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  • 元宇宙周刊 | Meta 正在开发新的空间音频工具;HTC宣布推出首款元宇宙手机;腾讯申请多个“光子宇宙”商标

    概述

    据NFTGo.io数据显示,NFT市场总交易额已达600亿美元,而这一指标在4月时就突破了500亿美元,也就意味着在不到三个月的时间里,NFT市场总交易额增长了100亿美元。虽然当前市场热度稍减,但NFT市场依旧在持续发展。

    除此之外,加密时尚品牌RTFKT旗下NFT系例CloneX交易额已突破7亿美元,创历史新高。

    NFT市场目前仍在上升,除了科技巨头之外,传统的大公司也接连不断的加入到这个巨大的新兴市场中。看似普通的图片、视频以及马赛克头像却以不普通的价格进行交易,这其中的炒作、诈骗等犯罪活动开始冒头。

    正如中国工艺美术学会理事长才大颖在中国数字文创行业高质量发展论坛上所说,数字文创作为新兴事物,在市场规则和监管方面还不成熟。

    近两年NFT市场的快速发展有目共睹,但是其中的风险也显而易见,而这个时候更需要时间的检验,也需要所有参与者擦亮双眼。

    当然,NFT不仅有艺术价值,同样也能在其他行业发挥作用,比如NFT票务

    法国表示将在如2023年橄榄球世界杯等重大体育赛事中采用NFT。此前还有报道指出,巴黎2024年奥运会将采用区块链票务。

    数字化票务优化了其流程,由于NFT自身的属性和特点,NFT票务能有效杜绝假票、降低开发门票的成本,甚至创造新的收入机会。在继数字艺术领域的热潮后,票务市场也许会成为下一个更有前景的赛道。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻本周新闻一览两大板块,请Enjoy:

    重要新闻

    【Meta为AR/VR开发新空间音频工具以增强虚拟体验】

    为了促进更逼真的AR和VR体验,Meta透露正在开发新的空间音频工具,可以响应视觉中显示的不同环境,旨在帮助行业以更快的速度实现真正的沉浸式现实。Meta的工作围绕人们期望在特定环境中体验的声音共性,以及如何将其转化为数字领域。

    【苹果向开发者展示ARKit 6工具包的改进】

    本月早些时候,在苹果的年度开发者大会WWDC 2022上,该公司首次向开发者展示了苹果ARKit 6工具包的改进,用于在iOS设备上构建AR应用程序。

    【8月,Felix & Paul将VR直播NASA的Artemis I 火箭发射】

    今年8月,美国宇航局将在佛罗里达州卡纳维拉尔角的肯尼迪航天中心发射其无人驾驶猎户座CM-002航天器,这是该机构Artemis计划的一系列试飞中的第一次。该任务的目标是为载人飞行认证猎户座宇宙飞船和太空发射系统运载火箭,以期在2024年之前将人类送回月球。

    【罗马尼亚发布将政府文件存储为NFT的计划】

    罗马尼亚国家信息学研究与发展研究所(ICI)宣布了一项新的国家计划,该计划利用区块链技术访问、转移和存储其公民的官方文件。该项目被称为“罗马尼亚国家发行的个人证件和资产系统”(NSIDA),其最终目标是提高获取和管理基本政府文件(如出生证明、驾驶执照和土地、财产契约)的便捷程度。NFT将成为存储此类文件的媒介,这项工作还将包括推出一个独家且安全的NFT应用,公民将能够获得经过验证的政府文件,而无需亲自前往官方办公室领取这些文件。

    【法国将在重大体育赛事中采用NFT票务】

    法国将在重大体育赛事中采用NFT票务,例如2023年的橄榄球世界杯等。此前报道,巴黎2024年奥运会将采用区块链票务。

    【加密时尚品牌RTFKT旗下NFT系列CloneX交易额突破7亿美元,创历史新高】

    据cryptoslam最新数据显示,加密时尚品牌RTFKT旗下NFT系列CloneX交易额已突破7亿美元,创历史新高,本文撰写时达到700,218,053美元,交易量为19,290笔。RTFKT是一个时尚球鞋潮牌,CloneX 的发售是该品牌向 NFT 市场的蜕变,尤其是在被耐克收购之后,该 NFT 系列交易额出现大幅增长,当前市值为5.0748亿美元,地板价9.29 ETH。

    【NFT市场总交易额达600亿美元】

    NFT市场总交易额已达600亿美元,该指标在今年4月10日突破500亿美元,这意味着在不到三个月时间里增长了100亿美元。此外,当前NFT持有者总量已接近250万,截至目前为2,484,910个,交易者总量为1,630,092个。市值方面,当前NFT市场总市值约为226.5亿美元,市值最高的NFT类型为PFPNFT,约为132.84亿美元,其次是收藏品NFT,市值约为32.17亿美元,游戏类NFT市值位列第三,约为18.64亿美元;第四和第五位分别是实用类NFT(约18.81亿美元)和艺术类NFT(约17.19亿美元),虚拟土地类NFT市值排在第六位,约为16.69亿美元。

    【数据:Solana链上NFT交易总额突破27亿美元,创历史新高】

    据CryptoSlam显示,Solana链上NFT交易额已突破27亿美元,本文撰写时为 2,702,776,099 美元,链上交易总量达到 8,547,947 笔。

    【厦门地铁:已发行NFT数字纪念票,不断探索数字人民币应用场景】

    据人民网北京6月30日消息,厦门地铁集团运营中心总经理张涛表示,厦门地铁首次发行NFT数字纪念票及碳积分体系,丰富了厦门地铁票种种类,厦门地铁不断探索“地铁+数字人民币”的应用场景,以及地铁公交一体化无接触扫码乘车功能,为乘客打造智能安全便捷的乘车支付生态圈。

    【TikTok明星Khaby Lame成为币安全球品牌大使】

    币安宣布意大利籍塞内加尔创作者Khaby Lame成为币安全球品牌大使。Khaby通过TikTok爆红视频风靡全网,他目前是TikTok上拥有最多粉丝的创作者,拥有超过1.42亿粉丝。币安将与Khaby合作提高Web3的知名度和采用率。据悉,在此次长期的合作伙伴关系中,Khaby将使用他的招牌风格来解决围绕Web3的一些迷思。Khaby还将与币安合作开发独家NFT系列,进一步为粉丝带来更多新的体验。

    【中国广告协会征集“数字藏品”营销案例】

    芝麻财经报道,据中广协数字元宇宙工作委员会官方公众号,中国广告协会数字元宇宙工作委员会正式向全国范围内启动征集数字藏品营销案例并邀请数字藏品服务平台进入“数藏黄页”,中广协数字元宇宙工作委员会计划在7月10号的“第一届中国数字藏品大会”上公布首批数字藏品。

    【Solana Labs将推出web3手机Saga,并设立1000万美元生态基金】

    Solana Labs首席执行官Anatoly Yakovenko在纽约市的一次活动中宣布,其团队正在开发一款新Android手机Saga,该设备专注于Web3,将包含一个Web3 dapp商店、集成的“Solana Pay”以促进基于二维码的链上支付、一个移动钱包适配器和一个“seed vault”(用于存储私钥)。Anatoly Yakovenko表示,它的成本约为1000 美元,计划于2023年初开始交付。此外,Solana基金会承诺提供1000万美元,以激励开发人员利用其Solana Mobile Stack (SMS)构建应用程序。

    【上海布局元宇宙等“新赛道” 促进细则6月底公布】

    近日,在“2022上海全球投资促进大会暨‘潮涌浦江’投资上海全球分享季启动仪式”上,上海在官宣集中签约、开工一批总投资超7200亿元的重磅项目的同时,还宣布重点切入元宇宙、绿色低碳、智能终端、数字经济四个“新赛道”,并公布了相应的投资促进方案。据方案预测,到2025年,上海元宇宙产业规模突破3500亿元,智能终端产业规模突破7000亿元,绿色低碳产业规模力争突破5000亿元。不过,《中国经营报》记者从上海经信委方面获悉,上述四个“新赛道”只是提出初步目标和方向,而具体促进细则需等到今年6月底才能向社会公布。

    【上海徐汇:在NFT数字藏品领域积极展开探索】

    据上海徐汇官方公众号,徐汇区“漕河泾元创未来元宇宙产业创新园”作为上海首批元宇宙特色产业园区对外发布,将打造上海元宇宙的产业首选地、人才蓄水池、业态创新炉、集成应用场和制度先行区。徐汇区率先将“元宇宙”写入政府工作报告,结合“ART(艺术)+AI(人工智能)”双A引擎,在NFT数字藏品领域积极展开探索。

    【腾讯申请多个“光子宇宙”商标,加速布局元宇宙】

    天眼查App显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“光子宇宙”商标,另外还申请了“光宙”“光子探索”“光子小量子”“光宙映像 LIGHTSPEED PICTURES”等光子系列商标,国际分类包括科学仪器、通讯服务、设计研究等,商标状态均为申请中。 

    【ULTRADX(奥创)与MastersDAO、MoreMeta元宇宙平台达成深度战略合作】

    ULTRADX(奥创)与 MastersDAO、MoreMeta元宇宙平台达成深度战略伙伴合作关系。据官方介绍,ULTRADX(奥创)是采用美国CME的全品类全仓保证金系统与OCC的实时清结算系统的Crypto交易平台。MoreMeta是以沉浸式空间承载内容价值、社交价值的多元交互的综合元宇宙项⽬。现与多家艺术院校及文化机构达成数字艺术方向的产学研合作,且为多地实现文旅、文博的数字化解决方案,为生态链上下游提供创作与价值革新。MastersDAO是通过全球各领域的爱好者与艺术家所组成的去中心化自治组织,涉及领域涵盖了美术、古董、字画、音乐、影视等方面。

    【加泰罗尼亚创新部长称正在建立自己的元宇宙】

    6月27日消息,加泰罗尼亚创新部长Daniel Macro最近表示,政府正在努力建立一个名为Cataverse的加泰罗尼亚元宇宙。政府希望通过为大学生提供各种技能课程和训练营来培养人才,从而使巴塞罗那成为一个数字中心。他解释说:“Cataverse将与加泰罗尼亚语和加泰罗尼亚文化联系在一起。这就是我们希望在这个元宇宙中拥有的东西,为文化做事的加泰罗尼亚实体可以在元宇宙中做到这一点。”当被问及游客可以在巴塞罗那互动的区块链项目时,部长引用了一个专注于个人医疗保健和其他一些基于公共交通的项目的例子。

    【软银在《ZEPETO》开设虚拟移动运营商商店,以全面进军元宇宙】

    近日,软银在韩国虚拟形象应用《ZEPETO》上开设了一个虚拟移动运营商商店。

    【传字节跳动招入前小米VR负责人,后者深度布局元宇宙社交】

    6月28日,近期有消息称,前小米VR负责人、虚拟形象社交娱乐应用“Vyou微你”创始人马杰思已入职字节跳动,并负责Pico社交业务,而其实控的北京波粒子科技有限公司亦被字节跳动收购。对此传闻,字节跳动方面暂时未有回应。但字节跳动内部人士向记者证实了该消息,并称马杰思目前向Pico负责人周宏伟汇报。

    【腾讯高级副总裁:腾讯已成立XR业务线】

    在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶表示,腾讯最近已经成立软硬一体的扩展现实(XR)业务线,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。此前,腾讯曾被曝正式成立XR部门,意在发展虚拟世界的元宇宙概念,有消息人士表示,腾讯XR部门预计拥有超过300名员工。

    【HTC宣布推出首款元宇宙手机】

    6月28日消息,宏达电今日宣布推出首款应用于元宇宙平台VIVERSE的全新智能手机-HTC Desire 22 pro,配备5G高速行动上网及支持无线与反向充电功能。同时针对虚拟现实装置进行搭配优化,完整相容VIVE Flow并展现其应用,建议售价为新台币11990元。

    【毕马威:2023年将在Web3和元宇宙中投入3000万美元】

    据《财富》杂志消息,毕马威美国和加拿大公司已宣布2023年将在元宇宙和Web 3上投资3000万美元,包括推出一个协作中心。毕马威美国企业创新负责人 Cliff Justice 透露,毕马威将在美国创建一个卓越中心,目前还推出一个工作室孵化器来测试围绕Web3和元宇宙构建新想法和服务,还预留了资金,旨在与客户一起探索相关领域、以及B2B和B2C业务。

    【西门子和英伟达合力创造工业元宇宙】

    西门子继续与芯片设计公司英伟达深化合作,将旗下Siemens Xcelerator平台与NVIDIA Omniverse平台结合,创建一个工业元宇宙,降低工厂、建筑物的运营成本,并加快新产品设计的速度。Xcelerator是西门子新推出的一个基于云计算的全新开放数字平台,目标是在2021年产生的56亿欧元(58.9亿美元)的营收基础上,使其数字业务每年增长10% 。

    【三星资产推出元宇宙概念ETF,7月7日于港交所上市】

    6月27日消息,据三星资产管理(香港)官方网站宣布,该公司将推出“三星亚太元宇宙概念ETF”(SAMSUNG Asia Pacific ex NZ Metaverse Theme ETF),计划于7月7日在港交所上市,设定的上市价格为15港元,每手50个基金单位,价格约为750港元。这是香港首只亚太元宇宙主动型管理ETF,帮助投资者在亚太(新西兰除外)投资元宇宙相关行业,拟投资的元宇宙业务公司可能包括但不限于以下类别:扩增实境/虚拟实境、人工智能、社交媒体、网络游戏、数码交易、装置和平台。

    【华谊兄弟王中磊:内容是元宇宙的核心】

    2022年6月23日-30日,第十二届北京国际电影节相关活动首届“元宇宙电影论坛”在线上举办。谈及影视行业对于元宇宙的探索,王中磊认为,影视行业作为内容的创作者和产出者,必然也是数字化内容创作的主力军之一。从数字人到数字藏品,影视业也正在逐步探索与元宇宙的接入方式,并正打开新的想象空间。电影人已经开始踏上了虚拟现实电影的旅程,像圣丹斯、戛纳以及博尔德等国际电影节已经开始了虚拟现实电影的相关奖项,北京国际电影节也开始了有关的论坛环节,这必将成为未来的趋势。虚拟现实电影拥有从第一个画面开始就让人深度沉浸并产生临场感的优势,当前它正打破各种技术限制飞速成长。此外,元宇宙发展的核心不是技术,而是内容。技术离开了内容的话,就没有温度,也没有感情了。他认为,元宇宙是人类不断追求创新,不断开拓新领域的产物,而内容同样是在不断地引领创新。

    【普华永道:中国市场中,数字藏品、虚拟人、虚拟世界成为当前最重要的三个元宇宙赛道】

    普华永道发布《2022至2026年全球娱乐及媒体行业展望》。报告指出,在中国市场,技术与商业创新逐渐促成繁荣的元宇宙产业格局,数字藏品、虚拟人、虚拟世界成为当前最重要的三个元宇宙赛道。其中,数字藏品的市场热度正在逐渐增加,以知名IP为基础开发铸造数字藏品正成为诸多知识产权的变现方式,实现了粉丝流量的快速变现和价值放大。

    【中国科协主席万钢:希望走出一条具有中国特色的“元宇宙”发展路径】

    6月25日,中国全国政协副主席、中国科协主席万钢在中南大学与大学生进行交流。他表示,“元宇宙”应用形态与人工智能综合式场景驱动相辅相成,可以通过开源共享、相互借鉴、循序发展,不断创造经济和社会价值,走出一条具有中国特色的“元宇宙”发展路径。万钢表示,关于“元宇宙”的问题,近年来,以“元宇宙”为代表的新型融合应用形态,在扩展现实、数字孪生等新技术推动下,形成虚拟空间与现实世界的“映射”关系和“交互”机制,特别是在游戏、文化、艺术、旅游等领域的应用,为人们提供了沉浸式体验。与此相比,工业领域的混合场景应用更加广泛和深入,因此业界也称之为“工业元宇宙”。

    【美国银行(BAC)报告:Web3应用生态系统具有变革每个行业的潜力】

    6月28日消息,美国银行(BAC)在一份报告中表示,所谓的加密寒冬并未抑制投资者对该行业的兴趣。机构投资者和企业正准备进入数字资产生态系统,但在建立全面的监管框架之前仍处于观望状态,这是一种共识。区块链技术带来了自互联网以来最重要的软件发展,新兴的 Web3 应用生态系统具有变革每个行业的潜力。

    【中国版权协会常务副理事长于慈珂:数字文创发展离不开版权保护及版权创造的赋能和支撑】

    6月30日,由中国文化产业协会主办的中国数字文创行业高质量发展论坛举办。中国版权协会常务副理事长于慈珂指出,把握好科技创新和文化发展的方向,实现产业融合,为我国构建新的发展格局提供新动能。版权是文创产业的基础,积极探索版权保护和价值挖掘,对于产业价值延伸有重要的意义。近年来,版权经济展现强劲的发展势头,在发展中,也面临的新问题和挑战,比如有效供给和需求不匹配等问题。数字文创发展离不开版权保护以及版权创造的赋能和支撑,希望各方共同维护良好的版权秩序和生态,加强版权法律建设,提高全民版权保护意识。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Moth+Flame与SHRM合作,推出企业级VR沉浸式学习市场。
    • VR沉浸式通信公司ENGAGE XR与HTC VIVE和斯坦福大学合作。
    • 沃尔玛推出新AR功能,用户可通过AR实时预览家具。
    • 图森医疗中心TMC与3lbXR合作推出新VR医疗培训平台。
    • VR内容分发平台SideQuest发布重大更新,允许用户直接从Quest头显访问平台的VR游戏和目录。此外,新更新还包括简化的侧载过程、额外的头显设置和更多自定义Home选项。
    • 罗马推出VR观光巴士体验 带乘客漫游古罗马。
    • Instagram宣布正在测试新的AR贴纸和Stories中的文本,这将使用户能够将3D物体放入现实世界的场景中。
    • Mark Gurman的一份新报告显示,苹果MR头显可能配备苹果的旗舰M2处理器。根据Gurman的说法,苹果最新版本的设备能够提供AR/VR体验,并包括一个基本的M2芯片和16GB的RAM。
    • VR语言教育应用《Immerse》在Meta Quest 2上正式发布,为订阅者提供现场西班牙语和英语课程、社区活动、多人社交休息室和各种其他教育内容。
    • GigXR、剑桥大学和CUH NHS基金会合作推出MR医疗应用HoloScenarios。
    • McGraw Hill与Verizon合作推出AR学习APP。
    • BeaRex推出Instagram AR Mask游戏Beta版。
    • Niantic与NBA合作,将推出AR篮球游戏《NBA All-World》。
    • VR音乐应用《PatchWorld》将于7月7日上线Quest 2头显。
    • Horizon Home将每月提供免费的Lionsgate电影,支持多人观影。
    • Niantic将推出元宇宙社交应用《Campfire》。

    NFT/链游

    • CoinList公布2022年夏季批次种子项目名单,包括Mystiko.Network、TeleportDAO等项目。
    • Klaytn Foundation和OpenSea宣布了一项针对亚洲NFT生态系统的合作,这些努力包括非功能性金融会议和生态系统发展倡议。
    • SIX Digital Exchange推出SDX Web3服务。
    • OpenSea与Solana区块浏览器Solscan达成合作。
    • Zilliqa游戏开发团队发布Unity SDK v3.0,以支持链上钱包功能和NFT交易。
    • Web3游戏Oxya Origin与Immutable X达成合作。
    • 说唱歌手Eminem和Snoop Dogg发布单曲视频中包含BAYC元素。
    • 波卡生态Web3多链钱包Talisman宣布全面支持与以太坊兼容的平行链。
    • BitWell的风险投资和创新孵化部门BitWell Labs与Web3基础设施解决方案供应商Radio Caca达成战略合作。
    • 周杰伦联名NFT Tiger Champs销售时间将延长48小时至6月27日。
    • 吉利汽车在“金交会”期间拟发放超200张“中国星数字人民币消费券”,未来也将发发布NFT“数字汽车”藏品,也是目前中国首款汽车NFT数字藏品。
    • 玛氏公司为旗下品牌M&Ms提交NFT相关商标申请。
    • 时尚品牌Salvatore Ferragamo在纽约开设以太坊NFT展位。
    • BAYC创始人社交媒体否认纳粹主义和种族歧视指控。
    • BAYC与滚石杂志合作开发联名NFT拍卖结束。
    • Solana链上NFT交易总额突破26亿美元,创历史新高。
    • Yuga Labs已起诉艺术家Ryder Ripps和几名相关人员,指控他们使用原始的BAYC图像,大量生产和销售山寨版NFT系列“RR/BAYC”。
    • 有盗取NFT的恶意文件伪装成PDF文件的攻击形式。
    • StarkNet生态NFT市场Aspect发布测试网API。
    • NFT 借贷协议 XCarnival 遭到攻击,黑客获利约 380 万美元。
    • 由北美冰球队伍所组成的国家冰球联盟(NHL)宣布与NFT平台Sweet合作,将创建一个NFT系列及市场,NFT包括过去和现在的NHL球员。
    • Layer1区块链Zilliqa的游戏开发团队发布了Unity SDK v3.0版本。
    • 美国国家退役篮球球员协会(NBRPA)宣布与Web3平台ARIA Exchange达成为期五年的独家合作伙伴关系。
    • 印度推出首个 NFT 电子竞技平台Loco Legends,该平台允许用户拥有和交易电子竞技数字藏品。
    • BSC链上NFT销售额突破1亿美元。
    • Web3社交协议Light推出v1.0版本,并将于三季度推出社交钱包。
    • 加密金融公司Matrixport推出NFT机构托管服务。
    • 音乐NFT平台KOLO.Market正式宣布与数字资产冷钱包制造商芭蕾钱包合作。
    • 韩国互联网巨头Kakao旗下公链Klaytn计划推出游戏NFT市场Klaybay,Klaybay测试版将于本月发布。
    • 面向NFT创作者、收藏家和交易者的一体化市场Matrix Market即将上线Flow网络,将成为该网络上的第一个一体化市场。
    • NFT交易市场ZORA推出包含API和ZDK的ZORA开发套件。
    • Nickydooodles.eth遭黑客攻击,17枚ETH和Doodles等NFT藏品被窃。
    • NFT项目FRENCY BEAR的Discord服务器遭黑客入侵,官方称正在修复。
    • Game Space与Bybit将于6月30日联合发售《Merge Bird》NFT盲盒。
    • NFT项目Doodles官方在社交媒体上发文介绍二季NFT Doodles2。
    • 箭牌已为绿箭等品牌提交NFT、Crypto及元宇宙相关商标申请。
    • 区块链服务集成商Gigster与Web3在线大学Moralis Academy达成合作。
    • Web3凭证数据网络Project Galaxy与Arc Finance达成合作。
    • 6月28日消息,P2E.Game推出一站式GameFi和NFT信息聚合平台,包含Launchpad、Game Library、NFT Aggregator和News四个栏目。
    • 根据Reportlinker.com发布的NFT市场研究报告,据估算,2021年全球NFT市场规模为31.8478亿美元,预计2022年将达到38.3576亿美元,预计到2027年将达到98.45亿美元,复合年均增长率将达到20.69%。
    • 研究机构Geometry将正式启动并支持采用零知识系统和应用数学的Web3项目。
    • JPEX推出Crypto Punk & REDHARE NFT INDEX,以提供风险对冲工具。
    • 电商巨头eBay提交涉及NFT、NFT交易等的商标申请。
    • 另类投资解决方案提供商Accelerate Financial Technologies即将推出NFT基金Accelerate NFT Fund,并计划拥有一系列蓝筹NFT。
    • Axie Infinity宣布Ronin Bridge已正式开放。
    • 意大利奢侈品牌宝格丽与Polygon等合作推出其最新高级珠宝系列NFT。
    • 多链互操作性协议开发商LayerZero与全链NFT协议Holograph达成战略合作。
    • NFT项目Azuki将发布新的扩展计划。
    • 游戏社区GuildFi宣布推出Marketplace项目Morroc。
    • 安全团队:NFT项目JRNY CLUB的推特账户已被盗用。
    • 元宇宙项目The Sandbox计划将LAND部署到Polygon。
    • NFT租赁市场Double Protocol推出的可租赁NFT标准“ERC-4907”成为以太坊最终标准。
    • 安全团队:虚拟化身平台GENIES的Discord服务器遭黑客入侵。
    • The Sandbox LAND系列NFT24小时交易额涨幅达30.10%。
    • 数据:最近一周Arbitrum网络新增15.5万枚NFT资产。
    • Arbitrum奥德赛活动首周奖励NFT已铸造近5万枚。
    • 好莱坞喜剧演员Bill Murray将推出系列传记NFT集“Bill Murray 1000”。
    • 韩国区块链项目BOSAGORA推出BizNet以建立和扩大其业务生态圈。
    • 路易威登提交四项NFT和元宇宙相关商标申请。
    • 公链REI Network与Web3云计算平台4EVERLAND达成战略合作。
    • 唯链基金会和Supply@Me合作开发“Web3”库存货币化系统。
    • Torches权益NFT白名单现已开放。
    • 区块链数据分析公司Flipside Crypto推出基于NFT的SDK“ShroomDK”。
    • Web3生态系统Equinox将利用Flash Labs托管自己的NFT市场。
    • 音乐流媒体服务公司Napster发布Litepaper V1,概述其Web3音乐生态系统计划。
    • Polkadot将推出去中心化社交网络平行链Frequency。
    • 数据:6月以太坊NFT美元交易额下降70%,但销售量保持稳定。
    • NFT项目Pop Art Cats官方Discord一度被黑,现已拿回控制权。
    • NFT交易聚合器Gem新增NFT实施铸造监控功能。
    • Coinbase Wallet宣布与LooksRare实现集成,交易NFT将获得奖励。
    • 由女歌手和演员伊能静支持的Theirsverse系列NFT将于7月11日开启发售。
    • Axie Infinity将于15:00部署Origin补丁,开启Origin第二阶段。
    • Axie Infinity将于7月1日启动虚拟地块Staking。
    • Doodles 2可穿戴设备NFT Genesis Box拍卖上线。
    • Tezos将于7月10日开启面向亚太地区的黑客松活动TezAsia。
    • Numen Cyber与InsurAce达成战略合作。
    • Binance NFT市场推出NFT铸造功能。
    • 音乐流媒体应用Napster计划在Algorand上推出NAPSTER通证。
    • NFT市场Magic Eden任命Joseph Doll为总法律顾问。
    • 区块链数据分析平台Nansen新增提供Solana NFT数据分析服务。

    其他

    • 据中信出版官方公众号,中信出版集团宣布推出首个捆绑图书的《山海经》数字藏品。
    • 马斯克对Twitter的用户数据不满意,Twitter将提供更多数据,或重新协商交易价格。
    • 厦门航空将于6月28日通过数藏中国首发飞模数字藏品。
    • 川港交流系列活动将发行庆回归25周年NFT数字艺术品。
    • 农民日报联合腾讯公司推出#神奇农货在哪里#百大地理标志农产品主题数字藏品,将以数字化的形式帮助优秀的农产品触达消费者。
    • 百度地图携手长城文旅、长城文创、百度超级链正式推出独家长城书画数字藏品。
    • 四川人民出版社将推出基于出版单位图书IP衍生的数字藏品。
    • 杭州拱墅区发布“精彩非遗系列·大美运河”数字藏品。
    • 先进数通表示公司及泛融科技没有发行数字藏品的计划,也不会直接涉足元宇宙领域。
    • The Sandbox联合创始人和首席运营官Sebastien Borget在推特回应关于Meta收购The Sandbox的提问时称,这绝对不可能发生。
    • 在第11届金交会期间,岭南金融博物馆推出了基于区块链技术的数字文创产品。
    • 中国联通将于6月28日免费发售24节气数字藏品。
    • HTC元宇宙手机或将以“HTC Desire 22 Pro”命名。
    • 《徐州日报》发行江苏首份新闻数字藏品。
    • 迅雷数字藏品平台非同数艺推出宋徽宗《竹禽图》藏品。
    • 福州鼓楼区宣传部发行“鼓嘟嘟”主题数字藏品。
    • 农夫山泉首发限定数字藏品。
    • 黄山市商务局发布2022徽菜“数字藏品”。
    • Meta Platforms首席执行官马克・扎克伯格说道,元宇宙将在这个10年的后半期成为这家社交网络公司的重要业务,并希望吸引大约10亿人在元宇宙中花费几百美元购物,包括购买数字商品、数字内容、数字东西来表达自己。不过,扎克伯格认为元宇宙需要花一些时间才能达到几亿甚至几十亿的用户量级。
    • 甘肃省文化和旅游厅首发数字纪念票与出行皮肤。
    • 南京夫子庙首发数字藏品门票。
    • 中国园林博物馆推出首款主题数字藏品系列《典籍中的园林》。
    • 山东歌舞剧院首发数字藏品献礼建党101周年。
    • 壳牌喜力发布全球首款数字藏品。
    • 中国酒业协会发布征集《酒业数字藏品技术规范》团体标准起草单位通知。
    • 华商报发布数字藏品。
    • 香港大学和Meta联合推出亚太地区AR/VR政策研究建议征集令。
    • 梅兰芳纪念馆试点推出首款数字收藏品《曼妙天女散花之影》。
    • 迪拜拟建立数字经济工作组:元宇宙是优先工作之一。
    • 工信部首届中国算力大会发布纪念款数字藏品,限量9999份,免费发行。
    • 恒生电子旗下数字藏品平台予藏启动“清退”,已暂停发售新藏品。
    • 中传新文创藏品平台正式上线,赋能文旅产业高质量发展。
    • 观复博物馆发行“观复猫”数字藏品。
    • 中国生物多样性保护与绿色发展基金首发数字藏品“大熊猫-万物和谐家园”。
    • 大势大非文化公司与安徒生(中国)签署战略合作协议。
    • Polygon部署自定义区块链扩展解决方案“Avail”。
    • 英特尔开始交付ASIC定制芯片,Argo、GRIID、HIVE为首批客户。
    • 《海南日报》发行首款3D数字藏品:“《海南日报》海南省成立纪念刊”。
    • 《金融时报》首发数字藏品。
    • 奈雪の茶推出奈雪币以购买虚拟股票,成为虚拟股东。
    • 天猫App上线“数字藏品”专区,50多款数字藏品上新。
    • 2022年前6个月Web3领域投资规模已超10亿美元,较2021全年翻一番。
    • 汤姆猫:公司将稳健推动数字藏品等创新业务布局。
    • 四川省文化产业商会数字藏品创新专委会成立。
    • 蚂蚁、腾讯、百度、京东等国内数字藏品头部平台联合发起反对炒作、提高准入标准等自律倡议。
    • 上海数据交易所完成“全能力”战略合作元宇宙签约仪式并推出数字藏品。
    • 哈佛商学院2017级高级管理课程学员举办虚拟同学会。

    投融资新闻

    • 数字玩具NFT平台Cryptoys完成2300万美元A轮融资,a16z领投。
    • 先买后付服务Cyan完成200万美元种子轮融资,Animoca Brands领投。
    • NFT价值发现平台EyesFi完成200万美元融资,Multicoin Capital领投。
    • WestLabs宣布战略投资汽车元宇宙项目Drive2。
    • 软件开发公司Parellelz完成300万美元融资,Play Ventures等参投。
    • 字节跳动收购元宇宙社交厂商波粒子科技。
    • AR工业初创公司KIT-AR完成200万欧元种子轮融资。
    • 数字玩具NFT平台Cryptoys制造商OnChain Studios宣布完成2300万美元A轮融资,本轮融资由a16z领投。
    • 数字资产做市公司System 9完成570万美元A轮融资。
    • 印度时尚Web3初创公司Bitliberte完成176万美元融资。
    • Layer Three Ventures推出3000万美元Web3加密基金和加速器。
    • 去中心化投注系统Azuro完成400万美元融资,Gnosis等参投。
    • VinaCapital Ventures宣布投资Web3数据分析公司M3TA。
    • 分布式软件和游戏开发加速平台Incredibuild 完成3500万美元B轮融资,Hiro Capital领投。
    • 元宇宙初创公司Raccoon Network完成100万美元融资,Freedom Fund参投。
    • Web3音乐初创公司Tetavi已募集2000万美元,Insight Partners领投。
    • 链游开发商Ring Games完成500万美元融资,Animoca Brands 和 Planetarium联合领投。
    • AmazingDoge获得BSC FA的300万美元天使轮融资。
    • 元宇宙活动创建工具开发商RLTY完成400万欧元融资。
    • 区块链游戏开发商Ring Games完成500万美元融资。
    • 为中小型企业提供支付解决方案的巴西金融科技公司CloudWalk日前宣布完成1.5亿美元融资,市场估值21.5亿美元。
    • 科技投资平台VinaCapital Ventures宣布投资Web3数据分析公司M3TA,投资细节暂未对外披露。
    • 法国品牌建模和3D渲染Web3营销初创公司Omi宣布完成600万欧元(约635万美元)种子轮融资,Dawn Capital领投。
    • 元宇宙全息技术开发商Swave完成700万欧元种子轮融资,imec.xpand等参投。
    • NFT元宇宙游戏Mech.com完成600万美元种子轮融资。
    • Bertelsmann India Investments新基金完成5亿美元募资,将专注Web3等领域。
    • Web3物联网经济网络peaq完成650万美元融资,Fundamental Labs领投。
    • 儿童社交媒体平台Zigazoo完成1700万美元A轮融资,Liberty City Ventures领投。
    • Web3游戏初创公司Project Twelve完成800万美元融资,MetaApp等参投。
    • 加密数据公司Kaiko完成5300万美元B轮融资。
    • Snap与可口可乐、The Kid Laroi联手打造AR体验。
    • Web3身份验证初创公司Dynamic完成750万美元种子轮融资。
    • Avex USA将创业投资基金扩大至2500万美元,计划投资Web3企业。
    • Web3身份验证公司Dynamic完成a16z领投的750万美元种子轮融资。
    • Avex USA旗下基金Future of Music Fund规模扩大至2500万美元。
    • Move to Earn创企Fitmint完成160万美元种子轮融资,General Catalyst领投。
    • 区块链及Web3.0底层技术开发商墨宇宙完成1500万人民币种子轮融资。
    • Web3风投机构Reciprocal Ventures推出7000万美元基金。
    • 去中心化身份平台Trinsic完成850万美元种子轮融资,Georgian领投。
    • 投资基金Entrepreneur First完成1.58亿美元C轮融资,将投资Web3等领域。
    • Web3游戏平台Soba完成1350万美元融资,Lightspeed Venture Partners领投。
    • 加密社交交易平台League of Traders完成240万美元Pre A轮融资。
    • MPL旗下Web3游戏公司GGX拟融资1000-1500万美元,Polygon或参投。
    • NFT分析平台NFTEye获165万美元种子轮融资,Sky9 Capital领投。
    • Web3网络WeatherXM完成500万美元种子轮融资,Placeholder VC领投。
    • 沃尔玛将收购AR光学技术公司Memomi。

    观点

    • Animoca Brands创始人兼执行主席Yat Siu表示,Meta牵头组建的元宇宙标准论坛是“纸老虎”。
    • 郭明錤认为中国是最适合发展头戴 / 元宇宙的市场之一。
    • 四大会计师事务所Ernst & Young(EY)的创新主管Magnus Jones认为,元宇宙将由年轻一代领导,它不能建立在企业商业模式的相同原则之上。
    • a16z合伙人表示Crypto和Web3领域存在创新,应关注长期愿景和产品周期。
    • 中国文物保护基金会理事长刘玉珠:文化数字化发展过程中,发展是第一位的。
    • 分析人士:奈雪的茶只要没有交易功能和投机功能就不违法。
    • 文化传媒集团董事长刘强:高度重视知识版权保护工作,针对侵权盗版问题提供市场化解决方案。
    • 浙江美术馆馆长应金飞:NFT有一定金融属性,存在金融安全风险。
    • 中国文字著作权协会副总干事梁飞:推动数字版权保护和服务,激发优质作品创作活力。
    • 清华大学法学院副院长程啸:国内的NFT市场中,持有人原则上不得转售NFT获得溢价。
    • 蚂蚁集团副总裁蒋国飞:数字藏品内含新内容、新权益、新体验。
    • 中国美术学院动画与艺术学院副院长倪镔:中国美术学院站在时代艺术前沿,探索深耕交互、游戏和元宇宙领域。
    • 中国工艺美术学会理事长才大颖:数字文创作为新兴事物,在市场规则和监管方面还不成熟。

    概述

    据NFTGo.io数据显示,NFT市场总交易额已达600亿美元,而这一指标在4月时就突破了500亿美元,也就意味着在不到三个月的时间里,NFT市场总交易额增长了100亿美元。虽然当前市场热度稍减,但NFT市场依旧在持续发展。

    除此之外,加密时尚品牌RTFKT旗下NFT系例CloneX交易额已突破7亿美元,创历史新高。

    NFT市场目前仍在上升,除了科技巨头之外,传统的大公司也接连不断的加入到这个巨大的新兴市场中。看似普通的图片、视频以及马赛克头像却以不普通的价格进行交易,这其中的炒作、诈骗等犯罪活动开始冒头。

    正如中国工艺美术学会理事长才大颖在中国数字文创行业高质量发展论坛上所说,数字文创作为新兴事物,在市场规则和监管方面还不成熟。

    近两年NFT市场的快速发展有目共睹,但是其中的风险也显而易见,而这个时候更需要时间的检验,也需要所有参与者擦亮双眼。

    当然,NFT不仅有艺术价值,同样也能在其他行业发挥作用,比如NFT票务

    法国表示将在如2023年橄榄球世界杯等重大体育赛事中采用NFT。此前还有报道指出,巴黎2024年奥运会将采用区块链票务。

    数字化票务优化了其流程,由于NFT自身的属性和特点,NFT票务能有效杜绝假票、降低开发门票的成本,甚至创造新的收入机会。在继数字艺术领域的热潮后,票务市场也许会成为下一个更有前景的赛道。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻本周新闻一览两大板块,请Enjoy:

    重要新闻

    【Meta为AR/VR开发新空间音频工具以增强虚拟体验】

    为了促进更逼真的AR和VR体验,Meta透露正在开发新的空间音频工具,可以响应视觉中显示的不同环境,旨在帮助行业以更快的速度实现真正的沉浸式现实。Meta的工作围绕人们期望在特定环境中体验的声音共性,以及如何将其转化为数字领域。

    【苹果向开发者展示ARKit 6工具包的改进】

    本月早些时候,在苹果的年度开发者大会WWDC 2022上,该公司首次向开发者展示了苹果ARKit 6工具包的改进,用于在iOS设备上构建AR应用程序。

    【8月,Felix & Paul将VR直播NASA的Artemis I 火箭发射】

    今年8月,美国宇航局将在佛罗里达州卡纳维拉尔角的肯尼迪航天中心发射其无人驾驶猎户座CM-002航天器,这是该机构Artemis计划的一系列试飞中的第一次。该任务的目标是为载人飞行认证猎户座宇宙飞船和太空发射系统运载火箭,以期在2024年之前将人类送回月球。

    【罗马尼亚发布将政府文件存储为NFT的计划】

    罗马尼亚国家信息学研究与发展研究所(ICI)宣布了一项新的国家计划,该计划利用区块链技术访问、转移和存储其公民的官方文件。该项目被称为“罗马尼亚国家发行的个人证件和资产系统”(NSIDA),其最终目标是提高获取和管理基本政府文件(如出生证明、驾驶执照和土地、财产契约)的便捷程度。NFT将成为存储此类文件的媒介,这项工作还将包括推出一个独家且安全的NFT应用,公民将能够获得经过验证的政府文件,而无需亲自前往官方办公室领取这些文件。

    【法国将在重大体育赛事中采用NFT票务】

    法国将在重大体育赛事中采用NFT票务,例如2023年的橄榄球世界杯等。此前报道,巴黎2024年奥运会将采用区块链票务。

    【加密时尚品牌RTFKT旗下NFT系列CloneX交易额突破7亿美元,创历史新高】

    据cryptoslam最新数据显示,加密时尚品牌RTFKT旗下NFT系列CloneX交易额已突破7亿美元,创历史新高,本文撰写时达到700,218,053美元,交易量为19,290笔。RTFKT是一个时尚球鞋潮牌,CloneX 的发售是该品牌向 NFT 市场的蜕变,尤其是在被耐克收购之后,该 NFT 系列交易额出现大幅增长,当前市值为5.0748亿美元,地板价9.29 ETH。

    【NFT市场总交易额达600亿美元】

    NFT市场总交易额已达600亿美元,该指标在今年4月10日突破500亿美元,这意味着在不到三个月时间里增长了100亿美元。此外,当前NFT持有者总量已接近250万,截至目前为2,484,910个,交易者总量为1,630,092个。市值方面,当前NFT市场总市值约为226.5亿美元,市值最高的NFT类型为PFPNFT,约为132.84亿美元,其次是收藏品NFT,市值约为32.17亿美元,游戏类NFT市值位列第三,约为18.64亿美元;第四和第五位分别是实用类NFT(约18.81亿美元)和艺术类NFT(约17.19亿美元),虚拟土地类NFT市值排在第六位,约为16.69亿美元。

    【数据:Solana链上NFT交易总额突破27亿美元,创历史新高】

    据CryptoSlam显示,Solana链上NFT交易额已突破27亿美元,本文撰写时为 2,702,776,099 美元,链上交易总量达到 8,547,947 笔。

    【厦门地铁:已发行NFT数字纪念票,不断探索数字人民币应用场景】

    据人民网北京6月30日消息,厦门地铁集团运营中心总经理张涛表示,厦门地铁首次发行NFT数字纪念票及碳积分体系,丰富了厦门地铁票种种类,厦门地铁不断探索“地铁+数字人民币”的应用场景,以及地铁公交一体化无接触扫码乘车功能,为乘客打造智能安全便捷的乘车支付生态圈。

    【TikTok明星Khaby Lame成为币安全球品牌大使】

    币安宣布意大利籍塞内加尔创作者Khaby Lame成为币安全球品牌大使。Khaby通过TikTok爆红视频风靡全网,他目前是TikTok上拥有最多粉丝的创作者,拥有超过1.42亿粉丝。币安将与Khaby合作提高Web3的知名度和采用率。据悉,在此次长期的合作伙伴关系中,Khaby将使用他的招牌风格来解决围绕Web3的一些迷思。Khaby还将与币安合作开发独家NFT系列,进一步为粉丝带来更多新的体验。

    【中国广告协会征集“数字藏品”营销案例】

    芝麻财经报道,据中广协数字元宇宙工作委员会官方公众号,中国广告协会数字元宇宙工作委员会正式向全国范围内启动征集数字藏品营销案例并邀请数字藏品服务平台进入“数藏黄页”,中广协数字元宇宙工作委员会计划在7月10号的“第一届中国数字藏品大会”上公布首批数字藏品。

    【Solana Labs将推出web3手机Saga,并设立1000万美元生态基金】

    Solana Labs首席执行官Anatoly Yakovenko在纽约市的一次活动中宣布,其团队正在开发一款新Android手机Saga,该设备专注于Web3,将包含一个Web3 dapp商店、集成的“Solana Pay”以促进基于二维码的链上支付、一个移动钱包适配器和一个“seed vault”(用于存储私钥)。Anatoly Yakovenko表示,它的成本约为1000 美元,计划于2023年初开始交付。此外,Solana基金会承诺提供1000万美元,以激励开发人员利用其Solana Mobile Stack (SMS)构建应用程序。

    【上海布局元宇宙等“新赛道” 促进细则6月底公布】

    近日,在“2022上海全球投资促进大会暨‘潮涌浦江’投资上海全球分享季启动仪式”上,上海在官宣集中签约、开工一批总投资超7200亿元的重磅项目的同时,还宣布重点切入元宇宙、绿色低碳、智能终端、数字经济四个“新赛道”,并公布了相应的投资促进方案。据方案预测,到2025年,上海元宇宙产业规模突破3500亿元,智能终端产业规模突破7000亿元,绿色低碳产业规模力争突破5000亿元。不过,《中国经营报》记者从上海经信委方面获悉,上述四个“新赛道”只是提出初步目标和方向,而具体促进细则需等到今年6月底才能向社会公布。

    【上海徐汇:在NFT数字藏品领域积极展开探索】

    据上海徐汇官方公众号,徐汇区“漕河泾元创未来元宇宙产业创新园”作为上海首批元宇宙特色产业园区对外发布,将打造上海元宇宙的产业首选地、人才蓄水池、业态创新炉、集成应用场和制度先行区。徐汇区率先将“元宇宙”写入政府工作报告,结合“ART(艺术)+AI(人工智能)”双A引擎,在NFT数字藏品领域积极展开探索。

    【腾讯申请多个“光子宇宙”商标,加速布局元宇宙】

    天眼查App显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“光子宇宙”商标,另外还申请了“光宙”“光子探索”“光子小量子”“光宙映像 LIGHTSPEED PICTURES”等光子系列商标,国际分类包括科学仪器、通讯服务、设计研究等,商标状态均为申请中。 

    【ULTRADX(奥创)与MastersDAO、MoreMeta元宇宙平台达成深度战略合作】

    ULTRADX(奥创)与 MastersDAO、MoreMeta元宇宙平台达成深度战略伙伴合作关系。据官方介绍,ULTRADX(奥创)是采用美国CME的全品类全仓保证金系统与OCC的实时清结算系统的Crypto交易平台。MoreMeta是以沉浸式空间承载内容价值、社交价值的多元交互的综合元宇宙项⽬。现与多家艺术院校及文化机构达成数字艺术方向的产学研合作,且为多地实现文旅、文博的数字化解决方案,为生态链上下游提供创作与价值革新。MastersDAO是通过全球各领域的爱好者与艺术家所组成的去中心化自治组织,涉及领域涵盖了美术、古董、字画、音乐、影视等方面。

    【加泰罗尼亚创新部长称正在建立自己的元宇宙】

    6月27日消息,加泰罗尼亚创新部长Daniel Macro最近表示,政府正在努力建立一个名为Cataverse的加泰罗尼亚元宇宙。政府希望通过为大学生提供各种技能课程和训练营来培养人才,从而使巴塞罗那成为一个数字中心。他解释说:“Cataverse将与加泰罗尼亚语和加泰罗尼亚文化联系在一起。这就是我们希望在这个元宇宙中拥有的东西,为文化做事的加泰罗尼亚实体可以在元宇宙中做到这一点。”当被问及游客可以在巴塞罗那互动的区块链项目时,部长引用了一个专注于个人医疗保健和其他一些基于公共交通的项目的例子。

    【软银在《ZEPETO》开设虚拟移动运营商商店,以全面进军元宇宙】

    近日,软银在韩国虚拟形象应用《ZEPETO》上开设了一个虚拟移动运营商商店。

    【传字节跳动招入前小米VR负责人,后者深度布局元宇宙社交】

    6月28日,近期有消息称,前小米VR负责人、虚拟形象社交娱乐应用“Vyou微你”创始人马杰思已入职字节跳动,并负责Pico社交业务,而其实控的北京波粒子科技有限公司亦被字节跳动收购。对此传闻,字节跳动方面暂时未有回应。但字节跳动内部人士向记者证实了该消息,并称马杰思目前向Pico负责人周宏伟汇报。

    【腾讯高级副总裁:腾讯已成立XR业务线】

    在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶表示,腾讯最近已经成立软硬一体的扩展现实(XR)业务线,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。此前,腾讯曾被曝正式成立XR部门,意在发展虚拟世界的元宇宙概念,有消息人士表示,腾讯XR部门预计拥有超过300名员工。

    【HTC宣布推出首款元宇宙手机】

    6月28日消息,宏达电今日宣布推出首款应用于元宇宙平台VIVERSE的全新智能手机-HTC Desire 22 pro,配备5G高速行动上网及支持无线与反向充电功能。同时针对虚拟现实装置进行搭配优化,完整相容VIVE Flow并展现其应用,建议售价为新台币11990元。

    【毕马威:2023年将在Web3和元宇宙中投入3000万美元】

    据《财富》杂志消息,毕马威美国和加拿大公司已宣布2023年将在元宇宙和Web 3上投资3000万美元,包括推出一个协作中心。毕马威美国企业创新负责人 Cliff Justice 透露,毕马威将在美国创建一个卓越中心,目前还推出一个工作室孵化器来测试围绕Web3和元宇宙构建新想法和服务,还预留了资金,旨在与客户一起探索相关领域、以及B2B和B2C业务。

    【西门子和英伟达合力创造工业元宇宙】

    西门子继续与芯片设计公司英伟达深化合作,将旗下Siemens Xcelerator平台与NVIDIA Omniverse平台结合,创建一个工业元宇宙,降低工厂、建筑物的运营成本,并加快新产品设计的速度。Xcelerator是西门子新推出的一个基于云计算的全新开放数字平台,目标是在2021年产生的56亿欧元(58.9亿美元)的营收基础上,使其数字业务每年增长10% 。

    【三星资产推出元宇宙概念ETF,7月7日于港交所上市】

    6月27日消息,据三星资产管理(香港)官方网站宣布,该公司将推出“三星亚太元宇宙概念ETF”(SAMSUNG Asia Pacific ex NZ Metaverse Theme ETF),计划于7月7日在港交所上市,设定的上市价格为15港元,每手50个基金单位,价格约为750港元。这是香港首只亚太元宇宙主动型管理ETF,帮助投资者在亚太(新西兰除外)投资元宇宙相关行业,拟投资的元宇宙业务公司可能包括但不限于以下类别:扩增实境/虚拟实境、人工智能、社交媒体、网络游戏、数码交易、装置和平台。

    【华谊兄弟王中磊:内容是元宇宙的核心】

    2022年6月23日-30日,第十二届北京国际电影节相关活动首届“元宇宙电影论坛”在线上举办。谈及影视行业对于元宇宙的探索,王中磊认为,影视行业作为内容的创作者和产出者,必然也是数字化内容创作的主力军之一。从数字人到数字藏品,影视业也正在逐步探索与元宇宙的接入方式,并正打开新的想象空间。电影人已经开始踏上了虚拟现实电影的旅程,像圣丹斯、戛纳以及博尔德等国际电影节已经开始了虚拟现实电影的相关奖项,北京国际电影节也开始了有关的论坛环节,这必将成为未来的趋势。虚拟现实电影拥有从第一个画面开始就让人深度沉浸并产生临场感的优势,当前它正打破各种技术限制飞速成长。此外,元宇宙发展的核心不是技术,而是内容。技术离开了内容的话,就没有温度,也没有感情了。他认为,元宇宙是人类不断追求创新,不断开拓新领域的产物,而内容同样是在不断地引领创新。

    【普华永道:中国市场中,数字藏品、虚拟人、虚拟世界成为当前最重要的三个元宇宙赛道】

    普华永道发布《2022至2026年全球娱乐及媒体行业展望》。报告指出,在中国市场,技术与商业创新逐渐促成繁荣的元宇宙产业格局,数字藏品、虚拟人、虚拟世界成为当前最重要的三个元宇宙赛道。其中,数字藏品的市场热度正在逐渐增加,以知名IP为基础开发铸造数字藏品正成为诸多知识产权的变现方式,实现了粉丝流量的快速变现和价值放大。

    【中国科协主席万钢:希望走出一条具有中国特色的“元宇宙”发展路径】

    6月25日,中国全国政协副主席、中国科协主席万钢在中南大学与大学生进行交流。他表示,“元宇宙”应用形态与人工智能综合式场景驱动相辅相成,可以通过开源共享、相互借鉴、循序发展,不断创造经济和社会价值,走出一条具有中国特色的“元宇宙”发展路径。万钢表示,关于“元宇宙”的问题,近年来,以“元宇宙”为代表的新型融合应用形态,在扩展现实、数字孪生等新技术推动下,形成虚拟空间与现实世界的“映射”关系和“交互”机制,特别是在游戏、文化、艺术、旅游等领域的应用,为人们提供了沉浸式体验。与此相比,工业领域的混合场景应用更加广泛和深入,因此业界也称之为“工业元宇宙”。

    【美国银行(BAC)报告:Web3应用生态系统具有变革每个行业的潜力】

    6月28日消息,美国银行(BAC)在一份报告中表示,所谓的加密寒冬并未抑制投资者对该行业的兴趣。机构投资者和企业正准备进入数字资产生态系统,但在建立全面的监管框架之前仍处于观望状态,这是一种共识。区块链技术带来了自互联网以来最重要的软件发展,新兴的 Web3 应用生态系统具有变革每个行业的潜力。

    【中国版权协会常务副理事长于慈珂:数字文创发展离不开版权保护及版权创造的赋能和支撑】

    6月30日,由中国文化产业协会主办的中国数字文创行业高质量发展论坛举办。中国版权协会常务副理事长于慈珂指出,把握好科技创新和文化发展的方向,实现产业融合,为我国构建新的发展格局提供新动能。版权是文创产业的基础,积极探索版权保护和价值挖掘,对于产业价值延伸有重要的意义。近年来,版权经济展现强劲的发展势头,在发展中,也面临的新问题和挑战,比如有效供给和需求不匹配等问题。数字文创发展离不开版权保护以及版权创造的赋能和支撑,希望各方共同维护良好的版权秩序和生态,加强版权法律建设,提高全民版权保护意识。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Moth+Flame与SHRM合作,推出企业级VR沉浸式学习市场。
    • VR沉浸式通信公司ENGAGE XR与HTC VIVE和斯坦福大学合作。
    • 沃尔玛推出新AR功能,用户可通过AR实时预览家具。
    • 图森医疗中心TMC与3lbXR合作推出新VR医疗培训平台。
    • VR内容分发平台SideQuest发布重大更新,允许用户直接从Quest头显访问平台的VR游戏和目录。此外,新更新还包括简化的侧载过程、额外的头显设置和更多自定义Home选项。
    • 罗马推出VR观光巴士体验 带乘客漫游古罗马。
    • Instagram宣布正在测试新的AR贴纸和Stories中的文本,这将使用户能够将3D物体放入现实世界的场景中。
    • Mark Gurman的一份新报告显示,苹果MR头显可能配备苹果的旗舰M2处理器。根据Gurman的说法,苹果最新版本的设备能够提供AR/VR体验,并包括一个基本的M2芯片和16GB的RAM。
    • VR语言教育应用《Immerse》在Meta Quest 2上正式发布,为订阅者提供现场西班牙语和英语课程、社区活动、多人社交休息室和各种其他教育内容。
    • GigXR、剑桥大学和CUH NHS基金会合作推出MR医疗应用HoloScenarios。
    • McGraw Hill与Verizon合作推出AR学习APP。
    • BeaRex推出Instagram AR Mask游戏Beta版。
    • Niantic与NBA合作,将推出AR篮球游戏《NBA All-World》。
    • VR音乐应用《PatchWorld》将于7月7日上线Quest 2头显。
    • Horizon Home将每月提供免费的Lionsgate电影,支持多人观影。
    • Niantic将推出元宇宙社交应用《Campfire》。

    NFT/链游

    • CoinList公布2022年夏季批次种子项目名单,包括Mystiko.Network、TeleportDAO等项目。
    • Klaytn Foundation和OpenSea宣布了一项针对亚洲NFT生态系统的合作,这些努力包括非功能性金融会议和生态系统发展倡议。
    • SIX Digital Exchange推出SDX Web3服务。
    • OpenSea与Solana区块浏览器Solscan达成合作。
    • Zilliqa游戏开发团队发布Unity SDK v3.0,以支持链上钱包功能和NFT交易。
    • Web3游戏Oxya Origin与Immutable X达成合作。
    • 说唱歌手Eminem和Snoop Dogg发布单曲视频中包含BAYC元素。
    • 波卡生态Web3多链钱包Talisman宣布全面支持与以太坊兼容的平行链。
    • BitWell的风险投资和创新孵化部门BitWell Labs与Web3基础设施解决方案供应商Radio Caca达成战略合作。
    • 周杰伦联名NFT Tiger Champs销售时间将延长48小时至6月27日。
    • 吉利汽车在“金交会”期间拟发放超200张“中国星数字人民币消费券”,未来也将发发布NFT“数字汽车”藏品,也是目前中国首款汽车NFT数字藏品。
    • 玛氏公司为旗下品牌M&Ms提交NFT相关商标申请。
    • 时尚品牌Salvatore Ferragamo在纽约开设以太坊NFT展位。
    • BAYC创始人社交媒体否认纳粹主义和种族歧视指控。
    • BAYC与滚石杂志合作开发联名NFT拍卖结束。
    • Solana链上NFT交易总额突破26亿美元,创历史新高。
    • Yuga Labs已起诉艺术家Ryder Ripps和几名相关人员,指控他们使用原始的BAYC图像,大量生产和销售山寨版NFT系列“RR/BAYC”。
    • 有盗取NFT的恶意文件伪装成PDF文件的攻击形式。
    • StarkNet生态NFT市场Aspect发布测试网API。
    • NFT 借贷协议 XCarnival 遭到攻击,黑客获利约 380 万美元。
    • 由北美冰球队伍所组成的国家冰球联盟(NHL)宣布与NFT平台Sweet合作,将创建一个NFT系列及市场,NFT包括过去和现在的NHL球员。
    • Layer1区块链Zilliqa的游戏开发团队发布了Unity SDK v3.0版本。
    • 美国国家退役篮球球员协会(NBRPA)宣布与Web3平台ARIA Exchange达成为期五年的独家合作伙伴关系。
    • 印度推出首个 NFT 电子竞技平台Loco Legends,该平台允许用户拥有和交易电子竞技数字藏品。
    • BSC链上NFT销售额突破1亿美元。
    • Web3社交协议Light推出v1.0版本,并将于三季度推出社交钱包。
    • 加密金融公司Matrixport推出NFT机构托管服务。
    • 音乐NFT平台KOLO.Market正式宣布与数字资产冷钱包制造商芭蕾钱包合作。
    • 韩国互联网巨头Kakao旗下公链Klaytn计划推出游戏NFT市场Klaybay,Klaybay测试版将于本月发布。
    • 面向NFT创作者、收藏家和交易者的一体化市场Matrix Market即将上线Flow网络,将成为该网络上的第一个一体化市场。
    • NFT交易市场ZORA推出包含API和ZDK的ZORA开发套件。
    • Nickydooodles.eth遭黑客攻击,17枚ETH和Doodles等NFT藏品被窃。
    • NFT项目FRENCY BEAR的Discord服务器遭黑客入侵,官方称正在修复。
    • Game Space与Bybit将于6月30日联合发售《Merge Bird》NFT盲盒。
    • NFT项目Doodles官方在社交媒体上发文介绍二季NFT Doodles2。
    • 箭牌已为绿箭等品牌提交NFT、Crypto及元宇宙相关商标申请。
    • 区块链服务集成商Gigster与Web3在线大学Moralis Academy达成合作。
    • Web3凭证数据网络Project Galaxy与Arc Finance达成合作。
    • 6月28日消息,P2E.Game推出一站式GameFi和NFT信息聚合平台,包含Launchpad、Game Library、NFT Aggregator和News四个栏目。
    • 根据Reportlinker.com发布的NFT市场研究报告,据估算,2021年全球NFT市场规模为31.8478亿美元,预计2022年将达到38.3576亿美元,预计到2027年将达到98.45亿美元,复合年均增长率将达到20.69%。
    • 研究机构Geometry将正式启动并支持采用零知识系统和应用数学的Web3项目。
    • JPEX推出Crypto Punk & REDHARE NFT INDEX,以提供风险对冲工具。
    • 电商巨头eBay提交涉及NFT、NFT交易等的商标申请。
    • 另类投资解决方案提供商Accelerate Financial Technologies即将推出NFT基金Accelerate NFT Fund,并计划拥有一系列蓝筹NFT。
    • Axie Infinity宣布Ronin Bridge已正式开放。
    • 意大利奢侈品牌宝格丽与Polygon等合作推出其最新高级珠宝系列NFT。
    • 多链互操作性协议开发商LayerZero与全链NFT协议Holograph达成战略合作。
    • NFT项目Azuki将发布新的扩展计划。
    • 游戏社区GuildFi宣布推出Marketplace项目Morroc。
    • 安全团队:NFT项目JRNY CLUB的推特账户已被盗用。
    • 元宇宙项目The Sandbox计划将LAND部署到Polygon。
    • NFT租赁市场Double Protocol推出的可租赁NFT标准“ERC-4907”成为以太坊最终标准。
    • 安全团队:虚拟化身平台GENIES的Discord服务器遭黑客入侵。
    • The Sandbox LAND系列NFT24小时交易额涨幅达30.10%。
    • 数据:最近一周Arbitrum网络新增15.5万枚NFT资产。
    • Arbitrum奥德赛活动首周奖励NFT已铸造近5万枚。
    • 好莱坞喜剧演员Bill Murray将推出系列传记NFT集“Bill Murray 1000”。
    • 韩国区块链项目BOSAGORA推出BizNet以建立和扩大其业务生态圈。
    • 路易威登提交四项NFT和元宇宙相关商标申请。
    • 公链REI Network与Web3云计算平台4EVERLAND达成战略合作。
    • 唯链基金会和Supply@Me合作开发“Web3”库存货币化系统。
    • Torches权益NFT白名单现已开放。
    • 区块链数据分析公司Flipside Crypto推出基于NFT的SDK“ShroomDK”。
    • Web3生态系统Equinox将利用Flash Labs托管自己的NFT市场。
    • 音乐流媒体服务公司Napster发布Litepaper V1,概述其Web3音乐生态系统计划。
    • Polkadot将推出去中心化社交网络平行链Frequency。
    • 数据:6月以太坊NFT美元交易额下降70%,但销售量保持稳定。
    • NFT项目Pop Art Cats官方Discord一度被黑,现已拿回控制权。
    • NFT交易聚合器Gem新增NFT实施铸造监控功能。
    • Coinbase Wallet宣布与LooksRare实现集成,交易NFT将获得奖励。
    • 由女歌手和演员伊能静支持的Theirsverse系列NFT将于7月11日开启发售。
    • Axie Infinity将于15:00部署Origin补丁,开启Origin第二阶段。
    • Axie Infinity将于7月1日启动虚拟地块Staking。
    • Doodles 2可穿戴设备NFT Genesis Box拍卖上线。
    • Tezos将于7月10日开启面向亚太地区的黑客松活动TezAsia。
    • Numen Cyber与InsurAce达成战略合作。
    • Binance NFT市场推出NFT铸造功能。
    • 音乐流媒体应用Napster计划在Algorand上推出NAPSTER通证。
    • NFT市场Magic Eden任命Joseph Doll为总法律顾问。
    • 区块链数据分析平台Nansen新增提供Solana NFT数据分析服务。

    其他

    • 据中信出版官方公众号,中信出版集团宣布推出首个捆绑图书的《山海经》数字藏品。
    • 马斯克对Twitter的用户数据不满意,Twitter将提供更多数据,或重新协商交易价格。
    • 厦门航空将于6月28日通过数藏中国首发飞模数字藏品。
    • 川港交流系列活动将发行庆回归25周年NFT数字艺术品。
    • 农民日报联合腾讯公司推出#神奇农货在哪里#百大地理标志农产品主题数字藏品,将以数字化的形式帮助优秀的农产品触达消费者。
    • 百度地图携手长城文旅、长城文创、百度超级链正式推出独家长城书画数字藏品。
    • 四川人民出版社将推出基于出版单位图书IP衍生的数字藏品。
    • 杭州拱墅区发布“精彩非遗系列·大美运河”数字藏品。
    • 先进数通表示公司及泛融科技没有发行数字藏品的计划,也不会直接涉足元宇宙领域。
    • The Sandbox联合创始人和首席运营官Sebastien Borget在推特回应关于Meta收购The Sandbox的提问时称,这绝对不可能发生。
    • 在第11届金交会期间,岭南金融博物馆推出了基于区块链技术的数字文创产品。
    • 中国联通将于6月28日免费发售24节气数字藏品。
    • HTC元宇宙手机或将以“HTC Desire 22 Pro”命名。
    • 《徐州日报》发行江苏首份新闻数字藏品。
    • 迅雷数字藏品平台非同数艺推出宋徽宗《竹禽图》藏品。
    • 福州鼓楼区宣传部发行“鼓嘟嘟”主题数字藏品。
    • 农夫山泉首发限定数字藏品。
    • 黄山市商务局发布2022徽菜“数字藏品”。
    • Meta Platforms首席执行官马克・扎克伯格说道,元宇宙将在这个10年的后半期成为这家社交网络公司的重要业务,并希望吸引大约10亿人在元宇宙中花费几百美元购物,包括购买数字商品、数字内容、数字东西来表达自己。不过,扎克伯格认为元宇宙需要花一些时间才能达到几亿甚至几十亿的用户量级。
    • 甘肃省文化和旅游厅首发数字纪念票与出行皮肤。
    • 南京夫子庙首发数字藏品门票。
    • 中国园林博物馆推出首款主题数字藏品系列《典籍中的园林》。
    • 山东歌舞剧院首发数字藏品献礼建党101周年。
    • 壳牌喜力发布全球首款数字藏品。
    • 中国酒业协会发布征集《酒业数字藏品技术规范》团体标准起草单位通知。
    • 华商报发布数字藏品。
    • 香港大学和Meta联合推出亚太地区AR/VR政策研究建议征集令。
    • 梅兰芳纪念馆试点推出首款数字收藏品《曼妙天女散花之影》。
    • 迪拜拟建立数字经济工作组:元宇宙是优先工作之一。
    • 工信部首届中国算力大会发布纪念款数字藏品,限量9999份,免费发行。
    • 恒生电子旗下数字藏品平台予藏启动“清退”,已暂停发售新藏品。
    • 中传新文创藏品平台正式上线,赋能文旅产业高质量发展。
    • 观复博物馆发行“观复猫”数字藏品。
    • 中国生物多样性保护与绿色发展基金首发数字藏品“大熊猫-万物和谐家园”。
    • 大势大非文化公司与安徒生(中国)签署战略合作协议。
    • Polygon部署自定义区块链扩展解决方案“Avail”。
    • 英特尔开始交付ASIC定制芯片,Argo、GRIID、HIVE为首批客户。
    • 《海南日报》发行首款3D数字藏品:“《海南日报》海南省成立纪念刊”。
    • 《金融时报》首发数字藏品。
    • 奈雪の茶推出奈雪币以购买虚拟股票,成为虚拟股东。
    • 天猫App上线“数字藏品”专区,50多款数字藏品上新。
    • 2022年前6个月Web3领域投资规模已超10亿美元,较2021全年翻一番。
    • 汤姆猫:公司将稳健推动数字藏品等创新业务布局。
    • 四川省文化产业商会数字藏品创新专委会成立。
    • 蚂蚁、腾讯、百度、京东等国内数字藏品头部平台联合发起反对炒作、提高准入标准等自律倡议。
    • 上海数据交易所完成“全能力”战略合作元宇宙签约仪式并推出数字藏品。
    • 哈佛商学院2017级高级管理课程学员举办虚拟同学会。

    投融资新闻

    • 数字玩具NFT平台Cryptoys完成2300万美元A轮融资,a16z领投。
    • 先买后付服务Cyan完成200万美元种子轮融资,Animoca Brands领投。
    • NFT价值发现平台EyesFi完成200万美元融资,Multicoin Capital领投。
    • WestLabs宣布战略投资汽车元宇宙项目Drive2。
    • 软件开发公司Parellelz完成300万美元融资,Play Ventures等参投。
    • 字节跳动收购元宇宙社交厂商波粒子科技。
    • AR工业初创公司KIT-AR完成200万欧元种子轮融资。
    • 数字玩具NFT平台Cryptoys制造商OnChain Studios宣布完成2300万美元A轮融资,本轮融资由a16z领投。
    • 数字资产做市公司System 9完成570万美元A轮融资。
    • 印度时尚Web3初创公司Bitliberte完成176万美元融资。
    • Layer Three Ventures推出3000万美元Web3加密基金和加速器。
    • 去中心化投注系统Azuro完成400万美元融资,Gnosis等参投。
    • VinaCapital Ventures宣布投资Web3数据分析公司M3TA。
    • 分布式软件和游戏开发加速平台Incredibuild 完成3500万美元B轮融资,Hiro Capital领投。
    • 元宇宙初创公司Raccoon Network完成100万美元融资,Freedom Fund参投。
    • Web3音乐初创公司Tetavi已募集2000万美元,Insight Partners领投。
    • 链游开发商Ring Games完成500万美元融资,Animoca Brands 和 Planetarium联合领投。
    • AmazingDoge获得BSC FA的300万美元天使轮融资。
    • 元宇宙活动创建工具开发商RLTY完成400万欧元融资。
    • 区块链游戏开发商Ring Games完成500万美元融资。
    • 为中小型企业提供支付解决方案的巴西金融科技公司CloudWalk日前宣布完成1.5亿美元融资,市场估值21.5亿美元。
    • 科技投资平台VinaCapital Ventures宣布投资Web3数据分析公司M3TA,投资细节暂未对外披露。
    • 法国品牌建模和3D渲染Web3营销初创公司Omi宣布完成600万欧元(约635万美元)种子轮融资,Dawn Capital领投。
    • 元宇宙全息技术开发商Swave完成700万欧元种子轮融资,imec.xpand等参投。
    • NFT元宇宙游戏Mech.com完成600万美元种子轮融资。
    • Bertelsmann India Investments新基金完成5亿美元募资,将专注Web3等领域。
    • Web3物联网经济网络peaq完成650万美元融资,Fundamental Labs领投。
    • 儿童社交媒体平台Zigazoo完成1700万美元A轮融资,Liberty City Ventures领投。
    • Web3游戏初创公司Project Twelve完成800万美元融资,MetaApp等参投。
    • 加密数据公司Kaiko完成5300万美元B轮融资。
    • Snap与可口可乐、The Kid Laroi联手打造AR体验。
    • Web3身份验证初创公司Dynamic完成750万美元种子轮融资。
    • Avex USA将创业投资基金扩大至2500万美元,计划投资Web3企业。
    • Web3身份验证公司Dynamic完成a16z领投的750万美元种子轮融资。
    • Avex USA旗下基金Future of Music Fund规模扩大至2500万美元。
    • Move to Earn创企Fitmint完成160万美元种子轮融资,General Catalyst领投。
    • 区块链及Web3.0底层技术开发商墨宇宙完成1500万人民币种子轮融资。
    • Web3风投机构Reciprocal Ventures推出7000万美元基金。
    • 去中心化身份平台Trinsic完成850万美元种子轮融资,Georgian领投。
    • 投资基金Entrepreneur First完成1.58亿美元C轮融资,将投资Web3等领域。
    • Web3游戏平台Soba完成1350万美元融资,Lightspeed Venture Partners领投。
    • 加密社交交易平台League of Traders完成240万美元Pre A轮融资。
    • MPL旗下Web3游戏公司GGX拟融资1000-1500万美元,Polygon或参投。
    • NFT分析平台NFTEye获165万美元种子轮融资,Sky9 Capital领投。
    • Web3网络WeatherXM完成500万美元种子轮融资,Placeholder VC领投。
    • 沃尔玛将收购AR光学技术公司Memomi。

    观点

    • Animoca Brands创始人兼执行主席Yat Siu表示,Meta牵头组建的元宇宙标准论坛是“纸老虎”。
    • 郭明錤认为中国是最适合发展头戴 / 元宇宙的市场之一。
    • 四大会计师事务所Ernst & Young(EY)的创新主管Magnus Jones认为,元宇宙将由年轻一代领导,它不能建立在企业商业模式的相同原则之上。
    • a16z合伙人表示Crypto和Web3领域存在创新,应关注长期愿景和产品周期。
    • 中国文物保护基金会理事长刘玉珠:文化数字化发展过程中,发展是第一位的。
    • 分析人士:奈雪的茶只要没有交易功能和投机功能就不违法。
    • 文化传媒集团董事长刘强:高度重视知识版权保护工作,针对侵权盗版问题提供市场化解决方案。
    • 浙江美术馆馆长应金飞:NFT有一定金融属性,存在金融安全风险。
    • 中国文字著作权协会副总干事梁飞:推动数字版权保护和服务,激发优质作品创作活力。
    • 清华大学法学院副院长程啸:国内的NFT市场中,持有人原则上不得转售NFT获得溢价。
    • 蚂蚁集团副总裁蒋国飞:数字藏品内含新内容、新权益、新体验。
    • 中国美术学院动画与艺术学院副院长倪镔:中国美术学院站在时代艺术前沿,探索深耕交互、游戏和元宇宙领域。
    • 中国工艺美术学会理事长才大颖:数字文创作为新兴事物,在市场规则和监管方面还不成熟。

    本文链接:https://www.8btc.com/media/6762190

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  • 企业如何在元宇宙建立先发优势?

    企业如何在元宇宙建立先发优势?

    企业对元宇宙如此热衷,主要是因为目前远程和混合工作导致了我们在屏幕后工作,以及由此带来的社交方式发生的巨大转变。
    为了充分利用元宇宙,企业需制定清晰的战略计划,高效执行,并在战略启动后不断迭代。为了获得先发优势,企业必须怀揣创新心态,并愿意与初创企业合作和投资。

    元宇宙生态系统可以分解为基础设施、平台和应用程序等方面。Metaverse 基础设施包括网络提供商、编程标准和硬件设备。

    一些元宇宙平台,如科技巨头 Meta (Facebook) 的 Roblox 游戏平台和 Horizon Worlds,以及去中心化的 Decentraland 和 Sandbox,只需使用笔记本电脑或智能手机即可体验,但为了最好地体验这些平台并最终体验所有元宇宙平台,VR头显是最好的切入点。交易平台目前还可以交易非同质化代币(NFT)等资产。

    在应用层面,元宇宙平台必须支持跨设备的内容、场景和体验的多种应用,同时满足海量用户的需求。

    一、元宇宙生态参与者

    元宇宙供应链大致分为底层技术供应商、硬件供应商和创新型初创企业。底层技术供应商掌握区块链、交互技术、人工智能等新兴技术。

    终端用户设备包括智能手机和手持设备、AR/VR 耳机和眼镜,而它们的制造商(部分或全部归科技巨头所有)正争相进入元宇宙供应链。新一代的元宇宙初创企业、规模化企业和独角兽正将他们在内容、社交、游戏和软件方面的“web3”理念发展为元宇宙可行的业务。

    二、前所未有的协作水平

    如果元宇宙变得足够安全和稳定,它将会降低成本并提高通信效率。它还可以应用于决策、教学和培训、医疗诊断以及无数其它潜在场景。

    利用扩展现实 (XR)、混合现实 (MR) 和增强现实 (AR),虚拟世界的人们在虚拟环境中看到、听到并与他人互动,还可以通过面部表情表达情感。这些身临其境的功能提供了前所未有的协作水平、内容的虚拟共同创建以及通过新形式的连接(例如全息图)共享内容。元宇宙为创作者创建一个精心策划的环境。创作者不局限于文字版本、纯音频版本或音乐视频。可以在沉浸式数字环境中发挥的最大机会之一是能够设计和控制从音景到艺术家互动的每一个元素。

    三、探索新的收入来源

    Metaverse 产品是与其他虚拟对象存在于同一空间中的数字产品。许多零售商和奢侈品牌开始在元宇宙平台上创建虚拟数字产品,以探索新的收入来源。

    虽然元宇宙零售空间仍处于早期试验阶段,但市场对其表示热烈欢迎。与此同时,企业正在看到 Z 世代市场的增长,各种各样的公司正试图在元宇宙中吸引这一人群。

    这个新兴的零售市场导致更多的公司投资于虚拟体验和品牌空间,从虚拟展览和虚拟形象流媒体到虚拟主题公园。元宇宙还带来了对游戏化体验主流的兴趣。例如,某奢侈品牌与数字艺术家 Beeple 合作推出了一款手机游戏。艺术家的数字艺术收藏被嵌入到游戏中。

    企业需要了解元宇宙的运作方式并制定数字业务战略,以充分利用元宇宙提供的所有优势。企业应该通过试点项目进行试验,以找到适合自身的商业模式以及与虚拟世界中客户互动的创新方式。同时,企业投资并支持元宇宙初创企业的成长也很重要。

    四、元宇宙何时会到来?

    正如几十年前,许多人对互联网持怀疑态度一样。现在提前考虑元界对品牌来说是有利的。任何采取行动的品牌都是在做正确的事,因为即使我们不知道元宇宙最终会是什么样子。也许它甚至不会被称为元宇宙,我们知道的一件事是,元宇宙是人类的天性使然,人们想要连接的本能驱动。

    借助元宇宙,所有行业都将利用它巨大的潜力并彻底改变世界经济。元宇宙将围绕它建立一个完整的经济体。它将彻底改变所有行业并创造大量新机会。

    随着元宇宙的出现,颠覆性商业模式创新的机会很多,未来充满了品牌发展其虚拟产品的无限机会。

    炫弛世界元宇宙平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的虚拟世界。用户不仅可以把现实生活中所拥有的资产转换成虚拟数字资产,也可以在虚拟空间开设自己的展示空间,进行社交娱乐等活动。还支持商家入驻炫弛世界元宇宙空间,根据自己的需求开设店铺,为实体商业提供线上营销场景、产品展示、智能商品管理、订单管理、物流管理等服务的元宇宙开放平台。

    【此文目的在于传递更多信息,不代表炫弛世界的观点和立场。文章内容仅供参考!不包含对虚拟货币 / NFT 的投资建议!喜欢文章的朋友不妨给炫弛点个赞、关注以及转发。】

    原文网址:

    https://www.scmp.com/presented/business/topics/venturing-whole-new-world/article/3175417/how-can-businesses-establish

    来源:“炫弛世界”公众平台编译,未经授权严禁复制。

    企业对元宇宙如此热衷,主要是因为目前远程和混合工作导致了我们在屏幕后工作,以及由此带来的社交方式发生的巨大转变。
    为了充分利用元宇宙,企业需制定清晰的战略计划,高效执行,并在战略启动后不断迭代。为了获得先发优势,企业必须怀揣创新心态,并愿意与初创企业合作和投资。

    元宇宙生态系统可以分解为基础设施、平台和应用程序等方面。Metaverse 基础设施包括网络提供商、编程标准和硬件设备。

    一些元宇宙平台,如科技巨头 Meta (Facebook) 的 Roblox 游戏平台和 Horizon Worlds,以及去中心化的 Decentraland 和 Sandbox,只需使用笔记本电脑或智能手机即可体验,但为了最好地体验这些平台并最终体验所有元宇宙平台,VR头显是最好的切入点。交易平台目前还可以交易非同质化代币(NFT)等资产。

    在应用层面,元宇宙平台必须支持跨设备的内容、场景和体验的多种应用,同时满足海量用户的需求。

    一、元宇宙生态参与者

    元宇宙供应链大致分为底层技术供应商、硬件供应商和创新型初创企业。底层技术供应商掌握区块链、交互技术、人工智能等新兴技术。

    终端用户设备包括智能手机和手持设备、AR/VR 耳机和眼镜,而它们的制造商(部分或全部归科技巨头所有)正争相进入元宇宙供应链。新一代的元宇宙初创企业、规模化企业和独角兽正将他们在内容、社交、游戏和软件方面的“web3”理念发展为元宇宙可行的业务。

    二、前所未有的协作水平

    如果元宇宙变得足够安全和稳定,它将会降低成本并提高通信效率。它还可以应用于决策、教学和培训、医疗诊断以及无数其它潜在场景。

    利用扩展现实 (XR)、混合现实 (MR) 和增强现实 (AR),虚拟世界的人们在虚拟环境中看到、听到并与他人互动,还可以通过面部表情表达情感。这些身临其境的功能提供了前所未有的协作水平、内容的虚拟共同创建以及通过新形式的连接(例如全息图)共享内容。元宇宙为创作者创建一个精心策划的环境。创作者不局限于文字版本、纯音频版本或音乐视频。可以在沉浸式数字环境中发挥的最大机会之一是能够设计和控制从音景到艺术家互动的每一个元素。

    三、探索新的收入来源

    Metaverse 产品是与其他虚拟对象存在于同一空间中的数字产品。许多零售商和奢侈品牌开始在元宇宙平台上创建虚拟数字产品,以探索新的收入来源。

    虽然元宇宙零售空间仍处于早期试验阶段,但市场对其表示热烈欢迎。与此同时,企业正在看到 Z 世代市场的增长,各种各样的公司正试图在元宇宙中吸引这一人群。

    这个新兴的零售市场导致更多的公司投资于虚拟体验和品牌空间,从虚拟展览和虚拟形象流媒体到虚拟主题公园。元宇宙还带来了对游戏化体验主流的兴趣。例如,某奢侈品牌与数字艺术家 Beeple 合作推出了一款手机游戏。艺术家的数字艺术收藏被嵌入到游戏中。

    企业需要了解元宇宙的运作方式并制定数字业务战略,以充分利用元宇宙提供的所有优势。企业应该通过试点项目进行试验,以找到适合自身的商业模式以及与虚拟世界中客户互动的创新方式。同时,企业投资并支持元宇宙初创企业的成长也很重要。

    四、元宇宙何时会到来?

    正如几十年前,许多人对互联网持怀疑态度一样。现在提前考虑元界对品牌来说是有利的。任何采取行动的品牌都是在做正确的事,因为即使我们不知道元宇宙最终会是什么样子。也许它甚至不会被称为元宇宙,我们知道的一件事是,元宇宙是人类的天性使然,人们想要连接的本能驱动。

    借助元宇宙,所有行业都将利用它巨大的潜力并彻底改变世界经济。元宇宙将围绕它建立一个完整的经济体。它将彻底改变所有行业并创造大量新机会。

    随着元宇宙的出现,颠覆性商业模式创新的机会很多,未来充满了品牌发展其虚拟产品的无限机会。

    炫弛世界元宇宙平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的虚拟世界。用户不仅可以把现实生活中所拥有的资产转换成虚拟数字资产,也可以在虚拟空间开设自己的展示空间,进行社交娱乐等活动。还支持商家入驻炫弛世界元宇宙空间,根据自己的需求开设店铺,为实体商业提供线上营销场景、产品展示、智能商品管理、订单管理、物流管理等服务的元宇宙开放平台。

    【此文目的在于传递更多信息,不代表炫弛世界的观点和立场。文章内容仅供参考!不包含对虚拟货币 / NFT 的投资建议!喜欢文章的朋友不妨给炫弛点个赞、关注以及转发。】

    原文网址:

    https://www.scmp.com/presented/business/topics/venturing-whole-new-world/article/3175417/how-can-businesses-establish

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  • 芝麻财经 | 元宇宙每日必读:一千块就能买一个虚拟主播?这是小企业的直播福音还是在“割韭菜”?

    摘要:随着元宇宙的火爆,淘宝、京东、快手等平台纷纷推出了虚拟人(数字化主播),并联合品牌做起了直播、卖起了商品。虚拟人具备的新鲜感、科技感,吸引了不少用户观看并下单,让不少中小品牌很是羡慕,却又望而却步。他们担心虚拟主播成本太高。然而,现在市场上有不少商家兜售的虚拟人直播解决方案报价最低还不到1000元,如此唾手可得的虚拟主播,效果如何呢?

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    投融资:

    Web3 元宇宙平台 Mona 完成 1460 万美元 A 轮融资,Protocol Labs 等领投

    DeFi 之道讯,7 月 1 日,Web3 元宇宙平台 Mona 宣布完成 1460 万美元 A 轮融资,Protocol Labs、Archetype 和 Collab+Currency 领投,Placeholder、OpenSea Ventures、Polygon Studios、ConsenSys、Venture Reality Fund、Placeholder 和其他加密原生基金和天使投资者参投。

    Mona 正在构建工具、系统和协议来为 3 D 创作者建立一个元宇宙平台,旨在让任何创作者都可以非常轻松且免费地搭建高质量的虚拟世界,并作为 NFT 出售。该公司不出售虚拟土地或代币,也不向创作者收取任何前期费用,Mona 于去年 10 月份向创作者开放,已有 3,000 多名用户在其元宇宙中构建虚拟世界,创作者通过铸造并出售他们的代币化虚拟世界赚取了超过 500,000 美元

    元宇宙荐读:

    《地方元宇宙布局竞赛:文旅、医疗成重点,项目资助最高1亿元》

    鉴于元宇宙广阔的产业化前景,国内城市在元宇宙“赛道”上的“较量”已悄然展开。据21世纪经济研究院不完全统计,武汉、合肥、成都、上海徐汇区、深圳福田区等均已将元宇宙写入新一年的政府工作报告,不少地方也在相关产业规划中“点名”元宇宙。

    https://www.8btc.com/article/6762072

    《一千元的虚拟主播,小企业的直播希望?》

    随着元宇宙的火爆,有用户发现近半年来淘宝、京东、快手等平台,纷纷推出了虚拟人(数字化主播),并联合品牌做起了直播、卖起了商品。尝鲜者,不乏欧莱雅、兰蔻、玉兰油、圣罗兰等大品牌。虚拟人具备的新鲜感、科技感,吸引了不少用户观看并下单,让不少中小品牌很是羡慕,却又望而却步。他们生怕虚拟主播成本太高,门槛太高,自己很难搞定。那么,这种局面是否会改变呢?

    https://www.8btc.com/article/6761970

    《字节跳动、小红书齐下场,元宇宙服装是下一个赛道?》

    从小众进入大众视野,虚拟时装的热度除了名人带货以外,离不开元宇宙概念的推波助澜。作为虚拟世界元宇宙周边产业链的一环,不仅有传统大牌进行尝试,也引来许多艺术家和消费者的追捧。

    https://www.8btc.com/article/6762004

    《法国戛纳将十处城市地标遗产以NFT数字藏品形式进行拍卖,并载入“元宇宙”》

    据法国《费加罗报》报道,在上周进行的一场特别拍卖会上,法国戛纳市(Cannes)将十处城市地标遗产以NFT数字藏品形式进行拍卖。据悉,此次拍卖成交后,中标者将获得戛纳城市地标的3D模型和NFT数字藏品,可以将它们整合到“元宇宙”中,通过举办虚拟文化活动来获利。

    https://www.8btc.com/article/6762058

    《新茶饮“内卷”升级 喝奈雪领虚拟股票、玩元宇宙 是噱头还是“割韭菜”?》

    6月30日,奈雪的茶、喜茶、茶百道等新茶饮品牌同时推出营销活动。其中,喜茶与电视剧《梦华录》联名推出两款定制的联名茶饮产品、奈雪的茶(02150.HK)推出“喝茶送虚拟股票”活动、茶百道推出第二杯半价。暑期旺季已至,叠加堂食恢复等利好,新茶饮品牌们急于在这场竞争中占领用户心智。

    https://www.8btc.com/article/6762100

    摘要:随着元宇宙的火爆,淘宝、京东、快手等平台纷纷推出了虚拟人(数字化主播),并联合品牌做起了直播、卖起了商品。虚拟人具备的新鲜感、科技感,吸引了不少用户观看并下单,让不少中小品牌很是羡慕,却又望而却步。他们担心虚拟主播成本太高。然而,现在市场上有不少商家兜售的虚拟人直播解决方案报价最低还不到1000元,如此唾手可得的虚拟主播,效果如何呢?

    热点资讯:

    为庆祝香港回归25周年,紫荆杂志社联合鲸探推出《25位青少年心中的香港》系列数字藏品

    芝麻财经讯,6 月 30 日,为庆祝香港回归祖国 25 周年,紫荆杂志社联合鲸探推出《25 位青少年心中的香港》系列绘画数字藏品,与大家共同庆祝、分享、留存这一数字时代的特殊纪念。据悉,《25 位青少年心中的香港》系列绘画数字藏品,选自紫荆杂志社举办的“紫荆杯”两岸暨港澳青少年书画大赛获奖作品。本次发行的数字藏品分为五个专辑,分别是“东方之珠”、“摩登都市”、“市井烟火”、“维港风情”和“印象香江”,每个专辑包含五张青少年画作,限量发行一万份,本次活动相关收益将全额捐给公益机构。

    Meta 已开始在 Facebook 上测试以太坊和 Polygon NFT

    据 Decrypt 7 月 1 日报道,Meta(前 Facebook)发言人表示,已开始在其旗舰社交网络 Facebook 上为部分美国创作者测试以太坊和 Polygon NFT,很快会增加对 Solana 和 Flow NFT 的支持。Meta 产品经理 Navdeep Singh 表示,用户将在他们的 Facebook 个人资料上拥有一个“数字收藏品”标签,他们可以在其中展示拥有的 NFT,代表其所有权。用户将能够将加密货币钱包连接到 Facebook 个人资料,还可以将 NFT 生成 Facebook 帖子,用户可以对其点赞、评论和分享。Meta 尚未透露 NFT 功能是否或何时向所有用户开放。

    数百名 BAYC NFT 持有者与 NFT 许可市场 Boredjobs 签约,以将其 NFT 租给品牌

    据 Cointelegraph 报道,数百名 BAYC NFT 持有者已在一个新的 NFT 许可市场“Boredjobs”进行签约,从而将他们的 BAYC IP 租给品牌。据悉,该市场由区块链加速器 Mouse Belt Labs 推出。Mouse Belt 联合创始人 Patrick McLain 表示,在 6 月 29 日推出后的 24 小时内,该平台已经收到了 200 多份来自 BAYC 所有者的申请,未来将扩展到支持其他顶级 NFT 项目。

    韩国互联网巨头 Kakao 正商讨在 Kakao Talk 中引入 NFT 展示的方案

    据 News1 报道,韩国互联网巨头 Kakao 目前正在商讨在其聊天应用 Kakao Talk 中引入 NFT 展示的方案。Kakao 相关人士也表示,这是改善个人资料的多种方法之一,目前还没有具体决定。

    环球音乐集团计划推出围绕知名音乐家 Frank Zappa 的 NFT 和 Web3 项目

    据彭博社报道,环球音乐集团表示,它正计划推出围绕知名音乐家 Frank Zappa 的 NFT 和 Web3 项目,以吸引新的歌迷来欣赏 Zappa 的作品。此前,环球音乐集团以未披露的金额从其家人手中购买了这位已故音乐家的遗产和肖像。据悉,Frank Zappa 于 1993 年去世,在其四十年的职业生涯中发行了 60 多张专辑,并于 1995 年被追授为摇滚名人堂成员,于 1997 年被授予格莱美终身成就奖。

    投融资:

    Web3 元宇宙平台 Mona 完成 1460 万美元 A 轮融资,Protocol Labs 等领投

    DeFi 之道讯,7 月 1 日,Web3 元宇宙平台 Mona 宣布完成 1460 万美元 A 轮融资,Protocol Labs、Archetype 和 Collab+Currency 领投,Placeholder、OpenSea Ventures、Polygon Studios、ConsenSys、Venture Reality Fund、Placeholder 和其他加密原生基金和天使投资者参投。

    Mona 正在构建工具、系统和协议来为 3 D 创作者建立一个元宇宙平台,旨在让任何创作者都可以非常轻松且免费地搭建高质量的虚拟世界,并作为 NFT 出售。该公司不出售虚拟土地或代币,也不向创作者收取任何前期费用,Mona 于去年 10 月份向创作者开放,已有 3,000 多名用户在其元宇宙中构建虚拟世界,创作者通过铸造并出售他们的代币化虚拟世界赚取了超过 500,000 美元

    元宇宙荐读:

    《地方元宇宙布局竞赛:文旅、医疗成重点,项目资助最高1亿元》

    鉴于元宇宙广阔的产业化前景,国内城市在元宇宙“赛道”上的“较量”已悄然展开。据21世纪经济研究院不完全统计,武汉、合肥、成都、上海徐汇区、深圳福田区等均已将元宇宙写入新一年的政府工作报告,不少地方也在相关产业规划中“点名”元宇宙。

    https://www.8btc.com/article/6762072

    《一千元的虚拟主播,小企业的直播希望?》

    随着元宇宙的火爆,有用户发现近半年来淘宝、京东、快手等平台,纷纷推出了虚拟人(数字化主播),并联合品牌做起了直播、卖起了商品。尝鲜者,不乏欧莱雅、兰蔻、玉兰油、圣罗兰等大品牌。虚拟人具备的新鲜感、科技感,吸引了不少用户观看并下单,让不少中小品牌很是羡慕,却又望而却步。他们生怕虚拟主播成本太高,门槛太高,自己很难搞定。那么,这种局面是否会改变呢?

    https://www.8btc.com/article/6761970

    《字节跳动、小红书齐下场,元宇宙服装是下一个赛道?》

    从小众进入大众视野,虚拟时装的热度除了名人带货以外,离不开元宇宙概念的推波助澜。作为虚拟世界元宇宙周边产业链的一环,不仅有传统大牌进行尝试,也引来许多艺术家和消费者的追捧。

    https://www.8btc.com/article/6762004

    《法国戛纳将十处城市地标遗产以NFT数字藏品形式进行拍卖,并载入“元宇宙”》

    据法国《费加罗报》报道,在上周进行的一场特别拍卖会上,法国戛纳市(Cannes)将十处城市地标遗产以NFT数字藏品形式进行拍卖。据悉,此次拍卖成交后,中标者将获得戛纳城市地标的3D模型和NFT数字藏品,可以将它们整合到“元宇宙”中,通过举办虚拟文化活动来获利。

    https://www.8btc.com/article/6762058

    《新茶饮“内卷”升级 喝奈雪领虚拟股票、玩元宇宙 是噱头还是“割韭菜”?》

    6月30日,奈雪的茶、喜茶、茶百道等新茶饮品牌同时推出营销活动。其中,喜茶与电视剧《梦华录》联名推出两款定制的联名茶饮产品、奈雪的茶(02150.HK)推出“喝茶送虚拟股票”活动、茶百道推出第二杯半价。暑期旺季已至,叠加堂食恢复等利好,新茶饮品牌们急于在这场竞争中占领用户心智。

    https://www.8btc.com/article/6762100

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  • 美国互联网大厂“扎堆”Web3

    美国互联网大厂“扎堆”Web3

    来源:虎嗅

    出品:虎嗅科技组 作者:周舟

    Web3,成了最近美国互联网大厂的“热门话题”。

    亚马逊和谷歌今年为了抢占Web3云服务市场明争暗斗、相互“撬墙角”;马斯克和小扎则似乎“必有一战”,他们掌控着推特、Facebook这两大社交产品,而且都“卯着劲”拼谁更快推出NFT产品;美国、加拿大、中国的电商巨头上演起了“三国杀”,eBay、Shopify、阿里巴巴都在海外探索起NFT和Web3市场。

    不管主营业务是什么,美国的互联网大厂都准备在Web3里探索一番。

    虎嗅观察,目前已有Meta、谷歌、亚马逊、推特、eBay、奈飞、Paypal、Square等至少8家美国互联网大厂付出实际行动探索Crypto或者Web3。甚至有的美国互联网巨头比如谷歌、Square(美国版支付宝)已经公开宣布将Web3放在公司战略层面进行重点发展。

    尤其在六月,虽然加密货币市场进入熊市、投资者“哀鸿遍野”,但丝毫没有影响到巨头们纷纷在美国、加拿大等市场传出消息展开对Web3的探索。

    电商巨头eBay(美国)于6月22日收购了NFT艺术市场KnownOrigin,并在昨天(6月28日)提交NFT商标申请;另一家电商大厂Shopify(加拿大)宣布在其平台的新版本中加入Token门控功能,并与Doodles、World of Women、Cool Cats等知名NFT项目进行合作。而更巧的是,阿里巴巴(中国)也在这个月于海外宣布了提供NFT解决方案。

    阿里云提出NFT服务方案,不过该内容现已被删除

    除了全球三大电商巨头“齐聚”Web3外,社交巨头Meta、支付巨头Mastercard等“重磅玩家”也都在本月放出大招。Meta创始人扎克伯格宣布扩大NFT的测试范围,让创作者不仅可以在Instagram上展示他们的NFT,还允许用户就在Instagram和Facebook上交叉发帖;支付巨头Mastercard则在本月一口气和7家Web3公司展开合作,将支付网络渗透进这一新的赛道,支付巨头美国运通也表示看好加密支付的长期价值。

    当时钟的指针转向2022年年中,美国互联网巨头对Web3的火热情绪已经彻底得到释放。

    当然,每家巨头对Web3的重视程度和参与程度也各不一样。有的巨头雷声大雨点小,有的巨头早在几年前就在Web3里深耕闷声发大财,做到了盆满钵满。

    “亚马逊早就赚翻了,一家头部加密交易所每个月需要给亚马逊支付几百万美元,Binance更是天价,一年能给亚马逊带来近1亿美元的收入。”多位接近AWS(亚马逊云)的人士向虎嗅表示。

    “老对头”谷歌发现了这一点,上个月(2022年5月)它开始组建Web3团队,并开始“撬”亚马逊的客户。谷歌在官方博客表示Web3热潮就像10年前互联网的兴起,大张旗鼓的向Web3里的公司宣布正式进军这个赛道。

    Web3,一种基于区块链技术的互联网生态系统,被人们称为下一代互联网。它致力于将数据的“所有权”归用户,而非归大型平台,这一变化被认为是一场正在发生的数据革命。

    从天赋皇权,到天赋人权,是一种革命;从平台拥有数据所有权,到用户拥有数据所有权,亦是一种革命。它们共同的特点是大众获得了比以往更多的权利和更大的自由。Jack Dorsey(推特和Square的创始人)是第一个all in Web3的美国互联网巨头创始人,以他为代表的部分美国互联网创业者正是抱着这样的心态参与到Web3的建设中。

    只不过在此前,Jack Dorsey形单影只,孤军奋斗。而在今年,美国大部分互联网巨头终于反应了过来,发现了Web3的价值,并决定展开探索。

    互联网巨头又卷了,这次是Web3

    作为互联网巨头探索Web3的“排头兵”,云厂商之间的竞争最为激烈。

    “明显感觉,今年许多和我们有竞争关系的云厂商开始重视Web3这一块的业务,并且尝试撬动我们已有的一些业务。”一名AWS员工天明向虎嗅表示。

    “谷歌云团队不太care小团队,更多选择大的Web3公司。”一名接近谷歌的人士表示。虎嗅了解到虽然目前已超过百万Web3公司,但是小公司每月付出的上云费用一般在1万-2万美元,加起来可能都抵不上Binance一家。

    在2022年之前,大部分Crypto和Web3公司都选择使用亚马逊的云服务。因为各种原因,谷歌、微软、阿里、腾讯、华为当时都没有重视这一块赛道,这让亚马逊在这一市场“一家独大”,目前已经占据了50%以上的市场,Binance、OKX、Huobi等加密巨头都用亚马逊的云服务,而今年诞生的诸多Web3公司也是如此。

    另一名AWS员工程欣向虎嗅表示:“AWS抓大不放小,还十分重视对于新赛道的扶持,内部设立了针对初创公司2万多美元的减免资金,来支持早期的初创公司成长。”这一策略,吸引了许多新的行业(公司)使用AWS的云服务,也让亚马逊在Web3这个赛道占尽先机并获得堪称庞大的利润。

    “AWS经常会举办一些大会活动,我发现有很多Crypto和Web3相关行业的人士向我们咨询云服务。”程欣说。

    不过,在美国和中国工作的多位AWS员工向虎嗅表示,从今年开始,明显感觉到被友商“撬墙角”的次数多了很多。

    许多互联网巨头旗下的云厂商“缓过神来”,发现Web3这个赛道竟是一块已经很难忽视的大蛋糕,纷纷发力。谷歌云将Web3比作十年前的互联网,并专门成了Web3团队;微软发布了招聘可以在Web3领域开疆扩土的专业人士;华为云积极拓展海外Web3公司,不仅时不时在推特的Web3话题上“刷存在感”,其生态下的公司也进展顺利;阿里云不甘示弱,宣布为海外用户提供NFT解决方案……

    短短几个月时间,云厂商云集Web3,让人们有种“人满为患”的感觉。

    除了“云+Web3”,美国的一些互联网巨头还探索了各种其他“X+Web3”的商业模式,比如“社交+Web3“、“支付+Web3”、“电商+Web3”等。

    据虎嗅观察,目前在美国,支付公司探索Crypto和Web3已经成为了一种趋势。Mastercard、Paypal、Square等美国支付巨头几乎已经全部进入这个赛道。

    从参与程度来看,Square等从互联网时代崛起的巨头已经几乎all in crypto,加密收入作为创新业务已占其半壁江山;Paypal(美国的支付宝)则超前布局、四处出击,大肆抢占英国、日本等加密支付海外市场,和此前移动支付时代的打法如出一辙;Mastercard则与Immutable X等7个NFT公司合作,将其支付网络引入Web3,用户可以使用借记卡和信用卡直接购买NFT。

    除了Web3支付赛道,Web3社交赛道也如火如荼。

    据虎嗅观察,目前仅国内就有十几家做Web3社交的团队,引人关注。以CyberConnect为例,在5月底更新的数据显示,该协议总用户数已经达到146万,总连接次数为1920万。

    作为美国两大社交巨头:Twitter和Meta也自然尝试了关于Web3社交的商业模式。

    Meta创始人扎克伯格宣布为创作者扩大NFT的测试范围,以便更多的创作者可以在Instagram上展示他们的NFT,甚至未来用户就可以在Instagram和Facebook上交叉发帖。

    从目前来看,美国两大社交产品(Twitter和Facebook)中,推特是最为激进的,也是目前在Web3领域探索最多的社交巨头。它不仅拥有专门的团队,还已经在自己的主产品上设置了各种关于Web3的应用。

    而Meta虽然迟人一步,但它具备进军Web3的天然优势,不仅探索统一的支付方式Meta pay,还试图在两大社交产品:Instagram和Facebook中间打通隔阂。

    可以试想这样一个场景,当人们的数据都是以NFT的形式展现,而NFT这一数据并不属于互联网巨头,人们可以自由将这些数据迁移到各个平台上。创作者可以将自己Facebook的粉丝,迁移到Twitter、微博和微信公众号上,而不是像现在一样,每次开始用一个互联网产品,都是从0开始。

    粉丝,就是数据,也是创作者最大的财富之一。这些财富可以在各个平台上互通有无,而不是只限于一个平台。平台的权力大大降低,而拥有影响力的用户的权力则不断放大,越具有创造性的人越将在这样的机制上获得更大的话语权。这将大大激发人们的创作性,因为人们生产的每一段数据,都代表着一种版权,一种财富。

    人们现在使用的社交产品,几乎都不相容。创作者在微信上发一条文章或者图片,不能在即刻、推特等其他生态平台发布。这并非社交产品不能再展开创新,而是因为各大社交巨头垄断了整个社交市场,让任何创新都可以被简单复制到巨头生态下。

    而当数据归用户所有,用户可以自由选择将图片或者文章,发布在任何一个平台,创作者可以把自己的粉丝迁移到新的平台、创作者可以把图片一键分发到所有平台,让用户真正掌握信息世界的主动权。

    而对于互联网大厂而言,Web3在试图撼动目前的中心化互联网格局时,也在给互联网大厂带来了巨大机会。

    没有新的技术出现,互联网大厂也必然面临着业务停滞,落入传统行业的困境。而互联网大厂此前积累的云服务资源、社交资源、移动支付资源、互联网电商资源,和Web3并不是完全相斥。相应的是,Web3一边尝试着革互联网巨头的命,一边又给“配合”的互联网巨头庞大的市场和盈利机会。

    以云厂商为例,目前Web3“公司”累计超过百万家,而这些公司几乎都采用中心化云服务,这让AWS等厂商获得了很大利润。实际上,目前来看,Web3试图在革一部分大厂的命,同时又为另外一批互联网大厂创造了更大的市场需求。

    旧世界正在瓦解,新时代已然降临

    Web3的出现,在今年获得的不仅是互联网巨头们的支持,也吸引越来越多国家的关注、重视和行动。

    虎嗅曾在《日本决心“抢滩”下一代互联网》中表示,近一个月来,日本国内掀起了Web3学习的热潮,甚至日本首相计划从政治角度推动Web3的发展。日本首相岸田文雄在5月26日发表声明:“Web3时代的到来可能会引领(日本)经济增长,我们相信,整合元宇宙和NFT等新的数字服务将为日本带来经济增长。随着我们进入Web3时代,我强烈认为我们必须从政治角度坚决推动这种环境。”

    而邻国印度,也在抢夺Web3亚洲主导者的地位。由于人口比肩中国、程序员数量比肩中国、本土互联网生态趋向成熟、印度国内独角兽数量大爆发等原因,红杉资本等巨头也在今年将资金(20亿美元)向印度大幅度倾斜,而Crypto和Web3是红杉资本十分看重的一个赛道。

    而美国作为这场技术浪潮的中心,更是汇聚了全球最好的人才、技术和公司。硅谷、华尔街和SEC的顶尖人才不断涌入这个赛道,让美国始终保持着在Web3的领先地位。

    那么,Web3为何会吸引这么多大国、互联网巨头和顶尖人才参与其中?

    答案或许还要回到互联网的本质。在互联网时代,数据是基本要素,一切互联网运动都围绕着这一要素活动。

    在互联网1.0阶段和互联网2.0阶段,数据要素被死死控制在各大平台手中。公平、效率、安全,形成了数据的不可能三角。

    在Web1和Web2阶段,为了让数据充分流动,需要依靠互联网巨头“垄断数据”(牺牲公平),最大化提高效率。而如今数据的效率达到了一个瓶颈,但数据的安全(如果互联网巨头的云平台倒闭或者私自使用大数据)、数据的公平(数据是每个人产生,而且可以创造社会价值,但每个人却不能获取价值带来的相应收益,就像工作但没人发薪资一样)却没有得到长足的进步。

    此前,互联网巨头“垄断”了数据,没有给用户收益,取而代之的是给用户更便捷的服务。然而,人类产生数据,是一件永远的事情,互联网巨头可以在早期收取发展红利,但不可能永远躺在功劳簿上收取一辈子数据收益。

    当互联网巨头对数据的垄断达到巅峰,已经将社会创新压榨到最大程度,数据革命便会应运而生。人们会将数据的权力,从互联网巨头“拿走”,还给大众。

    具体而言,NFT(非同质化代币)代表了一种独一无二的、只属于个人的数据,这个数据自带价格,从而实现普通人将数据的权力从大平台“垄断”中解放出来。

    一张图片,是一个数据,也是一个NFT,当人们生产了这幅画时,数据的相应价值便能给到创作者,而不是由平台所拥有或说了算。

    作为一名画家,这幅画吸引了许多粉丝,这些粉丝也将是一个个NFT,也会成为这名画家的数据和资产。当用户喜欢Instagram,就可以将这些粉丝迁移到Instagram,当用户喜欢Facebook,就可以把这些粉丝迁移到Facebook。因为NFT实现了用户的数据用户做主。

    数据是21世纪最大的“金矿”,然而人们还没有意识到数据属于个人,是个人不可侵犯的资产。

    这是一场数据革命,在这个浪潮里的公司会不断在效率和公平之间“来回摇摆”。但是,当我们将时间拉长会发现,整个互联网的发展趋势会流向更加去中心化、更加民主、更加倾向大众利益的洼地。

    来源:虎嗅

    出品:虎嗅科技组 作者:周舟

    Web3,成了最近美国互联网大厂的“热门话题”。

    亚马逊和谷歌今年为了抢占Web3云服务市场明争暗斗、相互“撬墙角”;马斯克和小扎则似乎“必有一战”,他们掌控着推特、Facebook这两大社交产品,而且都“卯着劲”拼谁更快推出NFT产品;美国、加拿大、中国的电商巨头上演起了“三国杀”,eBay、Shopify、阿里巴巴都在海外探索起NFT和Web3市场。

    不管主营业务是什么,美国的互联网大厂都准备在Web3里探索一番。

    虎嗅观察,目前已有Meta、谷歌、亚马逊、推特、eBay、奈飞、Paypal、Square等至少8家美国互联网大厂付出实际行动探索Crypto或者Web3。甚至有的美国互联网巨头比如谷歌、Square(美国版支付宝)已经公开宣布将Web3放在公司战略层面进行重点发展。

    尤其在六月,虽然加密货币市场进入熊市、投资者“哀鸿遍野”,但丝毫没有影响到巨头们纷纷在美国、加拿大等市场传出消息展开对Web3的探索。

    电商巨头eBay(美国)于6月22日收购了NFT艺术市场KnownOrigin,并在昨天(6月28日)提交NFT商标申请;另一家电商大厂Shopify(加拿大)宣布在其平台的新版本中加入Token门控功能,并与Doodles、World of Women、Cool Cats等知名NFT项目进行合作。而更巧的是,阿里巴巴(中国)也在这个月于海外宣布了提供NFT解决方案。

    阿里云提出NFT服务方案,不过该内容现已被删除

    除了全球三大电商巨头“齐聚”Web3外,社交巨头Meta、支付巨头Mastercard等“重磅玩家”也都在本月放出大招。Meta创始人扎克伯格宣布扩大NFT的测试范围,让创作者不仅可以在Instagram上展示他们的NFT,还允许用户就在Instagram和Facebook上交叉发帖;支付巨头Mastercard则在本月一口气和7家Web3公司展开合作,将支付网络渗透进这一新的赛道,支付巨头美国运通也表示看好加密支付的长期价值。

    当时钟的指针转向2022年年中,美国互联网巨头对Web3的火热情绪已经彻底得到释放。

    当然,每家巨头对Web3的重视程度和参与程度也各不一样。有的巨头雷声大雨点小,有的巨头早在几年前就在Web3里深耕闷声发大财,做到了盆满钵满。

    “亚马逊早就赚翻了,一家头部加密交易所每个月需要给亚马逊支付几百万美元,Binance更是天价,一年能给亚马逊带来近1亿美元的收入。”多位接近AWS(亚马逊云)的人士向虎嗅表示。

    “老对头”谷歌发现了这一点,上个月(2022年5月)它开始组建Web3团队,并开始“撬”亚马逊的客户。谷歌在官方博客表示Web3热潮就像10年前互联网的兴起,大张旗鼓的向Web3里的公司宣布正式进军这个赛道。

    Web3,一种基于区块链技术的互联网生态系统,被人们称为下一代互联网。它致力于将数据的“所有权”归用户,而非归大型平台,这一变化被认为是一场正在发生的数据革命。

    从天赋皇权,到天赋人权,是一种革命;从平台拥有数据所有权,到用户拥有数据所有权,亦是一种革命。它们共同的特点是大众获得了比以往更多的权利和更大的自由。Jack Dorsey(推特和Square的创始人)是第一个all in Web3的美国互联网巨头创始人,以他为代表的部分美国互联网创业者正是抱着这样的心态参与到Web3的建设中。

    只不过在此前,Jack Dorsey形单影只,孤军奋斗。而在今年,美国大部分互联网巨头终于反应了过来,发现了Web3的价值,并决定展开探索。

    互联网巨头又卷了,这次是Web3

    作为互联网巨头探索Web3的“排头兵”,云厂商之间的竞争最为激烈。

    “明显感觉,今年许多和我们有竞争关系的云厂商开始重视Web3这一块的业务,并且尝试撬动我们已有的一些业务。”一名AWS员工天明向虎嗅表示。

    “谷歌云团队不太care小团队,更多选择大的Web3公司。”一名接近谷歌的人士表示。虎嗅了解到虽然目前已超过百万Web3公司,但是小公司每月付出的上云费用一般在1万-2万美元,加起来可能都抵不上Binance一家。

    在2022年之前,大部分Crypto和Web3公司都选择使用亚马逊的云服务。因为各种原因,谷歌、微软、阿里、腾讯、华为当时都没有重视这一块赛道,这让亚马逊在这一市场“一家独大”,目前已经占据了50%以上的市场,Binance、OKX、Huobi等加密巨头都用亚马逊的云服务,而今年诞生的诸多Web3公司也是如此。

    另一名AWS员工程欣向虎嗅表示:“AWS抓大不放小,还十分重视对于新赛道的扶持,内部设立了针对初创公司2万多美元的减免资金,来支持早期的初创公司成长。”这一策略,吸引了许多新的行业(公司)使用AWS的云服务,也让亚马逊在Web3这个赛道占尽先机并获得堪称庞大的利润。

    “AWS经常会举办一些大会活动,我发现有很多Crypto和Web3相关行业的人士向我们咨询云服务。”程欣说。

    不过,在美国和中国工作的多位AWS员工向虎嗅表示,从今年开始,明显感觉到被友商“撬墙角”的次数多了很多。

    许多互联网巨头旗下的云厂商“缓过神来”,发现Web3这个赛道竟是一块已经很难忽视的大蛋糕,纷纷发力。谷歌云将Web3比作十年前的互联网,并专门成了Web3团队;微软发布了招聘可以在Web3领域开疆扩土的专业人士;华为云积极拓展海外Web3公司,不仅时不时在推特的Web3话题上“刷存在感”,其生态下的公司也进展顺利;阿里云不甘示弱,宣布为海外用户提供NFT解决方案……

    短短几个月时间,云厂商云集Web3,让人们有种“人满为患”的感觉。

    除了“云+Web3”,美国的一些互联网巨头还探索了各种其他“X+Web3”的商业模式,比如“社交+Web3“、“支付+Web3”、“电商+Web3”等。

    据虎嗅观察,目前在美国,支付公司探索Crypto和Web3已经成为了一种趋势。Mastercard、Paypal、Square等美国支付巨头几乎已经全部进入这个赛道。

    从参与程度来看,Square等从互联网时代崛起的巨头已经几乎all in crypto,加密收入作为创新业务已占其半壁江山;Paypal(美国的支付宝)则超前布局、四处出击,大肆抢占英国、日本等加密支付海外市场,和此前移动支付时代的打法如出一辙;Mastercard则与Immutable X等7个NFT公司合作,将其支付网络引入Web3,用户可以使用借记卡和信用卡直接购买NFT。

    除了Web3支付赛道,Web3社交赛道也如火如荼。

    据虎嗅观察,目前仅国内就有十几家做Web3社交的团队,引人关注。以CyberConnect为例,在5月底更新的数据显示,该协议总用户数已经达到146万,总连接次数为1920万。

    作为美国两大社交巨头:Twitter和Meta也自然尝试了关于Web3社交的商业模式。

    Meta创始人扎克伯格宣布为创作者扩大NFT的测试范围,以便更多的创作者可以在Instagram上展示他们的NFT,甚至未来用户就可以在Instagram和Facebook上交叉发帖。

    从目前来看,美国两大社交产品(Twitter和Facebook)中,推特是最为激进的,也是目前在Web3领域探索最多的社交巨头。它不仅拥有专门的团队,还已经在自己的主产品上设置了各种关于Web3的应用。

    而Meta虽然迟人一步,但它具备进军Web3的天然优势,不仅探索统一的支付方式Meta pay,还试图在两大社交产品:Instagram和Facebook中间打通隔阂。

    可以试想这样一个场景,当人们的数据都是以NFT的形式展现,而NFT这一数据并不属于互联网巨头,人们可以自由将这些数据迁移到各个平台上。创作者可以将自己Facebook的粉丝,迁移到Twitter、微博和微信公众号上,而不是像现在一样,每次开始用一个互联网产品,都是从0开始。

    粉丝,就是数据,也是创作者最大的财富之一。这些财富可以在各个平台上互通有无,而不是只限于一个平台。平台的权力大大降低,而拥有影响力的用户的权力则不断放大,越具有创造性的人越将在这样的机制上获得更大的话语权。这将大大激发人们的创作性,因为人们生产的每一段数据,都代表着一种版权,一种财富。

    人们现在使用的社交产品,几乎都不相容。创作者在微信上发一条文章或者图片,不能在即刻、推特等其他生态平台发布。这并非社交产品不能再展开创新,而是因为各大社交巨头垄断了整个社交市场,让任何创新都可以被简单复制到巨头生态下。

    而当数据归用户所有,用户可以自由选择将图片或者文章,发布在任何一个平台,创作者可以把自己的粉丝迁移到新的平台、创作者可以把图片一键分发到所有平台,让用户真正掌握信息世界的主动权。

    而对于互联网大厂而言,Web3在试图撼动目前的中心化互联网格局时,也在给互联网大厂带来了巨大机会。

    没有新的技术出现,互联网大厂也必然面临着业务停滞,落入传统行业的困境。而互联网大厂此前积累的云服务资源、社交资源、移动支付资源、互联网电商资源,和Web3并不是完全相斥。相应的是,Web3一边尝试着革互联网巨头的命,一边又给“配合”的互联网巨头庞大的市场和盈利机会。

    以云厂商为例,目前Web3“公司”累计超过百万家,而这些公司几乎都采用中心化云服务,这让AWS等厂商获得了很大利润。实际上,目前来看,Web3试图在革一部分大厂的命,同时又为另外一批互联网大厂创造了更大的市场需求。

    旧世界正在瓦解,新时代已然降临

    Web3的出现,在今年获得的不仅是互联网巨头们的支持,也吸引越来越多国家的关注、重视和行动。

    虎嗅曾在《日本决心“抢滩”下一代互联网》中表示,近一个月来,日本国内掀起了Web3学习的热潮,甚至日本首相计划从政治角度推动Web3的发展。日本首相岸田文雄在5月26日发表声明:“Web3时代的到来可能会引领(日本)经济增长,我们相信,整合元宇宙和NFT等新的数字服务将为日本带来经济增长。随着我们进入Web3时代,我强烈认为我们必须从政治角度坚决推动这种环境。”

    而邻国印度,也在抢夺Web3亚洲主导者的地位。由于人口比肩中国、程序员数量比肩中国、本土互联网生态趋向成熟、印度国内独角兽数量大爆发等原因,红杉资本等巨头也在今年将资金(20亿美元)向印度大幅度倾斜,而Crypto和Web3是红杉资本十分看重的一个赛道。

    而美国作为这场技术浪潮的中心,更是汇聚了全球最好的人才、技术和公司。硅谷、华尔街和SEC的顶尖人才不断涌入这个赛道,让美国始终保持着在Web3的领先地位。

    那么,Web3为何会吸引这么多大国、互联网巨头和顶尖人才参与其中?

    答案或许还要回到互联网的本质。在互联网时代,数据是基本要素,一切互联网运动都围绕着这一要素活动。

    在互联网1.0阶段和互联网2.0阶段,数据要素被死死控制在各大平台手中。公平、效率、安全,形成了数据的不可能三角。

    在Web1和Web2阶段,为了让数据充分流动,需要依靠互联网巨头“垄断数据”(牺牲公平),最大化提高效率。而如今数据的效率达到了一个瓶颈,但数据的安全(如果互联网巨头的云平台倒闭或者私自使用大数据)、数据的公平(数据是每个人产生,而且可以创造社会价值,但每个人却不能获取价值带来的相应收益,就像工作但没人发薪资一样)却没有得到长足的进步。

    此前,互联网巨头“垄断”了数据,没有给用户收益,取而代之的是给用户更便捷的服务。然而,人类产生数据,是一件永远的事情,互联网巨头可以在早期收取发展红利,但不可能永远躺在功劳簿上收取一辈子数据收益。

    当互联网巨头对数据的垄断达到巅峰,已经将社会创新压榨到最大程度,数据革命便会应运而生。人们会将数据的权力,从互联网巨头“拿走”,还给大众。

    具体而言,NFT(非同质化代币)代表了一种独一无二的、只属于个人的数据,这个数据自带价格,从而实现普通人将数据的权力从大平台“垄断”中解放出来。

    一张图片,是一个数据,也是一个NFT,当人们生产了这幅画时,数据的相应价值便能给到创作者,而不是由平台所拥有或说了算。

    作为一名画家,这幅画吸引了许多粉丝,这些粉丝也将是一个个NFT,也会成为这名画家的数据和资产。当用户喜欢Instagram,就可以将这些粉丝迁移到Instagram,当用户喜欢Facebook,就可以把这些粉丝迁移到Facebook。因为NFT实现了用户的数据用户做主。

    数据是21世纪最大的“金矿”,然而人们还没有意识到数据属于个人,是个人不可侵犯的资产。

    这是一场数据革命,在这个浪潮里的公司会不断在效率和公平之间“来回摇摆”。但是,当我们将时间拉长会发现,整个互联网的发展趋势会流向更加去中心化、更加民主、更加倾向大众利益的洼地。

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  • 法国戛纳将十处城市地标遗产以NFT数字藏品形式进行拍卖,并载入“元宇宙”

    法国戛纳将十处城市地标遗产以NFT数字藏品形式进行拍卖,并载入“元宇宙”

    来源:澎湃新闻

    记者 王昱 综合报道

    原标题:《法国戛纳将十处城市地标拍卖,载入“元宇宙”》

    据法国《费加罗报》报道,在上周进行的一场特别拍卖会上,法国戛纳市(Cannes)将十处城市地标遗产以NFT数字藏品形式进行拍卖。

    其中,戛纳国际电影节举办地——戛纳节庆宫 (le Palais des festivals)的NFT数字藏品以65000欧元成交,十字大道(la Croisette) NFT以59040欧元成交。戛纳成为将城市地标载入“元宇宙”的欧洲城市先驱。

    戛纳节庆宫的NFT数字藏品以65000欧元成交。    维基百科 图

    戛纳,是法国南部蔚蓝海岸(Côte d'Azur)著名的海滨度假胜地。这座只有75000居民的小城,因每年5月在此举办的戛纳国际电影节而闻名全球。本次参与NFT数字藏品拍卖的十处城市地标均为戛纳当地声名赫赫的旅游景点。

    其中,戛纳节庆宫 (le Palais des festivals)是戛纳电影节金棕榈奖的颁发地,每年5月,诸多世界电影界大咖齐聚节庆宫门前的红毯和星光大道。同时,戛纳是继巴黎之后,法国第二大B2B沙龙接待城市,是国际著名的商务会奖活动举办地。戛纳节庆宫近期利用疫情空档完成了全新的Laval Virtual 3D会议活动解决方案的升级。

    戛纳节庆宫是戛纳电影节金棕榈奖的颁发地。      

    戛纳节庆宫外的海滨漫步大道——十字大道(la Croisette),全长不到3公里,连接戛纳老港(le Vieux-Port) 和著名的戛纳游艇展水上展位区——皮埃尔-康朵(Pierre-Canto)港。漫步在十字大道上,一边是细沙滩和地中海风光,一边是奢侈品店铺、奢华酒店和赌场。

    十字大道

    圣玛格丽特岛( l'île Sainte-Marguerite)和戛纳苏克老城(le Suquet)也在本次NFT数字藏品成交名单之列。圣玛格丽特岛是戛纳湾群岛中最大的一座岛屿,岛上被150公顷原生态桉树和松树林覆盖,苍翠掩映中有一处沃邦皇家军事堡垒遗产建筑。戛纳苏克老城(le Suquet)在老港后依山而建,中世纪的石板路蜿蜒在色彩缤纷的老房子之间,暮色四合时拾级而上,可在小山顶俯揽戛纳湾全景。

    戛纳苏克老城

    NFT是近两年和“元宇宙”一起火起来的虚拟技术概念,英文全称为“Non-Fungible Token”,在国内也被翻译成“非同质化代币”。每个代币都包含独一无二的数据信息,作为虚拟商品所有权的电子凭证而存在。

    由于它无法从数字文件中删除,因此可以用来表征若干数字物品,比如电影片段、音乐原声、视频、游戏当中的皮肤、护盾等创意作品或产品。国内目前更多称其为“数字藏品”。

    2021年年初,数字视觉艺术家Beeple的一套作品《Everydays:The First 5000 Days》,以NFT的方式在佳士得拍出了6935万美元的天价,让NFT市场迅速被炒热。NBA球星库里也曾以16万美元的价格,购买了一幅猴子的图案用作自己社交账号的头像。

    数字视觉艺术家Beeple的一套NFT作品《Everydays:The First 5000 Days》,拍出了6935万美元的天价。  维基百科 图

    据悉,此次拍卖成交后,中标者将获得戛纳城市地标的3D模型和NFT数字藏品,可以将它们整合到“元宇宙”中,通过举办虚拟文化活动来获利。

    对此,戛纳市长大卫·利斯纳德 (David Lisnard) 的内阁顾问玛蒂尔德·伯纳德 (Mathilde Bernard) 表示,戛纳电影节希望利用这一举措,将丰富的历史和遗产植入虚拟世界,为城市遗产注入新鲜活力与价值。

    法国旅游发展署中国市场调研及新市场开发负责人吴维先生在接受采访时说:“NFT数字藏品因其独一无二的视觉存在属性,为创造和保留个人化鲜活的旅行记忆提供了全新的可能性。这在后疫情时代,可能会是旅游行业的一个突破口,因为我们注意到旅行者更加注重内心的感受与个人化的旅行体验。NFT技术在营造目的地与旅行者情感联系中将会起到积极作用。”

    既然戛纳已经开始行动,其他著名城市可能很快就会效仿。“其他城市对这种方式很感兴趣,尤其是在中东,”电子商务专家查尔斯-亨利·普奥 (Charles-Henri Puaux)表示。

    来源:澎湃新闻

    记者 王昱 综合报道

    原标题:《法国戛纳将十处城市地标拍卖,载入“元宇宙”》

    据法国《费加罗报》报道,在上周进行的一场特别拍卖会上,法国戛纳市(Cannes)将十处城市地标遗产以NFT数字藏品形式进行拍卖。

    其中,戛纳国际电影节举办地——戛纳节庆宫 (le Palais des festivals)的NFT数字藏品以65000欧元成交,十字大道(la Croisette) NFT以59040欧元成交。戛纳成为将城市地标载入“元宇宙”的欧洲城市先驱。

    戛纳节庆宫的NFT数字藏品以65000欧元成交。    维基百科 图

    戛纳,是法国南部蔚蓝海岸(Côte d'Azur)著名的海滨度假胜地。这座只有75000居民的小城,因每年5月在此举办的戛纳国际电影节而闻名全球。本次参与NFT数字藏品拍卖的十处城市地标均为戛纳当地声名赫赫的旅游景点。

    其中,戛纳节庆宫 (le Palais des festivals)是戛纳电影节金棕榈奖的颁发地,每年5月,诸多世界电影界大咖齐聚节庆宫门前的红毯和星光大道。同时,戛纳是继巴黎之后,法国第二大B2B沙龙接待城市,是国际著名的商务会奖活动举办地。戛纳节庆宫近期利用疫情空档完成了全新的Laval Virtual 3D会议活动解决方案的升级。

    戛纳节庆宫是戛纳电影节金棕榈奖的颁发地。      

    戛纳节庆宫外的海滨漫步大道——十字大道(la Croisette),全长不到3公里,连接戛纳老港(le Vieux-Port) 和著名的戛纳游艇展水上展位区——皮埃尔-康朵(Pierre-Canto)港。漫步在十字大道上,一边是细沙滩和地中海风光,一边是奢侈品店铺、奢华酒店和赌场。

    十字大道

    圣玛格丽特岛( l'île Sainte-Marguerite)和戛纳苏克老城(le Suquet)也在本次NFT数字藏品成交名单之列。圣玛格丽特岛是戛纳湾群岛中最大的一座岛屿,岛上被150公顷原生态桉树和松树林覆盖,苍翠掩映中有一处沃邦皇家军事堡垒遗产建筑。戛纳苏克老城(le Suquet)在老港后依山而建,中世纪的石板路蜿蜒在色彩缤纷的老房子之间,暮色四合时拾级而上,可在小山顶俯揽戛纳湾全景。

    戛纳苏克老城

    NFT是近两年和“元宇宙”一起火起来的虚拟技术概念,英文全称为“Non-Fungible Token”,在国内也被翻译成“非同质化代币”。每个代币都包含独一无二的数据信息,作为虚拟商品所有权的电子凭证而存在。

    由于它无法从数字文件中删除,因此可以用来表征若干数字物品,比如电影片段、音乐原声、视频、游戏当中的皮肤、护盾等创意作品或产品。国内目前更多称其为“数字藏品”。

    2021年年初,数字视觉艺术家Beeple的一套作品《Everydays:The First 5000 Days》,以NFT的方式在佳士得拍出了6935万美元的天价,让NFT市场迅速被炒热。NBA球星库里也曾以16万美元的价格,购买了一幅猴子的图案用作自己社交账号的头像。

    数字视觉艺术家Beeple的一套NFT作品《Everydays:The First 5000 Days》,拍出了6935万美元的天价。  维基百科 图

    据悉,此次拍卖成交后,中标者将获得戛纳城市地标的3D模型和NFT数字藏品,可以将它们整合到“元宇宙”中,通过举办虚拟文化活动来获利。

    对此,戛纳市长大卫·利斯纳德 (David Lisnard) 的内阁顾问玛蒂尔德·伯纳德 (Mathilde Bernard) 表示,戛纳电影节希望利用这一举措,将丰富的历史和遗产植入虚拟世界,为城市遗产注入新鲜活力与价值。

    法国旅游发展署中国市场调研及新市场开发负责人吴维先生在接受采访时说:“NFT数字藏品因其独一无二的视觉存在属性,为创造和保留个人化鲜活的旅行记忆提供了全新的可能性。这在后疫情时代,可能会是旅游行业的一个突破口,因为我们注意到旅行者更加注重内心的感受与个人化的旅行体验。NFT技术在营造目的地与旅行者情感联系中将会起到积极作用。”

    既然戛纳已经开始行动,其他著名城市可能很快就会效仿。“其他城市对这种方式很感兴趣,尤其是在中东,”电子商务专家查尔斯-亨利·普奥 (Charles-Henri Puaux)表示。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6762058

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  • 字节跳动、小红书齐下场,元宇宙服装是下一个赛道?

    字节跳动、小红书齐下场,元宇宙服装是下一个赛道?

    来源:VR陀螺

    作者 林德

    时间回到2018年,彼时元宇宙还未响彻全行业,马斯克在时尚奥斯卡Met Gala上以一双虚拟鞋CyberSneaker引爆Reddit等社交平台,炒热虚拟时尚品牌RTFKT的同时,虚拟时尚开始被人们讨论。

    实际效果vs马斯克推特照片(图源:Met Gala、RTFKT)

    从小众进入大众视野,虚拟时装的热度除了名人带货以外,离不开元宇宙概念的推波助澜。作为虚拟世界元宇宙周边产业链的一环,不仅有传统大牌进行尝试,也引来许多艺术家和消费者的追捧。

    品牌纷至踏来,虚拟服装风靡海外 

    从高定、成衣到快时尚,由奢华到平价,时尚圈一向有着严格的等级区别,而随着元宇宙火花的持久不息,不论是奢侈品品牌还是快消品牌都纷纷将触手伸到虚拟世界中的Digital Fashion(数字时尚),以虚拟服装为代表的数字时尚产业正成为一块香饽饽,吸引着越来越多人的目光。

    在一众奢侈品中,Gucci在元宇宙体验的布局可谓是先锋代表。在2020年,Gucci就已经开始布局虚拟时尚领域,与Genies联手打造了虚拟衣橱,在其平台上Gucci可以售卖各种虚拟服饰。此外,Gucci与网球手游《Tennis Clash》推出主题服饰,与科技公司Wanna联手推出虚拟潮鞋。

    价值78元的Gucci虚拟鞋(图源:氢商业)

    紧随其后,其他奢侈品牌也在虚拟服装上有所动作。巴黎世家与《堡垒之夜》合作推出数字服装、LV尝试游戏皮肤、Prada等也宣布推出虚拟服装NFTs。此外,头部运动品牌Nike、Adidas、快时尚品牌H&M、ZARA等也在紧跟着布局虚拟时装产业。

    H&M虚拟服装(图源:网络)

    除了实体消费品牌的加码将虚拟服装带到大众面前,虚拟时装热度的飞升也有数字服装企业兴起的推波助澜。

    最开始在外网掀起虚拟服装潮的事件是2019年荷兰数字时尚公司The Fabraicant以9500美元售出全球第一件虚拟服装“Iridescence(彩虹)”,一经售出便引来媒体纷纷报道。

    Richard Ma为妻子Mary Ma购买的全球首件虚拟衣服(图源:The Fabraicant)

    即使存在质疑的声音,但在网络世界占比逐渐加重的如今,The Fabraicant用实际例子证明了虚拟服装的市场潜力。这场以“环保”、“可持续发展”、“数字名片”、“创意无限”为亮点的数字时尚也吸引着3D艺术家、设计师进入这块全新领域。

    根据英国时尚购物平台Lyst与The Fabricant合作发布的《2021数字时尚报告》,全球约有35亿人购买数字时尚产品,总购买力超55%。

    不仅在线上成为KOL和数藏玩家追捧的新兴潮流,在线下时装周,虚实结合也成为新的概念表达方式。2021年伦敦时装周出现首个虚拟服装系列产品,2022年5月,深圳以元宇宙为主题举办线下时装周并展出相关产品,以虚拟时装为主题的时装周也在佐证着虚拟服装不可小觑的市场。

    深圳元宇宙时装周(图源:VR陀螺)

    从伦敦到深圳,从海外到国内,与当初元宇宙的风靡轨迹相似,虚拟服装正在全球开花。

    字节跳动、小红书入局 国内掀起虚拟服装热 

    虚拟服装热席卷海外的同时,国内时尚圈也“卷”了起来。

    在社交媒体上,明星、红人穿起了虚拟服装,时尚杂志、线下时装周也在宣示着虚拟服装这股潮流的强劲。

    模特身着虚拟服装(图源:Vogue)

    不过不同于海外品牌、设计师联合,借助自身品牌流量吸引用户的形式,国内主要是3D服饰设计师团队以社交平台为主流渠道进行捆绑曝光,例如小红书、微博、腾讯等。

    图源:ANNAKIKI

    不久前,社交巨头字节跳动被披露正在悄悄入局数字时尚产业,计划推出“沸寂”业务,将涉及虚拟人、虚拟时装等方面,并与现有的抖音、Pico业务进行联动。

    图源:Tech星球

    不止字节跳动,平台调性、平台用户本身是以时尚、种草、分享为主的小红书同样高调出击数字时尚,建立了R-Space数字艺术平台,并且利用小红书的区块链技术、流量扶持计划等针对性地吸引优质数字服饰设计师、团队入驻,铺设属于小红书的数字时装平台道路。

    图源:小红书

    不仅如此,在小红书R-Space的入驻招聘中,可以看到小红书面向的设计师直接对标着“素人”。随着小红书的发力,虚拟时装更加频繁地进入用户视野,同时伴随着国内消费者对虚拟服装的质疑声和支持声互相打架。

    那究竟是噱头还是革新?陀螺君与国内虚拟服装品牌Dimension 7和LIV IN OASIS的主理人一起聊了聊。

    究竟是噱头还是革新?

    在浏览小红书时,有虚拟服装创业团队现身说法表示,在如今因为疫情等各种原因十分内卷的实体服装行业,虚拟服装是一个新兴的低成本创业项目,门槛低、易上手,能有效地避开疫情对实体业的冲击以及减少在团队运营成本上的开支。

    小红书R-Space虚拟设计师招聘计划引来热烈反响(图源:小红书)

    对此,Dimension 7(以下简称D7)认为对于初入行的创业者而言,虚拟服装确实是具备新颖、好上手等特点,但运营虚拟品牌与实体品牌本质上是类似的,需要源源不断的新鲜创意和高品质的输出,长期发展也绝非易事。

    如果单从开发成本角度来看,LIV IN OASIS(以下简称LIV)认为服装行业一直是相对“烧钱”的产业,而虚拟服装在打版、即时成衣效果的修改上更加高效率,省去了打板物料、运输成本和时间成本等的消耗,对于小众独立品牌创业者而言,虚拟服装确实是更加“经济”的选择。

    搜索‘制作虚拟服装’有许多分享笔记(图源:小红书)

    随着小规模的国内外数字时尚工作室不断出现,大量的分享笔记中也不乏一些“有手就能学”的虚拟服装制作教程,皆是利用软件“捏”出一件虚拟衣服,再P到身上,这般相对简单的操作也让许多没有太多设计、建模经验的个人开始尝试制作虚拟服装。得利于此,虚拟服装的市场竞争正在逐渐变得激烈。

    在LIV主理人看来,最近两个月的时间里,冒出了大量的虚拟时装,竞争战况十分激烈。但门槛的降低带来了数量的激增,也导致了虚拟服装的质量参差不齐、上身效果不佳产生虚实割裂感。而制作粗糙的作品长期充斥在网络上,是大众无法理解虚拟服装以及对虚拟服装争议的一大原因。

    “有诚意的设计和细致的穿戴服务才是核心竞争力,才是品牌长存的秘诀。”要从一众品牌中脱颖而出,打造差异化优势,是必备的一环。

    左:Dimension 7【新中式风格】;右:LIV IN OASIS【Y2K风格】(图源:小红书)

    虚拟服装带来的新鲜感、天马行空的前卫设计、吸睛是消费者愿意买单的主要原因。虽然总有质疑声,但从小红书的相关搜索笔记的数量和实际销量来看,消费者的接受度和认可度并不低,许多产品都出现售罄的情况,相关笔记数量也一直在增加。

    搜索‘虚拟服装’字眼,超过1w+笔记分享(图源:小红书)

    但提到虚拟服装时,还是有部分消费者认为根本是皇帝的新装。面对最大的质疑:虚拟服装等同于QQ秀这一问题时。两位主理人都表示能理解,但不能混为一谈。

    D7:“其实并非如此,两者并不能一概而论。虚拟时装是利用计算机技术和设计师对软件的掌握,对布料进行仿真处理,在制作时会考虑到虚拟服装的3D立体效果、设计细节、廓形、纹路,甚至环境色和光影都是独一无二的。而QQ秀则是以卡通人物形象作为基础原型,没有真实的人的参与,作用在虚拟卡通形象上。”

    LIV:“虽然呈现效果都是合成图片,但制作过程难度不是一个量级。虚拟服装不是单纯的2D效果,需要与环境衔接、与人物动作衔接进行后期渲染、精修。虽然是虚拟服装,但是合成的真实度是我们团队非常看重的指标。虚拟时装的意义是让人感觉‘真的’穿上了一件酷毙了的衣服。”

    而面对虚拟服装存在性的质疑,两位主理人都认为,这个质疑首先是对虚拟服装定义、定性上的一个错误判断。虚拟服装的存在并不为了代替实体衣物的功能性,而是针对夸张、难以用现实布料制造出来的“日抛”式实体衣物的扩充。

    Lady Gaga拍摄《Rain On Me》海报身着虚拟连体衣(图源:网络)

    从两家店铺的消费人群来看,虚拟服装的主要消费人群偏年轻化,尤其是那些活跃于社交媒体的Z世代和时尚类相关博主对虚拟服装的接受度颇高。对于他们而言,虚拟服装是时尚表达的一种方式,是当下互联网时代下必然的产物。

    D7:“虚拟时尚已经从试衣方式、穿着体验、游戏等多方面走进了我们的生活,虚拟服装带来的视觉刺激与精神享受一定会在未来以更猛烈的势头融入到我们的生活中。平台上也可以很有效地看到我们的数据,这也让我相信未来虚拟服装和实体服装会结合的更加紧密。”

    LIV:“我相信虚拟服装会是一个长存的小众存在,目前我们的产品有部分已经售罄,我们也能在社交平台上看到顾客对衣服的反馈,他们的热情就是最好的证明。同时,在互联网时代,我认为虚拟服装的社交属性是互联网时代未来时尚的理想转型趋势,虚拟服装成为国内外的时尚KOL的新宠已经‘见怪不怪’了,这个趋势还将继续发展。”

    结语 

    在虚拟人闯入真实世界的同时,无论现在是否足够“3D”化,人们在虚拟世界中花费的时间越来越多,借助这些虚拟物品,真实世界的我们也得以进入虚拟赛博空间。

    但在元宇宙其他产业还不够成熟的现在,虚拟服装拥有热度的同时也和元宇宙一样,有相当大的争议性。但就如两位主理人所说,无论如何,与数字共生的时代已经来临,不可否认的是元宇宙切实带来了经济效益和更多机会。

    究竟是极具前景的未来时装趋势还是新瓶装旧酒的割韭菜方式这一问题存在争议的同时,也代表着虚拟时装的亮点和槽点,但各大平台的发力、时尚圈的入局以及Z世代消费者的认可度提升似乎正在告诉着我们这一问题的答案。

    来源:VR陀螺

    作者 林德

    时间回到2018年,彼时元宇宙还未响彻全行业,马斯克在时尚奥斯卡Met Gala上以一双虚拟鞋CyberSneaker引爆Reddit等社交平台,炒热虚拟时尚品牌RTFKT的同时,虚拟时尚开始被人们讨论。

    实际效果vs马斯克推特照片(图源:Met Gala、RTFKT)

    从小众进入大众视野,虚拟时装的热度除了名人带货以外,离不开元宇宙概念的推波助澜。作为虚拟世界元宇宙周边产业链的一环,不仅有传统大牌进行尝试,也引来许多艺术家和消费者的追捧。

    品牌纷至踏来,虚拟服装风靡海外 

    从高定、成衣到快时尚,由奢华到平价,时尚圈一向有着严格的等级区别,而随着元宇宙火花的持久不息,不论是奢侈品品牌还是快消品牌都纷纷将触手伸到虚拟世界中的Digital Fashion(数字时尚),以虚拟服装为代表的数字时尚产业正成为一块香饽饽,吸引着越来越多人的目光。

    在一众奢侈品中,Gucci在元宇宙体验的布局可谓是先锋代表。在2020年,Gucci就已经开始布局虚拟时尚领域,与Genies联手打造了虚拟衣橱,在其平台上Gucci可以售卖各种虚拟服饰。此外,Gucci与网球手游《Tennis Clash》推出主题服饰,与科技公司Wanna联手推出虚拟潮鞋。

    价值78元的Gucci虚拟鞋(图源:氢商业)

    紧随其后,其他奢侈品牌也在虚拟服装上有所动作。巴黎世家与《堡垒之夜》合作推出数字服装、LV尝试游戏皮肤、Prada等也宣布推出虚拟服装NFTs。此外,头部运动品牌Nike、Adidas、快时尚品牌H&M、ZARA等也在紧跟着布局虚拟时装产业。

    H&M虚拟服装(图源:网络)

    除了实体消费品牌的加码将虚拟服装带到大众面前,虚拟时装热度的飞升也有数字服装企业兴起的推波助澜。

    最开始在外网掀起虚拟服装潮的事件是2019年荷兰数字时尚公司The Fabraicant以9500美元售出全球第一件虚拟服装“Iridescence(彩虹)”,一经售出便引来媒体纷纷报道。

    Richard Ma为妻子Mary Ma购买的全球首件虚拟衣服(图源:The Fabraicant)

    即使存在质疑的声音,但在网络世界占比逐渐加重的如今,The Fabraicant用实际例子证明了虚拟服装的市场潜力。这场以“环保”、“可持续发展”、“数字名片”、“创意无限”为亮点的数字时尚也吸引着3D艺术家、设计师进入这块全新领域。

    根据英国时尚购物平台Lyst与The Fabricant合作发布的《2021数字时尚报告》,全球约有35亿人购买数字时尚产品,总购买力超55%。

    不仅在线上成为KOL和数藏玩家追捧的新兴潮流,在线下时装周,虚实结合也成为新的概念表达方式。2021年伦敦时装周出现首个虚拟服装系列产品,2022年5月,深圳以元宇宙为主题举办线下时装周并展出相关产品,以虚拟时装为主题的时装周也在佐证着虚拟服装不可小觑的市场。

    深圳元宇宙时装周(图源:VR陀螺)

    从伦敦到深圳,从海外到国内,与当初元宇宙的风靡轨迹相似,虚拟服装正在全球开花。

    字节跳动、小红书入局 国内掀起虚拟服装热 

    虚拟服装热席卷海外的同时,国内时尚圈也“卷”了起来。

    在社交媒体上,明星、红人穿起了虚拟服装,时尚杂志、线下时装周也在宣示着虚拟服装这股潮流的强劲。

    模特身着虚拟服装(图源:Vogue)

    不过不同于海外品牌、设计师联合,借助自身品牌流量吸引用户的形式,国内主要是3D服饰设计师团队以社交平台为主流渠道进行捆绑曝光,例如小红书、微博、腾讯等。

    图源:ANNAKIKI

    不久前,社交巨头字节跳动被披露正在悄悄入局数字时尚产业,计划推出“沸寂”业务,将涉及虚拟人、虚拟时装等方面,并与现有的抖音、Pico业务进行联动。

    图源:Tech星球

    不止字节跳动,平台调性、平台用户本身是以时尚、种草、分享为主的小红书同样高调出击数字时尚,建立了R-Space数字艺术平台,并且利用小红书的区块链技术、流量扶持计划等针对性地吸引优质数字服饰设计师、团队入驻,铺设属于小红书的数字时装平台道路。

    图源:小红书

    不仅如此,在小红书R-Space的入驻招聘中,可以看到小红书面向的设计师直接对标着“素人”。随着小红书的发力,虚拟时装更加频繁地进入用户视野,同时伴随着国内消费者对虚拟服装的质疑声和支持声互相打架。

    那究竟是噱头还是革新?陀螺君与国内虚拟服装品牌Dimension 7和LIV IN OASIS的主理人一起聊了聊。

    究竟是噱头还是革新?

    在浏览小红书时,有虚拟服装创业团队现身说法表示,在如今因为疫情等各种原因十分内卷的实体服装行业,虚拟服装是一个新兴的低成本创业项目,门槛低、易上手,能有效地避开疫情对实体业的冲击以及减少在团队运营成本上的开支。

    小红书R-Space虚拟设计师招聘计划引来热烈反响(图源:小红书)

    对此,Dimension 7(以下简称D7)认为对于初入行的创业者而言,虚拟服装确实是具备新颖、好上手等特点,但运营虚拟品牌与实体品牌本质上是类似的,需要源源不断的新鲜创意和高品质的输出,长期发展也绝非易事。

    如果单从开发成本角度来看,LIV IN OASIS(以下简称LIV)认为服装行业一直是相对“烧钱”的产业,而虚拟服装在打版、即时成衣效果的修改上更加高效率,省去了打板物料、运输成本和时间成本等的消耗,对于小众独立品牌创业者而言,虚拟服装确实是更加“经济”的选择。

    搜索‘制作虚拟服装’有许多分享笔记(图源:小红书)

    随着小规模的国内外数字时尚工作室不断出现,大量的分享笔记中也不乏一些“有手就能学”的虚拟服装制作教程,皆是利用软件“捏”出一件虚拟衣服,再P到身上,这般相对简单的操作也让许多没有太多设计、建模经验的个人开始尝试制作虚拟服装。得利于此,虚拟服装的市场竞争正在逐渐变得激烈。

    在LIV主理人看来,最近两个月的时间里,冒出了大量的虚拟时装,竞争战况十分激烈。但门槛的降低带来了数量的激增,也导致了虚拟服装的质量参差不齐、上身效果不佳产生虚实割裂感。而制作粗糙的作品长期充斥在网络上,是大众无法理解虚拟服装以及对虚拟服装争议的一大原因。

    “有诚意的设计和细致的穿戴服务才是核心竞争力,才是品牌长存的秘诀。”要从一众品牌中脱颖而出,打造差异化优势,是必备的一环。

    左:Dimension 7【新中式风格】;右:LIV IN OASIS【Y2K风格】(图源:小红书)

    虚拟服装带来的新鲜感、天马行空的前卫设计、吸睛是消费者愿意买单的主要原因。虽然总有质疑声,但从小红书的相关搜索笔记的数量和实际销量来看,消费者的接受度和认可度并不低,许多产品都出现售罄的情况,相关笔记数量也一直在增加。

    搜索‘虚拟服装’字眼,超过1w+笔记分享(图源:小红书)

    但提到虚拟服装时,还是有部分消费者认为根本是皇帝的新装。面对最大的质疑:虚拟服装等同于QQ秀这一问题时。两位主理人都表示能理解,但不能混为一谈。

    D7:“其实并非如此,两者并不能一概而论。虚拟时装是利用计算机技术和设计师对软件的掌握,对布料进行仿真处理,在制作时会考虑到虚拟服装的3D立体效果、设计细节、廓形、纹路,甚至环境色和光影都是独一无二的。而QQ秀则是以卡通人物形象作为基础原型,没有真实的人的参与,作用在虚拟卡通形象上。”

    LIV:“虽然呈现效果都是合成图片,但制作过程难度不是一个量级。虚拟服装不是单纯的2D效果,需要与环境衔接、与人物动作衔接进行后期渲染、精修。虽然是虚拟服装,但是合成的真实度是我们团队非常看重的指标。虚拟时装的意义是让人感觉‘真的’穿上了一件酷毙了的衣服。”

    而面对虚拟服装存在性的质疑,两位主理人都认为,这个质疑首先是对虚拟服装定义、定性上的一个错误判断。虚拟服装的存在并不为了代替实体衣物的功能性,而是针对夸张、难以用现实布料制造出来的“日抛”式实体衣物的扩充。

    Lady Gaga拍摄《Rain On Me》海报身着虚拟连体衣(图源:网络)

    从两家店铺的消费人群来看,虚拟服装的主要消费人群偏年轻化,尤其是那些活跃于社交媒体的Z世代和时尚类相关博主对虚拟服装的接受度颇高。对于他们而言,虚拟服装是时尚表达的一种方式,是当下互联网时代下必然的产物。

    D7:“虚拟时尚已经从试衣方式、穿着体验、游戏等多方面走进了我们的生活,虚拟服装带来的视觉刺激与精神享受一定会在未来以更猛烈的势头融入到我们的生活中。平台上也可以很有效地看到我们的数据,这也让我相信未来虚拟服装和实体服装会结合的更加紧密。”

    LIV:“我相信虚拟服装会是一个长存的小众存在,目前我们的产品有部分已经售罄,我们也能在社交平台上看到顾客对衣服的反馈,他们的热情就是最好的证明。同时,在互联网时代,我认为虚拟服装的社交属性是互联网时代未来时尚的理想转型趋势,虚拟服装成为国内外的时尚KOL的新宠已经‘见怪不怪’了,这个趋势还将继续发展。”

    结语 

    在虚拟人闯入真实世界的同时,无论现在是否足够“3D”化,人们在虚拟世界中花费的时间越来越多,借助这些虚拟物品,真实世界的我们也得以进入虚拟赛博空间。

    但在元宇宙其他产业还不够成熟的现在,虚拟服装拥有热度的同时也和元宇宙一样,有相当大的争议性。但就如两位主理人所说,无论如何,与数字共生的时代已经来临,不可否认的是元宇宙切实带来了经济效益和更多机会。

    究竟是极具前景的未来时装趋势还是新瓶装旧酒的割韭菜方式这一问题存在争议的同时,也代表着虚拟时装的亮点和槽点,但各大平台的发力、时尚圈的入局以及Z世代消费者的认可度提升似乎正在告诉着我们这一问题的答案。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6762004

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  • 新华社、人民日报、华商报:当纸媒邂逅数字藏品,如何孕育传统媒体的新生之力?

    新华社、人民日报、华商报:当纸媒邂逅数字藏品,如何孕育传统媒体的新生之力?

    曾几何时,纸媒行业拥有无限风光,然而英雄也有迟暮,随着互联网技术的普及,手机、电脑等物品从极度稀缺到人手一部,新媒体行业如雨后春笋一般在短期内快速成长,传统纸媒产业在重重打击下逐渐衰败缩水。

    伴随着一阵又一阵的哀鸣之音,传统纸媒行业自然不甘心就这样消失于时代,它们仍在极力自救,不论是开发手机客户端APP,还是发行数字藏品,其实隐藏的还是它们那颗想要重回时代媒体的心。

    据统计,目前已有数十家传统报业已经发行或正准备发行相关数字藏品,其中包括新华社、人民日报、光明日报、华商报、中青报、海南日报、河南日报、徐州日报、大众日报、金融日报、上海证券报、深圳特区报、深圳晶报……仅六月底,就有新华日报、海南日报、徐州日报、金融日报四家报业扎堆发行数字藏品。

    数字藏品成为传统纸媒正在探索的新发展路径

    在元宇宙时代,数字藏品已经成为了众多行业进入元宇宙领域的跳板之一,作为新闻舆论、大众化传播重要载体的报纸,如何拥抱元宇宙和数字藏品,已经是传统纸媒必须面对的生存发展大问题之一。

    自2018年开始,传统纸媒时代彻底退出时代的舞台,今年年初,多家报业更是纷纷宣布破产休刊或者停出纸质版,《贵阳晚报》、《宜宾晚报》、《巴中晚报》、《河北科技报》等等,传统纸媒想要在新媒体时代生存,走上数字化形式不可避免,而数字藏品就是它们在迈向数字经济的重要产品之一。

    目前,媒体机构发行的数字藏品大致有三个方向:一是基于新闻报道、新闻事件、新闻历史而创作的新闻数字藏品;二是围绕相关节庆日、纪念日、重要节点从新闻传播角度创作的数字藏品;三是媒体机构联合其他文创组织、科技公司联合开发创作的各类数字藏品。

    众多传统纸媒正在尝试以发行数字藏品的方式来融入年轻人的世界,以此为报业品牌贴上“活力”、“创新”的标签。传统纸媒行业是一个时代的产物,数字藏品是另一个时代的产物,当数字藏品结合传统报业,恍惚间犹见得时代的交互。

    数字藏品的引入,是对传统报业的一次赋活机遇,是传统报业积极拥抱年轻人的具体表现。因为在当下,数字藏品在年轻人的市场中还是相当吃香的,能够引起很多年轻人的兴趣。传统报业和数字藏品的深度结合,是传统报业在数字经济下的重要开发业务方式,也是传统报业的新发展方向。当然这样的结合也能为数字藏品领域带来更多新的动能。

    数字藏品是见证历史的新颖纪念方式

    今天的新闻就是明天的历史。

    当传统报业发行数字藏品,就是将重大事项作为一个时代印记深深地镌刻在众人的心中,并且数字藏品就是这个印记的形式化方式之一。传统报业发行数字藏品,是对历史的记录,数字藏品以其独有的不可复制、不可篡改性铭记那些重要的历史时刻。

    比如,2021年12月24日,新华社上线了一套可免费领取的数字藏品。该数字藏品是由新华社联合腾讯通过区块链NFT技术,将精选的2021年新闻摄影报道铸造而成。它记录了2021年很多珍贵的历史时刻,如首金、建党百年、“燃灯校长”张桂梅等重大事件与人物,这不仅是特别的年终总结,也是写入元宇宙世界中的数字记忆。

    2022年5月31日,河南日报发布了河南首个报纸数字藏品“《河南日报》创刊号”。《河南日报》称:“值此创刊73周年之际,以新颖的数字化方式向读者呈现这份珍贵的创刊号,是河南日报报业集团有限公司构建数字产业创新生态体系、拓展传统文化创造性转化新空间、打造传统文化创新性发展新模式的积极探索。”

    2022年6月27日,江苏首个新闻数字藏品《徐州日报》创刊号也以全新的数字化体验,为在淮海战役中诞生的《徐州日报》赋予新的价值和内涵。2022年7月1日,海南日报也将海南省成立纪念刊制作成数字藏品。

    以数字藏品的形式更加深刻的记录历史的重要节点,远超过数字藏品本身,为纪念历史的方式带来更多的可能性,收藏新闻类数字藏品其实也是变相的收藏历史。

    曾几何时,纸媒行业拥有无限风光,然而英雄也有迟暮,随着互联网技术的普及,手机、电脑等物品从极度稀缺到人手一部,新媒体行业如雨后春笋一般在短期内快速成长,传统纸媒产业在重重打击下逐渐衰败缩水。

    伴随着一阵又一阵的哀鸣之音,传统纸媒行业自然不甘心就这样消失于时代,它们仍在极力自救,不论是开发手机客户端APP,还是发行数字藏品,其实隐藏的还是它们那颗想要重回时代媒体的心。

    据统计,目前已有数十家传统报业已经发行或正准备发行相关数字藏品,其中包括新华社、人民日报、光明日报、华商报、中青报、海南日报、河南日报、徐州日报、大众日报、金融日报、上海证券报、深圳特区报、深圳晶报……仅六月底,就有新华日报、海南日报、徐州日报、金融日报四家报业扎堆发行数字藏品。

    数字藏品成为传统纸媒正在探索的新发展路径

    在元宇宙时代,数字藏品已经成为了众多行业进入元宇宙领域的跳板之一,作为新闻舆论、大众化传播重要载体的报纸,如何拥抱元宇宙和数字藏品,已经是传统纸媒必须面对的生存发展大问题之一。

    自2018年开始,传统纸媒时代彻底退出时代的舞台,今年年初,多家报业更是纷纷宣布破产休刊或者停出纸质版,《贵阳晚报》、《宜宾晚报》、《巴中晚报》、《河北科技报》等等,传统纸媒想要在新媒体时代生存,走上数字化形式不可避免,而数字藏品就是它们在迈向数字经济的重要产品之一。

    目前,媒体机构发行的数字藏品大致有三个方向:一是基于新闻报道、新闻事件、新闻历史而创作的新闻数字藏品;二是围绕相关节庆日、纪念日、重要节点从新闻传播角度创作的数字藏品;三是媒体机构联合其他文创组织、科技公司联合开发创作的各类数字藏品。

    众多传统纸媒正在尝试以发行数字藏品的方式来融入年轻人的世界,以此为报业品牌贴上“活力”、“创新”的标签。传统纸媒行业是一个时代的产物,数字藏品是另一个时代的产物,当数字藏品结合传统报业,恍惚间犹见得时代的交互。

    数字藏品的引入,是对传统报业的一次赋活机遇,是传统报业积极拥抱年轻人的具体表现。因为在当下,数字藏品在年轻人的市场中还是相当吃香的,能够引起很多年轻人的兴趣。传统报业和数字藏品的深度结合,是传统报业在数字经济下的重要开发业务方式,也是传统报业的新发展方向。当然这样的结合也能为数字藏品领域带来更多新的动能。

    数字藏品是见证历史的新颖纪念方式

    今天的新闻就是明天的历史。

    当传统报业发行数字藏品,就是将重大事项作为一个时代印记深深地镌刻在众人的心中,并且数字藏品就是这个印记的形式化方式之一。传统报业发行数字藏品,是对历史的记录,数字藏品以其独有的不可复制、不可篡改性铭记那些重要的历史时刻。

    比如,2021年12月24日,新华社上线了一套可免费领取的数字藏品。该数字藏品是由新华社联合腾讯通过区块链NFT技术,将精选的2021年新闻摄影报道铸造而成。它记录了2021年很多珍贵的历史时刻,如首金、建党百年、“燃灯校长”张桂梅等重大事件与人物,这不仅是特别的年终总结,也是写入元宇宙世界中的数字记忆。

    2022年5月31日,河南日报发布了河南首个报纸数字藏品“《河南日报》创刊号”。《河南日报》称:“值此创刊73周年之际,以新颖的数字化方式向读者呈现这份珍贵的创刊号,是河南日报报业集团有限公司构建数字产业创新生态体系、拓展传统文化创造性转化新空间、打造传统文化创新性发展新模式的积极探索。”

    2022年6月27日,江苏首个新闻数字藏品《徐州日报》创刊号也以全新的数字化体验,为在淮海战役中诞生的《徐州日报》赋予新的价值和内涵。2022年7月1日,海南日报也将海南省成立纪念刊制作成数字藏品。

    以数字藏品的形式更加深刻的记录历史的重要节点,远超过数字藏品本身,为纪念历史的方式带来更多的可能性,收藏新闻类数字藏品其实也是变相的收藏历史。

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  • 00后抛弃互联网: 毕业不想进大厂,要去搞最潮的Web3

    00后抛弃互联网: 毕业不想进大厂,要去搞最潮的Web3

    Web3风暴中心,90后和00后登上主舞台。

    文|Juny   编辑|VickyXiao

    来源:硅星人

    原标题:《00后抛弃互联网: 毕业不想进大厂,要做“我们这代”的事儿》

    “建了一个00后Web3学习群,互相分享Web3资讯和学习资源,每周日晚开Twitter Spaces讨论,感兴趣的联系我。”最近,还在读大三的Michel在社交平台发布了这个消息之后,一大串“求进群”的消息很快攻占了他的私信。短短几天,他的群组就从几人发展到了200多人。

    跟一般入群即潜水的氛围不同,这个00后年轻人聚集的讨论群始终非常活跃。技术知识、圈内动态、热点项目、创业想法,各种信息在群里来回交错,稍不注意未读消息就上百条。

    “主要现在不懂点Web3就感觉自己落伍了一样。”Michel告诉硅星人。“我们朋友间经常讨论,上一波移动互联网的最大红利期是属于70、80后的,我们这一代人要找事业和财富的新机会,那就得看Web3。”

    年轻人正在疯狂涌入Web3。这不仅仅只是一个小范围的现象,而是一股越来越强劲的趋势。

    最近,如果你看到一个头像是漫画风格,社交账号结尾是.eth,个人简介或朋友圈里常常有DAO、NFT等之类单词的人,那么不要怀疑,他多半不是95后就是00后。

    这些大部分都才20出头的年轻人,很多已经是名副其实的Web3“老炮儿”。不仅有着多年的加密货币、NFT投资经验,对各种Defi、GameFi项目如数家珍,甚至如今还带头举起了Web3大旗,在技术、商业、社群等各个环节崭露头角,竭力为这一场互联网革命造势。

    毕业不进大厂,去搞最潮的Web3

    “现在进科技公司当码农已经不是最牛最潮的事儿了,那只是中庸之选。”刚从英属哥伦比亚大学计算机专业毕业的Kevin告诉硅星人。“真正的牛人们都去搞Web3创业了。”

    今年毕业季,他和身边好几个朋友都没有选择进互联网大厂而是开始了自主创业,而他们创业的项目大多都聚集在了Web3领域。

    “有搞NFT的,有做Game-Fi的,也有在搞Web3社交平台的,据我所知很少有人想直接做传统互联网创业的了”Kevin表示。“一方面是现在Web3资金活跃,另外就是Web3的投资人比Web2 的更加偏爱年轻的创业者。

    刚本科毕业一年的庞舜心就在不久前完成了自己元宇宙项目的数百万种子轮融资。去年毕业,他放弃了多伦多顶尖咨询公司的offer,决定跟自己的学长郑晓明一起创立一家名为Matterverse的公司,All in 元宇宙和Web3。

    “我们上一个项目是在做一个帮助北美装修行业进行数字化转型的软件,后来元宇宙、Web3概念出现,让我们意识到沉浸式互联网体验完全可以拓展到更大的市场里。” 庞舜心说,这个想法给他们打开了思路。他和团队花费了大量时间研究元宇宙和Web3背后的理念和技术,而越研究就越兴奋,感觉一个全新的互联网世界展现在眼前。

    之后,他们一边学习一边整合人才,建立了一支95后元宇宙技术攻坚队,并顺利打造出云原生超写实元宇宙编辑器。产品上线后不久,凭借着出色的渲染技术和流畅的虚拟体验,他们就为多家头部奢侈品、时尚品以及地产公司提供了服务。

    最近,他们也开始尝试以DAO的形式来推动项目社群的共创与治理。工作之余,庞舜心还在Discord、Twitter上积极扩大Web3社区,常常举办各种交流活动,跟更多年轻人一起讨论行业动态和热点项目。

    Shawn团队的项目以及正在拓展的加拿大Web3社群

    “无论是从技术上还是运转模式上,Web3都是和当前互联网几乎完全不同的体系。没有科技大厂的工作经历,反而让这些年轻人能够建立起更纯粹的Web3认知系统。”Web3投资人Danny告诉硅星人。

    “比如当他们习惯用DAO的形式来运转一个项目时,他们会觉得一个组织的样子就是应该是平等、共治的,而不会有现在公司中常常存在的管理者一言堂、上下级打压这样的情况。”

    这是一个观念转变的过程,年轻人会在这个过程中扮演很重要的角色。”Danny补充道。

    如今,成为Web3的一员,不仅是年轻人们的日常谈资,甚至还成为了他们的社交门票。跟很多人喜欢买潮牌一样,在很多学生党眼中,用零花钱去投资数字货币、拥有一个NFT、玩GameFi项目都是一件很潮很酷的事情。

    根据Stilt网站最近发布的调查数据显示,有超过90%的加密货币买家年龄在18-40 岁之间,Z世代(18-24岁)和千禧一代(25-40岁)对加密资产的交易兴趣和购买力尤为突出。其中,有80%以上的Z世代受访者表示以后会考虑从事Web3相关的工作。

    加密领域交易者年龄分布,图片来自Stilt

    “最近这一两年,几乎我身边所有的朋友都在谈论加密货币、NFT,你想要找到共同话题、融入进去,那你就得跟上这股潮流。“Kevin表示。

    做Web3时代的“比尔·盖茨”

    年轻人们涌入Web3并不仅仅只是玩票,实际上,如今很多在业界影响力巨大的Web3项目都出自于他们之手。

    其中,被他们视为标杆的同辈领袖人物,当属以太坊的创始人“V神”——Vitalik Buterin。

    17岁时,Buterin一次接触到了比特币和区块链,以联合创始人和主要作者的身份创办了名为比特币杂志(Bitcoin Magazine)的网站;19岁,他被滑铁卢大学计算机科学专业录取,但仅仅上学8个月后就辍学,随后发布了白皮书《以太坊:下一代智能合约和去中心化应用平台》;

    此后,他为普及以太坊奔走于世界各地。如今,28岁的Vitalik Buterin身价早已过百亿,同时也是中本聪之后目前区块链领域最有影响力以及最重要的技术领袖。

    Vitalik Buterin,图片来自于the block

    “比尔盖茨19岁辍学创立微软,扎克伯克19岁辍学创立Facebook,现在Vitalik Buterin也是19岁辍学创建以太坊。在技术前进的道路上,总会出现一批年轻人来做时代的引领者。”Danny告诉硅星人。

    在V神的影响下,近年来也有越来越多00后加密爱好者加入到这股Web3浪潮之中,并开始逐渐崭露头角。

    不久前,加密行业最顶尖的风投基金之一的Paradigm宣布了一位Transmissions 11的新成员的加入,值得注意的是,这名研究工程师还在硅谷上高中。

    Transmissions 11是最近加密领域里炙手可热的新星,跟V神早期一样,他经常在个人博客中发表各种他对于区块链、DeFi的各种深刻且独到的见解,目前重点研究方向是降低整个加密生态系统的交易费用。

    他的真实身份十分神秘,目前已知的信息是他大约15岁,在硅谷某所高中就读。在14岁读到以太坊白皮书后开始成为一名开发者,并在此后参与到各种DeFi协议的创建之中。

    细读Transmissions 11发布的文章,你难以想象这些文字和思想都是出自于一位高中生之手。比如他拥有一套完整的“代码哲学论”,认为在区块链上开发人员的代码需要兼备优雅和高效,比如他认为NFT不应该仅是千篇一律的收藏品,而应该成为创新机制设计的中心等等。在自我介绍里,他甚至自称自己只是在用业余时间读高中。

    图片来自Paradigm官网

    “以后一定还会有更多的V神、Transmissions 11出现,就像当年比尔盖茨、扎克伯格之后,一大批年轻创业者涌现一样。而相较于移动互联网时代,Web3的这些创业者们或许还会更年轻。”Danny表示。

    不畏熊市,是信仰也是革命

    虽然最近整个加密领域一片低迷,行业从过去两年的繁荣中迅速入冬,但这并没有浇灭这些年轻人对Web3的热情,甚至一定程度上来说,Web3已经成为了他们的一种坚定的信仰。

    “行业震荡几次是好事,能够把一些投机者和炒作者震出去。大家从狂欢中冷静下来之后,才是一些好项目慢慢建立的好时机。”Kevin表示。

    在他们眼中,如今的Web3已经不是风吹易折的脆弱系统了。从10年前加密行业只有比特币这一根主线,到几年前以太坊的出现,再到最近一两年各种链上应用、商业模式的爆发,Web3已经逐渐发展出了完整的产业图景,并形成了从基础层到应用层全产业生态。

    如今,人们日常所习惯使用的各种应用,都可以在Web3里找到映射。比如在云储存领域,我们现在习惯用Google Drive、AWS、Dropbox,Web3里则有去中心化云存储网络Sia、Filecoin、IPFS;在浏览器上,我们现在习惯使用Chrome、Safari,在Web3里有Brave、Swash;在内容创作方面,我们现在常用Youtube、Medium等,在Web3里则有DTube、Mirror等……

    一场从Web2向Web3的大迁徙正在悄然发生。很多95后、00后已经逐渐习惯人手一个数字钱包,拥有自己的以太坊域名,跟朋友、团队在Discord聊天的Web3生活方式。他们认为,虽然Web3应用目前还在发展的早期,但从现有互联网向Web3的转变一定是种不可避免的趋势。

    图片来自instigationprotocol,版权属于原作者

    “可能多年以后我们回头看,这就是一场互联网革命。只是很多现在正身处风暴中心的人,并没有意识到自己其实已经成为了推动这场变革的一份子。”Kevin说道。“未来还会有更多人加入进来。”

    相较于已经成熟了的Web2,Web3就像是一张才展开的白纸,几乎所有人都站在同一起跑线上。

    面对这个全新且复杂的知识系统,“初生牛犊”的年轻人们似乎有着天生的优势,与此同时,这也让很多科技“中老年人”们感到一种无形的危机感。

    “最近我真的感觉自己老了,看不懂的新概念、新模式越来越多。每次看到有文章写Web3,都觉得是在看一个跟自己既有关又无关的世界。”一位在谷歌工作了快7年的工程师Alex告诉硅星人。“我在想,以后我们看00后搞Web3,会不会就像我们爷爷辈儿看我们玩抖音一样。不是Web3没有未来,只是我们被时代淘汰了。

    一周前,80后的Alex正式注册了一个数字钱包,也开始在空余时间看比特币、以太坊的白皮书,从头学习区块链的知识。

    “为了证明我还年轻。”他半开玩笑半认真地说。

    注:封面图背景来自于Unsplash,作者Deepmind,由硅星人再创作。

    Web3风暴中心,90后和00后登上主舞台。

    文|Juny   编辑|VickyXiao

    来源:硅星人

    原标题:《00后抛弃互联网: 毕业不想进大厂,要做“我们这代”的事儿》

    “建了一个00后Web3学习群,互相分享Web3资讯和学习资源,每周日晚开Twitter Spaces讨论,感兴趣的联系我。”最近,还在读大三的Michel在社交平台发布了这个消息之后,一大串“求进群”的消息很快攻占了他的私信。短短几天,他的群组就从几人发展到了200多人。

    跟一般入群即潜水的氛围不同,这个00后年轻人聚集的讨论群始终非常活跃。技术知识、圈内动态、热点项目、创业想法,各种信息在群里来回交错,稍不注意未读消息就上百条。

    “主要现在不懂点Web3就感觉自己落伍了一样。”Michel告诉硅星人。“我们朋友间经常讨论,上一波移动互联网的最大红利期是属于70、80后的,我们这一代人要找事业和财富的新机会,那就得看Web3。”

    年轻人正在疯狂涌入Web3。这不仅仅只是一个小范围的现象,而是一股越来越强劲的趋势。

    最近,如果你看到一个头像是漫画风格,社交账号结尾是.eth,个人简介或朋友圈里常常有DAO、NFT等之类单词的人,那么不要怀疑,他多半不是95后就是00后。

    这些大部分都才20出头的年轻人,很多已经是名副其实的Web3“老炮儿”。不仅有着多年的加密货币、NFT投资经验,对各种Defi、GameFi项目如数家珍,甚至如今还带头举起了Web3大旗,在技术、商业、社群等各个环节崭露头角,竭力为这一场互联网革命造势。

    毕业不进大厂,去搞最潮的Web3

    “现在进科技公司当码农已经不是最牛最潮的事儿了,那只是中庸之选。”刚从英属哥伦比亚大学计算机专业毕业的Kevin告诉硅星人。“真正的牛人们都去搞Web3创业了。”

    今年毕业季,他和身边好几个朋友都没有选择进互联网大厂而是开始了自主创业,而他们创业的项目大多都聚集在了Web3领域。

    “有搞NFT的,有做Game-Fi的,也有在搞Web3社交平台的,据我所知很少有人想直接做传统互联网创业的了”Kevin表示。“一方面是现在Web3资金活跃,另外就是Web3的投资人比Web2 的更加偏爱年轻的创业者。

    刚本科毕业一年的庞舜心就在不久前完成了自己元宇宙项目的数百万种子轮融资。去年毕业,他放弃了多伦多顶尖咨询公司的offer,决定跟自己的学长郑晓明一起创立一家名为Matterverse的公司,All in 元宇宙和Web3。

    “我们上一个项目是在做一个帮助北美装修行业进行数字化转型的软件,后来元宇宙、Web3概念出现,让我们意识到沉浸式互联网体验完全可以拓展到更大的市场里。” 庞舜心说,这个想法给他们打开了思路。他和团队花费了大量时间研究元宇宙和Web3背后的理念和技术,而越研究就越兴奋,感觉一个全新的互联网世界展现在眼前。

    之后,他们一边学习一边整合人才,建立了一支95后元宇宙技术攻坚队,并顺利打造出云原生超写实元宇宙编辑器。产品上线后不久,凭借着出色的渲染技术和流畅的虚拟体验,他们就为多家头部奢侈品、时尚品以及地产公司提供了服务。

    最近,他们也开始尝试以DAO的形式来推动项目社群的共创与治理。工作之余,庞舜心还在Discord、Twitter上积极扩大Web3社区,常常举办各种交流活动,跟更多年轻人一起讨论行业动态和热点项目。

    Shawn团队的项目以及正在拓展的加拿大Web3社群

    “无论是从技术上还是运转模式上,Web3都是和当前互联网几乎完全不同的体系。没有科技大厂的工作经历,反而让这些年轻人能够建立起更纯粹的Web3认知系统。”Web3投资人Danny告诉硅星人。

    “比如当他们习惯用DAO的形式来运转一个项目时,他们会觉得一个组织的样子就是应该是平等、共治的,而不会有现在公司中常常存在的管理者一言堂、上下级打压这样的情况。”

    这是一个观念转变的过程,年轻人会在这个过程中扮演很重要的角色。”Danny补充道。

    如今,成为Web3的一员,不仅是年轻人们的日常谈资,甚至还成为了他们的社交门票。跟很多人喜欢买潮牌一样,在很多学生党眼中,用零花钱去投资数字货币、拥有一个NFT、玩GameFi项目都是一件很潮很酷的事情。

    根据Stilt网站最近发布的调查数据显示,有超过90%的加密货币买家年龄在18-40 岁之间,Z世代(18-24岁)和千禧一代(25-40岁)对加密资产的交易兴趣和购买力尤为突出。其中,有80%以上的Z世代受访者表示以后会考虑从事Web3相关的工作。

    加密领域交易者年龄分布,图片来自Stilt

    “最近这一两年,几乎我身边所有的朋友都在谈论加密货币、NFT,你想要找到共同话题、融入进去,那你就得跟上这股潮流。“Kevin表示。

    做Web3时代的“比尔·盖茨”

    年轻人们涌入Web3并不仅仅只是玩票,实际上,如今很多在业界影响力巨大的Web3项目都出自于他们之手。

    其中,被他们视为标杆的同辈领袖人物,当属以太坊的创始人“V神”——Vitalik Buterin。

    17岁时,Buterin一次接触到了比特币和区块链,以联合创始人和主要作者的身份创办了名为比特币杂志(Bitcoin Magazine)的网站;19岁,他被滑铁卢大学计算机科学专业录取,但仅仅上学8个月后就辍学,随后发布了白皮书《以太坊:下一代智能合约和去中心化应用平台》;

    此后,他为普及以太坊奔走于世界各地。如今,28岁的Vitalik Buterin身价早已过百亿,同时也是中本聪之后目前区块链领域最有影响力以及最重要的技术领袖。

    Vitalik Buterin,图片来自于the block

    “比尔盖茨19岁辍学创立微软,扎克伯克19岁辍学创立Facebook,现在Vitalik Buterin也是19岁辍学创建以太坊。在技术前进的道路上,总会出现一批年轻人来做时代的引领者。”Danny告诉硅星人。

    在V神的影响下,近年来也有越来越多00后加密爱好者加入到这股Web3浪潮之中,并开始逐渐崭露头角。

    不久前,加密行业最顶尖的风投基金之一的Paradigm宣布了一位Transmissions 11的新成员的加入,值得注意的是,这名研究工程师还在硅谷上高中。

    Transmissions 11是最近加密领域里炙手可热的新星,跟V神早期一样,他经常在个人博客中发表各种他对于区块链、DeFi的各种深刻且独到的见解,目前重点研究方向是降低整个加密生态系统的交易费用。

    他的真实身份十分神秘,目前已知的信息是他大约15岁,在硅谷某所高中就读。在14岁读到以太坊白皮书后开始成为一名开发者,并在此后参与到各种DeFi协议的创建之中。

    细读Transmissions 11发布的文章,你难以想象这些文字和思想都是出自于一位高中生之手。比如他拥有一套完整的“代码哲学论”,认为在区块链上开发人员的代码需要兼备优雅和高效,比如他认为NFT不应该仅是千篇一律的收藏品,而应该成为创新机制设计的中心等等。在自我介绍里,他甚至自称自己只是在用业余时间读高中。

    图片来自Paradigm官网

    “以后一定还会有更多的V神、Transmissions 11出现,就像当年比尔盖茨、扎克伯格之后,一大批年轻创业者涌现一样。而相较于移动互联网时代,Web3的这些创业者们或许还会更年轻。”Danny表示。

    不畏熊市,是信仰也是革命

    虽然最近整个加密领域一片低迷,行业从过去两年的繁荣中迅速入冬,但这并没有浇灭这些年轻人对Web3的热情,甚至一定程度上来说,Web3已经成为了他们的一种坚定的信仰。

    “行业震荡几次是好事,能够把一些投机者和炒作者震出去。大家从狂欢中冷静下来之后,才是一些好项目慢慢建立的好时机。”Kevin表示。

    在他们眼中,如今的Web3已经不是风吹易折的脆弱系统了。从10年前加密行业只有比特币这一根主线,到几年前以太坊的出现,再到最近一两年各种链上应用、商业模式的爆发,Web3已经逐渐发展出了完整的产业图景,并形成了从基础层到应用层全产业生态。

    如今,人们日常所习惯使用的各种应用,都可以在Web3里找到映射。比如在云储存领域,我们现在习惯用Google Drive、AWS、Dropbox,Web3里则有去中心化云存储网络Sia、Filecoin、IPFS;在浏览器上,我们现在习惯使用Chrome、Safari,在Web3里有Brave、Swash;在内容创作方面,我们现在常用Youtube、Medium等,在Web3里则有DTube、Mirror等……

    一场从Web2向Web3的大迁徙正在悄然发生。很多95后、00后已经逐渐习惯人手一个数字钱包,拥有自己的以太坊域名,跟朋友、团队在Discord聊天的Web3生活方式。他们认为,虽然Web3应用目前还在发展的早期,但从现有互联网向Web3的转变一定是种不可避免的趋势。

    图片来自instigationprotocol,版权属于原作者

    “可能多年以后我们回头看,这就是一场互联网革命。只是很多现在正身处风暴中心的人,并没有意识到自己其实已经成为了推动这场变革的一份子。”Kevin说道。“未来还会有更多人加入进来。”

    相较于已经成熟了的Web2,Web3就像是一张才展开的白纸,几乎所有人都站在同一起跑线上。

    面对这个全新且复杂的知识系统,“初生牛犊”的年轻人们似乎有着天生的优势,与此同时,这也让很多科技“中老年人”们感到一种无形的危机感。

    “最近我真的感觉自己老了,看不懂的新概念、新模式越来越多。每次看到有文章写Web3,都觉得是在看一个跟自己既有关又无关的世界。”一位在谷歌工作了快7年的工程师Alex告诉硅星人。“我在想,以后我们看00后搞Web3,会不会就像我们爷爷辈儿看我们玩抖音一样。不是Web3没有未来,只是我们被时代淘汰了。

    一周前,80后的Alex正式注册了一个数字钱包,也开始在空余时间看比特币、以太坊的白皮书,从头学习区块链的知识。

    “为了证明我还年轻。”他半开玩笑半认真地说。

    注:封面图背景来自于Unsplash,作者Deepmind,由硅星人再创作。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6761992

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  • 融资新闻 | 元宇宙创作者平台 Mona 完成 1460 万美元 A 轮融资,Protocol Labs、Archetype 和 Collab+Currency 领投

    融资新闻 | 元宇宙创作者平台 Mona 完成 1460 万美元 A 轮融资,Protocol Labs、Archetype 和 Collab+Currency 领投

    据外媒 7 月 1 日报道,Mona 已经筹集了 1460 万美元,为 3 D 创作者建立一个元宇宙平台。

    Mona 的首席执行官 Justin Melillo 认为这是一种为艺术家和收藏家建立经济的方式,让他们有意义地参与到一个共享的数字宇宙中。Mona 在去年 10 月向创作者开放,它有超过 3000 名用户在其元宇宙中建立虚拟世界。Melillo 在接受 GamesBeat 采访时说,艺术家们可以转身出售他们的世界,这些世界都是在 MonaVerse 中连接的。

    Melillo 表示:

    Mona 是一个由创作者为创作者建立的 Web3 元宇宙、世界建设平台和网络。我们让任何创作者都可以非常容易地、而且是免费地建立一个高质量的虚拟世界,并将其作为 NFT 进行出售。

    该平台不出售虚拟土地或代币。它不向创作者收取任何前期费用,而且它正在为开放的元宇宙建立工具、系统和协议。

    Melillo 表示:

    我们将创作者和开发者视为元宇宙的骨干力量。因此,我们真的很高兴在事情上采取不同的立场,并将对话从强调人为的稀缺性、出售土地、甚至出售创作者建造的通行证中移开。

    稀缺性经济对 Melillo 来说毫无意义,因为元宇宙应该是无限的,他表示:

    虚拟土地是没有尽头的。因此,我们只是希望能够尽可能地支持创作者。我看到很多平台都在利用投机和土地的稀缺性。因此,这就是真正促使我想创办 Mona 的原因,并真正把重点放在创作者身上。

    自去年 10 月以来,创作者通过铸造然后出售他们的代币化虚拟世界已经赚了 50 多万美元。

    创造者能够在现有的工具集中建立,将这些资产上传到 Mona 创建的模板中,整个过程不需要编码。创造者可以通过以太坊或 Polygon 将世界作为一个 NFT 来铸造。3 D 资产和数据被存储在 IPFS 上,变得去中心化。他们可以 OpenSea 市场上列出他们的虚拟世界进行销售。

    Melillo 表示:

    通过出售代币化的世界,创作者实际上也能从他们的世界的每一次转售中获得金钱和永久的版税。

    Filecoin 论坛

    总部位于旧金山的 Mona 还与去中心化的云存储网络 Filecoin 合作,向艺术家、建筑师和游戏玩家发出公开呼吁,以刺激创造新的 3 D 艺术空间,作为 Filecoin 论坛的一部分,这是有史以来最大的元宇宙建设赏金——超过 20 万美元。

    创作者正在使用 Mona 构建和展示逼真的建筑作品、令人着迷的艺术、动态的 3 D 花园、身临其境的寻宝游戏、令人难忘的虚拟活动和音乐会,以及神秘的逃生室。

    元宇宙指的是虚拟世界的互联网络,个人可以在网上相互交流。虽然许多公司旨在通过出售土地、房地产和其他虚拟资产来利用元宇宙,但 Mona 致力于创建一个开放的元宇宙,不需要购买就可以进入或使用。

    Mona 团队从第一天起就开始公开建设,他们的平台允许收藏者直接投资于体验式虚拟世界的创作者。这使得创作者可以自由地发展他们的艺术,并通过在元宇宙中的建设来谋生,而不面临财务限制。

    Melillo 表示:

    我们在 Mona 的使命是使元宇宙成为创作者可以茁壮成长的社会网络。一个建造世界而不是限制的地方。随着本轮融资的结束,我们将继续发展我们的全球充满活力的建设者社区,因为我们将成千上万的新创作者纳入开放的元宇宙和 Web3。元宇宙不一定属于大型科技公司,它可以,而且将成为每个人的地方。

    他继续表示:

    Mona 对元宇宙的愿景(一个与他人同步体验的实时 3 D 社交网络)在以前基于区块链的数字环境的遗留设计空间上进行了创新。

    Collab+Currency 的 Derek Edward Schloss 在一份声明中表示:

    对于数字环境的创造者和参与者来说,这是一个从零到一的升级,由 Mona 的开放标准和强大的代币化工具提供支持。

    投资环境

    这一轮超额认购是 Protocol Labs、Archetype 和 Collab+Currency 共同领导的。其他投资者包括 Placeholder、OpenSea Ventures、Polygon Studios、ConsenSys、Venture Reality Fund 和其他加密货币原生基金和天使投资者。

    Archetype 的创始人 Ash Egan 在一份声明中表示:

    Mona 团队正在提升元宇宙体验的水平,并为 Web3 创作者开创了一个新的发行渠道。我们很高兴能支持莫纳宇宙在全球范围内夺取元宇宙的思想份额。

    本轮融资的其他投资者包括 Placeholder、Rogue Capital、Synergis、a_capital、Palm Tree Crew Crypto、Venture Reality Fund、SV Angel、Fourth Revolution Capital、OpenSea Ventures、Polygon Studios、LongHash Ventures、Taavet+Sten、ConsenSys Mesh、Big Brain Holdings、Everyrealm、Ready Player DAO、POAP Ventures、Gaingels 和 The Grey Trust。天使投资人包括 gmoney、Rahilla Zafar、Conlan Rios(Async Art 创始人)、Miles Anthony(Decentral Games 创始人)和 Dennison Bertram(Tally 创始人)。

    Protocol Labs 的首席执行官 Juan Benet 在一份声明中表示:

    Mona 正在建立工具、系统和协议,以发展开放的元宇宙。我们很自豪的支持他们的创新工作,因为他们为创作者和开发者建立和拥有开放的元宇宙开发了基础设施。我们都将在 Mona 上托管的高质量虚拟体验中度过无数个小时。

    Melillo 意识到他可能在关键时刻筹集到了资金,因为加密货币的冬天已经开始来临,公司在低迷时期可能更难筹集资金。

    他表示:

    肯定会有一些经济变化发生。我们实际上能够在 Terra 崩溃并引发加密货币市场的另一次抛售之前完成这一轮。显然,在加密货币市场上有很多投机者,特别是围绕元宇宙和 NFT 发生了很多投机。我认为这给了我们一个非常好的机会,作为一个真正真正努力为开放的元宇宙建立一个更好的未来的组织。我真的很感激我们有这样的机会。而随着市场对任何其他投机者或不良行为者的震慑,我真的很感激这轮融资。

    竞争

    最近很多东西都被称为元宇宙。Melillo 认为元宇宙是一个相互联系的虚拟世界网络,其中许多将成为物理世界的基础。

    他说:

    Mona 适合的地方是它致力于建设基础设施,以帮助发展开放的元宇宙。我们不仅关注工具和基础设施,而且还拥有最高质量的多人游戏体验,这些都可以在网络浏览器中访问。因此,一旦艺术家真正创建了他们的世界并进行了开采,它就会在我们的网站上上线,你只需一个 URL 链接就可以分享你的世界。因此,这使得任何人都可以开始一个多人游戏,你可以让数百人加入到你的任何世界的多人游戏环境中。

    该公司通过与 Ready Player Me 合作拥有可定制的头像。它也有语音聊天和文本聊天。它还具有代币功能,这对于那些一直想实际出售门票或甚至基于 NFT 或 ERC 20 所有权的代币门禁虚拟世界的人来说真的很好。

    他表示:

    你也可以链接到外部平台和网站,并把它全部带回这个开放的元宇宙的概念。许多用户不想只呆在一个孤立的环境中,所以我们让任何想建立世界的人都能轻松地与其他网站链接。

    在谈到竞争时,Melillo 表示在《我的世界》和《Roblox》等世界中看不到那么广泛的艺术种类,而其他世界往往专注于土地销售模式和人工稀缺性。

    他说:

    我们觉得我们有很大的竞争优势。

    他并不介意有很多竞争对手,因为他希望开放的元宇宙成为一个更大的世界。

    据外媒 7 月 1 日报道,Mona 已经筹集了 1460 万美元,为 3 D 创作者建立一个元宇宙平台。

    Mona 的首席执行官 Justin Melillo 认为这是一种为艺术家和收藏家建立经济的方式,让他们有意义地参与到一个共享的数字宇宙中。Mona 在去年 10 月向创作者开放,它有超过 3000 名用户在其元宇宙中建立虚拟世界。Melillo 在接受 GamesBeat 采访时说,艺术家们可以转身出售他们的世界,这些世界都是在 MonaVerse 中连接的。

    Melillo 表示:

    Mona 是一个由创作者为创作者建立的 Web3 元宇宙、世界建设平台和网络。我们让任何创作者都可以非常容易地、而且是免费地建立一个高质量的虚拟世界,并将其作为 NFT 进行出售。

    该平台不出售虚拟土地或代币。它不向创作者收取任何前期费用,而且它正在为开放的元宇宙建立工具、系统和协议。

    Melillo 表示:

    我们将创作者和开发者视为元宇宙的骨干力量。因此,我们真的很高兴在事情上采取不同的立场,并将对话从强调人为的稀缺性、出售土地、甚至出售创作者建造的通行证中移开。

    稀缺性经济对 Melillo 来说毫无意义,因为元宇宙应该是无限的,他表示:

    虚拟土地是没有尽头的。因此,我们只是希望能够尽可能地支持创作者。我看到很多平台都在利用投机和土地的稀缺性。因此,这就是真正促使我想创办 Mona 的原因,并真正把重点放在创作者身上。

    自去年 10 月以来,创作者通过铸造然后出售他们的代币化虚拟世界已经赚了 50 多万美元。

    创造者能够在现有的工具集中建立,将这些资产上传到 Mona 创建的模板中,整个过程不需要编码。创造者可以通过以太坊或 Polygon 将世界作为一个 NFT 来铸造。3 D 资产和数据被存储在 IPFS 上,变得去中心化。他们可以 OpenSea 市场上列出他们的虚拟世界进行销售。

    Melillo 表示:

    通过出售代币化的世界,创作者实际上也能从他们的世界的每一次转售中获得金钱和永久的版税。

    Filecoin 论坛

    总部位于旧金山的 Mona 还与去中心化的云存储网络 Filecoin 合作,向艺术家、建筑师和游戏玩家发出公开呼吁,以刺激创造新的 3 D 艺术空间,作为 Filecoin 论坛的一部分,这是有史以来最大的元宇宙建设赏金——超过 20 万美元。

    创作者正在使用 Mona 构建和展示逼真的建筑作品、令人着迷的艺术、动态的 3 D 花园、身临其境的寻宝游戏、令人难忘的虚拟活动和音乐会,以及神秘的逃生室。

    元宇宙指的是虚拟世界的互联网络,个人可以在网上相互交流。虽然许多公司旨在通过出售土地、房地产和其他虚拟资产来利用元宇宙,但 Mona 致力于创建一个开放的元宇宙,不需要购买就可以进入或使用。

    Mona 团队从第一天起就开始公开建设,他们的平台允许收藏者直接投资于体验式虚拟世界的创作者。这使得创作者可以自由地发展他们的艺术,并通过在元宇宙中的建设来谋生,而不面临财务限制。

    Melillo 表示:

    我们在 Mona 的使命是使元宇宙成为创作者可以茁壮成长的社会网络。一个建造世界而不是限制的地方。随着本轮融资的结束,我们将继续发展我们的全球充满活力的建设者社区,因为我们将成千上万的新创作者纳入开放的元宇宙和 Web3。元宇宙不一定属于大型科技公司,它可以,而且将成为每个人的地方。

    他继续表示:

    Mona 对元宇宙的愿景(一个与他人同步体验的实时 3 D 社交网络)在以前基于区块链的数字环境的遗留设计空间上进行了创新。

    Collab+Currency 的 Derek Edward Schloss 在一份声明中表示:

    对于数字环境的创造者和参与者来说,这是一个从零到一的升级,由 Mona 的开放标准和强大的代币化工具提供支持。

    投资环境

    这一轮超额认购是 Protocol Labs、Archetype 和 Collab+Currency 共同领导的。其他投资者包括 Placeholder、OpenSea Ventures、Polygon Studios、ConsenSys、Venture Reality Fund 和其他加密货币原生基金和天使投资者。

    Archetype 的创始人 Ash Egan 在一份声明中表示:

    Mona 团队正在提升元宇宙体验的水平,并为 Web3 创作者开创了一个新的发行渠道。我们很高兴能支持莫纳宇宙在全球范围内夺取元宇宙的思想份额。

    本轮融资的其他投资者包括 Placeholder、Rogue Capital、Synergis、a_capital、Palm Tree Crew Crypto、Venture Reality Fund、SV Angel、Fourth Revolution Capital、OpenSea Ventures、Polygon Studios、LongHash Ventures、Taavet+Sten、ConsenSys Mesh、Big Brain Holdings、Everyrealm、Ready Player DAO、POAP Ventures、Gaingels 和 The Grey Trust。天使投资人包括 gmoney、Rahilla Zafar、Conlan Rios(Async Art 创始人)、Miles Anthony(Decentral Games 创始人)和 Dennison Bertram(Tally 创始人)。

    Protocol Labs 的首席执行官 Juan Benet 在一份声明中表示:

    Mona 正在建立工具、系统和协议,以发展开放的元宇宙。我们很自豪的支持他们的创新工作,因为他们为创作者和开发者建立和拥有开放的元宇宙开发了基础设施。我们都将在 Mona 上托管的高质量虚拟体验中度过无数个小时。

    Melillo 意识到他可能在关键时刻筹集到了资金,因为加密货币的冬天已经开始来临,公司在低迷时期可能更难筹集资金。

    他表示:

    肯定会有一些经济变化发生。我们实际上能够在 Terra 崩溃并引发加密货币市场的另一次抛售之前完成这一轮。显然,在加密货币市场上有很多投机者,特别是围绕元宇宙和 NFT 发生了很多投机。我认为这给了我们一个非常好的机会,作为一个真正真正努力为开放的元宇宙建立一个更好的未来的组织。我真的很感激我们有这样的机会。而随着市场对任何其他投机者或不良行为者的震慑,我真的很感激这轮融资。

    竞争

    最近很多东西都被称为元宇宙。Melillo 认为元宇宙是一个相互联系的虚拟世界网络,其中许多将成为物理世界的基础。

    他说:

    Mona 适合的地方是它致力于建设基础设施,以帮助发展开放的元宇宙。我们不仅关注工具和基础设施,而且还拥有最高质量的多人游戏体验,这些都可以在网络浏览器中访问。因此,一旦艺术家真正创建了他们的世界并进行了开采,它就会在我们的网站上上线,你只需一个 URL 链接就可以分享你的世界。因此,这使得任何人都可以开始一个多人游戏,你可以让数百人加入到你的任何世界的多人游戏环境中。

    该公司通过与 Ready Player Me 合作拥有可定制的头像。它也有语音聊天和文本聊天。它还具有代币功能,这对于那些一直想实际出售门票或甚至基于 NFT 或 ERC 20 所有权的代币门禁虚拟世界的人来说真的很好。

    他表示:

    你也可以链接到外部平台和网站,并把它全部带回这个开放的元宇宙的概念。许多用户不想只呆在一个孤立的环境中,所以我们让任何想建立世界的人都能轻松地与其他网站链接。

    在谈到竞争时,Melillo 表示在《我的世界》和《Roblox》等世界中看不到那么广泛的艺术种类,而其他世界往往专注于土地销售模式和人工稀缺性。

    他说:

    我们觉得我们有很大的竞争优势。

    他并不介意有很多竞争对手,因为他希望开放的元宇宙成为一个更大的世界。

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  • 光艺数字为何突然爆雷?

    光艺数字为何突然爆雷?

    光艺数字是今年五月上线的新数藏平台,仅一个月整体涨幅在1000%,其中的风险不言而喻。一个崭新的平台凭什么能超越其他的平台?无非就是炒作炒作再炒作。如今突然爆雷,也是前期预埋的隐患而已。

    6.28暴雷事件的起因据了解,是由于光艺公司老板梁某的账户意外泄露,用户得到了后台信息,账户内藏品存在老鼠仓嫌疑,零成本持有大量平台藏品,然后高价卖出。梁某的账户里有大量的光艺收藏品,单件的成本不到元。现在很多玩家还在试图抄底,但光艺的暴跌并不是因为行情数据的涨跌,而是因为平台存在违法问题。

    “光艺数藏” APP涉嫌刷单返利诈骗

    据悉,光艺已被公安机关列为刷单返利诈骗平台。目前已经有大量用户账户被冻结,与其他平台账户被冻不同的是,这次是由银行系统直接禁止用户使用银行卡,也就是说,执法部门已经掌握了平台的数据,如果用户在一个月内有提现记录,将会被暂时封禁,直到警方结案为止。

    必查客对光艺的公司主体——佛山宏天创电子商务有限公司进行了追踪,光艺在2020-01-06就已经成立,在2022年5月19日进行了经营范围的变更,开始转战数藏界,法人为梁天赐,是为数不多的“实缴”资金100万元的公司之一。同时该公司也存在诸多风险:

    1、佛山宏天创电子商务有限公司5月份变更了企业地址,但由于无法联系登记地点,6月份被列为经营异常。

    2、公司法定代表人梁天赐,曾多次因公司及个人受到限制消费而被立案调查。

    3、该公司只有1人投保,变更经营范围前从事零售业。

    作为数藏平台,光艺未注册任何官方账号,只能搜索到一个疑似官方的个人公众号。

    没有公众号,没有 APP,没有微博,整个平台的可信度很低,整体的宣传和运营体验都很差,更谈不上任何信用背书。

    想要联系客服的唯一的途径就是QQ群(所有的管理人员都是志愿者),但是这些管理人员很长一段时间都没有上线,所以想要找到真正的运营人员并不是一件容易的事情。

    再说回产品本身,数字藏品必须先上链才具有数字藏品的收藏价值,没有上链成功的只能统一称为JPG。然而,光艺的很多数字藏品上,却出现了“确认哈希值上链”的提示。如果在链上,没有确定区块链地址,又如何进行交易和确认。按照国家有关政策及相关手续规定,未上链就不具有数字藏品的概念与意义。

    平台甚至连区块链的查询功能都没有,没有区块链的数字藏品就无法追溯,平台可以无限复制相同的图片,至于数量和转手次数,都无从查起。

    此次暴雷事件爆发于6月28日晚,一位名叫【生瓜蛋子】的网友开始转发了,其中有几条关于光艺老板账号问题的聊天记录。

    主要是曝光光艺老板的恶劣行为:

    1、老板将自己光艺数藏账号和密码泄露出去;

    2、老板给自己做图卖钱;

    3、老板自己开号,每天卖几十万;

    4、平台上的藏友已经亏了几十万,已经报警处理;

    5、让其他玩家把自己的账号截图,一起举报。

    在QQ群里有网友表示:“我是花海机构,上周安排了光艺扫盘,结果平台一直低价抛售,目前已被套牢137万,正在起诉律师。”

    同时,光艺的QQ群里,有群友转发了关于接到地方公安局关于“光艺数藏 APP”疑似刷单返利诈骗的反诈骗信息。

    6月29日官方发布辟谣声明,管理员也在群里发了一条辟谣的公告,但是事态的恶化显然是控制不住的。半个小时后,平台再次发布了一条公告,显示在H5的首页上,公告的内容依旧是文字,并非加盖公章的正式公告。

    这份公告在一定程度上缓解了藏友们的紧张情绪,但是大量低价抛售也让藏友们损失惨重,同时也让平台的公信力受到了前所未有的打击。

    有人恐慌,有人贪婪

    6.28日晚11点到12点之间,一家 NFT实盘显示,光艺的价格波动都在70%到80%之间。与此同时,一个博主曝光光艺曾经最高价三万块的创世勋章,现在卖到了不到一百块钱。但平台辟谣公告一出,创世勋章的价格就一路又飙升到了两千块钱一枚,短短几个小时的时间,创世勋章的价格就翻了二十倍,在这种高风险的博弈下,大家忽略了最重要的一点,在提现成功前都只是一串数字。

    目前国内对数字藏品的定义与政策相当谨慎,一方面国家不想打压新兴产业,另一方面又要控制投资分子和不良商人的不法行为。而且国内市场上最敏感的部分,就是二级市场。

    想要长久的发展,就必须要不断地创造经济价值,未来的发展方向必然要和实体经济、信息产业、服务业和游戏产业结合起来,市场也将越来越规范朝着更健康的方向发展。

    光艺数字是今年五月上线的新数藏平台,仅一个月整体涨幅在1000%,其中的风险不言而喻。一个崭新的平台凭什么能超越其他的平台?无非就是炒作炒作再炒作。如今突然爆雷,也是前期预埋的隐患而已。

    6.28暴雷事件的起因据了解,是由于光艺公司老板梁某的账户意外泄露,用户得到了后台信息,账户内藏品存在老鼠仓嫌疑,零成本持有大量平台藏品,然后高价卖出。梁某的账户里有大量的光艺收藏品,单件的成本不到元。现在很多玩家还在试图抄底,但光艺的暴跌并不是因为行情数据的涨跌,而是因为平台存在违法问题。

    “光艺数藏” APP涉嫌刷单返利诈骗

    据悉,光艺已被公安机关列为刷单返利诈骗平台。目前已经有大量用户账户被冻结,与其他平台账户被冻不同的是,这次是由银行系统直接禁止用户使用银行卡,也就是说,执法部门已经掌握了平台的数据,如果用户在一个月内有提现记录,将会被暂时封禁,直到警方结案为止。

    必查客对光艺的公司主体——佛山宏天创电子商务有限公司进行了追踪,光艺在2020-01-06就已经成立,在2022年5月19日进行了经营范围的变更,开始转战数藏界,法人为梁天赐,是为数不多的“实缴”资金100万元的公司之一。同时该公司也存在诸多风险:

    1、佛山宏天创电子商务有限公司5月份变更了企业地址,但由于无法联系登记地点,6月份被列为经营异常。

    2、公司法定代表人梁天赐,曾多次因公司及个人受到限制消费而被立案调查。

    3、该公司只有1人投保,变更经营范围前从事零售业。

    作为数藏平台,光艺未注册任何官方账号,只能搜索到一个疑似官方的个人公众号。

    没有公众号,没有 APP,没有微博,整个平台的可信度很低,整体的宣传和运营体验都很差,更谈不上任何信用背书。

    想要联系客服的唯一的途径就是QQ群(所有的管理人员都是志愿者),但是这些管理人员很长一段时间都没有上线,所以想要找到真正的运营人员并不是一件容易的事情。

    再说回产品本身,数字藏品必须先上链才具有数字藏品的收藏价值,没有上链成功的只能统一称为JPG。然而,光艺的很多数字藏品上,却出现了“确认哈希值上链”的提示。如果在链上,没有确定区块链地址,又如何进行交易和确认。按照国家有关政策及相关手续规定,未上链就不具有数字藏品的概念与意义。

    平台甚至连区块链的查询功能都没有,没有区块链的数字藏品就无法追溯,平台可以无限复制相同的图片,至于数量和转手次数,都无从查起。

    此次暴雷事件爆发于6月28日晚,一位名叫【生瓜蛋子】的网友开始转发了,其中有几条关于光艺老板账号问题的聊天记录。

    主要是曝光光艺老板的恶劣行为:

    1、老板将自己光艺数藏账号和密码泄露出去;

    2、老板给自己做图卖钱;

    3、老板自己开号,每天卖几十万;

    4、平台上的藏友已经亏了几十万,已经报警处理;

    5、让其他玩家把自己的账号截图,一起举报。

    在QQ群里有网友表示:“我是花海机构,上周安排了光艺扫盘,结果平台一直低价抛售,目前已被套牢137万,正在起诉律师。”

    同时,光艺的QQ群里,有群友转发了关于接到地方公安局关于“光艺数藏 APP”疑似刷单返利诈骗的反诈骗信息。

    6月29日官方发布辟谣声明,管理员也在群里发了一条辟谣的公告,但是事态的恶化显然是控制不住的。半个小时后,平台再次发布了一条公告,显示在H5的首页上,公告的内容依旧是文字,并非加盖公章的正式公告。

    这份公告在一定程度上缓解了藏友们的紧张情绪,但是大量低价抛售也让藏友们损失惨重,同时也让平台的公信力受到了前所未有的打击。

    有人恐慌,有人贪婪

    6.28日晚11点到12点之间,一家 NFT实盘显示,光艺的价格波动都在70%到80%之间。与此同时,一个博主曝光光艺曾经最高价三万块的创世勋章,现在卖到了不到一百块钱。但平台辟谣公告一出,创世勋章的价格就一路又飙升到了两千块钱一枚,短短几个小时的时间,创世勋章的价格就翻了二十倍,在这种高风险的博弈下,大家忽略了最重要的一点,在提现成功前都只是一串数字。

    目前国内对数字藏品的定义与政策相当谨慎,一方面国家不想打压新兴产业,另一方面又要控制投资分子和不良商人的不法行为。而且国内市场上最敏感的部分,就是二级市场。

    想要长久的发展,就必须要不断地创造经济价值,未来的发展方向必然要和实体经济、信息产业、服务业和游戏产业结合起来,市场也将越来越规范朝着更健康的方向发展。

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