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  • Otherside 是一场富人恒富的游戏吗?

    本文来自 | coinjournal,原文作者:Dan Ashmore
    翻译:Odaily 星球日报译者 | Moni

    对于“无聊猿”BAYC 背后公司 Yuga Labs 来说,在刚刚过去的假日里,他们的感觉肯定很棒——因为在元宇宙项目 Otherside 虚拟地块 Otherdeed 销售活动中,这家估值高达 40 亿美元的公司在短短一天时间里斩获 3.2 亿美元。

    然而,一边是赚的盆满钵满的 Yuga Labs,一边却是怨声载道的投资者。由于需求巨大,以太坊 gas 费用飙升到四位数,不少参与者在支付大量成本后依然没有得到自己想要的地块。接下来,就让我们一起来细数下 Yuga Labs 的“四大问题”:

    一、准备不足引发问题集中爆发

    实际上,每个人都知道 Otherdeed 地块销售方式存在一定问题,但 Yuga Labs 的处理能力却让人大跌眼镜,不仅提前放弃了荷兰式拍卖,而且没有及时优化合约导致交易受阻,甚至引发了 Etherscan 崩溃。更让人意外的是,在首批销售活动没有结束的时候就宣布新计划导致 gas 价格格飙升得更高,让许多新手损失了数千美元。

    虽然 Yuga Labs 事后承诺向交易失败的投资者退还 gas 费用,但这些人最终仍然没有获得心仪的地块。然而更为严重的事情随之而至,就在地块销售活动完成之后,一些潜在交易机器人开始抛售 Otherdeed,结果导致其地板价快速下跌。本文撰写时,据 NFTGo.io 数据显示,Otherdeed 地板价已缩水至 3.39 ETH,24 小时跌幅高达 12.17%。

    二、推卸责任?

    缺乏透明度、考虑和同理心,这些的确令人非常难过。

    但更糟糕的是,在一系列问题爆发后,Yuga Labs 拒绝道歉,而是将整个混乱归咎于以太坊,同时还声称他们需要自主建设一条区块链来确保继续保持在 Web3 领域里的主导地位。然而,任何熟悉加密货币的人都明白核心问题所在,即:Yuga Labs 未能及时优化合约,他们现在给出的解决方案是创建某种“BSC 风格”的中心化区块链,这样真的符合加密精神吗?

    提醒一下,Yuga Labs 这家公司已经拥有地球上最大的 NFT 项目 Bored Apes,还拥有 CryptoPunks 知识产权,市值更是超过 40 亿美元。所以现在,他们也想要自己的区块链吗?

    以太坊有问题,我们不会否认,但随着 The Merge 的到来,许多扩展性问题应该都会得到解决。反观“无聊猿”BYAC,他们究竟为加密社区做了什么?Yuga Labs 做了什么?

    三、财富中心化

    对于普通投资者来说,很少有人能支付高达四位数的 gas 费用,更不要受昂贵的 Otherdeed 虚拟地块了。

    现在,“Yuga 俱乐部”已经成为有钱人的游乐场,也越来越令人眼花缭乱,但加密社区难道不需要一种更民主、更公平、更易得的基础设施吗?

    不仅如此,ApeCoin 的代币经济模式非常不平衡,Yuga Labs 保留了 15% 的供应,14% 给了 BAYC 创始人,15% 给了第一批 BAYC 所有者,8% 是在 DAO 启动工作中做出贡献的人。简单计算一下就知道,加起来已经超过了 ApeCoin 一半供应。

    四、违背加密精神

    正如上文中提到的,加密行业需要一个更公平的系统,一个更易得、更开放、更民主的环境。

    坦率地说,许多人在社交媒体上抱怨 Yuga Labs 的操作,如果加密社区因为这次虚拟地块销售开始对 Otherside 元宇宙项目感到不满,那么还会有谁愿意参与呢?要知道,元宇宙需要先建立社群,再构建经济,最后提供场景,这样才可以依靠 UGC 生产出大量优质内容,Yuga Labs 似乎并没有开好头。

    加密精神之所以影响越来越多人,是因为在这里,人们可以获得更平等的机会,但 Yuga Labs 所做的似乎与之相反,希望“无聊猿”BAYC、以及 Otherside 元宇宙最后不要变成一场“富人恒富的富人游戏”。

    原文链接

    本文来自 | coinjournal,原文作者:Dan Ashmore
    翻译:Odaily 星球日报译者 | Moni

    对于“无聊猿”BAYC 背后公司 Yuga Labs 来说,在刚刚过去的假日里,他们的感觉肯定很棒——因为在元宇宙项目 Otherside 虚拟地块 Otherdeed 销售活动中,这家估值高达 40 亿美元的公司在短短一天时间里斩获 3.2 亿美元。

    然而,一边是赚的盆满钵满的 Yuga Labs,一边却是怨声载道的投资者。由于需求巨大,以太坊 gas 费用飙升到四位数,不少参与者在支付大量成本后依然没有得到自己想要的地块。接下来,就让我们一起来细数下 Yuga Labs 的“四大问题”:

    一、准备不足引发问题集中爆发

    实际上,每个人都知道 Otherdeed 地块销售方式存在一定问题,但 Yuga Labs 的处理能力却让人大跌眼镜,不仅提前放弃了荷兰式拍卖,而且没有及时优化合约导致交易受阻,甚至引发了 Etherscan 崩溃。更让人意外的是,在首批销售活动没有结束的时候就宣布新计划导致 gas 价格格飙升得更高,让许多新手损失了数千美元。

    虽然 Yuga Labs 事后承诺向交易失败的投资者退还 gas 费用,但这些人最终仍然没有获得心仪的地块。然而更为严重的事情随之而至,就在地块销售活动完成之后,一些潜在交易机器人开始抛售 Otherdeed,结果导致其地板价快速下跌。本文撰写时,据 NFTGo.io 数据显示,Otherdeed 地板价已缩水至 3.39 ETH,24 小时跌幅高达 12.17%。

    二、推卸责任?

    缺乏透明度、考虑和同理心,这些的确令人非常难过。

    但更糟糕的是,在一系列问题爆发后,Yuga Labs 拒绝道歉,而是将整个混乱归咎于以太坊,同时还声称他们需要自主建设一条区块链来确保继续保持在 Web3 领域里的主导地位。然而,任何熟悉加密货币的人都明白核心问题所在,即:Yuga Labs 未能及时优化合约,他们现在给出的解决方案是创建某种“BSC 风格”的中心化区块链,这样真的符合加密精神吗?

    提醒一下,Yuga Labs 这家公司已经拥有地球上最大的 NFT 项目 Bored Apes,还拥有 CryptoPunks 知识产权,市值更是超过 40 亿美元。所以现在,他们也想要自己的区块链吗?

    以太坊有问题,我们不会否认,但随着 The Merge 的到来,许多扩展性问题应该都会得到解决。反观“无聊猿”BYAC,他们究竟为加密社区做了什么?Yuga Labs 做了什么?

    三、财富中心化

    对于普通投资者来说,很少有人能支付高达四位数的 gas 费用,更不要受昂贵的 Otherdeed 虚拟地块了。

    现在,“Yuga 俱乐部”已经成为有钱人的游乐场,也越来越令人眼花缭乱,但加密社区难道不需要一种更民主、更公平、更易得的基础设施吗?

    不仅如此,ApeCoin 的代币经济模式非常不平衡,Yuga Labs 保留了 15% 的供应,14% 给了 BAYC 创始人,15% 给了第一批 BAYC 所有者,8% 是在 DAO 启动工作中做出贡献的人。简单计算一下就知道,加起来已经超过了 ApeCoin 一半供应。

    四、违背加密精神

    正如上文中提到的,加密行业需要一个更公平的系统,一个更易得、更开放、更民主的环境。

    坦率地说,许多人在社交媒体上抱怨 Yuga Labs 的操作,如果加密社区因为这次虚拟地块销售开始对 Otherside 元宇宙项目感到不满,那么还会有谁愿意参与呢?要知道,元宇宙需要先建立社群,再构建经济,最后提供场景,这样才可以依靠 UGC 生产出大量优质内容,Yuga Labs 似乎并没有开好头。

    加密精神之所以影响越来越多人,是因为在这里,人们可以获得更平等的机会,但 Yuga Labs 所做的似乎与之相反,希望“无聊猿”BAYC、以及 Otherside 元宇宙最后不要变成一场“富人恒富的富人游戏”。

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    本文链接:https://www.8btc.com/article/6747728

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  • 如何在 Web3 中捕获机会?

    如何在 Web3 中捕获机会?

    “为何人人皆向往Web3.0,因为这是一个以人为本的时代,个人主权回归,个人价值凸显。有能力者将掘金Web3.0。”

    尽管 Web3.0 蕴含着更丰富的语义,但从行业角度看,

    Web3.0 指的是:

    • 一、网络运维将以更加去中心化的方式进行。
    • 二、用户数字身份,资产和数据归个人所有。
    • 三、中心化组织架构的解构和重建。

    Web3.0 就业者可以摆脱地域藩篱,从而寻求更加多元的发展。能者多劳、多劳多得、灵活就业。《主权个人》一书曾提到这种组织架构,即好莱坞项目制 —— 导演、演员、灯光师、摄像师、音响师、服装师通过项目集结在一起,在项目结束后各奔东西。那么,基于 Web3.0 的这些特点,未来个人将获得哪些工作机会呢?本文将结合目前行业现状来谈论这个话题。

    首先,我们先来看一下 Web3 的构成。根据 Coinbase 的分类,Web3 大致可以被分为 4 层。分别为协议层(Protocol layer),基础元件层(Infrastructure / Category Primitives),用例层(User Case Layer),接入层(Access Layer) 从下往上看,最底层的是协议层(Protocol layer),它是区块链的底层架构,一切产品和服务都构建在它的基础上,主要以公链,二层为代表。第二层是基础元件层(Infrastructure / Category Primitives), 它由可互操作的模块构成,每个模块对应着特定的功能,智能合约是其表现形式之一。第三层是用例层(User Case Layer),它包含了更多前端的应用:游戏、社交、Defi、NFT 等。顶层是接入层(Access Layer), 它是用户通往 Web3 的门户,主要以钱包以及仪表盘为主。

    该图来自于 Coinbase,链接 https://blog.coinbase.com/a-simple-guide-to-the-web3-stack-785240e557f0

    本文主要将工种分为维护者、创造者、创作者以及参与者这四大类别,各类工种分别会服务与上述对应的 Web3 堆栈中。遍布全球的网络运维者是 Web3.0 底层架构的基石,保证多个网络的正常运转,一般服务于协议层。而创造者是应用层(智能合约层 & 用例层)的最强大脑,为行业源源不断注入新的活力。创作者则依托用例层中的 UGC 平台创作内容,将内容转换成数字资产从而变现。最后,参与者通过接入层的工具在享受 Web3 早期发展红利的同时,也可通过对生态的贡献获得回报。

    工种类别:运维者

    一.网络维护者

    无论是 POW 还是 POS 时代,网络的运维都将通过更分布式的设备 / 节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin 矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G 中发挥作用。

    具备条件:

    1. 节点运营商需要拥有符合要求的物理设备。

    2. 节点运营商需要对于自己所运维的网络非常熟悉。

    工作类别:创造者

    一个项目的诞生需要开发者、产品设计、UI 设计、市值管理、BD、社区管理员等工种。这里将它们统归于创造者一栏。理论上说,灵活就业均适用于这些工种。

    二.开发者

    在手上的项目逐渐完善之后,非核心开发者有机会转战到下一个项目的开发。身兼数职的人不在少数。比如,Loot 生态中 Realms 以及 Crypts and Caverns 等项目的开发团队便有所重合。

    具备条件:创意十足、思维敏捷、精力充沛,具备丰富的开发经验

    三.社区管理员(Moderator)

    社区管理员 Moderator, 简称 MOD 是 Web3.0 中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO 项目都需要相关人员管理社群。MOD 通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD 因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。

    具备条件:对某个项目具有强烈兴趣,拥有广泛的人脉和行业资源

    工种类别:创作者

    四.艺术家

    自 NFT 发展以来,诸如 Beeples、Yuga Labs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了 NFT 作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的 NFT 备受青睐。NFT 跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。

    具备条件:需要具备绘画以及设计的专业技能,在行业具备知名度更佳。

    五:元宇宙建筑师

    自 Sandbox、Decentraland 以及 Crypto Voxel 这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。

    具备条件:需要具备 UI、建模、绘画的技能,以及熟悉不同生态的建设模式。

    六.游戏设计师

    Sandbox、Decentraland 以及 Crypto Voxel 这类虚拟世界项目本质上是 UGC 平台。游戏设计师在平台上不仅可以创作自己的 NFT,也可以参与到平台内游戏中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素游戏。

    具备条件:体素设计以及游戏制作经验

    工种类别:参与者

    七.游戏玩家

    在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏游戏性,因此它们的游戏玩家群体也大有不同。Axie Infinity 玩家需要购买较为昂贵的游戏资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期 P2E 模式。在 Sandbox 以及 Skyweaver 中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。

    具备条件:氪金游戏中,玩家需要有购置游戏资产的预算;

    非氪金游戏中,玩家需要拥有高超游戏技能。

     八.DeFi/CeFi 矿工

    DeFi/CeFi 矿工指的是灵活地将资金分配至 DeFi 协议 / 中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉 DeFi 产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。DeFi/CeFi 矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。

    具备条件:一定资金规模以及具备 DeFi/CeFi 的专业性。

    总结以上,具备专业技能、语言水平,且思维活络、创意十足的人才将在 Web3.0 中更加具备竞争优势。从创业层面看,优秀的人才需要摆脱传统 web2.0 的思维逻辑去开发新产品、具备号召力获得大多数人的支持,以及整合资源以拓展生态建设。如果一般人无法成为创业者那样「专精尖」人才也无妨,专注者也能够凭借发掘、洞察、汇总分析项目的能力捕获到属于自己的机会。

    “为何人人皆向往Web3.0,因为这是一个以人为本的时代,个人主权回归,个人价值凸显。有能力者将掘金Web3.0。”

    尽管 Web3.0 蕴含着更丰富的语义,但从行业角度看,

    Web3.0 指的是:

    • 一、网络运维将以更加去中心化的方式进行。
    • 二、用户数字身份,资产和数据归个人所有。
    • 三、中心化组织架构的解构和重建。

    Web3.0 就业者可以摆脱地域藩篱,从而寻求更加多元的发展。能者多劳、多劳多得、灵活就业。《主权个人》一书曾提到这种组织架构,即好莱坞项目制 —— 导演、演员、灯光师、摄像师、音响师、服装师通过项目集结在一起,在项目结束后各奔东西。那么,基于 Web3.0 的这些特点,未来个人将获得哪些工作机会呢?本文将结合目前行业现状来谈论这个话题。

    首先,我们先来看一下 Web3 的构成。根据 Coinbase 的分类,Web3 大致可以被分为 4 层。分别为协议层(Protocol layer),基础元件层(Infrastructure / Category Primitives),用例层(User Case Layer),接入层(Access Layer) 从下往上看,最底层的是协议层(Protocol layer),它是区块链的底层架构,一切产品和服务都构建在它的基础上,主要以公链,二层为代表。第二层是基础元件层(Infrastructure / Category Primitives), 它由可互操作的模块构成,每个模块对应着特定的功能,智能合约是其表现形式之一。第三层是用例层(User Case Layer),它包含了更多前端的应用:游戏、社交、Defi、NFT 等。顶层是接入层(Access Layer), 它是用户通往 Web3 的门户,主要以钱包以及仪表盘为主。

    该图来自于 Coinbase,链接 https://blog.coinbase.com/a-simple-guide-to-the-web3-stack-785240e557f0

    本文主要将工种分为维护者、创造者、创作者以及参与者这四大类别,各类工种分别会服务与上述对应的 Web3 堆栈中。遍布全球的网络运维者是 Web3.0 底层架构的基石,保证多个网络的正常运转,一般服务于协议层。而创造者是应用层(智能合约层 & 用例层)的最强大脑,为行业源源不断注入新的活力。创作者则依托用例层中的 UGC 平台创作内容,将内容转换成数字资产从而变现。最后,参与者通过接入层的工具在享受 Web3 早期发展红利的同时,也可通过对生态的贡献获得回报。

    工种类别:运维者

    一.网络维护者

    无论是 POW 还是 POS 时代,网络的运维都将通过更分布式的设备 / 节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin 矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G 中发挥作用。

    具备条件:

    1. 节点运营商需要拥有符合要求的物理设备。

    2. 节点运营商需要对于自己所运维的网络非常熟悉。

    工作类别:创造者

    一个项目的诞生需要开发者、产品设计、UI 设计、市值管理、BD、社区管理员等工种。这里将它们统归于创造者一栏。理论上说,灵活就业均适用于这些工种。

    二.开发者

    在手上的项目逐渐完善之后,非核心开发者有机会转战到下一个项目的开发。身兼数职的人不在少数。比如,Loot 生态中 Realms 以及 Crypts and Caverns 等项目的开发团队便有所重合。

    具备条件:创意十足、思维敏捷、精力充沛,具备丰富的开发经验

    三.社区管理员(Moderator)

    社区管理员 Moderator, 简称 MOD 是 Web3.0 中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO 项目都需要相关人员管理社群。MOD 通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD 因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。

    具备条件:对某个项目具有强烈兴趣,拥有广泛的人脉和行业资源

    工种类别:创作者

    四.艺术家

    自 NFT 发展以来,诸如 Beeples、Yuga Labs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了 NFT 作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的 NFT 备受青睐。NFT 跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。

    具备条件:需要具备绘画以及设计的专业技能,在行业具备知名度更佳。

    五:元宇宙建筑师

    自 Sandbox、Decentraland 以及 Crypto Voxel 这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。

    具备条件:需要具备 UI、建模、绘画的技能,以及熟悉不同生态的建设模式。

    六.游戏设计师

    Sandbox、Decentraland 以及 Crypto Voxel 这类虚拟世界项目本质上是 UGC 平台。游戏设计师在平台上不仅可以创作自己的 NFT,也可以参与到平台内游戏中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素游戏。

    具备条件:体素设计以及游戏制作经验

    工种类别:参与者

    七.游戏玩家

    在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏游戏性,因此它们的游戏玩家群体也大有不同。Axie Infinity 玩家需要购买较为昂贵的游戏资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期 P2E 模式。在 Sandbox 以及 Skyweaver 中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。

    具备条件:氪金游戏中,玩家需要有购置游戏资产的预算;

    非氪金游戏中,玩家需要拥有高超游戏技能。

     八.DeFi/CeFi 矿工

    DeFi/CeFi 矿工指的是灵活地将资金分配至 DeFi 协议 / 中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉 DeFi 产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。DeFi/CeFi 矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。

    具备条件:一定资金规模以及具备 DeFi/CeFi 的专业性。

    总结以上,具备专业技能、语言水平,且思维活络、创意十足的人才将在 Web3.0 中更加具备竞争优势。从创业层面看,优秀的人才需要摆脱传统 web2.0 的思维逻辑去开发新产品、具备号召力获得大多数人的支持,以及整合资源以拓展生态建设。如果一般人无法成为创业者那样「专精尖」人才也无妨,专注者也能够凭借发掘、洞察、汇总分析项目的能力捕获到属于自己的机会。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6747554

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  • Web3核心工种一览,你适合哪一“款”?

    Web3核心工种一览,你适合哪一“款”?

    来源:分布式资本

    作者:有匪

    原标题:《Web3.0中有哪些工作以及个人机会?》

    尽管Web3.0蕴含着更丰富的语义,但从行业角度看,Web3.0指的是:

    一.  网络运维将以更加去中心化的方式进行。

    二.  用户数字身份,资产和数据归个人所有。

    三.中心化组织架构的解构和重建。

    Web3.0就业者可以摆脱地域藩篱,从而寻求更加多元的发展。能者多劳、多劳多得、灵活就业。《主权个人》一书曾提到这种组织架构,即好莱坞项目制——导演、演员、灯光师、摄像师、音响师、服装师通过项目集结在一起,在项目结束后各奔东西。那么,基于Web3.0的这些特点,未来个人将获得哪些工作机会呢?本文将结合目前行业现状来谈论这个话题。

    首先,我们先来看一下Web3的构成。根据Coinbase的分类,Web3大致可以被分为4层。分别为协议层(Protocol layer),基础元件层(Infrastructure / Category Primitives),用例层(User Case Layer),接入层(Access Layer)从下往上看,最底层的是协议层(Protocol layer),它是区块链的底层架构,一切产品和服务都构建在它的基础上, 主要以公链,二层为代表。第二层是基础元件层(Infrastructure / Category Primitives), 它由可互操作的模块构成,每个模块对应着特定的功能,智能合约是其表现形式之一。第三层是用例层(User Case Layer),它包含了更多前端的应用:游戏、社交、Defi、NFT等。顶层是接入层(Access Layer), 它是用户通往Web3的门户,主要以钱包以及仪表盘为主。

    (该图来自于Coinbase,链接https://blog.coinbase.com/a-simple-guide-to-the-web3-stack-785240e557f0‌)

    本文主要将工种分为维护者创造者创作者以及参与者这四大类别,各类工种分别会服务与上述对应的Web3堆栈中。遍布全球的网络运维者是Web3.0底层架构的基石,保证多个网络的正常运转,一般服务于协议层。而创造者是应用层(智能合约层&用例层)的最强大脑,为行业源源不断注入新的活力。创作者则依托用例层中的UGC平台创作内容,将内容转换成数字资产从而变现。最后,参与者通过接入层的工具在享受Web3早期发展红利的同时,也可通过对生态的贡献获得回报。

    工种类别:运维者

    一.网络维护者

    无论是POW还是POS时代,网络的运维都将通过更分布式的设备/节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G中发挥作用。

    具备条件:

    1. 节点运营商需要拥有符合要求的物理设备。

    2. 节点运营商需要对于自己所运维的网络非常熟悉。

    工作类别:创造者

    一个项目的诞生需要开发者、产品设计、UI设计、市值管理、BD、社区管理员等工种。这里将它们统归于创造者一栏。理论上说,灵活就业均适用于这些工种。

    二.开发者

    在手上的项目逐渐完善之后,非核心开发者有机会转战到下一个项目的开发。身兼数职的人不在少数。比如,Loot生态中Realms以及Crypts and Caverns等项目的开发团队便有所重合。

    具备条件:创意十足、思维敏捷、精力充沛,具备丰富的开发经验

    三.社区管理员(Moderator)

    社区管理员Moderator, 简称MOD是Web3.0中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO项目都需要相关人员管理社群。MOD通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。

    具备条件:对某个项目具有强烈兴趣,拥有广泛的人脉和行业资源

    工种类别:创作者

    四.艺术家

    自NFT发展以来,诸如Beeples、Yuga Labs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了NFT作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的NFT备受青睐。NFT跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。

    具备条件:需要具备绘画以及设计的专业技能,在行业具备知名度更佳。

    五:元宇宙建筑师

    自Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。

    具备条件:需要具备UI、建模、绘画的技能,以及熟悉不同生态的建设模式。

    六.游戏设计师

    Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目本质上是UGC平台。游戏设计师在平台上不仅可以创作自己的NFT,也可以参与到平台内游戏中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素游戏。

    具备条件:体素设计以及游戏制作经验

    工种类别:参与者

    七.游戏玩家

    在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏游戏性,因此它们的游戏玩家群体也大有不同。Axie Infinity玩家需要购买较为昂贵的游戏资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。

    具备条件:氪金游戏中,玩家需要有购置游戏资产的预算;

    非氪金游戏中,玩家需要拥有高超游戏技能。

    八.Defi/Cefi矿工

    Defi/Cefi矿工指的是灵活地将资金分配至Defi协议/中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉Defi产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。Defi/Cefi矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。

    具备条件:一定资金规模以及具备Defi/Cefi的专业性。

    总结以上,具备专业技能、语言水平,且思维活络、创意十足的人才将在Web3.0中更加具备竞争优势。从创业层面看,优秀的人才需要摆脱传统web2.0的思维逻辑去开发新产品、具备号召力获得大多数人的支持,以及整合资源以拓展生态建设。如果一般人无法成为创业者那样“专精尖”人才也无妨,专注者也能够凭借发掘、洞察、汇总分析项目的能力捕获到属于自己的机会。

    来源:分布式资本

    作者:有匪

    原标题:《Web3.0中有哪些工作以及个人机会?》

    尽管Web3.0蕴含着更丰富的语义,但从行业角度看,Web3.0指的是:

    一.  网络运维将以更加去中心化的方式进行。

    二.  用户数字身份,资产和数据归个人所有。

    三.中心化组织架构的解构和重建。

    Web3.0就业者可以摆脱地域藩篱,从而寻求更加多元的发展。能者多劳、多劳多得、灵活就业。《主权个人》一书曾提到这种组织架构,即好莱坞项目制——导演、演员、灯光师、摄像师、音响师、服装师通过项目集结在一起,在项目结束后各奔东西。那么,基于Web3.0的这些特点,未来个人将获得哪些工作机会呢?本文将结合目前行业现状来谈论这个话题。

    首先,我们先来看一下Web3的构成。根据Coinbase的分类,Web3大致可以被分为4层。分别为协议层(Protocol layer),基础元件层(Infrastructure / Category Primitives),用例层(User Case Layer),接入层(Access Layer)从下往上看,最底层的是协议层(Protocol layer),它是区块链的底层架构,一切产品和服务都构建在它的基础上, 主要以公链,二层为代表。第二层是基础元件层(Infrastructure / Category Primitives), 它由可互操作的模块构成,每个模块对应着特定的功能,智能合约是其表现形式之一。第三层是用例层(User Case Layer),它包含了更多前端的应用:游戏、社交、Defi、NFT等。顶层是接入层(Access Layer), 它是用户通往Web3的门户,主要以钱包以及仪表盘为主。

    (该图来自于Coinbase,链接https://blog.coinbase.com/a-simple-guide-to-the-web3-stack-785240e557f0‌)

    本文主要将工种分为维护者创造者创作者以及参与者这四大类别,各类工种分别会服务与上述对应的Web3堆栈中。遍布全球的网络运维者是Web3.0底层架构的基石,保证多个网络的正常运转,一般服务于协议层。而创造者是应用层(智能合约层&用例层)的最强大脑,为行业源源不断注入新的活力。创作者则依托用例层中的UGC平台创作内容,将内容转换成数字资产从而变现。最后,参与者通过接入层的工具在享受Web3早期发展红利的同时,也可通过对生态的贡献获得回报。

    工种类别:运维者

    一.网络维护者

    无论是POW还是POS时代,网络的运维都将通过更分布式的设备/节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G中发挥作用。

    具备条件:

    1. 节点运营商需要拥有符合要求的物理设备。

    2. 节点运营商需要对于自己所运维的网络非常熟悉。

    工作类别:创造者

    一个项目的诞生需要开发者、产品设计、UI设计、市值管理、BD、社区管理员等工种。这里将它们统归于创造者一栏。理论上说,灵活就业均适用于这些工种。

    二.开发者

    在手上的项目逐渐完善之后,非核心开发者有机会转战到下一个项目的开发。身兼数职的人不在少数。比如,Loot生态中Realms以及Crypts and Caverns等项目的开发团队便有所重合。

    具备条件:创意十足、思维敏捷、精力充沛,具备丰富的开发经验

    三.社区管理员(Moderator)

    社区管理员Moderator, 简称MOD是Web3.0中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO项目都需要相关人员管理社群。MOD通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。

    具备条件:对某个项目具有强烈兴趣,拥有广泛的人脉和行业资源

    工种类别:创作者

    四.艺术家

    自NFT发展以来,诸如Beeples、Yuga Labs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了NFT作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的NFT备受青睐。NFT跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。

    具备条件:需要具备绘画以及设计的专业技能,在行业具备知名度更佳。

    五:元宇宙建筑师

    自Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。

    具备条件:需要具备UI、建模、绘画的技能,以及熟悉不同生态的建设模式。

    六.游戏设计师

    Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目本质上是UGC平台。游戏设计师在平台上不仅可以创作自己的NFT,也可以参与到平台内游戏中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素游戏。

    具备条件:体素设计以及游戏制作经验

    工种类别:参与者

    七.游戏玩家

    在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏游戏性,因此它们的游戏玩家群体也大有不同。Axie Infinity玩家需要购买较为昂贵的游戏资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。

    具备条件:氪金游戏中,玩家需要有购置游戏资产的预算;

    非氪金游戏中,玩家需要拥有高超游戏技能。

    八.Defi/Cefi矿工

    Defi/Cefi矿工指的是灵活地将资金分配至Defi协议/中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉Defi产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。Defi/Cefi矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。

    具备条件:一定资金规模以及具备Defi/Cefi的专业性。

    总结以上,具备专业技能、语言水平,且思维活络、创意十足的人才将在Web3.0中更加具备竞争优势。从创业层面看,优秀的人才需要摆脱传统web2.0的思维逻辑去开发新产品、具备号召力获得大多数人的支持,以及整合资源以拓展生态建设。如果一般人无法成为创业者那样“专精尖”人才也无妨,专注者也能够凭借发掘、洞察、汇总分析项目的能力捕获到属于自己的机会。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6747530

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  • 区块链周报丨聚焦国内政策热点

    国内

    长三角

    1. 浙江实现数字人民币税费缴纳业务全场景落地

    据中新网 4 月 26 日报道,记者从国家税务总局浙江省税务局获悉,自 4 月以来,浙江多地探索数字人民币从税(费)款缴纳到国库入库对账全流程线上流转,目前该省已完成数字人民币税费缴纳业务全场景落地。下一步,国家税务总局浙江省税务局、中国人民银行杭州中心支行将继续探索支持共同富裕示范区建设以及减税降费等涉税应用场景体系建设,进一步推进数字人民币在税务领域的全面应用。

    2. 浙江省上线首个数字藏品规范化交易平台

    据浙江在线报道,4月22日,浙江省首个数字藏品规范化交易平台虚猕数藏上线,这是浙江数据要素市场化在《浙江省公共数据条例》施行后迈出的第一步。虚猕数藏引入国有版权服务平台“知信链”和版权行业链“新版链”,对数字藏品进行正版确权、内容审核和价值评估。虚猕数藏是杭州国际数字交易有限公司的首个数字交易平台,该公司成立于去年11月,由地方国企杭州市金融投资集团有限公司控股。

    3. 杭州数字人民币试点工作全面启动,将以亚运会场景建设为主线分五个阶段开展

    据杭州日报4月23日消息,杭州数字人民币试点工作全面启动,杭州数字人民币试点工作专题会议指出,积极推进数字人民币在亚运会、数字杭州、民生服务等重点场景的应用。数字人民币试点整体分五个阶段开展,今年 4-8 月是重点攻坚阶段,要以亚运会场景建设为主线,实现亚运核心区域全覆盖目标。要积极探索创新,借鉴前两批试点地区宝贵经验,学习北京冬奥会试点成功模式,突出杭州特色,更好更快地推进我市试点工作,为国家数字人民币研发试点提供杭州实践。

    4. 苏州相城制发涉虚拟货币犯罪侦查指引

    据新华网 4 月 26 日报道,苏州相城制发涉虚拟货币犯罪侦查指引,针对虚拟货币隐匿性强、跨境流通快、价值兑换多元等特点。据了解,该《指引》对虚拟货币案件财物的查扣,证据的调取,财物的处分进行分析归纳,将电子数据作为涉虚拟货币案件的侦查重点,加大追赃挽损和反洗钱力度,将成为公安机关的办案“导航”。

    5. 江苏省开展区块链产业发展试点示范项目申报推荐工作

    据搜狐网消息,江苏省发布《2022 年江苏省大数据产业发展试点示范项目申报和实施指南》,主要包括区块链产业发展试点示范项目,申报内容包括围绕区块链技术创新应用、区块链行业应用两个方向组织申报。加强区块链核心技术、安全技术、扩展技术及硬件制造、软件产品开发、集成应用等领域的研发;围绕我省产业转型升级及高质量发展部署,积极推进区块链技术在重点行业的创新应用。

    华东

    6. 福州、厦门辖区内共 74 个收费站开通数字人民币支付方式

    据福建日报 4 月 25 日消息,今日起福州、厦门辖区内共 74 个收费站开通了数字人民币支付方式,车主只需下载数字人民币钱包 App(或者已经集成数字人民币功能的银行 App),并确保钱包内有足额的余额(可从银行账户将存款兑出至钱包),通过收费站出口人工车道缴纳通行费时出示钱包的付款二维码,由收费人员扫码成功便可完成支付。

    华南

    7. 广东省肇庆市整治虚拟货币挖矿,查处电脑矿机207台

    据《广州日报》报道,广东省肇庆市发改局去年以来联同多部门重拳出击,持续打击市内虚拟货币“挖矿”行为。目前,国家和省推送的涉肇虚拟货币“挖矿”名单已全部实地清理,查处电脑矿机207台。此前,广州市、揭阳市、惠州市都进行了虚拟货币“挖矿”整治工作。

    8. 深圳宝安推出 1 亿元数字人民币购车补贴

    据《深圳商报》报道,4 月 25 日至 7 月 25 日,宝安区将拿出 1 亿元,补贴在宝安区的汽车经销商购买小汽车新车的个人消费者,购车最高可享补贴 4.66 万元(含抽奖)。本次汽车促消费活动以数字人民币形式发放。其中 8000 万元用于个人消费者购车基础补贴,2000 万元用于购车抽奖活动。

    西南

    9. 重庆将在渝北打造元宇宙先导试验区

    据《重庆日报》报道,4月26日,在渝举行的中国元宇宙产业发展高峰论坛上,由重庆市大数据发展局携手渝北区共同打造的重庆市元宇宙先导试验区正式揭牌。这意味着重庆在加快布局元宇宙产业集群,抢占元宇宙发展先机和行业制高点方面迈出了重要一步。此外,会上发布《渝北区元宇宙产业创新发展行动计划(2022—2024)》,渝北区将重点打造数字孪生、触觉渲染、智能算法、电子竞技、数字内容、柔性感知、智能终端等产业集群,加快推动沉浸式、拟人化、共感性的下一代空间互联网技术发展。

    国内

    长三角

    1. 浙江实现数字人民币税费缴纳业务全场景落地

    据中新网 4 月 26 日报道,记者从国家税务总局浙江省税务局获悉,自 4 月以来,浙江多地探索数字人民币从税(费)款缴纳到国库入库对账全流程线上流转,目前该省已完成数字人民币税费缴纳业务全场景落地。下一步,国家税务总局浙江省税务局、中国人民银行杭州中心支行将继续探索支持共同富裕示范区建设以及减税降费等涉税应用场景体系建设,进一步推进数字人民币在税务领域的全面应用。

    2. 浙江省上线首个数字藏品规范化交易平台

    据浙江在线报道,4月22日,浙江省首个数字藏品规范化交易平台虚猕数藏上线,这是浙江数据要素市场化在《浙江省公共数据条例》施行后迈出的第一步。虚猕数藏引入国有版权服务平台“知信链”和版权行业链“新版链”,对数字藏品进行正版确权、内容审核和价值评估。虚猕数藏是杭州国际数字交易有限公司的首个数字交易平台,该公司成立于去年11月,由地方国企杭州市金融投资集团有限公司控股。

    3. 杭州数字人民币试点工作全面启动,将以亚运会场景建设为主线分五个阶段开展

    据杭州日报4月23日消息,杭州数字人民币试点工作全面启动,杭州数字人民币试点工作专题会议指出,积极推进数字人民币在亚运会、数字杭州、民生服务等重点场景的应用。数字人民币试点整体分五个阶段开展,今年 4-8 月是重点攻坚阶段,要以亚运会场景建设为主线,实现亚运核心区域全覆盖目标。要积极探索创新,借鉴前两批试点地区宝贵经验,学习北京冬奥会试点成功模式,突出杭州特色,更好更快地推进我市试点工作,为国家数字人民币研发试点提供杭州实践。

    4. 苏州相城制发涉虚拟货币犯罪侦查指引

    据新华网 4 月 26 日报道,苏州相城制发涉虚拟货币犯罪侦查指引,针对虚拟货币隐匿性强、跨境流通快、价值兑换多元等特点。据了解,该《指引》对虚拟货币案件财物的查扣,证据的调取,财物的处分进行分析归纳,将电子数据作为涉虚拟货币案件的侦查重点,加大追赃挽损和反洗钱力度,将成为公安机关的办案“导航”。

    5. 江苏省开展区块链产业发展试点示范项目申报推荐工作

    据搜狐网消息,江苏省发布《2022 年江苏省大数据产业发展试点示范项目申报和实施指南》,主要包括区块链产业发展试点示范项目,申报内容包括围绕区块链技术创新应用、区块链行业应用两个方向组织申报。加强区块链核心技术、安全技术、扩展技术及硬件制造、软件产品开发、集成应用等领域的研发;围绕我省产业转型升级及高质量发展部署,积极推进区块链技术在重点行业的创新应用。

    华东

    6. 福州、厦门辖区内共 74 个收费站开通数字人民币支付方式

    据福建日报 4 月 25 日消息,今日起福州、厦门辖区内共 74 个收费站开通了数字人民币支付方式,车主只需下载数字人民币钱包 App(或者已经集成数字人民币功能的银行 App),并确保钱包内有足额的余额(可从银行账户将存款兑出至钱包),通过收费站出口人工车道缴纳通行费时出示钱包的付款二维码,由收费人员扫码成功便可完成支付。

    华南

    7. 广东省肇庆市整治虚拟货币挖矿,查处电脑矿机207台

    据《广州日报》报道,广东省肇庆市发改局去年以来联同多部门重拳出击,持续打击市内虚拟货币“挖矿”行为。目前,国家和省推送的涉肇虚拟货币“挖矿”名单已全部实地清理,查处电脑矿机207台。此前,广州市、揭阳市、惠州市都进行了虚拟货币“挖矿”整治工作。

    8. 深圳宝安推出 1 亿元数字人民币购车补贴

    据《深圳商报》报道,4 月 25 日至 7 月 25 日,宝安区将拿出 1 亿元,补贴在宝安区的汽车经销商购买小汽车新车的个人消费者,购车最高可享补贴 4.66 万元(含抽奖)。本次汽车促消费活动以数字人民币形式发放。其中 8000 万元用于个人消费者购车基础补贴,2000 万元用于购车抽奖活动。

    西南

    9. 重庆将在渝北打造元宇宙先导试验区

    据《重庆日报》报道,4月26日,在渝举行的中国元宇宙产业发展高峰论坛上,由重庆市大数据发展局携手渝北区共同打造的重庆市元宇宙先导试验区正式揭牌。这意味着重庆在加快布局元宇宙产业集群,抢占元宇宙发展先机和行业制高点方面迈出了重要一步。此外,会上发布《渝北区元宇宙产业创新发展行动计划(2022—2024)》,渝北区将重点打造数字孪生、触觉渲染、智能算法、电子竞技、数字内容、柔性感知、智能终端等产业集群,加快推动沉浸式、拟人化、共感性的下一代空间互联网技术发展。

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  • 数字经济丨金融科技促动科技成果转化 独立自主应对国际关系挑战

    数字经济丨金融科技促动科技成果转化 独立自主应对国际关系挑战

    4月28日晚,由上海长三角区块链产业促进中心主办的《数字经济》直播间第一期成功举办,本次主题“金融科技促进科技成果转化,独立自主应对国际关系挑战。”此次活动由上海市科学技术协会、上海市工业经济联合会指导,上海区块链技术协会、上海股权托管交易中心、上海市企业法律顾问协会、中国金融信息中心为支持单位。本次活动由上海区块链技术协会副秘书施维捷主持,并在新华社现场云、中国金融信息中心同步实况直播,新华社上海证券报·中国证券网实时报道。

    上海股权托管交易中心党委书记、总经理张云峰担任此次直播活动的主讲人,他以“中美关系及对策、通货与紧缩的判断、重点发展的行业、企业融资发展战略、金融科技、股票二级市场投资操作、场外市场投资操作、房地产投资操作”八大内容为切入点,分析了金融科技促动科技成果转化,独立自主应对国际关系挑战的主题内容。

    科技引领创新驱动

    金融科技,将对中国应对处理国际关系产生深远影响。当今世界正处于百年未有之大变局,面对各种层出不穷的新挑战,中美关系的巨轮能否继续保持正确航向,不仅与两国人民利益密切相关,也关乎世界前途与命运。中美贸易战背后反映的是长期结构性的问题,可能会趋向常态化。

    “经济结构调整是关系中国未来发展的重大课题。”作为资本市场“老兵”,张云峰表示,“打铁还需自身硬”,无论风云如何变幻,中国必须坚持独立自主,自力更生的外交原则,依靠自己走中国特色之路,大力推动自身经济发展。

    针对中国经济结构调整,张云峰认为,首先要挤压房地产、金融泡沫;其次有序去杠杆,具体措施包括:去除中间环节、减少资金空转、增加直接投资比重、减少国有企业信贷规模、谨慎发行地方政府债、鼓励债转股等。

    科技创新已经成为现代经济竞争的核心,更是新常态下我国经济可持续发展的动力引擎。张云峰表示,必须大力发展第二产业,一方面发展高端制造业,另一方面通过科技引领、创新驱动,让经济增长由要素驱动向创新驱动转变,才能加快产业转型升级步伐,只有产业结构更加合理经济发展后劲才能更足。

    “与此同时,抓好劳务就业,支持大众创业万众创新、实体经济企业轻装上阵,降成本也是发展第二产业的重要措施。”张云峰表示,重点发展的行业可关注高端制造、科技创新、国防工业、一带一路、战略新兴、现代服务。

    深化金融与科技融合

    大力发展科创,离不开金融“活水”的支持。市场业内人士表示,金融如何更好赋能科创,推动科技创新与经济社会发展深度融合,助力更多科技成果转化为现实生产力,是当下资本市场关注的焦点。

    新一轮产业革命已经到来,伴随区块链、云计算、大数据、人工智能等新兴技术在金融行业深入应用,科技对于金融的作用被不断强化。其中,区块链作为数字经济底层技术的重要构成,也是我国数字经济发展基础的关键技术金融是现代经济的“血液”,是实现科技创新驱动的一个重要条件。张云峰认为,以“金融化、市场化、结构化”最大限度地发挥金融支持科技创新的效用,具体需要加强科技与金融的融合发展。

    实现科技与金融的有效融合,完善金融支持科技创新的新途径,将有利于科技型企业赢得更大的发展机遇,推动科技创新型企业从经济发展的生力军成长为主力军。具体措施方面,张云峰表示,“首先,要实现货币信贷市场上的融合,优化科技投融资体系。控制新型贷款的风险,既要靠传统的实物担保、股权质押等手段,更需要大数据、区块链等金融科技手段,特别是区块链技术,它的确权、溯源、融合等功能,为金融科技服务打开了新的广阔的空间。其次,完善资本市场上的融合,增强科技型企业直接融资能力,不断创新和完善无形资产质押融资服务,确保企业贷款安全。”

    直播间气氛热烈活跃。在互动环节,观众踊跃提问,其中有投资者提问小微企业进入股权托管中心的条件,张总表示目前的“网红板”也是融资最高的科创板,须是科创企业才能加入,另附有九套标准,包括市值规模、研发投入等。在回答“区域性股权市场如何通过区块链循序渐进发展”这一问题时,张总列举了区块链可溯源、上链数据不可篡改等特征,他认为未来所有的业务一旦上链,将实现技术创新,使股交中心资源融合,有利于市场良性竞争,稳健向好发展。

    当前,我国的数字经济呈现出一日千里的蓬勃发展态势,科技创新与数字经济深度融合是未来创新力量的起点和支点,而区块链、元宇宙是驱动科技创新、赋能实体经济的重要赛道。上海长三角区块链产业促进中心、上海区块链技术协会作为引领元宇宙及区块链行业的第三方平台,将与各产业携手同行,持续举办数字经济系列直播活动,把握科技创新机遇 ,推动区块链技术加速促进数字经济高质量发展。

    4月28日晚,由上海长三角区块链产业促进中心主办的《数字经济》直播间第一期成功举办,本次主题“金融科技促进科技成果转化,独立自主应对国际关系挑战。”此次活动由上海市科学技术协会、上海市工业经济联合会指导,上海区块链技术协会、上海股权托管交易中心、上海市企业法律顾问协会、中国金融信息中心为支持单位。本次活动由上海区块链技术协会副秘书施维捷主持,并在新华社现场云、中国金融信息中心同步实况直播,新华社上海证券报·中国证券网实时报道。

    上海股权托管交易中心党委书记、总经理张云峰担任此次直播活动的主讲人,他以“中美关系及对策、通货与紧缩的判断、重点发展的行业、企业融资发展战略、金融科技、股票二级市场投资操作、场外市场投资操作、房地产投资操作”八大内容为切入点,分析了金融科技促动科技成果转化,独立自主应对国际关系挑战的主题内容。

    科技引领创新驱动

    金融科技,将对中国应对处理国际关系产生深远影响。当今世界正处于百年未有之大变局,面对各种层出不穷的新挑战,中美关系的巨轮能否继续保持正确航向,不仅与两国人民利益密切相关,也关乎世界前途与命运。中美贸易战背后反映的是长期结构性的问题,可能会趋向常态化。

    “经济结构调整是关系中国未来发展的重大课题。”作为资本市场“老兵”,张云峰表示,“打铁还需自身硬”,无论风云如何变幻,中国必须坚持独立自主,自力更生的外交原则,依靠自己走中国特色之路,大力推动自身经济发展。

    针对中国经济结构调整,张云峰认为,首先要挤压房地产、金融泡沫;其次有序去杠杆,具体措施包括:去除中间环节、减少资金空转、增加直接投资比重、减少国有企业信贷规模、谨慎发行地方政府债、鼓励债转股等。

    科技创新已经成为现代经济竞争的核心,更是新常态下我国经济可持续发展的动力引擎。张云峰表示,必须大力发展第二产业,一方面发展高端制造业,另一方面通过科技引领、创新驱动,让经济增长由要素驱动向创新驱动转变,才能加快产业转型升级步伐,只有产业结构更加合理经济发展后劲才能更足。

    “与此同时,抓好劳务就业,支持大众创业万众创新、实体经济企业轻装上阵,降成本也是发展第二产业的重要措施。”张云峰表示,重点发展的行业可关注高端制造、科技创新、国防工业、一带一路、战略新兴、现代服务。

    深化金融与科技融合

    大力发展科创,离不开金融“活水”的支持。市场业内人士表示,金融如何更好赋能科创,推动科技创新与经济社会发展深度融合,助力更多科技成果转化为现实生产力,是当下资本市场关注的焦点。

    新一轮产业革命已经到来,伴随区块链、云计算、大数据、人工智能等新兴技术在金融行业深入应用,科技对于金融的作用被不断强化。其中,区块链作为数字经济底层技术的重要构成,也是我国数字经济发展基础的关键技术金融是现代经济的“血液”,是实现科技创新驱动的一个重要条件。张云峰认为,以“金融化、市场化、结构化”最大限度地发挥金融支持科技创新的效用,具体需要加强科技与金融的融合发展。

    实现科技与金融的有效融合,完善金融支持科技创新的新途径,将有利于科技型企业赢得更大的发展机遇,推动科技创新型企业从经济发展的生力军成长为主力军。具体措施方面,张云峰表示,“首先,要实现货币信贷市场上的融合,优化科技投融资体系。控制新型贷款的风险,既要靠传统的实物担保、股权质押等手段,更需要大数据、区块链等金融科技手段,特别是区块链技术,它的确权、溯源、融合等功能,为金融科技服务打开了新的广阔的空间。其次,完善资本市场上的融合,增强科技型企业直接融资能力,不断创新和完善无形资产质押融资服务,确保企业贷款安全。”

    直播间气氛热烈活跃。在互动环节,观众踊跃提问,其中有投资者提问小微企业进入股权托管中心的条件,张总表示目前的“网红板”也是融资最高的科创板,须是科创企业才能加入,另附有九套标准,包括市值规模、研发投入等。在回答“区域性股权市场如何通过区块链循序渐进发展”这一问题时,张总列举了区块链可溯源、上链数据不可篡改等特征,他认为未来所有的业务一旦上链,将实现技术创新,使股交中心资源融合,有利于市场良性竞争,稳健向好发展。

    当前,我国的数字经济呈现出一日千里的蓬勃发展态势,科技创新与数字经济深度融合是未来创新力量的起点和支点,而区块链、元宇宙是驱动科技创新、赋能实体经济的重要赛道。上海长三角区块链产业促进中心、上海区块链技术协会作为引领元宇宙及区块链行业的第三方平台,将与各产业携手同行,持续举办数字经济系列直播活动,把握科技创新机遇 ,推动区块链技术加速促进数字经济高质量发展。

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  • 从BAYC 的成功演变,剖析其背后的品牌价值

    从BAYC 的成功演变,剖析其背后的品牌价值

    原标题:《BAYC 的成功演变:其背后的品牌价值剖析》

    非同质化代币 (NFT)  持续在主流媒体中破圈,其中最著名的当属 Punk、BAYC 这种元老级别的蓝筹项目。BAYC 等项目当前已经不再是圈内人的专属,好莱坞的一些大腕、诸多一线明星、球星、大型企业都会自豪的秀出自己持有的 BAYC,这无疑推动了BAYC NFT 的热度和价格。

    无聊猿 “Bored Ape Yacht Club” NFT 系列的成功,使得其后续的板块,如:土地、元宇宙、ApeCoin 等接连而出,构成一个极其庞大的 Web3 的生态。

    “猿猴”崛起

    Yuga Labs是一家 Web3 营销公司,BAYC 作为其创意,是由 10000 个以编程方式生成,由 170 种不同特征组成的不同组合的独家 NFT 收藏。

    “BAYC”于 2021 年 4月23日开始发售,每个售价为 0.08 以太(ETH),当时价值约 190 美元。BAYC在起初并没有受到许多关注,直到5月1号的一天,知名收藏家Pranksy关注到了这个项目,并宣布已经购买了 250 多只猿猴。从他发布推特的那一刻起,BAYC的销量、用户、交易数激增。仅在117分钟后,BAYC售罄。

    持有 BAYC 的NFT 还相当于持有 BAYC 生态系统的会员卡,获得会员专属福利。毋庸置疑,它很受欢迎,好莱坞一线明星和 NBA 最佳球员都拿出大笔资金来拥有 BAYC NFT。

    随着 Justin Bieber、Eminem、Paris Hilton、Snoop Dogg 和 Post Malone 等大牌名人获得他们自己的 Bored Ape 化身,NFT 的价格飙升。目前在 OpenSea 上列出的最便宜的 Bored Ape售价约为 145 ETH,接近 270W RMB。

    继 BAYC 成功推出并售出全部 10,000 个 NFT 之后,Yuga Labs 创建了“Mutant Ape Yacht Club”和“Bored Ape Kennel Club”,并对 BAYC 的持有者进行空投。

    Ape Coin

    随着 BAYC 迅速获得关注并演变为今天的独家会员生态系统,Yuga Labs 将注意力转向创建一个去中心化自治组织 (DAO),作为新兴社区的支柱。

    Ape Foundation 作为 ApeCoin DAO 的基础层,负责生态系统内的日常管理和项目管理。生态基金根据 DAO 的指示支付 Ape 基金会的费用,并充当 ApeCoin 持有者参与治理过程的基础设施。

    ApeCoin (APE) 是 ERC-20 Token,用于 Ape 生态系统内的治理和交易。持有者可以参与 ApeCoin DAO,与其他参与者进行交易,并获得独家生态服务、游戏活动和物品。

    Yuga Labs 已将 ApeCoin 的供应量限制在 10 亿枚,这些 Toekn 在 48 个月窗口期内逐步解锁。1.5 亿 Toekn 直接在发布时空投给 BAYC 和 MAYC 持有者,而总共 4.7 亿 Token 将作为 DAO 的金库和生态系统的资源。初始解锁1.175亿枚,四年内每月解锁 730W 枚。

    Yuga Labs 共收到了 1.5 亿枚,这些 Token 有 12 个月的锁定期,每月解锁 410W,为期三年。在他们的总资产中,6% 将捐赠给灵长类动物学家和保护主义者 Jane Goodall 建立的 Jane Goodall Legacy Foundation 。

    另外 1.4 亿枚 Token 被分配给初期贡献者,四位 Yuga Labs 和 BAYC 创始人共获得 8000W 枚 Token。这些同样有 12 个月的锁定期,每月将解锁 220W 枚,期 36 个月。

    在 Ape Coin 发布五天后,Yuga Labs 宣布以 40 亿估值完成了 4.5 亿美元的融资,这对于 ApeCoin 乃至行业都是极大的利好。

    BAYC商业模式

    Bored Apes Yacht Club (BAYC) 成功地创建了 NFT 社区中最具标志性和知名度的品牌。该团队通过结合艺术、娱乐和社会资本来实现这一目标。此外,该团队还采用了 De-Collab (去中心化协作模式)的商业模式,以及一直致力于为社区成员、持有者们带来实用性。

    根据 Yuga Labs 首席执行官 Nicole Muniz 的说法,BAYC 是一项建立在三个基本理念(身份、所有权和效用)之上的实验。

    De-Collab vs Ce-Collab

    集中式协作模型 (Ce-Collab) 中知识产权 (IP) 所有者是中心,知识产权所有者拥有权利并严格控制知识产权的使用。这种模式使知识产权所有者能够更好地控制产品的质量和一致性,并根据更大的战略愿景协调开发。然而,这种基于许可的模型在灵活性、上市速度和成本方面限制了 IP 的潜在衍生工作。

    相比之下,去中心化协作模式 (De-Collab) 将完整的商业知识产权授予个人 BAYC 持有者。它允许持有者使用、复制、展示和制作他们购买的 NFT 的衍生作品。因此,持有者无需获得发行人的任何批准,可以将其知识产权完全商业化。通过这种方式,创新被作为优先事项而非质量控制。这种自下而上的方法导致了多个衍生项目,这些项目出现在包括娱乐、音乐、时尚、游戏和虚拟世界在内的多个领域。

    身份

    这里我们从三个方向来分析身份——地位、归属感和文化。随着世界继续向数字空间发展,数字身份变得越来越重要。它允许人们表达他们的世界观、信仰并与具有相同价值观的社区建立联系。线上身份为人们提供了与其他相比更公平的立足点。在线上世界,个人没有指定的社会地位、出身、年龄、性别、外貌或其他与个人身份无关的特征。这使得用户们摆脱“包袱”,能够轻松的建立一个充满个人思想的氛围俱乐部。

    地位

    NBA球员LaMelo ball、NBA 主席 Daryl Morey、DJ 二人组 Bassjackers、DJ 3lau 和陈柏霖、吴建豪、余文乐在内的多位中国明星都拥有或是拥有过 BAYC,BAYC 已经是一种身份地位。拥有 BAYC 的人在社交媒体上一定会被称为 “大佬”,是否拥有或是否有能力拥有 BAYC 似乎已经成了行业内鉴定财力的一种标准——毕竟不会有人冲动到把全部身家换成 BAYC,拥有它的人一定还有其他投资配置。

    就像豪车名表一样,BAYC 也已经成为一种地位的象征。

    归属感

    BAYC的高速发展离不开社区的作用,BAYC这个项目从4月份发行以来,在短时间内迅速成长成了一个庞大的社区。对于持有BAYC的玩家来说,这不仅是收藏品,更是一个俱乐部。

    BYAC 代表了加密/区块链爱好者的互联网文化,他们相信这一领域,并看到该技术在艺术、音乐、游戏和娱乐等行业的许多应用。这种信仰使得人们愿意加入一个拥有相同价值观和信仰的社区。

    归属感一直是人类的重要需求,BAYC会员现在属于最专属、最有价值的NFT品牌,处于NFT领域创新的前沿。此外,与诸多名人具备同一种审美、价值观也是一种很棒的感觉。

    文化

    BAYC 的故事背景源于许多 NFT 收藏家的心声:数字领域的投资者在 NFT 中实现了财富自由的梦想。BAYC采用FL的形式完成首次发售,即每一只猿猴的售价都是0.08ETH。这便提供了较低的入门成本,使所有用户站在同一起跑线,并且不用担心投资机构或巨鲸拥有绝对优势,这种公平公正的方式吸引了不少投资者。

    社区中的许多人都有相似的生活故事,从白手起家的故事进一步将持有者们联系在一起。自成立以来,社区的精神一直是包容性和非精英主义。这种文化并不在乎你的民族、社会地位、国籍、你的人脉圈等。只要你有 BAYC,你就是我们的朋友(虽然现在看来,后面的朋友想要加入需要不小的财力)。

    未来

    如今,品牌正抓住一小部分人的心智,构建一个忠诚度极高的产品体系,最后通过各个领域的影响者来推广产品。

    然而,这究竟是一种新外表旧内核的营销模式,还是能够成为一种改变用户参与和体验的未来。

    只有时间给我们答案。

    但通过 BAYC,我们能够确定的是,随着 NFT收藏品社区的不断成熟,玩家对具有实用性的项目越来越感兴趣,他们希望得到的不仅仅是一件数字艺术品,而是一个包含身份认同和社区归属的更大的世界。

    原标题:《BAYC 的成功演变:其背后的品牌价值剖析》

    非同质化代币 (NFT)  持续在主流媒体中破圈,其中最著名的当属 Punk、BAYC 这种元老级别的蓝筹项目。BAYC 等项目当前已经不再是圈内人的专属,好莱坞的一些大腕、诸多一线明星、球星、大型企业都会自豪的秀出自己持有的 BAYC,这无疑推动了BAYC NFT 的热度和价格。

    无聊猿 “Bored Ape Yacht Club” NFT 系列的成功,使得其后续的板块,如:土地、元宇宙、ApeCoin 等接连而出,构成一个极其庞大的 Web3 的生态。

    “猿猴”崛起

    Yuga Labs是一家 Web3 营销公司,BAYC 作为其创意,是由 10000 个以编程方式生成,由 170 种不同特征组成的不同组合的独家 NFT 收藏。

    “BAYC”于 2021 年 4月23日开始发售,每个售价为 0.08 以太(ETH),当时价值约 190 美元。BAYC在起初并没有受到许多关注,直到5月1号的一天,知名收藏家Pranksy关注到了这个项目,并宣布已经购买了 250 多只猿猴。从他发布推特的那一刻起,BAYC的销量、用户、交易数激增。仅在117分钟后,BAYC售罄。

    持有 BAYC 的NFT 还相当于持有 BAYC 生态系统的会员卡,获得会员专属福利。毋庸置疑,它很受欢迎,好莱坞一线明星和 NBA 最佳球员都拿出大笔资金来拥有 BAYC NFT。

    随着 Justin Bieber、Eminem、Paris Hilton、Snoop Dogg 和 Post Malone 等大牌名人获得他们自己的 Bored Ape 化身,NFT 的价格飙升。目前在 OpenSea 上列出的最便宜的 Bored Ape售价约为 145 ETH,接近 270W RMB。

    继 BAYC 成功推出并售出全部 10,000 个 NFT 之后,Yuga Labs 创建了“Mutant Ape Yacht Club”和“Bored Ape Kennel Club”,并对 BAYC 的持有者进行空投。

    Ape Coin

    随着 BAYC 迅速获得关注并演变为今天的独家会员生态系统,Yuga Labs 将注意力转向创建一个去中心化自治组织 (DAO),作为新兴社区的支柱。

    Ape Foundation 作为 ApeCoin DAO 的基础层,负责生态系统内的日常管理和项目管理。生态基金根据 DAO 的指示支付 Ape 基金会的费用,并充当 ApeCoin 持有者参与治理过程的基础设施。

    ApeCoin (APE) 是 ERC-20 Token,用于 Ape 生态系统内的治理和交易。持有者可以参与 ApeCoin DAO,与其他参与者进行交易,并获得独家生态服务、游戏活动和物品。

    Yuga Labs 已将 ApeCoin 的供应量限制在 10 亿枚,这些 Toekn 在 48 个月窗口期内逐步解锁。1.5 亿 Toekn 直接在发布时空投给 BAYC 和 MAYC 持有者,而总共 4.7 亿 Token 将作为 DAO 的金库和生态系统的资源。初始解锁1.175亿枚,四年内每月解锁 730W 枚。

    Yuga Labs 共收到了 1.5 亿枚,这些 Token 有 12 个月的锁定期,每月解锁 410W,为期三年。在他们的总资产中,6% 将捐赠给灵长类动物学家和保护主义者 Jane Goodall 建立的 Jane Goodall Legacy Foundation 。

    另外 1.4 亿枚 Token 被分配给初期贡献者,四位 Yuga Labs 和 BAYC 创始人共获得 8000W 枚 Token。这些同样有 12 个月的锁定期,每月将解锁 220W 枚,期 36 个月。

    在 Ape Coin 发布五天后,Yuga Labs 宣布以 40 亿估值完成了 4.5 亿美元的融资,这对于 ApeCoin 乃至行业都是极大的利好。

    BAYC商业模式

    Bored Apes Yacht Club (BAYC) 成功地创建了 NFT 社区中最具标志性和知名度的品牌。该团队通过结合艺术、娱乐和社会资本来实现这一目标。此外,该团队还采用了 De-Collab (去中心化协作模式)的商业模式,以及一直致力于为社区成员、持有者们带来实用性。

    根据 Yuga Labs 首席执行官 Nicole Muniz 的说法,BAYC 是一项建立在三个基本理念(身份、所有权和效用)之上的实验。

    De-Collab vs Ce-Collab

    集中式协作模型 (Ce-Collab) 中知识产权 (IP) 所有者是中心,知识产权所有者拥有权利并严格控制知识产权的使用。这种模式使知识产权所有者能够更好地控制产品的质量和一致性,并根据更大的战略愿景协调开发。然而,这种基于许可的模型在灵活性、上市速度和成本方面限制了 IP 的潜在衍生工作。

    相比之下,去中心化协作模式 (De-Collab) 将完整的商业知识产权授予个人 BAYC 持有者。它允许持有者使用、复制、展示和制作他们购买的 NFT 的衍生作品。因此,持有者无需获得发行人的任何批准,可以将其知识产权完全商业化。通过这种方式,创新被作为优先事项而非质量控制。这种自下而上的方法导致了多个衍生项目,这些项目出现在包括娱乐、音乐、时尚、游戏和虚拟世界在内的多个领域。

    身份

    这里我们从三个方向来分析身份——地位、归属感和文化。随着世界继续向数字空间发展,数字身份变得越来越重要。它允许人们表达他们的世界观、信仰并与具有相同价值观的社区建立联系。线上身份为人们提供了与其他相比更公平的立足点。在线上世界,个人没有指定的社会地位、出身、年龄、性别、外貌或其他与个人身份无关的特征。这使得用户们摆脱“包袱”,能够轻松的建立一个充满个人思想的氛围俱乐部。

    地位

    NBA球员LaMelo ball、NBA 主席 Daryl Morey、DJ 二人组 Bassjackers、DJ 3lau 和陈柏霖、吴建豪、余文乐在内的多位中国明星都拥有或是拥有过 BAYC,BAYC 已经是一种身份地位。拥有 BAYC 的人在社交媒体上一定会被称为 “大佬”,是否拥有或是否有能力拥有 BAYC 似乎已经成了行业内鉴定财力的一种标准——毕竟不会有人冲动到把全部身家换成 BAYC,拥有它的人一定还有其他投资配置。

    就像豪车名表一样,BAYC 也已经成为一种地位的象征。

    归属感

    BAYC的高速发展离不开社区的作用,BAYC这个项目从4月份发行以来,在短时间内迅速成长成了一个庞大的社区。对于持有BAYC的玩家来说,这不仅是收藏品,更是一个俱乐部。

    BYAC 代表了加密/区块链爱好者的互联网文化,他们相信这一领域,并看到该技术在艺术、音乐、游戏和娱乐等行业的许多应用。这种信仰使得人们愿意加入一个拥有相同价值观和信仰的社区。

    归属感一直是人类的重要需求,BAYC会员现在属于最专属、最有价值的NFT品牌,处于NFT领域创新的前沿。此外,与诸多名人具备同一种审美、价值观也是一种很棒的感觉。

    文化

    BAYC 的故事背景源于许多 NFT 收藏家的心声:数字领域的投资者在 NFT 中实现了财富自由的梦想。BAYC采用FL的形式完成首次发售,即每一只猿猴的售价都是0.08ETH。这便提供了较低的入门成本,使所有用户站在同一起跑线,并且不用担心投资机构或巨鲸拥有绝对优势,这种公平公正的方式吸引了不少投资者。

    社区中的许多人都有相似的生活故事,从白手起家的故事进一步将持有者们联系在一起。自成立以来,社区的精神一直是包容性和非精英主义。这种文化并不在乎你的民族、社会地位、国籍、你的人脉圈等。只要你有 BAYC,你就是我们的朋友(虽然现在看来,后面的朋友想要加入需要不小的财力)。

    未来

    如今,品牌正抓住一小部分人的心智,构建一个忠诚度极高的产品体系,最后通过各个领域的影响者来推广产品。

    然而,这究竟是一种新外表旧内核的营销模式,还是能够成为一种改变用户参与和体验的未来。

    只有时间给我们答案。

    但通过 BAYC,我们能够确定的是,随着 NFT收藏品社区的不断成熟,玩家对具有实用性的项目越来越感兴趣,他们希望得到的不仅仅是一件数字艺术品,而是一个包含身份认同和社区归属的更大的世界。

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  • 数字藏品“国家队”来了!杭州上线首家国资背景平台

    数字藏品“国家队”来了!杭州上线首家国资背景平台

    作者:赵奕 胡金华

    来源:华夏时报

    原标题:《数字藏品“国家队”来了!杭州上线首家国资背景平台,引导行业向规范化发展》

    (虛猕数藏平台数字藏品,图片来源:阿里资产截图)

    作为元宇宙的重要应用方式,数字藏品正在加速“破圈”。

    4月22日,杭州国际数字交易有限公司(下称“杭数交”)旗下数字藏品平台——“虚猕数藏”(“虚猕SHOWAPE”)正式上线。记者了解到,杭数交由杭州市人民政府的相关部门推动组建,天眼查信息显示,该公司成立于2021年11月,由杭州市金融投资集团有限公司控股。

    中国人民大学副教授王鹏向《华夏时报》记者表示,国资入股的数字藏品交易平台的建立,具有极大的象征意义和实际意义。一方面体现出我国在对数字藏品、数字资产进行整体监管的同时,也在引导其良性发展,对行业进行规范化引导;另一方面,该平台的建立有助于相关交易的产生,有利于知识产权、数字资产的保护及后续应用的开发,同时在行业中也会起到风向标的作用,相关参与者将会越来越多。

    值得注意的是,今年以来,由各地方政府牵头的数字藏品项目越来越多。4月27日,上海税务发布以“税精灵”形象为创作灵感的2000份“上海税务2022典藏”系列限量数字藏品,将于4月29日10点开始抢领。

    “产品的多样化和经营的规范化将是数字藏品未来发展的两个重点。”王鹏对本报记者表示。

    国家队入场数字藏品

    据悉,虛猕数藏平台首批四款数字藏品已在4月25日同步上线阿里资产数字藏品频道,分别为:五行醒狮-金、龙泉宝剑-三色铜八仙剑、天安六景·灯、杭州西湖-莫比乌斯青白蛇。

    据其官方介绍,虛猕数藏平台优选精品数字藏品基于“新版连”确权认证,生成唯一“数字版权凭证”,转让标的直指数字作品版权,权益价值丰富。在应用场景方面,该平台结合“区块乐园”数字应用新空间,将数字藏品的展示和应用打通,打造全新用户体验。同时,该平台为数字权益的确权和流转提供安全的数字资产备份服务,由中国网安搭建,新华文轩审核,杭数交运营,杭州市民卡协助的“备份链”,保护用户的数字资产和信息安全。

    “合规”已经成为数字藏品平台绕不开的核心问题。北京市京师律师事务所数字经济法律事务部执行主任孟博律师向《华夏时报》记者表示,今年以来,中国银行保险监督管理委员会、最高人民检察院、中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会等单位陆续发布了关于防范元宇宙、NFT相关风险的提示。作为一种新型商业模式,NFT还在探索中发展。对数字藏品交易平台而言,不管想要何种方式突围,坚持合规经营,方可行稳致远。

    国有资本的入场或成为行业合规的标志。除杭州之外,近日,山东首个国有数字藏品交易服务平台“海豹数藏”项目也宣布正式启动建设,该项目由山东省互联网传媒集团和山东文化产权交易所联手打造。此外,4月11日,数字艺术电商平台唯一艺术宣布获得A轮数千万元人民币融资,其官方公告表示,唯一艺术通过最新一轮融资继续增加了国有资本的持股比例。

    杭州国际数字交易有限公司总经理李杰明在接受媒体采访时表示,国资系平台虚猕数藏此刻加入赛道,旨在在引导数字藏品行业规范发展同时,也是为国家数字版权交易、数据要素市场化等改革试点探路,努力建设一个具有国际影响力的开创性数字交易平台。

    NFT逐渐国产化

    记者注意到,在“万物皆可NFT”的热潮下,我国的数字藏品行业已走出了与国外NFT完全不同的发展路径。欧科云链研究院高级研究员蒋照生向《华夏时报》记者介绍,在技术方面,国外NFT多基于去中心化公链确权流通,而数字藏品多基于腾讯、阿里等旗下的联盟链。

    业务逻辑上,海外NFT市场当前更多是利益驱动型,参与NFT交易的用户多以获利为目标,而非艺术收藏,同时已初步催生了部分原生加密数字IP,而国内数字藏品更多是希望以区块链作为文创载体,让历史文物和艺术创作以更年轻鲜活的方式呈现,拓宽文创边界,促进文化发展传承和文创价值变现,原生性数字IP相对较少。

    而从交易层面来看,目前国内主要是通过法币渠道进行数字藏品的购买交易,在交易便捷及交易成本方面更具优势,但其交易隐蔽性和炒作性不如NFT交易模式。同时,国内数字藏品对普通用户是相对友好的,无论是藏品首发价格还是购买方式对便捷度,而NFT市场目前鱼龙混杂,一些知名项目的地板价已经超出普通用户的承受能力,加上NFT白名单的获取难度以及NFT交易体验的不佳,NFT市场在很大程度上已经不适合普通投资者参与。

    蒋照生表示,国内之所以都称之为数字藏品,主要是为了满足市场环境和监管合规需要。近年来,我国持续加强虚拟货币市场监管力度,央行等多部门发文明确虚拟货币相关业务活动属于非法金融活动,但目前海外市场的NFT多基于以太坊等去中心化公链发行确权,与虚拟货币直接或间接挂钩,且NFT产品等金融化属性鲜明,投机炒作现象屡见不鲜。

    “在这种情况下,即便国内数字藏品与国外NFT在技术逻辑方面并无本质差异,但国内机构在发行数字藏品时也会更加侧重强调其虚拟商品属性,通过限制其交易流通环节,抵制各种形式的炒作和数字藏品的金融产品化,以此满足监管合规需求。”蒋照生表示。

    据中国科学网发布的《2021年中国数字藏品(NFT)市场分析总结》,我国的数字藏品在2021年已是一个市值约1.5万亿的新兴市场。数据显示,2021年中国数字藏品的发行平台多达38家,各数字藏品发售平台发售物品数量约456万个,总发行量市值约1.5亿。我国的数字藏品还有很长的路要走。

    在蒋照生看来,尽管当前数字藏品领域的投机炒作现象仍然存在,但数字藏品作为NFT中国化的有益尝试,有其存在和发展的实际价值和意义。数字藏品行业要想长期健康发展,不仅要“改名换面”,更要“换核”,要在实践中探寻适合中国实际和合规要求的发展之路。

    对此,蒋照生建议,相关平台要进一步发掘优质IP资源,吸引更多投资者而非投机者进入市场,同时积极采取相关措施限制数字藏品在二级市场上的炒作现象;相关监管机构要加强对相关平台的监察力度,尽快出台数字藏品相关法律条例,对数字藏品属性、类型及交易等进行规范,同时加强各类涉及数字藏品的违法犯罪行为的打击力度,净化市场发展氛围。

    作者:赵奕 胡金华

    来源:华夏时报

    原标题:《数字藏品“国家队”来了!杭州上线首家国资背景平台,引导行业向规范化发展》

    (虛猕数藏平台数字藏品,图片来源:阿里资产截图)

    作为元宇宙的重要应用方式,数字藏品正在加速“破圈”。

    4月22日,杭州国际数字交易有限公司(下称“杭数交”)旗下数字藏品平台——“虚猕数藏”(“虚猕SHOWAPE”)正式上线。记者了解到,杭数交由杭州市人民政府的相关部门推动组建,天眼查信息显示,该公司成立于2021年11月,由杭州市金融投资集团有限公司控股。

    中国人民大学副教授王鹏向《华夏时报》记者表示,国资入股的数字藏品交易平台的建立,具有极大的象征意义和实际意义。一方面体现出我国在对数字藏品、数字资产进行整体监管的同时,也在引导其良性发展,对行业进行规范化引导;另一方面,该平台的建立有助于相关交易的产生,有利于知识产权、数字资产的保护及后续应用的开发,同时在行业中也会起到风向标的作用,相关参与者将会越来越多。

    值得注意的是,今年以来,由各地方政府牵头的数字藏品项目越来越多。4月27日,上海税务发布以“税精灵”形象为创作灵感的2000份“上海税务2022典藏”系列限量数字藏品,将于4月29日10点开始抢领。

    “产品的多样化和经营的规范化将是数字藏品未来发展的两个重点。”王鹏对本报记者表示。

    国家队入场数字藏品

    据悉,虛猕数藏平台首批四款数字藏品已在4月25日同步上线阿里资产数字藏品频道,分别为:五行醒狮-金、龙泉宝剑-三色铜八仙剑、天安六景·灯、杭州西湖-莫比乌斯青白蛇。

    据其官方介绍,虛猕数藏平台优选精品数字藏品基于“新版连”确权认证,生成唯一“数字版权凭证”,转让标的直指数字作品版权,权益价值丰富。在应用场景方面,该平台结合“区块乐园”数字应用新空间,将数字藏品的展示和应用打通,打造全新用户体验。同时,该平台为数字权益的确权和流转提供安全的数字资产备份服务,由中国网安搭建,新华文轩审核,杭数交运营,杭州市民卡协助的“备份链”,保护用户的数字资产和信息安全。

    “合规”已经成为数字藏品平台绕不开的核心问题。北京市京师律师事务所数字经济法律事务部执行主任孟博律师向《华夏时报》记者表示,今年以来,中国银行保险监督管理委员会、最高人民检察院、中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会等单位陆续发布了关于防范元宇宙、NFT相关风险的提示。作为一种新型商业模式,NFT还在探索中发展。对数字藏品交易平台而言,不管想要何种方式突围,坚持合规经营,方可行稳致远。

    国有资本的入场或成为行业合规的标志。除杭州之外,近日,山东首个国有数字藏品交易服务平台“海豹数藏”项目也宣布正式启动建设,该项目由山东省互联网传媒集团和山东文化产权交易所联手打造。此外,4月11日,数字艺术电商平台唯一艺术宣布获得A轮数千万元人民币融资,其官方公告表示,唯一艺术通过最新一轮融资继续增加了国有资本的持股比例。

    杭州国际数字交易有限公司总经理李杰明在接受媒体采访时表示,国资系平台虚猕数藏此刻加入赛道,旨在在引导数字藏品行业规范发展同时,也是为国家数字版权交易、数据要素市场化等改革试点探路,努力建设一个具有国际影响力的开创性数字交易平台。

    NFT逐渐国产化

    记者注意到,在“万物皆可NFT”的热潮下,我国的数字藏品行业已走出了与国外NFT完全不同的发展路径。欧科云链研究院高级研究员蒋照生向《华夏时报》记者介绍,在技术方面,国外NFT多基于去中心化公链确权流通,而数字藏品多基于腾讯、阿里等旗下的联盟链。

    业务逻辑上,海外NFT市场当前更多是利益驱动型,参与NFT交易的用户多以获利为目标,而非艺术收藏,同时已初步催生了部分原生加密数字IP,而国内数字藏品更多是希望以区块链作为文创载体,让历史文物和艺术创作以更年轻鲜活的方式呈现,拓宽文创边界,促进文化发展传承和文创价值变现,原生性数字IP相对较少。

    而从交易层面来看,目前国内主要是通过法币渠道进行数字藏品的购买交易,在交易便捷及交易成本方面更具优势,但其交易隐蔽性和炒作性不如NFT交易模式。同时,国内数字藏品对普通用户是相对友好的,无论是藏品首发价格还是购买方式对便捷度,而NFT市场目前鱼龙混杂,一些知名项目的地板价已经超出普通用户的承受能力,加上NFT白名单的获取难度以及NFT交易体验的不佳,NFT市场在很大程度上已经不适合普通投资者参与。

    蒋照生表示,国内之所以都称之为数字藏品,主要是为了满足市场环境和监管合规需要。近年来,我国持续加强虚拟货币市场监管力度,央行等多部门发文明确虚拟货币相关业务活动属于非法金融活动,但目前海外市场的NFT多基于以太坊等去中心化公链发行确权,与虚拟货币直接或间接挂钩,且NFT产品等金融化属性鲜明,投机炒作现象屡见不鲜。

    “在这种情况下,即便国内数字藏品与国外NFT在技术逻辑方面并无本质差异,但国内机构在发行数字藏品时也会更加侧重强调其虚拟商品属性,通过限制其交易流通环节,抵制各种形式的炒作和数字藏品的金融产品化,以此满足监管合规需求。”蒋照生表示。

    据中国科学网发布的《2021年中国数字藏品(NFT)市场分析总结》,我国的数字藏品在2021年已是一个市值约1.5万亿的新兴市场。数据显示,2021年中国数字藏品的发行平台多达38家,各数字藏品发售平台发售物品数量约456万个,总发行量市值约1.5亿。我国的数字藏品还有很长的路要走。

    在蒋照生看来,尽管当前数字藏品领域的投机炒作现象仍然存在,但数字藏品作为NFT中国化的有益尝试,有其存在和发展的实际价值和意义。数字藏品行业要想长期健康发展,不仅要“改名换面”,更要“换核”,要在实践中探寻适合中国实际和合规要求的发展之路。

    对此,蒋照生建议,相关平台要进一步发掘优质IP资源,吸引更多投资者而非投机者进入市场,同时积极采取相关措施限制数字藏品在二级市场上的炒作现象;相关监管机构要加强对相关平台的监察力度,尽快出台数字藏品相关法律条例,对数字藏品属性、类型及交易等进行规范,同时加强各类涉及数字藏品的违法犯罪行为的打击力度,净化市场发展氛围。

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  • 馆藏“文物”,能发NFT并售卖吗?

    馆藏“文物”,能发NFT并售卖吗?

    文物NFT是一种以馆藏文物作为素材,铸造并发行的特殊NFT,作为承载了中国历史文化和民族精神的物质载体,此类NFT与其他NFT存在显著的不同。如何在保护文物的基础上发挥其艺术价值、文化价值是我国数字藏品行业需要慎重考虑的问题。

    但近期以来,出现了不少NFT数字藏品平台争相“瓜分”全国各大博物馆文物,文物NFT数字藏品被毫无节制的“滥发”,甚至还有平台在未经文物管理机构授权的情况下擅自发行文物原型NFT的情况

    为了规范文物NFT数字藏品的铸造与发行,保护文物的文化价值,4月以来,中国文物交流中心召开党委扩大会暨规范数字化藏品授权专题会,国家文物局相关司室也在北京组织召开了数字藏品有关情况座谈会。今后,铸造发行文物NFT,或将迎来新规则、新变化。

    今天飒姐团队就借此契机,与大家聊聊该如何正确铸造发行文物NFT。

    一、 合法是前提

    在元宇宙和NFT等概念火热的当下,利用我国丰富的文物资源铸造NFT,生产符合大众审美的“国潮”文化产品已经成为当前各大NFT数字藏品平台的财富密码。从某宝敦煌NFT皮肤被炒出天价开始,一众国宝文物被各大平台瓜分,妇好鸮尊、越王勾践剑、四羊青铜方尊等文物相继被做成NFT,市场用巨大的热情一次又一次验证了“文物+NFT”商业模式的成功有效。但在商业化的激情背后,我们必须注意到文物本身是脆弱而不可再生的文化资源,承载着我们国家和民族厚重的文化历史,利用文物铸造NFT,合法是前提

    在铸造文物NFT时,除了应避免中国互联网金融协会等发布的《关于防范NFT相关金融风险的倡议》所禁止的,可能导致NFT金融化的六种情形外(传送门:肖飒:《关于防范NFT相关金融风险的倡议》意味着什么? ),发行文物NFT还需额外注意:

    01正确利用文物资源,不得恶意歪曲、篡改、丑化文物

    我国《文物保护法》第七条规定:一切机关、组织和个人都有依法保护文物的义务。这就要求平台在铸造发行文物NFT的过程中,必须认识到文物所蕴含的特殊文化价值和精神内涵,所生产的NFT数字藏品不能存在恶意歪曲、篡改、恶搞文物,或将文物用于不当用途,以免伤害大众情感,违反法律法规

    针对一些具有特殊历史意义、寄托特殊民族情感的文物、建筑各大数字藏品平台需警惕。根据《文物保护法》第二条第二款之规定:与重大历史事件、革命运动或者著名人物有关的以及具有重要纪念意义、教育意义或者史料价值的近代现代重要史迹、实物、代表性建筑等文物受到国家保护。

    使用此类文物发行NFT不仅要重视NFT本身内容的客观真实性,还需对该NFT的文案简介、营销宣发等内容进行全面细致的审查,避免出现今年某数字藏品平台的3.15事件。

    02拍摄馆藏文物制作NFT,应征得文物收藏单位同意

    根据《文物保护法实施条例》第三十五条之规定:为制作出版物、音像制品等拍摄馆藏文物的,应当征得文物收藏单位同意,并签署拍摄协议,明确文物保护措施和责任。文物收藏单位应当自拍摄工作完成后10个工作日内,将拍摄情况向文物行政主管部门报告。

    平台在与博物馆等管理机构达成制作文物NFT的协议后,一般有两种方式获得制作NFT的素材,一种是使用由IP方(即文物管理机构)提供的图片、音视频文件等来制作NFT,这也是目前绝大多数平台与文物管理机构的合作方式,省时省力;而另一种则是出于特殊目的(例如需制作超高质量NFT,需对文物进行3D扫描等)在征得文物管理单位同意的情况下,自行获取制作NFT的素材

    在平台采用第二种方式自行获取文物NFT素材的过程中需注意:(1)不得损害文物;(2)应当征得文物收藏单位同意;(3)并签署拍摄协议,明确文物保护措施和责任。

    需要注意的是,关于NFT的法律性质目前并没有相关法律规定,其是否属于《文物保护法实施条例》第三十五条规定中的“出版物”存在一定的争议。目前对于铸造发行NFT是否需要《网络出版服务许可证》各地区尚未有统一标准,目前说法不一。飒姐团队认为,铸造发行NFT在一定程度上符合网络出版发行的特征,但由于该资质获取门槛较高,具体操作还有待长时间考察。

    二、 避免侵权是关键

    2022年4月20日,北京市海淀区圆明园遗址管理处于午间12点发表了《关于虚拟数字藏品发行的声明》(以下简称《声明》)。在该《声明》中,圆明园管理处公开表示:截至目前,圆明园管理处从未授权任何第三方开发圆明园虚拟数字藏品相关业务,任何平台上以“圆明园虚拟数字藏品”名义进行的销售、宣传、推广产品等行为均与圆明园无关。

    从《声明》中不难看出圆明园管理处对数字藏品市场乱象的无奈。飒姐团队通过网络检索发现,目前有数个数字藏品平台正在发售或计划发售与圆明园有关的数字藏品,或是圆明园海晏堂等传统建筑复原图,或是圆明园馆藏的十二生肖兽首复制品等一系列NFT数字藏品。那么,这种未经管理机构授权的行为是否侵犯文物管理机构的权利?如果侵权,侵犯何种权利?

    事实上这是一个非常有争议的问题。我国目前关于文物方面的法律规定,主要见于《文物保护法》及其实施条例中,由于我国文物保护和研究工作起步晚,现行法律法规主要还是侧重于对文物实物的保护与研究,并未赋予博物馆等管理机构任何与文物有关的知识产权方面的权利,也没有对文物知识产权作出规定。

    飒姐团队认为,虽然法律没有对文物知识产权作出规定,但我们不能想当然地认为把文物做成NFT就不存在侵权风险。

    01注意馆藏文物是否在著作权保护期内

    首先,按馆藏文物是否在著作权保护期内,可将其分为受著作权保护的文物和著作权已过期的文物。目前绝大多数馆藏文物著作权已过期,但不能排除还有小部分馆藏作品仍在著作权保护期内。根据我国《著作权法》第二十一条之规定:公民的作品,其发表权、财产权保护期为作者终生及其死亡后五十年,截止于作者死亡后第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第五十年的12月31日。法人或者其他组织的作品,权利的保护期为五十年,截止于作品首次发表后第五十年的12月31日。另外需要注意的是,著作人身权中的署名权、修改权和保护作品完整权的保护期不受限制,可以获得永久性保护。

    对于仍在著作权保护期内的馆藏文物,在铸造为NFT数字藏品时需仔细考察其著作权状况:博物馆是否享有该作品的著作财产权?是否可再次授予第三方?平台只有在取得合法授权的前提下才能进行铸造和开发。

    02避免使用文物原型铸造NFT

    在今年4月11日中国文物交流中心召开的党委扩大会暨规范数字化藏品授权专题会上,中国文物交流中心主任谭平明确:“要向文物本体原型数字复刻品说‘不’,鼓励创作者基于文物内涵,设计并开发具有艺术性、独特性和稀缺性的文博数字藏品,借助新技术讲好中国故事。”

    随后,国家文物局在北京组织召开的数字藏品有关情况座谈会上,也释放出明确信号:“鼓励社会力量通过正规授权方式利用文物资源进行合理的创新创作,以信息技术激发文物价值阐释传播,文博单位不应直接将文物原始数据作为限量商品发售。”

    也就是说,目前我国监管机构对NFT数字藏品的态度基本是:鼓励+引导。在意识到NFT和数字藏品作为新时代文创产品的巨大价值后,监管机构的思路逐渐转变为强化其文化属性,抑制其金融属性。而强化文化属性的方式就是通过鼓励利用文物资源进行二创的方式产生具有新的艺术价值的NFT数字藏品,直接用文物原型发NFT和数字藏品不仅不被鼓励,甚至有可能被限制。

    飒姐团队近期考察了不少数字藏品平台,目前还是有不少台正在销售文物原型的NFT,其中就包括在未经圆明园授权的情况下发售马首、龙首等圆明园馆藏文物的平台。用其刚刚销售完的马首NFT举例,该平台所上线销售的是圆明园马首的原样复制品,不仅有兽首头像,还有下半部分的人身,这就属于典型的直接使用文物原型发NFT的情形。为避免陷入不必要的麻烦,各平台应当逐渐避减少、避免直接使用文物原型铸造发行NFT。

    03注意NFT素材著作权问题

    著作权是NFT数字藏品行业老生常谈的一个问题,近期为大家所熟知的杭州互联网法院判决的NFT第一案就是由于侵犯其他平台作品著作权而导致的纠纷。但当博物馆藏品与NFT联系起来时,情况会变得复杂。

    如前所述,根据我国《著作权法》,一旦著作权超过保护期,该作品就会进入公有领域,任何人都可以在不侵犯作品作者著作人身权的前提下,使用并销售该作品,当然也可以制作NFT。但这就涉及对文物原始数据的采集(两种方法上文已经说过),目前,博物馆对藏品数字化后,再授权许可他人或社会法人团体有偿使用文物资源已经成为普遍做法。这里需要注意,虽然文物本身已经超过著作权保护期限进入公有领域,但博物馆制作和采集的文物数据资料(例如文物3D影像、文物画作、文物复制品等)却有可能属于“作品”受到《著作权法》的保护

    当然,博物馆对已经进入公有领域的文物是否享有著作权也比较有争议。按照《著作权法实施条例》第二条的规定,著作权法所称作品,是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。可见,是否具有独创性是作品的核心要素。根据《文物保护法》第四十六条:“修复馆藏文物,不得改变馆藏文物的原状。”这就导致博物馆对“修旧如旧”,却不具有独创性的修复文物不享有著作权

    但博物馆对于高清照片、二次绘画作品、全息成像数据等,视其是否具有独创性,有可能享有著作权。故宫就曾发出声明:“故宫博物院对其数字文物库网站中的资源,包括但不限于信息、文本、图片、链接等享有版权”。

    在圆明园事件中,没有得到授权即铸造发行文物原型NFT的平台,其素材来源较为可疑。如果使用的是圆明园官方资源(实践中较难证明),在圆明园已经明确表示“从未授权任何第三方开发虚拟数字藏品相关业务”的前提下,平台使用经第三方授权取得的素材铸造NFT,那么:(1)若该第三方主体是经博物馆授权合法取得的文物素材,转授权他人铸造NFT的行为可能构成违约或侵权,发行和铸造NFT的平台属于侵权;(2)如果是未经授权非法取得的素材,则二者都属于侵权行为

    写在最后

    文物NFT由于天生具有较高的艺术价值和文化价值,与NFT数字藏品具有天然的契合度,目前的中国数字藏品市场,发行文物NFT几乎是一个稳赚不赔买卖,其原因在于,此类NFT具有较高炒作空间,大大小小的平台在发行的同时亦会明示或暗示其升值空间巨大。

    但是,文物类NFT与其他NFT不同,不当的炒作和粗制滥造的批量发行会贬损文物本身的文化价值,亦会对博物馆的声誉产生影响,这是我们必须注意到的。随着近期数字藏品行业监管风向的变化,平台对文物原型直接发NFT的行为务必警惕避免成为监管机构的打击对象。

    文物NFT是一种以馆藏文物作为素材,铸造并发行的特殊NFT,作为承载了中国历史文化和民族精神的物质载体,此类NFT与其他NFT存在显著的不同。如何在保护文物的基础上发挥其艺术价值、文化价值是我国数字藏品行业需要慎重考虑的问题。

    但近期以来,出现了不少NFT数字藏品平台争相“瓜分”全国各大博物馆文物,文物NFT数字藏品被毫无节制的“滥发”,甚至还有平台在未经文物管理机构授权的情况下擅自发行文物原型NFT的情况

    为了规范文物NFT数字藏品的铸造与发行,保护文物的文化价值,4月以来,中国文物交流中心召开党委扩大会暨规范数字化藏品授权专题会,国家文物局相关司室也在北京组织召开了数字藏品有关情况座谈会。今后,铸造发行文物NFT,或将迎来新规则、新变化。

    今天飒姐团队就借此契机,与大家聊聊该如何正确铸造发行文物NFT。

    一、 合法是前提

    在元宇宙和NFT等概念火热的当下,利用我国丰富的文物资源铸造NFT,生产符合大众审美的“国潮”文化产品已经成为当前各大NFT数字藏品平台的财富密码。从某宝敦煌NFT皮肤被炒出天价开始,一众国宝文物被各大平台瓜分,妇好鸮尊、越王勾践剑、四羊青铜方尊等文物相继被做成NFT,市场用巨大的热情一次又一次验证了“文物+NFT”商业模式的成功有效。但在商业化的激情背后,我们必须注意到文物本身是脆弱而不可再生的文化资源,承载着我们国家和民族厚重的文化历史,利用文物铸造NFT,合法是前提

    在铸造文物NFT时,除了应避免中国互联网金融协会等发布的《关于防范NFT相关金融风险的倡议》所禁止的,可能导致NFT金融化的六种情形外(传送门:肖飒:《关于防范NFT相关金融风险的倡议》意味着什么? ),发行文物NFT还需额外注意:

    01正确利用文物资源,不得恶意歪曲、篡改、丑化文物

    我国《文物保护法》第七条规定:一切机关、组织和个人都有依法保护文物的义务。这就要求平台在铸造发行文物NFT的过程中,必须认识到文物所蕴含的特殊文化价值和精神内涵,所生产的NFT数字藏品不能存在恶意歪曲、篡改、恶搞文物,或将文物用于不当用途,以免伤害大众情感,违反法律法规

    针对一些具有特殊历史意义、寄托特殊民族情感的文物、建筑各大数字藏品平台需警惕。根据《文物保护法》第二条第二款之规定:与重大历史事件、革命运动或者著名人物有关的以及具有重要纪念意义、教育意义或者史料价值的近代现代重要史迹、实物、代表性建筑等文物受到国家保护。

    使用此类文物发行NFT不仅要重视NFT本身内容的客观真实性,还需对该NFT的文案简介、营销宣发等内容进行全面细致的审查,避免出现今年某数字藏品平台的3.15事件。

    02拍摄馆藏文物制作NFT,应征得文物收藏单位同意

    根据《文物保护法实施条例》第三十五条之规定:为制作出版物、音像制品等拍摄馆藏文物的,应当征得文物收藏单位同意,并签署拍摄协议,明确文物保护措施和责任。文物收藏单位应当自拍摄工作完成后10个工作日内,将拍摄情况向文物行政主管部门报告。

    平台在与博物馆等管理机构达成制作文物NFT的协议后,一般有两种方式获得制作NFT的素材,一种是使用由IP方(即文物管理机构)提供的图片、音视频文件等来制作NFT,这也是目前绝大多数平台与文物管理机构的合作方式,省时省力;而另一种则是出于特殊目的(例如需制作超高质量NFT,需对文物进行3D扫描等)在征得文物管理单位同意的情况下,自行获取制作NFT的素材

    在平台采用第二种方式自行获取文物NFT素材的过程中需注意:(1)不得损害文物;(2)应当征得文物收藏单位同意;(3)并签署拍摄协议,明确文物保护措施和责任。

    需要注意的是,关于NFT的法律性质目前并没有相关法律规定,其是否属于《文物保护法实施条例》第三十五条规定中的“出版物”存在一定的争议。目前对于铸造发行NFT是否需要《网络出版服务许可证》各地区尚未有统一标准,目前说法不一。飒姐团队认为,铸造发行NFT在一定程度上符合网络出版发行的特征,但由于该资质获取门槛较高,具体操作还有待长时间考察。

    二、 避免侵权是关键

    2022年4月20日,北京市海淀区圆明园遗址管理处于午间12点发表了《关于虚拟数字藏品发行的声明》(以下简称《声明》)。在该《声明》中,圆明园管理处公开表示:截至目前,圆明园管理处从未授权任何第三方开发圆明园虚拟数字藏品相关业务,任何平台上以“圆明园虚拟数字藏品”名义进行的销售、宣传、推广产品等行为均与圆明园无关。

    从《声明》中不难看出圆明园管理处对数字藏品市场乱象的无奈。飒姐团队通过网络检索发现,目前有数个数字藏品平台正在发售或计划发售与圆明园有关的数字藏品,或是圆明园海晏堂等传统建筑复原图,或是圆明园馆藏的十二生肖兽首复制品等一系列NFT数字藏品。那么,这种未经管理机构授权的行为是否侵犯文物管理机构的权利?如果侵权,侵犯何种权利?

    事实上这是一个非常有争议的问题。我国目前关于文物方面的法律规定,主要见于《文物保护法》及其实施条例中,由于我国文物保护和研究工作起步晚,现行法律法规主要还是侧重于对文物实物的保护与研究,并未赋予博物馆等管理机构任何与文物有关的知识产权方面的权利,也没有对文物知识产权作出规定。

    飒姐团队认为,虽然法律没有对文物知识产权作出规定,但我们不能想当然地认为把文物做成NFT就不存在侵权风险。

    01注意馆藏文物是否在著作权保护期内

    首先,按馆藏文物是否在著作权保护期内,可将其分为受著作权保护的文物和著作权已过期的文物。目前绝大多数馆藏文物著作权已过期,但不能排除还有小部分馆藏作品仍在著作权保护期内。根据我国《著作权法》第二十一条之规定:公民的作品,其发表权、财产权保护期为作者终生及其死亡后五十年,截止于作者死亡后第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第五十年的12月31日。法人或者其他组织的作品,权利的保护期为五十年,截止于作品首次发表后第五十年的12月31日。另外需要注意的是,著作人身权中的署名权、修改权和保护作品完整权的保护期不受限制,可以获得永久性保护。

    对于仍在著作权保护期内的馆藏文物,在铸造为NFT数字藏品时需仔细考察其著作权状况:博物馆是否享有该作品的著作财产权?是否可再次授予第三方?平台只有在取得合法授权的前提下才能进行铸造和开发。

    02避免使用文物原型铸造NFT

    在今年4月11日中国文物交流中心召开的党委扩大会暨规范数字化藏品授权专题会上,中国文物交流中心主任谭平明确:“要向文物本体原型数字复刻品说‘不’,鼓励创作者基于文物内涵,设计并开发具有艺术性、独特性和稀缺性的文博数字藏品,借助新技术讲好中国故事。”

    随后,国家文物局在北京组织召开的数字藏品有关情况座谈会上,也释放出明确信号:“鼓励社会力量通过正规授权方式利用文物资源进行合理的创新创作,以信息技术激发文物价值阐释传播,文博单位不应直接将文物原始数据作为限量商品发售。”

    也就是说,目前我国监管机构对NFT数字藏品的态度基本是:鼓励+引导。在意识到NFT和数字藏品作为新时代文创产品的巨大价值后,监管机构的思路逐渐转变为强化其文化属性,抑制其金融属性。而强化文化属性的方式就是通过鼓励利用文物资源进行二创的方式产生具有新的艺术价值的NFT数字藏品,直接用文物原型发NFT和数字藏品不仅不被鼓励,甚至有可能被限制。

    飒姐团队近期考察了不少数字藏品平台,目前还是有不少台正在销售文物原型的NFT,其中就包括在未经圆明园授权的情况下发售马首、龙首等圆明园馆藏文物的平台。用其刚刚销售完的马首NFT举例,该平台所上线销售的是圆明园马首的原样复制品,不仅有兽首头像,还有下半部分的人身,这就属于典型的直接使用文物原型发NFT的情形。为避免陷入不必要的麻烦,各平台应当逐渐避减少、避免直接使用文物原型铸造发行NFT。

    03注意NFT素材著作权问题

    著作权是NFT数字藏品行业老生常谈的一个问题,近期为大家所熟知的杭州互联网法院判决的NFT第一案就是由于侵犯其他平台作品著作权而导致的纠纷。但当博物馆藏品与NFT联系起来时,情况会变得复杂。

    如前所述,根据我国《著作权法》,一旦著作权超过保护期,该作品就会进入公有领域,任何人都可以在不侵犯作品作者著作人身权的前提下,使用并销售该作品,当然也可以制作NFT。但这就涉及对文物原始数据的采集(两种方法上文已经说过),目前,博物馆对藏品数字化后,再授权许可他人或社会法人团体有偿使用文物资源已经成为普遍做法。这里需要注意,虽然文物本身已经超过著作权保护期限进入公有领域,但博物馆制作和采集的文物数据资料(例如文物3D影像、文物画作、文物复制品等)却有可能属于“作品”受到《著作权法》的保护

    当然,博物馆对已经进入公有领域的文物是否享有著作权也比较有争议。按照《著作权法实施条例》第二条的规定,著作权法所称作品,是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。可见,是否具有独创性是作品的核心要素。根据《文物保护法》第四十六条:“修复馆藏文物,不得改变馆藏文物的原状。”这就导致博物馆对“修旧如旧”,却不具有独创性的修复文物不享有著作权

    但博物馆对于高清照片、二次绘画作品、全息成像数据等,视其是否具有独创性,有可能享有著作权。故宫就曾发出声明:“故宫博物院对其数字文物库网站中的资源,包括但不限于信息、文本、图片、链接等享有版权”。

    在圆明园事件中,没有得到授权即铸造发行文物原型NFT的平台,其素材来源较为可疑。如果使用的是圆明园官方资源(实践中较难证明),在圆明园已经明确表示“从未授权任何第三方开发虚拟数字藏品相关业务”的前提下,平台使用经第三方授权取得的素材铸造NFT,那么:(1)若该第三方主体是经博物馆授权合法取得的文物素材,转授权他人铸造NFT的行为可能构成违约或侵权,发行和铸造NFT的平台属于侵权;(2)如果是未经授权非法取得的素材,则二者都属于侵权行为

    写在最后

    文物NFT由于天生具有较高的艺术价值和文化价值,与NFT数字藏品具有天然的契合度,目前的中国数字藏品市场,发行文物NFT几乎是一个稳赚不赔买卖,其原因在于,此类NFT具有较高炒作空间,大大小小的平台在发行的同时亦会明示或暗示其升值空间巨大。

    但是,文物类NFT与其他NFT不同,不当的炒作和粗制滥造的批量发行会贬损文物本身的文化价值,亦会对博物馆的声誉产生影响,这是我们必须注意到的。随着近期数字藏品行业监管风向的变化,平台对文物原型直接发NFT的行为务必警惕避免成为监管机构的打击对象。

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  • 去年的NFT作品交易额逼近实体艺术品,日本歌舞伎NFT大获市场

    去年的NFT作品交易额逼近实体艺术品,日本歌舞伎NFT大获市场

    仅 2021 年,用于 NFT 交易的数字交易价值就达到了至少 440 亿美元,紧逼实体艺术品交易额。日本歌舞伎NFT大火,年度经济方针欲将NFT列为重点。

    作者|毛利五郎 

    来源|链得得

    歌舞伎界的NFT:影视巨头松竹进军NFT

    松竹在1月就已经宣布进军NFT行业,在线分发的歌舞伎视频的一部分将在 30 到 90 秒左右被剪掉,作为 NFT 内容发售。

    最重要的是,上周,松竹又宣布《META歌舞伎》NFT化,将实时合成CG背景和演员演技的部分场景将转换为NFT内容,在GMO旗下的NFT交易所 “Adam by GMO”出售,价格为 10,000 日元,部分内容将通过拍卖定价。

    相信大家在看日本影片开头中看到过这家公司的名字,宣传画面无比像《西游记》开篇的海水击打礁石的画面的影视巨头,松竹株式会社,简称松竹,为日本五大电影公司之一,经营范围横跨表演艺术及电影产业。从1895年大谷竹次郎在京都开始经营传统剧场,松竹的创业时间已超过一百年。松竹的名称是由创办人白井松次郎及大谷竹次郎兄弟的名而来。除了电影,松竹在创业时就开始在戏剧表演方面上的经营。歌舞伎、歌剧、相声、交响乐等皆是松竹涉足的范围。

    松竹的加入,并不是偶然。

    日本年度经济总方针可能聚焦NFT

    还有2个月,就是日本年度骨太方针颁布的日子,在金融科技方面,2021 年央行数字货币(CBDC)的推广备受关注。日媒披露2022年的骨太方针,极有可能将NFT列入重点。

    日本在3月底,自民党数字社会推进本部NFT政策审查项目组公布了《NFT白皮书(草案)日本着眼Web3.0时代的NFT战略》(以下略称NFT白皮书),该白皮书是目前对于促进 NFT 业务的问题和建议的提案。

    目前虽然还没有定论,但是如果内阁通过,最快会在2023年进行财政预算的计划,并进行法律法规的修订。

    德勤数据调查显示,在去年一年,NFT行业的融资金额超过18亿美元,增长飞速的2021年的NFT创投市场,是2020年NFT元年的47倍。创业企业也至少有3倍的增长。备受关注的,除了中国香港NFT创企Animoka Brands 去年5月融资8888万美元,目前估值已经超过50亿美元。随后,美国的NFT 交易所 OpenSea 去年7月融资1亿美元成为NFT界首个独角兽。

    不过,最惹眼的还是NFT产品的交易。

    NFT作品交易量比肩实体艺术品交易额

    国际奢侈品运动品牌的加入,才是将NFT推进高潮的推手,高曝光率的时尚领域也是助推之一。链得得在之前的文章中也提到过美国前第一夫人、马斯克全家、日本首富……2021年的NFT产业链名人效应明显,也为加密届带来一抹色彩。具体请参看链得得之前文章:【链得得独家】NFT破圈年:进军NFT的公众人物暴增

    2021 年 12 月,耐克就有了2个大动作,一是收购了销售数字运动鞋的初创公司 RTFKT(artifact)。二是公布了傲人的NFT业绩,其“走入元宇宙”的NFT销售总额超2,200万美元。以每份0.2以太坊(ETH)的价格来算(当前约765美元),29,620个NFT的销售总额轻松突破了2,200万美元。

    而NFT作品的交易量,也在2021年达到顶点,随着今年3月,艺术界那幅马赛感十足的《EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS》被拍出6934万美金的消息开始,就让人十分惊异。

    仅 2021 年,用于 NFT 交易的数字交易价值就达到了至少 440 亿美元。而2020 年全球实体艺术品销售额约为501 亿美元,这就意味着,NFT作品交易金额已经十分逼近实体艺术品的交易规模。

    经过充分的发酵,日本市场也逐渐苏醒,日本元宇宙创企monoAI technology从索尼集团融资7.5亿日元。除此以外,在元宇宙+NFT领域也暗战不断,目前,日本互联网巨头中,Rakuten Group、LINE Group、Mercari 等都参战。

    金融领域的NFT也在酝酿

    近日,三菱东京UFJ银行开始了新的金融NFT产品的开发,将自己的NFT以金融资产的方式进行打理,三菱东京UFJ银行负责处理收藏相关和游戏相关的物品,也会将公司拥有的品牌等尚未实现的有形和无形的企业价值转化为 NFT,包括内容的发现、金融产品的组成、向 NFT 的转换、并提供后续的NFT的销售、分发,面向市场。

    仅 2021 年,用于 NFT 交易的数字交易价值就达到了至少 440 亿美元,紧逼实体艺术品交易额。日本歌舞伎NFT大火,年度经济方针欲将NFT列为重点。

    作者|毛利五郎 

    来源|链得得

    歌舞伎界的NFT:影视巨头松竹进军NFT

    松竹在1月就已经宣布进军NFT行业,在线分发的歌舞伎视频的一部分将在 30 到 90 秒左右被剪掉,作为 NFT 内容发售。

    最重要的是,上周,松竹又宣布《META歌舞伎》NFT化,将实时合成CG背景和演员演技的部分场景将转换为NFT内容,在GMO旗下的NFT交易所 “Adam by GMO”出售,价格为 10,000 日元,部分内容将通过拍卖定价。

    相信大家在看日本影片开头中看到过这家公司的名字,宣传画面无比像《西游记》开篇的海水击打礁石的画面的影视巨头,松竹株式会社,简称松竹,为日本五大电影公司之一,经营范围横跨表演艺术及电影产业。从1895年大谷竹次郎在京都开始经营传统剧场,松竹的创业时间已超过一百年。松竹的名称是由创办人白井松次郎及大谷竹次郎兄弟的名而来。除了电影,松竹在创业时就开始在戏剧表演方面上的经营。歌舞伎、歌剧、相声、交响乐等皆是松竹涉足的范围。

    松竹的加入,并不是偶然。

    日本年度经济总方针可能聚焦NFT

    还有2个月,就是日本年度骨太方针颁布的日子,在金融科技方面,2021 年央行数字货币(CBDC)的推广备受关注。日媒披露2022年的骨太方针,极有可能将NFT列入重点。

    日本在3月底,自民党数字社会推进本部NFT政策审查项目组公布了《NFT白皮书(草案)日本着眼Web3.0时代的NFT战略》(以下略称NFT白皮书),该白皮书是目前对于促进 NFT 业务的问题和建议的提案。

    目前虽然还没有定论,但是如果内阁通过,最快会在2023年进行财政预算的计划,并进行法律法规的修订。

    德勤数据调查显示,在去年一年,NFT行业的融资金额超过18亿美元,增长飞速的2021年的NFT创投市场,是2020年NFT元年的47倍。创业企业也至少有3倍的增长。备受关注的,除了中国香港NFT创企Animoka Brands 去年5月融资8888万美元,目前估值已经超过50亿美元。随后,美国的NFT 交易所 OpenSea 去年7月融资1亿美元成为NFT界首个独角兽。

    不过,最惹眼的还是NFT产品的交易。

    NFT作品交易量比肩实体艺术品交易额

    国际奢侈品运动品牌的加入,才是将NFT推进高潮的推手,高曝光率的时尚领域也是助推之一。链得得在之前的文章中也提到过美国前第一夫人、马斯克全家、日本首富……2021年的NFT产业链名人效应明显,也为加密届带来一抹色彩。具体请参看链得得之前文章:【链得得独家】NFT破圈年:进军NFT的公众人物暴增

    2021 年 12 月,耐克就有了2个大动作,一是收购了销售数字运动鞋的初创公司 RTFKT(artifact)。二是公布了傲人的NFT业绩,其“走入元宇宙”的NFT销售总额超2,200万美元。以每份0.2以太坊(ETH)的价格来算(当前约765美元),29,620个NFT的销售总额轻松突破了2,200万美元。

    而NFT作品的交易量,也在2021年达到顶点,随着今年3月,艺术界那幅马赛感十足的《EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS》被拍出6934万美金的消息开始,就让人十分惊异。

    仅 2021 年,用于 NFT 交易的数字交易价值就达到了至少 440 亿美元。而2020 年全球实体艺术品销售额约为501 亿美元,这就意味着,NFT作品交易金额已经十分逼近实体艺术品的交易规模。

    经过充分的发酵,日本市场也逐渐苏醒,日本元宇宙创企monoAI technology从索尼集团融资7.5亿日元。除此以外,在元宇宙+NFT领域也暗战不断,目前,日本互联网巨头中,Rakuten Group、LINE Group、Mercari 等都参战。

    金融领域的NFT也在酝酿

    近日,三菱东京UFJ银行开始了新的金融NFT产品的开发,将自己的NFT以金融资产的方式进行打理,三菱东京UFJ银行负责处理收藏相关和游戏相关的物品,也会将公司拥有的品牌等尚未实现的有形和无形的企业价值转化为 NFT,包括内容的发现、金融产品的组成、向 NFT 的转换、并提供后续的NFT的销售、分发,面向市场。

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  • 一家制作 3D QQ 秀的海外公司,凭啥能估值 10 亿美金?

    一家制作 3D QQ 秀的海外公司,凭啥能估值 10 亿美金?

    近期,Genies完成了由Silver Lake领投,Bond、NEA、Tamarack Global参投的1.5亿美元C轮融资,估值达到10亿美元。 

    至此,元宇宙领域又诞生了一家独角兽公司,而该笔融资将用于雇佣更多的工程技术人才,以构建一个基于自定义化身的元宇宙平台

    据公开资料显示,Genies自成立以来,已完成了12笔融资,而此次的融资则是金额最大的一笔。

    2017年1月,Genies完成JoeMontana领投,Al Dhow Capital参投的25万美元融资,是Genies在发展初期所获得的支持。

    随后Genies陆续完成了A轮融资和数次的风险投资,截止2021年5月累计融资金额为4280万美元(不包含未披露)。

    期间Genies还与日本知名游戏公司万代南梦宫达成合作,获得其支持的300万美元投资并推出限量版数字装备的NFT系列。

    2021年5月Genies完成了6500万美元的B轮融资,由Bond领投,CoinbaseVentures,Foundation Capital等参投。

    2022年伊始,Genies就获得两次融资,一笔就是前文所提到的C轮融资,而另一笔则是迪士尼首席执行官Robert Iger的一笔投资,金额尚未披露。

    尽管一些人仍然认为元宇宙还是一个尚未确定的未来,但是随着越来越多的互联网巨头,科技巨头的入局,或许应该换个角度来看待元宇宙。

    Genies作为世界上最大的虚拟化身公司,借由元宇宙的这股热潮已经成为了该领域新的独角兽公司,那么这家欲打造3D QQ秀的公司为何能成为众多资本的“新宠”,并获得如此高的估值,其背后又有怎样的原因?

    Genies是谁?

    Genies是一家创立于2017年的虚拟化身技术公司,至今已经发展近5年,由Akash Nigam、Evan Rosenbaum、Jake Adams、Matt Geiger共同创立,目前拥有员工100余人。

    Genies利用人工智能开发为用户提供自定义虚拟化身系统,用户可以利用该系统创作虚拟形象以及基于个性化的头像和装扮。

    Genies还具备一大特点就是会从数百个媒体追踪新闻线索,根据这些新闻和不同的节日每天生成10-15个表情模板。

    当用户在Genies上创建了自己的虚拟形象后,就可以调用所生成的表情在其他社交媒体上使用。

    这样个性化且有趣的自定义表情吸引了无数喜欢追赶潮流的年轻人,在Genies上线时,就获得了68万用户的预约。

    2020年10月,Genies还推出了自己的3D化身产品,随后便和很多欧美明星展开合作,比如Cardi b、Rhianna、JustinBieber等。明星团队可以在社交媒体上发布由虚拟形象参与的商业推广照片,而Genies也借助他们的影响力获得了巨大的关注。

    Genies的一炮而红吸引了奢侈品牌Gucci的关注,双方达成合作后,Genies首次允许个人用户创建自己个性化虚拟形象,并购买品牌的数字服装来打扮自己的虚拟化身,而这也是Genies利用区块链技术从2D逐渐过渡到3D的开端。

    Genies通过推出自己的3D虚拟化身SDK,用户能够创建自己的原生头像和元宇宙时尚头像系列,并最终完成创建表情头像库和真正的社交体验,从而建立了一个数字身份生态系统。

    Genies的CEO Akash Nigam认为,“这是一个为了让你能够创造任何你想要创造的东西,任何你想到的东西而出现的形象,它就像是你个性的雕塑,而不是你作为一个真实的人的雕塑。”

    更重要的是,基于Genies所创建的虚拟化身,创作者拥有完全所有权和商业化权利,可以选择以任何方式去使用它们

    Genies不仅能让用户凭借虚拟形象展现出一个真正的自己,还给予了用户完全自由的创作空间,而虚拟化身作为元宇宙重要的元素之一,Genies必定是进入元宇宙的最佳方式之一。

    Genies获得了哪些成就?

    成立初期,Genies的产品有些类似于Snapchat的Bitmoji之类的2D虚拟形象。而随着其产品不断的升级以及与品牌商合作的加深,Genies最终发展成为了世界上最大的虚拟化身公司之一

    Genies在2017年12月上线,获得了68万用户的预约,并在三天内估值达到了1亿美元。

    2018年,Genies推出了第一款Genies SDK软件开发工具包,并邀请Gucci成为了首位全球广告合作伙伴。

    Genies 的用户可以访问“Gucciwheel”,用户可以给自己的虚拟形象购买并穿上喜欢的衣服,而Gucci的员工也可以使用这些虚拟形象来展示自己的个人风格

    在随后的不到两年的时间里,Genies不断的打磨其社交媒体的属性。并在2020年10月,与Unity合作构建其3D头像世界,利用Unity Software的游戏引擎为名人和大众市场制作3D推出Avatar

    Genies发布Avatar和数字商品SDK,使用户能够将Genies avatar制作成GIF和个性贴纸,并在用户的网站、APP和其他网络中使用。

    2020年11月,Genies与Justin Bieber和Amazon Music达成合作,推出当年的圣诞节宣传曲。并与Dapper labs达成合作,计划将Genies集成到Flow区块链上。

    几乎同一时间,Genies从万代南梦宫获得300万美元融资用于亚洲扩张

    而在此之前,Genies推出GeniesMembership,为名人、艺术家、偶像与运动员定制avatar。Rihann、 iamcardib、JBALVIN、OffsetYRN纷纷推出其Genies avatar。

    随后Genies在2021年2月,第一次尝试了可穿戴数字商品的发售,Mesut Özil价值50万美元的可穿戴设备的数字商品在十分钟内售罄,粉丝可以收集并且装饰在自己的Geniesavatar上。

    不久之后,Genies与opensea达成了合作,并与ShawnMendes联合推出了NFT。

    而2021年4月,Genies推出了其Discord频道,加强了与社区之间的联系

    之后Genies推出了应用程序和提供数字配件和可穿戴设备的市场Drop Shop,为用户提供个性化的NFT形象制作平台,并与Dapper labs合作推出NFT数字可穿戴设备市场Genies Marketplace。

    在此期间,Genies还在不停的扩张其GeniesMembership计划,与Jake Paul、DoveCameron、Trippie Redd达成合作,并与纳音乐集团达成合作,为WMG的音乐家打造avatar。

    同时,Genies与Facebook 旗下的在线GIF数据库Giphy达成合作,使得Genies avatar有了更为广泛的应用场景。

    2021年,Genies在与名人和IP的合作上,进行了更多的尝试。与youngthug、GunnaGunna达成合作推出skichallenge主题。

    与Pac-man达成合作推出限量版的可穿戴NFT集合,以庆祝Pac-man成立41周年。

    并且还在不断的扩张其Genies Membership的版图,与Migos、Russell Westbrook、LoloZouai、jaden、NATTINATASHA、Xavi Simons、AmandaNunes、Oliver Tree、WhaleShark_Pro、Marsai Martin、Joel Corry、KIM PETRAS、博涵达成合作。

    2021年10月,Genies与Decentraland合作了元宇宙嘉年华,在为期四天的音乐、文化和创意的庆典中提供了avatar,并进行了相关NFT的空投。

    2021年12月,Genies与环球音乐集团达成了合作,并为环球音乐的所有艺术家只做了avatar,为进一步进军好莱坞做出了准备。

    几乎同时,Genies与DapperLabs合作推出其NFT市场“The Warehouse”,并发放了空投创作者能够购买、出售和交易在Genies中3D虚拟化身的所有数字配件,而这些数字配件将在Flow链上铸造。

    并在2022年新年伊始宣布,每个用户对其头像和可穿戴设备都拥有完全的商业化权利,鼓励数字藏品的交易与流通

    随着Genies与iann dior、Jadon Sancho、green bean、Timmy Trumpet等更多名人的合作,“The Warehouse”推出绿洲、Hyperpunk等系列产品。

    Genies在2022年2月推出Genies Creator OS ,发布UGC可穿戴文档,用户可以在“The Warehouse”中设计并销售其独一无二的数字商品。

    而此时的Genies已然变得光芒万丈。

    2022年3月Genies被福布斯和市场研究公司Statista评为2022年美国最佳创业雇主。被Fast Company评为2022年最具创新力的10家社交公司

    前迪士尼CEO Robert lger加入到Genies董事会,并对其进行了个人投资,Genies一时间成为了华尔街热议的焦点。

    而在其推出虎年主题可穿戴设备庆祝中国新年之际,Genie完成了Silver Lake 领投的1.5亿美元C轮融资,为其奠定了2022年的开门红。

    Genies在其官网非常显著的位置上,写道“your space,your rules”。

    自成立以来,Genies飞速发展,为未来化身的搭建创造了重要的工具,其超高精度的虚拟化身给普通人提供了进入元宇宙世界的敲门砖

    我们不能武断的认为Genies是全球最重要虚拟化身解决方案提供商,但是毫无疑问,它将在虚拟化身领域占据重要的一席之地。

    Genies究竟看到了什么商机?

    社交是人类行为中最大的需求,也是现在互联网最大的应用方向之一,但是当前的社交还停留在主要依靠头像来代表我们,用文字或者语音交流的阶段。

    人与人之间的表达受限于互联网应用所提供的展示方式,并且我们的所有账号信息全都被互联网巨头所控制。

    但是在未来,元宇宙是一个立体的虚拟世界,我们可以有更丰富的表达方式来展现自我,虚拟化身便是最直接的方式

    虚拟化身不再是像头像一样,被局限成2D的图片,而是3D立体的全新表达,让虚拟世界的化身像现实世界的真人一样,可以随意调整化身的样貌身材。

    并且围绕着虚拟化身,还可以衍生出化身上的独立装扮,并与线下实体知名品牌结合,比如可以推出知名时尚品牌的虚拟帽子供我们的化身佩戴。

    另外一点,虚拟化身能够提供更为丰富的交互方式,让我们在元宇宙的交流中能像在现实里面对面那样,获得更真实的情感反馈。

    更重要的是,在基于去中心化的Web3的元宇宙,其中所有的虚拟化身以及化身衍生出的一系列虚拟物品的所有权,都是属于用户

    用户会真切地感受到这个虚拟化身就是虚拟世界中的自己,会觉得他就是在虚拟世界中生活,而不只是在某个大型互联网上玩一些过家家的社交游戏。

    而Genies正是看到了元宇宙的未来,并且明白了虚拟化身在其中扮演角色的重要性,因此Genies确定了自己的使命是赋予人类创造自己的数字身份生态系统的能力。

    一方面为用户提供化身创造工具,任何个人都能创造并展示自己的化身以及衍生出来的可穿戴在化身上的NFT物品。

    另一方面,Genies还将推出虚拟世界以及提供交互式体验的工具,并且用户拥有所有这些的完全商业化权利。

    Genies所做的工作,目标是让人们在进入数字世界后能够获得真正的自由,每个人都可以控制他们在数字世界中的身份,而这正是未来元宇宙所必需的要素。

    近期关于虚拟化身的融资新闻频频发布,虚拟人作为元宇宙的重要一环,在资本市场上的表现也尤为值得注意。

    2021年12月28日,允许用户以一致的虚拟形象探索虚拟世界的元宇宙Avatar平台Ready Player Me,宣布获得1300万美元的A轮融资,以扩大其在全球的团队。

    2022年1月26日,IMVU获得3500万美元战略投资,投资方包括网易资本和Structural Capital。

    IMVU APP是一个3D虚拟人物社交平台,平台内提供多种不同3D虚拟场景,用户可在平台内创建属于自己的3D虚拟人物形象,并可利用此形象在平台内结交朋友;用户可在不同场景内拍照分享至社交圈,同时平台提供购物功能。

    2022年2月21日,AI+3D虚拟化身助手研发公司Soul Machines近日宣布完成7000万美元B1轮融资。

    本轮融资将主要用于推动数字人/虚拟化身技术和市场增长,为元宇宙等虚拟平台提供交互方式。

    2022年4月8日,影眸科技(上海)有限公司宣布完成数千万元Pre-A轮融资,此轮资金将继续用于团队建设与数字人底层核心技术的研发,探索智能科技驱动下数字人应用的更多可能性。

    近期的融资金额普遍比较高,我们可以明显感受到资本市场对这个方向的重视,不过虚拟人的生态格局还未形成,正是跑马圈地的竞争阶段。

    Genies的商业模式可以借鉴吗?

    当我们谈论Genies的商业模式能否复制时,需要搞懂Genies商业背后究竟代表着什么?

    而正如上文我们谈及元宇宙中的数字身份时,其实有个很简单的逻辑可以借鉴。

    在2000年互联网刚刚盛行之时,为什么像ICQ(1996年11月以色列公司Mirabilis开发的全世界第一款即时通讯软件)和QQ(1999年诞生)会率先成为这波联网浪潮的先行者,因为他们解决了一个很本质的问题:将物理身份复制到互联网中

    什么意思呢?在没有互联网之前我们的通讯只能通过邮件和电话(或者传呼机)来实现,而互联网的诞生为我们带来了人人都可联系的基础。

    而MSN和QQ除了提供通讯平台,也是通过一串字符或者QQ号来确定我们在互联网中的身份,由此解决了在互联网中“我是我”的问题。

    而对标元宇宙,我们同样需要一个信息或字符来确认在元宇宙中的身份

    但这次我们不能只要一个符号或者一串数字,而是需要一个立体化的、肉眼可见的人物,而这便是Genies或者虚拟人的作用。

    因此,有了这个逻辑,当我们再来看Genies的商业模式时,其实不难发觉,如果互联网时代海外有ICQ,国内有QQ。

    那么同样的,如今当海外有了像Genies这样成功的元宇宙身份制作公司,或许国内也会诞生同样一家类似的独角兽公司。

    从商业模式上说,一旦有了数字身份,元宇宙的发展才能迎来蓬勃发展的时刻,也将带来更多极具创意的想法,这也是Genies获得青睐的重要原因。

    如果时光机效应存在,抑或历史的押韵总会踩点,那么Genies或许来到了历史的一个押韵点,只是同样巧合的是,故事这次又发生在了太平洋的另一端,而我们似乎又要扮演跟随者的角色。

    【声明】:本文为元宇宙之心运营团队原创,未经允许严禁转载,如需转载请联系我们,文章版权和最终解释权归元宇宙之心所有。

    近期,Genies完成了由Silver Lake领投,Bond、NEA、Tamarack Global参投的1.5亿美元C轮融资,估值达到10亿美元。 

    至此,元宇宙领域又诞生了一家独角兽公司,而该笔融资将用于雇佣更多的工程技术人才,以构建一个基于自定义化身的元宇宙平台

    据公开资料显示,Genies自成立以来,已完成了12笔融资,而此次的融资则是金额最大的一笔。

    2017年1月,Genies完成JoeMontana领投,Al Dhow Capital参投的25万美元融资,是Genies在发展初期所获得的支持。

    随后Genies陆续完成了A轮融资和数次的风险投资,截止2021年5月累计融资金额为4280万美元(不包含未披露)。

    期间Genies还与日本知名游戏公司万代南梦宫达成合作,获得其支持的300万美元投资并推出限量版数字装备的NFT系列。

    2021年5月Genies完成了6500万美元的B轮融资,由Bond领投,CoinbaseVentures,Foundation Capital等参投。

    2022年伊始,Genies就获得两次融资,一笔就是前文所提到的C轮融资,而另一笔则是迪士尼首席执行官Robert Iger的一笔投资,金额尚未披露。

    尽管一些人仍然认为元宇宙还是一个尚未确定的未来,但是随着越来越多的互联网巨头,科技巨头的入局,或许应该换个角度来看待元宇宙。

    Genies作为世界上最大的虚拟化身公司,借由元宇宙的这股热潮已经成为了该领域新的独角兽公司,那么这家欲打造3D QQ秀的公司为何能成为众多资本的“新宠”,并获得如此高的估值,其背后又有怎样的原因?

    Genies是谁?

    Genies是一家创立于2017年的虚拟化身技术公司,至今已经发展近5年,由Akash Nigam、Evan Rosenbaum、Jake Adams、Matt Geiger共同创立,目前拥有员工100余人。

    Genies利用人工智能开发为用户提供自定义虚拟化身系统,用户可以利用该系统创作虚拟形象以及基于个性化的头像和装扮。

    Genies还具备一大特点就是会从数百个媒体追踪新闻线索,根据这些新闻和不同的节日每天生成10-15个表情模板。

    当用户在Genies上创建了自己的虚拟形象后,就可以调用所生成的表情在其他社交媒体上使用。

    这样个性化且有趣的自定义表情吸引了无数喜欢追赶潮流的年轻人,在Genies上线时,就获得了68万用户的预约。

    2020年10月,Genies还推出了自己的3D化身产品,随后便和很多欧美明星展开合作,比如Cardi b、Rhianna、JustinBieber等。明星团队可以在社交媒体上发布由虚拟形象参与的商业推广照片,而Genies也借助他们的影响力获得了巨大的关注。

    Genies的一炮而红吸引了奢侈品牌Gucci的关注,双方达成合作后,Genies首次允许个人用户创建自己个性化虚拟形象,并购买品牌的数字服装来打扮自己的虚拟化身,而这也是Genies利用区块链技术从2D逐渐过渡到3D的开端。

    Genies通过推出自己的3D虚拟化身SDK,用户能够创建自己的原生头像和元宇宙时尚头像系列,并最终完成创建表情头像库和真正的社交体验,从而建立了一个数字身份生态系统。

    Genies的CEO Akash Nigam认为,“这是一个为了让你能够创造任何你想要创造的东西,任何你想到的东西而出现的形象,它就像是你个性的雕塑,而不是你作为一个真实的人的雕塑。”

    更重要的是,基于Genies所创建的虚拟化身,创作者拥有完全所有权和商业化权利,可以选择以任何方式去使用它们

    Genies不仅能让用户凭借虚拟形象展现出一个真正的自己,还给予了用户完全自由的创作空间,而虚拟化身作为元宇宙重要的元素之一,Genies必定是进入元宇宙的最佳方式之一。

    Genies获得了哪些成就?

    成立初期,Genies的产品有些类似于Snapchat的Bitmoji之类的2D虚拟形象。而随着其产品不断的升级以及与品牌商合作的加深,Genies最终发展成为了世界上最大的虚拟化身公司之一

    Genies在2017年12月上线,获得了68万用户的预约,并在三天内估值达到了1亿美元。

    2018年,Genies推出了第一款Genies SDK软件开发工具包,并邀请Gucci成为了首位全球广告合作伙伴。

    Genies 的用户可以访问“Gucciwheel”,用户可以给自己的虚拟形象购买并穿上喜欢的衣服,而Gucci的员工也可以使用这些虚拟形象来展示自己的个人风格

    在随后的不到两年的时间里,Genies不断的打磨其社交媒体的属性。并在2020年10月,与Unity合作构建其3D头像世界,利用Unity Software的游戏引擎为名人和大众市场制作3D推出Avatar

    Genies发布Avatar和数字商品SDK,使用户能够将Genies avatar制作成GIF和个性贴纸,并在用户的网站、APP和其他网络中使用。

    2020年11月,Genies与Justin Bieber和Amazon Music达成合作,推出当年的圣诞节宣传曲。并与Dapper labs达成合作,计划将Genies集成到Flow区块链上。

    几乎同一时间,Genies从万代南梦宫获得300万美元融资用于亚洲扩张

    而在此之前,Genies推出GeniesMembership,为名人、艺术家、偶像与运动员定制avatar。Rihann、 iamcardib、JBALVIN、OffsetYRN纷纷推出其Genies avatar。

    随后Genies在2021年2月,第一次尝试了可穿戴数字商品的发售,Mesut Özil价值50万美元的可穿戴设备的数字商品在十分钟内售罄,粉丝可以收集并且装饰在自己的Geniesavatar上。

    不久之后,Genies与opensea达成了合作,并与ShawnMendes联合推出了NFT。

    而2021年4月,Genies推出了其Discord频道,加强了与社区之间的联系

    之后Genies推出了应用程序和提供数字配件和可穿戴设备的市场Drop Shop,为用户提供个性化的NFT形象制作平台,并与Dapper labs合作推出NFT数字可穿戴设备市场Genies Marketplace。

    在此期间,Genies还在不停的扩张其GeniesMembership计划,与Jake Paul、DoveCameron、Trippie Redd达成合作,并与纳音乐集团达成合作,为WMG的音乐家打造avatar。

    同时,Genies与Facebook 旗下的在线GIF数据库Giphy达成合作,使得Genies avatar有了更为广泛的应用场景。

    2021年,Genies在与名人和IP的合作上,进行了更多的尝试。与youngthug、GunnaGunna达成合作推出skichallenge主题。

    与Pac-man达成合作推出限量版的可穿戴NFT集合,以庆祝Pac-man成立41周年。

    并且还在不断的扩张其Genies Membership的版图,与Migos、Russell Westbrook、LoloZouai、jaden、NATTINATASHA、Xavi Simons、AmandaNunes、Oliver Tree、WhaleShark_Pro、Marsai Martin、Joel Corry、KIM PETRAS、博涵达成合作。

    2021年10月,Genies与Decentraland合作了元宇宙嘉年华,在为期四天的音乐、文化和创意的庆典中提供了avatar,并进行了相关NFT的空投。

    2021年12月,Genies与环球音乐集团达成了合作,并为环球音乐的所有艺术家只做了avatar,为进一步进军好莱坞做出了准备。

    几乎同时,Genies与DapperLabs合作推出其NFT市场“The Warehouse”,并发放了空投创作者能够购买、出售和交易在Genies中3D虚拟化身的所有数字配件,而这些数字配件将在Flow链上铸造。

    并在2022年新年伊始宣布,每个用户对其头像和可穿戴设备都拥有完全的商业化权利,鼓励数字藏品的交易与流通

    随着Genies与iann dior、Jadon Sancho、green bean、Timmy Trumpet等更多名人的合作,“The Warehouse”推出绿洲、Hyperpunk等系列产品。

    Genies在2022年2月推出Genies Creator OS ,发布UGC可穿戴文档,用户可以在“The Warehouse”中设计并销售其独一无二的数字商品。

    而此时的Genies已然变得光芒万丈。

    2022年3月Genies被福布斯和市场研究公司Statista评为2022年美国最佳创业雇主。被Fast Company评为2022年最具创新力的10家社交公司

    前迪士尼CEO Robert lger加入到Genies董事会,并对其进行了个人投资,Genies一时间成为了华尔街热议的焦点。

    而在其推出虎年主题可穿戴设备庆祝中国新年之际,Genie完成了Silver Lake 领投的1.5亿美元C轮融资,为其奠定了2022年的开门红。

    Genies在其官网非常显著的位置上,写道“your space,your rules”。

    自成立以来,Genies飞速发展,为未来化身的搭建创造了重要的工具,其超高精度的虚拟化身给普通人提供了进入元宇宙世界的敲门砖

    我们不能武断的认为Genies是全球最重要虚拟化身解决方案提供商,但是毫无疑问,它将在虚拟化身领域占据重要的一席之地。

    Genies究竟看到了什么商机?

    社交是人类行为中最大的需求,也是现在互联网最大的应用方向之一,但是当前的社交还停留在主要依靠头像来代表我们,用文字或者语音交流的阶段。

    人与人之间的表达受限于互联网应用所提供的展示方式,并且我们的所有账号信息全都被互联网巨头所控制。

    但是在未来,元宇宙是一个立体的虚拟世界,我们可以有更丰富的表达方式来展现自我,虚拟化身便是最直接的方式

    虚拟化身不再是像头像一样,被局限成2D的图片,而是3D立体的全新表达,让虚拟世界的化身像现实世界的真人一样,可以随意调整化身的样貌身材。

    并且围绕着虚拟化身,还可以衍生出化身上的独立装扮,并与线下实体知名品牌结合,比如可以推出知名时尚品牌的虚拟帽子供我们的化身佩戴。

    另外一点,虚拟化身能够提供更为丰富的交互方式,让我们在元宇宙的交流中能像在现实里面对面那样,获得更真实的情感反馈。

    更重要的是,在基于去中心化的Web3的元宇宙,其中所有的虚拟化身以及化身衍生出的一系列虚拟物品的所有权,都是属于用户

    用户会真切地感受到这个虚拟化身就是虚拟世界中的自己,会觉得他就是在虚拟世界中生活,而不只是在某个大型互联网上玩一些过家家的社交游戏。

    而Genies正是看到了元宇宙的未来,并且明白了虚拟化身在其中扮演角色的重要性,因此Genies确定了自己的使命是赋予人类创造自己的数字身份生态系统的能力。

    一方面为用户提供化身创造工具,任何个人都能创造并展示自己的化身以及衍生出来的可穿戴在化身上的NFT物品。

    另一方面,Genies还将推出虚拟世界以及提供交互式体验的工具,并且用户拥有所有这些的完全商业化权利。

    Genies所做的工作,目标是让人们在进入数字世界后能够获得真正的自由,每个人都可以控制他们在数字世界中的身份,而这正是未来元宇宙所必需的要素。

    近期关于虚拟化身的融资新闻频频发布,虚拟人作为元宇宙的重要一环,在资本市场上的表现也尤为值得注意。

    2021年12月28日,允许用户以一致的虚拟形象探索虚拟世界的元宇宙Avatar平台Ready Player Me,宣布获得1300万美元的A轮融资,以扩大其在全球的团队。

    2022年1月26日,IMVU获得3500万美元战略投资,投资方包括网易资本和Structural Capital。

    IMVU APP是一个3D虚拟人物社交平台,平台内提供多种不同3D虚拟场景,用户可在平台内创建属于自己的3D虚拟人物形象,并可利用此形象在平台内结交朋友;用户可在不同场景内拍照分享至社交圈,同时平台提供购物功能。

    2022年2月21日,AI+3D虚拟化身助手研发公司Soul Machines近日宣布完成7000万美元B1轮融资。

    本轮融资将主要用于推动数字人/虚拟化身技术和市场增长,为元宇宙等虚拟平台提供交互方式。

    2022年4月8日,影眸科技(上海)有限公司宣布完成数千万元Pre-A轮融资,此轮资金将继续用于团队建设与数字人底层核心技术的研发,探索智能科技驱动下数字人应用的更多可能性。

    近期的融资金额普遍比较高,我们可以明显感受到资本市场对这个方向的重视,不过虚拟人的生态格局还未形成,正是跑马圈地的竞争阶段。

    Genies的商业模式可以借鉴吗?

    当我们谈论Genies的商业模式能否复制时,需要搞懂Genies商业背后究竟代表着什么?

    而正如上文我们谈及元宇宙中的数字身份时,其实有个很简单的逻辑可以借鉴。

    在2000年互联网刚刚盛行之时,为什么像ICQ(1996年11月以色列公司Mirabilis开发的全世界第一款即时通讯软件)和QQ(1999年诞生)会率先成为这波联网浪潮的先行者,因为他们解决了一个很本质的问题:将物理身份复制到互联网中

    什么意思呢?在没有互联网之前我们的通讯只能通过邮件和电话(或者传呼机)来实现,而互联网的诞生为我们带来了人人都可联系的基础。

    而MSN和QQ除了提供通讯平台,也是通过一串字符或者QQ号来确定我们在互联网中的身份,由此解决了在互联网中“我是我”的问题。

    而对标元宇宙,我们同样需要一个信息或字符来确认在元宇宙中的身份

    但这次我们不能只要一个符号或者一串数字,而是需要一个立体化的、肉眼可见的人物,而这便是Genies或者虚拟人的作用。

    因此,有了这个逻辑,当我们再来看Genies的商业模式时,其实不难发觉,如果互联网时代海外有ICQ,国内有QQ。

    那么同样的,如今当海外有了像Genies这样成功的元宇宙身份制作公司,或许国内也会诞生同样一家类似的独角兽公司。

    从商业模式上说,一旦有了数字身份,元宇宙的发展才能迎来蓬勃发展的时刻,也将带来更多极具创意的想法,这也是Genies获得青睐的重要原因。

    如果时光机效应存在,抑或历史的押韵总会踩点,那么Genies或许来到了历史的一个押韵点,只是同样巧合的是,故事这次又发生在了太平洋的另一端,而我们似乎又要扮演跟随者的角色。

    【声明】:本文为元宇宙之心运营团队原创,未经允许严禁转载,如需转载请联系我们,文章版权和最终解释权归元宇宙之心所有。

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