作者: 元宇宙资讯

  • 国美零售突发停牌,“全零售”和元宇宙还有戏吗?

    来源:财联社|新消费日报

    研究员 梁又匀

    今日,已在港交所上市多年的国美零售突然宣布停牌,并表示这是为了等待一则涉及公司内幕消息的主要交易公告发布。

    至于内幕信息发布时间和涉及内容,截至发稿,国美仍未对外公布。根据最新收盘价显示,国美零售股价为0.29港元/股,总市值103.6亿港元。

    距离2021年2月国美创始人黄光裕回归时的股价高点已跌去87.82%。

    国美的多元化困局

    回顾最近一个月,国美在融资及高管股权激励方面表现活跃。

    6月30日,国美零售成功按照0.4港元/股的价格,向不少于6位独立承配人配售增发占公司已发行股本约5.49%的股权。因此,国美零售获得了7.76亿港元的融资(折合人民币6.685亿元)。

    7月14日,国美零售向公司部分高管及767名员工授出购股权。而该部分购股权行使价格为0.025港元/股。

    左手向外筹资,右手补贴员工,其背后原因或许在于近2年以来国美正在执行的转型战略。

    在授出股权的公告中,国美零售表示,公司目前正在进行全面零售生态共享平台的转型和变革,此次授出购股权是为俩鼓励和绑定股东、核心人才以及顾问等,促进公司长期稳健发展。而通过授出购股权可以激发组织活力、提升员工士气,有效支持后续持续战略目标落地,达到双赢目的。

    然而,据界面新闻21日消息,国美旗下颇受重视的互联网家装公司“打扮家”全线业务已被暂停,创始人崔健、CEO高非于7月正式离职。至于全体员工工资,也已停发超三个月。

    据悉,“打扮家”以VR家装概念起家,用户可以在平台上订购家装设计和施工服务,也可以通过平台购买装修材料、预定家具。2020年,该品牌正式被纳入国美“家·生活”战略,颇受业内重视。2021年国美还曾为该品牌举办行业会议,提出要在2024年平台规模达到5000亿元,随后还发布了一款家装相关的VR游戏。

    但转眼间,不到一年“打扮家”就面临裁员、停薪风险。据员工透露,其原因或许在于VR家装平台研发周期过长,而国美负担不起持续的投入。

    国美方面对此回应表示:今年以来,“打扮家”公司主营的家装行业受疫情影响明显,企业营收因此遭受较大冲击,因此,员工薪资的确受到一定程度影响,而公司创始人兼董事长以及CEO也分别因身体、家庭等个人原因离职,导致其战略推进、业务发展、经营营收在一定层面受限。

    国美零售最新财报显示,2021年,公司总营收为464.84亿元人民币,归母净利润显示为亏损44.02亿元。而国美的现金流水平更是“捉襟见肘”,2021年其持有的现金及现金等价物约43.78亿元,不足上年的一半;经营活动产生的现金净流约6.49亿元,而上年同期为18.51亿元。

    而6月30日的定向配售公告显示,所得的6.685亿元人民币融资,60%将被用于扩展线上及线下双平台业务,30%用于补充运营资金,10%则用于偿还债务。

    虽然这笔资金可解决公司的燃眉之急,但仅是这些投入还不足以支撑国美已在执行中的更大战略目标。

    前脚“全零售”后脚又要玩“元宇宙”?

    继2017年启动“家·生活”战略后,2021年国美的“野心”进一步扩大。国美创始人黄光裕更是在2021年4月喊出“力争用未来的18个月时间,恢复原有市场地位”的口号。

    因此,在2021年企业家博鳌论坛上,国美零售战略副总裁赵丽明表示,国美将打造全链路、全共享、全模式、全场景、全业务的“全零售生态共享平台”。

    具体而言,国美持续升级线下终端门店,推行视频导购、纯展示型门店、打造场景化门店体验,同时还会定期举办线下家电使用体验活动吸引消费者在参与活动中消费。

    另一方面,已上线许久的“真快乐”APP也将进一步瞄准95后“Z世代”消费者,围绕短视频娱乐和购物两大板块扩充内容。

    娱乐内容上,模仿了快手、小红书模式可让用户上传视频图片内容,同时还有以自制内容为主的Channel F频道;而在购物上类似京东,产品从家电、售后服务到商超百货,模式为国美自营+严选商家,且有很大一部分依托于国美、永乐的线下门店。

    期待通过优质内容输出吸引流量,最终为产品提供销售路径,提高转化率。但据新消费日报记者观察,当前“真快乐”的娱乐内容供应十分单薄,同时产品丰富度、细分品类多样性远不如其他电商平台。

    2021年数据显示,“真快乐”APP年访问量4.4亿,年活跃买家1683万,而同期京东活跃买家已达到4.7亿,拼多多则为8.6亿,即便是商品品类较有针对性的唯品会同期活跃用户也达到了9390万。

    据国美零售高级副总裁方巍介绍,目前国美严选商家超过了千家规模,真选商品数量超过3万件。2022年全年国美还将快速拓展真选商品,预计会新增超10万件SKU,进一步覆盖老百姓的衣食住行。

    此外,今年5月,国美还宣布与腾讯和华为合作,整合数字化营销、数字化供应链、数字化物流与数字化门店,预估毛利率将会同比提升约3%。

    进入2022年6月,据界面新闻报道,国美又将“元宇宙”定为其最为重要的战略方向。

    据悉,该项目的总负责人已于6月入职,目前正在围绕“元宇宙数据数据分析师”、“元宇宙内容策划”等新岗位扩充团队。而新消费日报记者从岗位职责上看,国美的“元宇宙”将围绕VR/AR、数字孪生、NFT、XR社交生态以及数字人等领域多维领域展开。

    在2022年第三季度的规划中,国美将着力于全面推进“家·生活”战略落地。目前,距离黄光裕宣布的“18个月恢复国美原有地位”,仅剩不足半个月。

    来源:财联社|新消费日报

    研究员 梁又匀

    今日,已在港交所上市多年的国美零售突然宣布停牌,并表示这是为了等待一则涉及公司内幕消息的主要交易公告发布。

    至于内幕信息发布时间和涉及内容,截至发稿,国美仍未对外公布。根据最新收盘价显示,国美零售股价为0.29港元/股,总市值103.6亿港元。

    距离2021年2月国美创始人黄光裕回归时的股价高点已跌去87.82%。

    国美的多元化困局

    回顾最近一个月,国美在融资及高管股权激励方面表现活跃。

    6月30日,国美零售成功按照0.4港元/股的价格,向不少于6位独立承配人配售增发占公司已发行股本约5.49%的股权。因此,国美零售获得了7.76亿港元的融资(折合人民币6.685亿元)。

    7月14日,国美零售向公司部分高管及767名员工授出购股权。而该部分购股权行使价格为0.025港元/股。

    左手向外筹资,右手补贴员工,其背后原因或许在于近2年以来国美正在执行的转型战略。

    在授出股权的公告中,国美零售表示,公司目前正在进行全面零售生态共享平台的转型和变革,此次授出购股权是为俩鼓励和绑定股东、核心人才以及顾问等,促进公司长期稳健发展。而通过授出购股权可以激发组织活力、提升员工士气,有效支持后续持续战略目标落地,达到双赢目的。

    然而,据界面新闻21日消息,国美旗下颇受重视的互联网家装公司“打扮家”全线业务已被暂停,创始人崔健、CEO高非于7月正式离职。至于全体员工工资,也已停发超三个月。

    据悉,“打扮家”以VR家装概念起家,用户可以在平台上订购家装设计和施工服务,也可以通过平台购买装修材料、预定家具。2020年,该品牌正式被纳入国美“家·生活”战略,颇受业内重视。2021年国美还曾为该品牌举办行业会议,提出要在2024年平台规模达到5000亿元,随后还发布了一款家装相关的VR游戏。

    但转眼间,不到一年“打扮家”就面临裁员、停薪风险。据员工透露,其原因或许在于VR家装平台研发周期过长,而国美负担不起持续的投入。

    国美方面对此回应表示:今年以来,“打扮家”公司主营的家装行业受疫情影响明显,企业营收因此遭受较大冲击,因此,员工薪资的确受到一定程度影响,而公司创始人兼董事长以及CEO也分别因身体、家庭等个人原因离职,导致其战略推进、业务发展、经营营收在一定层面受限。

    国美零售最新财报显示,2021年,公司总营收为464.84亿元人民币,归母净利润显示为亏损44.02亿元。而国美的现金流水平更是“捉襟见肘”,2021年其持有的现金及现金等价物约43.78亿元,不足上年的一半;经营活动产生的现金净流约6.49亿元,而上年同期为18.51亿元。

    而6月30日的定向配售公告显示,所得的6.685亿元人民币融资,60%将被用于扩展线上及线下双平台业务,30%用于补充运营资金,10%则用于偿还债务。

    虽然这笔资金可解决公司的燃眉之急,但仅是这些投入还不足以支撑国美已在执行中的更大战略目标。

    前脚“全零售”后脚又要玩“元宇宙”?

    继2017年启动“家·生活”战略后,2021年国美的“野心”进一步扩大。国美创始人黄光裕更是在2021年4月喊出“力争用未来的18个月时间,恢复原有市场地位”的口号。

    因此,在2021年企业家博鳌论坛上,国美零售战略副总裁赵丽明表示,国美将打造全链路、全共享、全模式、全场景、全业务的“全零售生态共享平台”。

    具体而言,国美持续升级线下终端门店,推行视频导购、纯展示型门店、打造场景化门店体验,同时还会定期举办线下家电使用体验活动吸引消费者在参与活动中消费。

    另一方面,已上线许久的“真快乐”APP也将进一步瞄准95后“Z世代”消费者,围绕短视频娱乐和购物两大板块扩充内容。

    娱乐内容上,模仿了快手、小红书模式可让用户上传视频图片内容,同时还有以自制内容为主的Channel F频道;而在购物上类似京东,产品从家电、售后服务到商超百货,模式为国美自营+严选商家,且有很大一部分依托于国美、永乐的线下门店。

    期待通过优质内容输出吸引流量,最终为产品提供销售路径,提高转化率。但据新消费日报记者观察,当前“真快乐”的娱乐内容供应十分单薄,同时产品丰富度、细分品类多样性远不如其他电商平台。

    2021年数据显示,“真快乐”APP年访问量4.4亿,年活跃买家1683万,而同期京东活跃买家已达到4.7亿,拼多多则为8.6亿,即便是商品品类较有针对性的唯品会同期活跃用户也达到了9390万。

    据国美零售高级副总裁方巍介绍,目前国美严选商家超过了千家规模,真选商品数量超过3万件。2022年全年国美还将快速拓展真选商品,预计会新增超10万件SKU,进一步覆盖老百姓的衣食住行。

    此外,今年5月,国美还宣布与腾讯和华为合作,整合数字化营销、数字化供应链、数字化物流与数字化门店,预估毛利率将会同比提升约3%。

    进入2022年6月,据界面新闻报道,国美又将“元宇宙”定为其最为重要的战略方向。

    据悉,该项目的总负责人已于6月入职,目前正在围绕“元宇宙数据数据分析师”、“元宇宙内容策划”等新岗位扩充团队。而新消费日报记者从岗位职责上看,国美的“元宇宙”将围绕VR/AR、数字孪生、NFT、XR社交生态以及数字人等领域多维领域展开。

    在2022年第三季度的规划中,国美将着力于全面推进“家·生活”战略落地。目前,距离黄光裕宣布的“18个月恢复国美原有地位”,仅剩不足半个月。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6766570

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  • 腾讯撕开中国NFT的“遮羞布”

    腾讯撕开中国NFT的“遮羞布”

    出品|虎嗅科技组
    作者|周舟

    腾讯,将中国NFT行业的“遮羞布”,狠狠撕开。

    2022年7月20日,一则消息震动了区块链行业:腾讯将关掉幻核,而后者是国内最大的NFT平台之一。随后(7月21日),幻核向华夏时报记者表示:未收到通知、不否认幻核是否会被裁撤。

    但这些似乎并不重要了。人们突然意识到,即使是国内最大的NFT平台,也保证不了用户购买的NFT不会突然消失。那些购买国内数字藏品的用户,突然发现,自己买的NFT,从始至终都并不属于自己。

    中国NFT行业始于2021年6月,彼时蚂蚁集团吹出第一声号响,腾讯、字节、百度、京东、B站、小红书……几乎所有互联网大厂“一拥而上”,进入NFT行业。其中,体量最大的还属蚂蚁集团旗下NFT平台鲸探和腾讯旗下NFT平台幻核。在NFT最火的时刻,每天都有百万用户涌入这两大NFT平台。

    直到如今,国内已经超过600家NFT平台。然而行业的火热,掩盖不了国内NFT平台的尴尬,他们打着NFT的名号,实际所做的事情与NFT无关。而腾讯计划关掉幻核的消息,也又一次将这个行业的窘境暴露在人们眼前。

    腾讯是否会关掉幻核,并不重要。重要的是,腾讯可以任意选择关掉幻核,而用户不能选择NFT属于自己。

    而数据归属权,才是NFT真正的价值所在。

    NFT(非同质化代币),一种可以在网上流转的资产,特征是每一个NFT都独一无二,且每个NFT只能有一个拥有者。基于这些特征,NFT可以创建一个人人有数据权的互联网世界,一个更真实、更沉浸式的互联网世界。具体表现为:当你在现实世界里,你的电脑、你的车子、你的房子、你画的画……创作者的每一份劳动,都劳有所得的同时,人们在网络世界创造的画作、创作的音乐、创作的视频、创作的虚拟汽车……也属于创作者。

    NFT解决的问题之一,就是让每一个互联网创作者(在网络上劳动的劳动者),像现实世界里的每一个劳动者一样,劳有所得。而NFT要实现的就是让每一个创作者都能拥有自己创作的数据的权利,这些数据可以自己独自拥有、也可以转售他人。

    国外的NFT的平台在向这个方向上前进,无论是耐克、阿迪、彪马等运动鞋厂商;华尔街日报、纽约时报等主流媒体;还是宝马、法拉利、劳斯莱斯等车企都在选择尝试NFT方向的探索。他们无一例外是将制作的每一个NFT都上传到公链上,这样才能保证每一个NFT都不会受到某个巨头的控制。去中心化,保证了NFT的独一无二、稀缺性和安全性。

    然而腾讯幻核以及国内的其他600多家NFT平台,只是单纯的在卖图片。

    腾讯幻核发布的数字藏品,是一种非NFT形式的数据,其数据仍由腾讯等中心化的巨头保有。简单而言,幻核是一个卖图片的平台。每张图片10元到100元不等,每张相同的图片,可以卖一万张。这些图片和网上的所有图片一样,没有任何价值。

    幻核将一张张图片上传到腾讯的区块链上,腾讯依然可以随意更改或者撤掉这条区块链。这让数据上链这件事变得可有可无。

    实际上,NFT形式的数据,用户一旦拥有,就可以终身拥有,它和人们所有线下资产一样独一无二。它就像毕加索的画、就像周杰伦的第一张限量版音乐专辑、就像好友送你的笔记本……每一个都独一无二,独具价值。不同的是,NFT只存于线上。

    为什么人们会买这些图片、音乐和视频?收藏,是根植于人类内心的一种行为。对于一件稀有珍贵的事物,人们会忍不住收藏。而互联网的诞生,让大量创作行为发生在网络上,互联网让每一个创作都可以无限转发,这导致了一个假象:人们似乎对于线上的东西,并没有收藏的兴趣。

    而NFT的特质,则让人们有望实现收藏数字艺术品的愿望和需求成真,这也将大大促进互联网创作者的创作激情。

    未来的梵高,也许不会在画布上作画,而是在网络上进行创作;未来的米开朗琪罗,也许不再用泥土和石子为原料进行雕塑,而是在线上进行3D制作;而这个时代伟大的音乐家、作家,在互联网免费将他们的作品传遍世界的同时,他们也不用担心收不到创作的费用,只要足够优秀,就会有粉丝购买他们制作的独一无二的音乐或者书籍的NFT版本,它们将极具收藏价值。

    人们之所以收藏,是因为收藏物品的稀缺性和唯一性。但是国内的NFT平台推出的NFT,因为有中心化平台控制的原因,每一件收藏品都可以轻易复制,每一件收藏品都可以被轻易夺走,这也使得其收藏的价值趋近于0。

    这也是目前许多国内NFT创业者迷茫的原因,他们做的不是真正的NFT,而是借助于用户不懂和炒作投机的心态在做。甚至有的NFT平台推出的NFT都没有上链,而是直接将图片挂在网页上,让人们购买。这无疑是一种欺骗。

    如果方向错了,跑得再远,也达不到目的地。如今中国的NFT行业正走在一条背离目的地的方向上。而这些泡沫式的创新,对于建设数字社会、释放数据价值的目标似乎并无益处。

    数据,作为第五大生产要素,已经成为当今世界不可或缺的生产力的一部分。人类经济社会发展史上,生产和劳动力是最基本的生产要素,随着时代的前进,资本和技术成为了新的生产要素,而它们都对生产力产生了革命性的影响。NFT作为一种确权、有价值的数据,正在获得越来越多行业的关注和布局。它通过技术将数据确权,成为了释放数据价值的关键因子。

    而如今,数据有两种,一种是NFT形式的数据,一种是非NFT形式的数据。勿将后者冠前者之名。

    出品|虎嗅科技组
    作者|周舟

    腾讯,将中国NFT行业的“遮羞布”,狠狠撕开。

    2022年7月20日,一则消息震动了区块链行业:腾讯将关掉幻核,而后者是国内最大的NFT平台之一。随后(7月21日),幻核向华夏时报记者表示:未收到通知、不否认幻核是否会被裁撤。

    但这些似乎并不重要了。人们突然意识到,即使是国内最大的NFT平台,也保证不了用户购买的NFT不会突然消失。那些购买国内数字藏品的用户,突然发现,自己买的NFT,从始至终都并不属于自己。

    中国NFT行业始于2021年6月,彼时蚂蚁集团吹出第一声号响,腾讯、字节、百度、京东、B站、小红书……几乎所有互联网大厂“一拥而上”,进入NFT行业。其中,体量最大的还属蚂蚁集团旗下NFT平台鲸探和腾讯旗下NFT平台幻核。在NFT最火的时刻,每天都有百万用户涌入这两大NFT平台。

    直到如今,国内已经超过600家NFT平台。然而行业的火热,掩盖不了国内NFT平台的尴尬,他们打着NFT的名号,实际所做的事情与NFT无关。而腾讯计划关掉幻核的消息,也又一次将这个行业的窘境暴露在人们眼前。

    腾讯是否会关掉幻核,并不重要。重要的是,腾讯可以任意选择关掉幻核,而用户不能选择NFT属于自己。

    而数据归属权,才是NFT真正的价值所在。

    NFT(非同质化代币),一种可以在网上流转的资产,特征是每一个NFT都独一无二,且每个NFT只能有一个拥有者。基于这些特征,NFT可以创建一个人人有数据权的互联网世界,一个更真实、更沉浸式的互联网世界。具体表现为:当你在现实世界里,你的电脑、你的车子、你的房子、你画的画……创作者的每一份劳动,都劳有所得的同时,人们在网络世界创造的画作、创作的音乐、创作的视频、创作的虚拟汽车……也属于创作者。

    NFT解决的问题之一,就是让每一个互联网创作者(在网络上劳动的劳动者),像现实世界里的每一个劳动者一样,劳有所得。而NFT要实现的就是让每一个创作者都能拥有自己创作的数据的权利,这些数据可以自己独自拥有、也可以转售他人。

    国外的NFT的平台在向这个方向上前进,无论是耐克、阿迪、彪马等运动鞋厂商;华尔街日报、纽约时报等主流媒体;还是宝马、法拉利、劳斯莱斯等车企都在选择尝试NFT方向的探索。他们无一例外是将制作的每一个NFT都上传到公链上,这样才能保证每一个NFT都不会受到某个巨头的控制。去中心化,保证了NFT的独一无二、稀缺性和安全性。

    然而腾讯幻核以及国内的其他600多家NFT平台,只是单纯的在卖图片。

    腾讯幻核发布的数字藏品,是一种非NFT形式的数据,其数据仍由腾讯等中心化的巨头保有。简单而言,幻核是一个卖图片的平台。每张图片10元到100元不等,每张相同的图片,可以卖一万张。这些图片和网上的所有图片一样,没有任何价值。

    幻核将一张张图片上传到腾讯的区块链上,腾讯依然可以随意更改或者撤掉这条区块链。这让数据上链这件事变得可有可无。

    实际上,NFT形式的数据,用户一旦拥有,就可以终身拥有,它和人们所有线下资产一样独一无二。它就像毕加索的画、就像周杰伦的第一张限量版音乐专辑、就像好友送你的笔记本……每一个都独一无二,独具价值。不同的是,NFT只存于线上。

    为什么人们会买这些图片、音乐和视频?收藏,是根植于人类内心的一种行为。对于一件稀有珍贵的事物,人们会忍不住收藏。而互联网的诞生,让大量创作行为发生在网络上,互联网让每一个创作都可以无限转发,这导致了一个假象:人们似乎对于线上的东西,并没有收藏的兴趣。

    而NFT的特质,则让人们有望实现收藏数字艺术品的愿望和需求成真,这也将大大促进互联网创作者的创作激情。

    未来的梵高,也许不会在画布上作画,而是在网络上进行创作;未来的米开朗琪罗,也许不再用泥土和石子为原料进行雕塑,而是在线上进行3D制作;而这个时代伟大的音乐家、作家,在互联网免费将他们的作品传遍世界的同时,他们也不用担心收不到创作的费用,只要足够优秀,就会有粉丝购买他们制作的独一无二的音乐或者书籍的NFT版本,它们将极具收藏价值。

    人们之所以收藏,是因为收藏物品的稀缺性和唯一性。但是国内的NFT平台推出的NFT,因为有中心化平台控制的原因,每一件收藏品都可以轻易复制,每一件收藏品都可以被轻易夺走,这也使得其收藏的价值趋近于0。

    这也是目前许多国内NFT创业者迷茫的原因,他们做的不是真正的NFT,而是借助于用户不懂和炒作投机的心态在做。甚至有的NFT平台推出的NFT都没有上链,而是直接将图片挂在网页上,让人们购买。这无疑是一种欺骗。

    如果方向错了,跑得再远,也达不到目的地。如今中国的NFT行业正走在一条背离目的地的方向上。而这些泡沫式的创新,对于建设数字社会、释放数据价值的目标似乎并无益处。

    数据,作为第五大生产要素,已经成为当今世界不可或缺的生产力的一部分。人类经济社会发展史上,生产和劳动力是最基本的生产要素,随着时代的前进,资本和技术成为了新的生产要素,而它们都对生产力产生了革命性的影响。NFT作为一种确权、有价值的数据,正在获得越来越多行业的关注和布局。它通过技术将数据确权,成为了释放数据价值的关键因子。

    而如今,数据有两种,一种是NFT形式的数据,一种是非NFT形式的数据。勿将后者冠前者之名。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6766566

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  • 行业走向何方?聚焦上海NFT新规丨《问Ta-王雷元宇宙时间》精华实录

    行业走向何方?聚焦上海NFT新规丨《问Ta-王雷元宇宙时间》精华实录

    7月20日,元宇宙直播访谈节目《问Ta-王雷元宇宙时间》迎来第三场直播对话,主题是《全行业聚集:上海NFT新规!》。

    本场主持人是芝麻财经CEO、资深媒体人王雷,嘉宾是上海树图区块链研究院院长龙凡和红洞科技CEO张贝龙。

    在长达1个小时的对话中,话题涉及为何上海会相继发布《上海市数字经济发展“十四五”规划》和《培育“元宇宙”新赛道三年行动方案》?数字藏品行业“悬而未决”的交易流转服务是否即将开启?NFT、数字藏品有哪些可见的落地场景?中外元宇宙软硬件的差异在哪里?等等。

    我们记录了部分精彩观点,以下是对话的精编版本。

    王雷:上海本次出台《规划》,是地方政府首次在数字经济发展规划中明确提及NFT、Web3.0和元宇宙等前沿概念,尤其是在官方文件中提到NFT非同质化代币这个词,让人震撼!这次政策力度那么大,背后有什么原因?

    龙凡:

    我们团队在上海扎根有三年多,(规划)对我们来说并不特别意外。上海是一个追求卓越,追求新技术,而且对新生事物,对初创团队都非常包容的城市。新事物出来,它不是马上一股脑冲上去,也不会一竿子打死,而是充分了解,再对它进行甄别。

    国家对于同质化代币持否定态度,所以大家好像对代币这个词都比较担忧,但其实NFT非同质化代币是个技术词汇,后面大家把它叫成数字藏品,实际上是一个东西,对不对?所以这只是对它是什么的一种实事求是的定义。

    然后规划划出了很明确的界限,元宇宙、Web3.0、NFT,鼓励大家可以在这些领域发展、创新。鼓励市场参与积极作出贡献。

    所以它并不是对一个非常新的东西很快给出反应,而是在经过深思熟虑之后得出的结果。

    张贝龙:

    一般来说,这种大的规划的书写不是一个人完成,是一个大集体共同智慧的显现,集体写完之后专家再评审,评完再开会,最后才到印发这个环节。这一整个流程会花很长时间。

    所以这个事情本身是一个正本清源的过程。我从来不认为说NFT跟数字藏品有巨大不同,它本质上是一个东西,你并不会因为它变了一个名词,它内核的那个东西,比如对数据所有权的认证就会产生一些变化。

    里面也提到了交易,很多有朋友说,这事好像应该发生在海南或者深圳,为什么跑到上海去了?上海是我们的金融中心,交易的事情在上海出现,可能这事并不意外,本身就应该有。

    就像龙总所说,这是一个很长的过程,说明绝大多数人,包括当时参与规划书写和评审的专家,对这件事情都是认同的。

    王雷:上海“十四五”规划有个重磅的提法,提出NFT交易应当由龙头企业来主导探索,在安全合规的前提下进行。什么样的企业算得上是规划中提到的龙头企业?你们有什么看法?

    张贝龙:

    数图在我看来就是上海的区块链大龙头了,其它包括像央企,上海一些互联网大厂,我觉得它们都有可能去做。十四五规划是一个集大家力量共同书写的一个东西,它不是某一方意志的体现。交易这件事情毕竟有金融属性,有金融外溢性风险等等,可能更重要的是需要有一些所说的龙头企业。

    但是,交易这事非常复杂,所以要有相应专业的团队去做,我想这件事情最后肯定是通力合作,包括从底层基础设施,比如数图链。然后上边可能有我们专业化的交易场所。交易场所还要再配备相应金融机构的介入,包括像商业银行,或者传统的证券交易所,然后会制定诸如合格投资人的准入,反洗钱等等规则。

    所以,这可能是一个通力合作,多方合作,而不是单方来做的事情。

    龙凡:

    我们不算龙头企业,我们是一个研究院,我们一直在做区块链的底层技术研究。我们的态度是愿意为上海的元宇宙战略提供底层技术的支持,任何龙头企业想要做,我们都可以提供公链、联盟链的技术支持。

    第一个观点,很多时候新的事物会给初创企业机会,可能一个新兴行业会从初创企业里诞生。

    第二个观点,很多时候龙头企业、央企、国企,它介入也相对容易。可能一批初创企业先去试一试,谁跑得比较前面,规模已经起来了,它们再通过资本投资或者其它方式把它给拿过来,合作合营,我觉得这也是一种可能的路径。完全,一开始就由一个央企或者一个大厂来做,我觉得这个比较难说。

    我们一直跟上海政府有一些沟通渠道,这个过程中也提出了我们的建议,所以我们对这个规则并不意外,但是会觉得经历这么多疫情,这件事情终于落地了,我们终于可以开始提供我们技术上的底层支撑了,让任何想要用我们底层支撑的人都可以来做这件事情。

    王雷:交易这个数字藏品行业“悬而未决”的问题,会率先在上海迎来了转机吗?如果真的实现了二次交易,它会需要哪些条件吗?

    张贝龙:

    我们可以分几个维度来说“交易准入”。

    第一,首先内容需要准入,它可能偏向于非同质化的内容。就是把NFT当成一个版权,就是放到版权的大框架里去做这个事情,这可能会是一道坎。其次,如果你把NFT当成数据的交易,两者就皆可了。这是两种不同的叙事方式,一个是版权,一个是数据。我也听到过虚拟财产的叙事方式,把NFT放到一个法律框架底下去说明它的权利情况,然后再去根据权利情况做交易。

    第二,对于投资者的选择。交易具有一定的金融属性,NFT不仅有传统的商品属性,它不是一双鞋,它的内容,它的载体要更复杂一些,它会有一些合格投资人的要求。

    第三,对交易场所也会有相关的要求,比如说反洗钱,这是非常复杂的,当然还会包括其它一些金融上的风险管控能力的要求等。

    龙凡:

    我补充一点,我觉得很重要的问题是防止NFT被用来作为炒作和洗钱的工具。

    像海外偏艺术品类的NFT,它发行一份,在单价或各方面都很容易被人盯上,恶意炒作。国内不少用ERC1155来做,它发行份数会比较多,它像是一个社区的证明,一个面向粉丝的产品。比如奈雪的茶,它发行一个NFT给喜欢喝它茶的客户,它可能希望发出去几万、几十万份,这是可以理解的,而且也能稀释被恶意炒作的可能,同时也容易控制洗钱。

    王雷:上海这次在规划中提出,要“发展区块链商业模式,着力发展NFT等商业模式,加速探索虚拟数字资产、艺术品、知识产权、游戏等领域的数字化转型与数字科技应用”,NFT未来可能会有哪些商业模式?

    张贝龙:

    艺术品,艺术品是这波NFT浪潮的起点,比如Beeple的画。NFT对艺术家来说其实是刚需,他们想对纯粹的数字艺术进行确权,但这在国内其实探索的并不是特别多的一个场景,这可能跟国内数字艺术家稀缺,以及用户对纯粹的艺术品的理解有关系。我们尝试过很多艺术感很强的产品,我觉得很好,但用户可能很难感知到,这个市场可能需要长期培养,它绝对不是一朝一夕。

    知识产权与保护,这其实是传统业务跟NFT和区块链的融合,知识产权+区块链。知识产权保护原本就有,NFT可能是提供了另外一种方式。用区块链做知识产权保护、存证,红洞有过很长时间的探索。但不同而是,有了NFT就能流转,在合规大框架下的交易真的行得通了以后,整个市场会形成一个爆发式的增长。

    游戏,可以是NFT+游戏,也可以是游戏+NFT,NFT+游戏(NFT为主)是完全不同的游戏叙事方式,和我们现在所玩的游戏不一样,它可能需要有一个经济的基础设施,然后再去搭建一个数字场景让用户去玩。游戏+NFT就是道具、装备形成一个NFT资产,进一步的话可以做流转,这个叙事也很有意思,可以很宽广。这块国内几乎没有人做,游戏这个产业几乎被掌握在几个大厂手里,我们也涉足不了。但上海有几个很不错的游戏厂商,或许可以做一些事情。

    龙凡:

    从哲学上说,元宇宙是需要创造一个新的世界,元宇宙和互联网有什么不一样,除了感知技术提升,区块链作为底层,可以让人们全栈式在元宇宙里完成经济交换。

    除了可能吃喝拉撒的问题以外,未来可能很多问题都可以在虚拟世界里解决,那人们会投入越来越多的时间,也会有越来越多的经济活动沉淀在元宇宙里,那就会超出现在,不仅仅是NFT、数字藏品这类交易。

    王雷:上海这次还提出,要推动“数字IP全球化流通等相关业态在上海先行先试”,我们是不是要打造“中国漫威”和中国的奥特曼?这当中会有哪些挑战与机会?

    张贝龙:

    NFT的叙事,它所带来的IP打造方式和传统的不一样,BAYC用了一年时间走了迪士尼50年的路。区块链、Web3的叙事方式让一个IP很快呈现在全世界人面前,这是一个非常好的方式。

    我曾问上海的一位领导对NFT和数据藏品现在的发展怎么看?他说你们做的都太浅了,你们根本就不明白文化是什么,你们只是把那个东西拿出来做了一个发行,用户买走了,但这个IP背后那些厚重的东西积淀得很少。

    一个看上去很传统的东西,数字化后,再通过NFT、区块链的形式输出出去,形成我们外宣上一个很重要的体系,这是红洞在努力去做的,可能会慢一些,但我们在努力去做。

    龙凡:

    现在国内很多NFT项目还做得很浅,NFT作为一个全新的内容载体,是不一样的东西。

    买一个漫威的周边和漫威的NFT,本质区别在哪?前者是你为情怀消费,后者超出了情怀本身,NFT很核心的价值是它能让大家都可以看到,都能互相认同,都可以在链上验证,这很关键。它形成了一种额外的商业逻辑,你可以建立一个社区,这个社区对于某件事情都有额外的关注。

    国内发展NFT,大家要尝试建立的,不是只想着把NFT卖出去,而是想办法在国内也好,海外也好,建立关注中国文化元素的一批人、一个社区,这样才能提高文化输出的效果,也能够带动你的整个商业模式,超越简单的发一个NFT的模式。

    但国际化对技术可能也会提出一个要求,国际化是要让大家都能够访问,那你才能输出到全世界,讲好中国故事,那就要在公链上做NFT的发行。

    王雷:除了NFT,上海最近出台的和元宇宙相关的政策中,还有不少值得关注的政策,比如建设虚实交互新娱乐、虚实融合医疗健康,还有要打造城市数字孪生体,以及数字人全方位提升工程等等,在你们看来,都有哪些最感兴趣的政策亮点?

    张贝龙:

    对我来说最感兴趣的是数字人,我认为这波元宇宙浪潮退潮时可能剩下两个东西:数字人和NFT。脑机也好,更沉浸的展示也好,恐怕时间都还要长一些。

    数字人也分很多子赛道,现在数字人成本还太高,当它可以形成一个商用级应用时,会有很大的能量释放,可能会和NFT产生比较强烈的化学作用,像虚拟服饰等等。

    龙凡:

    所有政府都围绕的一个核心是数字化,这个过程中会产生越来越多的数据,有些数据很关键,比如存证服务,确权服务,甚至它会产生进行经济交换、交易的需求。那它就会有对区块链技术有需求。

    这些政策推进之后,我会非常看好区块链技术,它会对区块链产生一种需求,因为最终都要区块链相关的基础设施去解决

    王雷:元宇宙关键技术这块,我们和国外的差距很大吗?元宇宙技术会制约我们产业发展吗?

    龙凡:

    首先从硬件上来说,大家对芯片卡脖子的事情都比较了解,元宇宙相关的终端系统芯片上情况是类似的,最终还是看我们能不能制造出足够精度、制程的芯片,我们国家正在攻关。

    软件上看,尤其是区块链相关技术,我们并不落后。应该说不同国家在这方面的投入都还算起步阶段。

    需要说一点。有时候技术到了一定程度后,未来要往哪个方向走,往哪个方向改进,其实是由后面的应用去追。国外整体在应用层面的开发走得比我们更加深一些。如果我们在应用上一直是落后状态的话,最终是有可能影响到我们技术发展的。

    类比互联网,我觉得确实我们做大做强了,因为我们有庞大的互联网网民基数。而且,放大看大部分都是商业模式创新,最核心的像人工智能等技术,最后还是等着Google、Facebook,然后大家去学习。

    如果我们想要在区块链技术上做大做强,可能大家并不想重复互联网模式。应该说要做得比互联网更好,才符合我们国家现在的追求。

    7月20日,元宇宙直播访谈节目《问Ta-王雷元宇宙时间》迎来第三场直播对话,主题是《全行业聚集:上海NFT新规!》。

    本场主持人是芝麻财经CEO、资深媒体人王雷,嘉宾是上海树图区块链研究院院长龙凡和红洞科技CEO张贝龙。

    在长达1个小时的对话中,话题涉及为何上海会相继发布《上海市数字经济发展“十四五”规划》和《培育“元宇宙”新赛道三年行动方案》?数字藏品行业“悬而未决”的交易流转服务是否即将开启?NFT、数字藏品有哪些可见的落地场景?中外元宇宙软硬件的差异在哪里?等等。

    我们记录了部分精彩观点,以下是对话的精编版本。

    王雷:上海本次出台《规划》,是地方政府首次在数字经济发展规划中明确提及NFT、Web3.0和元宇宙等前沿概念,尤其是在官方文件中提到NFT非同质化代币这个词,让人震撼!这次政策力度那么大,背后有什么原因?

    龙凡:

    我们团队在上海扎根有三年多,(规划)对我们来说并不特别意外。上海是一个追求卓越,追求新技术,而且对新生事物,对初创团队都非常包容的城市。新事物出来,它不是马上一股脑冲上去,也不会一竿子打死,而是充分了解,再对它进行甄别。

    国家对于同质化代币持否定态度,所以大家好像对代币这个词都比较担忧,但其实NFT非同质化代币是个技术词汇,后面大家把它叫成数字藏品,实际上是一个东西,对不对?所以这只是对它是什么的一种实事求是的定义。

    然后规划划出了很明确的界限,元宇宙、Web3.0、NFT,鼓励大家可以在这些领域发展、创新。鼓励市场参与积极作出贡献。

    所以它并不是对一个非常新的东西很快给出反应,而是在经过深思熟虑之后得出的结果。

    张贝龙:

    一般来说,这种大的规划的书写不是一个人完成,是一个大集体共同智慧的显现,集体写完之后专家再评审,评完再开会,最后才到印发这个环节。这一整个流程会花很长时间。

    所以这个事情本身是一个正本清源的过程。我从来不认为说NFT跟数字藏品有巨大不同,它本质上是一个东西,你并不会因为它变了一个名词,它内核的那个东西,比如对数据所有权的认证就会产生一些变化。

    里面也提到了交易,很多有朋友说,这事好像应该发生在海南或者深圳,为什么跑到上海去了?上海是我们的金融中心,交易的事情在上海出现,可能这事并不意外,本身就应该有。

    就像龙总所说,这是一个很长的过程,说明绝大多数人,包括当时参与规划书写和评审的专家,对这件事情都是认同的。

    王雷:上海“十四五”规划有个重磅的提法,提出NFT交易应当由龙头企业来主导探索,在安全合规的前提下进行。什么样的企业算得上是规划中提到的龙头企业?你们有什么看法?

    张贝龙:

    数图在我看来就是上海的区块链大龙头了,其它包括像央企,上海一些互联网大厂,我觉得它们都有可能去做。十四五规划是一个集大家力量共同书写的一个东西,它不是某一方意志的体现。交易这件事情毕竟有金融属性,有金融外溢性风险等等,可能更重要的是需要有一些所说的龙头企业。

    但是,交易这事非常复杂,所以要有相应专业的团队去做,我想这件事情最后肯定是通力合作,包括从底层基础设施,比如数图链。然后上边可能有我们专业化的交易场所。交易场所还要再配备相应金融机构的介入,包括像商业银行,或者传统的证券交易所,然后会制定诸如合格投资人的准入,反洗钱等等规则。

    所以,这可能是一个通力合作,多方合作,而不是单方来做的事情。

    龙凡:

    我们不算龙头企业,我们是一个研究院,我们一直在做区块链的底层技术研究。我们的态度是愿意为上海的元宇宙战略提供底层技术的支持,任何龙头企业想要做,我们都可以提供公链、联盟链的技术支持。

    第一个观点,很多时候新的事物会给初创企业机会,可能一个新兴行业会从初创企业里诞生。

    第二个观点,很多时候龙头企业、央企、国企,它介入也相对容易。可能一批初创企业先去试一试,谁跑得比较前面,规模已经起来了,它们再通过资本投资或者其它方式把它给拿过来,合作合营,我觉得这也是一种可能的路径。完全,一开始就由一个央企或者一个大厂来做,我觉得这个比较难说。

    我们一直跟上海政府有一些沟通渠道,这个过程中也提出了我们的建议,所以我们对这个规则并不意外,但是会觉得经历这么多疫情,这件事情终于落地了,我们终于可以开始提供我们技术上的底层支撑了,让任何想要用我们底层支撑的人都可以来做这件事情。

    王雷:交易这个数字藏品行业“悬而未决”的问题,会率先在上海迎来了转机吗?如果真的实现了二次交易,它会需要哪些条件吗?

    张贝龙:

    我们可以分几个维度来说“交易准入”。

    第一,首先内容需要准入,它可能偏向于非同质化的内容。就是把NFT当成一个版权,就是放到版权的大框架里去做这个事情,这可能会是一道坎。其次,如果你把NFT当成数据的交易,两者就皆可了。这是两种不同的叙事方式,一个是版权,一个是数据。我也听到过虚拟财产的叙事方式,把NFT放到一个法律框架底下去说明它的权利情况,然后再去根据权利情况做交易。

    第二,对于投资者的选择。交易具有一定的金融属性,NFT不仅有传统的商品属性,它不是一双鞋,它的内容,它的载体要更复杂一些,它会有一些合格投资人的要求。

    第三,对交易场所也会有相关的要求,比如说反洗钱,这是非常复杂的,当然还会包括其它一些金融上的风险管控能力的要求等。

    龙凡:

    我补充一点,我觉得很重要的问题是防止NFT被用来作为炒作和洗钱的工具。

    像海外偏艺术品类的NFT,它发行一份,在单价或各方面都很容易被人盯上,恶意炒作。国内不少用ERC1155来做,它发行份数会比较多,它像是一个社区的证明,一个面向粉丝的产品。比如奈雪的茶,它发行一个NFT给喜欢喝它茶的客户,它可能希望发出去几万、几十万份,这是可以理解的,而且也能稀释被恶意炒作的可能,同时也容易控制洗钱。

    王雷:上海这次在规划中提出,要“发展区块链商业模式,着力发展NFT等商业模式,加速探索虚拟数字资产、艺术品、知识产权、游戏等领域的数字化转型与数字科技应用”,NFT未来可能会有哪些商业模式?

    张贝龙:

    艺术品,艺术品是这波NFT浪潮的起点,比如Beeple的画。NFT对艺术家来说其实是刚需,他们想对纯粹的数字艺术进行确权,但这在国内其实探索的并不是特别多的一个场景,这可能跟国内数字艺术家稀缺,以及用户对纯粹的艺术品的理解有关系。我们尝试过很多艺术感很强的产品,我觉得很好,但用户可能很难感知到,这个市场可能需要长期培养,它绝对不是一朝一夕。

    知识产权与保护,这其实是传统业务跟NFT和区块链的融合,知识产权+区块链。知识产权保护原本就有,NFT可能是提供了另外一种方式。用区块链做知识产权保护、存证,红洞有过很长时间的探索。但不同而是,有了NFT就能流转,在合规大框架下的交易真的行得通了以后,整个市场会形成一个爆发式的增长。

    游戏,可以是NFT+游戏,也可以是游戏+NFT,NFT+游戏(NFT为主)是完全不同的游戏叙事方式,和我们现在所玩的游戏不一样,它可能需要有一个经济的基础设施,然后再去搭建一个数字场景让用户去玩。游戏+NFT就是道具、装备形成一个NFT资产,进一步的话可以做流转,这个叙事也很有意思,可以很宽广。这块国内几乎没有人做,游戏这个产业几乎被掌握在几个大厂手里,我们也涉足不了。但上海有几个很不错的游戏厂商,或许可以做一些事情。

    龙凡:

    从哲学上说,元宇宙是需要创造一个新的世界,元宇宙和互联网有什么不一样,除了感知技术提升,区块链作为底层,可以让人们全栈式在元宇宙里完成经济交换。

    除了可能吃喝拉撒的问题以外,未来可能很多问题都可以在虚拟世界里解决,那人们会投入越来越多的时间,也会有越来越多的经济活动沉淀在元宇宙里,那就会超出现在,不仅仅是NFT、数字藏品这类交易。

    王雷:上海这次还提出,要推动“数字IP全球化流通等相关业态在上海先行先试”,我们是不是要打造“中国漫威”和中国的奥特曼?这当中会有哪些挑战与机会?

    张贝龙:

    NFT的叙事,它所带来的IP打造方式和传统的不一样,BAYC用了一年时间走了迪士尼50年的路。区块链、Web3的叙事方式让一个IP很快呈现在全世界人面前,这是一个非常好的方式。

    我曾问上海的一位领导对NFT和数据藏品现在的发展怎么看?他说你们做的都太浅了,你们根本就不明白文化是什么,你们只是把那个东西拿出来做了一个发行,用户买走了,但这个IP背后那些厚重的东西积淀得很少。

    一个看上去很传统的东西,数字化后,再通过NFT、区块链的形式输出出去,形成我们外宣上一个很重要的体系,这是红洞在努力去做的,可能会慢一些,但我们在努力去做。

    龙凡:

    现在国内很多NFT项目还做得很浅,NFT作为一个全新的内容载体,是不一样的东西。

    买一个漫威的周边和漫威的NFT,本质区别在哪?前者是你为情怀消费,后者超出了情怀本身,NFT很核心的价值是它能让大家都可以看到,都能互相认同,都可以在链上验证,这很关键。它形成了一种额外的商业逻辑,你可以建立一个社区,这个社区对于某件事情都有额外的关注。

    国内发展NFT,大家要尝试建立的,不是只想着把NFT卖出去,而是想办法在国内也好,海外也好,建立关注中国文化元素的一批人、一个社区,这样才能提高文化输出的效果,也能够带动你的整个商业模式,超越简单的发一个NFT的模式。

    但国际化对技术可能也会提出一个要求,国际化是要让大家都能够访问,那你才能输出到全世界,讲好中国故事,那就要在公链上做NFT的发行。

    王雷:除了NFT,上海最近出台的和元宇宙相关的政策中,还有不少值得关注的政策,比如建设虚实交互新娱乐、虚实融合医疗健康,还有要打造城市数字孪生体,以及数字人全方位提升工程等等,在你们看来,都有哪些最感兴趣的政策亮点?

    张贝龙:

    对我来说最感兴趣的是数字人,我认为这波元宇宙浪潮退潮时可能剩下两个东西:数字人和NFT。脑机也好,更沉浸的展示也好,恐怕时间都还要长一些。

    数字人也分很多子赛道,现在数字人成本还太高,当它可以形成一个商用级应用时,会有很大的能量释放,可能会和NFT产生比较强烈的化学作用,像虚拟服饰等等。

    龙凡:

    所有政府都围绕的一个核心是数字化,这个过程中会产生越来越多的数据,有些数据很关键,比如存证服务,确权服务,甚至它会产生进行经济交换、交易的需求。那它就会有对区块链技术有需求。

    这些政策推进之后,我会非常看好区块链技术,它会对区块链产生一种需求,因为最终都要区块链相关的基础设施去解决

    王雷:元宇宙关键技术这块,我们和国外的差距很大吗?元宇宙技术会制约我们产业发展吗?

    龙凡:

    首先从硬件上来说,大家对芯片卡脖子的事情都比较了解,元宇宙相关的终端系统芯片上情况是类似的,最终还是看我们能不能制造出足够精度、制程的芯片,我们国家正在攻关。

    软件上看,尤其是区块链相关技术,我们并不落后。应该说不同国家在这方面的投入都还算起步阶段。

    需要说一点。有时候技术到了一定程度后,未来要往哪个方向走,往哪个方向改进,其实是由后面的应用去追。国外整体在应用层面的开发走得比我们更加深一些。如果我们在应用上一直是落后状态的话,最终是有可能影响到我们技术发展的。

    类比互联网,我觉得确实我们做大做强了,因为我们有庞大的互联网网民基数。而且,放大看大部分都是商业模式创新,最核心的像人工智能等技术,最后还是等着Google、Facebook,然后大家去学习。

    如果我们想要在区块链技术上做大做强,可能大家并不想重复互联网模式。应该说要做得比互联网更好,才符合我们国家现在的追求。

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  • Meta:从移动技术发展和创新来预测元宇宙的潜在影响

    Meta:从移动技术发展和创新来预测元宇宙的潜在影响

    编辑:Esther

    来源:青亭网

    近年来,分析师、行业专家对元宇宙这项新兴概念进行多次分析,也有不少与之相关的调查或预测报告。不过考虑到元宇宙目前还在概念阶段,没有实际的数据支撑,因此分析和预测并不容易。

    为此,近期Meta委托分析公司AG(Analaysis Group)编写了这样一份元宇宙白皮书报告,报告中大胆提出,如果以移动技术发展数据为依据,也许可以预测元宇宙将对全球经济产生的影响。

    实际上,这份报告也是建立在一个假设之上:如果市场从2022年开始采用元宇宙,那么2031年元宇宙将为全球GDP贡献3.01万亿美元(以2015年美元价值计算),而其中三分之一(1.04万亿美元),将来自亚太地区。

    AG表示:现在还没有可以测量的元宇宙模型。为此,分析师利用现有的工具和数据(来自于相关行业、技术和消费者行为),建造了一个模拟的元宇宙经济模型,并以此来预测元宇宙可能会对经济带来的影响和影响规模。

    01.移动技术对于经济的影响

    在报告中,AG总结了移动技术对经济的关键影响:

    • 2020年,移动技术在全球GDP中占比高达5.1%(4.4万亿美元),分别来自于移动运营商、其他移动生态系统、额外的间接和生产力收益。
    • 2020年,移动技术行业在全球的雇佣规模约1200万人,分别来自于移动运营商、分销商、零售商,同时还造成了额外的1300万个职位。
    • 移动技术优势:增加人们获取信息的机会,拉低了农产品等商品的价格水平,创造新的就业机会。
    • 移动技术提升了企业生产效率,从而推动经济增长。改善线上社交和沟通体验,为人们提供金融、农业、健康和教育服务。

    移动技术对全球经济影响

    02.元宇宙与移动技术发展路径

    科研人员预测科技对于经济的影响时,通常会从根据已发生的可测量结果中收集数据,或是利用经济模型来分析。然而这种方式并不适用于元宇宙等新兴技术,因为还没有已经实现的结果,也没有可观测的数据。也就是说,无法预测元宇宙将应用的所有领域、技术采用规模、基于元宇宙开发的技术创新,以及所有相关的经济影响。同样,也无法量化元宇宙的所有置换效应。

    除此之外,也需要对比/参考移动技术对于经济的影响,来合理猜测元宇宙的可能发展。选择移动技术的原因是,其足够成熟、具有全球影响力,而且对企业、人和社会产生了变革性影响。另外,移动技术演变改变了互联网的使用方式,这与普遍预期的元宇宙发展路径、价值主张相似;相比于AR/VR技术,移动技术可获得的数据更多、更可靠,而且AR/VR尚未实现全面发展,未对经济产生有价值的直接、间接和催化影响。

    全球移动技术采用率(2007-2019)

    就像是移动设备整合了电话、互联网相机和mp3播放器,从而改变互联网的连接和体验方式,元宇宙也将AR/VR、视频会议、多人游戏和数字货币等技术结合,并将转变为全新的内容和体验。元宇宙将打破互联网对于设备和地理位置的依赖,通过自然无缝、身临其境的体验,为人们创造一种无须亲临现场也能参与的线上体验。

    此外与移动技术类似,元宇宙的预期应用范围非常广泛,包括通信、娱乐、教育、医疗保健、制造和零售领域。

    根据对移动技术模型的分析,来量化元宇宙的潜在经济影响,结果发现,如果元宇宙的采用规模和发展方式接近移动技术,那么预计10年后将对全球GDP的贡献将达到2.8%。

    03.量化元宇宙对于GDP影响

    分两步来利用移动技术模型:1)用数据总结移动技术的采用率和发展速度。数据发现,2007到2019年之间,平均每100人的移动宽带订阅增长(CAGR)从6.2增加到76.9%,这意味着移动技术采用率的全球复合年增长率为23.3%。2)根据上述数据,来预测采用元宇宙10年内,将对GDP产生的贡献。如果市场从2022年开始采用元宇宙,那么2031年元宇宙将为全球GDP贡献3.01万亿美元(以2015年美元价值计算),而其中三分之一(1.04万亿美元),将来自亚太地区。

    AG表示,上述预测在其他机构的预测范围内,市面上已经有行业分析师和观察员对元宇宙的潜在价值以及市场规模进行预估,短期预测结果是,未来几年将达到8000亿美元到2万亿美元以上,而长期预测范围(当元宇宙被广泛采用时)则在约3万亿美元到30万亿美元之间,最乐观的预计可超过80万亿美元。

    许多消息来源预测,成熟的元宇宙可能是一个价值数万亿美元的产业,但并未预测其成熟所需的时间,以及何时会被广泛采用。

    炒作周期曲线

    像许多其他以前“大肆宣传”的技术创新一样,元宇宙可能永远不会像目前所设想的那样实现。因此,炒作周期对于元宇宙这样的新技术来讲,是一项值得参考的指标。

    AG表示:我们的目标不是预测元宇宙是否会成功。相反,我们专注于衡量虚拟世界的潜在经济影响,前提是它的发展路径接近移动技术。其次炒作周期显示出,任何给定时间点的市场预期都不能很好地代表元宇宙的长期经济影响。即使元宇宙取得一定成功,也会首先经历过度炒作,然后经历消极反思阶段,然后才能找到适用的生产力应用场景。

    另外,目前无法确定AG对于元宇宙的假设是否成立,但从这份报告中,可以发现一些可能有助于未来结果的因素,比如开发元宇宙基础设施和技术需要一段时间,可访问性、包容性和安全性对于元宇宙发展的重要性,以及元宇宙面临的挑战和基于在未来几年将如何展开,对于元宇宙采用率和经济的影响。

    然而,定位现阶段元宇宙在炒作周期的位置很困难。因此,AG通过将炒作周期与移动技术实际发展阶段变化进行对比,以此来预测和评估元宇宙的长期发展路径。

    04.元宇宙对不同行业的影响

    多项研究表明,移动技术对经济产生积极影响,但是新技术却可能加深现有的不平等。因此,技术创新应该注重强化已经成功发展,或有正面意图的经济领域。

    不过元宇宙对经济的具体影响很难确定,因此AG从直接效应、间接效应和催化效应三种角度来分析元宇宙对不同领域的潜在经济影响。

    直接效应:元宇宙将首先影响创建技术和基础设施的行业,如硬件、软件、支付系统和网络供应商,尤其是图形处理器、AR/VR头显、虚拟社交平台、区块链等领域。

    间接效应:元宇宙基础设施建成后,早期受到影响的行业包括:游戏、社交平台、电商、现场娱乐和教育。产生的间接效应包括新的就业机会、新的产品等等。

    然而,元宇宙的潜在应用不局限于游戏,未来还将推动远程办公、健康、教育和制造业等领域。

    催化效应:类似于计算机、智能手机、互联网对于企业级和消费级产生的广泛影响,元宇宙的催化效应无法准确预测。元宇宙可能会对经济产生催化作用,加速增长和生产力,并对早期参与基础建设、采用元宇宙技术的企业和行业产生广泛影响。而且还将与传统行业整合,进一步创造新的就业机会,并以全新的方式影响消费者。

    上述趋势已经在AR/VR领域崭露头角,AR/VR在培训、心理健康治疗和包容性培育等场景中已经产生影响。

    05.采用元宇宙的挑战与机遇

    元宇宙发展取决于必要的基础设施建设、技术开发和部署效率,以及消费者和企业对于新技术的采用规模。一旦市场开始采用元宇宙基础设施,那么变会为创作者、开发者和企业带来经济机遇,就像互联网和移动技术那样。

    AG表示:截至今天,没有可衡量的“元宇宙”。然而,与其等待未来某个时间点,我们可以应用来自相关行业、技术和消费者行为的现有工具和数据,为虚拟世界创建一个潜在的类比。

    其目标不是将元宇宙与另一种技术进行比较,而是从采用过程中学习和现有技术的经济影响,以推断虚拟世界的潜在采用过程和经济影响。

    如果虚拟世界成功,总体上可能会对经济产生实质性和有益的影响,但这种影响会因为行业、地区、时间、人群的不同,而有所差异。

    技术专家和风险投资人Mathew Ball认为,元宇宙需要具备三个核心要素:支持大规模共享体验的基础设施、标准和协议、入门体验。仅靠一家公司无法打造元宇宙,只能开发元宇宙的目的地,支持元宇宙构建。

    其中,入门体验需要由大量创作者来开发,这些体验将吸引用户和开发者进入元宇宙生态。另外,VR元宇宙的采用率取决于VR头显的销量,而VR内容生态和系统将影响用户粘性。

    就像是移动技术带来的变革,随着时间的推移,如果元宇宙成功,它可能会取代一些现有的技术和行业。

    要想让元宇宙成为现实,需要整合技术、行业、政策、内容生态等多方面,而且企业、消费者、创作者和政策制定者需要合作。

    参考:

    https://www.analysisgroup.com/globalassets/insights/publishing/2022-the-potential-global-economic-impact-of-the-metaverse.pdf

    编辑:Esther

    来源:青亭网

    近年来,分析师、行业专家对元宇宙这项新兴概念进行多次分析,也有不少与之相关的调查或预测报告。不过考虑到元宇宙目前还在概念阶段,没有实际的数据支撑,因此分析和预测并不容易。

    为此,近期Meta委托分析公司AG(Analaysis Group)编写了这样一份元宇宙白皮书报告,报告中大胆提出,如果以移动技术发展数据为依据,也许可以预测元宇宙将对全球经济产生的影响。

    实际上,这份报告也是建立在一个假设之上:如果市场从2022年开始采用元宇宙,那么2031年元宇宙将为全球GDP贡献3.01万亿美元(以2015年美元价值计算),而其中三分之一(1.04万亿美元),将来自亚太地区。

    AG表示:现在还没有可以测量的元宇宙模型。为此,分析师利用现有的工具和数据(来自于相关行业、技术和消费者行为),建造了一个模拟的元宇宙经济模型,并以此来预测元宇宙可能会对经济带来的影响和影响规模。

    01.移动技术对于经济的影响

    在报告中,AG总结了移动技术对经济的关键影响:

    • 2020年,移动技术在全球GDP中占比高达5.1%(4.4万亿美元),分别来自于移动运营商、其他移动生态系统、额外的间接和生产力收益。
    • 2020年,移动技术行业在全球的雇佣规模约1200万人,分别来自于移动运营商、分销商、零售商,同时还造成了额外的1300万个职位。
    • 移动技术优势:增加人们获取信息的机会,拉低了农产品等商品的价格水平,创造新的就业机会。
    • 移动技术提升了企业生产效率,从而推动经济增长。改善线上社交和沟通体验,为人们提供金融、农业、健康和教育服务。

    移动技术对全球经济影响

    02.元宇宙与移动技术发展路径

    科研人员预测科技对于经济的影响时,通常会从根据已发生的可测量结果中收集数据,或是利用经济模型来分析。然而这种方式并不适用于元宇宙等新兴技术,因为还没有已经实现的结果,也没有可观测的数据。也就是说,无法预测元宇宙将应用的所有领域、技术采用规模、基于元宇宙开发的技术创新,以及所有相关的经济影响。同样,也无法量化元宇宙的所有置换效应。

    除此之外,也需要对比/参考移动技术对于经济的影响,来合理猜测元宇宙的可能发展。选择移动技术的原因是,其足够成熟、具有全球影响力,而且对企业、人和社会产生了变革性影响。另外,移动技术演变改变了互联网的使用方式,这与普遍预期的元宇宙发展路径、价值主张相似;相比于AR/VR技术,移动技术可获得的数据更多、更可靠,而且AR/VR尚未实现全面发展,未对经济产生有价值的直接、间接和催化影响。

    全球移动技术采用率(2007-2019)

    就像是移动设备整合了电话、互联网相机和mp3播放器,从而改变互联网的连接和体验方式,元宇宙也将AR/VR、视频会议、多人游戏和数字货币等技术结合,并将转变为全新的内容和体验。元宇宙将打破互联网对于设备和地理位置的依赖,通过自然无缝、身临其境的体验,为人们创造一种无须亲临现场也能参与的线上体验。

    此外与移动技术类似,元宇宙的预期应用范围非常广泛,包括通信、娱乐、教育、医疗保健、制造和零售领域。

    根据对移动技术模型的分析,来量化元宇宙的潜在经济影响,结果发现,如果元宇宙的采用规模和发展方式接近移动技术,那么预计10年后将对全球GDP的贡献将达到2.8%。

    03.量化元宇宙对于GDP影响

    分两步来利用移动技术模型:1)用数据总结移动技术的采用率和发展速度。数据发现,2007到2019年之间,平均每100人的移动宽带订阅增长(CAGR)从6.2增加到76.9%,这意味着移动技术采用率的全球复合年增长率为23.3%。2)根据上述数据,来预测采用元宇宙10年内,将对GDP产生的贡献。如果市场从2022年开始采用元宇宙,那么2031年元宇宙将为全球GDP贡献3.01万亿美元(以2015年美元价值计算),而其中三分之一(1.04万亿美元),将来自亚太地区。

    AG表示,上述预测在其他机构的预测范围内,市面上已经有行业分析师和观察员对元宇宙的潜在价值以及市场规模进行预估,短期预测结果是,未来几年将达到8000亿美元到2万亿美元以上,而长期预测范围(当元宇宙被广泛采用时)则在约3万亿美元到30万亿美元之间,最乐观的预计可超过80万亿美元。

    许多消息来源预测,成熟的元宇宙可能是一个价值数万亿美元的产业,但并未预测其成熟所需的时间,以及何时会被广泛采用。

    炒作周期曲线

    像许多其他以前“大肆宣传”的技术创新一样,元宇宙可能永远不会像目前所设想的那样实现。因此,炒作周期对于元宇宙这样的新技术来讲,是一项值得参考的指标。

    AG表示:我们的目标不是预测元宇宙是否会成功。相反,我们专注于衡量虚拟世界的潜在经济影响,前提是它的发展路径接近移动技术。其次炒作周期显示出,任何给定时间点的市场预期都不能很好地代表元宇宙的长期经济影响。即使元宇宙取得一定成功,也会首先经历过度炒作,然后经历消极反思阶段,然后才能找到适用的生产力应用场景。

    另外,目前无法确定AG对于元宇宙的假设是否成立,但从这份报告中,可以发现一些可能有助于未来结果的因素,比如开发元宇宙基础设施和技术需要一段时间,可访问性、包容性和安全性对于元宇宙发展的重要性,以及元宇宙面临的挑战和基于在未来几年将如何展开,对于元宇宙采用率和经济的影响。

    然而,定位现阶段元宇宙在炒作周期的位置很困难。因此,AG通过将炒作周期与移动技术实际发展阶段变化进行对比,以此来预测和评估元宇宙的长期发展路径。

    04.元宇宙对不同行业的影响

    多项研究表明,移动技术对经济产生积极影响,但是新技术却可能加深现有的不平等。因此,技术创新应该注重强化已经成功发展,或有正面意图的经济领域。

    不过元宇宙对经济的具体影响很难确定,因此AG从直接效应、间接效应和催化效应三种角度来分析元宇宙对不同领域的潜在经济影响。

    直接效应:元宇宙将首先影响创建技术和基础设施的行业,如硬件、软件、支付系统和网络供应商,尤其是图形处理器、AR/VR头显、虚拟社交平台、区块链等领域。

    间接效应:元宇宙基础设施建成后,早期受到影响的行业包括:游戏、社交平台、电商、现场娱乐和教育。产生的间接效应包括新的就业机会、新的产品等等。

    然而,元宇宙的潜在应用不局限于游戏,未来还将推动远程办公、健康、教育和制造业等领域。

    催化效应:类似于计算机、智能手机、互联网对于企业级和消费级产生的广泛影响,元宇宙的催化效应无法准确预测。元宇宙可能会对经济产生催化作用,加速增长和生产力,并对早期参与基础建设、采用元宇宙技术的企业和行业产生广泛影响。而且还将与传统行业整合,进一步创造新的就业机会,并以全新的方式影响消费者。

    上述趋势已经在AR/VR领域崭露头角,AR/VR在培训、心理健康治疗和包容性培育等场景中已经产生影响。

    05.采用元宇宙的挑战与机遇

    元宇宙发展取决于必要的基础设施建设、技术开发和部署效率,以及消费者和企业对于新技术的采用规模。一旦市场开始采用元宇宙基础设施,那么变会为创作者、开发者和企业带来经济机遇,就像互联网和移动技术那样。

    AG表示:截至今天,没有可衡量的“元宇宙”。然而,与其等待未来某个时间点,我们可以应用来自相关行业、技术和消费者行为的现有工具和数据,为虚拟世界创建一个潜在的类比。

    其目标不是将元宇宙与另一种技术进行比较,而是从采用过程中学习和现有技术的经济影响,以推断虚拟世界的潜在采用过程和经济影响。

    如果虚拟世界成功,总体上可能会对经济产生实质性和有益的影响,但这种影响会因为行业、地区、时间、人群的不同,而有所差异。

    技术专家和风险投资人Mathew Ball认为,元宇宙需要具备三个核心要素:支持大规模共享体验的基础设施、标准和协议、入门体验。仅靠一家公司无法打造元宇宙,只能开发元宇宙的目的地,支持元宇宙构建。

    其中,入门体验需要由大量创作者来开发,这些体验将吸引用户和开发者进入元宇宙生态。另外,VR元宇宙的采用率取决于VR头显的销量,而VR内容生态和系统将影响用户粘性。

    就像是移动技术带来的变革,随着时间的推移,如果元宇宙成功,它可能会取代一些现有的技术和行业。

    要想让元宇宙成为现实,需要整合技术、行业、政策、内容生态等多方面,而且企业、消费者、创作者和政策制定者需要合作。

    参考:

    https://www.analysisgroup.com/globalassets/insights/publishing/2022-the-potential-global-economic-impact-of-the-metaverse.pdf

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6766464

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  • 芝麻财经 | 元宇宙每日必读:传腾讯将在本周裁撤“幻核”业务,是闻“风”先动,还是自己走到了“死胡同”?

    摘要:

    据界面新闻 7 月 20 日报道,据腾讯内部人士透露,腾讯正计划在本周裁撤“幻核”业务,这一消息在幻核基干(腾讯内部低级别管理人员)已经进行了传达。有消息人士称,此举或与幻核团队负责人、前腾讯新闻总经理王诗沐的人事安排调整有关。也有数藏玩家分析说:"以腾讯的体量和地位,不会突然让它停摆,但未来是剥离出去运作还是等监管落地再复活,还得观察观察。“

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  • Web3 从业者指南:如何在区块链上找工作?

    原文标题:《工作:在区块链上找工作的完整指南》(Your Complete Guide to Getting A Job On Blockchain

    撰文:Chel_Koby

    编译:ChinaDeFi

    当人们听到区块链技术时,他们立即认为它肯定很难理解和处理,因为一直到现在都有许多这样的刻板印象,比如说技术人员,开发人员,加密爱好者,听起来就难以掌握。

    但是,事实远非如此,因为区块链已经演变 (并且仍然是) 成为一个包含许多较小领域的术语:从 NFT 和 DeFi,到游戏和元宇宙,这些显著地抽象化了区块链的复杂性。

    今天本文将简要剖析三个最大的区块链生态系统:DeFi, NFT& Metaverse,以查看进入该领域的难易度。

    DeFi

    DeFi 是一个区块链领域,致力于去中心化金融和支持它们的应用程序。它是「去中心化金融」的简称。这是一个金融系统 / 结构,其中没有一个中心化的主体进行控制,在这种情况下,区块链权力代码 (又名智能合约),控制着幕后的所有操作(资金转移,交易所,交易,贷记帐户,借记帐户等)。

    DeFi 的世界提供了许多机会,在区块链领域,就有像银行家、开发人员、财务分析师、投资者、客户支持等等。

    NFT

    2021 年初,NFT 获得了很多人气,这导致了区块链被该领域之外的更多主流用户所接受,并有了更高程度地采用。事实上,NFT 引起的热潮不同于在区块链领域所看到的任何其他热潮。今天,NFT 和他们的个人社区在用户采用和利润方面已经达到了荒谬但令人印象深刻的数字。

    在这个阶段,我们也开始看到更多的创造性和创新性的实用程序正在被使用或已经围绕 NFT 进行构建,这与它第一次引入区块链时的初始特性相反。但到底什么是 NFT?

    NFT 利用区块链技术创建独特的数字物品 (可以是音乐、视频、Gif、图像、艺术品等形式),可以在钱包、市场和区块链之间进行交易和转移。这是最基本的解释。

    认为 NFT 基本上是一般化的知识是不恰当的,因为我们需要专门的区块链技术、代码和算法来创建它们。剩下的通用知识是 NFT 概念、想法、创意解决方案、区块链上的 NFT 实用程序。

    因此,我们可以看到,NFT 领域对艺术家、音乐家、产品设计师、数字创作者、开发人员是开放的。

    元宇宙

    元宇宙的直观意义还没有实现,Facebook (现在是 META) 计划在不久的将来能创建一个。目前,为了让区块链游戏和 NFT 领域的开发者和玩家安心,我们说:元宇宙是数字世界,玩家可以在其中进行交易、互动和盈利,使用区块链技术构建,使游戏道具去中心化、可互操作和拥有真实价值。

    元宇宙在区块链上提供了无数的创造性工作。但是,现实地说,当构建一个元宇宙时,所有的 DeFi 和 NFT 工作都是必需的,因为没有办法向大家展示一个没有 NFT 的元宇宙,以及一个没有基本去中心化金融的元宇宙。

    区块链

    区块链有很多领域,它已经演变成了一个生态系统,在这里任何人都可以学习,创造,并以此为生。它提供了许多以前从未见过的创造性「工作」,让来自世界各地的人们获得绝对的独立性,极大地减少了数字鸿沟和人们面临的许多其他障碍。

    区块链工作类型

    官方区块链工作

    对于初学者来说,大多数正式的区块链工作不需要知名大学的学历,除了那些需要人际互动的工作之外,许多工作都是远程的。

    官方的区块链职位通常直接发布在公司的网站上,或外包给在线求职公司,区块链上的官方职位需要有简历、作品集展示和官方求职信声明。

    有无数的官方区块链职位每天都会发布公告,其中包括:元宇宙产品设计师、首席内容创造者、技术作家、3D 动画师、高级区块链开发人员、首席人才招聘人员。

    官方区块链工作相关的特性:

    • 被要求成为我们所在领域的专家。
    • 必须在我们的领域有卓越 / 成就的记录。
    • 官方区块链职位可以不需要区块链专业知识。
    • 平均而言,60% 的官方工作是完全远程的。

    非官方的区块链工作

    就跟他们的名字一样,它们在很大程度上是非官方的。这些工作可以是在 Twitter 互动、区块链社区参与、等等。非官方的工作反映了区块链生态系统的真实性质,例如:做我们喜欢做的事情,并在这个过程中接受推荐。区块链上有无数种非官方的工作。可以是区块链项目伙伴关系,内容创造 (YouTube, Medium, Twitch), Discord 社区工作,版主,调试研究等等!

    非官方区块链工作相关的特点:

    • 完全不需要成为所在领域的专家。
    • 为了建立信任和获得推荐,我们通常需要在自己的领域内有过经验。
    • 非官方工作是加密新手的绝佳快速入门途径。
    • 非官方的工作给我们额外的自由度和独立性。
    • 平均 80% 的非官方工作是基于远程的,并与「团队」进行定期互动。

    自雇区块链工作

    自雇工作也许是作为区块链的用户和玩家的真正乐趣所在。就像我在上面区块链定义中总结的,我认为这是区块链今天提供的最大好处之一:做我们想做的事来进行谋生的能力。

    不管我们的动力是什么,我们的技能可能是什么,我们可以通过在几个区块链领域自主创业来提高我们的收入和地位,我们的想象力是我们唯一的限制。

    一些自雇领域的例子包括:区块链游戏,内容创作者,内容流媒体,网红,艺术家,时装设计师,等等。

    区块链上的自雇特征:

    • 可以在区块链上使用初级、中级或专家级技能来实现自雇。
    • 可以完全按照自己的时间表工作,成为自己的老板。
    • 有机会探索多种兴趣,不需要致力于一个项目。
    • 必须自己学习操作区块链的工具和平台,不需要特殊的培训。
    • 大多数区块链用户都属于这一类。

    如何在区块链上找到工作?

    加密货币工作 (官方)

    网址:https://cryptocurrencyjobs.co/?ref=hackernoon.com

    加密货币工作网是一个特殊的在线工作公告栏,分享区块链公司发布的远程和基于职务的工作,每周发布大量区块链工作。在以最少的努力搜索官方区块链工作时,这个平台是最好的。

    他们的平台为我们提供个性化过滤器等功能,以更好地对我们正在寻找的工作进行分组。通过订阅他们的通讯,我们可以获得发布的最新区块链工作的每周报告。

    在加密货币工作网,我们可以找到各种各样的工作 (开发人员,内容创作者,艺术家,产品设计,团队管理等)。

    加密货币工作网的申请过程与我们习惯的常规工作申请过程非常相似。通常,需要填写姓名,以前工作的链接,上传简历,在某些情况下,还需要上传求职信。我们的求职信可以写在 PDF 或 Docx 文件中,或可以直接在提供的文本字段中上传。

    加密工作 (官方)

    网址:https://crypto.jobs/?ref=hackernoon.com

    CryptoJobs 是一个在线招聘平台,就像加密货币工作网一样。它们共享各种区块链工作,并提供与加密货币工作网类似的功能,但它们之间的不同之处在于:CryptoJobs 为用户提供了直观的风格和精简的操作过程。

    我们可以创建个人资料,并上传自己的个人信息 (如姓名,出生日期,地址,简历,教育程度),这些信息将自动上传到我们申请的职位上。Crypto Jobs 提供的其他一些功能包括访问某个职位的申请人总数和潜在雇主的用户配置文件可用性。

    区块链游戏 (自雇)

    对于那些不想要专注于技能的工作,想要在赚钱的同时享受乐趣的人来说,游戏可能是区块链上自雇的最佳方法之一。

    区块链游戏已经存在 3 年多了,在 2021 年,最受欢迎的 Play2Earn 游戏 Axie Infinity 被媒体大量的报道 (来自彭博、纽约时报甚至是 CNN TV),并重新定义了区块链游戏的未来。到 2022 年,通过 Play2Earn 经济刺激的区块链游戏数量已经数不胜数。随着 NFT 技术和新颖的区块链协议的整合,开发人员已经在区块链上开发出了非常酷的游戏,许多难以置信的创新游戏正在开发中 (从 Open-World RPG,到 MMORPG,战斗竞技场游戏),这些游戏以前被认为是不可能存在于区块链上的。

    公司网站 (官方)

    一些区块链公司不会在网上发布他们的空缺职位,比如上面列出的 CryptoJobs 和加密货币工作网。

    我们可以搜索目标区块链公司的网站,并保持定期更新。这条路线要求我们对区块链公司有一定的了解,他们是做什么的,以及应该如何运用我们的技能。

    在公司网站上浏览职位空缺就像访问他们的职业页面和遵循申请表格的步骤一样简单。

    Hive (自雇)

    如果我们是区块链的新手,那么 HIVE 是适合我们的地方。

    HIVE 是一个社交微博平台,是一个带有 Dapp (去中心化应用) 的区块链平台,包括区块链游戏、DEX (去中心化交易所) 和 NFT 市场。Hive 是一个特殊的区块链,但几乎不像区块链,因为它简化了区块链的复杂性。人们可以在博客社区分享他们的日常生活活动,游戏冒险,投资策略等。

    Hive 是我可以给刚接触区块链并愿意了解它的人的最佳建议。这是一个名为 Leo Finance 的流行社区,里面充满了区块链、加密货币、金融、DeFi 大师以及热心的新手。

    通过简单地写关于自己感兴趣的博客就可以在 Hive 上盈利;其中存在许多具有各种主题的专用社区,任何人都可以加入、参与和盈利。

    开始我们的 HIVE 区块链冒险的两种主要方法:

    1. 创建一个 Splinterlands 帐号:Splinterlands 是一款基于 Hive 开发的区块链 Play2Earn 游戏,它是一款 TCG。通过创建 Splinterlands 帐户,我们可以自动创建一个 Hive 帐户,使用这个帐户,我们就可以访问所有 Hive 的功能:Hive.Blog、Hive Dapps、Hive 游戏。
    2. 通过 Onboarding app 创建 Hive 帐户:有一些 Hive Onboarding app 可以轻松免费创建一个 Hive 帐户。Ecency 和 HiveOnboard 都是为我们提供的选择。

    NFT & 区块链竞赛(自雇)

    区块链是一个不断发展的生态系统,每天都有项目出现,而且也有很多比赛,它们为我们提供了盈利的机会。

    参加 NFT 竞赛是在区块链上提高我们的水平和在区块链上利用它建立有价值的技能的最快方式。在此期间,我们可以轻松地学习新技能,变得有创造力,并走得更远。

    如何开始?

    信息是参加区块链竞赛最重要的资产。所以我们应该尝试在我们关注的区块链社区中紧跟新闻和更新。他们的 Twitter 和 Discord 页面是最可靠的方法。

    最常见的竞赛类型包括内容创作,其中还包括各种技能:3D 创作、图形设计、插图、书面内容、引人入胜的视频、产品设计等。

    可多关注以下资源:

    Axie 生态系统:Axie Infinity 不仅仅是一款游戏,它还是一个包含许多产品和子社区的生态系统,我们可以在其中创造价值并获得奖励。

    DappRadar:DappRadar 是一个顶级的区块链新闻媒体,分享关于区块链游戏,DeFi 和 NFT 项目的最佳信息。DappRadar 可用于寻找想要加入的区块链社区。一个庞大的排名系统将有助于过滤出更好的项目。

    DappRadar 还分享了顶级 NFT 比赛的信息帖子。

    HackerNoon:HackerNoon 是一个全球在线平台,开发人员分享各种技术相关的帖子到一个活跃的社区,每月超过 400 万的读者。如果我们有技术倾向,我们可以通过在 HackerNoon 上写作来开始参加每月区块链竞赛。

    Buildspace (非官方)

    Buildspace 是一个免费的在线资源,用于了解如何在 Polygon、Solana 和 Ethereum 等顶级区块链上构建区块链应用程序 (dapp, NFT,市场和游戏)。

    学习区块链的资源非常难得,直到最近,对于一般的开发人员来说,如果没有专业的技术知识,想要构建区块链应用程序是相当困难的。但是现在,使用 Buildspace 进行区块链开发比以往任何时候都更容易。

    除了为人们创建此免费资源以快速开始构建区块链应用程序外,他们还通过创建广泛的仅限访问的工作板来弥合区块链开发人员和招聘人员之间的差距,我们可以在其中与区块链公司取得联系。他们与区块链领域的许多公司合作,这些公司直接在 Buildspace 社区中寻找申请者。

    开始在 Buildspace 上构建所需的是 Discord 帐户和 MetaMask 钱包扩展。通过链接 Discord 用户,我们可以获得对额外资源、技术援助和与其他构建者互动的个性化访问。MetaMask 将为每个成功完成的项目接收 NFT 徽章。这些 NFT 将授予我们访问 Buildspace 的 VIP 区域的权限。

    总结

    自 2008 年比特币发布以来,区块链和加密领域已经存在了十多年,但随着 NFT、DeFi 和元宇宙等子领域的发现和进步,它变得更加迷人。区块链的最终目标是大规模采用,因为它有能力彻底改善我们的生活 (一个最明显的趋势是 —— 在金融领域)。

    区块链会一直存在,随着新颖的工具、应用程序和社区的创建,人们会更容易地进入区块链。

    原文标题:《工作:在区块链上找工作的完整指南》(Your Complete Guide to Getting A Job On Blockchain

    撰文:Chel_Koby

    编译:ChinaDeFi

    当人们听到区块链技术时,他们立即认为它肯定很难理解和处理,因为一直到现在都有许多这样的刻板印象,比如说技术人员,开发人员,加密爱好者,听起来就难以掌握。

    但是,事实远非如此,因为区块链已经演变 (并且仍然是) 成为一个包含许多较小领域的术语:从 NFT 和 DeFi,到游戏和元宇宙,这些显著地抽象化了区块链的复杂性。

    今天本文将简要剖析三个最大的区块链生态系统:DeFi, NFT& Metaverse,以查看进入该领域的难易度。

    DeFi

    DeFi 是一个区块链领域,致力于去中心化金融和支持它们的应用程序。它是「去中心化金融」的简称。这是一个金融系统 / 结构,其中没有一个中心化的主体进行控制,在这种情况下,区块链权力代码 (又名智能合约),控制着幕后的所有操作(资金转移,交易所,交易,贷记帐户,借记帐户等)。

    DeFi 的世界提供了许多机会,在区块链领域,就有像银行家、开发人员、财务分析师、投资者、客户支持等等。

    NFT

    2021 年初,NFT 获得了很多人气,这导致了区块链被该领域之外的更多主流用户所接受,并有了更高程度地采用。事实上,NFT 引起的热潮不同于在区块链领域所看到的任何其他热潮。今天,NFT 和他们的个人社区在用户采用和利润方面已经达到了荒谬但令人印象深刻的数字。

    在这个阶段,我们也开始看到更多的创造性和创新性的实用程序正在被使用或已经围绕 NFT 进行构建,这与它第一次引入区块链时的初始特性相反。但到底什么是 NFT?

    NFT 利用区块链技术创建独特的数字物品 (可以是音乐、视频、Gif、图像、艺术品等形式),可以在钱包、市场和区块链之间进行交易和转移。这是最基本的解释。

    认为 NFT 基本上是一般化的知识是不恰当的,因为我们需要专门的区块链技术、代码和算法来创建它们。剩下的通用知识是 NFT 概念、想法、创意解决方案、区块链上的 NFT 实用程序。

    因此,我们可以看到,NFT 领域对艺术家、音乐家、产品设计师、数字创作者、开发人员是开放的。

    元宇宙

    元宇宙的直观意义还没有实现,Facebook (现在是 META) 计划在不久的将来能创建一个。目前,为了让区块链游戏和 NFT 领域的开发者和玩家安心,我们说:元宇宙是数字世界,玩家可以在其中进行交易、互动和盈利,使用区块链技术构建,使游戏道具去中心化、可互操作和拥有真实价值。

    元宇宙在区块链上提供了无数的创造性工作。但是,现实地说,当构建一个元宇宙时,所有的 DeFi 和 NFT 工作都是必需的,因为没有办法向大家展示一个没有 NFT 的元宇宙,以及一个没有基本去中心化金融的元宇宙。

    区块链

    区块链有很多领域,它已经演变成了一个生态系统,在这里任何人都可以学习,创造,并以此为生。它提供了许多以前从未见过的创造性「工作」,让来自世界各地的人们获得绝对的独立性,极大地减少了数字鸿沟和人们面临的许多其他障碍。

    区块链工作类型

    官方区块链工作

    对于初学者来说,大多数正式的区块链工作不需要知名大学的学历,除了那些需要人际互动的工作之外,许多工作都是远程的。

    官方的区块链职位通常直接发布在公司的网站上,或外包给在线求职公司,区块链上的官方职位需要有简历、作品集展示和官方求职信声明。

    有无数的官方区块链职位每天都会发布公告,其中包括:元宇宙产品设计师、首席内容创造者、技术作家、3D 动画师、高级区块链开发人员、首席人才招聘人员。

    官方区块链工作相关的特性:

    • 被要求成为我们所在领域的专家。
    • 必须在我们的领域有卓越 / 成就的记录。
    • 官方区块链职位可以不需要区块链专业知识。
    • 平均而言,60% 的官方工作是完全远程的。

    非官方的区块链工作

    就跟他们的名字一样,它们在很大程度上是非官方的。这些工作可以是在 Twitter 互动、区块链社区参与、等等。非官方的工作反映了区块链生态系统的真实性质,例如:做我们喜欢做的事情,并在这个过程中接受推荐。区块链上有无数种非官方的工作。可以是区块链项目伙伴关系,内容创造 (YouTube, Medium, Twitch), Discord 社区工作,版主,调试研究等等!

    非官方区块链工作相关的特点:

    • 完全不需要成为所在领域的专家。
    • 为了建立信任和获得推荐,我们通常需要在自己的领域内有过经验。
    • 非官方工作是加密新手的绝佳快速入门途径。
    • 非官方的工作给我们额外的自由度和独立性。
    • 平均 80% 的非官方工作是基于远程的,并与「团队」进行定期互动。

    自雇区块链工作

    自雇工作也许是作为区块链的用户和玩家的真正乐趣所在。就像我在上面区块链定义中总结的,我认为这是区块链今天提供的最大好处之一:做我们想做的事来进行谋生的能力。

    不管我们的动力是什么,我们的技能可能是什么,我们可以通过在几个区块链领域自主创业来提高我们的收入和地位,我们的想象力是我们唯一的限制。

    一些自雇领域的例子包括:区块链游戏,内容创作者,内容流媒体,网红,艺术家,时装设计师,等等。

    区块链上的自雇特征:

    • 可以在区块链上使用初级、中级或专家级技能来实现自雇。
    • 可以完全按照自己的时间表工作,成为自己的老板。
    • 有机会探索多种兴趣,不需要致力于一个项目。
    • 必须自己学习操作区块链的工具和平台,不需要特殊的培训。
    • 大多数区块链用户都属于这一类。

    如何在区块链上找到工作?

    加密货币工作 (官方)

    网址:https://cryptocurrencyjobs.co/?ref=hackernoon.com

    加密货币工作网是一个特殊的在线工作公告栏,分享区块链公司发布的远程和基于职务的工作,每周发布大量区块链工作。在以最少的努力搜索官方区块链工作时,这个平台是最好的。

    他们的平台为我们提供个性化过滤器等功能,以更好地对我们正在寻找的工作进行分组。通过订阅他们的通讯,我们可以获得发布的最新区块链工作的每周报告。

    在加密货币工作网,我们可以找到各种各样的工作 (开发人员,内容创作者,艺术家,产品设计,团队管理等)。

    加密货币工作网的申请过程与我们习惯的常规工作申请过程非常相似。通常,需要填写姓名,以前工作的链接,上传简历,在某些情况下,还需要上传求职信。我们的求职信可以写在 PDF 或 Docx 文件中,或可以直接在提供的文本字段中上传。

    加密工作 (官方)

    网址:https://crypto.jobs/?ref=hackernoon.com

    CryptoJobs 是一个在线招聘平台,就像加密货币工作网一样。它们共享各种区块链工作,并提供与加密货币工作网类似的功能,但它们之间的不同之处在于:CryptoJobs 为用户提供了直观的风格和精简的操作过程。

    我们可以创建个人资料,并上传自己的个人信息 (如姓名,出生日期,地址,简历,教育程度),这些信息将自动上传到我们申请的职位上。Crypto Jobs 提供的其他一些功能包括访问某个职位的申请人总数和潜在雇主的用户配置文件可用性。

    区块链游戏 (自雇)

    对于那些不想要专注于技能的工作,想要在赚钱的同时享受乐趣的人来说,游戏可能是区块链上自雇的最佳方法之一。

    区块链游戏已经存在 3 年多了,在 2021 年,最受欢迎的 Play2Earn 游戏 Axie Infinity 被媒体大量的报道 (来自彭博、纽约时报甚至是 CNN TV),并重新定义了区块链游戏的未来。到 2022 年,通过 Play2Earn 经济刺激的区块链游戏数量已经数不胜数。随着 NFT 技术和新颖的区块链协议的整合,开发人员已经在区块链上开发出了非常酷的游戏,许多难以置信的创新游戏正在开发中 (从 Open-World RPG,到 MMORPG,战斗竞技场游戏),这些游戏以前被认为是不可能存在于区块链上的。

    公司网站 (官方)

    一些区块链公司不会在网上发布他们的空缺职位,比如上面列出的 CryptoJobs 和加密货币工作网。

    我们可以搜索目标区块链公司的网站,并保持定期更新。这条路线要求我们对区块链公司有一定的了解,他们是做什么的,以及应该如何运用我们的技能。

    在公司网站上浏览职位空缺就像访问他们的职业页面和遵循申请表格的步骤一样简单。

    Hive (自雇)

    如果我们是区块链的新手,那么 HIVE 是适合我们的地方。

    HIVE 是一个社交微博平台,是一个带有 Dapp (去中心化应用) 的区块链平台,包括区块链游戏、DEX (去中心化交易所) 和 NFT 市场。Hive 是一个特殊的区块链,但几乎不像区块链,因为它简化了区块链的复杂性。人们可以在博客社区分享他们的日常生活活动,游戏冒险,投资策略等。

    Hive 是我可以给刚接触区块链并愿意了解它的人的最佳建议。这是一个名为 Leo Finance 的流行社区,里面充满了区块链、加密货币、金融、DeFi 大师以及热心的新手。

    通过简单地写关于自己感兴趣的博客就可以在 Hive 上盈利;其中存在许多具有各种主题的专用社区,任何人都可以加入、参与和盈利。

    开始我们的 HIVE 区块链冒险的两种主要方法:

    1. 创建一个 Splinterlands 帐号:Splinterlands 是一款基于 Hive 开发的区块链 Play2Earn 游戏,它是一款 TCG。通过创建 Splinterlands 帐户,我们可以自动创建一个 Hive 帐户,使用这个帐户,我们就可以访问所有 Hive 的功能:Hive.Blog、Hive Dapps、Hive 游戏。
    2. 通过 Onboarding app 创建 Hive 帐户:有一些 Hive Onboarding app 可以轻松免费创建一个 Hive 帐户。Ecency 和 HiveOnboard 都是为我们提供的选择。

    NFT & 区块链竞赛(自雇)

    区块链是一个不断发展的生态系统,每天都有项目出现,而且也有很多比赛,它们为我们提供了盈利的机会。

    参加 NFT 竞赛是在区块链上提高我们的水平和在区块链上利用它建立有价值的技能的最快方式。在此期间,我们可以轻松地学习新技能,变得有创造力,并走得更远。

    如何开始?

    信息是参加区块链竞赛最重要的资产。所以我们应该尝试在我们关注的区块链社区中紧跟新闻和更新。他们的 Twitter 和 Discord 页面是最可靠的方法。

    最常见的竞赛类型包括内容创作,其中还包括各种技能:3D 创作、图形设计、插图、书面内容、引人入胜的视频、产品设计等。

    可多关注以下资源:

    Axie 生态系统:Axie Infinity 不仅仅是一款游戏,它还是一个包含许多产品和子社区的生态系统,我们可以在其中创造价值并获得奖励。

    DappRadar:DappRadar 是一个顶级的区块链新闻媒体,分享关于区块链游戏,DeFi 和 NFT 项目的最佳信息。DappRadar 可用于寻找想要加入的区块链社区。一个庞大的排名系统将有助于过滤出更好的项目。

    DappRadar 还分享了顶级 NFT 比赛的信息帖子。

    HackerNoon:HackerNoon 是一个全球在线平台,开发人员分享各种技术相关的帖子到一个活跃的社区,每月超过 400 万的读者。如果我们有技术倾向,我们可以通过在 HackerNoon 上写作来开始参加每月区块链竞赛。

    Buildspace (非官方)

    Buildspace 是一个免费的在线资源,用于了解如何在 Polygon、Solana 和 Ethereum 等顶级区块链上构建区块链应用程序 (dapp, NFT,市场和游戏)。

    学习区块链的资源非常难得,直到最近,对于一般的开发人员来说,如果没有专业的技术知识,想要构建区块链应用程序是相当困难的。但是现在,使用 Buildspace 进行区块链开发比以往任何时候都更容易。

    除了为人们创建此免费资源以快速开始构建区块链应用程序外,他们还通过创建广泛的仅限访问的工作板来弥合区块链开发人员和招聘人员之间的差距,我们可以在其中与区块链公司取得联系。他们与区块链领域的许多公司合作,这些公司直接在 Buildspace 社区中寻找申请者。

    开始在 Buildspace 上构建所需的是 Discord 帐户和 MetaMask 钱包扩展。通过链接 Discord 用户,我们可以获得对额外资源、技术援助和与其他构建者互动的个性化访问。MetaMask 将为每个成功完成的项目接收 NFT 徽章。这些 NFT 将授予我们访问 Buildspace 的 VIP 区域的权限。

    总结

    自 2008 年比特币发布以来,区块链和加密领域已经存在了十多年,但随着 NFT、DeFi 和元宇宙等子领域的发现和进步,它变得更加迷人。区块链的最终目标是大规模采用,因为它有能力彻底改善我们的生活 (一个最明显的趋势是 —— 在金融领域)。

    区块链会一直存在,随着新颖的工具、应用程序和社区的创建,人们会更容易地进入区块链。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6766428

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  • 百度发布多款最新AI技术成果:虚拟数字人、超写实数字人直播平台、自动驾驶汽车……

    百度发布多款最新AI技术成果:虚拟数字人、超写实数字人直播平台、自动驾驶汽车……

    整理 | 刘燕

    来源:AI前线

    原标题:《无方向盘自动驾驶汽车来了!“人均一个数字人”的时代也要来了?百度的AI世界上新》

    7 月 21 日,在 2022 百度世界大会上,百度发布了多款百度最新 AI 技术成果,包括没有方向盘的自动驾驶汽车 Apollo RT6,希加加虚拟数字人,全球首个航天领域的大模型…

    “人均一个数字人”的时代已来

    虚拟数字人可以说是这次百度世界大会的“主角”了。

    “希加加”、度晓晓站上“C 位”

    百度 AI 数字人家族的新成员“希加加”是本次大会的 AI 策划官、副主持人和开场嘉宾,与撒贝宁一起同台主持。她连同另一位数字人度晓晓出现在整场大会的多个环节中。“希加加”还具备作画、写诗、作曲、说多国语言、实时直播等多项“超能力”。  

    百度集团资深副总裁、百度移动生态事业群组(MEG)总经理何俊杰表示,“人均一个数字人’的时代已经到来。”

    何俊杰展示了百度 AI 数字人“度晓晓”的最新进展。他认为,度晓晓扮演着“AI 大使”的角色,连接起科技到用户的最后一公里。

    “度晓晓”是百度搜索能力的重要进化。目前,“度晓晓”已经上线百度 App,用户直接在百度 App 搜索“你好”,即可召唤度晓晓。

    据悉,在百度 App 内,度晓晓可以连接所有的智能生活服务:面对用户的个性化提问,度晓晓通过百度“问一问”快速匹配专业答主,提供一对一真人咨询服务,目前“问一问”已覆盖法律、情感、心理、政务等 19 个领域超 4 万名答主。

    百度 AI 创造的数字人度晓晓、希加加所具备的理解和生成能力,可以令其自动生成创意作品。会上,龚俊数字人与度晓晓一起表演了 AIGC 单曲《每分 每秒 每天》。度晓晓可以 40 秒完成 40 篇高考作文,几十秒完成一幅美术作品,24 小时不间断情感互动,还能创作脱口秀、直播带货等。 

    百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏分享了对 AIGC 领域的思考,“未来十年,AIGC 将颠覆现有内容生产模式,可以实现以‘十分之一的成本’,以百倍千倍的生产速度,去生成 AI 原创内容。

    李彦宏判断,AIGC 将走过三个发展阶段:第一个阶段是“助手阶段”,AIGC 用来辅助人类进行内容生产;第二个阶段是“协作阶段”,AIGC 以虚实并存的虚拟人形态出现,形成人机共生的局面;第三个阶段是“原创阶段”,AIGC 将独立完成内容创作。

    超写实数字人直播平台发布

    “全新发布的数字人直播平台,能让 AI 数字人自己做直播,我们全年无休,和用户互动,帮助那些不太擅长做电商的山区农家叔伯、小微企业,改善他们的生活。”会上,AI 数字人希加加这样介绍百度智能云的曦灵数字人直播平台。该平台主要聚焦电商直播、品牌营销、互动娱乐等领域,做到超写实数字人 24 小时纯 AI 直播。 

    当下,直播行业炙手可热。但直播爆火的背后,真人主播稳定性弱、直播硬件及场景成本高、运营门槛高、闲时流量无法有效利用,也成为其发展的制约因素。

    创匠科技 CEO 刘卫表示:“以团队搭建电动牙刷售卖直播间为例,仅硬件成本至少 7 万元,还不包含场地及主播”。百度智能云曦灵通过 AI 驱动的方式,无需真人主播和中控人员,实现内容快速生成,降低运行成本。

    判断一位真人主播的受欢迎度,核心原因不过有三:首先,主播的表现力强,外观形象、穿搭风格都令人有记忆点;第二,有个性、很能聊,与观众谈天说地,机智回复;第三,不停更,渗透进大众生活的每一个时间缝隙。要让直播间里的数字人无限接近真人,核心考验的就是数字人的表达力和交互力。

    在表达力层面,当前市场上大多产品的数字人精度低,“纸片人”很容易让观众“出戏”。百度智能云在超写实数字人制作方面已研发 3 年,通过数字人自然动作引擎等技术,数字人直播平台生产的 AI 数字人形象亲切、毫发毕现,动作平滑自然,用户能感受到 AI 数字人带着“真情实感”的。

    在交互力层面,主播的本质是内容。依靠视觉、NLP、语音交互等底层全栈 AI 技术以及 PLATO 百亿参数对话大模型,百度智能云的数字人直播平台能让数字人像真人一样,与观众捧哏逗趣,机智回复。同时,AI 大模型所支撑的智能创作,也将助力数字人在未来拥有“原创能力”。

    想要实现“人均一个”数字人,标准化产品将成为降低运营门槛的关键。

    曦灵数字人直播平台,作为一款 saas 化产品,可实现“即插即用”,无需要完整的运营团队、昂贵的直播硬件设备,一个人就可完成全部流程,让数字人直播与写文档、做 PPT 一样简单。同时,数字人直播平台还打通了服务全流程,为合作伙伴提供直播代运营托管、中之人培训等服务。  

    百度智能云 AI 及应用产品副总经理刘倩表示,“数字人直播平台的推出,将让大家可以低门槛拥有更稳定、超写实、智能化的数字主播,真正解放企业生产力”。

    超写实数字人向前发展,对视觉技术也提出了新的挑战。百度视觉技术部、增强现实技术部总监丁二锐表示,百度即将发布“照片引导形象生成技术”,手机摄像头拍摄几张甚至一张照片,即可生产一个拟真、美观且可驱动的超写实数字人人像,相较传统制作流程效率将提升 90%。

    据悉,当前,百度智能云曦灵打造的几十位数字人已经落地各行各业,央视网小 C、央视新闻 AI 手语主播,以及希加加等,都曾参与过大型直播。

    百度第六代量产无人车 Apollo RT6 发布

    会上,百度发布了第六代量产无人车 —— Apollo RT6。

    基于自动驾驶技术上的突破,Apollo RT6 不但具备城市复杂道路的无人驾驶能力,而且成本仅为 25 万元。

    李彦宏表示:百度把自动驾驶汽车的成本,降低至业界的十分之一,相当于一辆普通新能源汽车的价格。无人驾驶汽车成本的大幅下降,以至于我们可以部署上万辆这样的车在全国各地了。未来打无人车,要比现在打车便宜一半。

    根据规划,Apollo RT6 会于 2023 年率先在萝卜快跑上投入使用,未来可以在全国部署上万辆。它的量产落地,将加速无人车规模化部署。

    Apollo RT6 是百度面向未来出行自主研发、正向设计的量产车,整车针对乘客需求和无人驾驶出行场景进行了深度设计。

    据介绍,Apollo RT6 外观采用了贯穿一体的空间飞梭车身及银河腰线,突出科技感与安全感;创新性的龙骨天窗,将车顶传感器与天窗结构高度集成融为一体,革新了自动驾驶改装车的造型;为了进一步提升出行便利性,车辆还配置了具有识别和提示功能的灵犀交互灯语、智能电动侧滑门等功能。

    智能座舱方面,Apollo RT6 打造了百变智能空间。Apollo RT6 支持有方向盘、无方向盘两种模式,前排可根据不同出行场景配置座椅、售卖机、办公桌、游戏机等,满足乘客办公、娱乐等多元需求。此外,Apollo RT6 后排 1050mm 大空间、独立座椅以及智能交互系统后移设计,实现 A 级车的尺寸、B 级车的空间、C 级车的体验。

    Apollo RT6 源自百度自研的「阿波罗星河」架构平台,作为该平台的首款车型,Apollo RT6 实现了 100% 车规级和整车全冗余系统,相较于市面上的改装车可靠性高出两到三个数量级,保障乘客出行安全。Apollo RT6 硬件上,具备架构冗余、计算单元冗余、制动系统冗余等七重全冗余系统,任何单一零部件或系统失效,备用的冗余系统都可以瞬时完成补位;软件上,搭载了整车 + 自动驾驶系统一体的故障诊断及风险降级体系。

    百度集团资深副总裁、智能驾驶事业群组总经理李震宇表示,Apollo RT6 既是一辆车,也是一位好司机,它自带的自动驾驶技术,相当于拥有 20 年驾龄的司机。Apollo RT6 搭载了百度最新一代无人驾驶系统,具备比上一代车型更强的 L4 级自动驾驶能力,可应对城市各类复杂道路和场景。Apollo RT6 配备的车规级高算力主冗双计算单元,算力可达 1200Tops。全车 38 个传感器深度融合,实现远中近三重检测能力全覆盖,具有更精准感知能力。

    过去 9 年来,百度 Apollo 共推出了六代无人车。相较于前五代车型,Apollo RT6 实现了 AI 技术和车辆工程的深度融合,具备高安全、高质量、低成本等优势。

    AI 帮助实现“绿灯自由”

    百度认为,未来的城市智能交通,不仅要有“聪明的车”,还要有“智慧的路”。

    车路协同能有效解决安全、拥堵、碳排放等重要问题。李彦宏认为,“以车路协同为基础的智能交通,可以让通行效率提升 15%-30%,推动 GDP 每年 2.4%-4.8% 的绝对增长;随着智能交通的深入实践,四年之内中国的一线城市将不再需要‘限购’‘限行’。智能交通系统,有望降低 90% 交通安全事故。”

    根据大会上披露的最新数据,百度智能交通方案已经在广州、保定等全国 50 多个城市得到实践和验证,其中,尤以 AI 信控技术最具优势。

    这次会上,百度展示的智慧交通成果,更侧重将 AI 渗透进人们的实际生活中。百度通过三个案例展现了智能交通建设如何助城市管理者精准决策,为普通百姓带来“绿灯自由”。

    我国有 1700 万卡车司机,在卡车物流运输场景,大雾、暴雨等极端天气导致高速封路往往会延误交货时间,也存在安全问题。在京雄高速上应用的百度智慧高速系统,突破了准全天候通行的技术难题,在雾天等不利天气状况下,司机可以收到智能终端发出的天气、车距、车速、前方碰撞等驾驶信息的提醒,保障司机顺畅、安全通行。同时,凭借融合感知、AI 算法的提升,将设备的部署距离成功扩展至 1 公里,成本降低 30%。

    在重庆永川区,AI 可以帮助交警“指挥”交通。在 AI 参与下,信号灯可以自动配时,还有截流控制、动态绿波等应用,不断优化城市交通。一线交警无需站在烈日下指挥交通,可以在智慧城市指挥大厅,宏观把握拥堵情况。数据显示,应用上 AI 后,交通警情处置效率提升了 35%。  

    在北京这样的超大型城市,交通拥堵频繁发生,尤其上下班路上经常是“一路堵途”。北京亦庄的智能路口建设,解决了这一痛点。百度集团资深副总裁、智能驾驶事业群总经理李震宇将智能路口的效果形容为“灯数车”,他表示,智能路口建设让市民一路绿灯出行不再靠运气。例如,在 332 个智能路口作用下,一趟就能为用户杨晓芳减少 20 分钟通勤时间。

    世界首个航天领域大模型发布

    百度 CTO 王海峰与中国探月工程副总指挥、国家航天局探月与航天工程中心主任刘继忠发布了世界上第一个航天领域大模型——“航天 – 百度·文心大模型”。

    航天 – 百度·文心从航天领域的数据和知识中融合学习,可以对航天数据进行智能采集、分析和理解,助力深空智能感知、规划和控制等技术突破。

    刘继忠表示,“‘航天 – 百度·文心大模型’的应用,可以促使科研人员有更多精力投入到创新、创造的工作中。未来,双方将充分发挥各自优势,在深空探测智能技术研发、应用平台开发及项目实施、太空科创科普传播和人才培养等方面开展全面深入合作。”

    王海峰还分享了飞桨产业级深度学习开源开放平台助力牧民、农民、电厂工人用上 AI 的实践应用。例如在牧场,基于飞桨开发的母羊分娩预测和预警系统,减少母羊分娩过程的人工看护工作量、降低母羊难产率;农学专家利用飞桨,保障无人驾驶拖拉机等智能农机按照预定的轨迹精准作业;在电厂,基于飞桨打造的电厂设备故障智能预判系统,可智能诊断设备故障,高效检修。

    数据显示,目前,飞桨已汇聚 477 万名开发者。在产业级知识增强文心大模型方面,目前文心家族已经发布了 20 多个大模型,包括联合发布的鹏城 – 百度·文心、国网 – 百度·文心和浦发 – 百度·文心等。

    值得一提的是,百度在大会现场用 AI 复原了中国十大传世名画之一《富春山居图》的残卷。基于文心大模型“补全”传世名画《富春山居图》残卷,隔三百年的山水合而为一,并题诗一首,,“一峰一状百树迎,天水合璧两岸情”。现在,在百度 APP 搜索“富春山居图”,每个人都可以参与《富春山居图》的“虚拟补全”,创作属于自己的《富春山居图》。

    百度智能云的新成绩单:发布开物、九州

    百度集团执行副总裁、百度智能云事业群组负责人沈抖分享了百度在企业智能化升级的技术成果。

    数字化转型升级已是当下和未来不可忽视的科技趋势。其中,云计算是推动数字化转型的重要基础设施之一。百度智能云侧重将其“云智一体”的能力,先从重点行业的核心场景切入,积累行业经验,再把不同行业的通用需求沉淀到通用 AI 产品中,打造成标准化产品,降低 AI 使用门槛,帮助企业从数字化驱动进阶为智能化牵引。

    在帮助传统产业进行智能化改造方面,百度展示了在电力、能源、水力、制造、农业等行业的应用案例。应用实践和数据显示,AI 风机巡检可以代替电力工人冲在一线最危险的地方,让巡检效率最高提升 10 倍;在石家庄城市社区供暖系统的智能化改造项目中,通过智能化管理和调度,整个石家庄城市热网节能 20%….

    为助力传统产业智能化改造,降低 AI 使用门槛。沈抖现场发布了全新版本的开物 2.0 工业互联网平台和九州区县大脑。目前,开物 2.0 累积超过 200 个工业解决方案,沉淀了 3.8 万个工业模型,覆盖质量管控、安全生产、节能减排、生产制造等 9 大领域,为工业领域企业上云、用数、赋智提供数字化服务。

    除开物 2.0 之外,大会还发布了百度智能云九州区县大脑,用数字技术助推基层城乡治理,孵化地方产业、文化、生态场景的数字化应用。

    AI 智能硬件:小度构建“未来的家”

    在 AI 智能硬件方面,小度科技 CEO 景鲲现场发布了三款围绕健康的新品——小度添添智能健身镜 M30、小度语音智能闹钟及小度大屏护眼学习机 P20。

    据悉,小度添添智能健身镜 M30 可以改善健身枯燥、难坚持等痛点,内置 17 类健身课程,拥有体感游戏、双人游戏、多人在线连麦健身模式等,满足全年龄段人群的健身需求,增强运动的趣味性和互动感。小度添添智能健身镜还具有 “AI 火柴人投影技术”及智能动作指导等功能。除健身功能外,小度添添智能健身镜 M30 还能听歌、K 歌、投屏、刷短视频、播报天气和新闻。  

    小度语音智能闹钟由小度和中国科学院脑科学与智能技术卓越创新中心等多位睡眠领域专家联合打造,可基于专业的睡眠测试,为用户推荐适合的白噪音、轻音乐,打造专属助眠解决方案。小度语音智能闹钟还能在睡眠期间监测睡眠质量及环境,并生成睡眠质量报告。小度语音智能闹钟还具备红外远程遥控功能,一句话控制家中的新老家电,创造易眠环境。

    小度大屏护眼学习机 P20,搭载 15.6 英寸 AI 护眼屏幕,具备防蓝光、防眩光无频闪、AI 屏幕光线自适应调节等 20 重护眼功能。同时基于 AI 摄像头能力,能够实时监测孩子坐姿,当发现错误坐姿时,会主动发出语音提醒给予纠正。此外,涵盖学前教育、整个义务教育阶段在内的全学科内容,同时搭载 AI 精准学系统,帮助学生诊断出学习中的难点和薄弱项等。 

    景鲲在现场还宣布,未来将在线下增设 100 家全屋智能体验门店,加速小度“未来的家”落地。

    整理 | 刘燕

    来源:AI前线

    原标题:《无方向盘自动驾驶汽车来了!“人均一个数字人”的时代也要来了?百度的AI世界上新》

    7 月 21 日,在 2022 百度世界大会上,百度发布了多款百度最新 AI 技术成果,包括没有方向盘的自动驾驶汽车 Apollo RT6,希加加虚拟数字人,全球首个航天领域的大模型…

    “人均一个数字人”的时代已来

    虚拟数字人可以说是这次百度世界大会的“主角”了。

    “希加加”、度晓晓站上“C 位”

    百度 AI 数字人家族的新成员“希加加”是本次大会的 AI 策划官、副主持人和开场嘉宾,与撒贝宁一起同台主持。她连同另一位数字人度晓晓出现在整场大会的多个环节中。“希加加”还具备作画、写诗、作曲、说多国语言、实时直播等多项“超能力”。  

    百度集团资深副总裁、百度移动生态事业群组(MEG)总经理何俊杰表示,“人均一个数字人’的时代已经到来。”

    何俊杰展示了百度 AI 数字人“度晓晓”的最新进展。他认为,度晓晓扮演着“AI 大使”的角色,连接起科技到用户的最后一公里。

    “度晓晓”是百度搜索能力的重要进化。目前,“度晓晓”已经上线百度 App,用户直接在百度 App 搜索“你好”,即可召唤度晓晓。

    据悉,在百度 App 内,度晓晓可以连接所有的智能生活服务:面对用户的个性化提问,度晓晓通过百度“问一问”快速匹配专业答主,提供一对一真人咨询服务,目前“问一问”已覆盖法律、情感、心理、政务等 19 个领域超 4 万名答主。

    百度 AI 创造的数字人度晓晓、希加加所具备的理解和生成能力,可以令其自动生成创意作品。会上,龚俊数字人与度晓晓一起表演了 AIGC 单曲《每分 每秒 每天》。度晓晓可以 40 秒完成 40 篇高考作文,几十秒完成一幅美术作品,24 小时不间断情感互动,还能创作脱口秀、直播带货等。 

    百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏分享了对 AIGC 领域的思考,“未来十年,AIGC 将颠覆现有内容生产模式,可以实现以‘十分之一的成本’,以百倍千倍的生产速度,去生成 AI 原创内容。

    李彦宏判断,AIGC 将走过三个发展阶段:第一个阶段是“助手阶段”,AIGC 用来辅助人类进行内容生产;第二个阶段是“协作阶段”,AIGC 以虚实并存的虚拟人形态出现,形成人机共生的局面;第三个阶段是“原创阶段”,AIGC 将独立完成内容创作。

    超写实数字人直播平台发布

    “全新发布的数字人直播平台,能让 AI 数字人自己做直播,我们全年无休,和用户互动,帮助那些不太擅长做电商的山区农家叔伯、小微企业,改善他们的生活。”会上,AI 数字人希加加这样介绍百度智能云的曦灵数字人直播平台。该平台主要聚焦电商直播、品牌营销、互动娱乐等领域,做到超写实数字人 24 小时纯 AI 直播。 

    当下,直播行业炙手可热。但直播爆火的背后,真人主播稳定性弱、直播硬件及场景成本高、运营门槛高、闲时流量无法有效利用,也成为其发展的制约因素。

    创匠科技 CEO 刘卫表示:“以团队搭建电动牙刷售卖直播间为例,仅硬件成本至少 7 万元,还不包含场地及主播”。百度智能云曦灵通过 AI 驱动的方式,无需真人主播和中控人员,实现内容快速生成,降低运行成本。

    判断一位真人主播的受欢迎度,核心原因不过有三:首先,主播的表现力强,外观形象、穿搭风格都令人有记忆点;第二,有个性、很能聊,与观众谈天说地,机智回复;第三,不停更,渗透进大众生活的每一个时间缝隙。要让直播间里的数字人无限接近真人,核心考验的就是数字人的表达力和交互力。

    在表达力层面,当前市场上大多产品的数字人精度低,“纸片人”很容易让观众“出戏”。百度智能云在超写实数字人制作方面已研发 3 年,通过数字人自然动作引擎等技术,数字人直播平台生产的 AI 数字人形象亲切、毫发毕现,动作平滑自然,用户能感受到 AI 数字人带着“真情实感”的。

    在交互力层面,主播的本质是内容。依靠视觉、NLP、语音交互等底层全栈 AI 技术以及 PLATO 百亿参数对话大模型,百度智能云的数字人直播平台能让数字人像真人一样,与观众捧哏逗趣,机智回复。同时,AI 大模型所支撑的智能创作,也将助力数字人在未来拥有“原创能力”。

    想要实现“人均一个”数字人,标准化产品将成为降低运营门槛的关键。

    曦灵数字人直播平台,作为一款 saas 化产品,可实现“即插即用”,无需要完整的运营团队、昂贵的直播硬件设备,一个人就可完成全部流程,让数字人直播与写文档、做 PPT 一样简单。同时,数字人直播平台还打通了服务全流程,为合作伙伴提供直播代运营托管、中之人培训等服务。  

    百度智能云 AI 及应用产品副总经理刘倩表示,“数字人直播平台的推出,将让大家可以低门槛拥有更稳定、超写实、智能化的数字主播,真正解放企业生产力”。

    超写实数字人向前发展,对视觉技术也提出了新的挑战。百度视觉技术部、增强现实技术部总监丁二锐表示,百度即将发布“照片引导形象生成技术”,手机摄像头拍摄几张甚至一张照片,即可生产一个拟真、美观且可驱动的超写实数字人人像,相较传统制作流程效率将提升 90%。

    据悉,当前,百度智能云曦灵打造的几十位数字人已经落地各行各业,央视网小 C、央视新闻 AI 手语主播,以及希加加等,都曾参与过大型直播。

    百度第六代量产无人车 Apollo RT6 发布

    会上,百度发布了第六代量产无人车 —— Apollo RT6。

    基于自动驾驶技术上的突破,Apollo RT6 不但具备城市复杂道路的无人驾驶能力,而且成本仅为 25 万元。

    李彦宏表示:百度把自动驾驶汽车的成本,降低至业界的十分之一,相当于一辆普通新能源汽车的价格。无人驾驶汽车成本的大幅下降,以至于我们可以部署上万辆这样的车在全国各地了。未来打无人车,要比现在打车便宜一半。

    根据规划,Apollo RT6 会于 2023 年率先在萝卜快跑上投入使用,未来可以在全国部署上万辆。它的量产落地,将加速无人车规模化部署。

    Apollo RT6 是百度面向未来出行自主研发、正向设计的量产车,整车针对乘客需求和无人驾驶出行场景进行了深度设计。

    据介绍,Apollo RT6 外观采用了贯穿一体的空间飞梭车身及银河腰线,突出科技感与安全感;创新性的龙骨天窗,将车顶传感器与天窗结构高度集成融为一体,革新了自动驾驶改装车的造型;为了进一步提升出行便利性,车辆还配置了具有识别和提示功能的灵犀交互灯语、智能电动侧滑门等功能。

    智能座舱方面,Apollo RT6 打造了百变智能空间。Apollo RT6 支持有方向盘、无方向盘两种模式,前排可根据不同出行场景配置座椅、售卖机、办公桌、游戏机等,满足乘客办公、娱乐等多元需求。此外,Apollo RT6 后排 1050mm 大空间、独立座椅以及智能交互系统后移设计,实现 A 级车的尺寸、B 级车的空间、C 级车的体验。

    Apollo RT6 源自百度自研的「阿波罗星河」架构平台,作为该平台的首款车型,Apollo RT6 实现了 100% 车规级和整车全冗余系统,相较于市面上的改装车可靠性高出两到三个数量级,保障乘客出行安全。Apollo RT6 硬件上,具备架构冗余、计算单元冗余、制动系统冗余等七重全冗余系统,任何单一零部件或系统失效,备用的冗余系统都可以瞬时完成补位;软件上,搭载了整车 + 自动驾驶系统一体的故障诊断及风险降级体系。

    百度集团资深副总裁、智能驾驶事业群组总经理李震宇表示,Apollo RT6 既是一辆车,也是一位好司机,它自带的自动驾驶技术,相当于拥有 20 年驾龄的司机。Apollo RT6 搭载了百度最新一代无人驾驶系统,具备比上一代车型更强的 L4 级自动驾驶能力,可应对城市各类复杂道路和场景。Apollo RT6 配备的车规级高算力主冗双计算单元,算力可达 1200Tops。全车 38 个传感器深度融合,实现远中近三重检测能力全覆盖,具有更精准感知能力。

    过去 9 年来,百度 Apollo 共推出了六代无人车。相较于前五代车型,Apollo RT6 实现了 AI 技术和车辆工程的深度融合,具备高安全、高质量、低成本等优势。

    AI 帮助实现“绿灯自由”

    百度认为,未来的城市智能交通,不仅要有“聪明的车”,还要有“智慧的路”。

    车路协同能有效解决安全、拥堵、碳排放等重要问题。李彦宏认为,“以车路协同为基础的智能交通,可以让通行效率提升 15%-30%,推动 GDP 每年 2.4%-4.8% 的绝对增长;随着智能交通的深入实践,四年之内中国的一线城市将不再需要‘限购’‘限行’。智能交通系统,有望降低 90% 交通安全事故。”

    根据大会上披露的最新数据,百度智能交通方案已经在广州、保定等全国 50 多个城市得到实践和验证,其中,尤以 AI 信控技术最具优势。

    这次会上,百度展示的智慧交通成果,更侧重将 AI 渗透进人们的实际生活中。百度通过三个案例展现了智能交通建设如何助城市管理者精准决策,为普通百姓带来“绿灯自由”。

    我国有 1700 万卡车司机,在卡车物流运输场景,大雾、暴雨等极端天气导致高速封路往往会延误交货时间,也存在安全问题。在京雄高速上应用的百度智慧高速系统,突破了准全天候通行的技术难题,在雾天等不利天气状况下,司机可以收到智能终端发出的天气、车距、车速、前方碰撞等驾驶信息的提醒,保障司机顺畅、安全通行。同时,凭借融合感知、AI 算法的提升,将设备的部署距离成功扩展至 1 公里,成本降低 30%。

    在重庆永川区,AI 可以帮助交警“指挥”交通。在 AI 参与下,信号灯可以自动配时,还有截流控制、动态绿波等应用,不断优化城市交通。一线交警无需站在烈日下指挥交通,可以在智慧城市指挥大厅,宏观把握拥堵情况。数据显示,应用上 AI 后,交通警情处置效率提升了 35%。  

    在北京这样的超大型城市,交通拥堵频繁发生,尤其上下班路上经常是“一路堵途”。北京亦庄的智能路口建设,解决了这一痛点。百度集团资深副总裁、智能驾驶事业群总经理李震宇将智能路口的效果形容为“灯数车”,他表示,智能路口建设让市民一路绿灯出行不再靠运气。例如,在 332 个智能路口作用下,一趟就能为用户杨晓芳减少 20 分钟通勤时间。

    世界首个航天领域大模型发布

    百度 CTO 王海峰与中国探月工程副总指挥、国家航天局探月与航天工程中心主任刘继忠发布了世界上第一个航天领域大模型——“航天 – 百度·文心大模型”。

    航天 – 百度·文心从航天领域的数据和知识中融合学习,可以对航天数据进行智能采集、分析和理解,助力深空智能感知、规划和控制等技术突破。

    刘继忠表示,“‘航天 – 百度·文心大模型’的应用,可以促使科研人员有更多精力投入到创新、创造的工作中。未来,双方将充分发挥各自优势,在深空探测智能技术研发、应用平台开发及项目实施、太空科创科普传播和人才培养等方面开展全面深入合作。”

    王海峰还分享了飞桨产业级深度学习开源开放平台助力牧民、农民、电厂工人用上 AI 的实践应用。例如在牧场,基于飞桨开发的母羊分娩预测和预警系统,减少母羊分娩过程的人工看护工作量、降低母羊难产率;农学专家利用飞桨,保障无人驾驶拖拉机等智能农机按照预定的轨迹精准作业;在电厂,基于飞桨打造的电厂设备故障智能预判系统,可智能诊断设备故障,高效检修。

    数据显示,目前,飞桨已汇聚 477 万名开发者。在产业级知识增强文心大模型方面,目前文心家族已经发布了 20 多个大模型,包括联合发布的鹏城 – 百度·文心、国网 – 百度·文心和浦发 – 百度·文心等。

    值得一提的是,百度在大会现场用 AI 复原了中国十大传世名画之一《富春山居图》的残卷。基于文心大模型“补全”传世名画《富春山居图》残卷,隔三百年的山水合而为一,并题诗一首,,“一峰一状百树迎,天水合璧两岸情”。现在,在百度 APP 搜索“富春山居图”,每个人都可以参与《富春山居图》的“虚拟补全”,创作属于自己的《富春山居图》。

    百度智能云的新成绩单:发布开物、九州

    百度集团执行副总裁、百度智能云事业群组负责人沈抖分享了百度在企业智能化升级的技术成果。

    数字化转型升级已是当下和未来不可忽视的科技趋势。其中,云计算是推动数字化转型的重要基础设施之一。百度智能云侧重将其“云智一体”的能力,先从重点行业的核心场景切入,积累行业经验,再把不同行业的通用需求沉淀到通用 AI 产品中,打造成标准化产品,降低 AI 使用门槛,帮助企业从数字化驱动进阶为智能化牵引。

    在帮助传统产业进行智能化改造方面,百度展示了在电力、能源、水力、制造、农业等行业的应用案例。应用实践和数据显示,AI 风机巡检可以代替电力工人冲在一线最危险的地方,让巡检效率最高提升 10 倍;在石家庄城市社区供暖系统的智能化改造项目中,通过智能化管理和调度,整个石家庄城市热网节能 20%….

    为助力传统产业智能化改造,降低 AI 使用门槛。沈抖现场发布了全新版本的开物 2.0 工业互联网平台和九州区县大脑。目前,开物 2.0 累积超过 200 个工业解决方案,沉淀了 3.8 万个工业模型,覆盖质量管控、安全生产、节能减排、生产制造等 9 大领域,为工业领域企业上云、用数、赋智提供数字化服务。

    除开物 2.0 之外,大会还发布了百度智能云九州区县大脑,用数字技术助推基层城乡治理,孵化地方产业、文化、生态场景的数字化应用。

    AI 智能硬件:小度构建“未来的家”

    在 AI 智能硬件方面,小度科技 CEO 景鲲现场发布了三款围绕健康的新品——小度添添智能健身镜 M30、小度语音智能闹钟及小度大屏护眼学习机 P20。

    据悉,小度添添智能健身镜 M30 可以改善健身枯燥、难坚持等痛点,内置 17 类健身课程,拥有体感游戏、双人游戏、多人在线连麦健身模式等,满足全年龄段人群的健身需求,增强运动的趣味性和互动感。小度添添智能健身镜还具有 “AI 火柴人投影技术”及智能动作指导等功能。除健身功能外,小度添添智能健身镜 M30 还能听歌、K 歌、投屏、刷短视频、播报天气和新闻。  

    小度语音智能闹钟由小度和中国科学院脑科学与智能技术卓越创新中心等多位睡眠领域专家联合打造,可基于专业的睡眠测试,为用户推荐适合的白噪音、轻音乐,打造专属助眠解决方案。小度语音智能闹钟还能在睡眠期间监测睡眠质量及环境,并生成睡眠质量报告。小度语音智能闹钟还具备红外远程遥控功能,一句话控制家中的新老家电,创造易眠环境。

    小度大屏护眼学习机 P20,搭载 15.6 英寸 AI 护眼屏幕,具备防蓝光、防眩光无频闪、AI 屏幕光线自适应调节等 20 重护眼功能。同时基于 AI 摄像头能力,能够实时监测孩子坐姿,当发现错误坐姿时,会主动发出语音提醒给予纠正。此外,涵盖学前教育、整个义务教育阶段在内的全学科内容,同时搭载 AI 精准学系统,帮助学生诊断出学习中的难点和薄弱项等。 

    景鲲在现场还宣布,未来将在线下增设 100 家全屋智能体验门店,加速小度“未来的家”落地。

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  • 用户收不到货又退不了款,微店里的数藏商家被投诉,平台封禁店铺就能免责吗?

    用户收不到货又退不了款,微店里的数藏商家被投诉,平台封禁店铺就能免责吗?

    来源:中国消费者报报道

    记者:王小月

    原标题:《数字藏品消费侵权现象系列报道(上)|微店用户退款难 平台封禁店铺后就能免责吗》

    受“元宇宙”概念影响,数字藏品正掀起一股热潮,成为多个领域的心头好,也收获了诸多忠实的收藏爱好者。然而,发展初期泥沙俱下,这一领域业已暴露出诸多不规范经营乱象,消费者权益难获保障。

    近日,《中国消费者报》记者在社交平台发现多名消费者投诉微店平台入驻店铺虚假发货,消费者既没有收到数字藏品,也不能退款。对此,记者进行调查采访。

    收不到货又退不了款,店铺与平台各执一词

    因微店入驻门槛较低,不少小微企业或个人选择在微店平台上开店。“天界数藏”便是入驻微店平台的商家之一,该店售卖的数字藏品单价在9.9元到199元不等。

    数字藏品玩家姚新告诉《中国消费者报》记者,今年6月,他从“天界数藏”店铺购买了800多元的数字藏品。据商家称,“天界数藏”数字藏品交易APP不日将上线,但姚新等待多日也未等到APP上线,便打算退款。但6月20日晚,“天界数藏”在买家官方群里发布了要求用户先行核销的公告,内容为“请您下单后及时截图卡券二维码发给在线微店客服,为了防止有人恶意锁单不付款,我们好及时核对订单为真正想买而买不到的粉丝释放订单。”

    姚新说,因为当时自己想尽早收到数字藏品,同时对入驻微店的店铺资质有一定信任,就将付款时收到的券码发给客服完成了核销(券码作为虚拟商品的收货凭证)。随后,姚新对店铺资质和真实性产生怀疑,6月21日在平台向商家提起退款要求,然而商家拖延几日后拒绝退款。

    无独有偶,在“天界数藏”购买了2700余元数字藏品的刘利对记者说,他也应商家要求提前核销了数字藏品券码,但后来发现“天界数藏”疑似盗用国外作者发布的原创作品,且商家无法提供版权授权书,十分可疑,便于6月22日在微店申请退款,却被商家以“已发货”为由拒绝。令他颇感委屈的是,自己是在商家的诱导下才核销的券码,而且自己并未收到商品,为什么就不能退款?

    记者了解到,多名消费者在“天界数藏”购买商品金额在数百元到上千元不等。由于被大量用户投诉,6月21日下午,“天界数藏”店铺被微店封禁。申诉最新进度显示为“由于商家未及时补充资金处理退款,平台已对商家进行处罚。”

    与姚新、刘利的情况相同,在“天界数藏”购买了500多元数字藏品的在读大学生杨易说,他多次给微店打电话要求协商退款,但微店工作人员称“商家账户已经全部提现”;但据消费者提供的“天界数藏”官方群截图,该店铺工作人员称,因店铺被封没办法提现,“公司一分钱没收到”。

    显然,微店平台和“天界数藏”的说法相悖。记者致电“天界数藏”封禁店铺前所公示的官方电话求证,但该号码已停机。

    记者向微店一名工作人员了解情况,根据记者提供的“天界数藏”店铺名称,工作人员表示:“提供店铺名称没办法查询并告知情况,要提供注册店铺的手机号,核对信息后才可以查询。”

    缺乏保证金相关制度,不提供店铺具体信息

    记者在微店官网看到,其主体公司为北京口袋时尚科技有限公司,官网显示“全渠道全场景多端开店解决方案 帮助8千万商家成功”。不难看出,微店的商家规模不容小觑,越来越多的小微企业和个人入驻微店。那么,平台有什么准入要求?

    微店客服对《中国消费者报》记者说,微店不向商家强制收取保证金,开微店和微店经营免费,针对交易成功的订单,支付渠道会收取商家0.6%的手续费。

    根据微店规则,交易资金担保是微店默认开通的交易方式,不支持关闭,需在买家确认收货次日可提现。那么,这种情况下,消费者需退款,且商家不积极配合的情况下,消费者权益如何保障?平台规则是否合理?

    对此,河南鼎厚律师事务所律师黄文得在接受《中国消费者报》记者采访时表示,微店不向商家强制收取保证金,这降低了商家入驻微店的门槛,短期内有利于微店的快速发展,但也增加了微店野蛮生长的风险,不利于消费者权益保护。根据《电子商务法》第五十八条的规定,国家鼓励电子商务平台经营者建立有利于消费者权益保护的担保机制,如保证金制度。

    记者在微店APP看到,平台店铺均不显示营业执照或公司主体名称等相关信息。微店工作人员也对《中国消费者报》记者说,“无法告知店铺相关信息”。作为平台用户的姚先生、杨易等多名消费者,在要求了解店铺主体信息时也被拒绝。

    中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍在接受《中国消费者报》记者采访时表示,《电子商务法》要求平台商家应该明牌亮照并对外公示主体信息,要满足消费者的知情权,不能秘密开店。平台可以选择提供平台经营者信息或者自己承担责任。

    黄文得表示,商家应当公示营业执照等经营信息,微店应当为商家公示上述信息提供技术支持,如有违反,《电子商务法》第七十六条对此规定了“双罚制”,具体到这一事件中就是既罚商家,又罚微店。同时,根据《消费者权益保护法》第四十三条的规定,如果微店不能提供商家的真实名称、地址和有效联系方式,那么消费者有权向微店索赔。

    封禁店铺是最终结果,消费者权益无法保障

    姚新告诉记者,“天界数藏”的官方群内有一千多人,但群内一直禁言,用户信息不互通。“曾经有个300多人的官方群短暂开放过禁言,有人曝出了店铺存在问题,我们才明白自己可能被骗,但群内很快又恢复了禁言。”

    “我们是第一批购买者,现在想将自己的遭遇告知其他‘入坑’的消费者,但官方群一直处于禁言状态,没办法沟通。”刘利说。

    此外,除了“天界数藏”,也有与其销售模式雷同的店铺在微店售卖数字藏品。在校大学生张莉对记者说,她在“天界数藏”购买了1000多元的数字藏品,未发货也不能退款,后来看到一家名为“天成艺术”的店铺在做推广,售卖的商品与“天界数藏”别无二致,就购买了价格为1元的数字藏品测试。果不其然,商家不仅未发货,还关闭了退款界面和申诉通道。

    在姚新提供的与微店工作人员通话录音中,工作人员表示,“平台已经尽到了监管义务,处罚了店铺,也会限制它后续的交易问题。”且这一结果为平台最终反馈结果。

    那么,在微店没有收取保证金,商家又不配合退款的情况下,平台除封禁店铺外,就不需要承担更多责任了吗?

    黄文得表示,微店应当设立商家的准入门槛,施行信用评价、保证金等规范商家诚信经营的一系列制度,并且把严重侵害消费者权益的商家拉入“黑名单”,严格审核商家的实际控制人及最终受益人,防止不良商家换个“马甲”继续侵害消费者的合法权益。

    《电子商务法》第三十九条第一款规定:“电子商务平台经营者应当建立健全信用评价制度,公示信用评价规则,为消费者提供对平台内销售的商品或者提供的服务进行评价的途径。”

    黄文得认为,微店根据消费者对不良商家的信用评价,应当知道商家存在侵害消费者合法权益的行为,如果微店没有采取必要措施予以制止的,即使其事后能够提供商家的真实名称、地址和有效联系方式,根据《消费者权益保护法》第四十四条第二款的规定,微店也应当承担连带责任。

    (应受访者要求,姚新、刘利、杨易、张莉均为化名。)

    来源:中国消费者报报道

    记者:王小月

    原标题:《数字藏品消费侵权现象系列报道(上)|微店用户退款难 平台封禁店铺后就能免责吗》

    受“元宇宙”概念影响,数字藏品正掀起一股热潮,成为多个领域的心头好,也收获了诸多忠实的收藏爱好者。然而,发展初期泥沙俱下,这一领域业已暴露出诸多不规范经营乱象,消费者权益难获保障。

    近日,《中国消费者报》记者在社交平台发现多名消费者投诉微店平台入驻店铺虚假发货,消费者既没有收到数字藏品,也不能退款。对此,记者进行调查采访。

    收不到货又退不了款,店铺与平台各执一词

    因微店入驻门槛较低,不少小微企业或个人选择在微店平台上开店。“天界数藏”便是入驻微店平台的商家之一,该店售卖的数字藏品单价在9.9元到199元不等。

    数字藏品玩家姚新告诉《中国消费者报》记者,今年6月,他从“天界数藏”店铺购买了800多元的数字藏品。据商家称,“天界数藏”数字藏品交易APP不日将上线,但姚新等待多日也未等到APP上线,便打算退款。但6月20日晚,“天界数藏”在买家官方群里发布了要求用户先行核销的公告,内容为“请您下单后及时截图卡券二维码发给在线微店客服,为了防止有人恶意锁单不付款,我们好及时核对订单为真正想买而买不到的粉丝释放订单。”

    姚新说,因为当时自己想尽早收到数字藏品,同时对入驻微店的店铺资质有一定信任,就将付款时收到的券码发给客服完成了核销(券码作为虚拟商品的收货凭证)。随后,姚新对店铺资质和真实性产生怀疑,6月21日在平台向商家提起退款要求,然而商家拖延几日后拒绝退款。

    无独有偶,在“天界数藏”购买了2700余元数字藏品的刘利对记者说,他也应商家要求提前核销了数字藏品券码,但后来发现“天界数藏”疑似盗用国外作者发布的原创作品,且商家无法提供版权授权书,十分可疑,便于6月22日在微店申请退款,却被商家以“已发货”为由拒绝。令他颇感委屈的是,自己是在商家的诱导下才核销的券码,而且自己并未收到商品,为什么就不能退款?

    记者了解到,多名消费者在“天界数藏”购买商品金额在数百元到上千元不等。由于被大量用户投诉,6月21日下午,“天界数藏”店铺被微店封禁。申诉最新进度显示为“由于商家未及时补充资金处理退款,平台已对商家进行处罚。”

    与姚新、刘利的情况相同,在“天界数藏”购买了500多元数字藏品的在读大学生杨易说,他多次给微店打电话要求协商退款,但微店工作人员称“商家账户已经全部提现”;但据消费者提供的“天界数藏”官方群截图,该店铺工作人员称,因店铺被封没办法提现,“公司一分钱没收到”。

    显然,微店平台和“天界数藏”的说法相悖。记者致电“天界数藏”封禁店铺前所公示的官方电话求证,但该号码已停机。

    记者向微店一名工作人员了解情况,根据记者提供的“天界数藏”店铺名称,工作人员表示:“提供店铺名称没办法查询并告知情况,要提供注册店铺的手机号,核对信息后才可以查询。”

    缺乏保证金相关制度,不提供店铺具体信息

    记者在微店官网看到,其主体公司为北京口袋时尚科技有限公司,官网显示“全渠道全场景多端开店解决方案 帮助8千万商家成功”。不难看出,微店的商家规模不容小觑,越来越多的小微企业和个人入驻微店。那么,平台有什么准入要求?

    微店客服对《中国消费者报》记者说,微店不向商家强制收取保证金,开微店和微店经营免费,针对交易成功的订单,支付渠道会收取商家0.6%的手续费。

    根据微店规则,交易资金担保是微店默认开通的交易方式,不支持关闭,需在买家确认收货次日可提现。那么,这种情况下,消费者需退款,且商家不积极配合的情况下,消费者权益如何保障?平台规则是否合理?

    对此,河南鼎厚律师事务所律师黄文得在接受《中国消费者报》记者采访时表示,微店不向商家强制收取保证金,这降低了商家入驻微店的门槛,短期内有利于微店的快速发展,但也增加了微店野蛮生长的风险,不利于消费者权益保护。根据《电子商务法》第五十八条的规定,国家鼓励电子商务平台经营者建立有利于消费者权益保护的担保机制,如保证金制度。

    记者在微店APP看到,平台店铺均不显示营业执照或公司主体名称等相关信息。微店工作人员也对《中国消费者报》记者说,“无法告知店铺相关信息”。作为平台用户的姚先生、杨易等多名消费者,在要求了解店铺主体信息时也被拒绝。

    中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍在接受《中国消费者报》记者采访时表示,《电子商务法》要求平台商家应该明牌亮照并对外公示主体信息,要满足消费者的知情权,不能秘密开店。平台可以选择提供平台经营者信息或者自己承担责任。

    黄文得表示,商家应当公示营业执照等经营信息,微店应当为商家公示上述信息提供技术支持,如有违反,《电子商务法》第七十六条对此规定了“双罚制”,具体到这一事件中就是既罚商家,又罚微店。同时,根据《消费者权益保护法》第四十三条的规定,如果微店不能提供商家的真实名称、地址和有效联系方式,那么消费者有权向微店索赔。

    封禁店铺是最终结果,消费者权益无法保障

    姚新告诉记者,“天界数藏”的官方群内有一千多人,但群内一直禁言,用户信息不互通。“曾经有个300多人的官方群短暂开放过禁言,有人曝出了店铺存在问题,我们才明白自己可能被骗,但群内很快又恢复了禁言。”

    “我们是第一批购买者,现在想将自己的遭遇告知其他‘入坑’的消费者,但官方群一直处于禁言状态,没办法沟通。”刘利说。

    此外,除了“天界数藏”,也有与其销售模式雷同的店铺在微店售卖数字藏品。在校大学生张莉对记者说,她在“天界数藏”购买了1000多元的数字藏品,未发货也不能退款,后来看到一家名为“天成艺术”的店铺在做推广,售卖的商品与“天界数藏”别无二致,就购买了价格为1元的数字藏品测试。果不其然,商家不仅未发货,还关闭了退款界面和申诉通道。

    在姚新提供的与微店工作人员通话录音中,工作人员表示,“平台已经尽到了监管义务,处罚了店铺,也会限制它后续的交易问题。”且这一结果为平台最终反馈结果。

    那么,在微店没有收取保证金,商家又不配合退款的情况下,平台除封禁店铺外,就不需要承担更多责任了吗?

    黄文得表示,微店应当设立商家的准入门槛,施行信用评价、保证金等规范商家诚信经营的一系列制度,并且把严重侵害消费者权益的商家拉入“黑名单”,严格审核商家的实际控制人及最终受益人,防止不良商家换个“马甲”继续侵害消费者的合法权益。

    《电子商务法》第三十九条第一款规定:“电子商务平台经营者应当建立健全信用评价制度,公示信用评价规则,为消费者提供对平台内销售的商品或者提供的服务进行评价的途径。”

    黄文得认为,微店根据消费者对不良商家的信用评价,应当知道商家存在侵害消费者合法权益的行为,如果微店没有采取必要措施予以制止的,即使其事后能够提供商家的真实名称、地址和有效联系方式,根据《消费者权益保护法》第四十四条第二款的规定,微店也应当承担连带责任。

    (应受访者要求,姚新、刘利、杨易、张莉均为化名。)

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6766368

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  • 登上《时代》周刊封面 元宇宙已成各国政府和大企业眼中的香饽饽

    登上《时代》周刊封面 元宇宙已成各国政府和大企业眼中的香饽饽

    来源:财联社|区块链日报

    记者 徐赐豪

    2021年被公认为是“元宇宙元年”。

    7月19日,《时代》周刊发布文章“元宇宙将重塑我们的生活”,与此同时,元宇宙登上《时代》周刊封面,瞬间成为业界热议的话题。

    文章指出,元宇宙对于人们而言,就像1990年代和2000年代的互联网的概念一样,依然充满未知。但元宇宙的出现,也或将是一次团结世界并建立更平等的全球经济的机遇。

    有业内人士向区块链日报记者分析称,元宇宙登上《时代》周刊的封面,并不让人意外,元宇宙是在目前全世界范围内最火热的概念和话题。沉浸式体验依然是元宇宙的核心特征,在未来的网络世界中,人们能够拥有虚拟形象,并在虚拟世界中拥有和现实世界一样的“人生”。但看似简单,实则复杂无比。

    元宇宙话题登上《时代》周刊

    事实上,这也并不是《时代》周刊第一次关注元宇宙。今年6月,虚拟世界The Sandbox 宣布与《时代》周刊的 Web3.0 社区计划 TIME Pieces 达成合作,将在The Sandbox 的元宇宙中开发虚拟艺术和商业中心“时代广场(TIME Square)”。

    “这意味着元宇宙已作为下一代互联网的发展目标而备受关注,同时认可度与日俱增。”北京邮电大学科技园元宇宙产业协同创新中心执行主任陈晓华向区块链日报记者表示。

    在中国民营科技实业家协会元宇宙工委秘书长高泽龙看来,元宇宙登上《时代》周刊的封面,并不让人意外,因为元宇宙是目前世界范围内最火热的概念和话题。

    值得注意的是,在“元宇宙将重塑我们的生活”一文中提到,美国SEC的报告称,在2022年上半年,“Metaverse(元宇宙)”一词在监管文件中出现了1100多次,而在2021年,仅有260次被提及。

    与此同时,文章还指出,元宇宙将使当今数字技术领域的许多问题变得更加尖锐,例如数据权利、数据安全、错误信息和激进化、平台权力和用户幸福感。

    陈晓华指出,文章探讨了社会对元宇宙的期望,并表达了对未来大量数据安全问题的担忧,这不仅关乎着数万亿美元的社会利益,同时也关系到全体人类的未来。该文希望各方在积累技术的同时不忘重视规则,助力元宇宙生态良性发展。

    《时代》周刊封面

    各国和地区纷纷制定元宇宙政策

    “元宇宙可能是数字产业下一个增长引擎,也可能是全世界未来经济增长的重要动力。”高泽龙说。

    全球主要国家和地区面对元宇宙这一极具潜力的新兴产业,纷纷制定各种政策加以推动,主要体现为集中向扩展现实、人工智能、区块链、互联网、大数据、数字孪生等关键技术投资并积极推动其广泛应用。

    2021年1月,欧盟启动了第九期研发框架计划“欧洲地平线”(2021~2027),鼓励研究扩展现实、人工智能、大数据等数字技术。

    2021年6月,美国为加强技术、产业、安全等领域的综合实力,将扩展现实和人工智能等关键技术纳入到《美国创新和竞争法案》之中。

    2022年1月,韩国政府发布《元宇宙新产业先导战略》,旨在大力推动元宇宙产业发展,未来五年成为世界第五大虚拟市场。

    此外,日本首相岸田文雄表示,与Web3.0相关的增长,包括与元宇宙和NFT相关的开发将成为日本未来战略增长的一部分,并呼吁英国商界领袖支持他的项目。

    据区块链日报不完全统计,目前湖北武汉、安徽合肥、四川成都、上海市徐汇区均已将元宇宙写入新一年度地方政府工作报告,浙江、江苏无锡等省市在相关产业规划中明确了元宇宙领域的发展方向,北京也将推动组建元宇宙新型创新联合体,探索建设元宇宙产业聚集区。

    日前,上海市政府发布《培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022-2025年)》,其中提出,到2025年,“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元,带动全市软件和信息服务业规模超过15000亿元、电子信息制造业规模突破5500亿元。

    元宇宙之路任重道远

    近日,全球知名咨询机构麦肯锡发布最新研究报告《元宇宙中的价值创造》。报告显示,2022年以来,已有超过1200亿美元的投资流入元宇宙;79%的活跃用户在元宇宙进行了消费;25%的高管表示,预计未来5年公司收入超过15%将来自元宇宙。

    报告同时表示,到2030年,元宇宙的价值可能达到5万亿美元,并且可能是未来十年包括消费品、零售、金融服务、技术、制造和医疗保健在内的多个行业的最大新增长机会。

    发力元宇宙,Meta可谓火力十足。去年10月,扎克伯格将公司更名为Meta,全面投入“元宇宙”建设,目标是五年左右转型成为一家“元宇宙”公司。但在初期阶段,元宇宙发展计划就遇到挫折,2021年第四季度财报显示,Meta元宇宙业务“现实实验室”部门在2021年营业亏损超100亿美元(约636亿元人民币)。

    英伟达以“芯”为本,着力搭建元宇宙的硬件平台。2021年度GTC大会上,英伟达创始人黄仁勋公布了一系列最新AI技术和产品,并推出承载着其“元宇宙”愿景的全新虚拟化身平台OmniverseAvatar。

    在国内,腾讯不仅投资了多家VR/AR性质的企业,日前更是有媒体称腾讯控股向员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,押注全真互联网。

    此外,字节跳动自2021年收购Pico进军元宇宙以来,在两年内已豪掷数百亿进行投资收购。除了在内部成立Pico社交中心外,还曾在抖音推出过现象级虚拟人网红“柳夜熙”。

    高泽龙向区块链日报记者分析,在移动互联网用户红利已经见顶的今天,“元宇宙”概念的出现让人们看到了“下一代互联网”的曙光,其可能是新时代的流量环境,也可能是未来的交互形式。

    他进一步分析称,包括美国苹果公司等大企业都尚无法确定——哪怕是三五年内,人们究竟需要什么样的设备才能有好的元宇宙体验,Google和微软,也只是初步探索,在自己的VR、AR产品/软件的基础上,去构建一个更实用、好用、好玩的元宇宙。

    他指出,真假难辨的沉浸式体验才是元宇宙最核心的特征,未来基于网络的学习、购物、教育、旅行等,可能是“身临其境”、“丰富多彩”、“赏心悦目”、“实时互动”的。在未来的网络世界中,人们会拥有虚拟形象,能够在虚拟世界中拥有和现实世界一样的“人生”。但看似简单,实则复杂无比。

    《时代》周刊的文章也提到,作为一个已经存在30年的术语和近一个世纪前的想法,元宇宙概念正在我们周围快速形成。不过到目前为止,上面提到的几乎所有元宇宙进展,对普通人来说都是遥不可及的。我们既不能真正购买到元宇宙产品,也无法在公司损益表中找到真正的“元宇宙收入”。

    来源:财联社|区块链日报

    记者 徐赐豪

    2021年被公认为是“元宇宙元年”。

    7月19日,《时代》周刊发布文章“元宇宙将重塑我们的生活”,与此同时,元宇宙登上《时代》周刊封面,瞬间成为业界热议的话题。

    文章指出,元宇宙对于人们而言,就像1990年代和2000年代的互联网的概念一样,依然充满未知。但元宇宙的出现,也或将是一次团结世界并建立更平等的全球经济的机遇。

    有业内人士向区块链日报记者分析称,元宇宙登上《时代》周刊的封面,并不让人意外,元宇宙是在目前全世界范围内最火热的概念和话题。沉浸式体验依然是元宇宙的核心特征,在未来的网络世界中,人们能够拥有虚拟形象,并在虚拟世界中拥有和现实世界一样的“人生”。但看似简单,实则复杂无比。

    元宇宙话题登上《时代》周刊

    事实上,这也并不是《时代》周刊第一次关注元宇宙。今年6月,虚拟世界The Sandbox 宣布与《时代》周刊的 Web3.0 社区计划 TIME Pieces 达成合作,将在The Sandbox 的元宇宙中开发虚拟艺术和商业中心“时代广场(TIME Square)”。

    “这意味着元宇宙已作为下一代互联网的发展目标而备受关注,同时认可度与日俱增。”北京邮电大学科技园元宇宙产业协同创新中心执行主任陈晓华向区块链日报记者表示。

    在中国民营科技实业家协会元宇宙工委秘书长高泽龙看来,元宇宙登上《时代》周刊的封面,并不让人意外,因为元宇宙是目前世界范围内最火热的概念和话题。

    值得注意的是,在“元宇宙将重塑我们的生活”一文中提到,美国SEC的报告称,在2022年上半年,“Metaverse(元宇宙)”一词在监管文件中出现了1100多次,而在2021年,仅有260次被提及。

    与此同时,文章还指出,元宇宙将使当今数字技术领域的许多问题变得更加尖锐,例如数据权利、数据安全、错误信息和激进化、平台权力和用户幸福感。

    陈晓华指出,文章探讨了社会对元宇宙的期望,并表达了对未来大量数据安全问题的担忧,这不仅关乎着数万亿美元的社会利益,同时也关系到全体人类的未来。该文希望各方在积累技术的同时不忘重视规则,助力元宇宙生态良性发展。

    《时代》周刊封面

    各国和地区纷纷制定元宇宙政策

    “元宇宙可能是数字产业下一个增长引擎,也可能是全世界未来经济增长的重要动力。”高泽龙说。

    全球主要国家和地区面对元宇宙这一极具潜力的新兴产业,纷纷制定各种政策加以推动,主要体现为集中向扩展现实、人工智能、区块链、互联网、大数据、数字孪生等关键技术投资并积极推动其广泛应用。

    2021年1月,欧盟启动了第九期研发框架计划“欧洲地平线”(2021~2027),鼓励研究扩展现实、人工智能、大数据等数字技术。

    2021年6月,美国为加强技术、产业、安全等领域的综合实力,将扩展现实和人工智能等关键技术纳入到《美国创新和竞争法案》之中。

    2022年1月,韩国政府发布《元宇宙新产业先导战略》,旨在大力推动元宇宙产业发展,未来五年成为世界第五大虚拟市场。

    此外,日本首相岸田文雄表示,与Web3.0相关的增长,包括与元宇宙和NFT相关的开发将成为日本未来战略增长的一部分,并呼吁英国商界领袖支持他的项目。

    据区块链日报不完全统计,目前湖北武汉、安徽合肥、四川成都、上海市徐汇区均已将元宇宙写入新一年度地方政府工作报告,浙江、江苏无锡等省市在相关产业规划中明确了元宇宙领域的发展方向,北京也将推动组建元宇宙新型创新联合体,探索建设元宇宙产业聚集区。

    日前,上海市政府发布《培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022-2025年)》,其中提出,到2025年,“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元,带动全市软件和信息服务业规模超过15000亿元、电子信息制造业规模突破5500亿元。

    元宇宙之路任重道远

    近日,全球知名咨询机构麦肯锡发布最新研究报告《元宇宙中的价值创造》。报告显示,2022年以来,已有超过1200亿美元的投资流入元宇宙;79%的活跃用户在元宇宙进行了消费;25%的高管表示,预计未来5年公司收入超过15%将来自元宇宙。

    报告同时表示,到2030年,元宇宙的价值可能达到5万亿美元,并且可能是未来十年包括消费品、零售、金融服务、技术、制造和医疗保健在内的多个行业的最大新增长机会。

    发力元宇宙,Meta可谓火力十足。去年10月,扎克伯格将公司更名为Meta,全面投入“元宇宙”建设,目标是五年左右转型成为一家“元宇宙”公司。但在初期阶段,元宇宙发展计划就遇到挫折,2021年第四季度财报显示,Meta元宇宙业务“现实实验室”部门在2021年营业亏损超100亿美元(约636亿元人民币)。

    英伟达以“芯”为本,着力搭建元宇宙的硬件平台。2021年度GTC大会上,英伟达创始人黄仁勋公布了一系列最新AI技术和产品,并推出承载着其“元宇宙”愿景的全新虚拟化身平台OmniverseAvatar。

    在国内,腾讯不仅投资了多家VR/AR性质的企业,日前更是有媒体称腾讯控股向员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,押注全真互联网。

    此外,字节跳动自2021年收购Pico进军元宇宙以来,在两年内已豪掷数百亿进行投资收购。除了在内部成立Pico社交中心外,还曾在抖音推出过现象级虚拟人网红“柳夜熙”。

    高泽龙向区块链日报记者分析,在移动互联网用户红利已经见顶的今天,“元宇宙”概念的出现让人们看到了“下一代互联网”的曙光,其可能是新时代的流量环境,也可能是未来的交互形式。

    他进一步分析称,包括美国苹果公司等大企业都尚无法确定——哪怕是三五年内,人们究竟需要什么样的设备才能有好的元宇宙体验,Google和微软,也只是初步探索,在自己的VR、AR产品/软件的基础上,去构建一个更实用、好用、好玩的元宇宙。

    他指出,真假难辨的沉浸式体验才是元宇宙最核心的特征,未来基于网络的学习、购物、教育、旅行等,可能是“身临其境”、“丰富多彩”、“赏心悦目”、“实时互动”的。在未来的网络世界中,人们会拥有虚拟形象,能够在虚拟世界中拥有和现实世界一样的“人生”。但看似简单,实则复杂无比。

    《时代》周刊的文章也提到,作为一个已经存在30年的术语和近一个世纪前的想法,元宇宙概念正在我们周围快速形成。不过到目前为止,上面提到的几乎所有元宇宙进展,对普通人来说都是遥不可及的。我们既不能真正购买到元宇宙产品,也无法在公司损益表中找到真正的“元宇宙收入”。

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  • 零伽壹产业研究:Web3 如何使捐赠民主化

    零伽壹产业研究:Web3 如何使捐赠民主化

    一个慈善的 DAO 将把筹款、赠款分配和非营利管理转变为一个真正透明和民主的过程。

    随着去中心化自治组织 (DAO)和不可替代的NFT艺术家等筹集资金并向非营利组织捐赠数字资产,数字资产和慈善事业之间的融合已经在进行中。但是,这个古老的慈善机构必须从数字领域的新兴技术中学到什么?此外,数字资产必须提供什么慈善事业才能普遍改善该行业?

    数字化为非营利组织提供了以去中心化方式进行管理的潜力,创造了最大限度地发挥受这些组织影响最大的社区影响力的条件。

    尽管有时它以模因为基础的声誉,但数字资产行业实际上正在大力推动真正的民主。这项工作首先利用为去中心化创造了条件的区块链技术。

    区块链可以托管智能合约,这是一种自动执行规则的不可调整的代码,无需中央权威人物。智能合约可以通过资产投票进行交互,而不是由个人或团体负责运营。当使用数字资产和智能合约构建区块链时,它们授权在线社区构建以数字资产为动力的自治系统,称为去中心化自治组织。

    如果一个非营利组织将自己构建为 DAO 以利用上述好处来推进其使命呢?成功创建一个基于 DAO 的社区基金会将把筹款、赠款分配甚至非营利管理转变为一个透明的民主过程。这就是导致我们创建 Endaoment 作为一个完全在链上并接受去中心化技术的好处的组织的论点。

    至少在美国,创建合规的非营利 DAO 所面临的挑战是在不损害其慈善地位的情况下将非营利组织转变为 DAO 治理结构。

    路线图

    一个非营利组织要成为 DAO 并同时遵守美国国税局的规定,委员会、官员和董事会等传统实体需要保持原样。然而,DAO 可以利用区块链工具来管理这些组的权限。通过使用智能合约,非营利性 DAO 可以分配和管理选举董事会和委员会成员、创建和组成委员会以及为每个实体分配责任和特权的责任。在这种情况下,DAO 将作为非营利组织的唯一成员,DAO 成员通过基于数字资产的投票集体做出决策。

    数字资产分发

    在可以使用数字资产来管理投票之前,它们必须首先在 DAO 成员之间公平透明地分配。在设计管理非营利 DAO 的数字资产时必须考虑一些因素,以保持合规性并创建基于透明度和公平性的系统:

    对非营利使命和 DAO 可持续性的贡献

    • 数字资产应该作为奖励分发给那些为 DAO 的运营和目标做出有意义贡献的人。
    • 数字资产应该表明个人对平台生态系统的影响和参与。

    永久奖励

    • 在创世分布之后,奖励计划应保持无限期,以不断奖励具有投票权(数字资产)的普通参与者,而不依赖于董事会确定的通货膨胀事件。(参见:激励结构)

    数字资产上限和用户注意事项

    • 限制流通的数字资产总数,同时根据用户群规模奖励会员,以激励将其他用户带到平台。

    确定资助和捐赠结果

    • 数字资产绝不应影响非营利组织获得的资金。

    直观的规则

    • 数字资产经济学和治理应该尽可能简单以避免混淆。当激励和监督被设计为被理解时,它们是最有效的。

    限制自我奖励

    • 为避免利益冲突,应进行检查以限制委员会和董事会成员使用数字资产自我奖励或以其他方式轻松操纵系统以获得有形利益的能力。

    表决

    一旦创建了数字资产并将其分发给社区成员,他们就可以使用该数字资产进行投票。然而,首先,他们必须通过“锁定”他们的数字资产来表明他们参与治理的兴趣和承诺,这有助于避免双重投票或玩弄系统的投票机制。当用户锁定数字资产时,他们会在一段时间内放弃对这些数字资产的访问权,并获得参与有关 DAO 治理的投票的特权。在分配的时间结束时,用户可以选择取回他们的数字资产或继续锁定它们并保持他们的投票权。

    当参与者的数字资产被锁定时,他们可以做一些事情,例如选举经过身份验证的个人进入非营利组织的董事会,罢免官员,以及创建和组成委员会。简而言之,他们可以管理组织。我们计划不断建立现有和新的治理结构,以创建更公平、更公平的决策,以履行我们的使命。

    激励结构

    参与这个慈善 DAO(真正的利他主义之外)的动机是什么?除了使 DAO 成员能够对整个组织的管理进行投票外,投票数字资产还可以用于奖励整个生态系统成员之间特定类型的参与。由于该系统,通过使用该平台收取的费用可以:(1)用于补偿 Endaoment 生态系统的积极参与者,以及(2)通过我们的慈善系统根据社区投票分配给非营利组织。

    为了公平分配奖励,DAO 选举产生的委员会的任务是建立透明且易于理解的参数来衡量组织内的影响。根据用户交互,成员被分配一个分数,并且可以定期获得相应的奖励。

    非营利组织的 DAO

    非营利组织充斥着为他们所影响的社区壮胆和创建平台的言论——许多组织就是这样做的——但很少有(如果有的话)是真正民主或本质上透明的。通过将 Web3 的创新与传统慈善事业相结合,我们希望实现一个机会,使社区能够管理为帮助他们而创建的非营利组织。个人获得的投票权与他们贡献的工作或他们与非营利 DAO 的互动成正比。

    非营利性 DAO 可以利用区块链技术创建透明且易于理解的结构和流程,以便社区成员完全相信和相信他们的角色是合法和有价值的。融合这两个不同的部门为创建一种新型组织创造了机会:一种利用新技术以以前不可能的方式将民主、透明和激励的系统带入非营利空间的组织!

    一个慈善的 DAO 将把筹款、赠款分配和非营利管理转变为一个真正透明和民主的过程。

    随着去中心化自治组织 (DAO)和不可替代的NFT艺术家等筹集资金并向非营利组织捐赠数字资产,数字资产和慈善事业之间的融合已经在进行中。但是,这个古老的慈善机构必须从数字领域的新兴技术中学到什么?此外,数字资产必须提供什么慈善事业才能普遍改善该行业?

    数字化为非营利组织提供了以去中心化方式进行管理的潜力,创造了最大限度地发挥受这些组织影响最大的社区影响力的条件。

    尽管有时它以模因为基础的声誉,但数字资产行业实际上正在大力推动真正的民主。这项工作首先利用为去中心化创造了条件的区块链技术。

    区块链可以托管智能合约,这是一种自动执行规则的不可调整的代码,无需中央权威人物。智能合约可以通过资产投票进行交互,而不是由个人或团体负责运营。当使用数字资产和智能合约构建区块链时,它们授权在线社区构建以数字资产为动力的自治系统,称为去中心化自治组织。

    如果一个非营利组织将自己构建为 DAO 以利用上述好处来推进其使命呢?成功创建一个基于 DAO 的社区基金会将把筹款、赠款分配甚至非营利管理转变为一个透明的民主过程。这就是导致我们创建 Endaoment 作为一个完全在链上并接受去中心化技术的好处的组织的论点。

    至少在美国,创建合规的非营利 DAO 所面临的挑战是在不损害其慈善地位的情况下将非营利组织转变为 DAO 治理结构。

    路线图

    一个非营利组织要成为 DAO 并同时遵守美国国税局的规定,委员会、官员和董事会等传统实体需要保持原样。然而,DAO 可以利用区块链工具来管理这些组的权限。通过使用智能合约,非营利性 DAO 可以分配和管理选举董事会和委员会成员、创建和组成委员会以及为每个实体分配责任和特权的责任。在这种情况下,DAO 将作为非营利组织的唯一成员,DAO 成员通过基于数字资产的投票集体做出决策。

    数字资产分发

    在可以使用数字资产来管理投票之前,它们必须首先在 DAO 成员之间公平透明地分配。在设计管理非营利 DAO 的数字资产时必须考虑一些因素,以保持合规性并创建基于透明度和公平性的系统:

    对非营利使命和 DAO 可持续性的贡献

    • 数字资产应该作为奖励分发给那些为 DAO 的运营和目标做出有意义贡献的人。
    • 数字资产应该表明个人对平台生态系统的影响和参与。

    永久奖励

    • 在创世分布之后,奖励计划应保持无限期,以不断奖励具有投票权(数字资产)的普通参与者,而不依赖于董事会确定的通货膨胀事件。(参见:激励结构)

    数字资产上限和用户注意事项

    • 限制流通的数字资产总数,同时根据用户群规模奖励会员,以激励将其他用户带到平台。

    确定资助和捐赠结果

    • 数字资产绝不应影响非营利组织获得的资金。

    直观的规则

    • 数字资产经济学和治理应该尽可能简单以避免混淆。当激励和监督被设计为被理解时,它们是最有效的。

    限制自我奖励

    • 为避免利益冲突,应进行检查以限制委员会和董事会成员使用数字资产自我奖励或以其他方式轻松操纵系统以获得有形利益的能力。

    表决

    一旦创建了数字资产并将其分发给社区成员,他们就可以使用该数字资产进行投票。然而,首先,他们必须通过“锁定”他们的数字资产来表明他们参与治理的兴趣和承诺,这有助于避免双重投票或玩弄系统的投票机制。当用户锁定数字资产时,他们会在一段时间内放弃对这些数字资产的访问权,并获得参与有关 DAO 治理的投票的特权。在分配的时间结束时,用户可以选择取回他们的数字资产或继续锁定它们并保持他们的投票权。

    当参与者的数字资产被锁定时,他们可以做一些事情,例如选举经过身份验证的个人进入非营利组织的董事会,罢免官员,以及创建和组成委员会。简而言之,他们可以管理组织。我们计划不断建立现有和新的治理结构,以创建更公平、更公平的决策,以履行我们的使命。

    激励结构

    参与这个慈善 DAO(真正的利他主义之外)的动机是什么?除了使 DAO 成员能够对整个组织的管理进行投票外,投票数字资产还可以用于奖励整个生态系统成员之间特定类型的参与。由于该系统,通过使用该平台收取的费用可以:(1)用于补偿 Endaoment 生态系统的积极参与者,以及(2)通过我们的慈善系统根据社区投票分配给非营利组织。

    为了公平分配奖励,DAO 选举产生的委员会的任务是建立透明且易于理解的参数来衡量组织内的影响。根据用户交互,成员被分配一个分数,并且可以定期获得相应的奖励。

    非营利组织的 DAO

    非营利组织充斥着为他们所影响的社区壮胆和创建平台的言论——许多组织就是这样做的——但很少有(如果有的话)是真正民主或本质上透明的。通过将 Web3 的创新与传统慈善事业相结合,我们希望实现一个机会,使社区能够管理为帮助他们而创建的非营利组织。个人获得的投票权与他们贡献的工作或他们与非营利 DAO 的互动成正比。

    非营利性 DAO 可以利用区块链技术创建透明且易于理解的结构和流程,以便社区成员完全相信和相信他们的角色是合法和有价值的。融合这两个不同的部门为创建一种新型组织创造了机会:一种利用新技术以以前不可能的方式将民主、透明和激励的系统带入非营利空间的组织!

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