作者: 元宇宙资讯

  • 《天天向上》呈现元宇宙奇幻之旅,沉浸式体验才是核心?

    《天天向上》呈现元宇宙奇幻之旅,沉浸式体验才是核心?

    文章源自元宇宙见闻(yyzjianwen)

    编辑|Mamie

    随着3月Roblox上市,2021年无疑成为了元宇宙元年,随着热度的飙升,12月19日,元宇宙登上了著名综艺节目《天天向上》的舞台,成为了当期的核心议题。

    节目中,主持人带领一众嘉宾体验了一场元宇宙的奇幻历险。并且,一些专家学者也就元宇宙发表了精彩观点。

    中国数字交互展示代表张树玉就在节目中分享称,“元宇宙需要打通线上线下的次元壁,沉浸式一定是元宇宙在未来发展过程中需要解决的基础体验。”

    由此可见,虽然业内对元宇宙的解读层出不穷,但沉浸感作为元宇宙的八大要素之一,一直以来都占据着不可或缺的地位。

    近期清华大学新媒体研究中心发布的文章也说明了这点,他们认为:

    元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,将虚拟世界与现实世界密切融合。

    沉浸感是元宇宙重要表现方式

    如果给元宇宙打一个最典型的标签,那无疑就是参与和沉浸感。

    沉浸感,也就是具备对现实世界的替代性。随着技术进步,这种沉浸感可以通过VR/AR乃至脑机互联达到。

    目前AR/VR技术应用大多集中在游戏场景。它和元宇宙具有天然相关性,是实现元宇宙沉浸感系统的关键。

    可以说,消费级AR/VR设备将是用户通往元宇宙的大门。

    而如果未来科技取得突破性发展,不妨这么设想:

    我们利用脑机接口技术,进入到一个类似于现实生活的“拟态空间”,实现嗅觉、味觉等感知体验,可以自由地和虚拟景象互动,显著提升拟真体验与沉浸感,就像我们在现实生活里那样。

    元宇宙将越来越注重沉浸感是必然的发展结果,百度也看准了这一点,即将推出一款名为“希壤”的元宇宙产品。

    “届时,每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。

    戴上耳机,就能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果;打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。”

    虽然当下,元宇宙的进展似乎还停留在游戏与娱乐之上。但相信伴随VR/AR设备的普及、技术的持续进步,真正的元宇宙时代或加速到来。

    如何打造沉浸式元宇宙

    要实现构想中的元宇宙,最核心的特征就是真假难辨的沉浸式体验。

    要达到“身临其境”、“丰富多彩”、“赏心悦目”、“实时互动”、“超越时空”,对技术的要求是非常高的。

    虚拟现实技术是接通元宇宙和现实世界的桥梁,而支撑沉浸式元宇宙所需的技术手段也必不可少。

    1、元宇宙入口,交互技术

    元宇宙入口,即用户接入层面,是人们通往元宇宙的大门。

    VR、AR、MR、全息、脑机接口、传感技术等,这些设备就好比移动互联网时代的手机,必须要降低门槛,这是实现元宇宙的第一要务。

    随着VR设备算力的云化,VR终端设备有望变得更轻便,成本也有望继续下探,加快设备普及。

    同时云端的强运算能力使VR设备的图像流畅度更高,提升用户体验感。

    2、虚拟技术

    元宇宙中虚拟世界要对现实世界进行映射和数字孪生,需要解决很多技术问题,包括仿真引擎、3D建模、实时渲染等等。

    3、低延迟与边缘计算

    元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。

    VR设备一大难题是传输时延造成的眩晕感,其指标为转动头部到转动画面的延迟,5G带宽与传输速率的提升能有效改善时延并降低眩晕感。

    此外,边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建。

    通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。

    亟待面对的问题

    关于元宇宙的沉浸式体验听起来很完美,那么,这种沉浸是否完全没有问题呢?

    由于元宇宙现阶段还处于发展初期,依然有很多的短板暴露在我们面前,只有解决了这些问题,我们才能真正迎接到所谓的沉浸式元宇宙。

    1、数据安全和隐私问题

    虽然显得有些老生常谈,但安全和隐私一直是所有人最为关心的议题。

    通常VR和AR系统会要求用户提供他们的生物识别细节和其他敏感的个人数据。

    虽然构建元宇宙的公司会有自己的网络安全措施和协议,以确保用户的安全,但个人数据容易受到平台上恶意元素的攻击。

    2、 围绕虚拟的法律具有模糊性

    某些方面,例如元宇宙中的法律治理,仍然笼罩在模糊之中。

    这个问题其实很值得我们思考:虚拟世界中是否需要一套独立的法律法规政策?

    与人工智能治理策略类似,世界各国政府也必须为虚拟治理做出准备。在我们转向像元宇宙这样大胆的概念之前,这些问题需要得到纠正。

    虽然好的方面看起来很出色,但坏的方面在全球实施元宇宙的决策过程中影响巨大。

    结语

    从虚拟的游戏体验再到元宇宙的沉浸式互动,随着元宇宙的发展,虚拟和现实之间的界限正在逐步模糊,未来的元宇宙将会吸引更多的用户参与进来。

    但同时,我们在使用元宇宙,元宇宙也在“使用”着我们,有信息传播的地方,就有信息交互。

    我们或许可以期待一个更为沉浸式的虚拟空间,但同时也要明白,只有当一项技术成为社会的基础设施,它的影响力才能真正覆盖到每一个人。

    文章源自元宇宙见闻(yyzjianwen)

    编辑|Mamie

    随着3月Roblox上市,2021年无疑成为了元宇宙元年,随着热度的飙升,12月19日,元宇宙登上了著名综艺节目《天天向上》的舞台,成为了当期的核心议题。

    节目中,主持人带领一众嘉宾体验了一场元宇宙的奇幻历险。并且,一些专家学者也就元宇宙发表了精彩观点。

    中国数字交互展示代表张树玉就在节目中分享称,“元宇宙需要打通线上线下的次元壁,沉浸式一定是元宇宙在未来发展过程中需要解决的基础体验。”

    由此可见,虽然业内对元宇宙的解读层出不穷,但沉浸感作为元宇宙的八大要素之一,一直以来都占据着不可或缺的地位。

    近期清华大学新媒体研究中心发布的文章也说明了这点,他们认为:

    元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,将虚拟世界与现实世界密切融合。

    沉浸感是元宇宙重要表现方式

    如果给元宇宙打一个最典型的标签,那无疑就是参与和沉浸感。

    沉浸感,也就是具备对现实世界的替代性。随着技术进步,这种沉浸感可以通过VR/AR乃至脑机互联达到。

    目前AR/VR技术应用大多集中在游戏场景。它和元宇宙具有天然相关性,是实现元宇宙沉浸感系统的关键。

    可以说,消费级AR/VR设备将是用户通往元宇宙的大门。

    而如果未来科技取得突破性发展,不妨这么设想:

    我们利用脑机接口技术,进入到一个类似于现实生活的“拟态空间”,实现嗅觉、味觉等感知体验,可以自由地和虚拟景象互动,显著提升拟真体验与沉浸感,就像我们在现实生活里那样。

    元宇宙将越来越注重沉浸感是必然的发展结果,百度也看准了这一点,即将推出一款名为“希壤”的元宇宙产品。

    “届时,每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。

    戴上耳机,就能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果;打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。”

    虽然当下,元宇宙的进展似乎还停留在游戏与娱乐之上。但相信伴随VR/AR设备的普及、技术的持续进步,真正的元宇宙时代或加速到来。

    如何打造沉浸式元宇宙

    要实现构想中的元宇宙,最核心的特征就是真假难辨的沉浸式体验。

    要达到“身临其境”、“丰富多彩”、“赏心悦目”、“实时互动”、“超越时空”,对技术的要求是非常高的。

    虚拟现实技术是接通元宇宙和现实世界的桥梁,而支撑沉浸式元宇宙所需的技术手段也必不可少。

    1、元宇宙入口,交互技术

    元宇宙入口,即用户接入层面,是人们通往元宇宙的大门。

    VR、AR、MR、全息、脑机接口、传感技术等,这些设备就好比移动互联网时代的手机,必须要降低门槛,这是实现元宇宙的第一要务。

    随着VR设备算力的云化,VR终端设备有望变得更轻便,成本也有望继续下探,加快设备普及。

    同时云端的强运算能力使VR设备的图像流畅度更高,提升用户体验感。

    2、虚拟技术

    元宇宙中虚拟世界要对现实世界进行映射和数字孪生,需要解决很多技术问题,包括仿真引擎、3D建模、实时渲染等等。

    3、低延迟与边缘计算

    元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。

    VR设备一大难题是传输时延造成的眩晕感,其指标为转动头部到转动画面的延迟,5G带宽与传输速率的提升能有效改善时延并降低眩晕感。

    此外,边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建。

    通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。

    亟待面对的问题

    关于元宇宙的沉浸式体验听起来很完美,那么,这种沉浸是否完全没有问题呢?

    由于元宇宙现阶段还处于发展初期,依然有很多的短板暴露在我们面前,只有解决了这些问题,我们才能真正迎接到所谓的沉浸式元宇宙。

    1、数据安全和隐私问题

    虽然显得有些老生常谈,但安全和隐私一直是所有人最为关心的议题。

    通常VR和AR系统会要求用户提供他们的生物识别细节和其他敏感的个人数据。

    虽然构建元宇宙的公司会有自己的网络安全措施和协议,以确保用户的安全,但个人数据容易受到平台上恶意元素的攻击。

    2、 围绕虚拟的法律具有模糊性

    某些方面,例如元宇宙中的法律治理,仍然笼罩在模糊之中。

    这个问题其实很值得我们思考:虚拟世界中是否需要一套独立的法律法规政策?

    与人工智能治理策略类似,世界各国政府也必须为虚拟治理做出准备。在我们转向像元宇宙这样大胆的概念之前,这些问题需要得到纠正。

    虽然好的方面看起来很出色,但坏的方面在全球实施元宇宙的决策过程中影响巨大。

    结语

    从虚拟的游戏体验再到元宇宙的沉浸式互动,随着元宇宙的发展,虚拟和现实之间的界限正在逐步模糊,未来的元宇宙将会吸引更多的用户参与进来。

    但同时,我们在使用元宇宙,元宇宙也在“使用”着我们,有信息传播的地方,就有信息交互。

    我们或许可以期待一个更为沉浸式的虚拟空间,但同时也要明白,只有当一项技术成为社会的基础设施,它的影响力才能真正覆盖到每一个人。

    本文链接:https://www.8btc.com/media/6717940

    转载请注明文章出处

  • 新任CTO发内部信:Meta旨在与区块链、Web3「深度兼容」

    本文来自《纽约时报》,原文作者:Ryan Mac

    Odaily 星球日报译者 | 念银思唐

    Facebook 的一名高管近日在一封内部信中表示,Facebook 的母公司 Meta 的目标是与区块链技术“深度兼容”。

    在这份致员工的内部信中,将于明年成为 Meta 首席技术官的 Andrew Bosworth 阐述了该社交网络采用并与各种区块链或加密货币技术合作的愿景——这些技术统称为 Web3。

    尽管 Bosworth 呼吁对此保持谨慎,但他也认为,公司应该寻求先于其他公司采用这些技术,并指出区块链技术——本质上是分布式账本系统——可能会“在未来十年对我们的行业产生深远的影响”。

    “我的总体指导是要与区块链保持高度兼容,”Bosworth 在信中写道,“我认为,目前我们还没有很多地方需要完全依赖它,但如果我们看到与 Web3 领域的企业家们合作的机会,我认为这一努力是值得的。”

    科技行业的技术专家、企业家和投资者一直在讨论互联网的未来架构,一些人认为区块链技术提供的去中心化特质是一种从包括Meta和谷歌在内的巨头手中夺取权力的方式。

    不过,尽管谷歌一直不愿深入研究加密货币,但 Meta 却采取了不一样的策略,早已通过各种方式涉足加密领域,包括创建一种可被 Facebook 和 WhatsApp 用户使用的全球数字货币。上个月,在该数字货币被重新命名并面临监管机构的审查后,该加密项目的负责人David Marcus宣布从Meta离职。

    除此之外,这家社交媒体巨头还在全力布局元宇宙。Facebook 在今年 7 月宣布成立由 Instagram 副总裁 Vishal Shah 领导的元宇宙产品组,其他高管包括 Facebook Gaming 副总裁 Vivek Sharma 以及 Facebook Gaming 主管 Jason Rubin,该团队将直接向 Facebook 的 AR/VR 副总裁 Andrew Bosworth 汇报。该团队成员主要包括 Facebook Horizon 的团队成员、AR/VR 内容团队以及 Facebook 6月收购的 Unit2Games 团队,Facebook 表示还将为该团队招聘数百名新员工。Facebook 首席执行官 Mark Zuckerberg 在接受采访时表示,元宇宙是移动互联网的继承者,并承诺将 Facebook 从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。

    负责监督 Meta 增强和虚拟现实业务的 Bosworth 还在信中表示,该公司应该开发与 NFT 合作的方式。这无疑会与 Meta 正在推进的元宇宙业务产生奇妙的反应。

    不过,他同时敦促 Meta 的员工不要过分依赖去中心化技术,以免“矫枉过正”。

    “虽然大多数人都喜欢使用 Facebook 和谷歌,但也有一些人不喜欢。”他写道,“那些选择退出的人尽管数量不多,但却参与创造了一场真正令人印象深刻的技术浪潮。”

    Meta 没有立即回应置评请求。

    值得一提的是,Meta 的董事会成员之一 Marc Andreessen 也是加密领域著名风投机构 Andreessen Horowitz(a16z)的创始人,他还创建了专门的基金来投资 Web3 公司和技术。

    12 月 14 日消息,由分别来自 Instagram Vets、Tinder 和 Stripe 的三位前高管共同创建的加密投资公司 Chapter One 组建了一个 5000 万美元的加密基金,旨在帮助初创公司衔接 Web2 和 Web3 领域。据悉,该基金得到了红杉资本和 Lightspeed 等机构以及区块链行业知名人士 Chris Dixon、Marc Andreessen 和 Reddit 创始人 Alexis Ohanian 的支持。

    本文来自《纽约时报》,原文作者:Ryan Mac

    Odaily 星球日报译者 | 念银思唐

    Facebook 的一名高管近日在一封内部信中表示,Facebook 的母公司 Meta 的目标是与区块链技术“深度兼容”。

    在这份致员工的内部信中,将于明年成为 Meta 首席技术官的 Andrew Bosworth 阐述了该社交网络采用并与各种区块链或加密货币技术合作的愿景——这些技术统称为 Web3。

    尽管 Bosworth 呼吁对此保持谨慎,但他也认为,公司应该寻求先于其他公司采用这些技术,并指出区块链技术——本质上是分布式账本系统——可能会“在未来十年对我们的行业产生深远的影响”。

    “我的总体指导是要与区块链保持高度兼容,”Bosworth 在信中写道,“我认为,目前我们还没有很多地方需要完全依赖它,但如果我们看到与 Web3 领域的企业家们合作的机会,我认为这一努力是值得的。”

    科技行业的技术专家、企业家和投资者一直在讨论互联网的未来架构,一些人认为区块链技术提供的去中心化特质是一种从包括Meta和谷歌在内的巨头手中夺取权力的方式。

    不过,尽管谷歌一直不愿深入研究加密货币,但 Meta 却采取了不一样的策略,早已通过各种方式涉足加密领域,包括创建一种可被 Facebook 和 WhatsApp 用户使用的全球数字货币。上个月,在该数字货币被重新命名并面临监管机构的审查后,该加密项目的负责人David Marcus宣布从Meta离职。

    除此之外,这家社交媒体巨头还在全力布局元宇宙。Facebook 在今年 7 月宣布成立由 Instagram 副总裁 Vishal Shah 领导的元宇宙产品组,其他高管包括 Facebook Gaming 副总裁 Vivek Sharma 以及 Facebook Gaming 主管 Jason Rubin,该团队将直接向 Facebook 的 AR/VR 副总裁 Andrew Bosworth 汇报。该团队成员主要包括 Facebook Horizon 的团队成员、AR/VR 内容团队以及 Facebook 6月收购的 Unit2Games 团队,Facebook 表示还将为该团队招聘数百名新员工。Facebook 首席执行官 Mark Zuckerberg 在接受采访时表示,元宇宙是移动互联网的继承者,并承诺将 Facebook 从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。

    负责监督 Meta 增强和虚拟现实业务的 Bosworth 还在信中表示,该公司应该开发与 NFT 合作的方式。这无疑会与 Meta 正在推进的元宇宙业务产生奇妙的反应。

    不过,他同时敦促 Meta 的员工不要过分依赖去中心化技术,以免“矫枉过正”。

    “虽然大多数人都喜欢使用 Facebook 和谷歌,但也有一些人不喜欢。”他写道,“那些选择退出的人尽管数量不多,但却参与创造了一场真正令人印象深刻的技术浪潮。”

    Meta 没有立即回应置评请求。

    值得一提的是,Meta 的董事会成员之一 Marc Andreessen 也是加密领域著名风投机构 Andreessen Horowitz(a16z)的创始人,他还创建了专门的基金来投资 Web3 公司和技术。

    12 月 14 日消息,由分别来自 Instagram Vets、Tinder 和 Stripe 的三位前高管共同创建的加密投资公司 Chapter One 组建了一个 5000 万美元的加密基金,旨在帮助初创公司衔接 Web2 和 Web3 领域。据悉,该基金得到了红杉资本和 Lightspeed 等机构以及区块链行业知名人士 Chris Dixon、Marc Andreessen 和 Reddit 创始人 Alexis Ohanian 的支持。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6717962

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  • 中央纪委国家监委:元宇宙如何改写人类社会生活

    中央纪委国家监委:元宇宙如何改写人类社会生活

    来源:中央纪委国家监委网站

    作者:管筱璞、李云舒

    即将过去的2021年,被称为元宇宙元年。

    从只能使用电脑有线网络联网“冲浪”,转为随时随地用手机、平板等智能设备接入互联网,移动互联网时代带来的冲击,令人记忆犹新。眼下,尽管接棒者“元宇宙”概念尚未明确,却无法阻挡它成为各方关注焦点。 

    元宇宙究竟是什么?其诞生背景和主要特征又是什么,会给人们的社会生活带来哪些变化?如何正确认识其中的机遇与风险,为行业发展营造良好生态环境?记者就此采访了有关专家。

    世界上没有称为“元宇宙”的单一技术,元宇宙是现有各种技术的组合和升级,可以理解为“3D版的互联网”

    一千个人眼中,就有一千个元宇宙。

    对于元宇宙的畅想,始于1992年出版的科幻小说《雪崩》。书中描述了一个名为Metaverse(元宇宙)的虚拟世界,人们只要通过公共入口连接,就能以虚拟“化身”的形象进入其中,开启有别于现实世界的另一种人生。近年来,随着全球科技进步,元宇宙的内涵外延不断演进。

    2018年上映的电影《头号玩家》,被认为呈现了最符合当今人类想象的元宇宙形式。在电影中,男主角戴上VR头盔,就能进入另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”。图为《头号玩家》海报。

    脸书创始人兼CEO马克·扎克伯格认为:“元宇宙是个跨越许多公司甚至整个科技行业的愿景,你可以把它看作移动互联网的继任者。”英伟达CEO黄仁勋认为:“现实世界和元宇宙是相连接的。”

    通常说来,元宇宙是基于互联网而生、与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界,是一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间。它不是一家独大的封闭宇宙,而是由无数虚拟世界、数字内容组成的不断碰撞、膨胀的数字宇宙。“我们认为,元宇宙的发展方向应当是一个100%渗透、一天24小时不间断使用的互联网形态。”天风证券全球科技首席分析师孔蓉表示,可以将元宇宙理解为“3D版的互联网”,即通过使互联网具象化的3D表现方式获得沉浸式体验。

    “综合各种概念来看,元宇宙是整合多种新技术产生的虚实相融的新型互联网应用和社会形态。”清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳认为,元宇宙将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

    沈阳向记者介绍,世界上并没有称为“元宇宙”的单一技术,元宇宙是现有各种技术的组合和升级。在他看来,元宇宙有三种最核心的技术,即扩展现实技术、数字孪生技术及区块链技术,未来可能会有爆发性、指数级的增长。

    比如,扩展现实技术由VR和AR提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。数字孪生技术,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去,这意味着在元宇宙里面,人们可以看到自己的虚拟分身。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,用区块链技术搭建经济体系后,人们在元宇宙里也许不仅仅是花钱,也有可能赚钱。

    “元宇宙作为新兴事物,仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。”沈阳说。

    多重因素促使元宇宙从概念走向流行,可为游戏和社交结合、零售及电商环节、工业互联网等带来发展机遇

    尽管概念由来已久,但是直到今年,元宇宙才真正“出圈”。今年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在美国纽约上市;10月,美国社交媒体巨头脸书宣布更名为“元”(Meta);近期,微软、苹果、腾讯、华为、阿迪达斯等国内外知名企业,或高调进军或低调布局相关产业。

    可以说,元宇宙浪潮已席卷全球,不管是传统行业还是科技巨头,都表现出争做“头号玩家”的浓厚兴趣。从本质上看,元宇宙并非一个学术概念,而是由产业界、投资界方方面面来推动的。

    今年10月,美国社交媒体巨头脸书宣布更名为“元”(Meta),聚焦元宇宙。图为在美国旧金山湾区,人们在“元”标志牌前留影。(图片来源:新华社)

    毋庸置疑,今年是元宇宙从概念走向流行的年份。背后的原因值得深思。

    “2020年是人类历史上虚拟化的一个临界点。受新冠肺炎疫情影响,人们的生活发生了巨大变化。”沈阳分析,一方面,疫情加速了社会虚拟化,在疫情防控措施下,“宅经济”快速发展;另一方面,线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,使得更多现实社会无法实现的需求转而用线上方式来满足。

    具体来说,疫情迫使老年人上网,远离互联网的人群实现在线化;日常工作中,人们更为习惯使用线上会议软件开会讨论业务;有了基本的水电气保障、到家电商的流行以及网络信息的充分供给,疫情正推动着“宅男宅女的虚拟化生存”……这些变化,为2021年成为元宇宙元年做了铺垫。

    孔蓉还列出了两方面原因:一是全球互联网渗透率已达较高水平,用户红利渐失且用户对更沉浸的虚拟世界有了更深入丰富多样的需求;二是VR/AR硬件、人工智能、数字孪生、云计算等关键技术逐步发展迭代。

    “举个例子,假设我们从黄山旅游回来,如果家人想知道黄山好不好玩,他最多只能在手机里面看到照片和视频。如果是元宇宙时代,我可以把所在的位置和空间,包括空间里的三维物体全部分享给他,他通过相应设备马上可以进入这个空间,获得和我差不多的感受。像这样基于扩展现实的沉浸式体验,自然会受到欢迎。”沈阳说。

    理论上,我们可以把线下的一切都复刻到线上,也就是元宇宙的终极状态。从目前来看,以下领域更容易被数字化,值得大家关注。

    第一个场景是游戏和社交的结合,有可能会诞生出下一代的抖音或微信。现在的社交平台是2D社交,传递的多是图文信息,但是我们平时和朋友一起出去玩,无论是吃饭、看电影,还是看演唱会,除了内容本身,更是一种社交互动。特别在疫情之下,隔离使线下互动变得困难,虚拟化的社交平台就有了很强的用户需求。

    第二个场景是零售及电商环节。我们目前的购物,更多是刷一刷淘宝、抖音,通过小红书“种草”等。逛的过程中,大部分是图片和视频的形式,并没有3D感。未来可能会因为元宇宙出现一种新的电商形态,把线下的街区复刻到线上,让用户仿佛在现实街区中逛街,走到各个不同的店铺,在虚拟销售员的帮助下选择商品。

    元宇宙在工业互联网也有较强的应用场景。2021年初,宝马和英伟达Omniverse平台合作打造数字工厂,运用数字孪生技术实现线上测试,提升了规划流程的精度和效率,规划阶段效率提高约30%,整车制造阶段达到每56秒生产一辆车。2021年8月,特斯拉工程师还展示了如何建造数字场景,模拟真实摄像头数据,并让人工智能在其中进行模拟测试和拟合。

    “所以,不要狭隘地将元宇宙理解为一个社交游戏平台,如果它能将我们的现实世界更加3D化、立体化,效率将会得到大大的提升,拉近人与人之间的距离。”孔蓉表示,极致沉浸的交互体验能带给人们远超2D时代的体验,生活、工业、社会、科技迭代将大大提升效率,人力成本、资源成本、时间成本、交易成本等也有望降低。

    理性看待元宇宙带来的新一轮技术革命和对社会的影响,不低估5-10年的机会,也不高估1-2年的演进变化

    随着元宇宙话题大热,一些利用相关概念“圈钱”的套路也层出不穷。截至11月中旬,我国共申请元宇宙商标4300余件,涉及公司近700家,其中99.9%的商标均于今年注册申请。

    2021年3月,被称为“元宇宙第一股”的Roblox正式在美国纽约上市。Roblox是一个集游戏创作和大型社区互动平台,玩家可以通过游戏与朋友聊天、互动以及创作。图为Roblox游戏海报。(图片来源:Roblox官网)

    不少业内人士认为,虽然元宇宙为互联网行业的未来指明了方向,但元宇宙也存在很大的泡沫。

    虚实融合已成为互联网发展的大趋势,但目前元宇宙产业还处于发展初期,距离大规模产品化还十分遥远。毋庸讳言,元宇宙产业具有新兴产业的不成熟、不稳定等特征,还存在一些潜在风险。在沈阳看来,元宇宙的概念布局仍集中于扩展现实及游戏社交领域,技术生态和内容生态尚未成熟,场景入口也有待拓宽,理想愿景和现实发展间仍存在漫长的“去泡沫化”过程。

    沈阳向记者列举了如下风险:资本操纵,雏形期的元宇宙仍存在诸多不确定性,产业和市场都亟须回归理性,应警惕资本通过创造新概念、炒作新风口、吸引新投资等逐利惯性操作;舆论吹捧,目前元宇宙产业仍处于“社交+游戏”场景应用的奠基阶段,远未实现全产业覆盖和生态开放、经济自洽、虚实互通的理想状态,应警惕非理性的舆论泡沫带来非理性的股市震荡;经济风险,元宇宙在一定程度上也为巨型资本的金融收割行为提供了更为隐蔽的操纵空间,金融监管需从现实世界拓展至虚拟世界。此外,在伦理、垄断、算力、隐私、沉迷、知识产区等方面,元宇宙也不同程度存在风险。

    孔蓉认为,应理性看待元宇宙带来的新一轮技术革命和对社会的影响。现有市场对于元宇宙的疑虑主要来自技术实现的硬件条件、网络环境等尚不成熟与匹配,构建终极元宇宙的关键技术如算力、平台、网络建设等仍需要较长时间完善。

    目前部分公司炒作元宇宙概念与真实的元宇宙有较大差异,需要去伪存真、谨慎判断。在业界看来,元宇宙较长一段时间内都将成为下一代互联网发展的目标,这有赖于底层技术和算力层面出现的核心技术突破、技术演进与变化。

    来源:中央纪委国家监委网站

    作者:管筱璞、李云舒

    即将过去的2021年,被称为元宇宙元年。

    从只能使用电脑有线网络联网“冲浪”,转为随时随地用手机、平板等智能设备接入互联网,移动互联网时代带来的冲击,令人记忆犹新。眼下,尽管接棒者“元宇宙”概念尚未明确,却无法阻挡它成为各方关注焦点。 

    元宇宙究竟是什么?其诞生背景和主要特征又是什么,会给人们的社会生活带来哪些变化?如何正确认识其中的机遇与风险,为行业发展营造良好生态环境?记者就此采访了有关专家。

    世界上没有称为“元宇宙”的单一技术,元宇宙是现有各种技术的组合和升级,可以理解为“3D版的互联网”

    一千个人眼中,就有一千个元宇宙。

    对于元宇宙的畅想,始于1992年出版的科幻小说《雪崩》。书中描述了一个名为Metaverse(元宇宙)的虚拟世界,人们只要通过公共入口连接,就能以虚拟“化身”的形象进入其中,开启有别于现实世界的另一种人生。近年来,随着全球科技进步,元宇宙的内涵外延不断演进。

    2018年上映的电影《头号玩家》,被认为呈现了最符合当今人类想象的元宇宙形式。在电影中,男主角戴上VR头盔,就能进入另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”。图为《头号玩家》海报。

    脸书创始人兼CEO马克·扎克伯格认为:“元宇宙是个跨越许多公司甚至整个科技行业的愿景,你可以把它看作移动互联网的继任者。”英伟达CEO黄仁勋认为:“现实世界和元宇宙是相连接的。”

    通常说来,元宇宙是基于互联网而生、与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界,是一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间。它不是一家独大的封闭宇宙,而是由无数虚拟世界、数字内容组成的不断碰撞、膨胀的数字宇宙。“我们认为,元宇宙的发展方向应当是一个100%渗透、一天24小时不间断使用的互联网形态。”天风证券全球科技首席分析师孔蓉表示,可以将元宇宙理解为“3D版的互联网”,即通过使互联网具象化的3D表现方式获得沉浸式体验。

    “综合各种概念来看,元宇宙是整合多种新技术产生的虚实相融的新型互联网应用和社会形态。”清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳认为,元宇宙将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

    沈阳向记者介绍,世界上并没有称为“元宇宙”的单一技术,元宇宙是现有各种技术的组合和升级。在他看来,元宇宙有三种最核心的技术,即扩展现实技术、数字孪生技术及区块链技术,未来可能会有爆发性、指数级的增长。

    比如,扩展现实技术由VR和AR提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。数字孪生技术,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去,这意味着在元宇宙里面,人们可以看到自己的虚拟分身。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,用区块链技术搭建经济体系后,人们在元宇宙里也许不仅仅是花钱,也有可能赚钱。

    “元宇宙作为新兴事物,仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。”沈阳说。

    多重因素促使元宇宙从概念走向流行,可为游戏和社交结合、零售及电商环节、工业互联网等带来发展机遇

    尽管概念由来已久,但是直到今年,元宇宙才真正“出圈”。今年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在美国纽约上市;10月,美国社交媒体巨头脸书宣布更名为“元”(Meta);近期,微软、苹果、腾讯、华为、阿迪达斯等国内外知名企业,或高调进军或低调布局相关产业。

    可以说,元宇宙浪潮已席卷全球,不管是传统行业还是科技巨头,都表现出争做“头号玩家”的浓厚兴趣。从本质上看,元宇宙并非一个学术概念,而是由产业界、投资界方方面面来推动的。

    今年10月,美国社交媒体巨头脸书宣布更名为“元”(Meta),聚焦元宇宙。图为在美国旧金山湾区,人们在“元”标志牌前留影。(图片来源:新华社)

    毋庸置疑,今年是元宇宙从概念走向流行的年份。背后的原因值得深思。

    “2020年是人类历史上虚拟化的一个临界点。受新冠肺炎疫情影响,人们的生活发生了巨大变化。”沈阳分析,一方面,疫情加速了社会虚拟化,在疫情防控措施下,“宅经济”快速发展;另一方面,线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,使得更多现实社会无法实现的需求转而用线上方式来满足。

    具体来说,疫情迫使老年人上网,远离互联网的人群实现在线化;日常工作中,人们更为习惯使用线上会议软件开会讨论业务;有了基本的水电气保障、到家电商的流行以及网络信息的充分供给,疫情正推动着“宅男宅女的虚拟化生存”……这些变化,为2021年成为元宇宙元年做了铺垫。

    孔蓉还列出了两方面原因:一是全球互联网渗透率已达较高水平,用户红利渐失且用户对更沉浸的虚拟世界有了更深入丰富多样的需求;二是VR/AR硬件、人工智能、数字孪生、云计算等关键技术逐步发展迭代。

    “举个例子,假设我们从黄山旅游回来,如果家人想知道黄山好不好玩,他最多只能在手机里面看到照片和视频。如果是元宇宙时代,我可以把所在的位置和空间,包括空间里的三维物体全部分享给他,他通过相应设备马上可以进入这个空间,获得和我差不多的感受。像这样基于扩展现实的沉浸式体验,自然会受到欢迎。”沈阳说。

    理论上,我们可以把线下的一切都复刻到线上,也就是元宇宙的终极状态。从目前来看,以下领域更容易被数字化,值得大家关注。

    第一个场景是游戏和社交的结合,有可能会诞生出下一代的抖音或微信。现在的社交平台是2D社交,传递的多是图文信息,但是我们平时和朋友一起出去玩,无论是吃饭、看电影,还是看演唱会,除了内容本身,更是一种社交互动。特别在疫情之下,隔离使线下互动变得困难,虚拟化的社交平台就有了很强的用户需求。

    第二个场景是零售及电商环节。我们目前的购物,更多是刷一刷淘宝、抖音,通过小红书“种草”等。逛的过程中,大部分是图片和视频的形式,并没有3D感。未来可能会因为元宇宙出现一种新的电商形态,把线下的街区复刻到线上,让用户仿佛在现实街区中逛街,走到各个不同的店铺,在虚拟销售员的帮助下选择商品。

    元宇宙在工业互联网也有较强的应用场景。2021年初,宝马和英伟达Omniverse平台合作打造数字工厂,运用数字孪生技术实现线上测试,提升了规划流程的精度和效率,规划阶段效率提高约30%,整车制造阶段达到每56秒生产一辆车。2021年8月,特斯拉工程师还展示了如何建造数字场景,模拟真实摄像头数据,并让人工智能在其中进行模拟测试和拟合。

    “所以,不要狭隘地将元宇宙理解为一个社交游戏平台,如果它能将我们的现实世界更加3D化、立体化,效率将会得到大大的提升,拉近人与人之间的距离。”孔蓉表示,极致沉浸的交互体验能带给人们远超2D时代的体验,生活、工业、社会、科技迭代将大大提升效率,人力成本、资源成本、时间成本、交易成本等也有望降低。

    理性看待元宇宙带来的新一轮技术革命和对社会的影响,不低估5-10年的机会,也不高估1-2年的演进变化

    随着元宇宙话题大热,一些利用相关概念“圈钱”的套路也层出不穷。截至11月中旬,我国共申请元宇宙商标4300余件,涉及公司近700家,其中99.9%的商标均于今年注册申请。

    2021年3月,被称为“元宇宙第一股”的Roblox正式在美国纽约上市。Roblox是一个集游戏创作和大型社区互动平台,玩家可以通过游戏与朋友聊天、互动以及创作。图为Roblox游戏海报。(图片来源:Roblox官网)

    不少业内人士认为,虽然元宇宙为互联网行业的未来指明了方向,但元宇宙也存在很大的泡沫。

    虚实融合已成为互联网发展的大趋势,但目前元宇宙产业还处于发展初期,距离大规模产品化还十分遥远。毋庸讳言,元宇宙产业具有新兴产业的不成熟、不稳定等特征,还存在一些潜在风险。在沈阳看来,元宇宙的概念布局仍集中于扩展现实及游戏社交领域,技术生态和内容生态尚未成熟,场景入口也有待拓宽,理想愿景和现实发展间仍存在漫长的“去泡沫化”过程。

    沈阳向记者列举了如下风险:资本操纵,雏形期的元宇宙仍存在诸多不确定性,产业和市场都亟须回归理性,应警惕资本通过创造新概念、炒作新风口、吸引新投资等逐利惯性操作;舆论吹捧,目前元宇宙产业仍处于“社交+游戏”场景应用的奠基阶段,远未实现全产业覆盖和生态开放、经济自洽、虚实互通的理想状态,应警惕非理性的舆论泡沫带来非理性的股市震荡;经济风险,元宇宙在一定程度上也为巨型资本的金融收割行为提供了更为隐蔽的操纵空间,金融监管需从现实世界拓展至虚拟世界。此外,在伦理、垄断、算力、隐私、沉迷、知识产区等方面,元宇宙也不同程度存在风险。

    孔蓉认为,应理性看待元宇宙带来的新一轮技术革命和对社会的影响。现有市场对于元宇宙的疑虑主要来自技术实现的硬件条件、网络环境等尚不成熟与匹配,构建终极元宇宙的关键技术如算力、平台、网络建设等仍需要较长时间完善。

    目前部分公司炒作元宇宙概念与真实的元宇宙有较大差异,需要去伪存真、谨慎判断。在业界看来,元宇宙较长一段时间内都将成为下一代互联网发展的目标,这有赖于底层技术和算力层面出现的核心技术突破、技术演进与变化。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6717912

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  • 研报 | 从互联网到Web3,消费级加密生态及社交金融的演进

    研报 | 从互联网到Web3,消费级加密生态及社交金融的演进

    作者:Blake

    出品:LD Capital Research

    摘要

    1. 任何技术方案最终得到普及的形态即为服务于消费级应用,一个好的方案会从实验室的试验品走向生活,而消费级别的机会也随着新兴基础设施的成熟而蓬勃发展。
    2. Loot型资产更强调个体与整体生态的互动性、更强调价值贡献,Do-to-Earn强调的是个体与平台和协议的互动,不一定存在整体性的价值贡献,但是两者又是相辅相成。
    3. 社交金融是驱动用户间互动,以及用户与系统互动的新方式。群体行为即为社交,因此通过基于用户所有权的激励社交机制是构建社区生态的重要创新方式。
    4. Web3也将是下一代互联网的范式转移,最大的特点就是真正的用户所有权、开放公平、不可篡改以及去中心化,使用户扮演的角色既是共建者也是所有者和受益者,恰好满足了作为消费级别的产品以最有效形态占领市场的必备条件。

    互联网的启示录

    若想纵观整个加密生态和社交金融的发展,不得不首先回顾互联网的诞生和演进:

    在上世纪的五六十年代,市面上只有封闭式内联网前身(如ARPANET)和只能进行运算的独立计算机。经过数十年的演进,互联网从独立抽象的信息点阵和主机,扩展到两个及多个主机及局域网之间的互联。互联网完成了由点到线的进化,进而成为全网打通的二维信息面结构。

    加密生态也有类似的系统工程进化规律。如Web3的信息协议栈,和古老的ICP/IP等基础信息技术协议栈有着异曲同工之妙,基本架构都分为基础设施层、中间件、上层协议及应用等;上述互联网由点到面的演进过程,也预演了独立公链生态及上层协议向跨链和聚合协议的演变过程,其中也包括了一些头部机构组织为了未来公链统一发展提出的共识协议标准提案。

    图片来源hackernoon.com/mainframe-communication-layer-for-web3-94df76a6c72a

    在Web3的世界里,已经涌现出了多链DeFi和跨链基础设施,相信将很快出现跨ETH Layer2以及跨Layer1&Layer2的协议,最终形成大二层(General Layer2)级多层(General Multi-Layers)应用级基础设施。

    图片来源docs.oracle.com/cd/E19683-01/806-4075/ipov-32/index.html

    消费级应用涌现

    任何技术方案最终得到普及的形态即为服务于消费级应用,一个好的方案会从实验室的试验品走向生活,而消费级别的机会也随着新兴基础设施的成熟而蓬勃发展。参考计算机和互联网的演变,基础设施服务商们如Google、Amazon、Netflix等公司向大众展示了基础设施真正落地的形态和所能承载的服务千万至数亿用户的性能,教育大众理解技术改变生活落点于哪些行业和日常行为中,区块链和加密技术也将如此。

    其实,基于区块链和加密技术的应用已经渗透到原生加密用户的日常行为中,甚至影响了行业外的整个互联网生态的日常,正如一些Web 3.0风投机构所说:“基于区块链的互联网在不同的角落正在引领新的数字生活,但用户只有在通过他们最常使用的服务和应用展现出来的时候,才会开始关心这种具有启发性的基础设施转变。在黑暗中很难看清事物,当这些产品和应用程序打开灯时,消费者就会出现。” 比如Bravo浏览器、Status加密社交软件、Calaxy基于NFT和生态激励的粉丝平台、Decentralend和Wilderworld等元宇宙平台…这些服务和应用已经开始慢慢过渡到普通互联网消费者群体,来自这些群体的用户也逐渐感受到区块链和加密技术对与他们的相关应用产生直接和间接受益影响。

    加密行业的范式演进

    近年加密行业里有几个比较明显事件,印证了区块链和加密技术正在逐渐突破行业边际进而演进为消费级别的发展阶段。

    首先是NBATopShot系列NFT盲盒,最盛行时一度几十万篮球粉丝在线排队抢购几千枚NBATopShot NFT;在早期平台Beta阶段,因为注册和抢购门槛低,比如Lebron James最稀有的Legendary级别的NFT也可以在一级市场的Drop活动中轻松获得,甚至在二级挂单市场也有价格极低的可以随时收购。

    早期少量铁杆NBA铁粉不断低价收集,他们度过了静默阶段,并在数量和系列完整性上比爆发期大量涌入的用户占据先发优势,因而获利颇丰。上文提到的Lebron James的单个Legendary NFT最高买到数十万美金。此前,NBATopshot在交易量和持有人数上均排在NFT总体交易市场的前列。

    其次在GameFi赛道上,沉淀已久的Axie Infinity从2018年就专注于链游开发设计,尽管当时大部分从业者认为娱乐在区块链上是伪需求。Axie旨在利用生态激励结合游戏的方式,发挥游戏资产的所属权和可转移性,让玩家获得真正的所有权和公平的激励分配。

    当近两年东南亚发展中国家的玩家通过参与游戏获得的回报超过现实生活中辛劳工作的工资报酬时,大量的低收入全体涌入游戏生态开启了Axie Infinity用户的爆发级别增长;后面由于类似的经济模式的成熟,发展出了基于玩家的众包平台和上游游戏工会,诸如YGG等也挤入了头部项目的行列。

    以上少量案例仅仅列举了它们在消费级别用户涌入和突破行业边界时的效率,这意味着这些原生加密项目及产品在短时间内能像互联网应用一样大规模获客,同时被其用户所接受并从中获益;其实还有很多具有消费级别用户规模潜力的应用,前期在原生加密生态内崛起并逐渐显现出类似互联网获客趋势的案例,我们按照目前能够观察的集中形式进行列举:

    • 社区驱动的故事

    Loot NFT,它的IP开始于社区,社区围绕分发的原始IP构建游戏、头像和媒体。它没有团队或自上而下的愿景,而是完全由战利品持有者和支持者的社区驱动。Loot作为自下而上的品牌,它的成功源于支持它的社区。社区聚集在一起使特定产品易于识别,并以某种方式闻名。类似的如Legend Map也是基于此发展模式。

    • 合作伙伴和社区半驱动的平台

    WilderWorld团队来自于明星时尚设计师两兄弟,化名Frank Wilder和Phoenix Wilder,及其背后将近百人的3D动画设计和区块链工程团队。WilderWorld定位为5D沉浸式的虚拟现实空间,其远景不仅仅关注NFT发行本身,更致力于打造下一个去中心化版本的漫威工作室。

    WilderWorld通过强调Metaverse + Marketplace + Cryptoartist Guid,将世界顶级艺术家聚集在一起,在故事、人物、建筑等方面进行合作,合作方和NFT持有人等真正的参与者对Metaverse进行参与定制和开发。我们将会在Wilderworld的Metaverse里找到已经达成合作的伙伴比如YGG、Illuvium、BossLogic、Jack Paul等身影。

    • 基于特定行为或目的的DAO

    为了实现各自愿景而打造的DAO凸显出了强烈的社交属性,比如围绕NFT投资的FlamingoDAO、PleasrDAO以及PartyDAO;围绕治理的NounsDAO;围绕投资的The LAO;围绕拍卖宪法原本的ConstitutionDAO;围绕加密Index产品治理的IndexCoop等等。本质来说,无论处于何种目的,DAO即是基于共识的社交社区的一种形式。

    • 策展网络及猎人经济

    Yup是一个为策展人打造的去中心化社交网络,用户将通过对Web2及Web3分散网络内容进行评级和归类收藏,整理成按照特定规律或主题的分类组,访客可以基于此来进行有针对性的阅读和分享;Yup通过区块链技术和生态激励机制,在互联网已存在的所谓Underlay内容网络里,建立一个经过有序整理和分类的Overlay内容网络。

    目前Yup已经和Twitter、SuperRare、Opensea等具备规模的互联网社交平台、NFT交易市场以及新兴社交平台进行集成,用户可以很方便地通过类似Mask的浏览器插件和鼠标右键方式进行收藏。

    根据定义,猎人经济是通过一系列产品使人们获得猎人和策展人的地位,社会和金融资本在这个过程中获得他们最喜欢的人物、企业和想法。Yup就是猎人经济里基于Web3的一种应用。之外,类似于Oncyber的3D艺术馆、基于投资表现进行跟单的CPLCrypto等产品也具有猎人经济和社交属性。

    • Loot通证与Do-to-Earn

    Loot通证表示一种通用的资产类别,而非Loot NFT或者其他任何以Loot命名的项目。最早在Adams Cochran的Medium文章帖里提出并归纳了这一概念,按照其描述「Loot 是你通过为集体目标做出贡献而获得的通证。它们提高了你在社区内的地位、访问权、声誉或权威,可以在社区内使用,不仅仅是消费和拥有它们,你会希望随着时间的推移为社区做出更多贡献」,Loot通证的性质在大部分的原生加密生态项目里都具备,但是在广义的加密社交里体现得更加明显。

    Do-to-Earn是笔者总结出的泛指概念,类似于在GameFi中提出的Play-to-Earn、治理体系中的Voting-to-Earn, 去中心化投资平台中的Invest-to-Earn,NFT交易平台上早就出现的Buy-to-earn (比如基于NFT交易获得SuperRare、Pianity等平台币空投) ,还有就是Swap和聚合器的Trading-to-earn,即交易空投等。

    Loot型资产更强调个体与整体生态的互动性、更强调价值贡献,Do-to-Earn强调的是个体与平台和协议的互动,不一定存在整体性的价值贡献,但是两者又是相辅相成。

    除此之外,还有一些有待探索的新形势和领域,由于其精巧的故事和激励设计,具有天然的出圈能力和可快速获得消费级别用户群体的潜力。社交金融是驱动用户间互动,以及用户与系统互动的新方式。群体行为即为社交,因此通过基于具有真正所有权的激励社交机制是构建社区生态重要的创新方式,我们也在持续跟进和尝试参与此过程。

    Web3也将是下一代互联网的范式转移,最大的特点就是真正的用户所有权、开放公平、不可篡改以及去中心化,使用户扮演的角色既是共建者也是所有者和受益者,恰好满足了作为消费级别的产品以最有效形态占领市场的必备条件。相信随着所有权的转移,会有更多新颖的生态互动和贡献的形式将会脱颖而出,让我们拭目以待。

    免责声明

    本研究报告内的信息均来自公开披露资料,且本文中的观点仅作为研究目的,并不代表任何投资意见。报告中出具的观点和预测仅为出具日的分析和判断,不具备永久有效性。此外,在任何情况下,本机构及作者不对任何人因使用本报告中的任何内容所引致的任何损失负任何责任。

    作者:Blake

    出品:LD Capital Research

    摘要

    1. 任何技术方案最终得到普及的形态即为服务于消费级应用,一个好的方案会从实验室的试验品走向生活,而消费级别的机会也随着新兴基础设施的成熟而蓬勃发展。
    2. Loot型资产更强调个体与整体生态的互动性、更强调价值贡献,Do-to-Earn强调的是个体与平台和协议的互动,不一定存在整体性的价值贡献,但是两者又是相辅相成。
    3. 社交金融是驱动用户间互动,以及用户与系统互动的新方式。群体行为即为社交,因此通过基于用户所有权的激励社交机制是构建社区生态的重要创新方式。
    4. Web3也将是下一代互联网的范式转移,最大的特点就是真正的用户所有权、开放公平、不可篡改以及去中心化,使用户扮演的角色既是共建者也是所有者和受益者,恰好满足了作为消费级别的产品以最有效形态占领市场的必备条件。

    互联网的启示录

    若想纵观整个加密生态和社交金融的发展,不得不首先回顾互联网的诞生和演进:

    在上世纪的五六十年代,市面上只有封闭式内联网前身(如ARPANET)和只能进行运算的独立计算机。经过数十年的演进,互联网从独立抽象的信息点阵和主机,扩展到两个及多个主机及局域网之间的互联。互联网完成了由点到线的进化,进而成为全网打通的二维信息面结构。

    加密生态也有类似的系统工程进化规律。如Web3的信息协议栈,和古老的ICP/IP等基础信息技术协议栈有着异曲同工之妙,基本架构都分为基础设施层、中间件、上层协议及应用等;上述互联网由点到面的演进过程,也预演了独立公链生态及上层协议向跨链和聚合协议的演变过程,其中也包括了一些头部机构组织为了未来公链统一发展提出的共识协议标准提案。

    图片来源hackernoon.com/mainframe-communication-layer-for-web3-94df76a6c72a

    在Web3的世界里,已经涌现出了多链DeFi和跨链基础设施,相信将很快出现跨ETH Layer2以及跨Layer1&Layer2的协议,最终形成大二层(General Layer2)级多层(General Multi-Layers)应用级基础设施。

    图片来源docs.oracle.com/cd/E19683-01/806-4075/ipov-32/index.html

    消费级应用涌现

    任何技术方案最终得到普及的形态即为服务于消费级应用,一个好的方案会从实验室的试验品走向生活,而消费级别的机会也随着新兴基础设施的成熟而蓬勃发展。参考计算机和互联网的演变,基础设施服务商们如Google、Amazon、Netflix等公司向大众展示了基础设施真正落地的形态和所能承载的服务千万至数亿用户的性能,教育大众理解技术改变生活落点于哪些行业和日常行为中,区块链和加密技术也将如此。

    其实,基于区块链和加密技术的应用已经渗透到原生加密用户的日常行为中,甚至影响了行业外的整个互联网生态的日常,正如一些Web 3.0风投机构所说:“基于区块链的互联网在不同的角落正在引领新的数字生活,但用户只有在通过他们最常使用的服务和应用展现出来的时候,才会开始关心这种具有启发性的基础设施转变。在黑暗中很难看清事物,当这些产品和应用程序打开灯时,消费者就会出现。” 比如Bravo浏览器、Status加密社交软件、Calaxy基于NFT和生态激励的粉丝平台、Decentralend和Wilderworld等元宇宙平台…这些服务和应用已经开始慢慢过渡到普通互联网消费者群体,来自这些群体的用户也逐渐感受到区块链和加密技术对与他们的相关应用产生直接和间接受益影响。

    加密行业的范式演进

    近年加密行业里有几个比较明显事件,印证了区块链和加密技术正在逐渐突破行业边际进而演进为消费级别的发展阶段。

    首先是NBATopShot系列NFT盲盒,最盛行时一度几十万篮球粉丝在线排队抢购几千枚NBATopShot NFT;在早期平台Beta阶段,因为注册和抢购门槛低,比如Lebron James最稀有的Legendary级别的NFT也可以在一级市场的Drop活动中轻松获得,甚至在二级挂单市场也有价格极低的可以随时收购。

    早期少量铁杆NBA铁粉不断低价收集,他们度过了静默阶段,并在数量和系列完整性上比爆发期大量涌入的用户占据先发优势,因而获利颇丰。上文提到的Lebron James的单个Legendary NFT最高买到数十万美金。此前,NBATopshot在交易量和持有人数上均排在NFT总体交易市场的前列。

    其次在GameFi赛道上,沉淀已久的Axie Infinity从2018年就专注于链游开发设计,尽管当时大部分从业者认为娱乐在区块链上是伪需求。Axie旨在利用生态激励结合游戏的方式,发挥游戏资产的所属权和可转移性,让玩家获得真正的所有权和公平的激励分配。

    当近两年东南亚发展中国家的玩家通过参与游戏获得的回报超过现实生活中辛劳工作的工资报酬时,大量的低收入全体涌入游戏生态开启了Axie Infinity用户的爆发级别增长;后面由于类似的经济模式的成熟,发展出了基于玩家的众包平台和上游游戏工会,诸如YGG等也挤入了头部项目的行列。

    以上少量案例仅仅列举了它们在消费级别用户涌入和突破行业边界时的效率,这意味着这些原生加密项目及产品在短时间内能像互联网应用一样大规模获客,同时被其用户所接受并从中获益;其实还有很多具有消费级别用户规模潜力的应用,前期在原生加密生态内崛起并逐渐显现出类似互联网获客趋势的案例,我们按照目前能够观察的集中形式进行列举:

    • 社区驱动的故事

    Loot NFT,它的IP开始于社区,社区围绕分发的原始IP构建游戏、头像和媒体。它没有团队或自上而下的愿景,而是完全由战利品持有者和支持者的社区驱动。Loot作为自下而上的品牌,它的成功源于支持它的社区。社区聚集在一起使特定产品易于识别,并以某种方式闻名。类似的如Legend Map也是基于此发展模式。

    • 合作伙伴和社区半驱动的平台

    WilderWorld团队来自于明星时尚设计师两兄弟,化名Frank Wilder和Phoenix Wilder,及其背后将近百人的3D动画设计和区块链工程团队。WilderWorld定位为5D沉浸式的虚拟现实空间,其远景不仅仅关注NFT发行本身,更致力于打造下一个去中心化版本的漫威工作室。

    WilderWorld通过强调Metaverse + Marketplace + Cryptoartist Guid,将世界顶级艺术家聚集在一起,在故事、人物、建筑等方面进行合作,合作方和NFT持有人等真正的参与者对Metaverse进行参与定制和开发。我们将会在Wilderworld的Metaverse里找到已经达成合作的伙伴比如YGG、Illuvium、BossLogic、Jack Paul等身影。

    • 基于特定行为或目的的DAO

    为了实现各自愿景而打造的DAO凸显出了强烈的社交属性,比如围绕NFT投资的FlamingoDAO、PleasrDAO以及PartyDAO;围绕治理的NounsDAO;围绕投资的The LAO;围绕拍卖宪法原本的ConstitutionDAO;围绕加密Index产品治理的IndexCoop等等。本质来说,无论处于何种目的,DAO即是基于共识的社交社区的一种形式。

    • 策展网络及猎人经济

    Yup是一个为策展人打造的去中心化社交网络,用户将通过对Web2及Web3分散网络内容进行评级和归类收藏,整理成按照特定规律或主题的分类组,访客可以基于此来进行有针对性的阅读和分享;Yup通过区块链技术和生态激励机制,在互联网已存在的所谓Underlay内容网络里,建立一个经过有序整理和分类的Overlay内容网络。

    目前Yup已经和Twitter、SuperRare、Opensea等具备规模的互联网社交平台、NFT交易市场以及新兴社交平台进行集成,用户可以很方便地通过类似Mask的浏览器插件和鼠标右键方式进行收藏。

    根据定义,猎人经济是通过一系列产品使人们获得猎人和策展人的地位,社会和金融资本在这个过程中获得他们最喜欢的人物、企业和想法。Yup就是猎人经济里基于Web3的一种应用。之外,类似于Oncyber的3D艺术馆、基于投资表现进行跟单的CPLCrypto等产品也具有猎人经济和社交属性。

    • Loot通证与Do-to-Earn

    Loot通证表示一种通用的资产类别,而非Loot NFT或者其他任何以Loot命名的项目。最早在Adams Cochran的Medium文章帖里提出并归纳了这一概念,按照其描述「Loot 是你通过为集体目标做出贡献而获得的通证。它们提高了你在社区内的地位、访问权、声誉或权威,可以在社区内使用,不仅仅是消费和拥有它们,你会希望随着时间的推移为社区做出更多贡献」,Loot通证的性质在大部分的原生加密生态项目里都具备,但是在广义的加密社交里体现得更加明显。

    Do-to-Earn是笔者总结出的泛指概念,类似于在GameFi中提出的Play-to-Earn、治理体系中的Voting-to-Earn, 去中心化投资平台中的Invest-to-Earn,NFT交易平台上早就出现的Buy-to-earn (比如基于NFT交易获得SuperRare、Pianity等平台币空投) ,还有就是Swap和聚合器的Trading-to-earn,即交易空投等。

    Loot型资产更强调个体与整体生态的互动性、更强调价值贡献,Do-to-Earn强调的是个体与平台和协议的互动,不一定存在整体性的价值贡献,但是两者又是相辅相成。

    除此之外,还有一些有待探索的新形势和领域,由于其精巧的故事和激励设计,具有天然的出圈能力和可快速获得消费级别用户群体的潜力。社交金融是驱动用户间互动,以及用户与系统互动的新方式。群体行为即为社交,因此通过基于具有真正所有权的激励社交机制是构建社区生态重要的创新方式,我们也在持续跟进和尝试参与此过程。

    Web3也将是下一代互联网的范式转移,最大的特点就是真正的用户所有权、开放公平、不可篡改以及去中心化,使用户扮演的角色既是共建者也是所有者和受益者,恰好满足了作为消费级别的产品以最有效形态占领市场的必备条件。相信随着所有权的转移,会有更多新颖的生态互动和贡献的形式将会脱颖而出,让我们拭目以待。

    免责声明

    本研究报告内的信息均来自公开披露资料,且本文中的观点仅作为研究目的,并不代表任何投资意见。报告中出具的观点和预测仅为出具日的分析和判断,不具备永久有效性。此外,在任何情况下,本机构及作者不对任何人因使用本报告中的任何内容所引致的任何损失负任何责任。

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  • 百度副总裁马杰:元宇宙的路很长,“希壤”不做虚拟资产交易

    国内首个元宇宙产品即将接受用户“考验”。

    12月21日,百度宣布首个国产元宇宙产品“希壤”正式开放定向内测,用户可凭邀请码可以进入希壤空间进行超前体验,首期上线的功能包括虚拟空间定制、全真人机互动和商业拓展平台。

    作为首个国产元宇宙产品,“希壤”是如何建成的、目前进展如何、元宇宙行业发展又将面临怎样挑战,百度高级副总裁侯震宇、百度副总裁马杰做了系统分享。

    “希壤的版本号仍然是一个负数,还有很多不完美”

    交流会上,百度副总裁马杰表示,2020年12月,“希壤”项目启动,2021年3月“希壤-7.0”版本发布,2021年8月,“希壤-6.5版本”发布,2021年12月,“希壤-6.0版本”正式发布。接下来几年,“希壤”每年都会有一个大的版本演进。

    “经过一年多的开发测试,希壤的版本号仍然是一个负数,还有很多不完美,它距离我们所设想的目标还有巨大的成长空间。”马杰说,在当前的网络技术条件下,视觉、听觉和交互是阻碍元宇宙发展的三座大山,技术难度带来的挑战非常大,解决元宇宙难题的路径,需要突破一系列的技术瓶颈,需要强大基础技术能力的支撑。这些关键技术包括:安全、自主、智能的云计算技术;在人工智能、ARM云、边缘计算、智能视频、VR和AR等领域的不断创新;内容生态的建设与庞大的市场基础。

    百度高级副总裁侯震宇则表示,元宇宙的八大基本特征包含身份、朋友、沉浸感、低延迟、随地、多元化、经济系统、文明。元宇宙运行的理想状态应是大规模用户持续在线,沉浸感高仿真,高效内容生产,以及去中心化信息存储和认证。“计算是元宇宙的底层基础,元宇宙对算力的需求近乎无穷。”侯震宇说。

    百度方面介绍,元宇宙实时高刷的沉浸式体验画面效果、同一空间内的多人交互,需要海量算力、算法支持,也需要大量研发投入,因此技术实力将成为未来元宇宙竞争的关键一环。百度努力的方向是成为元宇宙的基础设施平台,为“希壤”以及其他元宇宙产品提供AI、云计算等技术引擎。目前,百度智能云的分布式云,能够支持元宇宙的用户随时随地接入, 此次“希壤世界”就大量使用了分布在各地的边缘计算节点资源。

    据悉,12月27日,百度将正式发布元宇宙产品“希壤”,百度Create 2021(百度AI开发者大会)也将在“希壤”APP举办。届时,百度AI开发者大会主会场将可实现十万人语音、十万人同屏。每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。

    值得关注的是,作为元宇宙场景内的基础交互方式,听觉提供了重要的远近位置和空间线索。在线下举办的数万人发布会,会有室内大厅、体育场、室外露天舞台等空间的自然音效,但放置线上的10万人大会,如何打造更为真实的与会体验?

    据马杰介绍,基于空间声场重建技术,通过对10万人级体育场的声学特性建模,本次百度Create大会的主会场实现了超大型露天复杂开放会场的舞台中央演讲者声场重建,融合10万人级别实景观众声音的实时背景音还原。用户可以在会场的各个角落听到5米内参会者的聊天对话,而随着用户位置的变化,相应的也会听到新的聊天内容。

    “另一方面,不同于我们习惯的网络游戏,元宇宙的身份系统、社交系统和随时随地需求,要求平台必须将用户尽量置于同一服务器下,并保证低延时、高沉浸的用户体验。在本次百度Create大会上,借助数据传输算法调优和本地渲染引擎调优,可以实现10万用户规模聚集条件下的相互可见和基于参会者不同位置的实时交互,并通过大容量高并发服务器构建,提高数据的准确性,优化系统稳定性。”马杰说。

    “不会做虚拟资产的交易”

    百度是否把“希壤”视为元宇宙世界中的“安卓平台”,如何去形成大的生态?

    马杰回应道:“安卓是一个巨大也很伟大的生态,我们不会去拿希壤做这样的类比,元宇宙的路还非常长,从现实考虑,我们先做好元宇宙的云基础设施。现在基础云、基础的AI能力、小度也都放进了希壤里,但怎样让大家用好,我觉得仍旧需要时间去探索。元宇宙是个开放的世界,但我们谁也不知道开放世界最后会是怎样的状态,但我们可以想象它里面一定有很多具有创意的开发者,我们希望这些开发者使用工具时更简单。”

    目前,百度是拿百度Create 2021大会为“希壤”造势,可当大会结束后,“希壤”如何还能继续吸引用户?

    马杰坦言,并不期待用户一直在上面,也不奢望“希壤”一开始就人山人海。“如果你自己没有把内容做得很丰富,怎么能期待用户待在上面,它像是一片新土地,这片土地早期还很蛮荒,去的人自然会少,但也有像我这样比较好奇的人,会想去开发建设有趣的场景。”马杰说。

    对于在这个虚拟的世界里是否会有虚拟房产等类似的交易,马杰表示,虽然“希壤”引入了类似区块链的底层技术,但“希壤”世界里不会有虚拟货币,也不会做虚拟资产的交易。“我们希望这是一片有价值的地方,而不是一片被炒作起来的地方。”马杰说。

    国内首个元宇宙产品即将接受用户“考验”。

    12月21日,百度宣布首个国产元宇宙产品“希壤”正式开放定向内测,用户可凭邀请码可以进入希壤空间进行超前体验,首期上线的功能包括虚拟空间定制、全真人机互动和商业拓展平台。

    作为首个国产元宇宙产品,“希壤”是如何建成的、目前进展如何、元宇宙行业发展又将面临怎样挑战,百度高级副总裁侯震宇、百度副总裁马杰做了系统分享。

    “希壤的版本号仍然是一个负数,还有很多不完美”

    交流会上,百度副总裁马杰表示,2020年12月,“希壤”项目启动,2021年3月“希壤-7.0”版本发布,2021年8月,“希壤-6.5版本”发布,2021年12月,“希壤-6.0版本”正式发布。接下来几年,“希壤”每年都会有一个大的版本演进。

    “经过一年多的开发测试,希壤的版本号仍然是一个负数,还有很多不完美,它距离我们所设想的目标还有巨大的成长空间。”马杰说,在当前的网络技术条件下,视觉、听觉和交互是阻碍元宇宙发展的三座大山,技术难度带来的挑战非常大,解决元宇宙难题的路径,需要突破一系列的技术瓶颈,需要强大基础技术能力的支撑。这些关键技术包括:安全、自主、智能的云计算技术;在人工智能、ARM云、边缘计算、智能视频、VR和AR等领域的不断创新;内容生态的建设与庞大的市场基础。

    百度高级副总裁侯震宇则表示,元宇宙的八大基本特征包含身份、朋友、沉浸感、低延迟、随地、多元化、经济系统、文明。元宇宙运行的理想状态应是大规模用户持续在线,沉浸感高仿真,高效内容生产,以及去中心化信息存储和认证。“计算是元宇宙的底层基础,元宇宙对算力的需求近乎无穷。”侯震宇说。

    百度方面介绍,元宇宙实时高刷的沉浸式体验画面效果、同一空间内的多人交互,需要海量算力、算法支持,也需要大量研发投入,因此技术实力将成为未来元宇宙竞争的关键一环。百度努力的方向是成为元宇宙的基础设施平台,为“希壤”以及其他元宇宙产品提供AI、云计算等技术引擎。目前,百度智能云的分布式云,能够支持元宇宙的用户随时随地接入, 此次“希壤世界”就大量使用了分布在各地的边缘计算节点资源。

    据悉,12月27日,百度将正式发布元宇宙产品“希壤”,百度Create 2021(百度AI开发者大会)也将在“希壤”APP举办。届时,百度AI开发者大会主会场将可实现十万人语音、十万人同屏。每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。

    值得关注的是,作为元宇宙场景内的基础交互方式,听觉提供了重要的远近位置和空间线索。在线下举办的数万人发布会,会有室内大厅、体育场、室外露天舞台等空间的自然音效,但放置线上的10万人大会,如何打造更为真实的与会体验?

    据马杰介绍,基于空间声场重建技术,通过对10万人级体育场的声学特性建模,本次百度Create大会的主会场实现了超大型露天复杂开放会场的舞台中央演讲者声场重建,融合10万人级别实景观众声音的实时背景音还原。用户可以在会场的各个角落听到5米内参会者的聊天对话,而随着用户位置的变化,相应的也会听到新的聊天内容。

    “另一方面,不同于我们习惯的网络游戏,元宇宙的身份系统、社交系统和随时随地需求,要求平台必须将用户尽量置于同一服务器下,并保证低延时、高沉浸的用户体验。在本次百度Create大会上,借助数据传输算法调优和本地渲染引擎调优,可以实现10万用户规模聚集条件下的相互可见和基于参会者不同位置的实时交互,并通过大容量高并发服务器构建,提高数据的准确性,优化系统稳定性。”马杰说。

    “不会做虚拟资产的交易”

    百度是否把“希壤”视为元宇宙世界中的“安卓平台”,如何去形成大的生态?

    马杰回应道:“安卓是一个巨大也很伟大的生态,我们不会去拿希壤做这样的类比,元宇宙的路还非常长,从现实考虑,我们先做好元宇宙的云基础设施。现在基础云、基础的AI能力、小度也都放进了希壤里,但怎样让大家用好,我觉得仍旧需要时间去探索。元宇宙是个开放的世界,但我们谁也不知道开放世界最后会是怎样的状态,但我们可以想象它里面一定有很多具有创意的开发者,我们希望这些开发者使用工具时更简单。”

    目前,百度是拿百度Create 2021大会为“希壤”造势,可当大会结束后,“希壤”如何还能继续吸引用户?

    马杰坦言,并不期待用户一直在上面,也不奢望“希壤”一开始就人山人海。“如果你自己没有把内容做得很丰富,怎么能期待用户待在上面,它像是一片新土地,这片土地早期还很蛮荒,去的人自然会少,但也有像我这样比较好奇的人,会想去开发建设有趣的场景。”马杰说。

    对于在这个虚拟的世界里是否会有虚拟房产等类似的交易,马杰表示,虽然“希壤”引入了类似区块链的底层技术,但“希壤”世界里不会有虚拟货币,也不会做虚拟资产的交易。“我们希望这是一片有价值的地方,而不是一片被炒作起来的地方。”马杰说。

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  • DeFi之道 | DAO——能够改变世界的社交网络

    DeFi之道 | DAO——能够改变世界的社交网络

    Coinbase Ventures的Around The Block展示了加密货币的主要趋势。作者:Justin Mart和Connor Dempsey

    DAO之于资本,就像互联网之于通讯。

    互联网和社交网络使志同道合的人比以往任何时候都更容易沟通,无论他们的地理位置如何。而随着数字化货币和金融的出现,现在已经实现了一种新的社会网络,它不仅可以使志同道合的人进行沟通,还可以围绕着资本进行协调。与它们的前身一样,这些新的网络不受地理边界的限制,能够形成更大的规模或在少数选定的参与者之间发挥作用。

    最乐观的思想家认为,去中心化自治组织可以重塑人类的组织方式,并最终使世界上最大的公司甚至是国家民族的规模和范围黯然失色。

    在这一期的Around The Block中,我们探讨了当前DAO的现状以及其未来所面临的一系列问题。

    什么是DAO?

    简单地说,DAO是由软件促成的组织。它允许人们为一个共同的目标汇集资源,并在实现这些目标时分享价值创造。

    正如有限责任公司(LLC)是工业革命中首选的组织方式一样,DAO也可以成为Web3的组织方式。公司扎根于传统的金融体系,并通过法律合同组织起来,而DAO则运行在以太坊等开放的区块链网络之上,它由代币进行组织,其规则是在智能合约中编码的。

    DAO不受物理位置的束缚,这使它们能够迅速动员起来,吸引来自世界各地的人才——最近ConstitutionDAO在不到一周的时间里从17000名贡献者那里筹集了超过4000万美元,以购买美国宪法的原始副本之一,这一概念得到了充分展示。

    来源:Dune Analytics

    来源:Dune Analytics

    但DAO能做的远不止是动员网友集体竞拍历史文件那么简单——它们能改变我们组织任何形式经济活动的方式。

    DAO是做什么的?

    目前已经有180多个DAO(由deepdao.io追踪),管理着100多亿美元的资产和近200万名成员。这些DAO包括帮助管理加密货币中一些最大的协议的DAO,以及围绕投资、社会社区、媒体和慈善事业组织的小型DAO。

    协议DAO

    以太坊促成了新的加密货币资产的爆炸。开发人员在以太坊上创建了让人们交易和借出这些新资产的协议(如Uniswap、Compound和Aave)。然而,这些协议是去中心化的,这就需要弄清楚要如何管理它们的增长和演变。

    协议DAO的出现不是把每一个关键的决定权放在一个小的开发者团队手中,而是让协议的用户对其未来的方向有一个集体的发言权。通常情况下,用户直接基于过去对于协议的使用和贡献收到协议发放的治理代币,从而行使投票权。任何用户都可以提出改进项目的方法,而代币持有人可以投票决定开发者是否应该推进该建议。在这里,更多的代币 = 更多的投票权。

    例如,Uniswap的代币持有者目前正在投票决定去中心化交换协议应该部署在哪些第二层网络上。代币持有者还对从营销计划到如何管理Uniswap的20多亿美元的资金提出建议和投票。

    治理代币使社区与协议的未来成功保持一致,因为代币的价格应该随着协议的发展而升值,或者是在协议失败的情况下下跌。

    截至12月7日,按AUM计算,最大的协议DAO是Uniswap、Lido、Radicle、Compound、Olympus和Aave。

    投资/收藏家DAO

    第二大类是投资和收藏家DAO。这些组织让人们汇集资本,目的是投资于特定资产。它们的范围从对DeFi协议或NFT等事物的风险投资,到越来越多的雄心勃勃的领域,如购买稀有的历史文件,甚至是职业体育特许经营权。

    与其他形式的加密货币众筹类似,这些DAO与典型的风险投资基金相关的昂贵而复杂的法律设置相比,提供了一种快速而简单的资本形成手段。这些基金也比传统的风险基金更透明,因为成员可以审计链上的所有交易。

    PleasrDAO、MetaCartel Ventures、Flamingo、Komerabi等都是DAO汇集资源、集体做出投资决定,并在这些投资升值时分享收益的好例子。与此类似的是,Syndicate是一个建立一套工具的项目,它可以让任何人轻松地建立自己的投资DAO。

    社交DAO

    社交DAO旨在将志同道合的人聚集在网上社区,围绕一个代币进行协调。最主要的例子是Friends With Benefits和它的$FWB代币。要加入这个社区,成员必须提交申请并获得75个FWB代币。加入社区后,成员可以进入一个充满杰出的加密货币建设者、艺术家和创意人士的社区,并参加独家活动。

    通过围绕代币进行组织,成员有动力创造一个有价值的社区,他们在这里分享见解、举办聚会和盛大的派对等等。例如,随着越来越多的人了解加入FWB社区的好处,它的代币价格在同步升值, FWB的价格从10美元升至75美元,因此加入这个社区的成本从约750美元升至约6000美元。

    其他社交DAO使用NFT作为解锁进入更广泛社区的机制。例如,拥有Bored Ape NFT可以解锁Bored Ape游艇俱乐部的对话、活动、NFT空投和商品。在这种情况下,社区的感知价值推动了NFT的收集价值。

    这类DAO仍处于起步阶段,目前仍需要时间来了解哪些模式可行,哪些不可行,但这些社区的迅速崛起表明,它们代表了一种强大的新的社会组织形式。

    服务DAO

    服务DAO看起来像是在线人才机构,它把来自世界各地的陌生人聚集在一起,打造产品和服务。客户可以为特定的任务发布赏金,一旦任务完成,他们在奖励个人贡献者之前向DAO国库支付一部分费用。贡献者通常还会收到代表DAO所有权的治理代币。

    大多数早期的服务DAO,如DxDAO和Raid Guild,都专注于将人才聚集在一起建立加密货币生态系统。他们的客户由其他加密货币项目和协议组成,涉及到从软件开发到图形设计和营销的各个方面。

    服务DAO可以重塑人们的工作方式,它允许全球人才库在自己的时间内工作,并在他们关心的网络中获得所有权股份。虽然早期的服务DAO以加密货币为重点,但人们可以设想未来Uber被UberDAO取代,UberDAO将司机与乘客进行配对,同时向司机支付网络中的所有权股份(尽管DAO整合到纯数字领域之外还需要一段时间)。

    媒体DAO

    媒体DAO旨在重塑内容生产者和消费者与媒体接触的方式。这些DAO不依赖于基于广告的收入模式,而是使用代币激励来奖励生产者和消费者进行阅读。

    去中心化媒体的想法可以追溯到2013年的 “Let's Talk Bitcoin ”播客,但BanklessDAO是2021年的一个领先例子。Bankless是一个专注于以太坊的媒体,它制作了一个受欢迎的播客和通讯。最近,Bankless团队向其受众空投了BANK代币。获得BANK后,读者可以在媒体中发挥积极作用,并通过制作内容、研究、平面设计、文章翻译、营销服务以及对指导DAO的关键决策进行投票来获得额外的BANK。

    在许多人都认为目前基于广告的媒体模式已经崩溃的时候,媒体DAO为重新调整读者和生产者之间的利益提供了一个引人注目的选择。

    资助/慈善DAO

    资助和慈善DAO与投资DAO类似,它通过汇集资本并将其部署到各种努力中。它与投资DAO唯一的区别是,分配资金时不期望得到财务回报。

    Gitcoin就是这种模式的先驱,它支持对关键的开源基础设施的拨款,否则这些项目可能难以获得资金。同样,像Uniswap、Compound和Aave这样的大型协议也有特定的资助DAO,让社区投票决定如何部署他们的资金来支付建设者和开发者,从而进一步推进协议的发展。

    慈善DAO也开始涌现,它正在重新想象如何进行慈善捐赠。例如,Dream DAO在让NFT持有人投票决定如何将这些资金分配给DAO的使命(资助Z世代的公民领袖)之前,发行了NFT来筹集资金。

    DAO发展的障碍

    正如这种日益多样化的景观所显示的那样,DAO可以成为Web3的组织原形,重塑我们的治理、投资、工作、创造和捐赠的方式。我们期待看到DAO的类别、数量和质量在未来发生巨大的变化。

    尽管如此,它们还有很长的路要走。考虑到DAO的任务基本上是对几百年来从民主和公司治理中吸取的教训进行逆向工程!这是个巨大的挑战。挑战的规模是可想而知的,今天我们认识到了DAO有4个主要的不足之处。

    • 缺少法律/法规的明确性
    • 缺乏有效的协调机制
    • 缺少基础设施
    • 智能合约、碎片化和可持续性风险

    缺少法律/监管的明确性

    公司总是扎根于一个特定的地方,它存在的权利首先由国家授予,最终由城市和州授予。这些城市一直在制定其管辖范围内的公司必须遵守的规则。鉴于DAO并不存在于任何一个地方,也不像公司那样运作,它们并不适合现有的监管框架。

    围绕组建新公司的规则,同时保护成员不受某些责任的影响是明确的,而DAO必须处理各种棘手的监管和法律问题。从税收角度来看,DAO的代币和财务活动要如何处理?支付给DAO成员的收入应如何报告?

    在美国,DAO目前面临着在特定司法管辖区成立有限责任公司或被视为普通合伙企业的浮士德式交易。前者削弱了DAO受智能合约编码规则管辖的能力,而支持标准的有限责任公司章程(并受到现有有限责任公司法律的限制)。后者有可能使成员通过合伙企业承担债务,而不是受到 "有限责任公司(LLC)"的保护。

    所有这些不确定性使得DAO难以与非加密货币/Web3的实体互动,这是一个主要的不利因素。现在,怀俄明州已经推动立法,允许DAO在与传统有限责任公司相同的法律基础上运作,同时允许它们受自己的智能合约管理,但这遭到了美国证券交易委员会(SEC)的抵制。同时,a16z和OpenLaw提出了管理DAO的明确法律框架,但在可预见的未来,DAO将不得不继续在灰色地带运作。

    所有这些不确定性强调了这样一个概念,即DAO在短期内的增长可能纯粹集中在数字领域,而一旦当DAO试图跨越到物理领域(如UberDAO)时,法律的复杂性就会被放大。

    缺少有效的协调机制

    公司和政府不让每个员工或公民对每个决策进行权衡是有原因的,因为这是一种非常低效的做事方式,而且并不是每个人都有资格这样做。

    公司之所以有等级制度,是因为你经常需要合格的人做出艰难的决定。今天,许多DAO在某种程度上存在粗略的治理结构,1个代币相当于1个投票权。在有数千名代币持有者的大型DAO中,这可能会导致混乱的决策过程,其中投票权更多的是购买力的能力,而不是专业知识。同样,未被任命但高知名度的成员可以对决策造成过大的影响。

    大多数人同意,为了使DAO真正有效,他们必须探索治理结构的进步,比如转向授权模式,代币持有人可以投票选出合格的领导人,以透明的方式做出关键决策(Orca Protocol正在探索)。在短期内,DAO的治理很可能仍然是混乱的,因为他们在最终弄清楚什么是可行的之前会对不同的模式进行实验(很像从君主制到民主制的漫长实验道路)。

    缺少健全的基础设施

    就像企业享有明确的法律框架和高效的决策过程一样,它们也受益于高度发达的基础设施,并在此基础上运作。而DAO的任务则是从头开始建立大部分相同的基础设施。

    DAO的治理、工资、报告、财务管理、通信以及现代企业可支配的其他每一种资源的工具仍处于起步阶段。值得庆幸的是,DAO工具的应用范围很广,目前有数百个团队正在通过各种方法解决这些缺陷。

    优秀的团队太多了,但在治理工具方面,我们对Messari的新聚合器感到兴奋,它可以从一个界面进行监测并参与治理。

    智能合约、碎片化和可持续性风险

    人们讨论DAO很难不提到 “The DAO”:以太坊上的第一个DAO,在2015年围绕风险投资而设计,它有40%的国库被黑,被黑走了6000万美元。正如最近BadgerDAO的1.3亿美元的漏洞所展示的那样,DAO国库仍然容易受到智能合约风险的影响。

    同样,最大的加密货币网络也有因社区内的分裂而导致的分裂历史。比特币/Bitcoin Cash的分裂是由区块大小的技术纠纷引起的。以太坊/以太坊经典的分裂是由于对如何应对上述 “The DAO ”黑客攻击的分歧造成的。我们有理由认为,我们将看到最大的DAO面临类似的问题。

    让我们从另一个角度来思考,在下一个可能的加密货币冬天到来时,DAO的可持续性如何?当代币价格持续下跌,国库紧缩,参与度和成员数量都在减少时,人们还会继续对DAO感到兴奋吗?

    用DAO重新连接世界

    虽然障碍重重,但DAO代表了经济组织的范式转变。如果Web3要成为一个由其用户集体拥有的互联网,那么DAO将成为衡量所有权的组织原形。

    2021年,新的DAO实验和模式出现了复兴。同时,建立DAO所需工具的项目和公司是该行业中最丰富的。(Coinbase Ventures正积极投资于DAO领域,有许多交易正在进行中,如果你是一个推动DAO领域发展的项目,请联系我们!)。

    如果这些趋势继续下去,我们可能有一天会看到最大的组织、风险公司、媒体和机构不是建立在法律合同上,而是建立在开放的加密货币网络上。随着加密货币用户体验的改善,DAO很可能取代有限责任公司成为日益数字化世界中的首选组织模式。

    Coinbase Ventures的Around The Block展示了加密货币的主要趋势。作者:Justin Mart和Connor Dempsey

    DAO之于资本,就像互联网之于通讯。

    互联网和社交网络使志同道合的人比以往任何时候都更容易沟通,无论他们的地理位置如何。而随着数字化货币和金融的出现,现在已经实现了一种新的社会网络,它不仅可以使志同道合的人进行沟通,还可以围绕着资本进行协调。与它们的前身一样,这些新的网络不受地理边界的限制,能够形成更大的规模或在少数选定的参与者之间发挥作用。

    最乐观的思想家认为,去中心化自治组织可以重塑人类的组织方式,并最终使世界上最大的公司甚至是国家民族的规模和范围黯然失色。

    在这一期的Around The Block中,我们探讨了当前DAO的现状以及其未来所面临的一系列问题。

    什么是DAO?

    简单地说,DAO是由软件促成的组织。它允许人们为一个共同的目标汇集资源,并在实现这些目标时分享价值创造。

    正如有限责任公司(LLC)是工业革命中首选的组织方式一样,DAO也可以成为Web3的组织方式。公司扎根于传统的金融体系,并通过法律合同组织起来,而DAO则运行在以太坊等开放的区块链网络之上,它由代币进行组织,其规则是在智能合约中编码的。

    DAO不受物理位置的束缚,这使它们能够迅速动员起来,吸引来自世界各地的人才——最近ConstitutionDAO在不到一周的时间里从17000名贡献者那里筹集了超过4000万美元,以购买美国宪法的原始副本之一,这一概念得到了充分展示。

    来源:Dune Analytics

    来源:Dune Analytics

    但DAO能做的远不止是动员网友集体竞拍历史文件那么简单——它们能改变我们组织任何形式经济活动的方式。

    DAO是做什么的?

    目前已经有180多个DAO(由deepdao.io追踪),管理着100多亿美元的资产和近200万名成员。这些DAO包括帮助管理加密货币中一些最大的协议的DAO,以及围绕投资、社会社区、媒体和慈善事业组织的小型DAO。

    协议DAO

    以太坊促成了新的加密货币资产的爆炸。开发人员在以太坊上创建了让人们交易和借出这些新资产的协议(如Uniswap、Compound和Aave)。然而,这些协议是去中心化的,这就需要弄清楚要如何管理它们的增长和演变。

    协议DAO的出现不是把每一个关键的决定权放在一个小的开发者团队手中,而是让协议的用户对其未来的方向有一个集体的发言权。通常情况下,用户直接基于过去对于协议的使用和贡献收到协议发放的治理代币,从而行使投票权。任何用户都可以提出改进项目的方法,而代币持有人可以投票决定开发者是否应该推进该建议。在这里,更多的代币 = 更多的投票权。

    例如,Uniswap的代币持有者目前正在投票决定去中心化交换协议应该部署在哪些第二层网络上。代币持有者还对从营销计划到如何管理Uniswap的20多亿美元的资金提出建议和投票。

    治理代币使社区与协议的未来成功保持一致,因为代币的价格应该随着协议的发展而升值,或者是在协议失败的情况下下跌。

    截至12月7日,按AUM计算,最大的协议DAO是Uniswap、Lido、Radicle、Compound、Olympus和Aave。

    投资/收藏家DAO

    第二大类是投资和收藏家DAO。这些组织让人们汇集资本,目的是投资于特定资产。它们的范围从对DeFi协议或NFT等事物的风险投资,到越来越多的雄心勃勃的领域,如购买稀有的历史文件,甚至是职业体育特许经营权。

    与其他形式的加密货币众筹类似,这些DAO与典型的风险投资基金相关的昂贵而复杂的法律设置相比,提供了一种快速而简单的资本形成手段。这些基金也比传统的风险基金更透明,因为成员可以审计链上的所有交易。

    PleasrDAO、MetaCartel Ventures、Flamingo、Komerabi等都是DAO汇集资源、集体做出投资决定,并在这些投资升值时分享收益的好例子。与此类似的是,Syndicate是一个建立一套工具的项目,它可以让任何人轻松地建立自己的投资DAO。

    社交DAO

    社交DAO旨在将志同道合的人聚集在网上社区,围绕一个代币进行协调。最主要的例子是Friends With Benefits和它的$FWB代币。要加入这个社区,成员必须提交申请并获得75个FWB代币。加入社区后,成员可以进入一个充满杰出的加密货币建设者、艺术家和创意人士的社区,并参加独家活动。

    通过围绕代币进行组织,成员有动力创造一个有价值的社区,他们在这里分享见解、举办聚会和盛大的派对等等。例如,随着越来越多的人了解加入FWB社区的好处,它的代币价格在同步升值, FWB的价格从10美元升至75美元,因此加入这个社区的成本从约750美元升至约6000美元。

    其他社交DAO使用NFT作为解锁进入更广泛社区的机制。例如,拥有Bored Ape NFT可以解锁Bored Ape游艇俱乐部的对话、活动、NFT空投和商品。在这种情况下,社区的感知价值推动了NFT的收集价值。

    这类DAO仍处于起步阶段,目前仍需要时间来了解哪些模式可行,哪些不可行,但这些社区的迅速崛起表明,它们代表了一种强大的新的社会组织形式。

    服务DAO

    服务DAO看起来像是在线人才机构,它把来自世界各地的陌生人聚集在一起,打造产品和服务。客户可以为特定的任务发布赏金,一旦任务完成,他们在奖励个人贡献者之前向DAO国库支付一部分费用。贡献者通常还会收到代表DAO所有权的治理代币。

    大多数早期的服务DAO,如DxDAO和Raid Guild,都专注于将人才聚集在一起建立加密货币生态系统。他们的客户由其他加密货币项目和协议组成,涉及到从软件开发到图形设计和营销的各个方面。

    服务DAO可以重塑人们的工作方式,它允许全球人才库在自己的时间内工作,并在他们关心的网络中获得所有权股份。虽然早期的服务DAO以加密货币为重点,但人们可以设想未来Uber被UberDAO取代,UberDAO将司机与乘客进行配对,同时向司机支付网络中的所有权股份(尽管DAO整合到纯数字领域之外还需要一段时间)。

    媒体DAO

    媒体DAO旨在重塑内容生产者和消费者与媒体接触的方式。这些DAO不依赖于基于广告的收入模式,而是使用代币激励来奖励生产者和消费者进行阅读。

    去中心化媒体的想法可以追溯到2013年的 “Let's Talk Bitcoin ”播客,但BanklessDAO是2021年的一个领先例子。Bankless是一个专注于以太坊的媒体,它制作了一个受欢迎的播客和通讯。最近,Bankless团队向其受众空投了BANK代币。获得BANK后,读者可以在媒体中发挥积极作用,并通过制作内容、研究、平面设计、文章翻译、营销服务以及对指导DAO的关键决策进行投票来获得额外的BANK。

    在许多人都认为目前基于广告的媒体模式已经崩溃的时候,媒体DAO为重新调整读者和生产者之间的利益提供了一个引人注目的选择。

    资助/慈善DAO

    资助和慈善DAO与投资DAO类似,它通过汇集资本并将其部署到各种努力中。它与投资DAO唯一的区别是,分配资金时不期望得到财务回报。

    Gitcoin就是这种模式的先驱,它支持对关键的开源基础设施的拨款,否则这些项目可能难以获得资金。同样,像Uniswap、Compound和Aave这样的大型协议也有特定的资助DAO,让社区投票决定如何部署他们的资金来支付建设者和开发者,从而进一步推进协议的发展。

    慈善DAO也开始涌现,它正在重新想象如何进行慈善捐赠。例如,Dream DAO在让NFT持有人投票决定如何将这些资金分配给DAO的使命(资助Z世代的公民领袖)之前,发行了NFT来筹集资金。

    DAO发展的障碍

    正如这种日益多样化的景观所显示的那样,DAO可以成为Web3的组织原形,重塑我们的治理、投资、工作、创造和捐赠的方式。我们期待看到DAO的类别、数量和质量在未来发生巨大的变化。

    尽管如此,它们还有很长的路要走。考虑到DAO的任务基本上是对几百年来从民主和公司治理中吸取的教训进行逆向工程!这是个巨大的挑战。挑战的规模是可想而知的,今天我们认识到了DAO有4个主要的不足之处。

    • 缺少法律/法规的明确性
    • 缺乏有效的协调机制
    • 缺少基础设施
    • 智能合约、碎片化和可持续性风险

    缺少法律/监管的明确性

    公司总是扎根于一个特定的地方,它存在的权利首先由国家授予,最终由城市和州授予。这些城市一直在制定其管辖范围内的公司必须遵守的规则。鉴于DAO并不存在于任何一个地方,也不像公司那样运作,它们并不适合现有的监管框架。

    围绕组建新公司的规则,同时保护成员不受某些责任的影响是明确的,而DAO必须处理各种棘手的监管和法律问题。从税收角度来看,DAO的代币和财务活动要如何处理?支付给DAO成员的收入应如何报告?

    在美国,DAO目前面临着在特定司法管辖区成立有限责任公司或被视为普通合伙企业的浮士德式交易。前者削弱了DAO受智能合约编码规则管辖的能力,而支持标准的有限责任公司章程(并受到现有有限责任公司法律的限制)。后者有可能使成员通过合伙企业承担债务,而不是受到 "有限责任公司(LLC)"的保护。

    所有这些不确定性使得DAO难以与非加密货币/Web3的实体互动,这是一个主要的不利因素。现在,怀俄明州已经推动立法,允许DAO在与传统有限责任公司相同的法律基础上运作,同时允许它们受自己的智能合约管理,但这遭到了美国证券交易委员会(SEC)的抵制。同时,a16z和OpenLaw提出了管理DAO的明确法律框架,但在可预见的未来,DAO将不得不继续在灰色地带运作。

    所有这些不确定性强调了这样一个概念,即DAO在短期内的增长可能纯粹集中在数字领域,而一旦当DAO试图跨越到物理领域(如UberDAO)时,法律的复杂性就会被放大。

    缺少有效的协调机制

    公司和政府不让每个员工或公民对每个决策进行权衡是有原因的,因为这是一种非常低效的做事方式,而且并不是每个人都有资格这样做。

    公司之所以有等级制度,是因为你经常需要合格的人做出艰难的决定。今天,许多DAO在某种程度上存在粗略的治理结构,1个代币相当于1个投票权。在有数千名代币持有者的大型DAO中,这可能会导致混乱的决策过程,其中投票权更多的是购买力的能力,而不是专业知识。同样,未被任命但高知名度的成员可以对决策造成过大的影响。

    大多数人同意,为了使DAO真正有效,他们必须探索治理结构的进步,比如转向授权模式,代币持有人可以投票选出合格的领导人,以透明的方式做出关键决策(Orca Protocol正在探索)。在短期内,DAO的治理很可能仍然是混乱的,因为他们在最终弄清楚什么是可行的之前会对不同的模式进行实验(很像从君主制到民主制的漫长实验道路)。

    缺少健全的基础设施

    就像企业享有明确的法律框架和高效的决策过程一样,它们也受益于高度发达的基础设施,并在此基础上运作。而DAO的任务则是从头开始建立大部分相同的基础设施。

    DAO的治理、工资、报告、财务管理、通信以及现代企业可支配的其他每一种资源的工具仍处于起步阶段。值得庆幸的是,DAO工具的应用范围很广,目前有数百个团队正在通过各种方法解决这些缺陷。

    优秀的团队太多了,但在治理工具方面,我们对Messari的新聚合器感到兴奋,它可以从一个界面进行监测并参与治理。

    智能合约、碎片化和可持续性风险

    人们讨论DAO很难不提到 “The DAO”:以太坊上的第一个DAO,在2015年围绕风险投资而设计,它有40%的国库被黑,被黑走了6000万美元。正如最近BadgerDAO的1.3亿美元的漏洞所展示的那样,DAO国库仍然容易受到智能合约风险的影响。

    同样,最大的加密货币网络也有因社区内的分裂而导致的分裂历史。比特币/Bitcoin Cash的分裂是由区块大小的技术纠纷引起的。以太坊/以太坊经典的分裂是由于对如何应对上述 “The DAO ”黑客攻击的分歧造成的。我们有理由认为,我们将看到最大的DAO面临类似的问题。

    让我们从另一个角度来思考,在下一个可能的加密货币冬天到来时,DAO的可持续性如何?当代币价格持续下跌,国库紧缩,参与度和成员数量都在减少时,人们还会继续对DAO感到兴奋吗?

    用DAO重新连接世界

    虽然障碍重重,但DAO代表了经济组织的范式转变。如果Web3要成为一个由其用户集体拥有的互联网,那么DAO将成为衡量所有权的组织原形。

    2021年,新的DAO实验和模式出现了复兴。同时,建立DAO所需工具的项目和公司是该行业中最丰富的。(Coinbase Ventures正积极投资于DAO领域,有许多交易正在进行中,如果你是一个推动DAO领域发展的项目,请联系我们!)。

    如果这些趋势继续下去,我们可能有一天会看到最大的组织、风险公司、媒体和机构不是建立在法律合同上,而是建立在开放的加密货币网络上。随着加密货币用户体验的改善,DAO很可能取代有限责任公司成为日益数字化世界中的首选组织模式。

    本文链接:https://www.8btc.com/media/6717820

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  • 万向区块链杜宇:元宇宙中的区块链可以释放协同价值

    2021年12月22日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会担任指导单位,可信区块链推进计划、中国通信标准化协会可信区块链技术标准推进委员会、中国互联网协会区块链技术应用工作委员会、中国通信标准化协会大数据技术标准推进委员会主办的“Trust 2021可信区块链峰会”举办。万向区块链副总经理、万向区块链实验室负责人杜宇受邀参与主题访谈“释放协同价值——元宇宙中的区块链”。访谈由中国信通院云大所副总工程师王蕴韬主持。下文为万向区块链杜宇的分享。

    问:区块链在元宇宙中将会发挥怎样的作用?会扮演什么样的核心角色?

    杜宇:区块链是“信任”的机器,可以用技术手段低成本地建立信任。不管是在各个产业中还是在元宇宙中,区块链一定是一个可信的基础设施。

    从元宇宙发展的角度来说,它不属于一个单一的商业主体。回看过去的发展,因为平台垄断或平台规模较大,导致了用户隐私泄露等一系列问题。我认为元宇宙未来的发展一定是有多个参与方或者分布式架构的。而在这样的架构中,区块链起到了非常好的作用。我将从以下几个方面来讲讲我个人对于区块链在元宇宙中发挥的作用的思考。

    首先是身份。今天用户的数字身份大都归拢在某一个大平台上,在区块链领域,大家在研究DID(去中心化数字身份)这样的技术,在保护大家隐私的前提下来实现应用场景。另外也有很多不同的解决方案,比如以太坊区块链上的ENS,其实都很好地解决了未来分布式元宇宙中最基本的身份问题。

    第二是在元宇宙里,大家一定有各种各样的数字化的资产、数字化的权益,大家也看到最近一段时间使用区块链、NFT这样的技术,来做数字资产和数字权益的登记以及使用等等。

    第三是站在治理角度来说,如果有很多不同的参与方共同构建元宇宙,那互相之间的关系协同是怎样的。在区块链领域里目前有很多新的尝试,比如各种各样的DAO实验,这其实也为商业机构之间的互相治理,提供了一个非常好的工具。

    还有一点很重要,大家讲到元宇宙的时候都不可避免地讲到里面的经济系统,怎么在元宇宙里搭建一个能够激励所有参与者,同时还符合我们国家监管规定的体系是我们要思考的问题,我认为区块链在这个方面也是一个非常好的工具。

    问:区块链技术在未来如何与其它技术相结合,从而来服务元宇宙中不同的应用场景?

    杜宇:根据过往几年的实践经验来看,单凭区块链,我们可以解决的问题是非常有限的。不管是在元宇宙还是在今天各行各业的应用中,用户一直以来需要的都是一个完整的解决方案。万向区块链过去几年一直也在践行您说的区块链和其他关联技术的融合,比如通过区块链和物联网融合,来解决数据来源可信的问题,我们也和RISC-V等开源芯片组织达成了合作,探索从源头保证数据真实性的解决方案。除了区块链+物联网+芯片以外,我们在区块链+人工智能、隐私计算等方面也进行了很多尝试和实践。

    如何通过区块链与新技术的融合来服务元宇宙的发展?我觉得可以从以下两个角度来看这个问题。

    第一,元宇宙里涉及到很多技术。当下数字化转型当中涉及到的技术,例如 AI、AR/VR、隐私计算等,元宇宙里基本也都会用得到。一方面,作为技术公司,我们要为区块链和关联技术融合做好技术和预研准备,并在具体场景中进行技术融合的试点,发掘其优点及价值,为元宇宙提供基础的技术模块。

    更重要的其实是第二点,我们应该从场景和应用的角度来看我们需要什么样的技术?而不是自说自话地说我们有区块链、AI等等技术,但不思考应用的问题。比如在社交或涉及金融服务的场景中,我们需要用区块链进行资产确权和保护,同时还需要隐私计算来保护数据隐私。当然在一些更加复杂的场景当中,我们可能也需要AR/VR等更多的技术。但核心思想就是我们需要从场景和应用的需求出发,思考我们需要什么样的技术,或是对哪几种技术进行组合。

    就像在数字经济中一样,我们可以通过区块链与其他技术的融合构建新型技术基础设施,更好地服务元宇宙中的各种应用场景。

    问:目前在“区块链+元宇宙”中已经做了哪些工作?未来对于“区块链+元宇宙”有着怎样的思考、规划和布局?

    杜宇:我们一直觉得元宇宙,或者说是狭义的元宇宙,其实离我们还很遥远,这可能是未来5年、10年甚至更长时间才能达到的一个目标。目前,无论是区块链技术,还是其他与元宇宙相关的技术,例如AR/VR、AI等,很多都还不够成熟,所以需要对技术进行融合创新。要真正实现为元宇宙做足了充分的准备,可能还有很长一段距离。基于目前的情况,每一个行业或者元宇宙相关行业都应当全力攻关自身的发展。

    对于万向区块链来说,最重要的一点是首先要立足于区块链的技术,然后再逐步走进元宇宙。例如,我们这几年一直在完善区块链底层的基础设施和开源的联盟链平台。此外,我们也在场景中看到了很多区块链和关联技术融合的需求,例如区块链与隐私计算、物联网、AI的结合,这些都是区块链和关联技术的储备。针对元宇宙,我们也做了一些准备性的或者尝试性的工作,例如基于万向区块链的BaaS平台,我们进一步推出了数字权益平台,并正在尝试一些IP的衍生品、数字权益等相关的产品。

    除此以外,区块链与工业的融合也是万向区块链的一个特色,因为万向本身是一个拥有产业背景和工业背景的企业。工业元宇宙等在元宇宙中实现产业的迁徙,已经成为大家讨论的热点话题。万向区块链在数字城市、工业互联网等领域中,应用了区块链以及元宇宙的一些理念和关联技术。例如,大家讲的工业元宇宙,其实就是在数字孪生的基础上,加上一些新的技术,更进一步的深化。

    总的来说,万向区块链不仅做了技术储备,也在数字权益方面做了一些事情。万向区块链未来更重要的一个方向是把这些元宇宙相关的理念和技术,用在数字城市建设、工业互联网或者大的工业领域等跟产业相关的场景当中。

    问:针对区块链技术在元宇宙中的应用,重点发力方向是哪些?

    前一段时间,清华大学出了一篇关于元宇宙的研究报告,其中有句话令我印象特别深刻:“元宇宙=现实世界(物理世界)×数字世界”。中间的“×”号用得特别精妙,我就从这点开始说起。我们经常会把元宇宙的发展分为不同的阶段,包括数字孪生、数字原生和虚实相生,在不同的阶段或路线当中,其实可以做很多的事情。目前行业中较为火热的区块链+元宇宙的结合,大多与数字权益或原生数字收藏品相关,例如头像、数字权益等等——我个人觉得这像是数字原生,且这个领域其实大有可为,很多IP和权益有待开发。

    前段时间,我们在IEEE组织内对NFT做了一些研究,目前市场上较为主流的还是IP衍生品,但NFT所代表的非标的资产也可以与我们现实世界中的金融领域以及工业、制造业相融合。站在今天的视角,如何将元宇宙与现实世界中的产业相结合,这是其中一个方向。

    另一个方向则是数字原生。拿Web3.0举例,过去几年Web3.0有很多有趣的概念,很多人也认为Web3.0未来可能会成为元宇宙的基础组件和基础设施。,很多基于Web3.0的个人博客、社交等看起来还很粗糙、很雏形的产品,其实已经出现了。这些全新的商业模式在今天看来似乎离元宇宙还很遥远,但我觉得那就是未来元宇宙中人与人交互的新方式。

    这两个大方向简单来说,一个是将元宇宙与现实世界的产业相结合,往“实”的方向去;另一个是向数字原生的Web3.0的方向去。事实上,关于这两个方向,已经出现了很多有趣的尝试,只是尚不成熟。可以说,这个世界和元宇宙之间的事情非常有趣,且大有可为。

    2021年12月22日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会担任指导单位,可信区块链推进计划、中国通信标准化协会可信区块链技术标准推进委员会、中国互联网协会区块链技术应用工作委员会、中国通信标准化协会大数据技术标准推进委员会主办的“Trust 2021可信区块链峰会”举办。万向区块链副总经理、万向区块链实验室负责人杜宇受邀参与主题访谈“释放协同价值——元宇宙中的区块链”。访谈由中国信通院云大所副总工程师王蕴韬主持。下文为万向区块链杜宇的分享。

    问:区块链在元宇宙中将会发挥怎样的作用?会扮演什么样的核心角色?

    杜宇:区块链是“信任”的机器,可以用技术手段低成本地建立信任。不管是在各个产业中还是在元宇宙中,区块链一定是一个可信的基础设施。

    从元宇宙发展的角度来说,它不属于一个单一的商业主体。回看过去的发展,因为平台垄断或平台规模较大,导致了用户隐私泄露等一系列问题。我认为元宇宙未来的发展一定是有多个参与方或者分布式架构的。而在这样的架构中,区块链起到了非常好的作用。我将从以下几个方面来讲讲我个人对于区块链在元宇宙中发挥的作用的思考。

    首先是身份。今天用户的数字身份大都归拢在某一个大平台上,在区块链领域,大家在研究DID(去中心化数字身份)这样的技术,在保护大家隐私的前提下来实现应用场景。另外也有很多不同的解决方案,比如以太坊区块链上的ENS,其实都很好地解决了未来分布式元宇宙中最基本的身份问题。

    第二是在元宇宙里,大家一定有各种各样的数字化的资产、数字化的权益,大家也看到最近一段时间使用区块链、NFT这样的技术,来做数字资产和数字权益的登记以及使用等等。

    第三是站在治理角度来说,如果有很多不同的参与方共同构建元宇宙,那互相之间的关系协同是怎样的。在区块链领域里目前有很多新的尝试,比如各种各样的DAO实验,这其实也为商业机构之间的互相治理,提供了一个非常好的工具。

    还有一点很重要,大家讲到元宇宙的时候都不可避免地讲到里面的经济系统,怎么在元宇宙里搭建一个能够激励所有参与者,同时还符合我们国家监管规定的体系是我们要思考的问题,我认为区块链在这个方面也是一个非常好的工具。

    问:区块链技术在未来如何与其它技术相结合,从而来服务元宇宙中不同的应用场景?

    杜宇:根据过往几年的实践经验来看,单凭区块链,我们可以解决的问题是非常有限的。不管是在元宇宙还是在今天各行各业的应用中,用户一直以来需要的都是一个完整的解决方案。万向区块链过去几年一直也在践行您说的区块链和其他关联技术的融合,比如通过区块链和物联网融合,来解决数据来源可信的问题,我们也和RISC-V等开源芯片组织达成了合作,探索从源头保证数据真实性的解决方案。除了区块链+物联网+芯片以外,我们在区块链+人工智能、隐私计算等方面也进行了很多尝试和实践。

    如何通过区块链与新技术的融合来服务元宇宙的发展?我觉得可以从以下两个角度来看这个问题。

    第一,元宇宙里涉及到很多技术。当下数字化转型当中涉及到的技术,例如 AI、AR/VR、隐私计算等,元宇宙里基本也都会用得到。一方面,作为技术公司,我们要为区块链和关联技术融合做好技术和预研准备,并在具体场景中进行技术融合的试点,发掘其优点及价值,为元宇宙提供基础的技术模块。

    更重要的其实是第二点,我们应该从场景和应用的角度来看我们需要什么样的技术?而不是自说自话地说我们有区块链、AI等等技术,但不思考应用的问题。比如在社交或涉及金融服务的场景中,我们需要用区块链进行资产确权和保护,同时还需要隐私计算来保护数据隐私。当然在一些更加复杂的场景当中,我们可能也需要AR/VR等更多的技术。但核心思想就是我们需要从场景和应用的需求出发,思考我们需要什么样的技术,或是对哪几种技术进行组合。

    就像在数字经济中一样,我们可以通过区块链与其他技术的融合构建新型技术基础设施,更好地服务元宇宙中的各种应用场景。

    问:目前在“区块链+元宇宙”中已经做了哪些工作?未来对于“区块链+元宇宙”有着怎样的思考、规划和布局?

    杜宇:我们一直觉得元宇宙,或者说是狭义的元宇宙,其实离我们还很遥远,这可能是未来5年、10年甚至更长时间才能达到的一个目标。目前,无论是区块链技术,还是其他与元宇宙相关的技术,例如AR/VR、AI等,很多都还不够成熟,所以需要对技术进行融合创新。要真正实现为元宇宙做足了充分的准备,可能还有很长一段距离。基于目前的情况,每一个行业或者元宇宙相关行业都应当全力攻关自身的发展。

    对于万向区块链来说,最重要的一点是首先要立足于区块链的技术,然后再逐步走进元宇宙。例如,我们这几年一直在完善区块链底层的基础设施和开源的联盟链平台。此外,我们也在场景中看到了很多区块链和关联技术融合的需求,例如区块链与隐私计算、物联网、AI的结合,这些都是区块链和关联技术的储备。针对元宇宙,我们也做了一些准备性的或者尝试性的工作,例如基于万向区块链的BaaS平台,我们进一步推出了数字权益平台,并正在尝试一些IP的衍生品、数字权益等相关的产品。

    除此以外,区块链与工业的融合也是万向区块链的一个特色,因为万向本身是一个拥有产业背景和工业背景的企业。工业元宇宙等在元宇宙中实现产业的迁徙,已经成为大家讨论的热点话题。万向区块链在数字城市、工业互联网等领域中,应用了区块链以及元宇宙的一些理念和关联技术。例如,大家讲的工业元宇宙,其实就是在数字孪生的基础上,加上一些新的技术,更进一步的深化。

    总的来说,万向区块链不仅做了技术储备,也在数字权益方面做了一些事情。万向区块链未来更重要的一个方向是把这些元宇宙相关的理念和技术,用在数字城市建设、工业互联网或者大的工业领域等跟产业相关的场景当中。

    问:针对区块链技术在元宇宙中的应用,重点发力方向是哪些?

    前一段时间,清华大学出了一篇关于元宇宙的研究报告,其中有句话令我印象特别深刻:“元宇宙=现实世界(物理世界)×数字世界”。中间的“×”号用得特别精妙,我就从这点开始说起。我们经常会把元宇宙的发展分为不同的阶段,包括数字孪生、数字原生和虚实相生,在不同的阶段或路线当中,其实可以做很多的事情。目前行业中较为火热的区块链+元宇宙的结合,大多与数字权益或原生数字收藏品相关,例如头像、数字权益等等——我个人觉得这像是数字原生,且这个领域其实大有可为,很多IP和权益有待开发。

    前段时间,我们在IEEE组织内对NFT做了一些研究,目前市场上较为主流的还是IP衍生品,但NFT所代表的非标的资产也可以与我们现实世界中的金融领域以及工业、制造业相融合。站在今天的视角,如何将元宇宙与现实世界中的产业相结合,这是其中一个方向。

    另一个方向则是数字原生。拿Web3.0举例,过去几年Web3.0有很多有趣的概念,很多人也认为Web3.0未来可能会成为元宇宙的基础组件和基础设施。,很多基于Web3.0的个人博客、社交等看起来还很粗糙、很雏形的产品,其实已经出现了。这些全新的商业模式在今天看来似乎离元宇宙还很遥远,但我觉得那就是未来元宇宙中人与人交互的新方式。

    这两个大方向简单来说,一个是将元宇宙与现实世界的产业相结合,往“实”的方向去;另一个是向数字原生的Web3.0的方向去。事实上,关于这两个方向,已经出现了很多有趣的尝试,只是尚不成熟。可以说,这个世界和元宇宙之间的事情非常有趣,且大有可为。

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  • 加密正在吞噬金融科技:加密网络和加密资产将成为全球钱包和金融服务的连接器

    加密正在吞噬金融科技:加密网络和加密资产将成为全球钱包和金融服务的连接器

    原标题:《加密正在吞噬金融科技》

    文章作者:wally hansen

    文章翻译:Block unicorn

    十年前的八月,Marc Andreessen 说软件正在吞噬世界。大约两年前,Andreessen Horowitz 的普通合伙人安吉拉·斯特兰奇 (Angela Strange) 建议,每家公司都将成为金融科技公司。

    这些宣言中的第一个已经无可争议地成为了事实。在小号的Econd似乎是相似的路径上。软件公司越来越多地将银行业务嵌入到他们的服务中,金融工具的爆炸式增长正在渗透到 B2B 产品中,因为公司认识到金融服务可以作为其现有网络效应飞轮的强大刺激物。这一演变的下一阶段变得不可忽视:如果每家公司都成为一家金融科技公司,那么这些公司似乎不可避免地将成为加密公司,因为收入和用户参与的很大一部分将由加密产品驱动,用于促进金融交易的底层基础设施将是加密原生的。我们首先在加密产品化如何渗透到消费者金融科技平台中看到了这一点,随着加密网络的更大和更具破坏性的趋势为所有金融服务的未来提供动力,在不远的地方迫在眉睫。

    开发 Web3 金融服务基础设施与消费者对数字资产日益增长的需求相结合,正在推动所有与金融技术互动的公司进行加密。加密网络和加密资产将成为连接全球钱包和金融服务的共同点,推动面向消费者的平台的显着创收和用户参与,并促进相对于传统金融系统更高效的 B2C 和 B2B 金融交互。

    加密是一种产品,每个人都想要它

    加密作为金融科技的货币化和参与引擎

    消费者对加密资产日益增长的需求正在推动金融科技公司和现有金融服务公司生产加密资产。为用户提供对加密资产的访问不再具有差异性——它已迅速成为赌注:在Gemini 的 2021 年美国加密报告中,77% 的受访者要么拥有加密货币,要么认为自己“对加密货币好奇”。金融科技公司应该希望将加密技术添加到他们的平台中,因为它正在迅速成为用户获取和参与的重要来源。

    最好的例子是 Square,这家公司的生命周期最初是作为中小型企业的销售点解决方案,此后已成为为消费者提供比特币访问的企业领导者。自从 2017 年底通过 Cash App 推出比特币购买以来,该产品线的收入运行率已增长到10 亿美元以上。这增强了 Cash App 的货币化、用户获取和应用参与度:Cash App 现在每月有近 4000 万活跃用户,高于 2017 年底的 700 万,这促使竞争对手 Venmo 在 2020 年推出类似的产品作为回应。

    Robinhood 是提供加密资产产品线的另一个相对较早的推动者,于 2018 年推出了 Robinhood Crypto。从那时起,Robinhood 已成为一家由(并依赖)加密货币驱动的公司:自 2021 年初首次公开募股以来的两个季度,Robinhood分别从加密交易中产生了 2.33 亿美元和 5100 万美元的收入——高于 2020 年第二季度的 500 万美元。自 IPO 以来,加密货币占基于交易的收入的约 40%,高于 2020 年第四季度的 4%。该公司现在持有平台上超过 200 亿美元的加密资产。Revolut 是欧洲最大的新银行之一,也是加密领域的另一位先行者,也见证了加密的显着增长,因为该平台上持有的加密资产在 2020 年增长了 5 倍以上,达到 7.42 亿美元。

    对加密货币的兴趣也与雇主有关,正如 Nikhil Trivedi 在他的下一个大事件#37 中指出的那样,加密业务和产品线团队已经成为吸引最优秀人才的磁铁。这在一定程度上是成熟生态系统的结果,因为领先的加密原生公司现在拥有建立强大的工程、财务、运营、法律和业务相关功能的资源和需求。但是加密货币对高素质人才的日益增长的吸引力从根本上是由其多学科承诺的实现所驱动的. 计算机科学、密码学、博弈论、社区建设、经济学、金融、文化、媒体、游戏等,都有创新的空间和对个人的吸引力,为与密码相关的团队提供了重要的支持在吸引跨行业人才方面。在人才争夺战中,加密货币公司现在提供世界一流的薪酬,并在当今最广泛和最深入的技术创新中占据领先地位。

    社交平台希望通过推出加密功能来保持领先地位

    社交媒体平台具有巨大的影响力,触及全球约 40 亿人。他们处于现代文化的中心,现在正在嵌入金融服务以更深入地与用户互动,使他们成为整合加密资产和网络的明显候选者。我们开始看到这些集成如何既可以增强他们的金融服务工作,又可以为以前使用传统金融网格无法实现的新功能创造机会。

    Twitter 最近宣布他们可以使用比特币支付小费,使其成为第一个鼓励使用比特币作为支付方式的主要社交网络,就是一个很好的例子。比特币的闪电网络是一种建立在比特币之上的协议,旨在实现更快、更便宜的交易,提供了有效扩展以前不存在的小额支付的解决方案。

    同样,在 2020 年启动测试阶段后,Reddit 正在寻求为社区成员扩展其基于以太坊的加密代币奖励计划。用户可以通过提交高质量的帖子和评论来赚取代币,使他们能够衡量社区内的声誉——将结果和货币化转化为用户与平台互动的质量。因为它们存在于以太坊区块链上,所以它们可以用于其他基于以太坊的应用程序。

    小费和基于社区的奖励本身是相对无害的特征,特别是考虑到它们今天存在的规模很小。然而,它们预示着社会与金融之间界限的持续模糊。这些早期对加密产品功能的尝试让我们一窥接下来会发生什么,从社区将其文化影响货币化到个人品牌成为可投资资产。随着社区平台成为小企业和数字身份的中心,加密货币将在这些无缝的社会金融互动中发挥重要作用。

    Web3 基础设施作为金融系统的支柱

    虽然加密正在成为面向消费者的平台的重要用户获取和创收工具,但它对金融服务未来的重要性最能体现在它如何改变其核心的金融网格。今天的金融基础设施,即使是领先的金融科技公司所使用的基础设施,在很大程度上使用了近 50 年前建立的基础技术。第一波有意义的金融科技初创公司已经在遗留系统之上和周围建立了服务。今天建立在加密网络上的开放金融系统的机会:成为所有金融服务的支柱,创造新的商业模式并推动用户体验的阶梯式改进。

    我们已经看到传统金融服务公司采用加密的“技术堆栈”,因为他们认识到更便宜、更高效的支付方式和金融产品开放获取的潜力。Visa今年早些时候宣布,他们将开始在以太坊区块链上试用稳定币的交易结算。Visa 有兴趣利用领先的加密网络作为交易结算的基础。尽管今天这仍然是一个试点项目,但 Visa 的参与证实了稳定币的增长,稳定币的资产类别已从 2019 年的不到 10 亿美元增长到今天的超过 1000 亿美元 因为它与开放的金融应用程序的互操作性和快速、廉价的结算能力,以及它们存在的技术基础设施。

    Visa 消息公布后不久,世界上最大的超国家银行之一欧洲投资银行(“EIB”)在以太坊区块链上发行了数字债券。EIB 强调了基于加密网络的金融服务可能给市场参与者带来的好处,包括减少固定成本和对中介机构的依赖,提高资本流动和资产所有者的市场透明度,以及更快的结算速度。

    金融服务巨头采用加密网络基础设施仍处于早期阶段,但 Visa 和 EIB 的行动可能预示着加密网络将如何渗透金融生态系统,并成为看似传统的金融应用程序、服务和业务的基础模型驻留。很难看出绝大多数数字交易没有转移到加密技术堆栈上;从股票到债券再到房地产交易,一切都将在结算层触及加密货币。简而言之:未来金融服务将越来越多地在加密网络上运行。

    新的金融堆栈意味着商业模式创新……

    基于加密网络的金融网格不仅为现有金融服务带来好处,而且完全允许新的商业模式。为构建在加密轨道之上的应用程序提供的效率以及令牌化所实现的可组合性允许用户访问传统业务模型中无法实现的产品功能(以及团队构建产品平台的能力)。结果是一个金融构建块的生态系统,在交易点没有从中间商和人为偏见中提取费用,并且可供任何人构建或集成。我们已经在 P2P 贷款等领域看到了产品市场的显着契合,其中当今最大的两个贷款协议——Aave 和 Compound。

    此外,建立在加密网络之上的产品在默认情况下可在全球范围内访问和跨平台组合,从根本上改变了平台接触最终用户和与其他协议集成的方式(类似于当今传统公司与其他公司合作进行产品分销的方式)。这种可组合性的优雅之处在于,它只需几行代码即可访问金融工具,允许一项创新解锁数十项其他创新,并在基于智能合约的协议之上简化本地、国家和国际业务的构建。Aave 提供了一个可组合性可以解锁的主要示例:通过与多个应用程序集成,它可以为用户提供“快速贷款”的访问权限——一种让用户无需抵押即可借入代币,将贷款用于集成应用程序的产品。

    其变革潜力在于它如何将金融服务的覆盖范围扩展到银行账户不足的社区,并允许“非金融”平台轻松地将金融服务嵌入其生态系统。随着像 Axie Infinity 这样的游戏赚取平台的出现,我们已经看到了这一点,我们应该期待这些“金钱乐高积木”进一步整合到历史上的非金融平台中。

    以及更好的用户体验

    在创新的前沿进行构建时,技术进步通常会超过用户体验。加密也不例外——通过移动设备安全地与加密应用程序交互几乎不存在,甚至桌面交互通常需要一个多步骤的过程来确认支付和完成交易的正确费用。从表面上看,加密仍然有足够的空间来改进体验。

    然而,随着加密协议越来越多地集成到易于使用的聚合器平台和移动应用程序功能开始出现,加密创新核心的“隐藏”用户体验优势变得最重要。

    许多初创公司都是基于向所有人扩大金融服务的可及性而创立的;在比特币交付分布式系统蓝图之前,这些目标的实现从来都不现实。加密网络为世界上任何可以访问互联网和智能手机的人提供金融服务——分别为 47 亿和 63 亿人。这些开放网络将企业家的准入门槛降低到实际上为零,因为任何个人或企业都可以利用现有开放协议提供的透明代码库和公共 API 来构建金融产品。结果为用户带来了一系列好处,精选示例如下所示

    • 加密协议可实现 24/7 即时、廉价的全球交易,同时允许用户持续访问和保管他们的资产。
    • 在平台之间转移资金变得微不足道——它可以在几分钟内以任何规模完成,而不是面临交易限制和多日结算期——迫使费用和新产品的竞争性迭代。这种类型的公开竞争将使这些金融服务的创新率逐步提高。众所周知,集中式平台的用户体验随着规模的扩大而恶化,并且更多地依赖网络效应而不是持续创新来取得成功。
    • 通过无需信任的、可编程的类似托管账户来调整激励措施,允许协议以编程方式强制执行破产、违约、利息支付等,将用户从传统的交易对手风险中解放出来。应用程序代码库的可审计性质提供了“透明会计”,以便用户可以实时了解产品的功能和平台的抵押品质量和现有杠杆。

    随着新商业模式的出现,更好的产品和更好的用户体验也会随之出现。这一演变的下一个阶段将是建立在加密网络基础设施上的企业的出现,并提供一种功能性、易于使用的体验,就像我们过去十年面向消费者的企业所习惯的那样。几年后,加密将为最具创新性的金融和社交产品以及全球金融交易的重要部分提供动力,而我们甚至不会意识到这一点。

    尽管加密生态系统已经成熟,并且出现了新的、具有潜在变革性的商业模式,但由于这个快速发展的金融体系已成为政府和监管机构的重点领域,因此仍然存在重大的监管风险。政策制定者的理解和行动方法各不相同,这给如何(以及是否)使用 1930 年代的法律框架来监管当今的技术创新带来了不确定性。监管环境在短期内仍将动荡不安,尽管政府中越来越多的盟友以及监管机构对加密金融服务的好处的认识不断提高,但长期来看仍是乐观的。

    原标题:《加密正在吞噬金融科技》

    文章作者:wally hansen

    文章翻译:Block unicorn

    十年前的八月,Marc Andreessen 说软件正在吞噬世界。大约两年前,Andreessen Horowitz 的普通合伙人安吉拉·斯特兰奇 (Angela Strange) 建议,每家公司都将成为金融科技公司。

    这些宣言中的第一个已经无可争议地成为了事实。在小号的Econd似乎是相似的路径上。软件公司越来越多地将银行业务嵌入到他们的服务中,金融工具的爆炸式增长正在渗透到 B2B 产品中,因为公司认识到金融服务可以作为其现有网络效应飞轮的强大刺激物。这一演变的下一阶段变得不可忽视:如果每家公司都成为一家金融科技公司,那么这些公司似乎不可避免地将成为加密公司,因为收入和用户参与的很大一部分将由加密产品驱动,用于促进金融交易的底层基础设施将是加密原生的。我们首先在加密产品化如何渗透到消费者金融科技平台中看到了这一点,随着加密网络的更大和更具破坏性的趋势为所有金融服务的未来提供动力,在不远的地方迫在眉睫。

    开发 Web3 金融服务基础设施与消费者对数字资产日益增长的需求相结合,正在推动所有与金融技术互动的公司进行加密。加密网络和加密资产将成为连接全球钱包和金融服务的共同点,推动面向消费者的平台的显着创收和用户参与,并促进相对于传统金融系统更高效的 B2C 和 B2B 金融交互。

    加密是一种产品,每个人都想要它

    加密作为金融科技的货币化和参与引擎

    消费者对加密资产日益增长的需求正在推动金融科技公司和现有金融服务公司生产加密资产。为用户提供对加密资产的访问不再具有差异性——它已迅速成为赌注:在Gemini 的 2021 年美国加密报告中,77% 的受访者要么拥有加密货币,要么认为自己“对加密货币好奇”。金融科技公司应该希望将加密技术添加到他们的平台中,因为它正在迅速成为用户获取和参与的重要来源。

    最好的例子是 Square,这家公司的生命周期最初是作为中小型企业的销售点解决方案,此后已成为为消费者提供比特币访问的企业领导者。自从 2017 年底通过 Cash App 推出比特币购买以来,该产品线的收入运行率已增长到10 亿美元以上。这增强了 Cash App 的货币化、用户获取和应用参与度:Cash App 现在每月有近 4000 万活跃用户,高于 2017 年底的 700 万,这促使竞争对手 Venmo 在 2020 年推出类似的产品作为回应。

    Robinhood 是提供加密资产产品线的另一个相对较早的推动者,于 2018 年推出了 Robinhood Crypto。从那时起,Robinhood 已成为一家由(并依赖)加密货币驱动的公司:自 2021 年初首次公开募股以来的两个季度,Robinhood分别从加密交易中产生了 2.33 亿美元和 5100 万美元的收入——高于 2020 年第二季度的 500 万美元。自 IPO 以来,加密货币占基于交易的收入的约 40%,高于 2020 年第四季度的 4%。该公司现在持有平台上超过 200 亿美元的加密资产。Revolut 是欧洲最大的新银行之一,也是加密领域的另一位先行者,也见证了加密的显着增长,因为该平台上持有的加密资产在 2020 年增长了 5 倍以上,达到 7.42 亿美元。

    对加密货币的兴趣也与雇主有关,正如 Nikhil Trivedi 在他的下一个大事件#37 中指出的那样,加密业务和产品线团队已经成为吸引最优秀人才的磁铁。这在一定程度上是成熟生态系统的结果,因为领先的加密原生公司现在拥有建立强大的工程、财务、运营、法律和业务相关功能的资源和需求。但是加密货币对高素质人才的日益增长的吸引力从根本上是由其多学科承诺的实现所驱动的. 计算机科学、密码学、博弈论、社区建设、经济学、金融、文化、媒体、游戏等,都有创新的空间和对个人的吸引力,为与密码相关的团队提供了重要的支持在吸引跨行业人才方面。在人才争夺战中,加密货币公司现在提供世界一流的薪酬,并在当今最广泛和最深入的技术创新中占据领先地位。

    社交平台希望通过推出加密功能来保持领先地位

    社交媒体平台具有巨大的影响力,触及全球约 40 亿人。他们处于现代文化的中心,现在正在嵌入金融服务以更深入地与用户互动,使他们成为整合加密资产和网络的明显候选者。我们开始看到这些集成如何既可以增强他们的金融服务工作,又可以为以前使用传统金融网格无法实现的新功能创造机会。

    Twitter 最近宣布他们可以使用比特币支付小费,使其成为第一个鼓励使用比特币作为支付方式的主要社交网络,就是一个很好的例子。比特币的闪电网络是一种建立在比特币之上的协议,旨在实现更快、更便宜的交易,提供了有效扩展以前不存在的小额支付的解决方案。

    同样,在 2020 年启动测试阶段后,Reddit 正在寻求为社区成员扩展其基于以太坊的加密代币奖励计划。用户可以通过提交高质量的帖子和评论来赚取代币,使他们能够衡量社区内的声誉——将结果和货币化转化为用户与平台互动的质量。因为它们存在于以太坊区块链上,所以它们可以用于其他基于以太坊的应用程序。

    小费和基于社区的奖励本身是相对无害的特征,特别是考虑到它们今天存在的规模很小。然而,它们预示着社会与金融之间界限的持续模糊。这些早期对加密产品功能的尝试让我们一窥接下来会发生什么,从社区将其文化影响货币化到个人品牌成为可投资资产。随着社区平台成为小企业和数字身份的中心,加密货币将在这些无缝的社会金融互动中发挥重要作用。

    Web3 基础设施作为金融系统的支柱

    虽然加密正在成为面向消费者的平台的重要用户获取和创收工具,但它对金融服务未来的重要性最能体现在它如何改变其核心的金融网格。今天的金融基础设施,即使是领先的金融科技公司所使用的基础设施,在很大程度上使用了近 50 年前建立的基础技术。第一波有意义的金融科技初创公司已经在遗留系统之上和周围建立了服务。今天建立在加密网络上的开放金融系统的机会:成为所有金融服务的支柱,创造新的商业模式并推动用户体验的阶梯式改进。

    我们已经看到传统金融服务公司采用加密的“技术堆栈”,因为他们认识到更便宜、更高效的支付方式和金融产品开放获取的潜力。Visa今年早些时候宣布,他们将开始在以太坊区块链上试用稳定币的交易结算。Visa 有兴趣利用领先的加密网络作为交易结算的基础。尽管今天这仍然是一个试点项目,但 Visa 的参与证实了稳定币的增长,稳定币的资产类别已从 2019 年的不到 10 亿美元增长到今天的超过 1000 亿美元 因为它与开放的金融应用程序的互操作性和快速、廉价的结算能力,以及它们存在的技术基础设施。

    Visa 消息公布后不久,世界上最大的超国家银行之一欧洲投资银行(“EIB”)在以太坊区块链上发行了数字债券。EIB 强调了基于加密网络的金融服务可能给市场参与者带来的好处,包括减少固定成本和对中介机构的依赖,提高资本流动和资产所有者的市场透明度,以及更快的结算速度。

    金融服务巨头采用加密网络基础设施仍处于早期阶段,但 Visa 和 EIB 的行动可能预示着加密网络将如何渗透金融生态系统,并成为看似传统的金融应用程序、服务和业务的基础模型驻留。很难看出绝大多数数字交易没有转移到加密技术堆栈上;从股票到债券再到房地产交易,一切都将在结算层触及加密货币。简而言之:未来金融服务将越来越多地在加密网络上运行。

    新的金融堆栈意味着商业模式创新……

    基于加密网络的金融网格不仅为现有金融服务带来好处,而且完全允许新的商业模式。为构建在加密轨道之上的应用程序提供的效率以及令牌化所实现的可组合性允许用户访问传统业务模型中无法实现的产品功能(以及团队构建产品平台的能力)。结果是一个金融构建块的生态系统,在交易点没有从中间商和人为偏见中提取费用,并且可供任何人构建或集成。我们已经在 P2P 贷款等领域看到了产品市场的显着契合,其中当今最大的两个贷款协议——Aave 和 Compound。

    此外,建立在加密网络之上的产品在默认情况下可在全球范围内访问和跨平台组合,从根本上改变了平台接触最终用户和与其他协议集成的方式(类似于当今传统公司与其他公司合作进行产品分销的方式)。这种可组合性的优雅之处在于,它只需几行代码即可访问金融工具,允许一项创新解锁数十项其他创新,并在基于智能合约的协议之上简化本地、国家和国际业务的构建。Aave 提供了一个可组合性可以解锁的主要示例:通过与多个应用程序集成,它可以为用户提供“快速贷款”的访问权限——一种让用户无需抵押即可借入代币,将贷款用于集成应用程序的产品。

    其变革潜力在于它如何将金融服务的覆盖范围扩展到银行账户不足的社区,并允许“非金融”平台轻松地将金融服务嵌入其生态系统。随着像 Axie Infinity 这样的游戏赚取平台的出现,我们已经看到了这一点,我们应该期待这些“金钱乐高积木”进一步整合到历史上的非金融平台中。

    以及更好的用户体验

    在创新的前沿进行构建时,技术进步通常会超过用户体验。加密也不例外——通过移动设备安全地与加密应用程序交互几乎不存在,甚至桌面交互通常需要一个多步骤的过程来确认支付和完成交易的正确费用。从表面上看,加密仍然有足够的空间来改进体验。

    然而,随着加密协议越来越多地集成到易于使用的聚合器平台和移动应用程序功能开始出现,加密创新核心的“隐藏”用户体验优势变得最重要。

    许多初创公司都是基于向所有人扩大金融服务的可及性而创立的;在比特币交付分布式系统蓝图之前,这些目标的实现从来都不现实。加密网络为世界上任何可以访问互联网和智能手机的人提供金融服务——分别为 47 亿和 63 亿人。这些开放网络将企业家的准入门槛降低到实际上为零,因为任何个人或企业都可以利用现有开放协议提供的透明代码库和公共 API 来构建金融产品。结果为用户带来了一系列好处,精选示例如下所示

    • 加密协议可实现 24/7 即时、廉价的全球交易,同时允许用户持续访问和保管他们的资产。
    • 在平台之间转移资金变得微不足道——它可以在几分钟内以任何规模完成,而不是面临交易限制和多日结算期——迫使费用和新产品的竞争性迭代。这种类型的公开竞争将使这些金融服务的创新率逐步提高。众所周知,集中式平台的用户体验随着规模的扩大而恶化,并且更多地依赖网络效应而不是持续创新来取得成功。
    • 通过无需信任的、可编程的类似托管账户来调整激励措施,允许协议以编程方式强制执行破产、违约、利息支付等,将用户从传统的交易对手风险中解放出来。应用程序代码库的可审计性质提供了“透明会计”,以便用户可以实时了解产品的功能和平台的抵押品质量和现有杠杆。

    随着新商业模式的出现,更好的产品和更好的用户体验也会随之出现。这一演变的下一个阶段将是建立在加密网络基础设施上的企业的出现,并提供一种功能性、易于使用的体验,就像我们过去十年面向消费者的企业所习惯的那样。几年后,加密将为最具创新性的金融和社交产品以及全球金融交易的重要部分提供动力,而我们甚至不会意识到这一点。

    尽管加密生态系统已经成熟,并且出现了新的、具有潜在变革性的商业模式,但由于这个快速发展的金融体系已成为政府和监管机构的重点领域,因此仍然存在重大的监管风险。政策制定者的理解和行动方法各不相同,这给如何(以及是否)使用 1930 年代的法律框架来监管当今的技术创新带来了不确定性。监管环境在短期内仍将动荡不安,尽管政府中越来越多的盟友以及监管机构对加密金融服务的好处的认识不断提高,但长期来看仍是乐观的。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6717814

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  • 一文解释为什么金融科技将在元宇宙中发挥关键作用

    与许多其他领域一样,元宇宙的这个虚拟空间激发了金融创新者的渴望,他们希望了解金融科技和新的金融科技解决方案如何在这个全新的世界中提供金融服务。

    用于创建新商业模式的元宇宙技术可能会促使加密货币作为一种大规模替代金融系统的出现。其他大型公司和小型金融科技公司也在寻求发展数字世界。这些类型的数字金融生态系统可以支持元宇宙中的活动和交易。

    数字平台将如何为数字世界的体验做出贡献?

    元宇宙能力的核心是社交媒体和视频游戏公司,它们利用其庞大的用户群、创作平台、交互式数字活动和最先进的硬件来构建 Metaverse 的基础。

    虽然看起来重点将放在虚拟现实、数字资产、区块链、加密货币以及更常见的视频游戏上,但实际上,元宇宙将为许多行业提供更全面和无限的机会。无论元宇宙最终采取何种形式,它的出现都需要基础设施、以消费者为中心的硬件、平台等方面的技术进步。

    对于这些开发人员来说,元宇宙将是他们的工作场所,无论他们是在创建新游戏、数字对象还是整个虚拟世界。在元宇宙中,数字平台将为数字世界的体验做出巨大贡献。

    通过使用虚拟现实查看器启动身临其境的体验,你可以在元宇宙本身中工作、玩视频游戏、购买数字物品、与朋友聊天以及使用多媒体内容。简而言之,Facebook的扎克伯格将元宇宙描述为一个虚拟环境,你可以在其中与其他人一起出现在数字空间中。

    元宇宙是一个虚拟世界,其中有与现实世界相似的事物,运转良好的经济,以及我们可以去与他人交流的地方。这是一个共享的虚拟世界,你可以在其中买卖土地、建筑物、头像甚至名称,通常使用数字货币。

    在这个世界上,用户可以在他们选择的任何数字平台上购买和访问数字产品。如今,Apple App Store或Google Play是离我们最近的虚拟世界,你可以在其中购买各种数字产品并在多个平台上使用。

    除了游戏和视频会议模式,元宇宙对普通消费者最重要的吸引力可能是购物和零售。如今,品牌和零售商正试图在虚拟世界中刺激新形式的客户互动以销售更多产品,金融科技公司正在抓住机会利用新的金融需求,而许多初创公司正在通过化身创造全新的虚拟产品。

    作为流行语,元宇宙是指在大流行变化期间获得动力的各种虚拟事件、环境和资源。这些新技术共同预示着下一个互联网将会是什么样子。

    然而,科技公司,主要是Facebook,越来越多地使用“元宇宙”的概念,这是一个经典的科幻术语,用来描述一个可以生活、工作和娱乐的虚拟世界。简而言之,元宇宙是一个数字世界,我们可以想象的任何东西都可以存在。

    元宇宙指的是共享永久虚拟空间的理念,类似于现实世界的数字镜像,但没有任何限制。随着这一概念的发展和传播,元宇宙现在可以归类为新互联网上虚拟现实和物理现实的融合。

    元宇宙是一个将在未来蓬勃发展的世界

    在这个世界上,加密货币和数字艺术,司空见惯。结合围绕数字资产和加密货币的炒作,公司和未来学家开始想象在元宇宙中购物会是什么样子。

    在科技迷、游戏平台和社交媒体忙着谈论我们将在元宇宙中获得的非凡体验的同时,越来越多的其他游戏玩家正在关注其他数字可能性,并渴望找到新的赚钱和销售方式。在虚拟经济中。短短几周时间,元宇宙不仅成为大型科技公司的新宠,更是投资行业的新宠。

    尽管取材于反乌托邦科幻小说,但元宇宙是科技界最新的迷恋。元宇宙在基础层面汇集了各种技术元素,包括视频、增强现实(AR)和虚拟现实(VR),用户可以在其中存在于数字世界中。媒体、娱乐、技术和视频游戏之间的界限在元宇宙中汇聚。

    金融科技解决方案在元宇宙中会是什么样子?

    元宇宙预计将成为个人和商业互动(包括金融交易)的数字平台,其重要性将增加。为了让这个新环境尽可能地身临其境和真实,管理财务和交易的能力将是至关重要的。

    新冠疫情鼓励人们比以往任何时候都更多地进行互动和数字支付。结果,金融科技的采用在全球蓬勃发展。88%的美国消费者现在使用金融科技解决方案。

    在现实中,让虚拟世界像现实生活一样不可或缺的最重要指标将是金融数据管理和金融科技解决方案提供的金融交易管理技术,类似于现实生活。在虚拟世界中,你可以像在现实世界中一样买卖房屋、产品、服装、土地和头像,这意味着一个庞大的经济生态系统。

    有金融玩家涌入元世界,以确立自己作为数字金融未来的先驱。据《韩国时报》2021年8月报道,韩国的经纪商和银行已经开始为其客户构建活跃的虚拟环境。

    从元宇宙和金融科技到金融界?

    在元宇宙的虚拟世界中,庞大的科技组织的投入,彻底改变了游戏的原则。银行和其他传统货币基金会在需要快速转型和创造性安排的每个周期中保持竞争力几乎是不可想象的。

    此外,如果他们不尽快为数字化转型进行必要的投资,他们似乎很难保持竞争力。与金融科技合作并从金融科技创新中获利,在这个新的虚拟世界中占有一席之地,将是在元世界中占有重要地位的最快替代方式。

    与许多其他领域一样,元宇宙的这个虚拟空间激发了金融创新者的渴望,他们希望了解金融科技和新的金融科技解决方案如何在这个全新的世界中提供金融服务。

    用于创建新商业模式的元宇宙技术可能会促使加密货币作为一种大规模替代金融系统的出现。其他大型公司和小型金融科技公司也在寻求发展数字世界。这些类型的数字金融生态系统可以支持元宇宙中的活动和交易。

    数字平台将如何为数字世界的体验做出贡献?

    元宇宙能力的核心是社交媒体和视频游戏公司,它们利用其庞大的用户群、创作平台、交互式数字活动和最先进的硬件来构建 Metaverse 的基础。

    虽然看起来重点将放在虚拟现实、数字资产、区块链、加密货币以及更常见的视频游戏上,但实际上,元宇宙将为许多行业提供更全面和无限的机会。无论元宇宙最终采取何种形式,它的出现都需要基础设施、以消费者为中心的硬件、平台等方面的技术进步。

    对于这些开发人员来说,元宇宙将是他们的工作场所,无论他们是在创建新游戏、数字对象还是整个虚拟世界。在元宇宙中,数字平台将为数字世界的体验做出巨大贡献。

    通过使用虚拟现实查看器启动身临其境的体验,你可以在元宇宙本身中工作、玩视频游戏、购买数字物品、与朋友聊天以及使用多媒体内容。简而言之,Facebook的扎克伯格将元宇宙描述为一个虚拟环境,你可以在其中与其他人一起出现在数字空间中。

    元宇宙是一个虚拟世界,其中有与现实世界相似的事物,运转良好的经济,以及我们可以去与他人交流的地方。这是一个共享的虚拟世界,你可以在其中买卖土地、建筑物、头像甚至名称,通常使用数字货币。

    在这个世界上,用户可以在他们选择的任何数字平台上购买和访问数字产品。如今,Apple App Store或Google Play是离我们最近的虚拟世界,你可以在其中购买各种数字产品并在多个平台上使用。

    除了游戏和视频会议模式,元宇宙对普通消费者最重要的吸引力可能是购物和零售。如今,品牌和零售商正试图在虚拟世界中刺激新形式的客户互动以销售更多产品,金融科技公司正在抓住机会利用新的金融需求,而许多初创公司正在通过化身创造全新的虚拟产品。

    作为流行语,元宇宙是指在大流行变化期间获得动力的各种虚拟事件、环境和资源。这些新技术共同预示着下一个互联网将会是什么样子。

    然而,科技公司,主要是Facebook,越来越多地使用“元宇宙”的概念,这是一个经典的科幻术语,用来描述一个可以生活、工作和娱乐的虚拟世界。简而言之,元宇宙是一个数字世界,我们可以想象的任何东西都可以存在。

    元宇宙指的是共享永久虚拟空间的理念,类似于现实世界的数字镜像,但没有任何限制。随着这一概念的发展和传播,元宇宙现在可以归类为新互联网上虚拟现实和物理现实的融合。

    元宇宙是一个将在未来蓬勃发展的世界

    在这个世界上,加密货币和数字艺术,司空见惯。结合围绕数字资产和加密货币的炒作,公司和未来学家开始想象在元宇宙中购物会是什么样子。

    在科技迷、游戏平台和社交媒体忙着谈论我们将在元宇宙中获得的非凡体验的同时,越来越多的其他游戏玩家正在关注其他数字可能性,并渴望找到新的赚钱和销售方式。在虚拟经济中。短短几周时间,元宇宙不仅成为大型科技公司的新宠,更是投资行业的新宠。

    尽管取材于反乌托邦科幻小说,但元宇宙是科技界最新的迷恋。元宇宙在基础层面汇集了各种技术元素,包括视频、增强现实(AR)和虚拟现实(VR),用户可以在其中存在于数字世界中。媒体、娱乐、技术和视频游戏之间的界限在元宇宙中汇聚。

    金融科技解决方案在元宇宙中会是什么样子?

    元宇宙预计将成为个人和商业互动(包括金融交易)的数字平台,其重要性将增加。为了让这个新环境尽可能地身临其境和真实,管理财务和交易的能力将是至关重要的。

    新冠疫情鼓励人们比以往任何时候都更多地进行互动和数字支付。结果,金融科技的采用在全球蓬勃发展。88%的美国消费者现在使用金融科技解决方案。

    在现实中,让虚拟世界像现实生活一样不可或缺的最重要指标将是金融数据管理和金融科技解决方案提供的金融交易管理技术,类似于现实生活。在虚拟世界中,你可以像在现实世界中一样买卖房屋、产品、服装、土地和头像,这意味着一个庞大的经济生态系统。

    有金融玩家涌入元世界,以确立自己作为数字金融未来的先驱。据《韩国时报》2021年8月报道,韩国的经纪商和银行已经开始为其客户构建活跃的虚拟环境。

    从元宇宙和金融科技到金融界?

    在元宇宙的虚拟世界中,庞大的科技组织的投入,彻底改变了游戏的原则。银行和其他传统货币基金会在需要快速转型和创造性安排的每个周期中保持竞争力几乎是不可想象的。

    此外,如果他们不尽快为数字化转型进行必要的投资,他们似乎很难保持竞争力。与金融科技合作并从金融科技创新中获利,在这个新的虚拟世界中占有一席之地,将是在元世界中占有重要地位的最快替代方式。

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  • Coinbase:以太坊需要什么样的扩容方案,才能承载数十亿用户

    Coinbase:以太坊需要什么样的扩容方案,才能承载数十亿用户

    撰文:Justin Mart&Connor Dempsey    

    编译:Alex

    原标题:《Coinbase:以太坊扩容方案解析》

    截止2021 年底,以太坊已经发展到可以支持来自DeFi、NFT、GameFi等领域的数千个应用程序。整个网络每年结算数万亿美元的交易,超过1700 亿美元被锁定在平台上。

    但俗话说,钱多,问题多。以太坊的去中心化设计最终将其可以处理的交易量限制为每秒 15 笔。由于以太坊的受欢迎程度远远超过每秒 15 笔交易,结果是漫长的等待和每笔交易高达 200 美元的费用。最终,这会让许多用户望而却步,并限制了以太坊今天可以处理的应用程序类型。

    如果基于智能合约的区块链不断发展且足够支持数十亿用户的金融和 Web 3 应用程序,则需要扩展解决方案。值得庆幸的是,“骑兵”已经在路上,许多提议的解决方案最近上线。

    竞争还是互补?

    目标是增加可公开访问的智能合约平台可以处理的交易数量,同时保持足够的去中心化。请记住,通过由单个实体管理的集中式解决方案来扩展智能合约平台是微不足道的(Visa 每秒可以处理 45,000 笔交易),但是我们马上就会回到我们开始的地方:一个由少数人拥有的世界强大的中心化参与者。

    解决这个问题的方法有两个:(1)建立与以太坊竞争的全新网络,可以处理更多的活动(2)建立可以处理以太坊过剩容量的互补网络。

    从广义上讲,它们分为几个类别:

    1)第 1 层区块链(与以太坊竞争)

    2)侧链 (与以太坊部分互补)

    3)第 2 层网络(与以太坊互补)

    虽然每个架构和方法都不同,但目标是相同的:让用户实际使用网络(例如,与 DeFi、NFT 等交互),而无需支付过高的费用或经历漫长的等待时间。

    Layer 1s

    以太坊被认为是第 1 层区块链——一个独立的网络,可以在一个地方保护用户资金和执行交易。想使用 Uniswap 等 DeFi 应用程序将 100 USDC 换成 DAI?以太坊是这一切发生的地方。

    竞争的第 1 层可以完成以太坊所做的一切,但在一个全新的网络中。它们的区别在于新的系统设计可以实现更高的吞吐量,从而降低交易费用,但通常以增加中心化为代价。

    在过去的 10 个月里,新的第 1 层成群结队地上线,这些网络的总价值在同一时期从0 美元飙升至 75B 美元左右。该领域目前由 Solana、Avalanche、Terra 和 Binance Smart Chain 主导,每个链都拥有不断增长的生态系统,价值已超过100 亿美元。

    TVL 领先的非 ETH L1

    所有第 1 层都在竞争以吸引开发人员和用户。在没有任何以太坊的工具和基础设施的情况下,可以轻松构建和使用应用程序,这是很困难的。为了弥补这一差距,许多第 1 层采用了一种称为EVM 兼容性的策略。

    EVM 代表以太坊虚拟机,它本质上是执行计算以使交易发生的大脑。通过使他们的网络与 EVM 兼容,以太坊开发人员可以通过基本上复制和粘贴他们的代码,轻松地将他们现有的以太坊应用程序部署到新的第 1 层。用户还可以使用现有的钱包轻松访问与 EVM 兼容的第 1 层,从而使迁移变得简单。

    以币安智能链(BSC)为例。通过推出兼容 EVM 的网络并调整共识设计以实现更高的吞吐量和更便宜的交易,BSC 在去年夏天见证了数十个 DeFi 应用程序的使用量激增,这些应用程序都类似于 Uniswap 和 Curve 等流行的以太坊应用程序。Avalanche、Fantom、Tron 和 Celo 也采取了相同的方法。相反,Terra 和 Solana 目前不支持 EVM 兼容性。

    EVM 兼容与非 EVM 兼容 L1 的 TVL对比

    互操作链

    在略有不同的第 1 层存储区中是区块链生态系统,如 Cosmos 和 Polkadot。这些项目不是构建新的独立区块链,而是构建标准,让开发人员创建能够相互通信的特定于应用程序的区块链。例如,这可以允许来自游戏区块链的代币在构建在用于社交网络的单独区块链上的应用程序中使用。

    目前,使用 Cosmos 标准构建的链上有超过100B美元,最终可以互操作。与此同时,Polkadot 最近达到了一个里程碑,同样将统一其区块链生态系统。

    简而言之,现在以太坊的直接竞争对手呈现出多样化的格局,而且未来还会有更多。

    侧链

    侧链和新的第 1 层之间的区别无疑是一个模糊的区别。侧链与 EVM 兼容的第 1 层非常相似,不同之处在于它们专门用于处理以太坊的过剩容量,而不是与整个以太坊竞争。这些生态系统与以太坊社区紧密结合,并以互补的方式托管以太坊应用程序。

    Axie Ifinity的Ronin 侧链就是一个很好的例子。Axie Infinity 是一款最初建立在以太坊上的 NFT 游戏。由于以太坊费用使玩游戏变得非常昂贵,因此 Ronin 侧链旨在允许用户将他们的 NFT 和代币从以太坊转移到低费用环境。这使得更多用户可以负担得起该游戏,并在游戏的受欢迎程度爆发之前。

    在撰写本文时,用户已将超过7.5B美元从以太坊转移到 Ronin 来玩 Axie Infinity。

    Polygon POS

    像 Ronin 这样的侧链是特定于应用程序的,而其他侧链则适用于更通用的应用程序。目前,Polygon 的权益证明 (POS) 侧链是行业领导者,其价值近5B美元,部署了100多个DeFi 和游戏应用程序,包括熟悉的名称,如 Aave 和 Sushiswap,以及名为 Quickswap 的 Uniswap 克隆。

    同样,Polygon POS 与 EVM 兼容的第 1 层看起来确实没有什么不同。但是,它是作为扩展以太坊而不是与之竞争的框架的一部分而构建的。Polygon 团队看到了未来,以太坊仍然是高价值交易和价值存储的主导区块链,而日常交易将转移到 Polygon 的低成本区块链。(Polygon POS 还通过检查点点过程与以太坊保持特殊关系)。

    由于交易费用不到一分钱,Polygon 的未来愿景看起来似乎是合理的。在激励计划的帮助下,用户纷纷涌向 Polygon POS,其每日交易量超过了以太坊(尽管垃圾邮件交易夸大了这个数字)。

    Layer 2s (Rollups)

    第 1 层和侧链都有一个明显的挑战:保护他们的区块链。为此,他们必须支付一组新的矿工或权益证明验证器来验证和保护交易,通常以基础代币(例如Polygon$MATIC、Avalanche 的 $AVAX)的通货膨胀形式进行。

    然而,这带来了显着的缺点:

    1)拥有基础代币自然会使您的生态系统更具竞争力,而不是与以太坊互补

    2)验证和保护交易是一项复杂且具有挑战性的任务,您的网络将无限期负责

    如果我们可以创建借鉴以太坊安全性的可扩展生态系统,这不是很好吗?进入第 2 层网络,尤其是“汇总”。简而言之,第 2 层是位于以太坊之上的独立生态系统,其安全性依赖于以太坊。

    至关重要的是,这意味着第 2 层不需要具有原生代币——因此它们不仅与以太坊更具互补性,而且本质上是以太坊的一部分。以太坊路线图甚至通过表明以太坊 2.0 将“以rollups为中心”来表达对这一想法的敬意。

    Rollups 的工作原理

    第 2 层通常称为 rollups,因为它们在将更新的交易数据发送回以太坊之前,将交易“汇总”或捆绑在一起并在新环境中执行它们。不是让以太坊网络单独处理 1,000 个 Uniswap 交易(昂贵!),而是在将结果提交回以太坊之前在第 2 层汇总上卸载计算(便宜!)。

    然而,当结果发回以太坊时,以太坊如何知道数据是正确和有效的?以太坊如何防止任何人发布错误信息?这些是区分两种类型汇总的关键问题:Optimistic rollups和 ZK rollups。

    Optimistic rollups

    当将结果提交回以太坊时,Optimistic rollups“乐观地”假设它们是有效的。换句话说,他们让rollups的运营商发布他们想要的任何数据(包括可能不正确/欺诈的数据),并假设它是正确的——毫无疑问是乐观的前景!但是有一些方法可以打击欺诈。作为一种制衡,在任何提款之后都有一个时间窗口,任何人都可以在此指出欺诈(请记住,区块链是透明的,任何人都可以看到正在发生的事情)。如果这些观察者之一可以用数学方法证明欺诈发生(通过提交欺诈证明),rollups将恢复任何欺诈交易并惩罚坏人并奖励观察者(一个聪明的激励系统!)。

    缺点是当你在rollups和以太坊之间转移资金时会出现短暂的延迟,等待观察者是否发现任何欺诈行为。在某些情况下,这可能长达一周,但我们预计这些延迟会随着时间的推移而减少。

    关键是optimistic rollups与ETH有着内在的联系,并准备好帮助以太坊在今天扩展。因此,随着许多领先的 DeFi 项目转向领先的optimistic rollups——Arbitrum and Opimistic Ethereum,我们看到了强劲的新生增长。

    Arbitrum & Optimistic Ethereum

    Arbitrum(由 Off-chain Labs 提供)和 Optimistic Ethereum(由 Optimism 提供)是当今实现optimistic rollups的两个主要项目。值得注意的是,两者都仍处于早期阶段,两家公司都保持集中控制的水平,但计划随着时间的推移去中心化。

    据估计,一旦成熟,Optimistic Rollups可以将可扩展性提高10-100倍。即使在早期,Arbitrum 和 Optimism 上的 DeFi 应用程序已经积累了数十亿的网络价值。

    Optimism在其采用曲线上较早,在7个deFi应用程序中部署了超过 3 亿美元的 TVL ,其中最著名的是 Uniswap、Synthetix 和 1inch。

    Arbitrum 走得更远,在60多个应用程序(包括熟悉的 DeFi 协议,如 Curve、Sushiswap 和 Balancer)中的 TVL 约为 2.5B 美元。

    Arbitrum 还被选为Reddit首选扩展解决方案,因为他们期待已久的努力为社交媒体平台的 5 亿月活跃用户标记社区积分。

    ZK Rollups

    在optimistic rollups假设交易有效并为其他人证明欺诈留出空间的情况下,ZK rollups会实际向以太坊网络证明交易有效。

    随着捆绑交易的结果,他们向以太坊智能合约提交所谓的有效性证明。顾名思义,有效性证明让以太坊网络验证交易是否有效,从而使中继者无法欺骗系统。这消除了对欺诈证明窗口的需要,因此在以太坊和 ZK rollups 之间转移资金实际上是即时的。

    虽然即时结算和无提款时间听起来很棒,但 ZK rollups并非没有权衡。首先,生成有效性证明是计算密集型的,因此您需要高性能的机器来使它们工作。其次,围绕有效性证明的复杂性使得支持 EVM 兼容性变得更加困难,限制了可以部署到 ZK rollups 的智能合约类型。因此,optimistic rollups最先推向市场,并且更有能力解决当今以太坊的扩展问题,但从长远来看,ZK rollups可能会成为更好的技术解决方案。

    ZK Rollups的采用

    ZK rollups 环境深入,在工作和生产中有多个团队和实现。一些著名的参与者包括Starkware、Matter Labs、Hermez和Aztec。如今,ZK rollups 主要支持相对简单的应用,例如支付或交易所(由于目前 ZK rollups可以支持的应用类型受到限制)。例如,衍生品交易所 dYdX 采用 Starkware (StarkEx) 的 ZK rollups 解决方案来支持每周近500万笔交易和 1B 美元以上的 TVL。

    然而,真正的奖励是 ZK rollups解决方案,它与 EVM 完全兼容,因此能够支持流行的通用应用程序(如全套 DeFi 应用程序),而不会出现optimistic rollups的退出延迟。该领域的主要参与者是 MatterLab 的 zkSync 2.0、Starkware 的 Starknet、Polygon Hermez 的 zkEVM 和 Polygon Miden,它们目前都在致力于主网上线。(与此同时,Aztec 专注于将 zk 证明应用于隐私)。

    许多业内人士(包括Vitalik)的结合复仇2.0为望着ZK汇总的长期解决方案缩放复仇,主要是从自己的能力所产生,从根本上处理成千上万的每秒事务不会危及安全或下放.The随着扩展以太坊的进程不断推进,即将推出的完全兼容 EVM 的  ZK rollups将成为值得关注的关键事项之一。

    碎片化的世界

    从长远来看,如果智能合约平台要扩展到数十亿用户,这些扩展解决方案是必要的。然而,在短期内,这些解决方案可能会给用户和加密运营商带来重大挑战。从以太坊导航到这些网络需要使用跨链桥,这对用户来说很复杂并带有潜在风险。例如,几个跨链桥已经成为100多万美元攻击的目标。

    更重要的是,多链世界碎片化了可组合性和流动性。考虑到 Sushiswap 目前已在 Ethereum、Binance Smart Chain、Avalanche、Polygon 和 Arbitrum 上实施。Sushiswap 的流动性曾经集中在一个网络(以太坊)上,现在它分布在五个不同的网络中。

    以太坊应用程序长期以来一直受益于可组合性——即以太坊上的 Sushiswap 与其他以太坊应用程序(如 Aave 或 Compound)即插即用。随着应用程序扩展到新网络,在第 1 层/侧链/第 2 层上实现的应用程序不再可与在另一层上实现的应用程序组合,从而限制了可用性并给用户和开发人员带来了挑战。

    不确定的未来

    像 Avalanche 或 Solana 这样的新第一层会继续增长以与以太坊竞争吗?像 Cosmos 或 Polkadot 这样的区块链生态系统会激增吗?侧链会继续与以太坊和谐运行,承担其过剩的产能吗?还是与以太坊 2.0 相结合的rollups会胜出?没有人可以肯定地说。

    虽然未来充满不确定性,但每个人都可以从有这么多智能团队致力于解决开放、无许可网络面临的最具挑战性的问题的知识中获得安慰。正如宽带最终帮助互联网支持 YouTube 和 Uber 等一系列革命性应用程序一样,我们相信我们最终会以同样的眼光看待获胜的扩展解决方案。

    撰文:Justin Mart&Connor Dempsey    

    编译:Alex

    原标题:《Coinbase:以太坊扩容方案解析》

    截止2021 年底,以太坊已经发展到可以支持来自DeFi、NFT、GameFi等领域的数千个应用程序。整个网络每年结算数万亿美元的交易,超过1700 亿美元被锁定在平台上。

    但俗话说,钱多,问题多。以太坊的去中心化设计最终将其可以处理的交易量限制为每秒 15 笔。由于以太坊的受欢迎程度远远超过每秒 15 笔交易,结果是漫长的等待和每笔交易高达 200 美元的费用。最终,这会让许多用户望而却步,并限制了以太坊今天可以处理的应用程序类型。

    如果基于智能合约的区块链不断发展且足够支持数十亿用户的金融和 Web 3 应用程序,则需要扩展解决方案。值得庆幸的是,“骑兵”已经在路上,许多提议的解决方案最近上线。

    竞争还是互补?

    目标是增加可公开访问的智能合约平台可以处理的交易数量,同时保持足够的去中心化。请记住,通过由单个实体管理的集中式解决方案来扩展智能合约平台是微不足道的(Visa 每秒可以处理 45,000 笔交易),但是我们马上就会回到我们开始的地方:一个由少数人拥有的世界强大的中心化参与者。

    解决这个问题的方法有两个:(1)建立与以太坊竞争的全新网络,可以处理更多的活动(2)建立可以处理以太坊过剩容量的互补网络。

    从广义上讲,它们分为几个类别:

    1)第 1 层区块链(与以太坊竞争)

    2)侧链 (与以太坊部分互补)

    3)第 2 层网络(与以太坊互补)

    虽然每个架构和方法都不同,但目标是相同的:让用户实际使用网络(例如,与 DeFi、NFT 等交互),而无需支付过高的费用或经历漫长的等待时间。

    Layer 1s

    以太坊被认为是第 1 层区块链——一个独立的网络,可以在一个地方保护用户资金和执行交易。想使用 Uniswap 等 DeFi 应用程序将 100 USDC 换成 DAI?以太坊是这一切发生的地方。

    竞争的第 1 层可以完成以太坊所做的一切,但在一个全新的网络中。它们的区别在于新的系统设计可以实现更高的吞吐量,从而降低交易费用,但通常以增加中心化为代价。

    在过去的 10 个月里,新的第 1 层成群结队地上线,这些网络的总价值在同一时期从0 美元飙升至 75B 美元左右。该领域目前由 Solana、Avalanche、Terra 和 Binance Smart Chain 主导,每个链都拥有不断增长的生态系统,价值已超过100 亿美元。

    TVL 领先的非 ETH L1

    所有第 1 层都在竞争以吸引开发人员和用户。在没有任何以太坊的工具和基础设施的情况下,可以轻松构建和使用应用程序,这是很困难的。为了弥补这一差距,许多第 1 层采用了一种称为EVM 兼容性的策略。

    EVM 代表以太坊虚拟机,它本质上是执行计算以使交易发生的大脑。通过使他们的网络与 EVM 兼容,以太坊开发人员可以通过基本上复制和粘贴他们的代码,轻松地将他们现有的以太坊应用程序部署到新的第 1 层。用户还可以使用现有的钱包轻松访问与 EVM 兼容的第 1 层,从而使迁移变得简单。

    以币安智能链(BSC)为例。通过推出兼容 EVM 的网络并调整共识设计以实现更高的吞吐量和更便宜的交易,BSC 在去年夏天见证了数十个 DeFi 应用程序的使用量激增,这些应用程序都类似于 Uniswap 和 Curve 等流行的以太坊应用程序。Avalanche、Fantom、Tron 和 Celo 也采取了相同的方法。相反,Terra 和 Solana 目前不支持 EVM 兼容性。

    EVM 兼容与非 EVM 兼容 L1 的 TVL对比

    互操作链

    在略有不同的第 1 层存储区中是区块链生态系统,如 Cosmos 和 Polkadot。这些项目不是构建新的独立区块链,而是构建标准,让开发人员创建能够相互通信的特定于应用程序的区块链。例如,这可以允许来自游戏区块链的代币在构建在用于社交网络的单独区块链上的应用程序中使用。

    目前,使用 Cosmos 标准构建的链上有超过100B美元,最终可以互操作。与此同时,Polkadot 最近达到了一个里程碑,同样将统一其区块链生态系统。

    简而言之,现在以太坊的直接竞争对手呈现出多样化的格局,而且未来还会有更多。

    侧链

    侧链和新的第 1 层之间的区别无疑是一个模糊的区别。侧链与 EVM 兼容的第 1 层非常相似,不同之处在于它们专门用于处理以太坊的过剩容量,而不是与整个以太坊竞争。这些生态系统与以太坊社区紧密结合,并以互补的方式托管以太坊应用程序。

    Axie Ifinity的Ronin 侧链就是一个很好的例子。Axie Infinity 是一款最初建立在以太坊上的 NFT 游戏。由于以太坊费用使玩游戏变得非常昂贵,因此 Ronin 侧链旨在允许用户将他们的 NFT 和代币从以太坊转移到低费用环境。这使得更多用户可以负担得起该游戏,并在游戏的受欢迎程度爆发之前。

    在撰写本文时,用户已将超过7.5B美元从以太坊转移到 Ronin 来玩 Axie Infinity。

    Polygon POS

    像 Ronin 这样的侧链是特定于应用程序的,而其他侧链则适用于更通用的应用程序。目前,Polygon 的权益证明 (POS) 侧链是行业领导者,其价值近5B美元,部署了100多个DeFi 和游戏应用程序,包括熟悉的名称,如 Aave 和 Sushiswap,以及名为 Quickswap 的 Uniswap 克隆。

    同样,Polygon POS 与 EVM 兼容的第 1 层看起来确实没有什么不同。但是,它是作为扩展以太坊而不是与之竞争的框架的一部分而构建的。Polygon 团队看到了未来,以太坊仍然是高价值交易和价值存储的主导区块链,而日常交易将转移到 Polygon 的低成本区块链。(Polygon POS 还通过检查点点过程与以太坊保持特殊关系)。

    由于交易费用不到一分钱,Polygon 的未来愿景看起来似乎是合理的。在激励计划的帮助下,用户纷纷涌向 Polygon POS,其每日交易量超过了以太坊(尽管垃圾邮件交易夸大了这个数字)。

    Layer 2s (Rollups)

    第 1 层和侧链都有一个明显的挑战:保护他们的区块链。为此,他们必须支付一组新的矿工或权益证明验证器来验证和保护交易,通常以基础代币(例如Polygon$MATIC、Avalanche 的 $AVAX)的通货膨胀形式进行。

    然而,这带来了显着的缺点:

    1)拥有基础代币自然会使您的生态系统更具竞争力,而不是与以太坊互补

    2)验证和保护交易是一项复杂且具有挑战性的任务,您的网络将无限期负责

    如果我们可以创建借鉴以太坊安全性的可扩展生态系统,这不是很好吗?进入第 2 层网络,尤其是“汇总”。简而言之,第 2 层是位于以太坊之上的独立生态系统,其安全性依赖于以太坊。

    至关重要的是,这意味着第 2 层不需要具有原生代币——因此它们不仅与以太坊更具互补性,而且本质上是以太坊的一部分。以太坊路线图甚至通过表明以太坊 2.0 将“以rollups为中心”来表达对这一想法的敬意。

    Rollups 的工作原理

    第 2 层通常称为 rollups,因为它们在将更新的交易数据发送回以太坊之前,将交易“汇总”或捆绑在一起并在新环境中执行它们。不是让以太坊网络单独处理 1,000 个 Uniswap 交易(昂贵!),而是在将结果提交回以太坊之前在第 2 层汇总上卸载计算(便宜!)。

    然而,当结果发回以太坊时,以太坊如何知道数据是正确和有效的?以太坊如何防止任何人发布错误信息?这些是区分两种类型汇总的关键问题:Optimistic rollups和 ZK rollups。

    Optimistic rollups

    当将结果提交回以太坊时,Optimistic rollups“乐观地”假设它们是有效的。换句话说,他们让rollups的运营商发布他们想要的任何数据(包括可能不正确/欺诈的数据),并假设它是正确的——毫无疑问是乐观的前景!但是有一些方法可以打击欺诈。作为一种制衡,在任何提款之后都有一个时间窗口,任何人都可以在此指出欺诈(请记住,区块链是透明的,任何人都可以看到正在发生的事情)。如果这些观察者之一可以用数学方法证明欺诈发生(通过提交欺诈证明),rollups将恢复任何欺诈交易并惩罚坏人并奖励观察者(一个聪明的激励系统!)。

    缺点是当你在rollups和以太坊之间转移资金时会出现短暂的延迟,等待观察者是否发现任何欺诈行为。在某些情况下,这可能长达一周,但我们预计这些延迟会随着时间的推移而减少。

    关键是optimistic rollups与ETH有着内在的联系,并准备好帮助以太坊在今天扩展。因此,随着许多领先的 DeFi 项目转向领先的optimistic rollups——Arbitrum and Opimistic Ethereum,我们看到了强劲的新生增长。

    Arbitrum & Optimistic Ethereum

    Arbitrum(由 Off-chain Labs 提供)和 Optimistic Ethereum(由 Optimism 提供)是当今实现optimistic rollups的两个主要项目。值得注意的是,两者都仍处于早期阶段,两家公司都保持集中控制的水平,但计划随着时间的推移去中心化。

    据估计,一旦成熟,Optimistic Rollups可以将可扩展性提高10-100倍。即使在早期,Arbitrum 和 Optimism 上的 DeFi 应用程序已经积累了数十亿的网络价值。

    Optimism在其采用曲线上较早,在7个deFi应用程序中部署了超过 3 亿美元的 TVL ,其中最著名的是 Uniswap、Synthetix 和 1inch。

    Arbitrum 走得更远,在60多个应用程序(包括熟悉的 DeFi 协议,如 Curve、Sushiswap 和 Balancer)中的 TVL 约为 2.5B 美元。

    Arbitrum 还被选为Reddit首选扩展解决方案,因为他们期待已久的努力为社交媒体平台的 5 亿月活跃用户标记社区积分。

    ZK Rollups

    在optimistic rollups假设交易有效并为其他人证明欺诈留出空间的情况下,ZK rollups会实际向以太坊网络证明交易有效。

    随着捆绑交易的结果,他们向以太坊智能合约提交所谓的有效性证明。顾名思义,有效性证明让以太坊网络验证交易是否有效,从而使中继者无法欺骗系统。这消除了对欺诈证明窗口的需要,因此在以太坊和 ZK rollups 之间转移资金实际上是即时的。

    虽然即时结算和无提款时间听起来很棒,但 ZK rollups并非没有权衡。首先,生成有效性证明是计算密集型的,因此您需要高性能的机器来使它们工作。其次,围绕有效性证明的复杂性使得支持 EVM 兼容性变得更加困难,限制了可以部署到 ZK rollups 的智能合约类型。因此,optimistic rollups最先推向市场,并且更有能力解决当今以太坊的扩展问题,但从长远来看,ZK rollups可能会成为更好的技术解决方案。

    ZK Rollups的采用

    ZK rollups 环境深入,在工作和生产中有多个团队和实现。一些著名的参与者包括Starkware、Matter Labs、Hermez和Aztec。如今,ZK rollups 主要支持相对简单的应用,例如支付或交易所(由于目前 ZK rollups可以支持的应用类型受到限制)。例如,衍生品交易所 dYdX 采用 Starkware (StarkEx) 的 ZK rollups 解决方案来支持每周近500万笔交易和 1B 美元以上的 TVL。

    然而,真正的奖励是 ZK rollups解决方案,它与 EVM 完全兼容,因此能够支持流行的通用应用程序(如全套 DeFi 应用程序),而不会出现optimistic rollups的退出延迟。该领域的主要参与者是 MatterLab 的 zkSync 2.0、Starkware 的 Starknet、Polygon Hermez 的 zkEVM 和 Polygon Miden,它们目前都在致力于主网上线。(与此同时,Aztec 专注于将 zk 证明应用于隐私)。

    许多业内人士(包括Vitalik)的结合复仇2.0为望着ZK汇总的长期解决方案缩放复仇,主要是从自己的能力所产生,从根本上处理成千上万的每秒事务不会危及安全或下放.The随着扩展以太坊的进程不断推进,即将推出的完全兼容 EVM 的  ZK rollups将成为值得关注的关键事项之一。

    碎片化的世界

    从长远来看,如果智能合约平台要扩展到数十亿用户,这些扩展解决方案是必要的。然而,在短期内,这些解决方案可能会给用户和加密运营商带来重大挑战。从以太坊导航到这些网络需要使用跨链桥,这对用户来说很复杂并带有潜在风险。例如,几个跨链桥已经成为100多万美元攻击的目标。

    更重要的是,多链世界碎片化了可组合性和流动性。考虑到 Sushiswap 目前已在 Ethereum、Binance Smart Chain、Avalanche、Polygon 和 Arbitrum 上实施。Sushiswap 的流动性曾经集中在一个网络(以太坊)上,现在它分布在五个不同的网络中。

    以太坊应用程序长期以来一直受益于可组合性——即以太坊上的 Sushiswap 与其他以太坊应用程序(如 Aave 或 Compound)即插即用。随着应用程序扩展到新网络,在第 1 层/侧链/第 2 层上实现的应用程序不再可与在另一层上实现的应用程序组合,从而限制了可用性并给用户和开发人员带来了挑战。

    不确定的未来

    像 Avalanche 或 Solana 这样的新第一层会继续增长以与以太坊竞争吗?像 Cosmos 或 Polkadot 这样的区块链生态系统会激增吗?侧链会继续与以太坊和谐运行,承担其过剩的产能吗?还是与以太坊 2.0 相结合的rollups会胜出?没有人可以肯定地说。

    虽然未来充满不确定性,但每个人都可以从有这么多智能团队致力于解决开放、无许可网络面临的最具挑战性的问题的知识中获得安慰。正如宽带最终帮助互联网支持 YouTube 和 Uber 等一系列革命性应用程序一样,我们相信我们最终会以同样的眼光看待获胜的扩展解决方案。

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