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  • 数字藏品受热捧,是“风口”还是“割韭菜”?

    热炒背后暗藏虚火,存在非法炒币、知识产权侵权、引发交易风险等隐患,亟待规范监管

    来源:新华每日电讯

    作者:新华每日电讯记者兰天鸣

    “发售即秒光”“买到即赚到”“二手交易可炒到近10万元”……近期,“看得见,摸不着”的数字藏品被热捧。新华每日电讯记者调查发现,其热炒的背后暗藏虚火,存在引发交易风险、非法炒币、知识产权侵权等隐患。业内人士建议,防止数字藏品市场带着问题继续“狂奔”,应通过良性监管和行业规制,让技术更好为艺术服务。

    价格爆炒超百倍,数字藏品交易暗藏虚火

    近段时间,数字藏品交易频频引发关注:国际奥委会官方授权的冰墩墩数字盲盒发售,每个99美元,瞬间被抢购一空,再次上演“一墩难求”;国画大师齐白石的原作《群虾图》首个社交化数字藏品在上海嘉禾拍卖会上,最终以30万元落槌;美国数字艺术家Beeple的NFT作品在佳士得拍卖会拍出约6900万美元的价格……

    NFT全称是Non-Fungible Token,也被称为非同质化通证。其中,数字藏品领域是NFT落地最快的应用场景之一。

    不少看似普通的马赛克头像、图片、视频等数字藏品频频售出高价。全球最大的NFT交易平台OpenSea上,单件数字藏品被卖到数百万美元已是屡见不鲜。

    “目前对于什么是数字藏品尚无定论,通常指使用区块链技术获取不可篡改的唯一标识后,在区块链和数字藏品平台上发布的数字艺术作品等。”中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任于佳宁表示。

    于佳宁说:“区块链技术并不直接改变艺术作品内容本身,但可以生成独一无二的标识,可以理解为一个不可修改产权证书,通常使数字藏品具备唯一性、真实性、可追溯性,好比增添了‘附加值’,解决了数字艺术品交易的关键痛点。加上各路资本涌入、平台如雨后春笋般出现,市场热度不断提升。”

    据记者不完全统计,国内发行数字藏品的平台超过100个,这些平台“玩法”雷同。数字藏品获得途径包括预售、拍卖、抽奖、开盲盒、合成、拉新用户注册等方式。绝大部分数字藏品预售价较为“亲民”:用户花几元到几百元即可抢购,发售即“秒光”成为常态。

    记者加入了多个1000人以上的数字藏品交易社交群。有人滚动发布每天首发的数字藏品的名单;有人向记者提供抢购新发行数字藏品的软件。该软件可在精确时间点里,对最新发布的藏品进行“秒杀”,售价为200元。

    与此同时,首发“低价”的数字藏品的二手交易则“虚火旺盛”。当前,不同数字藏品平台对二手交易规定不尽相同:如幻核平台不允许进行二次交易;探鲸平台允许用户之间进行转赠;在更多平台上,用户可自行将藏品二次挂售,自由定价和交易,平台从每笔交易中抽取数个到十几个百分点不等的交易费、版权费、提现费。

    社交网络中,有的二手数字藏品价格被“爆炒”超百倍:有人出近1万元求购发行价为39元的“杭州亚运会数字火炬”;发行价格19.9元的敦煌系列数字藏品单件被叫卖到1.5万元以上;在多个平台里,有的数字藏品二手价格甚至被炒到近10万元。

    尽管价格虚高,但部分数字藏品著作权利颇为有限。幻核、幻藏、唯一艺术等平台规定,“数字藏品的知识产权由发行方和其他权利人拥有”或“除非数字艺术品权利人书面同意,不得将数字艺术品用于任何除转让之外的商业目的”等。

    多位玩家向记者表示,其并不在乎作品艺术价值和著作权的高低,“主要是看一些藏品价格涨得快,低买、高卖、不套牢,能赚钱才是‘王道’”。

    一位投资百万元炒作数字藏品的人士透露:“目前,有庄家采取众筹的方式在部分平台炒藏品。有的平台发觉后会和庄家联系,帮庄家以较低的价格购入,之后对外放出利好消息,和庄家一起推动价格攀升,最后让用户接盘。”

    “即使不搞炒作,单开平台也能赚一笔。”一家数字藏品平台开发公司的负责人告诉记者,现在开发一个数字藏品客户端价格只需要3万元左右,如果将藏品发行在境外区块链平台上,几乎不需要任何成本。

    他还给记者支招:“你每个月花几千元雇佣美工专门画画。一幅画就算首发价定在20元,发行2000份,马上收益4万元,回本快。”

    北京链通律师事务所主任丁飞鹏表示,部分国内数字藏品平台收入一部分依赖发行费用,一部分依赖交易费用,“从趋利角度看,平台除了避免合规风险外,没有限制发行和交易行为的动力,也助长了炒作风气”。

    走上“风口”需跨过多个“坎”

    记者调查发现,当前涉数字藏品的相关监管和法律规制仍存空白,数字藏品要走上“风口”需跨过多个“坎”。

    交易中埋“坑”不断。在黑猫投诉平台上,涉数字藏品的相关投诉超过1000条,涉及强制售出、不发货、提现无法到账等。

    浙江的马先生,之前在唯一艺术平台上以5.5万元挂售一款二手数字藏品,被系统莫名以5元“白菜价”强制卖出,且无法撤销。有多位用户表示,自己有价值数万元的藏品被数十元强制卖出的遭遇。

    该平台在投诉平台回复称,用户协议中明确“平台运营者在任何情况下都不为您使用数字艺术电商平台而引起的利益或利润损失负责”。

    湖北的李先生表示,自己之前在某数字藏品平台上尝试提走账户余额1万余元。平台规则也允诺“T+1”日退款到账,但过去一段时间后,相关退款仍未到账,尝试联系客服人员也未得到回复。

    数字藏品平台交易安全问题也有所显现。4月,某艺人在社交媒体上发文表示,自己此前获赠的猿猴头像画作的数字藏品被钓鱼网站偷盗。

    此后,在国外NFT交易平台上,该头像在约1小时里,被分别以130以太坊和155以太坊虚拟币转手交易。

    还存在与境外区块链平台“任性”结合现象。记者发现,部分数字藏品平台仍使用以太坊、Polygon、火币生态链等境外区块链技术“上链”数字藏品。相关人士告诉记者,图片“上链”至境外区块链平台,流程十分简单,直接上传图片后,数秒便可获得一串数字串符,代表“上链”成功。

    国内某数字藏品平台技术负责人表示,利用境外区块链技术“上链”的数字藏品,理论上可在境外虚拟币交易平台上用虚拟币交易、抵押、置换。

    “这意味着,有人可通过人民币购买数字藏品后,兑换成虚拟币,再在虚拟币交易合法的国家和地区兑换成外币,存在利用数字藏品进行虚拟币交易和洗钱的风险。”他说。而去年9月,央行发布相关通知表示“虚拟货币相关业务活动属于非法金融活动”“参与虚拟货币投资交易活动存在法律风险”。

    知识产权侵权风险逐渐显现。5月28日,徐悲鸿美术馆发布声明指出,其关注到某些数字平台以徐悲鸿先生的名义为噱头发售相关数字藏品,这些数字藏品的原始作品有些为假冒作品,有些不能提供完整的溯源证据,有些作品与徐悲鸿先生根本无任何关联。

    4月20日,杭州互联网法院宣判了一起涉NFT的知识产权侵权案件。原告奇策公司发现,被告某科技公司经营的“元宇宙”平台上,有用户发布“胖虎打疫苗”NFT,售价899元。该NFT数字作品与马千里在微博发布的插图作品完全一致,甚至在右下角依然带有作者微博水印。被告不但未履行审核义务,还收取一定比例的交易费用。

    杭州互联网法院判决被告立即删除涉案平台上发布的“胖虎打疫苗”NFT作品,同时赔偿奇策公司4000元。

    “知识产权侵权案件审理本身就存在认定难的问题。尽管当前国内平台大量使用相对自主可控的联盟链技术,但未来若大量作品申请‘上链’,平台未必有能力对所有作品侵权与否作出准确判定。”浙江大学国际联合商学院数字经济与金融创新研究中心联席主任盘和林说。

    盘和林表示,另一方面,境外NFT平台使用的区块链技术多为开放的“公有链”,具有更彻底的匿名性、去中性化、难以篡改特点,如果无人对“上链”作品来源和权属审核,侵权的数字藏品几乎不可能撤销或删除。

    防止NFT成为违法“新宠”

    近期,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会发布倡议,呼吁会员单位坚决遏制NFT金融化证券化倾向,从严防范非法金融活动风险。

    三家协会从发行金融产品、提供交易服务、公开发行融资、计价结算、实名认证、投融资等多个方面,对会员单位参与NFT项目做出要求,旨在斩断NFT的二次交易链路。

    专家表示,尽管国家对虚拟货币风险防范有明确规定,但对数字藏品等虚拟资产及衍生品的监管规则制定仍有不足。相关部门亟须加大对NFT监管的探索和研究,尽早出台相关法规,规避NFT产品恶意炒作、借用NFT概念集资诈骗等违法行为出现。

    丁飞鹏认为,数字藏品平台去“中心化”应当有边界,应防止国内平台肆意与境外“公有链”结合。

    哈工大(深圳)区块链发展研究院数字经济研究员吴俊杰认为,数字藏品平台应严格落实“不以虚拟货币作为或变相作为发行交易计价和结算工具,禁止对NFT提供集中交易、挂牌交易、标准化合约交易等服务。数字藏品平台发行、售卖、购买主体要强制进行实名认证,妥善保存客户身份资料和发行交易记录,积极配合反洗钱工作”。

    “不能让万物都可NFT。”盘和林建议,可由市场监管部门和文旅部门牵头制定相关法规,参照艺术品经营管理规定,明确数字藏品属性以及平台准入、经营规范等准则。

    吴俊杰认为,数字藏品平台要制定对“上链”资产权属及来源审查的相关制度,包括权属审查的资料要求、审查标准、知识产权纠纷的投诉处理规则及投诉处理流程、知识产权保护的日常监测及处理机制等。

    “通过制度的建立及执行,避免平台沦为盗版品、劣质品侵权发行的帮凶及场所。”他说。

    “治理数字藏品市场的炒作乱象,需通过构建健康的平台交易规则加以解决。”上海交通大学上海高级金融学院实践教授胡捷说。

    专家建议,平台应当在用户协议和显著位置中向用户明确平台禁止任何形式的炒作,并设定上限价格区间、限制场外交易、防止金融加杠杆等防炒作机制。另外,数字藏品平台之间还可加强沟通联络,建立行业自律准则。(记者兰天鸣)

    热炒背后暗藏虚火,存在非法炒币、知识产权侵权、引发交易风险等隐患,亟待规范监管

    来源:新华每日电讯

    作者:新华每日电讯记者兰天鸣

    “发售即秒光”“买到即赚到”“二手交易可炒到近10万元”……近期,“看得见,摸不着”的数字藏品被热捧。新华每日电讯记者调查发现,其热炒的背后暗藏虚火,存在引发交易风险、非法炒币、知识产权侵权等隐患。业内人士建议,防止数字藏品市场带着问题继续“狂奔”,应通过良性监管和行业规制,让技术更好为艺术服务。

    价格爆炒超百倍,数字藏品交易暗藏虚火

    近段时间,数字藏品交易频频引发关注:国际奥委会官方授权的冰墩墩数字盲盒发售,每个99美元,瞬间被抢购一空,再次上演“一墩难求”;国画大师齐白石的原作《群虾图》首个社交化数字藏品在上海嘉禾拍卖会上,最终以30万元落槌;美国数字艺术家Beeple的NFT作品在佳士得拍卖会拍出约6900万美元的价格……

    NFT全称是Non-Fungible Token,也被称为非同质化通证。其中,数字藏品领域是NFT落地最快的应用场景之一。

    不少看似普通的马赛克头像、图片、视频等数字藏品频频售出高价。全球最大的NFT交易平台OpenSea上,单件数字藏品被卖到数百万美元已是屡见不鲜。

    “目前对于什么是数字藏品尚无定论,通常指使用区块链技术获取不可篡改的唯一标识后,在区块链和数字藏品平台上发布的数字艺术作品等。”中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任于佳宁表示。

    于佳宁说:“区块链技术并不直接改变艺术作品内容本身,但可以生成独一无二的标识,可以理解为一个不可修改产权证书,通常使数字藏品具备唯一性、真实性、可追溯性,好比增添了‘附加值’,解决了数字艺术品交易的关键痛点。加上各路资本涌入、平台如雨后春笋般出现,市场热度不断提升。”

    据记者不完全统计,国内发行数字藏品的平台超过100个,这些平台“玩法”雷同。数字藏品获得途径包括预售、拍卖、抽奖、开盲盒、合成、拉新用户注册等方式。绝大部分数字藏品预售价较为“亲民”:用户花几元到几百元即可抢购,发售即“秒光”成为常态。

    记者加入了多个1000人以上的数字藏品交易社交群。有人滚动发布每天首发的数字藏品的名单;有人向记者提供抢购新发行数字藏品的软件。该软件可在精确时间点里,对最新发布的藏品进行“秒杀”,售价为200元。

    与此同时,首发“低价”的数字藏品的二手交易则“虚火旺盛”。当前,不同数字藏品平台对二手交易规定不尽相同:如幻核平台不允许进行二次交易;探鲸平台允许用户之间进行转赠;在更多平台上,用户可自行将藏品二次挂售,自由定价和交易,平台从每笔交易中抽取数个到十几个百分点不等的交易费、版权费、提现费。

    社交网络中,有的二手数字藏品价格被“爆炒”超百倍:有人出近1万元求购发行价为39元的“杭州亚运会数字火炬”;发行价格19.9元的敦煌系列数字藏品单件被叫卖到1.5万元以上;在多个平台里,有的数字藏品二手价格甚至被炒到近10万元。

    尽管价格虚高,但部分数字藏品著作权利颇为有限。幻核、幻藏、唯一艺术等平台规定,“数字藏品的知识产权由发行方和其他权利人拥有”或“除非数字艺术品权利人书面同意,不得将数字艺术品用于任何除转让之外的商业目的”等。

    多位玩家向记者表示,其并不在乎作品艺术价值和著作权的高低,“主要是看一些藏品价格涨得快,低买、高卖、不套牢,能赚钱才是‘王道’”。

    一位投资百万元炒作数字藏品的人士透露:“目前,有庄家采取众筹的方式在部分平台炒藏品。有的平台发觉后会和庄家联系,帮庄家以较低的价格购入,之后对外放出利好消息,和庄家一起推动价格攀升,最后让用户接盘。”

    “即使不搞炒作,单开平台也能赚一笔。”一家数字藏品平台开发公司的负责人告诉记者,现在开发一个数字藏品客户端价格只需要3万元左右,如果将藏品发行在境外区块链平台上,几乎不需要任何成本。

    他还给记者支招:“你每个月花几千元雇佣美工专门画画。一幅画就算首发价定在20元,发行2000份,马上收益4万元,回本快。”

    北京链通律师事务所主任丁飞鹏表示,部分国内数字藏品平台收入一部分依赖发行费用,一部分依赖交易费用,“从趋利角度看,平台除了避免合规风险外,没有限制发行和交易行为的动力,也助长了炒作风气”。

    走上“风口”需跨过多个“坎”

    记者调查发现,当前涉数字藏品的相关监管和法律规制仍存空白,数字藏品要走上“风口”需跨过多个“坎”。

    交易中埋“坑”不断。在黑猫投诉平台上,涉数字藏品的相关投诉超过1000条,涉及强制售出、不发货、提现无法到账等。

    浙江的马先生,之前在唯一艺术平台上以5.5万元挂售一款二手数字藏品,被系统莫名以5元“白菜价”强制卖出,且无法撤销。有多位用户表示,自己有价值数万元的藏品被数十元强制卖出的遭遇。

    该平台在投诉平台回复称,用户协议中明确“平台运营者在任何情况下都不为您使用数字艺术电商平台而引起的利益或利润损失负责”。

    湖北的李先生表示,自己之前在某数字藏品平台上尝试提走账户余额1万余元。平台规则也允诺“T+1”日退款到账,但过去一段时间后,相关退款仍未到账,尝试联系客服人员也未得到回复。

    数字藏品平台交易安全问题也有所显现。4月,某艺人在社交媒体上发文表示,自己此前获赠的猿猴头像画作的数字藏品被钓鱼网站偷盗。

    此后,在国外NFT交易平台上,该头像在约1小时里,被分别以130以太坊和155以太坊虚拟币转手交易。

    还存在与境外区块链平台“任性”结合现象。记者发现,部分数字藏品平台仍使用以太坊、Polygon、火币生态链等境外区块链技术“上链”数字藏品。相关人士告诉记者,图片“上链”至境外区块链平台,流程十分简单,直接上传图片后,数秒便可获得一串数字串符,代表“上链”成功。

    国内某数字藏品平台技术负责人表示,利用境外区块链技术“上链”的数字藏品,理论上可在境外虚拟币交易平台上用虚拟币交易、抵押、置换。

    “这意味着,有人可通过人民币购买数字藏品后,兑换成虚拟币,再在虚拟币交易合法的国家和地区兑换成外币,存在利用数字藏品进行虚拟币交易和洗钱的风险。”他说。而去年9月,央行发布相关通知表示“虚拟货币相关业务活动属于非法金融活动”“参与虚拟货币投资交易活动存在法律风险”。

    知识产权侵权风险逐渐显现。5月28日,徐悲鸿美术馆发布声明指出,其关注到某些数字平台以徐悲鸿先生的名义为噱头发售相关数字藏品,这些数字藏品的原始作品有些为假冒作品,有些不能提供完整的溯源证据,有些作品与徐悲鸿先生根本无任何关联。

    4月20日,杭州互联网法院宣判了一起涉NFT的知识产权侵权案件。原告奇策公司发现,被告某科技公司经营的“元宇宙”平台上,有用户发布“胖虎打疫苗”NFT,售价899元。该NFT数字作品与马千里在微博发布的插图作品完全一致,甚至在右下角依然带有作者微博水印。被告不但未履行审核义务,还收取一定比例的交易费用。

    杭州互联网法院判决被告立即删除涉案平台上发布的“胖虎打疫苗”NFT作品,同时赔偿奇策公司4000元。

    “知识产权侵权案件审理本身就存在认定难的问题。尽管当前国内平台大量使用相对自主可控的联盟链技术,但未来若大量作品申请‘上链’,平台未必有能力对所有作品侵权与否作出准确判定。”浙江大学国际联合商学院数字经济与金融创新研究中心联席主任盘和林说。

    盘和林表示,另一方面,境外NFT平台使用的区块链技术多为开放的“公有链”,具有更彻底的匿名性、去中性化、难以篡改特点,如果无人对“上链”作品来源和权属审核,侵权的数字藏品几乎不可能撤销或删除。

    防止NFT成为违法“新宠”

    近期,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会发布倡议,呼吁会员单位坚决遏制NFT金融化证券化倾向,从严防范非法金融活动风险。

    三家协会从发行金融产品、提供交易服务、公开发行融资、计价结算、实名认证、投融资等多个方面,对会员单位参与NFT项目做出要求,旨在斩断NFT的二次交易链路。

    专家表示,尽管国家对虚拟货币风险防范有明确规定,但对数字藏品等虚拟资产及衍生品的监管规则制定仍有不足。相关部门亟须加大对NFT监管的探索和研究,尽早出台相关法规,规避NFT产品恶意炒作、借用NFT概念集资诈骗等违法行为出现。

    丁飞鹏认为,数字藏品平台去“中心化”应当有边界,应防止国内平台肆意与境外“公有链”结合。

    哈工大(深圳)区块链发展研究院数字经济研究员吴俊杰认为,数字藏品平台应严格落实“不以虚拟货币作为或变相作为发行交易计价和结算工具,禁止对NFT提供集中交易、挂牌交易、标准化合约交易等服务。数字藏品平台发行、售卖、购买主体要强制进行实名认证,妥善保存客户身份资料和发行交易记录,积极配合反洗钱工作”。

    “不能让万物都可NFT。”盘和林建议,可由市场监管部门和文旅部门牵头制定相关法规,参照艺术品经营管理规定,明确数字藏品属性以及平台准入、经营规范等准则。

    吴俊杰认为,数字藏品平台要制定对“上链”资产权属及来源审查的相关制度,包括权属审查的资料要求、审查标准、知识产权纠纷的投诉处理规则及投诉处理流程、知识产权保护的日常监测及处理机制等。

    “通过制度的建立及执行,避免平台沦为盗版品、劣质品侵权发行的帮凶及场所。”他说。

    “治理数字藏品市场的炒作乱象,需通过构建健康的平台交易规则加以解决。”上海交通大学上海高级金融学院实践教授胡捷说。

    专家建议,平台应当在用户协议和显著位置中向用户明确平台禁止任何形式的炒作,并设定上限价格区间、限制场外交易、防止金融加杠杆等防炒作机制。另外,数字藏品平台之间还可加强沟通联络,建立行业自律准则。(记者兰天鸣)

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  • 区块链产业周刊丨日本政府计划开始全面改善Web3环境;三星资产管理将上市其区块链ETF;中国支付清算协会提议推广数字人民币新场景

    文丨区块链落地小能手

    概述

    随着区块链技术在各个方面对商业和社会产生了深刻的影响,全球经济正在为区块链革命做准备。区块链技术为各行各业带来了重大机遇,并逐渐被世界主流机构所关注。

    近日,日本政府计划开始全面改善 Web3 环境,其中就提及到要扩大及普及区块链上的数字资产,让用户管理及使用自己的数据,来创造新的价值。区块链数字资产被视为数字经济未来发展的重要基础,未来可能会在金融、商业模式等方面带来令人期待的变革。

    上周,三星宣布了启动 Samsung US Discord 官方服务器,以加深与消费者的联系并培养创作者社区,其三星资产管理香港子公司还将于 6 月 23 日在港交所上市“三星区块链技术 ETF”。

    三星对区块链的布局由来已久,目前几乎涵盖了 ASIC 芯片、硬件钱包、开发工具库、企业区块链平台、投融资等多个领域,成为一个在区块链行业“低调潜行”的传统巨头。

    早在 2019 年 1 月,世界知识产权组织公开的一份报告中显示,三星提交了三项区块链相关专利。对三星来说,不断的开拓创新,或许是维持市场地位、提升竞争力的有效手段,对区块链技术的应用也许是能够帮助三星在激烈的全球市场竞争中立于不败之地的法宝。

    从某种程度上讲,伴随着区块链的加速破圈,各大传统科技巨头围绕区块链赛道的竞争也会逐步增加,并且注定会愈演愈烈。

    伴随着 5G 等新一代信息技术加速普及,新一轮超大规模数据浪潮已经到来,中国经济社会数字化转型正在积累从量变到质变的势能。

    前几日,中国支付清算协会发布关于助力稳住经济的倡议书,其中指出为进一步贯彻《国务院关于印发扎实稳住经济一揽子政策措施的通知》,中国支付清算协会倡议各会员单位助力消费提升,推广数字人民币新场景。作为以国家信用为支撑的法定货币,数字人民币具备一般电子支付工具所不具备的特点和优势,未来或将形成我国数字支付的新格局。

    以下是本期周刊的详细内容,我们分为政策相关行业新闻央行数字货币投融资新闻行业观点共五大板块,请 Enioy:

    政策相关

    【尼日利亚区块链和加密协会推出虚拟资产服务提供商行为准则】

    6 月 6 日报道,尼日利亚区块链技术协会(SIBAN)的利益相关者最近宣布为尼日利亚虚拟资产服务提供商(VASP)引入行为准则。该行为准则由尼日利亚总统办公室发起,适用于所有尼日利亚 VASP。

    【香港证监会提醒投资者注意 NFT 相关风险】

    6 月 6 日,香港证监会提醒投资者注意非同质化通证(NFT)的相关风险。香港证监会指出,NFT 与其他虚拟资产一样面对较高的风险,包括二手市场流通性不足、价格波动、定价欠缺透明度、遭黑客入侵及欺诈的风险。投资者应注意这些风险,如他们未能完全理解 NFT 和承受潜在亏损,便不应投资于这些资产。

    香港证监会表示,如某 NFT 构成了集体投资计划下的权益,推广或分销 NFT 便可能构成“受规管活动”。任何人如要进行受规管活动,除非获得豁免,否则须获证监会发牌。

    【美国司法部:建议执法机构在加密和区块链方面开展更多国际合作】

    6 月 7 日,美国司法部针对拜登政府在今年 3 月份签署的确保数字资产负责任创新的行政命令回应称,建议执法机构在加密和区块链方面开展更多国际合作,加强信息共享、协调,并缩小跨辖区的监管差距。

    今年 3 月份,白宫官网发布简报,美国总统拜登签署关于确保数字资产负责任创新的行政命令,概述首个保护消费者、金融稳定、国家安全和应对气候风险的数字资产政府整体战略,以应对风险并利用数字资产及其基础技术的潜在利益。该行政命令针对 6 个关键优先事项制定了国家数字资产政策,分别是:消费者和投资者保护、金融稳定、非法金融活动、美国在全球金融系统及经济竞争中的领先地位、金融包容性以及负责任的创新。

    【日本政府计划开始全面改善 Web3 环境】

    6 月 8 日报道,日本政府于昨日批准《2022 年经济财政运营和改革的基本方针》。该政策提及,要通过推进更加去中心化和可信任的互联网、扩大及普及区块链上的数字资产、让用户管理及使用自己的数据,来创造新的价值,日本将努力为实现这样的去中心化数字社会来进行必要的环境改善。这意味着日本政府计划开始全面改善 Web3 环境。

    该政策附带的《新资本主义实施方案流程表(草案)》中表示,日本政府将于 2022 年末前进行 Web3 环境改善的讨论,之后的计划目前未定。该政策还提及日本将推进国际标准化,以实现不依赖特定服务的个人和企业增强数据控制的可信网络,并改善 NFT 和 DAO 等 Web3 的推广环境。

    此外,该方针内容还包括将在 2023 年国会例会上推出相关法案以扩大包括元宇宙的内容应用,并将实施证券通证的筹资相关制度、放宽保护 Crypto 用户的审查标准,以及制定作为支付手段的经济机能的相关解释指南。

    【法国国民议会议员建议承认 DAO 和 NFT 的法律地位】

    据报道,即将离任的法国国民议会议员 Pierre Person 在周三发表的一份报告中表示,法国应该在其法律体系中承认去中心化自治组织(DAO)和 NFT。他抨击了欧洲的 Crypto 监管,称“对于新的挑战,欧洲的姿态是防御性的,而不是主动性的。”他表示,如果银行拒绝为 Crypto 客户提供服务,应该被罚款。此外,他提议禁止基于化石燃料的 Crypto Mining。

    【福建省禁止交易场所开展 NFT 交易】

    6 月 11 日报道,近日,一张《福建省清理整顿各类交易场所工作小组关于防范 NFT 违规风险的提示函》(下称《提示函》)在社交媒体广泛流传,该文件提及为防范交易场所违规参与 NFT 活动风险,就福建省交易场所涉 NFT 相关活动作出“不得未经批准从事 NFT 交易、不得违规变相参与 NFT 活动”等四条提示。

    6 月 10 日,福建省地方金融监督管理局相关负责人向《华夏时报》记者肯定了该文件的真实性,该负责人表示:“文件要求的是福建省交易场所不得开展 NFT 交易相关活动,不过市场中很多做 NFT 的平台,不属于文中所指交易场所范畴。”

    《提示函》指出,近期市场出现大量 NFT(Non-Fungible Token,非同质化通证)产品,NFT 作为一项区块链技术应用,金融化后容易与诈骗、炒作、洗钱等非法活动关联,引发连锁风险。要求福建省交易场所不得未经批准从事 NFT 交易。“目前我省尚未批复任何交易场所从事 NFT 相关业务,交易场所不得擅自上限 NFT 相关交易品种、违规从事 NFT 相关交易。”

    《提示函》强调,不得违规变相参与 NFT 活动,交易场所以共同发起人、战略合作方、技术支持方等名义参与 NFT 发行、交易活动,容易被不法分子利用交易场所的合规资质为不法活动背书。若交易场所把握不严导致出现大量信访投诉,将采取列入黑名单、停业整顿等措施,直至取消交易场所资质。此外,《提示函》指出,不得发展其他机构违规展业,各交易场所不得未经批准擅自发展会员、代理商、授权服务机构违规开展 NFT 相关经营活动。

    【美联储 6 月加息 75 个基点的概率近两成】

    据消息,美联储正处于有史以来最快速的紧缩周期之一。对于下周的议息会议,市场现在认为美联储有 18% 的概率加息 75 个基点,至少 50 个基点已经是确定无疑的。市场目前已消化 9 月份再加息至少 50 个基点的预期,美联储基金利率期货显示,美联储最可能在 6 月、7 月、9 月和 11 月分别加息 50 个基点,在 12 月加息 25 个基点。

    行业新闻

    【韩亚金融集团公布 2030 年中长期战略目标,以更好应对元宇宙、区块链等未来产业】

    6 月 6 日报道,韩亚金融集团(Hana Financial Group)为更好应对“元宇宙”、“区块链”等未来产业,改组了企业文化和战略部门,并公布了 2030 年中长期战略目标。从去年 6 月开始的 11 个月里,韩亚金融 1.2 万多名职员参与了由职员调查、深度访谈、元宇宙研讨会、收集顾客意见、外部专家访谈、咨询等组成的“New Vision”项目。

    最终得到的结果是“All Connected in Hana Finance”,该愿景强调互联互通,以信任、创新和平台为该集团的三个方向。通过一个名为“O.N.E. Value 2030”的新战略目标,韩亚金融表示,将专注于价值,而不是单纯的外部增长。

    【哔哩哔哩海外 NFT 项目 Cheers UP Period 地板价达0.898 ETH,创历史新高】

    NFTGo.io 数据显示,哔哩哔哩海外 NFT 项目 Cheers UP Period 24 小时交易额为 30.11 万美元,增幅达 571.52%。

    此外,OpenSea数显示,该 NFT 系列地板价达 0.898 ETH,创历史新高。

    【链游工作室Gala Games 将在 Epic Games 商店推出大逃杀游戏 Grit】

    据报道,链游工作室 Gala Games 宣布其以狂野西部为主题的大逃杀射击游戏 GRIT 将成为第一款通过 Epic Games Store 推出的基于 NFT 的游戏。Gala Games 将为 GRIT 发布 10,000 个玩家化身,为所有者提供独特的外观和自定义元素。该公司将通过“Gunslinger's Box”销售提供这些化身,该销售将于本周在马耳他举行的出版商 Galaverse 活动中开始。

    【英超联赛已申请 NFT、数字藏品和 Crypto 相关商标】

    据报道,世界顶级足球联赛英超联赛(Premier League)已申请 NFT、数字藏品和 Crypto 相关商标。

    【HTC 元宇宙平台 VIVERSE 与余文乐主理的 NFT 项目 ZombieClub 达成合作】

    据报道,HTC元宇宙平台 VIVERSE 今日宣布与余文乐参与主理的 NFT项目 ZombieClub 结为策略联盟,提供 Web 3.0 元宇宙体验,并推出“AWAKEN”元宇宙线上展;除此之外,VIVERSE 也与 ZombieClub 合作推出了专属的NFT “ZombiePod Genesis”。

    【中国科技馆首发官方数字藏品】

    据报道,中国科技馆首发官方数字藏品【大科学家系列】。该系列首期选择了历史上耳熟能详的7位科学家,毕昇、蔡伦、祖冲之、张衡、牛顿、爱因斯坦、居里夫人,并创作了对应的 3D 科学家形象数字藏品,每个形象发行 2000 份。该系列将于 6 月 10日 18:00 在 @TopHolder 头号藏家微博小程序公开发行,由 TopHolder 头号藏家和成都造趣文化创意有限公司共同策划及制作,由TopHolder 头号藏家提供发行解决方案。

    【浙江卫视即将发布数字藏品】

    据浙江卫视消息,浙江卫视数字人工作室已正式授牌成立,由浙江省委宣传部指导、浙江广电集团部署,浙江卫视与腾讯互娱知几联合打造的数字人谷小雨,是国内首个使用虚幻引擎在广电AR实时舞台实现实时渲染的超过 200 万面数的高精度写实虚拟人。在后续的布局中,浙江卫视即将上线数字藏品,筹建数字虚拟技术实验室,探索数字人更多元的应用场景。

    【内蒙古商都县法院采用区块链技术实现“一键立案”】

    6 月 7 日,为提高司法效率、促进社会公平正义、优化法治化营商环境,内蒙古商都县法院积极推进“区块链 + 法治”创新模式,推动智慧法治建设迈向更高层次。近日,该院在立案阶段通过“区块链证据核验平台”验证电子证据并出具核验报告,巧妙利用区块链防篡改技术提升了司法公信力,提高了证据认定的效率和质量。

    【港大建筑学院团队运用区块链技术开发电子化质量检测 2.0 系统】

    6 月 7 日,香港大学(港大)建筑学院团队研发 e-inspection 2.0(电子化质量检测 2.0)系统及流动应用平台易检达(e-inStar),于新冠疫情期间,用于监察在内地生产的学生宿舍模块组件的制造和运输到港流程,减省过境检测的人手,同时有效确保单位的质量。

    2.0 系统运用了区块链 Blockchain、建筑信息模型 BIM、物联网 IoTs 和地理信息系统 GIS 等尖端数码化技术,实时对每个施工流程作检测监察,跟踪整个运输过程直至模块运抵香港地盘安装。检测应用程序属全球首创,业界有望更广泛应用于远程作业的追踪监测,成为电子化质量检测新标准。

    【为庆香港回归 25 周年,“永远盛开的紫荆花” NFT 数字藏品将在港公益发行】

    6 月 7 日报道,2022 年是香港回归祖国 25 周年,紫荆杂志社、香港四川社团总会共同策划推出“永远盛开的紫荆花”NFT 数字藏品公益活动,通过免费领取的方式,公益发行 2500 枚 NFT 数字藏品,把回归祖国的喜庆与数字时代的纪念巧妙融合。

    据悉,紫荆花寓意家庭和美、骨肉情深,象征着合家团圆,香港与祖国永不分离。“永远盛开的紫荆花”NFT 数字藏品以盛开的紫荆花图片为原型,进行数字化艺术加工,铸造上链,公益发行,免费领取。本次活动在 6 月 15 日至 30 日期间举行,市民可通过紫荆 App 登记,前 2500 位用户登记完毕后,可于 7 月 10 日前收到“永远盛开的紫荆花”NFT数字藏品。

    【中青报上线数字藏品平台“豹豹青春宇宙”】

    6 月 7 日报道,中国青年报社数字藏品平台——“豹豹青春宇宙”正式上线。“豹豹青春宇宙”数字藏品平台由中国青年网具体运营。该平台整合中青报体现时代印记和集体记忆的历史新闻版面、图片、音视频、博物馆馆藏、非物质文化遗产、青年艺术家作品、二次元等经典 IP 发行数字藏品;同时,青年创作者可在平台上进行原创设计,或在平台授权 IP 的前提下,对素材进行二次创作,为广大青年提供创新、创造、创效的数字世界新通道。此外,平台以树图链为技术底座,储备了空投、拼图、盲盒、预售、转赠等主流玩法及功能。

    【三星宣布启动 Discord 服务器,以深入 Web3.0 领域】

    6 月 7 日,三星宣布启动 Samsung US Discord 官方服务器,以加深与消费者的联系并培养创作者社区。

    在 Samsung US Discord 中,粉丝、游戏玩家和创作者能够互动,并可以获得对产品、活动、NFT 等的独家访问权。在 6 月 7 日的前 24 小时内,服务器的早期采用者将获得 OG 角色。

    【腾讯区块链联合灵动创想推出“雄师奇兵”数字藏品】

    6 月 7 日消息,腾讯区块链携手中国人民革命军事博物馆及文创品牌“灵动创想”,联合打造了“雄师奇兵”变形机器人系列产品,通过实体+数字文创产品的形式让大众认识和了解军事文化,引领军事博物数字藏品的新潮流。

    “雄师奇兵”变形机器人系列产品包含空军、海军、陆军、火箭军4大军种变形机器人玩具,以我国有代表性的先进军事装备为原型,在高度还原军备模型的基础之上,赋予机器人双重形态的变形创意,将威武的军事武器装备变成充满温度的文创产品,增加其可玩性与互动性,拉进军事文化与大众的距离。每款实体机器人产品均附赠唯一编号的珍藏证书。

    【韩国游戏巨头 Nexon 计划使用《冒险岛》手游构建 NFT 生态系统】

    6 月 8 日消息,韩国游戏巨头 Nexon 首席运营官 Kang Dae-hyun 表示,Nexon 正在使用手游《MapleStory(冒险岛)》构建 NFT 生态系统。Kang Dae-hyun 称,冒险岛宇宙将是冒险岛 NFT 的共享空间,我们期待它成为游戏和区块链世界融合的元宇宙进化的一部分。构建一个可以融合的生态系统这就是 Nexon 对进化的元宇宙的看法。这意味着用户将可以在《MapleStory(冒险岛)》中直接创建、购买或出售 NFT。

    【央媒入局数藏领域:发行藏品已超 40 万份,销售额超 600 万元】

    据不完全统计,目前已有 6 家央媒发行过数字藏品,分别为人民日报(人民网)、中央广播电视总台(央视网)、新华社(新华网)、光明网、中国青年报(中国青年网)、科技日报,共发行数字藏品超 40 万份,销售金额超过 600 万元。央媒旗下的数字藏品、数字版权平台已有时藏、新华数藏、灵境・人民艺术馆等 4 家。

    【Yuga Labs 撤销其允许铸造无限 BAYC 的代码】

    Yuga Labs 联合创始人和开发人员 Emperor Tomato Ketchup 发推表示,已经撤销了其铸造无限数量 BAYC 的代码。他和另一位名为 Gargamel 的 Yuga Labs 联合创始人提供了一个交易链接,其中代码被撤销,时间戳为美国东部时间6 月 7 日晚上 7 点 07 分。

    据悉,早在 2021 年 6 月就被 NonFungibles CEO Dan Kelly 指出。当时,Bored Apes 的官方推特账户回答表示,它显然永远不会运行那段代码,并计划在几天内撤销该代码。到今年 6 月 5 日,NFT 开发者 foobar 指出,这段代码仍然存在,而且 Yuga Labs 从未撤销过它。

    【阿里云宣布推出 NFT 解决方案】

    6 月 8 日,阿里云发推宣布推出 NFT 解决方案,其中包括网络托管、数字营销、内容分发和建立 NFT 市场。

    【化妆品巨头倩碧 Clinique 首次发行彩妆系列 NFT】

    6 月 8 日消息,化妆品巨头倩碧 Clinique 宣布首次推出 NFT,包括 3 个彩妆系列,这些 NFT 将被用于其“Metaverse More Like Us”元宇宙影响活动,用户可以使用这些 NFT 作为元宇宙化身头像,并且在 7-9 月期间通过三次空投提供给用户。

    据悉,倩碧 Clinique 本次发行的 NFT 将使用 Polygon 区块链来铸造。

    【威士忌行业巨头尊尼获加 Johnnie Walker 推出首个 NFT 系列“Master of Flavor”】

    6 月 9 日报道,尊尼获加 Johnnie Walker 宣布推出首个 NFT 系列“Master of Flavor”,这家威士忌行业巨头将与 Virtue 和葡萄酒和烈酒 NFT 市场 BlockBar.com 合作,基于尊尼获加 Johnnie Walker 七瓶极为罕见的苏格兰威士忌发行 NFT,售价为 35,000 美元,每个 NFT 买家还将获得前往爱丁堡访问尊尼获加的机会,包括入住 Gleneagles 联排别墅,参观 Glenkinchie Distillery 和 Diageo Archive,以及品尝 Diageo 系列稀有威士忌的 VIP 体验。

    【上海天文馆首发数字藏品】

    6 月 9 日报道,在开馆一周年即将到来之际,上海天文馆(上海科技馆分馆)宣布首次推出并于 6 月 9 日正式发售两件数字藏品“璀璨橄榄陨铁・伊米拉克陨石”和“世界上最早的天文钟缩比模型・水运仪象台”,每件限量 10000 份。此次数字藏品由上海科技馆官方授权并监制。

    【《男生女生向前冲》首款数字藏品发布】

    6 月 9 日,安徽卫视全民健身榜样节目《男生女生向前冲》宣布将推出首款数字藏品,由安徽卫视联合沃野 wow yeah 联合推出,本次《男生女生向前冲》非同质化藏品由世界级项目美术团队操刀,将于 2022 年 6 月 12 日 18:30 正式发售。

    【美国软件巨头 Salesforce 试行 NFT 服务,计划在 10 月全面推出】

    据消息,美国客户关系软件巨头 Salesforce 正在推出一种基于云的服务,用于创建和销售 NFT。Salesforce 着眼于网络安全并负责后端安全、合同编写和身份验证。该公司表示正在为部分客户推出这项服务,并计划在 10 月份广泛使用。Salesforce 负责新兴技术的 Adam Caplan 表示,周二宣布的这项服务专为希望出售 NFT 以获取特殊访问权限的消费者品牌而设计,例如参加活动,而不是艺术品或交易价值。

    今年早些时候,有关 Salesforce 正在开发 NFT 服务的消息引发了员工的抵制,他们认为该努力违反了 Salesforce 对可持续发展的更广泛承诺,理由是环境影响和与加密相关的众多骗局。

    【音乐 NFT市场 Mint Songs 在以太坊上线 V2 版】

    6 月 9 日,由 NFT 交易市场 ZORA 提供支持的音乐 NFT 市场 Mint Songs 现已在以太坊上线 V2 版,特性包括去中心化策展、1/1 音乐 NFT 等。未来,Mint Songs 还将探索支持在以太坊上创建自定义智能合约、智能合约扩展(拆分、空投等)、跟踪趋势分析以及版税管理等。

    【万事达卡将 Web3 及 NFT 引入其支付网络】

    6 月 10 日,万事达卡已宣布将 Web3 引入其支付网络 ,并支持用户通过其借记卡和信用卡购买 NFT。

    公告称,万事达卡正在努力通过 Immutable X、Candy Digital、The Sandbox、Mintable、Spring、Nifty Gateway 和 Web3 基础设施提供商 MoonPay 来实现 NFT 业务。万事达卡正在与这些公司合作,允许人们使用他们的万事达卡购买 NFT。在这些公司的帮助下,万事达卡也将支付网络引入了 Coinbase 的 NFT 市场。

    此前 5 月份消息,万事达卡已向美国专利商标局 (USPTO)提交十多项 NFT 专利和元宇宙相关商标申请。

    【深圳大学公布 2022 年招生计划,新增“区块链信息管理与信息系统”理学学士学位】

    6 月 10 日,深圳大学公布 2022 年招生计划,新增 4 个招生专业,其中包含新增 3 个“中外合作办学”专业,联合欧洲顶级商学院之一的法国南特高等商学院合作办学。其中外方学位中包括:金融科技(理学学士学位)、大数据管理与应用 (理学学士学位)、区块链信息管理与信息系统 (理学学士学位)。

    【敦煌飞天壁画数字藏品将于 6 月 11 日 0 时开启预售】

    6 月 10 日消息,灵境・人民艺术馆与敦煌工美文化创意有限责任公司、上海艺述事文化传媒有限公司联合推出“天歌神韵 神化轻举”敦煌飞天壁画数字藏品。该数字藏品将于 6 月 11 日 0 时开启预售,6 月 13 日 10 时正式发放。

    此次“天歌神韵 神化轻举”敦煌飞天壁画数字藏品一共精选了 4 幅作品,分别是《反弹琵琶伎乐天》《起舞飞天》《散花飞天》壁画修复版和再创作版《寰球共此仙乐:反弹琵琶伎乐天》(动画)。其中《反弹琵琶伎乐天》《起舞飞天》《散花飞天》3 款为普通款,每款各发行 3000 份,每份定价 118 元。

    【巨人集团黄金酱酒发行首款数字藏品,史玉柱、腾格尔等持有】

    6 月 10 日报道,巨人集团旗下白酒品牌黄金酱酒今日宣布推出首款限量数字藏品,一共发行 33 个尊享版、288 个典藏版。其中,编号 1 的尊享版数字藏品由巨人集团创始人史玉柱持有,著名歌唱家腾格尔持有编号 8 的尊享版数字藏品,中国酒业协会副理事长、江南大学副校长徐岩也是首批持有者。

    【IEEE 计算机协会区块链和分布式记账委员会发布通知征集 Web3.0 研究组成员】

    IEEE 计算机协会区块链和分布式记账委员会(IEEE C/BDL)发布通知称,为进一步探究 Web3.0 技术和产业发展趋势,跟踪市场动态和标准研制情况,现征集 Web3.0 研究组成员。工作内容为围绕 Web3.0 的技术进展、市场动态、标准研制、社区治理等内容开展研究工作,形成研究报告。

    【苏富比将展售日本艺术家松山智一 9 幅 NFT 作品】

    苏富比拍卖行(Sotheby's)宣布将于 6 月 14 至 21 日首次展售日本艺术家松山智一的 9 幅 NFT 作品,其中包括 3 幅一版 1 件、3 幅一版 5 件及 3 幅一版 150 件,在苏富比元宇宙平台 Sotheby’s Metaverse 上亦可供观赏和购买。另外,苏富比指,若购买全部 3 幅每版各 150 件的 NFT 作品,可获赠 1 幅由松山智一设计的特别版 NFT 礼物,但每个钱包地址可最多申请一件 NFT礼物。

    【尼日利亚交易所有限公司计划在 2023 年前采用区块链进行交易结算】

    据报道,尼日利亚交易所有限公司(NGX)将在 2023 年前采用区块链进行交易结算,深化贸易并吸引年轻投资者进入市场。NGX 首席执行官 Temi Popoola 表示,该交易所将与一家技术公司合作,并在 2023 年推出之前获得监管机构的批准。

    此前消息,尼日利亚证券交易委员会于今年 5 月 布数字资产新规则,将数字资产归类为受证券交易委员会(SEC)监管的证券。

    【长沙公共资源交易中心编制完成《5G + 区块链远程异地评标工作手册》】

    6 月 11 日消息,近日,长沙公共资源交易中心编制完成《5G + 区块链远程异地评标工作手册》,全面总结 5G + 区块链远程异地评标创新实践经验,系统梳理政策依据,规范操作流程,统一设备设施配置,为区域合作各方、业务工作人员等提供规范标准和业务指导。

    【河南卫视推出“河大卫数字藏品”项目,助力乡村振兴】

    6 月 11 日消息,近日,在由南阳市政府主办的“南阳市文旅项目招商推介暨签约仪式”上,河南卫视“河大卫数字藏品”项目与南阳市文化广电和旅游局签约了《南阳市文旅数字化项目战略合作协议》。双方将共同打造文旅文博数字艺术品产品,利用数字化手段,达到传播南阳市优秀传统文化、赋能产业发展、助力乡村振兴的目的。

    【沙特旅游部和沙特旅游局首发 NFT 数字纪念品】

    6 月 12 日消息,沙特旅游部和沙特旅游局(The Saudi Tourism Ministry and Saudi Tourism Authority)宣布首次发行 NFT 数字纪念品。据悉,为了感谢联合国世界旅游组织(UNWTO)执行理事会第 116 届会议代表团造访沙特,该国旅游部长艾哈迈德・哈提卜已向这些客人提供了一个账本钱包并赠送了该 NFT 数字纪念品。

    央行数字货币

    【全国首笔数字人民币缴纳关税业务在大连落地】

    近日,在大连海关所属大连港湾海关的指导下,大连瑞驰国际货运代理有限公司成功办理了全国首笔数字人民币缴纳关税业务。这标志着继预算收支退业务全链条应用数字人民币在全国率先落地后,大连再次形成全新链条,实现财税关库银业务全场景覆盖。

    【中国支付清算协会提议推广数字人民币新场景】

    6 月 6 日,中国支付清算协会发布关于助力稳住经济的倡议书,其中指出为进一步贯彻《国务院关于印发扎实稳住经济一揽子政策措施的通知》,中国支付清算协会倡议各会员单位助力消费提升。做好非接支付产品和服务的开发,协助发放消费券、优惠券等,协助拓展消费新业态,推广数字人民币新场景。

    【印度央行计划今年推出央行数字货币,但要循序渐进】

    据消息,印度央行计划今年推出央行数字货币,但表示要循序渐进。此外,印度央行行长沙克蒂坎塔·达斯表示,正在与印度政府就包括 Crypto 在内的问题进行交谈。

    【IMF 推荐央行采取生态友好型 CBDC 和非 PoW 的支付机制】

    据报道,国际货币基金组织(IMF)在题为“数字货币和能源消耗”的研究中,评估了开发央行数字货币(CBDCs)的理想机制。IMF 建议远离基于工作量证明(PoW)的分布式账本应用,并补充说,“比特币估计每年要消耗很多能源(约 144 太瓦时)。虽然可扩展性解决方案减少了每笔交易的能源成本,但它们并没有减少整体的能源支出”。

    根据研究结论,IMF对央行的建议是:“在设计 CBDC 时,要有明确的目标,即对环境友好。”除了生态友好型组件,IMF 还建议央行在 CBDC 中加入其他功能,如合规性、更高的弹性和离线能力。

    IMF 还指出,政策制定者将通过权衡技术基础设计的环境影响来考虑 Crypto 或 CBDC 的主流化。在该研究中,IMF 估计全球支付系统的年能耗为 47.3 太瓦时 — 大致相当于葡萄牙和孟加拉国等经济体的年能耗。

    【牙买加参议院通过新立法,授权该国央行发行 CBDC 并给予其法币地位】

    6 月 9 日报道,牙买加已成为首个提供 CBDC 作为法定货币的国家,此举旨在为现金密集型经济提供一种替代选择,并为无银行账户的人提供金融支持。

    牙买加参议院通过一项修正案授权该国央行发行其 CBDC,即 Jamaica Digital Exchange(Jam-Dex)。新的立法扩大了法定货币的定义,包括虚拟通证,以及实物纸币和硬币。

    牙买加央行行长 Richard Byles 表示,自 2021 年以来一直在试点的 Jam-Dex 将于本月晚些时候正式在国内推出并使用。Byles 称,Jam-Dex 比实物纸币和硬币更安全、更方便,而且不需要银行账户就可以使用。

    此前消息,牙买加公司 JMMB Group 表示,目前公司正处于该国央行数字货币(CBDC)项目的探索阶段,该项目目前正在全国推广。

    【大西洋理事会:数字人民币处于全球更领先的地位】

    根据大西洋理事会的 CBDC 跟踪数据,一些经济体还发行了锚定石油、钻石和黄金等战略资源的加密数字货币,另一些正在或计划要在区块链上运行的具有本币主权信用的数字货币。

    大西洋理事会的报告还称,中国的数字人民币试点计划将于 2023 年扩大,数字人民币处于全球更领先的地位,中国相关机构一直在积极测试和赠送其数字人民币,这标志着人民币将引领全球央行创新数字货币形式,旨在创造一种新形式的货币,以满足消费者对在线交易现金的需求,截至 2021 年底,数字人民币交易额近 875.7 亿元。

    投融资新闻

    【教育元宇宙平台 Learnoverse 融资 100 万美元,Mistletoe 等参投】

    BitDegree 旗下教育元宇宙平台 Learnoverse 完成 100 万美元融资,Mistletoe 等参投。

    【NFT 游戏开发公司 Oxalis Games 完成 450 万美元融资,Blocore 领投】

    6 月 7 日报道,英国 NFT 游戏开发公司 Oxalis Games 宣布完成 450 万美元融资,Blocore 领投,芬兰游戏巨头 Supercell、Animoca Brands、Griffin Gaming Partners、Ian Livingstone 和 Jagex 首席执行官 Phil Mansell 参投。

    【区块链农业技术公司 Agrotools 完成 2100 万美元融资,KPTL 等参投】

    6 月 7 日报道,巴西区块链农业技术和数据分析公司 Agrotools 宣布完成 2100 万美元(约合 1 亿巴西雷亚尔)融资,公司估值约为 9400 万美元。Horácio Lafer Piva(Klabin)、Pedro Paulo Campos(JP Morgan)、Fátima Marques(Hay Group/Korn Ferry)、Paulo Hegler(Toledo)、Olivier Murguet(Nissan-Renault)、KPTL、FIP Inovabra、Ronaldo Galvani Jr 参投。

    【Spencer Dinwiddie 的创作者社交市场 Calaxy 完成 2600 万美元融资】

    6 月 7 日,针对创作者的开放社交市场 Calaxy 宣布完成 2600 万美元融资,The HBAR Foundation 和 Animoca Brands 领投,Polygon Studios 参投。截止目前,Calaxy 的总融资额达到3350 万美元。Calaxy 此前由科技企业家 Solo Ceesay 和 Spencer Dinwiddie 共同创立,由其通证 CLXY 提供支持。

    【NFT 项目 Chillchat 完成 650 万美元种子轮融资,FTX Ventures 等领投】

    6 月 7 日,基于 Solana 的像素艺术 NFT 元宇宙 Chillchat 宣布完成 650 万美元种子轮融资,FTX Ventures 和 Crypto.com Capital 领投,Animoca Brands、Griffin Gaming Partners、The Spartan Group、Diamon Hands Ventures、Morningstar Ventures、Shima Capital、Mighty Jaxx、A&T Capital、Old Fashion Research、Double Peak Group、DAOvergence、DeFi Capital、Zipmex Labs、Gate Labs、Overwolf、MonkeVentures、Big Brain Holdings 等参投。

    【Web3 娱乐公司 Adim 完成 500 万美元种子轮融资,a16z 领投】

    6 月 8 日报道,Web3 娱乐公司 Adim 完成500 万美元种子轮融资,a16z 领投。

    【支付平台 Kushki 完成 1 亿美元 B 轮融资,SoftBank Latin America Fund 等参投】

    6 月 8 日报道,支付平台 Kushki 以跻身“独角兽”行列的估值完成 1 亿美元 B 轮融资,Kaszek Ventures、SoftBank Latin America Fund 和 Dila Capital 等参投。

    【Shil.me 完成 120 万美元融资,OpenSea、Mask 和小红书等参投】

    6 月 8 日,Shil.me 宣布完成 120 万美元融资,OpenSea Ventures、Folius、Zee Prime、Mask、小红书 (LittleRedBook)、Formless、DWeb3、Token Bay Capital、Big Brain 和 Vibe Capital 参投,个人投资者包括 Patricio(POAP 创始人)、Charles(Nifty Island 创始人)、Vijay(Bitscrunch 创始人)、Evan Thorpe(630 Ventures)Dan Bertoli(Quona)和 Jack Sun(Steel Perlot)。

    【区块链碳交易公司 BlueSphere Carbon 拟融资 1000 万美元】

    6 月 8 日消息,区块链碳交易公司 BlueSphere Carbon 宣布推出碳交易平台,旨在利用区块链技术彻底改变碳信用交易并计划募集 1000 万美元资金。

    【链游公会 Ancient8 完成 600 万美元融资,Makers Fund 和 C² Ventures 领投】

    6 月 9 日,越南区块链游戏公会和社区、GameFi 基础设施开发商 Ancient8 宣布完成 600 万美元私募融资,Makers Fund 和 C² Ventures 领投,Pantera Capital、6 th Man Ventures、IOSG Ventures、Folius Ventures、Sky9 Capital、Morningstar Ventures、Th3 ia Capital、Play Ventures等参投。

    【日本 IT 巨头 GMO Internet 计划 6 月下旬成立 Web3 风投基金】

    6 月 9 日报道,日本 IT 巨头 GMO Internet 计划于 6 月下旬成立新的企业风险投资基金(CVC),将专注于投资 Web3 领域。

    【链游Tatsumeeko 完成 750 万美元种子轮融资,Delphi Ventures 等领投】

    6 月 9 日消息,链游 Tatsumeeko 完成 750 万美元种子轮融资,Delphi Ventures、Bitkraft Ventures 和 DeFiance Capital 领投,Binance Labs、Animoca Brands、Dialectic 和 GuildFi 等参投。

    【Web3 房贷应用 Bee 完成 250 万美元融资】

    6 月 9 日消息,面向购房者的 Web3 抵押贷款应用 Bee 宣布完成 250 万美元融资。据悉该公司是通过 Andreessen Horowitz(a16z)支持的 Stonks 平台募集本轮融资。

    【NFT 投资组合追踪平台 Floor 完成 800 万美元种子轮融资】

    6 月 9 日消息,NFT 投资组合追踪平台 Floor 宣布完成 800 万美元种子轮融资,6 th Man Ventures 领投,B Capital、Collab+Currency、Crypto.com 等参投。

    【区块链游戏网站 Haste Arcade 完成 150 万美元种子轮融资】

    6 月 10 日报道,区块链游戏网站 Haste Arcade 宣布完成 150 万美元种子轮融资,Logic Boost Labs 首席执行官 Jonathan Cogley 领投,曾在Riot Games 工作的 Thomas Vu、Grab Games 首席执行官、南加州大学教授 Anthony Borquez、硅谷资深人士 Craig Brennan、Passport 首席投资官 Brad 参投。

    【隐私身份安全公司 443 ID 完成 800 万美元种子轮融资,Bill Wood Ventures 和 Silverton Partners 领投】

    6 月 10 日报道,隐私身份安全公司 443 ID 宣布完成 800 万美元种子轮融资,Silverton Partners 和 Bill Wood Ventures 领投。

    【链游公会 Merit Circle 向元宇宙游戏发行平台 Gmatrix 投资 25 万美元并担任顾问角色】

    6 月 11 日,链游公会 Merit Circle 宣布与元宇宙游戏发行平台 Gmatrix 达成合作,作为合作伙伴关系的一部分,Merit Circle 已向 Gmatrix 投资 25 万美元并担任顾问角色。

    【BlueYard Capital 第三支基金完成 1.85 亿美元募资,将专注于投资 Web3 等领域】

    6 月 12 日报道,风险投资机构 BlueYard Capital 宣布旗下第三支基金已完成 1.85 亿美元募资(约合 1.72 亿欧元)。

    【三星资产管理将于 6 月 23 日在港交所上市其区块链ETF】

    6 月 10 日报道,韩国资管公司三星资产管理香港子公司将于 6 月 23 日在港交所上市“三星区块链技术 ETF”。该产品是区块链相关公司的投资产品,这是以区块链为主题的 ETF 首次在亚洲金融市场上市。三星资产管理将与美国 ETF 管理公司 AmpliFi 合作运营该产品。

    此前,三星资产管理公司在 4 月份收购了 AmpliFi 20% 的股份,成为 AmpliFi 第二大股东。

    观点

    【V 神发文列举 8 个可以使用区块链的非金融应用场景】

    V 神发文列举 8 个可以使用区块链的非金融应用场景,网络报道,以太坊创始人 Vitalik Buterin 发表博客“哪些非金融应用中可以使用区块链”表示,自己一直强烈支持将区块链用于非金融应用的趋势,人们需要既远离“区块链万能主义”也远离“区块链极简主义”。他表示在很多情况下看到了区块链的价值,有时是为了真正重要的目标,例如信任和抗审查,有时纯粹是为了方便。

    Vitalik 还在文章中列举了 8 个可以使用区块链的非金融应用场景:用户帐户密钥更改和恢复、修改和撤销证明、负面声誉、稀缺性证明、公共知识、与其他区块链应用程序的互操作性、开源指标、数据存储。Vitalik 表示他迄今为止最有信心的两个非金融应用是与其他区块链应用程序的互操作性和帐户管理。

    -END-

    文丨区块链落地小能手

    概述

    随着区块链技术在各个方面对商业和社会产生了深刻的影响,全球经济正在为区块链革命做准备。区块链技术为各行各业带来了重大机遇,并逐渐被世界主流机构所关注。

    近日,日本政府计划开始全面改善 Web3 环境,其中就提及到要扩大及普及区块链上的数字资产,让用户管理及使用自己的数据,来创造新的价值。区块链数字资产被视为数字经济未来发展的重要基础,未来可能会在金融、商业模式等方面带来令人期待的变革。

    上周,三星宣布了启动 Samsung US Discord 官方服务器,以加深与消费者的联系并培养创作者社区,其三星资产管理香港子公司还将于 6 月 23 日在港交所上市“三星区块链技术 ETF”。

    三星对区块链的布局由来已久,目前几乎涵盖了 ASIC 芯片、硬件钱包、开发工具库、企业区块链平台、投融资等多个领域,成为一个在区块链行业“低调潜行”的传统巨头。

    早在 2019 年 1 月,世界知识产权组织公开的一份报告中显示,三星提交了三项区块链相关专利。对三星来说,不断的开拓创新,或许是维持市场地位、提升竞争力的有效手段,对区块链技术的应用也许是能够帮助三星在激烈的全球市场竞争中立于不败之地的法宝。

    从某种程度上讲,伴随着区块链的加速破圈,各大传统科技巨头围绕区块链赛道的竞争也会逐步增加,并且注定会愈演愈烈。

    伴随着 5G 等新一代信息技术加速普及,新一轮超大规模数据浪潮已经到来,中国经济社会数字化转型正在积累从量变到质变的势能。

    前几日,中国支付清算协会发布关于助力稳住经济的倡议书,其中指出为进一步贯彻《国务院关于印发扎实稳住经济一揽子政策措施的通知》,中国支付清算协会倡议各会员单位助力消费提升,推广数字人民币新场景。作为以国家信用为支撑的法定货币,数字人民币具备一般电子支付工具所不具备的特点和优势,未来或将形成我国数字支付的新格局。

    以下是本期周刊的详细内容,我们分为政策相关行业新闻央行数字货币投融资新闻行业观点共五大板块,请 Enioy:

    政策相关

    【尼日利亚区块链和加密协会推出虚拟资产服务提供商行为准则】

    6 月 6 日报道,尼日利亚区块链技术协会(SIBAN)的利益相关者最近宣布为尼日利亚虚拟资产服务提供商(VASP)引入行为准则。该行为准则由尼日利亚总统办公室发起,适用于所有尼日利亚 VASP。

    【香港证监会提醒投资者注意 NFT 相关风险】

    6 月 6 日,香港证监会提醒投资者注意非同质化通证(NFT)的相关风险。香港证监会指出,NFT 与其他虚拟资产一样面对较高的风险,包括二手市场流通性不足、价格波动、定价欠缺透明度、遭黑客入侵及欺诈的风险。投资者应注意这些风险,如他们未能完全理解 NFT 和承受潜在亏损,便不应投资于这些资产。

    香港证监会表示,如某 NFT 构成了集体投资计划下的权益,推广或分销 NFT 便可能构成“受规管活动”。任何人如要进行受规管活动,除非获得豁免,否则须获证监会发牌。

    【美国司法部:建议执法机构在加密和区块链方面开展更多国际合作】

    6 月 7 日,美国司法部针对拜登政府在今年 3 月份签署的确保数字资产负责任创新的行政命令回应称,建议执法机构在加密和区块链方面开展更多国际合作,加强信息共享、协调,并缩小跨辖区的监管差距。

    今年 3 月份,白宫官网发布简报,美国总统拜登签署关于确保数字资产负责任创新的行政命令,概述首个保护消费者、金融稳定、国家安全和应对气候风险的数字资产政府整体战略,以应对风险并利用数字资产及其基础技术的潜在利益。该行政命令针对 6 个关键优先事项制定了国家数字资产政策,分别是:消费者和投资者保护、金融稳定、非法金融活动、美国在全球金融系统及经济竞争中的领先地位、金融包容性以及负责任的创新。

    【日本政府计划开始全面改善 Web3 环境】

    6 月 8 日报道,日本政府于昨日批准《2022 年经济财政运营和改革的基本方针》。该政策提及,要通过推进更加去中心化和可信任的互联网、扩大及普及区块链上的数字资产、让用户管理及使用自己的数据,来创造新的价值,日本将努力为实现这样的去中心化数字社会来进行必要的环境改善。这意味着日本政府计划开始全面改善 Web3 环境。

    该政策附带的《新资本主义实施方案流程表(草案)》中表示,日本政府将于 2022 年末前进行 Web3 环境改善的讨论,之后的计划目前未定。该政策还提及日本将推进国际标准化,以实现不依赖特定服务的个人和企业增强数据控制的可信网络,并改善 NFT 和 DAO 等 Web3 的推广环境。

    此外,该方针内容还包括将在 2023 年国会例会上推出相关法案以扩大包括元宇宙的内容应用,并将实施证券通证的筹资相关制度、放宽保护 Crypto 用户的审查标准,以及制定作为支付手段的经济机能的相关解释指南。

    【法国国民议会议员建议承认 DAO 和 NFT 的法律地位】

    据报道,即将离任的法国国民议会议员 Pierre Person 在周三发表的一份报告中表示,法国应该在其法律体系中承认去中心化自治组织(DAO)和 NFT。他抨击了欧洲的 Crypto 监管,称“对于新的挑战,欧洲的姿态是防御性的,而不是主动性的。”他表示,如果银行拒绝为 Crypto 客户提供服务,应该被罚款。此外,他提议禁止基于化石燃料的 Crypto Mining。

    【福建省禁止交易场所开展 NFT 交易】

    6 月 11 日报道,近日,一张《福建省清理整顿各类交易场所工作小组关于防范 NFT 违规风险的提示函》(下称《提示函》)在社交媒体广泛流传,该文件提及为防范交易场所违规参与 NFT 活动风险,就福建省交易场所涉 NFT 相关活动作出“不得未经批准从事 NFT 交易、不得违规变相参与 NFT 活动”等四条提示。

    6 月 10 日,福建省地方金融监督管理局相关负责人向《华夏时报》记者肯定了该文件的真实性,该负责人表示:“文件要求的是福建省交易场所不得开展 NFT 交易相关活动,不过市场中很多做 NFT 的平台,不属于文中所指交易场所范畴。”

    《提示函》指出,近期市场出现大量 NFT(Non-Fungible Token,非同质化通证)产品,NFT 作为一项区块链技术应用,金融化后容易与诈骗、炒作、洗钱等非法活动关联,引发连锁风险。要求福建省交易场所不得未经批准从事 NFT 交易。“目前我省尚未批复任何交易场所从事 NFT 相关业务,交易场所不得擅自上限 NFT 相关交易品种、违规从事 NFT 相关交易。”

    《提示函》强调,不得违规变相参与 NFT 活动,交易场所以共同发起人、战略合作方、技术支持方等名义参与 NFT 发行、交易活动,容易被不法分子利用交易场所的合规资质为不法活动背书。若交易场所把握不严导致出现大量信访投诉,将采取列入黑名单、停业整顿等措施,直至取消交易场所资质。此外,《提示函》指出,不得发展其他机构违规展业,各交易场所不得未经批准擅自发展会员、代理商、授权服务机构违规开展 NFT 相关经营活动。

    【美联储 6 月加息 75 个基点的概率近两成】

    据消息,美联储正处于有史以来最快速的紧缩周期之一。对于下周的议息会议,市场现在认为美联储有 18% 的概率加息 75 个基点,至少 50 个基点已经是确定无疑的。市场目前已消化 9 月份再加息至少 50 个基点的预期,美联储基金利率期货显示,美联储最可能在 6 月、7 月、9 月和 11 月分别加息 50 个基点,在 12 月加息 25 个基点。

    行业新闻

    【韩亚金融集团公布 2030 年中长期战略目标,以更好应对元宇宙、区块链等未来产业】

    6 月 6 日报道,韩亚金融集团(Hana Financial Group)为更好应对“元宇宙”、“区块链”等未来产业,改组了企业文化和战略部门,并公布了 2030 年中长期战略目标。从去年 6 月开始的 11 个月里,韩亚金融 1.2 万多名职员参与了由职员调查、深度访谈、元宇宙研讨会、收集顾客意见、外部专家访谈、咨询等组成的“New Vision”项目。

    最终得到的结果是“All Connected in Hana Finance”,该愿景强调互联互通,以信任、创新和平台为该集团的三个方向。通过一个名为“O.N.E. Value 2030”的新战略目标,韩亚金融表示,将专注于价值,而不是单纯的外部增长。

    【哔哩哔哩海外 NFT 项目 Cheers UP Period 地板价达0.898 ETH,创历史新高】

    NFTGo.io 数据显示,哔哩哔哩海外 NFT 项目 Cheers UP Period 24 小时交易额为 30.11 万美元,增幅达 571.52%。

    此外,OpenSea数显示,该 NFT 系列地板价达 0.898 ETH,创历史新高。

    【链游工作室Gala Games 将在 Epic Games 商店推出大逃杀游戏 Grit】

    据报道,链游工作室 Gala Games 宣布其以狂野西部为主题的大逃杀射击游戏 GRIT 将成为第一款通过 Epic Games Store 推出的基于 NFT 的游戏。Gala Games 将为 GRIT 发布 10,000 个玩家化身,为所有者提供独特的外观和自定义元素。该公司将通过“Gunslinger's Box”销售提供这些化身,该销售将于本周在马耳他举行的出版商 Galaverse 活动中开始。

    【英超联赛已申请 NFT、数字藏品和 Crypto 相关商标】

    据报道,世界顶级足球联赛英超联赛(Premier League)已申请 NFT、数字藏品和 Crypto 相关商标。

    【HTC 元宇宙平台 VIVERSE 与余文乐主理的 NFT 项目 ZombieClub 达成合作】

    据报道,HTC元宇宙平台 VIVERSE 今日宣布与余文乐参与主理的 NFT项目 ZombieClub 结为策略联盟,提供 Web 3.0 元宇宙体验,并推出“AWAKEN”元宇宙线上展;除此之外,VIVERSE 也与 ZombieClub 合作推出了专属的NFT “ZombiePod Genesis”。

    【中国科技馆首发官方数字藏品】

    据报道,中国科技馆首发官方数字藏品【大科学家系列】。该系列首期选择了历史上耳熟能详的7位科学家,毕昇、蔡伦、祖冲之、张衡、牛顿、爱因斯坦、居里夫人,并创作了对应的 3D 科学家形象数字藏品,每个形象发行 2000 份。该系列将于 6 月 10日 18:00 在 @TopHolder 头号藏家微博小程序公开发行,由 TopHolder 头号藏家和成都造趣文化创意有限公司共同策划及制作,由TopHolder 头号藏家提供发行解决方案。

    【浙江卫视即将发布数字藏品】

    据浙江卫视消息,浙江卫视数字人工作室已正式授牌成立,由浙江省委宣传部指导、浙江广电集团部署,浙江卫视与腾讯互娱知几联合打造的数字人谷小雨,是国内首个使用虚幻引擎在广电AR实时舞台实现实时渲染的超过 200 万面数的高精度写实虚拟人。在后续的布局中,浙江卫视即将上线数字藏品,筹建数字虚拟技术实验室,探索数字人更多元的应用场景。

    【内蒙古商都县法院采用区块链技术实现“一键立案”】

    6 月 7 日,为提高司法效率、促进社会公平正义、优化法治化营商环境,内蒙古商都县法院积极推进“区块链 + 法治”创新模式,推动智慧法治建设迈向更高层次。近日,该院在立案阶段通过“区块链证据核验平台”验证电子证据并出具核验报告,巧妙利用区块链防篡改技术提升了司法公信力,提高了证据认定的效率和质量。

    【港大建筑学院团队运用区块链技术开发电子化质量检测 2.0 系统】

    6 月 7 日,香港大学(港大)建筑学院团队研发 e-inspection 2.0(电子化质量检测 2.0)系统及流动应用平台易检达(e-inStar),于新冠疫情期间,用于监察在内地生产的学生宿舍模块组件的制造和运输到港流程,减省过境检测的人手,同时有效确保单位的质量。

    2.0 系统运用了区块链 Blockchain、建筑信息模型 BIM、物联网 IoTs 和地理信息系统 GIS 等尖端数码化技术,实时对每个施工流程作检测监察,跟踪整个运输过程直至模块运抵香港地盘安装。检测应用程序属全球首创,业界有望更广泛应用于远程作业的追踪监测,成为电子化质量检测新标准。

    【为庆香港回归 25 周年,“永远盛开的紫荆花” NFT 数字藏品将在港公益发行】

    6 月 7 日报道,2022 年是香港回归祖国 25 周年,紫荆杂志社、香港四川社团总会共同策划推出“永远盛开的紫荆花”NFT 数字藏品公益活动,通过免费领取的方式,公益发行 2500 枚 NFT 数字藏品,把回归祖国的喜庆与数字时代的纪念巧妙融合。

    据悉,紫荆花寓意家庭和美、骨肉情深,象征着合家团圆,香港与祖国永不分离。“永远盛开的紫荆花”NFT 数字藏品以盛开的紫荆花图片为原型,进行数字化艺术加工,铸造上链,公益发行,免费领取。本次活动在 6 月 15 日至 30 日期间举行,市民可通过紫荆 App 登记,前 2500 位用户登记完毕后,可于 7 月 10 日前收到“永远盛开的紫荆花”NFT数字藏品。

    【中青报上线数字藏品平台“豹豹青春宇宙”】

    6 月 7 日报道,中国青年报社数字藏品平台——“豹豹青春宇宙”正式上线。“豹豹青春宇宙”数字藏品平台由中国青年网具体运营。该平台整合中青报体现时代印记和集体记忆的历史新闻版面、图片、音视频、博物馆馆藏、非物质文化遗产、青年艺术家作品、二次元等经典 IP 发行数字藏品;同时,青年创作者可在平台上进行原创设计,或在平台授权 IP 的前提下,对素材进行二次创作,为广大青年提供创新、创造、创效的数字世界新通道。此外,平台以树图链为技术底座,储备了空投、拼图、盲盒、预售、转赠等主流玩法及功能。

    【三星宣布启动 Discord 服务器,以深入 Web3.0 领域】

    6 月 7 日,三星宣布启动 Samsung US Discord 官方服务器,以加深与消费者的联系并培养创作者社区。

    在 Samsung US Discord 中,粉丝、游戏玩家和创作者能够互动,并可以获得对产品、活动、NFT 等的独家访问权。在 6 月 7 日的前 24 小时内,服务器的早期采用者将获得 OG 角色。

    【腾讯区块链联合灵动创想推出“雄师奇兵”数字藏品】

    6 月 7 日消息,腾讯区块链携手中国人民革命军事博物馆及文创品牌“灵动创想”,联合打造了“雄师奇兵”变形机器人系列产品,通过实体+数字文创产品的形式让大众认识和了解军事文化,引领军事博物数字藏品的新潮流。

    “雄师奇兵”变形机器人系列产品包含空军、海军、陆军、火箭军4大军种变形机器人玩具,以我国有代表性的先进军事装备为原型,在高度还原军备模型的基础之上,赋予机器人双重形态的变形创意,将威武的军事武器装备变成充满温度的文创产品,增加其可玩性与互动性,拉进军事文化与大众的距离。每款实体机器人产品均附赠唯一编号的珍藏证书。

    【韩国游戏巨头 Nexon 计划使用《冒险岛》手游构建 NFT 生态系统】

    6 月 8 日消息,韩国游戏巨头 Nexon 首席运营官 Kang Dae-hyun 表示,Nexon 正在使用手游《MapleStory(冒险岛)》构建 NFT 生态系统。Kang Dae-hyun 称,冒险岛宇宙将是冒险岛 NFT 的共享空间,我们期待它成为游戏和区块链世界融合的元宇宙进化的一部分。构建一个可以融合的生态系统这就是 Nexon 对进化的元宇宙的看法。这意味着用户将可以在《MapleStory(冒险岛)》中直接创建、购买或出售 NFT。

    【央媒入局数藏领域:发行藏品已超 40 万份,销售额超 600 万元】

    据不完全统计,目前已有 6 家央媒发行过数字藏品,分别为人民日报(人民网)、中央广播电视总台(央视网)、新华社(新华网)、光明网、中国青年报(中国青年网)、科技日报,共发行数字藏品超 40 万份,销售金额超过 600 万元。央媒旗下的数字藏品、数字版权平台已有时藏、新华数藏、灵境・人民艺术馆等 4 家。

    【Yuga Labs 撤销其允许铸造无限 BAYC 的代码】

    Yuga Labs 联合创始人和开发人员 Emperor Tomato Ketchup 发推表示,已经撤销了其铸造无限数量 BAYC 的代码。他和另一位名为 Gargamel 的 Yuga Labs 联合创始人提供了一个交易链接,其中代码被撤销,时间戳为美国东部时间6 月 7 日晚上 7 点 07 分。

    据悉,早在 2021 年 6 月就被 NonFungibles CEO Dan Kelly 指出。当时,Bored Apes 的官方推特账户回答表示,它显然永远不会运行那段代码,并计划在几天内撤销该代码。到今年 6 月 5 日,NFT 开发者 foobar 指出,这段代码仍然存在,而且 Yuga Labs 从未撤销过它。

    【阿里云宣布推出 NFT 解决方案】

    6 月 8 日,阿里云发推宣布推出 NFT 解决方案,其中包括网络托管、数字营销、内容分发和建立 NFT 市场。

    【化妆品巨头倩碧 Clinique 首次发行彩妆系列 NFT】

    6 月 8 日消息,化妆品巨头倩碧 Clinique 宣布首次推出 NFT,包括 3 个彩妆系列,这些 NFT 将被用于其“Metaverse More Like Us”元宇宙影响活动,用户可以使用这些 NFT 作为元宇宙化身头像,并且在 7-9 月期间通过三次空投提供给用户。

    据悉,倩碧 Clinique 本次发行的 NFT 将使用 Polygon 区块链来铸造。

    【威士忌行业巨头尊尼获加 Johnnie Walker 推出首个 NFT 系列“Master of Flavor”】

    6 月 9 日报道,尊尼获加 Johnnie Walker 宣布推出首个 NFT 系列“Master of Flavor”,这家威士忌行业巨头将与 Virtue 和葡萄酒和烈酒 NFT 市场 BlockBar.com 合作,基于尊尼获加 Johnnie Walker 七瓶极为罕见的苏格兰威士忌发行 NFT,售价为 35,000 美元,每个 NFT 买家还将获得前往爱丁堡访问尊尼获加的机会,包括入住 Gleneagles 联排别墅,参观 Glenkinchie Distillery 和 Diageo Archive,以及品尝 Diageo 系列稀有威士忌的 VIP 体验。

    【上海天文馆首发数字藏品】

    6 月 9 日报道,在开馆一周年即将到来之际,上海天文馆(上海科技馆分馆)宣布首次推出并于 6 月 9 日正式发售两件数字藏品“璀璨橄榄陨铁・伊米拉克陨石”和“世界上最早的天文钟缩比模型・水运仪象台”,每件限量 10000 份。此次数字藏品由上海科技馆官方授权并监制。

    【《男生女生向前冲》首款数字藏品发布】

    6 月 9 日,安徽卫视全民健身榜样节目《男生女生向前冲》宣布将推出首款数字藏品,由安徽卫视联合沃野 wow yeah 联合推出,本次《男生女生向前冲》非同质化藏品由世界级项目美术团队操刀,将于 2022 年 6 月 12 日 18:30 正式发售。

    【美国软件巨头 Salesforce 试行 NFT 服务,计划在 10 月全面推出】

    据消息,美国客户关系软件巨头 Salesforce 正在推出一种基于云的服务,用于创建和销售 NFT。Salesforce 着眼于网络安全并负责后端安全、合同编写和身份验证。该公司表示正在为部分客户推出这项服务,并计划在 10 月份广泛使用。Salesforce 负责新兴技术的 Adam Caplan 表示,周二宣布的这项服务专为希望出售 NFT 以获取特殊访问权限的消费者品牌而设计,例如参加活动,而不是艺术品或交易价值。

    今年早些时候,有关 Salesforce 正在开发 NFT 服务的消息引发了员工的抵制,他们认为该努力违反了 Salesforce 对可持续发展的更广泛承诺,理由是环境影响和与加密相关的众多骗局。

    【音乐 NFT市场 Mint Songs 在以太坊上线 V2 版】

    6 月 9 日,由 NFT 交易市场 ZORA 提供支持的音乐 NFT 市场 Mint Songs 现已在以太坊上线 V2 版,特性包括去中心化策展、1/1 音乐 NFT 等。未来,Mint Songs 还将探索支持在以太坊上创建自定义智能合约、智能合约扩展(拆分、空投等)、跟踪趋势分析以及版税管理等。

    【万事达卡将 Web3 及 NFT 引入其支付网络】

    6 月 10 日,万事达卡已宣布将 Web3 引入其支付网络 ,并支持用户通过其借记卡和信用卡购买 NFT。

    公告称,万事达卡正在努力通过 Immutable X、Candy Digital、The Sandbox、Mintable、Spring、Nifty Gateway 和 Web3 基础设施提供商 MoonPay 来实现 NFT 业务。万事达卡正在与这些公司合作,允许人们使用他们的万事达卡购买 NFT。在这些公司的帮助下,万事达卡也将支付网络引入了 Coinbase 的 NFT 市场。

    此前 5 月份消息,万事达卡已向美国专利商标局 (USPTO)提交十多项 NFT 专利和元宇宙相关商标申请。

    【深圳大学公布 2022 年招生计划,新增“区块链信息管理与信息系统”理学学士学位】

    6 月 10 日,深圳大学公布 2022 年招生计划,新增 4 个招生专业,其中包含新增 3 个“中外合作办学”专业,联合欧洲顶级商学院之一的法国南特高等商学院合作办学。其中外方学位中包括:金融科技(理学学士学位)、大数据管理与应用 (理学学士学位)、区块链信息管理与信息系统 (理学学士学位)。

    【敦煌飞天壁画数字藏品将于 6 月 11 日 0 时开启预售】

    6 月 10 日消息,灵境・人民艺术馆与敦煌工美文化创意有限责任公司、上海艺述事文化传媒有限公司联合推出“天歌神韵 神化轻举”敦煌飞天壁画数字藏品。该数字藏品将于 6 月 11 日 0 时开启预售,6 月 13 日 10 时正式发放。

    此次“天歌神韵 神化轻举”敦煌飞天壁画数字藏品一共精选了 4 幅作品,分别是《反弹琵琶伎乐天》《起舞飞天》《散花飞天》壁画修复版和再创作版《寰球共此仙乐:反弹琵琶伎乐天》(动画)。其中《反弹琵琶伎乐天》《起舞飞天》《散花飞天》3 款为普通款,每款各发行 3000 份,每份定价 118 元。

    【巨人集团黄金酱酒发行首款数字藏品,史玉柱、腾格尔等持有】

    6 月 10 日报道,巨人集团旗下白酒品牌黄金酱酒今日宣布推出首款限量数字藏品,一共发行 33 个尊享版、288 个典藏版。其中,编号 1 的尊享版数字藏品由巨人集团创始人史玉柱持有,著名歌唱家腾格尔持有编号 8 的尊享版数字藏品,中国酒业协会副理事长、江南大学副校长徐岩也是首批持有者。

    【IEEE 计算机协会区块链和分布式记账委员会发布通知征集 Web3.0 研究组成员】

    IEEE 计算机协会区块链和分布式记账委员会(IEEE C/BDL)发布通知称,为进一步探究 Web3.0 技术和产业发展趋势,跟踪市场动态和标准研制情况,现征集 Web3.0 研究组成员。工作内容为围绕 Web3.0 的技术进展、市场动态、标准研制、社区治理等内容开展研究工作,形成研究报告。

    【苏富比将展售日本艺术家松山智一 9 幅 NFT 作品】

    苏富比拍卖行(Sotheby's)宣布将于 6 月 14 至 21 日首次展售日本艺术家松山智一的 9 幅 NFT 作品,其中包括 3 幅一版 1 件、3 幅一版 5 件及 3 幅一版 150 件,在苏富比元宇宙平台 Sotheby’s Metaverse 上亦可供观赏和购买。另外,苏富比指,若购买全部 3 幅每版各 150 件的 NFT 作品,可获赠 1 幅由松山智一设计的特别版 NFT 礼物,但每个钱包地址可最多申请一件 NFT礼物。

    【尼日利亚交易所有限公司计划在 2023 年前采用区块链进行交易结算】

    据报道,尼日利亚交易所有限公司(NGX)将在 2023 年前采用区块链进行交易结算,深化贸易并吸引年轻投资者进入市场。NGX 首席执行官 Temi Popoola 表示,该交易所将与一家技术公司合作,并在 2023 年推出之前获得监管机构的批准。

    此前消息,尼日利亚证券交易委员会于今年 5 月 布数字资产新规则,将数字资产归类为受证券交易委员会(SEC)监管的证券。

    【长沙公共资源交易中心编制完成《5G + 区块链远程异地评标工作手册》】

    6 月 11 日消息,近日,长沙公共资源交易中心编制完成《5G + 区块链远程异地评标工作手册》,全面总结 5G + 区块链远程异地评标创新实践经验,系统梳理政策依据,规范操作流程,统一设备设施配置,为区域合作各方、业务工作人员等提供规范标准和业务指导。

    【河南卫视推出“河大卫数字藏品”项目,助力乡村振兴】

    6 月 11 日消息,近日,在由南阳市政府主办的“南阳市文旅项目招商推介暨签约仪式”上,河南卫视“河大卫数字藏品”项目与南阳市文化广电和旅游局签约了《南阳市文旅数字化项目战略合作协议》。双方将共同打造文旅文博数字艺术品产品,利用数字化手段,达到传播南阳市优秀传统文化、赋能产业发展、助力乡村振兴的目的。

    【沙特旅游部和沙特旅游局首发 NFT 数字纪念品】

    6 月 12 日消息,沙特旅游部和沙特旅游局(The Saudi Tourism Ministry and Saudi Tourism Authority)宣布首次发行 NFT 数字纪念品。据悉,为了感谢联合国世界旅游组织(UNWTO)执行理事会第 116 届会议代表团造访沙特,该国旅游部长艾哈迈德・哈提卜已向这些客人提供了一个账本钱包并赠送了该 NFT 数字纪念品。

    央行数字货币

    【全国首笔数字人民币缴纳关税业务在大连落地】

    近日,在大连海关所属大连港湾海关的指导下,大连瑞驰国际货运代理有限公司成功办理了全国首笔数字人民币缴纳关税业务。这标志着继预算收支退业务全链条应用数字人民币在全国率先落地后,大连再次形成全新链条,实现财税关库银业务全场景覆盖。

    【中国支付清算协会提议推广数字人民币新场景】

    6 月 6 日,中国支付清算协会发布关于助力稳住经济的倡议书,其中指出为进一步贯彻《国务院关于印发扎实稳住经济一揽子政策措施的通知》,中国支付清算协会倡议各会员单位助力消费提升。做好非接支付产品和服务的开发,协助发放消费券、优惠券等,协助拓展消费新业态,推广数字人民币新场景。

    【印度央行计划今年推出央行数字货币,但要循序渐进】

    据消息,印度央行计划今年推出央行数字货币,但表示要循序渐进。此外,印度央行行长沙克蒂坎塔·达斯表示,正在与印度政府就包括 Crypto 在内的问题进行交谈。

    【IMF 推荐央行采取生态友好型 CBDC 和非 PoW 的支付机制】

    据报道,国际货币基金组织(IMF)在题为“数字货币和能源消耗”的研究中,评估了开发央行数字货币(CBDCs)的理想机制。IMF 建议远离基于工作量证明(PoW)的分布式账本应用,并补充说,“比特币估计每年要消耗很多能源(约 144 太瓦时)。虽然可扩展性解决方案减少了每笔交易的能源成本,但它们并没有减少整体的能源支出”。

    根据研究结论,IMF对央行的建议是:“在设计 CBDC 时,要有明确的目标,即对环境友好。”除了生态友好型组件,IMF 还建议央行在 CBDC 中加入其他功能,如合规性、更高的弹性和离线能力。

    IMF 还指出,政策制定者将通过权衡技术基础设计的环境影响来考虑 Crypto 或 CBDC 的主流化。在该研究中,IMF 估计全球支付系统的年能耗为 47.3 太瓦时 — 大致相当于葡萄牙和孟加拉国等经济体的年能耗。

    【牙买加参议院通过新立法,授权该国央行发行 CBDC 并给予其法币地位】

    6 月 9 日报道,牙买加已成为首个提供 CBDC 作为法定货币的国家,此举旨在为现金密集型经济提供一种替代选择,并为无银行账户的人提供金融支持。

    牙买加参议院通过一项修正案授权该国央行发行其 CBDC,即 Jamaica Digital Exchange(Jam-Dex)。新的立法扩大了法定货币的定义,包括虚拟通证,以及实物纸币和硬币。

    牙买加央行行长 Richard Byles 表示,自 2021 年以来一直在试点的 Jam-Dex 将于本月晚些时候正式在国内推出并使用。Byles 称,Jam-Dex 比实物纸币和硬币更安全、更方便,而且不需要银行账户就可以使用。

    此前消息,牙买加公司 JMMB Group 表示,目前公司正处于该国央行数字货币(CBDC)项目的探索阶段,该项目目前正在全国推广。

    【大西洋理事会:数字人民币处于全球更领先的地位】

    根据大西洋理事会的 CBDC 跟踪数据,一些经济体还发行了锚定石油、钻石和黄金等战略资源的加密数字货币,另一些正在或计划要在区块链上运行的具有本币主权信用的数字货币。

    大西洋理事会的报告还称,中国的数字人民币试点计划将于 2023 年扩大,数字人民币处于全球更领先的地位,中国相关机构一直在积极测试和赠送其数字人民币,这标志着人民币将引领全球央行创新数字货币形式,旨在创造一种新形式的货币,以满足消费者对在线交易现金的需求,截至 2021 年底,数字人民币交易额近 875.7 亿元。

    投融资新闻

    【教育元宇宙平台 Learnoverse 融资 100 万美元,Mistletoe 等参投】

    BitDegree 旗下教育元宇宙平台 Learnoverse 完成 100 万美元融资,Mistletoe 等参投。

    【NFT 游戏开发公司 Oxalis Games 完成 450 万美元融资,Blocore 领投】

    6 月 7 日报道,英国 NFT 游戏开发公司 Oxalis Games 宣布完成 450 万美元融资,Blocore 领投,芬兰游戏巨头 Supercell、Animoca Brands、Griffin Gaming Partners、Ian Livingstone 和 Jagex 首席执行官 Phil Mansell 参投。

    【区块链农业技术公司 Agrotools 完成 2100 万美元融资,KPTL 等参投】

    6 月 7 日报道,巴西区块链农业技术和数据分析公司 Agrotools 宣布完成 2100 万美元(约合 1 亿巴西雷亚尔)融资,公司估值约为 9400 万美元。Horácio Lafer Piva(Klabin)、Pedro Paulo Campos(JP Morgan)、Fátima Marques(Hay Group/Korn Ferry)、Paulo Hegler(Toledo)、Olivier Murguet(Nissan-Renault)、KPTL、FIP Inovabra、Ronaldo Galvani Jr 参投。

    【Spencer Dinwiddie 的创作者社交市场 Calaxy 完成 2600 万美元融资】

    6 月 7 日,针对创作者的开放社交市场 Calaxy 宣布完成 2600 万美元融资,The HBAR Foundation 和 Animoca Brands 领投,Polygon Studios 参投。截止目前,Calaxy 的总融资额达到3350 万美元。Calaxy 此前由科技企业家 Solo Ceesay 和 Spencer Dinwiddie 共同创立,由其通证 CLXY 提供支持。

    【NFT 项目 Chillchat 完成 650 万美元种子轮融资,FTX Ventures 等领投】

    6 月 7 日,基于 Solana 的像素艺术 NFT 元宇宙 Chillchat 宣布完成 650 万美元种子轮融资,FTX Ventures 和 Crypto.com Capital 领投,Animoca Brands、Griffin Gaming Partners、The Spartan Group、Diamon Hands Ventures、Morningstar Ventures、Shima Capital、Mighty Jaxx、A&T Capital、Old Fashion Research、Double Peak Group、DAOvergence、DeFi Capital、Zipmex Labs、Gate Labs、Overwolf、MonkeVentures、Big Brain Holdings 等参投。

    【Web3 娱乐公司 Adim 完成 500 万美元种子轮融资,a16z 领投】

    6 月 8 日报道,Web3 娱乐公司 Adim 完成500 万美元种子轮融资,a16z 领投。

    【支付平台 Kushki 完成 1 亿美元 B 轮融资,SoftBank Latin America Fund 等参投】

    6 月 8 日报道,支付平台 Kushki 以跻身“独角兽”行列的估值完成 1 亿美元 B 轮融资,Kaszek Ventures、SoftBank Latin America Fund 和 Dila Capital 等参投。

    【Shil.me 完成 120 万美元融资,OpenSea、Mask 和小红书等参投】

    6 月 8 日,Shil.me 宣布完成 120 万美元融资,OpenSea Ventures、Folius、Zee Prime、Mask、小红书 (LittleRedBook)、Formless、DWeb3、Token Bay Capital、Big Brain 和 Vibe Capital 参投,个人投资者包括 Patricio(POAP 创始人)、Charles(Nifty Island 创始人)、Vijay(Bitscrunch 创始人)、Evan Thorpe(630 Ventures)Dan Bertoli(Quona)和 Jack Sun(Steel Perlot)。

    【区块链碳交易公司 BlueSphere Carbon 拟融资 1000 万美元】

    6 月 8 日消息,区块链碳交易公司 BlueSphere Carbon 宣布推出碳交易平台,旨在利用区块链技术彻底改变碳信用交易并计划募集 1000 万美元资金。

    【链游公会 Ancient8 完成 600 万美元融资,Makers Fund 和 C² Ventures 领投】

    6 月 9 日,越南区块链游戏公会和社区、GameFi 基础设施开发商 Ancient8 宣布完成 600 万美元私募融资,Makers Fund 和 C² Ventures 领投,Pantera Capital、6 th Man Ventures、IOSG Ventures、Folius Ventures、Sky9 Capital、Morningstar Ventures、Th3 ia Capital、Play Ventures等参投。

    【日本 IT 巨头 GMO Internet 计划 6 月下旬成立 Web3 风投基金】

    6 月 9 日报道,日本 IT 巨头 GMO Internet 计划于 6 月下旬成立新的企业风险投资基金(CVC),将专注于投资 Web3 领域。

    【链游Tatsumeeko 完成 750 万美元种子轮融资,Delphi Ventures 等领投】

    6 月 9 日消息,链游 Tatsumeeko 完成 750 万美元种子轮融资,Delphi Ventures、Bitkraft Ventures 和 DeFiance Capital 领投,Binance Labs、Animoca Brands、Dialectic 和 GuildFi 等参投。

    【Web3 房贷应用 Bee 完成 250 万美元融资】

    6 月 9 日消息,面向购房者的 Web3 抵押贷款应用 Bee 宣布完成 250 万美元融资。据悉该公司是通过 Andreessen Horowitz(a16z)支持的 Stonks 平台募集本轮融资。

    【NFT 投资组合追踪平台 Floor 完成 800 万美元种子轮融资】

    6 月 9 日消息,NFT 投资组合追踪平台 Floor 宣布完成 800 万美元种子轮融资,6 th Man Ventures 领投,B Capital、Collab+Currency、Crypto.com 等参投。

    【区块链游戏网站 Haste Arcade 完成 150 万美元种子轮融资】

    6 月 10 日报道,区块链游戏网站 Haste Arcade 宣布完成 150 万美元种子轮融资,Logic Boost Labs 首席执行官 Jonathan Cogley 领投,曾在Riot Games 工作的 Thomas Vu、Grab Games 首席执行官、南加州大学教授 Anthony Borquez、硅谷资深人士 Craig Brennan、Passport 首席投资官 Brad 参投。

    【隐私身份安全公司 443 ID 完成 800 万美元种子轮融资,Bill Wood Ventures 和 Silverton Partners 领投】

    6 月 10 日报道,隐私身份安全公司 443 ID 宣布完成 800 万美元种子轮融资,Silverton Partners 和 Bill Wood Ventures 领投。

    【链游公会 Merit Circle 向元宇宙游戏发行平台 Gmatrix 投资 25 万美元并担任顾问角色】

    6 月 11 日,链游公会 Merit Circle 宣布与元宇宙游戏发行平台 Gmatrix 达成合作,作为合作伙伴关系的一部分,Merit Circle 已向 Gmatrix 投资 25 万美元并担任顾问角色。

    【BlueYard Capital 第三支基金完成 1.85 亿美元募资,将专注于投资 Web3 等领域】

    6 月 12 日报道,风险投资机构 BlueYard Capital 宣布旗下第三支基金已完成 1.85 亿美元募资(约合 1.72 亿欧元)。

    【三星资产管理将于 6 月 23 日在港交所上市其区块链ETF】

    6 月 10 日报道,韩国资管公司三星资产管理香港子公司将于 6 月 23 日在港交所上市“三星区块链技术 ETF”。该产品是区块链相关公司的投资产品,这是以区块链为主题的 ETF 首次在亚洲金融市场上市。三星资产管理将与美国 ETF 管理公司 AmpliFi 合作运营该产品。

    此前,三星资产管理公司在 4 月份收购了 AmpliFi 20% 的股份,成为 AmpliFi 第二大股东。

    观点

    【V 神发文列举 8 个可以使用区块链的非金融应用场景】

    V 神发文列举 8 个可以使用区块链的非金融应用场景,网络报道,以太坊创始人 Vitalik Buterin 发表博客“哪些非金融应用中可以使用区块链”表示,自己一直强烈支持将区块链用于非金融应用的趋势,人们需要既远离“区块链万能主义”也远离“区块链极简主义”。他表示在很多情况下看到了区块链的价值,有时是为了真正重要的目标,例如信任和抗审查,有时纯粹是为了方便。

    Vitalik 还在文章中列举了 8 个可以使用区块链的非金融应用场景:用户帐户密钥更改和恢复、修改和撤销证明、负面声誉、稀缺性证明、公共知识、与其他区块链应用程序的互操作性、开源指标、数据存储。Vitalik 表示他迄今为止最有信心的两个非金融应用是与其他区块链应用程序的互操作性和帐户管理。

    -END-

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  • MotorN | 下一只Web3 M2E独角兽?NUS精英们创新推动碳中和

    MotorN | 下一只Web3 M2E独角兽?NUS精英们创新推动碳中和

    Web3.0正在席卷世界,开始重构人们的生活方式,重写商业发展的叙事逻辑,重新塑造社会、社区的治理模式,Web3.0的世界更注重以用户为中心,以全新的方式构建一个价值互联网,所有用户不再仅仅是消费者、参与者,更能通过一切内容、数据的产出获得整个共识网络社区发展、增值而带来可观的即时收益与中长期收益。

    众所周知,伟大的变革通常以技术变革为引领。Web3.0结合区块链、AI、密码学等众多技术为全球现代商业的进步提供了无限的可能性。

    Move To Earn被视为Web3.0当下最火爆、最有潜力的赛道之一。

    在过去几个月里,随着StepN项目火爆,Move To Earn 的模式开始破圈,引起越来越多非加密领域人士的关注和广泛参与。与此同时,各类 X To Earn 项目也陆续兴起,备受资本青睐。Web3绿色出行赛道新项目MotorN顺势诞生。

    与StepN仅限运动跑步场景不同的是,MotorN项目主打全球更为广泛而刚需的绿色出行全场景。

    而与其他各类 X To Earn 项目更不同的是,MotorN项目初心并不鼓励玩家纯粹为了“Earn”而来参与社区,而是真正认同MotorN项目的优良初心:鼓励人们尽快成为真正成为绿色公民,通过切实的行动,共同呵护我们一起的“正面临气候严重恶化的”地球。

    MotorN项目背景及使命愿景

    MotorN项目团队主创均来自NUS(新加坡国立大学:亚洲排名第1,全球排名第11名,国际大学气候联盟成员),擅长互联网技术开发、商业颠覆式创新研究与实践,并拥有在世界500强惠普公司行业解决方案众多项目上多年专业工作经验,其背后顾问团教授更是精通行业碳减排解决方案梳理,享誉全球。

    说起创建MotorN项目的由来,回想到2021年4-7月,NUS精英们正与新加坡国立大学教授团队共同研究DBP碳减排项目解决方案,工作期间路过马来西亚往返新加坡的新柔长堤,遇见数十万辆摩托车通勤往返经过,但留下了一堆令人极不舒适且情绪糟糕的尾气,于是在教授的鼓励支持下,主创们决心采取行动来试图改变这一糟糕局面,创造性地提出通过设计“Move to Earn激励机制+电动交通工具+碳经济”的全新商业模式来促使人们发生改变,提倡人们积极采用电动出行的方式促进碳减排,保护空气质量和大自然,减少污染,对抗气候变化,同时采取行动的用户可通过改变获取一定的激励和碳资产报酬,于是,令人期待的Web3.0绿色出行赛道新贵MotorN项目由此诞生。

    MotorN的使命愿景是通过推动全球碳中和绿色出行赛道变革,促使人类可持续健康发展。

    Web3.0新贵,MotorN具有无限的可能性

    MotorN是一款全新的Web3.0 Move to Earn 绿色出行生活方式(价值落地)APP,内置Game-Fi和Social-Fi双元素,主要为了全球数以亿计的绿色出行(日常通勤和休闲潮玩)、NFT爱好者、专业比赛爱好者以及Web3.0投资人们而构建的,旨在通过游戏、社交和推广绿色出行的健康生活方式来鼓励人们亲近自然,保护空气质量和大自然,减少污染,对抗气候变化,促进碳中和。

    这是一款完美结合虚拟与现实的全新链游,为了推动人们从实际行动中重视碳减排,保护大气和自然,减少污染,激励玩家积极付诸实践,通过驾驶骑行或乘坐各种电动交通工具绿色出行,同时让广大行动用户获得激励和碳积分资产报酬以及整个网络社区发展、增值带来的即时收益和可观的中长期收益。

    MotorN第一阶段:玩家将通过配置E-Motor NFT的方式开始Web3.0探寻自由之旅,创世NFT发行于以太坊主网,Utility NFT计划发行于币安智能链,玩家通过上链实现交互与体验。通过广泛骑行、乘坐或比赛,获得激励和碳积分资产报酬;

    MotorN第二阶段:玩家将通过配置全新Utility NFT系列(包括但不限于:E-Motor、E-Bike、EV、E-Scooter、车牌以及各类周边装备、联名产品等) 并免费获赠对应实体电车以及各类周边装备、联名产品的方式,通过内置车载芯片装置、APP蓝牙链接对应车型,计算骑行里程和速度,从而获得更多的激励和碳积分资产报酬。

    MotorN第三阶段:推出Social-Fi,在全球范围内通过广泛合作、举办相关活动与比赛,更快速的影响世界各界人士参与社群,并付诸行动拥抱绿色出行,参与碳中和运动,从而促进整个社区生态长期健康的发展,也促进用户获得更多的激励和碳积分资产报酬。

    MotorN正在对Web3.0 Move to Earn+实体经济结合的商业模式进行颠覆式创新,目标未来十年打造Web3.0+全球绿色出行赛道最有影响力的变革者。

    MotorN为什么看好Web3.0绿色出行赛道

    1.乐趣

    驾驶骑行,享受速度与激情和追风的自由,本身对很多人而言就是一件极为有趣的事情。有了极大的乐趣,大多数人就会很积极主动地参与骑行。玩家在绿色骑行的同时,既锻炼了身体,亲近了自然,促进了碳减排又获得了可观的回报。MotorN不仅能够有效激励广大玩家采用绿色出行(包括但不限于两轮和四轮),对新能源锂电市场,以及推动全球重视并付诸实践促进早日碳中和有着积极作用。

    MotorN是一个真正促进地球碳中和,并拥有持续实体资产支持、社区驱动的Web3经典项目。

    2.通勤刚需+碳中和

    为什么近几年全球各国的政府工作报告中,碳达峰、碳中和成为高频热词?从2019到现在,整个全球大环境突变,我们究竟经历了什么?而隐藏在这波动荡之下的又是那些产业雨后春笋?

    全球已有130多个国家和地区提出了碳中和目标,绿色低碳和可持续发展已经成为国际共识,区块链技术应用到清洁能源、出行领域,我们能得到什么新的惊喜?将Game-Fi和Social-Fi等金融模型引入其中,势必将引发一波“减碳 to Earn”。

    在燃油车统治全球的几十年间,二氧化碳排放量逐年增加,这其中燃油摩托车贡献了目前出行领域32.6%左右的一氧化碳排放量,仅次于小型客车和重型货车。目前,全球市场有5亿辆以上的燃油摩托车保有量,并保持着每年5500万辆的新增。

    目前,全球每天使用超过2.5亿辆电动两轮车。从燃油转到用电,绿色环保是大趋势,各国纷纷出台补贴政策及碳积分政策,降低购买短途出行交通工具门槛。法国对购买ebike的市民补贴最高500欧元;意大利为购买自行车和踏板车的市民补贴最高500欧元;德国政府对“电动自行货车”最高补贴1000欧元、电动自行车补贴500欧元;瑞典政府为每辆售出的助力电动自行车提供售价25%的补贴,最高1000欧元等等。

    汽车,作为现代社会最重要的交通工具,全球每天使用超过10亿辆汽车。

    世界前十汽车保有量分布:中国大约2.82亿辆,美国大约2.71亿辆,日本大约0.78亿辆,俄罗斯0.53亿辆,德国大约0.52亿辆,巴西大约0.46亿辆,法国大约0.45亿辆,意大利大约0.45亿辆,英国大约0.40亿辆,墨西哥大约0.40亿辆。

    彭博新能源财经(BNEF)预计,全球将在电动汽车普及方面跨过另一个重要的里程碑:2022年6月,全球将有2,000万辆电动汽车(纯电动车和混合动力车)上路,相比2016年的100万辆,这是一个显著的增长。2022年下半年,全球几乎每月都将增加近100万辆电动汽车,大约每3秒就新增一辆。到2022年底,BNEF预计全球将有超过2,600万辆电动汽车上路。

    关于碳中和Carbon Neutrality:

    碳中和是指国家、企业、产品、活动或个人在一定时间内直接或间接产生的二氧化碳或温室气体排放总量,通过植树造林、节能减排等形式,以抵消自身产生的二氧化碳或温室气体排放量,实现正负抵消,达到相对“零排放”。

    全球变暖是人类的行为造成地球气候变化的后果。“碳”就是石油、煤炭、木材等由碳元素构成的自然资源。“碳”耗用得多,导致地球暖化的元凶“二氧化碳”也制造得多。随着人类的活动,全球变暖也在改变(影响)着人们的生活方式,带来越来越多的问题。

    2002年,南极洲一块面积为3250平方公里的冰架脱落,并且在35天内融化消失;并且根据美国宇航局的最新数据显示,格陵兰岛平均每年要融化掉221立方公里的冰原,是1996年融冰量的两倍。

    开启白名单

    MotorN官方计划于2022年6月18日晚上8点(新加坡时间)在以太坊主网发布创世MotorNFT(仅开放500位百名单用户),MotorN APP 1.0 Beta版 计划于7月份择日上线,并开启在官网(motorn.io)与Opensea全球同时开售创世MotorNFT,总量限定为1万个。

    MotorN正向全球限量开放500个创世MotorNFT白名单,白名单一个地址最高可mint5个创世NFT;白名单活动主要包括Discord、Twitter的抽奖活动,社群及KOL合作活动以及合作社区的AMA活动。

    热烈欢迎全球绿色出行爱好者,成为MotorN的首批限量白名单用户,享受速度与激情和追风的自由同时,一起共创、共建、共治、共享全球未来最大的绿色出行Web3.0社群!

    最新消息

    MotorN创始人Girish、David Hee确认受邀参与由DeFi之道和SUSS联合主办的GWEI2022首届全球Web3生态创新峰会。本次峰会时间为:2022年7月14日,地点为:新加坡滨海湾金沙会展中心,欢迎各界朋友来到现场交流、探讨!

    最后

    每一名用户参与到MotorN“Move to Earn激励机制+电动交通工具+碳经济”项目生态当中,如果都因此得到了积极正面影响,势必将形成广泛的破圈效应,同时具备强大的外生实体经济的持续实体资产支持、Web3.0社区不断驱动下,便可促进生态的可持续健康发展,源源不断的产生社区价值和用户价值。

    搭上诸多世界级风口的MotorN,的确令人期待!相信风靡全球,只是时间问题!

    Web3.0时代预计又将迎来一只超级独角兽和一款现象及的超级应用的诞生!我们一起,拭目以待!

    了解更多MotorN信息,请关注:

    Official Twitter:@motorWeb3

    Official Website://www.motorn.io

    NFT:https://opensea.io./collevtion/motorn

    Telegram:https://web.telegram.org/k/

    Discord:https://discord.com/invite/Hsf2UVwdDa

    Email:king@motorn.ionft@motorn.io

    Web3.0正在席卷世界,开始重构人们的生活方式,重写商业发展的叙事逻辑,重新塑造社会、社区的治理模式,Web3.0的世界更注重以用户为中心,以全新的方式构建一个价值互联网,所有用户不再仅仅是消费者、参与者,更能通过一切内容、数据的产出获得整个共识网络社区发展、增值而带来可观的即时收益与中长期收益。

    众所周知,伟大的变革通常以技术变革为引领。Web3.0结合区块链、AI、密码学等众多技术为全球现代商业的进步提供了无限的可能性。

    Move To Earn被视为Web3.0当下最火爆、最有潜力的赛道之一。

    在过去几个月里,随着StepN项目火爆,Move To Earn 的模式开始破圈,引起越来越多非加密领域人士的关注和广泛参与。与此同时,各类 X To Earn 项目也陆续兴起,备受资本青睐。Web3绿色出行赛道新项目MotorN顺势诞生。

    与StepN仅限运动跑步场景不同的是,MotorN项目主打全球更为广泛而刚需的绿色出行全场景。

    而与其他各类 X To Earn 项目更不同的是,MotorN项目初心并不鼓励玩家纯粹为了“Earn”而来参与社区,而是真正认同MotorN项目的优良初心:鼓励人们尽快成为真正成为绿色公民,通过切实的行动,共同呵护我们一起的“正面临气候严重恶化的”地球。

    MotorN项目背景及使命愿景

    MotorN项目团队主创均来自NUS(新加坡国立大学:亚洲排名第1,全球排名第11名,国际大学气候联盟成员),擅长互联网技术开发、商业颠覆式创新研究与实践,并拥有在世界500强惠普公司行业解决方案众多项目上多年专业工作经验,其背后顾问团教授更是精通行业碳减排解决方案梳理,享誉全球。

    说起创建MotorN项目的由来,回想到2021年4-7月,NUS精英们正与新加坡国立大学教授团队共同研究DBP碳减排项目解决方案,工作期间路过马来西亚往返新加坡的新柔长堤,遇见数十万辆摩托车通勤往返经过,但留下了一堆令人极不舒适且情绪糟糕的尾气,于是在教授的鼓励支持下,主创们决心采取行动来试图改变这一糟糕局面,创造性地提出通过设计“Move to Earn激励机制+电动交通工具+碳经济”的全新商业模式来促使人们发生改变,提倡人们积极采用电动出行的方式促进碳减排,保护空气质量和大自然,减少污染,对抗气候变化,同时采取行动的用户可通过改变获取一定的激励和碳资产报酬,于是,令人期待的Web3.0绿色出行赛道新贵MotorN项目由此诞生。

    MotorN的使命愿景是通过推动全球碳中和绿色出行赛道变革,促使人类可持续健康发展。

    Web3.0新贵,MotorN具有无限的可能性

    MotorN是一款全新的Web3.0 Move to Earn 绿色出行生活方式(价值落地)APP,内置Game-Fi和Social-Fi双元素,主要为了全球数以亿计的绿色出行(日常通勤和休闲潮玩)、NFT爱好者、专业比赛爱好者以及Web3.0投资人们而构建的,旨在通过游戏、社交和推广绿色出行的健康生活方式来鼓励人们亲近自然,保护空气质量和大自然,减少污染,对抗气候变化,促进碳中和。

    这是一款完美结合虚拟与现实的全新链游,为了推动人们从实际行动中重视碳减排,保护大气和自然,减少污染,激励玩家积极付诸实践,通过驾驶骑行或乘坐各种电动交通工具绿色出行,同时让广大行动用户获得激励和碳积分资产报酬以及整个网络社区发展、增值带来的即时收益和可观的中长期收益。

    MotorN第一阶段:玩家将通过配置E-Motor NFT的方式开始Web3.0探寻自由之旅,创世NFT发行于以太坊主网,Utility NFT计划发行于币安智能链,玩家通过上链实现交互与体验。通过广泛骑行、乘坐或比赛,获得激励和碳积分资产报酬;

    MotorN第二阶段:玩家将通过配置全新Utility NFT系列(包括但不限于:E-Motor、E-Bike、EV、E-Scooter、车牌以及各类周边装备、联名产品等) 并免费获赠对应实体电车以及各类周边装备、联名产品的方式,通过内置车载芯片装置、APP蓝牙链接对应车型,计算骑行里程和速度,从而获得更多的激励和碳积分资产报酬。

    MotorN第三阶段:推出Social-Fi,在全球范围内通过广泛合作、举办相关活动与比赛,更快速的影响世界各界人士参与社群,并付诸行动拥抱绿色出行,参与碳中和运动,从而促进整个社区生态长期健康的发展,也促进用户获得更多的激励和碳积分资产报酬。

    MotorN正在对Web3.0 Move to Earn+实体经济结合的商业模式进行颠覆式创新,目标未来十年打造Web3.0+全球绿色出行赛道最有影响力的变革者。

    MotorN为什么看好Web3.0绿色出行赛道

    1.乐趣

    驾驶骑行,享受速度与激情和追风的自由,本身对很多人而言就是一件极为有趣的事情。有了极大的乐趣,大多数人就会很积极主动地参与骑行。玩家在绿色骑行的同时,既锻炼了身体,亲近了自然,促进了碳减排又获得了可观的回报。MotorN不仅能够有效激励广大玩家采用绿色出行(包括但不限于两轮和四轮),对新能源锂电市场,以及推动全球重视并付诸实践促进早日碳中和有着积极作用。

    MotorN是一个真正促进地球碳中和,并拥有持续实体资产支持、社区驱动的Web3经典项目。

    2.通勤刚需+碳中和

    为什么近几年全球各国的政府工作报告中,碳达峰、碳中和成为高频热词?从2019到现在,整个全球大环境突变,我们究竟经历了什么?而隐藏在这波动荡之下的又是那些产业雨后春笋?

    全球已有130多个国家和地区提出了碳中和目标,绿色低碳和可持续发展已经成为国际共识,区块链技术应用到清洁能源、出行领域,我们能得到什么新的惊喜?将Game-Fi和Social-Fi等金融模型引入其中,势必将引发一波“减碳 to Earn”。

    在燃油车统治全球的几十年间,二氧化碳排放量逐年增加,这其中燃油摩托车贡献了目前出行领域32.6%左右的一氧化碳排放量,仅次于小型客车和重型货车。目前,全球市场有5亿辆以上的燃油摩托车保有量,并保持着每年5500万辆的新增。

    目前,全球每天使用超过2.5亿辆电动两轮车。从燃油转到用电,绿色环保是大趋势,各国纷纷出台补贴政策及碳积分政策,降低购买短途出行交通工具门槛。法国对购买ebike的市民补贴最高500欧元;意大利为购买自行车和踏板车的市民补贴最高500欧元;德国政府对“电动自行货车”最高补贴1000欧元、电动自行车补贴500欧元;瑞典政府为每辆售出的助力电动自行车提供售价25%的补贴,最高1000欧元等等。

    汽车,作为现代社会最重要的交通工具,全球每天使用超过10亿辆汽车。

    世界前十汽车保有量分布:中国大约2.82亿辆,美国大约2.71亿辆,日本大约0.78亿辆,俄罗斯0.53亿辆,德国大约0.52亿辆,巴西大约0.46亿辆,法国大约0.45亿辆,意大利大约0.45亿辆,英国大约0.40亿辆,墨西哥大约0.40亿辆。

    彭博新能源财经(BNEF)预计,全球将在电动汽车普及方面跨过另一个重要的里程碑:2022年6月,全球将有2,000万辆电动汽车(纯电动车和混合动力车)上路,相比2016年的100万辆,这是一个显著的增长。2022年下半年,全球几乎每月都将增加近100万辆电动汽车,大约每3秒就新增一辆。到2022年底,BNEF预计全球将有超过2,600万辆电动汽车上路。

    关于碳中和Carbon Neutrality:

    碳中和是指国家、企业、产品、活动或个人在一定时间内直接或间接产生的二氧化碳或温室气体排放总量,通过植树造林、节能减排等形式,以抵消自身产生的二氧化碳或温室气体排放量,实现正负抵消,达到相对“零排放”。

    全球变暖是人类的行为造成地球气候变化的后果。“碳”就是石油、煤炭、木材等由碳元素构成的自然资源。“碳”耗用得多,导致地球暖化的元凶“二氧化碳”也制造得多。随着人类的活动,全球变暖也在改变(影响)着人们的生活方式,带来越来越多的问题。

    2002年,南极洲一块面积为3250平方公里的冰架脱落,并且在35天内融化消失;并且根据美国宇航局的最新数据显示,格陵兰岛平均每年要融化掉221立方公里的冰原,是1996年融冰量的两倍。

    开启白名单

    MotorN官方计划于2022年6月18日晚上8点(新加坡时间)在以太坊主网发布创世MotorNFT(仅开放500位百名单用户),MotorN APP 1.0 Beta版 计划于7月份择日上线,并开启在官网(motorn.io)与Opensea全球同时开售创世MotorNFT,总量限定为1万个。

    MotorN正向全球限量开放500个创世MotorNFT白名单,白名单一个地址最高可mint5个创世NFT;白名单活动主要包括Discord、Twitter的抽奖活动,社群及KOL合作活动以及合作社区的AMA活动。

    热烈欢迎全球绿色出行爱好者,成为MotorN的首批限量白名单用户,享受速度与激情和追风的自由同时,一起共创、共建、共治、共享全球未来最大的绿色出行Web3.0社群!

    最新消息

    MotorN创始人Girish、David Hee确认受邀参与由DeFi之道和SUSS联合主办的GWEI2022首届全球Web3生态创新峰会。本次峰会时间为:2022年7月14日,地点为:新加坡滨海湾金沙会展中心,欢迎各界朋友来到现场交流、探讨!

    最后

    每一名用户参与到MotorN“Move to Earn激励机制+电动交通工具+碳经济”项目生态当中,如果都因此得到了积极正面影响,势必将形成广泛的破圈效应,同时具备强大的外生实体经济的持续实体资产支持、Web3.0社区不断驱动下,便可促进生态的可持续健康发展,源源不断的产生社区价值和用户价值。

    搭上诸多世界级风口的MotorN,的确令人期待!相信风靡全球,只是时间问题!

    Web3.0时代预计又将迎来一只超级独角兽和一款现象及的超级应用的诞生!我们一起,拭目以待!

    了解更多MotorN信息,请关注:

    Official Twitter:@motorWeb3

    Official Website://www.motorn.io

    NFT:https://opensea.io./collevtion/motorn

    Telegram:https://web.telegram.org/k/

    Discord:https://discord.com/invite/Hsf2UVwdDa

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    食品巨头 Kraft Foods 已提交元宇宙、NFT 以及加密货币相关商标申请

    芝麻财经讯,6 月 13 日,据美国律师 Mike Kondoudis 的推文,全球第二大食品公司卡夫(Kraft Foods)已为其 KRAFT、JELL-O、KOOL-AID、VELVEETA、LUNCHABLES、OSCAR MEYER 及 PHILADELPHIA 品牌提交元宇宙、NFT 以及加密货币相关商标申请,范围涵盖 NFT 及 NFT 支持的媒体和数字货币、NFT 市场、虚拟餐厅以及食品和饮料。

    苏格兰足球超级联赛将在 Topps 平台首发 NFT

    据 Nftevening 6 月 13 日消息,苏格兰职业足球联盟(SPFL)宣布将首次推出 NFT,藏品包括明星球员、俱乐部队徽和其他高光时刻。此次发布的 NFT 包含所有 12 个苏超联赛俱乐部、球队新星、队长、视频集锦和俱乐部徽章插页,每包至少包含一个稀有或更高级别的视频收藏品,NFT 将于 6 月 15 日在 ToppsNFT 平台上启动发行。

    投融资:

    元宇宙服务商宙予科技获数千万元战略融资

    《科创板日报》13日讯,元宇宙营销技术服务商宙予科技已于近日完成数千万元人民币战略融资,本轮投资方为险峰K2VC、凡创资本和蓝色光标。本轮融资过后,宙予科技将继续扩大团队规模、优化产品服务、完善引擎等基础能力的建设。

    元宇宙荐读:

    《元宇宙的阿里样本:围绕数字人、数字藏品等搭建元宇宙营销矩阵》

    围绕元宇宙数字商业创新矩阵搭建,阿里妈妈经历了一个履带式的滚动创新过程。最先探索的领域是数字人,紧接着,天猫数字藏品成为阿里妈妈元宇宙营销矩阵中另一个商业落地的主要领域。由虚入实,围绕元宇宙,一场通过技术与商业加速融合的排位资格赛正在互联网大厂上演。

    https://www.8btc.com/article/6757268

    《从OpenSea的挑战者看NFT交易平台的演进》

    OpenSea作为行业第一的NFT交易平台,成交额最高接近50亿美元/月,单月手续费收入超1.2亿美元,估值达130亿美元,是Web3领域名副其实的独角兽。在去年OpenSea的成交额占比一度超过95%,而今年年初最低跌倒了不足50%,发生了什么?我们归纳了五类“OpenSea的挑战者”,以展示NFT交易这个激烈竞争、快速发展的赛道全貌。

    https://www.8btc.com/article/6757228

    《今年618,电商平台「数字藏品」混战》

    今年以来,元宇宙已成为互联网行业绕不开的话题。而电商平台作为元宇宙落地的重要场景,自然也不会错过这一盛宴。618将近,电商平台早已硝烟四起。不同于往年,今年618的一个重要战场在元宇宙,确切地说,在元宇宙的关键应用——数字藏品(NFT)。

    https://www.8btc.com/article/6757184

    《从这14家上市公司的布局,探索“国产元宇宙之路”》

    根据东方财富网数据,A股市场中已有113家公司添加了元宇宙概念,另有29家公司与数字藏品概念相关。综合东方财富网和雪球平台数据,预言家游报对14家同时参与元宇宙和数字藏品的相关公司玩法进行整理,其中既有天下秀、蓝色光标这样的营销赛道巨头,也有奥飞娱乐、汤姆猫等手持重磅IP的玩家。

    https://www.8btc.com/article/6757148

    摘要:618将近,电商平台早已硝烟四起。不同于往年,今年618的一个重要战场在元宇宙,确切地说,在元宇宙的关键应用——数字藏品(NFT)。

    热点资讯:

    食品巨头 Kraft Foods 已提交元宇宙、NFT 以及加密货币相关商标申请

    芝麻财经讯,6 月 13 日,据美国律师 Mike Kondoudis 的推文,全球第二大食品公司卡夫(Kraft Foods)已为其 KRAFT、JELL-O、KOOL-AID、VELVEETA、LUNCHABLES、OSCAR MEYER 及 PHILADELPHIA 品牌提交元宇宙、NFT 以及加密货币相关商标申请,范围涵盖 NFT 及 NFT 支持的媒体和数字货币、NFT 市场、虚拟餐厅以及食品和饮料。

    苏格兰足球超级联赛将在 Topps 平台首发 NFT

    据 Nftevening 6 月 13 日消息,苏格兰职业足球联盟(SPFL)宣布将首次推出 NFT,藏品包括明星球员、俱乐部队徽和其他高光时刻。此次发布的 NFT 包含所有 12 个苏超联赛俱乐部、球队新星、队长、视频集锦和俱乐部徽章插页,每包至少包含一个稀有或更高级别的视频收藏品,NFT 将于 6 月 15 日在 ToppsNFT 平台上启动发行。

    投融资:

    元宇宙服务商宙予科技获数千万元战略融资

    《科创板日报》13日讯,元宇宙营销技术服务商宙予科技已于近日完成数千万元人民币战略融资,本轮投资方为险峰K2VC、凡创资本和蓝色光标。本轮融资过后,宙予科技将继续扩大团队规模、优化产品服务、完善引擎等基础能力的建设。

    元宇宙荐读:

    《元宇宙的阿里样本:围绕数字人、数字藏品等搭建元宇宙营销矩阵》

    围绕元宇宙数字商业创新矩阵搭建,阿里妈妈经历了一个履带式的滚动创新过程。最先探索的领域是数字人,紧接着,天猫数字藏品成为阿里妈妈元宇宙营销矩阵中另一个商业落地的主要领域。由虚入实,围绕元宇宙,一场通过技术与商业加速融合的排位资格赛正在互联网大厂上演。

    https://www.8btc.com/article/6757268

    《从OpenSea的挑战者看NFT交易平台的演进》

    OpenSea作为行业第一的NFT交易平台,成交额最高接近50亿美元/月,单月手续费收入超1.2亿美元,估值达130亿美元,是Web3领域名副其实的独角兽。在去年OpenSea的成交额占比一度超过95%,而今年年初最低跌倒了不足50%,发生了什么?我们归纳了五类“OpenSea的挑战者”,以展示NFT交易这个激烈竞争、快速发展的赛道全貌。

    https://www.8btc.com/article/6757228

    《今年618,电商平台「数字藏品」混战》

    今年以来,元宇宙已成为互联网行业绕不开的话题。而电商平台作为元宇宙落地的重要场景,自然也不会错过这一盛宴。618将近,电商平台早已硝烟四起。不同于往年,今年618的一个重要战场在元宇宙,确切地说,在元宇宙的关键应用——数字藏品(NFT)。

    https://www.8btc.com/article/6757184

    《从这14家上市公司的布局,探索“国产元宇宙之路”》

    根据东方财富网数据,A股市场中已有113家公司添加了元宇宙概念,另有29家公司与数字藏品概念相关。综合东方财富网和雪球平台数据,预言家游报对14家同时参与元宇宙和数字藏品的相关公司玩法进行整理,其中既有天下秀、蓝色光标这样的营销赛道巨头,也有奥飞娱乐、汤姆猫等手持重磅IP的玩家。

    https://www.8btc.com/article/6757148

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6757342

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  • 为什么元宇宙需要 NFT?NFT 能带来什么不同?

    作者:punk6259,由DeFi之道编译。

    为什么元宇宙需要 Crypto?或者,具体来说,为什么元宇宙需要 NFT。

    至关重要的是,元宇宙的所有权层最终将位于公共区块链上而不是私有数据库中。

    请继续阅读以了解原因。

    第一个话题:什么是元宇宙?

    是脸书吗?是 Epic 吗?是苹果公司吗?是 Otherside 吗?是 Decentraland 吗?

    不,在我看来,元宇宙不是这些东西。

    最抽象层的元宇宙是互联网,但这个互联网有两个区别。

    第一个区别是这个互联网的可视化层会越来越好。

    今天,我们在互联网上有免费的全球视频会议和 4 K 电影。我们以前没有这些。

    十年后,我们将拥有“功能扩展和混合的现实”。

    什么是“功能扩展/混合的现实”?

    想象一些具有不同大小/重量/样式的太阳镜。

    这些眼镜将能够在普通现实、增强现实(覆盖在您的视野上的数字对象)和虚拟现实之间切换。

    我们将大部分时间花在增强现实上,而不是虚拟现实上。

    想象一下增强现实打破了笔记本电脑和手机屏幕的束缚。

    想象一下走在海滩上,不用拿起手机看消息通知,只需要用余光扫一下就能看到它。

    想象一下一位同事传送到您的办公室进行聊天或头脑风暴会议,他们或多或少看起来就像他们真人就在那里。

    如果疫情影响商务旅行,你知道“传送”能够带来多少想象空间吗?

    不过,您有时也会进入虚拟现实。

    也许你想和你的同事一起在一个有数据和文档的房间里漫步,这就像一个虚拟的工作空间。

    也许你想提前看看你计划去的酒店,你可以在虚拟现实中穿过它,看看旁边的海滩,看看游泳池。

    但你大部分时间还是要在增强现实中。

    对于无论如何整天都在看屏幕的知识工作者(我)类型,这应该是生活质量的提高,而不是降低。

    在屏幕上花费的时间更少,在更自然的用户体验中的时间更多。并且这将开始使你的物理位置几乎与商业目的地变得无关。

    基本上除了吃/喝的社交部分,一切都将接近现实生活,而且不需要旅行。

    与此同时,我们的计算机将拥有越来越好的 3D 空间。

    在元宇宙空间应用OM(@OM100m)中四处走动并欣赏 NFT 画廊不需要特殊装备,并且明显比在 OpenSea 上以 2D 形式浏览 NFT 更好。

    你当然也可以带着虚拟现实眼镜进入 @OM100,但实际上,时至今日,虚拟现实眼镜仍然很烦人——沉重、体积大、电池寿命短。

    我在 OM 中 99.9999% 的时间都花在笔记本电脑上。

    但这将是一个进步,一个渐进的进步,基于浏览器的世界将变得更好,增强现实设备将变得更好。

    一点一点,互联网的可视化层会变得更好,直到虚拟与现实变得无法辨认(大约还需要 10 年左右)。

    随着互联网的可视化层越来越好,数字对象将变得更加有用和重要。

    头像(2D 和 3D)、艺术、上学、工作、3D 虚拟空间和数百种其他事物。

    不仅对象本身会变得更加重要,它们还会导致不同的紧急行为。我们已经在化身和混合着同名/假名/匿名的社区中看到了这一点。

    是的,它是未来的互联网,但是……就像社交媒体改变了互联网上的人类行为一样,元宇宙类型的体验将进一步改变它。

    NFT Twitter + Discord + 各种虚拟世界是早期元宇宙的一种形式。

    我觉得我在这里进入了一个不同的世界,而不仅仅是一些网站。

    现在将决定 2030 年代互联网/元宇宙/人类社会健康的最重要问题。

    这个问题是:“谁存储了这些数字对象的最终所有权记录”

    有两个答案:1. 公司的数据库;2,区块链。

    如果我们以“公司的数据库”告终,我们最终会遇到所有 web2 功能障碍,并且更糟。

    SMTP 是一个任何人都可以使用的开放协议,因此我们不会在“谁可以使用电子邮件”上发生社会层面的争论。

    在线短消息最终变成了推特。所以我们最终就“谁可以使用短信”这个话题进行了最荒谬、超现实的讨论,这取决于“谁是 Twitter 的 CEO”

    对于我们日益数字化的经济来说,这不可能是正确的架构。

    对包括 Twitter 在内的所有人来说,这都是一个双赢的局面。Twitter 无法每天对世界上所有 80 亿人进行排名,也无法每天决定谁足够顽皮或友善,它只可以发送短消息。

    但是,如果元宇宙最终变成了今天的社交网络,你所有的(重要的)数字资产都在 API 密钥和服务协议条款之后,那么它在多个方面都会变得更糟。

    第一个原因是寻租(rent-seeking)。

    Facebook 提议从每个元宇宙对象中抽取高达 47.5% 的收入。

    为什么所有人,尤其是任何非美国经济体,都希望将其数字 GDP 的 50% 交给给 Facebook?这个数字简直高到离谱。

    第二个原因是“恐惧”-> 元宇宙将是你永久的、围绕在你周围的数字现实。如果根据算法标志或随机用户服务监管,您可以被封禁,这太可怕了。你可能会无缘无故就失去一切。

    三是政治安全。对于在这方面完全没有发言权的其他国家来说,情况要糟糕 100 倍。

    四是全球国家安全。增强现实通过将相机指向您的视野来工作。

    想象一下,如果我给 web2 高管发放一个摄像头,并说:“请戴上这个,戴在你和你家人的头上,将信息流导入 6529 个服务器。别担心,我有隐私政策”

    我显然会捧腹大笑。但这就是未来几年科技巨头将要发生的事情。而这个安全蜜罐——世界上每个人的实时流式传输视图,将受到黑客和安全服务的破坏威胁。

    什么是 NFT?

    一种标准化的、可互操作的、可移植的、去中心化的、自主的、用户控制的、跨应用的方法来存储任何数字对象。

    用最简单的话来说,任何集成了 ERC-721 的应用程序都可以集成 CryptoPunks系列作品。这是支持创新和互操作性的一种非常优越的方式。

    相比之下,您的 web2 数字对象则被陷在原地,无法动弹。

    这或是元宇宙需要 NFT 的原因之一,你觉得呢?

    作者:punk6259,由DeFi之道编译。

    为什么元宇宙需要 Crypto?或者,具体来说,为什么元宇宙需要 NFT。

    至关重要的是,元宇宙的所有权层最终将位于公共区块链上而不是私有数据库中。

    请继续阅读以了解原因。

    第一个话题:什么是元宇宙?

    是脸书吗?是 Epic 吗?是苹果公司吗?是 Otherside 吗?是 Decentraland 吗?

    不,在我看来,元宇宙不是这些东西。

    最抽象层的元宇宙是互联网,但这个互联网有两个区别。

    第一个区别是这个互联网的可视化层会越来越好。

    今天,我们在互联网上有免费的全球视频会议和 4 K 电影。我们以前没有这些。

    十年后,我们将拥有“功能扩展和混合的现实”。

    什么是“功能扩展/混合的现实”?

    想象一些具有不同大小/重量/样式的太阳镜。

    这些眼镜将能够在普通现实、增强现实(覆盖在您的视野上的数字对象)和虚拟现实之间切换。

    我们将大部分时间花在增强现实上,而不是虚拟现实上。

    想象一下增强现实打破了笔记本电脑和手机屏幕的束缚。

    想象一下走在海滩上,不用拿起手机看消息通知,只需要用余光扫一下就能看到它。

    想象一下一位同事传送到您的办公室进行聊天或头脑风暴会议,他们或多或少看起来就像他们真人就在那里。

    如果疫情影响商务旅行,你知道“传送”能够带来多少想象空间吗?

    不过,您有时也会进入虚拟现实。

    也许你想和你的同事一起在一个有数据和文档的房间里漫步,这就像一个虚拟的工作空间。

    也许你想提前看看你计划去的酒店,你可以在虚拟现实中穿过它,看看旁边的海滩,看看游泳池。

    但你大部分时间还是要在增强现实中。

    对于无论如何整天都在看屏幕的知识工作者(我)类型,这应该是生活质量的提高,而不是降低。

    在屏幕上花费的时间更少,在更自然的用户体验中的时间更多。并且这将开始使你的物理位置几乎与商业目的地变得无关。

    基本上除了吃/喝的社交部分,一切都将接近现实生活,而且不需要旅行。

    与此同时,我们的计算机将拥有越来越好的 3D 空间。

    在元宇宙空间应用OM(@OM100m)中四处走动并欣赏 NFT 画廊不需要特殊装备,并且明显比在 OpenSea 上以 2D 形式浏览 NFT 更好。

    你当然也可以带着虚拟现实眼镜进入 @OM100,但实际上,时至今日,虚拟现实眼镜仍然很烦人——沉重、体积大、电池寿命短。

    我在 OM 中 99.9999% 的时间都花在笔记本电脑上。

    但这将是一个进步,一个渐进的进步,基于浏览器的世界将变得更好,增强现实设备将变得更好。

    一点一点,互联网的可视化层会变得更好,直到虚拟与现实变得无法辨认(大约还需要 10 年左右)。

    随着互联网的可视化层越来越好,数字对象将变得更加有用和重要。

    头像(2D 和 3D)、艺术、上学、工作、3D 虚拟空间和数百种其他事物。

    不仅对象本身会变得更加重要,它们还会导致不同的紧急行为。我们已经在化身和混合着同名/假名/匿名的社区中看到了这一点。

    是的,它是未来的互联网,但是……就像社交媒体改变了互联网上的人类行为一样,元宇宙类型的体验将进一步改变它。

    NFT Twitter + Discord + 各种虚拟世界是早期元宇宙的一种形式。

    我觉得我在这里进入了一个不同的世界,而不仅仅是一些网站。

    现在将决定 2030 年代互联网/元宇宙/人类社会健康的最重要问题。

    这个问题是:“谁存储了这些数字对象的最终所有权记录”

    有两个答案:1. 公司的数据库;2,区块链。

    如果我们以“公司的数据库”告终,我们最终会遇到所有 web2 功能障碍,并且更糟。

    SMTP 是一个任何人都可以使用的开放协议,因此我们不会在“谁可以使用电子邮件”上发生社会层面的争论。

    在线短消息最终变成了推特。所以我们最终就“谁可以使用短信”这个话题进行了最荒谬、超现实的讨论,这取决于“谁是 Twitter 的 CEO”

    对于我们日益数字化的经济来说,这不可能是正确的架构。

    对包括 Twitter 在内的所有人来说,这都是一个双赢的局面。Twitter 无法每天对世界上所有 80 亿人进行排名,也无法每天决定谁足够顽皮或友善,它只可以发送短消息。

    但是,如果元宇宙最终变成了今天的社交网络,你所有的(重要的)数字资产都在 API 密钥和服务协议条款之后,那么它在多个方面都会变得更糟。

    第一个原因是寻租(rent-seeking)。

    Facebook 提议从每个元宇宙对象中抽取高达 47.5% 的收入。

    为什么所有人,尤其是任何非美国经济体,都希望将其数字 GDP 的 50% 交给给 Facebook?这个数字简直高到离谱。

    第二个原因是“恐惧”-> 元宇宙将是你永久的、围绕在你周围的数字现实。如果根据算法标志或随机用户服务监管,您可以被封禁,这太可怕了。你可能会无缘无故就失去一切。

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    四是全球国家安全。增强现实通过将相机指向您的视野来工作。

    想象一下,如果我给 web2 高管发放一个摄像头,并说:“请戴上这个,戴在你和你家人的头上,将信息流导入 6529 个服务器。别担心,我有隐私政策”

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    什么是 NFT?

    一种标准化的、可互操作的、可移植的、去中心化的、自主的、用户控制的、跨应用的方法来存储任何数字对象。

    用最简单的话来说,任何集成了 ERC-721 的应用程序都可以集成 CryptoPunks系列作品。这是支持创新和互操作性的一种非常优越的方式。

    相比之下,您的 web2 数字对象则被陷在原地,无法动弹。

    这或是元宇宙需要 NFT 的原因之一,你觉得呢?

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  • 中国发展Web3.0面临的机遇与挑战有哪些?

    中国发展Web3.0面临的机遇与挑战有哪些?

    来源:阿里研究院

    作者:宋逸群、苏中  阿里研究院

    原标题:《Web3.0:中国如何引领互联网技术变革?》

    2021年是新技术的爆发年:脑机接口技术、区块链和非同质化代币(NFT)、扩展现实技术(XR)等相关前沿加速发展,一个基于信任机制的、连接虚拟世界与现实世界的数字经济发展新互联网时代逐渐显现。

    全球数字经济发展的领头羊,加速布局下一代互联网技术既是自身发展的实际需求,也是参与全球竞争的重要一步。

    web3.0与新一代数字经济产业发展趋势

    (一)、web3.0带来的三大影响

    通常把上世纪90年代英国计算机科学家蒂姆·伯纳斯·李创造的浏览器访问的静态互联网称为web1.0,它是一个可以通过浏览器访问、只能读取信息的互联网模式。进入2000年以来,web 2.0 时代随着Google和Facebook等大型平台企业的兴起而到来,用户可读可写,甚至成为内容创造的主体。2006年后,伴随着移动互联网产业的日趋成熟,产业界已经开始畅想和探索下一代互联网(web3.0),概括总结相关技术路径主要分为三大方向:

    ⏩以万维网(www)之父蒂姆·伯纳斯·李在1998年提出语义网并一路发展到今天的知识图谱派

    ⏩以比特币之父中本聪在2008年提出的区块链到今天以区块链技术、加密货币以及非同质化代币(NFT)为核心构建的下一代互联网去中心化派

    ⏩以美国科幻小说家尼奥•斯蒂文森在1992年发表的作品《雪崩》描述了一个平行现实世界的虚拟空间发展到最近热炒的通过核心人机交互XR技术(Extended Reality,扩展现实)引领,并包含算力、算法、网络、内容等共同支撑的元宇宙派

    web3.0等新一代数字经济技术创新与产业机遇已经浮出水面,它将会带来以下三个方面的影响:

    一是数字技术创新加速涌现,带来增长新动能。web3.0打通数字世界与现实世界连接,需要大量的新技术支撑,人工智能、区块链、数字隐私保护、虚拟现实等技术突破。上述技术对算力的要求都非常高,需要计算、网络、存储等IT基础支撑能力有飞跃式的提升。

    二是重塑规则,推进改革。web3.0中,随着数字孪生相关技术的发展,人们有机会以更加宏观、全局、透明的全新视角重新理解现实,加快改革进程。在BIM、智能制造技术帮助下,对建设、制造等传统工序工艺进行调整优化;数字货币成为重要的金融交易媒介后,全球金融秩序即将面临重新洗牌的新格局。在数字虚拟世界规则创新方面,NFT技术的出现,线上的数字文化作品的产权规则将更新,数字产权与新的信任关系建立,虚拟世界的规则和现实世界的秩序也做出相应调整。

    三是带来全面数字化升级,规则将成为竞争新高地。随着web3.0新技术、新硬件和软件的应用,过去在数字经济基础上快速发展的通信、社交、游戏、电商等数字经济产业将以虚实世界“通道”的方式继续发展,实体经济数字化程度提升,个人、组织的现实身份和虚拟身份一体化,不断融合,将更深影响科技、金融、市场、政策乃至文化艺术、法律规则的发展,产业体系和社会生活将呈现出全新的面貌。在这一背景下,标准、规则的影响力将进一步扩大。

    (二)金融行业变革:区块链、NFT、数字人民币

    1、区块链通过多方共识记录交易结果,在技术和机制上实现了可信、共识、防篡改能力,其关键核心技术有点对点通信、共识机制、加密算法、智能合约等。随着应用场景的不断深入,高性能、强隐私、互联互通等成为区块链技术发展的重要方向和着力点,关键技术进阶朝着应用端汇集。2018年区块链技术被首次运用到天猫双11,包括钻石、奶粉、保健品等来自上百个国家和地区的1.5亿件商品采用了区块链溯源技术。伴随着区块链技术在双11场景下的历练而不断成熟,技术也快速在公益溯源、商品溯源、城市服务、跨境支付、司法维权和供应链金融等六大业务领域落地。区块链技术让普通人在接受各种服务时省去不必要的中间流转环节,从而提升服务的效率和质量。

    2、NFT是基于区块链技术实现的具有“不可替代”属性的代币,它可以与特定的数字或物理资产以及将该资产用于特定目的的许可相关联,用以在数字市场上的交易和出售。NFT的不可替代特性非常适用于表示数字商品的唯一权属性,用以数字权属凭证。NFT真正崛起于2017年,主要得益于当时在以太坊热潮中推出的CryptoKitties,其具有突破性的创新点在于用户可以在该应用中创造新的NFT,自此NFT真正走入人们的视野。2018年OpenSea、SuperRare等平台纷纷建立,不但引领NFT项目再次蓬勃,也标志着NFT生态萌芽的建立。2020年是NFT发展史上的爆发点(参见图表1),一方面由于虚拟货币市场的交易环境不断优化,另一方面受到新冠肺炎疫情的影响,传统投资行业吸引力下降,NFT市场成为了当时部分投资人心中的“蓝海”。同年,数字艺术家 Beeple耗时 14 年的作品《Everydays: The First 5000 Days》在佳士得上拍出 6934 万美元天价,将NFT的发展推向风口。

    3、央行数字货币。各国央行也注意到互联网新技术带来的机遇,全球主要经济体65家央行中有56家在研究主权数字货币1。全球首个通用数字货币项目是瑞典央行于2020年2月开始试点的电子克朗(e-krona)项目。中国人民银行在主权数字货币的推动方面开始发力,2020年8月,数字人民币在深圳开始小规模试点。数字人民币集成了加密货币的思想和优点,综合使用数字加密和数字签名技术、支持交易不可篡改和不可抵赖。未来结合智能合约的跨境央行数字货币支付体系将打破现有以SWIFT为代表的国际支付电讯运行体系(参见图表2)。2021年9月,在国际清算银行香港创新中心支持下,中国人民银行数字货币研究所、香港金融管理局、泰国央行及阿联酋央行共同发布多边央行数字货币桥(mBridge)的报告2,在分布式账本结构下,实现秒级交易、更低成本的跨境数字货币支付体系。跨境央行数字货币交易未来将不再需要SWIFT体系的支撑,其支付即结算的便利性,智能合约的可编程性更将带来更多的业务模式创新。

    (三)新一代互联网新技术、新产业发展

    首先是XR作为连接虚拟与现实的核心技术快速发展。已形成包括HCI,图形学,视觉,芯片以及NLP 等专业领域。XR产业是下一代互联网中最明确的产业之一,包含了VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、HR(全息现实)等多种视频呈现和交互方式的总称,通过计算机技术和可穿戴设备探索建立人机交互的环境。

    其次是人工智能技术的发展,为机器迅速、准确地理解现实世界并做出正确反馈奠定基础。在大数据、云计算等技术推动下,人工智能技术的发展也呈现出新趋势,其中人工智能大模型取代小模型成为新一代人工智能基础设施。大模型拥有成百上千倍“神经元”数量,通过预先学习海量知识(语言、图像、音视频等),实现多元场景的应用,更适于设计、运营、文学艺术、科学研究等需要更多“智能”的领域。且能够大幅降低小模型仅针对特定领域有标注的数据训练,难以轻微适应场景变化、大量依赖手工标注和调整导致的研发成本。实现了中小企业低成本使用高品质服务,有效促进人工智能技术和产业发展。目前美国OpenAI、谷歌、微软、脸书等机构加速布局大规模智能模型,并形成了GPT-3、Switch Transformer等千亿或万亿参数量的大模型。阿里巴巴达摩院M6大模型已能够实现10万亿级别的参数运算,同时通过模型优化,算力消耗与能耗降低80%,效率提高11倍,已经完成商业化落地,可服务我国更多中小企业使用人工智能技术。

    三是云计算技术与基础设施支撑下一代互联网发展。下一代互联网的发展趋势——虚拟世界的真实化、真实世界的数字化、人机交互等发展方向对算力的要求极高,需要高效、低成本、扩展性高、清洁绿色的云计算基础设施支撑。同时,由于虚拟世界和现实世界高度联动,从体验和安全的角度,下一代互联网对时延、数据灾备、数据安全的要求极高,在人群高度聚集、产业高度发达的核心城市,布局和发展面向互联网3.0的算力中心,并于相对偏远地区建立分层、分级的数据存储安全体系十分必要。

    四是加速脑机接口等信息生物学、医学、脑科学发展。脑机接口的研究工作始于上世纪70年代,由加州大学洛杉矶分校(UCLA)的Jacques Vidal在美国国家科学基金会的资助下开始3,通过在人脑与外部设备间建立的直接通讯路径来研究、映射、辅助、增强甚至修复人类认知或感觉运动功能。其中人工耳蜗已经成功用以临床;人工视网膜技术近几年也取得突破,进入临床试用阶段;恢复瘫痪患者运动能力的脑机系统在实验室中也取得了不错的效果。2020年8月,埃隆·马斯克旗下的公司Neuralink举行新闻发布会,向全世界展示了新研发的脑机接口芯片和自动植入手术设备。

    中国发展新一代互联网所面临的机遇与挑战

    对比美国,我国发展新一代互联网仍存在较大差距,主要体现在技术积累、现有产业水平、生态完善程度、创新IP资源等方面:

    1、美国把区块链等技术确立为国家战略性技术,智能硬件处于绝对领先地位。区块链最大的应用场景是加密货币,虽然加密货币仍然面对巨大的监管不确定性(最大的挑战来自于背后缺乏主权货币或资产价值的支撑以及交易缺乏有效的金融监管、市场投机气氛浓重),基于区块链和数字加密技术的比特币还是推动了私营机构发行加密货币的热潮,据加密资产价格跟踪网站CoinMarketCap4 跟踪的加密货币就有18990种,市值已经超过1.9万亿美元。

    在智能硬件领域,根据媒体报道,2021年第一季度,脸书旗下的Oculus的出货量已经占到全球 VR/AR头显出货量的75%。英伟达在图像处理芯片(GPU)领域具有绝对的话语权与主导权,全球主要云厂商的人工智能加速器实例均部署了英伟达GPU。

    2、云计算产业发展水平高。目前全球排名前四的云计算厂商中美国企业3家(亚马逊、微软、谷歌)、中国1家(阿里巴巴),目前全球90%以上大型游戏公司依托Amazon云在线托管。中国云计算厂商的世界竞争力有待提升。

    3、底层架构依赖美国平台。如Unity开发的游戏引擎、Epic Games的虚幻引擎、英伟达的Omniverse硬件底层、Microsoft把虚拟体验协作平台Mesh直接植入到Teams中、Decentraland的经济系统等,为下一代互联网应用场景和产业发展提供了强大的产业化工具,广泛应用于游戏、影视等领域,上述基础软件平台在工业化和自动化生产领域也得到了广泛的应用。

    4、IP文化软实力全球认可。美国在电影、游戏、音乐、体育比赛等领域拥有众多全球影响力IP产品。体育NFT产品NBA Top Shot2020年10月发行,允许用户购买和出售赛场上的精彩瞬间。在2019年洛杉矶湖人队和萨克拉门托国王队的一场比赛中,勒布朗·詹姆斯灌篮内曼尼亚的视频以20.8万美元的高价出售。日本动漫IP资源丰富,游戏产业发达。任天堂发布《动物之森》系列游戏引发全球游戏机消费潮。而国内IP影响力范围有限。

    发展下一代互联网技术及产业的建议

    (1)布局下一代互联网产业基础设施和技术

    一是提升算力基础设施发展水平。建模仿真、人机交互、人工智能等如果要实现应用目标,必须依赖强大的算力支撑。在人群高度聚集、产业高度发达的核心城市,布局面向互联网3.0、绿色高效算力中心十分必要。同时考虑到多网融合等要求,6G有望为下一代互联网提供基础网络支撑。

    二是在人工智能领域加强引领性技术研发。在人工智能产业链完整、发展水平高的基础上,加速大模型的发展,尤其是加速大模型的产业化应用。

    三是进一步加强硬件研发、通信网络技术升级和产业转化。自主研发的图像处理芯片、光学材料、屏幕和硬件制造等产业需要进一步加强,尤其是对6G等新技术加速布局。

    四是充分发挥基础研发实力,政策引导探索脑机接口等前沿技术领域的产业转化。

    (2)在先行行业开放关键场景,带动产业发展

    一是在互联网领域,持续发展游戏、社交等需求场景和商业化模式较为清晰的下一代互联网应用。二是在数字化程度高的行业如金融、通讯,加快布局落地商业场景。早在2017年,法国巴黎银行(BNP Paribas)推出了一款基于VR的零售银行应用程序,允许用户虚拟访问其账户活动和交易记录。北京的商圈VR应用逐渐兴起,但在直播、虚拟商业等领域的应用有待提升。三是充分发挥各地旅游、文化等IP资源优势,建设标杆项目,在项目中沉淀技术和标准。如2021年12月31日八达岭长城联合支付宝发布全国首款数字纪念门票,采用蚂蚁链的区块链技术进行IP版权保护及确权,让游客拥有独一无二的数字纪念票。

    (3)服务智能制造推动传统产业升级

    将XR技术和智能制造相结合,会催生出更智能化的技术装备、协同化的产品创新体系、柔性化的生产方式、集约化的资源利用以及精准化的管理模式。一是优化生产流程设计。对生产流程进行数字孪生建模,工艺管理人员可以轻松地拖放生产设备、修改生产流程,并通过虚拟世界的仿真模拟来优化制造中的生产效率、提高生产的安全性。二是构建消费者参与的定制化产品设计模式。通过虚拟现实的方式,将产业相关方纳入到产品的设计阶段中。并支持众包式的产品设计方式,根据反馈进行设计迭代,构建协同化的产品创新体系。三是实现全供应链可视化管理。客户可以在全供应链数字孪生3D系统中实时看到所购买商品的交付状态,将供应链流程可视化提高到前所未有的程度。

    (4)多元化措施保障下一代互联网产业孵化发展

    一是鼓励下一代互联网产业上下游相关人才聚集。我国数字经济产业经历了20年的高速,产业正在快速发展,需要硬软件研发、原画设计、仿真建模等许多领域的人才,相关产业人才也需要持续培训不断提升自身发展水平。二是在资金支持上,对相关前沿技术应用企业和拥有自主研发能力的技术企业、生态相关企业给予一定资金支持,引导产业集群形成。可通过“以赛促产”等方式,给产业创新企业搭建舞台。三是将下一代互联网应用充分融入各类数字经济活动,营造产业发展氛围。

    参考文献:

    [1]http://www.pbc.gov.cn/goutongjiaoliu/113456/113469/4293590/2021071614200022055.pdf

    [2] “Inthanon-LionRock to mBridge, Building a multi CBDC platform for international payments”, https://www.bis.org/publ/othp40.pdf

    [3]https://www.annualreviews.org/doi/10.1146/annurev.bb.02.060173.001105

    [4] https://coinmarketcap.com/,数据截至2022年4月20日

    来源:阿里研究院

    作者:宋逸群、苏中  阿里研究院

    原标题:《Web3.0:中国如何引领互联网技术变革?》

    2021年是新技术的爆发年:脑机接口技术、区块链和非同质化代币(NFT)、扩展现实技术(XR)等相关前沿加速发展,一个基于信任机制的、连接虚拟世界与现实世界的数字经济发展新互联网时代逐渐显现。

    全球数字经济发展的领头羊,加速布局下一代互联网技术既是自身发展的实际需求,也是参与全球竞争的重要一步。

    web3.0与新一代数字经济产业发展趋势

    (一)、web3.0带来的三大影响

    通常把上世纪90年代英国计算机科学家蒂姆·伯纳斯·李创造的浏览器访问的静态互联网称为web1.0,它是一个可以通过浏览器访问、只能读取信息的互联网模式。进入2000年以来,web 2.0 时代随着Google和Facebook等大型平台企业的兴起而到来,用户可读可写,甚至成为内容创造的主体。2006年后,伴随着移动互联网产业的日趋成熟,产业界已经开始畅想和探索下一代互联网(web3.0),概括总结相关技术路径主要分为三大方向:

    ⏩以万维网(www)之父蒂姆·伯纳斯·李在1998年提出语义网并一路发展到今天的知识图谱派

    ⏩以比特币之父中本聪在2008年提出的区块链到今天以区块链技术、加密货币以及非同质化代币(NFT)为核心构建的下一代互联网去中心化派

    ⏩以美国科幻小说家尼奥•斯蒂文森在1992年发表的作品《雪崩》描述了一个平行现实世界的虚拟空间发展到最近热炒的通过核心人机交互XR技术(Extended Reality,扩展现实)引领,并包含算力、算法、网络、内容等共同支撑的元宇宙派

    web3.0等新一代数字经济技术创新与产业机遇已经浮出水面,它将会带来以下三个方面的影响:

    一是数字技术创新加速涌现,带来增长新动能。web3.0打通数字世界与现实世界连接,需要大量的新技术支撑,人工智能、区块链、数字隐私保护、虚拟现实等技术突破。上述技术对算力的要求都非常高,需要计算、网络、存储等IT基础支撑能力有飞跃式的提升。

    二是重塑规则,推进改革。web3.0中,随着数字孪生相关技术的发展,人们有机会以更加宏观、全局、透明的全新视角重新理解现实,加快改革进程。在BIM、智能制造技术帮助下,对建设、制造等传统工序工艺进行调整优化;数字货币成为重要的金融交易媒介后,全球金融秩序即将面临重新洗牌的新格局。在数字虚拟世界规则创新方面,NFT技术的出现,线上的数字文化作品的产权规则将更新,数字产权与新的信任关系建立,虚拟世界的规则和现实世界的秩序也做出相应调整。

    三是带来全面数字化升级,规则将成为竞争新高地。随着web3.0新技术、新硬件和软件的应用,过去在数字经济基础上快速发展的通信、社交、游戏、电商等数字经济产业将以虚实世界“通道”的方式继续发展,实体经济数字化程度提升,个人、组织的现实身份和虚拟身份一体化,不断融合,将更深影响科技、金融、市场、政策乃至文化艺术、法律规则的发展,产业体系和社会生活将呈现出全新的面貌。在这一背景下,标准、规则的影响力将进一步扩大。

    (二)金融行业变革:区块链、NFT、数字人民币

    1、区块链通过多方共识记录交易结果,在技术和机制上实现了可信、共识、防篡改能力,其关键核心技术有点对点通信、共识机制、加密算法、智能合约等。随着应用场景的不断深入,高性能、强隐私、互联互通等成为区块链技术发展的重要方向和着力点,关键技术进阶朝着应用端汇集。2018年区块链技术被首次运用到天猫双11,包括钻石、奶粉、保健品等来自上百个国家和地区的1.5亿件商品采用了区块链溯源技术。伴随着区块链技术在双11场景下的历练而不断成熟,技术也快速在公益溯源、商品溯源、城市服务、跨境支付、司法维权和供应链金融等六大业务领域落地。区块链技术让普通人在接受各种服务时省去不必要的中间流转环节,从而提升服务的效率和质量。

    2、NFT是基于区块链技术实现的具有“不可替代”属性的代币,它可以与特定的数字或物理资产以及将该资产用于特定目的的许可相关联,用以在数字市场上的交易和出售。NFT的不可替代特性非常适用于表示数字商品的唯一权属性,用以数字权属凭证。NFT真正崛起于2017年,主要得益于当时在以太坊热潮中推出的CryptoKitties,其具有突破性的创新点在于用户可以在该应用中创造新的NFT,自此NFT真正走入人们的视野。2018年OpenSea、SuperRare等平台纷纷建立,不但引领NFT项目再次蓬勃,也标志着NFT生态萌芽的建立。2020年是NFT发展史上的爆发点(参见图表1),一方面由于虚拟货币市场的交易环境不断优化,另一方面受到新冠肺炎疫情的影响,传统投资行业吸引力下降,NFT市场成为了当时部分投资人心中的“蓝海”。同年,数字艺术家 Beeple耗时 14 年的作品《Everydays: The First 5000 Days》在佳士得上拍出 6934 万美元天价,将NFT的发展推向风口。

    3、央行数字货币。各国央行也注意到互联网新技术带来的机遇,全球主要经济体65家央行中有56家在研究主权数字货币1。全球首个通用数字货币项目是瑞典央行于2020年2月开始试点的电子克朗(e-krona)项目。中国人民银行在主权数字货币的推动方面开始发力,2020年8月,数字人民币在深圳开始小规模试点。数字人民币集成了加密货币的思想和优点,综合使用数字加密和数字签名技术、支持交易不可篡改和不可抵赖。未来结合智能合约的跨境央行数字货币支付体系将打破现有以SWIFT为代表的国际支付电讯运行体系(参见图表2)。2021年9月,在国际清算银行香港创新中心支持下,中国人民银行数字货币研究所、香港金融管理局、泰国央行及阿联酋央行共同发布多边央行数字货币桥(mBridge)的报告2,在分布式账本结构下,实现秒级交易、更低成本的跨境数字货币支付体系。跨境央行数字货币交易未来将不再需要SWIFT体系的支撑,其支付即结算的便利性,智能合约的可编程性更将带来更多的业务模式创新。

    (三)新一代互联网新技术、新产业发展

    首先是XR作为连接虚拟与现实的核心技术快速发展。已形成包括HCI,图形学,视觉,芯片以及NLP 等专业领域。XR产业是下一代互联网中最明确的产业之一,包含了VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、HR(全息现实)等多种视频呈现和交互方式的总称,通过计算机技术和可穿戴设备探索建立人机交互的环境。

    其次是人工智能技术的发展,为机器迅速、准确地理解现实世界并做出正确反馈奠定基础。在大数据、云计算等技术推动下,人工智能技术的发展也呈现出新趋势,其中人工智能大模型取代小模型成为新一代人工智能基础设施。大模型拥有成百上千倍“神经元”数量,通过预先学习海量知识(语言、图像、音视频等),实现多元场景的应用,更适于设计、运营、文学艺术、科学研究等需要更多“智能”的领域。且能够大幅降低小模型仅针对特定领域有标注的数据训练,难以轻微适应场景变化、大量依赖手工标注和调整导致的研发成本。实现了中小企业低成本使用高品质服务,有效促进人工智能技术和产业发展。目前美国OpenAI、谷歌、微软、脸书等机构加速布局大规模智能模型,并形成了GPT-3、Switch Transformer等千亿或万亿参数量的大模型。阿里巴巴达摩院M6大模型已能够实现10万亿级别的参数运算,同时通过模型优化,算力消耗与能耗降低80%,效率提高11倍,已经完成商业化落地,可服务我国更多中小企业使用人工智能技术。

    三是云计算技术与基础设施支撑下一代互联网发展。下一代互联网的发展趋势——虚拟世界的真实化、真实世界的数字化、人机交互等发展方向对算力的要求极高,需要高效、低成本、扩展性高、清洁绿色的云计算基础设施支撑。同时,由于虚拟世界和现实世界高度联动,从体验和安全的角度,下一代互联网对时延、数据灾备、数据安全的要求极高,在人群高度聚集、产业高度发达的核心城市,布局和发展面向互联网3.0的算力中心,并于相对偏远地区建立分层、分级的数据存储安全体系十分必要。

    四是加速脑机接口等信息生物学、医学、脑科学发展。脑机接口的研究工作始于上世纪70年代,由加州大学洛杉矶分校(UCLA)的Jacques Vidal在美国国家科学基金会的资助下开始3,通过在人脑与外部设备间建立的直接通讯路径来研究、映射、辅助、增强甚至修复人类认知或感觉运动功能。其中人工耳蜗已经成功用以临床;人工视网膜技术近几年也取得突破,进入临床试用阶段;恢复瘫痪患者运动能力的脑机系统在实验室中也取得了不错的效果。2020年8月,埃隆·马斯克旗下的公司Neuralink举行新闻发布会,向全世界展示了新研发的脑机接口芯片和自动植入手术设备。

    中国发展新一代互联网所面临的机遇与挑战

    对比美国,我国发展新一代互联网仍存在较大差距,主要体现在技术积累、现有产业水平、生态完善程度、创新IP资源等方面:

    1、美国把区块链等技术确立为国家战略性技术,智能硬件处于绝对领先地位。区块链最大的应用场景是加密货币,虽然加密货币仍然面对巨大的监管不确定性(最大的挑战来自于背后缺乏主权货币或资产价值的支撑以及交易缺乏有效的金融监管、市场投机气氛浓重),基于区块链和数字加密技术的比特币还是推动了私营机构发行加密货币的热潮,据加密资产价格跟踪网站CoinMarketCap4 跟踪的加密货币就有18990种,市值已经超过1.9万亿美元。

    在智能硬件领域,根据媒体报道,2021年第一季度,脸书旗下的Oculus的出货量已经占到全球 VR/AR头显出货量的75%。英伟达在图像处理芯片(GPU)领域具有绝对的话语权与主导权,全球主要云厂商的人工智能加速器实例均部署了英伟达GPU。

    2、云计算产业发展水平高。目前全球排名前四的云计算厂商中美国企业3家(亚马逊、微软、谷歌)、中国1家(阿里巴巴),目前全球90%以上大型游戏公司依托Amazon云在线托管。中国云计算厂商的世界竞争力有待提升。

    3、底层架构依赖美国平台。如Unity开发的游戏引擎、Epic Games的虚幻引擎、英伟达的Omniverse硬件底层、Microsoft把虚拟体验协作平台Mesh直接植入到Teams中、Decentraland的经济系统等,为下一代互联网应用场景和产业发展提供了强大的产业化工具,广泛应用于游戏、影视等领域,上述基础软件平台在工业化和自动化生产领域也得到了广泛的应用。

    4、IP文化软实力全球认可。美国在电影、游戏、音乐、体育比赛等领域拥有众多全球影响力IP产品。体育NFT产品NBA Top Shot2020年10月发行,允许用户购买和出售赛场上的精彩瞬间。在2019年洛杉矶湖人队和萨克拉门托国王队的一场比赛中,勒布朗·詹姆斯灌篮内曼尼亚的视频以20.8万美元的高价出售。日本动漫IP资源丰富,游戏产业发达。任天堂发布《动物之森》系列游戏引发全球游戏机消费潮。而国内IP影响力范围有限。

    发展下一代互联网技术及产业的建议

    (1)布局下一代互联网产业基础设施和技术

    一是提升算力基础设施发展水平。建模仿真、人机交互、人工智能等如果要实现应用目标,必须依赖强大的算力支撑。在人群高度聚集、产业高度发达的核心城市,布局面向互联网3.0、绿色高效算力中心十分必要。同时考虑到多网融合等要求,6G有望为下一代互联网提供基础网络支撑。

    二是在人工智能领域加强引领性技术研发。在人工智能产业链完整、发展水平高的基础上,加速大模型的发展,尤其是加速大模型的产业化应用。

    三是进一步加强硬件研发、通信网络技术升级和产业转化。自主研发的图像处理芯片、光学材料、屏幕和硬件制造等产业需要进一步加强,尤其是对6G等新技术加速布局。

    四是充分发挥基础研发实力,政策引导探索脑机接口等前沿技术领域的产业转化。

    (2)在先行行业开放关键场景,带动产业发展

    一是在互联网领域,持续发展游戏、社交等需求场景和商业化模式较为清晰的下一代互联网应用。二是在数字化程度高的行业如金融、通讯,加快布局落地商业场景。早在2017年,法国巴黎银行(BNP Paribas)推出了一款基于VR的零售银行应用程序,允许用户虚拟访问其账户活动和交易记录。北京的商圈VR应用逐渐兴起,但在直播、虚拟商业等领域的应用有待提升。三是充分发挥各地旅游、文化等IP资源优势,建设标杆项目,在项目中沉淀技术和标准。如2021年12月31日八达岭长城联合支付宝发布全国首款数字纪念门票,采用蚂蚁链的区块链技术进行IP版权保护及确权,让游客拥有独一无二的数字纪念票。

    (3)服务智能制造推动传统产业升级

    将XR技术和智能制造相结合,会催生出更智能化的技术装备、协同化的产品创新体系、柔性化的生产方式、集约化的资源利用以及精准化的管理模式。一是优化生产流程设计。对生产流程进行数字孪生建模,工艺管理人员可以轻松地拖放生产设备、修改生产流程,并通过虚拟世界的仿真模拟来优化制造中的生产效率、提高生产的安全性。二是构建消费者参与的定制化产品设计模式。通过虚拟现实的方式,将产业相关方纳入到产品的设计阶段中。并支持众包式的产品设计方式,根据反馈进行设计迭代,构建协同化的产品创新体系。三是实现全供应链可视化管理。客户可以在全供应链数字孪生3D系统中实时看到所购买商品的交付状态,将供应链流程可视化提高到前所未有的程度。

    (4)多元化措施保障下一代互联网产业孵化发展

    一是鼓励下一代互联网产业上下游相关人才聚集。我国数字经济产业经历了20年的高速,产业正在快速发展,需要硬软件研发、原画设计、仿真建模等许多领域的人才,相关产业人才也需要持续培训不断提升自身发展水平。二是在资金支持上,对相关前沿技术应用企业和拥有自主研发能力的技术企业、生态相关企业给予一定资金支持,引导产业集群形成。可通过“以赛促产”等方式,给产业创新企业搭建舞台。三是将下一代互联网应用充分融入各类数字经济活动,营造产业发展氛围。

    参考文献:

    [1]http://www.pbc.gov.cn/goutongjiaoliu/113456/113469/4293590/2021071614200022055.pdf

    [2] “Inthanon-LionRock to mBridge, Building a multi CBDC platform for international payments”, https://www.bis.org/publ/othp40.pdf

    [3]https://www.annualreviews.org/doi/10.1146/annurev.bb.02.060173.001105

    [4] https://coinmarketcap.com/,数据截至2022年4月20日

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  • 音乐NFT,到底是割韭菜的利器,还是改变行业的钥匙?

    音乐NFT,到底是割韭菜的利器,还是改变行业的钥匙?

    来源:“刺猬公社”(ID:ciweigongshe),作者 | 世昕

    割韭菜,还是革命行业? 

    2022年6月3日,知名中文说唱歌手MC HotDog热狗发布了自己的最新单曲《NFT》,随即在音乐圈引起不小的热议。

    这可能是华语乐坛第一次有歌手把NFT作为歌曲名字并展开探讨,整个歌曲也更像是一场NFT艺术的展现:

    不仅歌里唱着元宇宙、去中心化等概念,在视觉上,热狗也进行了类似的结合,无论是歌曲封面还是MV都融入了目前NFT市场流行的像素风、拼贴主义等元素,俨然一个NFT领域的老玩家,还有人在评论区里调侃:“狗哥是不是亏麻了才写出这首歌的。”

    《NFT》歌曲封面,图源网络

    事实上,音乐一直是NFT产业发展的重要领域,音乐NFT更是整个市场上最常见的品类,据统计,整个2021年就有近50个音乐NFT交易平台上线,这为整个音乐NFT产业的扩张与发展带来了机会。

    但机遇与问题共生,伴随着一个个明星音乐NFT的水涨船高、秒速售罄,炒作、盗用、割韭菜等负面评价也层出不穷。

    对于音乐行业来说,音乐NFT的发展到底意味着什么?它会像很多人说的那样革新行业吗?带着诸多疑问,刺猬公社(ID:ciweigongshe)翻开属于音乐NFT的编年史,希望能找出一个答案。

    音乐人,靠NFT发家

    如果说在2021年以前NFT还是个“新鲜词”,那么经过一年多的飞速发酵,它已同“元宇宙”“虚拟偶像”等概念一样,成为了大众眼中的熟客。

    不同于同质化代币在金融圈的风生水起,NFT在艺术领域大放光彩,而除了PFP等形式NFT的大流行外,作为重要的艺术表现形式之一,音乐行业在NFT这一新形式的冲击下掀起新的潮流,全球音乐人、唱片公司、音乐平台都将目光投向了这一新生产物。

    如同不少新生科技企业在web3产业的前赴后继一样,最先投身NFT的也是音乐圈里最“新潮”的一帮音乐人,EDM(电子舞曲)、New Wave(新浪潮),他们玩的是当下年轻人最爱的音乐,也追着最新的潮流,“如果把音乐制成NFT,将会发生些什么?”

    美国DJ、制作人3LAU是第一个“吃螃蟹的人”。2021年2月,他的专辑《Ultraviolet Vinyl NFT Collection》在电商平台Dshop上正式发布并拍卖,随即引起轩然大波。这一次,他并不是因为自己的音乐而火遍全球——从某个角度来说也是因为音乐,而是因为那个崭新的名词:NFT。

    音乐人3LAU,图源网络

    《UVNC》共有33张,是3LAU与NFT平台Origin Protocol(起源协议)合作发行的NFT专辑,这也是全球首张代币化的音乐专辑,在整个NFT发展史上都具有历史性的意义。

    专辑也并非将音乐简单的转化为了NFT,而是为购买者提供了全新的音乐体验:拍卖最高级别“白金级别”的竞拍者不仅可以获得一张实体黑胶以及专辑中的11首音乐NFT,还能收获3LAU根据其音乐品味打造的定制歌曲,除此之外,其他的级别的竞拍者还拥有自定义混音、获取未发行音乐的权益。

    这场拍卖的总收益达到1168.41 万美元,光是白金级别的获胜者就出价366万美元。一场NFT竞拍让3LAU赚得盆满钵满,对于靠点击和播放取得分成的音乐人来说,这样的一次性巨额收益无疑令人震惊。

    3LAU的“成功”吸引了更多人入局,如果之前这个领域还只是一些小众音乐人在“玩票”,接下来入场的可都是国际巨星。

    2021年4月,著名说唱歌手“狗爷”Snoop Dogg就发布自己了的NFT艺术品《A Journey with The Dogg》,将自己的说唱作品制成独家音乐NFT进行出售,同时还搭配由西海岸文化、生活碎片组成的艺术NFT。

    说唱歌手Snoop Dogg,图源网络

    这次发行没过多久,他还与知名NFT彩虹猫的原作者展开合作,他们联手推出的NFT作品上线后即迎来飞涨,几个小时内就超过原价值的十倍。

    除此之外,“潮爷”Steve Aoki、知名电子音乐制作人Deadmau5、Grimes等顶尖音乐人纷纷进军音乐NFT,发布NFT专辑。凭借自身全球级别的人气以及NFT藏品的特殊性,几位音乐人的NFT专辑成交价都十分惊人,这样的新鲜尝试为他们带来了几百万美元的收益,更是让全球音乐行业为之震动。

    而在国内,也有人第一时间跟上了潮流。曾因歌曲《蹦迪治大病》而闻名的音乐人高嘉丰就是其中之一。

    2021年3月底,高嘉丰在NFT交易平台Opensea上线了自己的音乐NFT《Emotional Dance Muisc》,这是一段仅有7秒的MP4文件,由其以往音乐片段以及3D波形动态化的“jiafeng”字样组成。高嘉丰在上传时将起拍价设置为0.ETH(约623美元),在竞拍开始13天后的4月10日,一位名为“Oxunnamed”的买家以0.01ETH(约1953美元)的价格将其拍走。

    《Emotional Dance Muisc》竞拍界面,图源网络

    就这样,国内音乐NFT的“第一枪”,以约一万三千元人民币的价格“打响”了。

    随后的5月,知名歌手阿朵发布国内首支NFT音乐作品《WATER KNOW》,并在阿里拍卖以30万元的价格成交,这也宣告着国内音乐人开始以更专业化的姿态入局音乐NFT。

    伴随着平台的推动与NFT产业的日渐成熟,国内外大批音乐人入局音乐NFT市场,国际上,ASAP Rocky、Kings of leon、Jay z等歌手、组合都在制作NFT专辑,而在国内,胡彦斌、张楚、罗大佑等不少歌手、老牌唱将也在与平台的合作中发行了自己的NFT作品。

    除了将音乐“代币化”这一条路外,更多的知名音乐人则选择成为NFT玩家,前面提到的Snoop Dogg就是圈里的知名巨鲸,2021年9月,他高调宣布自己以名为Cozomo de' Medici的账户收藏了价值超过1700万美元的NFT艺术品,并且发行了诸多非音乐载体的NFT藏品。

    在国内,周杰伦、林俊杰等巨星的NFT玩家身份更是人尽皆知,他们不仅收藏NFT,还发行属于自己的名人NFT。2022年初,周杰伦的潮牌PHANTACi宣布发售NFT项目Phanta Bear,总价超过6200万元在40分钟内被一扫而空。前不久,“周杰伦天价NFT被盗”的消息更是刷爆网络,登上热搜。

    无论是与音乐这一艺术形式的契合,还是各种音乐NFT展现出的高价值,都让整个市场为之“疯狂”。一时之间,搞NFT似乎成了音乐人们发家致富的新道路。

    音乐行业NFT时代来临?

    音乐NFT的火热,除了知名音乐人们的下场,更离不开平台及企业的推动。

    例如2020年年底上线的音乐NFT平台ROCKI,其是Binance智能链上的第一个音乐平台,也是全球第一个音乐NFT平台。2021年4月,ROCKI上线了公测版本,在这个平台上,用户可以收听部分免费音乐,并对音乐NFT的听歌权限进行交易,而音乐人则可以创建自动分配收益的版税合约,并且像大多数艺术家一样将自己的歌曲听歌权限铸币。

    平台上线后,迅速吸引了大批独立音乐人的入驻,而其“音乐人与用户都可从中获益”的特性更是引来许多用户,截止到2021年12月30日,平台的估值已经高达2100万美元,目前已有近万名独立音乐人聚集在ROCKI上。

    图源网络

    在很多人看来,音乐NFT更像是这个行业的“搅局者”。

    ROCKI的创始人Bjorn就曾在采访中表示,ROCKI的成立是为了改善音乐产业的一些问题。他认为,在在线音乐已被垄断的情况下,音乐NFT能为更多的音乐人提供盈利的机会,而关键点就在于通过NFT及交易创造稀缺性,从而创造价值。

    许多新兴的音乐NFT平台似乎与以往的音乐播放平台的商业逻辑完全不同:在线音乐平台们靠播放点击的流量及广告收益挣钱,而NFT平台则让价值归于音乐本身,同时音乐人与用户都将成为受益者。

    有趣的是,许多音乐NFT的早期玩家——那些最先入局的头部艺人们,已经成为NFT平台的投资者。

    前不久,“巨鲸”Snoop Dogg宣布将其旗下的hiphop唱片公司转型为NFT唱片公司,并且还与Steve Aoki共同创建了NFT平台Aokiverse。音乐NFT“先锋”3LAU还是音乐NFT平台Royal的创始人,目前该平台已与多组知名艺人展开合作,收益非常可观。

    国内,NFT平台的生长速度同样惊人。数据显示,截止2022年5月,国内上线的NFT交易平台多达500家,但真正“拥有姓名”的并不算多,基本被各大厂包揽。值得关注的是,无论平台规模如何,几乎所有大厂都将音乐NFT作为自己进军数字藏品产业的突破口。

    腾讯音乐正是整个腾讯集团在NFT领域的“先行者”。

    2021年,伴随国内首个NFT交易平台腾讯旗下的“幻核”的上线,TME也正式宣布进军NFT领域,推出了NFT音乐项目“TME数字藏品”,让音乐开始成为收藏品。8月15日,歌手胡彦斌成为TME数字藏品合作的第一位音乐人,2001张纪念黑胶NFT《和尚》上线QQ音乐,顷刻间便被一抢而空,据悉,有8万人参与了数字藏品的预约。

    《和尚》数字藏品,图源网络

    半个月后,独家音乐版权时代伴随政策的颁布正式落下帷幕,国内在线音乐领域正式进入后版权时代,也正是这个特殊的节点TME开始高调进军NFT产业。NFT对于版权、所有权、创作者收益等板块的特殊性也引起了更多人的猜想:NFT会是TME重铸版权护城河的“利器”吗?

    在正式推出第一款TME数字藏品后,腾讯音乐开始了积极的尝试,与张楚、周传雄、莫西子诗、腾格尔、罗大佑等知名音乐人展开合作,可以这样理解,在整个国内音乐NFT发展的过程中,价值、知名度较高的音乐数字藏品基本都是TME数字藏品,腾讯在音乐NFT领域实实在在的走在了前端。

    前不久,腾讯与阿里先后与中国唱片集团达成合作,中国唱片集团分别在TME数字藏品与阿里旗下平台鲸探上发布三张数字藏品唱片。与中国唱片集团的合作,也体现了国内音乐NFT产业也正在不断向主流靠拢。

    而合作中的另一方阿里旗下的鲸探也同样值得注意。作为国内最大的NFT交易平台之一,音乐NFT已经成为鲸探上最重要的品类之一。尽管与知名歌手的合作较少,但鲸探也成为了不少音乐人的选择,同时还有许多独特的音乐NFT项目,上海交响乐团在NFT领域的初次试水就选择了鲸探。

    2022年3月,上海交响乐团在鲸探平台发布了一万份NFT藏品《中国最早的交响乐唱片》,其是一段时长2分21秒的音频,记录了1929年上海工部局乐队演奏的《魔法师之恋》。藏品上线后在几秒内被一抢而空,这也是古典乐在国内音乐NFT市场的新鲜尝试。

    早在2018年,网易就已上线了区块链相关产品“网易星球”,而在2021年,网易星球也开始入局NFT领域,推出了数字藏品平台网易星球,但音乐NFT相关的动作要谨慎的多,2022年年初,网易云音乐与网易天音、网易星球联合发布了网易首批音乐NFT,但不同于TME与歌手合作的路径,网易将视角放到了AI虚拟歌姬身上,推出了拜年数字藏品专辑。

    除了平台端外,许多音乐行业上游如唱片公司、音乐厂牌等企业也在这一领域积极地进行着探索。国内最具代表性的即是摩登天空。

    2022年5月26日,摩登天空首个数字藏品系列《I.M.O. 星际动力别动队-星际漫游者》开始超前预售,摩登天空旗下APP正在现场也正式上线了数字藏品板块,这距离2022年1月摩登天空正式宣布全面布局虚拟世界仅不到半年,其动作不可谓不快。

    图源网络

    但有趣的是,摩登天空的首款NFT并非音乐NFT,而是取材于旗下视觉厂牌MVM的作品,共七款数字藏品以场景+虚拟形象的样态为主,玩家获取后还可以通过AR形式进行展示与观看。

    不同于许多歌手利用NFT盈利,这更像是摩登天空在虚拟世界布局的重要一环,与国内外许多音乐厂牌、唱片公司一样,他们不急于将旗下艺人的作品转变为音乐NFT直接进行售卖,而是倾向于将NFT与虚拟偶像、虚拟世界等概念进行结合,他们更注重的,是打造一个属于Web及元宇宙的虚拟品牌。

    NFT会成为音乐行业的新出路吗?

    音乐人纷纷下场,平台如火如荼,伴随着一篇篇相关文章与快讯,NFT的火已经烧遍了整个行业,也引起了越来越多业内人士的注意:NFT难道真的会成为搅动整个音乐行业的“鲶鱼”吗?

    如果从NFT的根本特性出发,其对于整个行业带来的改变似乎是颠覆性的。

    首先就是音乐NFT商业逻辑的不同,正如前面介绍ROCKI平台时所提到的,音乐NFT的价值实现不在于点击播放带来的流量价值,而是品质、稀缺性与所有权所带来的价值。

    可以这样举例解释,如果一位非头部音乐人想要通过作品实现盈利,如果按照传统的渠道,他可能会将作品上传到在线音乐平台或流媒体上,而真正实现盈利则要看作品能不能火,同时播放带来的收益也并不算高,其根本收益点在流量上。

    如果通过NFT形式,音乐人只要将自己的作品铸币并进行限量发售,凭借内容的品质,只要有粉丝或听众愿意花钱购买,音乐人就能直接获利,并且该作品进一步在二级市场进行流通时,音乐人还能再次获利。

    根据目前NFT市场的高溢价特点,这对于不少非头部的音乐人无疑是一本万利的生意:他们将告别“苦哈哈”的流量之争,而将价值回归作品本身。这根本上是在这个歌曲批量时代将歌曲单一艺术品化,通过限量等方式进一步强调其稀缺性,音乐也不是网站上一个只需要点击就能播放的“按键”,而成为一个个珍贵的“虚拟黑胶”。

    而NFT的“专有”特质也能在很大程度上解决音乐行业饱受困扰的版权问题,也能让音乐人拥有对作品更强的控制权。

    与此同时,音乐人不仅可以制作音乐形式的NFT,也可以将自己的其他周边产品进行数字藏品化,围绕音乐、文化、艺术,音乐人能够生产更多的NFT藏品,一段未发布的Demo(小样),一条现场视频,一张经典演唱会的门票,自己身上标志性的装饰,都能成为NFT藏品,这大大拓宽了音乐人的营收渠道:只要有人愿意买单,你能将一切都制成商品。

    但就如现在的整个NFT市场一样,音乐NFT产业在飞速发展中同样伴随着太多的问题。

    首先是整个市场的泡沫化,一个直观的数据能够体现整个市场的疯狂:2021年3月,诸多头部音乐人入局之下,整个市场的销售额呈直线上涨,单月就达到了惊人的2700万美元,似乎立马入局就能“遍地捞金”,但仅不到两个月,市场销售额就飞速下降,降回了150万美元左右。

    整个行业面临着一个问题,为音乐NFT稀缺性买单的并非真正的音乐欣赏者,而更多是投机者,伴随市场初期的昂扬,除了早早入场的玩家,很少有人能实现设想般的盈利。

    这样让音乐NFT本来的优势之一“让非头部音乐人被看见”打上了一个问号,大多数投机者们关注的更多是头部艺人的人气与流量价值,真正高价值甚至天价的NFT基本还是被头部音乐人占据,尽管长尾效应下仍有其他人能够获利,但相比来说仍旧只是挣点“小钱”。

    对于不少头部音乐人来说,真正像Snoop Dogg、3LAU这样的深度玩家仍是少数,更多人的行为更像是“赚快钱”,发一次NFT收割流量之后就再无相关后续,“卖完了就退场”很多头部音乐人如此操作下,相关NFT的价值也大打折扣,粉丝就成了“冤大头”。

    更重要的是,在市场未成熟与监管缺失等等条件下,欺诈、盗用等行为屡见不鲜,2022年2月,音乐NFT交易平台HitPiece就受到多位音乐人指控,称平台未经许可就将他们的作品制成NFT并出售,这无疑是对音乐NF的巨大挑战:本该保护权益的NFT成了侵权获利的工具。

    同时,NFT被盗,盗版频发等问题都让整个市场蒙在阴影之中。从NFT本身出发,其或许真的能够在未来改变音乐行业,但前提是能够建立起一个规范化、标准化、安全的市场,这也意味着整个行业有很远的路要走。

    MC Hotdog热狗在歌曲《NFT》中将这三个字母解构为了近乎粗俗的“Nonstop Fucking Trouble”,用犀利的歌词表达着自己对于NFT产业的看法与担忧,但讽刺的是,在现实世界里,伴随他《NFT》单曲即将发布的消息,NFT交易平台上也出现了以MC HotDog为名的NFT项目。

    这无疑是盗用行为,跟歌曲本身的映照下,一次完美的“行为艺术”被完成,这是一场针对元宇宙、web3时代的行为艺术,就像歌词里唱的那样:

    “为何谎话越来越荒谬,是为了发财还是为了艺术。”

    “这就是潮流,你这只鱼快往这里游。”

    来源:“刺猬公社”(ID:ciweigongshe),作者 | 世昕

    割韭菜,还是革命行业? 

    2022年6月3日,知名中文说唱歌手MC HotDog热狗发布了自己的最新单曲《NFT》,随即在音乐圈引起不小的热议。

    这可能是华语乐坛第一次有歌手把NFT作为歌曲名字并展开探讨,整个歌曲也更像是一场NFT艺术的展现:

    不仅歌里唱着元宇宙、去中心化等概念,在视觉上,热狗也进行了类似的结合,无论是歌曲封面还是MV都融入了目前NFT市场流行的像素风、拼贴主义等元素,俨然一个NFT领域的老玩家,还有人在评论区里调侃:“狗哥是不是亏麻了才写出这首歌的。”

    《NFT》歌曲封面,图源网络

    事实上,音乐一直是NFT产业发展的重要领域,音乐NFT更是整个市场上最常见的品类,据统计,整个2021年就有近50个音乐NFT交易平台上线,这为整个音乐NFT产业的扩张与发展带来了机会。

    但机遇与问题共生,伴随着一个个明星音乐NFT的水涨船高、秒速售罄,炒作、盗用、割韭菜等负面评价也层出不穷。

    对于音乐行业来说,音乐NFT的发展到底意味着什么?它会像很多人说的那样革新行业吗?带着诸多疑问,刺猬公社(ID:ciweigongshe)翻开属于音乐NFT的编年史,希望能找出一个答案。

    音乐人,靠NFT发家

    如果说在2021年以前NFT还是个“新鲜词”,那么经过一年多的飞速发酵,它已同“元宇宙”“虚拟偶像”等概念一样,成为了大众眼中的熟客。

    不同于同质化代币在金融圈的风生水起,NFT在艺术领域大放光彩,而除了PFP等形式NFT的大流行外,作为重要的艺术表现形式之一,音乐行业在NFT这一新形式的冲击下掀起新的潮流,全球音乐人、唱片公司、音乐平台都将目光投向了这一新生产物。

    如同不少新生科技企业在web3产业的前赴后继一样,最先投身NFT的也是音乐圈里最“新潮”的一帮音乐人,EDM(电子舞曲)、New Wave(新浪潮),他们玩的是当下年轻人最爱的音乐,也追着最新的潮流,“如果把音乐制成NFT,将会发生些什么?”

    美国DJ、制作人3LAU是第一个“吃螃蟹的人”。2021年2月,他的专辑《Ultraviolet Vinyl NFT Collection》在电商平台Dshop上正式发布并拍卖,随即引起轩然大波。这一次,他并不是因为自己的音乐而火遍全球——从某个角度来说也是因为音乐,而是因为那个崭新的名词:NFT。

    音乐人3LAU,图源网络

    《UVNC》共有33张,是3LAU与NFT平台Origin Protocol(起源协议)合作发行的NFT专辑,这也是全球首张代币化的音乐专辑,在整个NFT发展史上都具有历史性的意义。

    专辑也并非将音乐简单的转化为了NFT,而是为购买者提供了全新的音乐体验:拍卖最高级别“白金级别”的竞拍者不仅可以获得一张实体黑胶以及专辑中的11首音乐NFT,还能收获3LAU根据其音乐品味打造的定制歌曲,除此之外,其他的级别的竞拍者还拥有自定义混音、获取未发行音乐的权益。

    这场拍卖的总收益达到1168.41 万美元,光是白金级别的获胜者就出价366万美元。一场NFT竞拍让3LAU赚得盆满钵满,对于靠点击和播放取得分成的音乐人来说,这样的一次性巨额收益无疑令人震惊。

    3LAU的“成功”吸引了更多人入局,如果之前这个领域还只是一些小众音乐人在“玩票”,接下来入场的可都是国际巨星。

    2021年4月,著名说唱歌手“狗爷”Snoop Dogg就发布自己了的NFT艺术品《A Journey with The Dogg》,将自己的说唱作品制成独家音乐NFT进行出售,同时还搭配由西海岸文化、生活碎片组成的艺术NFT。

    说唱歌手Snoop Dogg,图源网络

    这次发行没过多久,他还与知名NFT彩虹猫的原作者展开合作,他们联手推出的NFT作品上线后即迎来飞涨,几个小时内就超过原价值的十倍。

    除此之外,“潮爷”Steve Aoki、知名电子音乐制作人Deadmau5、Grimes等顶尖音乐人纷纷进军音乐NFT,发布NFT专辑。凭借自身全球级别的人气以及NFT藏品的特殊性,几位音乐人的NFT专辑成交价都十分惊人,这样的新鲜尝试为他们带来了几百万美元的收益,更是让全球音乐行业为之震动。

    而在国内,也有人第一时间跟上了潮流。曾因歌曲《蹦迪治大病》而闻名的音乐人高嘉丰就是其中之一。

    2021年3月底,高嘉丰在NFT交易平台Opensea上线了自己的音乐NFT《Emotional Dance Muisc》,这是一段仅有7秒的MP4文件,由其以往音乐片段以及3D波形动态化的“jiafeng”字样组成。高嘉丰在上传时将起拍价设置为0.ETH(约623美元),在竞拍开始13天后的4月10日,一位名为“Oxunnamed”的买家以0.01ETH(约1953美元)的价格将其拍走。

    《Emotional Dance Muisc》竞拍界面,图源网络

    就这样,国内音乐NFT的“第一枪”,以约一万三千元人民币的价格“打响”了。

    随后的5月,知名歌手阿朵发布国内首支NFT音乐作品《WATER KNOW》,并在阿里拍卖以30万元的价格成交,这也宣告着国内音乐人开始以更专业化的姿态入局音乐NFT。

    伴随着平台的推动与NFT产业的日渐成熟,国内外大批音乐人入局音乐NFT市场,国际上,ASAP Rocky、Kings of leon、Jay z等歌手、组合都在制作NFT专辑,而在国内,胡彦斌、张楚、罗大佑等不少歌手、老牌唱将也在与平台的合作中发行了自己的NFT作品。

    除了将音乐“代币化”这一条路外,更多的知名音乐人则选择成为NFT玩家,前面提到的Snoop Dogg就是圈里的知名巨鲸,2021年9月,他高调宣布自己以名为Cozomo de' Medici的账户收藏了价值超过1700万美元的NFT艺术品,并且发行了诸多非音乐载体的NFT藏品。

    在国内,周杰伦、林俊杰等巨星的NFT玩家身份更是人尽皆知,他们不仅收藏NFT,还发行属于自己的名人NFT。2022年初,周杰伦的潮牌PHANTACi宣布发售NFT项目Phanta Bear,总价超过6200万元在40分钟内被一扫而空。前不久,“周杰伦天价NFT被盗”的消息更是刷爆网络,登上热搜。

    无论是与音乐这一艺术形式的契合,还是各种音乐NFT展现出的高价值,都让整个市场为之“疯狂”。一时之间,搞NFT似乎成了音乐人们发家致富的新道路。

    音乐行业NFT时代来临?

    音乐NFT的火热,除了知名音乐人们的下场,更离不开平台及企业的推动。

    例如2020年年底上线的音乐NFT平台ROCKI,其是Binance智能链上的第一个音乐平台,也是全球第一个音乐NFT平台。2021年4月,ROCKI上线了公测版本,在这个平台上,用户可以收听部分免费音乐,并对音乐NFT的听歌权限进行交易,而音乐人则可以创建自动分配收益的版税合约,并且像大多数艺术家一样将自己的歌曲听歌权限铸币。

    平台上线后,迅速吸引了大批独立音乐人的入驻,而其“音乐人与用户都可从中获益”的特性更是引来许多用户,截止到2021年12月30日,平台的估值已经高达2100万美元,目前已有近万名独立音乐人聚集在ROCKI上。

    图源网络

    在很多人看来,音乐NFT更像是这个行业的“搅局者”。

    ROCKI的创始人Bjorn就曾在采访中表示,ROCKI的成立是为了改善音乐产业的一些问题。他认为,在在线音乐已被垄断的情况下,音乐NFT能为更多的音乐人提供盈利的机会,而关键点就在于通过NFT及交易创造稀缺性,从而创造价值。

    许多新兴的音乐NFT平台似乎与以往的音乐播放平台的商业逻辑完全不同:在线音乐平台们靠播放点击的流量及广告收益挣钱,而NFT平台则让价值归于音乐本身,同时音乐人与用户都将成为受益者。

    有趣的是,许多音乐NFT的早期玩家——那些最先入局的头部艺人们,已经成为NFT平台的投资者。

    前不久,“巨鲸”Snoop Dogg宣布将其旗下的hiphop唱片公司转型为NFT唱片公司,并且还与Steve Aoki共同创建了NFT平台Aokiverse。音乐NFT“先锋”3LAU还是音乐NFT平台Royal的创始人,目前该平台已与多组知名艺人展开合作,收益非常可观。

    国内,NFT平台的生长速度同样惊人。数据显示,截止2022年5月,国内上线的NFT交易平台多达500家,但真正“拥有姓名”的并不算多,基本被各大厂包揽。值得关注的是,无论平台规模如何,几乎所有大厂都将音乐NFT作为自己进军数字藏品产业的突破口。

    腾讯音乐正是整个腾讯集团在NFT领域的“先行者”。

    2021年,伴随国内首个NFT交易平台腾讯旗下的“幻核”的上线,TME也正式宣布进军NFT领域,推出了NFT音乐项目“TME数字藏品”,让音乐开始成为收藏品。8月15日,歌手胡彦斌成为TME数字藏品合作的第一位音乐人,2001张纪念黑胶NFT《和尚》上线QQ音乐,顷刻间便被一抢而空,据悉,有8万人参与了数字藏品的预约。

    《和尚》数字藏品,图源网络

    半个月后,独家音乐版权时代伴随政策的颁布正式落下帷幕,国内在线音乐领域正式进入后版权时代,也正是这个特殊的节点TME开始高调进军NFT产业。NFT对于版权、所有权、创作者收益等板块的特殊性也引起了更多人的猜想:NFT会是TME重铸版权护城河的“利器”吗?

    在正式推出第一款TME数字藏品后,腾讯音乐开始了积极的尝试,与张楚、周传雄、莫西子诗、腾格尔、罗大佑等知名音乐人展开合作,可以这样理解,在整个国内音乐NFT发展的过程中,价值、知名度较高的音乐数字藏品基本都是TME数字藏品,腾讯在音乐NFT领域实实在在的走在了前端。

    前不久,腾讯与阿里先后与中国唱片集团达成合作,中国唱片集团分别在TME数字藏品与阿里旗下平台鲸探上发布三张数字藏品唱片。与中国唱片集团的合作,也体现了国内音乐NFT产业也正在不断向主流靠拢。

    而合作中的另一方阿里旗下的鲸探也同样值得注意。作为国内最大的NFT交易平台之一,音乐NFT已经成为鲸探上最重要的品类之一。尽管与知名歌手的合作较少,但鲸探也成为了不少音乐人的选择,同时还有许多独特的音乐NFT项目,上海交响乐团在NFT领域的初次试水就选择了鲸探。

    2022年3月,上海交响乐团在鲸探平台发布了一万份NFT藏品《中国最早的交响乐唱片》,其是一段时长2分21秒的音频,记录了1929年上海工部局乐队演奏的《魔法师之恋》。藏品上线后在几秒内被一抢而空,这也是古典乐在国内音乐NFT市场的新鲜尝试。

    早在2018年,网易就已上线了区块链相关产品“网易星球”,而在2021年,网易星球也开始入局NFT领域,推出了数字藏品平台网易星球,但音乐NFT相关的动作要谨慎的多,2022年年初,网易云音乐与网易天音、网易星球联合发布了网易首批音乐NFT,但不同于TME与歌手合作的路径,网易将视角放到了AI虚拟歌姬身上,推出了拜年数字藏品专辑。

    除了平台端外,许多音乐行业上游如唱片公司、音乐厂牌等企业也在这一领域积极地进行着探索。国内最具代表性的即是摩登天空。

    2022年5月26日,摩登天空首个数字藏品系列《I.M.O. 星际动力别动队-星际漫游者》开始超前预售,摩登天空旗下APP正在现场也正式上线了数字藏品板块,这距离2022年1月摩登天空正式宣布全面布局虚拟世界仅不到半年,其动作不可谓不快。

    图源网络

    但有趣的是,摩登天空的首款NFT并非音乐NFT,而是取材于旗下视觉厂牌MVM的作品,共七款数字藏品以场景+虚拟形象的样态为主,玩家获取后还可以通过AR形式进行展示与观看。

    不同于许多歌手利用NFT盈利,这更像是摩登天空在虚拟世界布局的重要一环,与国内外许多音乐厂牌、唱片公司一样,他们不急于将旗下艺人的作品转变为音乐NFT直接进行售卖,而是倾向于将NFT与虚拟偶像、虚拟世界等概念进行结合,他们更注重的,是打造一个属于Web及元宇宙的虚拟品牌。

    NFT会成为音乐行业的新出路吗?

    音乐人纷纷下场,平台如火如荼,伴随着一篇篇相关文章与快讯,NFT的火已经烧遍了整个行业,也引起了越来越多业内人士的注意:NFT难道真的会成为搅动整个音乐行业的“鲶鱼”吗?

    如果从NFT的根本特性出发,其对于整个行业带来的改变似乎是颠覆性的。

    首先就是音乐NFT商业逻辑的不同,正如前面介绍ROCKI平台时所提到的,音乐NFT的价值实现不在于点击播放带来的流量价值,而是品质、稀缺性与所有权所带来的价值。

    可以这样举例解释,如果一位非头部音乐人想要通过作品实现盈利,如果按照传统的渠道,他可能会将作品上传到在线音乐平台或流媒体上,而真正实现盈利则要看作品能不能火,同时播放带来的收益也并不算高,其根本收益点在流量上。

    如果通过NFT形式,音乐人只要将自己的作品铸币并进行限量发售,凭借内容的品质,只要有粉丝或听众愿意花钱购买,音乐人就能直接获利,并且该作品进一步在二级市场进行流通时,音乐人还能再次获利。

    根据目前NFT市场的高溢价特点,这对于不少非头部的音乐人无疑是一本万利的生意:他们将告别“苦哈哈”的流量之争,而将价值回归作品本身。这根本上是在这个歌曲批量时代将歌曲单一艺术品化,通过限量等方式进一步强调其稀缺性,音乐也不是网站上一个只需要点击就能播放的“按键”,而成为一个个珍贵的“虚拟黑胶”。

    而NFT的“专有”特质也能在很大程度上解决音乐行业饱受困扰的版权问题,也能让音乐人拥有对作品更强的控制权。

    与此同时,音乐人不仅可以制作音乐形式的NFT,也可以将自己的其他周边产品进行数字藏品化,围绕音乐、文化、艺术,音乐人能够生产更多的NFT藏品,一段未发布的Demo(小样),一条现场视频,一张经典演唱会的门票,自己身上标志性的装饰,都能成为NFT藏品,这大大拓宽了音乐人的营收渠道:只要有人愿意买单,你能将一切都制成商品。

    但就如现在的整个NFT市场一样,音乐NFT产业在飞速发展中同样伴随着太多的问题。

    首先是整个市场的泡沫化,一个直观的数据能够体现整个市场的疯狂:2021年3月,诸多头部音乐人入局之下,整个市场的销售额呈直线上涨,单月就达到了惊人的2700万美元,似乎立马入局就能“遍地捞金”,但仅不到两个月,市场销售额就飞速下降,降回了150万美元左右。

    整个行业面临着一个问题,为音乐NFT稀缺性买单的并非真正的音乐欣赏者,而更多是投机者,伴随市场初期的昂扬,除了早早入场的玩家,很少有人能实现设想般的盈利。

    这样让音乐NFT本来的优势之一“让非头部音乐人被看见”打上了一个问号,大多数投机者们关注的更多是头部艺人的人气与流量价值,真正高价值甚至天价的NFT基本还是被头部音乐人占据,尽管长尾效应下仍有其他人能够获利,但相比来说仍旧只是挣点“小钱”。

    对于不少头部音乐人来说,真正像Snoop Dogg、3LAU这样的深度玩家仍是少数,更多人的行为更像是“赚快钱”,发一次NFT收割流量之后就再无相关后续,“卖完了就退场”很多头部音乐人如此操作下,相关NFT的价值也大打折扣,粉丝就成了“冤大头”。

    更重要的是,在市场未成熟与监管缺失等等条件下,欺诈、盗用等行为屡见不鲜,2022年2月,音乐NFT交易平台HitPiece就受到多位音乐人指控,称平台未经许可就将他们的作品制成NFT并出售,这无疑是对音乐NF的巨大挑战:本该保护权益的NFT成了侵权获利的工具。

    同时,NFT被盗,盗版频发等问题都让整个市场蒙在阴影之中。从NFT本身出发,其或许真的能够在未来改变音乐行业,但前提是能够建立起一个规范化、标准化、安全的市场,这也意味着整个行业有很远的路要走。

    MC Hotdog热狗在歌曲《NFT》中将这三个字母解构为了近乎粗俗的“Nonstop Fucking Trouble”,用犀利的歌词表达着自己对于NFT产业的看法与担忧,但讽刺的是,在现实世界里,伴随他《NFT》单曲即将发布的消息,NFT交易平台上也出现了以MC HotDog为名的NFT项目。

    这无疑是盗用行为,跟歌曲本身的映照下,一次完美的“行为艺术”被完成,这是一场针对元宇宙、web3时代的行为艺术,就像歌词里唱的那样:

    “为何谎话越来越荒谬,是为了发财还是为了艺术。”

    “这就是潮流,你这只鱼快往这里游。”

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  • 元宇宙周刊 | 英超联赛正式提交NFT等商标申请;中国空间站系列数字藏品发行;花旗称元宇宙相关经济或达13万亿美元

    概述

    从基于篮球运动的NFT游戏NBA Top Shot到风靡全球的梦幻足球游戏Sorare,体育行业都在积极拥抱NFT,据CryptoSlam的数据显示,NBA Top Shot系列NFT的价值已经超过了10亿美元

    而近日,英超联赛正式向美国专利商标局提交了两项商标申请,包括“头戴皇冠的狮子”和“每个把手上有狮子、顶部有皇冠的奖杯”,并且商标申请的范围包括数字资产、NFT以及和数字通证相关的藏品等。

    NFT为粉丝交流提供了一种全新的方式,也加强了俱乐部与赞助商的联系,得益于区块链所带来的透明性和准确性,赞助商能通过对粉丝互动数据的分析精准评估投资回报率。

    体育NFT目前主要围绕着体育游戏、体育收藏品以及粉丝经济三个方面,不论是体育明星还是体育俱乐部,他们通过自身所具备的强大影响力借助区块链改变了传统价值捕获的方式。

    而商业模式有了不错的成果之后,其他领域也开始跃跃欲试。

    据不完全统计,目前已有6家央媒入局数字藏品领域,发行藏品超40万份,销售额超600万元,在这些央媒中,新华社是最早尝试数字藏品的媒体。

    在去年的12月22日,新华社将精选的2021年新闻摄影报道进行铸造,记录了2021年很多珍贵的历史时刻。这意味着官方对于数字艺术品收藏纪念价值的认可,也是对数字藏品行业发展方向的看好。

    随着NFT技术和应用的发展与成熟,越来越多的官方代表纷纷推出自家的数字藏品系列。上周,中国航天科工集团六院情报信息研究中心携手百家号推出了首个航天主题系列数字藏品,用以致敬中国航天的峥嵘岁月

    除此之外,在香港回归祖国25周年之际,紫荆杂志社、香港四川社团总会共同策划推出“永远盛开的紫荆花”数字藏品,象征着合家团圆,香港与祖国永不分离。

    与国外市场上动辄几十万美金的NFT不同,国内的藏品大多是免费的,或者是较为便宜的,这是因为国内市场坚持良性发展,提倡理性收藏,拒绝炒作。

    实际上国内数藏市场的潜力并不比国外市场差,艺术家及其创造的精神价值始终是艺术作品的核心,艺术作品凭借NFT技术,实现了“永存”,艺术价值也在这个转化过程中有了新的意义。

    这些都是未来元宇宙的重要组成部分,元宇宙正在一些细致的地方悄然蓬勃发展中。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【说唱歌手Kanye West提交NFT相关商标申请】

    美国商标律师Josh Gerben表示,知名说唱歌手侃爷(Kanye West)最近提交了17份商标申请,围绕他的个人品牌Yeezus申请商标专利,这些文件暗示侃爷有意推出YEEZUS品牌的虚拟游乐园、基于区块链的NFT、以数字艺术为特色的在线零售店服务、玩具等等。这位说唱歌手曾于2月1日在Instagram上发布了一封手写信,声称他对NFT项目不感兴趣,他写道:“我的重点是在现实世界中制造真正的产品、真正的食物、真正的衣服、真正的住所”,该帖子随后被删除。

    【英超联赛正式提交NFT和数字资产商标申请】

    美国专利商标局 (USPTO) 注册商标代理人迈克康杜迪斯今日在社交媒体上发布的一条推文中透露,英超联赛已正式向美国专利商标局提交了两项商标申请,旨在涵盖多种数字资产类别,包括NFT、Crypto、以及和数字Token相关的藏品,包括虚拟服装、鞋类和运动装备等。随着Crypto在俱乐部和球员中的普及,英超联赛希望同意管理与俱乐部、足球运动员相关的金融和Crypto服务,此前有传言称英超联赛计划推动20家俱乐部推出NFT并以Crypto支付部分球员工资。

    【阿里云宣布推出NFT解决方案】

    阿里云官方发推特宣布推出NFT解决方案,其中包括网络托管、数字营销和内容交付,以建立NFT市场。

    【Opensea更新NFT版权保护计划,推出4项保护措施】

    据OpenSea官方博客表示,将在下半年为保护Opensea的用户以及NFT版权方面在技术等领域作出努力,具体内容为:1.防盗和诈骗问题:Opensea将自动隐藏可疑的NFT交易,以降低其可见度。2.互联网上的知识产权侵权问题:计划在下一季度构建主动解决方案,例如创建更强大的围绕交易NFT的保护功能、减少spam以及与第三方和创作者合作。并且将在未来大幅扩展为自动删除构建图像检测模型这项工作。3.规模化审查和管理问题:Opensea建立了一个专门的审核团队,并正在为版权问题和其他欺诈媒介添加关键的自动检测方法。4.缩短关键响应时间:在用户问题的关键领域投入更多资金,将平均响应时间缩短到24小时以内。

    【北京将举办2022全球数字经济大会:策划全球万人数字安全元宇宙峰会】

    据北京日报消息,2022全球数字经济大会将于7月28日至30日在北京举行,本届大会拟策划全球万人数字安全元宇宙峰会,将深度探讨互联网3.0、数据要素、5G创新、数字安全、开源、东数西算等前沿领域。

    【中国空间站系列数字藏品百度APP独家发行】

    中国航天科工集团六院情报信息研究中心独家携手百度百家号推出首个航天主题系列数字藏品。三款数字藏品6月5日14点百度APP限量抢购。星河计划3款重磅藏品,致敬中国航天峥嵘岁月。1号藏品“神舟”载人飞船,2号藏品“飞天”舱外航天服,3号藏品“天宫”空间站。登陆百度APP搜索数字藏品进入百度超级链钱包小程序购买航天系列数字藏品。

    【广州天河区正式发布总规模逾200亿元的元宇宙联合投资基金】

    广州市天河区元宇宙创新生态大会在广州(国际)科技成果转化天河基地举行,大会现场,天河区元宇宙联合投资基金正式发布,其总规模逾200亿元;首批天河区十大元宇宙试点园区正式授牌,释放超10万平方米的产业空间。据悉,广州联通作为本次会议唯一通信运营商,率先进驻15个元宇宙应用场景建设项目,与正佳广场、网易、酷狗等30家单位集中签约,打造AI未来影像创作中心,加速元宇宙的应用场景落地。

    【央媒入局数藏领域:发行藏品超40万份,销售额超600万元】

    据不完全统计,目前已有6家央媒发行过数字藏品,分别为人民日报(人民网)、中央广播电视总台(央视网)、新华社(新华网)、光明网、中国青年报(中国青年网)、科技日报,共发行了数字藏品超40万份,销售金额超过600万元。据报道,央媒旗下的数字藏品、数字版权平台已有时藏、新华数藏、灵境·人民艺术馆等4家。

    【法国议员呼吁承认DAO和NFT的法律地位】

    即将离任的法国国民议会议员Pierre Person在其发布的一份报告中表示,法国应该在其法律体系中承认去中心化自治组织 (DAO) 和NFT的法律地位,并抨击欧洲Crypto监管,他说欧洲Crypto监管的做法在很大程度上是防御性的。此外,Person还表示,如果银行拒绝为Crypto客户提供服务,则应处以罚款,并提议禁止基于化石燃料的Crypto开采。

    【花旗:元宇宙相关经济可能高达13万亿美元】

    花旗(Citi)的一份报告称,元宇宙可能还处于初级阶段,但它可能代表着高达13万亿美元的收入机会,不仅对关键的科技公司,而且对Crypto也会产生重大影响。花旗在五个重要领域发现了早期投资机会:1)连接人和内容的操作系统;2)去中心化经济系统和数字资产所有权的区块链;3)自然的用户界面,如语音控制和手势,增强用户沉浸感;4)扩展现实(XR)耳机;5)云网络基础设施。然而,该银行警告称,由于元宇宙仍处于发展的早期阶段,在广泛采用之前,还需要克服技术、监管、隐私和加密方面的过多风险和挑战。

    【Unity CEO:网站将在2030年之前转变为元宇宙目的地】

    实时3D引擎提供商Unity的首席执行官John Riccitiello预测,互联网将在未来几年成为元宇宙的一部分。这位高管预测,大多数网站将成为虚拟世界的目的地,这一变化将在2030年完成。然而,根据Riccitiello的说法,遗留网站当时仍然存在。根据预测,在网络目的地中,基本上将有三种。首先,将完全集成元宇宙的站点,被确定为“您可以居住和居住的地方”。第二种将现实世界的位置与扩展功能相结合,而另一类站点将只是“当今世界上的一点点”,对其进行增强。这些元宇宙体验将能够通过足够的硬件充分享受,但也必须适应其他功能较弱的硬件,如PC和手机。

    【Meta中止开发双摄像头智能手表】

    据知情人士透露,Meta Platforms已经停止了一款双摄像头智能手表的开发,转而开发其他腕部设备。这款设备已经研发至少两年,其原型机包含双摄像头,这是与苹果(AAPL.O)智能手表等不同的关键特点。知情人士称,第二个摄像头可能导致另一项功能(将手腕的神经信号转换为数字指令)出现问题。Meta高管们讨论了智能手表的潜力,将其作为“元宇宙”(metaverse)愿景的一部分,例如,手腕设备内的传感器可帮助人们控制其虚拟形象。Meta公司的一位发言人拒绝发表评论。据悉削减成本可能也是公司决定停止开发的原因之一。

    【为庆香港回归25周年,“永远盛开的紫荆花”数字藏品将发行】

    2022年是香港回归祖国25周年,紫荆杂志社、香港四川社团总会共同策划推出“永远盛开的紫荆花”NFT数字藏品公益活动,通过免费领取的方式,公益发行2500枚NFT数字藏品,把回归祖国的喜庆与数字时代的纪念巧妙融合。据悉,紫荆花寓意家庭和美、骨肉情深,象征着合家团圆,香港与祖国永不分离。“永远盛开的紫荆花”NFT数字藏品以盛开的紫荆花图片为原型,进行数字化艺术加工,铸造上链,公益发行,免费领取。

    【Meta正将其AI开发转移到产品组中】

    Meta正在将其人工智能(AI)开发从集中的研究实验室转移到其产品组中,以加速AI技术的应用。同时,Meta宣布已正式开始向Meta Quest和Meta Quest 2推出Move健身追踪工具更新。首先从iOS用户开始,iPhone用户可以通过在Quest头显中启用支持,直接从Oculus应用程序访问他们的Move统计数据,这样VR锻炼就可以在与标准非VR锻炼相同的应用中被跟踪。

    【韩国科技信息部正招募公司参与元宇宙内容创作项目】

    6月6日消息,韩国科技信息部和信息通信产业促进局(NIPA)正在招募公司参与“2022元宇宙内容创作项目”,以支持该国创作者创作元宇宙内容,并在专业公司的帮助下支持NFT发行和交易所注册,创建一个基于区块链的可信元宇宙内容创作生态系统。该项目由韩国科技信息部推出,招募时间为6月7日至7月8日,该部门计划提供总计8亿韩元(约80万美元)的支持(4个项目,每个项目在2亿韩元以内)。

    【DC Comics推出NFT市场,“测试版”已上线】

    传奇漫画出版公司DC Comics正在推出自己的NFT市场,目前已经上线“NFT 市场测试版”,其中包括了几个NFT项目,比如“DC Bat Cowl系列”。据悉,DC团队创造了蝙蝠侠、超人等许多广受欢迎的超级英雄, 本次推出的NFT市场是基于Palm网络构建,旨在提供低gas成本和高速交易服务。

    【华纳兄弟将于6月底推出基于卡通人物的NFT系列】

    华纳兄弟(Warner Bros.)宣布已与NFT社交媒体平台Nifty's合作,双方将在六月底推出“Looney Tunes:What's Up Block?”NFT系列,该系列将讲述一个独特的“乐一通”故事线并纪念动漫形象“崔弟”Tweety诞生80周年。“乐一通”(Looney Tunes)是华纳兄弟早期推出的卡通系列之一,人物众多,包括兔八哥、达菲鸭、猪小弟、小鸟崔弟等,NFT持有者将获得“乐一通”商品的特别访问权,还有机会参加虚拟见面会、以及参与新NFT空投等福利。

    【Coinbase NFT市场新增从Profile页面上架NFT和显示美元价格】

    Coinbase NFT市场宣布新增多项功能,包括允许直接从Profile页面上架NFT,NFT的ETH价格后面显示美元价格、在Profile中批量隐藏或显示多个NFT,以及在上架时编辑上架价格(而无需退出或重新打开上架流程)等。

    【至少20家上市公司已推出数字藏品交易平台,仅1家披露营收占比】

    今年4月以来,蓝色光标、疯狂体育、汤姆猫、中青宝等上市公司陆续上线数字藏品平台。据不完全统计,截至2022年5月,已有至少20家上市公司推出了数字藏品交易平台。营收方面,目前只有曲江文旅披露了数字藏品业务的具体营收占比,绝大部分公司均未披露该项业务收入情况。曲江文旅曾披露数字藏品收入在公司年度营收中占比尚不到1%。目前,国内该领域已形成了互联网平台巨头、上市公司、初创公司等纷纷搭建数字藏品平台、希望占据先发优势,从中分一杯羹的局面。

    【日本政府计划开始全面改善Web3环境】

    6月8日消息,日本政府于昨日批准了《2022年经济财政运营和改革的基本方针》,该政策提及,要通过推进更加去中心化的可信任的互联网、扩大及普及区块链上的数字资产、让用户管理及使用自己的数据,来创造新的价值,日本将努力为实现这样一个去中心化的数字社会来进行必要的环境改善。这意味着日本政府计划开始全面改善Web3环境。该政策附带的《《新资本主义实施方案流程表(草案)》中表示,该国政府将于2022年末前进行Web3环境改善的讨论,之后的计划目前未定。该政策还提及日本将推进国际标准化,以实现不依赖特定服务的个人和企业增强数据控制的可信网络,并改善NFT和DAO等Web3的推广环境。此外,该方针内容还包括将在2023年国会例会上推出相关法案以扩大包括元宇宙的内容应用,并将实施证券通证的筹资相关制度、放宽保护Crypto用户的审查标准,以及制定作为支付手段的经济机能的相关解释指南。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Meta Project Cambria头显3D设计图被曝光。
    • 全息协作解决方案商Campfire推出XR多人全息协作平台Campfire Studio Console。
    • Etee无按键VR控制器将在未来两个月内出货。
    • Dispelix和JBD合作为AR眼镜开发一系列新参考设计。
    • 新加坡初创公司Megadodo的高端VR头显Decagear项目或已关停。
    • Lynx R1将于今年夏天的某个时候发货,控制器稍后推出。
    • AR空战培训系统开发商RED 6完成首次多机空战训练飞行。
    • 百威计划将其克莱兹代尔马加入NFT赛马游戏《Zed Run》。
    • Magic Leap承诺今年晚些时候在ML2上支持OpenXR和WebXR。
    • Meta的3D Avatars在亚太地区推出,为残疾人士提供选项。
    • 奇遇VR携手The Binary Mill,旗下全部VR游戏将与奇遇玩家正式见面。
    • 沉浸式通信平台PixelMax宣布与Alder Hey儿童医院合作开发健康中心放射科的数字孪生虚拟空间,旨在在儿童患者就诊之前对其进行安慰,患者可以使用VR远程访问。
    • 《Ghostbusters VR Academy》即将登陆Hologate VR街机。
    • VR气味模拟器厂商OVR最近宣布推出其嗅觉VR医疗平台INHALE Wellness Platform的第三次迭代,旨在促进用户放松和整体健康。
    • HTX Labs获得美国空军125万美元的SBIR第二阶段合同。

    NFT/链游

    • 仿goblintown.wtf的NFT项目进入OpenSea交易榜前五。
    • NFT Layer2解决方案Immutable X宣布推出开源核心SDK。
    • 说唱歌手HotDog热狗推出新歌《NFT》。
    • 哥伦比亚足球巨星James Rodríguez宣布与ZKSpace合作推出纪念版NFT系列Zurda。
    • NFT收藏家onekiller以远低于市场价的0.088ETH出售了BAYC#7256。
    • NEAR启动巴尔干半岛中心以推动地区Web3人才与项目发展。
    • Celer与Meta Apes达成合作,支持在首个BNB应用侧链(BAS)上进行NFT和资产跨链。
    • ApeCoin社区AIP-13提案完成投票,提案未获通过。
    • GameStop第一季度通过出售IMX通证获得了7690万美元的销售收入。
    • 美国司法部指控OpenSea前产品经理参与NFT内幕交易。
    • Hoo AMM流动池新增GameStarter。
    • NFT交易市场ZORA发布ZORA API,供开发者轻松创建自己的NFT市场、应用和平台。
    • Web3音乐平台Melos.Studio宣布与韩国音乐公司The Givers建立全面合作关系。
    • BAYC与TokenProof达成合作,将通过Token Proof分发ApeFest 2022门票。
    • Immutable开启为期6周的NFT交易奖励。
    • 芝加哥小熊队将与Web3平台Valence合作开发品牌NFT系列。
    • Web3平台Idexo宣布将推出多链NFT系列Multichain Gang。
    • 拥有7500多万注册用户的SportFI播放器Sweatcoin将于今年夏天推出SWEAT Token。并推出新的Web3应用Sweat Economy,旨在为运动带来真正的价值。
    • 阿布扎比投资办公室与NFT域名提供商Unstoppable Domains合作,为当地女性提供免费加密域名。
    • 币安宣布成为The Weeknd全球巡演“After Hours Till Dawn”的官方赞助商,这也是世界上首个融合Web 3.0技术的全球巡回演唱会活动。
    • a16z报告指出DAO最好提交法律文件并进行纳税。
    • 美国职业摔跤联盟WWE旗下NFT市场Moonsault将推出首个官方限量版NFT系列。
    • 根据Nansen官方社交媒体账号披露数据显示目前有184个“无聊猿”BAYC持有者同时持有“哥布林” Goblint Town.wtf。
    • GameFi项目Kawaii Islands新版本更新。
    • BNB元宇宙链游BinaryX发布NFT系列“RhinoX”。
    • 前证券交易委员会律师Alma Angotti表示,本周有关OpenSea员工被指控内幕交易的消息可能会为NFT被标记为证券打开大门。
    • Hawky Studio创始人Joy Nguyen即将推出公链项目Etherum Royalty。
    • 区块链开发服务提供商Protofire已向Cosmos生态EVM兼容链Evmos部署了一个多签钱包Gnosis Safe分叉。
    • Web3平台HEIR宣布将推出芝加哥公牛队球星、“球哥”朗佐·鲍尔(Lonzo Ball)的首个具有球员属性的NFT。
    • Yuga Labs对首个Otherside NFT创建者发起商标侵权投诉。
    • adidas Originals官方在社交媒以上发文表示已为其2阶段ITM(Intothe Metaverse)NFT持有者发放空投。
    • 说唱歌手Snoop Dogg将开设BAYC NFT主题甜品餐厅。
    • NFT项目Not Bored Apes Discord遭攻击并发布网络钓鱼链接。
    • Polygon团队发布新NFT Minter版本,允许无Gas费用使用自定义程序创建NFT。
    • 汽车制造商DMC已提交元宇宙和NFT相关商标申请。
    • 好莱坞“喜剧之王”金·凯瑞以20ETH购入“The Wild Within”系列NFT作品。
    • Yuga Labs元宇宙项目Otherside虚拟地块NFT市值超10亿美元。
    • Animoca Brands称其子公司The Sandbox与英国爵士放克乐队Jamiroquai达成合作,帮助后者进入元宇宙。
    • 狗狗币联合创始人质疑Web3和NFT的重要性。
    • 全球假头发和指甲制造商KISS宣布与创意机构Movers+Shakers、NFT基础设施公司Niftmint联手推出其NFT系列,并将举办抽奖活动。
    • 去中心化物联网平台DIMO宣布与Polygon达成合作,选择在Polygon上构建Web3产品路线图,其中包括NFT和通证启动发行。
    • 5月份OpenSea交易量近26亿美元,环比下降25%。
    • 加拿大残疾励志歌星Kiesza宣布与3D 视觉艺术家Luke Didlo 合作发布“MetaMoves ” NFT 系列并计划在Portion平台进行拍卖。
    • CryptoPunk #3825或因“flashbot”操作以0.1 ETH价格成交。
    • Solana生态Move to Earn应用Walken将在6月7日进行公测。
    • 加密开发者foobar表示无聊猿合约存在无限增发权限。
    • 哔哩哔哩海外授权NFT项目Cheers UP Period系列地板价以近0.9ETH创历史新高。
    • 香港证监会提醒投资者注意NFT相关风险。
    • BSCFA宣布DOGE FOOD获得BSCSTAR白名单。
    • 链游工作室Gala Games将在Epic Games商店推出大逃杀游戏Grit。
    • NFT指数平台RedHare(Redharenft)现已上线。
    • Animoca Brands在340项投资中持有15亿美元的加密和区块链游戏资产。
    • 链游Cosmic Mine于6月10日上线。
    • 余文乐NFT项目ZombieClub与HTC元宇宙平台VIVERSE达成合作。
    • NFT游戏Illuvium通过数字土地销售筹集7200万美元。
    • P2E游戏Axie Infinity自2021年2月以来首次周收入低于100万美元。
    • 欧洲电视网获胜者的NFT拍卖为慈善事业筹集90万美元。
    • 美国房地产公司Okada&Company在NFT交易平台OpenSea市场上以15,000ETH的标记价格将其首个商业地产列为NFT。
    • Immutable X链上NFT销售额突破1亿美元。
    • 韩国现代信用卡公司计划建立NFT交易所并推出加密钱包服务。
    • Multicoin官方发文宣布联合Matthew Ball和Bitwise推出Ball Multicoin Bitwise元宇宙指数,这个指数将只包括Crypto资产(没有股票)。
    • 艺术家Justin Aversano的Quantum在洛杉矶开设实体NFT画廊。
    • 怀俄明州银行部门的州银行专员Albert Forkner已经加入Fortress信托公司,担任首席执行官(CEO)。
    • 韩国手游公司Me2Gen与韩国娱乐公司Studio Santa Claus合作扩展区块链与NFT领域业务。
    • 哔哩哔哩海外授权NFT项目Cheers UP Period系列地板价以1.08ETH再创历史新高。
    • 韩国游戏巨头Nexon计划使用《冒险岛》手游构建NFT生态系统。
    • MMORPG链游Cosmic Universe发布免费游戏演示版。
    • MoonPay成立礼宾团队,或将正式推出礼宾服务帮助名人购买NFT。
    • 西甲印尼球队PERSIB将在粉丝通证平台Socios.com上推出粉丝通证。
    • 数字艺术藏品Anti-Gun Bear将于TULE NFT数字藏品平台首次上线。
    • STEPN更新经济模型,发布“关于游戏经济的行动计划”。
    • 数字身份管理服务商Linktree推出新的Marketplace目录,供用户浏览其平台合作伙伴和集成。
    • NFT票务市场解决方案GET Protocol与以太坊NFT二层扩容方案Immutable X达成合作,将在Immutable X上推出其全球NFT票务二级市场,允许持票人以零Gas费用铸造和交易门票,并将接入法币入口。
    • 隐私计算网络Oasis将举办针对迷你游戏的Gitcoin黑客松。
    • Yuga Labs的联合创始人兼开发人员EmperorTomatoKetchup在其社交网站上表示,拥有无聊猿NFT无限铸造权限的私钥已经被销毁。
    • Crypto先驱彼得·维塞内斯和未来学家尼尔·斯蒂芬森宣布推出Lamina1,一种遵循web3原则,并专门为元宇宙设计的新Layer-1区块链技术。
    • 耐克将赠予NikeCraft NFT持有者全新耐克xTom Sachs联名NikeCraft GPS鞋。
    • 化妆品巨头倩碧Clinique首次发行彩妆系列NFT。
    • DOGAMI NFT总交易量达250万XTZ,年内还将发布大量更新。
    • 威士忌行业巨头尊尼获加Johnnie Walker推出首个NFT系列Master of Flavor。
    • 知名演员、奧斯卡最佳男主角获奖者Anthony Hopkins将他的个人推特账号更名为AHopkins.eth,这是一个指向加密钱包的ENS名称,准备进行首笔NFT投资。
    • ApeCoin社区发起的“将APE留在以太坊生态”的提案以53.62%的支持票通过。
    • 专注社交动态数据所有权的Crossbell链今日发布。
    • NFT项目Cool Cats已招募新的社区副总裁Sian Morson。
    • Binance Pay、ePayments、QponBay、Alchemy Pay将合作在Artaverse推广离线加密支付方法。
    • INDEX GAME将在The Sandbox构建元宇宙并推出经典漫画《龙虎门》NFT。
    • Web3安全生态基础设施Go+Security已上线NFT安全检测API,旨在为用户提供全面、实时的nft信息,并对NFT的真伪性等安全内容进行检测。
    • 美国客户关系软件巨头Salesforce正在推出一种基于云的服务,用于创建和销售 NFT,计划在10月全面推出。
    • 基于Tezos的NFT游戏DOGAMÍ与美国时尚品牌GAP达成合作。Dogamí x Gap可穿戴设备在Petaverse的合作。
    • 去中心化音乐平台Melos Studio上线NFT Game Staking。
    • 客户关系管理解决方案提供商Salesforce宣布推出一项针对消费者、时尚和媒体品牌的云服务“NFT Cloud”,用于创建和销售NFT。

    其他

    • 香港特区政府创新及科技局局长薛永恒6月1日表示密切关注“元宇宙”的最新发展及应用。
    • 国际租车巨头Enterprise已申请元宇宙相关商标。
    • 重庆交通开投轨道集团发布轨道系列数字藏品。
    • Meta首席运营官雪莉·桑德伯格当地时间周三宣布,将辞去Meta首席运营官一职。
    • 百家淘客拟更名为元宇宙云基科技集团有限公司。
    • Meta前合作伙伴经理Tatsuya Kohrogi担任DEA副总裁兼全球业务负责人。
    • 谷歌招聘Web3社区及合伙经理。
    • 苏州发布国内首款端午民俗数字藏品。
    • 广西文旅区块链上线暨程阳八寨永济桥数字藏品发行仪式在北海市举行。
    • 迪丽热巴在百度希壤推出首例元宇宙生日应援秀。
    • 苹果前Apple Arcade创意总监Mark Bozon加入迪士尼负责元宇宙开发。
    • 华策影视表示公司元宇宙业务和淘派、阿里拍卖等都有合作。
    • 江西报业传媒集团旗下赣商传媒打造的数字藏品平台“城市数藏”正式上线,并发布首款免费数字藏品“《赣商》封面”。
    • 中国青年报社上线数字藏品平台“豹豹青春宇宙”。
    • 巴哈马将在今夏推出全国性教育元宇宙“Metacampus”。
    • 全日空推出元宇宙旅游项目“SKY WHALE(天鲸)”。
    • 韩国学生转向元宇宙以提高学习专注力。
    • 美国证券交易委员会首次推出包含Crypto的游戏主题投资者教育活动。
    • 韩亚金融集团公布2030年中长期战略目标,以更好应对元宇宙等未来产业。
    • 去中心化内容分发和社交协议RSS3发布项目更新进展,RSS3表示将推出信息资本化平台Crossbell。
    • 汽车品牌MG Motors推出元宇宙平台MG Verse。
    • 迅雷旗下非同数艺平台首次推出黑胶唱片音频数字藏品。
    • 中国科技馆首发官方数字藏品。
    • UFC女子世界冠军张伟丽推出《女性力量》系列数字艺术品。
    • Meta设立首席信息安全官新职位。
    • 上海邮币卡交易中心发行女足主帅水庆霞数字藏品。
    • 浙江卫视即将发布数字藏品。
    • 元宇宙应用程序Cytown将在Google Play商店发布。
    • 韩国互联网巨头Kakao公布其基于文本和虚拟世界的双轨元宇宙战略。
    • “元视觉”取得网信办《区块链信息服务备案》。
    • 中国青年报社数字藏品平台——“豹豹青春宇宙”正式上线。
    • 三星宣布启动Discord服务器以深入Web3.0领域。
    • 腾讯区块链联合灵动创想推出“雄师奇兵”数字藏品。
    • 江苏省运会数字藏品将于6月9日在星舟艺术平台发行。
    • 烈酒厂商百加得旗下手工酿酒厂“Angel’s Envy”进军元宇宙。
    • 由陕西省非物质文化遗产“社火脸谱绘制技艺”传承人李继友创作的“社火脸谱-收七怪”授权数字藏品,正式登陆芒果TV旗下数字藏品平台。
    • Trackgood支持追踪新西兰奢侈配饰品牌Duffle&Co新产品。
    • 上海天文馆首发数字藏品。
    • 旅游公司HelloVacay今天在德克萨斯州奥斯汀的Consensus大会上宣布即将推出基于区块链的旅游奖励平台。

    投融资新闻

    • 区块链初创公司Gaudiy完成约1922万美元B轮融资,SBI及万代南梦宫参投。
    • 冥想元宇宙应用Tripp完成1120万美元融资,高通等参投。
    • 基于Solana的Move to Earn链游Walken宣布完成470万美元融资,Infinity Ventures Crypto与Shima Capital领投。
    • NFT租赁市场Playdex获200万美元种子轮融资,PDAX、OrangeDAO等领投。
    • WAX从OKX Blockdream Ventures获得1000万美元投资。
    • Web3游戏资产投资组合管理平台Souq G-Commerce完成330万美元融资。
    • 跨行业身份验证防欺诈服务提供商Incognia宣布完成1550万美元A轮融资,本轮融资由Point72 Ventures领投。
    • P2E游戏Red Village完成650万美元种子轮融资。
    • 社交Token 发行公司Listed Fan宣布完成 160 万美元融资。
    • Web3基础设施初创公司Anmol Network完成100万美元种子轮融资,AU21 Capital领投。
    • Animoca Brands宣布已完成对游戏开发公司Notre Game的全资收购。
    • DAO管理平台Dework最近宣布完成500万美元的种子轮融资,本轮融资由Paradigm和早期风险投资公司Pace Capital联合领投。
    • 区块链初创公司Gaudiy宣布完成1922万美元B轮融资。
    • 风险投资公司Alven旗下第六只基金完成3.5亿欧元融资。
    • 加密银行平台Cashaa将推出2000万美元规模的Web3基金。
    • 企业级虚拟现实服务提供商Glimpse收购AR电商Pulpo AR,拟推动元宇宙相关技术。
    • BitDegree旗下教育元宇宙平台Learnoverse完成100万美元融资,本轮融资由Mistletoe等参投。
    • 数字艺术发行平台造梦时空Dreamtime完成千万级天使轮融资。
    • 体育媒体制作公司Regions of Sports宣布完成5000万美元B轮融资,Shamrock Capital领投。
    • Negentropy Capital联合BikeRush向Boring Games Studio投资200万美元。
    • Web3游戏初创公司GRID完成230万美元种子轮融资。
    • 加密游戏公司FYX完成100万美元债务融资。
    • Web3加密社交平台Calaxy完成2600万美元融资,NBA球星丁威迪升任执行主席。
    • 英国NFT游戏开发公司Oxalis Games完成450万美元融资,芬兰游戏巨头Supercell参投。
    • Web3初创公司Navigate完成760万美元种子轮融资。
    • 元宇宙平台Bizverse World完成150万美元战略轮融资。
    • Cronos推出1亿美元加速器计划以支持DeFi、GameFi领域初创公司。
    • 基于SaaS的视觉电子商务营销平台Nfinite完成由Insight Partners领投的1亿美元B轮融资。
    • DAO运营平台CharmVerse完成380万美元种子轮融资。
    • Solana为韩国web3初创公司启动1亿美元的投资基金。
    • Web3娱乐公司Adim完成500万美元种子轮融资,a16z领投。
    • 虚拟房地产市场Parcl完成400万美元种子轮融资,Framework Ventures领投。
    • 越南技术解决方案和数字娱乐内容提供商Appota Group宣布完成新一轮融资,Mirae Asset Venture Investment领投。
    • 像素艺术NFT元宇宙Chillchat宣布完成650万美元种子轮Token融资,本轮融资由FTX和Cryptocom领投。
    • 车载AR显示技术领军企业锐思华创宣布完成亿元A+轮融资,本轮融资由成为资本领投、中国联通下属联通创新基金参投。
    • OKX Blockdream Ventures宣布战略投资去中心化NFT市场AlienSwap。
    • 加密安全平台Ledger与风险投资机构Cathay Innovation合作推出1.1亿美元的早期基金,将专注于Web3、DeFi、NFT和DAO。
    • Arrington Capital为Moonbeam生态系统推出1亿美元的成长基金。
    • Web3音乐投资平台anotherblock完成250万美元新一轮融资,Inventure领投。
    • 数字藏品平台Moment完成数百万人民币种子轮融资。
    • Ancient8获得600万美元融资,Makers Fund和C² Ventures领投。
    • NFT分析工具Curio完成370万美元种子轮融资,776 Management领投。
    • 韩国游戏巨头WeMade战略投资去中心化音乐发行和游戏平台Cadenverse。
    • BitCoke交易所成立风投部门,推出3亿美元生态基金。
    • 跨资产投资应用Front完成550万美元种子轮融资,Streamlined VC等领投。
    • NirvanaMeta投资3D手游项目FishKing。
    • Web2.5创作者经济初创公司Moneyy APP完成天使轮融资,GSF Accelerator领投。
    • Web3房贷应用Bee完成250万美元融资。
    • Binance Labs宣布战略投资RPG角色扮演游戏Tatsumeeko。
    • 链游工作室Super Team Games完成1000万美元种子轮融资,Griffin Gaming Partners领投。
    • 加密支付初创公司Request Finance完成550万美元种子轮融资。

    观点

    • 游戏巨头Epic Games虚幻引擎副总裁兼总经理Marc Petit近日在接受雅虎财经记者Daniel Howley采访时表示:“人们有点儿对元宇宙失去了兴趣,因为角色看起来像没有腿的卡通人物。”
    • NFT红人Gary Vaynerchuk认为就微观而言,NFT崩溃已经开始。
    • 据CryptoMonday最新研究报告显示,相比于传统证券交易平台,NFT市场和Crypto平台将会受到更多人关注,也将产生更多收入,预计到2025年,来自Crypto和NFT的收入会超过700亿美元,年复合增长率或达21%。
    • 日本风险投资公司Mistletoe称正在加强对Crypto行业的关注,认为Web3在未来将扩散到所有行业领域,就像互联网一样。

    概述

    从基于篮球运动的NFT游戏NBA Top Shot到风靡全球的梦幻足球游戏Sorare,体育行业都在积极拥抱NFT,据CryptoSlam的数据显示,NBA Top Shot系列NFT的价值已经超过了10亿美元

    而近日,英超联赛正式向美国专利商标局提交了两项商标申请,包括“头戴皇冠的狮子”和“每个把手上有狮子、顶部有皇冠的奖杯”,并且商标申请的范围包括数字资产、NFT以及和数字通证相关的藏品等。

    NFT为粉丝交流提供了一种全新的方式,也加强了俱乐部与赞助商的联系,得益于区块链所带来的透明性和准确性,赞助商能通过对粉丝互动数据的分析精准评估投资回报率。

    体育NFT目前主要围绕着体育游戏、体育收藏品以及粉丝经济三个方面,不论是体育明星还是体育俱乐部,他们通过自身所具备的强大影响力借助区块链改变了传统价值捕获的方式。

    而商业模式有了不错的成果之后,其他领域也开始跃跃欲试。

    据不完全统计,目前已有6家央媒入局数字藏品领域,发行藏品超40万份,销售额超600万元,在这些央媒中,新华社是最早尝试数字藏品的媒体。

    在去年的12月22日,新华社将精选的2021年新闻摄影报道进行铸造,记录了2021年很多珍贵的历史时刻。这意味着官方对于数字艺术品收藏纪念价值的认可,也是对数字藏品行业发展方向的看好。

    随着NFT技术和应用的发展与成熟,越来越多的官方代表纷纷推出自家的数字藏品系列。上周,中国航天科工集团六院情报信息研究中心携手百家号推出了首个航天主题系列数字藏品,用以致敬中国航天的峥嵘岁月

    除此之外,在香港回归祖国25周年之际,紫荆杂志社、香港四川社团总会共同策划推出“永远盛开的紫荆花”数字藏品,象征着合家团圆,香港与祖国永不分离。

    与国外市场上动辄几十万美金的NFT不同,国内的藏品大多是免费的,或者是较为便宜的,这是因为国内市场坚持良性发展,提倡理性收藏,拒绝炒作。

    实际上国内数藏市场的潜力并不比国外市场差,艺术家及其创造的精神价值始终是艺术作品的核心,艺术作品凭借NFT技术,实现了“永存”,艺术价值也在这个转化过程中有了新的意义。

    这些都是未来元宇宙的重要组成部分,元宇宙正在一些细致的地方悄然蓬勃发展中。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【说唱歌手Kanye West提交NFT相关商标申请】

    美国商标律师Josh Gerben表示,知名说唱歌手侃爷(Kanye West)最近提交了17份商标申请,围绕他的个人品牌Yeezus申请商标专利,这些文件暗示侃爷有意推出YEEZUS品牌的虚拟游乐园、基于区块链的NFT、以数字艺术为特色的在线零售店服务、玩具等等。这位说唱歌手曾于2月1日在Instagram上发布了一封手写信,声称他对NFT项目不感兴趣,他写道:“我的重点是在现实世界中制造真正的产品、真正的食物、真正的衣服、真正的住所”,该帖子随后被删除。

    【英超联赛正式提交NFT和数字资产商标申请】

    美国专利商标局 (USPTO) 注册商标代理人迈克康杜迪斯今日在社交媒体上发布的一条推文中透露,英超联赛已正式向美国专利商标局提交了两项商标申请,旨在涵盖多种数字资产类别,包括NFT、Crypto、以及和数字Token相关的藏品,包括虚拟服装、鞋类和运动装备等。随着Crypto在俱乐部和球员中的普及,英超联赛希望同意管理与俱乐部、足球运动员相关的金融和Crypto服务,此前有传言称英超联赛计划推动20家俱乐部推出NFT并以Crypto支付部分球员工资。

    【阿里云宣布推出NFT解决方案】

    阿里云官方发推特宣布推出NFT解决方案,其中包括网络托管、数字营销和内容交付,以建立NFT市场。

    【Opensea更新NFT版权保护计划,推出4项保护措施】

    据OpenSea官方博客表示,将在下半年为保护Opensea的用户以及NFT版权方面在技术等领域作出努力,具体内容为:1.防盗和诈骗问题:Opensea将自动隐藏可疑的NFT交易,以降低其可见度。2.互联网上的知识产权侵权问题:计划在下一季度构建主动解决方案,例如创建更强大的围绕交易NFT的保护功能、减少spam以及与第三方和创作者合作。并且将在未来大幅扩展为自动删除构建图像检测模型这项工作。3.规模化审查和管理问题:Opensea建立了一个专门的审核团队,并正在为版权问题和其他欺诈媒介添加关键的自动检测方法。4.缩短关键响应时间:在用户问题的关键领域投入更多资金,将平均响应时间缩短到24小时以内。

    【北京将举办2022全球数字经济大会:策划全球万人数字安全元宇宙峰会】

    据北京日报消息,2022全球数字经济大会将于7月28日至30日在北京举行,本届大会拟策划全球万人数字安全元宇宙峰会,将深度探讨互联网3.0、数据要素、5G创新、数字安全、开源、东数西算等前沿领域。

    【中国空间站系列数字藏品百度APP独家发行】

    中国航天科工集团六院情报信息研究中心独家携手百度百家号推出首个航天主题系列数字藏品。三款数字藏品6月5日14点百度APP限量抢购。星河计划3款重磅藏品,致敬中国航天峥嵘岁月。1号藏品“神舟”载人飞船,2号藏品“飞天”舱外航天服,3号藏品“天宫”空间站。登陆百度APP搜索数字藏品进入百度超级链钱包小程序购买航天系列数字藏品。

    【广州天河区正式发布总规模逾200亿元的元宇宙联合投资基金】

    广州市天河区元宇宙创新生态大会在广州(国际)科技成果转化天河基地举行,大会现场,天河区元宇宙联合投资基金正式发布,其总规模逾200亿元;首批天河区十大元宇宙试点园区正式授牌,释放超10万平方米的产业空间。据悉,广州联通作为本次会议唯一通信运营商,率先进驻15个元宇宙应用场景建设项目,与正佳广场、网易、酷狗等30家单位集中签约,打造AI未来影像创作中心,加速元宇宙的应用场景落地。

    【央媒入局数藏领域:发行藏品超40万份,销售额超600万元】

    据不完全统计,目前已有6家央媒发行过数字藏品,分别为人民日报(人民网)、中央广播电视总台(央视网)、新华社(新华网)、光明网、中国青年报(中国青年网)、科技日报,共发行了数字藏品超40万份,销售金额超过600万元。据报道,央媒旗下的数字藏品、数字版权平台已有时藏、新华数藏、灵境·人民艺术馆等4家。

    【法国议员呼吁承认DAO和NFT的法律地位】

    即将离任的法国国民议会议员Pierre Person在其发布的一份报告中表示,法国应该在其法律体系中承认去中心化自治组织 (DAO) 和NFT的法律地位,并抨击欧洲Crypto监管,他说欧洲Crypto监管的做法在很大程度上是防御性的。此外,Person还表示,如果银行拒绝为Crypto客户提供服务,则应处以罚款,并提议禁止基于化石燃料的Crypto开采。

    【花旗:元宇宙相关经济可能高达13万亿美元】

    花旗(Citi)的一份报告称,元宇宙可能还处于初级阶段,但它可能代表着高达13万亿美元的收入机会,不仅对关键的科技公司,而且对Crypto也会产生重大影响。花旗在五个重要领域发现了早期投资机会:1)连接人和内容的操作系统;2)去中心化经济系统和数字资产所有权的区块链;3)自然的用户界面,如语音控制和手势,增强用户沉浸感;4)扩展现实(XR)耳机;5)云网络基础设施。然而,该银行警告称,由于元宇宙仍处于发展的早期阶段,在广泛采用之前,还需要克服技术、监管、隐私和加密方面的过多风险和挑战。

    【Unity CEO:网站将在2030年之前转变为元宇宙目的地】

    实时3D引擎提供商Unity的首席执行官John Riccitiello预测,互联网将在未来几年成为元宇宙的一部分。这位高管预测,大多数网站将成为虚拟世界的目的地,这一变化将在2030年完成。然而,根据Riccitiello的说法,遗留网站当时仍然存在。根据预测,在网络目的地中,基本上将有三种。首先,将完全集成元宇宙的站点,被确定为“您可以居住和居住的地方”。第二种将现实世界的位置与扩展功能相结合,而另一类站点将只是“当今世界上的一点点”,对其进行增强。这些元宇宙体验将能够通过足够的硬件充分享受,但也必须适应其他功能较弱的硬件,如PC和手机。

    【Meta中止开发双摄像头智能手表】

    据知情人士透露,Meta Platforms已经停止了一款双摄像头智能手表的开发,转而开发其他腕部设备。这款设备已经研发至少两年,其原型机包含双摄像头,这是与苹果(AAPL.O)智能手表等不同的关键特点。知情人士称,第二个摄像头可能导致另一项功能(将手腕的神经信号转换为数字指令)出现问题。Meta高管们讨论了智能手表的潜力,将其作为“元宇宙”(metaverse)愿景的一部分,例如,手腕设备内的传感器可帮助人们控制其虚拟形象。Meta公司的一位发言人拒绝发表评论。据悉削减成本可能也是公司决定停止开发的原因之一。

    【为庆香港回归25周年,“永远盛开的紫荆花”数字藏品将发行】

    2022年是香港回归祖国25周年,紫荆杂志社、香港四川社团总会共同策划推出“永远盛开的紫荆花”NFT数字藏品公益活动,通过免费领取的方式,公益发行2500枚NFT数字藏品,把回归祖国的喜庆与数字时代的纪念巧妙融合。据悉,紫荆花寓意家庭和美、骨肉情深,象征着合家团圆,香港与祖国永不分离。“永远盛开的紫荆花”NFT数字藏品以盛开的紫荆花图片为原型,进行数字化艺术加工,铸造上链,公益发行,免费领取。

    【Meta正将其AI开发转移到产品组中】

    Meta正在将其人工智能(AI)开发从集中的研究实验室转移到其产品组中,以加速AI技术的应用。同时,Meta宣布已正式开始向Meta Quest和Meta Quest 2推出Move健身追踪工具更新。首先从iOS用户开始,iPhone用户可以通过在Quest头显中启用支持,直接从Oculus应用程序访问他们的Move统计数据,这样VR锻炼就可以在与标准非VR锻炼相同的应用中被跟踪。

    【韩国科技信息部正招募公司参与元宇宙内容创作项目】

    6月6日消息,韩国科技信息部和信息通信产业促进局(NIPA)正在招募公司参与“2022元宇宙内容创作项目”,以支持该国创作者创作元宇宙内容,并在专业公司的帮助下支持NFT发行和交易所注册,创建一个基于区块链的可信元宇宙内容创作生态系统。该项目由韩国科技信息部推出,招募时间为6月7日至7月8日,该部门计划提供总计8亿韩元(约80万美元)的支持(4个项目,每个项目在2亿韩元以内)。

    【DC Comics推出NFT市场,“测试版”已上线】

    传奇漫画出版公司DC Comics正在推出自己的NFT市场,目前已经上线“NFT 市场测试版”,其中包括了几个NFT项目,比如“DC Bat Cowl系列”。据悉,DC团队创造了蝙蝠侠、超人等许多广受欢迎的超级英雄, 本次推出的NFT市场是基于Palm网络构建,旨在提供低gas成本和高速交易服务。

    【华纳兄弟将于6月底推出基于卡通人物的NFT系列】

    华纳兄弟(Warner Bros.)宣布已与NFT社交媒体平台Nifty's合作,双方将在六月底推出“Looney Tunes:What's Up Block?”NFT系列,该系列将讲述一个独特的“乐一通”故事线并纪念动漫形象“崔弟”Tweety诞生80周年。“乐一通”(Looney Tunes)是华纳兄弟早期推出的卡通系列之一,人物众多,包括兔八哥、达菲鸭、猪小弟、小鸟崔弟等,NFT持有者将获得“乐一通”商品的特别访问权,还有机会参加虚拟见面会、以及参与新NFT空投等福利。

    【Coinbase NFT市场新增从Profile页面上架NFT和显示美元价格】

    Coinbase NFT市场宣布新增多项功能,包括允许直接从Profile页面上架NFT,NFT的ETH价格后面显示美元价格、在Profile中批量隐藏或显示多个NFT,以及在上架时编辑上架价格(而无需退出或重新打开上架流程)等。

    【至少20家上市公司已推出数字藏品交易平台,仅1家披露营收占比】

    今年4月以来,蓝色光标、疯狂体育、汤姆猫、中青宝等上市公司陆续上线数字藏品平台。据不完全统计,截至2022年5月,已有至少20家上市公司推出了数字藏品交易平台。营收方面,目前只有曲江文旅披露了数字藏品业务的具体营收占比,绝大部分公司均未披露该项业务收入情况。曲江文旅曾披露数字藏品收入在公司年度营收中占比尚不到1%。目前,国内该领域已形成了互联网平台巨头、上市公司、初创公司等纷纷搭建数字藏品平台、希望占据先发优势,从中分一杯羹的局面。

    【日本政府计划开始全面改善Web3环境】

    6月8日消息,日本政府于昨日批准了《2022年经济财政运营和改革的基本方针》,该政策提及,要通过推进更加去中心化的可信任的互联网、扩大及普及区块链上的数字资产、让用户管理及使用自己的数据,来创造新的价值,日本将努力为实现这样一个去中心化的数字社会来进行必要的环境改善。这意味着日本政府计划开始全面改善Web3环境。该政策附带的《《新资本主义实施方案流程表(草案)》中表示,该国政府将于2022年末前进行Web3环境改善的讨论,之后的计划目前未定。该政策还提及日本将推进国际标准化,以实现不依赖特定服务的个人和企业增强数据控制的可信网络,并改善NFT和DAO等Web3的推广环境。此外,该方针内容还包括将在2023年国会例会上推出相关法案以扩大包括元宇宙的内容应用,并将实施证券通证的筹资相关制度、放宽保护Crypto用户的审查标准,以及制定作为支付手段的经济机能的相关解释指南。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Meta Project Cambria头显3D设计图被曝光。
    • 全息协作解决方案商Campfire推出XR多人全息协作平台Campfire Studio Console。
    • Etee无按键VR控制器将在未来两个月内出货。
    • Dispelix和JBD合作为AR眼镜开发一系列新参考设计。
    • 新加坡初创公司Megadodo的高端VR头显Decagear项目或已关停。
    • Lynx R1将于今年夏天的某个时候发货,控制器稍后推出。
    • AR空战培训系统开发商RED 6完成首次多机空战训练飞行。
    • 百威计划将其克莱兹代尔马加入NFT赛马游戏《Zed Run》。
    • Magic Leap承诺今年晚些时候在ML2上支持OpenXR和WebXR。
    • Meta的3D Avatars在亚太地区推出,为残疾人士提供选项。
    • 奇遇VR携手The Binary Mill,旗下全部VR游戏将与奇遇玩家正式见面。
    • 沉浸式通信平台PixelMax宣布与Alder Hey儿童医院合作开发健康中心放射科的数字孪生虚拟空间,旨在在儿童患者就诊之前对其进行安慰,患者可以使用VR远程访问。
    • 《Ghostbusters VR Academy》即将登陆Hologate VR街机。
    • VR气味模拟器厂商OVR最近宣布推出其嗅觉VR医疗平台INHALE Wellness Platform的第三次迭代,旨在促进用户放松和整体健康。
    • HTX Labs获得美国空军125万美元的SBIR第二阶段合同。

    NFT/链游

    • 仿goblintown.wtf的NFT项目进入OpenSea交易榜前五。
    • NFT Layer2解决方案Immutable X宣布推出开源核心SDK。
    • 说唱歌手HotDog热狗推出新歌《NFT》。
    • 哥伦比亚足球巨星James Rodríguez宣布与ZKSpace合作推出纪念版NFT系列Zurda。
    • NFT收藏家onekiller以远低于市场价的0.088ETH出售了BAYC#7256。
    • NEAR启动巴尔干半岛中心以推动地区Web3人才与项目发展。
    • Celer与Meta Apes达成合作,支持在首个BNB应用侧链(BAS)上进行NFT和资产跨链。
    • ApeCoin社区AIP-13提案完成投票,提案未获通过。
    • GameStop第一季度通过出售IMX通证获得了7690万美元的销售收入。
    • 美国司法部指控OpenSea前产品经理参与NFT内幕交易。
    • Hoo AMM流动池新增GameStarter。
    • NFT交易市场ZORA发布ZORA API,供开发者轻松创建自己的NFT市场、应用和平台。
    • Web3音乐平台Melos.Studio宣布与韩国音乐公司The Givers建立全面合作关系。
    • BAYC与TokenProof达成合作,将通过Token Proof分发ApeFest 2022门票。
    • Immutable开启为期6周的NFT交易奖励。
    • 芝加哥小熊队将与Web3平台Valence合作开发品牌NFT系列。
    • Web3平台Idexo宣布将推出多链NFT系列Multichain Gang。
    • 拥有7500多万注册用户的SportFI播放器Sweatcoin将于今年夏天推出SWEAT Token。并推出新的Web3应用Sweat Economy,旨在为运动带来真正的价值。
    • 阿布扎比投资办公室与NFT域名提供商Unstoppable Domains合作,为当地女性提供免费加密域名。
    • 币安宣布成为The Weeknd全球巡演“After Hours Till Dawn”的官方赞助商,这也是世界上首个融合Web 3.0技术的全球巡回演唱会活动。
    • a16z报告指出DAO最好提交法律文件并进行纳税。
    • 美国职业摔跤联盟WWE旗下NFT市场Moonsault将推出首个官方限量版NFT系列。
    • 根据Nansen官方社交媒体账号披露数据显示目前有184个“无聊猿”BAYC持有者同时持有“哥布林” Goblint Town.wtf。
    • GameFi项目Kawaii Islands新版本更新。
    • BNB元宇宙链游BinaryX发布NFT系列“RhinoX”。
    • 前证券交易委员会律师Alma Angotti表示,本周有关OpenSea员工被指控内幕交易的消息可能会为NFT被标记为证券打开大门。
    • Hawky Studio创始人Joy Nguyen即将推出公链项目Etherum Royalty。
    • 区块链开发服务提供商Protofire已向Cosmos生态EVM兼容链Evmos部署了一个多签钱包Gnosis Safe分叉。
    • Web3平台HEIR宣布将推出芝加哥公牛队球星、“球哥”朗佐·鲍尔(Lonzo Ball)的首个具有球员属性的NFT。
    • Yuga Labs对首个Otherside NFT创建者发起商标侵权投诉。
    • adidas Originals官方在社交媒以上发文表示已为其2阶段ITM(Intothe Metaverse)NFT持有者发放空投。
    • 说唱歌手Snoop Dogg将开设BAYC NFT主题甜品餐厅。
    • NFT项目Not Bored Apes Discord遭攻击并发布网络钓鱼链接。
    • Polygon团队发布新NFT Minter版本,允许无Gas费用使用自定义程序创建NFT。
    • 汽车制造商DMC已提交元宇宙和NFT相关商标申请。
    • 好莱坞“喜剧之王”金·凯瑞以20ETH购入“The Wild Within”系列NFT作品。
    • Yuga Labs元宇宙项目Otherside虚拟地块NFT市值超10亿美元。
    • Animoca Brands称其子公司The Sandbox与英国爵士放克乐队Jamiroquai达成合作,帮助后者进入元宇宙。
    • 狗狗币联合创始人质疑Web3和NFT的重要性。
    • 全球假头发和指甲制造商KISS宣布与创意机构Movers+Shakers、NFT基础设施公司Niftmint联手推出其NFT系列,并将举办抽奖活动。
    • 去中心化物联网平台DIMO宣布与Polygon达成合作,选择在Polygon上构建Web3产品路线图,其中包括NFT和通证启动发行。
    • 5月份OpenSea交易量近26亿美元,环比下降25%。
    • 加拿大残疾励志歌星Kiesza宣布与3D 视觉艺术家Luke Didlo 合作发布“MetaMoves ” NFT 系列并计划在Portion平台进行拍卖。
    • CryptoPunk #3825或因“flashbot”操作以0.1 ETH价格成交。
    • Solana生态Move to Earn应用Walken将在6月7日进行公测。
    • 加密开发者foobar表示无聊猿合约存在无限增发权限。
    • 哔哩哔哩海外授权NFT项目Cheers UP Period系列地板价以近0.9ETH创历史新高。
    • 香港证监会提醒投资者注意NFT相关风险。
    • BSCFA宣布DOGE FOOD获得BSCSTAR白名单。
    • 链游工作室Gala Games将在Epic Games商店推出大逃杀游戏Grit。
    • NFT指数平台RedHare(Redharenft)现已上线。
    • Animoca Brands在340项投资中持有15亿美元的加密和区块链游戏资产。
    • 链游Cosmic Mine于6月10日上线。
    • 余文乐NFT项目ZombieClub与HTC元宇宙平台VIVERSE达成合作。
    • NFT游戏Illuvium通过数字土地销售筹集7200万美元。
    • P2E游戏Axie Infinity自2021年2月以来首次周收入低于100万美元。
    • 欧洲电视网获胜者的NFT拍卖为慈善事业筹集90万美元。
    • 美国房地产公司Okada&Company在NFT交易平台OpenSea市场上以15,000ETH的标记价格将其首个商业地产列为NFT。
    • Immutable X链上NFT销售额突破1亿美元。
    • 韩国现代信用卡公司计划建立NFT交易所并推出加密钱包服务。
    • Multicoin官方发文宣布联合Matthew Ball和Bitwise推出Ball Multicoin Bitwise元宇宙指数,这个指数将只包括Crypto资产(没有股票)。
    • 艺术家Justin Aversano的Quantum在洛杉矶开设实体NFT画廊。
    • 怀俄明州银行部门的州银行专员Albert Forkner已经加入Fortress信托公司,担任首席执行官(CEO)。
    • 韩国手游公司Me2Gen与韩国娱乐公司Studio Santa Claus合作扩展区块链与NFT领域业务。
    • 哔哩哔哩海外授权NFT项目Cheers UP Period系列地板价以1.08ETH再创历史新高。
    • 韩国游戏巨头Nexon计划使用《冒险岛》手游构建NFT生态系统。
    • MMORPG链游Cosmic Universe发布免费游戏演示版。
    • MoonPay成立礼宾团队,或将正式推出礼宾服务帮助名人购买NFT。
    • 西甲印尼球队PERSIB将在粉丝通证平台Socios.com上推出粉丝通证。
    • 数字艺术藏品Anti-Gun Bear将于TULE NFT数字藏品平台首次上线。
    • STEPN更新经济模型,发布“关于游戏经济的行动计划”。
    • 数字身份管理服务商Linktree推出新的Marketplace目录,供用户浏览其平台合作伙伴和集成。
    • NFT票务市场解决方案GET Protocol与以太坊NFT二层扩容方案Immutable X达成合作,将在Immutable X上推出其全球NFT票务二级市场,允许持票人以零Gas费用铸造和交易门票,并将接入法币入口。
    • 隐私计算网络Oasis将举办针对迷你游戏的Gitcoin黑客松。
    • Yuga Labs的联合创始人兼开发人员EmperorTomatoKetchup在其社交网站上表示,拥有无聊猿NFT无限铸造权限的私钥已经被销毁。
    • Crypto先驱彼得·维塞内斯和未来学家尼尔·斯蒂芬森宣布推出Lamina1,一种遵循web3原则,并专门为元宇宙设计的新Layer-1区块链技术。
    • 耐克将赠予NikeCraft NFT持有者全新耐克xTom Sachs联名NikeCraft GPS鞋。
    • 化妆品巨头倩碧Clinique首次发行彩妆系列NFT。
    • DOGAMI NFT总交易量达250万XTZ,年内还将发布大量更新。
    • 威士忌行业巨头尊尼获加Johnnie Walker推出首个NFT系列Master of Flavor。
    • 知名演员、奧斯卡最佳男主角获奖者Anthony Hopkins将他的个人推特账号更名为AHopkins.eth,这是一个指向加密钱包的ENS名称,准备进行首笔NFT投资。
    • ApeCoin社区发起的“将APE留在以太坊生态”的提案以53.62%的支持票通过。
    • 专注社交动态数据所有权的Crossbell链今日发布。
    • NFT项目Cool Cats已招募新的社区副总裁Sian Morson。
    • Binance Pay、ePayments、QponBay、Alchemy Pay将合作在Artaverse推广离线加密支付方法。
    • INDEX GAME将在The Sandbox构建元宇宙并推出经典漫画《龙虎门》NFT。
    • Web3安全生态基础设施Go+Security已上线NFT安全检测API,旨在为用户提供全面、实时的nft信息,并对NFT的真伪性等安全内容进行检测。
    • 美国客户关系软件巨头Salesforce正在推出一种基于云的服务,用于创建和销售 NFT,计划在10月全面推出。
    • 基于Tezos的NFT游戏DOGAMÍ与美国时尚品牌GAP达成合作。Dogamí x Gap可穿戴设备在Petaverse的合作。
    • 去中心化音乐平台Melos Studio上线NFT Game Staking。
    • 客户关系管理解决方案提供商Salesforce宣布推出一项针对消费者、时尚和媒体品牌的云服务“NFT Cloud”,用于创建和销售NFT。

    其他

    • 香港特区政府创新及科技局局长薛永恒6月1日表示密切关注“元宇宙”的最新发展及应用。
    • 国际租车巨头Enterprise已申请元宇宙相关商标。
    • 重庆交通开投轨道集团发布轨道系列数字藏品。
    • Meta首席运营官雪莉·桑德伯格当地时间周三宣布,将辞去Meta首席运营官一职。
    • 百家淘客拟更名为元宇宙云基科技集团有限公司。
    • Meta前合作伙伴经理Tatsuya Kohrogi担任DEA副总裁兼全球业务负责人。
    • 谷歌招聘Web3社区及合伙经理。
    • 苏州发布国内首款端午民俗数字藏品。
    • 广西文旅区块链上线暨程阳八寨永济桥数字藏品发行仪式在北海市举行。
    • 迪丽热巴在百度希壤推出首例元宇宙生日应援秀。
    • 苹果前Apple Arcade创意总监Mark Bozon加入迪士尼负责元宇宙开发。
    • 华策影视表示公司元宇宙业务和淘派、阿里拍卖等都有合作。
    • 江西报业传媒集团旗下赣商传媒打造的数字藏品平台“城市数藏”正式上线,并发布首款免费数字藏品“《赣商》封面”。
    • 中国青年报社上线数字藏品平台“豹豹青春宇宙”。
    • 巴哈马将在今夏推出全国性教育元宇宙“Metacampus”。
    • 全日空推出元宇宙旅游项目“SKY WHALE(天鲸)”。
    • 韩国学生转向元宇宙以提高学习专注力。
    • 美国证券交易委员会首次推出包含Crypto的游戏主题投资者教育活动。
    • 韩亚金融集团公布2030年中长期战略目标,以更好应对元宇宙等未来产业。
    • 去中心化内容分发和社交协议RSS3发布项目更新进展,RSS3表示将推出信息资本化平台Crossbell。
    • 汽车品牌MG Motors推出元宇宙平台MG Verse。
    • 迅雷旗下非同数艺平台首次推出黑胶唱片音频数字藏品。
    • 中国科技馆首发官方数字藏品。
    • UFC女子世界冠军张伟丽推出《女性力量》系列数字艺术品。
    • Meta设立首席信息安全官新职位。
    • 上海邮币卡交易中心发行女足主帅水庆霞数字藏品。
    • 浙江卫视即将发布数字藏品。
    • 元宇宙应用程序Cytown将在Google Play商店发布。
    • 韩国互联网巨头Kakao公布其基于文本和虚拟世界的双轨元宇宙战略。
    • “元视觉”取得网信办《区块链信息服务备案》。
    • 中国青年报社数字藏品平台——“豹豹青春宇宙”正式上线。
    • 三星宣布启动Discord服务器以深入Web3.0领域。
    • 腾讯区块链联合灵动创想推出“雄师奇兵”数字藏品。
    • 江苏省运会数字藏品将于6月9日在星舟艺术平台发行。
    • 烈酒厂商百加得旗下手工酿酒厂“Angel’s Envy”进军元宇宙。
    • 由陕西省非物质文化遗产“社火脸谱绘制技艺”传承人李继友创作的“社火脸谱-收七怪”授权数字藏品,正式登陆芒果TV旗下数字藏品平台。
    • Trackgood支持追踪新西兰奢侈配饰品牌Duffle&Co新产品。
    • 上海天文馆首发数字藏品。
    • 旅游公司HelloVacay今天在德克萨斯州奥斯汀的Consensus大会上宣布即将推出基于区块链的旅游奖励平台。

    投融资新闻

    • 区块链初创公司Gaudiy完成约1922万美元B轮融资,SBI及万代南梦宫参投。
    • 冥想元宇宙应用Tripp完成1120万美元融资,高通等参投。
    • 基于Solana的Move to Earn链游Walken宣布完成470万美元融资,Infinity Ventures Crypto与Shima Capital领投。
    • NFT租赁市场Playdex获200万美元种子轮融资,PDAX、OrangeDAO等领投。
    • WAX从OKX Blockdream Ventures获得1000万美元投资。
    • Web3游戏资产投资组合管理平台Souq G-Commerce完成330万美元融资。
    • 跨行业身份验证防欺诈服务提供商Incognia宣布完成1550万美元A轮融资,本轮融资由Point72 Ventures领投。
    • P2E游戏Red Village完成650万美元种子轮融资。
    • 社交Token 发行公司Listed Fan宣布完成 160 万美元融资。
    • Web3基础设施初创公司Anmol Network完成100万美元种子轮融资,AU21 Capital领投。
    • Animoca Brands宣布已完成对游戏开发公司Notre Game的全资收购。
    • DAO管理平台Dework最近宣布完成500万美元的种子轮融资,本轮融资由Paradigm和早期风险投资公司Pace Capital联合领投。
    • 区块链初创公司Gaudiy宣布完成1922万美元B轮融资。
    • 风险投资公司Alven旗下第六只基金完成3.5亿欧元融资。
    • 加密银行平台Cashaa将推出2000万美元规模的Web3基金。
    • 企业级虚拟现实服务提供商Glimpse收购AR电商Pulpo AR,拟推动元宇宙相关技术。
    • BitDegree旗下教育元宇宙平台Learnoverse完成100万美元融资,本轮融资由Mistletoe等参投。
    • 数字艺术发行平台造梦时空Dreamtime完成千万级天使轮融资。
    • 体育媒体制作公司Regions of Sports宣布完成5000万美元B轮融资,Shamrock Capital领投。
    • Negentropy Capital联合BikeRush向Boring Games Studio投资200万美元。
    • Web3游戏初创公司GRID完成230万美元种子轮融资。
    • 加密游戏公司FYX完成100万美元债务融资。
    • Web3加密社交平台Calaxy完成2600万美元融资,NBA球星丁威迪升任执行主席。
    • 英国NFT游戏开发公司Oxalis Games完成450万美元融资,芬兰游戏巨头Supercell参投。
    • Web3初创公司Navigate完成760万美元种子轮融资。
    • 元宇宙平台Bizverse World完成150万美元战略轮融资。
    • Cronos推出1亿美元加速器计划以支持DeFi、GameFi领域初创公司。
    • 基于SaaS的视觉电子商务营销平台Nfinite完成由Insight Partners领投的1亿美元B轮融资。
    • DAO运营平台CharmVerse完成380万美元种子轮融资。
    • Solana为韩国web3初创公司启动1亿美元的投资基金。
    • Web3娱乐公司Adim完成500万美元种子轮融资,a16z领投。
    • 虚拟房地产市场Parcl完成400万美元种子轮融资,Framework Ventures领投。
    • 越南技术解决方案和数字娱乐内容提供商Appota Group宣布完成新一轮融资,Mirae Asset Venture Investment领投。
    • 像素艺术NFT元宇宙Chillchat宣布完成650万美元种子轮Token融资,本轮融资由FTX和Cryptocom领投。
    • 车载AR显示技术领军企业锐思华创宣布完成亿元A+轮融资,本轮融资由成为资本领投、中国联通下属联通创新基金参投。
    • OKX Blockdream Ventures宣布战略投资去中心化NFT市场AlienSwap。
    • 加密安全平台Ledger与风险投资机构Cathay Innovation合作推出1.1亿美元的早期基金,将专注于Web3、DeFi、NFT和DAO。
    • Arrington Capital为Moonbeam生态系统推出1亿美元的成长基金。
    • Web3音乐投资平台anotherblock完成250万美元新一轮融资,Inventure领投。
    • 数字藏品平台Moment完成数百万人民币种子轮融资。
    • Ancient8获得600万美元融资,Makers Fund和C² Ventures领投。
    • NFT分析工具Curio完成370万美元种子轮融资,776 Management领投。
    • 韩国游戏巨头WeMade战略投资去中心化音乐发行和游戏平台Cadenverse。
    • BitCoke交易所成立风投部门,推出3亿美元生态基金。
    • 跨资产投资应用Front完成550万美元种子轮融资,Streamlined VC等领投。
    • NirvanaMeta投资3D手游项目FishKing。
    • Web2.5创作者经济初创公司Moneyy APP完成天使轮融资,GSF Accelerator领投。
    • Web3房贷应用Bee完成250万美元融资。
    • Binance Labs宣布战略投资RPG角色扮演游戏Tatsumeeko。
    • 链游工作室Super Team Games完成1000万美元种子轮融资,Griffin Gaming Partners领投。
    • 加密支付初创公司Request Finance完成550万美元种子轮融资。

    观点

    • 游戏巨头Epic Games虚幻引擎副总裁兼总经理Marc Petit近日在接受雅虎财经记者Daniel Howley采访时表示:“人们有点儿对元宇宙失去了兴趣,因为角色看起来像没有腿的卡通人物。”
    • NFT红人Gary Vaynerchuk认为就微观而言,NFT崩溃已经开始。
    • 据CryptoMonday最新研究报告显示,相比于传统证券交易平台,NFT市场和Crypto平台将会受到更多人关注,也将产生更多收入,预计到2025年,来自Crypto和NFT的收入会超过700亿美元,年复合增长率或达21%。
    • 日本风险投资公司Mistletoe称正在加强对Crypto行业的关注,认为Web3在未来将扩散到所有行业领域,就像互联网一样。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6756846

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  • Web3 游戏的现状与未来

    Web3 游戏的现状与未来

    撰文:Joel John & Siddharth 编辑:南风

    前言:Web3 游戏往往因为糟糕的游戏图像和用户体验而备受诟病。在本文中,我将从经济变化、游戏商业模式的变化和劳动力市场的演变等方面分析 Web3 游戏将继续存在的原因。

    我们很容易抨击 Web3 游戏目前的形式。它们有着蹩脚的体验。用户需要储存密钥,通过匝道,然后花费数千美元才能体验游戏的乐趣。当传统的主机游戏只需玩家花很少的成本就能获得更好的体验时,为什么还要费心去做这些呢?当玩家们在一个蹩脚的 Web3 游戏产品上赔钱的时候,谁还愿意面对一群尖叫着 WAGMI(我们会成功的)的 Web3 游戏拥趸呢?好吧,我不会。我喜欢《侠盗猎车手 5》和《荒野大镖局》,现在的 Web3 游戏要想和它们竞争还太牵强了。

    但作为一名在游戏中投入大量时间的投资者,我认为 Web3 游戏的某些方面我们并没有注意到。所以今天我想花点时间解释一下,为什么这一领域并非一个可能在未来几年消亡的短暂潮流。这个话题是我在查看 Nansen 平台的行业 NFT 指数时引起了我的兴趣。我注意到这个包含了 50 款游戏的指数自今年年初以来已经下跌了 65%(如下图所示)。相比之下,标准普尔 500 指数下跌了 17%。比特币下跌了 37%。还好我们有 StepN 帮助人们通过步行谋生。

    为何无人关心

    撇开讽刺不谈,反对 Web3 游戏的论点相对简单。首先,在技术技能和资金方面存在很高的进入壁垒。当你开始接触 Web3 游戏时,你会发现它们的图像与传统的 AAA 游戏相差甚远。假设游戏图像可以被忽略,这些游戏通常也缺乏故事情节。但这年头谁为了故事玩游戏啊。也许,Web3 游戏有一个强大的社区?或许并不是。Web3 游戏社区可能充斥着希望快速赚钱的用户。好吧,也许有很多钱可以赚?可能也不是。市场已经饱和,自 2021 年第二季度以来,「边玩边赚」(P2 E) 游戏经济中的资本收入已经减少。

    Web3 游戏的奇怪之处在于,我们从一些历史上“有趣”的东西中创造了金融工具。一般来说,没有人会关心在「元宇宙」中以高价售出的虚拟土地,因为从历史角度来看,普通人周末会在真实的公园里散步,而不会使用他们的数字化身在数字空间里进行闲逛。不过,据《金融时报》报道,这种情况正在改变,人们正在「元宇宙」的“虚拟夜店”里聚会。

    育碧 (Ubisoft) 原本计划在游戏中推出 NFT,但由于支持率很低,最终不得不放弃该计划。

    如果我们通过使用数字设备来抬高参观当地便利设施(比如公园)的价格,并以某种方式称其为美好而合理的未来,那么人们自然会生气。当育碧等工作室试图在游戏体验中硬编码 NFT 时就会发生这种情况(支持率很低)。只不过,这种商业化是在数字领域,而不是实际的物理空间。在历史上,商业是一种技能、天赋和奉献精神的体现,而如今,商业的双手肮脏又虚伪。游戏的「付费即赢家」(Pay-to-Win) 模式将平等和公平性扼杀,让人们感到恼怒(注:在这种付费即赢家的模式中,玩家可以花钱购买道具或技能,从而在游戏中获得优势)。

    别担心,本文不是一篇有关为何 Web3 游戏的当前状态很糟糕的冗长文章。我认为很多人之所以讨厌 Web3 游戏,是因为我们总是从传统的角度去看待它们。但这些新类型的游戏将很重要,因为它们专注于 (1) 所有权和 (2) 资产流动性。它们并不是要重新发明轮子,而是在此基础上进行创新。

    为何你应该关心

    传统游戏领域的中心化二级市场 Steam 带来的限制,图源:加密游戏爱好者 @Ancient001 上月在一场游戏会议中的演讲

    我从加密游戏爱好者 @Ancient001 的演讲中了解到所有权在游戏中的重要性。这基本上可以归结为三个因素——验证某项资产的稀缺性、资产来源以及用户真正“拥有”该资产的能力。当某个传统游戏工作室发行了一种限量版游戏内资产时,我们便很难去验证这一说法。在票务界,发行方购买音乐会门票并在二级市场加价出售的现象已变得很普遍。如今,没有什么能阻止游戏工作室这么做。

    相比之下,当你今天购买一个 NFT 时,通过以太坊的分布式账本来验证该 NFT 的历史所有权是非常简单的。现在不妨在 Steam 这个传统游戏二级市场上尝试一下:你可以看到过去购买某个游戏物品的人的记录,但几乎无法对此进行核实和验证。为什么这很重要?因为使用游戏内资产进行欺诈和洗钱的事件非常频繁。这正是 Valve(美国一家电子游戏公司)最近承认的一个问题。

    最后是所有权的概念。在不可篡改的区块链账本上运行的数字资产之所以有趣,是因为如果不使用正当法律程序,就很难没收它们。有人可能会说,USDC 现在可以将地址“列入黑名单”,但这种情况只有在发生黑客攻击或勒索等重大事件时才会发生。允许用户拥有数字资产且不存在资产失效的风险,可以让历史上那些无法充分使用银行业服务的社会群体以以前不可能的方式参与进来。游戏市场已经存在了 20 多年,但将游戏收益提取到不会被 PayPal 或银行封禁的账户的能力直到最近才出现。

    Web3 游戏 Axie Infinity 之所以有争议,是因为我们之前从未有过一种让最老练的金融机构与散户参与者互动的机制。虽然我们有 Robinhood 和 Citadel,但这些互动都是在世界的某个单一区域内,并且专注于受监管和有历史先例的资产。你如何评估 Web3 游戏中哪些 NFT 的价格会飙升?

    Axie 的资产飙升是因为该游戏连接了一个低薪的劳动力市场,主要是通过由老练的交易员和对冲基金组成的游戏公会而组织起来。Web3 游戏同时是休闲和金融工程的途径,激励因素不再仅仅是社区、娱乐或消遣,能够获取改变生活的资金或生计现在也融入其中。这改变了以往传统游戏的动态以及用户与游戏的交互方式。

    资本市场扮演雕刻家

    根据区块链游戏联盟 (BGA) 的一份报告,2021 年有约 40 亿美元被投入到 Web3 游戏基础设施中,在 2022 年第一季度,大约有 25 亿美元进入了该领域。当我们谈论这个行业时,我们没有意识到的是,创始人有动力从旧的广告驱动模式过渡到基于代币的模式,因为他们可以获得现成的资本和更高的估值。

    从规模上看,在 2021 年,美国的游戏玩家在硬件、流媒体捐赠、订阅和游戏购买方面的支出高达 300 亿美元。根据安永 (EY) 的一份报告,2021 年印度玩家在网络游戏上的花费约为 15 亿美元。因此我们所处的环境是,每个季度流入游戏生态系统中的投资几乎和每个月的游戏收入一样多。从长远来看,这是不健康的。

    上图:美国电子游戏的每月总收入变化情况,单位:十亿美元。

    取决于你所使用的资源——今天最大的一些 Web3 游戏拥有大约 100 万用户。根据从 Dune Analytics 平台查询的结果,撰文时总共有 400 万 DeFi 用户。作为 NFT 采用的一个基准,OpenSea 在高峰时期每月大约有 50 万活跃交易员。换句话说,我们仍在探索基于区块链的应用的用户基数如何达到 1 亿大关。

    大型游戏工作室的优势在于,他们有可能成为首款专注于零售的拥有数千万用户应用。默认情况下,「免费游戏」(Free-to-Play) 需要庞大的用户基础才能持续运行(注:免费游戏往往是提供给玩家完整的游戏内容,并通过出售诸如皮肤和表情等虚拟游戏道具来赚钱)。如果这些工作室能够将一部分用户群转化为 Web3 原生用户,他们便可能获得极高的估值。他们有动力来专注于如何获得收益以及什么能够帮助他们为股东带来最大价值。

    游戏作为平台

    Web3 游戏可能将继续留下来的另一个原因是,它们解锁了完全不同的经济行为主题——交易者、投机者和公会可以帮助创造对 Web3 游戏发行商和玩家都有利的自我维持的生态系统。理想的游戏应该发展成为一个平台,而不是只出售一次道具。独立的第三方用户将能够创建服务,开发体验并进行出售。你觉得这很牵强?看看下面推特上的互动:

    《堡垒之夜》游戏发行商 Epic Games 的创始人兼 CEO Tim Sweeney 回复道:“《堡垒之夜》主要是一款游戏。但随着每一次更新和每一张创意地图,它越来越接近成为一个平台。2021 年将是非常有趣的一年。”

    Tim Sweeney 是《堡垒之夜》游戏背后的公司 Epic Games 的首席执行官。我最近在打开该游戏时发现,它就好像是一个基于 NFT 驱动的世界,里面有独立的艺术家出售服装道具、游戏地图和游戏本身的优化。通往这一目标的途径已经存在。《侠盗猎车手 5》、《战地 2042》和《帝国时代》等游戏都有自定义服务器或基于 mod 的游戏插件。这些游戏的变化目前不允许创作者获得费用收入。理想情况下,基于 Web3 的游戏应该让工作室(如 Epic) 及其 mod 创造者都将获得奖励。

    《堡垒之夜》上的一个用户生成内容实例

    为什么游戏将会成为平台?首先,这减少了工作室保持用户粘性的努力。玩家可以找到由其他玩家开发的新体验,并保持既得利益。其次,大型游戏的推广意味着独立且富有创意的开发者无需担心寻找用户群就能获得收益。第三,这为游戏内订阅和购买创造更多收益铺平了道路。游戏变成平台意味着,我们将看到更多用户生成内容的出现。这反过来又会让玩家(和观众)投入更长的时间。

    Web3 的金融原语

    Web3 原生游戏处于金融基础设施和游戏体验的交叉点。如果独立社区能够使用诸如 DAO(去中心化自治组织)和多签 (multi-sigs) 等工具,或者收集游戏内的资产作为支付,这将为用户打开以前无法获取的新渠道。这些社区也会使用非常规的激励方式。例如,用户不再使用现金支付,而是通过游戏内的资产来奖励对方。

    本质上,Web3 游戏相关的 DAO 可以抽离 DAO 的“无聊”方面,并向普通人展现了其他替代性协作工具的重要性。DeFi 重建了金融市场。Web3 游戏本质上是将金融市场游戏化,使 8 岁儿童能与华尔街资深交易员进行交易。这既优雅又冒险。

    将相同的 NFT 用于多款游戏的想法存在一定缺陷。我不认为游戏资产的互操作性会像我们希望的那样尽快实现。如今的工作室没有动力去实现游戏内的声誉和资产具备互操作性。封闭的生态系统意味着进入游戏的用户会长期留在游戏中,因为他们无法再将所有资产转移到其他地方。

    这就是为什么《侠盗猎车手 5》在很长一段时间内都没有出现重大升级的原因。开发人员明白,花了数百个小时来玩该游戏的用户不会跳至其他地方,即使他们只是逐步地进行升级。上图就是这种趋势的证明。尽管 Rockstar Games(美国游戏发行商)没有发布新游戏,但观众们仍在不断涌向与该游戏相关的流媒体。

    那么用户过渡将如何发生呢?在我看来,互操作性不是前进的方向。流动性才是。还记得上文中我曾说过游戏具有引入金融化以吸引交易者的动机吗?游戏可以通过对交易收取一定比例的费用而获益,就像今天 OpenSea 对其平台上的 NFT 交易收取费用一样。如果游戏资产使用代币标准(如 ERC-1155),那么这些资产的市场出现只是时间问题。

    游戏玩家会交易这些资产,而不是尝试转移资产。由于起初有关这些资产的稀缺性和实用性的数据并不清晰,因此价格发现将会滞后。举个例子来说,当游戏带有新角色和武器时,玩家便需要通过学习曲线去评估武器成本与属性,并尝试着使用不同的角色—武器组合来玩游戏。在市场模式下,这些类型的武器将变得非常稀有和昂贵,而不是由游戏开发者任意指定其成本。想象一下,有效市场假说将适用于游戏中的数字经济。

    社区 & 身份

    到目前为止,我们已经从资本市场和商业角度分析了 Web3 游戏存在的原因。我们相信还有一个原因,那就是人。我一直在说,P2 E(边玩边赚)的模式之所以能走红,是因为该模式提供更高的收益。但是,仅仅把金钱作为动机的想法可能是有缺陷的。数字优先的劳动力形式,比如 P2 E 模式带来的劳动力,也带来了一种社区意识、尊严和如今传统工作所不允许的选择。

    认为通过游戏赚钱就能解决当今劳动力市场所有问题的想法是乌托邦式的,我也不支持这种观点。但公平地说,数字优先的劳动形式,如游戏内的“刷任务”,为人们掌握诸如沟通、协作和协调等关键技能铺平了道路。在日益数字化的劳动力大军中,传统的教育形式很可能无法让学生具备这些技能。

    像 IndiGG 这样的公会让玩家能够找到与自己品味相似的人,并将他们与创造收益的潜在机会联系起来。这一点在他们与《Skyweaver》的合作中得到了体现。该游戏本身是免费的,但通过该公会参与游戏的玩家可以从一个 10 万美元的奖金池中获得货币收益。对于读到这篇文章的普通知识工作者来说,这似乎不算什么,但如果你来自一个小镇,周围没有直接的经济机会,这可能会改变你的生活。

    玩家通常很难找到合适的公会。甚至当涉及到游戏时,劳动力的经济剥削也是可能的。一个人加入公会需要 7 到 12 天的时间。根据 Respct.co 公司创始人 Utsav Singla 和 Srijan Jain 的研究,每 1000 名申请者中只有 1 人被接受。新用户的学习曲线非常陡峭,包括如何设置钱包、如何加入 Discord、筛选合适的游戏以及最终如何加入公会。Respct.co 已经建立了一个平台,允许玩家在整个周期中得到支持,从发现游戏(就像你在 Steam 上做的那样)到获得支付到你的银行账户中的收益。

    我们尚未意识到,像游戏这样的数字工作场所是雇佣员工时最丰富的数据来源。例如,电子竞技玩家退休的平均年龄约为 26 岁。但多年来,他们在游戏生态系统中投入了大量时间,且他们留下的足迹通常是可证实的。他们玩游戏的时间、合作伙伴以及在游戏中解锁的关卡都可以通过数字方式进行验证和存储。只要隐私问题得到妥善处理,这在招聘时就会非常有用。

    Web3 原生游戏将最终将催生丰富的链上身份层。与 LinkedIn 不同的是,Web3 中的许多声明都能立即得到证实。未来,雇主将把这些数据集作为大学文凭的参照。如果你要雇佣一个社区管理员——什么是更有价值的?是一个学位,还是花了上千个小时进行的游戏社区协调的工作经验?我想我知道该选什么了。

    写在最后

    仅从游戏图像和用户体验的角度来看 Web3 游戏就像是在管窥蠡测。你对可能性的看法很有限。相反,我们必须观察将人们带到这些游戏中的宏观经济因素:不断萎缩的劳动力市场,新兴国家年轻人不断增长的抱负,平行金融基础设施的兴起,以及现有游戏盈利的挑战。

    Web3 游戏所吸引的大量资金意味着创始人将继续开发这些游戏,尽管它们中的绝大多数会慢慢死去,就像大多数风投支持的初创公司一样。他们将为我们创造一种看待游戏的替代方式。它们不仅是休闲的途径,而且是能够维持截然不同的用户配置的经济生态系统。这可能涉及交易员、主播、研究人员和服务提供商。在我看来,Web3 游戏是会给加密领域带来最多用户的特洛伊木马。它们关注的是精通技术,能适应数字优先的资产所有权的年轻用户。

    创建游戏的工作室和开发者面临的挑战是平衡经济活动与乐趣。把游戏做得太复杂,用户就会避开它。如果游戏没有所有权和资产流动性,用户就会继续玩传统的 AAA 级游戏。平衡两者是通过游戏将 1 亿用户带到 Web3 的必要条件。

    ** 本文仅代表原作者观点,不构成任何投资意见或建议。

    撰文:Joel John & Siddharth 编辑:南风

    前言:Web3 游戏往往因为糟糕的游戏图像和用户体验而备受诟病。在本文中,我将从经济变化、游戏商业模式的变化和劳动力市场的演变等方面分析 Web3 游戏将继续存在的原因。

    我们很容易抨击 Web3 游戏目前的形式。它们有着蹩脚的体验。用户需要储存密钥,通过匝道,然后花费数千美元才能体验游戏的乐趣。当传统的主机游戏只需玩家花很少的成本就能获得更好的体验时,为什么还要费心去做这些呢?当玩家们在一个蹩脚的 Web3 游戏产品上赔钱的时候,谁还愿意面对一群尖叫着 WAGMI(我们会成功的)的 Web3 游戏拥趸呢?好吧,我不会。我喜欢《侠盗猎车手 5》和《荒野大镖局》,现在的 Web3 游戏要想和它们竞争还太牵强了。

    但作为一名在游戏中投入大量时间的投资者,我认为 Web3 游戏的某些方面我们并没有注意到。所以今天我想花点时间解释一下,为什么这一领域并非一个可能在未来几年消亡的短暂潮流。这个话题是我在查看 Nansen 平台的行业 NFT 指数时引起了我的兴趣。我注意到这个包含了 50 款游戏的指数自今年年初以来已经下跌了 65%(如下图所示)。相比之下,标准普尔 500 指数下跌了 17%。比特币下跌了 37%。还好我们有 StepN 帮助人们通过步行谋生。

    为何无人关心

    撇开讽刺不谈,反对 Web3 游戏的论点相对简单。首先,在技术技能和资金方面存在很高的进入壁垒。当你开始接触 Web3 游戏时,你会发现它们的图像与传统的 AAA 游戏相差甚远。假设游戏图像可以被忽略,这些游戏通常也缺乏故事情节。但这年头谁为了故事玩游戏啊。也许,Web3 游戏有一个强大的社区?或许并不是。Web3 游戏社区可能充斥着希望快速赚钱的用户。好吧,也许有很多钱可以赚?可能也不是。市场已经饱和,自 2021 年第二季度以来,「边玩边赚」(P2 E) 游戏经济中的资本收入已经减少。

    Web3 游戏的奇怪之处在于,我们从一些历史上“有趣”的东西中创造了金融工具。一般来说,没有人会关心在「元宇宙」中以高价售出的虚拟土地,因为从历史角度来看,普通人周末会在真实的公园里散步,而不会使用他们的数字化身在数字空间里进行闲逛。不过,据《金融时报》报道,这种情况正在改变,人们正在「元宇宙」的“虚拟夜店”里聚会。

    育碧 (Ubisoft) 原本计划在游戏中推出 NFT,但由于支持率很低,最终不得不放弃该计划。

    如果我们通过使用数字设备来抬高参观当地便利设施(比如公园)的价格,并以某种方式称其为美好而合理的未来,那么人们自然会生气。当育碧等工作室试图在游戏体验中硬编码 NFT 时就会发生这种情况(支持率很低)。只不过,这种商业化是在数字领域,而不是实际的物理空间。在历史上,商业是一种技能、天赋和奉献精神的体现,而如今,商业的双手肮脏又虚伪。游戏的「付费即赢家」(Pay-to-Win) 模式将平等和公平性扼杀,让人们感到恼怒(注:在这种付费即赢家的模式中,玩家可以花钱购买道具或技能,从而在游戏中获得优势)。

    别担心,本文不是一篇有关为何 Web3 游戏的当前状态很糟糕的冗长文章。我认为很多人之所以讨厌 Web3 游戏,是因为我们总是从传统的角度去看待它们。但这些新类型的游戏将很重要,因为它们专注于 (1) 所有权和 (2) 资产流动性。它们并不是要重新发明轮子,而是在此基础上进行创新。

    为何你应该关心

    传统游戏领域的中心化二级市场 Steam 带来的限制,图源:加密游戏爱好者 @Ancient001 上月在一场游戏会议中的演讲

    我从加密游戏爱好者 @Ancient001 的演讲中了解到所有权在游戏中的重要性。这基本上可以归结为三个因素——验证某项资产的稀缺性、资产来源以及用户真正“拥有”该资产的能力。当某个传统游戏工作室发行了一种限量版游戏内资产时,我们便很难去验证这一说法。在票务界,发行方购买音乐会门票并在二级市场加价出售的现象已变得很普遍。如今,没有什么能阻止游戏工作室这么做。

    相比之下,当你今天购买一个 NFT 时,通过以太坊的分布式账本来验证该 NFT 的历史所有权是非常简单的。现在不妨在 Steam 这个传统游戏二级市场上尝试一下:你可以看到过去购买某个游戏物品的人的记录,但几乎无法对此进行核实和验证。为什么这很重要?因为使用游戏内资产进行欺诈和洗钱的事件非常频繁。这正是 Valve(美国一家电子游戏公司)最近承认的一个问题。

    最后是所有权的概念。在不可篡改的区块链账本上运行的数字资产之所以有趣,是因为如果不使用正当法律程序,就很难没收它们。有人可能会说,USDC 现在可以将地址“列入黑名单”,但这种情况只有在发生黑客攻击或勒索等重大事件时才会发生。允许用户拥有数字资产且不存在资产失效的风险,可以让历史上那些无法充分使用银行业服务的社会群体以以前不可能的方式参与进来。游戏市场已经存在了 20 多年,但将游戏收益提取到不会被 PayPal 或银行封禁的账户的能力直到最近才出现。

    Web3 游戏 Axie Infinity 之所以有争议,是因为我们之前从未有过一种让最老练的金融机构与散户参与者互动的机制。虽然我们有 Robinhood 和 Citadel,但这些互动都是在世界的某个单一区域内,并且专注于受监管和有历史先例的资产。你如何评估 Web3 游戏中哪些 NFT 的价格会飙升?

    Axie 的资产飙升是因为该游戏连接了一个低薪的劳动力市场,主要是通过由老练的交易员和对冲基金组成的游戏公会而组织起来。Web3 游戏同时是休闲和金融工程的途径,激励因素不再仅仅是社区、娱乐或消遣,能够获取改变生活的资金或生计现在也融入其中。这改变了以往传统游戏的动态以及用户与游戏的交互方式。

    资本市场扮演雕刻家

    根据区块链游戏联盟 (BGA) 的一份报告,2021 年有约 40 亿美元被投入到 Web3 游戏基础设施中,在 2022 年第一季度,大约有 25 亿美元进入了该领域。当我们谈论这个行业时,我们没有意识到的是,创始人有动力从旧的广告驱动模式过渡到基于代币的模式,因为他们可以获得现成的资本和更高的估值。

    从规模上看,在 2021 年,美国的游戏玩家在硬件、流媒体捐赠、订阅和游戏购买方面的支出高达 300 亿美元。根据安永 (EY) 的一份报告,2021 年印度玩家在网络游戏上的花费约为 15 亿美元。因此我们所处的环境是,每个季度流入游戏生态系统中的投资几乎和每个月的游戏收入一样多。从长远来看,这是不健康的。

    上图:美国电子游戏的每月总收入变化情况,单位:十亿美元。

    取决于你所使用的资源——今天最大的一些 Web3 游戏拥有大约 100 万用户。根据从 Dune Analytics 平台查询的结果,撰文时总共有 400 万 DeFi 用户。作为 NFT 采用的一个基准,OpenSea 在高峰时期每月大约有 50 万活跃交易员。换句话说,我们仍在探索基于区块链的应用的用户基数如何达到 1 亿大关。

    大型游戏工作室的优势在于,他们有可能成为首款专注于零售的拥有数千万用户应用。默认情况下,「免费游戏」(Free-to-Play) 需要庞大的用户基础才能持续运行(注:免费游戏往往是提供给玩家完整的游戏内容,并通过出售诸如皮肤和表情等虚拟游戏道具来赚钱)。如果这些工作室能够将一部分用户群转化为 Web3 原生用户,他们便可能获得极高的估值。他们有动力来专注于如何获得收益以及什么能够帮助他们为股东带来最大价值。

    游戏作为平台

    Web3 游戏可能将继续留下来的另一个原因是,它们解锁了完全不同的经济行为主题——交易者、投机者和公会可以帮助创造对 Web3 游戏发行商和玩家都有利的自我维持的生态系统。理想的游戏应该发展成为一个平台,而不是只出售一次道具。独立的第三方用户将能够创建服务,开发体验并进行出售。你觉得这很牵强?看看下面推特上的互动:

    《堡垒之夜》游戏发行商 Epic Games 的创始人兼 CEO Tim Sweeney 回复道:“《堡垒之夜》主要是一款游戏。但随着每一次更新和每一张创意地图,它越来越接近成为一个平台。2021 年将是非常有趣的一年。”

    Tim Sweeney 是《堡垒之夜》游戏背后的公司 Epic Games 的首席执行官。我最近在打开该游戏时发现,它就好像是一个基于 NFT 驱动的世界,里面有独立的艺术家出售服装道具、游戏地图和游戏本身的优化。通往这一目标的途径已经存在。《侠盗猎车手 5》、《战地 2042》和《帝国时代》等游戏都有自定义服务器或基于 mod 的游戏插件。这些游戏的变化目前不允许创作者获得费用收入。理想情况下,基于 Web3 的游戏应该让工作室(如 Epic) 及其 mod 创造者都将获得奖励。

    《堡垒之夜》上的一个用户生成内容实例

    为什么游戏将会成为平台?首先,这减少了工作室保持用户粘性的努力。玩家可以找到由其他玩家开发的新体验,并保持既得利益。其次,大型游戏的推广意味着独立且富有创意的开发者无需担心寻找用户群就能获得收益。第三,这为游戏内订阅和购买创造更多收益铺平了道路。游戏变成平台意味着,我们将看到更多用户生成内容的出现。这反过来又会让玩家(和观众)投入更长的时间。

    Web3 的金融原语

    Web3 原生游戏处于金融基础设施和游戏体验的交叉点。如果独立社区能够使用诸如 DAO(去中心化自治组织)和多签 (multi-sigs) 等工具,或者收集游戏内的资产作为支付,这将为用户打开以前无法获取的新渠道。这些社区也会使用非常规的激励方式。例如,用户不再使用现金支付,而是通过游戏内的资产来奖励对方。

    本质上,Web3 游戏相关的 DAO 可以抽离 DAO 的“无聊”方面,并向普通人展现了其他替代性协作工具的重要性。DeFi 重建了金融市场。Web3 游戏本质上是将金融市场游戏化,使 8 岁儿童能与华尔街资深交易员进行交易。这既优雅又冒险。

    将相同的 NFT 用于多款游戏的想法存在一定缺陷。我不认为游戏资产的互操作性会像我们希望的那样尽快实现。如今的工作室没有动力去实现游戏内的声誉和资产具备互操作性。封闭的生态系统意味着进入游戏的用户会长期留在游戏中,因为他们无法再将所有资产转移到其他地方。

    这就是为什么《侠盗猎车手 5》在很长一段时间内都没有出现重大升级的原因。开发人员明白,花了数百个小时来玩该游戏的用户不会跳至其他地方,即使他们只是逐步地进行升级。上图就是这种趋势的证明。尽管 Rockstar Games(美国游戏发行商)没有发布新游戏,但观众们仍在不断涌向与该游戏相关的流媒体。

    那么用户过渡将如何发生呢?在我看来,互操作性不是前进的方向。流动性才是。还记得上文中我曾说过游戏具有引入金融化以吸引交易者的动机吗?游戏可以通过对交易收取一定比例的费用而获益,就像今天 OpenSea 对其平台上的 NFT 交易收取费用一样。如果游戏资产使用代币标准(如 ERC-1155),那么这些资产的市场出现只是时间问题。

    游戏玩家会交易这些资产,而不是尝试转移资产。由于起初有关这些资产的稀缺性和实用性的数据并不清晰,因此价格发现将会滞后。举个例子来说,当游戏带有新角色和武器时,玩家便需要通过学习曲线去评估武器成本与属性,并尝试着使用不同的角色—武器组合来玩游戏。在市场模式下,这些类型的武器将变得非常稀有和昂贵,而不是由游戏开发者任意指定其成本。想象一下,有效市场假说将适用于游戏中的数字经济。

    社区 & 身份

    到目前为止,我们已经从资本市场和商业角度分析了 Web3 游戏存在的原因。我们相信还有一个原因,那就是人。我一直在说,P2 E(边玩边赚)的模式之所以能走红,是因为该模式提供更高的收益。但是,仅仅把金钱作为动机的想法可能是有缺陷的。数字优先的劳动力形式,比如 P2 E 模式带来的劳动力,也带来了一种社区意识、尊严和如今传统工作所不允许的选择。

    认为通过游戏赚钱就能解决当今劳动力市场所有问题的想法是乌托邦式的,我也不支持这种观点。但公平地说,数字优先的劳动形式,如游戏内的“刷任务”,为人们掌握诸如沟通、协作和协调等关键技能铺平了道路。在日益数字化的劳动力大军中,传统的教育形式很可能无法让学生具备这些技能。

    像 IndiGG 这样的公会让玩家能够找到与自己品味相似的人,并将他们与创造收益的潜在机会联系起来。这一点在他们与《Skyweaver》的合作中得到了体现。该游戏本身是免费的,但通过该公会参与游戏的玩家可以从一个 10 万美元的奖金池中获得货币收益。对于读到这篇文章的普通知识工作者来说,这似乎不算什么,但如果你来自一个小镇,周围没有直接的经济机会,这可能会改变你的生活。

    玩家通常很难找到合适的公会。甚至当涉及到游戏时,劳动力的经济剥削也是可能的。一个人加入公会需要 7 到 12 天的时间。根据 Respct.co 公司创始人 Utsav Singla 和 Srijan Jain 的研究,每 1000 名申请者中只有 1 人被接受。新用户的学习曲线非常陡峭,包括如何设置钱包、如何加入 Discord、筛选合适的游戏以及最终如何加入公会。Respct.co 已经建立了一个平台,允许玩家在整个周期中得到支持,从发现游戏(就像你在 Steam 上做的那样)到获得支付到你的银行账户中的收益。

    我们尚未意识到,像游戏这样的数字工作场所是雇佣员工时最丰富的数据来源。例如,电子竞技玩家退休的平均年龄约为 26 岁。但多年来,他们在游戏生态系统中投入了大量时间,且他们留下的足迹通常是可证实的。他们玩游戏的时间、合作伙伴以及在游戏中解锁的关卡都可以通过数字方式进行验证和存储。只要隐私问题得到妥善处理,这在招聘时就会非常有用。

    Web3 原生游戏将最终将催生丰富的链上身份层。与 LinkedIn 不同的是,Web3 中的许多声明都能立即得到证实。未来,雇主将把这些数据集作为大学文凭的参照。如果你要雇佣一个社区管理员——什么是更有价值的?是一个学位,还是花了上千个小时进行的游戏社区协调的工作经验?我想我知道该选什么了。

    写在最后

    仅从游戏图像和用户体验的角度来看 Web3 游戏就像是在管窥蠡测。你对可能性的看法很有限。相反,我们必须观察将人们带到这些游戏中的宏观经济因素:不断萎缩的劳动力市场,新兴国家年轻人不断增长的抱负,平行金融基础设施的兴起,以及现有游戏盈利的挑战。

    Web3 游戏所吸引的大量资金意味着创始人将继续开发这些游戏,尽管它们中的绝大多数会慢慢死去,就像大多数风投支持的初创公司一样。他们将为我们创造一种看待游戏的替代方式。它们不仅是休闲的途径,而且是能够维持截然不同的用户配置的经济生态系统。这可能涉及交易员、主播、研究人员和服务提供商。在我看来,Web3 游戏是会给加密领域带来最多用户的特洛伊木马。它们关注的是精通技术,能适应数字优先的资产所有权的年轻用户。

    创建游戏的工作室和开发者面临的挑战是平衡经济活动与乐趣。把游戏做得太复杂,用户就会避开它。如果游戏没有所有权和资产流动性,用户就会继续玩传统的 AAA 级游戏。平衡两者是通过游戏将 1 亿用户带到 Web3 的必要条件。

    ** 本文仅代表原作者观点,不构成任何投资意见或建议。

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  • Web2.0的VC巨头,已经盯上Web3.0

    来源:财经

    作者 | 黄婉仪     

    伴随元宇宙概念在2021年出圈,关于新一代互联网协议的Web3.0也迎来了爆发期。

    近期,多个Web3.0项目的融资背后出现了老牌风险投资机构的身影,这些曾在Web2.0时代成功押注了脸书、阿里巴巴、字节跳动等互联网明星企业的VC巨头们,已经开始布局Web3.0。

    6月初,纪源资本(GGV)宣布,联合软银愿景基金二期,领投了Web3.0基础设施提供商InfStones的新一轮融资。同月,去中心化交易所ByteTrade也宣布获得新一轮4000万美元融资,由SIG海纳亚洲创投基金领投。

    红杉资本在Web3.0方面的布局更为大胆,2021年10月专门推出了一只资金规模在5亿-6亿美元的加密基金,专注于加密货币投资。

    虽然相比于专业的加密投资机构而言,一些Web2.0世界里的VC巨头姗姗来迟,但他们已经携带庞大的资金,以更快的速度开始布局Web3.0的版图。

    Web2.0时代“不够格”的小机构,成了领跑者

    “今年软银的投资将大幅缩减25%-50%。”软银集团CEO孙正义在日前召开的2021财年业绩发布会后对外透露。

    过去一两年,移动互联网的科技企业经历了流量用户见顶、全球性反垄断和隐私安全监管等多重不确定性因素,Web2.0的投资热明显降温。在传统互联网领域已经被GAFA(谷歌、亚马逊、脸书、苹果)和BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)等科技巨头占有主要市场份额,并形成难以破壁的格局后,Web2.0对风投机构来说已经缺乏了超额回报的想象,VC们开始将目光投向下一代互联网——Web3.0。

    “Web2.0和Web3.0并非是完全割裂的两个领域,都涉及平台和应用程序的搭建和开发,两个互联网发展阶段都是软硬件的更新迭代。”一位Web3.0投资人士向《链新》表示,当下Web2.0难以再出现高额的投资回报,区块链和Web3.0就成为了资金涌入的地方。

    根据数据分析机构Crunchbase统计,2021年全球有152家风投机构投资了Web3.0独角兽企业,Coinbase Ventures、Digital Currency Group、a16z、Ribbit Capital和Pantera Capital分别以19笔、14笔、12笔、9笔和9笔投资位居前五位。

    其中,Coinbase Ventures、Digital Currency Group是专业的加密投资基金,Ribbit Capital是亚马逊创始人杰夫·贝索斯旗下专注金融科技领域的投资公司,a16z、Pantera Capital虽然诞生于传统互联网时代,却因加密投资名声大噪。

    在行业人士印象里,a16z几乎可以和加密投资划等号。这家可以称得上加密投资领域垄断者的机构,是加密货币交易所第一股Coinbase、全球最大的NFT交易平台OpenSea,以及区块链游戏Axie Infinity等知名区块链项目的支持者。然而细数前身,创立于2009年的a16z其实也是从移动互联网VC转型而来,虽然它也曾投资过脸书、推特、爱彼迎等公司,但在Web2.0时代并不够得上和红杉、软银等老牌VC相提并论。

    近日,a16z宣布已为旗下第四只加密货币专项基金募集了45亿美元,这些资金将用于寻找有前景的Web3.0初创企业,其中30亿美元用于风险投资,15亿美元用于种子投资。

    追随a16z的步伐,老牌VC红杉资本也推出了一只资金规模在5亿-6亿美元的“红杉数字加密货币基金”(Sequoia Crypto Fund),专注于加密货币投资。

    这是红杉资本成立以来推出的首只特定行业基金。根据据公开信息,2022年1月-4月,红杉资本仅在Web3.0领域就有17笔投资。

    能够专门成立加密专项基金的传统VC机构还只是少数,大部分机构还在现有投资框架的基础上摸索Web3.0,例如,软银通过旗下愿景基金二期也投资了不少Web3.0项目。

    Web 3.0投资逻辑:股权vs通证

    对传统VC来说,Web3.0领域的投资,与Web2.0在逻辑上有着不小的差异。

    红杉资本合伙人Shaun Maguire在接受媒体采访时表示,红杉数字加密货币基金首先投资于流动性代币,即已经在加密货币交易所发行和即将上市发行的代币。

    为更好推进加密投资,以风投业务起家的红杉资本还申请了注册投资顾问(RIA)资质,根据2022年1月美国证监会(SEC)官网信息,红杉已正式获批注册了RIA牌照。根据相关规定,只有具备RIA牌照的投资机构才能在美国开展股票资产等交易业务。

    因此,红杉申请RIA牌照举动背后是风投机构投资策略的嬗变。在进入Web 3.0世界之后,传统互联网VC见长的股权投资方式将不再是唯一的选择。VC在投资成长型初创企业之外,还将加入加密资产交易服务,即投资同质化代币和非同质化代币等各类区块链通证。

    2021年10月,红杉资本(The Sequoia Capital)更名为红杉基金(The Sequoia Capital Fund),从“资本”到“基金”的微妙变化折射出传统VC已经在顺势而为。

    与传统VC存在投资周期和退出期限不同,红杉基金将持续对加密投资标的进行全生命周期跟踪投资,不再需要严格遵循所谓的到期退出机制。

    红杉美国及欧洲的负责人Roelof Botha表示,我们正在打破传统机构依赖的基金周期,围绕一个全新的、永续的结构来重组红杉资本——红杉资本基金。

    华映资本高级投资总监朱彤向《链新》分析称,在遵守各国合规的前提下,并非所有Web3.0项目都接受股权投资,很多股权投资的项目在TGE以后也会把股权以相应比例折合成币权。“可以说,通证投资才是Web3.0的主要投资方式。”

    事实上,VC机构们已经通过股权和通证投资相结合的方式,对Web3.0初创公司进行了多笔投资。

    Shaun Maguire提到,“虽然我们在过去五年中投资了股权和通证,但越来越多创始人要求红杉在管理代币方面发挥更积极的作用,新基金为我们提供了更深入参与的灵活性。”

    传统VC的投资策略在进军Web3.0之后必然需要做出改变,因为这是Web3.0去中心化的要求所决定的。

    尽管目前Web3.0的定义尚未落定,但根据以太坊联合创始人Gavin Wood在2014年提出的构想,Web3.0被认为是基于加密和区块链技术的新一代去中心化互联网。如果说Web1.0是一个由少数门户网站垄断的只读网络、Web2.0是一个虽然用户互动程度更高但依旧由互联网巨头主导的读写网络,那么Web3.0将打造的是人人参与贡献、自主拥有数字资产的去中心化读写网络。

    由于去中心化特性,Web3.0的网络生态天然带有人人平等参与的社区属性,代币经济倾向于分散的去中心化组织结构,而非传统的中心化机构。

    因此,也有Web3.0投资人士向《链新》提到,从这个意义来说,传统VC的角色在Web3.0中其实是被弱化的,因为TGE募集资金是可以直接面向大众的,不像传统互联网行业为了规模发展需要形成市场优势。

    VC能为Web3.0贡献什么?

    风投机构TransLink Capital联合创始人Jay Eum曾公开说过,传统的股权投资和代币投资之间可能会有冲突,因为代币交易是公开的,长期投资还是短线投资的冲突会随着时间推移不断增加。

    眼下,加密市场距离2021年价格高点已经腰斩,行情的剧烈波动是否也影响了VC的入场?根据加密融资信息追踪平台Dove Metrics显示,加密领域的风险投资总额从4月的 68.29亿美元跌至5月的42.19亿美元,下跌了38%。

    在朱彤看来,其实市场底部恰恰是VC可以精细化耕耘的时候,不像在大牛市中项目很快TGE、投资方很快获利退出。以投资TMT见长的华映资本就计划在2022年开始对Web3.0相关领域开展投资布局。

    将Web3.0和传统互联网项目相比可以发现,两者有些类似之处,都是基于平台和应用程序开发、经济体系或商业模式创新,这些相比于制造业等重资产行业来说,投资门槛是相对较低的,这也不难理解,为什么那些曾经深耕Web2.0的风投机构开始押注Web3.0。

    然而,去中心化的Web3.0平台和应用程序基于区块链技术构建,并不像传统互联网时代一样被少数平台型企业巨头所垄断。既然人人参与也可以为Web3.0募集资金做出贡献,那么VC入局对Web3.0还能发挥什么作用?

    朱彤向《链新》记者表示,Web3.0很重要的一点就是“共识”,不管是个人投资者、机构投资者还是开发者,大家的参与都是共建共识的过程,只有共识越多,项目才会成长得越好,而VC的参与正是壮大共识的重要部分。

    “如果只是考虑资金,这个领域确实有很多融资方式。但VC的投资角色更多是资源导向型的,即VC能够帮助Web3.0项目创业团队做很多事情的,例如社群维护、品牌背书、打造影响力。因此Web3.0项目更加看重的是VC背后的资源。”

    在Web3.0项目中,不管是股权融资还是TGE,融资只是起点,其最终目的是服务于平台搭建、应用开发和营销策略等等。当下围绕Web3.0的投资已经从基础设施延伸到了游戏、社交等多个领域。

    正如已经成功转型的红杉所言,红杉将不再只是投资和持有代币,而是开始参与到代币质押、提供流动性、参与治理和交易等过程。

    来源:财经

    作者 | 黄婉仪     

    伴随元宇宙概念在2021年出圈,关于新一代互联网协议的Web3.0也迎来了爆发期。

    近期,多个Web3.0项目的融资背后出现了老牌风险投资机构的身影,这些曾在Web2.0时代成功押注了脸书、阿里巴巴、字节跳动等互联网明星企业的VC巨头们,已经开始布局Web3.0。

    6月初,纪源资本(GGV)宣布,联合软银愿景基金二期,领投了Web3.0基础设施提供商InfStones的新一轮融资。同月,去中心化交易所ByteTrade也宣布获得新一轮4000万美元融资,由SIG海纳亚洲创投基金领投。

    红杉资本在Web3.0方面的布局更为大胆,2021年10月专门推出了一只资金规模在5亿-6亿美元的加密基金,专注于加密货币投资。

    虽然相比于专业的加密投资机构而言,一些Web2.0世界里的VC巨头姗姗来迟,但他们已经携带庞大的资金,以更快的速度开始布局Web3.0的版图。

    Web2.0时代“不够格”的小机构,成了领跑者

    “今年软银的投资将大幅缩减25%-50%。”软银集团CEO孙正义在日前召开的2021财年业绩发布会后对外透露。

    过去一两年,移动互联网的科技企业经历了流量用户见顶、全球性反垄断和隐私安全监管等多重不确定性因素,Web2.0的投资热明显降温。在传统互联网领域已经被GAFA(谷歌、亚马逊、脸书、苹果)和BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)等科技巨头占有主要市场份额,并形成难以破壁的格局后,Web2.0对风投机构来说已经缺乏了超额回报的想象,VC们开始将目光投向下一代互联网——Web3.0。

    “Web2.0和Web3.0并非是完全割裂的两个领域,都涉及平台和应用程序的搭建和开发,两个互联网发展阶段都是软硬件的更新迭代。”一位Web3.0投资人士向《链新》表示,当下Web2.0难以再出现高额的投资回报,区块链和Web3.0就成为了资金涌入的地方。

    根据数据分析机构Crunchbase统计,2021年全球有152家风投机构投资了Web3.0独角兽企业,Coinbase Ventures、Digital Currency Group、a16z、Ribbit Capital和Pantera Capital分别以19笔、14笔、12笔、9笔和9笔投资位居前五位。

    其中,Coinbase Ventures、Digital Currency Group是专业的加密投资基金,Ribbit Capital是亚马逊创始人杰夫·贝索斯旗下专注金融科技领域的投资公司,a16z、Pantera Capital虽然诞生于传统互联网时代,却因加密投资名声大噪。

    在行业人士印象里,a16z几乎可以和加密投资划等号。这家可以称得上加密投资领域垄断者的机构,是加密货币交易所第一股Coinbase、全球最大的NFT交易平台OpenSea,以及区块链游戏Axie Infinity等知名区块链项目的支持者。然而细数前身,创立于2009年的a16z其实也是从移动互联网VC转型而来,虽然它也曾投资过脸书、推特、爱彼迎等公司,但在Web2.0时代并不够得上和红杉、软银等老牌VC相提并论。

    近日,a16z宣布已为旗下第四只加密货币专项基金募集了45亿美元,这些资金将用于寻找有前景的Web3.0初创企业,其中30亿美元用于风险投资,15亿美元用于种子投资。

    追随a16z的步伐,老牌VC红杉资本也推出了一只资金规模在5亿-6亿美元的“红杉数字加密货币基金”(Sequoia Crypto Fund),专注于加密货币投资。

    这是红杉资本成立以来推出的首只特定行业基金。根据据公开信息,2022年1月-4月,红杉资本仅在Web3.0领域就有17笔投资。

    能够专门成立加密专项基金的传统VC机构还只是少数,大部分机构还在现有投资框架的基础上摸索Web3.0,例如,软银通过旗下愿景基金二期也投资了不少Web3.0项目。

    Web 3.0投资逻辑:股权vs通证

    对传统VC来说,Web3.0领域的投资,与Web2.0在逻辑上有着不小的差异。

    红杉资本合伙人Shaun Maguire在接受媒体采访时表示,红杉数字加密货币基金首先投资于流动性代币,即已经在加密货币交易所发行和即将上市发行的代币。

    为更好推进加密投资,以风投业务起家的红杉资本还申请了注册投资顾问(RIA)资质,根据2022年1月美国证监会(SEC)官网信息,红杉已正式获批注册了RIA牌照。根据相关规定,只有具备RIA牌照的投资机构才能在美国开展股票资产等交易业务。

    因此,红杉申请RIA牌照举动背后是风投机构投资策略的嬗变。在进入Web 3.0世界之后,传统互联网VC见长的股权投资方式将不再是唯一的选择。VC在投资成长型初创企业之外,还将加入加密资产交易服务,即投资同质化代币和非同质化代币等各类区块链通证。

    2021年10月,红杉资本(The Sequoia Capital)更名为红杉基金(The Sequoia Capital Fund),从“资本”到“基金”的微妙变化折射出传统VC已经在顺势而为。

    与传统VC存在投资周期和退出期限不同,红杉基金将持续对加密投资标的进行全生命周期跟踪投资,不再需要严格遵循所谓的到期退出机制。

    红杉美国及欧洲的负责人Roelof Botha表示,我们正在打破传统机构依赖的基金周期,围绕一个全新的、永续的结构来重组红杉资本——红杉资本基金。

    华映资本高级投资总监朱彤向《链新》分析称,在遵守各国合规的前提下,并非所有Web3.0项目都接受股权投资,很多股权投资的项目在TGE以后也会把股权以相应比例折合成币权。“可以说,通证投资才是Web3.0的主要投资方式。”

    事实上,VC机构们已经通过股权和通证投资相结合的方式,对Web3.0初创公司进行了多笔投资。

    Shaun Maguire提到,“虽然我们在过去五年中投资了股权和通证,但越来越多创始人要求红杉在管理代币方面发挥更积极的作用,新基金为我们提供了更深入参与的灵活性。”

    传统VC的投资策略在进军Web3.0之后必然需要做出改变,因为这是Web3.0去中心化的要求所决定的。

    尽管目前Web3.0的定义尚未落定,但根据以太坊联合创始人Gavin Wood在2014年提出的构想,Web3.0被认为是基于加密和区块链技术的新一代去中心化互联网。如果说Web1.0是一个由少数门户网站垄断的只读网络、Web2.0是一个虽然用户互动程度更高但依旧由互联网巨头主导的读写网络,那么Web3.0将打造的是人人参与贡献、自主拥有数字资产的去中心化读写网络。

    由于去中心化特性,Web3.0的网络生态天然带有人人平等参与的社区属性,代币经济倾向于分散的去中心化组织结构,而非传统的中心化机构。

    因此,也有Web3.0投资人士向《链新》提到,从这个意义来说,传统VC的角色在Web3.0中其实是被弱化的,因为TGE募集资金是可以直接面向大众的,不像传统互联网行业为了规模发展需要形成市场优势。

    VC能为Web3.0贡献什么?

    风投机构TransLink Capital联合创始人Jay Eum曾公开说过,传统的股权投资和代币投资之间可能会有冲突,因为代币交易是公开的,长期投资还是短线投资的冲突会随着时间推移不断增加。

    眼下,加密市场距离2021年价格高点已经腰斩,行情的剧烈波动是否也影响了VC的入场?根据加密融资信息追踪平台Dove Metrics显示,加密领域的风险投资总额从4月的 68.29亿美元跌至5月的42.19亿美元,下跌了38%。

    在朱彤看来,其实市场底部恰恰是VC可以精细化耕耘的时候,不像在大牛市中项目很快TGE、投资方很快获利退出。以投资TMT见长的华映资本就计划在2022年开始对Web3.0相关领域开展投资布局。

    将Web3.0和传统互联网项目相比可以发现,两者有些类似之处,都是基于平台和应用程序开发、经济体系或商业模式创新,这些相比于制造业等重资产行业来说,投资门槛是相对较低的,这也不难理解,为什么那些曾经深耕Web2.0的风投机构开始押注Web3.0。

    然而,去中心化的Web3.0平台和应用程序基于区块链技术构建,并不像传统互联网时代一样被少数平台型企业巨头所垄断。既然人人参与也可以为Web3.0募集资金做出贡献,那么VC入局对Web3.0还能发挥什么作用?

    朱彤向《链新》记者表示,Web3.0很重要的一点就是“共识”,不管是个人投资者、机构投资者还是开发者,大家的参与都是共建共识的过程,只有共识越多,项目才会成长得越好,而VC的参与正是壮大共识的重要部分。

    “如果只是考虑资金,这个领域确实有很多融资方式。但VC的投资角色更多是资源导向型的,即VC能够帮助Web3.0项目创业团队做很多事情的,例如社群维护、品牌背书、打造影响力。因此Web3.0项目更加看重的是VC背后的资源。”

    在Web3.0项目中,不管是股权融资还是TGE,融资只是起点,其最终目的是服务于平台搭建、应用开发和营销策略等等。当下围绕Web3.0的投资已经从基础设施延伸到了游戏、社交等多个领域。

    正如已经成功转型的红杉所言,红杉将不再只是投资和持有代币,而是开始参与到代币质押、提供流动性、参与治理和交易等过程。

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