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  • 一文览尽 56 个 2022 NFT.NYC 大会获奖项目

    一文览尽 56 个 2022 NFT.NYC 大会获奖项目

    6 月 22 日消息,在纽约举行的 NFT 行业盛会 NFT.NYC 迎来了最重要的颁奖环节, OpenSea 作为这次颁奖活动的赞助商宣布了最后的获奖名单。

    注:顶级类获奖项目是根据 OpenSea 取过去 12 个月(2021 年 5 月 26 日至 2022 年 5 月 26 日)每个类别(例如交易量、交易数或持有者数量)的数据评选而出的,而其他更主观的奖项(例如最佳 NFT 艺术家和最具创新性 NFT 项目)的获胜者则是根据 18000 多名社区参与者的投票选出的。

    以下是完整获奖名单:

    1、顶级收藏品(交易量)

    获奖项目:Bored Ape Yacht Club

    2、顶级收藏品(交易数)

    获奖项目:Zed Run

    3、顶级艺术收藏品(交易量)

    获奖项目:My Curio Cards

    4、顶级可收集收藏品(交易量)

    获奖项目:Bored Ape Yacht Club

    5、顶级音乐收藏品(交易量)

    获奖项目:The Orbs by BT

    6、顶级摄影收藏品(交易量)

    获奖项目:Where My Vans Go

    7、顶级游戏收藏品(交易量)

    获奖项目:Parallel Alpha

    8、顶级艺术收藏品(交易数)

    获奖项目:The Art of Seasons

    9、顶级可收集收藏品(交易数)

    获奖项目:Adam Bomb Squad

    10、顶级音乐收藏品(交易数)

    获奖项目:Dogg on it

    11、顶级摄影收藏品(交易数)

    获奖项目:Editions x Guido

    12、顶级游戏收藏品(交易数)

    获奖项目:Zed Run

    13、最大单日 Drop 奖

    获奖项目:Otherdeed for Otherside

    14、最多独立持有者

    获奖项目:ENS

    15、顶级慈善 NFT 收藏品

    获奖项目:RELI3 F UKR

    16、最高交易量 (CCO) 收藏品

    获奖项目:CrypToadz by GREMPLIN

    17、亚洲最高交易量收藏品

    获奖项目:Murakami.Flowers Seed

    18、Klaytn 区块链最高交易量收藏品

    获奖项目:THE META KONGZ

    19、Polygon 区块链最高交易量收藏品

    获奖项目:Zed Run

    20、Solana 区块链最高交易量收藏品

    获奖项目:Degenerate Ape Academy

    社区投票奖项

    1、最具创新性 NFT 项目

    获奖项目:Bored Ape Yacht Club

    2、最具创新性 NFT 智能合约

    获奖项目:CyberBrokers

    3、最佳 NFT 艺术家

    获奖人:XCOPY

    4、最佳新兴 NFT 艺术家

    获奖人:FEWOCiOUS

    5、最知名 NFT 艺术家

    获奖人:Beeple

    6、最佳数字 NFT 艺术家

    获奖人:Fvckrender

    7、最佳非数字 NFT 艺术家

    获奖人:Drift

    8、最佳传统艺术家转型奖

    获奖人:Takashi Murakami(村上隆)

    9、最佳数字艺术新兴技术应用奖

    获奖项目:Cyber Brokers

    10、最佳数字艺术 AI 应用奖

    获奖项目:Alethea AI

    11、最佳 NFT 艺术画廊

    获奖项目:ONCYBER

    12、最佳新玩家体验奖

    获奖项目:Wolf Game

    13、最佳游戏社区

    获奖项目:Wolf Game

    14、最佳区块链游戏公司

    获奖项目:Wolf Game

    15、最佳 Play to Earn 机制奖

    获奖项目:Axie Infinity

    16、多样性奖

    获奖项目:The Royals

    17、最佳 NFT 环境倡议奖

    获奖项目:Woodies

    18、最佳区块链(协议)可持续性计划奖

    获奖项目:Polygon

    19、最具影响力 NFT 慈善项目

    获奖项目:Not Your Bro

    20、最佳 NFT 财务顾问

    获奖人:Dr. Hans

    21、最专业 NFT 与法律奖

    获奖人:NFT Law Guy

    22、最佳 NFT 数字身份使用奖

    获奖项目:ENS Domains

    23、NFT & DeFi 最佳组合使用奖

    获奖项目:Arcade

    24、新 NFT 用户最佳体验奖

    获奖项目:BFF

    25、NFT 最佳互操作性体验奖

    获奖项目:BeeFrens x Bad Bears

    26、最适合创作者的 NFT 项目

    获奖项目:manifold.xyz

    27、最佳 NFT 区块链

    获奖项目:以太坊

    28、最佳 NFT 音乐应用

    获奖项目:3 LAU

    29、最佳时尚 NFT 奖

    获奖项目:RTFKT

    30、最佳 NFT 媒体

    获奖项目:Rug Radio

    31、最佳 NFT 报道奖

    获奖项目:nft now

    32、最佳 NFT 展示奖

    获奖项目:ONCYBER

    33、最佳 NFT 市场

    获奖项目:OpenSea

    34、最佳白标市场创建平台

    获奖项目:InfiniteWorld

    35、最佳消费者品牌 NFT 使用奖

    获奖项目:Nike

    36、最佳 NFT 商业模式

    获奖项目:Bored Ape Yacht Club

    6 月 22 日消息,在纽约举行的 NFT 行业盛会 NFT.NYC 迎来了最重要的颁奖环节, OpenSea 作为这次颁奖活动的赞助商宣布了最后的获奖名单。

    注:顶级类获奖项目是根据 OpenSea 取过去 12 个月(2021 年 5 月 26 日至 2022 年 5 月 26 日)每个类别(例如交易量、交易数或持有者数量)的数据评选而出的,而其他更主观的奖项(例如最佳 NFT 艺术家和最具创新性 NFT 项目)的获胜者则是根据 18000 多名社区参与者的投票选出的。

    以下是完整获奖名单:

    1、顶级收藏品(交易量)

    获奖项目:Bored Ape Yacht Club

    2、顶级收藏品(交易数)

    获奖项目:Zed Run

    3、顶级艺术收藏品(交易量)

    获奖项目:My Curio Cards

    4、顶级可收集收藏品(交易量)

    获奖项目:Bored Ape Yacht Club

    5、顶级音乐收藏品(交易量)

    获奖项目:The Orbs by BT

    6、顶级摄影收藏品(交易量)

    获奖项目:Where My Vans Go

    7、顶级游戏收藏品(交易量)

    获奖项目:Parallel Alpha

    8、顶级艺术收藏品(交易数)

    获奖项目:The Art of Seasons

    9、顶级可收集收藏品(交易数)

    获奖项目:Adam Bomb Squad

    10、顶级音乐收藏品(交易数)

    获奖项目:Dogg on it

    11、顶级摄影收藏品(交易数)

    获奖项目:Editions x Guido

    12、顶级游戏收藏品(交易数)

    获奖项目:Zed Run

    13、最大单日 Drop 奖

    获奖项目:Otherdeed for Otherside

    14、最多独立持有者

    获奖项目:ENS

    15、顶级慈善 NFT 收藏品

    获奖项目:RELI3 F UKR

    16、最高交易量 (CCO) 收藏品

    获奖项目:CrypToadz by GREMPLIN

    17、亚洲最高交易量收藏品

    获奖项目:Murakami.Flowers Seed

    18、Klaytn 区块链最高交易量收藏品

    获奖项目:THE META KONGZ

    19、Polygon 区块链最高交易量收藏品

    获奖项目:Zed Run

    20、Solana 区块链最高交易量收藏品

    获奖项目:Degenerate Ape Academy

    社区投票奖项

    1、最具创新性 NFT 项目

    获奖项目:Bored Ape Yacht Club

    2、最具创新性 NFT 智能合约

    获奖项目:CyberBrokers

    3、最佳 NFT 艺术家

    获奖人:XCOPY

    4、最佳新兴 NFT 艺术家

    获奖人:FEWOCiOUS

    5、最知名 NFT 艺术家

    获奖人:Beeple

    6、最佳数字 NFT 艺术家

    获奖人:Fvckrender

    7、最佳非数字 NFT 艺术家

    获奖人:Drift

    8、最佳传统艺术家转型奖

    获奖人:Takashi Murakami(村上隆)

    9、最佳数字艺术新兴技术应用奖

    获奖项目:Cyber Brokers

    10、最佳数字艺术 AI 应用奖

    获奖项目:Alethea AI

    11、最佳 NFT 艺术画廊

    获奖项目:ONCYBER

    12、最佳新玩家体验奖

    获奖项目:Wolf Game

    13、最佳游戏社区

    获奖项目:Wolf Game

    14、最佳区块链游戏公司

    获奖项目:Wolf Game

    15、最佳 Play to Earn 机制奖

    获奖项目:Axie Infinity

    16、多样性奖

    获奖项目:The Royals

    17、最佳 NFT 环境倡议奖

    获奖项目:Woodies

    18、最佳区块链(协议)可持续性计划奖

    获奖项目:Polygon

    19、最具影响力 NFT 慈善项目

    获奖项目:Not Your Bro

    20、最佳 NFT 财务顾问

    获奖人:Dr. Hans

    21、最专业 NFT 与法律奖

    获奖人:NFT Law Guy

    22、最佳 NFT 数字身份使用奖

    获奖项目:ENS Domains

    23、NFT & DeFi 最佳组合使用奖

    获奖项目:Arcade

    24、新 NFT 用户最佳体验奖

    获奖项目:BFF

    25、NFT 最佳互操作性体验奖

    获奖项目:BeeFrens x Bad Bears

    26、最适合创作者的 NFT 项目

    获奖项目:manifold.xyz

    27、最佳 NFT 区块链

    获奖项目:以太坊

    28、最佳 NFT 音乐应用

    获奖项目:3 LAU

    29、最佳时尚 NFT 奖

    获奖项目:RTFKT

    30、最佳 NFT 媒体

    获奖项目:Rug Radio

    31、最佳 NFT 报道奖

    获奖项目:nft now

    32、最佳 NFT 展示奖

    获奖项目:ONCYBER

    33、最佳 NFT 市场

    获奖项目:OpenSea

    34、最佳白标市场创建平台

    获奖项目:InfiniteWorld

    35、最佳消费者品牌 NFT 使用奖

    获奖项目:Nike

    36、最佳 NFT 商业模式

    获奖项目:Bored Ape Yacht Club

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6759906

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  • 融资新闻 | 基于 Solana 的 NFT 市场 Magic Eden 完成 1.3 亿美元 B 轮融资,Electric Capital 和 Greylock 领投

    融资新闻 | 基于 Solana 的 NFT 市场 Magic Eden 完成 1.3 亿美元 B 轮融资,Electric Capital 和 Greylock 领投

    内容要点:

    • 领先的基于 Solana 的 NFT 市场 Magic Eden 已经以 16 亿美元的估值筹集了 1.3 亿美元的资金。
    • 该市场计划扩大到 Solana 之外,也包括其他平台。

    据 Decrypt 6 月 21 日报道,Magic Eden 是一个 NFT 市场,它目前占据了 Solana 市场的绝大部分,并正在为扩张做准备。这家创业公司于今天宣布,它已经筹集了 1.3 亿美元的 B 轮融资,并计划扩展到 Solana 生态系统之外。

    此次 B 轮融资使去年 9 月成立的 Magic Eden 公司的估值达到了 16 亿美元。这使其成为最新的估值在 10 亿美元以上的加密货币“独角兽公司”。Electric Capital 和 Greylock 共同领导了本轮融资,新的投资者 Lightspeed Venture Partners 也参与其中,还有之前的投资者 Paradigm 和红杉资本。

    Magic Eden 距离其上一次宣布融资仅仅过了三个月的时间,此前该平台于 3 月份披露了 2700 万美元的 A 轮融资。Magic Eden 的首席执行官兼联合创始人 Jack Lu 告诉 Decrypt,这家初创公司并不打算这么快再次融资,但他表示其不断上升的市场份额和不断增加的 NFT 游戏的存在感说服了他建立一个更大的生态系统。

    他表示:

    我们不想感到资源有限,我们想在未来五到十年进行搭建。

    拓展到其他区块链

    除了更努力的推动其游戏垂直领域(它的主要竞争对手是 Fractal,这是一个来自 Twitch 联合创始人 Justin Kan 的 Solana NFT 游戏平台),Magic Eden 还计划在其他区块链平台上增加对 NFT 的支持。

    首席运营官兼联合创始人 Zhouxun Yin 解释道:

    很明显,我们正处于,而且我们将在一个多链的世界里呆上一段时间。

    他表示,一些类型的 NFT,如游戏、艺术品和音乐,正围绕着某些区块链平台凝聚,Magic Eden 希望为它们服务,但它不愿意具体说明市场计划采用哪些区块链。

    NFT 的作用类似于所有权证明,它们通常适用于数字商品,如艺术品、个人资料图片、收藏品和视频游戏项目。就交易量而言,Solana 目前是仅次于以太坊的第二个最受欢迎的 NFT 平台。

    最近几周,Solana 生态系统已经显示出明显的势头,如多个 Solana NFT 项目的日交易量超过了所有以太坊项目,甚至有一天所有 Solana NFT 交易量的总和超过了以太坊。

    Lu 指出,Solana 上的 NFT 的使用案例正在多样化,加上越来越多的以太坊 NFT 交易者开始涉足 Solana 的生态系统。他还表示,Solana 的 NFT 交易热点经常会发生变化,每隔几周就会出现新的趋势,从而让 NFT 收藏者持续参与并购买。

    Magic Eden 在 Solana NFT 二级市场上占有大约 90% 以上的份额。尽管大肆宣传,但在整个 NFT 市场中领先的 OpenSea 在 4 月份添加了 Solana 支持,似乎并没有产生太大的影响。Magic Eden 的联合创始人认为这对该平台来说是件好事。

    Yin 表示,他们已经看到 Solana 和以太坊的资料图片集“作为一个市场在融合”,他说他们早就料到了这一点。他补充说,让 OpenSea 和 Rarible 同时添加 Solana NFT 有助于在更广泛的 NFT 社区中验证这个领域。

    虽然更广泛的 NFT 市场在最近几周由于加密货币市场的崩溃而受到影响,与此同时,Solana(SOL)自 5 月初以来已经损失了约 60% 的美元价值,但 Lu 表示,Magic Eden 在最近几周看到了更高的 SOL 交易量。

    随着 Magic Eden 对其他区块链平台的扩张虎视眈眈,该平台联合创始人认为与其更以社区为中心、由 DAO 辅助的方式相比。该市场确实有机会推翻“更中心化/公司化”的 OpenSea。

    内容要点:

    • 领先的基于 Solana 的 NFT 市场 Magic Eden 已经以 16 亿美元的估值筹集了 1.3 亿美元的资金。
    • 该市场计划扩大到 Solana 之外,也包括其他平台。

    据 Decrypt 6 月 21 日报道,Magic Eden 是一个 NFT 市场,它目前占据了 Solana 市场的绝大部分,并正在为扩张做准备。这家创业公司于今天宣布,它已经筹集了 1.3 亿美元的 B 轮融资,并计划扩展到 Solana 生态系统之外。

    此次 B 轮融资使去年 9 月成立的 Magic Eden 公司的估值达到了 16 亿美元。这使其成为最新的估值在 10 亿美元以上的加密货币“独角兽公司”。Electric Capital 和 Greylock 共同领导了本轮融资,新的投资者 Lightspeed Venture Partners 也参与其中,还有之前的投资者 Paradigm 和红杉资本。

    Magic Eden 距离其上一次宣布融资仅仅过了三个月的时间,此前该平台于 3 月份披露了 2700 万美元的 A 轮融资。Magic Eden 的首席执行官兼联合创始人 Jack Lu 告诉 Decrypt,这家初创公司并不打算这么快再次融资,但他表示其不断上升的市场份额和不断增加的 NFT 游戏的存在感说服了他建立一个更大的生态系统。

    他表示:

    我们不想感到资源有限,我们想在未来五到十年进行搭建。

    拓展到其他区块链

    除了更努力的推动其游戏垂直领域(它的主要竞争对手是 Fractal,这是一个来自 Twitch 联合创始人 Justin Kan 的 Solana NFT 游戏平台),Magic Eden 还计划在其他区块链平台上增加对 NFT 的支持。

    首席运营官兼联合创始人 Zhouxun Yin 解释道:

    很明显,我们正处于,而且我们将在一个多链的世界里呆上一段时间。

    他表示,一些类型的 NFT,如游戏、艺术品和音乐,正围绕着某些区块链平台凝聚,Magic Eden 希望为它们服务,但它不愿意具体说明市场计划采用哪些区块链。

    NFT 的作用类似于所有权证明,它们通常适用于数字商品,如艺术品、个人资料图片、收藏品和视频游戏项目。就交易量而言,Solana 目前是仅次于以太坊的第二个最受欢迎的 NFT 平台。

    最近几周,Solana 生态系统已经显示出明显的势头,如多个 Solana NFT 项目的日交易量超过了所有以太坊项目,甚至有一天所有 Solana NFT 交易量的总和超过了以太坊。

    Lu 指出,Solana 上的 NFT 的使用案例正在多样化,加上越来越多的以太坊 NFT 交易者开始涉足 Solana 的生态系统。他还表示,Solana 的 NFT 交易热点经常会发生变化,每隔几周就会出现新的趋势,从而让 NFT 收藏者持续参与并购买。

    Magic Eden 在 Solana NFT 二级市场上占有大约 90% 以上的份额。尽管大肆宣传,但在整个 NFT 市场中领先的 OpenSea 在 4 月份添加了 Solana 支持,似乎并没有产生太大的影响。Magic Eden 的联合创始人认为这对该平台来说是件好事。

    Yin 表示,他们已经看到 Solana 和以太坊的资料图片集“作为一个市场在融合”,他说他们早就料到了这一点。他补充说,让 OpenSea 和 Rarible 同时添加 Solana NFT 有助于在更广泛的 NFT 社区中验证这个领域。

    虽然更广泛的 NFT 市场在最近几周由于加密货币市场的崩溃而受到影响,与此同时,Solana(SOL)自 5 月初以来已经损失了约 60% 的美元价值,但 Lu 表示,Magic Eden 在最近几周看到了更高的 SOL 交易量。

    随着 Magic Eden 对其他区块链平台的扩张虎视眈眈,该平台联合创始人认为与其更以社区为中心、由 DAO 辅助的方式相比。该市场确实有机会推翻“更中心化/公司化”的 OpenSea。

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  • 如何用 NFT 讲故事:推广 NFT 时你应该陈述这十件事

    如何用 NFT 讲故事:推广 NFT 时你应该陈述这十件事

    撰文:Boba Epicure

    深潮 TechFlow 获授权编译发布

    "年轻人,在数学中,你不会理解事物。你只是习惯了它们"。- John von Neumann

    啊,又是个事后诸葛。

    漫长的夜晚过后,你在洗澡,你想起来你是如何向你的朋友解释mfers的。你记得当他们对你异想天开的论断频频点头时,他们脸上偶尔闪过的担忧。你还记得当你的(前)男女朋友在EDC之后的早晨质问你为什么把房租的钱花在了猴子的照片上时,你紧张地摇摇头。

    然后,突然间,你明白了。灯泡在你的脑海中闪过,你会想:天哪,我真希望我说的是这个!你会发现,原来你是这样的。如果这种感觉似曾相识,本指南就是为你准备的。以下是我希望我在解释为什么我自豪地拥有NFT时能记住的事情。

    "是啊,兄弟,这些哥布林是故意丑化的。"

    注意:这是一个实践指南,而不是一个技术性的深入研究。对于更多数据驱动的NFT操作方法,请查看下面这个。

    场景1

    你的朋友对NFTs的唯一印象是 "马斯克在推特上提到的猴子图片"。当你试图解释不同的NFT系列在打造全球品牌方面的努力(制作动漫、举办派对、发放小礼品等)时,他用 "NFT感觉像一个巨大的泡沫 "来打击你。

    NFTs不一定是猴子的照片

    ●在现实中,它们可以是你的车钥匙,你的护照,或你的Casablanca会员卡。 

    ●在网上,它们可以是你的Facebook个人资料照片(不会只有我吧?),你的LinkedIn证书,你在3D聚会空间的头像,你最喜欢的歌曲,或你在游戏中的RPG角色,可以在不同的游戏中使用。

    是的,它确实感觉像一个泡沫。肯定有很多猜测,如果宏观形势不好,价格会崩溃得更厉害。

    但是,在噪音的背后,NFTs只是运行在区块链上的代码,具有特定的属性,使它们能够与其他代码交互;当然,它们毫无意义。它们的任何意义或价值都来自于基于共识的社区或社会:这也是为什么你的Gucci连帽衫的制造成本比你的优衣库低,但售价却高出10倍。从硬币的另一面看,随着更多的小众社区发现NFT为社区建设带来的好处,NFT也将推动加密货币的下一轮大规模应用。最终,Web3和NFTs释放了创意主权的时代。潘多拉的盒子已经打开–没有办法再把它封起来

    NFTs将随着社交平台的发展而继续发展(甚至是像Gallery.so或Lens Protocol这样的web3原生平台),所以自然会有更多人发现它们。告诉人们,一旦Instagram和TikTok整合了NFTs,你就可以向全球数十亿人 "展示 "你的NFT。而现在,你可以对你在网络上的社交媒体连接拥有所有权,形成一个完全可组合的、去中心化的社交图谱,该图谱来自你Web3角色中心的PFP头像NFT。通过 "读、写和拥有 "来打败Meta。

    即使他们看起来不像是那种喜欢炫耀的人,也要强调他们可以通过NFTs找到志同道合的社区成员/分享他们信念的人,这一点很容易。告诉他们,仅仅根据一个人的PFP,你就可以很好地了解他的个性(如果他们发出哥布林的声音,那就是致命的提示)。在Buzzfeed上做这样的测试–说真的,我会付钱给你的。

    场景2

    你的朋友强调了NFTs在现实世界中没有用处的事实–"他们不能带你约会!"他说。

    首先,告诉他们他们没有错。"不然我怎么是单身呢?"

    玩笑归玩笑,你可以说:"NFTs不过是一个古老传统的新媒介:讲故事。

    还记得哈拉里的《智人》吗?记得他是如何认为 "智人是一种讲故事的动物,用故事而不是数字或图表来思考,并相信宇宙本身就像一个故事,充满了英雄和恶棍,冲突和决议,高潮和快乐的结局。当我们寻找生命的意义时,我们想要一个故事来解释现实是怎么回事,以及我在宇宙剧中的特殊角色是什么。这个角色使我成为比自己更大的东西的一部分,并赋予我所有的经历和选择以意义"。

    我们都渴望归属感,渴望成为比我们更大的东西的一部分。你永远不可能通过承诺猴子死后在猴子天堂里有无限的香蕉来说服猴子给你一根香蕉。这是一个严格意义上的人类特征。

    人类社会在讲故事中运行。通过我们的新技术,你可以真正成为你最喜欢的多媒体特许经营中的角色。你甚至可以通过社区管理影响故事的展开。在我看来,NFT不需要像《Ready Player One》那样成为虚拟现实中的一些元数据,尽管这很可能是你未来在线头像或身份的一个非常重要的部分。NFT也是关于增强现实生活中的体验,用新的技术实现解决现有的问题。

    更具体地说,你可以强调 "在我们说话的时候,新的社会体验正在酝酿之中,而这些体验只有通过web3技术栈才能实现。像Azuki这样的项目正在建立社区拥有的生活方式品牌,专注于通过派对、商品、贴纸、滑板、艺术、迷你小雕像,甚至是一个动漫系列来发展他们的IP。最近这个名为Goblintown的项目让200人聚在一起,像哥布林一样尖叫了两个小时。另一个名为Anata的项目承诺让你在变焦会议中成为虚拟偶像"。

    其他新闻:

    https://www.azukiloveisland.com/

    场景3

    屡试不爽的致命一击:右键保存

    "当然,保存我的NFT,想怎么用就怎么用!"

    拥抱它,不要防备心太强。许多人仍然认为这是最大的批评,但当你向他们解释数字所有权的力量时,他们会理解。这通常是改变开始的地方。

    你可以说:"虽然你确实可以通过去libgen.rs盗版你的老教授的线性代数教科书来剥夺他的版税,但每当你右键保存我的NFT,你实际上是在增加它的记忆价值。你可以右键保存蒙娜丽莎或格尔尼卡吗?"

    答案显然不是字面上的,但你可以保存它的代表作,这只会增加它的价值。梵高的《星空》不仅仅是对夜空的一种表现。他把画面空间压平,并以一种被称为浸渍画的技术,把厚厚的颜料层层叠加,这使他的杰作有了几乎是雕塑般的存在。这种更强的物理性使作品能够宣称其作为一个崇高的对象的地位,一个康德式的本体。NFT就是这样。猩猩不是灵长类动物的某种数字代理,它们代表了一种新的原始人,一种新的数字所有权和存在模式:它们就是你

    此外,随着绘画背后的人的文化意义的增加(梵高几乎是艺术家作为痛苦的天才特例的始祖),拥有经典作品的想法变得更加诱人。如果梵高把他的作品做成了NFT,他的家人就可以从这幅作品中享受到源源不断的二次销售收入,因为他死后,这幅作品的名气急剧上升,在整个欧洲都很有名。通过拥有NFT,收藏家享受到了拥有艺术品的好处,同时还获得了额外的好处,即他们的收藏可以不受限制地在世界范围内自由传播,从而由于更广泛的传播而积累更多的价值。

    现在你意识到,元宇宙只是数字世界中越来越多的印象派。就像梵高把它铺在我们的现实之上一样。当你买一个Birkin包,不是为了柔软的皮革,而是为了从Instagram上得到的喜欢,以及你可以加入的新的爱马仕客户群聊天记录,你就深入到了元宇宙领域。你的朋友可以右键保存这个包吗?劳力士手表、我的特别版Charizard口袋妖怪卡,或者我的科切拉音乐节门票呢?

    文森特-凡高的《星空》(The Starry Night)

    场景4

    你的朋友勉强承认他不能完全右键保存你的NFT,但却完全忽略了这一点,他坚持认为他可以直接制作另一个NFT系列,名为Fatigued Orangutan Jetski Club,具有类似的属性。

    你可以说:"Web3与Web2的区别在于其开放的所有权。任何项目的代码都是完全开源的。因此,如果你想使用我建造的东西,甚至是我的想法,你可以在五分钟内做出你自己的版本。问题是,除非有某种创新,否则没有人会去使用它。同样,web3鼓励创新,因为传统的进入壁垒在这个空间不存在"。

    有时,艺术本身是如此的创新,将不可能被复制。给你的朋友看看这个由Zancan在fxhash上的动态生成艺术杰作。

    花园,巨石#232 – fxhash

    场景5

    你的朋友现在明白了数字所有权的价值,但他对NFT究竟如何创新不以为然。

    你可以说:"当数字宇宙诞生时,人们在手机上获得了人类的所有知识。作为一个副作用,由于复制和粘贴的发明,信息的费用急剧贬值。区块链重新引入了这种稀缺性。NFT是两个世界中最好的,因为它本质上是一个代表所有权的数字代币。世界上的每个人都可以查看我的代币,但我的所有权的出处被记录在链上。他们可以保存视觉上代表我的NFT的jpeg文件,但他们不能复制我的代币,除非他们破坏了以太坊网络。我的代币是不可伪造的,数字安全的,容易转移的,也许更重要的是,可组合的。我可以让其他人在它的基础上建立,或者创建一个与它互通的虚拟世界。"

    现在他们已经参与进来了,谈谈一些很酷的实验吧。我通常会说。"有一个叫Loot的项目,实际上只是一个来自一些00年代MMORPG(如WoW)的冒险装备清单。它实际上只是黑色背景上的白色文字。然而,通过为整个幻想世界创建这个基础NFT,任何人都可以使用这些NFT构建任何东西;这就像托尔金为《指环王》提供了概念框架,然后告诉社区可以把它带到它想去的地方。我相信,有一天,NFTs将保证我们所珍视的一切的所有权注册,这对艺术家、创作者和像你我这样的日常用户有巨大的影响。创意核心已经在这里了"。

    你可以强调,由于其可及性和可组合性,NFTs可以捕获meme的货币价值。他们可以创造meme的价值池。以品牌意识的方式捕捉meme的价值,会扩大它的采用、破坏传统媒体:你可以用你的NFT制作meme,并在Twitter上分享,积累粉丝(并获得关注)。UGC将为web3经济提供动力,谁抓住了生产的memes,谁就成为metaverse的国王。如果你在我的NFT上建立了一个meme——一个文化的aRTiFaKT,如果你愿意的话,价值就会累积到我的NFT。如果我写一篇文章,解释如何向人们解释NFT,我的NFT就会产生价值。

    棺材舞(Dancing Pallbearers)NFT在基金会的售价为327ETH

    场景6

    你的朋友去听了一个关于NFT的客座讲座,一些潮人认为它们就像高端艺术品一样。他们断言,由于 "艺术市场是600亿,而NFTs在300亿左右,他们已经见顶了"。

    我们已经可以看到,许多NFT项目的最终游戏大大超出了像Fidenzas或Chromie Squiggles这样的可收藏艺术品。我最喜欢的两个项目是Otherside/Yuga生态系统是Fortnite+Roblox+所有权的p2e经济,以及Azuki是Sanrio+Supreme+popmart+动画工作室,是去中心化的。GenZ很快就明白了这一点。

    我可以戴上我在蒂凡尼买的Cryptopunks项链,戴上我定制的Moonbird帽子,用我的Azuki滑板去健身房。我可以去当地的Doodles工作区开会,同时喝我的Coffeedoods咖啡(由于我的Doodles NFT,我得到了所有销售额的百分比)。晚上,我穿着我的Byredo X RTFKT香水,用我的CloneX作为会员证,去享受一家高级夜总会。所有这些NFT都是我的一部分。时尚、奢侈品、视频游戏等等都是NFT会渗透的行业。

    善意地提醒他们的艺术史教授,达达主义、印象主义和抽象表现主义都是作为反对运动开始的,被那些高高在上的艺术二流子从他们的沙龙中拒绝。

    说真的,一些艺术评论家认为印象主义是一个笑话

    场景7

    如果你的朋友实际上是你的妈妈。

    作为上述观点的补充,如果你的听众是你的父母/祖父母,试着把NFT比作数码名牌手袋或茅台酒的盒子。如果这对我的爷爷有效,对你的爷爷也会有效。

    "逻辑很简单:你明白人们是如何有弹性需求的,对吗?与NFTs相比,兰博基尼的潜在弹性实际上是有限的。NFTs可以从世界任何地方即时查看世界上的任何人。你可以全天候购买和出售它们。它们甚至是有潜力的价值储存–你可以把它们想象成购买类固醇的以太币。购买NFT最终意味着你将能够找到并加入一个志同道合的有趣社区,他们也重视这项新奇的技术,并分享你们共同编织的叙事"。

    年轻人/女人,如果你这样跟你妈妈说话,你就得解释一下了。

    场景8

    你的朋友称赞了你讲故事的技巧,但指出没有任何NFT项目真正接近完成你所描述的目标。

    你可以说:"你是对的,但如果我说的已经成为现实,我们就不会是早期玩家,还拥有战斗的机会。即便如此,每天都有很多人在建造,这个领域的创新速度是无与伦比的。有一天,NFT将无处不在,你很难注意到它们本身是NFT。如果NFTs推动了加密货币的下一次采用,正如我所相信的那样,这一天不会太远。"

    场景9

    如果在你的说服下,你的朋友仍然认为NFTs是投机性的投资。

    你可以说:"当然。但我给每个朋友都要说的是,泡沫下面总是有一些实质性的东西,它们会加速采用。如果没有这些令人眼花缭乱的价格,我们的猴脑绝不会一头扎进烈火中。没有铁路泡沫,铁轨就不会被铺设;没有淘金热,我们就不会有加州。只要记住,比特币已经被宣布死亡400多次了。"

    告诉他,坚持拿着他的美元,并保持对很酷的项目的关注也是可以的。OpenSea 24小时交易量的前100个项目每天都在变化。

    这个故事没有什么寓意。我第一个承认,对我的朋友(和几年前的我)来说,这可能听起来像一个错综复杂的互联网兔子洞,是卡罗尔幻想中的东西。然而,正如Kierkegaard所说,"生活不是一个需要解决的问题,而是一个需要体验的现实"。有时,它需要一点信心,一点对逻辑的目的论的暂停。然后他会有信心。

    场景10

    你的朋友需要最后一次推动。冲!

    了解你的敌人。如果他们交易神奇宝贝卡,就从神奇宝贝卡开始。任何交易收藏品也是如此。

    如果他们喜欢艺术,你就说NFT允许艺术家公平地将他们的创作货币化,收藏家可以拥有他们喜欢的艺术(有上限的供应,价值储存,围绕特定艺术家的强烈共识,允许收藏品,在创作者经济中形成收藏家社区)。说赫斯特和村上在NFT,还有很多人在一旁密切关注。

    如果他们喜欢篮球,你就说库里有一只猴子,NBA有一个官方的NFT收藏,跟踪其球员的表现。

    如果他们喜欢游戏,告诉他们你可以拥有不可改变的游戏物品,并且由于其开放的加密货币经济,可以把钱从游戏生态系统中拿出来(告诉他们想象一下WoW或Clash Royale,除了你可以把游戏中的金币换成美元)。

    如果他们是加密货币的原住民,但对NFTs持怀疑态度,向他们解释稀缺性和拉盘也适用于NFT,而且社会效用和金融效用一样,都是真正的应用(也许是最重要的效用类型,因为它们与人性有关)。

    NFT是革命性的,因为它们为社会资本提供了直接的流动性,允许它们在点击一个按钮后自由交换金融资本。如果你认为NFTs没有你的DeFi流动性协议那么酷,那就深入研究一下吧–反正你的资金在师父那里。

    结束语

    我希望这个快速指南对那些一直想从一个更自上而下的理论角度向朋友解释NFT的人有帮助。我希望这些场景至少是有点现实的,它们可以有实际用途。如果你做得正确和真诚,承认很多NFT项目是由投机助长的炒作和砸盘,你可以让人们对这种新的数字原始物敞开心扉。最后,很少有人能拒绝一个技术带来的海量故事的前景。

    P.S.

    最后,如果他们认为NFTs不环保,告诉他们去交易$SOL NFTs并删掉他的好友。我很抱歉让你经历这些。

    鸣谢。感谢Celia Wan, Bofan Ji, Jay Yu, Akiyo Tani, 以及The Secret Garden的许多人的深思熟虑的评论。

    关于作者

    Boba Epicure(Andy Zeng )是哈佛大学哲学系大三学生, HBC(哈佛大学区块链俱乐部) 的创始成员和投委会成员,曾任 Sky Mavis 的社区大使,Dragonfly Capital Partners 投资者, Azuki maxi。

    撰文:Boba Epicure

    深潮 TechFlow 获授权编译发布

    "年轻人,在数学中,你不会理解事物。你只是习惯了它们"。- John von Neumann

    啊,又是个事后诸葛。

    漫长的夜晚过后,你在洗澡,你想起来你是如何向你的朋友解释mfers的。你记得当他们对你异想天开的论断频频点头时,他们脸上偶尔闪过的担忧。你还记得当你的(前)男女朋友在EDC之后的早晨质问你为什么把房租的钱花在了猴子的照片上时,你紧张地摇摇头。

    然后,突然间,你明白了。灯泡在你的脑海中闪过,你会想:天哪,我真希望我说的是这个!你会发现,原来你是这样的。如果这种感觉似曾相识,本指南就是为你准备的。以下是我希望我在解释为什么我自豪地拥有NFT时能记住的事情。

    "是啊,兄弟,这些哥布林是故意丑化的。"

    注意:这是一个实践指南,而不是一个技术性的深入研究。对于更多数据驱动的NFT操作方法,请查看下面这个。

    场景1

    你的朋友对NFTs的唯一印象是 "马斯克在推特上提到的猴子图片"。当你试图解释不同的NFT系列在打造全球品牌方面的努力(制作动漫、举办派对、发放小礼品等)时,他用 "NFT感觉像一个巨大的泡沫 "来打击你。

    NFTs不一定是猴子的照片

    ●在现实中,它们可以是你的车钥匙,你的护照,或你的Casablanca会员卡。 

    ●在网上,它们可以是你的Facebook个人资料照片(不会只有我吧?),你的LinkedIn证书,你在3D聚会空间的头像,你最喜欢的歌曲,或你在游戏中的RPG角色,可以在不同的游戏中使用。

    是的,它确实感觉像一个泡沫。肯定有很多猜测,如果宏观形势不好,价格会崩溃得更厉害。

    但是,在噪音的背后,NFTs只是运行在区块链上的代码,具有特定的属性,使它们能够与其他代码交互;当然,它们毫无意义。它们的任何意义或价值都来自于基于共识的社区或社会:这也是为什么你的Gucci连帽衫的制造成本比你的优衣库低,但售价却高出10倍。从硬币的另一面看,随着更多的小众社区发现NFT为社区建设带来的好处,NFT也将推动加密货币的下一轮大规模应用。最终,Web3和NFTs释放了创意主权的时代。潘多拉的盒子已经打开–没有办法再把它封起来

    NFTs将随着社交平台的发展而继续发展(甚至是像Gallery.so或Lens Protocol这样的web3原生平台),所以自然会有更多人发现它们。告诉人们,一旦Instagram和TikTok整合了NFTs,你就可以向全球数十亿人 "展示 "你的NFT。而现在,你可以对你在网络上的社交媒体连接拥有所有权,形成一个完全可组合的、去中心化的社交图谱,该图谱来自你Web3角色中心的PFP头像NFT。通过 "读、写和拥有 "来打败Meta。

    即使他们看起来不像是那种喜欢炫耀的人,也要强调他们可以通过NFTs找到志同道合的社区成员/分享他们信念的人,这一点很容易。告诉他们,仅仅根据一个人的PFP,你就可以很好地了解他的个性(如果他们发出哥布林的声音,那就是致命的提示)。在Buzzfeed上做这样的测试–说真的,我会付钱给你的。

    场景2

    你的朋友强调了NFTs在现实世界中没有用处的事实–"他们不能带你约会!"他说。

    首先,告诉他们他们没有错。"不然我怎么是单身呢?"

    玩笑归玩笑,你可以说:"NFTs不过是一个古老传统的新媒介:讲故事。

    还记得哈拉里的《智人》吗?记得他是如何认为 "智人是一种讲故事的动物,用故事而不是数字或图表来思考,并相信宇宙本身就像一个故事,充满了英雄和恶棍,冲突和决议,高潮和快乐的结局。当我们寻找生命的意义时,我们想要一个故事来解释现实是怎么回事,以及我在宇宙剧中的特殊角色是什么。这个角色使我成为比自己更大的东西的一部分,并赋予我所有的经历和选择以意义"。

    我们都渴望归属感,渴望成为比我们更大的东西的一部分。你永远不可能通过承诺猴子死后在猴子天堂里有无限的香蕉来说服猴子给你一根香蕉。这是一个严格意义上的人类特征。

    人类社会在讲故事中运行。通过我们的新技术,你可以真正成为你最喜欢的多媒体特许经营中的角色。你甚至可以通过社区管理影响故事的展开。在我看来,NFT不需要像《Ready Player One》那样成为虚拟现实中的一些元数据,尽管这很可能是你未来在线头像或身份的一个非常重要的部分。NFT也是关于增强现实生活中的体验,用新的技术实现解决现有的问题。

    更具体地说,你可以强调 "在我们说话的时候,新的社会体验正在酝酿之中,而这些体验只有通过web3技术栈才能实现。像Azuki这样的项目正在建立社区拥有的生活方式品牌,专注于通过派对、商品、贴纸、滑板、艺术、迷你小雕像,甚至是一个动漫系列来发展他们的IP。最近这个名为Goblintown的项目让200人聚在一起,像哥布林一样尖叫了两个小时。另一个名为Anata的项目承诺让你在变焦会议中成为虚拟偶像"。

    其他新闻:

    https://www.azukiloveisland.com/

    场景3

    屡试不爽的致命一击:右键保存

    "当然,保存我的NFT,想怎么用就怎么用!"

    拥抱它,不要防备心太强。许多人仍然认为这是最大的批评,但当你向他们解释数字所有权的力量时,他们会理解。这通常是改变开始的地方。

    你可以说:"虽然你确实可以通过去libgen.rs盗版你的老教授的线性代数教科书来剥夺他的版税,但每当你右键保存我的NFT,你实际上是在增加它的记忆价值。你可以右键保存蒙娜丽莎或格尔尼卡吗?"

    答案显然不是字面上的,但你可以保存它的代表作,这只会增加它的价值。梵高的《星空》不仅仅是对夜空的一种表现。他把画面空间压平,并以一种被称为浸渍画的技术,把厚厚的颜料层层叠加,这使他的杰作有了几乎是雕塑般的存在。这种更强的物理性使作品能够宣称其作为一个崇高的对象的地位,一个康德式的本体。NFT就是这样。猩猩不是灵长类动物的某种数字代理,它们代表了一种新的原始人,一种新的数字所有权和存在模式:它们就是你

    此外,随着绘画背后的人的文化意义的增加(梵高几乎是艺术家作为痛苦的天才特例的始祖),拥有经典作品的想法变得更加诱人。如果梵高把他的作品做成了NFT,他的家人就可以从这幅作品中享受到源源不断的二次销售收入,因为他死后,这幅作品的名气急剧上升,在整个欧洲都很有名。通过拥有NFT,收藏家享受到了拥有艺术品的好处,同时还获得了额外的好处,即他们的收藏可以不受限制地在世界范围内自由传播,从而由于更广泛的传播而积累更多的价值。

    现在你意识到,元宇宙只是数字世界中越来越多的印象派。就像梵高把它铺在我们的现实之上一样。当你买一个Birkin包,不是为了柔软的皮革,而是为了从Instagram上得到的喜欢,以及你可以加入的新的爱马仕客户群聊天记录,你就深入到了元宇宙领域。你的朋友可以右键保存这个包吗?劳力士手表、我的特别版Charizard口袋妖怪卡,或者我的科切拉音乐节门票呢?

    文森特-凡高的《星空》(The Starry Night)

    场景4

    你的朋友勉强承认他不能完全右键保存你的NFT,但却完全忽略了这一点,他坚持认为他可以直接制作另一个NFT系列,名为Fatigued Orangutan Jetski Club,具有类似的属性。

    你可以说:"Web3与Web2的区别在于其开放的所有权。任何项目的代码都是完全开源的。因此,如果你想使用我建造的东西,甚至是我的想法,你可以在五分钟内做出你自己的版本。问题是,除非有某种创新,否则没有人会去使用它。同样,web3鼓励创新,因为传统的进入壁垒在这个空间不存在"。

    有时,艺术本身是如此的创新,将不可能被复制。给你的朋友看看这个由Zancan在fxhash上的动态生成艺术杰作。

    花园,巨石#232 – fxhash

    场景5

    你的朋友现在明白了数字所有权的价值,但他对NFT究竟如何创新不以为然。

    你可以说:"当数字宇宙诞生时,人们在手机上获得了人类的所有知识。作为一个副作用,由于复制和粘贴的发明,信息的费用急剧贬值。区块链重新引入了这种稀缺性。NFT是两个世界中最好的,因为它本质上是一个代表所有权的数字代币。世界上的每个人都可以查看我的代币,但我的所有权的出处被记录在链上。他们可以保存视觉上代表我的NFT的jpeg文件,但他们不能复制我的代币,除非他们破坏了以太坊网络。我的代币是不可伪造的,数字安全的,容易转移的,也许更重要的是,可组合的。我可以让其他人在它的基础上建立,或者创建一个与它互通的虚拟世界。"

    现在他们已经参与进来了,谈谈一些很酷的实验吧。我通常会说。"有一个叫Loot的项目,实际上只是一个来自一些00年代MMORPG(如WoW)的冒险装备清单。它实际上只是黑色背景上的白色文字。然而,通过为整个幻想世界创建这个基础NFT,任何人都可以使用这些NFT构建任何东西;这就像托尔金为《指环王》提供了概念框架,然后告诉社区可以把它带到它想去的地方。我相信,有一天,NFTs将保证我们所珍视的一切的所有权注册,这对艺术家、创作者和像你我这样的日常用户有巨大的影响。创意核心已经在这里了"。

    你可以强调,由于其可及性和可组合性,NFTs可以捕获meme的货币价值。他们可以创造meme的价值池。以品牌意识的方式捕捉meme的价值,会扩大它的采用、破坏传统媒体:你可以用你的NFT制作meme,并在Twitter上分享,积累粉丝(并获得关注)。UGC将为web3经济提供动力,谁抓住了生产的memes,谁就成为metaverse的国王。如果你在我的NFT上建立了一个meme——一个文化的aRTiFaKT,如果你愿意的话,价值就会累积到我的NFT。如果我写一篇文章,解释如何向人们解释NFT,我的NFT就会产生价值。

    棺材舞(Dancing Pallbearers)NFT在基金会的售价为327ETH

    场景6

    你的朋友去听了一个关于NFT的客座讲座,一些潮人认为它们就像高端艺术品一样。他们断言,由于 "艺术市场是600亿,而NFTs在300亿左右,他们已经见顶了"。

    我们已经可以看到,许多NFT项目的最终游戏大大超出了像Fidenzas或Chromie Squiggles这样的可收藏艺术品。我最喜欢的两个项目是Otherside/Yuga生态系统是Fortnite+Roblox+所有权的p2e经济,以及Azuki是Sanrio+Supreme+popmart+动画工作室,是去中心化的。GenZ很快就明白了这一点。

    我可以戴上我在蒂凡尼买的Cryptopunks项链,戴上我定制的Moonbird帽子,用我的Azuki滑板去健身房。我可以去当地的Doodles工作区开会,同时喝我的Coffeedoods咖啡(由于我的Doodles NFT,我得到了所有销售额的百分比)。晚上,我穿着我的Byredo X RTFKT香水,用我的CloneX作为会员证,去享受一家高级夜总会。所有这些NFT都是我的一部分。时尚、奢侈品、视频游戏等等都是NFT会渗透的行业。

    善意地提醒他们的艺术史教授,达达主义、印象主义和抽象表现主义都是作为反对运动开始的,被那些高高在上的艺术二流子从他们的沙龙中拒绝。

    说真的,一些艺术评论家认为印象主义是一个笑话

    场景7

    如果你的朋友实际上是你的妈妈。

    作为上述观点的补充,如果你的听众是你的父母/祖父母,试着把NFT比作数码名牌手袋或茅台酒的盒子。如果这对我的爷爷有效,对你的爷爷也会有效。

    "逻辑很简单:你明白人们是如何有弹性需求的,对吗?与NFTs相比,兰博基尼的潜在弹性实际上是有限的。NFTs可以从世界任何地方即时查看世界上的任何人。你可以全天候购买和出售它们。它们甚至是有潜力的价值储存–你可以把它们想象成购买类固醇的以太币。购买NFT最终意味着你将能够找到并加入一个志同道合的有趣社区,他们也重视这项新奇的技术,并分享你们共同编织的叙事"。

    年轻人/女人,如果你这样跟你妈妈说话,你就得解释一下了。

    场景8

    你的朋友称赞了你讲故事的技巧,但指出没有任何NFT项目真正接近完成你所描述的目标。

    你可以说:"你是对的,但如果我说的已经成为现实,我们就不会是早期玩家,还拥有战斗的机会。即便如此,每天都有很多人在建造,这个领域的创新速度是无与伦比的。有一天,NFT将无处不在,你很难注意到它们本身是NFT。如果NFTs推动了加密货币的下一次采用,正如我所相信的那样,这一天不会太远。"

    场景9

    如果在你的说服下,你的朋友仍然认为NFTs是投机性的投资。

    你可以说:"当然。但我给每个朋友都要说的是,泡沫下面总是有一些实质性的东西,它们会加速采用。如果没有这些令人眼花缭乱的价格,我们的猴脑绝不会一头扎进烈火中。没有铁路泡沫,铁轨就不会被铺设;没有淘金热,我们就不会有加州。只要记住,比特币已经被宣布死亡400多次了。"

    告诉他,坚持拿着他的美元,并保持对很酷的项目的关注也是可以的。OpenSea 24小时交易量的前100个项目每天都在变化。

    这个故事没有什么寓意。我第一个承认,对我的朋友(和几年前的我)来说,这可能听起来像一个错综复杂的互联网兔子洞,是卡罗尔幻想中的东西。然而,正如Kierkegaard所说,"生活不是一个需要解决的问题,而是一个需要体验的现实"。有时,它需要一点信心,一点对逻辑的目的论的暂停。然后他会有信心。

    场景10

    你的朋友需要最后一次推动。冲!

    了解你的敌人。如果他们交易神奇宝贝卡,就从神奇宝贝卡开始。任何交易收藏品也是如此。

    如果他们喜欢艺术,你就说NFT允许艺术家公平地将他们的创作货币化,收藏家可以拥有他们喜欢的艺术(有上限的供应,价值储存,围绕特定艺术家的强烈共识,允许收藏品,在创作者经济中形成收藏家社区)。说赫斯特和村上在NFT,还有很多人在一旁密切关注。

    如果他们喜欢篮球,你就说库里有一只猴子,NBA有一个官方的NFT收藏,跟踪其球员的表现。

    如果他们喜欢游戏,告诉他们你可以拥有不可改变的游戏物品,并且由于其开放的加密货币经济,可以把钱从游戏生态系统中拿出来(告诉他们想象一下WoW或Clash Royale,除了你可以把游戏中的金币换成美元)。

    如果他们是加密货币的原住民,但对NFTs持怀疑态度,向他们解释稀缺性和拉盘也适用于NFT,而且社会效用和金融效用一样,都是真正的应用(也许是最重要的效用类型,因为它们与人性有关)。

    NFT是革命性的,因为它们为社会资本提供了直接的流动性,允许它们在点击一个按钮后自由交换金融资本。如果你认为NFTs没有你的DeFi流动性协议那么酷,那就深入研究一下吧–反正你的资金在师父那里。

    结束语

    我希望这个快速指南对那些一直想从一个更自上而下的理论角度向朋友解释NFT的人有帮助。我希望这些场景至少是有点现实的,它们可以有实际用途。如果你做得正确和真诚,承认很多NFT项目是由投机助长的炒作和砸盘,你可以让人们对这种新的数字原始物敞开心扉。最后,很少有人能拒绝一个技术带来的海量故事的前景。

    P.S.

    最后,如果他们认为NFTs不环保,告诉他们去交易$SOL NFTs并删掉他的好友。我很抱歉让你经历这些。

    鸣谢。感谢Celia Wan, Bofan Ji, Jay Yu, Akiyo Tani, 以及The Secret Garden的许多人的深思熟虑的评论。

    关于作者

    Boba Epicure(Andy Zeng )是哈佛大学哲学系大三学生, HBC(哈佛大学区块链俱乐部) 的创始成员和投委会成员,曾任 Sky Mavis 的社区大使,Dragonfly Capital Partners 投资者, Azuki maxi。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6759682

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  • 游戏 NFT 市场:Opensea 最易被切下的蛋糕

    游戏 NFT 市场:Opensea 最易被切下的蛋糕

    原文作者:Peter,IOSG Ventures

    本文仅做行业学习交流之用,不构成任何投资参考

    TL; DR

    1. 垂直化NFT 交易市场将兴起,侵蚀Opensea市场份额
    2. 游戏NFT交易市场有望成为首批成功的垂直化平台
    3. 目前游戏NFT交易市场生态已有雏形
    4. 游戏NFT交易市场未来将占据更重要的生态位

    过去一年的NFT市场是疯狂的。似乎从某一刻开始,耳熟能详的明星纷纷购入NFT,将推特等社交媒体头像换成这些卡通动物图片,加上牛市的炒作和财富效应大多数人也是从这时候开始了解NFT并参与其中。许多公司也将NFT作为营销手段之一,比如阿迪达斯、李宁、麦当劳、路易威登等。

    NFT已经成为了一个文化现象。人们购买NFT (特别是头像PFP NFT),加入到某个跟自己个性适配的社区中,通过线上和线下的聚会,与志趣相投的人们连接起来。NFT变成一个社区的钥匙,填补了人们心理所需的归属感。在明星和财富效应的刺激下,它逐渐具有奢侈品和投资品的特征。

    数字可以说明一切:根据Nonfungible.com的数据,2021年NFT的交易规模为170亿美元。而这个数字在2020年仅为8200万美元,增长超过200倍。2021年持有或者交易过NFT的地址超过250万个,而这数字20年仅为8.9万个。而这其中,绝大部分的交易都发生在通用的NFT交易市场Opensea,它一度占有超过98%的市场份额。靠着2.5%的交易手续费,其最高单月收入超过3.5亿美元。

    然而,随着NFT用户数量暴增,对NFT也将产生不同的需求,并催生更多类型和功能的NFT进一步发展。在细分市场的市值扩大的前提下,通用NFT交易市场会逐渐被垂直化市场代替。这并不是新鲜事,我们在web2的世界中已经看到了类似的事情发生,比如eBay的市场份额被几个拥有核心品类的垂直化市场瓜分。

    接下来一个周期,是Opensea代表的General NFT Marketplace的分拆时刻。我们将看到更多的垂直化交易市场开始抢夺Opensea的份额。笔者认为,得益于真实的效用,游戏NFT交易市场有望成为最早一批成功的垂直化平台。

    通用NFT交易市场的分拆时刻

    现在的区块链生态就如同上世纪90年代的互联网生态。当eBay在1998年上市时,它的GMV仅有1.05亿美元,但它已经拥有全球电子商务网站中最多的用户数。在美国,当时仅有不到一半的成年人使用过互联网,使用电商平台的人更少,很难想象某个平台仅靠销售某个品类就能存活,但到2013年,eBay的GMV已经达到830亿美元,几乎所有人都学会了使用在线商店购物。

    eBay仍然是包含万物的在线商店,一个能够购买服装、书籍、电子产品、家具、房地产、酒店甚至各种稀奇古怪的物品的地方。尽管它曾经占据行业的主导地位,但过去几年,它的GMV增速已经大幅度放缓。其中最重要的原因是,越来越多的垂直化平台慢慢侵蚀eBay的市场份额,颠覆原本eBay占优势的领域。

    资料来源:Disrupting eBay: The Rise of Vertical Marketplaces

    Justine 和 Olivia Moore 在2018年描述了eBay的分拆趋势。曾经消费者们为了满足他们所有的需求而集中在eBay平台上交易,之后又逐渐迁移到更专业的垂直化平台。在这些垂直市场中,Etsy、1stdibs、 Airbnb、 Chegg 和 Zillow 市值合计超过1300亿美元,是 eBay 目前300亿美元估值的数倍。从这里可以看出什么?在电子商务发展初期,用户量并不大,eBay已经能够很好地满足这部分的需求。随着大量新用户涌入,对于特定品类的需求扩大,垂直化市场能够承载这部分用户,进而创造更大的蛋糕。

    跟eBay很像,Opensea在NFT领域也是一个占据绝对优势地位的通用型交易市场。它建立于上一轮牛市,并在这一轮成为市场的龙头,曾占据98%的市场份额。如果回顾历史可以看到垂直化平台超越eBay用了近十年的时间,但Web3内部的商业变革速度更快,我们有望看到对于Crypto市场中像Opensea这类NFT General Marketplace的分拆将会更快地发生,原因如下:

    1.Opensea非独家内容提供方、商品推荐机制较落后

    首先,所有在Opensea上挂单的NFT资产并非该平台独家内容。简单来说,由于所有NFT资产均在链上,并不存在Opensea独占而其它平台不能提供的NFT资产。其它平台仅需读取链上合约就能显示所有NFT系列。

    另外,Opensea并没有完善的发现和推荐NFT的机制。目前往往采取“事后推荐”的形式,比如展示交易排行榜和最近火爆的项目。创作者很难依赖Opensea的推荐去增加自己的销量,而用户也无法从推荐机制获知有趣的适合自己的项目,只能得到什么项目火爆的信息。背后的原因是:纯投资的金融产品很难做出推荐判断,仅内容性强的游戏和音乐NFT更适合推荐机制。

    2.Web3世界内用户迁移的摩擦更小

    由于所有资产都在链上,交易平台很容易读取链上数据并上架NFT系列。对NFT来说,流动性的核心来源于卖方的挂单操作,因为非常多的用户通过聚合平台(如Gem)搜索低价NFT。也就是说,要抢夺Opensea的流动性,核心在于激励卖方挂单。目前,卖家迁移到其它交易平台的成本在于开户以及授权NFT的gas fee,相比web2平台需要填写大量信息、进行资质审核甚至需要缴纳保证金等一系列繁琐操作来说,web3的迁移摩擦已经非常小了。对于买家来说,连接钱包就能在不同的平台上买买买。

    3.Opensea流动性壁垒并非不可逾越

    Opensea缺乏用户激励措施,导致前期建立的流动性商业壁垒正逐渐丧失。今年初,涌现了OpenDAO,LooksRare 等项目对Opensea发起吸血鬼攻击,使用平台代币奖励Opensea的忠实用户。LooksRare的交易额一度超越Opensea。新兴的NFT交易市场X2Y2正在以快速的功能迭代、体验更佳的UI/UX和极低的交易费率(X2Y2: 0.5%,Opensea: 2.5%)抢占Opensea的市场份额。为了避免刷量交易的误导(按交易额算,Opensea市场份额已不足20%),我们从活跃人数占比也能看到Opensea的份额有下滑的趋势。

    另外,与Defi领域不同,同一个NFT可以同时在多处交易市场上架,意味着NFT的流动性更容易转移和分散。专业的交易者往往同时在多个交易市场上架NFT。

    资料来源:Dune

    4.Opensea管理不善,品牌价值未拉开明显差距

    Opensea管理不善的问题被用户诟病已久。其安全性,也不断遭受质疑,平台信誉不断被发生的盗窃、欺诈和合约bug等恶性事件所损害。Opensea存在着大量虚假和仿冒的NFT系列,平台受理投诉时间很长,开发者和用户的权益都得不到保障。今年五月,其主页错误地推荐了一个仿冒PXN的NFT系列,下架前交易量已经高达3600ETH。Opensea的合约还曾有bug,使得多枚无聊猿NFT因此被低价售出,给收藏者带来损失。Opensea在安全性和信誉上,并没有领先竞品太多,尚未构筑起品牌护城河。

    NFT交易市场垂直化生态

    长期观察NFT交易市场赛道,也看到了诸如像Rarible, LooksRare, X2Y2的与Opensea定位较为类似的直接竞争对手(其中一些也有不错的交易量),但我们认为未来能够做出更大蛋糕、超越Opensea的并不一定或者大概率不是Opensea直接竞争对手,而是一揽子专注于某个细分领域的垂直化NFT交易平台。

    NFT并非仅有JPEG。从格式上看,NFT分成JPEG、MP3、MP4、SVG、iframe、数组、矩阵等。从类别上看,NFT分成收藏品类(PFP)、纯艺术类、虚拟世界类、游戏类、音乐类、体育类、权益类和金融类等。

    Tasha Kim总结NFT交易市场垂直化如下。在主要的几个品类中,我们已经能看到垂直化生态已经初步建立,比如游戏类(Fractal, Lootex, DMarket),音乐类(Catalog, Glass, Roya),艺术类(SuperRare , Sloika, Foundation)等。有部分平台已经取得了不错的成就,而新兴的平台也获得了大量的融资。

    资料来源:The Unbundling of Opensea

    那么,用户迁移到垂直化平台而非留在通用平台的动机是什么?我们再次回头看看传统Web2平台的垂直化演变路径下eBay最终落后于垂直市场的原因:

    1. 认证服务:对于某些产品,人们有强烈的认证需求,降低自己买到假货的风险。而在eBay上架的商品不确保正品。
    2. 质量控制:eBay不对平台的商品进行质量控制,导致大量的次品和垃圾充斥着平台,难以分辨好坏。
    3. 价格指导:eBay不对同种商品进行归类,并给出最低价格参考,用户在几万个返回的结果内难以发现合理的价格。
    4. 社区缺失:eBay缺乏一种亲密的社区感,难以激励用户重复购买并积极参与双方市场。

    垂直化市场要想争夺Opensea的市场份额,也要提供通用NFT市场无法提供的东西,比如:

    1. 审核制提高内容质量:针对细分领域,需要适当提高准入门槛,为用户筛选优质的项目,减少用户损失。
    2. 细分领域的针对性设计:平台可以针对特定品类优化UI/UX,比如艺术类可提供3D沉浸式画廊,比如音乐类则引入播放器的设定等。
    3. NFT定价服务:对于某些NFT,如权益类、金融类和游戏类,具有生息能力,可以使用DCF模型为其定价。
    4. 建立社区:针对细分领域的NFT更有可能建立起凝聚力较强的社区,比如游戏类交易市场引导玩家们交流游戏心得,甚至促成不同游戏间的资产互换。

    游戏NFT交易市场的兴起

    那么在NFT垂直化平台赛道即将爆发的前夜,什么类型的平台可能是第一个跑出来的胜者呢?游戏NFT交易市场是最具潜力的种子选手。

    游戏NFT一直是收藏品外交易额第二大的NFT品类。随着NFT熊市的到来,炒作价值大于实际效用的收藏品类NFT交易数据可能会持续下降。NFT将朝着更看重内在价值的方向演进。根据Nonfungible.com的数据,2021年游戏NFT交易额达到$51.7亿,加上可以归属到游戏大类的虚拟世界类NFT $5.1亿,总交易额可达56.8亿。按5%的版税计算,游戏NFT产生的利润有$2.84亿。据Nansen 预估,到2023年,游戏行业总利润约$2000亿,而区块链游戏行业利润可达$50亿,约占可寻址市场的2.5%。

    资料来源:Annual Research Report from Ark Invest

    游戏NFT是NFT最明显的用例。游戏NFT并非什么新鲜事。早在2017年CryptoKitties就是第一批部署在Ethereum上的游戏之一。虽然现在PFP NFT占据主要份额,但在面临炒作的质疑时,游戏NFT总能以实际效用挺身而出。

    对于收藏品或者艺术品NFT来说,其背后支撑的故事和收藏赋予了其价值。但游戏NFT除了满足前两种外,还额外提供了可以性价值,用户能真正的参与进去,沉浸其中。可用性是一个可持续发展的方向,扩大了NFT的可寻址市场。

    资料来源:The Compelling Case for NFT Gaming

    蓝筹PFP NFT也在走进游戏化的叙事中,为其提供更多价值支撑。BAYC系列推出了游戏品牌Otherside,未来BAYC持有者可以在游戏内使用NFT化身。另外,诸如Cool Cat, Doodle, Pudgy Penguins, Azuki 等系列都有推出游戏的计划。

    虽然大型的游戏开放商更有可能建立游戏内的NFT交易市场,用户也更有可能宁愿呆在游戏中交易,而不是跳转到别的平台中买卖。但是,一个开放的平台也能给游戏带来诸多优势:

    1. 游戏社区:平台能提供一个比单个游戏更庞大的社区,在上面可以看到游戏玩家对游戏的鉴赏和评价,社区的排行榜和成就系统让平台成为一个比单游戏内更加沉浸的地方。
    2. 交叉销售机会:基于平台的数据推荐,也能够促进游戏和游戏资产的的交叉销售。当不同的游戏资产汇聚在一个平台,加上NFT的互操作性,可以实现不同游戏的资产互换以及资产的跨游戏迁移。
    3. 资产定价和比较:由于短期内驱动用户游玩链游的动力来源为Yield,开放型平台可以利用游戏资产丰富的属性,并参考其它生息资产的价格给出价格建议,方便用户比较。
    4. 针对性改善:官方市场往往有诸多劣势,如限制货币种类、限价、费率高、不开放聚合交易和批量交易等。开放的平台可以做出针对性的改善。

    即便是web2较为封闭的生态,围绕CS:GO建立的第三方交易平台就有数十个,比如CSGORoll, Skinchshier, CSmoney, SkinMonkey, DMarket等。在web3世界,由于一个交易市场可以涵盖多个(理论上无限)游戏的NFT资产,游戏NFT交易市场的GMV将颇为可观。

    游戏NFT交易市场生态案例

    Eden Games:通用NFT交易市场内设游戏板块

    Maigic Eden是类似Opensea的通用NFT交易平台,专注于Solana 公链生态。而Eden Games是Magic Eden专为游戏开发者、游戏玩家推出的一站式平台。

    Eden Games暂时包含以下功能:

    1. 专门的游戏列表:每个游戏介绍页都包含游戏预告片,内容展示页显示游戏的社交内容和描述,以及该游戏包含的NFT。
    2. 内容中心:游戏内容推荐机制,帮助玩家快速找到自己所需的内容。
    3. 比赛频道:定期举办游戏锦标赛,邀请社区成员参与,并提供奖励。

    平台为开发者提供:NFT咨询、定制化铸造、推广营销、用户安全等支援服务。

    想法:Magic Eden本身是Solana链上的占主导地位的NFT交易市场(在Solana的交易额比Opensea高),平台每天有150万活跃访问者,每月有1000万活跃访问者。Eden Games正准备充分利用Magic Eden自带的巨大流量,成为游戏和游戏NFT的发现层和分发平台。巨头亲自下场做游戏NFT交易市场有天然的流量和流动性优势。

    Eden Games

    Fractal:垂直化游戏NFT交易市场

    这个平台是由 Twitch 的联合创始人 Justin Khan 建立的,专注于区块链游戏和游戏NFT。它旨在为NFT游戏打造一个更加安全的交易市场,并为其提供推广和分发服务。

    Fractal的价值来源于:

    1. 高质量的游戏NFT Launchpad:Fractal采取严格的审核制,目前只接受了5%的申请者,管线中有超过20个项目在等候。
    2. Fractal提供具有游戏特性的NFT-fi相关服务,如借贷、质押、碎片化等。
    3. Fractal将作为最好的游戏的管理和发现层,赋予游戏开发者接触消费者的权力。

    想法:Fractal本身不研发游戏,且背后不背靠已经成型的NFT巨头(如Magic Eden)。纵观web2成功的游戏平台,如Steam、Epic甚至TapTap,都有母公司自研游戏捆绑带来的种子用户。Fractal希望作为游戏的管理和发现层的定位需要克服更多的阻力。

    Fractal

    DMarket:融合Web2&3游戏资产的平台

    DMarket 旨在为游戏开发者、玩家、主播、电子竞技俱乐部打造价值数十亿美元的数字资产交易平台。与众不同的是,DMarket使用区块链技术接入了web2游戏(如CS:GO和Dota2)和以及web3游戏(如decentraland)中皮肤等可交易游戏资产(不止NFT)。

    想法:在传统游戏中,最赚钱的游戏往往是拥有“皮肤经济”的大DAU免费游戏,市值每年有数十亿的数字资产在二级市场流通。事实上,早在2016年以前,就出现了用比特币交易游戏资产的平台如OPSkins,这类第三方平台使用Steam的API接入其它支付系统,并绕过Steam设定的诸多限制(如每把武器不能超过1800美元)。这类平台包含大量传统玩家,是转化web2玩家到web3的重要入口。

    DMarket

    展望未来

    不破不立。Axie Infinity 在去年8.6达到利润最高峰之后(当日收入$17.5M),到现在日收入已经不足$10K。区块链游戏的叙事正在发生转变,play-to-earn的模式也在遭受质疑,并随着Axie Infinity的“失败”甚至逐渐变成行业“共识”。

    资料来源:https://tokenterminal.com/terminal/projects/axie-infinity

    但我们也要看到好的一面:Axie Infinity总利润高达13亿美元,其代币AXS FDV最高达430亿美元。市场下行后,现在也有30亿美元。若没有加密货币经济,采用Web2开发模式的Axie Infinity永远也不可能取得它今日的成就。

    尽管近两年NFT行业大爆发,我们仍在行业的早期阶段。根据Hootie Rashidifard的研究,2021年6月的数据显示,仅有13% 的美国曾购买加密货币,这个数据在全球仅3%。排名第一的Axie Infinity目前的DAU大约300K,去除多钱包的账户后这个数字只会更少。而Web2 DAU最高的游戏Roblox数据高达8.6M。这说明区块链仍然有很大的空间。

    资料来源:Am I Too Late?

    NFT是元宇宙、区块链游戏的底层元素,NFT交易市场则是数字资产经济系统的基石。专注于游戏的NFT交易市场有望成为未来首批成功的垂直化平台。但除了基本的交易功能,我们能看到游戏NFT交易市场更期望成为游戏生态中的发现层。Web3的游戏如何获取用户一直是大家热议的问题。

    Web2游戏获客方式和利润计算很明确:广告投放 → 获取用户 → 用户留存 → 比较LTV和CAC计算ROI。然而,Web3游戏在广告买量侧遭到监管合规的挤压,在用户获取侧转化率低,利润侧难以预估LTV 等方面遭遇重重挑战。用目前web2的推广方式去推web3的游戏将遭遇天价的CAC,难以收回成本(除非free-to-play,并将区块链内置在底层不被用户发现)。目前web3的主流推广方式和利润来源是:社区种子用户积累 → 空投扩散 → Crypto圈内流量推广 → INO/IDO 融资 → NFT二级交易费+代币价值(LTV)。

    资料来源:https://flow-with-heart.notion.site/Web2-Web3-075e6dc8b0a04afe9e46e13db8aa858c

    这种web3推广方式依赖社区裂变,对于项目创始团队要求颇高,没法快速复用到其它项目。夸张点说,这具有CX属性。难以复用的生产和推广流程,也不符合游戏工业大量立项、快速迭代、测试、调优或淘汰的生产流程,加上主要靠二级市场交易费这种不确定的商业模式,最终导致CAC和LTV难以预估。

    链游商业模式尚未跑通,正说明了市场格局远远没有定型,留给创业者的机会还很多。与web2的平台收取广告分成、游戏抽成等商业模式不同,游戏NFT平台可以仅依靠一二级NFT交易(或者专注二级交易)维持平台运行,大大减少游戏开发者的负担。随着区块链游戏的大规模采用,未来游戏NFT交易市场在其中能够占据更丰富的生态位,承担用户获取、用户发现、用户留存、游戏间交叉推广和用户迁移等功能,进而引领行业发展。

    原文作者:Peter,IOSG Ventures

    本文仅做行业学习交流之用,不构成任何投资参考

    TL; DR

    1. 垂直化NFT 交易市场将兴起,侵蚀Opensea市场份额
    2. 游戏NFT交易市场有望成为首批成功的垂直化平台
    3. 目前游戏NFT交易市场生态已有雏形
    4. 游戏NFT交易市场未来将占据更重要的生态位

    过去一年的NFT市场是疯狂的。似乎从某一刻开始,耳熟能详的明星纷纷购入NFT,将推特等社交媒体头像换成这些卡通动物图片,加上牛市的炒作和财富效应大多数人也是从这时候开始了解NFT并参与其中。许多公司也将NFT作为营销手段之一,比如阿迪达斯、李宁、麦当劳、路易威登等。

    NFT已经成为了一个文化现象。人们购买NFT (特别是头像PFP NFT),加入到某个跟自己个性适配的社区中,通过线上和线下的聚会,与志趣相投的人们连接起来。NFT变成一个社区的钥匙,填补了人们心理所需的归属感。在明星和财富效应的刺激下,它逐渐具有奢侈品和投资品的特征。

    数字可以说明一切:根据Nonfungible.com的数据,2021年NFT的交易规模为170亿美元。而这个数字在2020年仅为8200万美元,增长超过200倍。2021年持有或者交易过NFT的地址超过250万个,而这数字20年仅为8.9万个。而这其中,绝大部分的交易都发生在通用的NFT交易市场Opensea,它一度占有超过98%的市场份额。靠着2.5%的交易手续费,其最高单月收入超过3.5亿美元。

    然而,随着NFT用户数量暴增,对NFT也将产生不同的需求,并催生更多类型和功能的NFT进一步发展。在细分市场的市值扩大的前提下,通用NFT交易市场会逐渐被垂直化市场代替。这并不是新鲜事,我们在web2的世界中已经看到了类似的事情发生,比如eBay的市场份额被几个拥有核心品类的垂直化市场瓜分。

    接下来一个周期,是Opensea代表的General NFT Marketplace的分拆时刻。我们将看到更多的垂直化交易市场开始抢夺Opensea的份额。笔者认为,得益于真实的效用,游戏NFT交易市场有望成为最早一批成功的垂直化平台。

    通用NFT交易市场的分拆时刻

    现在的区块链生态就如同上世纪90年代的互联网生态。当eBay在1998年上市时,它的GMV仅有1.05亿美元,但它已经拥有全球电子商务网站中最多的用户数。在美国,当时仅有不到一半的成年人使用过互联网,使用电商平台的人更少,很难想象某个平台仅靠销售某个品类就能存活,但到2013年,eBay的GMV已经达到830亿美元,几乎所有人都学会了使用在线商店购物。

    eBay仍然是包含万物的在线商店,一个能够购买服装、书籍、电子产品、家具、房地产、酒店甚至各种稀奇古怪的物品的地方。尽管它曾经占据行业的主导地位,但过去几年,它的GMV增速已经大幅度放缓。其中最重要的原因是,越来越多的垂直化平台慢慢侵蚀eBay的市场份额,颠覆原本eBay占优势的领域。

    资料来源:Disrupting eBay: The Rise of Vertical Marketplaces

    Justine 和 Olivia Moore 在2018年描述了eBay的分拆趋势。曾经消费者们为了满足他们所有的需求而集中在eBay平台上交易,之后又逐渐迁移到更专业的垂直化平台。在这些垂直市场中,Etsy、1stdibs、 Airbnb、 Chegg 和 Zillow 市值合计超过1300亿美元,是 eBay 目前300亿美元估值的数倍。从这里可以看出什么?在电子商务发展初期,用户量并不大,eBay已经能够很好地满足这部分的需求。随着大量新用户涌入,对于特定品类的需求扩大,垂直化市场能够承载这部分用户,进而创造更大的蛋糕。

    跟eBay很像,Opensea在NFT领域也是一个占据绝对优势地位的通用型交易市场。它建立于上一轮牛市,并在这一轮成为市场的龙头,曾占据98%的市场份额。如果回顾历史可以看到垂直化平台超越eBay用了近十年的时间,但Web3内部的商业变革速度更快,我们有望看到对于Crypto市场中像Opensea这类NFT General Marketplace的分拆将会更快地发生,原因如下:

    1.Opensea非独家内容提供方、商品推荐机制较落后

    首先,所有在Opensea上挂单的NFT资产并非该平台独家内容。简单来说,由于所有NFT资产均在链上,并不存在Opensea独占而其它平台不能提供的NFT资产。其它平台仅需读取链上合约就能显示所有NFT系列。

    另外,Opensea并没有完善的发现和推荐NFT的机制。目前往往采取“事后推荐”的形式,比如展示交易排行榜和最近火爆的项目。创作者很难依赖Opensea的推荐去增加自己的销量,而用户也无法从推荐机制获知有趣的适合自己的项目,只能得到什么项目火爆的信息。背后的原因是:纯投资的金融产品很难做出推荐判断,仅内容性强的游戏和音乐NFT更适合推荐机制。

    2.Web3世界内用户迁移的摩擦更小

    由于所有资产都在链上,交易平台很容易读取链上数据并上架NFT系列。对NFT来说,流动性的核心来源于卖方的挂单操作,因为非常多的用户通过聚合平台(如Gem)搜索低价NFT。也就是说,要抢夺Opensea的流动性,核心在于激励卖方挂单。目前,卖家迁移到其它交易平台的成本在于开户以及授权NFT的gas fee,相比web2平台需要填写大量信息、进行资质审核甚至需要缴纳保证金等一系列繁琐操作来说,web3的迁移摩擦已经非常小了。对于买家来说,连接钱包就能在不同的平台上买买买。

    3.Opensea流动性壁垒并非不可逾越

    Opensea缺乏用户激励措施,导致前期建立的流动性商业壁垒正逐渐丧失。今年初,涌现了OpenDAO,LooksRare 等项目对Opensea发起吸血鬼攻击,使用平台代币奖励Opensea的忠实用户。LooksRare的交易额一度超越Opensea。新兴的NFT交易市场X2Y2正在以快速的功能迭代、体验更佳的UI/UX和极低的交易费率(X2Y2: 0.5%,Opensea: 2.5%)抢占Opensea的市场份额。为了避免刷量交易的误导(按交易额算,Opensea市场份额已不足20%),我们从活跃人数占比也能看到Opensea的份额有下滑的趋势。

    另外,与Defi领域不同,同一个NFT可以同时在多处交易市场上架,意味着NFT的流动性更容易转移和分散。专业的交易者往往同时在多个交易市场上架NFT。

    资料来源:Dune

    4.Opensea管理不善,品牌价值未拉开明显差距

    Opensea管理不善的问题被用户诟病已久。其安全性,也不断遭受质疑,平台信誉不断被发生的盗窃、欺诈和合约bug等恶性事件所损害。Opensea存在着大量虚假和仿冒的NFT系列,平台受理投诉时间很长,开发者和用户的权益都得不到保障。今年五月,其主页错误地推荐了一个仿冒PXN的NFT系列,下架前交易量已经高达3600ETH。Opensea的合约还曾有bug,使得多枚无聊猿NFT因此被低价售出,给收藏者带来损失。Opensea在安全性和信誉上,并没有领先竞品太多,尚未构筑起品牌护城河。

    NFT交易市场垂直化生态

    长期观察NFT交易市场赛道,也看到了诸如像Rarible, LooksRare, X2Y2的与Opensea定位较为类似的直接竞争对手(其中一些也有不错的交易量),但我们认为未来能够做出更大蛋糕、超越Opensea的并不一定或者大概率不是Opensea直接竞争对手,而是一揽子专注于某个细分领域的垂直化NFT交易平台。

    NFT并非仅有JPEG。从格式上看,NFT分成JPEG、MP3、MP4、SVG、iframe、数组、矩阵等。从类别上看,NFT分成收藏品类(PFP)、纯艺术类、虚拟世界类、游戏类、音乐类、体育类、权益类和金融类等。

    Tasha Kim总结NFT交易市场垂直化如下。在主要的几个品类中,我们已经能看到垂直化生态已经初步建立,比如游戏类(Fractal, Lootex, DMarket),音乐类(Catalog, Glass, Roya),艺术类(SuperRare , Sloika, Foundation)等。有部分平台已经取得了不错的成就,而新兴的平台也获得了大量的融资。

    资料来源:The Unbundling of Opensea

    那么,用户迁移到垂直化平台而非留在通用平台的动机是什么?我们再次回头看看传统Web2平台的垂直化演变路径下eBay最终落后于垂直市场的原因:

    1. 认证服务:对于某些产品,人们有强烈的认证需求,降低自己买到假货的风险。而在eBay上架的商品不确保正品。
    2. 质量控制:eBay不对平台的商品进行质量控制,导致大量的次品和垃圾充斥着平台,难以分辨好坏。
    3. 价格指导:eBay不对同种商品进行归类,并给出最低价格参考,用户在几万个返回的结果内难以发现合理的价格。
    4. 社区缺失:eBay缺乏一种亲密的社区感,难以激励用户重复购买并积极参与双方市场。

    垂直化市场要想争夺Opensea的市场份额,也要提供通用NFT市场无法提供的东西,比如:

    1. 审核制提高内容质量:针对细分领域,需要适当提高准入门槛,为用户筛选优质的项目,减少用户损失。
    2. 细分领域的针对性设计:平台可以针对特定品类优化UI/UX,比如艺术类可提供3D沉浸式画廊,比如音乐类则引入播放器的设定等。
    3. NFT定价服务:对于某些NFT,如权益类、金融类和游戏类,具有生息能力,可以使用DCF模型为其定价。
    4. 建立社区:针对细分领域的NFT更有可能建立起凝聚力较强的社区,比如游戏类交易市场引导玩家们交流游戏心得,甚至促成不同游戏间的资产互换。

    游戏NFT交易市场的兴起

    那么在NFT垂直化平台赛道即将爆发的前夜,什么类型的平台可能是第一个跑出来的胜者呢?游戏NFT交易市场是最具潜力的种子选手。

    游戏NFT一直是收藏品外交易额第二大的NFT品类。随着NFT熊市的到来,炒作价值大于实际效用的收藏品类NFT交易数据可能会持续下降。NFT将朝着更看重内在价值的方向演进。根据Nonfungible.com的数据,2021年游戏NFT交易额达到$51.7亿,加上可以归属到游戏大类的虚拟世界类NFT $5.1亿,总交易额可达56.8亿。按5%的版税计算,游戏NFT产生的利润有$2.84亿。据Nansen 预估,到2023年,游戏行业总利润约$2000亿,而区块链游戏行业利润可达$50亿,约占可寻址市场的2.5%。

    资料来源:Annual Research Report from Ark Invest

    游戏NFT是NFT最明显的用例。游戏NFT并非什么新鲜事。早在2017年CryptoKitties就是第一批部署在Ethereum上的游戏之一。虽然现在PFP NFT占据主要份额,但在面临炒作的质疑时,游戏NFT总能以实际效用挺身而出。

    对于收藏品或者艺术品NFT来说,其背后支撑的故事和收藏赋予了其价值。但游戏NFT除了满足前两种外,还额外提供了可以性价值,用户能真正的参与进去,沉浸其中。可用性是一个可持续发展的方向,扩大了NFT的可寻址市场。

    资料来源:The Compelling Case for NFT Gaming

    蓝筹PFP NFT也在走进游戏化的叙事中,为其提供更多价值支撑。BAYC系列推出了游戏品牌Otherside,未来BAYC持有者可以在游戏内使用NFT化身。另外,诸如Cool Cat, Doodle, Pudgy Penguins, Azuki 等系列都有推出游戏的计划。

    虽然大型的游戏开放商更有可能建立游戏内的NFT交易市场,用户也更有可能宁愿呆在游戏中交易,而不是跳转到别的平台中买卖。但是,一个开放的平台也能给游戏带来诸多优势:

    1. 游戏社区:平台能提供一个比单个游戏更庞大的社区,在上面可以看到游戏玩家对游戏的鉴赏和评价,社区的排行榜和成就系统让平台成为一个比单游戏内更加沉浸的地方。
    2. 交叉销售机会:基于平台的数据推荐,也能够促进游戏和游戏资产的的交叉销售。当不同的游戏资产汇聚在一个平台,加上NFT的互操作性,可以实现不同游戏的资产互换以及资产的跨游戏迁移。
    3. 资产定价和比较:由于短期内驱动用户游玩链游的动力来源为Yield,开放型平台可以利用游戏资产丰富的属性,并参考其它生息资产的价格给出价格建议,方便用户比较。
    4. 针对性改善:官方市场往往有诸多劣势,如限制货币种类、限价、费率高、不开放聚合交易和批量交易等。开放的平台可以做出针对性的改善。

    即便是web2较为封闭的生态,围绕CS:GO建立的第三方交易平台就有数十个,比如CSGORoll, Skinchshier, CSmoney, SkinMonkey, DMarket等。在web3世界,由于一个交易市场可以涵盖多个(理论上无限)游戏的NFT资产,游戏NFT交易市场的GMV将颇为可观。

    游戏NFT交易市场生态案例

    Eden Games:通用NFT交易市场内设游戏板块

    Maigic Eden是类似Opensea的通用NFT交易平台,专注于Solana 公链生态。而Eden Games是Magic Eden专为游戏开发者、游戏玩家推出的一站式平台。

    Eden Games暂时包含以下功能:

    1. 专门的游戏列表:每个游戏介绍页都包含游戏预告片,内容展示页显示游戏的社交内容和描述,以及该游戏包含的NFT。
    2. 内容中心:游戏内容推荐机制,帮助玩家快速找到自己所需的内容。
    3. 比赛频道:定期举办游戏锦标赛,邀请社区成员参与,并提供奖励。

    平台为开发者提供:NFT咨询、定制化铸造、推广营销、用户安全等支援服务。

    想法:Magic Eden本身是Solana链上的占主导地位的NFT交易市场(在Solana的交易额比Opensea高),平台每天有150万活跃访问者,每月有1000万活跃访问者。Eden Games正准备充分利用Magic Eden自带的巨大流量,成为游戏和游戏NFT的发现层和分发平台。巨头亲自下场做游戏NFT交易市场有天然的流量和流动性优势。

    Eden Games

    Fractal:垂直化游戏NFT交易市场

    这个平台是由 Twitch 的联合创始人 Justin Khan 建立的,专注于区块链游戏和游戏NFT。它旨在为NFT游戏打造一个更加安全的交易市场,并为其提供推广和分发服务。

    Fractal的价值来源于:

    1. 高质量的游戏NFT Launchpad:Fractal采取严格的审核制,目前只接受了5%的申请者,管线中有超过20个项目在等候。
    2. Fractal提供具有游戏特性的NFT-fi相关服务,如借贷、质押、碎片化等。
    3. Fractal将作为最好的游戏的管理和发现层,赋予游戏开发者接触消费者的权力。

    想法:Fractal本身不研发游戏,且背后不背靠已经成型的NFT巨头(如Magic Eden)。纵观web2成功的游戏平台,如Steam、Epic甚至TapTap,都有母公司自研游戏捆绑带来的种子用户。Fractal希望作为游戏的管理和发现层的定位需要克服更多的阻力。

    Fractal

    DMarket:融合Web2&3游戏资产的平台

    DMarket 旨在为游戏开发者、玩家、主播、电子竞技俱乐部打造价值数十亿美元的数字资产交易平台。与众不同的是,DMarket使用区块链技术接入了web2游戏(如CS:GO和Dota2)和以及web3游戏(如decentraland)中皮肤等可交易游戏资产(不止NFT)。

    想法:在传统游戏中,最赚钱的游戏往往是拥有“皮肤经济”的大DAU免费游戏,市值每年有数十亿的数字资产在二级市场流通。事实上,早在2016年以前,就出现了用比特币交易游戏资产的平台如OPSkins,这类第三方平台使用Steam的API接入其它支付系统,并绕过Steam设定的诸多限制(如每把武器不能超过1800美元)。这类平台包含大量传统玩家,是转化web2玩家到web3的重要入口。

    DMarket

    展望未来

    不破不立。Axie Infinity 在去年8.6达到利润最高峰之后(当日收入$17.5M),到现在日收入已经不足$10K。区块链游戏的叙事正在发生转变,play-to-earn的模式也在遭受质疑,并随着Axie Infinity的“失败”甚至逐渐变成行业“共识”。

    资料来源:https://tokenterminal.com/terminal/projects/axie-infinity

    但我们也要看到好的一面:Axie Infinity总利润高达13亿美元,其代币AXS FDV最高达430亿美元。市场下行后,现在也有30亿美元。若没有加密货币经济,采用Web2开发模式的Axie Infinity永远也不可能取得它今日的成就。

    尽管近两年NFT行业大爆发,我们仍在行业的早期阶段。根据Hootie Rashidifard的研究,2021年6月的数据显示,仅有13% 的美国曾购买加密货币,这个数据在全球仅3%。排名第一的Axie Infinity目前的DAU大约300K,去除多钱包的账户后这个数字只会更少。而Web2 DAU最高的游戏Roblox数据高达8.6M。这说明区块链仍然有很大的空间。

    资料来源:Am I Too Late?

    NFT是元宇宙、区块链游戏的底层元素,NFT交易市场则是数字资产经济系统的基石。专注于游戏的NFT交易市场有望成为未来首批成功的垂直化平台。但除了基本的交易功能,我们能看到游戏NFT交易市场更期望成为游戏生态中的发现层。Web3的游戏如何获取用户一直是大家热议的问题。

    Web2游戏获客方式和利润计算很明确:广告投放 → 获取用户 → 用户留存 → 比较LTV和CAC计算ROI。然而,Web3游戏在广告买量侧遭到监管合规的挤压,在用户获取侧转化率低,利润侧难以预估LTV 等方面遭遇重重挑战。用目前web2的推广方式去推web3的游戏将遭遇天价的CAC,难以收回成本(除非free-to-play,并将区块链内置在底层不被用户发现)。目前web3的主流推广方式和利润来源是:社区种子用户积累 → 空投扩散 → Crypto圈内流量推广 → INO/IDO 融资 → NFT二级交易费+代币价值(LTV)。

    资料来源:https://flow-with-heart.notion.site/Web2-Web3-075e6dc8b0a04afe9e46e13db8aa858c

    这种web3推广方式依赖社区裂变,对于项目创始团队要求颇高,没法快速复用到其它项目。夸张点说,这具有CX属性。难以复用的生产和推广流程,也不符合游戏工业大量立项、快速迭代、测试、调优或淘汰的生产流程,加上主要靠二级市场交易费这种不确定的商业模式,最终导致CAC和LTV难以预估。

    链游商业模式尚未跑通,正说明了市场格局远远没有定型,留给创业者的机会还很多。与web2的平台收取广告分成、游戏抽成等商业模式不同,游戏NFT平台可以仅依靠一二级NFT交易(或者专注二级交易)维持平台运行,大大减少游戏开发者的负担。随着区块链游戏的大规模采用,未来游戏NFT交易市场在其中能够占据更丰富的生态位,承担用户获取、用户发现、用户留存、游戏间交叉推广和用户迁移等功能,进而引领行业发展。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6759610

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  • 买“珠”赠NFT,珠宝腕表正将目光投向下一个网络时代

    买“珠”赠NFT,珠宝腕表正将目光投向下一个网络时代

    来源:澎湃新闻

    作者:钟天阳

    随着数字技术的高速发展,我们的日常生活也早已和数字世界高度融合。自然而然地,拥有一件产品的方式也渐渐不局限于拥有产品实物本身,与此同时在数字世界拥有一件带有独一无二标记的“数字版”产品,正在成为一种新的常态。在此浪潮之下,本身具备高价值的珠宝腕表行业也开始将目光投向下一个网络时代、推出NFT(Non-Fungible Token,指非同质化代币)等各种形式的“数字版”产品,为“拥有”一件珠宝腕表带来全新定义。

    是数字世界的钥匙,也是独特体验的通行证

    2022年可以说是珠宝腕表产业大幅加速拥抱全新数字技术的一年。在这一年4月举办的“钟表与奇迹”表展上首次于“LAB空间”展示了关于数字创意的内容,展示钟表产品与“非同质化代币(NFT, Non Fungible Token)以及元宇宙世界”的新火花。也是在这场表展上,宝格丽推出了品牌首款带有“二维码”的腕表,仿佛一枚数字世界的通行证,打开了一扇崭新的大门。

    宝格丽Octo Finissimo Ultra腕表镌刻了二维码,为表主提供专属数字世界的访问权限。

    这款宝格丽Octo Finissimo Ultra腕表,以1.8毫米的厚度刷新了超薄腕表的新纪录。为创造新的世界纪录,BVLGARI宝格丽提交了8项专利申请,更将表壳背面和机芯主板合二为一,集成了BVL Calibre 180机芯的170个零件。更难得的是,这款无限与“概念”接近的超薄腕表,还在发条盒上镌刻了二维码,为表主提供专属数字世界的访问权限。同时,每枚腕表还随附单独NFT证书,以保证真实性。

    在NFT数字技术的加持下,腕表不再只是单纯的腕表,也开始化身为一枚进入特定领域、甚至是特定体验的凭证。今年沛纳海推出限量仅50枚的Radiomir Eilean号帆船体验版腕表,配备了一系列独家限量版NFT技术。

    沛纳海推出限量仅50枚的Radiomir Eilean号帆船体验版腕表,配备了一系列独家限量版NFT技术。

    每位购买腕表的客户将会收到来自沛纳海的与Radiomir镭得米尔系列Eilean号帆船体验版腕表相关的50个沛纳海独创NFT之一,并存放于专属的加密数字货币钱包,让客户能真正拥有这枚NFT。这项数字资产将解锁与沛纳海体验版腕表直接相关的独家内容,其中首发活动便是6月在阿马尔菲海岸举办的Eilean号帆船体验之旅,邀请消费者乘坐历史悠久的Eilean号帆船游览地中海。

    宇舶与日本知名艺术家村上隆联合推出的腕表,在发售后也向购买者开放免费领取NFT版本。

    无独有偶,宇舶表在今年年初也宣布为之前推出的两款艺术家合作腕表推出两款NFT数字作品,并在“钟表与奇迹”表展上展出。2021年宇舶表与日本知名艺术家村上隆联合推出过两款腕表,分别在表盘呈现了标志性的笑脸太阳花元素,并在推出短短数日内全数告罄。如今,这两款限量版腕表的持有者只需在限定时间内通过申请,便有机会通过电子钱包收到免费的NFT作品。同时,宇舶表也于5月在去中心化的NFT市场上开设页面,供腕表所有者在此处交易他们的NFT作品。

    IWC万国表打造IWC Diamond Hand Club搭建拟真3D世界,只有获得NFT令牌的客户才可以进入体验。

    为了让数字世界的概念显得更具象化,IWC万国表与知名建筑师哈尼·拉希德(Hani Rashid)合作web3方案平台Arianee云社区,共同打造IWC Diamond Hand Club搭建拟真3D世界。据悉,IWC万国表第一批投放1,868个会员资格NFT令牌,以此致敬品牌的成立年份1868年;令牌的发放将主要面向客户、表迷和品牌的粉丝们,以“先来先得”为原则发布NFT令牌。发布之后,凡是购买IWC万国表新品彩色陶瓷款飞行员腕表的客户也将获得一枚NFT。

    是珠宝藏家的新宠儿,也是独一无二的数字证书

    作为一件独一无二的数字产品,与珍贵收藏品挂钩的NFT天然地就成为了这些藏品的数字证书,成为拍卖场上的新宠儿。在苏富比2022年春季拍卖“瑰丽珠宝”专场上,一件名为“秋日暖阳”的黄金耳环便成为首批试水NFT的珠宝拍品。这款耳环灵感来自梵高于 1889 年画的作品《麦田与收割者》,附赠NFT版本,更有库勒-穆勒博物馆的真品证书。

    今年传奇腕表的钟表设计大师杰拉德・尊达(Gérald Genta)亲手绘制的百余幅设计手稿也被苏富比搬上拍场,并附上NFT认证。

    事实上,在此之前,苏富比就已经在腕表相关的艺术作品中应用了NFT技术。今年是爱彼表皇家橡树系列诞生50周年,而这款传奇腕表的钟表设计大师杰拉德・尊达(Gérald Genta)亲手绘制的百余幅设计手稿也在今年被苏富比搬上拍场。不同于以往的是,这些大师手稿都将附上NFT认证。

    对此,苏富比也向大众和媒体阐释了NFT之于拍品的特殊意义:“NFT技术的创新源自于它能为数码作品提供一个无法窜改的真伪及来源数码认证,真实记录物品的拥有权,为其合法性呈上最终证明。尊达之NFT亦会提供上述功能,将实体作品与数码版之价值互相连系;因此如果没有 NFT 证明该作品的合法性,就无法转售。”

    今年宝格丽发布了Eden The Garden of Wonders 奇境伊甸园高级珠宝系列,其中更以“Beyond Wonder”之名,推出了两款宝格丽NFT高级珠宝作品。

    在这样的紧密联系下,珠宝腕表与“数字版”如同全新概念的一体两面,成为不同领域的收藏证明。今年宝格丽发布了Eden The Garden of Wonders 奇境伊甸园高级珠宝系列,其中更以“Beyond Wonder”之名,推出了两款宝格丽NFT高级珠宝作品。Magnifica绮珍意宝高级珠宝系列“红宝石蜕变”(Ruby Metamorphosis)项链与Eden The Garden of Wonders奇境伊甸园高级珠宝系列“祖母绿光辉”(Emerald Glory)项链——这两款高级珠宝的收藏者都可以额外收获相对应珠宝的NFT版本,成为一件数字收藏证书。

    Gemfields以 Chipembele犀牛祖母绿宝石为契机,推出了Chipembele Crash NFT系列犀牛虚拟头像,并于全球最大的NFT交易市场OpenSea平台上竞拍出售,用于公益。

    NFT的数字媒体属性,还为珠宝腕表本身打造“数字周边”提供了便利。2021年末,著名宝石商Gemfields成功拍卖了一枚质量极高的祖母绿宝石——Chipembele犀牛祖母绿。此后,Gemfields 更以此为契机,推出了Chipembele Crash NFT系列犀牛虚拟头像,并于全球最大的NFT交易市场OpenSea平台上竞拍出售。虽然这类数字周边的价值几何难以确切评定,但Gemfields 似乎也志不在盈利,这些NFT产品的拍卖收益将捐赠予北卢安瓜野生动物保育项目,资助濒危野生黑犀牛的保育计划。

    目前为止,不论是珠宝品牌、腕表品牌亦或是拍卖行,都在积极探索下一代数字科技。而NFT独一无二的特殊性,也让这些NFT产品被赋予了通行证、收藏认证、附加赠品甚至宣传噱头等多种身份。未来,随着技术的普及,想必还会有更多像NFT一样的数字产品与珠宝腕表之间碰撞出令人惊喜的火花。

    来源:澎湃新闻

    作者:钟天阳

    随着数字技术的高速发展,我们的日常生活也早已和数字世界高度融合。自然而然地,拥有一件产品的方式也渐渐不局限于拥有产品实物本身,与此同时在数字世界拥有一件带有独一无二标记的“数字版”产品,正在成为一种新的常态。在此浪潮之下,本身具备高价值的珠宝腕表行业也开始将目光投向下一个网络时代、推出NFT(Non-Fungible Token,指非同质化代币)等各种形式的“数字版”产品,为“拥有”一件珠宝腕表带来全新定义。

    是数字世界的钥匙,也是独特体验的通行证

    2022年可以说是珠宝腕表产业大幅加速拥抱全新数字技术的一年。在这一年4月举办的“钟表与奇迹”表展上首次于“LAB空间”展示了关于数字创意的内容,展示钟表产品与“非同质化代币(NFT, Non Fungible Token)以及元宇宙世界”的新火花。也是在这场表展上,宝格丽推出了品牌首款带有“二维码”的腕表,仿佛一枚数字世界的通行证,打开了一扇崭新的大门。

    宝格丽Octo Finissimo Ultra腕表镌刻了二维码,为表主提供专属数字世界的访问权限。

    这款宝格丽Octo Finissimo Ultra腕表,以1.8毫米的厚度刷新了超薄腕表的新纪录。为创造新的世界纪录,BVLGARI宝格丽提交了8项专利申请,更将表壳背面和机芯主板合二为一,集成了BVL Calibre 180机芯的170个零件。更难得的是,这款无限与“概念”接近的超薄腕表,还在发条盒上镌刻了二维码,为表主提供专属数字世界的访问权限。同时,每枚腕表还随附单独NFT证书,以保证真实性。

    在NFT数字技术的加持下,腕表不再只是单纯的腕表,也开始化身为一枚进入特定领域、甚至是特定体验的凭证。今年沛纳海推出限量仅50枚的Radiomir Eilean号帆船体验版腕表,配备了一系列独家限量版NFT技术。

    沛纳海推出限量仅50枚的Radiomir Eilean号帆船体验版腕表,配备了一系列独家限量版NFT技术。

    每位购买腕表的客户将会收到来自沛纳海的与Radiomir镭得米尔系列Eilean号帆船体验版腕表相关的50个沛纳海独创NFT之一,并存放于专属的加密数字货币钱包,让客户能真正拥有这枚NFT。这项数字资产将解锁与沛纳海体验版腕表直接相关的独家内容,其中首发活动便是6月在阿马尔菲海岸举办的Eilean号帆船体验之旅,邀请消费者乘坐历史悠久的Eilean号帆船游览地中海。

    宇舶与日本知名艺术家村上隆联合推出的腕表,在发售后也向购买者开放免费领取NFT版本。

    无独有偶,宇舶表在今年年初也宣布为之前推出的两款艺术家合作腕表推出两款NFT数字作品,并在“钟表与奇迹”表展上展出。2021年宇舶表与日本知名艺术家村上隆联合推出过两款腕表,分别在表盘呈现了标志性的笑脸太阳花元素,并在推出短短数日内全数告罄。如今,这两款限量版腕表的持有者只需在限定时间内通过申请,便有机会通过电子钱包收到免费的NFT作品。同时,宇舶表也于5月在去中心化的NFT市场上开设页面,供腕表所有者在此处交易他们的NFT作品。

    IWC万国表打造IWC Diamond Hand Club搭建拟真3D世界,只有获得NFT令牌的客户才可以进入体验。

    为了让数字世界的概念显得更具象化,IWC万国表与知名建筑师哈尼·拉希德(Hani Rashid)合作web3方案平台Arianee云社区,共同打造IWC Diamond Hand Club搭建拟真3D世界。据悉,IWC万国表第一批投放1,868个会员资格NFT令牌,以此致敬品牌的成立年份1868年;令牌的发放将主要面向客户、表迷和品牌的粉丝们,以“先来先得”为原则发布NFT令牌。发布之后,凡是购买IWC万国表新品彩色陶瓷款飞行员腕表的客户也将获得一枚NFT。

    是珠宝藏家的新宠儿,也是独一无二的数字证书

    作为一件独一无二的数字产品,与珍贵收藏品挂钩的NFT天然地就成为了这些藏品的数字证书,成为拍卖场上的新宠儿。在苏富比2022年春季拍卖“瑰丽珠宝”专场上,一件名为“秋日暖阳”的黄金耳环便成为首批试水NFT的珠宝拍品。这款耳环灵感来自梵高于 1889 年画的作品《麦田与收割者》,附赠NFT版本,更有库勒-穆勒博物馆的真品证书。

    今年传奇腕表的钟表设计大师杰拉德・尊达(Gérald Genta)亲手绘制的百余幅设计手稿也被苏富比搬上拍场,并附上NFT认证。

    事实上,在此之前,苏富比就已经在腕表相关的艺术作品中应用了NFT技术。今年是爱彼表皇家橡树系列诞生50周年,而这款传奇腕表的钟表设计大师杰拉德・尊达(Gérald Genta)亲手绘制的百余幅设计手稿也在今年被苏富比搬上拍场。不同于以往的是,这些大师手稿都将附上NFT认证。

    对此,苏富比也向大众和媒体阐释了NFT之于拍品的特殊意义:“NFT技术的创新源自于它能为数码作品提供一个无法窜改的真伪及来源数码认证,真实记录物品的拥有权,为其合法性呈上最终证明。尊达之NFT亦会提供上述功能,将实体作品与数码版之价值互相连系;因此如果没有 NFT 证明该作品的合法性,就无法转售。”

    今年宝格丽发布了Eden The Garden of Wonders 奇境伊甸园高级珠宝系列,其中更以“Beyond Wonder”之名,推出了两款宝格丽NFT高级珠宝作品。

    在这样的紧密联系下,珠宝腕表与“数字版”如同全新概念的一体两面,成为不同领域的收藏证明。今年宝格丽发布了Eden The Garden of Wonders 奇境伊甸园高级珠宝系列,其中更以“Beyond Wonder”之名,推出了两款宝格丽NFT高级珠宝作品。Magnifica绮珍意宝高级珠宝系列“红宝石蜕变”(Ruby Metamorphosis)项链与Eden The Garden of Wonders奇境伊甸园高级珠宝系列“祖母绿光辉”(Emerald Glory)项链——这两款高级珠宝的收藏者都可以额外收获相对应珠宝的NFT版本,成为一件数字收藏证书。

    Gemfields以 Chipembele犀牛祖母绿宝石为契机,推出了Chipembele Crash NFT系列犀牛虚拟头像,并于全球最大的NFT交易市场OpenSea平台上竞拍出售,用于公益。

    NFT的数字媒体属性,还为珠宝腕表本身打造“数字周边”提供了便利。2021年末,著名宝石商Gemfields成功拍卖了一枚质量极高的祖母绿宝石——Chipembele犀牛祖母绿。此后,Gemfields 更以此为契机,推出了Chipembele Crash NFT系列犀牛虚拟头像,并于全球最大的NFT交易市场OpenSea平台上竞拍出售。虽然这类数字周边的价值几何难以确切评定,但Gemfields 似乎也志不在盈利,这些NFT产品的拍卖收益将捐赠予北卢安瓜野生动物保育项目,资助濒危野生黑犀牛的保育计划。

    目前为止,不论是珠宝品牌、腕表品牌亦或是拍卖行,都在积极探索下一代数字科技。而NFT独一无二的特殊性,也让这些NFT产品被赋予了通行证、收藏认证、附加赠品甚至宣传噱头等多种身份。未来,随着技术的普及,想必还会有更多像NFT一样的数字产品与珠宝腕表之间碰撞出令人惊喜的火花。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6759578

    转载请注明文章出处

  • Crypto.com 熊市自救:裁员 5%,NFT 部门重组

    Crypto.com 熊市自救:裁员 5%,NFT 部门重组

    原文作者:Michael Bodley,Blockworks
    编译:余顺遂,Odaily 星球日报

    Crypto.com 熊市自救之路:裁员 5%,NFT 部门重组

    摘要:

    由于市场持续低迷,Crypto.com 近日宣布将裁员 5%。
    NFT 平台是 Crypto.com 今年增长最快的业务之一。不过,它面临着来自行业巨头 OpenSea 等公司的激烈竞争。

    Crypto.com 首席执行官 Kris Marszalek 近日在推特上表示,由于市场持续低迷,Crypto.com 将裁员 260 人,占公司员工总数的 5%。Marszalek 称,裁员是“艰难而必要的”决定,目的是“确保长期可持续的增长”。

    据两位知情人士透露,刚刚经历一轮大规模裁员的加密货币交易所 Crypto.com,已与其新兴 NFT 业务负责人分道扬镳。

    据悉,Joe Conyers IIII 于 2021 年 3 月加入 Crypto.com,帮助其建立 NFT 平台。消息人士称,Conyers(工作地点为纽约)上周在该部门重组过程中离开这家总部位于新加坡的公司。

    Crypto.com 发言人拒绝就 Conyers 和重组背后的理由置评,但表示 NFT 部门是公司“最优先考虑的部门之一”。

    Conyers 是一位连续创业者和风险资本家,此前曾在科技公司和音乐行业工作。目前尚不清楚他的未来规划。

    一位消息人士表示,“他(离职)是一个巨大的损失。”消息人士指出,Crypto.com NFT 部门选择重组而非裁员,是为了提高效率。

    Crypto.com NFT 平台与现有行业巨头 OpenSea、竞争对手 Coinbase 的新晋产品竞争。该平台允许数字收藏品爱好者铸造并交易 NFT。Crypto.com 通过从交易收益中提成来赚钱。

    Crypto.com 对这一新部门的重视,正值 Crypto.com 和其它交易所越来越希望实现收入来源的多元化,不再仅仅像过去那样作为做市商从买卖双方的价差中抽取部分收益。

    随着财力雄厚的交易员认真分析稳定币 UST 崩盘和加密借贷平台 Celsius 可能破产的后果,交易所这种曾经稳定的现金流急剧减少。多家交易所正在采取措施自救。

    据悉,最近加密货币价格暴跌引发主要加密货币交易所的裁员,包括 Coinbase、Gemini、BitMEX、Buenbit 和 Bitso。其中 Coinbase 宣布裁员约 18%,以降低管理费用和提高效率。据 BeInCrypto 报道,Coinbase 首席政策官 Faryar Shirzad 承认,未来的某个时候,Coinbase 可能会进一步裁员。

    原文链接

    原文作者:Michael Bodley,Blockworks
    编译:余顺遂,Odaily 星球日报

    Crypto.com 熊市自救之路:裁员 5%,NFT 部门重组

    摘要:

    由于市场持续低迷,Crypto.com 近日宣布将裁员 5%。
    NFT 平台是 Crypto.com 今年增长最快的业务之一。不过,它面临着来自行业巨头 OpenSea 等公司的激烈竞争。

    Crypto.com 首席执行官 Kris Marszalek 近日在推特上表示,由于市场持续低迷,Crypto.com 将裁员 260 人,占公司员工总数的 5%。Marszalek 称,裁员是“艰难而必要的”决定,目的是“确保长期可持续的增长”。

    据两位知情人士透露,刚刚经历一轮大规模裁员的加密货币交易所 Crypto.com,已与其新兴 NFT 业务负责人分道扬镳。

    据悉,Joe Conyers IIII 于 2021 年 3 月加入 Crypto.com,帮助其建立 NFT 平台。消息人士称,Conyers(工作地点为纽约)上周在该部门重组过程中离开这家总部位于新加坡的公司。

    Crypto.com 发言人拒绝就 Conyers 和重组背后的理由置评,但表示 NFT 部门是公司“最优先考虑的部门之一”。

    Conyers 是一位连续创业者和风险资本家,此前曾在科技公司和音乐行业工作。目前尚不清楚他的未来规划。

    一位消息人士表示,“他(离职)是一个巨大的损失。”消息人士指出,Crypto.com NFT 部门选择重组而非裁员,是为了提高效率。

    Crypto.com NFT 平台与现有行业巨头 OpenSea、竞争对手 Coinbase 的新晋产品竞争。该平台允许数字收藏品爱好者铸造并交易 NFT。Crypto.com 通过从交易收益中提成来赚钱。

    Crypto.com 对这一新部门的重视,正值 Crypto.com 和其它交易所越来越希望实现收入来源的多元化,不再仅仅像过去那样作为做市商从买卖双方的价差中抽取部分收益。

    随着财力雄厚的交易员认真分析稳定币 UST 崩盘和加密借贷平台 Celsius 可能破产的后果,交易所这种曾经稳定的现金流急剧减少。多家交易所正在采取措施自救。

    据悉,最近加密货币价格暴跌引发主要加密货币交易所的裁员,包括 Coinbase、Gemini、BitMEX、Buenbit 和 Bitso。其中 Coinbase 宣布裁员约 18%,以降低管理费用和提高效率。据 BeInCrypto 报道,Coinbase 首席政策官 Faryar Shirzad 承认,未来的某个时候,Coinbase 可能会进一步裁员。

    原文链接

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6759180

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  • 元宇宙周刊 | Meta 将在香港推出元宇宙试点;麦肯锡预计2030年元宇宙或达5万亿美元规模;红杉资本将扩大Web3领域投资

    概述

    2022年6月16日,全球管理咨询公司麦肯锡(McKinsey)最新报告显示,企业和消费者与元宇宙相关的全球年度支出总额可能高达5万亿美元

    此外,麦肯锡还表示,游戏是元宇宙萌芽的领域,但8年后它将远超出游戏范围,对人们的大多数的日常生活带来影响。

    2021年,“元宇宙”这个概念被各大媒体所报道,并频繁的进入到大家的视野中。在短短一年左右的时间里,全球元宇宙市场规模从2020年的879亿美元增加至2022年的2800亿美元(预测)

    当然,市场上也有很多不看好元宇宙的声音,但是不可否认的是,元宇宙正在游戏、社交、工作等领域为我们带来了新的体验。

    除了这个世界级领先的全球管理咨询公司,顶级风投红杉资本近期推出两支总规模达28.5亿美元的新基金,将扩大Web3领域投资。

    此前已经投资了Coin Switch Kuber和Polygon等Web3初创公司,据不完全统计,仅在2022年1月至4月,红杉资本几乎以每周一家的投资速度,参投了17家Web3公司

    伴随着多重因素的影响,互联网正在面临经济环境严峻的挑战,而过去属于互联网的黄金时代似乎已经结束。

    而去中心化的Web3作为一套全新的互联网体系似乎将颠覆由巨头垄断的局面,甚至当所有人正准备追上这变幻莫测的世界时,推特的创始人Jack Dorsey又提出了Web5概念。

    或许也正因为如此,红杉资本才一改对Web3相对沉默的态度,频频在该赛道上加码。Web3不是终点,更重要的是对互联网世界的重建:生产方式的改变、财富的重新分配、用户数据的归属权等等

    尽管当前Web3的发展还处于早期,但它终将会到来。

    Meta在上周也比较活跃,既在中国香港推出元宇宙试点,又在法国开设“元宇宙学院”,似乎Meta并未受到亏损的影响。

    其实像元宇宙这样前沿的方向,本就没有成功的路径可以学习,虽然探索期间要付出很大的代价,但是一旦在元宇宙这样的万亿级别的蓝海市场里提前占据市场主导地位,未来带来的回报是无可限量的

    所以,Meta顶着巨额亏损,依然不遗余力地将资源和资金投入到元宇宙中,其实是有先见之明的,这为后继者带来了压力也提升了信心。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【罗永浩退网再创业 将研发下一代AR智能平台产品】

    上周,罗永浩正式宣布退出交个朋友直播公司管理层,将从公司的首席好物推荐官变为首席品牌监督官,将持续关注选品质量和消费者反馈。同时罗永浩还表示,将投入更多精力在AR领域创业上,未来几年原则上不再接受媒体采访,将和AR科技公司的同事们专注于下一代智能平台产品的研发。

    【爱普生推出Moverio BT-45C和BT-45CS两款新AR眼镜】

    最近,知名头显生产商爱普生推出了Moverio BT-45C和BT-45CS两款新AR眼镜,将全高清OLED显示屏与根据客户反馈设计的眼镜相结合,打造出了更耐用、更舒适、更实用的装置。

    【OpenSea推出可自动隐藏可疑NFT转移交易的新功能】

    OpenSea近日宣布推出一项新功能,可自动隐藏OpenSea上的可疑NFT转移交易。OpenSea表示,该功能旨在减少用户NFT被盗窃和诈骗等风险。

    【Immutable X与特纳体育合作,构建体育区块链游戏】

    6月15日消息,Immutable X与特纳体育达成战略合作关系,构建由StarkWare支持的体育区块链游戏。据悉,特纳体育(Turner Sports)是特纳广播系统公司子公司,负责特纳体育广播频道,包括TBS,TNT,TruTV和CNN enEspañol,也运营数字媒体渠道NCAA.com,NBA.com,PGATOUR.com和PGA.com。特纳体育还代表美国国家篮球协会运营NBA电视,以及拥有Peachtree TV。

    【2022年美国NFT商标申请超过4000件】

    根据商标和专利律师Michael Kondoudis(Michael E. Kondoudis律师事务所)6月3日发布的数据和图表,从2022年1月1日到5月31日,美国与NFT相关的商标超过了4,000个,具体来说,准确的数字是4,049,这意味着2022年平均每天有27个新的NFT商标被提交。Kondoudis还比较了2021年同期的数据,当时这些商标中只有363个被提交给美国专利商标局 (USPTO)。

    【The Sandbox与狮门影业达成合作,将建立电影主题元宇宙】

    The Sandbox与宣布狮门影业达成合作,将推出虚拟地块「Action City」并建立电影主题元宇宙。狮门影业将在 The Sandbox中举办以电影为主题的活动来与用户互动,引入的电影将包括《第一滴血》、《敢死队》以及《地狱男爵》。

    【泰格豪雅为旗下部分智能手表推出NFT展示功能】

    6月16日消息,时尚巨头LVMH旗下瑞士豪华手表制造商泰格豪雅(Tag Heuer)周三上午宣布了一项新功能,将允许客户在某些型号的智能手表表盘上展示NFT。泰格豪雅与Ledger合作,面向Tag Heuer Connected Calibre E4智能手表用户推出了此功能,该款手表也将兼容MetaMask。用户可以通过苹果App Store或谷歌Play Store免费获得这一更新。该公司表示,他们与无聊猿项目Bored Ape Yacht Club、CryptoPunks、Clone-X和World of Women等蓝筹NFT项目合作实现了这一想法。

    【Instagram或将支持通过AR查看NFT】

    Instagram已增加数字收藏品板块,科技KOL Alessandro Paluzzi表示Instagram正在努力支持通过AR查看数字收藏品,配图中Instagram NFT收藏页面显示See in AR标志。

    【Meta将在法国开设“元宇宙学院”】

    Facebook母公司Meta和一家法国数字培训公司将于新学年在法国开设一家「元宇宙学院」。据报导,这个元宇宙学院将设在首都巴黎以及里昂、马赛和尼斯等其他城市,每年每个城市将培训20名学生。据Meta南欧事务副总裁透露,该校第一年目标是免费培训两个岗位约100名学生,即专业沉浸式技术开发员以及支持和协助技术员。

    【Meta宣布其游戏平台Crayta支持Facebook Gaming云服务】

    Meta近日宣布其UGC游戏平台Crayta已支持Facebook Gaming的云服务,并率先登陆西欧市场。借助Facebook Gaming上的Crayta,玩家将可以随时随地在任何设备与朋友一起畅玩云游戏,无需将游戏下载到PC或手机。免费游戏将由Facebook托管,需要一个帐户才能开始。

    【三星推出三星钱包用户可存储数字钥匙等】

    6月16日,三星宣布将推出“三星钱包”,用户可以在一个地方存储选定的数字钥匙、登机牌、身份证等。三星表示,三星钱包将三星支付和三星通整合为一个安全平台。今年早些时候,手机钱包首次亮相是在该制造商的unpack活动上。从今天开始,美国、法国、德国、英国、意大利和西班牙的Galaxy用户可以在运行Android  9 Pie或更高版本、支持Samsung Pay的Galaxy手机上,打开Samsung Pay或Samsung  Pass应用程序,迁移到新的Samsung Wallet。  三星钱包可以让用户快速使用他们的支付卡、忠诚卡和会员卡等。它还集成了三星区块链钱包,可以通过检查Crypto的价值来监视自己的数字资产组合。该公司指出,三星钱包还包括三星通(Samsung  Pass)功能,该功能可以安全地存储密码,并通过用户的生物特征数据验证用户的身份,以登录应用程序和服务。

    【英特尔:高端独立显卡将在今夏面世届时将和英伟达、AMD全面竞争】

    英特尔6月15日面向台式机市场推出首款显卡产品锐炫A380,建议零售价1030元,中国市场首发。根据命名规则,A380属于英特尔“锐炫”系列显卡GPU的3系列,定位入门级市场,采用台积电N6制程工艺制造。在后续产品发布上,英特尔也提及更高端的独立显卡将在今年夏季面世,届时英特尔将在GPU市场和英伟达、AMD展开全面竞争。

    【芯片设计公司豪微科技母公司Nano Labs递交招股书,计划在美国纳斯达克上市】

    6月11日消息,芯片设计公司豪微科技母公司Nano Labs日前递交招股书,准备在美国纳斯达克上市,股票代码为“NA”。前嘉楠董事会联席主席和董事孔剑平和孙奇锋担任Nano Labs董事长和副董事长。孔剑平在致投资者的公开信中表示,2021年被称为元宇宙元年,元宇宙为大众带来时空场景、经济、组织、产业的全新实践。Nano Labs是一家分布式芯片研发商,致力于为元宇宙下分布式计算、核心网络、人工智能、高性能计算、视频编解码等领域提供高带宽、高性能的专用处理器芯片和解决方案。Nano Labs于2021年9月完成近2000万美元股权融资,拥湾资本领投,HashKey等跟投。

    【区块链公司VeChain与UFC合作,赞助金额达1亿美元】

    近日,VeChain宣布与终极格斗锦标赛(UFC)建立营销合作伙伴关系,该协议有效期为五年。VeChain将成为UFC首个官方Layer 1区块链合作伙伴。据悉,该合作赞助金额达1亿美元。

    【红杉资本推出两支总规模达28.5亿美元的新基金,将扩大Web3领域投资】

    6月14日消息,红杉资本旗下Sequoia India and Southeast Asia宣布推出两支新基金,分别是红杉资本印度早期风险和成长基金(规模约20亿美元)与红杉资本东南亚专属基金(规模约8.5亿美元)。据悉,Sequoia India和Southeast Asia两只基金除了继续专注于SaaS和金融科技等领域外,还将进一步扩大投资范围,包括Web3等领域,此前已经投资了Coin Switch Kuber和Polygon等Web3初创公司。

    【麦肯锡:预计2030年全球元宇宙相关支出将达5万亿美元】

    国际调研机构麦肯锡(McKinsey)最新报告显示,到2030年,企业和消费者与元宇宙相关的全球年度支出总额可能高达5万亿美元。具体来看,麦肯锡预计,电子商务将占这总规模中的2万亿-2.6万亿美元,而虚拟广告业务将占1440亿-2060亿美元。相比之下,去年围绕人工智能的支出总额仅为930亿美元。根据麦肯锡的报告,元宇宙将包括五种日常活动:游戏、社交、健身、商业和远程学习。麦肯锡的研究人员表示,到目前为止,各大品牌在虚拟世界中的实验已表明,面向元宇宙消费者的营销和广告未来可能会如何发展。

    【Meta将在中国香港推出元宇宙试点】

    6月15日消息,Meta将在中国香港推出元宇宙试点,为当地740万居民带来虚拟体验。Meta 公司周二表示,它将与当地的合作伙伴,如连锁咖啡馆、学校和艺术机构合作,在当地提供“第一手”元宇宙体验,探索元宇宙在日常生活中的潜在用途。这将包括在当地咖啡馆举办虚拟现实(VR)展览,以及为教育工作者和中学生举办开放式增强现实(AR)培训研讨会。它还将与香港的本地创作者合作,在Instagram上分享他们的NFT项目。此外,Meta本周宣布,它将很快在其耳机产品Quest 2中推出虚拟空间Horizon Home。另外,它将在法国设立元宇宙学院。

    【Adobe发布Substance 3D工具更新,支持元宇宙内容创建】

    Adobe公司宣布推出3D内容创建工具Adobe Substance 3D更新,旨在提升沉浸式体验并推动元宇宙创新发展,包括Substance Painter、Designer和Sampler原生支持Apple M系列芯片可以帮助3D内容创建者更高效地创作;允许开发人员编辑插件,支持在其他应用程序中使用Substance 3D素材以及模型引擎等,Adobe还将在今年下半年发布Substance 3D Modeler,将功能扩展至3D雕塑工作流程。

    【去中心化游戏社区Saga完成360万美元融资,Animoca Brands领投】

    去中心化游戏社区Saga宣布完成360万美元融资,本轮融资由Animoca Brands领投,vEmpire、NGC Ventures、M31 Capital、Delta Blockchain Fund、PANONY、Metal VC、Genblock Capital、Moonchain Capital、Compute Ventures、Highstreet Ventures、TsingTing Capital、Rainmaker Games、Everest Ventures Group、SL2 Capital和AAG Ventures参投。Saga通过跨游戏NFT来支持新兴项目以及释放全球元宇宙所有者、建设者和玩家的力量来扩展和丰富元宇宙世界。

    【Animoca Brands宣布收购教育内容平台TinyTap,将利用区块链为全球教育工作者提供新的机会】

    Animoca Brands宣布已收购教育内容平台TinyTap 80.45%的已发行资本,对价为3887.5万美元现金和股票。Animoca Brands目前持有TinyTap 84.13%的股份。据介绍,TinyTap是一家UGC教育技术公司,提供无代码平台,使教育工作者能够创建和分发交互式教育内容,同时获得基于使用的收入份额。Animoca Brands将利用对TinyTap的收购为基于区块链的UGC教育内容建立一个新的业务部门,这将使全球的教育工作者能够产生自己的资产。

    【数字藏品平台SKNUPS完成350万美元Pre-Seed融资】

    6月16日消息,时尚数字藏品平台SKNUPS完成350万美元Pre-Seed融资,本融资Redrice Ventures、Blue Capital和Adelpha等参投。Sknups 2021年12月于公轮推出,带帮助用户在游戏和其他虚拟世界里获得皮肤和数字藏品。

    【人民日报:善用数字藏品正向价值】

    《人民日报》2022年06月10日第10版刊文《善用数字藏品 拓展应用场景》,文章指出善用数字藏品的正向价值,让其远离炒作,就能激发更多新动能,为人民美好生活需要提供更多选择。需要注意的是,数字藏品行业在快速发展的同时,开始出现侵犯知识产权、诱导非理性消费、盲目投机炒作等苗头问题,需要有关部门加强市场监管和引导规范。

    【郑定向会长:元宇宙的发展与创新,正引领着我们奔向未来世界】

    6月10日消息,由深圳市科学技术协会、深圳市互联网行业联合会、福田区工商业联合会三大协会联合指导,深圳市信息服务业区块链协会主办,开普勒总赞助,腾讯云、深圳职业技术学院元宇宙创新中心、热链文化传媒、FPA全球联盟、七级宇宙联合主办、NFtea数字茶票协办,华为云特别支持,链上荞酒、美幻艺术赞助的“第二届湾区元宇宙大会”正于深圳朗廷酒店进行中。在大会进行过程中,深圳市信息服务业区块链协会会长郑定向为本次大会的核心主旨“数字永生,造未来之势”做出发言。郑定向会长表示:“元宇宙的发展与创新,正引领着我们奔向未来世界。一个全新的宇宙与未来正在成为现实,而本次大会的数字代言人“正经姬”将为实体产业的发展,为乡村振兴的数字化发展而赋能。”本次大会将汇聚“元宇宙风口”,在数字造势时代探寻未来进化之途。

    【国盛证券:OpenSea外部挑战来自五个方向,NFT市场细化速度可能会更快】

    国盛证券研究员宋嘉吉发布报告《从OpenSea的挑战者看NFT交易平台的演进》表示,OpenSea长期处于NFT交易的优势地位,但竞争者们对OpenSea的挑战从未间断。总体来看,OpenSea的外部挑战来自于以下几个方向:1.通证激励:最典型的包括通证奖励用户交易的LooksRare,以及奖励用户挂单的X2Y2。2.高性能链NFT生态:如Solana平台上的MagicEden,也会挑战OpenSea的核心地位。3.聚合器:聚合器不会影响OpenSea等 平台的手续费收入,但威胁到交易平台的流量入口。4.垂直化NFT市场:以音乐NFT、游戏NFT、艺术品NFT等为代表的细分赛道的NFT平台尽管尚未被市场证明,但我们认为NFT本身的生态创新发展会使得这些领域的竞争者也存在挑战OpenSea的潜力。5.中心化NFT交易平台:中心化NFT交易平台在用户流量、粘性、品牌信任的优势,使得在交易等金融服务上更具优势。尽管目前从市场表现上尚未展现出足够的竞争力, 但中心化NFT交易平台依旧值得关注。最后报告认为,Web3的兴起将会使NFT更加全面地渗透到各个细分领域,底层公链的发展也需要专注于本生态的交易平台。这种市场空间是远超目前OpenSea 130亿美元估值的,就像电商平台也在不断垂直化发展找到新的市场空间,Web3的加持下,NFT市场细化速度可能会更快。

    【V神:元宇宙仍处于能被广泛认知的早期阶段】

    畅销书《虚拟主义宣言》作者MacaesBruno在社交媒体发文表示,仍然不确定Crypto和元宇宙之间的联系是什么。也许,虚拟世界需要一些不变性才能茁壮成长,而只有Crypto能够提供这种不变性?以太坊创始人V神对此回应称,对元宇宙到底有没有一个确定的定义呢?感觉它仍然处于能被广泛认知的早期阶段,任何人都可以借此来描述他们的产品,只要为了让其听上去足够meta或足够虚拟等。V神补充说明到,加密和元宇宙似乎都在试图在虚拟世界中复制真实性的各个方面。但他们关注的方面似乎完全不同,并且几乎是截然相反的。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • 亚马逊在iOS客户端推出AR试鞋功能。
    • VR教育解决方案商VictoryXR最近宣布将与巴哈马联邦合作,推出全国性的元宇宙教育计划。
    • Avataar为在线零售商推出自助式3D AR服务平台。
    • Meta宣布VR社交应用Horizon Worlds在英国推出。
    • AR社交应用Octi宣布将推出其web3社交网络Ultraviolet。
    • Pico计划在美国推出Neo 3 Link与Quest 2竞争。
    • Meta的Codec Avatars可通过iPhone扫描生成。
    • Wellstar与Moth+Flame合作推出领导力VR培训计划。
    • Meta Quest v41更新开始推出,新增Horizon Home和家长监督工具。
    • VR健身应用《Supernatural》将推出月度艺术家系列。
    • Meta将仅面向开发人员发布其首款AR眼镜。
    • Nreal将推出Steam on Nreal测试版,将Steam游戏引入到AR眼镜。
    • ENGAGE推出用于企业和教育的元宇宙平台“Link”。
    • Kiwi Design将于今年夏天发布新VR配件。

    NFT/链游

    • Immutable X与私钥管理服务商Magic合作推出无密码登录功能。
    • Web3 NYC Gallery可展示、出售Genesis NFT。
    • 万事达卡已与Immutable X、Mintable、Candy Digital、The Sandbox、Spring、Nifty Gateway 和Web3基础设施提供商MoonPay达成交易。
    • 美国GameFi公司Rainmaker Games宣布推出首个跨链、GameFi 独家 NFT 市场。
    • 玩具制造商Mattel将与Web3公司OnChain Studios合作,在Flow区块链开发一个名为Cryptoys的NFT平台。
    • Web3电子商务SaaS平台NFTICALLY为全球 9,000多个NFT市场和店面提供支持,宣布推出电子商务元宇宙生态系统 – COMEARTH。
    • Coinbase Wallet新增对Polygon NFT功能的支持,同时Coinbase Wallet用户还可申领由艺术家sajid创作的独家限量版NFT。
    • 视频流媒体平台Livepeer公布NFTBerlin 2022黑客松Livepeer奖池获奖项目。
    • 跨链移动应用程序Slavi内置NFT交易市场测试网V1上线,支持Polygon、以太坊和BNB Chain。
    • 帕劳共和国将通过RNS.ID平台在BNB Chain上发布数字居民身份证NFT。
    • 美国演员Seth Green以近30万美元价格购回此前被盗NFT BAYC#8398。
    • 加密交易平台Blockchain.com将为用户提供免费NFT域名。
    • LimeWire将在以太坊上推出原创NFT系列。
    • Fractal将面向非加密原生用户推出区块链游戏钱包。
    • 链游Star Atlas与加密支付基础设施MoonPay达成合作伙伴关系。
    • Twitter及Block创始人Jack Dorsey的Block子公司TBD在Consensus2022大会上宣布推出“Web5”。
    • 苏富比将展售日本艺术家松山智一9幅NFT作品。
    • Web3社交媒体Metalk将于6月12日启动Chat2Earn用户增长计划。
    • NFT市场Looks Rare协议V2版本已在开发中,将增加LOOKS应用效用及新的订单类型等。
    • 拉斯维加斯名胜世界与Theta Labs合作开发复合NFT。
    • 漫画《星际特工》Valerian NFT与Phanta Bear达成战略合作。
    • 首款3A落地链游Endless Battlefield将于UTC时间6月15日10点正式上线,将在OKC首发独家部署。
    • 沙特旅游部和沙特旅游局宣布首次发行 NFT 数字纪念品。
    • Assaf Amitay出任SeeleN DAO COO开展全球工作。
    • Shiba Inu与Eat Welly汉堡店合作推出“Eat Wellys”NFT系列。
    • DEXterlab的一项调查显示,超过64%的NFT投资者表示他们购买NFT是为了“赚钱”。
    • NFT域名市场Quik拟推出“.metaverse”域名,用户连接钱包之后可以在其平台上搜索NFT域名并检查可用性,如果可用即可在钱包上确认交易完成NFT域名铸造并获得“.metaverse”域名。
    • 食品巨头Kraft Foods已提交元宇宙、NFT以及Crypto相关商标申请。
    • 苏格兰职业足球联盟(SPFL)宣布将首次推出NFT,藏品包括明星球员、俱乐部队徽和其他高光时刻。
    • 拳坛传奇巨星帕奎奥即将推出NFT项目“Pacman”。
    • 日本NFT品牌“BOSO TOKYOー暴走东京”发布,曾为《高达》和《星球大战》绘制机甲插图的插画师天神英贵作为主要的设计师。
    • NFT音乐平台MUSIC-INFINITY宣布推出不删档公开测试。
    • 跨国玩具制造公司Mattel与Web3公司OnChain Studios合作开发一个名为Cryptoys的NFT平台。
    • 链上百科全书项目Everipedia以2 WETH的价格在OpenSea交易平台上购买ENS域名everipedia.eth,并计划将Everipedia应用扩展到以太坊二层网络。
    • 周杰伦出镜巴黎圣日尔曼足球队NFT宣传视频。
    • Com2uS欲将其C2X平台脱离Terra区块链,拟在8月前推出C2X主网。
    • IOTA将成立DAO组织并将网络中无人认领的通证投入DAO金库以扩大社区治理。
    • 好莱坞“喜剧之王”金·凯瑞首个NFT作品《Sunshower》将于明日结束竞拍。
    • Chain(XCN)或发生RugPull,Token下跌96.28%。
    • 元宇宙项目REALM将于6月21日发布首个移动应用测试版本。
    • 法国时尚品牌Lacoste发行NFT项目UNDW3以进入Web3领域。
    • Layer2协议Loopring宣布集成GameStop Wallet。
    • WalletConnect宣布正在为Web3构建消息传递协议。
    • OpenSea已迁移至新协议Seaport,预计Gas成本可降低约35%。
    • 卡塔尔航空公司的元宇宙平台QVerse将整合NFT和购票功能,为客户提供其产品和服务的独特沉浸式体验。
    • 印度尼西亚ARPG链游Eizper Chain限定武器NFT空投活动将于21日结束。
    • 美国亚利桑那州立大学提交关于NFT和元宇宙的商标申请。
    • 亿万富翁Mark Cuba构建的NFT数字艺术馆Lazy.com集成WAX区块链,增加用户购买、出售、交易和创造NFT的可访问性。
    • Tokenview以太坊浏览器新增NFT图片及详情展示。
    • NFT基金StarryNight将多个NFT转至新钱包,或与三箭资本相关联。
    • 韩国游戏巨头WeMade将于8月1日启动Wemix 3.0主网,并搭载Wemix钱包和治理DApp,同时还将推出新的游戏平台Wemix Play。
    • goblintown.wtf系列NFT 24小时交易额为151.15万美元。
    • BetaMars宣布与Zecrey建立伙伴关系,BetaMars团队将整合Zecrey的多链钱包,用户可以加入自由和开放的元世界。
    • Oasis宣布上线开发人员支持计划“ROSE Bloom Grants Program”,该计划将允许开发人员探索DeFi和NFT解决方案的新领域。
    • Avalanche更新了Avalanche Web钱包。
    • Filecoin Green推出100万美元赠款计划,以支持旨在使经济系统与自然世界更健康地结合的再生金融 (ReFi) 项目。
    • 美国房地产公司Okada以NFT形式挂牌出售的办公楼因采用以太坊报价导致价格下跌1200万美元。
    • Web3 基础设施协议Ankr将为Optimism提供RPC服务。
    • 国际帆船赛事SailGP将在NEAR上推出NFT。
    • 以太坊NFT二层扩容方案Immutable X推出NFT跨链协议Archv1.0版本。
    • 美妆品牌YSL圣罗兰与创意机构合作推出Beauty Golden Blocks  NFT系列。
    • 据官方消息,多链数据经纪平台Itheum与链游Polkastarter Gaming达成合作。
    • AmazingDoge在Gate发布共计500个NFT盲盒,共计500个,首发售罄。
    • 数据管理平台Near与科技公司DelNorte合作 推动全球NFT市场发展、加速世界数字化并扩大数字市场的基础设施。

    其他

    • 黄山旅游发展股份有限公司制定了《黄山旅游市场振兴十大举措》,其中指出将科技赋能,推出一批数字藏品,目标对象全国游客。
    • 中共一大纪念馆首获2022第六届中国文旅大消费年度峰会暨“龙雀奖”数字藏品奖杯。
    • 巨人集团黄金酱酒发行首款数字藏品,史玉柱、腾格尔等持有。
    • HTC将推出Viverse元宇宙手机,6月28日发布。
    • 韩国卡通 “荔枝熊”LYCHEE&FRIENDS宣布推出限量NFT系列LYCHEE。
    • 城市数藏“景德镇古窑”数字藏品6月11日正式上线。
    • 这家中华老字号剪刀品牌已宣布推出匠师道系列数字藏品,主要用来赋能线下品宣活动,结合实物促进实体销售,首发定制“4+1”款,集齐四款匠师神器即可提前解锁SSR级数字藏品神王之刃的购买资格和实物商品。
    • 河南卫视推出“河大卫数字藏品”项目。
    • “中藏数字”签约敦煌博物馆,首发3D“飞天”系列数字藏品。
    • 福建省禁止交易场所开展NFT交易。
    • 石景山区推进国际科技创新中心建设加快创新发展支持办法。
    • 安徽卫视发行首款《男生女生向前冲》非同质化数字藏品。
    • 在云南省文化和旅游厅指导下,在红河州委州政府、建水县委县政府的支持下,云南旅游官方助手“游云南”上线了旗下的数字藏品品牌“云穹”,并发布了云南省首个文旅数字藏品建水紫陶“兽耳方尊”。
    • 智度股份表示公司将结合自身区块链技术优势在应用内探索元宇宙经济系统。
    • IEEE计算机协会区块链和分布式记账委员会发布通知征集Web3.0研究组成员。
    • 迅雷推出汉代长安城四神瓦当数字藏品。
    • 北京东城区文旅局与腾讯合作发行京绣数字藏品。
    • 中国探月工程联合小度将推出嫦娥三号·月球车数字藏品。
    • 马斯克周四将出席推特全员会议并首次直接与推特员工交谈。
    • 奇瑞汽车推出全球首套元宇宙主题限量版系列数字藏品。
    • 景德镇全国首个古陶瓷基因库将推动数字藏品应用。
    • 微软和美国通信工人工会本周宣布达成协议,将允许动视暴雪的员工更容易地成立工会。
    • 巴黎2024年奥运会将采用区块链票务。
    • 港股上市直播平台映客计划更名为映宇宙。
    • CaixaBank与微软联合创办创新实验室,探索AI与元宇宙技术应用。
    • 迅雷旗下数字藏品平台非同数艺上线唐伯虎《玉玦仕女图》数字藏品。
    • 电子音乐制作人deadmau5与金融科技公司Zytara达成合作。
    • 哔哩哔哩将于明日发布“干杯!京剧”系列数字藏品。
    • 2022胡润中国元宇宙潜力企业榜:阿里巴巴、爱奇艺、百度位居前三。
    • 辽宁元宇宙产业联盟正式成立。
    • 全国文化大数据交易中心:机构进场不能从事NFT及数字藏品业务,或进场后承诺不再从事NFT及数字藏品业务。
    • Polygon已聘请前Meta和微软营销人员Jennifer Kattula担任其营销副总裁。
    • 上海发布元宇宙、绿色低碳、智能终端、数字经济等四个“新赛道”投资促进方案。
    • 雅虎香港近期将推出元宇宙游戏企划Yahoo Metaverse。
    • 韩国议员拟修改法律将虚拟资产征税时间延期两年并提高扣除上限。
    • 奔跑财经联合中企链云共同打造的中小企业在线学习综合服务平台、首批产业人才培训机构—灯火教育正式上线。
    • 快手磁力引擎联合数字藏品平台薄盒mints共同推出快手首个NFT数字藏品——“磁力引擎红人馆”。
    • 面向开发人员的线上学校图灵学院(Turing College)宣布获得Tezos基金会资助。

    投融资新闻

    • 数字支付公司Flexa计划收购营销技术公司Drop Party,以通过各种在线活动与用户进行互动。
    • 区块链游戏网站Haste Arcade宣布完成 150 万美元种子轮融资。
    • Web3梦幻体育游戏平台Gambit宣布完成了一笔150万美元pre-seed轮融资,Web3 风险投资工作室 SuperLayer 领投。
    • 大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) Tatsu.gg在转向web3游戏模式之前更名为Tatsumeeko,在种子轮融资中筹集了750万美元。
    • NFT竞标平台PartyBid运营团队PartyDAO完成1640万美元融资,a16z领投。
    • Just Women's Sports完成600万美元融资,Dapper Labs参投。
    • Sealem Technology完成200万美元私募轮融资,Sandworm Capital和Metabase参投。
    • 去中心化交易所PoutineX完成500万美元种子轮融资,Pilgrim Crypto Ventures领投,Polycoin Digital Fund等机构和个人投资者参投。
    • 协作式Web3开发者课程Metacrafters.io获得450万美元融资。
    • 链游公会Merit Circle向元宇宙游戏发行平台Gmatrix投资25万美元并担任顾问角色。
    • 会员制社交去中心化自治组织8DAO完成新一轮融资,蔡文胜等参投。
    • BlueYard Capital第三支基金完成1.85亿美元募资,将专注于投资Web3等领域。
    • 风险投资公司Felix Capital宣布筹集了6亿美元的专项基金,用于在欧洲和北美地区投资20-25家专注于Web3可持续性发展的早期阶段初创公司,每家初创公司的投资规模约为500-1000万美元。
    • NFT投资组合追踪平台Floor完成800万美元种子轮融资。
    • 去中心化交易协议Orderly Network完成2000万美元融资。
    • 隐私身份安全公司443ID完成800万美元种子轮融资。
    • Web3风投机构IOBC Capital宣布正式成立规模为5000万美元第一期风投基金。
    • 元宇宙游戏开发商Atmos Labs完成1100万美元融资,Sfermion领投。
    • 为医学研究项目募资的DAO平台Molecule完成1300万美元种子轮融资,Northpond Ventures领投。
    • 3D和AR/VR内容生成元宇宙平台artlabs完成70万美元种子轮融资。
    • 数字资产平台Coinstash通过股权众筹完成138万美元融资。
    • 元宇宙服务商宙予科技获数千万元战略融资,蓝色光标等参投。
    • 芯片制造商Nano Labs希望通过在纳斯达克IPO筹集总计5000万美元。
    • 新加坡Web3初创公司2MR Labs完成新一轮融资,Heliconia Capital参投。
    • Web3创造企业ScienceMagic.Studios完成1000万美元Pre-Seed轮融资,Coinbase、Alan Howard参投。
    • 遗嘱和遗产服务公司Willed完成600万美元融资,将拓展Crypto业务。
    • World Innovation Lab完成10亿美元融资,新基金将投资Web3领域。
    • 元宇宙基础设施公司Element.Black宣布其香港分公司获得数码港投资。
    • Animoca Brands宣布成为GameFi生态项目Liberty Gaming主要投资者。
    • Playful Studios成立Web3子公司,并获由Paradigm领投的4600万美元融资。
    • Web3游戏平台Nefta完成100万美元融资,Picus Capital参投。
    • Web3创作者工具开发商Tellie完成1000万美元A轮融资。
    • NFT基础设施初创公司NFTPort完成2600万美元A轮融资。
    • Web3初创公司DAOLens完成500万美元融资,Nexus Venture Partners等领投。
    • Web3创作者工具开发商Tellie完成1000万美元A轮融资。
    • Amber Group收购香港持牌金融集团Celera Markets,此次收购对Amber Group来说是一个重要的里程碑。
    • Web3技术咨询公司ScienceMagic.Studios完成1000万美元种子轮融资。
    • AR远程手术平台提供商Proximie完成8000万美元C轮融资。
    • 去中心化科学平台Molecule完成1300万美元种子轮融资,本轮融资由Northpond Ventures领投。
    • 风险投资公司True Global Ventures 4 Plus完成了旗下新基金 TGV4 Plus Follow On Fund 总计 1.46 亿美元的募资。
    • Rooba Finance母公司完成130万美元种子轮融资,Inflection Point Ventures领投。
    • 数字藏品平台“元物之门”完成数百万元天使轮融资。
    • 太空沙盒链游Earth From Another Sun完成450万美元融资,Solana Ventures等参投。
    • Web3娱乐科技公司Kaleidoco日前宣布完成700万美元种子轮融资以构建其AR技术平台。

    观点

    • 全国书画艺术委员会副主席谭文贵表示元宇宙是推动数字化产业转型的重要方向。
    • 在Consensus 2022大会上特斯拉董事会成员Kimbal Musk表示,大多数DAO实际上并没有去中心化。
    • 报告指出NFT和加密游戏在5月市场抛售中的表现优于DeFi。
    • 亿万富翁比尔・盖茨周二在由TechCrunch主办的一个气候会议上重提过去对数字资产的批评,称诸如NFT等Crypto项目是“基于博傻理论”的骗局。
    • Computecoin创始人:Web3行业缺失去中心化基础设施。
    • Polygon联合创始人Sandeep Nailwal:尽管Crypto低迷,仍然看好Web 3。
    • 人民网:数字藏品与NFT有所关联,但有本质区别。

    概述

    2022年6月16日,全球管理咨询公司麦肯锡(McKinsey)最新报告显示,企业和消费者与元宇宙相关的全球年度支出总额可能高达5万亿美元

    此外,麦肯锡还表示,游戏是元宇宙萌芽的领域,但8年后它将远超出游戏范围,对人们的大多数的日常生活带来影响。

    2021年,“元宇宙”这个概念被各大媒体所报道,并频繁的进入到大家的视野中。在短短一年左右的时间里,全球元宇宙市场规模从2020年的879亿美元增加至2022年的2800亿美元(预测)

    当然,市场上也有很多不看好元宇宙的声音,但是不可否认的是,元宇宙正在游戏、社交、工作等领域为我们带来了新的体验。

    除了这个世界级领先的全球管理咨询公司,顶级风投红杉资本近期推出两支总规模达28.5亿美元的新基金,将扩大Web3领域投资。

    此前已经投资了Coin Switch Kuber和Polygon等Web3初创公司,据不完全统计,仅在2022年1月至4月,红杉资本几乎以每周一家的投资速度,参投了17家Web3公司

    伴随着多重因素的影响,互联网正在面临经济环境严峻的挑战,而过去属于互联网的黄金时代似乎已经结束。

    而去中心化的Web3作为一套全新的互联网体系似乎将颠覆由巨头垄断的局面,甚至当所有人正准备追上这变幻莫测的世界时,推特的创始人Jack Dorsey又提出了Web5概念。

    或许也正因为如此,红杉资本才一改对Web3相对沉默的态度,频频在该赛道上加码。Web3不是终点,更重要的是对互联网世界的重建:生产方式的改变、财富的重新分配、用户数据的归属权等等

    尽管当前Web3的发展还处于早期,但它终将会到来。

    Meta在上周也比较活跃,既在中国香港推出元宇宙试点,又在法国开设“元宇宙学院”,似乎Meta并未受到亏损的影响。

    其实像元宇宙这样前沿的方向,本就没有成功的路径可以学习,虽然探索期间要付出很大的代价,但是一旦在元宇宙这样的万亿级别的蓝海市场里提前占据市场主导地位,未来带来的回报是无可限量的

    所以,Meta顶着巨额亏损,依然不遗余力地将资源和资金投入到元宇宙中,其实是有先见之明的,这为后继者带来了压力也提升了信心。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【罗永浩退网再创业 将研发下一代AR智能平台产品】

    上周,罗永浩正式宣布退出交个朋友直播公司管理层,将从公司的首席好物推荐官变为首席品牌监督官,将持续关注选品质量和消费者反馈。同时罗永浩还表示,将投入更多精力在AR领域创业上,未来几年原则上不再接受媒体采访,将和AR科技公司的同事们专注于下一代智能平台产品的研发。

    【爱普生推出Moverio BT-45C和BT-45CS两款新AR眼镜】

    最近,知名头显生产商爱普生推出了Moverio BT-45C和BT-45CS两款新AR眼镜,将全高清OLED显示屏与根据客户反馈设计的眼镜相结合,打造出了更耐用、更舒适、更实用的装置。

    【OpenSea推出可自动隐藏可疑NFT转移交易的新功能】

    OpenSea近日宣布推出一项新功能,可自动隐藏OpenSea上的可疑NFT转移交易。OpenSea表示,该功能旨在减少用户NFT被盗窃和诈骗等风险。

    【Immutable X与特纳体育合作,构建体育区块链游戏】

    6月15日消息,Immutable X与特纳体育达成战略合作关系,构建由StarkWare支持的体育区块链游戏。据悉,特纳体育(Turner Sports)是特纳广播系统公司子公司,负责特纳体育广播频道,包括TBS,TNT,TruTV和CNN enEspañol,也运营数字媒体渠道NCAA.com,NBA.com,PGATOUR.com和PGA.com。特纳体育还代表美国国家篮球协会运营NBA电视,以及拥有Peachtree TV。

    【2022年美国NFT商标申请超过4000件】

    根据商标和专利律师Michael Kondoudis(Michael E. Kondoudis律师事务所)6月3日发布的数据和图表,从2022年1月1日到5月31日,美国与NFT相关的商标超过了4,000个,具体来说,准确的数字是4,049,这意味着2022年平均每天有27个新的NFT商标被提交。Kondoudis还比较了2021年同期的数据,当时这些商标中只有363个被提交给美国专利商标局 (USPTO)。

    【The Sandbox与狮门影业达成合作,将建立电影主题元宇宙】

    The Sandbox与宣布狮门影业达成合作,将推出虚拟地块「Action City」并建立电影主题元宇宙。狮门影业将在 The Sandbox中举办以电影为主题的活动来与用户互动,引入的电影将包括《第一滴血》、《敢死队》以及《地狱男爵》。

    【泰格豪雅为旗下部分智能手表推出NFT展示功能】

    6月16日消息,时尚巨头LVMH旗下瑞士豪华手表制造商泰格豪雅(Tag Heuer)周三上午宣布了一项新功能,将允许客户在某些型号的智能手表表盘上展示NFT。泰格豪雅与Ledger合作,面向Tag Heuer Connected Calibre E4智能手表用户推出了此功能,该款手表也将兼容MetaMask。用户可以通过苹果App Store或谷歌Play Store免费获得这一更新。该公司表示,他们与无聊猿项目Bored Ape Yacht Club、CryptoPunks、Clone-X和World of Women等蓝筹NFT项目合作实现了这一想法。

    【Instagram或将支持通过AR查看NFT】

    Instagram已增加数字收藏品板块,科技KOL Alessandro Paluzzi表示Instagram正在努力支持通过AR查看数字收藏品,配图中Instagram NFT收藏页面显示See in AR标志。

    【Meta将在法国开设“元宇宙学院”】

    Facebook母公司Meta和一家法国数字培训公司将于新学年在法国开设一家「元宇宙学院」。据报导,这个元宇宙学院将设在首都巴黎以及里昂、马赛和尼斯等其他城市,每年每个城市将培训20名学生。据Meta南欧事务副总裁透露,该校第一年目标是免费培训两个岗位约100名学生,即专业沉浸式技术开发员以及支持和协助技术员。

    【Meta宣布其游戏平台Crayta支持Facebook Gaming云服务】

    Meta近日宣布其UGC游戏平台Crayta已支持Facebook Gaming的云服务,并率先登陆西欧市场。借助Facebook Gaming上的Crayta,玩家将可以随时随地在任何设备与朋友一起畅玩云游戏,无需将游戏下载到PC或手机。免费游戏将由Facebook托管,需要一个帐户才能开始。

    【三星推出三星钱包用户可存储数字钥匙等】

    6月16日,三星宣布将推出“三星钱包”,用户可以在一个地方存储选定的数字钥匙、登机牌、身份证等。三星表示,三星钱包将三星支付和三星通整合为一个安全平台。今年早些时候,手机钱包首次亮相是在该制造商的unpack活动上。从今天开始,美国、法国、德国、英国、意大利和西班牙的Galaxy用户可以在运行Android  9 Pie或更高版本、支持Samsung Pay的Galaxy手机上,打开Samsung Pay或Samsung  Pass应用程序,迁移到新的Samsung Wallet。  三星钱包可以让用户快速使用他们的支付卡、忠诚卡和会员卡等。它还集成了三星区块链钱包,可以通过检查Crypto的价值来监视自己的数字资产组合。该公司指出,三星钱包还包括三星通(Samsung  Pass)功能,该功能可以安全地存储密码,并通过用户的生物特征数据验证用户的身份,以登录应用程序和服务。

    【英特尔:高端独立显卡将在今夏面世届时将和英伟达、AMD全面竞争】

    英特尔6月15日面向台式机市场推出首款显卡产品锐炫A380,建议零售价1030元,中国市场首发。根据命名规则,A380属于英特尔“锐炫”系列显卡GPU的3系列,定位入门级市场,采用台积电N6制程工艺制造。在后续产品发布上,英特尔也提及更高端的独立显卡将在今年夏季面世,届时英特尔将在GPU市场和英伟达、AMD展开全面竞争。

    【芯片设计公司豪微科技母公司Nano Labs递交招股书,计划在美国纳斯达克上市】

    6月11日消息,芯片设计公司豪微科技母公司Nano Labs日前递交招股书,准备在美国纳斯达克上市,股票代码为“NA”。前嘉楠董事会联席主席和董事孔剑平和孙奇锋担任Nano Labs董事长和副董事长。孔剑平在致投资者的公开信中表示,2021年被称为元宇宙元年,元宇宙为大众带来时空场景、经济、组织、产业的全新实践。Nano Labs是一家分布式芯片研发商,致力于为元宇宙下分布式计算、核心网络、人工智能、高性能计算、视频编解码等领域提供高带宽、高性能的专用处理器芯片和解决方案。Nano Labs于2021年9月完成近2000万美元股权融资,拥湾资本领投,HashKey等跟投。

    【区块链公司VeChain与UFC合作,赞助金额达1亿美元】

    近日,VeChain宣布与终极格斗锦标赛(UFC)建立营销合作伙伴关系,该协议有效期为五年。VeChain将成为UFC首个官方Layer 1区块链合作伙伴。据悉,该合作赞助金额达1亿美元。

    【红杉资本推出两支总规模达28.5亿美元的新基金,将扩大Web3领域投资】

    6月14日消息,红杉资本旗下Sequoia India and Southeast Asia宣布推出两支新基金,分别是红杉资本印度早期风险和成长基金(规模约20亿美元)与红杉资本东南亚专属基金(规模约8.5亿美元)。据悉,Sequoia India和Southeast Asia两只基金除了继续专注于SaaS和金融科技等领域外,还将进一步扩大投资范围,包括Web3等领域,此前已经投资了Coin Switch Kuber和Polygon等Web3初创公司。

    【麦肯锡:预计2030年全球元宇宙相关支出将达5万亿美元】

    国际调研机构麦肯锡(McKinsey)最新报告显示,到2030年,企业和消费者与元宇宙相关的全球年度支出总额可能高达5万亿美元。具体来看,麦肯锡预计,电子商务将占这总规模中的2万亿-2.6万亿美元,而虚拟广告业务将占1440亿-2060亿美元。相比之下,去年围绕人工智能的支出总额仅为930亿美元。根据麦肯锡的报告,元宇宙将包括五种日常活动:游戏、社交、健身、商业和远程学习。麦肯锡的研究人员表示,到目前为止,各大品牌在虚拟世界中的实验已表明,面向元宇宙消费者的营销和广告未来可能会如何发展。

    【Meta将在中国香港推出元宇宙试点】

    6月15日消息,Meta将在中国香港推出元宇宙试点,为当地740万居民带来虚拟体验。Meta 公司周二表示,它将与当地的合作伙伴,如连锁咖啡馆、学校和艺术机构合作,在当地提供“第一手”元宇宙体验,探索元宇宙在日常生活中的潜在用途。这将包括在当地咖啡馆举办虚拟现实(VR)展览,以及为教育工作者和中学生举办开放式增强现实(AR)培训研讨会。它还将与香港的本地创作者合作,在Instagram上分享他们的NFT项目。此外,Meta本周宣布,它将很快在其耳机产品Quest 2中推出虚拟空间Horizon Home。另外,它将在法国设立元宇宙学院。

    【Adobe发布Substance 3D工具更新,支持元宇宙内容创建】

    Adobe公司宣布推出3D内容创建工具Adobe Substance 3D更新,旨在提升沉浸式体验并推动元宇宙创新发展,包括Substance Painter、Designer和Sampler原生支持Apple M系列芯片可以帮助3D内容创建者更高效地创作;允许开发人员编辑插件,支持在其他应用程序中使用Substance 3D素材以及模型引擎等,Adobe还将在今年下半年发布Substance 3D Modeler,将功能扩展至3D雕塑工作流程。

    【去中心化游戏社区Saga完成360万美元融资,Animoca Brands领投】

    去中心化游戏社区Saga宣布完成360万美元融资,本轮融资由Animoca Brands领投,vEmpire、NGC Ventures、M31 Capital、Delta Blockchain Fund、PANONY、Metal VC、Genblock Capital、Moonchain Capital、Compute Ventures、Highstreet Ventures、TsingTing Capital、Rainmaker Games、Everest Ventures Group、SL2 Capital和AAG Ventures参投。Saga通过跨游戏NFT来支持新兴项目以及释放全球元宇宙所有者、建设者和玩家的力量来扩展和丰富元宇宙世界。

    【Animoca Brands宣布收购教育内容平台TinyTap,将利用区块链为全球教育工作者提供新的机会】

    Animoca Brands宣布已收购教育内容平台TinyTap 80.45%的已发行资本,对价为3887.5万美元现金和股票。Animoca Brands目前持有TinyTap 84.13%的股份。据介绍,TinyTap是一家UGC教育技术公司,提供无代码平台,使教育工作者能够创建和分发交互式教育内容,同时获得基于使用的收入份额。Animoca Brands将利用对TinyTap的收购为基于区块链的UGC教育内容建立一个新的业务部门,这将使全球的教育工作者能够产生自己的资产。

    【数字藏品平台SKNUPS完成350万美元Pre-Seed融资】

    6月16日消息,时尚数字藏品平台SKNUPS完成350万美元Pre-Seed融资,本融资Redrice Ventures、Blue Capital和Adelpha等参投。Sknups 2021年12月于公轮推出,带帮助用户在游戏和其他虚拟世界里获得皮肤和数字藏品。

    【人民日报:善用数字藏品正向价值】

    《人民日报》2022年06月10日第10版刊文《善用数字藏品 拓展应用场景》,文章指出善用数字藏品的正向价值,让其远离炒作,就能激发更多新动能,为人民美好生活需要提供更多选择。需要注意的是,数字藏品行业在快速发展的同时,开始出现侵犯知识产权、诱导非理性消费、盲目投机炒作等苗头问题,需要有关部门加强市场监管和引导规范。

    【郑定向会长:元宇宙的发展与创新,正引领着我们奔向未来世界】

    6月10日消息,由深圳市科学技术协会、深圳市互联网行业联合会、福田区工商业联合会三大协会联合指导,深圳市信息服务业区块链协会主办,开普勒总赞助,腾讯云、深圳职业技术学院元宇宙创新中心、热链文化传媒、FPA全球联盟、七级宇宙联合主办、NFtea数字茶票协办,华为云特别支持,链上荞酒、美幻艺术赞助的“第二届湾区元宇宙大会”正于深圳朗廷酒店进行中。在大会进行过程中,深圳市信息服务业区块链协会会长郑定向为本次大会的核心主旨“数字永生,造未来之势”做出发言。郑定向会长表示:“元宇宙的发展与创新,正引领着我们奔向未来世界。一个全新的宇宙与未来正在成为现实,而本次大会的数字代言人“正经姬”将为实体产业的发展,为乡村振兴的数字化发展而赋能。”本次大会将汇聚“元宇宙风口”,在数字造势时代探寻未来进化之途。

    【国盛证券:OpenSea外部挑战来自五个方向,NFT市场细化速度可能会更快】

    国盛证券研究员宋嘉吉发布报告《从OpenSea的挑战者看NFT交易平台的演进》表示,OpenSea长期处于NFT交易的优势地位,但竞争者们对OpenSea的挑战从未间断。总体来看,OpenSea的外部挑战来自于以下几个方向:1.通证激励:最典型的包括通证奖励用户交易的LooksRare,以及奖励用户挂单的X2Y2。2.高性能链NFT生态:如Solana平台上的MagicEden,也会挑战OpenSea的核心地位。3.聚合器:聚合器不会影响OpenSea等 平台的手续费收入,但威胁到交易平台的流量入口。4.垂直化NFT市场:以音乐NFT、游戏NFT、艺术品NFT等为代表的细分赛道的NFT平台尽管尚未被市场证明,但我们认为NFT本身的生态创新发展会使得这些领域的竞争者也存在挑战OpenSea的潜力。5.中心化NFT交易平台:中心化NFT交易平台在用户流量、粘性、品牌信任的优势,使得在交易等金融服务上更具优势。尽管目前从市场表现上尚未展现出足够的竞争力, 但中心化NFT交易平台依旧值得关注。最后报告认为,Web3的兴起将会使NFT更加全面地渗透到各个细分领域,底层公链的发展也需要专注于本生态的交易平台。这种市场空间是远超目前OpenSea 130亿美元估值的,就像电商平台也在不断垂直化发展找到新的市场空间,Web3的加持下,NFT市场细化速度可能会更快。

    【V神:元宇宙仍处于能被广泛认知的早期阶段】

    畅销书《虚拟主义宣言》作者MacaesBruno在社交媒体发文表示,仍然不确定Crypto和元宇宙之间的联系是什么。也许,虚拟世界需要一些不变性才能茁壮成长,而只有Crypto能够提供这种不变性?以太坊创始人V神对此回应称,对元宇宙到底有没有一个确定的定义呢?感觉它仍然处于能被广泛认知的早期阶段,任何人都可以借此来描述他们的产品,只要为了让其听上去足够meta或足够虚拟等。V神补充说明到,加密和元宇宙似乎都在试图在虚拟世界中复制真实性的各个方面。但他们关注的方面似乎完全不同,并且几乎是截然相反的。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • 亚马逊在iOS客户端推出AR试鞋功能。
    • VR教育解决方案商VictoryXR最近宣布将与巴哈马联邦合作,推出全国性的元宇宙教育计划。
    • Avataar为在线零售商推出自助式3D AR服务平台。
    • Meta宣布VR社交应用Horizon Worlds在英国推出。
    • AR社交应用Octi宣布将推出其web3社交网络Ultraviolet。
    • Pico计划在美国推出Neo 3 Link与Quest 2竞争。
    • Meta的Codec Avatars可通过iPhone扫描生成。
    • Wellstar与Moth+Flame合作推出领导力VR培训计划。
    • Meta Quest v41更新开始推出,新增Horizon Home和家长监督工具。
    • VR健身应用《Supernatural》将推出月度艺术家系列。
    • Meta将仅面向开发人员发布其首款AR眼镜。
    • Nreal将推出Steam on Nreal测试版,将Steam游戏引入到AR眼镜。
    • ENGAGE推出用于企业和教育的元宇宙平台“Link”。
    • Kiwi Design将于今年夏天发布新VR配件。

    NFT/链游

    • Immutable X与私钥管理服务商Magic合作推出无密码登录功能。
    • Web3 NYC Gallery可展示、出售Genesis NFT。
    • 万事达卡已与Immutable X、Mintable、Candy Digital、The Sandbox、Spring、Nifty Gateway 和Web3基础设施提供商MoonPay达成交易。
    • 美国GameFi公司Rainmaker Games宣布推出首个跨链、GameFi 独家 NFT 市场。
    • 玩具制造商Mattel将与Web3公司OnChain Studios合作,在Flow区块链开发一个名为Cryptoys的NFT平台。
    • Web3电子商务SaaS平台NFTICALLY为全球 9,000多个NFT市场和店面提供支持,宣布推出电子商务元宇宙生态系统 – COMEARTH。
    • Coinbase Wallet新增对Polygon NFT功能的支持,同时Coinbase Wallet用户还可申领由艺术家sajid创作的独家限量版NFT。
    • 视频流媒体平台Livepeer公布NFTBerlin 2022黑客松Livepeer奖池获奖项目。
    • 跨链移动应用程序Slavi内置NFT交易市场测试网V1上线,支持Polygon、以太坊和BNB Chain。
    • 帕劳共和国将通过RNS.ID平台在BNB Chain上发布数字居民身份证NFT。
    • 美国演员Seth Green以近30万美元价格购回此前被盗NFT BAYC#8398。
    • 加密交易平台Blockchain.com将为用户提供免费NFT域名。
    • LimeWire将在以太坊上推出原创NFT系列。
    • Fractal将面向非加密原生用户推出区块链游戏钱包。
    • 链游Star Atlas与加密支付基础设施MoonPay达成合作伙伴关系。
    • Twitter及Block创始人Jack Dorsey的Block子公司TBD在Consensus2022大会上宣布推出“Web5”。
    • 苏富比将展售日本艺术家松山智一9幅NFT作品。
    • Web3社交媒体Metalk将于6月12日启动Chat2Earn用户增长计划。
    • NFT市场Looks Rare协议V2版本已在开发中,将增加LOOKS应用效用及新的订单类型等。
    • 拉斯维加斯名胜世界与Theta Labs合作开发复合NFT。
    • 漫画《星际特工》Valerian NFT与Phanta Bear达成战略合作。
    • 首款3A落地链游Endless Battlefield将于UTC时间6月15日10点正式上线,将在OKC首发独家部署。
    • 沙特旅游部和沙特旅游局宣布首次发行 NFT 数字纪念品。
    • Assaf Amitay出任SeeleN DAO COO开展全球工作。
    • Shiba Inu与Eat Welly汉堡店合作推出“Eat Wellys”NFT系列。
    • DEXterlab的一项调查显示,超过64%的NFT投资者表示他们购买NFT是为了“赚钱”。
    • NFT域名市场Quik拟推出“.metaverse”域名,用户连接钱包之后可以在其平台上搜索NFT域名并检查可用性,如果可用即可在钱包上确认交易完成NFT域名铸造并获得“.metaverse”域名。
    • 食品巨头Kraft Foods已提交元宇宙、NFT以及Crypto相关商标申请。
    • 苏格兰职业足球联盟(SPFL)宣布将首次推出NFT,藏品包括明星球员、俱乐部队徽和其他高光时刻。
    • 拳坛传奇巨星帕奎奥即将推出NFT项目“Pacman”。
    • 日本NFT品牌“BOSO TOKYOー暴走东京”发布,曾为《高达》和《星球大战》绘制机甲插图的插画师天神英贵作为主要的设计师。
    • NFT音乐平台MUSIC-INFINITY宣布推出不删档公开测试。
    • 跨国玩具制造公司Mattel与Web3公司OnChain Studios合作开发一个名为Cryptoys的NFT平台。
    • 链上百科全书项目Everipedia以2 WETH的价格在OpenSea交易平台上购买ENS域名everipedia.eth,并计划将Everipedia应用扩展到以太坊二层网络。
    • 周杰伦出镜巴黎圣日尔曼足球队NFT宣传视频。
    • Com2uS欲将其C2X平台脱离Terra区块链,拟在8月前推出C2X主网。
    • IOTA将成立DAO组织并将网络中无人认领的通证投入DAO金库以扩大社区治理。
    • 好莱坞“喜剧之王”金·凯瑞首个NFT作品《Sunshower》将于明日结束竞拍。
    • Chain(XCN)或发生RugPull,Token下跌96.28%。
    • 元宇宙项目REALM将于6月21日发布首个移动应用测试版本。
    • 法国时尚品牌Lacoste发行NFT项目UNDW3以进入Web3领域。
    • Layer2协议Loopring宣布集成GameStop Wallet。
    • WalletConnect宣布正在为Web3构建消息传递协议。
    • OpenSea已迁移至新协议Seaport,预计Gas成本可降低约35%。
    • 卡塔尔航空公司的元宇宙平台QVerse将整合NFT和购票功能,为客户提供其产品和服务的独特沉浸式体验。
    • 印度尼西亚ARPG链游Eizper Chain限定武器NFT空投活动将于21日结束。
    • 美国亚利桑那州立大学提交关于NFT和元宇宙的商标申请。
    • 亿万富翁Mark Cuba构建的NFT数字艺术馆Lazy.com集成WAX区块链,增加用户购买、出售、交易和创造NFT的可访问性。
    • Tokenview以太坊浏览器新增NFT图片及详情展示。
    • NFT基金StarryNight将多个NFT转至新钱包,或与三箭资本相关联。
    • 韩国游戏巨头WeMade将于8月1日启动Wemix 3.0主网,并搭载Wemix钱包和治理DApp,同时还将推出新的游戏平台Wemix Play。
    • goblintown.wtf系列NFT 24小时交易额为151.15万美元。
    • BetaMars宣布与Zecrey建立伙伴关系,BetaMars团队将整合Zecrey的多链钱包,用户可以加入自由和开放的元世界。
    • Oasis宣布上线开发人员支持计划“ROSE Bloom Grants Program”,该计划将允许开发人员探索DeFi和NFT解决方案的新领域。
    • Avalanche更新了Avalanche Web钱包。
    • Filecoin Green推出100万美元赠款计划,以支持旨在使经济系统与自然世界更健康地结合的再生金融 (ReFi) 项目。
    • 美国房地产公司Okada以NFT形式挂牌出售的办公楼因采用以太坊报价导致价格下跌1200万美元。
    • Web3 基础设施协议Ankr将为Optimism提供RPC服务。
    • 国际帆船赛事SailGP将在NEAR上推出NFT。
    • 以太坊NFT二层扩容方案Immutable X推出NFT跨链协议Archv1.0版本。
    • 美妆品牌YSL圣罗兰与创意机构合作推出Beauty Golden Blocks  NFT系列。
    • 据官方消息,多链数据经纪平台Itheum与链游Polkastarter Gaming达成合作。
    • AmazingDoge在Gate发布共计500个NFT盲盒,共计500个,首发售罄。
    • 数据管理平台Near与科技公司DelNorte合作 推动全球NFT市场发展、加速世界数字化并扩大数字市场的基础设施。

    其他

    • 黄山旅游发展股份有限公司制定了《黄山旅游市场振兴十大举措》,其中指出将科技赋能,推出一批数字藏品,目标对象全国游客。
    • 中共一大纪念馆首获2022第六届中国文旅大消费年度峰会暨“龙雀奖”数字藏品奖杯。
    • 巨人集团黄金酱酒发行首款数字藏品,史玉柱、腾格尔等持有。
    • HTC将推出Viverse元宇宙手机,6月28日发布。
    • 韩国卡通 “荔枝熊”LYCHEE&FRIENDS宣布推出限量NFT系列LYCHEE。
    • 城市数藏“景德镇古窑”数字藏品6月11日正式上线。
    • 这家中华老字号剪刀品牌已宣布推出匠师道系列数字藏品,主要用来赋能线下品宣活动,结合实物促进实体销售,首发定制“4+1”款,集齐四款匠师神器即可提前解锁SSR级数字藏品神王之刃的购买资格和实物商品。
    • 河南卫视推出“河大卫数字藏品”项目。
    • “中藏数字”签约敦煌博物馆,首发3D“飞天”系列数字藏品。
    • 福建省禁止交易场所开展NFT交易。
    • 石景山区推进国际科技创新中心建设加快创新发展支持办法。
    • 安徽卫视发行首款《男生女生向前冲》非同质化数字藏品。
    • 在云南省文化和旅游厅指导下,在红河州委州政府、建水县委县政府的支持下,云南旅游官方助手“游云南”上线了旗下的数字藏品品牌“云穹”,并发布了云南省首个文旅数字藏品建水紫陶“兽耳方尊”。
    • 智度股份表示公司将结合自身区块链技术优势在应用内探索元宇宙经济系统。
    • IEEE计算机协会区块链和分布式记账委员会发布通知征集Web3.0研究组成员。
    • 迅雷推出汉代长安城四神瓦当数字藏品。
    • 北京东城区文旅局与腾讯合作发行京绣数字藏品。
    • 中国探月工程联合小度将推出嫦娥三号·月球车数字藏品。
    • 马斯克周四将出席推特全员会议并首次直接与推特员工交谈。
    • 奇瑞汽车推出全球首套元宇宙主题限量版系列数字藏品。
    • 景德镇全国首个古陶瓷基因库将推动数字藏品应用。
    • 微软和美国通信工人工会本周宣布达成协议,将允许动视暴雪的员工更容易地成立工会。
    • 巴黎2024年奥运会将采用区块链票务。
    • 港股上市直播平台映客计划更名为映宇宙。
    • CaixaBank与微软联合创办创新实验室,探索AI与元宇宙技术应用。
    • 迅雷旗下数字藏品平台非同数艺上线唐伯虎《玉玦仕女图》数字藏品。
    • 电子音乐制作人deadmau5与金融科技公司Zytara达成合作。
    • 哔哩哔哩将于明日发布“干杯!京剧”系列数字藏品。
    • 2022胡润中国元宇宙潜力企业榜:阿里巴巴、爱奇艺、百度位居前三。
    • 辽宁元宇宙产业联盟正式成立。
    • 全国文化大数据交易中心:机构进场不能从事NFT及数字藏品业务,或进场后承诺不再从事NFT及数字藏品业务。
    • Polygon已聘请前Meta和微软营销人员Jennifer Kattula担任其营销副总裁。
    • 上海发布元宇宙、绿色低碳、智能终端、数字经济等四个“新赛道”投资促进方案。
    • 雅虎香港近期将推出元宇宙游戏企划Yahoo Metaverse。
    • 韩国议员拟修改法律将虚拟资产征税时间延期两年并提高扣除上限。
    • 奔跑财经联合中企链云共同打造的中小企业在线学习综合服务平台、首批产业人才培训机构—灯火教育正式上线。
    • 快手磁力引擎联合数字藏品平台薄盒mints共同推出快手首个NFT数字藏品——“磁力引擎红人馆”。
    • 面向开发人员的线上学校图灵学院(Turing College)宣布获得Tezos基金会资助。

    投融资新闻

    • 数字支付公司Flexa计划收购营销技术公司Drop Party,以通过各种在线活动与用户进行互动。
    • 区块链游戏网站Haste Arcade宣布完成 150 万美元种子轮融资。
    • Web3梦幻体育游戏平台Gambit宣布完成了一笔150万美元pre-seed轮融资,Web3 风险投资工作室 SuperLayer 领投。
    • 大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) Tatsu.gg在转向web3游戏模式之前更名为Tatsumeeko,在种子轮融资中筹集了750万美元。
    • NFT竞标平台PartyBid运营团队PartyDAO完成1640万美元融资,a16z领投。
    • Just Women's Sports完成600万美元融资,Dapper Labs参投。
    • Sealem Technology完成200万美元私募轮融资,Sandworm Capital和Metabase参投。
    • 去中心化交易所PoutineX完成500万美元种子轮融资,Pilgrim Crypto Ventures领投,Polycoin Digital Fund等机构和个人投资者参投。
    • 协作式Web3开发者课程Metacrafters.io获得450万美元融资。
    • 链游公会Merit Circle向元宇宙游戏发行平台Gmatrix投资25万美元并担任顾问角色。
    • 会员制社交去中心化自治组织8DAO完成新一轮融资,蔡文胜等参投。
    • BlueYard Capital第三支基金完成1.85亿美元募资,将专注于投资Web3等领域。
    • 风险投资公司Felix Capital宣布筹集了6亿美元的专项基金,用于在欧洲和北美地区投资20-25家专注于Web3可持续性发展的早期阶段初创公司,每家初创公司的投资规模约为500-1000万美元。
    • NFT投资组合追踪平台Floor完成800万美元种子轮融资。
    • 去中心化交易协议Orderly Network完成2000万美元融资。
    • 隐私身份安全公司443ID完成800万美元种子轮融资。
    • Web3风投机构IOBC Capital宣布正式成立规模为5000万美元第一期风投基金。
    • 元宇宙游戏开发商Atmos Labs完成1100万美元融资,Sfermion领投。
    • 为医学研究项目募资的DAO平台Molecule完成1300万美元种子轮融资,Northpond Ventures领投。
    • 3D和AR/VR内容生成元宇宙平台artlabs完成70万美元种子轮融资。
    • 数字资产平台Coinstash通过股权众筹完成138万美元融资。
    • 元宇宙服务商宙予科技获数千万元战略融资,蓝色光标等参投。
    • 芯片制造商Nano Labs希望通过在纳斯达克IPO筹集总计5000万美元。
    • 新加坡Web3初创公司2MR Labs完成新一轮融资,Heliconia Capital参投。
    • Web3创造企业ScienceMagic.Studios完成1000万美元Pre-Seed轮融资,Coinbase、Alan Howard参投。
    • 遗嘱和遗产服务公司Willed完成600万美元融资,将拓展Crypto业务。
    • World Innovation Lab完成10亿美元融资,新基金将投资Web3领域。
    • 元宇宙基础设施公司Element.Black宣布其香港分公司获得数码港投资。
    • Animoca Brands宣布成为GameFi生态项目Liberty Gaming主要投资者。
    • Playful Studios成立Web3子公司,并获由Paradigm领投的4600万美元融资。
    • Web3游戏平台Nefta完成100万美元融资,Picus Capital参投。
    • Web3创作者工具开发商Tellie完成1000万美元A轮融资。
    • NFT基础设施初创公司NFTPort完成2600万美元A轮融资。
    • Web3初创公司DAOLens完成500万美元融资,Nexus Venture Partners等领投。
    • Web3创作者工具开发商Tellie完成1000万美元A轮融资。
    • Amber Group收购香港持牌金融集团Celera Markets,此次收购对Amber Group来说是一个重要的里程碑。
    • Web3技术咨询公司ScienceMagic.Studios完成1000万美元种子轮融资。
    • AR远程手术平台提供商Proximie完成8000万美元C轮融资。
    • 去中心化科学平台Molecule完成1300万美元种子轮融资,本轮融资由Northpond Ventures领投。
    • 风险投资公司True Global Ventures 4 Plus完成了旗下新基金 TGV4 Plus Follow On Fund 总计 1.46 亿美元的募资。
    • Rooba Finance母公司完成130万美元种子轮融资,Inflection Point Ventures领投。
    • 数字藏品平台“元物之门”完成数百万元天使轮融资。
    • 太空沙盒链游Earth From Another Sun完成450万美元融资,Solana Ventures等参投。
    • Web3娱乐科技公司Kaleidoco日前宣布完成700万美元种子轮融资以构建其AR技术平台。

    观点

    • 全国书画艺术委员会副主席谭文贵表示元宇宙是推动数字化产业转型的重要方向。
    • 在Consensus 2022大会上特斯拉董事会成员Kimbal Musk表示,大多数DAO实际上并没有去中心化。
    • 报告指出NFT和加密游戏在5月市场抛售中的表现优于DeFi。
    • 亿万富翁比尔・盖茨周二在由TechCrunch主办的一个气候会议上重提过去对数字资产的批评,称诸如NFT等Crypto项目是“基于博傻理论”的骗局。
    • Computecoin创始人:Web3行业缺失去中心化基础设施。
    • Polygon联合创始人Sandeep Nailwal:尽管Crypto低迷,仍然看好Web 3。
    • 人民网:数字藏品与NFT有所关联,但有本质区别。

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  • 硅谷科技产品经理眼里的NFT效用和未来前景

    硅谷科技产品经理眼里的NFT效用和未来前景

    NFT在未来会发展成什么样子?作为一名IRL硅谷科技产品经理,我一直在观察发展趋势,评估相关数据。今天就来给大家分享一些我最近的研究发现。

    在过去的一年,我发现NFT/Defi的重点主要集中在以下几点:

    • 基于fomo(Fear of Missing Out,意为害怕错过)、fud(Fear、Uncertainty、Doubt,害怕,不确定,怀疑)、attention(注意力)和influencers(权威者)的价格投机
    • Memes + CC0(潮流文化+无需授权即可二次创作)
      注:meme,也可译为谜因,意思是潮流文化、噱头、模仿因子。“CC”是“creative  commons”的缩写,用于指定与本作品相关的一系列权利。CC0的意思是“不保留权利”,作品由创作者毫无保留地置于公共领域,所有人可以自由复制、传播和再创作。
    • 技术基础设施现存的缺点
    • 不需要依靠web3技术的产品

    价格投机

    价格投机机制与由政府支持的法定货币或由一些商业操作支持的股票形成对比,因为crypto行业和NFT完全依赖于市场情绪。这也是为什么crypto是世界上最不稳定的资产之一。

    特别是在NFT领域,OpenSea和LooksRare(二者皆为去中心化的NFT交易市场)已经变成了数字赌场,这向我们透露出一种诱惑信息,即我们也可以在一周内创造出10倍或100倍的交易来让我们咸鱼翻身。因此在推特上有些KOL的推文(无论它们是否真实)能让NFT的价值立马提升2-3倍,这明显就是投机主义。

    NFT也是一种注意力经济,少数“有影响力的人”拥有惊人的影响力,因为他们的每条推文都会有成千上万的浏览量。这其中有些人会很谨慎地使用他们的影响力,而有些人就不一定了。

    一些DeFi的团队尝试各种新颖的Token经济学,想以此保住其Token稳健的价格走势。但无一例外,发展到最后Token要么缩水被小部分人持有,要么只是在短期内以“高收益率”膨胀掉。

    例如$OHM曾鼓励其社区钻石手在Twitter上使用“(3,3)”策略,但仍然以失败告终。

    Memes + CC0

    MEMES + CC0 是无需授权就能模仿创作的典型代表。这是一种无形的,但能让大众很好理解的东西,而且非常适合NFT发展壮大。在Kevin meme发展的巅峰时期,这个在常人看来不怎么好看的mf以8.8ETH即26.4万美元的价格被买走。模仿创作会继续存在,不过个人的模仿创作能力却是有限的。

    大多数meme项目都是CC0,从cryptoadz(Uniswamp平台的动物)和mfers(是由艺术创作者sartoshi手绘而成的PFP头像类项目,其画风是极简的火柴人形象)到goblins(以哥布林为主题的 PFP头像类NFT )。其价值在于其文化基因容易引起人的共鸣。你甚至都不需要获得这个艺术品的所有权就可以进行二次创作。反过来说,如果团队核心成员带着快速赚到的钱脱离项目,这样很容易造成不良后果,那就是市场注意转移,然后其价格下跌。

    Meme这一类作为NFT化的潮流玩物大概率不会消失。一开始,你可以从一个你可以理解的潮流玩物中获益。其实在其火爆之前,Meme就已经被货币化了。这里就深入涉及到NFT的本质属性——可收藏性,NFT的归属权能够证明你拥有并参与了某个重要大事件。

    技术基础设施现存的缺点

    在今年上半年,发生了很多大事件:Terra“稳定币”从1美元脱钩,Solana宕机了7次 ,以太坊在一天内销毁了 1亿多美元,关于L1/L2合并还是让多链并行发展的争议热烈,NFT大量被盗等等。

    这些事件表明技术理想与实际应用有很大差距。但如果说要不要放弃使用这个技术,这就像UDP和TCP(UDP 是一种无连接协议,而TCP 是一种面向连接的协议)之间的辩论,或者就像用SQL和不用SQL数据库孰优孰劣?这不是重点,在web2中,我们关注的重点是构建在互联网上的实际产品,这些产品恰好需要数据存储技术。

    就像我们今天在口袋里的手机网速从56k进化到5G一样,技术会变得越来越好,区块链规模会越来越大。gas费用也会越来越低,诈骗分子也将更加难以得逞。我们也将更多的讨论产品而非技术。

    关于产品我会在下文用案列详细叙述。

    不需要依靠web3技术的产品

    不需要凭借Web3平台的产品这可能是最有争议的一点。许多NFT项目如果以“alpha”的电子邮件列表或付费订阅服务会更好。就像大多数P2E游戏应该首先是关注游戏发展,而不是NFT发行。

    如果把技术放在首位,这些项目想要获得成功就得高度依赖版税和商业炒作。但通过这种方式大多数获得了几万到几十万的收益之后,就得面临着一个棘手的局面,即如何在资本金很少的情况下向大众兑现刚开始的规划承诺。

    许多NFT项目声称他们将“打造下一个迪士尼”,但他们缺忽略了迪士尼花了几十年时间和20多万员工才走到今天这个事实。有远见是好事,但从A到Z必须有清晰的计划和执行,中间每一个里程碑的达成需要一步一步的去实现。

    很多NFT项目其实相当于创业。你得先有一个目标客户群体、一个营销渠道、有要卖的产品、你还必须得赚钱。所以NFT只能成为你成长的加速器,而不能成为你唯一的商业模式。所以有些项目真的没有必要向Web3化发展。

    NFT的未来会如何?

    现在既然您已经了解了NFT的当前状态……在未来,NFT实用程序会是什么样子呢?不妨着重关注以下三点:

    • 知识产权许可证
    • 社区/会员
    • 助力好产品的高速增长

    接下来分别看看具体细则。

    1.知识产权许可证

    当你购买了一款给予你完全商业使用权的NFT,特别是一款爆款游戏时,意味着你便在购买IP会去创造各种商品(游戏注释:如咖啡豆,葡萄酒,帽子,桌面游戏等),并与那些对你的IP感兴趣的现存社区进行合作。

    在这里,你不再把所有希望寄托于NFT的价格,而是像利用一块商业地产来发展业务一样利用NFT。这是一个“投资自己”的机会,并且你需要随时调控以达到你NFT投资的预期回报。

    新的细分市场的品牌代理也将出现。广告公司拥有技能和网络,能够围绕NFT IP打造必要的品牌故事。大量NFT资产的持有者,也就是投资者,只需要在线上签字,就可以在他们的知识产权上获得被动收入。

    2.社区/会员

    “社区内部最好不要有分歧。”我们之前已经在许多不同行业的专属社区看到了NFT有社区排他性的例子。

    就像法拉利只允许现在的法拉利车主购买他们的下一个系列车型。如果这变成了一个可转移的NFT呢?33号迪士尼俱乐部的会员可以进入高级餐厅和免费进入许多公园。如果这些会员卡是否可以用NFT化的形式来出租出去呢?

    会员制又名铸币费,这让团队能为会员带来各种实用功能。有了精心策划的社区,网络才是无价之宝。

    这也超越了以往“商业网络”的发展模式。通过NFT铸币的慈善筹款活动创建一个意见一致的社区。比如HS俱乐部会员资格NFT化之后有助于验证大学入学率情况。类似的还有很多有趣的案列。

    3.助力好产品的高速增长

    如今,许多NFT的发行都是与实际的软件或商品一起推出的。但是发行的NFT也可以(也应该)用于早已存在的产品。比如有些已存项目通过启动NFT来获得问高级功能的访问或者使用权限,这样有助于找到项目的大客户并筹集资金。

    也可以说,NFT是集用户反馈、资本和营销于一身的工具。例如,Netflix可以出售100张终身入场券来筹集额外资金,产生营销刺激,并弄清楚高级用户想要什么。

    如果以这种方式使用IMO(IMO:Initial Miner Offerings,首次矿机发行,指首次通过售卖硬件/矿机来发行Token), NFT将牺牲长期盈利来换取短期的营销刺激和资本筹集。因为为你的NFT支付X美元的玩家就需要获得超过X美元的价值。否则,他们为什么要购买你的NFT呢?

    总而言之,我们最终要搞清楚的是“发行NFT,我到底在出售和购买什么?”卖家创造NFT来引起轰动,筹集资金,并策划一个关心他们产品的社区。买家购买NFT是为了访问独家网络+优质产品的公用设施使用权。

    我知道人们现在已经提到了房地产NFT化和灵魂绑定Token,而IMO则还需要一段时间。

    你如何看待NFT的短期和中期效用呢?

    NFT在未来会发展成什么样子?作为一名IRL硅谷科技产品经理,我一直在观察发展趋势,评估相关数据。今天就来给大家分享一些我最近的研究发现。

    在过去的一年,我发现NFT/Defi的重点主要集中在以下几点:

    • 基于fomo(Fear of Missing Out,意为害怕错过)、fud(Fear、Uncertainty、Doubt,害怕,不确定,怀疑)、attention(注意力)和influencers(权威者)的价格投机
    • Memes + CC0(潮流文化+无需授权即可二次创作)
      注:meme,也可译为谜因,意思是潮流文化、噱头、模仿因子。“CC”是“creative  commons”的缩写,用于指定与本作品相关的一系列权利。CC0的意思是“不保留权利”,作品由创作者毫无保留地置于公共领域,所有人可以自由复制、传播和再创作。
    • 技术基础设施现存的缺点
    • 不需要依靠web3技术的产品

    价格投机

    价格投机机制与由政府支持的法定货币或由一些商业操作支持的股票形成对比,因为crypto行业和NFT完全依赖于市场情绪。这也是为什么crypto是世界上最不稳定的资产之一。

    特别是在NFT领域,OpenSea和LooksRare(二者皆为去中心化的NFT交易市场)已经变成了数字赌场,这向我们透露出一种诱惑信息,即我们也可以在一周内创造出10倍或100倍的交易来让我们咸鱼翻身。因此在推特上有些KOL的推文(无论它们是否真实)能让NFT的价值立马提升2-3倍,这明显就是投机主义。

    NFT也是一种注意力经济,少数“有影响力的人”拥有惊人的影响力,因为他们的每条推文都会有成千上万的浏览量。这其中有些人会很谨慎地使用他们的影响力,而有些人就不一定了。

    一些DeFi的团队尝试各种新颖的Token经济学,想以此保住其Token稳健的价格走势。但无一例外,发展到最后Token要么缩水被小部分人持有,要么只是在短期内以“高收益率”膨胀掉。

    例如$OHM曾鼓励其社区钻石手在Twitter上使用“(3,3)”策略,但仍然以失败告终。

    Memes + CC0

    MEMES + CC0 是无需授权就能模仿创作的典型代表。这是一种无形的,但能让大众很好理解的东西,而且非常适合NFT发展壮大。在Kevin meme发展的巅峰时期,这个在常人看来不怎么好看的mf以8.8ETH即26.4万美元的价格被买走。模仿创作会继续存在,不过个人的模仿创作能力却是有限的。

    大多数meme项目都是CC0,从cryptoadz(Uniswamp平台的动物)和mfers(是由艺术创作者sartoshi手绘而成的PFP头像类项目,其画风是极简的火柴人形象)到goblins(以哥布林为主题的 PFP头像类NFT )。其价值在于其文化基因容易引起人的共鸣。你甚至都不需要获得这个艺术品的所有权就可以进行二次创作。反过来说,如果团队核心成员带着快速赚到的钱脱离项目,这样很容易造成不良后果,那就是市场注意转移,然后其价格下跌。

    Meme这一类作为NFT化的潮流玩物大概率不会消失。一开始,你可以从一个你可以理解的潮流玩物中获益。其实在其火爆之前,Meme就已经被货币化了。这里就深入涉及到NFT的本质属性——可收藏性,NFT的归属权能够证明你拥有并参与了某个重要大事件。

    技术基础设施现存的缺点

    在今年上半年,发生了很多大事件:Terra“稳定币”从1美元脱钩,Solana宕机了7次 ,以太坊在一天内销毁了 1亿多美元,关于L1/L2合并还是让多链并行发展的争议热烈,NFT大量被盗等等。

    这些事件表明技术理想与实际应用有很大差距。但如果说要不要放弃使用这个技术,这就像UDP和TCP(UDP 是一种无连接协议,而TCP 是一种面向连接的协议)之间的辩论,或者就像用SQL和不用SQL数据库孰优孰劣?这不是重点,在web2中,我们关注的重点是构建在互联网上的实际产品,这些产品恰好需要数据存储技术。

    就像我们今天在口袋里的手机网速从56k进化到5G一样,技术会变得越来越好,区块链规模会越来越大。gas费用也会越来越低,诈骗分子也将更加难以得逞。我们也将更多的讨论产品而非技术。

    关于产品我会在下文用案列详细叙述。

    不需要依靠web3技术的产品

    不需要凭借Web3平台的产品这可能是最有争议的一点。许多NFT项目如果以“alpha”的电子邮件列表或付费订阅服务会更好。就像大多数P2E游戏应该首先是关注游戏发展,而不是NFT发行。

    如果把技术放在首位,这些项目想要获得成功就得高度依赖版税和商业炒作。但通过这种方式大多数获得了几万到几十万的收益之后,就得面临着一个棘手的局面,即如何在资本金很少的情况下向大众兑现刚开始的规划承诺。

    许多NFT项目声称他们将“打造下一个迪士尼”,但他们缺忽略了迪士尼花了几十年时间和20多万员工才走到今天这个事实。有远见是好事,但从A到Z必须有清晰的计划和执行,中间每一个里程碑的达成需要一步一步的去实现。

    很多NFT项目其实相当于创业。你得先有一个目标客户群体、一个营销渠道、有要卖的产品、你还必须得赚钱。所以NFT只能成为你成长的加速器,而不能成为你唯一的商业模式。所以有些项目真的没有必要向Web3化发展。

    NFT的未来会如何?

    现在既然您已经了解了NFT的当前状态……在未来,NFT实用程序会是什么样子呢?不妨着重关注以下三点:

    • 知识产权许可证
    • 社区/会员
    • 助力好产品的高速增长

    接下来分别看看具体细则。

    1.知识产权许可证

    当你购买了一款给予你完全商业使用权的NFT,特别是一款爆款游戏时,意味着你便在购买IP会去创造各种商品(游戏注释:如咖啡豆,葡萄酒,帽子,桌面游戏等),并与那些对你的IP感兴趣的现存社区进行合作。

    在这里,你不再把所有希望寄托于NFT的价格,而是像利用一块商业地产来发展业务一样利用NFT。这是一个“投资自己”的机会,并且你需要随时调控以达到你NFT投资的预期回报。

    新的细分市场的品牌代理也将出现。广告公司拥有技能和网络,能够围绕NFT IP打造必要的品牌故事。大量NFT资产的持有者,也就是投资者,只需要在线上签字,就可以在他们的知识产权上获得被动收入。

    2.社区/会员

    “社区内部最好不要有分歧。”我们之前已经在许多不同行业的专属社区看到了NFT有社区排他性的例子。

    就像法拉利只允许现在的法拉利车主购买他们的下一个系列车型。如果这变成了一个可转移的NFT呢?33号迪士尼俱乐部的会员可以进入高级餐厅和免费进入许多公园。如果这些会员卡是否可以用NFT化的形式来出租出去呢?

    会员制又名铸币费,这让团队能为会员带来各种实用功能。有了精心策划的社区,网络才是无价之宝。

    这也超越了以往“商业网络”的发展模式。通过NFT铸币的慈善筹款活动创建一个意见一致的社区。比如HS俱乐部会员资格NFT化之后有助于验证大学入学率情况。类似的还有很多有趣的案列。

    3.助力好产品的高速增长

    如今,许多NFT的发行都是与实际的软件或商品一起推出的。但是发行的NFT也可以(也应该)用于早已存在的产品。比如有些已存项目通过启动NFT来获得问高级功能的访问或者使用权限,这样有助于找到项目的大客户并筹集资金。

    也可以说,NFT是集用户反馈、资本和营销于一身的工具。例如,Netflix可以出售100张终身入场券来筹集额外资金,产生营销刺激,并弄清楚高级用户想要什么。

    如果以这种方式使用IMO(IMO:Initial Miner Offerings,首次矿机发行,指首次通过售卖硬件/矿机来发行Token), NFT将牺牲长期盈利来换取短期的营销刺激和资本筹集。因为为你的NFT支付X美元的玩家就需要获得超过X美元的价值。否则,他们为什么要购买你的NFT呢?

    总而言之,我们最终要搞清楚的是“发行NFT,我到底在出售和购买什么?”卖家创造NFT来引起轰动,筹集资金,并策划一个关心他们产品的社区。买家购买NFT是为了访问独家网络+优质产品的公用设施使用权。

    我知道人们现在已经提到了房地产NFT化和灵魂绑定Token,而IMO则还需要一段时间。

    你如何看待NFT的短期和中期效用呢?

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6758684

    转载请注明文章出处

  • 这一届 NFT 正用“躺平”和“暗黑”对抗熊市

    这一届 NFT 正用“躺平”和“暗黑”对抗熊市

    原文作者:Kate Irwin,decrypt
    编译:Moni,Odaily 星球日报

    这一届 NFT 正用“躺平”和“暗黑”对抗熊市

    皮之不存,毛将焉附。

    在加密熊市背景下,NFT 市场已经从「我们都会成功」变成了「我们都会死去」(we’re all gonna die)。在过去的几周时间,加密行业发生了翻天覆地的变化,NFT 市场情绪也变得低迷且“反乌托邦”,一些 NFT 创作者为了宣泄自己的感受,开始推出一些暗黑系 meme,甚至开始拿“厕所文化”来嘲讽当前熊市。

    于是,我们看到 OpenSea 平台的交易排行榜上出现了各种奇怪的 NFT 项目,比如「哥布林地精」Goblintown、「暗黑死亡系」We Are All Going to Die 等数字藏品涌入了 OpenSea 平台,其中不少项目一度出现在顶级收藏品排行榜前几名。数据显示,过去一周交易量排名前 20 名的数字藏品中,这些“怪异”的 NFT 项目交易量占比一度达到了 45%。

    正如「无聊猿」Bored Ape Yacht Club 社区用户 @professorM 所说:

    “熊市让每个人都变得有点疯狂,如果你做一些不同的事情,就很容易抓住市场注意力。”

    「哥布林」Goblintown 的快速蹿红

    去年,以太坊上的 NFT 交易异常火爆,交易额直线飙升至 200 多亿美元。当时整个加密市场的关注焦点都集中在 CryptoPunk、无聊猿 BAYC 以及后来出现的 Doodles、Cool Cats、Azuki 等项目上。然而随着近期加密市场逐渐走向冷清,NFT 加密社区的一句流行语「WAGMI」(We All Gonna Make It/我们都会成功的)已经慢慢不再被人提起,显然投资者们开始意识到并不是每个人都能获得「成功」的。

    然而,尽管目前的市场环境充斥着低迷气息,却依然有着这样一个以太坊 NFT 项目出乎意料地蹿红了。这个名为「Goblintown」的 NFT 项目由一群相貌丑陋、造型荒诞的「哥布林地精」头像构成,目前在去中心化交易所 OpenSea 上的交易额位居榜首。5 月 21 日,该项目的 9999 个尖耳妖精头像免费派放给 NFT 玩家,用户仅需支付链上 Gas 费即可。然而谁也没想到的是,就在此后短短的两周半时间内,该系列 NFT 的总交易量就超过了 32000 ETH(5760 万美元)。

    实际上,「Goblintown」这个词是用来描述熊市的一个术语,然而就在过去的一年,它已成为加密货币玩家心目中越来越流行的 meme 文化代表了。坦率地说,「Goblintown」用其丑陋、怪诞的画风挑战人们的审美,刮起了一阵故意丑化 NFT 的风潮,有人直言「这件艺术作品实在是太糟糕了,但人们一心想成为 degen,这样他们就可以翻身赚大钱了。」

    「degen」其实是英文单词「degenate」的缩写。对于每天长期在线并耗费大量时间研究和交易加密资产的投资者来说,这个词已经成为了一个标榜他们的惯用绰号(带着点自嘲的意味),意思是这类人通常会以牺牲生活中的其他事情来作为投资的代价。

    受近期加密熊市的影响,连「蓝筹」NFT(如无聊猿 BAYC)也开始出现暴跌,这让加密投资者们倍感不安,因此开始寻找新的赚钱方法。NFT 投资者 ConciergePhysician 认为,丑陋的艺术是没有前途的,并不值得为此冒险,对投资者来说,即便在熊市中,其实也不缺乏赚钱的机会。

    然而对于那些持有 Goblintown NFT 的「degens」来说,Goblintown 已经成为投资者追随 meme 文化,也是加密熊市中寻求获利机会的一个新载体。实际上,成为爆款后的 Goblintown 已经引来了 10 多个仿盘,他们大都艺术风格前卫、色彩新鲜,相比之下,大多数符合大众审美的蓝筹 NFT 反而让人觉得有一些「丑陋」。

    推特用户 Dgen.eth 目前拥有 12 个 Goblintown NFT,其中包括一个 1 of 1 Goblintown wizard NFT。对于这个略显怪异的项目,他这样描述道:

    “在 Twitter Space 里,Goblintown 成员会使用语音合成器模仿哥布林的声音,这些有趣的行为也给该项目平添了几分神秘感。不得不承认,通过图像、声音与界面的结合,Goblintown 让 Web 3 支持者变得疯狂。”

    “摆烂”正在成为一种趋势

    继 Goblintown 蹿红之后,另一个 NFT 项目「We Are All Going to Die (WAGDIE)」也异军突起,其交易量在 OpenSea 本周排名中位居第二。值得一提的是,该项目也是一个免费铸造的 NFT 系列,在 OpenSea 上将自己标榜为一个「没有发展规划,只有死亡」的项目,换句话说该项目并没有像其它 NFT 项目那样为投资者提供一个清晰的未来发展规划,像极了现在流行的「躺平族」。

    推出后仅一周,WAGDIE 便产生了超过 9,000 ETH(1620 万美元)的销售额。很快,WAGDIE NFT 系列就在社交媒体上引起轰动,因为该项目团队以 21 ETH(约合 37,800 美元)价格购买「变异猿」Mutant Ape Yacht Club # 20438 之后,仅仅过了一个小时便将其销毁。

    毫无疑问,这种不走寻常路的操作让 WAGDIE NFT 项目名声大噪,也在短时间内吸引到大量关注——据说有 1500 个粉丝关注了「变异猿 NFT 销毁」话题。据说,在 Goblintown 和 Cereal Club NFT 持有者的 Twitter Space 中,疯狂的粉丝在群里大喊:

    “把那些高价 NFT 都 TM 烧掉!”

    在 NFT 市场中,这些人似乎已经形成了一股新兴力量,他们热衷于追逐带有虚无主义色彩的 NFT。正是在这样的潮流下,除了「哥布林」Goblintown 和 WAGDIE 之外,一批类似的 NFT 项目也如雨后春笋般出现,比如 ShitBeast、Ill poop it nft、mcgoblin.wtf、Goblin Grlz、Leave Me Alone NFT、troll-town.wtf、Begin as Nothing 和 ShitPlunger 等。

    这些「躺平系」NFT 项目看似和其他 NFT 项目没有太大区别,但基本上没有 Discord 社区和网站,在谈到这些 NFT 项目问题时,NFT 投资者 ConciergePhysician 补充说:

    “如果说四个、五个、甚至更多暗黑系或躺平系 NFT 由同一个人经营,我不会感到惊讶。”

    实际上,从这些 NFT 项目的名字就能看出加密社区当前的情绪和主题——虚无主义和「身体排泄物」正在流行。举个例子,「ill poop it nft」在其描述中写道——你的 NFT,不过是 JPG 图片,你所认为的蓝筹 NFT 都是「狗屎」。但略显反讽的是,「ill poop it nft」地板价却不降反升,单个「poop」JPEG NFT 的价格超过 1.1 ETH(约合 1,980 美元),根据 NFTGo.io 数据显示,当前「ill poop it nft」交易额已接近 850 万美元,市值超过 400 万美元,但地板价已出现大幅下降。

    坦率地说,这些 NFT 中有很多是「复制粘贴」项目,而且 90%、甚至 95% 都会失败,或许在两年、三年或五年之后,我们才能看清这些 NFT 项目的最终走势和结果。

    隧道尽头的曙光

    虽然有些人不看好「躺平系」、「暗黑系」、「摆烂系」NFT,但这些项目的市场前景并非一片黯淡。根据加密分析网站 Dapprader 最近发布的一份报告显示,相比于加密货币市场,NFT 市场显然更具弹性,而且 NFT 行业更加成熟,甚至可能与加密市场脱钩,这意味着很可能会有几个怪异的 NFT 项目会杀出一条血路。

    另据 Dune Analytics 数据,虽然 OpenSea 月交易额从 4 月的约 35 亿美元下降到 5 月的 26 亿美元,但如果与 OpenSea 去年 11 月的交易额数据相比,你会发现该指标并没有出现大幅走低。

    很多玩家说越来越看不懂现在的 NFT,但其实,一旦更广泛的加密市场暴跌,NFT、DeFi、以及其他垂直领域都会受到影响,而「躺平系」、「暗黑系」、「摆烂系」NFT 或许只是为了苦中作乐,让加密社区成员在压抑的市场情绪中找到一点乐趣。

    至少现在,这些 NFT 已经被加密社区接受。

    原文链接

    原文作者:Kate Irwin,decrypt
    编译:Moni,Odaily 星球日报

    这一届 NFT 正用“躺平”和“暗黑”对抗熊市

    皮之不存,毛将焉附。

    在加密熊市背景下,NFT 市场已经从「我们都会成功」变成了「我们都会死去」(we’re all gonna die)。在过去的几周时间,加密行业发生了翻天覆地的变化,NFT 市场情绪也变得低迷且“反乌托邦”,一些 NFT 创作者为了宣泄自己的感受,开始推出一些暗黑系 meme,甚至开始拿“厕所文化”来嘲讽当前熊市。

    于是,我们看到 OpenSea 平台的交易排行榜上出现了各种奇怪的 NFT 项目,比如「哥布林地精」Goblintown、「暗黑死亡系」We Are All Going to Die 等数字藏品涌入了 OpenSea 平台,其中不少项目一度出现在顶级收藏品排行榜前几名。数据显示,过去一周交易量排名前 20 名的数字藏品中,这些“怪异”的 NFT 项目交易量占比一度达到了 45%。

    正如「无聊猿」Bored Ape Yacht Club 社区用户 @professorM 所说:

    “熊市让每个人都变得有点疯狂,如果你做一些不同的事情,就很容易抓住市场注意力。”

    「哥布林」Goblintown 的快速蹿红

    去年,以太坊上的 NFT 交易异常火爆,交易额直线飙升至 200 多亿美元。当时整个加密市场的关注焦点都集中在 CryptoPunk、无聊猿 BAYC 以及后来出现的 Doodles、Cool Cats、Azuki 等项目上。然而随着近期加密市场逐渐走向冷清,NFT 加密社区的一句流行语「WAGMI」(We All Gonna Make It/我们都会成功的)已经慢慢不再被人提起,显然投资者们开始意识到并不是每个人都能获得「成功」的。

    然而,尽管目前的市场环境充斥着低迷气息,却依然有着这样一个以太坊 NFT 项目出乎意料地蹿红了。这个名为「Goblintown」的 NFT 项目由一群相貌丑陋、造型荒诞的「哥布林地精」头像构成,目前在去中心化交易所 OpenSea 上的交易额位居榜首。5 月 21 日,该项目的 9999 个尖耳妖精头像免费派放给 NFT 玩家,用户仅需支付链上 Gas 费即可。然而谁也没想到的是,就在此后短短的两周半时间内,该系列 NFT 的总交易量就超过了 32000 ETH(5760 万美元)。

    实际上,「Goblintown」这个词是用来描述熊市的一个术语,然而就在过去的一年,它已成为加密货币玩家心目中越来越流行的 meme 文化代表了。坦率地说,「Goblintown」用其丑陋、怪诞的画风挑战人们的审美,刮起了一阵故意丑化 NFT 的风潮,有人直言「这件艺术作品实在是太糟糕了,但人们一心想成为 degen,这样他们就可以翻身赚大钱了。」

    「degen」其实是英文单词「degenate」的缩写。对于每天长期在线并耗费大量时间研究和交易加密资产的投资者来说,这个词已经成为了一个标榜他们的惯用绰号(带着点自嘲的意味),意思是这类人通常会以牺牲生活中的其他事情来作为投资的代价。

    受近期加密熊市的影响,连「蓝筹」NFT(如无聊猿 BAYC)也开始出现暴跌,这让加密投资者们倍感不安,因此开始寻找新的赚钱方法。NFT 投资者 ConciergePhysician 认为,丑陋的艺术是没有前途的,并不值得为此冒险,对投资者来说,即便在熊市中,其实也不缺乏赚钱的机会。

    然而对于那些持有 Goblintown NFT 的「degens」来说,Goblintown 已经成为投资者追随 meme 文化,也是加密熊市中寻求获利机会的一个新载体。实际上,成为爆款后的 Goblintown 已经引来了 10 多个仿盘,他们大都艺术风格前卫、色彩新鲜,相比之下,大多数符合大众审美的蓝筹 NFT 反而让人觉得有一些「丑陋」。

    推特用户 Dgen.eth 目前拥有 12 个 Goblintown NFT,其中包括一个 1 of 1 Goblintown wizard NFT。对于这个略显怪异的项目,他这样描述道:

    “在 Twitter Space 里,Goblintown 成员会使用语音合成器模仿哥布林的声音,这些有趣的行为也给该项目平添了几分神秘感。不得不承认,通过图像、声音与界面的结合,Goblintown 让 Web 3 支持者变得疯狂。”

    “摆烂”正在成为一种趋势

    继 Goblintown 蹿红之后,另一个 NFT 项目「We Are All Going to Die (WAGDIE)」也异军突起,其交易量在 OpenSea 本周排名中位居第二。值得一提的是,该项目也是一个免费铸造的 NFT 系列,在 OpenSea 上将自己标榜为一个「没有发展规划,只有死亡」的项目,换句话说该项目并没有像其它 NFT 项目那样为投资者提供一个清晰的未来发展规划,像极了现在流行的「躺平族」。

    推出后仅一周,WAGDIE 便产生了超过 9,000 ETH(1620 万美元)的销售额。很快,WAGDIE NFT 系列就在社交媒体上引起轰动,因为该项目团队以 21 ETH(约合 37,800 美元)价格购买「变异猿」Mutant Ape Yacht Club # 20438 之后,仅仅过了一个小时便将其销毁。

    毫无疑问,这种不走寻常路的操作让 WAGDIE NFT 项目名声大噪,也在短时间内吸引到大量关注——据说有 1500 个粉丝关注了「变异猿 NFT 销毁」话题。据说,在 Goblintown 和 Cereal Club NFT 持有者的 Twitter Space 中,疯狂的粉丝在群里大喊:

    “把那些高价 NFT 都 TM 烧掉!”

    在 NFT 市场中,这些人似乎已经形成了一股新兴力量,他们热衷于追逐带有虚无主义色彩的 NFT。正是在这样的潮流下,除了「哥布林」Goblintown 和 WAGDIE 之外,一批类似的 NFT 项目也如雨后春笋般出现,比如 ShitBeast、Ill poop it nft、mcgoblin.wtf、Goblin Grlz、Leave Me Alone NFT、troll-town.wtf、Begin as Nothing 和 ShitPlunger 等。

    这些「躺平系」NFT 项目看似和其他 NFT 项目没有太大区别,但基本上没有 Discord 社区和网站,在谈到这些 NFT 项目问题时,NFT 投资者 ConciergePhysician 补充说:

    “如果说四个、五个、甚至更多暗黑系或躺平系 NFT 由同一个人经营,我不会感到惊讶。”

    实际上,从这些 NFT 项目的名字就能看出加密社区当前的情绪和主题——虚无主义和「身体排泄物」正在流行。举个例子,「ill poop it nft」在其描述中写道——你的 NFT,不过是 JPG 图片,你所认为的蓝筹 NFT 都是「狗屎」。但略显反讽的是,「ill poop it nft」地板价却不降反升,单个「poop」JPEG NFT 的价格超过 1.1 ETH(约合 1,980 美元),根据 NFTGo.io 数据显示,当前「ill poop it nft」交易额已接近 850 万美元,市值超过 400 万美元,但地板价已出现大幅下降。

    坦率地说,这些 NFT 中有很多是「复制粘贴」项目,而且 90%、甚至 95% 都会失败,或许在两年、三年或五年之后,我们才能看清这些 NFT 项目的最终走势和结果。

    隧道尽头的曙光

    虽然有些人不看好「躺平系」、「暗黑系」、「摆烂系」NFT,但这些项目的市场前景并非一片黯淡。根据加密分析网站 Dapprader 最近发布的一份报告显示,相比于加密货币市场,NFT 市场显然更具弹性,而且 NFT 行业更加成熟,甚至可能与加密市场脱钩,这意味着很可能会有几个怪异的 NFT 项目会杀出一条血路。

    另据 Dune Analytics 数据,虽然 OpenSea 月交易额从 4 月的约 35 亿美元下降到 5 月的 26 亿美元,但如果与 OpenSea 去年 11 月的交易额数据相比,你会发现该指标并没有出现大幅走低。

    很多玩家说越来越看不懂现在的 NFT,但其实,一旦更广泛的加密市场暴跌,NFT、DeFi、以及其他垂直领域都会受到影响,而「躺平系」、「暗黑系」、「摆烂系」NFT 或许只是为了苦中作乐,让加密社区成员在压抑的市场情绪中找到一点乐趣。

    至少现在,这些 NFT 已经被加密社区接受。

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    https://www.8btc.com/article/6757708

    《如何防止NFT行业被污名化?》

    要想防止NFT行业的污名化,首先要把“疯狂炒作”之风刹住,而不是助长炒作,甚至做“市值管理”。假设NFT行业继续被“跑路”这样的字眼包裹,那么,整个行业都会进入“赚快钱”的节奏之中,越来越浮躁,中焦不通,最终暴毙。让这个行业,慢下来,坚持“长期主义”才有望健康持续发展。一个行业生长起来不容易,各方都想看到一个健康的NFT行业,但对于行业里的问题需要公共政策供给,自律组织、监管机构须早些研究,疏导行业风险,成就NFT行业。

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    《SNH48进军元宇宙,十年偶像终成嫁衣》

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