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  • 「NFT 之王」无聊猿是怎样炼成的?

    「NFT 之王」无聊猿是怎样炼成的?

    基于流通性的 IP 生态,可能是 NFT 成功的关键。

    作者 | 雪小顽
    编辑 | 靖宇

    来源:极客公园

    说起时下最火的 NFT,无聊猿游艇俱乐部(Bored Ape Yacht Club,BAYC)稳坐头把交椅。

    不久前,NFT 行业的重磅新闻都出自无聊猿:先是正式宣布收购 NFT 头像鼻祖、曾经市场份额第一的加密朋克(CryptoPunks)系列 IP,紧接着发行了自己的代币 ApeCoin(APE)和新的元宇宙项目 Otherside。母公司 Yuga Labs 也在今年 3 月完成 4.5 亿美元融资,估值达到 40 亿美元。

    2021 年 4 月,BAYC 面向公众启动预售,最初的价格是 0.08ETH,约等于 200 美元。一年后,BAYC 在今年 5 月初的地板价一度升至 147ETH,价格涨了 1800 多倍。

    打赢与 CryptoPunks 的王者之争,横跨艺术、时尚、文娱、餐饮,出圈的无聊猿获得了巨大的商业成功。它不再只是流传于社交媒体上的 JPEG 头像,而是一个 IP 生态,从原来的小众圈子成长为现象级「NFT 潮牌」,并且仍在向大众文化进军,身价也水涨船高。

    这一切,只用了一年时间。

    无聊猿是如何做到的?

    01四个 NFT 新手,「干掉」行业元老

    无聊猿的创意来源,是一个关于财富自由的想象。

    在遥远的未来,一群靠加密货币实现财富自由的猿猴聚在一起,他们这时候已经无矿可挖,百无聊赖地待在沼泽地的木房子里。房子内部装饰得像一个地下酒吧,屋顶吊着各种形状的彩灯和一长串万国旗,酒瓶在地面和吧台上横七竖八,被掐弯的烟蒂也没人收拾,一派邋遢。

    无聊猿游艇俱乐部的内部装饰。| 来源:BAYC 官网

    这里是一个俱乐部,主角就是那些既有金钱也有时间的猿猴。他们大多面无表情,戴着各式的帽子和墨镜,外套五颜六色,有的叼着雪茄,有的咬着披萨,还有的双眼能放射出两道光束。

    猿猴们的娱乐活动就是在俱乐部的浴室墙壁上任意涂鸦。对应着,这些 NFT 在现实世界的持有者可以进入虚拟创作空间 BAYC bathroom,在那里进行数字创作,在墙壁上写写画画。

    无聊猿的幕后团队名叫 Yuga Labs,有 4 个创始成员,外加一个兼职插画师。

    4 个创始成员里,负责创意内容的是一对好朋友,一个叫 Gargamel(就是《蓝精灵》的格格巫),另一个叫 Gordon Goner,这都是他们的化名。Gargamel 拿到了创意写作的艺术硕士学位,Gordon 因为身体原因从艺术专业辍学,他们喜欢待在一起喝啤酒聊文学,谈论海明威和维特根斯坦。

    两个人在现实世界非常低调,无聊猿火了之后,他们的真实身份一直是个迷。直到今年 2 月,外媒曝出他们都是 30 多岁,Gargamel 的真名叫 Greg Solano,是一名作家兼编辑,Gordon 的真名叫 Wylie Aronow,出生在佛罗里达,是一个兼职交易员。

    两个人在 2017 年购买了加密货币,起初赚到了钱,后来因为盲目加杠杆又赔掉了。他们由此成为了加密世界的信徒,一直想进入这个领域,却没有找到合适的门路,直到后来看到已经有知名度的 NFT 头像项目,例如加密朋克,才萌生了灵感。

    加密朋克(CryptoPunks)诞生于 2017 年,是以太坊上的初代头像类 NFT——随机生成的 10000 个像素风格角色。加密朋克诞生之初,NFT 的概念还没有真正确立,相关市场更是一片空白。创始团队自己保留了 1000 个头像,其余都免费发送给了以太坊用户的钱包地址。

    加密朋克 NFT 系列。| 来源:Larva Labs

    随后两三年时间,NFT 逐渐出圈。加密朋克凭借自己的元老地位,不仅成为加密社区的「顶流」,是身份和资历的标识,也是 NFT 市场上最受瞩目的蓝筹项目,在二级市场价格飙升。2021 年 3 月,一款戴着帽子和太阳镜、叼着烟斗的加密朋克头像卖出了 4200ETH 的价格,约合 760 万美元,在当时创下了单个 NFT 头像的最高价格记录。

    无聊猿的创始人看到了加密朋克的成功,受到启发,想尝试做一款头像类 NFT,再通过游戏化的方式将头像和加密社群结合在一起,创造一种新玩法。

    但两个人都不懂技术,于是他们找来了两名工程师朋友加入,化名分别是 No Sass 和 Emperor Tomato Ketchup,共同组成了无聊猿的核心团队。后来又外请了亚裔插画师 Seneca,负责猿猴的形象设计和生成。

    一个最棘手的问题是,4 个成员之前都没有接触过 NFT,两位工程师也不擅长加密领域,不懂区块链技术,一切都要从头开始。

    他们每天工作 14 个小时,很快就摸到了门路,并在去年 2 月敲出了智能合约的第一串代码。两个月后,10000 张不同风格的猿猴头像 NFT 诞生,正式启动预售,每一只猿猴都有自己的专属编号。

    无聊猿的形象。| 来源:Yuga Labs

    把这些猿猴放到一起观察,它们更像是表情、外套、配饰等不同单品元素经过随机排列组合的「编程作品」,但其实它们具备稀缺性。有媒体统计过这 10000 只猿猴,其中只有 49 只的嘴里含有匕首,108 只有僵尸化的眼睛,115 只戴着十字耳环。

    预售的单价是 0.08ETH,约合 200 美元。这个价格在加密货币圈几乎等同免费,当时用了一周时间全部售出。也是在一周后,NFT 领域的知名收藏家 Pranksy 注意到了无聊猿,开始为它做宣传。

    无聊猿自此开始了进阶之路。一年后,它正式收购自己当初的「灵感来源」加密朋克系列 IP,将昔日前辈招进麾下,而自己则登上了 NFT 的王者宝座。

    02不只是 JPEG,要打造「猿宇宙」IP

    无聊猿的成功并非侥幸。正如加密朋克创始人在被收购之后对媒体所说:「我们的专长是在技术早期做创造,不擅长社群管理和维护公共关系。Yuga Labs 是头像类 NFT 的创新者,他们更擅于项目运营。」

    Yuga Labs 擅长运营,首先体现在趁热打铁扩充生态系统上。

    在首批 10000 个无聊猿头像 NFT 售罄后,团队感觉只有 BYAC 这一个系列的话过于单一。两个月后,他们又推出了 10000 个无聊猿的「宠物同伴」NFT——无聊猿犬舍俱乐部(Bored Ape Kennel Club,BAKC),免费发放给 BAYC 的持有者。

    每个持有者可以随机领养到一只「宠物狗」,它们和「主人」是唯一对应的关系。当然,这些「宠物狗」也是 NFT。

    无聊猿犬舍俱乐部。| 来源:OpenSea

    无聊猿的世界,有了宠物之后还是不够。团队在去年 8 月继续推出衍生品——变异猿游艇俱乐部(Mutant Ape Yacht Club,MAYC)。

    这批 NFT 是第一版无聊猿的「基因突变版」。团队向原来的那批持有者空投带有突变基因的「血清」,具体分为 M1、M2、M3 从低到高的三个等级。不同等级的血清决定着原版无聊猿基因突变的特征和程度,拿到 M1 和 M2 血清的持有者,他们的猿猴突变后还能看出一些原来的底子,如果拿到的是 M3,意味着可以获得非常稀有和独特的变异猿猴,市场价也更高。

    变异猿游艇俱乐部。| 来源:OpenSea

    这次发行的数量是 20000 个。其中一半还是空投给原来 BAYC 的持有者,剩下的 10000 个血清以 3ETH 的单价向公众出售,一个小时内售罄。这给团队带来了 9600 万美元的收入。

    Yuga Labs 一步步扩充着自己的无聊猿生态:有主角,有宠物,主角还可以实现基因突变,化身一个新形象。

    下一步是发行自己的代币。今年 3 月,BAYC 宣布推出 ApeCoin(APE)代币,被视作无聊猿宇宙的原生代币。

    按照官方的介绍,APE 被定位成「一种治理和实用型代币」,用来赋能 Web3 的去中心化建设。持有者可以用 APE 对社区政策投票,也可以在虚拟世界和现实世界进行商品交易。

    Otherside 就是可供交易的 NFT 之一。这是团队最新推出的第四个 NFT 系列——专为元宇宙打造的虚拟土地。

    这个系列共有 20 万个 NFT,其中一半已经在 4 月底推出。与之前的玩法相似,BAYC 和 MAYC 的持有人可以免费申请自己的虚拟土地,其他公众可以用 APE 来购买,单价是 305 个 APE。

    无聊猿系列已经远超出了社交头像的范畴,成为一个不断壮大的生态系统:在加密世界里有故事背景,有主角设定和娱乐活动,还有自己的土地和货币。

    一个「猿宇宙」系列 IP 已经诞生。

    03从库里到苏富比,出圈的无聊猿

    创造一波又一波「物料」的同时,团队真正的运营能力体现在让无聊猿 IP 成为跨界大户,走出 NFT、Web3 的小众圈子。

    去年夏天,网友看到 NBA 球星库里的 Twitter 头像换成了一张蓝色毛发、穿土黄色花呢西装、眼神迷离的猿猴形象。

    随后媒体曝出,库里花了 55 个 ETH 买下这个猿猴头像,约合 18 万美元。

    名人效应迅速扩大了无聊猿的大众知名度和话题性,人们产生了好奇甚至不解:究竟是一张什么样的头像,价值 18 万美元?背后有什么来头?

    这还带动了关于 NFT 的知识科普。

    有媒体盘点了一份持有无聊猿 NFT 的明星清单,不只是库里,名单里还有篮球大鲨鱼奥尼尔、足球明星内马尔、流行歌手贾斯汀·比伯、说唱巨星埃米纳姆,以及周杰伦。

    除了给名人做头像,无聊猿 NFT 还能做什么?

    环球音乐集团成立了由四只无聊猿组成的超级乐团 KINGSHIP,聘请艺术家和动画师,将猿猴的二维形象转化成 3D,让它们未来在虚拟现实和真实现场做表演。

    国外知名音乐杂志《滚石》专门为它制作了首个 NFT 数字封面,这些猿猴和歌手碧梨有了同等待遇。

    无聊猿登上《滚石》杂志封面。| 来源:RollingStone

    无聊猿项目方背后有专门的营销公司,类似 NFT 界的 MCN,为无聊猿系列安排加密圈的网红和KOL,每天在社交媒体上多次转发推广。

    去年 9 月,世界知名拍卖行苏富比以 2620 万美元的价格拍出了 101 个猿猴 NFT 和 101 个犬舍 NFT,比估价的上限高出 30%。同月,另一家知名拍卖行佳士得也举办了无聊猿 NFT 的拍卖会,一共拍出了 4 个 NFT,总价值约为 280 万美元。

    这两家拍卖行在传统艺术品领域颇具声望,梵高、莫奈这些顶级艺术家的作品都会在拍卖会上亮相。这两家公开拍卖无聊猿,变相提高了头像类 NFT 在传统艺术界的地位,拍出的高价再次引来一波讨论和质疑。毕竟,人们觉得这不过是风格迥异的 JPEG,谈不上有美感,更不具备大师作品的艺术成就。

    不理解归不理解,丝毫不影响无聊猿出圈。明星带货叠加艺术拍卖,这些猿猴 NFT 给大众留下的认知印象是稀有的、昂贵的,就像它最初在虚拟世界的情节设定一样,是属于富人的玩具。

    投资人和商业大佬也开始出手购买无聊猿,产生了 FOMO 心理。「FOMO」是区块链圈的行话,意思是 Fear of Missing Out,表示一种「担心错过」的情绪。

    无聊猿与时尚运动品牌的合作让普通大众也真正有机会参与和用上这个猿猴形象,而不是自己在网上复制、粘贴和储存。

    今年 4 月底,「中国李宁」宣布与无聊猿联手,让编号 4102 的猿猴成为北京三里屯快闪店「无聊猿潮流运动俱乐部」的主理人,推出印有无聊猿形象的棒球帽、T 恤等时尚单品,店门口还设立了一个巨型的像素化猿猴雕像。此前。阿迪达斯也与无聊猿合作,推出过周边产品。

    位于北京三里屯的中国李宁无聊快闪店。| 来源:中国李宁官方微博

    很多品牌都看上了无聊猿的营销和传播价值。主打智能健康硬件的倍轻松买下了编号 1365 的猿猴形象,计划推出「无聊猿健康俱乐部」。中国房地产企业绿地集团也买下一只猿猴形象,象征着自己将打通虚拟与现实,进军数字化战略。

    在美国,已经有无聊猿主题餐厅开业,取名「Bored & Hungry」,菜品有「无聊猿套餐」和「变异猿套餐」,前者是汉堡薯条,后者主打素食。除了传统的刷卡支付,顾客还可以用 ETH 和 APE 买单。

    从虚拟头像到实体商业,代表潮流文化的无聊猿已经彻底冲出 NFT 界,实现了超级 IP 的崛起。

    04IP 变现,基于NFT 的商业范式

    无聊猿 IP 的热度和声量不断提高,团队打造了自己的商业变现模式。这也是无聊猿不同于加密朋克等其他 NFT 的独特之处,一个在目前被印证可行的财富密码。

    按照 NFT 的流通特性,通常来说,创作者拥有项目的版权,每一次交易,创作者都可以从中获得一定比例的版税收益。

    无聊猿项目方的独特之处在于打造了自己的商业授权方式,把 IP 的商业使用权和销售权转让给持有者,持有者可以对这些猿猴进行再设计和再创造,根据自己的需求去使用、转售这些猿猴。只不过,每一次流转要按照售价 2.5% 的提点比例给 Yuga Labs 分成。

    例如,如果李宁想推出无聊猿系列服饰,就需要先向上一位持有人购买一个猿猴 NFT,买下之后,李宁有权对这个猿猴形象做二次设计,融入品牌 logo,然后应用在自己的各类产品上,后续也可以再卖给别人。

    Yuga Labs 工作室有动力推动这些 NFT 在二级市场流转,鼓励持有者去多次使用、售卖无聊猿。因为这些持有者群体中,很多人或者品牌方足够知名,也自带话题属性,借助他们的力量让无聊猿跨界、出圈,可以持续炒热 IP,甚至实现病毒式传播,创造更多的需求和认同,进而达到最重要的效果——升值。

    这是 Yuga Labs 愿意看到的结果。因为只要版权不断流通,项目方就有版税收入,售卖的次数越多,价格越高,他们从中赚得越多。

    另一边,持有人也希望无聊猿持续升值,自己在收获一波营销热度和产品收入之后,还可以在后续的转售中再赚一笔差价。

    从这个意义上来说,版权归谁并不重要,关键的是流通次数和升值空间,决定着各个环节参与方的收益。

    无聊猿与阿迪达斯合作。| 来源:COMPLEX

    根据区块链分析平台 Nansen 在今年 5 月 11 日发布的研究报告,无聊猿系列的二次销售额已经累积超过 60 万 ETH,按照 2.5% 的提点分成,Yuga Labs 至少已经获得了 1.5 万 ETH 的版税收入,超过 3000 万美元。

    Yuga Labs 打造了基于 NFT 流通性的 IP 商业模式。这个商业逻辑并不难理解,但加密朋克却没有这么做。他们的条款限制持有者使用 IP,所以购买加密朋克的人大多只是把它换成了头像,在社交媒体上彰显身份。不过,这一切都随着无聊猿收购加密朋克而宣告结束。

    Yuga Labs 宣布,之后的加密朋克会和无聊猿一样,持有人可以按需求自行使用和转售自己的 NFT 版权,用于产品、营销等各类场景。

    这种商业化路径看似美好,却也存在缺陷和短板。人们广泛知晓的成熟 IP,例如迪士尼、哈利·波特、漫威,都是基于完整的故事讲述,有电影、漫画做支撑,粉丝群体更牢固,凝聚力更强。相比之下,无聊猿 NFT 的底蕴显得单薄,一旦热度过了,IP 变现的持续性和后劲有待验证。

    看上去,无聊猿更像是一个搭载区块链技术,在 NFT 应用场景下的 IP 生意,一路实现了从 IP 诞生、崛起到价值变现的闭环,创造了一套 NFT+IP 的商业玩法。

    Yuga Labs 曾在接受媒体采访时说,自己想成为一家 Web3 生活方式的公司。未来,这只猿猴的形象或许会出现在更多你意想不到的地方,但这种热度能持续多久,IP 之路能走多远,还有待潮水退却之后的检验。

    参考资料:

    https://www.coindesk.com/learn/whats-the-story-behind-bored-ape-yacht-club-creator-yuga-labs/

    https://www.coindesk.com/business/2021/09/01/the-bored-apes-founders-havent-yet-joined-the-yacht-club/

    https://www.buzzfeednews.com/article/katienotopoulos/bored-ape-nft-founder-identity

    https://www.nansen.ai/research/more-than-jpegs-how-bored-ape-yacht-club-built-an-nft-empire

    https://nftgo.io/research/CryptoPunks-vs-BAYC-Who-won-the-Blue-Chip-Battle+gcsqzkoePAHjeEkawah-FNrag47INTUBfgpOif1IL8E

    *头图来源:Buzzfeed

    基于流通性的 IP 生态,可能是 NFT 成功的关键。

    作者 | 雪小顽
    编辑 | 靖宇

    来源:极客公园

    说起时下最火的 NFT,无聊猿游艇俱乐部(Bored Ape Yacht Club,BAYC)稳坐头把交椅。

    不久前,NFT 行业的重磅新闻都出自无聊猿:先是正式宣布收购 NFT 头像鼻祖、曾经市场份额第一的加密朋克(CryptoPunks)系列 IP,紧接着发行了自己的代币 ApeCoin(APE)和新的元宇宙项目 Otherside。母公司 Yuga Labs 也在今年 3 月完成 4.5 亿美元融资,估值达到 40 亿美元。

    2021 年 4 月,BAYC 面向公众启动预售,最初的价格是 0.08ETH,约等于 200 美元。一年后,BAYC 在今年 5 月初的地板价一度升至 147ETH,价格涨了 1800 多倍。

    打赢与 CryptoPunks 的王者之争,横跨艺术、时尚、文娱、餐饮,出圈的无聊猿获得了巨大的商业成功。它不再只是流传于社交媒体上的 JPEG 头像,而是一个 IP 生态,从原来的小众圈子成长为现象级「NFT 潮牌」,并且仍在向大众文化进军,身价也水涨船高。

    这一切,只用了一年时间。

    无聊猿是如何做到的?

    01四个 NFT 新手,「干掉」行业元老

    无聊猿的创意来源,是一个关于财富自由的想象。

    在遥远的未来,一群靠加密货币实现财富自由的猿猴聚在一起,他们这时候已经无矿可挖,百无聊赖地待在沼泽地的木房子里。房子内部装饰得像一个地下酒吧,屋顶吊着各种形状的彩灯和一长串万国旗,酒瓶在地面和吧台上横七竖八,被掐弯的烟蒂也没人收拾,一派邋遢。

    无聊猿游艇俱乐部的内部装饰。| 来源:BAYC 官网

    这里是一个俱乐部,主角就是那些既有金钱也有时间的猿猴。他们大多面无表情,戴着各式的帽子和墨镜,外套五颜六色,有的叼着雪茄,有的咬着披萨,还有的双眼能放射出两道光束。

    猿猴们的娱乐活动就是在俱乐部的浴室墙壁上任意涂鸦。对应着,这些 NFT 在现实世界的持有者可以进入虚拟创作空间 BAYC bathroom,在那里进行数字创作,在墙壁上写写画画。

    无聊猿的幕后团队名叫 Yuga Labs,有 4 个创始成员,外加一个兼职插画师。

    4 个创始成员里,负责创意内容的是一对好朋友,一个叫 Gargamel(就是《蓝精灵》的格格巫),另一个叫 Gordon Goner,这都是他们的化名。Gargamel 拿到了创意写作的艺术硕士学位,Gordon 因为身体原因从艺术专业辍学,他们喜欢待在一起喝啤酒聊文学,谈论海明威和维特根斯坦。

    两个人在现实世界非常低调,无聊猿火了之后,他们的真实身份一直是个迷。直到今年 2 月,外媒曝出他们都是 30 多岁,Gargamel 的真名叫 Greg Solano,是一名作家兼编辑,Gordon 的真名叫 Wylie Aronow,出生在佛罗里达,是一个兼职交易员。

    两个人在 2017 年购买了加密货币,起初赚到了钱,后来因为盲目加杠杆又赔掉了。他们由此成为了加密世界的信徒,一直想进入这个领域,却没有找到合适的门路,直到后来看到已经有知名度的 NFT 头像项目,例如加密朋克,才萌生了灵感。

    加密朋克(CryptoPunks)诞生于 2017 年,是以太坊上的初代头像类 NFT——随机生成的 10000 个像素风格角色。加密朋克诞生之初,NFT 的概念还没有真正确立,相关市场更是一片空白。创始团队自己保留了 1000 个头像,其余都免费发送给了以太坊用户的钱包地址。

    加密朋克 NFT 系列。| 来源:Larva Labs

    随后两三年时间,NFT 逐渐出圈。加密朋克凭借自己的元老地位,不仅成为加密社区的「顶流」,是身份和资历的标识,也是 NFT 市场上最受瞩目的蓝筹项目,在二级市场价格飙升。2021 年 3 月,一款戴着帽子和太阳镜、叼着烟斗的加密朋克头像卖出了 4200ETH 的价格,约合 760 万美元,在当时创下了单个 NFT 头像的最高价格记录。

    无聊猿的创始人看到了加密朋克的成功,受到启发,想尝试做一款头像类 NFT,再通过游戏化的方式将头像和加密社群结合在一起,创造一种新玩法。

    但两个人都不懂技术,于是他们找来了两名工程师朋友加入,化名分别是 No Sass 和 Emperor Tomato Ketchup,共同组成了无聊猿的核心团队。后来又外请了亚裔插画师 Seneca,负责猿猴的形象设计和生成。

    一个最棘手的问题是,4 个成员之前都没有接触过 NFT,两位工程师也不擅长加密领域,不懂区块链技术,一切都要从头开始。

    他们每天工作 14 个小时,很快就摸到了门路,并在去年 2 月敲出了智能合约的第一串代码。两个月后,10000 张不同风格的猿猴头像 NFT 诞生,正式启动预售,每一只猿猴都有自己的专属编号。

    无聊猿的形象。| 来源:Yuga Labs

    把这些猿猴放到一起观察,它们更像是表情、外套、配饰等不同单品元素经过随机排列组合的「编程作品」,但其实它们具备稀缺性。有媒体统计过这 10000 只猿猴,其中只有 49 只的嘴里含有匕首,108 只有僵尸化的眼睛,115 只戴着十字耳环。

    预售的单价是 0.08ETH,约合 200 美元。这个价格在加密货币圈几乎等同免费,当时用了一周时间全部售出。也是在一周后,NFT 领域的知名收藏家 Pranksy 注意到了无聊猿,开始为它做宣传。

    无聊猿自此开始了进阶之路。一年后,它正式收购自己当初的「灵感来源」加密朋克系列 IP,将昔日前辈招进麾下,而自己则登上了 NFT 的王者宝座。

    02不只是 JPEG,要打造「猿宇宙」IP

    无聊猿的成功并非侥幸。正如加密朋克创始人在被收购之后对媒体所说:「我们的专长是在技术早期做创造,不擅长社群管理和维护公共关系。Yuga Labs 是头像类 NFT 的创新者,他们更擅于项目运营。」

    Yuga Labs 擅长运营,首先体现在趁热打铁扩充生态系统上。

    在首批 10000 个无聊猿头像 NFT 售罄后,团队感觉只有 BYAC 这一个系列的话过于单一。两个月后,他们又推出了 10000 个无聊猿的「宠物同伴」NFT——无聊猿犬舍俱乐部(Bored Ape Kennel Club,BAKC),免费发放给 BAYC 的持有者。

    每个持有者可以随机领养到一只「宠物狗」,它们和「主人」是唯一对应的关系。当然,这些「宠物狗」也是 NFT。

    无聊猿犬舍俱乐部。| 来源:OpenSea

    无聊猿的世界,有了宠物之后还是不够。团队在去年 8 月继续推出衍生品——变异猿游艇俱乐部(Mutant Ape Yacht Club,MAYC)。

    这批 NFT 是第一版无聊猿的「基因突变版」。团队向原来的那批持有者空投带有突变基因的「血清」,具体分为 M1、M2、M3 从低到高的三个等级。不同等级的血清决定着原版无聊猿基因突变的特征和程度,拿到 M1 和 M2 血清的持有者,他们的猿猴突变后还能看出一些原来的底子,如果拿到的是 M3,意味着可以获得非常稀有和独特的变异猿猴,市场价也更高。

    变异猿游艇俱乐部。| 来源:OpenSea

    这次发行的数量是 20000 个。其中一半还是空投给原来 BAYC 的持有者,剩下的 10000 个血清以 3ETH 的单价向公众出售,一个小时内售罄。这给团队带来了 9600 万美元的收入。

    Yuga Labs 一步步扩充着自己的无聊猿生态:有主角,有宠物,主角还可以实现基因突变,化身一个新形象。

    下一步是发行自己的代币。今年 3 月,BAYC 宣布推出 ApeCoin(APE)代币,被视作无聊猿宇宙的原生代币。

    按照官方的介绍,APE 被定位成「一种治理和实用型代币」,用来赋能 Web3 的去中心化建设。持有者可以用 APE 对社区政策投票,也可以在虚拟世界和现实世界进行商品交易。

    Otherside 就是可供交易的 NFT 之一。这是团队最新推出的第四个 NFT 系列——专为元宇宙打造的虚拟土地。

    这个系列共有 20 万个 NFT,其中一半已经在 4 月底推出。与之前的玩法相似,BAYC 和 MAYC 的持有人可以免费申请自己的虚拟土地,其他公众可以用 APE 来购买,单价是 305 个 APE。

    无聊猿系列已经远超出了社交头像的范畴,成为一个不断壮大的生态系统:在加密世界里有故事背景,有主角设定和娱乐活动,还有自己的土地和货币。

    一个「猿宇宙」系列 IP 已经诞生。

    03从库里到苏富比,出圈的无聊猿

    创造一波又一波「物料」的同时,团队真正的运营能力体现在让无聊猿 IP 成为跨界大户,走出 NFT、Web3 的小众圈子。

    去年夏天,网友看到 NBA 球星库里的 Twitter 头像换成了一张蓝色毛发、穿土黄色花呢西装、眼神迷离的猿猴形象。

    随后媒体曝出,库里花了 55 个 ETH 买下这个猿猴头像,约合 18 万美元。

    名人效应迅速扩大了无聊猿的大众知名度和话题性,人们产生了好奇甚至不解:究竟是一张什么样的头像,价值 18 万美元?背后有什么来头?

    这还带动了关于 NFT 的知识科普。

    有媒体盘点了一份持有无聊猿 NFT 的明星清单,不只是库里,名单里还有篮球大鲨鱼奥尼尔、足球明星内马尔、流行歌手贾斯汀·比伯、说唱巨星埃米纳姆,以及周杰伦。

    除了给名人做头像,无聊猿 NFT 还能做什么?

    环球音乐集团成立了由四只无聊猿组成的超级乐团 KINGSHIP,聘请艺术家和动画师,将猿猴的二维形象转化成 3D,让它们未来在虚拟现实和真实现场做表演。

    国外知名音乐杂志《滚石》专门为它制作了首个 NFT 数字封面,这些猿猴和歌手碧梨有了同等待遇。

    无聊猿登上《滚石》杂志封面。| 来源:RollingStone

    无聊猿项目方背后有专门的营销公司,类似 NFT 界的 MCN,为无聊猿系列安排加密圈的网红和KOL,每天在社交媒体上多次转发推广。

    去年 9 月,世界知名拍卖行苏富比以 2620 万美元的价格拍出了 101 个猿猴 NFT 和 101 个犬舍 NFT,比估价的上限高出 30%。同月,另一家知名拍卖行佳士得也举办了无聊猿 NFT 的拍卖会,一共拍出了 4 个 NFT,总价值约为 280 万美元。

    这两家拍卖行在传统艺术品领域颇具声望,梵高、莫奈这些顶级艺术家的作品都会在拍卖会上亮相。这两家公开拍卖无聊猿,变相提高了头像类 NFT 在传统艺术界的地位,拍出的高价再次引来一波讨论和质疑。毕竟,人们觉得这不过是风格迥异的 JPEG,谈不上有美感,更不具备大师作品的艺术成就。

    不理解归不理解,丝毫不影响无聊猿出圈。明星带货叠加艺术拍卖,这些猿猴 NFT 给大众留下的认知印象是稀有的、昂贵的,就像它最初在虚拟世界的情节设定一样,是属于富人的玩具。

    投资人和商业大佬也开始出手购买无聊猿,产生了 FOMO 心理。「FOMO」是区块链圈的行话,意思是 Fear of Missing Out,表示一种「担心错过」的情绪。

    无聊猿与时尚运动品牌的合作让普通大众也真正有机会参与和用上这个猿猴形象,而不是自己在网上复制、粘贴和储存。

    今年 4 月底,「中国李宁」宣布与无聊猿联手,让编号 4102 的猿猴成为北京三里屯快闪店「无聊猿潮流运动俱乐部」的主理人,推出印有无聊猿形象的棒球帽、T 恤等时尚单品,店门口还设立了一个巨型的像素化猿猴雕像。此前。阿迪达斯也与无聊猿合作,推出过周边产品。

    位于北京三里屯的中国李宁无聊快闪店。| 来源:中国李宁官方微博

    很多品牌都看上了无聊猿的营销和传播价值。主打智能健康硬件的倍轻松买下了编号 1365 的猿猴形象,计划推出「无聊猿健康俱乐部」。中国房地产企业绿地集团也买下一只猿猴形象,象征着自己将打通虚拟与现实,进军数字化战略。

    在美国,已经有无聊猿主题餐厅开业,取名「Bored & Hungry」,菜品有「无聊猿套餐」和「变异猿套餐」,前者是汉堡薯条,后者主打素食。除了传统的刷卡支付,顾客还可以用 ETH 和 APE 买单。

    从虚拟头像到实体商业,代表潮流文化的无聊猿已经彻底冲出 NFT 界,实现了超级 IP 的崛起。

    04IP 变现,基于NFT 的商业范式

    无聊猿 IP 的热度和声量不断提高,团队打造了自己的商业变现模式。这也是无聊猿不同于加密朋克等其他 NFT 的独特之处,一个在目前被印证可行的财富密码。

    按照 NFT 的流通特性,通常来说,创作者拥有项目的版权,每一次交易,创作者都可以从中获得一定比例的版税收益。

    无聊猿项目方的独特之处在于打造了自己的商业授权方式,把 IP 的商业使用权和销售权转让给持有者,持有者可以对这些猿猴进行再设计和再创造,根据自己的需求去使用、转售这些猿猴。只不过,每一次流转要按照售价 2.5% 的提点比例给 Yuga Labs 分成。

    例如,如果李宁想推出无聊猿系列服饰,就需要先向上一位持有人购买一个猿猴 NFT,买下之后,李宁有权对这个猿猴形象做二次设计,融入品牌 logo,然后应用在自己的各类产品上,后续也可以再卖给别人。

    Yuga Labs 工作室有动力推动这些 NFT 在二级市场流转,鼓励持有者去多次使用、售卖无聊猿。因为这些持有者群体中,很多人或者品牌方足够知名,也自带话题属性,借助他们的力量让无聊猿跨界、出圈,可以持续炒热 IP,甚至实现病毒式传播,创造更多的需求和认同,进而达到最重要的效果——升值。

    这是 Yuga Labs 愿意看到的结果。因为只要版权不断流通,项目方就有版税收入,售卖的次数越多,价格越高,他们从中赚得越多。

    另一边,持有人也希望无聊猿持续升值,自己在收获一波营销热度和产品收入之后,还可以在后续的转售中再赚一笔差价。

    从这个意义上来说,版权归谁并不重要,关键的是流通次数和升值空间,决定着各个环节参与方的收益。

    无聊猿与阿迪达斯合作。| 来源:COMPLEX

    根据区块链分析平台 Nansen 在今年 5 月 11 日发布的研究报告,无聊猿系列的二次销售额已经累积超过 60 万 ETH,按照 2.5% 的提点分成,Yuga Labs 至少已经获得了 1.5 万 ETH 的版税收入,超过 3000 万美元。

    Yuga Labs 打造了基于 NFT 流通性的 IP 商业模式。这个商业逻辑并不难理解,但加密朋克却没有这么做。他们的条款限制持有者使用 IP,所以购买加密朋克的人大多只是把它换成了头像,在社交媒体上彰显身份。不过,这一切都随着无聊猿收购加密朋克而宣告结束。

    Yuga Labs 宣布,之后的加密朋克会和无聊猿一样,持有人可以按需求自行使用和转售自己的 NFT 版权,用于产品、营销等各类场景。

    这种商业化路径看似美好,却也存在缺陷和短板。人们广泛知晓的成熟 IP,例如迪士尼、哈利·波特、漫威,都是基于完整的故事讲述,有电影、漫画做支撑,粉丝群体更牢固,凝聚力更强。相比之下,无聊猿 NFT 的底蕴显得单薄,一旦热度过了,IP 变现的持续性和后劲有待验证。

    看上去,无聊猿更像是一个搭载区块链技术,在 NFT 应用场景下的 IP 生意,一路实现了从 IP 诞生、崛起到价值变现的闭环,创造了一套 NFT+IP 的商业玩法。

    Yuga Labs 曾在接受媒体采访时说,自己想成为一家 Web3 生活方式的公司。未来,这只猿猴的形象或许会出现在更多你意想不到的地方,但这种热度能持续多久,IP 之路能走多远,还有待潮水退却之后的检验。

    参考资料:

    https://www.coindesk.com/learn/whats-the-story-behind-bored-ape-yacht-club-creator-yuga-labs/

    https://www.coindesk.com/business/2021/09/01/the-bored-apes-founders-havent-yet-joined-the-yacht-club/

    https://www.buzzfeednews.com/article/katienotopoulos/bored-ape-nft-founder-identity

    https://www.nansen.ai/research/more-than-jpegs-how-bored-ape-yacht-club-built-an-nft-empire

    https://nftgo.io/research/CryptoPunks-vs-BAYC-Who-won-the-Blue-Chip-Battle+gcsqzkoePAHjeEkawah-FNrag47INTUBfgpOif1IL8E

    *头图来源:Buzzfeed

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6752978

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  • GWEI峰会第五周:当我们买NFT的时候我们到底在买什么?

    GWEI峰会第五周:当我们买NFT的时候我们到底在买什么?

    开年以来,从BAYC、Azuki、 Clone X,到新晋的MoonBirds,NFT领域持续火热,相继涌现出表现不俗的蓝筹项目,如今,从以前的小众市场到现在的黄金赛道,NFT成为了Crytpo领域增速最快的一个赛道。

    但在你买下第一张NFT的时候,你是否想过这样一个问题——你到底在买什么?是社区价值?投资预期?亦或是FOMO情绪,宁愿错也不要错过?这些因素会如何影响我们的决策?

    人们一掷千金购买NFT的行为动机是什么?NFT背后的无限潜力和价值又体现在何处?

    5月25日,由 DeFi 之道主办,链节点和芝麻财经协办的全球 Web3 生态创新云端峰会(GWEI 云端峰会)特邀到了Odaily星球日报创始人&CEO Mandy、SeeDAO发起人 唐晗、BeepCrypto创始人 小喵、Whale社区创始人 WhaleShark、JennyDAO负责人 Benjamin Rameau,他们将从从业者角度出发,为大家带来一场关于NFT的深度对话,解读NFT的真正价值,告诉你,当我们在买NFT的时候到究竟在买什么。

    直播时间:5月25日 20:00 UTC+8 (周三晚8点)

    直播链接:https://www.gweisummit.com/

    另外,参与论坛直播打卡就可以免费获取GWEI云峰会主题徽章,集齐“6枚徽章+钥匙”可合成终极NFT勋章!本次活动将发放 ANEMO 徽章,本场活动持续时间为5月23号——5月27号,大家可通过上方直播链接提前预约,避免错过。

    本场论坛发放徽章:风 ANEMO

    古希腊语ANEMO,代表风。ANEMO来自于古希腊神话中对四位风神的统称。它会吹拂过世界的每个角落,飞到高天的光芒ANEMO之上,具体的徽章玩法可以参考下图:

    要想获得钥匙,只需参与我们在社交媒体(推特:https://twitter.com/8BTC_OFFICIAL)上发起的互动任务,就有机会赢取关键的合成钥匙。

    Layer2主题论坛精彩回顾

    上周,在Gwei 云端主题峰会《Layer2 乘风渐起,谁能成为生态之王?》上,来自Arbitrum 中国区商务社区负责人 Nina Rong、Polygon Head of China Cora、Celer 中国区负责人 祁超、Scroll 研究员 Young ,围绕Layer2展开了一场精彩的连麦对话,其中的干货知识点大家不要错过。

    Celer 中国区负责人祁超

    以太坊EIP-4488 有点像专门给 Rollup 开了个后门,能把 gas 能够降低个 5-10 倍,让它变得更便宜,它把以太坊的重心从执行层向数据层,是 eth2.0 比较重要的一环。从逻辑上讲,它这个改动对两种 Rollup(ZK Rollup与OP Rollup) 的竞争其实是没有什么关系的,因为双方都受益。长期来看的话,我比较看好 Zk Rollup,因为它更契合区块链的本质,毕竟从数学层面的安全性会比经济学是要好一些。中期来看,Optimistic Rollup 还是会处在一个比较重要的位置。比如 Arbitrum 上线以来,对整个以太坊生态的帮助非常大的。

    Polygon Head of China Cora:

    我们非常看好 ZK,如果能够做出来的话,扩容能达到现有基础上的 300 倍,交易手续费是现在的 1/10,但是目前为止 Zk Rollup 相对 Optimistic Rollup 做出来还是比较有挑战性的,不过,这个行业迎接未来的生态大爆发需要往一个难的领域去攻关,Polygon 在去年就拿出了 10 亿美金专门用来做 Zk Rollup 的研发。

    Arbitrum 中国区商务社区负责人 Nina Rong

    在未来的一两个月Arbitrum会做一个 Nitro 开发网络(Devnet)的升级,大幅提高网络吞吐量并降低费用,带来更好的开发者的体验。在用户体验上,Optimistic Rollup 比较大的弱点就是它在把资产从 2 层转到 1 层的时候有 7 天的挑战期,对于投资人来说,等于这 7 天他的资产被锁住了,没有任何流动性,也没有任何收益。所以考虑到这一点,Arbitrum在第一时间就对接了去中心化的桥和中心化的交易所。

    Scroll 研究员 Young

    EIP-4844如果成功实施,我个人认为更加利好 Zk Rollup,Optimistic Rollup 是基于一套经济学的假设,Zk Rollup 是基于一种数学的假设,从安全性角度来讲,基于数学的假设相较于经济学的假设会更安全。有了 EIP-4844 以后,二者的费用都会极大地降低,由于 Zk Rollup 链上需要验证的数据量小于 Optimistic Rollup,因此会更便宜。

    更多GWEI云峰会活动内容可关注电报:https://t.me/news_8btc。实时了解,GWEI大会内容将会在大会官网、DeFi之道、链节点论坛、芝麻财经等全媒体矩阵领域共同呈现!

    GWEI 线上峰会由 DeFi 之道主办,聚焦 Web3 版图,汇聚全球最具影响力的项目团队、资深学者、学术机构、政企高管等专业人士,共同探讨 Web3 时代下的新趋势!

    大会官网:https://www.gweisummit.com

    开年以来,从BAYC、Azuki、 Clone X,到新晋的MoonBirds,NFT领域持续火热,相继涌现出表现不俗的蓝筹项目,如今,从以前的小众市场到现在的黄金赛道,NFT成为了Crytpo领域增速最快的一个赛道。

    但在你买下第一张NFT的时候,你是否想过这样一个问题——你到底在买什么?是社区价值?投资预期?亦或是FOMO情绪,宁愿错也不要错过?这些因素会如何影响我们的决策?

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    直播时间:5月25日 20:00 UTC+8 (周三晚8点)

    直播链接:https://www.gweisummit.com/

    另外,参与论坛直播打卡就可以免费获取GWEI云峰会主题徽章,集齐“6枚徽章+钥匙”可合成终极NFT勋章!本次活动将发放 ANEMO 徽章,本场活动持续时间为5月23号——5月27号,大家可通过上方直播链接提前预约,避免错过。

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    Layer2主题论坛精彩回顾

    上周,在Gwei 云端主题峰会《Layer2 乘风渐起,谁能成为生态之王?》上,来自Arbitrum 中国区商务社区负责人 Nina Rong、Polygon Head of China Cora、Celer 中国区负责人 祁超、Scroll 研究员 Young ,围绕Layer2展开了一场精彩的连麦对话,其中的干货知识点大家不要错过。

    Celer 中国区负责人祁超

    以太坊EIP-4488 有点像专门给 Rollup 开了个后门,能把 gas 能够降低个 5-10 倍,让它变得更便宜,它把以太坊的重心从执行层向数据层,是 eth2.0 比较重要的一环。从逻辑上讲,它这个改动对两种 Rollup(ZK Rollup与OP Rollup) 的竞争其实是没有什么关系的,因为双方都受益。长期来看的话,我比较看好 Zk Rollup,因为它更契合区块链的本质,毕竟从数学层面的安全性会比经济学是要好一些。中期来看,Optimistic Rollup 还是会处在一个比较重要的位置。比如 Arbitrum 上线以来,对整个以太坊生态的帮助非常大的。

    Polygon Head of China Cora:

    我们非常看好 ZK,如果能够做出来的话,扩容能达到现有基础上的 300 倍,交易手续费是现在的 1/10,但是目前为止 Zk Rollup 相对 Optimistic Rollup 做出来还是比较有挑战性的,不过,这个行业迎接未来的生态大爆发需要往一个难的领域去攻关,Polygon 在去年就拿出了 10 亿美金专门用来做 Zk Rollup 的研发。

    Arbitrum 中国区商务社区负责人 Nina Rong

    在未来的一两个月Arbitrum会做一个 Nitro 开发网络(Devnet)的升级,大幅提高网络吞吐量并降低费用,带来更好的开发者的体验。在用户体验上,Optimistic Rollup 比较大的弱点就是它在把资产从 2 层转到 1 层的时候有 7 天的挑战期,对于投资人来说,等于这 7 天他的资产被锁住了,没有任何流动性,也没有任何收益。所以考虑到这一点,Arbitrum在第一时间就对接了去中心化的桥和中心化的交易所。

    Scroll 研究员 Young

    EIP-4844如果成功实施,我个人认为更加利好 Zk Rollup,Optimistic Rollup 是基于一套经济学的假设,Zk Rollup 是基于一种数学的假设,从安全性角度来讲,基于数学的假设相较于经济学的假设会更安全。有了 EIP-4844 以后,二者的费用都会极大地降低,由于 Zk Rollup 链上需要验证的数据量小于 Optimistic Rollup,因此会更便宜。

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    GWEI 线上峰会由 DeFi 之道主办,聚焦 Web3 版图,汇聚全球最具影响力的项目团队、资深学者、学术机构、政企高管等专业人士,共同探讨 Web3 时代下的新趋势!

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  • 元宇宙周刊 | 《金融元宇宙研究白皮书》发布;英国最高法院承认数字藏品为私人财产;专家预测元宇宙十年内为全球GDP贡献2.8%

    概述

    在区块链技术诞生的6年后,该领域逐渐得以扩大,也就是在此时,以太坊的联合创始人Gavin Wood提出了Web3的概念,这是一个颠覆中心化垄断的宏大愿景,每个人都能拥有自己的数据、资产以及数字身份的所有权。

    5月18日,顶级风投a16z推出一项金额为6亿美元专用于游戏初创公司的基金,意在加大对Web3技术的押注

    去年Meta首冲元宇宙,而近日Meta又一次更名,其商业和金融技术主管Stephane Kasriel宣布Facebook Pay将正式更名为Meta Pay,并将探索单钱包跨平台支付体验。另外,Kasriel还表示Meta正在开发区块链和NFT等Web3技术。

    Web3让下一代技术革命、互联网革命有了更加具象的目标,这种趋势将带来新的经济、新的生产结构以及新的社会模式,是不可阻挡的。

    但Web3目前还面临着技术、环境、监管以及隐私问题。

    5月13日,全球税务执法联席会议在伦敦与Crypto专家和数据科学家举行会议,讨论了如何使用NFT等跟踪和预防税务犯罪,更重要的是防止使用NFT避税。

    随着NFT逐渐成为主流,政策制定者试图跟上快速变化的市场,尽管监管总是落后一步,但一个恰当的时机或许能有事半功倍的效果。

    另一边,英国高等法院在一起盗窃案中承认NFT为“私人财产”,给予NFT法律保护。

    该案的律师Racheal Muldoon表示,这是世界上第一次有法院承认NFT为一种资产,此案将有助于使区块链领域成为一个更安全的领域,鼓励更多的人与NFT 资产进行交互。

    Web3仍然是一个具有争议的概念,在愿景实现前它还需要解决多方面的问题,但不可否认的是,在去中心化需求增长的规律下,Web3有着一个光明的未来。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【中国金融信息中心发布《金融元宇宙研究白皮书》】
    近日,中国金融信息中心召开《金融元宇宙研究白皮书》(以下简称“白皮书”)线上发布会。与会嘉宾描绘出“金融元宇宙”的未来样貌。白皮书认为,元宇宙新经济具有巨大的发展潜力,将引导一个国家或地区的金融发展创新方向。元宇宙的深度发展将可能重塑金融产业的模式和生态,而人依然是其中最重要的研究和服务主体。数字空间与物理空间的深度融合将加快金融行业数字化转型,形成新的金融产业机遇。银行、保险业是科技应用的前沿领地,“金融元宇宙”将为其打开新版图。当金融和元宇宙相结合,传统金融也将突破“时”与“空”的场景束缚,在客户获得具有科技感、沉浸感、补偿感的体验时,金融也将在拓客、触点营销等业务上迎来新机遇。

    【报告:第一季度游戏行业投资额达35亿美元,区块链相关项目占比逾50%】
    5月18日消息,游戏行业咨询公司Digital Development Management(DDM发布的电子游戏行业投资报告显示,电子游戏行业的投资交易在2022年第一季度创下35亿美元的新纪录,部分原因是对基于区块链的技术和游戏的兴趣。基于区块链的游戏和技术公司推动超过50%的投资额,尤其是来自非传统游戏行业投资者的早期投资。并购活动也很活跃,有四笔交易的价值超过10亿美元,84笔交易的总价值为79亿美元。第一季度投资和并购(M&A)交易总额为114亿美元。第一季度最大的一笔私募投资是Yuga Labs的4.5亿美元融资,超过25位投资者支持Yuga Labs即将推出的元宇宙游戏。总体而言,区块链领域的交易产生17亿美元的私募投资,占总额的48%,其中不包括ICO或者通证公募等形式的区块链相关项目融资。报告称,“显而易见的是,那些游戏项目包含Play-to-earn机制、通证和/或 NFT的公司继续推动投资。他们的交易的多样性以及股票、通证和/或 NFT的发行已经改变游戏公司筹集资金的方式。”

    【a16z推出专用于游戏初创公司的6亿美元基金】
    5月18日消息,a16z推出一项6亿美元的基金,专用于游戏初创公司,以加大对Web3技术的押注。a16z表示游戏基础设施和技术是构建元宇宙的关键,因此该基金将投资一系列游戏服务和应用程序,以及为元宇宙构建技术的公司。

    【Nreal Air AR眼镜将于5月20日在英国市场发售】
    国产AR硬件厂商Nreal联合英国电信集团BT旗下运营商EE近日宣布其Nreal Air AR眼镜将于5月20日在英国市场发售,英国成为Nreal实现商业化落地的第六个海外国家。英国消费者可以通过EE的官网和线下门店购买。

    【全球税务执法联席会议讨论如何使用NFT等跟踪和预防税务犯罪】
    全球税务执法联席会议 (J5) 5月13日在伦敦与Crypto专家和数据科学家举行会议,以确定如何使用NFT等数字资产跟踪和预防税务犯罪,重点是防止使用NFT避税。FIOD首席兼总经理Niels Obbink表示,NFT是基于贸易的洗钱的现代数字化方式。一个日益突出的问题是,参与NFT交易的平台还没有义务执行KYC措施。去中心化金融领域的这些技术发展强调了国际合作的必要性。全球税务执法联席会议 (J5) 是世界上五个最大的税务组织之间的国际合资企业,旨在打击全球金融犯罪。该组织由英国的HMRC、美国的IRS、加拿大税务局(CRA)、澳大利亚税务局 (ATO) 和荷兰的财政信息与调查局 (FIOD) 组成。

    【Kakao旗下公链Klaytn将为BSN构建开放许可链】
    5月17日消息,韩国互联网巨头Kakao旗下公共区块链平台Klaytn将为我国政府支持的区块链服务网络(BSN)基础设施构建一个开放许可的区块链,供中国国内使用。Klaytn周二表示,将参与建立重庆链(Chongqing Chain),这是 Klaytn的许可版本,旨在成为进入中国区块链市场的门户。此前1月27日消息,Klaytn宣布今年将加入BSN International基础设施。目前BSN分为两个实体:BSN International和BSN China。

    【音乐订阅服务商Spotify正测试平台内NFT功能】
    5月17日消息,全球最大音乐订阅服务商Spotify正测试其平台内NFT功能。据悉,本次测试主要在其音乐家档案页面内引入NFT功能,若测试成功,NFT技术将有助于改善艺术家和粉丝的体验,目前该测试仅支持部分安卓移动端用户参与。

    【中电标协元宇宙工委会将于6月成立,华为、腾讯及中兴等确认加入】
    知情人士透露,中国电子工业标准化技术协会元宇宙工作委员会将于6月初正式成立。报道称,元宇宙工委会理事长单位由中国电子技术标准化研究院担任,万向、华为、微众银行、商汤、腾讯、网易、中兴、太一集团、国网区块链、建信金科、微芯院、中数碳本等机构确认加入元宇宙工委会。元宇宙工委会将面向元宇宙领域重点机构开展调研,发布技术路线图或白皮书等研究成果,开展元宇宙参考架构、虚拟数字人等重点标准研制,征集工业制造、社交娱乐和文化旅游等领域优秀案例,筹备技术和应用创新大赛,组织研讨会、沙龙和年度峰会等活动。

    【The Sandbox收购游戏开发公司Cualit,以加速其Web和元宇宙发展】
    5月19日消息,The Sandbox宣布收购乌拉圭游戏开发公司Cualit,以加速其 Web3开发和元宇宙发展。同时,Cualit将更名为The Sandbox Uruguay,从而扩大The Sandbox全球团队。The Sandbox表示,Cualit在游戏方面的经验比较丰富,有希望通过他们在网页设计和用户流程方面的专业知识帮助其吸引更多的用户。

    【报告:元宇宙第一个十年可为全球GDP贡献2.8%】
    5月17日消息,咨询公司Analysis Group发布了一份由Meta提供资金支持的报告,指出如果元宇宙得到与移动技术类似的采用并发挥影响,其在采用后的十年内可对全球国内生产总值(GDP)贡献2.8%。如果从2022年开始采用元宇宙,到2031年的未来十年对全球GDP的贡献可达到3万亿美元。与移动技术类似,元宇宙预计将具有深远的应用,有可能改变教育、医疗保健、制造、就业培训、通信、娱乐和零售等广泛的经济行业。报告中的分析对以前突破性技术的研究进行调整,以推断元宇宙的潜在采用过程和经济影响。元宇宙仍处于形成阶段,预计将由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等开发技术支持的广泛的数字空间网络组成。报告分析的重点是,假设元宇宙在发展过程中的用户采用率和对GDP的影响与以前的成功技术类似,以此评估元宇宙的潜在经济影响。

    【美国国防科技公司正在建立自己的元宇宙】
    美国国防科技公司已经开始了元宇宙的探索,将元宇宙应用在军事模拟演习上。据悉,与元宇宙相关的想法已经成为一些最新军事系统的一部分。例如,新型 F-35战斗机的高科技头盔包括一个增强现实显示器,可在飞机周围的视频片段上显示遥测数据和目标信息。2018年,美国陆军宣布将向微软支付高达220亿美元的费用,用于开发用于作战人员的HoloLens增强现实系统版本,即集成视觉增强系统 (IVAS)。

    【33款源自馆藏文物的数字文创上线鲸探】
    5月16日-5月23日期间,鲸探上线宝藏计划系列活动——28家文博单位对馆藏文物进行重新演绎创作发行数字文创产品,共邀大众参与“传承文化,这很古懂”历史知识答题活动,并在支付宝生活频道开启云游探馆的直播,呈现文博数字化带来的更多可能性。据了解,此次上线的33款数字文创产品设计源自华夏断代史各朝代代表性国宝文物,分别馆藏于28家国家一级博物馆。在湖南省博物馆馆长段晓明看来,文物是历史文化的记忆,也是民族基因的重要载体。从实物文创商品向数字化文创探索,延续了对馆藏文物资源进行更好开发与推广的目标,让文物以新形态、新载体‘走出’博物馆、走近人民群众,提升博物馆的大众可及力,充分发挥博物馆的力量。同时,文物的创新创作一定要避免滥俗、恶搞等方式,数字文创产品一定要避免无序炒作。

    【The Sandbox发布2022年LAND持有者线路图,将在5月份向所有LAND持有者空投500万SAND】
    The Sandbox发布2022年LAND持有者线路图,官方表示将在5月份向所有LAND持有者空投500万SAND。The Sandbox的LAND和ASSET将于2022年6月迁移至Polygon Layer 2,为了鼓励迁移并减轻gas成本,每迁移一块LAND可以在Polygon上申请10 SAND的现金返还,总共有超过100万SAND奖励。部署完成后,SAND和SAND-MATIC的质押乘数将重新出现在Polygon Layer 2上,并将采取和SAND-ETH 一样的排行榜。2022年7月,将开始为参与质押的土地持有者提供1000万SAND的独家奖励。此外,GEM和CATALYST的挖矿将在2022年6月开放,允许LAND持有者启动创作者经济。

    【英国高等法院承认NFT为“私人财产”,受法律保护】
    5月初,英国高等法院在一起盗窃案中承认Boss Beauties NFT系列的两个数字作品为财产,该裁决标志着NFT在英国首次被认定为“私人财产”。但值得注意的是,在法院的裁决中,这种私有财产的地位并没有延伸到NFT 所代表的实际基础内容。

    【知名图片库Getty Images将通过Candy Digital在Palm上推出NFT】
    知名图片库Getty Images将通过Candy Digital 在Palm上推出首批NFT。据悉,Getty Images将从其超过4.65亿张图片的收藏中提取包括135张照片,重点是将从未见过的档案作品变成NFT。NFT的一级和二级销售将在Candy Digital市场上进行,该市场已与美国职业棒球大联盟、NASCAR和WWE建立了伙伴关系。

    【4月中旬至今风投对Web3游戏和元宇宙行业的投资额近30亿美元】
    自4月中旬以来,风险基金和游戏行业巨头向 Web3游戏和元宇宙项目投入了近30亿美元,其中规模较大的投融资交易包括风险投资公司White Star Capital旗下DeFi和游戏基金募集了1.2亿美元、Framework Ventures为区块链游戏项目分配了2亿美元,《堡垒之夜》开发商Epic Games从索尼和乐高筹集20亿美元,以创建元宇宙。

    【Meta正研究开发区块链和NFT等Web3技术,将探索单钱包跨平台支付体验】
    Meta商业和金融技术主管Stephane Kasriel宣布Facebook Pay将正式更名Meta Pay。Facebook Pay能在FB、WhatsApp、IG和Messenger使用,并将继续探索如何进一步简化跨平台的支付体验。Kasriel表示,Meta处于单一钱包制度开发的非常早期阶段,其正在研究如何证明用户身份,并将该身份带入元宇宙的不同体验中。Kasriel还透露Meta正在开发区块链和NFT等Web3技术。

    【毕马威聘请CryptoUK高管Ian Taylor领导其加密团队并开发Web3产品】
    5月17日消息,毕马威(KPMG)已聘请CryptoUK高管Ian Taylor领导其加密和数字资产团队,以加强加密产品计划。该公司表示,Taylor将继续在CryptoUK担任顾问职位,同时在毕马威担任新职位。Taylor在领英上表示将与客户合作利Web3开发“新的创新产品和服务”。

    【数字藏品市场Lime Wire将向环球音乐集团旗下艺术家开放收藏品市场】
    艺术和娱乐数字藏品市场Lime Wire宣布与环球音乐集团(UMG)签署一项内容许可协议,将向环球音乐集团旗下的所有艺术家开放Lime Wire收藏品市场。与UMG签约的艺术家可以在Lime Wire市场上发布NFT形式的收藏品,并能够将其直接出售给粉丝和收藏家。此前报道,Lime Wire最初为点对点文件共享平台,今年3月份宣布将作为艺术、娱乐和音乐的数字收藏品市场重新推出,还表示将通过Algorand发行NFT与通证。4月份,Lime Wire宣布在LMWR私募通证销售中筹集到逾1000万美元,GSR、Arrington Capital和Kraken Ventures领投。

    【The Sandbox与内容制作商Studio Dragon合作构建K-Drama元宇宙】
    The Sandbox与内容制作商StudioDragon达成合作,计划构建基于Studio Dragon知识产权 K-Drama元宇宙,此外Studio Dragon将使用全球流行的戏剧IP制作头像配件和游戏物品NFT,同时Studio Dragon将在Studio Dragon LAND中与全球IP合作内容。

    【安全公司Fairyproof:DAO的安全形势发展经历了三个阶段】
    安全公司Fairyproof发布DAO综合安全研究报告。在报告中,Fairyproof的研究团队对过去几年DAO的安全形势和状况的发展进行了综合性研究。在过去的几年里,尽管DAO的发展已取得了巨大的进步,目前的DAO几乎在所有方面都比2016年要成熟得多,但安全问题似乎并没有减退,DAO仍然面临着很多安全挑战。根据安全漏洞类型,Fairyproof认为DAO的安全形势发展经历了三个阶段。第一阶段:智能合约中的安全问题;第二阶段:执行机制中的安全问题;第三阶段:治理中的安全问题。相比其他安全问题,治理攻击是一种专门针对区块链应用的新型攻击,它比对智能合约的攻击更加复杂。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Meta发布UE4图形演示,展示Showdown Quest 2移植版。
    • AR娱乐公司Graffity推出了AR娱乐开发策划服务“Graffity AR Studio”,目前已经开始招募合作伙伴。
    • 美国3D和AR内容平台商VNTANA近日宣布与ByondXR建立合作伙伴关系,以帮助品牌和零售商通过创建3D数字展厅进一步进入元宇宙。
    • 奥地利萨尔茨堡应用科学大学开发VR呼吸模拟器“AirRes Mask”。
    • AR体育娱乐公司Quintar宣布与AT&T合作,为用户观看体育直播提供一种新方式,允许用户在使用AT&T 5G网络进行比赛时访问竞技场和运动场馆中的AR内容。
    • JDI和Innolux共同展示用于紧凑型VR头显的3K LCD面板。
    • 雷鸟创新与博士眼镜合作,线下首发雷鸟Air XR智能眼镜。
    • Pico郑钧“We Are”VR私人唱聊会今晚8点来袭,8K3DVR赋能360°沉浸舞美体验。
    • VR硬件&软件公司Mr.Art Digital Technology宣布将推出一款全新的VR运动模拟器“SitWalk”,允许用户坐着也可以在虚拟世界中移动。SitWalk可以在增强现有VR游戏的同时减少晕动病,让玩家可以360度旋转,同时让玩家的双手自由地与游戏世界互动。
    • Meta推出Quest v40更新,新增应用锁定等功能。
    • 索尼公布首批Play Station Plus Service扩展游戏。

    NFT/链游

    • NFT投资公司Sfermion拟推出游戏基金并计划募集1亿美元。
    • Doodles空投dooplicator活动已正式启动。
    • 区块链开发公司Quick Node以未公开金额收购NFT分析平台icy.tools。
    • The Chainsmokers通过NFT Drop与歌迷分享新专辑版税。
    • Animoca Brands计划进入教育领域,为学生和教师带来“Learn To Earn”或“Teach To Earn”。
    • 阿联酋航空计划在网站添加NFT交易。
    • ZK Rollup订单簿DEX ZigZag的NFT Swap功能将上线zkSync主网。
    • Outlier Ventures和Polygon联合发布第二个加速器计划。
    • Moonbirds已向持有者空投what is real?x Moonbirds:PFP。
    • 去中心化视频会议应用Huddle01测试版上线。Huddle01可通过钱包登录、以NFT作为头像、通过Livepeer进行去中心化直播、用IPFS进行会议记录、支持通证门槛会议。
    • SBF的“STEPN运动鞋”以2100 SOL的价格成功拍卖。
    • 美国嘻哈歌手French Montana购入BAYC#5489。
    • Otherdeed#17164以604.69ETH成交,创该系列第二高交易记录。
    • 女权主义艺术家推出“No More” NFT系列谴责家庭暴力。
    • 腾讯音乐数据研究院发布《2021华语数字音乐年度白皮书》。白皮书显示,2021年NFT市场这股热潮也渗透到了音乐圈,对于音乐人来说,音乐NFT无疑是对当前收入维度的一种补充。NFT交易也能为音乐人的版权收益进一步放大带来了更多可能性。
    • 球星迈克尔·欧文与Oceidon联合发布NFT系列,因设定地板价“只升不降”机制遭到批评。
    • 斯洛文尼亚的海滨度假村通过NFT进行宣传推广。
    • 画家黄永玉NFT数字藏品发售总成交237万。
    • Adidas Originals系列NFT总市值下降至6057万美元。
    • “披萨嘴”无聊猿BAYC #7265以200ETH价格成交。
    • 日本ANA控股旗下元宇宙子公司ANA NEO与保险公司Sompo合作开发元宇宙保险产品。
    • 区块链服务平台PlayDapp与3D元宇宙引擎Redbrick达成合作。
    • 淡定熊NFT项目Okay Bears地板价升至247SOL,创历史新高。
    • 韩国现代集团旗下建筑子公司“现代EC”推出NFT业务。
    • 《古墓丽影》游戏开发公司Square Enix将成立新实体发行游戏Token。
    • 欧洲创业工作室eFounders推出3founders的新子工作室,关注web3领域。
    • Element市场正式上线Avalanche版本。
    • RPG NFT游戏Pixelmon遭钓鱼网站欺诈攻击。
    • Polygon、Juno和Fantom区块链网络正尝试吸引Terra链上项目。
    • 映客Web3项目Hoot Labs今日正式上线。
    • 的近律师行选择HashKeyGroup为其铸造和发行首批纪念版NFT。
    • 韩国电信运营商LGU+将发行NFT并推出元宇宙办公室和动物园。
    • Web3.0社交协议5Degrees启动100万美元项目补助金计划。
    • Fire blocks推出Web3开发者工具,还将提供NFT托管服务。
    • Web3电影融资平台Decentralized Pictures宣布推出其基于区块链的电影融资应用程序,将于5月20日戛纳电影节期间上线。
    • 数字身份管理服务商Linktree宣布与OpenSea合作推出全新NFT功能“NFTGallery”,允许创作者展示他们的NFT并围绕所有权建立一个社区。
    • 德国甲级联赛(Bundesliga)已签署了一项全球NFT版权协议,旨在发行足球NFT。
    • 美国知名啤酒品牌百威啤酒宣布与前NBA传奇球星Dwayne Wade继续深入合作,将于5月24日推出NFT系列“Budverse Legends:Dwyane Wade x BudweiserZero Edition”,并按照稀缺度分为三种不同的类型。
    • 哥伦比亚总统会见加密交易所Bitso CEO讨论NFT。
    • City DAO Parcel 0 “零号地块”空投申领窗口已向Citizen NFT持有者开放。
    • Yuga Labs元宇宙项目Otherside虚拟地块NFT交易额突破9亿美元。
    • NFT市场Lime Wire将与UMG旗下艺人合作推出音乐NFT项目。
    • 韩国KT集团旗下信用卡支付认证和B2B商务服务公司VP去年成立的研发机构内新的业务战略团队最近被重组为NFT业务团队,就此,韩国KT集团成为该国唯一一家在研发机构内成立了NFT相关团队的公司。
    • 应用型音乐NFT平台Wom测试版于5月18日正式上线。
    • 链游Gala Games将暂停韩国IP访问,因未进行等级分类被监管机构勒令整改。
    • 全球奢侈护肤品牌莱珀妮La Prairie发行首个NFT艺术收藏系列“Space Beyond”。
    • Cosmos生态NFT应用链Stargaze已上线NFT市场测试版。
    • 体育和娱乐公链Chiliz宣布开始Scoville测试网第二阶段。
    • NFT卡牌游戏LOCGame宣布即将推出Season 0。
    • 迪拜未来博物馆与币安NFT合作推出首个NFT系列。
    • 流媒体公司思享无限与MetaU建立合作,将推出NFT ExperienceX计划。
    • 深圳世界之窗将于5月19日首发NFT数字藏品。
    • Web3数据市场项目Jasmy将与足球俱乐部Sagan Tosu合作设计和开发粉丝通证NFT。
    • NFT创意媒体和Web3体验公司Orange Comet宣布与Sid & Marty Krofft Pictures建立多年合作关系。第一个项目将专注于《失落的大陆》。
    • AAVE正在内部测试使用NFT作为抵押品。
    • Qredo与Caduceus集成,提供支持元宇宙的钱包基础设施。
    • 以太坊链上NFT销售总额突破270亿美元创历史新高。
    • Polygon上近30日新增1653万枚NFT,总计发行量达1.19亿。
    • 币安NFT市场开始支持Binance Pay,允许用户通过Binance Pay购买NFT。
    • 元宇宙基础设施公司Element.Black旗下NFT音乐平台MUSIC-INFINITY测试阶段MUSIC BOX NFT推出后1分钟内售罄,数量共1000。
    • Milo Inu官方今日正式发布加密市场首部原创连载动画视频第二集,整部动画以meme发展史作为参考。
    • NBA Top shot NFT销售总额突破10亿美元。

    其他

    • 中青旅遨游太一与数字藏品平台“星元数”达成战略合作,双方将共享优势资源,赋能双方的数字藏品业务,同时将结合灵境中轴、大唐灵境、新华网乡村振兴元宇宙等场景共建生态。
    • 由于未获相关部门批准,腾讯放弃收购黑鲨科技。
    • 泠鸢十周年纪念数字藏品将由哔哩哔哩经官方授权联合代理发布,该数字藏品建立在高能链上,限量发行3000个,也是首个虚拟主播数字藏品,拥有者将可解锁哔哩哔哩站内多个应用权益。
    • 西安银行发行25周年定制数字藏品,免费发行共计25000份。
    • 星空数藏与福建省世茂海上丝绸之路博物馆达成战略合作。
    • 网易星球推出首届元宇宙艺术展,全新数字藏品即将发布。
    • 杭州市西湖区长埭村借助区块链技术,推出“数字乡民”典藏卡,上线阿里资产,目前正在发行销售。
    • 中国旅游报社将联合发布首款“中国旅游日”主题数字藏品,此次发布数字藏品也是“中国旅游日”宣传工作的一个创新。
    • 越南歌手SonTung M-TP加入RACA的元宇宙。
    • 截至2022年3月,视觉中国旗下基于长安链的数字艺术交易平台元视觉艺术网共计与41名艺术家、版权IP机构建立合作,上架销售126种数字藏品,销售额超过1000万元。
    • BSC基金会推特发布"币安之星"评审项目,BSC基金会是币安智能链上的公益基金组织,主要做项目的投资融资背书。
    • 苏州市拙政园管理处联手百度超链接发行首款数字藏品。
    • TikTok多位明星加入元宇宙基础设施公司Element.Black,进入MUSIC-INFINITY大家庭。包括Joaocoronel、JordaanJai、AVQUIHUIS、Tiernvn。其中Joaocoronel在TikTok拥有约200万粉丝,在Instagram拥有约13.7万粉丝。
    • 三星或将调整芯片制造价格,上调至多20%。
    • 四川人民出版社联合打造数字文化新地标3088#无聊猿数字艺术空间,并将在非物质文化遗产、文物保护、乡村振兴、数字经济等多产业进行数字化创新合作。
    • 上海气象博物馆将于5月16日联合文博数藏平台公益发行中国首张台风眼手绘图数字藏品,限量3000份。
    • 万兴科技表示目前公司在全球范围内共有18个虚拟人物形象。
    • 卡塔尔航空推出元宇宙体验网站QVerse和全球首个虚拟乘务员“Sama”。
    • CoinW宣布登陆西甲联赛(西班牙人VS瓦伦西亚),并将在8万人体育馆进行区块链内容展示。
    • 曲阜市三孔景区推出首款3D数字藏品“杏坛”。
    • 龙泉宝剑在唯艺艺术平台上线首批5000份3D数字藏品,当天就全部售罄,用户购买后可实现永久收藏、分享等功能。
    • 数字藏品电商平台数藏中国发布《唐宫夜宴》唐小妹·舞动盛世系列数字藏品。
    • 英伟达或将提前至今年第三季度初发布RTX 40系列显卡。发布的显卡型号将包括RTX 4070、 RTX 4080和RTX 4090。
    • 网易星球独家首发数字藏品《NEW IDOL》系列,本系列数字藏品基于当代知名艺术家赵一浅的代表作品制作。
    • 优版权联合爱奇艺《登场了》综艺IP创世首发数字藏品“中国之钥”。
    • “星火杯”首款数字藏品《激流·勇者》5月19日正式发行。
    • 乾坤数藏正式签约敦煌IP,敦煌瑞兽系列数字藏品16日首发。
    • 元宇宙藏品馆与央企中传新文创联合推出文武大成品牌系列数字藏品,“中传新文创”是国内首个由文化和旅游部直属央企——中国文化传媒集团打造的一站式知识产权服务平台。
    • 《读者》杂志根据创刊号封面推出数字藏品“太空阅读者”。
    • 苏州丝绸博物馆将于明日发售《夏至宏庆泰》数字藏品。
    • BSCFA宣布AmazingDoge获得BSCS TAR白名单。
    • 莱绅通灵发布520 NFT数字藏品,开启元宇宙时代告白新方式。
    • 央创文化首款《山海经》系列的4款数字藏品将在数字藏品平台“予藏”首发。
    • 成都链安表示国内天穹数藏宣称遭黑客攻击,黑客利用虚假余额购买盗取用户的藏品。
    • 秦始皇帝陵博物院联合人民网推出数字藏品。
    • 中国电影资料馆首发电影动态海报数字藏品。
    • 灵境文化携手西安电影制片厂推出《大话西游》视频数字藏品,以数字技术续写这部国产佳作给影迷观众带来的经久感动。
    • 美联国际教育计划在一到两年内转型成元宇宙技术公司。
    • 云南民族博物馆联合云南网限量首发云南民族文化数字文创藏品,全套共3件,每件限量100份。
    • 敦煌研究院、卢浮宫等10大国内外博物馆在天猫首发2.5万件数字藏品。
    • 日本科技巨头索尼表示公司有能力在元宇宙中发挥主导作用。
    • 金色数藏META官网Beta测试版预热页面正式上线。
    • 人民创意携手百度再次升级发布“汴京十二时辰”大宋美学数字藏品。
    • 敦与山数创上线国家级非遗皮影项目《三国五虎上将》数字藏品。
    • 广东多家文博单位在“5·18国际博物馆日”发布21款数字藏品。
    • Meta申请METAPAY商标,或将推出包含Crypto的支付平台。
    • 青岛市博物馆首发数字藏品。
    • “中国旅游日”山西首次发布古建筑数字藏品。
    • 习酒拟于5月19日首次限量发售数字藏品,据悉白义醉狨将作为习酒的代表产品率先试水,发并为更多的习酒产品布局进行经验探索。
    • 广州移动5G联合创新基地启动加码元宇宙赛道。
    • 野村证券进军“元宇宙” 进一步推进数字化服务。
    • 猫眼官方App已正式上线数字藏品专区,并推出猫眼首期数字藏品预售。

    投融资新闻

    • 元宇宙基础设施公司Element Black完成360万美元融资,LD capital等参投。
    • NFT流动性平台SOLARR宣布完成200万美元种子轮融资,本轮融资由All In Ventures Fund、JY Cap、MD2 Digital等参投。
    • 日本表情包漫画NFT公司Minto宣布获得Kakao Piccoma领投的6.6亿日元(约合人民币3500万元)投资,三井住友保险资本、瑞穗资本和OLM Ventures(Imagica Group的投资部门)等老股东跟投。
    • 有媒体发文称iBox链盒完成数千万美元Pre-A轮融资,由银时集团领投,地方创业投资基金和某些上市公司跟投等信息。
    • Skyland Ventures推出专注于Web3的4000万美元种子风险投资基金。
    • 加密音乐应用Inflow完成150万美元种子轮融资,ConsenSys和Protocol Labs参投。
    • 雪浪云宣布完成超3亿元人民币B轮融资,加码建设工业元宇宙。
    • 元宇宙内容科技服务商爱化身完成千万级天使轮融资。
    • 国内AR智能眼镜厂商INMO影目科技完成近千万美元A轮融资。
    • Web3互动媒体公司Metatheory完成2400万美元融资,a16z领投。
    • 基于比特币闪电网络开发游戏的工作室Pnkfrg完成300万美元融资。
    • Gusto Collective完成1000万美元种子轮融资,Animoca Brands和Gaw Capital领投。
    • 数字银行Revolut创始人Nik Storonsky宣布推出由人工智能驱动的风险投资基金“Quantum Light Capital”,启动资金来自包括Storonsky在内的若干投资机构。
    • Web3基础设施初创公司Coinshift完成1700万美元A轮融资,本轮融资由Tiger Global领投。
    • Web3社交图谱协议Cyber Connect完成1500万美元A轮融资,Animoca Brands和Skyline Capital领投。
    • Web3教育社区Encode Club完成500万美元融资,Galaxy Digital和Lemniscap领投。
    • 为区块链智能合约提供安全分析工具的以色列公司Certora完成3600万美元B轮融资,Jump Crypto领投。
    • Animoca Brands旗下机甲格斗链游Phantom Galaxies通过出售NFT筹集到1930万美元。
    • Ikigai为专注于Web3的风险基金筹集了3000万美元。
    • 粉丝变现平台Fanhouse完成2000万美元A轮融资,a16z领投。
    • NFT投资组合管理平台Evaluate.Market完成400万美元种子轮投资,新增支持以太坊。
    • Web3加速器Seed Club将以1.5亿美元估值完成1500万美元融资,Placeholder、MulticoinCapital、USV等参投,融资将用于生态发展。
    • Web3媒体公司Tally Labs完成1200万美元融资,a16z Crypto领投。
    • 链游初创公司N3twork Studios完成4600万美元融资,Griffin Gaming Partners领投。
    • 游戏短视频平台Fresh Cut完成1500万美元融资,Animoca Brands等领投。
    • NFT借贷协议Pine Protocol融资150万美元,Sino Global Capital、Amber Group和Spartan Group领投。
    • 区块链分析平台Nansen以超千万美元收购Ape Board。
    • Web3基础设施提供商Node Real完成1600万美元A轮融资,Sky9 Capital领投。
    • P2E游戏工作室Azra Games完成1500万美元融资,由顶级风投a16z领投,Play Ventures、FX、Coinbase Ventures和Franklin Templeton参投。
    • 音乐NFT初创公司Serenade完成420万美元融资,“金刚狼”休·杰克曼参投。
    • 专注于为游戏和娱乐开发商提供区块链空间的协议Saga以1.3亿美元估值完成650万美元种子轮融资,Polygon Studios等参投。

    观点

    • “iPod之父”Tony Fadell在接受采访时表示,基于虚拟实境(VR)的元宇宙,让用户无法看到对方面容,若把这种科技用于人与人的连结,会产生恶毒的言论。Tony Fadell认为,当你试图进行社交互动与连结,却无法看到别人的脸,无法看到别人的眼睛,就不会产生真正有人情味的互动。在元宇宙变得去中介化的同时,用户仍可发表更多酸言酸语,因为他们隐身幕后,把讥讽当成博取关注的卖点。我们必须重掌人际互动的控制权,在你我之间不需要那么多科技。
    • 中国航空学会理事长林左鸣表示,把元宇宙理解成数字游戏偏离了发展“元宇宙”的正确方向。“元宇宙”最重要的作用是要能够随时获取现实物理空间的大数据,并反映到“元宇宙”的数字空间里去。
    • 投资加密网络和平台的早期风险投资公司Variant Fund联合创始人Li Jin谈到了所有权经济,她将所有权经济描述为一种以数字所有权为先例的经济,并表示Web3可能会极大地影响创作者赚钱和与粉丝互动的方式,这相当于一种社区经济,创作者和粉丝之间的界限消失了。
    • 俞敏洪表示从区块链到元宇宙是自己那一代人想都不能想的。

    概述

    在区块链技术诞生的6年后,该领域逐渐得以扩大,也就是在此时,以太坊的联合创始人Gavin Wood提出了Web3的概念,这是一个颠覆中心化垄断的宏大愿景,每个人都能拥有自己的数据、资产以及数字身份的所有权。

    5月18日,顶级风投a16z推出一项金额为6亿美元专用于游戏初创公司的基金,意在加大对Web3技术的押注

    去年Meta首冲元宇宙,而近日Meta又一次更名,其商业和金融技术主管Stephane Kasriel宣布Facebook Pay将正式更名为Meta Pay,并将探索单钱包跨平台支付体验。另外,Kasriel还表示Meta正在开发区块链和NFT等Web3技术。

    Web3让下一代技术革命、互联网革命有了更加具象的目标,这种趋势将带来新的经济、新的生产结构以及新的社会模式,是不可阻挡的。

    但Web3目前还面临着技术、环境、监管以及隐私问题。

    5月13日,全球税务执法联席会议在伦敦与Crypto专家和数据科学家举行会议,讨论了如何使用NFT等跟踪和预防税务犯罪,更重要的是防止使用NFT避税。

    随着NFT逐渐成为主流,政策制定者试图跟上快速变化的市场,尽管监管总是落后一步,但一个恰当的时机或许能有事半功倍的效果。

    另一边,英国高等法院在一起盗窃案中承认NFT为“私人财产”,给予NFT法律保护。

    该案的律师Racheal Muldoon表示,这是世界上第一次有法院承认NFT为一种资产,此案将有助于使区块链领域成为一个更安全的领域,鼓励更多的人与NFT 资产进行交互。

    Web3仍然是一个具有争议的概念,在愿景实现前它还需要解决多方面的问题,但不可否认的是,在去中心化需求增长的规律下,Web3有着一个光明的未来。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【中国金融信息中心发布《金融元宇宙研究白皮书》】
    近日,中国金融信息中心召开《金融元宇宙研究白皮书》(以下简称“白皮书”)线上发布会。与会嘉宾描绘出“金融元宇宙”的未来样貌。白皮书认为,元宇宙新经济具有巨大的发展潜力,将引导一个国家或地区的金融发展创新方向。元宇宙的深度发展将可能重塑金融产业的模式和生态,而人依然是其中最重要的研究和服务主体。数字空间与物理空间的深度融合将加快金融行业数字化转型,形成新的金融产业机遇。银行、保险业是科技应用的前沿领地,“金融元宇宙”将为其打开新版图。当金融和元宇宙相结合,传统金融也将突破“时”与“空”的场景束缚,在客户获得具有科技感、沉浸感、补偿感的体验时,金融也将在拓客、触点营销等业务上迎来新机遇。

    【报告:第一季度游戏行业投资额达35亿美元,区块链相关项目占比逾50%】
    5月18日消息,游戏行业咨询公司Digital Development Management(DDM发布的电子游戏行业投资报告显示,电子游戏行业的投资交易在2022年第一季度创下35亿美元的新纪录,部分原因是对基于区块链的技术和游戏的兴趣。基于区块链的游戏和技术公司推动超过50%的投资额,尤其是来自非传统游戏行业投资者的早期投资。并购活动也很活跃,有四笔交易的价值超过10亿美元,84笔交易的总价值为79亿美元。第一季度投资和并购(M&A)交易总额为114亿美元。第一季度最大的一笔私募投资是Yuga Labs的4.5亿美元融资,超过25位投资者支持Yuga Labs即将推出的元宇宙游戏。总体而言,区块链领域的交易产生17亿美元的私募投资,占总额的48%,其中不包括ICO或者通证公募等形式的区块链相关项目融资。报告称,“显而易见的是,那些游戏项目包含Play-to-earn机制、通证和/或 NFT的公司继续推动投资。他们的交易的多样性以及股票、通证和/或 NFT的发行已经改变游戏公司筹集资金的方式。”

    【a16z推出专用于游戏初创公司的6亿美元基金】
    5月18日消息,a16z推出一项6亿美元的基金,专用于游戏初创公司,以加大对Web3技术的押注。a16z表示游戏基础设施和技术是构建元宇宙的关键,因此该基金将投资一系列游戏服务和应用程序,以及为元宇宙构建技术的公司。

    【Nreal Air AR眼镜将于5月20日在英国市场发售】
    国产AR硬件厂商Nreal联合英国电信集团BT旗下运营商EE近日宣布其Nreal Air AR眼镜将于5月20日在英国市场发售,英国成为Nreal实现商业化落地的第六个海外国家。英国消费者可以通过EE的官网和线下门店购买。

    【全球税务执法联席会议讨论如何使用NFT等跟踪和预防税务犯罪】
    全球税务执法联席会议 (J5) 5月13日在伦敦与Crypto专家和数据科学家举行会议,以确定如何使用NFT等数字资产跟踪和预防税务犯罪,重点是防止使用NFT避税。FIOD首席兼总经理Niels Obbink表示,NFT是基于贸易的洗钱的现代数字化方式。一个日益突出的问题是,参与NFT交易的平台还没有义务执行KYC措施。去中心化金融领域的这些技术发展强调了国际合作的必要性。全球税务执法联席会议 (J5) 是世界上五个最大的税务组织之间的国际合资企业,旨在打击全球金融犯罪。该组织由英国的HMRC、美国的IRS、加拿大税务局(CRA)、澳大利亚税务局 (ATO) 和荷兰的财政信息与调查局 (FIOD) 组成。

    【Kakao旗下公链Klaytn将为BSN构建开放许可链】
    5月17日消息,韩国互联网巨头Kakao旗下公共区块链平台Klaytn将为我国政府支持的区块链服务网络(BSN)基础设施构建一个开放许可的区块链,供中国国内使用。Klaytn周二表示,将参与建立重庆链(Chongqing Chain),这是 Klaytn的许可版本,旨在成为进入中国区块链市场的门户。此前1月27日消息,Klaytn宣布今年将加入BSN International基础设施。目前BSN分为两个实体:BSN International和BSN China。

    【音乐订阅服务商Spotify正测试平台内NFT功能】
    5月17日消息,全球最大音乐订阅服务商Spotify正测试其平台内NFT功能。据悉,本次测试主要在其音乐家档案页面内引入NFT功能,若测试成功,NFT技术将有助于改善艺术家和粉丝的体验,目前该测试仅支持部分安卓移动端用户参与。

    【中电标协元宇宙工委会将于6月成立,华为、腾讯及中兴等确认加入】
    知情人士透露,中国电子工业标准化技术协会元宇宙工作委员会将于6月初正式成立。报道称,元宇宙工委会理事长单位由中国电子技术标准化研究院担任,万向、华为、微众银行、商汤、腾讯、网易、中兴、太一集团、国网区块链、建信金科、微芯院、中数碳本等机构确认加入元宇宙工委会。元宇宙工委会将面向元宇宙领域重点机构开展调研,发布技术路线图或白皮书等研究成果,开展元宇宙参考架构、虚拟数字人等重点标准研制,征集工业制造、社交娱乐和文化旅游等领域优秀案例,筹备技术和应用创新大赛,组织研讨会、沙龙和年度峰会等活动。

    【The Sandbox收购游戏开发公司Cualit,以加速其Web和元宇宙发展】
    5月19日消息,The Sandbox宣布收购乌拉圭游戏开发公司Cualit,以加速其 Web3开发和元宇宙发展。同时,Cualit将更名为The Sandbox Uruguay,从而扩大The Sandbox全球团队。The Sandbox表示,Cualit在游戏方面的经验比较丰富,有希望通过他们在网页设计和用户流程方面的专业知识帮助其吸引更多的用户。

    【报告:元宇宙第一个十年可为全球GDP贡献2.8%】
    5月17日消息,咨询公司Analysis Group发布了一份由Meta提供资金支持的报告,指出如果元宇宙得到与移动技术类似的采用并发挥影响,其在采用后的十年内可对全球国内生产总值(GDP)贡献2.8%。如果从2022年开始采用元宇宙,到2031年的未来十年对全球GDP的贡献可达到3万亿美元。与移动技术类似,元宇宙预计将具有深远的应用,有可能改变教育、医疗保健、制造、就业培训、通信、娱乐和零售等广泛的经济行业。报告中的分析对以前突破性技术的研究进行调整,以推断元宇宙的潜在采用过程和经济影响。元宇宙仍处于形成阶段,预计将由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等开发技术支持的广泛的数字空间网络组成。报告分析的重点是,假设元宇宙在发展过程中的用户采用率和对GDP的影响与以前的成功技术类似,以此评估元宇宙的潜在经济影响。

    【美国国防科技公司正在建立自己的元宇宙】
    美国国防科技公司已经开始了元宇宙的探索,将元宇宙应用在军事模拟演习上。据悉,与元宇宙相关的想法已经成为一些最新军事系统的一部分。例如,新型 F-35战斗机的高科技头盔包括一个增强现实显示器,可在飞机周围的视频片段上显示遥测数据和目标信息。2018年,美国陆军宣布将向微软支付高达220亿美元的费用,用于开发用于作战人员的HoloLens增强现实系统版本,即集成视觉增强系统 (IVAS)。

    【33款源自馆藏文物的数字文创上线鲸探】
    5月16日-5月23日期间,鲸探上线宝藏计划系列活动——28家文博单位对馆藏文物进行重新演绎创作发行数字文创产品,共邀大众参与“传承文化,这很古懂”历史知识答题活动,并在支付宝生活频道开启云游探馆的直播,呈现文博数字化带来的更多可能性。据了解,此次上线的33款数字文创产品设计源自华夏断代史各朝代代表性国宝文物,分别馆藏于28家国家一级博物馆。在湖南省博物馆馆长段晓明看来,文物是历史文化的记忆,也是民族基因的重要载体。从实物文创商品向数字化文创探索,延续了对馆藏文物资源进行更好开发与推广的目标,让文物以新形态、新载体‘走出’博物馆、走近人民群众,提升博物馆的大众可及力,充分发挥博物馆的力量。同时,文物的创新创作一定要避免滥俗、恶搞等方式,数字文创产品一定要避免无序炒作。

    【The Sandbox发布2022年LAND持有者线路图,将在5月份向所有LAND持有者空投500万SAND】
    The Sandbox发布2022年LAND持有者线路图,官方表示将在5月份向所有LAND持有者空投500万SAND。The Sandbox的LAND和ASSET将于2022年6月迁移至Polygon Layer 2,为了鼓励迁移并减轻gas成本,每迁移一块LAND可以在Polygon上申请10 SAND的现金返还,总共有超过100万SAND奖励。部署完成后,SAND和SAND-MATIC的质押乘数将重新出现在Polygon Layer 2上,并将采取和SAND-ETH 一样的排行榜。2022年7月,将开始为参与质押的土地持有者提供1000万SAND的独家奖励。此外,GEM和CATALYST的挖矿将在2022年6月开放,允许LAND持有者启动创作者经济。

    【英国高等法院承认NFT为“私人财产”,受法律保护】
    5月初,英国高等法院在一起盗窃案中承认Boss Beauties NFT系列的两个数字作品为财产,该裁决标志着NFT在英国首次被认定为“私人财产”。但值得注意的是,在法院的裁决中,这种私有财产的地位并没有延伸到NFT 所代表的实际基础内容。

    【知名图片库Getty Images将通过Candy Digital在Palm上推出NFT】
    知名图片库Getty Images将通过Candy Digital 在Palm上推出首批NFT。据悉,Getty Images将从其超过4.65亿张图片的收藏中提取包括135张照片,重点是将从未见过的档案作品变成NFT。NFT的一级和二级销售将在Candy Digital市场上进行,该市场已与美国职业棒球大联盟、NASCAR和WWE建立了伙伴关系。

    【4月中旬至今风投对Web3游戏和元宇宙行业的投资额近30亿美元】
    自4月中旬以来,风险基金和游戏行业巨头向 Web3游戏和元宇宙项目投入了近30亿美元,其中规模较大的投融资交易包括风险投资公司White Star Capital旗下DeFi和游戏基金募集了1.2亿美元、Framework Ventures为区块链游戏项目分配了2亿美元,《堡垒之夜》开发商Epic Games从索尼和乐高筹集20亿美元,以创建元宇宙。

    【Meta正研究开发区块链和NFT等Web3技术,将探索单钱包跨平台支付体验】
    Meta商业和金融技术主管Stephane Kasriel宣布Facebook Pay将正式更名Meta Pay。Facebook Pay能在FB、WhatsApp、IG和Messenger使用,并将继续探索如何进一步简化跨平台的支付体验。Kasriel表示,Meta处于单一钱包制度开发的非常早期阶段,其正在研究如何证明用户身份,并将该身份带入元宇宙的不同体验中。Kasriel还透露Meta正在开发区块链和NFT等Web3技术。

    【毕马威聘请CryptoUK高管Ian Taylor领导其加密团队并开发Web3产品】
    5月17日消息,毕马威(KPMG)已聘请CryptoUK高管Ian Taylor领导其加密和数字资产团队,以加强加密产品计划。该公司表示,Taylor将继续在CryptoUK担任顾问职位,同时在毕马威担任新职位。Taylor在领英上表示将与客户合作利Web3开发“新的创新产品和服务”。

    【数字藏品市场Lime Wire将向环球音乐集团旗下艺术家开放收藏品市场】
    艺术和娱乐数字藏品市场Lime Wire宣布与环球音乐集团(UMG)签署一项内容许可协议,将向环球音乐集团旗下的所有艺术家开放Lime Wire收藏品市场。与UMG签约的艺术家可以在Lime Wire市场上发布NFT形式的收藏品,并能够将其直接出售给粉丝和收藏家。此前报道,Lime Wire最初为点对点文件共享平台,今年3月份宣布将作为艺术、娱乐和音乐的数字收藏品市场重新推出,还表示将通过Algorand发行NFT与通证。4月份,Lime Wire宣布在LMWR私募通证销售中筹集到逾1000万美元,GSR、Arrington Capital和Kraken Ventures领投。

    【The Sandbox与内容制作商Studio Dragon合作构建K-Drama元宇宙】
    The Sandbox与内容制作商StudioDragon达成合作,计划构建基于Studio Dragon知识产权 K-Drama元宇宙,此外Studio Dragon将使用全球流行的戏剧IP制作头像配件和游戏物品NFT,同时Studio Dragon将在Studio Dragon LAND中与全球IP合作内容。

    【安全公司Fairyproof:DAO的安全形势发展经历了三个阶段】
    安全公司Fairyproof发布DAO综合安全研究报告。在报告中,Fairyproof的研究团队对过去几年DAO的安全形势和状况的发展进行了综合性研究。在过去的几年里,尽管DAO的发展已取得了巨大的进步,目前的DAO几乎在所有方面都比2016年要成熟得多,但安全问题似乎并没有减退,DAO仍然面临着很多安全挑战。根据安全漏洞类型,Fairyproof认为DAO的安全形势发展经历了三个阶段。第一阶段:智能合约中的安全问题;第二阶段:执行机制中的安全问题;第三阶段:治理中的安全问题。相比其他安全问题,治理攻击是一种专门针对区块链应用的新型攻击,它比对智能合约的攻击更加复杂。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Meta发布UE4图形演示,展示Showdown Quest 2移植版。
    • AR娱乐公司Graffity推出了AR娱乐开发策划服务“Graffity AR Studio”,目前已经开始招募合作伙伴。
    • 美国3D和AR内容平台商VNTANA近日宣布与ByondXR建立合作伙伴关系,以帮助品牌和零售商通过创建3D数字展厅进一步进入元宇宙。
    • 奥地利萨尔茨堡应用科学大学开发VR呼吸模拟器“AirRes Mask”。
    • AR体育娱乐公司Quintar宣布与AT&T合作,为用户观看体育直播提供一种新方式,允许用户在使用AT&T 5G网络进行比赛时访问竞技场和运动场馆中的AR内容。
    • JDI和Innolux共同展示用于紧凑型VR头显的3K LCD面板。
    • 雷鸟创新与博士眼镜合作,线下首发雷鸟Air XR智能眼镜。
    • Pico郑钧“We Are”VR私人唱聊会今晚8点来袭,8K3DVR赋能360°沉浸舞美体验。
    • VR硬件&软件公司Mr.Art Digital Technology宣布将推出一款全新的VR运动模拟器“SitWalk”,允许用户坐着也可以在虚拟世界中移动。SitWalk可以在增强现有VR游戏的同时减少晕动病,让玩家可以360度旋转,同时让玩家的双手自由地与游戏世界互动。
    • Meta推出Quest v40更新,新增应用锁定等功能。
    • 索尼公布首批Play Station Plus Service扩展游戏。

    NFT/链游

    • NFT投资公司Sfermion拟推出游戏基金并计划募集1亿美元。
    • Doodles空投dooplicator活动已正式启动。
    • 区块链开发公司Quick Node以未公开金额收购NFT分析平台icy.tools。
    • The Chainsmokers通过NFT Drop与歌迷分享新专辑版税。
    • Animoca Brands计划进入教育领域,为学生和教师带来“Learn To Earn”或“Teach To Earn”。
    • 阿联酋航空计划在网站添加NFT交易。
    • ZK Rollup订单簿DEX ZigZag的NFT Swap功能将上线zkSync主网。
    • Outlier Ventures和Polygon联合发布第二个加速器计划。
    • Moonbirds已向持有者空投what is real?x Moonbirds:PFP。
    • 去中心化视频会议应用Huddle01测试版上线。Huddle01可通过钱包登录、以NFT作为头像、通过Livepeer进行去中心化直播、用IPFS进行会议记录、支持通证门槛会议。
    • SBF的“STEPN运动鞋”以2100 SOL的价格成功拍卖。
    • 美国嘻哈歌手French Montana购入BAYC#5489。
    • Otherdeed#17164以604.69ETH成交,创该系列第二高交易记录。
    • 女权主义艺术家推出“No More” NFT系列谴责家庭暴力。
    • 腾讯音乐数据研究院发布《2021华语数字音乐年度白皮书》。白皮书显示,2021年NFT市场这股热潮也渗透到了音乐圈,对于音乐人来说,音乐NFT无疑是对当前收入维度的一种补充。NFT交易也能为音乐人的版权收益进一步放大带来了更多可能性。
    • 球星迈克尔·欧文与Oceidon联合发布NFT系列,因设定地板价“只升不降”机制遭到批评。
    • 斯洛文尼亚的海滨度假村通过NFT进行宣传推广。
    • 画家黄永玉NFT数字藏品发售总成交237万。
    • Adidas Originals系列NFT总市值下降至6057万美元。
    • “披萨嘴”无聊猿BAYC #7265以200ETH价格成交。
    • 日本ANA控股旗下元宇宙子公司ANA NEO与保险公司Sompo合作开发元宇宙保险产品。
    • 区块链服务平台PlayDapp与3D元宇宙引擎Redbrick达成合作。
    • 淡定熊NFT项目Okay Bears地板价升至247SOL,创历史新高。
    • 韩国现代集团旗下建筑子公司“现代EC”推出NFT业务。
    • 《古墓丽影》游戏开发公司Square Enix将成立新实体发行游戏Token。
    • 欧洲创业工作室eFounders推出3founders的新子工作室,关注web3领域。
    • Element市场正式上线Avalanche版本。
    • RPG NFT游戏Pixelmon遭钓鱼网站欺诈攻击。
    • Polygon、Juno和Fantom区块链网络正尝试吸引Terra链上项目。
    • 映客Web3项目Hoot Labs今日正式上线。
    • 的近律师行选择HashKeyGroup为其铸造和发行首批纪念版NFT。
    • 韩国电信运营商LGU+将发行NFT并推出元宇宙办公室和动物园。
    • Web3.0社交协议5Degrees启动100万美元项目补助金计划。
    • Fire blocks推出Web3开发者工具,还将提供NFT托管服务。
    • Web3电影融资平台Decentralized Pictures宣布推出其基于区块链的电影融资应用程序,将于5月20日戛纳电影节期间上线。
    • 数字身份管理服务商Linktree宣布与OpenSea合作推出全新NFT功能“NFTGallery”,允许创作者展示他们的NFT并围绕所有权建立一个社区。
    • 德国甲级联赛(Bundesliga)已签署了一项全球NFT版权协议,旨在发行足球NFT。
    • 美国知名啤酒品牌百威啤酒宣布与前NBA传奇球星Dwayne Wade继续深入合作,将于5月24日推出NFT系列“Budverse Legends:Dwyane Wade x BudweiserZero Edition”,并按照稀缺度分为三种不同的类型。
    • 哥伦比亚总统会见加密交易所Bitso CEO讨论NFT。
    • City DAO Parcel 0 “零号地块”空投申领窗口已向Citizen NFT持有者开放。
    • Yuga Labs元宇宙项目Otherside虚拟地块NFT交易额突破9亿美元。
    • NFT市场Lime Wire将与UMG旗下艺人合作推出音乐NFT项目。
    • 韩国KT集团旗下信用卡支付认证和B2B商务服务公司VP去年成立的研发机构内新的业务战略团队最近被重组为NFT业务团队,就此,韩国KT集团成为该国唯一一家在研发机构内成立了NFT相关团队的公司。
    • 应用型音乐NFT平台Wom测试版于5月18日正式上线。
    • 链游Gala Games将暂停韩国IP访问,因未进行等级分类被监管机构勒令整改。
    • 全球奢侈护肤品牌莱珀妮La Prairie发行首个NFT艺术收藏系列“Space Beyond”。
    • Cosmos生态NFT应用链Stargaze已上线NFT市场测试版。
    • 体育和娱乐公链Chiliz宣布开始Scoville测试网第二阶段。
    • NFT卡牌游戏LOCGame宣布即将推出Season 0。
    • 迪拜未来博物馆与币安NFT合作推出首个NFT系列。
    • 流媒体公司思享无限与MetaU建立合作,将推出NFT ExperienceX计划。
    • 深圳世界之窗将于5月19日首发NFT数字藏品。
    • Web3数据市场项目Jasmy将与足球俱乐部Sagan Tosu合作设计和开发粉丝通证NFT。
    • NFT创意媒体和Web3体验公司Orange Comet宣布与Sid & Marty Krofft Pictures建立多年合作关系。第一个项目将专注于《失落的大陆》。
    • AAVE正在内部测试使用NFT作为抵押品。
    • Qredo与Caduceus集成,提供支持元宇宙的钱包基础设施。
    • 以太坊链上NFT销售总额突破270亿美元创历史新高。
    • Polygon上近30日新增1653万枚NFT,总计发行量达1.19亿。
    • 币安NFT市场开始支持Binance Pay,允许用户通过Binance Pay购买NFT。
    • 元宇宙基础设施公司Element.Black旗下NFT音乐平台MUSIC-INFINITY测试阶段MUSIC BOX NFT推出后1分钟内售罄,数量共1000。
    • Milo Inu官方今日正式发布加密市场首部原创连载动画视频第二集,整部动画以meme发展史作为参考。
    • NBA Top shot NFT销售总额突破10亿美元。

    其他

    • 中青旅遨游太一与数字藏品平台“星元数”达成战略合作,双方将共享优势资源,赋能双方的数字藏品业务,同时将结合灵境中轴、大唐灵境、新华网乡村振兴元宇宙等场景共建生态。
    • 由于未获相关部门批准,腾讯放弃收购黑鲨科技。
    • 泠鸢十周年纪念数字藏品将由哔哩哔哩经官方授权联合代理发布,该数字藏品建立在高能链上,限量发行3000个,也是首个虚拟主播数字藏品,拥有者将可解锁哔哩哔哩站内多个应用权益。
    • 西安银行发行25周年定制数字藏品,免费发行共计25000份。
    • 星空数藏与福建省世茂海上丝绸之路博物馆达成战略合作。
    • 网易星球推出首届元宇宙艺术展,全新数字藏品即将发布。
    • 杭州市西湖区长埭村借助区块链技术,推出“数字乡民”典藏卡,上线阿里资产,目前正在发行销售。
    • 中国旅游报社将联合发布首款“中国旅游日”主题数字藏品,此次发布数字藏品也是“中国旅游日”宣传工作的一个创新。
    • 越南歌手SonTung M-TP加入RACA的元宇宙。
    • 截至2022年3月,视觉中国旗下基于长安链的数字艺术交易平台元视觉艺术网共计与41名艺术家、版权IP机构建立合作,上架销售126种数字藏品,销售额超过1000万元。
    • BSC基金会推特发布"币安之星"评审项目,BSC基金会是币安智能链上的公益基金组织,主要做项目的投资融资背书。
    • 苏州市拙政园管理处联手百度超链接发行首款数字藏品。
    • TikTok多位明星加入元宇宙基础设施公司Element.Black,进入MUSIC-INFINITY大家庭。包括Joaocoronel、JordaanJai、AVQUIHUIS、Tiernvn。其中Joaocoronel在TikTok拥有约200万粉丝,在Instagram拥有约13.7万粉丝。
    • 三星或将调整芯片制造价格,上调至多20%。
    • 四川人民出版社联合打造数字文化新地标3088#无聊猿数字艺术空间,并将在非物质文化遗产、文物保护、乡村振兴、数字经济等多产业进行数字化创新合作。
    • 上海气象博物馆将于5月16日联合文博数藏平台公益发行中国首张台风眼手绘图数字藏品,限量3000份。
    • 万兴科技表示目前公司在全球范围内共有18个虚拟人物形象。
    • 卡塔尔航空推出元宇宙体验网站QVerse和全球首个虚拟乘务员“Sama”。
    • CoinW宣布登陆西甲联赛(西班牙人VS瓦伦西亚),并将在8万人体育馆进行区块链内容展示。
    • 曲阜市三孔景区推出首款3D数字藏品“杏坛”。
    • 龙泉宝剑在唯艺艺术平台上线首批5000份3D数字藏品,当天就全部售罄,用户购买后可实现永久收藏、分享等功能。
    • 数字藏品电商平台数藏中国发布《唐宫夜宴》唐小妹·舞动盛世系列数字藏品。
    • 英伟达或将提前至今年第三季度初发布RTX 40系列显卡。发布的显卡型号将包括RTX 4070、 RTX 4080和RTX 4090。
    • 网易星球独家首发数字藏品《NEW IDOL》系列,本系列数字藏品基于当代知名艺术家赵一浅的代表作品制作。
    • 优版权联合爱奇艺《登场了》综艺IP创世首发数字藏品“中国之钥”。
    • “星火杯”首款数字藏品《激流·勇者》5月19日正式发行。
    • 乾坤数藏正式签约敦煌IP,敦煌瑞兽系列数字藏品16日首发。
    • 元宇宙藏品馆与央企中传新文创联合推出文武大成品牌系列数字藏品,“中传新文创”是国内首个由文化和旅游部直属央企——中国文化传媒集团打造的一站式知识产权服务平台。
    • 《读者》杂志根据创刊号封面推出数字藏品“太空阅读者”。
    • 苏州丝绸博物馆将于明日发售《夏至宏庆泰》数字藏品。
    • BSCFA宣布AmazingDoge获得BSCS TAR白名单。
    • 莱绅通灵发布520 NFT数字藏品,开启元宇宙时代告白新方式。
    • 央创文化首款《山海经》系列的4款数字藏品将在数字藏品平台“予藏”首发。
    • 成都链安表示国内天穹数藏宣称遭黑客攻击,黑客利用虚假余额购买盗取用户的藏品。
    • 秦始皇帝陵博物院联合人民网推出数字藏品。
    • 中国电影资料馆首发电影动态海报数字藏品。
    • 灵境文化携手西安电影制片厂推出《大话西游》视频数字藏品,以数字技术续写这部国产佳作给影迷观众带来的经久感动。
    • 美联国际教育计划在一到两年内转型成元宇宙技术公司。
    • 云南民族博物馆联合云南网限量首发云南民族文化数字文创藏品,全套共3件,每件限量100份。
    • 敦煌研究院、卢浮宫等10大国内外博物馆在天猫首发2.5万件数字藏品。
    • 日本科技巨头索尼表示公司有能力在元宇宙中发挥主导作用。
    • 金色数藏META官网Beta测试版预热页面正式上线。
    • 人民创意携手百度再次升级发布“汴京十二时辰”大宋美学数字藏品。
    • 敦与山数创上线国家级非遗皮影项目《三国五虎上将》数字藏品。
    • 广东多家文博单位在“5·18国际博物馆日”发布21款数字藏品。
    • Meta申请METAPAY商标,或将推出包含Crypto的支付平台。
    • 青岛市博物馆首发数字藏品。
    • “中国旅游日”山西首次发布古建筑数字藏品。
    • 习酒拟于5月19日首次限量发售数字藏品,据悉白义醉狨将作为习酒的代表产品率先试水,发并为更多的习酒产品布局进行经验探索。
    • 广州移动5G联合创新基地启动加码元宇宙赛道。
    • 野村证券进军“元宇宙” 进一步推进数字化服务。
    • 猫眼官方App已正式上线数字藏品专区,并推出猫眼首期数字藏品预售。

    投融资新闻

    • 元宇宙基础设施公司Element Black完成360万美元融资,LD capital等参投。
    • NFT流动性平台SOLARR宣布完成200万美元种子轮融资,本轮融资由All In Ventures Fund、JY Cap、MD2 Digital等参投。
    • 日本表情包漫画NFT公司Minto宣布获得Kakao Piccoma领投的6.6亿日元(约合人民币3500万元)投资,三井住友保险资本、瑞穗资本和OLM Ventures(Imagica Group的投资部门)等老股东跟投。
    • 有媒体发文称iBox链盒完成数千万美元Pre-A轮融资,由银时集团领投,地方创业投资基金和某些上市公司跟投等信息。
    • Skyland Ventures推出专注于Web3的4000万美元种子风险投资基金。
    • 加密音乐应用Inflow完成150万美元种子轮融资,ConsenSys和Protocol Labs参投。
    • 雪浪云宣布完成超3亿元人民币B轮融资,加码建设工业元宇宙。
    • 元宇宙内容科技服务商爱化身完成千万级天使轮融资。
    • 国内AR智能眼镜厂商INMO影目科技完成近千万美元A轮融资。
    • Web3互动媒体公司Metatheory完成2400万美元融资,a16z领投。
    • 基于比特币闪电网络开发游戏的工作室Pnkfrg完成300万美元融资。
    • Gusto Collective完成1000万美元种子轮融资,Animoca Brands和Gaw Capital领投。
    • 数字银行Revolut创始人Nik Storonsky宣布推出由人工智能驱动的风险投资基金“Quantum Light Capital”,启动资金来自包括Storonsky在内的若干投资机构。
    • Web3基础设施初创公司Coinshift完成1700万美元A轮融资,本轮融资由Tiger Global领投。
    • Web3社交图谱协议Cyber Connect完成1500万美元A轮融资,Animoca Brands和Skyline Capital领投。
    • Web3教育社区Encode Club完成500万美元融资,Galaxy Digital和Lemniscap领投。
    • 为区块链智能合约提供安全分析工具的以色列公司Certora完成3600万美元B轮融资,Jump Crypto领投。
    • Animoca Brands旗下机甲格斗链游Phantom Galaxies通过出售NFT筹集到1930万美元。
    • Ikigai为专注于Web3的风险基金筹集了3000万美元。
    • 粉丝变现平台Fanhouse完成2000万美元A轮融资,a16z领投。
    • NFT投资组合管理平台Evaluate.Market完成400万美元种子轮投资,新增支持以太坊。
    • Web3加速器Seed Club将以1.5亿美元估值完成1500万美元融资,Placeholder、MulticoinCapital、USV等参投,融资将用于生态发展。
    • Web3媒体公司Tally Labs完成1200万美元融资,a16z Crypto领投。
    • 链游初创公司N3twork Studios完成4600万美元融资,Griffin Gaming Partners领投。
    • 游戏短视频平台Fresh Cut完成1500万美元融资,Animoca Brands等领投。
    • NFT借贷协议Pine Protocol融资150万美元,Sino Global Capital、Amber Group和Spartan Group领投。
    • 区块链分析平台Nansen以超千万美元收购Ape Board。
    • Web3基础设施提供商Node Real完成1600万美元A轮融资,Sky9 Capital领投。
    • P2E游戏工作室Azra Games完成1500万美元融资,由顶级风投a16z领投,Play Ventures、FX、Coinbase Ventures和Franklin Templeton参投。
    • 音乐NFT初创公司Serenade完成420万美元融资,“金刚狼”休·杰克曼参投。
    • 专注于为游戏和娱乐开发商提供区块链空间的协议Saga以1.3亿美元估值完成650万美元种子轮融资,Polygon Studios等参投。

    观点

    • “iPod之父”Tony Fadell在接受采访时表示,基于虚拟实境(VR)的元宇宙,让用户无法看到对方面容,若把这种科技用于人与人的连结,会产生恶毒的言论。Tony Fadell认为,当你试图进行社交互动与连结,却无法看到别人的脸,无法看到别人的眼睛,就不会产生真正有人情味的互动。在元宇宙变得去中介化的同时,用户仍可发表更多酸言酸语,因为他们隐身幕后,把讥讽当成博取关注的卖点。我们必须重掌人际互动的控制权,在你我之间不需要那么多科技。
    • 中国航空学会理事长林左鸣表示,把元宇宙理解成数字游戏偏离了发展“元宇宙”的正确方向。“元宇宙”最重要的作用是要能够随时获取现实物理空间的大数据,并反映到“元宇宙”的数字空间里去。
    • 投资加密网络和平台的早期风险投资公司Variant Fund联合创始人Li Jin谈到了所有权经济,她将所有权经济描述为一种以数字所有权为先例的经济,并表示Web3可能会极大地影响创作者赚钱和与粉丝互动的方式,这相当于一种社区经济,创作者和粉丝之间的界限消失了。
    • 俞敏洪表示从区块链到元宇宙是自己那一代人想都不能想的。

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  • 数字藏品,这是影视公司在元宇宙时代的金矿吗?

    数字藏品,这是影视公司在元宇宙时代的金矿吗?

    来源:读娱

    作者:赵二把刀

    2021年,迪士尼出品的《失控玩家》在全球大卖,同时也带动了“元宇宙”概念大火。一时间,全球大大小小的科技公司、文娱公司纷纷发布“元宇宙”计划,彷佛一夜之间就进入到“元宇宙”时代。

    同年10月,全球社交巨头脸书宣布将重心转移至元宇宙,并宣布该平台的品牌将部分更名为“Meta”,以示决心。在巨头们的带动下,国内诸多科技巨头也纷纷推出各自的元宇宙计划,而一贯擅长炒作概念的影视上市公司们也纷纷表示要在元宇宙领域有所作为——那么,影视公司在元宇宙这快新大陆上有没有实质进展?元宇宙又将给影视行业带来什么样的改变?

    1、玩不动的“元宇宙”

    至少在国内,元宇宙热和影视有着密切的关联,《头号玩家》和《失控玩家》可以说是点燃国内元宇宙热的导火索。

    对于什么是“元宇宙”,每个人都可以给出属于自己的答案。但一般来说,“元宇宙”涉及到相当多的技术前沿,包括并不限于人工智能、数字孪生、区块链、云计算、拓展现实、机器人、脑机接口、5G等,元宇宙的生态版图中有底层技术支撑、前端设备平台和场景内容入口。

    可以说,元宇宙所需要的硬件和软件高度结合才可能实现沉浸式体验,对于擅长追概念但没有技术基础的影视公司们而言,想要把“元宇宙”落地,相当有挑战。

    对于影视公司们而言,其实并不是要在元宇宙的技术或平台打造上有所突破,它们更在意的是,如何在元宇宙中找到可以挖掘的“金矿”?而从目前来看,上市影视公司们对“元宇宙”的关注大概有三类:

    首先,表示关注,不排除后续涉足。以唐德影视为例,在5月宣布公司将高度关注元宇宙、虚拟人、NFT等新兴技术形态,积极布局虚拟人业务,计划进行虚拟人IP衍生产品开发;

    其次,已经开始尝试。以芒果超媒为例,对外表示将探索面向元宇宙的5G +媒体产品形态、技术应用和业务模式创新,目前芒果虚拟主持人“小漾”已登陆湖南卫视《你好星期六》;再以光线传媒为例,也表示与虚拟偶像公司建立广泛接触,其参股公司七维科技于去年推出了融入AI技术助力的AI智能主播产品ViUP;

    第三,或将作为重点。作为老牌上市公司,“电视第一股”华策影视算是真正试图将元宇宙落地的。2022年1月初,华策影视发公告称,决定调整组织架构,重点之一在于,成立专门元宇宙新业务部门,并称要“抢抓数字化时代新发展机遇”。华策影视对外声称,其元宇宙布局的重点方向为虚拟形象、影视艺术NFT和数字影棚三个领域,其控股股东长三角国际影视中心的一期数字影棚也在2022年初投入运营,为虚拟偶像制作搭建基础,数字影棚、动作捕捉、虚拟场景布设等构筑元宇宙内容制作体系。

    此外,华策还对外表示,在条件合适的情况下,会将《刺杀小说家》通过VR、AR等技术开展新的场景应用和消费,给予消费者更好的消费体验。

    综合华策、光线、唐德等上市公司对于元宇宙的布局和展望,多数是将焦点放在了元宇宙的应用层面,也就是所谓的 “虚拟人”领域——而这,对行业而言也并非最前沿的领域,但披上元宇宙的外衣之后,对于资本市场的刺激也是显著和有效的。

    甚至在明星屡屡翻车的背景之下,虚拟人将给予以影视为代表的文娱行业更多的期待。

    2、“虚拟人”会成为元宇宙前哨吗?

    无论是新瓶装旧酒,还是以创新面向未来, “虚拟人”都可以看作是国内影视公司进军元宇宙的前哨。过去数年,以虚拟人为核心的虚拟综艺、虚拟偶像、虚拟主播、虚拟主持人等陆续登场,尤其是虚拟偶像和虚拟主播,更被认为是“永不翻车”,可以克服娱乐圈爱豆翻车的顽疾。

    但就在这个5月,虚拟主播也翻车了!5月10日,由字节和乐华打造的虚拟女团A-soul宣布团队成员珈乐将进入“直播休眠”状态,5月20日举办“珈乐休眠演唱会”,原因是 “身体以及学业” ……一石激起千层浪,对于A-soul涉嫌压榨员工的传闻也是闹的沸沸扬扬,#虚拟偶像:一场永不塌房的骗局# #a-soul成员遭遇公司pua# #抵制字节跳动压榨员工# #保护A-soul打工人#等相关话题也是轮番冲上热搜。

    抛开争议不谈,作为不多的拥有不俗人气的虚拟团体,A-soul取得的成绩和遇到的困难,也让外界对影视公司们寄予厚望的“元宇宙之虚拟人战略”有了更清醒的认识:

    从亮点来看,“虚拟人”有相当的吸金能力。资料显示,A-soul是迄今为止商业上成功的虚拟偶像组合:在b站,“嘉然今天吃什么”账号是坐拥164万关注的2021百大UP主,“珈乐Carol”则是2021直播年度最强舰队;此外, A-soul成员,国内高人气虚拟主播嘉然,3月份在B站直播了自己的生日会,总共收到了粉丝259万的打赏,创造了国内虚拟主播单场直播收入的新纪录。

    但同时,对“虚拟人”的投资,回报似乎并不高。在稍早之前,A-soul投资公司之一的乐华娱乐在招股书中提到,公司泛娱乐业务的收入从2020年2110万元增长至2021年的3790万元,同比增长79.6%,“主要由于虚拟艺人组合A-soul的商业发展产生收益”,这1700万收益还未将字节、B站分成计算在内。按照目前直播平台的分配方式以及计税模式,落实到A-soul运营团队的收益可能也就是七八百万左右,这对于一家既需要技术支撑,又需要传统娱乐公司运营的团队而言,很难称得上是一桩赚钱的好生意。

    要知道,对于乐华娱乐等以艺人经纪为主的娱乐公司,只要是能培养出一个人气艺人,年营收和收益都是数以亿计。

    更重要的是,也引发了“中之人”危机。所谓“中之人”就是在技术尚没有达到高度智能化的阶段,虚拟人背后的“真人”,她或他的身份认同出现偏差。“中之人”究竟是主播,是艺人还是偶像?又或者是员工?这其中的讨论空间巨大,也是此次A-soul危机的源头——或许未来会出现真正的AI虚拟人,但目前来看,虚拟人的魅力和吸金能力,确实在一定程度上和“中之人”有强关联,所以,如何平衡“中之人”与虚拟偶像之间的关系或许将是这一赛道在未来一段时间外界所关注的焦点。

    除了A-soul之外,能够出圈的“虚拟人”或“虚拟团”并不多,原因多种多样,有技术层面的问题,也有运营层面的问题,更有运势等玄学层面的问题。外界所熟知的仍然是“洛天依”等问世颇久的资深虚拟偶像。不过虚拟人,的确是影视公司们涉足“元宇宙”最可行的方向,同时,也是互联网大厂们在娱乐赛道的重要布局。

    正所谓,元宇宙的世界东边不亮西边亮,“虚拟人”对于影视公司们而言,门槛确实不低,但借元宇宙之风兴起的NFT,则已经“乘风而起”,在全球掀起不小的浪潮。

    3、必须要搭上的NFT

    不得不说,“元宇宙”确实改变了世界以及全球的娱乐产业。

    虽然,业界对于元宇宙的实现也有着更清醒的认知,all in元宇宙的扎克伯格就在最近表示,元宇宙业务要摆脱赤字状态则仍然需要一段时间,或许要等到2030年代将会变得很有趣,届时这将会变成类似主要运算平台的存在,现在则是准备阶段。但借助元宇宙的东风,一种技术门槛更低,同时也可以实现变现和流通的元宇宙应用开始大行其道——它不是数字货币,而是NFT,也就是数字藏品。这也被认为是影视公司在元宇宙领域可以实现快速变现的潜在金矿。

    2022年4月1日,许久未出片的歌手周杰伦的一则社交平台状态引发关注,他发文表示,自己的NFT“BAYC #3738”被他人盗取。此NFT之前由其好友黄立成赠送于周杰伦,已持有超过2个月。根据全球NTF交易平台Opensea的信息显示,其已被从周杰伦地址转出,并很快以超过150ETH的价格在其他平台多次转手,以当前ETH价格计算,周杰伦丢失的NFT价值超过50万美元。

    很多之前对NFT没有关注的网友,对此表示“大开眼界”。确实,NFT的全球热潮中,顶尖艺人引发的聚集效应不可小觑。

    那什么是NFT?其全称为Non-Fungible Token,指非同质化代币,是用于表示数字资产(包括图片和视频剪辑形式)的唯一加密货币令牌,可以交易。通俗来说,NFT可以是数字文件,如画作、音乐、视频、游戏装备或其他创意作品的数据化产物,作品本身是可以无限复制的,但NFT的交易信息会在底层区块链上被记录追踪,并为买家提供所有权证明。相比于NFT的视觉作品本身,其可追踪的拥有权和底层安全可信的区块链技术才是这些图片的真正价值。换句话说,当你拥有了一个NFT,你就拥有了全网认可的这幅作品的所有权。

    2021年是NFT爆火的一年。根据DappRadar数据显示,2021 年全年NFT的交易额超过了230亿美元,其中排名前100的NFT藏品的底价市值达167亿美元。进入2022年,NFT的热潮势不可挡,虽然价格屡有起伏,但仍然吸引了无数买家入场。

    从国际市场来看,影视行业和NFT的结合屡见不鲜。

    NFT让很多老IP焕发新生:早在2020年9月,数字收藏品平台Terra Virtua与著名电影《教父》达成合作,推出基于《教父》电影三部曲的数字收藏品;昆汀·塔伦蒂诺《低俗小说》的数字藏品是由电影的原始手写剧本分解成几个标志性的场景,在与SCRT实验室的合作中,这些从未出现过的场景脚本还附带了昆汀本人解释场景意义的音频,最终以110万美元的价格售出……

    NFT也成为很多大片衍生开发的标配:《黑客帝国4:重生》上映前,制作方华纳兄弟与Nifty's合作推出了《黑客帝国》系列数字藏品头像盲盒;电影《沙丘》上映之际,传奇影业公司对外公开拍卖电影《沙丘》的概念数字藏品等等……

    当影视行业和NFT碰撞,元宇宙的故事回到了影视公司熟悉的领域,对于影视公司们而言,NFT的门槛极低,主要把IP玩好,推出数字藏品也就“顺理成章”。

    根据资料显示,国产电影《穿过寒冬拥抱你》《雄狮少年》《喜羊羊与灰太狼之筐出胜利》以及乌尔善导演的《封神三部曲》等也都纷纷和NFT平台合作推出数字藏品,并受到一定程度的“欢迎”。

    或许正是因为这一趋势,投资者们也格外关注已经上市的影视公司在NFT领域是否有所布局,而多家上市的影视公司以及平台也对外释放NFT数字藏品的动作:5月16日,爱奇艺发布虚拟偶像厂牌rich boom的数字藏品,此前也推出过《风起洛阳》为主题的数字藏品;奥飞娱乐在5月份表示,其和多家平台合作推出了数款“喜洋洋和灰太狼”等IP藏品;文投控股也在5月发行北京历史文化名城数字藏品等。

    此外,唐德影视等多家上市公司也表示积极关注,未来会推进相关产品的推出。此外,在动画电影领跑的光线传媒,也被认为是数字藏品的天然IP富矿。

    从牌面上来看,影视公司们和数字藏品的结合可以说是完美的解决了元宇宙时代文娱行业技术实力不够的问题,同时,也给了影视公司在商业表现上开辟了全新的道路。

    有分析认为,数字藏品对影视公司迈入元宇宙时代,优势大概如下:通过数字藏品,影视公司可以将优质IP变成元宇宙的内容构成;影视IP的受众广泛,影响力不俗,可以让数字藏品以及元宇宙被更多人接受并喜爱;通过数字藏品,可以更好的解决影视公司最重要的版权问题。

    当然,数字藏品对影视公司们而言,最直接的刺激就是可以快速变现;影视公司们可以继续保持之前的节奏,做好IP,数字藏品自然就有可能热卖并形成收益——

    只是从目前来看,NFT虽然有着诸多优势,但更多的还是承载了影视项目的宣传目的,还没有成为影视公司的重要盈利来源。从这点来说,目前的NFT对影视公司而言,和潮玩盲盒等其实并没有太大的差别,不过在不久的未来,NFT的价值必然会被重估。毕竟,新一代的年轻人们越来越依赖数字生活,虚拟现实技术的提高以及元宇宙的实现,都可能给到NFT无限的成长空间。

    小结:虽然有不少影视公司都对元宇宙有所布局,但多数限于实力都停留在表面,在新概念的风口下,“虚拟人”的前景也被认可,不过想要在“虚拟人”领域有所成绩,面临的挑战颇多。但数字藏品的出现,给了影视公司在元宇宙领域搭乘快车的可能,这也间接扩大了数字藏品的普及度……可以预见,数字藏品在影视行业必将流行,也将成为影视项目是否被投资者和粉丝看好的标准之一,可这能否改变影视公司的营收方式,犹未可知。

    来源:读娱

    作者:赵二把刀

    2021年,迪士尼出品的《失控玩家》在全球大卖,同时也带动了“元宇宙”概念大火。一时间,全球大大小小的科技公司、文娱公司纷纷发布“元宇宙”计划,彷佛一夜之间就进入到“元宇宙”时代。

    同年10月,全球社交巨头脸书宣布将重心转移至元宇宙,并宣布该平台的品牌将部分更名为“Meta”,以示决心。在巨头们的带动下,国内诸多科技巨头也纷纷推出各自的元宇宙计划,而一贯擅长炒作概念的影视上市公司们也纷纷表示要在元宇宙领域有所作为——那么,影视公司在元宇宙这快新大陆上有没有实质进展?元宇宙又将给影视行业带来什么样的改变?

    1、玩不动的“元宇宙”

    至少在国内,元宇宙热和影视有着密切的关联,《头号玩家》和《失控玩家》可以说是点燃国内元宇宙热的导火索。

    对于什么是“元宇宙”,每个人都可以给出属于自己的答案。但一般来说,“元宇宙”涉及到相当多的技术前沿,包括并不限于人工智能、数字孪生、区块链、云计算、拓展现实、机器人、脑机接口、5G等,元宇宙的生态版图中有底层技术支撑、前端设备平台和场景内容入口。

    可以说,元宇宙所需要的硬件和软件高度结合才可能实现沉浸式体验,对于擅长追概念但没有技术基础的影视公司们而言,想要把“元宇宙”落地,相当有挑战。

    对于影视公司们而言,其实并不是要在元宇宙的技术或平台打造上有所突破,它们更在意的是,如何在元宇宙中找到可以挖掘的“金矿”?而从目前来看,上市影视公司们对“元宇宙”的关注大概有三类:

    首先,表示关注,不排除后续涉足。以唐德影视为例,在5月宣布公司将高度关注元宇宙、虚拟人、NFT等新兴技术形态,积极布局虚拟人业务,计划进行虚拟人IP衍生产品开发;

    其次,已经开始尝试。以芒果超媒为例,对外表示将探索面向元宇宙的5G +媒体产品形态、技术应用和业务模式创新,目前芒果虚拟主持人“小漾”已登陆湖南卫视《你好星期六》;再以光线传媒为例,也表示与虚拟偶像公司建立广泛接触,其参股公司七维科技于去年推出了融入AI技术助力的AI智能主播产品ViUP;

    第三,或将作为重点。作为老牌上市公司,“电视第一股”华策影视算是真正试图将元宇宙落地的。2022年1月初,华策影视发公告称,决定调整组织架构,重点之一在于,成立专门元宇宙新业务部门,并称要“抢抓数字化时代新发展机遇”。华策影视对外声称,其元宇宙布局的重点方向为虚拟形象、影视艺术NFT和数字影棚三个领域,其控股股东长三角国际影视中心的一期数字影棚也在2022年初投入运营,为虚拟偶像制作搭建基础,数字影棚、动作捕捉、虚拟场景布设等构筑元宇宙内容制作体系。

    此外,华策还对外表示,在条件合适的情况下,会将《刺杀小说家》通过VR、AR等技术开展新的场景应用和消费,给予消费者更好的消费体验。

    综合华策、光线、唐德等上市公司对于元宇宙的布局和展望,多数是将焦点放在了元宇宙的应用层面,也就是所谓的 “虚拟人”领域——而这,对行业而言也并非最前沿的领域,但披上元宇宙的外衣之后,对于资本市场的刺激也是显著和有效的。

    甚至在明星屡屡翻车的背景之下,虚拟人将给予以影视为代表的文娱行业更多的期待。

    2、“虚拟人”会成为元宇宙前哨吗?

    无论是新瓶装旧酒,还是以创新面向未来, “虚拟人”都可以看作是国内影视公司进军元宇宙的前哨。过去数年,以虚拟人为核心的虚拟综艺、虚拟偶像、虚拟主播、虚拟主持人等陆续登场,尤其是虚拟偶像和虚拟主播,更被认为是“永不翻车”,可以克服娱乐圈爱豆翻车的顽疾。

    但就在这个5月,虚拟主播也翻车了!5月10日,由字节和乐华打造的虚拟女团A-soul宣布团队成员珈乐将进入“直播休眠”状态,5月20日举办“珈乐休眠演唱会”,原因是 “身体以及学业” ……一石激起千层浪,对于A-soul涉嫌压榨员工的传闻也是闹的沸沸扬扬,#虚拟偶像:一场永不塌房的骗局# #a-soul成员遭遇公司pua# #抵制字节跳动压榨员工# #保护A-soul打工人#等相关话题也是轮番冲上热搜。

    抛开争议不谈,作为不多的拥有不俗人气的虚拟团体,A-soul取得的成绩和遇到的困难,也让外界对影视公司们寄予厚望的“元宇宙之虚拟人战略”有了更清醒的认识:

    从亮点来看,“虚拟人”有相当的吸金能力。资料显示,A-soul是迄今为止商业上成功的虚拟偶像组合:在b站,“嘉然今天吃什么”账号是坐拥164万关注的2021百大UP主,“珈乐Carol”则是2021直播年度最强舰队;此外, A-soul成员,国内高人气虚拟主播嘉然,3月份在B站直播了自己的生日会,总共收到了粉丝259万的打赏,创造了国内虚拟主播单场直播收入的新纪录。

    但同时,对“虚拟人”的投资,回报似乎并不高。在稍早之前,A-soul投资公司之一的乐华娱乐在招股书中提到,公司泛娱乐业务的收入从2020年2110万元增长至2021年的3790万元,同比增长79.6%,“主要由于虚拟艺人组合A-soul的商业发展产生收益”,这1700万收益还未将字节、B站分成计算在内。按照目前直播平台的分配方式以及计税模式,落实到A-soul运营团队的收益可能也就是七八百万左右,这对于一家既需要技术支撑,又需要传统娱乐公司运营的团队而言,很难称得上是一桩赚钱的好生意。

    要知道,对于乐华娱乐等以艺人经纪为主的娱乐公司,只要是能培养出一个人气艺人,年营收和收益都是数以亿计。

    更重要的是,也引发了“中之人”危机。所谓“中之人”就是在技术尚没有达到高度智能化的阶段,虚拟人背后的“真人”,她或他的身份认同出现偏差。“中之人”究竟是主播,是艺人还是偶像?又或者是员工?这其中的讨论空间巨大,也是此次A-soul危机的源头——或许未来会出现真正的AI虚拟人,但目前来看,虚拟人的魅力和吸金能力,确实在一定程度上和“中之人”有强关联,所以,如何平衡“中之人”与虚拟偶像之间的关系或许将是这一赛道在未来一段时间外界所关注的焦点。

    除了A-soul之外,能够出圈的“虚拟人”或“虚拟团”并不多,原因多种多样,有技术层面的问题,也有运营层面的问题,更有运势等玄学层面的问题。外界所熟知的仍然是“洛天依”等问世颇久的资深虚拟偶像。不过虚拟人,的确是影视公司们涉足“元宇宙”最可行的方向,同时,也是互联网大厂们在娱乐赛道的重要布局。

    正所谓,元宇宙的世界东边不亮西边亮,“虚拟人”对于影视公司们而言,门槛确实不低,但借元宇宙之风兴起的NFT,则已经“乘风而起”,在全球掀起不小的浪潮。

    3、必须要搭上的NFT

    不得不说,“元宇宙”确实改变了世界以及全球的娱乐产业。

    虽然,业界对于元宇宙的实现也有着更清醒的认知,all in元宇宙的扎克伯格就在最近表示,元宇宙业务要摆脱赤字状态则仍然需要一段时间,或许要等到2030年代将会变得很有趣,届时这将会变成类似主要运算平台的存在,现在则是准备阶段。但借助元宇宙的东风,一种技术门槛更低,同时也可以实现变现和流通的元宇宙应用开始大行其道——它不是数字货币,而是NFT,也就是数字藏品。这也被认为是影视公司在元宇宙领域可以实现快速变现的潜在金矿。

    2022年4月1日,许久未出片的歌手周杰伦的一则社交平台状态引发关注,他发文表示,自己的NFT“BAYC #3738”被他人盗取。此NFT之前由其好友黄立成赠送于周杰伦,已持有超过2个月。根据全球NTF交易平台Opensea的信息显示,其已被从周杰伦地址转出,并很快以超过150ETH的价格在其他平台多次转手,以当前ETH价格计算,周杰伦丢失的NFT价值超过50万美元。

    很多之前对NFT没有关注的网友,对此表示“大开眼界”。确实,NFT的全球热潮中,顶尖艺人引发的聚集效应不可小觑。

    那什么是NFT?其全称为Non-Fungible Token,指非同质化代币,是用于表示数字资产(包括图片和视频剪辑形式)的唯一加密货币令牌,可以交易。通俗来说,NFT可以是数字文件,如画作、音乐、视频、游戏装备或其他创意作品的数据化产物,作品本身是可以无限复制的,但NFT的交易信息会在底层区块链上被记录追踪,并为买家提供所有权证明。相比于NFT的视觉作品本身,其可追踪的拥有权和底层安全可信的区块链技术才是这些图片的真正价值。换句话说,当你拥有了一个NFT,你就拥有了全网认可的这幅作品的所有权。

    2021年是NFT爆火的一年。根据DappRadar数据显示,2021 年全年NFT的交易额超过了230亿美元,其中排名前100的NFT藏品的底价市值达167亿美元。进入2022年,NFT的热潮势不可挡,虽然价格屡有起伏,但仍然吸引了无数买家入场。

    从国际市场来看,影视行业和NFT的结合屡见不鲜。

    NFT让很多老IP焕发新生:早在2020年9月,数字收藏品平台Terra Virtua与著名电影《教父》达成合作,推出基于《教父》电影三部曲的数字收藏品;昆汀·塔伦蒂诺《低俗小说》的数字藏品是由电影的原始手写剧本分解成几个标志性的场景,在与SCRT实验室的合作中,这些从未出现过的场景脚本还附带了昆汀本人解释场景意义的音频,最终以110万美元的价格售出……

    NFT也成为很多大片衍生开发的标配:《黑客帝国4:重生》上映前,制作方华纳兄弟与Nifty's合作推出了《黑客帝国》系列数字藏品头像盲盒;电影《沙丘》上映之际,传奇影业公司对外公开拍卖电影《沙丘》的概念数字藏品等等……

    当影视行业和NFT碰撞,元宇宙的故事回到了影视公司熟悉的领域,对于影视公司们而言,NFT的门槛极低,主要把IP玩好,推出数字藏品也就“顺理成章”。

    根据资料显示,国产电影《穿过寒冬拥抱你》《雄狮少年》《喜羊羊与灰太狼之筐出胜利》以及乌尔善导演的《封神三部曲》等也都纷纷和NFT平台合作推出数字藏品,并受到一定程度的“欢迎”。

    或许正是因为这一趋势,投资者们也格外关注已经上市的影视公司在NFT领域是否有所布局,而多家上市的影视公司以及平台也对外释放NFT数字藏品的动作:5月16日,爱奇艺发布虚拟偶像厂牌rich boom的数字藏品,此前也推出过《风起洛阳》为主题的数字藏品;奥飞娱乐在5月份表示,其和多家平台合作推出了数款“喜洋洋和灰太狼”等IP藏品;文投控股也在5月发行北京历史文化名城数字藏品等。

    此外,唐德影视等多家上市公司也表示积极关注,未来会推进相关产品的推出。此外,在动画电影领跑的光线传媒,也被认为是数字藏品的天然IP富矿。

    从牌面上来看,影视公司们和数字藏品的结合可以说是完美的解决了元宇宙时代文娱行业技术实力不够的问题,同时,也给了影视公司在商业表现上开辟了全新的道路。

    有分析认为,数字藏品对影视公司迈入元宇宙时代,优势大概如下:通过数字藏品,影视公司可以将优质IP变成元宇宙的内容构成;影视IP的受众广泛,影响力不俗,可以让数字藏品以及元宇宙被更多人接受并喜爱;通过数字藏品,可以更好的解决影视公司最重要的版权问题。

    当然,数字藏品对影视公司们而言,最直接的刺激就是可以快速变现;影视公司们可以继续保持之前的节奏,做好IP,数字藏品自然就有可能热卖并形成收益——

    只是从目前来看,NFT虽然有着诸多优势,但更多的还是承载了影视项目的宣传目的,还没有成为影视公司的重要盈利来源。从这点来说,目前的NFT对影视公司而言,和潮玩盲盒等其实并没有太大的差别,不过在不久的未来,NFT的价值必然会被重估。毕竟,新一代的年轻人们越来越依赖数字生活,虚拟现实技术的提高以及元宇宙的实现,都可能给到NFT无限的成长空间。

    小结:虽然有不少影视公司都对元宇宙有所布局,但多数限于实力都停留在表面,在新概念的风口下,“虚拟人”的前景也被认可,不过想要在“虚拟人”领域有所成绩,面临的挑战颇多。但数字藏品的出现,给了影视公司在元宇宙领域搭乘快车的可能,这也间接扩大了数字藏品的普及度……可以预见,数字藏品在影视行业必将流行,也将成为影视项目是否被投资者和粉丝看好的标准之一,可这能否改变影视公司的营收方式,犹未可知。

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  • 央财邓建鹏:NFT 的法律问题与应对

    央财邓建鹏:NFT 的法律问题与应对

    作者 | 邓建鹏 (中央财经大学法学院教授、金融科技法治研究中心主任、博士生导师)

    吴说区块链授权发布

    一、NFT 的特征和价值潜力

    自 2020 年来,非同质化通证(英文又称 Non Fungible Token,业界简称“NFT”)在全球数字作品领域如火如荼。所谓 NFT,是在区块链平台上由特定程序生成,基于链上技术标准协议(如 ERC-721、ERC-1155、dGoods 等)发行的不可复制、难以分割的通证,以其记载的信息确认数字作品权利归属与真实性的虚拟资产。除著名公链以太坊,其他区块链比如 FLOW、波卡和波场等近年来也开始为 NFT 项目提供支持。NFT 与同质化通证(如比特币)概念相对立,其“非同质化”(Non Fungible)特点使得每个 NFT 各自不同,拥有唯一数字标识,记载 NFT 创建时间和交易记录等个性化信息,与诸如比特币这样的同质化通证不同,每个 NFT 独一无二,这使 NFT 成为界定不同数字作品权利归属、证明其真实性及体现其稀缺性的绝佳前沿技术与新型载体。

    NFT 记载了所映射的数字作品权属信息和交易流程,有助于解决数字作品长期存在的权利归属不明及盗版横行等问题。NFT 可以与易于复制的数字资产相映射,比如数字音乐、数字图像和网络游戏装备等,它相当于为每一数字资产提供一份特独的“数字证书”。NFT 解决了数字资产容易篡改、复制及所有权归属不明等困境。NFT 还记录了每一次交易行为,所有交易过程在区块链上可查询,甚至可以通过智能合约这一程序预先设定,确保数字作品每次事后转售,原创作方均可获得持续性的版权收入。NFT 可以利用区块链的公开性和加密性与去中心化,保护艺术家、收藏家、内容创作者与购买者等人的合法权益。

    在 NFT 火爆影响的带动下,国内知名互联网公司自 2021 年以来纷纷“试水”发售 NFT 产品。国内知名 NFT 发售平台如京东发售七款一套的 NFT,分别以不同 JOY 形象标识 JDD 大会的六大主题论坛。腾讯与支付宝的玩法多种多样。支付宝的蚂蚁链起先尝试单卖一个数字化的火炬 NFT,限量两万份,短期内一售而空;接着推出与旅行青蛙和镇魂街联名的产品;之后又推出了科幻卡牌系列,套装中一共有 16 张卡牌组成一个系列,其中每一张卡的背后都是一个知名的科幻作家背书和签名。腾讯给员工发行的 72000 枚 NFT 为“企鹅头像”图片,以几种元素混搭。

    受 NFT 巨大影响力刺激,一些新闻与文博机构同一些知名发售平台合作,进军 NFT。如新华社发布了中国首套“新闻数字藏品”(即 NFT),这套“新闻数字藏品”记录了 2021 年很多珍贵的历史时刻,里面包含元宇宙世界中的数字记忆。河北省博物馆馆藏国宝“长信宫灯”亦化身为 NFT 数字藏品,在支付宝的蚂蚁链中上线,限量一万件,被迅速抢购一空。河南省博物院推出该院首个数字藏品“妇好鸮尊”,同样限量一万件,这款热门 IP 拥有巨大流量,同样被快速抢购一空。为推广冰雪运动,为北京冬奥会加油助力,2021 年年底故宫推出《国潮故宫冰嬉图》的系列 NFT 以“盲盒”形式发售,其中以故宫藏画《冰嬉图》为基础,将“故宫里的冬奥会”展示 在大家的眼前。此外,2021 年以来“元宇宙”概念火爆一时,有的行业专家甚至预测“元宇宙”将成为下一个数字经济爆发的增长点。自 2021 年下半年开始,国内包括上海在内的多个地方政府推出“元宇宙”产业发展政策。NFT 有可能为“元宇宙”这一“3D 互联网”中的经济体系提供各类数字资产(如近年元宇宙热门项目“Decentraland”或“Sandbox”中的虚拟地块、数字绘画或数字音乐等)的产权界定,进而为各类数字资产流通、交易甚至在未来质押融资等提供技术保障,其重要性与潜在价值可见一斑!

    二、NFT 的法律问题

    NFT 近年受到前所未有的关注,但其应用也出现了诸多法律问题,值得引起高度重视。一些 NFT 交易价格突破了人们对数字作品的固有想象。比如在 2021 年,佳士得拍卖行以 6935 万美元天价拍卖了绘画艺术家 Beeple 的数字作品《每一天:最初 5000 天》。这种巨额的财富效益引起不可思议的反响,刺激一些知名艺术家纷纷进军 NFT 市场,一些热门数字艺术作品的 NFT 售价相当可观。但是,诸如 José Delbo 因擅自发行“神奇女侠”形象的 NFT 数字作品而遭致作品所有权归属的 DC 公司的律师函警告。2021 年 7 月,中国著名媒体“财新网”公告称其报道《显影 | 中国告别比特币“挖矿”》文中配图为原创摄影作品,有人未经授权将作品及作品改编版上传到 OpenSea 等国际主流 NFT 交易平台售卖。

    (未授权而被铸造、发售 NFT 的财新网图片)

    对此,本文试图分析 NFT 的法律属性,NFT 数字作品铸造(mint)、发售和购买环节相关的 法律问题,供行业稳健发展提供一些初步建议。

    关于 NFT 自身,我们认为 NFT 是具有客观价值的数字资产,应当对其视同为财产权予以保护。NFT 是区块链网络环境下生成的虚拟物,属“网络虚拟财产”这一法定的民事权利客体。我国《民法典》第 127 条明确网络虚拟财产是受法律保护的财产类型,但该条款仅是宣示性规定,对虚拟财产的司法保护尚存在不确定性。据现有法理与 NFT 的特征,我们认为 NFT 应作为物权受到法律保护。理由在于,NFT 持有者掌握私钥便可对世、绝对地、排他地支配 NFT,这符合“一物一权”的法理和物权的支配性要求。其次,NFT 自身的非同质化、唯一性,使其符合物权客体特定的要求。

    NFT 具有二级市场交易和流动性,NFT 与所映射的数字作品是两件不同的资产。因此,持有者对 NFT 所链接的数字作品拥有何种权利,取决于发售方的合同约定。与 NFT 不同,其所映射的数字作品一般不储存在区块链上,这是因为区块链的储存成本相当高。买家购买 NFT 数字作品,实则获得的是 NFT 内的一个链接,这个链接指向了该数字作品的储存位置,比如指向第三方网页的一个网址或某个公司的存储设备。理解 NFT 与其对应的数字作品具有相互独立性,目的在于交易双方应准确认识交易标的是什么。

    NFT 的发售方指铸造 NFT 并向市场发行 NFT 数字作品的机构或个人。合规的 NFT 铸造与发售首先应获得 NFT 所映射的数字作品的完整权利或者原权利人的合法授权。因此,购买者在购买 NFT 时,应先仔细阅读发售方是否获得此类授权。比如,发售方是否在其平台公示数字作品的版权登记证书,或者是否公示数字作品原创造者的书面授权证书或公证机构的证明文书,等等。没有这些合法授权信息,买方对其所发售数字作品的 NFT 均应引起高度谨慎。对数字作品的原创者言,即便是发售自己创作的作品,还需要查明是否拥有发售权利。如果是职务作品,很可能其所发售作品的所有权属于其所雇佣的机构,此时原创者发售 NFT 可能构成侵权。

    其次,购买者还应特别了解其在购买 NFT 后,将获得何项权利。NFT 所映射的数字作品种类主要包括音乐、动漫图像、知名人物的肖像或一些具有历史纪念意义的文字内容(如《民主与科学》杂志创刊号首页)等。上述数字作品大多受著作权法(部分涉及肖像权等相关民事法律)规范约束,而著作权实质上是涉及十余项权利的“权利束”。因此,购买方应了解其获得的将是著作权中的何种权利之一种或多种。蚂蚁链粉丝粒曾限量发售了“敦煌飞天”“九色鹿”等四款 NFT 付款码皮肤。发售方规定这些 NFT 付款码皮肤可以运用在具体业务场景界面,进行对应的数字作品的展示、学习、欣赏、研究以及下载其压缩图片等应用业务。比如可以用作支付宝所推出的付款码皮肤,但规定这些 NFT 作品不可用于其他商业途径,更不能用于哄抬、炒作价格。腾讯在 2021 年发布了 NFT 交易 App 幻核,推出了 NFT 产品“限量版十三邀黑胶唱片 NFT”,其 NFT 是使用了腾讯自己的至信链,拥有唯一标识。为了防止用户炒作,幻核售卖的 NFT 不能在公开的市场上进行交易,目前用户暂时只有展示与分享的权力。

    与此不同,国外有的发售方则授购买者内涵广泛的权利,比如世界著名的热门数字作品 BoredApe Yacht Club NFT(业界简称“BAYC”,中国俗称“无聊猿”),原权利人允许 NFT 持有人使用、复制和展示其所购买的特定艺术作品,以创作基于艺术作品的衍生作品,如生产和销售展示艺术作品的 T 恤,等等,被授权的权利相比之下非常广泛。除数字作品内容外,被授予的权利内涵大小与多少,可能直接影响了该 NFT 的市场价格与日后升值潜能。

    通常,购买人获得的是 NFT 数字作品的版权许可,这些权利可能涉及复制、发行、改编、翻译或展示等十余项权利中的一种或者多种。蚂蚁链在发售时,明确其 NFT 系列付款码皮肤只允许买方在有限的范围内欣赏、收集和展示,不能像商品和加密货币一样在其余二级市场二次买卖交易,这大大降低了市场投机的可能性,但同时意味着数字藏品价格升值潜力被压缩。买方如果抱着太多投机心态入市,可能与发行和售卖方的规则抵触,最终失望而归。与海外被炒出了天价的 NFT 艺术品比较而言,国内的数字藏品 NFT 从发售时就有意地要去避开价格的炒作。一些 NFT 还附加上严格的使用限制,比例半年之内不能流通,可以转赠但并不能交易等。京东旗下“灵稀”平台的用户协议约定,购买其产品的用户只可以用数字作品进行研究、展示、欣赏和收藏,但不能使用数字藏品炒作、交易或者以任何非法的形式使用。“灵稀”称将会随时按照法律法规及业务的变更,对其可用功能进行调整的权力。

    对买家而言,审查发售方的各类事先约定和“发售资质”是必须要完成的工作。NFT 技术确保链上原生数字资产的真实性,确保在流通环节数字作品不被篡改,交易记录可溯源,但不能保证其在铸造与发售环节没有风险。目前国内外有的平台出售的 NFT,其映射的数字作品缺乏版权登记公示或原 权利所有人授权等必备环节,这类 NFT 的合法性存疑。因此,买家在购买时应高度谨慎,以避免购买不受法律保护的 NFT,使个人财产遭到不必要的损失。

    三、应对法律问题的路径

    NFT 虽然近年广受一些投资人热捧,但其间存在巨大泡沫与诸多风险。无论是监管机构、发售平台还是购买方,均应引起重视。首先,市场监管机构应对炒作 NFT 的现象提高警惕,适时发布一些风险提示,对违法炒作,尤其是违法销售与涉嫌欺诈的 NFT 发售方依法惩治。

    其次,发售平台应严格遵循著作权法与消费者权益保护法等法规,核实与确保所发售的 NFT 获得原权利人合法授权,对 NFT 发售权利的诸种限制有明确的事前公示,保障购买方(消费者)的权利。近年,国内外一些发售平台未核实注册用户真实身份,或者未对发售的 NFT 内容的合法性进行审核,导致平台被法院判决承担连带责任,这种风险将来可能越来越多。

    再次,国内售买平台的 NFT 多以加密货币(如以太币)作为支付工具,这为借由 NFT 交易实施洗钱提供了便利。中国的发售平台应严格遵循反洗钱规则,避免此类法律风险。

    最后,近年中国强化区块链金融领域的严监管政策,在该政策下,中国实际上鼓励推广联盟链(或私有链)技术。与以太坊等公有链不同,联盟链及私有链是相对封闭的区块链系,自成一体,未与国际主流的区块链技术建立密切联系。幻核、鲸落的 NFT(其又名“数 字藏品”)均在各自联盟链(或私有链)发行。这些发售平台的 NFT 所映射数字作品的元数据很可能被托管于中心化服务器。这意味着如果服务器所属特定公司停止运营或出现故障,NFT 指向的数字作品内容可能不复存在,导致特定 NFT 可能一文不值,权利失去了依凭的基石。我们建议,上述机构应考虑所发行的 NFT 元数据存储在去中心化的存储网络,以保障购买者的权利。

    根据央行等部门发布“关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知”,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。吴说内容未经许可,禁止进行转载、复制等,违者将追究法律责任。

    作者 | 邓建鹏 (中央财经大学法学院教授、金融科技法治研究中心主任、博士生导师)

    吴说区块链授权发布

    一、NFT 的特征和价值潜力

    自 2020 年来,非同质化通证(英文又称 Non Fungible Token,业界简称“NFT”)在全球数字作品领域如火如荼。所谓 NFT,是在区块链平台上由特定程序生成,基于链上技术标准协议(如 ERC-721、ERC-1155、dGoods 等)发行的不可复制、难以分割的通证,以其记载的信息确认数字作品权利归属与真实性的虚拟资产。除著名公链以太坊,其他区块链比如 FLOW、波卡和波场等近年来也开始为 NFT 项目提供支持。NFT 与同质化通证(如比特币)概念相对立,其“非同质化”(Non Fungible)特点使得每个 NFT 各自不同,拥有唯一数字标识,记载 NFT 创建时间和交易记录等个性化信息,与诸如比特币这样的同质化通证不同,每个 NFT 独一无二,这使 NFT 成为界定不同数字作品权利归属、证明其真实性及体现其稀缺性的绝佳前沿技术与新型载体。

    NFT 记载了所映射的数字作品权属信息和交易流程,有助于解决数字作品长期存在的权利归属不明及盗版横行等问题。NFT 可以与易于复制的数字资产相映射,比如数字音乐、数字图像和网络游戏装备等,它相当于为每一数字资产提供一份特独的“数字证书”。NFT 解决了数字资产容易篡改、复制及所有权归属不明等困境。NFT 还记录了每一次交易行为,所有交易过程在区块链上可查询,甚至可以通过智能合约这一程序预先设定,确保数字作品每次事后转售,原创作方均可获得持续性的版权收入。NFT 可以利用区块链的公开性和加密性与去中心化,保护艺术家、收藏家、内容创作者与购买者等人的合法权益。

    在 NFT 火爆影响的带动下,国内知名互联网公司自 2021 年以来纷纷“试水”发售 NFT 产品。国内知名 NFT 发售平台如京东发售七款一套的 NFT,分别以不同 JOY 形象标识 JDD 大会的六大主题论坛。腾讯与支付宝的玩法多种多样。支付宝的蚂蚁链起先尝试单卖一个数字化的火炬 NFT,限量两万份,短期内一售而空;接着推出与旅行青蛙和镇魂街联名的产品;之后又推出了科幻卡牌系列,套装中一共有 16 张卡牌组成一个系列,其中每一张卡的背后都是一个知名的科幻作家背书和签名。腾讯给员工发行的 72000 枚 NFT 为“企鹅头像”图片,以几种元素混搭。

    受 NFT 巨大影响力刺激,一些新闻与文博机构同一些知名发售平台合作,进军 NFT。如新华社发布了中国首套“新闻数字藏品”(即 NFT),这套“新闻数字藏品”记录了 2021 年很多珍贵的历史时刻,里面包含元宇宙世界中的数字记忆。河北省博物馆馆藏国宝“长信宫灯”亦化身为 NFT 数字藏品,在支付宝的蚂蚁链中上线,限量一万件,被迅速抢购一空。河南省博物院推出该院首个数字藏品“妇好鸮尊”,同样限量一万件,这款热门 IP 拥有巨大流量,同样被快速抢购一空。为推广冰雪运动,为北京冬奥会加油助力,2021 年年底故宫推出《国潮故宫冰嬉图》的系列 NFT 以“盲盒”形式发售,其中以故宫藏画《冰嬉图》为基础,将“故宫里的冬奥会”展示 在大家的眼前。此外,2021 年以来“元宇宙”概念火爆一时,有的行业专家甚至预测“元宇宙”将成为下一个数字经济爆发的增长点。自 2021 年下半年开始,国内包括上海在内的多个地方政府推出“元宇宙”产业发展政策。NFT 有可能为“元宇宙”这一“3D 互联网”中的经济体系提供各类数字资产(如近年元宇宙热门项目“Decentraland”或“Sandbox”中的虚拟地块、数字绘画或数字音乐等)的产权界定,进而为各类数字资产流通、交易甚至在未来质押融资等提供技术保障,其重要性与潜在价值可见一斑!

    二、NFT 的法律问题

    NFT 近年受到前所未有的关注,但其应用也出现了诸多法律问题,值得引起高度重视。一些 NFT 交易价格突破了人们对数字作品的固有想象。比如在 2021 年,佳士得拍卖行以 6935 万美元天价拍卖了绘画艺术家 Beeple 的数字作品《每一天:最初 5000 天》。这种巨额的财富效益引起不可思议的反响,刺激一些知名艺术家纷纷进军 NFT 市场,一些热门数字艺术作品的 NFT 售价相当可观。但是,诸如 José Delbo 因擅自发行“神奇女侠”形象的 NFT 数字作品而遭致作品所有权归属的 DC 公司的律师函警告。2021 年 7 月,中国著名媒体“财新网”公告称其报道《显影 | 中国告别比特币“挖矿”》文中配图为原创摄影作品,有人未经授权将作品及作品改编版上传到 OpenSea 等国际主流 NFT 交易平台售卖。

    (未授权而被铸造、发售 NFT 的财新网图片)

    对此,本文试图分析 NFT 的法律属性,NFT 数字作品铸造(mint)、发售和购买环节相关的 法律问题,供行业稳健发展提供一些初步建议。

    关于 NFT 自身,我们认为 NFT 是具有客观价值的数字资产,应当对其视同为财产权予以保护。NFT 是区块链网络环境下生成的虚拟物,属“网络虚拟财产”这一法定的民事权利客体。我国《民法典》第 127 条明确网络虚拟财产是受法律保护的财产类型,但该条款仅是宣示性规定,对虚拟财产的司法保护尚存在不确定性。据现有法理与 NFT 的特征,我们认为 NFT 应作为物权受到法律保护。理由在于,NFT 持有者掌握私钥便可对世、绝对地、排他地支配 NFT,这符合“一物一权”的法理和物权的支配性要求。其次,NFT 自身的非同质化、唯一性,使其符合物权客体特定的要求。

    NFT 具有二级市场交易和流动性,NFT 与所映射的数字作品是两件不同的资产。因此,持有者对 NFT 所链接的数字作品拥有何种权利,取决于发售方的合同约定。与 NFT 不同,其所映射的数字作品一般不储存在区块链上,这是因为区块链的储存成本相当高。买家购买 NFT 数字作品,实则获得的是 NFT 内的一个链接,这个链接指向了该数字作品的储存位置,比如指向第三方网页的一个网址或某个公司的存储设备。理解 NFT 与其对应的数字作品具有相互独立性,目的在于交易双方应准确认识交易标的是什么。

    NFT 的发售方指铸造 NFT 并向市场发行 NFT 数字作品的机构或个人。合规的 NFT 铸造与发售首先应获得 NFT 所映射的数字作品的完整权利或者原权利人的合法授权。因此,购买者在购买 NFT 时,应先仔细阅读发售方是否获得此类授权。比如,发售方是否在其平台公示数字作品的版权登记证书,或者是否公示数字作品原创造者的书面授权证书或公证机构的证明文书,等等。没有这些合法授权信息,买方对其所发售数字作品的 NFT 均应引起高度谨慎。对数字作品的原创者言,即便是发售自己创作的作品,还需要查明是否拥有发售权利。如果是职务作品,很可能其所发售作品的所有权属于其所雇佣的机构,此时原创者发售 NFT 可能构成侵权。

    其次,购买者还应特别了解其在购买 NFT 后,将获得何项权利。NFT 所映射的数字作品种类主要包括音乐、动漫图像、知名人物的肖像或一些具有历史纪念意义的文字内容(如《民主与科学》杂志创刊号首页)等。上述数字作品大多受著作权法(部分涉及肖像权等相关民事法律)规范约束,而著作权实质上是涉及十余项权利的“权利束”。因此,购买方应了解其获得的将是著作权中的何种权利之一种或多种。蚂蚁链粉丝粒曾限量发售了“敦煌飞天”“九色鹿”等四款 NFT 付款码皮肤。发售方规定这些 NFT 付款码皮肤可以运用在具体业务场景界面,进行对应的数字作品的展示、学习、欣赏、研究以及下载其压缩图片等应用业务。比如可以用作支付宝所推出的付款码皮肤,但规定这些 NFT 作品不可用于其他商业途径,更不能用于哄抬、炒作价格。腾讯在 2021 年发布了 NFT 交易 App 幻核,推出了 NFT 产品“限量版十三邀黑胶唱片 NFT”,其 NFT 是使用了腾讯自己的至信链,拥有唯一标识。为了防止用户炒作,幻核售卖的 NFT 不能在公开的市场上进行交易,目前用户暂时只有展示与分享的权力。

    与此不同,国外有的发售方则授购买者内涵广泛的权利,比如世界著名的热门数字作品 BoredApe Yacht Club NFT(业界简称“BAYC”,中国俗称“无聊猿”),原权利人允许 NFT 持有人使用、复制和展示其所购买的特定艺术作品,以创作基于艺术作品的衍生作品,如生产和销售展示艺术作品的 T 恤,等等,被授权的权利相比之下非常广泛。除数字作品内容外,被授予的权利内涵大小与多少,可能直接影响了该 NFT 的市场价格与日后升值潜能。

    通常,购买人获得的是 NFT 数字作品的版权许可,这些权利可能涉及复制、发行、改编、翻译或展示等十余项权利中的一种或者多种。蚂蚁链在发售时,明确其 NFT 系列付款码皮肤只允许买方在有限的范围内欣赏、收集和展示,不能像商品和加密货币一样在其余二级市场二次买卖交易,这大大降低了市场投机的可能性,但同时意味着数字藏品价格升值潜力被压缩。买方如果抱着太多投机心态入市,可能与发行和售卖方的规则抵触,最终失望而归。与海外被炒出了天价的 NFT 艺术品比较而言,国内的数字藏品 NFT 从发售时就有意地要去避开价格的炒作。一些 NFT 还附加上严格的使用限制,比例半年之内不能流通,可以转赠但并不能交易等。京东旗下“灵稀”平台的用户协议约定,购买其产品的用户只可以用数字作品进行研究、展示、欣赏和收藏,但不能使用数字藏品炒作、交易或者以任何非法的形式使用。“灵稀”称将会随时按照法律法规及业务的变更,对其可用功能进行调整的权力。

    对买家而言,审查发售方的各类事先约定和“发售资质”是必须要完成的工作。NFT 技术确保链上原生数字资产的真实性,确保在流通环节数字作品不被篡改,交易记录可溯源,但不能保证其在铸造与发售环节没有风险。目前国内外有的平台出售的 NFT,其映射的数字作品缺乏版权登记公示或原 权利所有人授权等必备环节,这类 NFT 的合法性存疑。因此,买家在购买时应高度谨慎,以避免购买不受法律保护的 NFT,使个人财产遭到不必要的损失。

    三、应对法律问题的路径

    NFT 虽然近年广受一些投资人热捧,但其间存在巨大泡沫与诸多风险。无论是监管机构、发售平台还是购买方,均应引起重视。首先,市场监管机构应对炒作 NFT 的现象提高警惕,适时发布一些风险提示,对违法炒作,尤其是违法销售与涉嫌欺诈的 NFT 发售方依法惩治。

    其次,发售平台应严格遵循著作权法与消费者权益保护法等法规,核实与确保所发售的 NFT 获得原权利人合法授权,对 NFT 发售权利的诸种限制有明确的事前公示,保障购买方(消费者)的权利。近年,国内外一些发售平台未核实注册用户真实身份,或者未对发售的 NFT 内容的合法性进行审核,导致平台被法院判决承担连带责任,这种风险将来可能越来越多。

    再次,国内售买平台的 NFT 多以加密货币(如以太币)作为支付工具,这为借由 NFT 交易实施洗钱提供了便利。中国的发售平台应严格遵循反洗钱规则,避免此类法律风险。

    最后,近年中国强化区块链金融领域的严监管政策,在该政策下,中国实际上鼓励推广联盟链(或私有链)技术。与以太坊等公有链不同,联盟链及私有链是相对封闭的区块链系,自成一体,未与国际主流的区块链技术建立密切联系。幻核、鲸落的 NFT(其又名“数 字藏品”)均在各自联盟链(或私有链)发行。这些发售平台的 NFT 所映射数字作品的元数据很可能被托管于中心化服务器。这意味着如果服务器所属特定公司停止运营或出现故障,NFT 指向的数字作品内容可能不复存在,导致特定 NFT 可能一文不值,权利失去了依凭的基石。我们建议,上述机构应考虑所发行的 NFT 元数据存储在去中心化的存储网络,以保障购买者的权利。

    根据央行等部门发布“关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知”,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。吴说内容未经许可,禁止进行转载、复制等,违者将追究法律责任。

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  • 你必须知道的 10 个元宇宙最佳案例

    你必须知道的 10 个元宇宙最佳案例

    来源/forbes

    编译/章鱼哥

    (原标题:The 10 Best Examples Of The Metaverse Everyone Should Know About)

    元宇宙,每个人都在谈论它,但没有人确切地知道它到底是什么。如果想整理一个代表它最佳体验的平台列表,似乎仍有点困难。但是如果我们将其理解为专注于为用户提供身临其境体验的、持续连接的数字环境,我们可以尝试列出一些项目,一些现有的和即将到来的项目。

    这里强调的项目并非都涉及虚拟现实或去中心化以及加密货币,尽管这些都是有可能在元宇宙中占有一席之地的技术,但严格来说,它们并不是每个元宇宙的必要组成部分。

    因此与其关注那些符合所有技术要求的例子,不如看看那些把一个或多个核心要素做得特别好的例子。并非所有这些都能完全实现真正的元宇宙世界(其中一个甚至只是设想),但它们都让我们看到了未来数字世界的样子。

    头号玩家

    把头号玩家列入其中多少带点欺骗性质,因为它不存在并且完全是虚构的,如果你看过电影或读过原著,你就会知道这不一定是一件坏事。它确实是一个很好的例子,说明了元宇宙最终可能会是什么样子,同时也希望我们不会主要把它用作逃避可怕现实的手段。

    头号玩家向我们展示了一个完全身临其境的交互式虚拟现实世界的样子。虽然它是纯粹的科幻小说,但不一定那么遥远,爱立信2020年的一项调查发现,十分之七的人认为到2030 年我们将拥有与现实无法区分的VR世界。元宇宙世界经常被提及作为反乌托邦,但它对人类来说并不像我们可以提到的其他虚构数字现实那样可怕。

    Second Life(第二人生)

    Second Life由Linden Labs于2003年创建,当时Facebook(更不用说Meta)甚至还没有出现。关于它是否构成了元宇宙存在着一些争论。其中一个原因是,正如它的名字所暗示的,它的建立是为了让用户以另一个身份参与另一种生活,而不是把他们现有的现实世界的生活带到网上。然而其他观点认为,它实际上是第一个流行的在线元宇宙环境,虽然它可能没有满足相关的条件,但它是一个有用的例子,展示了一个由数百万用户组成的拥有沉浸、体验式界面的在线社区。

    Meta地平线

    当Facebook创始人马克扎克伯格将他的公司更名为Meta时,这表明他认为元宇宙概念对未来数字通信、社交和生活的重要性。到目前为止,已经产生了几个项目,包括Horizon Worlds(虚拟世界平台)、Horizon Venues(活动平台)和 Horizon Workrooms(虚拟办公室)。所有这些平台都是相互关联的,并允许用户在探索和与其他用户交互时创建代表他们的化身。Horizon的存在带来了一个有趣的现象,它迫使我们面临这样一个问题:我们是否想要一个所有权集中在公司持有者之下的元宇宙,还是一个更加分散、去中心化所有权的治理模型的元宇宙。

    堡垒之夜

    堡垒之夜被称为有史以来最成功的在线游戏之一。但创作者Epic Games很快就明白,一旦他们将数以百万计的、精通技术的游戏玩家聚集在他们的平台上,它就有可能成为改变游戏规则的东西。为了将堡垒之夜的世界变成一个元宇宙,Epic有两个主要的方向,打造来自全球超级巨星的现场音乐会,如Travis Scott、Ariana GrandeBillie Eilish。将包括Telco 02、ITV、家乐福超市在内的品牌都用创意模式迈出它们进入元宇宙的第一步。

    Decentraland

    Decentraland是一个介于游戏、营销渠道和创建数字、去中心化民主实验之间的东西,是一个真正的web3平台。它由一个去中心化的自治组织(DAO)管理,是全球部分巨星和品牌的网上家园,包括摩根士丹利、可口可乐、阿迪达斯、三星和Snoop Dogg。它有自己的加密货币MANA,任何有兴趣在那里购买一块土地的人目前都需要拿出至少1万美元,Decentraland最昂贵的土地价格远远超过100万美元。

    英伟达Omniverse

    Omniverse是英伟达为3D设计专业人士打造创意元宇宙平台的尝试。它建立在animation studio Pixar开发的技术基础上,后者创建了通用场景描述(USD)语言,使3D对象和环境能够跨不同的工具集进行移植。例如允许角色与面部动画师、服装设计师和其他创意人员合作设计,所有人都使用他们熟悉的工具。随着3D环境变得越来越详细和沉浸式,需要进行更多的工作来构建,这种创造性的框架将成为工作室创建元宇宙内容的必要工具。

    Roblox

    Roblox是一个每天有超过5000万用户使用的游戏平台。它让任何人都可以创建自己的游戏世界,甚至实现盈利,这些世界都存在于一个相互联系的元宇宙中,并共享化身和货币等方面。与这里提到的其他一些平台相比,该平台的受众更年轻,包括耐克、Forever 21、GUCCI、纳斯卡、Ralph Lauren和Vans在内的公司都已经利用该平台建立了虚拟世界,用户可以与他们的品牌互动。虽然任何人都可以在Roblox中创建自己的游戏,但它是经过设计的,所以它们都会有类似的外观和感觉,这意味着一旦玩家登录并体验了其中一个游戏,他们在任何一个游戏中都会感到舒适。

    The Sandbox

    Sandbox最初是一个手机游戏,在2018年被其创造者移植到以太坊区块链上,成为第一批真正去中心化的元宇宙平台之一。它包括自己的对象创建工具,允许任何人建立3D物品、角色、车辆或任何他们能想到的东西,然后将其铸成NFT,并可以导入其他沙盒世界。这些NFT也可以通过平台的内置市场进行交易和销售。资产和土地被创建为NFT,与Decentraland一样,交易以该平台自己的货币SAND进行。Sandbox是另一个品牌希望在元宇宙建立业务的广受欢迎的平台,其所有者包括汇丰银行、华纳音乐、普华永道和希尔顿。

    Otherside

    这个项目才官宣不久,细节并不多,但它是由Yuga Labs组建的一个元宇宙项目,Yuga Labs 是非常成功的Bored Ape Yacht Club (BAYC) 系列NFT的创建者。4 月该公司通过出售首批登陆该平台的“deeds”筹集了2.85亿美元。尽管Otherside向公众开放时的外观细节很少,但开发人员表示,“可以将其视为一个metaRPG(角色扮演游戏),玩家拥有这个世界,你的NFT可以成为可玩的角色,成千上万的人可以一起实时游戏。”

    Pokemon Go

    Pokemon Go在围绕元宇宙概念的炒作加剧之前推出。然而它是增强现实 (AR) 的首选“杀手级应用”,而增强现实被预测为元宇宙建立的基石技术之一。因此它是元宇宙如何融合现实世界和数字世界的最好例子之一。它的创建者任天堂通过推出广告和促销活动,允许现实世界的企业在Poke-verse中建立数字存在,从而进一步模糊了现实与虚拟的界限。

    (编者注:本文为海外译文,仅为观点分享,不构成任何投资建议。)

    来源/forbes

    编译/章鱼哥

    (原标题:The 10 Best Examples Of The Metaverse Everyone Should Know About)

    元宇宙,每个人都在谈论它,但没有人确切地知道它到底是什么。如果想整理一个代表它最佳体验的平台列表,似乎仍有点困难。但是如果我们将其理解为专注于为用户提供身临其境体验的、持续连接的数字环境,我们可以尝试列出一些项目,一些现有的和即将到来的项目。

    这里强调的项目并非都涉及虚拟现实或去中心化以及加密货币,尽管这些都是有可能在元宇宙中占有一席之地的技术,但严格来说,它们并不是每个元宇宙的必要组成部分。

    因此与其关注那些符合所有技术要求的例子,不如看看那些把一个或多个核心要素做得特别好的例子。并非所有这些都能完全实现真正的元宇宙世界(其中一个甚至只是设想),但它们都让我们看到了未来数字世界的样子。

    头号玩家

    把头号玩家列入其中多少带点欺骗性质,因为它不存在并且完全是虚构的,如果你看过电影或读过原著,你就会知道这不一定是一件坏事。它确实是一个很好的例子,说明了元宇宙最终可能会是什么样子,同时也希望我们不会主要把它用作逃避可怕现实的手段。

    头号玩家向我们展示了一个完全身临其境的交互式虚拟现实世界的样子。虽然它是纯粹的科幻小说,但不一定那么遥远,爱立信2020年的一项调查发现,十分之七的人认为到2030 年我们将拥有与现实无法区分的VR世界。元宇宙世界经常被提及作为反乌托邦,但它对人类来说并不像我们可以提到的其他虚构数字现实那样可怕。

    Second Life(第二人生)

    Second Life由Linden Labs于2003年创建,当时Facebook(更不用说Meta)甚至还没有出现。关于它是否构成了元宇宙存在着一些争论。其中一个原因是,正如它的名字所暗示的,它的建立是为了让用户以另一个身份参与另一种生活,而不是把他们现有的现实世界的生活带到网上。然而其他观点认为,它实际上是第一个流行的在线元宇宙环境,虽然它可能没有满足相关的条件,但它是一个有用的例子,展示了一个由数百万用户组成的拥有沉浸、体验式界面的在线社区。

    Meta地平线

    当Facebook创始人马克扎克伯格将他的公司更名为Meta时,这表明他认为元宇宙概念对未来数字通信、社交和生活的重要性。到目前为止,已经产生了几个项目,包括Horizon Worlds(虚拟世界平台)、Horizon Venues(活动平台)和 Horizon Workrooms(虚拟办公室)。所有这些平台都是相互关联的,并允许用户在探索和与其他用户交互时创建代表他们的化身。Horizon的存在带来了一个有趣的现象,它迫使我们面临这样一个问题:我们是否想要一个所有权集中在公司持有者之下的元宇宙,还是一个更加分散、去中心化所有权的治理模型的元宇宙。

    堡垒之夜

    堡垒之夜被称为有史以来最成功的在线游戏之一。但创作者Epic Games很快就明白,一旦他们将数以百万计的、精通技术的游戏玩家聚集在他们的平台上,它就有可能成为改变游戏规则的东西。为了将堡垒之夜的世界变成一个元宇宙,Epic有两个主要的方向,打造来自全球超级巨星的现场音乐会,如Travis Scott、Ariana GrandeBillie Eilish。将包括Telco 02、ITV、家乐福超市在内的品牌都用创意模式迈出它们进入元宇宙的第一步。

    Decentraland

    Decentraland是一个介于游戏、营销渠道和创建数字、去中心化民主实验之间的东西,是一个真正的web3平台。它由一个去中心化的自治组织(DAO)管理,是全球部分巨星和品牌的网上家园,包括摩根士丹利、可口可乐、阿迪达斯、三星和Snoop Dogg。它有自己的加密货币MANA,任何有兴趣在那里购买一块土地的人目前都需要拿出至少1万美元,Decentraland最昂贵的土地价格远远超过100万美元。

    英伟达Omniverse

    Omniverse是英伟达为3D设计专业人士打造创意元宇宙平台的尝试。它建立在animation studio Pixar开发的技术基础上,后者创建了通用场景描述(USD)语言,使3D对象和环境能够跨不同的工具集进行移植。例如允许角色与面部动画师、服装设计师和其他创意人员合作设计,所有人都使用他们熟悉的工具。随着3D环境变得越来越详细和沉浸式,需要进行更多的工作来构建,这种创造性的框架将成为工作室创建元宇宙内容的必要工具。

    Roblox

    Roblox是一个每天有超过5000万用户使用的游戏平台。它让任何人都可以创建自己的游戏世界,甚至实现盈利,这些世界都存在于一个相互联系的元宇宙中,并共享化身和货币等方面。与这里提到的其他一些平台相比,该平台的受众更年轻,包括耐克、Forever 21、GUCCI、纳斯卡、Ralph Lauren和Vans在内的公司都已经利用该平台建立了虚拟世界,用户可以与他们的品牌互动。虽然任何人都可以在Roblox中创建自己的游戏,但它是经过设计的,所以它们都会有类似的外观和感觉,这意味着一旦玩家登录并体验了其中一个游戏,他们在任何一个游戏中都会感到舒适。

    The Sandbox

    Sandbox最初是一个手机游戏,在2018年被其创造者移植到以太坊区块链上,成为第一批真正去中心化的元宇宙平台之一。它包括自己的对象创建工具,允许任何人建立3D物品、角色、车辆或任何他们能想到的东西,然后将其铸成NFT,并可以导入其他沙盒世界。这些NFT也可以通过平台的内置市场进行交易和销售。资产和土地被创建为NFT,与Decentraland一样,交易以该平台自己的货币SAND进行。Sandbox是另一个品牌希望在元宇宙建立业务的广受欢迎的平台,其所有者包括汇丰银行、华纳音乐、普华永道和希尔顿。

    Otherside

    这个项目才官宣不久,细节并不多,但它是由Yuga Labs组建的一个元宇宙项目,Yuga Labs 是非常成功的Bored Ape Yacht Club (BAYC) 系列NFT的创建者。4 月该公司通过出售首批登陆该平台的“deeds”筹集了2.85亿美元。尽管Otherside向公众开放时的外观细节很少,但开发人员表示,“可以将其视为一个metaRPG(角色扮演游戏),玩家拥有这个世界,你的NFT可以成为可玩的角色,成千上万的人可以一起实时游戏。”

    Pokemon Go

    Pokemon Go在围绕元宇宙概念的炒作加剧之前推出。然而它是增强现实 (AR) 的首选“杀手级应用”,而增强现实被预测为元宇宙建立的基石技术之一。因此它是元宇宙如何融合现实世界和数字世界的最好例子之一。它的创建者任天堂通过推出广告和促销活动,允许现实世界的企业在Poke-verse中建立数字存在,从而进一步模糊了现实与虚拟的界限。

    (编者注:本文为海外译文,仅为观点分享,不构成任何投资建议。)

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  • 元宇宙周刊 | 谷歌研发即时翻译AR眼镜;元宇宙市场规模或将肩比手机;Meta将Horizon Venues整合到其元宇宙平台

    概述

    自“元宇宙元年”以来,元宇宙、NFT等相关概念正在被越来越多的人所了解,同时也吸引了许多公司与资本的注意力,而像VR、AR这样的硬件仍是科技企业的重点

    5月12日,经历了停办和线上举行的谷歌I/O开发者大会终于在旧金山山景城顺利召开,在2个多小时的大会里,介绍了包括5款硬件产品以及10多个领域的更新。

    其中值得注意的是正在研发中的谷歌AR眼镜,该款眼镜能在对话过程中将会话转录并翻译成自己需要的文本,谷歌AI掌门人将其形容为“给世界加上字幕”。

    在过去,最常提到AR的落地场景通常都只是游戏、娱乐以及影音,但实际上,当前AR的应用场景正在不断丰富起来。

    此外,海外另一大科技巨头Meta(原Facebook)宣布将其旗下VR应用Venues并入社交平台Horizon Worlds,这意味着用户将能在Horizon Worlds中参与现场体育赛事、音乐会、聚会等现场活动

    而Horizon Worlds作为Meta的元宇宙平台,或许还将整合更多的应用与功能,成为一个“多元化”平台。

    本周,高通CEO Cristiano Amon在采访中表示,元宇宙并不虚幻,是一个非常大的机会,甚至可能与手机市场规模一样大。

    这不是元宇宙第一次被认为前景广阔,在近期彭博资讯的统计数据显示,元宇宙市场规模预计将达到8000亿美元

    元宇宙不仅仅是一个可以有沉浸式体验的虚拟世界,而是一个能将现实世界中的生产方式、交换方式、社会结构甚至是文化结构都可以转移到其中的生态系统,拥有着无限的潜力。

    另外,5月11日,中国计算机行业协会元宇宙产业专委会正式成立,在同日举行的网络研讨会上,工程院院士谭建荣表示要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准。

    毋庸置疑,元宇宙领域有着不可限量的发展潜力,但我们也要看到其当前更需要良好的规范来引领行业的发展,为下一次技术革命做好准备

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【工程院院士谭建荣:要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准】

    中国计算机行业协会元宇宙产业专委会于5月11日正式发起成立,并同日举行了网络研讨会。在研讨会上,中国工程院院士、浙江大学特聘教授谭建荣表示,元宇宙将成为平行现实世界的第二空间、数字空间,未来发展不可限量。要尽快摸清行业发展现状,启动行业发展规划,制定行业标准,做好基础性工作。他认为,元宇宙发展将呈现五大趋势:一是创作升级,人们可以创造不同场景的数字化空间;二是计算升级,由元宇宙来创造资源,能够让内容体验更加逼真;三是体验升级,通过手势、声音、体感、肢体运动、眼球动作、面部表情等,人机交互将从间接交互到接近真实交互;四是决策升级,元宇宙通过人工智能来提升人们的决策更精准;五是商业升级,在元宇宙世界,人与人、人与万物的关系也发生了深刻改变,带来场景革命。

    【CameraIQ与TikTok合作 品牌无需编码即可创建AR特效】

    近日,AR滤镜管理平台Camera IQ宣布与TikTok(抖音海外版)合作,TikTok通过增加Camera IQ的软件工具,该公司为品牌提供了为其社交视频应用创建AR特效的方法。同时TikTok还宣布与华纳兄弟Discovery的Cartoon Network和雅诗兰黛的Smashbox等客户合作,在社交视频应用上创建品牌AR内容。

    【Meta与NBA合作 将NBA Lane体验带入HorizonWorlds】

    近日,Meta宣布与美国职业篮球协会NBA合作,将NBA Lane体验带入其VR社交平台Horizon Worlds,以纪念NBA成立75周年,让用户有机会探索一个以NBA为主题的环境,其中包含各种游戏和活动。

    【持续新生Meta-Curation元策展公众征集通道正式开启】

    2022年4月21日至11月23日,独立策展人李叶萌及其发起的持续新生RGRT以策展团队身份参与“第一届元宇宙艺术年度展 威尼斯”(The1st Annual METAVERSE Art VENICE)。这场由威尼斯大学结盟世界各地大学师生及艺术家联合举办的研究展,与威尼斯双年展同场同期竞技,由陆蓉之(Victoria LU)、虚拟歌手聆秋(Autumn)和艺术家刘嘉颖(CryptoZR)共同发起。参与策展人将有机会在Decentraland/Voxels虚拟空间内策展,并通过互联网社交平台与威尼斯展览的现场链接同步互动。持续新生RGRT将根据展览内容的阅读量、虚拟展厅展览效果、线上活动参与度、展览影响力、传播度及自助联动的媒体机构等进行评分,奖励POAP勋章。

    【埃森哲发布《技术展望2022》报告中文版:首提“多元宇宙”概念】

    埃森哲近日发布《技术展望2022》报告中文版,对未来十年间将会影响塑造商业世界的重要技术变革进行前瞻预测,“如何迎接元宇宙”是此次报告讨论的核心话题。针对元宇宙的应用前景,埃森哲在报告中提出了“多元宇宙”的概念,认为应该将元宇宙看作一个融合现实与数字世界,并且不断演变和扩展的动态体系:既涵盖云、扩展现实、区块链、人工智慧、数字孪生以及边缘计算等多种技术;同时也包括能够为用户带来创新体验,为企业的组织营运和业务发展带来革新的商业模式。在“多元宇宙”的理念之下,埃森哲进一步提出了未来网路、编码世界、虚实共生和无限算力四大技术发展趋势。在埃森哲看来,这四个领域的技术发展是奠定“多元宇宙”发展的基石。而推动“多元宇宙”迭代升级的驱动力,不仅来自于算力的解放和体验的提升,同时也来自对现有互联网范式局限性的不断突破,以及对安全、伦理标准的建设与完善。

    【V神等联合发表论文《去中心化社会:寻找 Web3 的灵魂》】

    以太坊创始人Vitalik 联合微软研究院首席研究员E. Glen Weyl、Flashbots 研究员 Puja Ohlhaver 发布名为《去中心化社会:寻找 Web3 的灵魂》的37页论文。该论文指出,如今的 Web3 围绕着表达可转移的金融化资产,但许多核心经济活动——例如无抵押贷款和建立个人品牌——都是建立在持久的、不可转让的关系之上的。因此,该论文详细阐述了代表“灵魂”的承诺、凭证和从属关系的不可转让“灵魂绑定”代币(SBT)如何编码实体经济的信任网络。同时,SBT 支持社区钱包恢复、抗女巫治理以及具有可分解、共享权利的新市场等应用。该论文将这个更丰富、多元化的生态系统称为“去中心化社会”(DeSoc)。这种社会性的关键是可分解的产权和增强的治理机制奖励信任和合作,同时保护网络不被捕获、提取和支配。借助这种增强的社交性,web3 可以避开当今的超金融化,转而支持更具变革性、多元化的未来,跨越社交距离增加回报。

    【全球电子竞技联盟成立元宇宙委员会】

    5月12日消息,全球电子竞技联盟(Global Esports Federation,简称GEF)已经成立了一个元宇宙委员会,“专注于为我们的全球社区塑造切实的元宇宙发展倡议。” 该委员会将由区块链专家、NFT开发者和社交媒体KOL组成。区块链互操作性项目Flare首席执行官Hugo Philion将担任该委员会主席。

    【韩国首尔市已向公众开放元宇宙市政厅】

    记者当地时间11日从韩国首尔市政府获悉,“元宇宙首尔市政厅”于5月9日向公众开放。首尔市政府介绍说,“元宇宙首尔市政厅”作为一种试验性服务,为市民提供提前体验“元宇宙首尔”的机会。首尔市政府计划提供“元宇宙首尔市政厅”服务,征集市民自由提出的意见,找出平台运营的不足之处,将其内容积极反映在今年正式推进的“元宇宙首尔”平台项目上。

    【Meta正准备裁减其元宇宙战略核心部门Reality Labs】

    5月12日消息,Meta Platforms(Facebook)的一位发言人周三向路透社证实,正准备裁减Reality Labs部门,这个部门是Meta元宇宙战略的核心,目的在于推动将公司的硬件和所谓的元宇宙战略。Meta首席技术官Andrew Bosworth在周二的每周问答会议上,告诉了实验室的员工,预计这些变化将在一周内宣布。此前消息,Meta元宇宙部门Reality Labs一季度亏损29亿美元。

    【扎克伯格:将从本周开始在Instagram上测试数字收藏品】

    5月9日消息,Meta Platforms(FB.O)CEO 扎克伯格宣布,将从本周开始在Instagram上测试数字收藏品。扎克伯格表示,将允许一小部分美国创作者和收藏家在Instagram上分享他们创作或购买的NFT。在Instagram上发布或分享数字收藏品不会产生任何相关费用。未来还将在Facebook上推出数字收藏品。

    【英伟达与斯坦福大学合作研发超薄全息眼镜】

    在一份名为《Ultra-thin (2.5 mm) glasses-form factor VR display supporting3D holographic images》的论文中,英伟达与斯坦福大学展示了一种用于VR的超薄全息眼镜构思。

    【因Safari不支持WebXR,苹果被吐槽拖累WebXR行业发展】

    自从推出ARKitAPI以来,苹果一直在VR/AR领域进行大量投资。不过在网络开放标准方面,苹果的进程却未跟上。在业内人士看来,该公司“一直在拖累WebAR的创新”,因为Safari仍然缺乏对WebXRAPI的支持,苹果发言人目前拒绝发表评论。

    【索尼电子将与Theta Labs合作推出3D NFT系列The Tiki Guy】

    索尼电子(Sony Electronics)与区块链视频传输网络Theta Labs达成合作,将推出The Tiki Guy NFT,可以通过索尼空间现实显示器(Spatial Reality Display)在混合现实中观看,该显示器可以让人们在不使用传统3D配件的情况下以3D方式感知事物。Spatial Reality Display可跟踪眼球运动并在观看者移动时调整显示,为用户提供3D观看体验。Theta Labs联合创始人兼首席执行官Mitch Liu认为,NFT和元宇宙现在在3D可视化方面具有巨大潜力。据悉,The Tiki Guy NFT是一款3D Tiki面具。这些NFT中只有10个将被铸造。虽然该NFTDrop是专门为3D观看体验而设计,但也将提供2D版本。

    【LISA代言元宇宙手游《MetaCity M》】

    近日,Gamamobi旗下开发的开放世界元宇宙手游《MetaCity M》即将在海外推出,LISA成为《MetaCity M》的全球代言人。据了解,《MetaCity M》是一款半沙盒开放世界的元宇宙游戏,游戏上线后将会首先开放第一颗“居住”星球:泰坦星。在泰坦星球超过5.1亿平方公里的星球上,将会提供超过8160万平方公里的可开发土地,身处其中的玩家可以按照自己的意愿共同渐次发展、建设整个元宇宙,并且没有任何等级限制。

    【日本首相:区块链、NFT和元宇宙是日本未来战略增长的一部分】

    日本首相岸田文雄表示,与Web3相关的增长,包括与元宇宙和NFT相关的开发将成为日本未来战略增长的一部分,并呼吁英国商界领袖支持他的项目。据CoinPost报道,岸田文雄在伦敦市政厅对银行家和专业投资者发表了讲话,他表示,他的政府将进行“体制改革”,以“创造一个环境”,并将投资集中在科技和创新,以及创业投资和数字领域。“我们将专注于区块链、NFT 和元宇宙等Web3的推广。我们将实现一个可以轻松创建新服务的社会。”

    【Flow推出7.25亿美元生态基金,a16z等机构参与】

    由Dapper Labs开发,为下一代游戏、应用程序和数字资产提供支持的Web3平台Flow宣布推出7.25亿美元生态基金,该基金将专注于游戏、基础设施、DeFi,以及内容和创作者领域,旨在为Flow生态项目和开发者提供产品开发、产品扩展、团队扩展、用户获取,以及一般运营等方面的支持。据悉,本次生态基金参与者包括a16z、HashKey Capital、AppWorks、Cadenza Ventures、Coatue、Coinfund、DigitalCurrency Group (DCG)、Dispersion Capital、Fabric Ventures、Greenfield One、L1 Digital、Mirana Ventures 和 BitDAO、OP Crypto、SkyVisionCapital、Spartan Group、UnionSquare Ventures和Dapper Ventures。生态基金参与者将通过投资、FLOW Token赠款和实物支持等途径,为现有和未来的开发人员在Flow区块链上构建应用程序提供支持。

    【谷歌云成立Web3团队,增加对Web3和加密相关技术的支持】

    谷歌云(Google Cloud)部门正在组建一个团队,为运行区块链应用程序的开发人员构建服务,因为该公司试图利用加密货币和相关项目的迅速普及。谷歌云副总裁 Amit Zavery 周五在一封电子邮件中告诉员工,我们的想法是让谷歌云平台成为该领域开发人员的首选。“虽然世界仍处于拥抱 Web3 的早期阶段,但这个市场已经展现出巨大的潜力,许多客户要求我们增加对 Web3 和加密相关技术的支持。”

    【海南国际文化艺术品交易中心发布征集优质IP、艺术品等行业战略合作伙伴公告】

    作为海南自由贸易港先行先试的重点项目之一,海南国际文化艺术品交易中心官方网站发布《关于征集优质IP、艺术品等行业战略合作伙伴公告》,其中提到将面向全球诚邀从事数字艺术品等行业的机构和个人共同参与研究、促进制定行业标准和规则,规范行业发展,征集对象包括但不限于元宇宙和区块链科技企业和平台、大型互联网科技公司、虚拟现实增强现实等科技型公司、互联网开源社区。

    【Meta正与Polygon合作以进军Web3】

    5月11日消息,Polygon Studios首席执行官Ryan Wyatt近日在社交媒体上发文表示:我们很高兴与大家分享Meta正与Polygon合作以进军Web3。Meta(原Facebook)之所以选择Polygon,他表示主要有三个原因:1、Polygon有良好的碳中和足迹;2、Polygon提供可扩展性;3、Polygon有更好的开发者环境,开发者生态系统选择在Polygon上BUILD。

    【美国电子游戏与产品销售商 GameStop 已申请商标GAMESTOP BLOCKCHAIN】

    5月11日消息,美国电子游戏与产品销售商 GameStop 已通过其子公司 GME Entertainment 申请商标GAMESTOP BLOCKCHAIN。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • 美国国家航空航天局(NASA)正与Epic Games合作开发一个超逼真的VR模拟器“Mars XR”,该模拟器将复制火星的恶劣条件,以便更好地训练下一代宇航员。
    • Niantic即将推出适用于AR设备的城市级视觉定位系统。
    • 美国卡内基梅隆大学的研究人员利用VR控制器上的摄像头构建了一个身体追踪系统“ControllerPose”。
    • 微软正式宣布在HoloLens2推出“移动平台”功能,该功能由微软与大众汽车合作开发,旨在让这个VR头显在汽车等地方工作。
    • Meta将HorizonVenues整合到Horizon Worlds。
    • Spatial与ReadyPlayer Me合作,将全身虚拟化身带入其元宇宙平台。
    • 扎克伯格会见Luxottica董事长,展示EMG腕戴式XR控制器。
    • Manus新款VR手套Quantum Metagloves开启预购。
    • 谷歌宣布可训练深度神经网络PHORHUM 可实现2D照片转为3D模型。
    • Cocos发布智能座舱解决方案“Cocos HMI”。
    • TeamViewer宣布推出完全集成AI插件“AiStudio”。
    • 英国朴茨茅斯大学开设XR内容中心“CCIXR”。
    • Kinerse推出无需供电的VR运动模拟器。
    • 芬兰波导显示技术厂商Dispelix宣布与美国LED光引擎技术厂商Avegant合作,打造VR/AR可穿戴设备。
    • Vet CT与Pennard兽医诊所合作,将AR技术带入兽医行业。
    • PrecisionOS与Medtronic合作,推出便携式VR培训解决方案。
    • 开发人员Valem制作Quest 2实验性VR游戏 将虚拟赛道叠加到现实世界。
    • Vrgineers与Lockheed Martin合作,开发VR/MR飞行员培训系统。
    • Spectra7宣布为大型消费级VR游戏平台提供芯片组。
    • 扎克伯格分享ProjectCambria彩色透视功能。
    • Meta发布UE4图形演示,展示Showdown Quest 2移植版。
    • NrealAir AR眼镜将于5月20日在英国市场发售。

    NFT/链游

    • 由推特资助的去中心化社交媒体Bluesky向公众提供其首个实验性项目ADX的开源代码。
    • NFT市场在4月份创下65亿美元的多月交易量新高,较3月份飙升23%,历史上仅第三次突破60亿美元大关。
    • YugaLabs元宇宙项目Otherside虚拟地块Otherdeed#33以333.33 ETH成交。
    • CoinbaseNFT市场全面开放首日不足150人注册。
    • 爱马仕起诉“MetaBirkins”NFT涉嫌商标侵权。
    • 比亚迪再次涉足元宇宙 推出汉NFT“限定藏家”活动。
    • 手游开发商TiltingPoint与Polygon Studios达成合作,将在未来两年推出10款Web3游戏。
    • 美国吉他制造商Fender已提交元宇宙与NFT相关商标申请。
    • 基于AnkrSDK开发的BAS首款区块链游戏Meta Apes正式上线。
    • OpenSea官方Discord遭遇黑客攻击,放出与YouTube合作相关钓鱼链接。
    • TheSandbox封禁作弊账户,以确保第2季Alpha的公平性。
    • 欧易NFT市场正式支持Immutable协议的NFT交易。
    • 公链Elrond与其战略合作伙伴Morningstar Ventures创立游戏公会egld.gg,将通过将游戏社区、投资、教育和奖学金(游戏内资产的借贷)来推进Elrond生态P2E游戏发展。
    • 以太坊链上NFT销售总额突破260亿美元 创历史新高。
    • 加密货币交易平台Crypto.com宣布推出F1迈阿密大奖赛NFT,并希望借此推动赛车运动进入NFT领域。
    • 富豪酒店进驻The Sandbox打造绿色都市Mega City,拟推出元宇宙会议中心。
    • Doodles聘请前Billboard高管Julian Holguin担任CEO,之后将公布下一阶段发展。
    • 法拉利官网子域被黑客劫持发布欺诈NFT骗局。
    • 自4月1日以来专业投资人在NFT交易中净赚12717ETH。
    • Multicoin合伙人Mable宣布加入STEPN任首席营收官。
    • Web3移动端钱包Rainbow推出Rainbow Kit。
    • 美国职业篮球联盟BIG3与加密支付应用MoonPay达成合作,将于今日发售BIG3 NFT。
    • 美国嘻哈乐队OutKast已申请NFT相关商标。
    • Chainlink宣布资助巴塞尔大学创新金融中心研究动态NFT。
    • 迈凯伦将于5月11日在以太坊区块链上推出其首个限量版NFT产品Genesis Collection。
    • adidasOriginals将为ITM NFT持有者快照,或将空投虚拟商品。
    • 跨游戏Fun-2-Earn多链NFT游戏元宇宙Souls Of Meta与去中心化多链融资平台TrustPad达成合作。
    • 射击游戏Warrior Alliance集成Chainlink VRF v2和Chainlink Keepers。
    • NirvanaMeta将投资Liu进行Liu的老友记之Jay的NFT建设。
    • 去中心化链游Play to Earn平台Dontplaywithkitty(DPWK)与智能聚合交易平台CosoSwap达成战略合作。
    • 时尚品牌Under Armour的库里品牌(CurryBrand)计划发行NFT。
    • LVMH提名奢侈葡萄酒品牌NFT市场BlockBar作为2022年LVMH创新奖的潜在候选人之一。
    • BeanzOfficial与Ledger合作推出具有GoldenLedger和Ledger特征的稀有款NFT。
    • Instagram正计划集成以太坊、Polygon、Solana 和 Flow 的 NFT,首先会进行试点,并且不会向用户收取上传和展示 NFT 的费用。
    • 元宇宙项目KLON与跨链预言机解决方案SupraOracles达成合作。
    • 隐私解决方案Railgun 即将部署 V1.0 版,与 NFT 兼容并可节省 Gas 费用。
    • KIKTOKWALLET即将发布去中心化社交平台Crypto Blog。
    • BikeRush宣布完成第一轮创世自行车NFT空投。
    • Bankless邀请YouTube CEO参加其播客节目,讨论Web3和NFT话题。
    • 《绝地求生》开发商旗下RisingWings为全球电子竞技服务COMPETZ首发PFP NFT。
    • SnoopDogg与PayPal联合创始人合作购买BIG 3球队NFT。
    • 汽车之家联合比特图谱发布 NFT 数字潮玩。
    • STEPN表示推特粉丝数突破50万将送出50双BNBChain创世鞋。
    • 以太坊电影《无限机器》宣布为其系列NFT持有者发放空投。
    • 欧科云链链上大师上线“NFT专题榜单”,支持5大公链。
    • 日漫《进击的巨人》官方授权传奇款NFT将于5月10日在Flow链上首次发售。
    • Cosmos生态NFT应用链Stargaze或于本周内上线NFT市场测试版本。
    • 跨链路由协议Multichain宣布veMULTI主网上线。
    • 歌手麦当娜与Beeple合作推出虚拟世界相关艺术品。
    • 基于StarkNet构建的浏览器插件钱包Argent X发布更新,已支持发送和接收NFT。
    • Azuki创始人承认一年内运营3个NFT项目,Azuki地板价一度跌至10 ETH。
    • YoutubeCEO表示封禁Bankless账号是错误的行为,将参与Bankless线下 Web3 和 NFT 讨论。
    • FTX将拍卖STEPN发行的Sneaker#9999 NFT。
    • 数据存储巨头希捷科技已提交元宇宙及NFT相关商标申请。
    • ImmutableX正在将其订单簿整合到GameStop NFT市场,以及引入生态项目。
    • 加密托管公司Copper开始为NFT提供托管服务以满足机构需求。
    • “数字藏家”更名为“沃野” 上月已购入BAYC #3088。
    • 英超曼城俱乐部将与PUMA合作推出“93:20”数字足球鞋NFT。
    • Reddit宣布成立Reddit X。Reddit X是致力于为该平台创造新功能的团队,包括音频、聊天、区块链和其他优质产品。
    • NFT市场LooksRare预计将于5月12日进入代币释放第3阶段。
    • Web3项目Nametag推出Discord工具,可帮助用户自动获取角色。
    • AmberGroup宣布第三季度推出Web3平台Openverse。
    • 币安NFT市场将于5月12日对NFT充值功能进行预定系统升级。
    • 币安NFT市场将于5月18日上线Web3游戏Valoran英雄盲盒。
    • 以太坊侧链SKALE发布Calypso NFT Hub。
    • 运动品牌Lululemon已提交元宇宙及NFT相关商标申请。
    • ADAM与NFT标准定价交易平台Revolution达成战略合作。
    • 憨豆先生宣布与FOMOLab合作购买Mr Bean NFT。
    • 英超阿森纳俱乐部与梦幻足球游戏Ultimate Champions开发商合作,推出球员NFT。
    • STEPN日活用户量已超30万,日均销售额达到5700万美元。
    • MarkCuban旗下娱乐平台Fireside正在SKALE上搭建。
    • 板球NFT平台FanCraze将探索数字虚拟土地业务。
    • 百事可乐与Billboard达成合作,将在BBMAs颁奖期间推出限量版NFT。
    • 基于Terra构建的NFT项目交易额创下自3月以来最高水平。
    • OpenSea推出NFT查重检测和账户验证功能。
    • 耐克增加对StockX指控:NFT对应的实物乔丹鞋是假货。
    • NFT交易聚合器Gem新增Sweeps数据展示页面。
    • 华语NFT共识联盟计划发行Luna事件NFT。
    • 百威啤酒将与NBA球星韦德合作发布NFT系列。
    • Azuki创始人表示其余三个NFT项目收入及私钥将移交社区,未来将专注运营Azuki。将推出艺术家联名产品及线下活动等,随后将公布顾问委员会。
    • STEPN计划推出租赁功能以吸引新玩家入场。
    • 巴萨球星阿尔维斯与英国奢侈制表商B&S合作推出NFT“Alves Trophy Collection”。
    • AC米兰与BitMEX达成合作发行限量版NFT系列Bornto Lead。
    • 时尚品牌Mango进驻Decentraland并发行NFT。
    • 虚拟鞋出行应用Aglet将于5月15日推出首款NFT运动鞋。
    • 肯德基在马来西亚推出原味系列Original Moments NFT。
    • Tezos基金会启动100万英镑基金,助力亚非艺术家发行NFT。
    • 数字足球NFT平台Sorare与MLB签约发布NFT游戏。
    • 麦当娜和Beeple推出“Mother of Creation”NFT系列已上线SuperRare。

    其他

    • 福建首个元宇宙智慧商圈在白湖亭万达广场亮相。该商圈依托于福州电信5G、AR、VR、AI等新兴技术,打造云网融合、智能敏捷、绿色低碳的5G新型信息消费中心,助推数字经济蓬勃发展。
    • Meta将在中国台湾建立亚洲首座“元宇宙XR Hub”。
    • 迅雷数字藏品平台非同数艺 “流”金千年岁月第二期开启预约。
    • 新乡国家级非遗项目《辉县剪纸》数字藏品正式发布。
    • 百度发行首个AIGC音乐数字藏品。
    • 中国文字博物馆甲骨文动态区块链数字作品上线阿里资产。
    • 马斯克表示如果推特收购完成,将专注于核心软件工程、设计、信息安全和服务器硬件。
    • “达文奇的蛋 ” 原创可进化3D数字藏品首期在唯一艺术平台发售。
    • 华媒控股表示公司参股的文交所正在试水数字藏品的发行,目前文交所暂无自有的数字藏品平台。
    • 第一视频集团对外宣布,旗下第一视频国际文旅集团公司推出的数字藏品平台中藏数字将于5月8日在推出平台首款数字藏品聂卫平封圣棋谱系列之聂卫平胜依田纪基。
    • “元物元”数字藏品平台正式上线。
    • 腾讯申请的“QQ元宇宙”、“光夜元宇宙”等多个商标被驳回。
    • 中国网球巡回赛将发布数字藏品。
    • 中原银行原小虎纪念版数字藏品成功发行。
    • 彩瞳品牌moody推出元宇宙概念彩瞳与情绪数字藏品。
    • 专注文旅数字藏品平台“山海景藏”正式上线。
    • 小王子联合支付宝推出限量数字藏品。
    • 3D交互数字藏品流通平台“文旅数藏”已经上线。
    • 鹤壁市委书记马富国表示,要抢抓元宇宙发展先机,科学布局产业,高效推进项目,提升物理空间使用效率,促进产业集聚集群发展。
    • 民盟美术院元宇宙艺术馆上线“Meta彼岸”。
    • 中江博物馆与MayaMeta数字艺术平台签订战略合作协议,双方将在数字藏品等领域全面开展深入合作,将以直购形式发布巴蜀虎纹铜剑、青釉贯耳瓷瓶等10件数字藏品。
    • 北京开启“云端博物馆直播周”:展现数字藏品开发特色。
    • 迅雷旗下的数字藏品平台非同数艺上新热门星座IP同道大叔12星官祈福令创意数字藏品,该系列藏品目前已正式开启售卖。
    • 航旅纵横将限量发售 3D 模型版歼 20 数字藏品,这将是歼 20 系列的首个数字藏品。
    • 汤姆猫宣布与唯一艺术平台版权项目达文奇的蛋达成官方合作。
    • 世界知名电竞俱乐部FPX宣布推出FPX元宇宙。
    • 深圳《晶报》正式入驻唯一艺术品牌中心,并带来创刊21年来的诚意之作——“元创意数字藏品”(衍生品),携手唯一艺术全球限量首发。
    • 淘宝元宇宙商标申请被驳回。
    • 《红楼梦全本图》动态数字藏品上线阿里资产。
    • “《半月谈》·1980年创刊号”数字版权藏品正式发售。
    • 韩国SK电讯旗下元宇宙ifland将新增经济系统,拟下半年进军80个国家。
    • 南京大学小蓝鲸数字藏品即将登陆唯一艺术平台。
    • QQ音乐开启中国唱片“时代记忆”系列数字黑胶预约。
    • 顺网科技表示公司会在元宇宙方面积极布局。
    • 伊利将发行数字藏品。
    • 首个数字藏书限量产品《瞻对》将于5月10日在阿里拍卖开售。
    • 三星副董事长表示正着手打造三星自己的元宇宙项目。
    • NASA发布基于EpicGames建模技术打造元宇宙模拟项目的竞赛。
    • 欧科云链推出首款链上安全主题数字藏品。
    • 元宇宙概念股Roblox第一季度营收5.37亿美元不及预期,净亏损1.6亿美元。
    • 触宝旗下针对全球市场的在线阅读应用Readict首次上线了NFT(非同质化代币)数字藏品及数字藏品商城,数字藏品限量发售。
    • 迅雷旗下数字藏品平台——非同数艺推出的山西博物院珍贵馆藏“流”金千年岁月系列第三期藏品将于5月13日11时上线。
    • 数字藏品电商平台数藏中国发布井冈山革命博物馆馆藏珍品系列数字藏品。
    • Ozworld化身已上线元宇宙身份平台Ready Player Me。
    • 梁晓声原著《人世间》将实现数字藏品转化。
    • Facebook母公司Meta与AMD合作开展移动基础设施计划。
    • A-SOUL成员珈乐因身体及学业的原因将从本周开始终止日常直播(包括单播和团播)和大部分偶像活动,进入直播休眠。
    • 韩国计划明年颁布《数字资产基本法》。
    • 美国五个州的监管机构要求关闭与俄罗斯有关的元宇宙赌场。
    • YugaLabs 元宇宙项目 Otherside 公开元宇宙游戏演示片段,由Improbable提供技术支持。
    • 沃野将发布电影《大话西游》首款版权品数字藏品。
    • 意甲拉齐奥足球俱乐部向赵长鹏赠送1号蓝鹰球衣。
    • 切尔西足球俱乐部宣布与Amber Group达成合作,WhaleFin 将成为球衣赞助品牌。
    • NirvanaMeta将同BNB Toast合作开发新兴DeFi+元宇宙。
    • 芒境首次发布“徐悲鸿·马”数字藏品。

    投融资新闻

    • NFT平台Zora完成5000万美元种子轮融资,HaunVentures领投。
    • 印度社交平台Hike完成新一轮融资,Jump Crypto领投。
    • OKXBlockdream Ventures宣布战略投资元宇宙GameFi平台Klay Kingdoms。
    • 元宇宙和Web3及区块链解决方案商元界未来完成种子轮融资,投资方为丰之银股权基金。
    • Web3.0 数据图谱基础设施项目 Web3Graph 宣布获得 Huobi Incubator 种子轮投资,成功入选孵化器。
    • ReadyGames完成300万美元融资,BITKRAFT和Hashed领投。
    • 链游公司IreverentLabs完成4000万美元融资,将推出玩赚游戏MechaFightClub。
    • FIST生态元宇宙平台Fist Meta完成350万美元种子轮融资,Ti Capital领投。
    • Irene Zhao创立的Web3社交平台SO-COL正以1亿美元估值融资,Blockchain Capital领投。
    • 韩国互联网巨头Naver计划向专注于Web 3等领域的基金投资1000亿韩元。
    • 基于夜生活的元宇宙社交平台MetaNight完成700万美金种子轮融资。
    • NirvanaMeta将投资Jump Rope建设社交健身App。
    • 韩国元宇宙游戏开发商Haegin完成500亿韩元新融资。
    • 基于元宇宙和NFT概念的3D沉浸式游戏厂商Untamed Planet宣布完成2430万美元融资。
    • P2E游戏MechaFightClub(MFC)宣布完成4000万美元A轮融资,a16z领投。
    • P2E游戏Nyan Heroes宣布以1亿美元估值完成750万美元战略融资,Kosmos Ventures等参投。
    • NFT初创公司Arianee完成2000万欧元A轮融资,Tiger Global领投。
    • NFT项目Freeverse完成1050万美元融资,Earlybird Venture Capital等参投。
    • NFT基础设施初创公司Co:Create完成2500万美元种子轮融资,A16z领投。
    • Web3社区平台Highlight完成1100万美元种子轮融资,Haun Ventures领投。
    • 点对点音乐共享平台Napster被Hivemind、Algorand以未公开的价格收购。
    • Web3开发平台Moralis完成4000万美元A轮融资。
    • LighthouseLabs完成700万美元种子轮融资,AnimocaBrands、Accel等领投。
    • 游戏初创公司Branch完成1250万美元融资,三箭资本等参投。
    • BitCoke交易所完成2000万美元战略融资。
    • Web3平台Fanztar融资5000万卢比,IndiaQuotient领投。
    • OasisPro完成超2700万美元A轮融资,UDHC等参投。
    • AR/VR光学模组头部企业耐德佳宣布完成B+轮融资。

    观点

    • 中金公司认为监管将逐步规范NFT行业健康发展。
    • 罗军表示我国元宇宙产业正在起步阶段 要促进与传统领域的深度融合。
    • 区块链数据公司Chainalysis的一份报告显示,中亚和南亚交易者占全球NFT所有者的最大比例。
    • 报告指出到2027年底,NFT市场规模将从30亿美元增长至136亿美元。
    • 高通CEO认为元宇宙市场规模堪比手机,正与Meta、字节跳动等公司合作。
    • 孙尚传表示建设自主可控的中国特色元宇宙体系 复兴中华文明。
    • 万维网发明者表示正开发去中心化数据存储系统Solid,希望未来与元宇宙技术互动。

    概述

    自“元宇宙元年”以来,元宇宙、NFT等相关概念正在被越来越多的人所了解,同时也吸引了许多公司与资本的注意力,而像VR、AR这样的硬件仍是科技企业的重点

    5月12日,经历了停办和线上举行的谷歌I/O开发者大会终于在旧金山山景城顺利召开,在2个多小时的大会里,介绍了包括5款硬件产品以及10多个领域的更新。

    其中值得注意的是正在研发中的谷歌AR眼镜,该款眼镜能在对话过程中将会话转录并翻译成自己需要的文本,谷歌AI掌门人将其形容为“给世界加上字幕”。

    在过去,最常提到AR的落地场景通常都只是游戏、娱乐以及影音,但实际上,当前AR的应用场景正在不断丰富起来。

    此外,海外另一大科技巨头Meta(原Facebook)宣布将其旗下VR应用Venues并入社交平台Horizon Worlds,这意味着用户将能在Horizon Worlds中参与现场体育赛事、音乐会、聚会等现场活动

    而Horizon Worlds作为Meta的元宇宙平台,或许还将整合更多的应用与功能,成为一个“多元化”平台。

    本周,高通CEO Cristiano Amon在采访中表示,元宇宙并不虚幻,是一个非常大的机会,甚至可能与手机市场规模一样大。

    这不是元宇宙第一次被认为前景广阔,在近期彭博资讯的统计数据显示,元宇宙市场规模预计将达到8000亿美元

    元宇宙不仅仅是一个可以有沉浸式体验的虚拟世界,而是一个能将现实世界中的生产方式、交换方式、社会结构甚至是文化结构都可以转移到其中的生态系统,拥有着无限的潜力。

    另外,5月11日,中国计算机行业协会元宇宙产业专委会正式成立,在同日举行的网络研讨会上,工程院院士谭建荣表示要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准。

    毋庸置疑,元宇宙领域有着不可限量的发展潜力,但我们也要看到其当前更需要良好的规范来引领行业的发展,为下一次技术革命做好准备

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【工程院院士谭建荣:要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准】

    中国计算机行业协会元宇宙产业专委会于5月11日正式发起成立,并同日举行了网络研讨会。在研讨会上,中国工程院院士、浙江大学特聘教授谭建荣表示,元宇宙将成为平行现实世界的第二空间、数字空间,未来发展不可限量。要尽快摸清行业发展现状,启动行业发展规划,制定行业标准,做好基础性工作。他认为,元宇宙发展将呈现五大趋势:一是创作升级,人们可以创造不同场景的数字化空间;二是计算升级,由元宇宙来创造资源,能够让内容体验更加逼真;三是体验升级,通过手势、声音、体感、肢体运动、眼球动作、面部表情等,人机交互将从间接交互到接近真实交互;四是决策升级,元宇宙通过人工智能来提升人们的决策更精准;五是商业升级,在元宇宙世界,人与人、人与万物的关系也发生了深刻改变,带来场景革命。

    【CameraIQ与TikTok合作 品牌无需编码即可创建AR特效】

    近日,AR滤镜管理平台Camera IQ宣布与TikTok(抖音海外版)合作,TikTok通过增加Camera IQ的软件工具,该公司为品牌提供了为其社交视频应用创建AR特效的方法。同时TikTok还宣布与华纳兄弟Discovery的Cartoon Network和雅诗兰黛的Smashbox等客户合作,在社交视频应用上创建品牌AR内容。

    【Meta与NBA合作 将NBA Lane体验带入HorizonWorlds】

    近日,Meta宣布与美国职业篮球协会NBA合作,将NBA Lane体验带入其VR社交平台Horizon Worlds,以纪念NBA成立75周年,让用户有机会探索一个以NBA为主题的环境,其中包含各种游戏和活动。

    【持续新生Meta-Curation元策展公众征集通道正式开启】

    2022年4月21日至11月23日,独立策展人李叶萌及其发起的持续新生RGRT以策展团队身份参与“第一届元宇宙艺术年度展 威尼斯”(The1st Annual METAVERSE Art VENICE)。这场由威尼斯大学结盟世界各地大学师生及艺术家联合举办的研究展,与威尼斯双年展同场同期竞技,由陆蓉之(Victoria LU)、虚拟歌手聆秋(Autumn)和艺术家刘嘉颖(CryptoZR)共同发起。参与策展人将有机会在Decentraland/Voxels虚拟空间内策展,并通过互联网社交平台与威尼斯展览的现场链接同步互动。持续新生RGRT将根据展览内容的阅读量、虚拟展厅展览效果、线上活动参与度、展览影响力、传播度及自助联动的媒体机构等进行评分,奖励POAP勋章。

    【埃森哲发布《技术展望2022》报告中文版:首提“多元宇宙”概念】

    埃森哲近日发布《技术展望2022》报告中文版,对未来十年间将会影响塑造商业世界的重要技术变革进行前瞻预测,“如何迎接元宇宙”是此次报告讨论的核心话题。针对元宇宙的应用前景,埃森哲在报告中提出了“多元宇宙”的概念,认为应该将元宇宙看作一个融合现实与数字世界,并且不断演变和扩展的动态体系:既涵盖云、扩展现实、区块链、人工智慧、数字孪生以及边缘计算等多种技术;同时也包括能够为用户带来创新体验,为企业的组织营运和业务发展带来革新的商业模式。在“多元宇宙”的理念之下,埃森哲进一步提出了未来网路、编码世界、虚实共生和无限算力四大技术发展趋势。在埃森哲看来,这四个领域的技术发展是奠定“多元宇宙”发展的基石。而推动“多元宇宙”迭代升级的驱动力,不仅来自于算力的解放和体验的提升,同时也来自对现有互联网范式局限性的不断突破,以及对安全、伦理标准的建设与完善。

    【V神等联合发表论文《去中心化社会:寻找 Web3 的灵魂》】

    以太坊创始人Vitalik 联合微软研究院首席研究员E. Glen Weyl、Flashbots 研究员 Puja Ohlhaver 发布名为《去中心化社会:寻找 Web3 的灵魂》的37页论文。该论文指出,如今的 Web3 围绕着表达可转移的金融化资产,但许多核心经济活动——例如无抵押贷款和建立个人品牌——都是建立在持久的、不可转让的关系之上的。因此,该论文详细阐述了代表“灵魂”的承诺、凭证和从属关系的不可转让“灵魂绑定”代币(SBT)如何编码实体经济的信任网络。同时,SBT 支持社区钱包恢复、抗女巫治理以及具有可分解、共享权利的新市场等应用。该论文将这个更丰富、多元化的生态系统称为“去中心化社会”(DeSoc)。这种社会性的关键是可分解的产权和增强的治理机制奖励信任和合作,同时保护网络不被捕获、提取和支配。借助这种增强的社交性,web3 可以避开当今的超金融化,转而支持更具变革性、多元化的未来,跨越社交距离增加回报。

    【全球电子竞技联盟成立元宇宙委员会】

    5月12日消息,全球电子竞技联盟(Global Esports Federation,简称GEF)已经成立了一个元宇宙委员会,“专注于为我们的全球社区塑造切实的元宇宙发展倡议。” 该委员会将由区块链专家、NFT开发者和社交媒体KOL组成。区块链互操作性项目Flare首席执行官Hugo Philion将担任该委员会主席。

    【韩国首尔市已向公众开放元宇宙市政厅】

    记者当地时间11日从韩国首尔市政府获悉,“元宇宙首尔市政厅”于5月9日向公众开放。首尔市政府介绍说,“元宇宙首尔市政厅”作为一种试验性服务,为市民提供提前体验“元宇宙首尔”的机会。首尔市政府计划提供“元宇宙首尔市政厅”服务,征集市民自由提出的意见,找出平台运营的不足之处,将其内容积极反映在今年正式推进的“元宇宙首尔”平台项目上。

    【Meta正准备裁减其元宇宙战略核心部门Reality Labs】

    5月12日消息,Meta Platforms(Facebook)的一位发言人周三向路透社证实,正准备裁减Reality Labs部门,这个部门是Meta元宇宙战略的核心,目的在于推动将公司的硬件和所谓的元宇宙战略。Meta首席技术官Andrew Bosworth在周二的每周问答会议上,告诉了实验室的员工,预计这些变化将在一周内宣布。此前消息,Meta元宇宙部门Reality Labs一季度亏损29亿美元。

    【扎克伯格:将从本周开始在Instagram上测试数字收藏品】

    5月9日消息,Meta Platforms(FB.O)CEO 扎克伯格宣布,将从本周开始在Instagram上测试数字收藏品。扎克伯格表示,将允许一小部分美国创作者和收藏家在Instagram上分享他们创作或购买的NFT。在Instagram上发布或分享数字收藏品不会产生任何相关费用。未来还将在Facebook上推出数字收藏品。

    【英伟达与斯坦福大学合作研发超薄全息眼镜】

    在一份名为《Ultra-thin (2.5 mm) glasses-form factor VR display supporting3D holographic images》的论文中,英伟达与斯坦福大学展示了一种用于VR的超薄全息眼镜构思。

    【因Safari不支持WebXR,苹果被吐槽拖累WebXR行业发展】

    自从推出ARKitAPI以来,苹果一直在VR/AR领域进行大量投资。不过在网络开放标准方面,苹果的进程却未跟上。在业内人士看来,该公司“一直在拖累WebAR的创新”,因为Safari仍然缺乏对WebXRAPI的支持,苹果发言人目前拒绝发表评论。

    【索尼电子将与Theta Labs合作推出3D NFT系列The Tiki Guy】

    索尼电子(Sony Electronics)与区块链视频传输网络Theta Labs达成合作,将推出The Tiki Guy NFT,可以通过索尼空间现实显示器(Spatial Reality Display)在混合现实中观看,该显示器可以让人们在不使用传统3D配件的情况下以3D方式感知事物。Spatial Reality Display可跟踪眼球运动并在观看者移动时调整显示,为用户提供3D观看体验。Theta Labs联合创始人兼首席执行官Mitch Liu认为,NFT和元宇宙现在在3D可视化方面具有巨大潜力。据悉,The Tiki Guy NFT是一款3D Tiki面具。这些NFT中只有10个将被铸造。虽然该NFTDrop是专门为3D观看体验而设计,但也将提供2D版本。

    【LISA代言元宇宙手游《MetaCity M》】

    近日,Gamamobi旗下开发的开放世界元宇宙手游《MetaCity M》即将在海外推出,LISA成为《MetaCity M》的全球代言人。据了解,《MetaCity M》是一款半沙盒开放世界的元宇宙游戏,游戏上线后将会首先开放第一颗“居住”星球:泰坦星。在泰坦星球超过5.1亿平方公里的星球上,将会提供超过8160万平方公里的可开发土地,身处其中的玩家可以按照自己的意愿共同渐次发展、建设整个元宇宙,并且没有任何等级限制。

    【日本首相:区块链、NFT和元宇宙是日本未来战略增长的一部分】

    日本首相岸田文雄表示,与Web3相关的增长,包括与元宇宙和NFT相关的开发将成为日本未来战略增长的一部分,并呼吁英国商界领袖支持他的项目。据CoinPost报道,岸田文雄在伦敦市政厅对银行家和专业投资者发表了讲话,他表示,他的政府将进行“体制改革”,以“创造一个环境”,并将投资集中在科技和创新,以及创业投资和数字领域。“我们将专注于区块链、NFT 和元宇宙等Web3的推广。我们将实现一个可以轻松创建新服务的社会。”

    【Flow推出7.25亿美元生态基金,a16z等机构参与】

    由Dapper Labs开发,为下一代游戏、应用程序和数字资产提供支持的Web3平台Flow宣布推出7.25亿美元生态基金,该基金将专注于游戏、基础设施、DeFi,以及内容和创作者领域,旨在为Flow生态项目和开发者提供产品开发、产品扩展、团队扩展、用户获取,以及一般运营等方面的支持。据悉,本次生态基金参与者包括a16z、HashKey Capital、AppWorks、Cadenza Ventures、Coatue、Coinfund、DigitalCurrency Group (DCG)、Dispersion Capital、Fabric Ventures、Greenfield One、L1 Digital、Mirana Ventures 和 BitDAO、OP Crypto、SkyVisionCapital、Spartan Group、UnionSquare Ventures和Dapper Ventures。生态基金参与者将通过投资、FLOW Token赠款和实物支持等途径,为现有和未来的开发人员在Flow区块链上构建应用程序提供支持。

    【谷歌云成立Web3团队,增加对Web3和加密相关技术的支持】

    谷歌云(Google Cloud)部门正在组建一个团队,为运行区块链应用程序的开发人员构建服务,因为该公司试图利用加密货币和相关项目的迅速普及。谷歌云副总裁 Amit Zavery 周五在一封电子邮件中告诉员工,我们的想法是让谷歌云平台成为该领域开发人员的首选。“虽然世界仍处于拥抱 Web3 的早期阶段,但这个市场已经展现出巨大的潜力,许多客户要求我们增加对 Web3 和加密相关技术的支持。”

    【海南国际文化艺术品交易中心发布征集优质IP、艺术品等行业战略合作伙伴公告】

    作为海南自由贸易港先行先试的重点项目之一,海南国际文化艺术品交易中心官方网站发布《关于征集优质IP、艺术品等行业战略合作伙伴公告》,其中提到将面向全球诚邀从事数字艺术品等行业的机构和个人共同参与研究、促进制定行业标准和规则,规范行业发展,征集对象包括但不限于元宇宙和区块链科技企业和平台、大型互联网科技公司、虚拟现实增强现实等科技型公司、互联网开源社区。

    【Meta正与Polygon合作以进军Web3】

    5月11日消息,Polygon Studios首席执行官Ryan Wyatt近日在社交媒体上发文表示:我们很高兴与大家分享Meta正与Polygon合作以进军Web3。Meta(原Facebook)之所以选择Polygon,他表示主要有三个原因:1、Polygon有良好的碳中和足迹;2、Polygon提供可扩展性;3、Polygon有更好的开发者环境,开发者生态系统选择在Polygon上BUILD。

    【美国电子游戏与产品销售商 GameStop 已申请商标GAMESTOP BLOCKCHAIN】

    5月11日消息,美国电子游戏与产品销售商 GameStop 已通过其子公司 GME Entertainment 申请商标GAMESTOP BLOCKCHAIN。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • 美国国家航空航天局(NASA)正与Epic Games合作开发一个超逼真的VR模拟器“Mars XR”,该模拟器将复制火星的恶劣条件,以便更好地训练下一代宇航员。
    • Niantic即将推出适用于AR设备的城市级视觉定位系统。
    • 美国卡内基梅隆大学的研究人员利用VR控制器上的摄像头构建了一个身体追踪系统“ControllerPose”。
    • 微软正式宣布在HoloLens2推出“移动平台”功能,该功能由微软与大众汽车合作开发,旨在让这个VR头显在汽车等地方工作。
    • Meta将HorizonVenues整合到Horizon Worlds。
    • Spatial与ReadyPlayer Me合作,将全身虚拟化身带入其元宇宙平台。
    • 扎克伯格会见Luxottica董事长,展示EMG腕戴式XR控制器。
    • Manus新款VR手套Quantum Metagloves开启预购。
    • 谷歌宣布可训练深度神经网络PHORHUM 可实现2D照片转为3D模型。
    • Cocos发布智能座舱解决方案“Cocos HMI”。
    • TeamViewer宣布推出完全集成AI插件“AiStudio”。
    • 英国朴茨茅斯大学开设XR内容中心“CCIXR”。
    • Kinerse推出无需供电的VR运动模拟器。
    • 芬兰波导显示技术厂商Dispelix宣布与美国LED光引擎技术厂商Avegant合作,打造VR/AR可穿戴设备。
    • Vet CT与Pennard兽医诊所合作,将AR技术带入兽医行业。
    • PrecisionOS与Medtronic合作,推出便携式VR培训解决方案。
    • 开发人员Valem制作Quest 2实验性VR游戏 将虚拟赛道叠加到现实世界。
    • Vrgineers与Lockheed Martin合作,开发VR/MR飞行员培训系统。
    • Spectra7宣布为大型消费级VR游戏平台提供芯片组。
    • 扎克伯格分享ProjectCambria彩色透视功能。
    • Meta发布UE4图形演示,展示Showdown Quest 2移植版。
    • NrealAir AR眼镜将于5月20日在英国市场发售。

    NFT/链游

    • 由推特资助的去中心化社交媒体Bluesky向公众提供其首个实验性项目ADX的开源代码。
    • NFT市场在4月份创下65亿美元的多月交易量新高,较3月份飙升23%,历史上仅第三次突破60亿美元大关。
    • YugaLabs元宇宙项目Otherside虚拟地块Otherdeed#33以333.33 ETH成交。
    • CoinbaseNFT市场全面开放首日不足150人注册。
    • 爱马仕起诉“MetaBirkins”NFT涉嫌商标侵权。
    • 比亚迪再次涉足元宇宙 推出汉NFT“限定藏家”活动。
    • 手游开发商TiltingPoint与Polygon Studios达成合作,将在未来两年推出10款Web3游戏。
    • 美国吉他制造商Fender已提交元宇宙与NFT相关商标申请。
    • 基于AnkrSDK开发的BAS首款区块链游戏Meta Apes正式上线。
    • OpenSea官方Discord遭遇黑客攻击,放出与YouTube合作相关钓鱼链接。
    • TheSandbox封禁作弊账户,以确保第2季Alpha的公平性。
    • 欧易NFT市场正式支持Immutable协议的NFT交易。
    • 公链Elrond与其战略合作伙伴Morningstar Ventures创立游戏公会egld.gg,将通过将游戏社区、投资、教育和奖学金(游戏内资产的借贷)来推进Elrond生态P2E游戏发展。
    • 以太坊链上NFT销售总额突破260亿美元 创历史新高。
    • 加密货币交易平台Crypto.com宣布推出F1迈阿密大奖赛NFT,并希望借此推动赛车运动进入NFT领域。
    • 富豪酒店进驻The Sandbox打造绿色都市Mega City,拟推出元宇宙会议中心。
    • Doodles聘请前Billboard高管Julian Holguin担任CEO,之后将公布下一阶段发展。
    • 法拉利官网子域被黑客劫持发布欺诈NFT骗局。
    • 自4月1日以来专业投资人在NFT交易中净赚12717ETH。
    • Multicoin合伙人Mable宣布加入STEPN任首席营收官。
    • Web3移动端钱包Rainbow推出Rainbow Kit。
    • 美国职业篮球联盟BIG3与加密支付应用MoonPay达成合作,将于今日发售BIG3 NFT。
    • 美国嘻哈乐队OutKast已申请NFT相关商标。
    • Chainlink宣布资助巴塞尔大学创新金融中心研究动态NFT。
    • 迈凯伦将于5月11日在以太坊区块链上推出其首个限量版NFT产品Genesis Collection。
    • adidasOriginals将为ITM NFT持有者快照,或将空投虚拟商品。
    • 跨游戏Fun-2-Earn多链NFT游戏元宇宙Souls Of Meta与去中心化多链融资平台TrustPad达成合作。
    • 射击游戏Warrior Alliance集成Chainlink VRF v2和Chainlink Keepers。
    • NirvanaMeta将投资Liu进行Liu的老友记之Jay的NFT建设。
    • 去中心化链游Play to Earn平台Dontplaywithkitty(DPWK)与智能聚合交易平台CosoSwap达成战略合作。
    • 时尚品牌Under Armour的库里品牌(CurryBrand)计划发行NFT。
    • LVMH提名奢侈葡萄酒品牌NFT市场BlockBar作为2022年LVMH创新奖的潜在候选人之一。
    • BeanzOfficial与Ledger合作推出具有GoldenLedger和Ledger特征的稀有款NFT。
    • Instagram正计划集成以太坊、Polygon、Solana 和 Flow 的 NFT,首先会进行试点,并且不会向用户收取上传和展示 NFT 的费用。
    • 元宇宙项目KLON与跨链预言机解决方案SupraOracles达成合作。
    • 隐私解决方案Railgun 即将部署 V1.0 版,与 NFT 兼容并可节省 Gas 费用。
    • KIKTOKWALLET即将发布去中心化社交平台Crypto Blog。
    • BikeRush宣布完成第一轮创世自行车NFT空投。
    • Bankless邀请YouTube CEO参加其播客节目,讨论Web3和NFT话题。
    • 《绝地求生》开发商旗下RisingWings为全球电子竞技服务COMPETZ首发PFP NFT。
    • SnoopDogg与PayPal联合创始人合作购买BIG 3球队NFT。
    • 汽车之家联合比特图谱发布 NFT 数字潮玩。
    • STEPN表示推特粉丝数突破50万将送出50双BNBChain创世鞋。
    • 以太坊电影《无限机器》宣布为其系列NFT持有者发放空投。
    • 欧科云链链上大师上线“NFT专题榜单”,支持5大公链。
    • 日漫《进击的巨人》官方授权传奇款NFT将于5月10日在Flow链上首次发售。
    • Cosmos生态NFT应用链Stargaze或于本周内上线NFT市场测试版本。
    • 跨链路由协议Multichain宣布veMULTI主网上线。
    • 歌手麦当娜与Beeple合作推出虚拟世界相关艺术品。
    • 基于StarkNet构建的浏览器插件钱包Argent X发布更新,已支持发送和接收NFT。
    • Azuki创始人承认一年内运营3个NFT项目,Azuki地板价一度跌至10 ETH。
    • YoutubeCEO表示封禁Bankless账号是错误的行为,将参与Bankless线下 Web3 和 NFT 讨论。
    • FTX将拍卖STEPN发行的Sneaker#9999 NFT。
    • 数据存储巨头希捷科技已提交元宇宙及NFT相关商标申请。
    • ImmutableX正在将其订单簿整合到GameStop NFT市场,以及引入生态项目。
    • 加密托管公司Copper开始为NFT提供托管服务以满足机构需求。
    • “数字藏家”更名为“沃野” 上月已购入BAYC #3088。
    • 英超曼城俱乐部将与PUMA合作推出“93:20”数字足球鞋NFT。
    • Reddit宣布成立Reddit X。Reddit X是致力于为该平台创造新功能的团队,包括音频、聊天、区块链和其他优质产品。
    • NFT市场LooksRare预计将于5月12日进入代币释放第3阶段。
    • Web3项目Nametag推出Discord工具,可帮助用户自动获取角色。
    • AmberGroup宣布第三季度推出Web3平台Openverse。
    • 币安NFT市场将于5月12日对NFT充值功能进行预定系统升级。
    • 币安NFT市场将于5月18日上线Web3游戏Valoran英雄盲盒。
    • 以太坊侧链SKALE发布Calypso NFT Hub。
    • 运动品牌Lululemon已提交元宇宙及NFT相关商标申请。
    • ADAM与NFT标准定价交易平台Revolution达成战略合作。
    • 憨豆先生宣布与FOMOLab合作购买Mr Bean NFT。
    • 英超阿森纳俱乐部与梦幻足球游戏Ultimate Champions开发商合作,推出球员NFT。
    • STEPN日活用户量已超30万,日均销售额达到5700万美元。
    • MarkCuban旗下娱乐平台Fireside正在SKALE上搭建。
    • 板球NFT平台FanCraze将探索数字虚拟土地业务。
    • 百事可乐与Billboard达成合作,将在BBMAs颁奖期间推出限量版NFT。
    • 基于Terra构建的NFT项目交易额创下自3月以来最高水平。
    • OpenSea推出NFT查重检测和账户验证功能。
    • 耐克增加对StockX指控:NFT对应的实物乔丹鞋是假货。
    • NFT交易聚合器Gem新增Sweeps数据展示页面。
    • 华语NFT共识联盟计划发行Luna事件NFT。
    • 百威啤酒将与NBA球星韦德合作发布NFT系列。
    • Azuki创始人表示其余三个NFT项目收入及私钥将移交社区,未来将专注运营Azuki。将推出艺术家联名产品及线下活动等,随后将公布顾问委员会。
    • STEPN计划推出租赁功能以吸引新玩家入场。
    • 巴萨球星阿尔维斯与英国奢侈制表商B&S合作推出NFT“Alves Trophy Collection”。
    • AC米兰与BitMEX达成合作发行限量版NFT系列Bornto Lead。
    • 时尚品牌Mango进驻Decentraland并发行NFT。
    • 虚拟鞋出行应用Aglet将于5月15日推出首款NFT运动鞋。
    • 肯德基在马来西亚推出原味系列Original Moments NFT。
    • Tezos基金会启动100万英镑基金,助力亚非艺术家发行NFT。
    • 数字足球NFT平台Sorare与MLB签约发布NFT游戏。
    • 麦当娜和Beeple推出“Mother of Creation”NFT系列已上线SuperRare。

    其他

    • 福建首个元宇宙智慧商圈在白湖亭万达广场亮相。该商圈依托于福州电信5G、AR、VR、AI等新兴技术,打造云网融合、智能敏捷、绿色低碳的5G新型信息消费中心,助推数字经济蓬勃发展。
    • Meta将在中国台湾建立亚洲首座“元宇宙XR Hub”。
    • 迅雷数字藏品平台非同数艺 “流”金千年岁月第二期开启预约。
    • 新乡国家级非遗项目《辉县剪纸》数字藏品正式发布。
    • 百度发行首个AIGC音乐数字藏品。
    • 中国文字博物馆甲骨文动态区块链数字作品上线阿里资产。
    • 马斯克表示如果推特收购完成,将专注于核心软件工程、设计、信息安全和服务器硬件。
    • “达文奇的蛋 ” 原创可进化3D数字藏品首期在唯一艺术平台发售。
    • 华媒控股表示公司参股的文交所正在试水数字藏品的发行,目前文交所暂无自有的数字藏品平台。
    • 第一视频集团对外宣布,旗下第一视频国际文旅集团公司推出的数字藏品平台中藏数字将于5月8日在推出平台首款数字藏品聂卫平封圣棋谱系列之聂卫平胜依田纪基。
    • “元物元”数字藏品平台正式上线。
    • 腾讯申请的“QQ元宇宙”、“光夜元宇宙”等多个商标被驳回。
    • 中国网球巡回赛将发布数字藏品。
    • 中原银行原小虎纪念版数字藏品成功发行。
    • 彩瞳品牌moody推出元宇宙概念彩瞳与情绪数字藏品。
    • 专注文旅数字藏品平台“山海景藏”正式上线。
    • 小王子联合支付宝推出限量数字藏品。
    • 3D交互数字藏品流通平台“文旅数藏”已经上线。
    • 鹤壁市委书记马富国表示,要抢抓元宇宙发展先机,科学布局产业,高效推进项目,提升物理空间使用效率,促进产业集聚集群发展。
    • 民盟美术院元宇宙艺术馆上线“Meta彼岸”。
    • 中江博物馆与MayaMeta数字艺术平台签订战略合作协议,双方将在数字藏品等领域全面开展深入合作,将以直购形式发布巴蜀虎纹铜剑、青釉贯耳瓷瓶等10件数字藏品。
    • 北京开启“云端博物馆直播周”:展现数字藏品开发特色。
    • 迅雷旗下的数字藏品平台非同数艺上新热门星座IP同道大叔12星官祈福令创意数字藏品,该系列藏品目前已正式开启售卖。
    • 航旅纵横将限量发售 3D 模型版歼 20 数字藏品,这将是歼 20 系列的首个数字藏品。
    • 汤姆猫宣布与唯一艺术平台版权项目达文奇的蛋达成官方合作。
    • 世界知名电竞俱乐部FPX宣布推出FPX元宇宙。
    • 深圳《晶报》正式入驻唯一艺术品牌中心,并带来创刊21年来的诚意之作——“元创意数字藏品”(衍生品),携手唯一艺术全球限量首发。
    • 淘宝元宇宙商标申请被驳回。
    • 《红楼梦全本图》动态数字藏品上线阿里资产。
    • “《半月谈》·1980年创刊号”数字版权藏品正式发售。
    • 韩国SK电讯旗下元宇宙ifland将新增经济系统,拟下半年进军80个国家。
    • 南京大学小蓝鲸数字藏品即将登陆唯一艺术平台。
    • QQ音乐开启中国唱片“时代记忆”系列数字黑胶预约。
    • 顺网科技表示公司会在元宇宙方面积极布局。
    • 伊利将发行数字藏品。
    • 首个数字藏书限量产品《瞻对》将于5月10日在阿里拍卖开售。
    • 三星副董事长表示正着手打造三星自己的元宇宙项目。
    • NASA发布基于EpicGames建模技术打造元宇宙模拟项目的竞赛。
    • 欧科云链推出首款链上安全主题数字藏品。
    • 元宇宙概念股Roblox第一季度营收5.37亿美元不及预期,净亏损1.6亿美元。
    • 触宝旗下针对全球市场的在线阅读应用Readict首次上线了NFT(非同质化代币)数字藏品及数字藏品商城,数字藏品限量发售。
    • 迅雷旗下数字藏品平台——非同数艺推出的山西博物院珍贵馆藏“流”金千年岁月系列第三期藏品将于5月13日11时上线。
    • 数字藏品电商平台数藏中国发布井冈山革命博物馆馆藏珍品系列数字藏品。
    • Ozworld化身已上线元宇宙身份平台Ready Player Me。
    • 梁晓声原著《人世间》将实现数字藏品转化。
    • Facebook母公司Meta与AMD合作开展移动基础设施计划。
    • A-SOUL成员珈乐因身体及学业的原因将从本周开始终止日常直播(包括单播和团播)和大部分偶像活动,进入直播休眠。
    • 韩国计划明年颁布《数字资产基本法》。
    • 美国五个州的监管机构要求关闭与俄罗斯有关的元宇宙赌场。
    • YugaLabs 元宇宙项目 Otherside 公开元宇宙游戏演示片段,由Improbable提供技术支持。
    • 沃野将发布电影《大话西游》首款版权品数字藏品。
    • 意甲拉齐奥足球俱乐部向赵长鹏赠送1号蓝鹰球衣。
    • 切尔西足球俱乐部宣布与Amber Group达成合作,WhaleFin 将成为球衣赞助品牌。
    • NirvanaMeta将同BNB Toast合作开发新兴DeFi+元宇宙。
    • 芒境首次发布“徐悲鸿·马”数字藏品。

    投融资新闻

    • NFT平台Zora完成5000万美元种子轮融资,HaunVentures领投。
    • 印度社交平台Hike完成新一轮融资,Jump Crypto领投。
    • OKXBlockdream Ventures宣布战略投资元宇宙GameFi平台Klay Kingdoms。
    • 元宇宙和Web3及区块链解决方案商元界未来完成种子轮融资,投资方为丰之银股权基金。
    • Web3.0 数据图谱基础设施项目 Web3Graph 宣布获得 Huobi Incubator 种子轮投资,成功入选孵化器。
    • ReadyGames完成300万美元融资,BITKRAFT和Hashed领投。
    • 链游公司IreverentLabs完成4000万美元融资,将推出玩赚游戏MechaFightClub。
    • FIST生态元宇宙平台Fist Meta完成350万美元种子轮融资,Ti Capital领投。
    • Irene Zhao创立的Web3社交平台SO-COL正以1亿美元估值融资,Blockchain Capital领投。
    • 韩国互联网巨头Naver计划向专注于Web 3等领域的基金投资1000亿韩元。
    • 基于夜生活的元宇宙社交平台MetaNight完成700万美金种子轮融资。
    • NirvanaMeta将投资Jump Rope建设社交健身App。
    • 韩国元宇宙游戏开发商Haegin完成500亿韩元新融资。
    • 基于元宇宙和NFT概念的3D沉浸式游戏厂商Untamed Planet宣布完成2430万美元融资。
    • P2E游戏MechaFightClub(MFC)宣布完成4000万美元A轮融资,a16z领投。
    • P2E游戏Nyan Heroes宣布以1亿美元估值完成750万美元战略融资,Kosmos Ventures等参投。
    • NFT初创公司Arianee完成2000万欧元A轮融资,Tiger Global领投。
    • NFT项目Freeverse完成1050万美元融资,Earlybird Venture Capital等参投。
    • NFT基础设施初创公司Co:Create完成2500万美元种子轮融资,A16z领投。
    • Web3社区平台Highlight完成1100万美元种子轮融资,Haun Ventures领投。
    • 点对点音乐共享平台Napster被Hivemind、Algorand以未公开的价格收购。
    • Web3开发平台Moralis完成4000万美元A轮融资。
    • LighthouseLabs完成700万美元种子轮融资,AnimocaBrands、Accel等领投。
    • 游戏初创公司Branch完成1250万美元融资,三箭资本等参投。
    • BitCoke交易所完成2000万美元战略融资。
    • Web3平台Fanztar融资5000万卢比,IndiaQuotient领投。
    • OasisPro完成超2700万美元A轮融资,UDHC等参投。
    • AR/VR光学模组头部企业耐德佳宣布完成B+轮融资。

    观点

    • 中金公司认为监管将逐步规范NFT行业健康发展。
    • 罗军表示我国元宇宙产业正在起步阶段 要促进与传统领域的深度融合。
    • 区块链数据公司Chainalysis的一份报告显示,中亚和南亚交易者占全球NFT所有者的最大比例。
    • 报告指出到2027年底,NFT市场规模将从30亿美元增长至136亿美元。
    • 高通CEO认为元宇宙市场规模堪比手机,正与Meta、字节跳动等公司合作。
    • 孙尚传表示建设自主可控的中国特色元宇宙体系 复兴中华文明。
    • 万维网发明者表示正开发去中心化数据存储系统Solid,希望未来与元宇宙技术互动。

    本文链接:https://www.8btc.com/media/6750542

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  • 芝麻财经 | 元宇宙每日必读:“元宇宙首尔市政厅”向公众开放,当地政府称5年内所有政策领域都将适用元宇宙技术

    摘要:“元宇宙首尔市政厅”于5月9日向公众开放。用户打开手机app,创建虚拟化身,即可进入3D虚拟首尔市政厅大厅和市长办公室,还可以利用市民意见收集平台向市政府提出有关首尔市政的建议。

    热点资讯:

    工程院院士谭建荣:要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准

    据证券日报 5 月 11 日报道,中国计算机行业协会元宇宙产业专委会于 5 月 11 日正式发起成立,并同日举行了网络研讨会。在研讨会上,中国工程院院士、浙江大学特聘教授谭建荣表示,元宇宙将成为平行现实世界的第二空间、数字空间,未来发展不可限量。要尽快摸清行业发展现状,启动行业发展规划,制定行业标准,做好基础性工作。

    他认为,元宇宙发展将呈现五大趋势:一是创作升级,人们可以创造不同场景的数字化空间;二是计算升级,由元宇宙来创造资源,能够让内容体验更加逼真;三是体验升级,通过手势、声音、体感、肢体运动、眼球动作、面部表情等,人机交互将从间接交互到接近真实交互;四是决策升级,元宇宙通过人工智能来提升人们的决策更精准;五是商业升级,在元宇宙世界,人与人、人与万物的关系也发生了深刻改变,带来场景革命。

    韩国首尔市已向公众开放元宇宙市政厅

    据中新网报道,记者当地时间 11 日从韩国首尔市政府获悉,“元宇宙首尔市政厅”于 5 月 9 日向公众开放。首尔市政府介绍说,“元宇宙首尔市政厅”作为一种试验性服务,为市民提供提前体验“元宇宙首尔”的机会。首尔市政府计划提供“元宇宙首尔市政厅”服务,征集市民自由提出的意见,找出平台运营的不足之处,将其内容积极反映在今年正式推进的“元宇宙首尔”平台项目上。

    万维网发明者:开发了去中心化数据存储系统 Solid,希望未来与元宇宙技术互动

    据彭博社报道,万维网发明者 Berners Lee 在接受采访时表示,元宇宙会成为未来的一部分。另外,作为 Inrupt 的联合创始人兼首席技术官,Berners Lee 表示公司开发了一个名为 Solid 的去中心化数据存储系统,并将该产品称为“Web 2.0 的继任者”,希望将来与 VR、元宇宙技术互动。据介绍,Solid 类似“云上 USB 驱动器”,但与云计算平台的区别在于,它提供了一个个人拥有的数据存储“舱”,并可以选择授予任意用户访问权限。

    美国 5 个州下令关闭与俄罗斯有关的元宇宙赌场 Flamingo Casino Club

    据 CoinDesk 报道,根据一份公开的文件,美国阿拉巴马州、新泽西州、德克萨斯州、肯塔基州和威斯康星州周三发布紧急命令,要求涉嫌与俄罗斯有联系的元宇宙赌场 Flamingo Casino Club 立即停止销售其 NFT,理由是欺诈、欺骗和违规注册。

    监管机构表示,运营商采取措施隐瞒其与俄罗斯的联系,使用虚假的办公室地址,提供未使用的电话号码,并隐藏其实际物理位置和负责人的资料。运营商向投资者承诺,他们的资金将用于在 The Sandbox 虚拟世界中建立一个正常运作的赌场和娱乐设施,这些计划包括“一个用于虚拟游戏和音乐会的虚拟体育场、一个虚拟酒店、一个虚拟电影院、一个虚拟保龄球馆……和一支虚拟曲棍球队 Flamingos”。监管机构表示,Flamingo Casino Club 的运营商从未向证券委员会登记出售其证券化 NFT,并且未就多次质询进行回应。

    耐克增加对 StockX 指控:NFT 对应的实物乔丹鞋是假货

    据 Highsnobiety 5 月 12 日报道,耐克公司对 StockX 的 Vault NFT 系列诉讼正在升级。根据代表耐克公司的律师事务所 DLA Piper LLP 提交的一份文件,其中增加一项对 StockX 的指控,声称该公司销售假冒乔丹运动鞋。

    相关备忘录显示,耐克公司声称他们在过去两个月内已经从 StockX 购买四双假乔丹鞋,其中包括一双与通过 StockX Vault NFT 计划出售 NFT 相匹配的盗版 Jordan 1“Chicago”球鞋。不过,耐克没有披露其他假球鞋信息,也没有解释是如何从 StockX 购买假鞋的,甚至没有说明他们是如何验证这些鞋确实是假的。据此前报道,今年 2 月,网络经销商 StockX 因销售未经授权的 NFT 运动鞋遭耐克起诉。

    百威啤酒将与 NBA 球星韦德合作发布 NFT 系列

    据 Adweek 5 月 12 日报道,NBA 球星德维恩・韦德(Dwyane Wade)正在扩大与百威啤酒的合作,并将于 5 月 24 日发布 NFT 系列 Budverse Legends: Dwyane Wade x Budweiser Zero Edition,其中按稀缺度分为三个不同类型。据悉,该 NFT 持有者将会获得一系列线下福利,比如与犹他爵士队和韦德进行会面、参加慈善活动、在元宇宙平台上获得韦德虚拟球衣、获得韦德签名的百威啤酒罐等。

    元宇宙荐读:

    《“元宇宙首尔市政厅”向公众开放,速来围观》

    中新网记者当地时间11日从首尔市政府获悉,“元宇宙首尔市政厅”于5月9日向公众开放。首尔市政府介绍说,“元宇宙首尔市政厅”作为一种试验性服务,为市民提供提前体验基于尖端技术的自主平台“元宇宙首尔”的机会。首尔市政府告诉记者,首尔市政府将致力于成为领跑世界的智慧城市并加强城市竞争力,从2022年到2026年推进为期五年的项目,在经济、文化、教育等所有政策领域适用元宇宙技术。

    https://www.8btc.cn/article/6749810

    《元宇宙梦想向现实低头?Meta准备压缩其元宇宙核心部门》

    美东时间周三,美国科技巨头Meta平台公司的发言人向媒体证实,该公司正准备压缩其Reality Labs部门。而该部门正是Meta将重点转向硬件产品和元宇宙战略的核心。

    https://www.8btc.cn/article/6749748

    《A-Soul成员退团,字节跳动虚拟偶像梦碎》

    5月10日下午,国内顶流虚拟偶像团体A-Soul的B站官方发文,宣布了成员珈乐「直播休眠」的决定——这是A-Soul成团之后第一次人员变动。人员变动,对一个团体的发展往往会产生重大负面影响:对于目前最具影响力虚拟偶像之一的A-Soul,更是如此。虽然在声明中A-Soul官方表示,珈乐是因身体学业等原因终止直播,但粉丝群体对于珈乐中之人真实遭遇的各种爆料,却让事情往另一个方向发展:看似完美无缺的虚拟偶像,或许比真人偶像的境遇更为令人心痛。

    https://www.8btc.cn/article/6749790

    《一文了解无聊猿(BAYC)的 NFT 帝国是如何形成的》

    通猿 JPEG 收藏品系列是如何在短短一年多的时间里变成一个价值数十亿美元的品牌的?BAYC 是真的很强大,还是只是“社区”为了获得吸引力而抛出的最新时髦词汇?我们深入研究了 BAYC 的世界,以了解它们的全部内容,并查看链上数据以了解炒作是否属实。

    https://www.8btc.cn/article/6749948

    《2年融资7700万美金,元宇宙社交平台Gather为何获得红杉青睐?》

    仅成立2年的新创公司就斩获了1000万用户,并且有超过10000个团队在使用Gather虚拟办公室,而这一趋势还未停止。那么,Gather究竟是如何做到的,其打造的虚拟实境空间又有什么特色?

    https://www.8btc.cn/article/6749910

    摘要:“元宇宙首尔市政厅”于5月9日向公众开放。用户打开手机app,创建虚拟化身,即可进入3D虚拟首尔市政厅大厅和市长办公室,还可以利用市民意见收集平台向市政府提出有关首尔市政的建议。

    热点资讯:

    工程院院士谭建荣:要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准

    据证券日报 5 月 11 日报道,中国计算机行业协会元宇宙产业专委会于 5 月 11 日正式发起成立,并同日举行了网络研讨会。在研讨会上,中国工程院院士、浙江大学特聘教授谭建荣表示,元宇宙将成为平行现实世界的第二空间、数字空间,未来发展不可限量。要尽快摸清行业发展现状,启动行业发展规划,制定行业标准,做好基础性工作。

    他认为,元宇宙发展将呈现五大趋势:一是创作升级,人们可以创造不同场景的数字化空间;二是计算升级,由元宇宙来创造资源,能够让内容体验更加逼真;三是体验升级,通过手势、声音、体感、肢体运动、眼球动作、面部表情等,人机交互将从间接交互到接近真实交互;四是决策升级,元宇宙通过人工智能来提升人们的决策更精准;五是商业升级,在元宇宙世界,人与人、人与万物的关系也发生了深刻改变,带来场景革命。

    韩国首尔市已向公众开放元宇宙市政厅

    据中新网报道,记者当地时间 11 日从韩国首尔市政府获悉,“元宇宙首尔市政厅”于 5 月 9 日向公众开放。首尔市政府介绍说,“元宇宙首尔市政厅”作为一种试验性服务,为市民提供提前体验“元宇宙首尔”的机会。首尔市政府计划提供“元宇宙首尔市政厅”服务,征集市民自由提出的意见,找出平台运营的不足之处,将其内容积极反映在今年正式推进的“元宇宙首尔”平台项目上。

    万维网发明者:开发了去中心化数据存储系统 Solid,希望未来与元宇宙技术互动

    据彭博社报道,万维网发明者 Berners Lee 在接受采访时表示,元宇宙会成为未来的一部分。另外,作为 Inrupt 的联合创始人兼首席技术官,Berners Lee 表示公司开发了一个名为 Solid 的去中心化数据存储系统,并将该产品称为“Web 2.0 的继任者”,希望将来与 VR、元宇宙技术互动。据介绍,Solid 类似“云上 USB 驱动器”,但与云计算平台的区别在于,它提供了一个个人拥有的数据存储“舱”,并可以选择授予任意用户访问权限。

    美国 5 个州下令关闭与俄罗斯有关的元宇宙赌场 Flamingo Casino Club

    据 CoinDesk 报道,根据一份公开的文件,美国阿拉巴马州、新泽西州、德克萨斯州、肯塔基州和威斯康星州周三发布紧急命令,要求涉嫌与俄罗斯有联系的元宇宙赌场 Flamingo Casino Club 立即停止销售其 NFT,理由是欺诈、欺骗和违规注册。

    监管机构表示,运营商采取措施隐瞒其与俄罗斯的联系,使用虚假的办公室地址,提供未使用的电话号码,并隐藏其实际物理位置和负责人的资料。运营商向投资者承诺,他们的资金将用于在 The Sandbox 虚拟世界中建立一个正常运作的赌场和娱乐设施,这些计划包括“一个用于虚拟游戏和音乐会的虚拟体育场、一个虚拟酒店、一个虚拟电影院、一个虚拟保龄球馆……和一支虚拟曲棍球队 Flamingos”。监管机构表示,Flamingo Casino Club 的运营商从未向证券委员会登记出售其证券化 NFT,并且未就多次质询进行回应。

    耐克增加对 StockX 指控:NFT 对应的实物乔丹鞋是假货

    据 Highsnobiety 5 月 12 日报道,耐克公司对 StockX 的 Vault NFT 系列诉讼正在升级。根据代表耐克公司的律师事务所 DLA Piper LLP 提交的一份文件,其中增加一项对 StockX 的指控,声称该公司销售假冒乔丹运动鞋。

    相关备忘录显示,耐克公司声称他们在过去两个月内已经从 StockX 购买四双假乔丹鞋,其中包括一双与通过 StockX Vault NFT 计划出售 NFT 相匹配的盗版 Jordan 1“Chicago”球鞋。不过,耐克没有披露其他假球鞋信息,也没有解释是如何从 StockX 购买假鞋的,甚至没有说明他们是如何验证这些鞋确实是假的。据此前报道,今年 2 月,网络经销商 StockX 因销售未经授权的 NFT 运动鞋遭耐克起诉。

    百威啤酒将与 NBA 球星韦德合作发布 NFT 系列

    据 Adweek 5 月 12 日报道,NBA 球星德维恩・韦德(Dwyane Wade)正在扩大与百威啤酒的合作,并将于 5 月 24 日发布 NFT 系列 Budverse Legends: Dwyane Wade x Budweiser Zero Edition,其中按稀缺度分为三个不同类型。据悉,该 NFT 持有者将会获得一系列线下福利,比如与犹他爵士队和韦德进行会面、参加慈善活动、在元宇宙平台上获得韦德虚拟球衣、获得韦德签名的百威啤酒罐等。

    元宇宙荐读:

    《“元宇宙首尔市政厅”向公众开放,速来围观》

    中新网记者当地时间11日从首尔市政府获悉,“元宇宙首尔市政厅”于5月9日向公众开放。首尔市政府介绍说,“元宇宙首尔市政厅”作为一种试验性服务,为市民提供提前体验基于尖端技术的自主平台“元宇宙首尔”的机会。首尔市政府告诉记者,首尔市政府将致力于成为领跑世界的智慧城市并加强城市竞争力,从2022年到2026年推进为期五年的项目,在经济、文化、教育等所有政策领域适用元宇宙技术。

    https://www.8btc.cn/article/6749810

    《元宇宙梦想向现实低头?Meta准备压缩其元宇宙核心部门》

    美东时间周三,美国科技巨头Meta平台公司的发言人向媒体证实,该公司正准备压缩其Reality Labs部门。而该部门正是Meta将重点转向硬件产品和元宇宙战略的核心。

    https://www.8btc.cn/article/6749748

    《A-Soul成员退团,字节跳动虚拟偶像梦碎》

    5月10日下午,国内顶流虚拟偶像团体A-Soul的B站官方发文,宣布了成员珈乐「直播休眠」的决定——这是A-Soul成团之后第一次人员变动。人员变动,对一个团体的发展往往会产生重大负面影响:对于目前最具影响力虚拟偶像之一的A-Soul,更是如此。虽然在声明中A-Soul官方表示,珈乐是因身体学业等原因终止直播,但粉丝群体对于珈乐中之人真实遭遇的各种爆料,却让事情往另一个方向发展:看似完美无缺的虚拟偶像,或许比真人偶像的境遇更为令人心痛。

    https://www.8btc.cn/article/6749790

    《一文了解无聊猿(BAYC)的 NFT 帝国是如何形成的》

    通猿 JPEG 收藏品系列是如何在短短一年多的时间里变成一个价值数十亿美元的品牌的?BAYC 是真的很强大,还是只是“社区”为了获得吸引力而抛出的最新时髦词汇?我们深入研究了 BAYC 的世界,以了解它们的全部内容,并查看链上数据以了解炒作是否属实。

    https://www.8btc.cn/article/6749948

    《2年融资7700万美金,元宇宙社交平台Gather为何获得红杉青睐?》

    仅成立2年的新创公司就斩获了1000万用户,并且有超过10000个团队在使用Gather虚拟办公室,而这一趋势还未停止。那么,Gather究竟是如何做到的,其打造的虚拟实境空间又有什么特色?

    https://www.8btc.cn/article/6749910

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6749994

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  • Beeple:NFT的下个时代将聚焦于“情感连接和效用”

    Beeple:NFT的下个时代将聚焦于“情感连接和效用”

    本文来自 Decrypt,原文作者:Dorian Batycka,由 Odaily 星球日报译者 Katie 辜编译。

    Beeple 在成为 NFT 艺术运动先驱后,将出售 NFT 作品获得的加密货币转换为法币,以实现完全的创作自由。

    Beeple 的新项目“HUMAN ONE”,是第一个数字和实体雕塑的结合。去年,拍卖行的 Ryan Zurrer 以 2930 万美元的价格在佳士得的晚间拍卖会上买下了这件作品,现在它进入了意大利最知名的博物馆之一——都灵的卡斯特洛迪里沃利当代艺术博物馆的万神殿,它将作为团体展览的一部分展出。

    Beeple 和 Decrypt 在博物馆里就 NFT 的未来进行了一次对话。

    图中这个 7 英尺高的红木框架中,由 4 个缓慢旋转的 LED 屏幕覆盖着,“HUMAN ONE”描绘了一个动态演变的近未来景观,一个不知身份的宇航员走向未知的目的地。它既表现了人类对进步的渴望,但也会让人对未来感到焦虑,同时这种焦虑并不确定。

    “这是数字世界和现实世界的混合。”Beeple 告诉 Decrypt。

    NFT 艺术的动态未来

    目前,“HUMAN ONE”使用的是乌克兰国旗的颜色,但这些颜色可以也将会改变。Beeple 告诉 Decrypt,他希望看到动态 NFT 在艺术世界变得流行。他说:“我认为,你会看到人们不再那么看重这些一成不变的东西,我认为它们将成为画布,可以成为一份有生命、有呼吸的文件,随着时间的推移会发生变化。”

    “这个艺术作品感觉更像是一场持续的对话,而不是一份声明,”他说。“一幅画是对时间的陈述。如果出现了新的含义和理解也是有可能的,但本质上它没有改变。”

    他解释说:“HUMAN ONE”将继续进化。我们现在的谈话将会影响这篇文章。人们的言论可能将会影响这部作品,”他说。“我认为,在数字艺术中,你会越来越多地看到这种变化的情况。我认为这说明了它真正的潜力。”

    Beeple 补充说,他对 DeFi 相关概念不太感兴趣,比如碎片化 NFT。“对我来说,这些事情更多的是关于钱和投机,这对我来说真的没有那么有趣,”他说。“我更感兴趣的是创新和可能性,能够在艺术上做一些你以前做不到的事情,而不是完全沉迷于 DeFi 和类似的东西。”

    他说,NFT 领域可以从博物馆界“吸取一些教训”,因为博物馆作为艺术载体的时间要长远得多。“我认为这是我们在 NFT 领域不适合使用的东西,因为人们过于专注于当前价值和赚钱。”

    他预测 NFT 领域将会“分裂”,它不像是一个单一的领域,更像是一个社区群体。

    Beeple 告诉 Decrypt:“在未来,人们将更多地关注情感联系或效用,而不是纯粹的疯狂猜测。”他还预测,人们对 NFT 基础技术的关注会减少。“技术本身——谁在乎呢?这项技术能让我们做什么?”

    PFP 和时间胶囊 NFT

    Beeple 的首个 NFT 销售激发了人们对 NFT 艺术作品的兴趣。从那以后,人们的注意力转向了头像(PFP)收藏,比如 BAYC 和 CryptoPunks,艺术界对此意见不一。

    “我认为 PFP 非常有趣,”Beeple说,“我听说艺术界有很多人真的不喜欢,他们认为这损害了艺术领域,混淆了人们对艺术的看法。”

    他说,这是一种“目光短浅”的观点。“我认为我们正处于 NFT 用例的开始阶段,任何能让更多人了解这项技术并使其正常化的事情,我认为都是好的。”

    对 Beeple 来说,他热衷于探索更实用的 NFT。“我在未来所做的事情,将会有某种效用来拥有这些东西,因为这些 NFT 将会跟现实效用有联系,人们将能够用这些东西来实现某种功能。”

    他热衷于在 Andy Warhol 的启发下制作“时间胶囊”NFT,并只能在他去世后才能生效。“我想制作一系列基于时间的视频,50 年后发布,或 100 年后发布,并将这些视频保密,这样没人知道它们是什么。”他补充说,其它 NFT 可能会根据情况的变化而发行。“根据世界的情况发布视频,我可以做很多不同的事情,即使在我死后仍然可以发声。”

    也就是说,他认为 NFT 是否应该都具有额外效用不是个“非黑即白”的问题。“我认为将会有广泛的用例,对我来说,更多的是关于你对这些东西的个人偏好是什么?”

    他补充说,NFT 的批评者应该注意个人偏好的问题。“如果你对某件事不感兴趣,那就一笑置之,或者干脆无视它,”他说。“NFT 不需要得到你的支持或反对。我认为有这样一种观点,即‘它不适合我,就是与我作对。’”其实这些都是个人偏好的主观判断。

    本文翻译自https://decrypt.co/98910/beeple-next-era-of-nfts-will-focus-on-emotional-connection-and-utility。如若转载请注明出

    本文来自 Decrypt,原文作者:Dorian Batycka,由 Odaily 星球日报译者 Katie 辜编译。

    Beeple 在成为 NFT 艺术运动先驱后,将出售 NFT 作品获得的加密货币转换为法币,以实现完全的创作自由。

    Beeple 的新项目“HUMAN ONE”,是第一个数字和实体雕塑的结合。去年,拍卖行的 Ryan Zurrer 以 2930 万美元的价格在佳士得的晚间拍卖会上买下了这件作品,现在它进入了意大利最知名的博物馆之一——都灵的卡斯特洛迪里沃利当代艺术博物馆的万神殿,它将作为团体展览的一部分展出。

    Beeple 和 Decrypt 在博物馆里就 NFT 的未来进行了一次对话。

    图中这个 7 英尺高的红木框架中,由 4 个缓慢旋转的 LED 屏幕覆盖着,“HUMAN ONE”描绘了一个动态演变的近未来景观,一个不知身份的宇航员走向未知的目的地。它既表现了人类对进步的渴望,但也会让人对未来感到焦虑,同时这种焦虑并不确定。

    “这是数字世界和现实世界的混合。”Beeple 告诉 Decrypt。

    NFT 艺术的动态未来

    目前,“HUMAN ONE”使用的是乌克兰国旗的颜色,但这些颜色可以也将会改变。Beeple 告诉 Decrypt,他希望看到动态 NFT 在艺术世界变得流行。他说:“我认为,你会看到人们不再那么看重这些一成不变的东西,我认为它们将成为画布,可以成为一份有生命、有呼吸的文件,随着时间的推移会发生变化。”

    “这个艺术作品感觉更像是一场持续的对话,而不是一份声明,”他说。“一幅画是对时间的陈述。如果出现了新的含义和理解也是有可能的,但本质上它没有改变。”

    他解释说:“HUMAN ONE”将继续进化。我们现在的谈话将会影响这篇文章。人们的言论可能将会影响这部作品,”他说。“我认为,在数字艺术中,你会越来越多地看到这种变化的情况。我认为这说明了它真正的潜力。”

    Beeple 补充说,他对 DeFi 相关概念不太感兴趣,比如碎片化 NFT。“对我来说,这些事情更多的是关于钱和投机,这对我来说真的没有那么有趣,”他说。“我更感兴趣的是创新和可能性,能够在艺术上做一些你以前做不到的事情,而不是完全沉迷于 DeFi 和类似的东西。”

    他说,NFT 领域可以从博物馆界“吸取一些教训”,因为博物馆作为艺术载体的时间要长远得多。“我认为这是我们在 NFT 领域不适合使用的东西,因为人们过于专注于当前价值和赚钱。”

    他预测 NFT 领域将会“分裂”,它不像是一个单一的领域,更像是一个社区群体。

    Beeple 告诉 Decrypt:“在未来,人们将更多地关注情感联系或效用,而不是纯粹的疯狂猜测。”他还预测,人们对 NFT 基础技术的关注会减少。“技术本身——谁在乎呢?这项技术能让我们做什么?”

    PFP 和时间胶囊 NFT

    Beeple 的首个 NFT 销售激发了人们对 NFT 艺术作品的兴趣。从那以后,人们的注意力转向了头像(PFP)收藏,比如 BAYC 和 CryptoPunks,艺术界对此意见不一。

    “我认为 PFP 非常有趣,”Beeple说,“我听说艺术界有很多人真的不喜欢,他们认为这损害了艺术领域,混淆了人们对艺术的看法。”

    他说,这是一种“目光短浅”的观点。“我认为我们正处于 NFT 用例的开始阶段,任何能让更多人了解这项技术并使其正常化的事情,我认为都是好的。”

    对 Beeple 来说,他热衷于探索更实用的 NFT。“我在未来所做的事情,将会有某种效用来拥有这些东西,因为这些 NFT 将会跟现实效用有联系,人们将能够用这些东西来实现某种功能。”

    他热衷于在 Andy Warhol 的启发下制作“时间胶囊”NFT,并只能在他去世后才能生效。“我想制作一系列基于时间的视频,50 年后发布,或 100 年后发布,并将这些视频保密,这样没人知道它们是什么。”他补充说,其它 NFT 可能会根据情况的变化而发行。“根据世界的情况发布视频,我可以做很多不同的事情,即使在我死后仍然可以发声。”

    也就是说,他认为 NFT 是否应该都具有额外效用不是个“非黑即白”的问题。“我认为将会有广泛的用例,对我来说,更多的是关于你对这些东西的个人偏好是什么?”

    他补充说,NFT 的批评者应该注意个人偏好的问题。“如果你对某件事不感兴趣,那就一笑置之,或者干脆无视它,”他说。“NFT 不需要得到你的支持或反对。我认为有这样一种观点,即‘它不适合我,就是与我作对。’”其实这些都是个人偏好的主观判断。

    本文翻译自https://decrypt.co/98910/beeple-next-era-of-nfts-will-focus-on-emotional-connection-and-utility。如若转载请注明出

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  • 从二次元到元宇宙,IP商业正被重塑

    从二次元到元宇宙,IP商业正被重塑

    这是IP发展更好的时代。

    文|陈曦宁

    编辑|彭孝秋

    来源|36氪华南(ID:south_36kr)

    封面来源|IC photo

    甚至不用依赖任何实体商品,一家IP艺术品公司的估值已经暴涨至40亿美金,它就是无聊猿BAYC的母公司Yuga Labs。同等的,借助于NFT与区块链技术,无聊猿BAYC数字藏品目前的地板价格也已触及42万美元。这为IP商业定义了新的高度,即使用更低的成本完成了更高的商业溢价。

    4月24日,元宇宙“顶流”无聊猿BAYC又有了新工作,李宁以其多款NFT形象官宣联名款T恤,编号为4102号无聊猿还将成为快闪店主理人。而就在4月30日凌晨,有媒体披露金沙江创投管理合伙人朱啸虎也已买入无聊猿BAYC#9729号数字藏品,且更换该数字藏品作为头像。

    这已经是无聊猿第N次与现实世界的互动了,眼下,BAYC母公司在今年3月完成4.5亿美元融资,这样的高估值无疑是跨界IP授权与NFT玩法带来的。

    不同于过去中心化的IP运营模式,基于web3 技术的无聊猿NFT发行后,对拥有者选择开放版权,这意味着NFT的持有者可以自主运营该IP,进而通过各类露出与联名等手段提升其价值,这相当于持有者拥有真正的数字资产。

    当然,无聊猿的案例在目前仍是孤例,它代表了融合现代各类玩法后IP运营行业的高度。但可以看到的是IP运营这一古老的商业模式,在这个时代不会过时,甚至有了更高的商业高度。

    IP的生成路径

    基于从业者经验谈,目前IP生成的路径有两种,其一为内容化IP,即通过优质的影视作品或者深刻的角色设定,让该IP在用户心中扎根更深;另一个则是产品化IP形象,这一IP可能设定简单,但其通过高频次露出,可符号化的形象不断占据用户心智,如表情包、手办潮玩等呈现形式。

    而顶尖的IP往往能在两者间自由转化,更深更广地占据用户心智同时,也能实现最多方式的变现。

    数据可以说明这个问题,据统计机构 Statista 公布的数据,截至2021年1月,1996 年成立的宝可梦系列游戏发布以来,其通过商品销售、授权交易和零售销售已经获得了1000 亿美元的收入,这也使得它成为了世界上最赚钱的 IP,而第二名则是更偏向产品化IP打造的Hello Kitty母公司三利欧,其收入是 845 亿美元。

    来源于德国数据机构statista:环球IP相关营收排行榜

    而在国内,在各类影视化IP盛行的时期,最早一批通过原创IP形象出圈的就是B.DUCK的拥有者德盈控股(HK:02250)了。

    1992年,满载着近3万只黄色橡皮小鸭的货轮从中国出发驶往美国华盛顿,途径太平洋海面遇到强风巨浪,其中一只货柜翻倒大海,近3万只小黄鸭开始了环球漂流之旅。德盈控股(HK:02250)创始人、设计师许夏林正是受这次事件影响,在2005年创造出B.Duck的形象。

    时至今日,这一只小黄鸭也于2022年初成功登陆港交所上市。据招股书显示,德盈控股的主要营收就来自于IP商品授权及电子商务,在2021年年报中,德盈控股总营收达2.9亿港元,其IP授权的收入也超过电子商务收入,达到1.6亿港元。此外,德盈控股在毛利率方面则有54%,可见,IP效应一旦成型,这就是高毛利的商业模式。

    区别于目前的潮玩声势,老牌IP厂商德盈控股的产品授权以生活用品与服饰授权为主。据其招股书显示,这两者在2020 年营收体量分别达到2223 万港元和1608 万港元,占商品授权收入的比重为35%、 25%。此外,B.Duck也参与实景娱乐授权,包括主题公园及经典、餐饮以及其它营销推广活动,如 2020 年其与华侨城合作开设的南京小黄鸭主题乐园。

    在德盈控股的发展期,泡泡玛特则通过IP+潮玩的形式让市场看到了更大的产品化IP商业高度,成功实现弯道超车。

    2010年,泡泡玛特(HK:09992)诞生,其起初代理一些潮流玩具、文具品牌。在2016年,需要扩大规模的泡泡玛特创始人王宁去香港,从设计师Kenny手中签下了泡泡玛特火爆至今的IP——Molly,后来的故事大家也都清楚了,通过盲盒、潮玩等清晰打法,Molly成为屹立潮玩届至今不倒的常青树。

    从营收规模和利润情况来看,2021年泡泡玛特总营收44.9亿元,与德盈的长期在50%-60%档毛利率相比,泡泡玛特毛利率几乎稳定于60%以上,在2021年较往年略有下滑的毛利率也达到61.4%。从市值上看虽然泡泡玛特股价早已腰斩,但市值仍是德盈控股的28倍左右。

    同样以IP运营与授权作为核心业务,两家差距的背后也是由于潮玩的形式赋予了IP商品更高的商业价值——用户购买的不再是一件印有logo的商品,而是有更高溢价的投资品、收藏品及拥有更多的情绪价值的载体。

    国盛证券潮玩报告,潮玩的产业链

    由此,我们也能看到IP生成的路径,这种高毛利的模式和造星很像——设计方构造原创IP,运营方及代理方通过广泛刷脸、创设故事、多样营销手段与消费玩法让IP拥有影响力和知名度,随后IP拥有商业价值,进而实现授权、产品销售等多业务变现,而在IP实现成功变现后,其影响力进一步扩大,进而巩固IP的商业价值。

    IP的痛点

    谈及IP商业的痛点,这种痛和偶像经纪公司很像,虽然毛利率很高,但优质偶像仍是稀缺资源,而把旗下素人培养成优质偶像又需要一点运气和概率,这都为商业的不确定性埋下了根——如何从单IP盈利实现多IP支撑业务成为了所有IP业务类公司的最大痛点。

    优质IP的均毛利率在50%左右甚至更高,在全球也有很多依靠IP变现成功撬动千亿营收的公司。看起来IP生意似乎是一本万利。但从德盈控股、泡泡玛特上市后的表现来看,连番看跌的市值也透露出IP业务的难度。

    泡泡玛特IPO之初,“Molly”一年就能卖出4.56亿元,占比27.1%。此后,泡泡玛特持续推出新的IP角色,丰富Molly的家族,但从2021年财报来看,这仍然不够。

    一个很明显的变化就是,新的爆款还未出现,Molly已渐渐被质疑“过气”——泡泡玛特营收增长率放缓。此前营收增速一度超过225%,但2021年总营收44.9亿元,同比增长78.7%。

    但从2021年财报来看,泡泡玛特的自有IP收入已不再完全依赖Molly,布局更均衡。

    泡泡玛特旗下IP营收占比

    这样的问题也存在于德盈控股的IP矩阵里,虽然外界对于德盈控股的概念就是小黄鸭,但经过多年布局,德盈也有自己的小黄鸭家族,但从营收占比来看,虽然其他角色营收占比略有上升,但B.Duck仍旧占据营收半壁江山,提升更多角色的商业价值仍是其待解决的问题。

    德盈控股旗下IP营收占比

    但这仍然不够。如何持续获得高增长,除了拥有更多“能打”的IP,还需要在日益“内卷”的IP赛道上挖掘更多的商业故事与盈利点,这也是目前IP公司的第二个突破地。

    据财报信息,泡泡玛特给出的解决方案总结下来有三,其一是开拓更多渠道包括海外版图;其二便是其在主题乐园上的投入,对标迪士尼的做法,目前泡泡玛特也在积极布局主题乐园建设;其三就是深挖IP产品的商业价值,比如其生产珍藏型“大娃”等客单价更高的收藏版潮玩商品。

    而德盈控股在财报中透露,其将在未来探索数字藏品等更多新商业模式。

    IP商业的下一站会更好

    无论未来中国IP市场是一家独大还是百花齐放,可以确定的是,IP商业的前景依然被看好,这也是基于版权被重视的程度伴随区块链技术与数字藏品的推广达到了更高的维度。

    盗版和侵权事件变得更少,IP授权商业的天花板必将更高。

    此外,IP本身拥有的价值也不再完全取决于“带货量”,潮玩市场的活跃让大众对于IP有了新的认知,它不只是被贴在衣服上彰显态度和喜好的符号,也成为了依靠自己就能增值的商品,这本身就已拓宽了IP的受众市场。

    在泡泡玛特发展的高峰期,据闲鱼在2020年12月向媒体公布的数据显示,有超44万盲盒玩家进行交易,2020年11月闲置盲盒交易额超过了1.2亿元,同比增长超70%。这也是为什么,潮玩被做得越来越大而精致、收藏品、限量版属性商品开始增多的原因——IP的价值不再受限于IP方投向市场的那一环,它在消费者的交易与分享中,影响力和价值都在不断提升。

    在这个环节中,实际上IP的价值已经在去中心化了。

    那么IP的下一站是什么?

    当元宇宙的时代真正来临,IP的持有者与获益者或许也不再只是设计师,还有拥有不同数字藏品及限定珍藏的消费者,一个去中心化的IP时代正在来临。

    比如在前文中提到的无聊猿的就业途径,但事实上,无聊猿的上岗机会其实远不止过去的老路径IP授权营收那么简单。

    在今年的3月18日,环球音乐集团宣布支付36万美元购买了无聊猿Bored Ape Yacht Club #5537,以领导其于11月成立的名为Kingship的元宇宙组合。因为数字藏品的版权转让特性,BAYC的开放度是可以转让商用权益的,这也表示当持有者拥有不同资源,其手中的IP也将有新的价值方向。

    当然,去中心化的模式未必能完全在国内复刻,但IP的生意与想象力仍旧迷人充满想象。

    参考资料:

    1.《再论泡泡玛特的壁垒与空间》国盛证券

    2.《产业链百花齐放,潮玩与IP共振》中信证券

    3.《格局打开:NFT持有者决定IP天花板》开菠萝财经

    这是IP发展更好的时代。

    文|陈曦宁

    编辑|彭孝秋

    来源|36氪华南(ID:south_36kr)

    封面来源|IC photo

    甚至不用依赖任何实体商品,一家IP艺术品公司的估值已经暴涨至40亿美金,它就是无聊猿BAYC的母公司Yuga Labs。同等的,借助于NFT与区块链技术,无聊猿BAYC数字藏品目前的地板价格也已触及42万美元。这为IP商业定义了新的高度,即使用更低的成本完成了更高的商业溢价。

    4月24日,元宇宙“顶流”无聊猿BAYC又有了新工作,李宁以其多款NFT形象官宣联名款T恤,编号为4102号无聊猿还将成为快闪店主理人。而就在4月30日凌晨,有媒体披露金沙江创投管理合伙人朱啸虎也已买入无聊猿BAYC#9729号数字藏品,且更换该数字藏品作为头像。

    这已经是无聊猿第N次与现实世界的互动了,眼下,BAYC母公司在今年3月完成4.5亿美元融资,这样的高估值无疑是跨界IP授权与NFT玩法带来的。

    不同于过去中心化的IP运营模式,基于web3 技术的无聊猿NFT发行后,对拥有者选择开放版权,这意味着NFT的持有者可以自主运营该IP,进而通过各类露出与联名等手段提升其价值,这相当于持有者拥有真正的数字资产。

    当然,无聊猿的案例在目前仍是孤例,它代表了融合现代各类玩法后IP运营行业的高度。但可以看到的是IP运营这一古老的商业模式,在这个时代不会过时,甚至有了更高的商业高度。

    IP的生成路径

    基于从业者经验谈,目前IP生成的路径有两种,其一为内容化IP,即通过优质的影视作品或者深刻的角色设定,让该IP在用户心中扎根更深;另一个则是产品化IP形象,这一IP可能设定简单,但其通过高频次露出,可符号化的形象不断占据用户心智,如表情包、手办潮玩等呈现形式。

    而顶尖的IP往往能在两者间自由转化,更深更广地占据用户心智同时,也能实现最多方式的变现。

    数据可以说明这个问题,据统计机构 Statista 公布的数据,截至2021年1月,1996 年成立的宝可梦系列游戏发布以来,其通过商品销售、授权交易和零售销售已经获得了1000 亿美元的收入,这也使得它成为了世界上最赚钱的 IP,而第二名则是更偏向产品化IP打造的Hello Kitty母公司三利欧,其收入是 845 亿美元。

    来源于德国数据机构statista:环球IP相关营收排行榜

    而在国内,在各类影视化IP盛行的时期,最早一批通过原创IP形象出圈的就是B.DUCK的拥有者德盈控股(HK:02250)了。

    1992年,满载着近3万只黄色橡皮小鸭的货轮从中国出发驶往美国华盛顿,途径太平洋海面遇到强风巨浪,其中一只货柜翻倒大海,近3万只小黄鸭开始了环球漂流之旅。德盈控股(HK:02250)创始人、设计师许夏林正是受这次事件影响,在2005年创造出B.Duck的形象。

    时至今日,这一只小黄鸭也于2022年初成功登陆港交所上市。据招股书显示,德盈控股的主要营收就来自于IP商品授权及电子商务,在2021年年报中,德盈控股总营收达2.9亿港元,其IP授权的收入也超过电子商务收入,达到1.6亿港元。此外,德盈控股在毛利率方面则有54%,可见,IP效应一旦成型,这就是高毛利的商业模式。

    区别于目前的潮玩声势,老牌IP厂商德盈控股的产品授权以生活用品与服饰授权为主。据其招股书显示,这两者在2020 年营收体量分别达到2223 万港元和1608 万港元,占商品授权收入的比重为35%、 25%。此外,B.Duck也参与实景娱乐授权,包括主题公园及经典、餐饮以及其它营销推广活动,如 2020 年其与华侨城合作开设的南京小黄鸭主题乐园。

    在德盈控股的发展期,泡泡玛特则通过IP+潮玩的形式让市场看到了更大的产品化IP商业高度,成功实现弯道超车。

    2010年,泡泡玛特(HK:09992)诞生,其起初代理一些潮流玩具、文具品牌。在2016年,需要扩大规模的泡泡玛特创始人王宁去香港,从设计师Kenny手中签下了泡泡玛特火爆至今的IP——Molly,后来的故事大家也都清楚了,通过盲盒、潮玩等清晰打法,Molly成为屹立潮玩届至今不倒的常青树。

    从营收规模和利润情况来看,2021年泡泡玛特总营收44.9亿元,与德盈的长期在50%-60%档毛利率相比,泡泡玛特毛利率几乎稳定于60%以上,在2021年较往年略有下滑的毛利率也达到61.4%。从市值上看虽然泡泡玛特股价早已腰斩,但市值仍是德盈控股的28倍左右。

    同样以IP运营与授权作为核心业务,两家差距的背后也是由于潮玩的形式赋予了IP商品更高的商业价值——用户购买的不再是一件印有logo的商品,而是有更高溢价的投资品、收藏品及拥有更多的情绪价值的载体。

    国盛证券潮玩报告,潮玩的产业链

    由此,我们也能看到IP生成的路径,这种高毛利的模式和造星很像——设计方构造原创IP,运营方及代理方通过广泛刷脸、创设故事、多样营销手段与消费玩法让IP拥有影响力和知名度,随后IP拥有商业价值,进而实现授权、产品销售等多业务变现,而在IP实现成功变现后,其影响力进一步扩大,进而巩固IP的商业价值。

    IP的痛点

    谈及IP商业的痛点,这种痛和偶像经纪公司很像,虽然毛利率很高,但优质偶像仍是稀缺资源,而把旗下素人培养成优质偶像又需要一点运气和概率,这都为商业的不确定性埋下了根——如何从单IP盈利实现多IP支撑业务成为了所有IP业务类公司的最大痛点。

    优质IP的均毛利率在50%左右甚至更高,在全球也有很多依靠IP变现成功撬动千亿营收的公司。看起来IP生意似乎是一本万利。但从德盈控股、泡泡玛特上市后的表现来看,连番看跌的市值也透露出IP业务的难度。

    泡泡玛特IPO之初,“Molly”一年就能卖出4.56亿元,占比27.1%。此后,泡泡玛特持续推出新的IP角色,丰富Molly的家族,但从2021年财报来看,这仍然不够。

    一个很明显的变化就是,新的爆款还未出现,Molly已渐渐被质疑“过气”——泡泡玛特营收增长率放缓。此前营收增速一度超过225%,但2021年总营收44.9亿元,同比增长78.7%。

    但从2021年财报来看,泡泡玛特的自有IP收入已不再完全依赖Molly,布局更均衡。

    泡泡玛特旗下IP营收占比

    这样的问题也存在于德盈控股的IP矩阵里,虽然外界对于德盈控股的概念就是小黄鸭,但经过多年布局,德盈也有自己的小黄鸭家族,但从营收占比来看,虽然其他角色营收占比略有上升,但B.Duck仍旧占据营收半壁江山,提升更多角色的商业价值仍是其待解决的问题。

    德盈控股旗下IP营收占比

    但这仍然不够。如何持续获得高增长,除了拥有更多“能打”的IP,还需要在日益“内卷”的IP赛道上挖掘更多的商业故事与盈利点,这也是目前IP公司的第二个突破地。

    据财报信息,泡泡玛特给出的解决方案总结下来有三,其一是开拓更多渠道包括海外版图;其二便是其在主题乐园上的投入,对标迪士尼的做法,目前泡泡玛特也在积极布局主题乐园建设;其三就是深挖IP产品的商业价值,比如其生产珍藏型“大娃”等客单价更高的收藏版潮玩商品。

    而德盈控股在财报中透露,其将在未来探索数字藏品等更多新商业模式。

    IP商业的下一站会更好

    无论未来中国IP市场是一家独大还是百花齐放,可以确定的是,IP商业的前景依然被看好,这也是基于版权被重视的程度伴随区块链技术与数字藏品的推广达到了更高的维度。

    盗版和侵权事件变得更少,IP授权商业的天花板必将更高。

    此外,IP本身拥有的价值也不再完全取决于“带货量”,潮玩市场的活跃让大众对于IP有了新的认知,它不只是被贴在衣服上彰显态度和喜好的符号,也成为了依靠自己就能增值的商品,这本身就已拓宽了IP的受众市场。

    在泡泡玛特发展的高峰期,据闲鱼在2020年12月向媒体公布的数据显示,有超44万盲盒玩家进行交易,2020年11月闲置盲盒交易额超过了1.2亿元,同比增长超70%。这也是为什么,潮玩被做得越来越大而精致、收藏品、限量版属性商品开始增多的原因——IP的价值不再受限于IP方投向市场的那一环,它在消费者的交易与分享中,影响力和价值都在不断提升。

    在这个环节中,实际上IP的价值已经在去中心化了。

    那么IP的下一站是什么?

    当元宇宙的时代真正来临,IP的持有者与获益者或许也不再只是设计师,还有拥有不同数字藏品及限定珍藏的消费者,一个去中心化的IP时代正在来临。

    比如在前文中提到的无聊猿的就业途径,但事实上,无聊猿的上岗机会其实远不止过去的老路径IP授权营收那么简单。

    在今年的3月18日,环球音乐集团宣布支付36万美元购买了无聊猿Bored Ape Yacht Club #5537,以领导其于11月成立的名为Kingship的元宇宙组合。因为数字藏品的版权转让特性,BAYC的开放度是可以转让商用权益的,这也表示当持有者拥有不同资源,其手中的IP也将有新的价值方向。

    当然,去中心化的模式未必能完全在国内复刻,但IP的生意与想象力仍旧迷人充满想象。

    参考资料:

    1.《再论泡泡玛特的壁垒与空间》国盛证券

    2.《产业链百花齐放,潮玩与IP共振》中信证券

    3.《格局打开:NFT持有者决定IP天花板》开菠萝财经

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