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  • 中国李宁把“无聊猿”带到三里屯,NFT 正加速融入现实世界

    中国李宁把“无聊猿”带到三里屯,NFT 正加速融入现实世界

    NFT 的定义和玩法也不再局限于数字艺术藏品、GameFi 中的虚拟人物和道具,而是深入到现实世界中来。

    原文标题:《中国李宁把「无聊猿」带到三里屯》

    撰文:凯尔

    4 月 24 日晚,中国李宁官宣了与 Bored Ape Yacht Club(无聊猿游艇俱乐部)#4102 号 NFT 的联名活动,不仅将发售印有该 NFT 形象的服饰,还把「无聊猿」带进了北京三里屯的快闪店,融入现实潮流生活。

    这场联名活动的看点不仅在于跨界碰撞,还呈现出一股由 NFT 引领的 IP 授权新潮流。过去,企业联名李小龙、迪士尼卡通人物系列需要获取书面 IP 授权,而如今,中国李宁仅需购买 #4102 号 NFT 便可拥有完全许可的商业权利,无须再与无聊猿发行方进行繁琐的合作谈判。NFT 在简化 IP 授权流程方面展现出便利性。

    在此之前,Adidas 也曾给无聊猿 NFT 穿上了自家品牌服装,并在元宇宙中展示;环球音乐集团甚至用无聊猿 NFT 打造了一支虚拟乐队。在商业体们纷纷结合 NFT 玩花样时,这个虚拟产品也在一点点走近人们的真实生活。

    几天前,美国国家篮球协会(NBA)更是在季后赛举办期间发行了季后赛球员系列 NFT。有趣的是,这些 NFT 将根据球员在赛场上的真实表现而发生改变。当球员发挥更好时,对应的 NFT 价值也将有所提升,这种「演变 ing」的动态 NFT 拓宽了球迷与赛事互动的渠道,让观赛更具趣味性。

    无论是中国李宁将无聊猿带到三里屯,还是 NBA 将 NFT 与季后赛结合衍生新玩法,这些场景都表明 NFT 正越来越多地登陆现实世界,带来更多贴近生活的新潮玩法和体验。

    「无聊猿」成中国李宁快闪店主理人

    「摆脱无聊的束缚,寻找志同道合的灵魂,中国李宁无聊猿潮流运动俱乐部突袭发售 」。4 月 24 日晚,中国李宁在官方微博宣称「来自 Web3.0 的名门望族」Bored Ape Yacht Club 无聊猿游艇俱乐部成员 #4102 号,将作为中国李宁「无聊不无聊」快闪店的主理人,走入现实世界的潮流生活中。

    在这则微博下方,中国李宁配上了多款印着 #4102 号无聊猿形象的服饰插图,表明该品牌即将发售无聊猿联名服饰。

    作为知名运动品牌李宁旗下的时装品牌,中国李宁以设计前卫、追赶潮流引人注目,因此它与 BAYC 无聊猿的结合并不令人意外。

    在此次官宣之前,中国李宁已经在微博多次暗示将融入无聊猿元素。4 月 21 日,中国李宁透露,将在 4 月 23 日至 5 月 4 日间于北京三里屯太古里「空降」快闪店,重构无聊定义。当时这个以「无聊不无聊」为主题的快闪店已经令人有所遐想,同时官方还露出了一张具有无聊猿头像轮廓的插图,基本坐实了与无聊猿的联名活动。

    中国李宁搭建的元宇宙风格场地

    随后几天里,中国李宁在三里屯搭建了类似 The Sandbox 元宇宙风格的像素风场地,并举办了涂鸦、飞盘等潮流活动。据悉,从 4 月 28 号开始,中国李宁将会把无聊猿做成艺术品雕像进行展览。

    尽管时尚品牌联名 NFT 早已不算新闻,但当中国李宁这般发源于中国本土的品牌将火热的无聊猿 NFT 搬到了现实世界,还是令人觉得有些魔幻。

    实际上,中国李宁在此之前已经与多个知名 IP 联名发布过各类服饰。其中便包括李小龙联名系列、迪士尼跳跳虎系列、成龙系列、星球大战联名系列等等,但不同于以往联名需要取得相关 IP 的书面授权,这一次其与无聊猿 #4102 号的联名,在版权获取的程序上要更为简洁。

    从中国李宁目前露出的所有相关宣传来看,它都强调了 #4102 这个编号。据业内人士分析,这大概率是因为中国李宁购买了无聊猿 BAYC 系列的第 #4102 号头像,并相应获得了所有的衍生开放权利。该说法未得到中国李宁的证实。

    「与传统 IP 授权不同,中国李宁无需去和无聊猿发行方进行繁琐的合作谈判,只要它购买了相关 NFT,便可以自行安排各种产品设计、宣传及商业活动,因为在无聊猿 NFT 交易条款中已经注明购买者拥有完全许可的商业权利。」上述业内人士表示,NFT 带来了一种全新的 IP 发展方式,一方面简化了 IP 授权的流程,另一方面也可以将一个 IP 版权分拆成多个碎片,提升 IP 的「流动性」。

    体育领域频繁融入 NFT

    就在中国李宁官宣联名无聊猿 #4102 号当晚,无聊猿系列 NFT 地板价快速提升到 139 ETH,创下历史新高。中国李宁主动融入无聊猿元素也抬高了外界对该 NFT 系列的价值认知。

    从 NFT 发行方的角度而言,授予购买方足够多的权利,也利于 IP 扩大知名度。在中国李宁将无聊猿带到三里屯之前,Adidas 就曾给其购买的无聊猿 NFT 穿上了自家服装,并在元宇宙中展示;环球音乐集团则购买无聊猿 NFT 打造了一支虚拟乐队。

    品牌方与 NFT 的联合带来了双赢效果,这也促使更多商业品牌寻求与 NFT 联名或者干脆自己发行 NFT,从而形成了正向循环。在全球各家商业公司拥抱 NFT 的风潮之下,NFT 的定义和玩法也不再局限于数字艺术藏品、GameFi 中的虚拟人物和道具,而是深入到现实世界中来。

    近期美国国家篮球协会(NBA)便借助 NFT,吸引更多的球迷与其正举办的 NBA 季后赛进行互动。

    2022 年 NBA 季后赛已于 4 月 17 日正式开打,经历了漫长的常规赛季后,入围季后赛的 16 支队伍将角逐年度总冠军。4 月 20 日,NBA 宣布在以太坊上推出名为「The Association」的动态 NFT 系列,总量 30000 枚,白名单用户可免费铸造。这些 NFT 由所有参加季后赛的球员组成,每名球员有对应 125 个版本的 NFT。

    NBA推出「The Association」系列NFT

    有趣的是,这些 NFT 会根据球员在季后赛中的真实表现而发生变化,球员在赛场中完成超远三分球、打入制胜球或者单场扣篮 3 次以上等成就,便可以解锁相应的特征和配件,并展示在对应的 NFT 上。

    这种演变式 NFT 的设定意味着 NFT 的价值将随着球员的赛场表现而发生改变,从而衍生出竞猜玩法。比如,球迷看好 NBA 球星詹姆斯・哈登的发挥,便可以买入哈登 NFT,一旦球员解锁了相应成就,NFT 的样式也会更丰富和炫酷,有可能提高收藏价值。

    从这一玩法来看,NFT 已经与现实世界的体育赛事进行了深度结合,它不再只存在于虚无缥缈的元宇宙中,而有了更多现实感。

    根据 4 月 25 日 OpenSea 的数据,「The Association」系列 NFT 地板价达到 0.17ETH,总交易额超过 1230 万美元。值得注意的是,此次 NBA 季后赛 NFT 系列仅与 2022 年度球员在季后赛的发挥挂钩,不确定性增加,因此在赛季结束后,NFT 价值可能会出现大幅波动。同时,用户参与这种竞猜式的 NFT 收藏活动时仍需谨慎。

    无论是中国李宁将无聊猿 NFT 带到北京三里屯的线下快闪店,还是 NBA 将 NFT 与季后赛球员真实的表现相结合,都在表明 NFT 概念越来越接地气,有了更多贴近现实生活的玩法和体验。此外,NFT 在版权授权上展现的便利性,也为这种虚拟商品登陆三次元的世界打开了一条通路。

    NFT 的定义和玩法也不再局限于数字艺术藏品、GameFi 中的虚拟人物和道具,而是深入到现实世界中来。

    原文标题:《中国李宁把「无聊猿」带到三里屯》

    撰文:凯尔

    4 月 24 日晚,中国李宁官宣了与 Bored Ape Yacht Club(无聊猿游艇俱乐部)#4102 号 NFT 的联名活动,不仅将发售印有该 NFT 形象的服饰,还把「无聊猿」带进了北京三里屯的快闪店,融入现实潮流生活。

    这场联名活动的看点不仅在于跨界碰撞,还呈现出一股由 NFT 引领的 IP 授权新潮流。过去,企业联名李小龙、迪士尼卡通人物系列需要获取书面 IP 授权,而如今,中国李宁仅需购买 #4102 号 NFT 便可拥有完全许可的商业权利,无须再与无聊猿发行方进行繁琐的合作谈判。NFT 在简化 IP 授权流程方面展现出便利性。

    在此之前,Adidas 也曾给无聊猿 NFT 穿上了自家品牌服装,并在元宇宙中展示;环球音乐集团甚至用无聊猿 NFT 打造了一支虚拟乐队。在商业体们纷纷结合 NFT 玩花样时,这个虚拟产品也在一点点走近人们的真实生活。

    几天前,美国国家篮球协会(NBA)更是在季后赛举办期间发行了季后赛球员系列 NFT。有趣的是,这些 NFT 将根据球员在赛场上的真实表现而发生改变。当球员发挥更好时,对应的 NFT 价值也将有所提升,这种「演变 ing」的动态 NFT 拓宽了球迷与赛事互动的渠道,让观赛更具趣味性。

    无论是中国李宁将无聊猿带到三里屯,还是 NBA 将 NFT 与季后赛结合衍生新玩法,这些场景都表明 NFT 正越来越多地登陆现实世界,带来更多贴近生活的新潮玩法和体验。

    「无聊猿」成中国李宁快闪店主理人

    「摆脱无聊的束缚,寻找志同道合的灵魂,中国李宁无聊猿潮流运动俱乐部突袭发售 」。4 月 24 日晚,中国李宁在官方微博宣称「来自 Web3.0 的名门望族」Bored Ape Yacht Club 无聊猿游艇俱乐部成员 #4102 号,将作为中国李宁「无聊不无聊」快闪店的主理人,走入现实世界的潮流生活中。

    在这则微博下方,中国李宁配上了多款印着 #4102 号无聊猿形象的服饰插图,表明该品牌即将发售无聊猿联名服饰。

    作为知名运动品牌李宁旗下的时装品牌,中国李宁以设计前卫、追赶潮流引人注目,因此它与 BAYC 无聊猿的结合并不令人意外。

    在此次官宣之前,中国李宁已经在微博多次暗示将融入无聊猿元素。4 月 21 日,中国李宁透露,将在 4 月 23 日至 5 月 4 日间于北京三里屯太古里「空降」快闪店,重构无聊定义。当时这个以「无聊不无聊」为主题的快闪店已经令人有所遐想,同时官方还露出了一张具有无聊猿头像轮廓的插图,基本坐实了与无聊猿的联名活动。

    中国李宁搭建的元宇宙风格场地

    随后几天里,中国李宁在三里屯搭建了类似 The Sandbox 元宇宙风格的像素风场地,并举办了涂鸦、飞盘等潮流活动。据悉,从 4 月 28 号开始,中国李宁将会把无聊猿做成艺术品雕像进行展览。

    尽管时尚品牌联名 NFT 早已不算新闻,但当中国李宁这般发源于中国本土的品牌将火热的无聊猿 NFT 搬到了现实世界,还是令人觉得有些魔幻。

    实际上,中国李宁在此之前已经与多个知名 IP 联名发布过各类服饰。其中便包括李小龙联名系列、迪士尼跳跳虎系列、成龙系列、星球大战联名系列等等,但不同于以往联名需要取得相关 IP 的书面授权,这一次其与无聊猿 #4102 号的联名,在版权获取的程序上要更为简洁。

    从中国李宁目前露出的所有相关宣传来看,它都强调了 #4102 这个编号。据业内人士分析,这大概率是因为中国李宁购买了无聊猿 BAYC 系列的第 #4102 号头像,并相应获得了所有的衍生开放权利。该说法未得到中国李宁的证实。

    「与传统 IP 授权不同,中国李宁无需去和无聊猿发行方进行繁琐的合作谈判,只要它购买了相关 NFT,便可以自行安排各种产品设计、宣传及商业活动,因为在无聊猿 NFT 交易条款中已经注明购买者拥有完全许可的商业权利。」上述业内人士表示,NFT 带来了一种全新的 IP 发展方式,一方面简化了 IP 授权的流程,另一方面也可以将一个 IP 版权分拆成多个碎片,提升 IP 的「流动性」。

    体育领域频繁融入 NFT

    就在中国李宁官宣联名无聊猿 #4102 号当晚,无聊猿系列 NFT 地板价快速提升到 139 ETH,创下历史新高。中国李宁主动融入无聊猿元素也抬高了外界对该 NFT 系列的价值认知。

    从 NFT 发行方的角度而言,授予购买方足够多的权利,也利于 IP 扩大知名度。在中国李宁将无聊猿带到三里屯之前,Adidas 就曾给其购买的无聊猿 NFT 穿上了自家服装,并在元宇宙中展示;环球音乐集团则购买无聊猿 NFT 打造了一支虚拟乐队。

    品牌方与 NFT 的联合带来了双赢效果,这也促使更多商业品牌寻求与 NFT 联名或者干脆自己发行 NFT,从而形成了正向循环。在全球各家商业公司拥抱 NFT 的风潮之下,NFT 的定义和玩法也不再局限于数字艺术藏品、GameFi 中的虚拟人物和道具,而是深入到现实世界中来。

    近期美国国家篮球协会(NBA)便借助 NFT,吸引更多的球迷与其正举办的 NBA 季后赛进行互动。

    2022 年 NBA 季后赛已于 4 月 17 日正式开打,经历了漫长的常规赛季后,入围季后赛的 16 支队伍将角逐年度总冠军。4 月 20 日,NBA 宣布在以太坊上推出名为「The Association」的动态 NFT 系列,总量 30000 枚,白名单用户可免费铸造。这些 NFT 由所有参加季后赛的球员组成,每名球员有对应 125 个版本的 NFT。

    NBA推出「The Association」系列NFT

    有趣的是,这些 NFT 会根据球员在季后赛中的真实表现而发生变化,球员在赛场中完成超远三分球、打入制胜球或者单场扣篮 3 次以上等成就,便可以解锁相应的特征和配件,并展示在对应的 NFT 上。

    这种演变式 NFT 的设定意味着 NFT 的价值将随着球员的赛场表现而发生改变,从而衍生出竞猜玩法。比如,球迷看好 NBA 球星詹姆斯・哈登的发挥,便可以买入哈登 NFT,一旦球员解锁了相应成就,NFT 的样式也会更丰富和炫酷,有可能提高收藏价值。

    从这一玩法来看,NFT 已经与现实世界的体育赛事进行了深度结合,它不再只存在于虚无缥缈的元宇宙中,而有了更多现实感。

    根据 4 月 25 日 OpenSea 的数据,「The Association」系列 NFT 地板价达到 0.17ETH,总交易额超过 1230 万美元。值得注意的是,此次 NBA 季后赛 NFT 系列仅与 2022 年度球员在季后赛的发挥挂钩,不确定性增加,因此在赛季结束后,NFT 价值可能会出现大幅波动。同时,用户参与这种竞猜式的 NFT 收藏活动时仍需谨慎。

    无论是中国李宁将无聊猿 NFT 带到北京三里屯的线下快闪店,还是 NBA 将 NFT 与季后赛球员真实的表现相结合,都在表明 NFT 概念越来越接地气,有了更多贴近现实生活的玩法和体验。此外,NFT 在版权授权上展现的便利性,也为这种虚拟商品登陆三次元的世界打开了一条通路。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6746064

    转载请注明文章出处

  • 企业真的准备好迎接Web 3.0、元宇宙和新的数字经济了吗?

    企业真的准备好迎接Web 3.0、元宇宙和新的数字经济了吗?

    Web3.0是第三代万维网。它是一个提供去中心化、分布式全球信息控制的网络。

    Web3.0是下一代互联网架构,它将建立在区块链技术、点对点网络等去中心化技术和其他无需通过中央服务器即可访问信息的技术之上。

    Web3.0和元宇宙

    元宇宙是一个能够让我们与他人实时互动并且感到身临其境的3D虚拟世界。

    “元宇宙”这个词由“元”和“宇宙”两个词组合而成,这个概念最初是尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他1992年的小说《雪崩》中提出。

    小说中元宇宙被用来描述一组相互关联的虚拟现实世界,人们使用一种叫做“goggles”的装置就可以进入这个世界并相互交流

    Web2.0和Web3.0的区别

    Web3.0以数据和隐私为中心,用户对自己的数据享有绝对的控制权。除此之外,用户可以通过观看广告、接受调查或测验以及发表意见而获得奖励。

    与登录流程繁琐、用户需要填写各种各样的协议才能访问内容的Web2.0相比,这种形式的网络需要用户花费的时间和精力会更少。

    值得强调的是,Web3.0的定位是彻底改变用户与数据的关系以及人们在线交互的方式

    这个新版本的互联网将为去中心化、Crypto以及从“服务器-客户端”交互到点对点交互方式的转变提供支持。

    数据将是新的助燃剂。以数据为中心的商业模式将是开展业务的新方式;以数据为中心的世界将不再仅仅是一个流行词,它将会成为一个现实。

    随着大数据和物联网的兴起,越来越多的公司开始依靠大数据来推动自己的数字化转型之旅。

    区块链和Web3.0或是天作之合?

    Web3.0和区块链是近十年来备受关注的两项技术。它们通常被视为两个独立的个体,但实际上它们之间的联系非常紧密。

    区块链技术是近年来出现的最有发展前景的创新科技之一。它有可能彻底改变我们的生活、工作和互动方式

    区块链技术的去中心化特性意味着我们不再需要像银行或政府这样的中央机构来控制个人或企业之间的交易,而这则使区块链成为管理互不信任的各方之间协议的理想技术。

    Web3.0中的沉浸式媒体及其对内容营销的影响

    沉浸式媒体是内容营销的未来。它可用于创建引人入胜、互动性强并且让人身临其境的内容。

    目前沉浸式媒体已经在多个行业中投入使用,并且企业仍在探索其未来的潜力。而沉浸式媒体对未来内容营销的方式也将产生重大影响。

    它将改变我们与设备交互的方式、人与人彼此之间交互的方式以及我们获取信息的方式。随着时间的推移,沉浸式媒体的使用将会变得越来越流行

    随着VR、AR、360度全方位视频等新技术的引入,营销人员将能够更轻易地为消费者创造个性化体验。

    内容营销的未来建立在区块链技术驱动的Web 3.0网络中。

    区块链是一种能够使交易的数字分类账分布在网络上并存储在多台计算机上的技术。它为BTC、ETH和其他Crypto提供了动力。

    近年来,区块链也已经发展成为一种存储数据的系统。这意味着它可用于存储从医疗记录和学术数据到内容营销材料等任何内容

    Web 3.0可以将所有信息存储在区块链上,而不是像谷歌或Facebook这种中心化的平台中。

    如何为Web3.0的到来做好准备

    在Web3.0时代,数字世界将是一个所有人都可以成为自己想成为的人、做任何自己想做的事的地方。这将是一个现实与虚拟无缝融合的世界。

    Web3.0时代也将引入一种新型的企业家,他们能够创建自己的虚拟形象或数字化形象,并且在虚拟世界和现实生活中使用。

    这种新型企业家将拥有一个反映他们个性和价值观的头像,以便他们更容易地找到与自己志同道合的伙伴,与此同时他们也可以在Facebook或Instagram等社交媒体平台上与彼此建立联系。

    网络的未来不是我们能够预测的。但我们有责任去思考它将如何发展以及各个行业在这个新世界中将扮演什么样的角色。

    作为企业家,更应该思考自己拥有的技能将如何在Web 3.0中为企业的发展提供帮助,并确保企业为这个新时代可能带来的所有变化做好准备。

    原文由Yakup Ozkards-Cheung撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。

    Web3.0是第三代万维网。它是一个提供去中心化、分布式全球信息控制的网络。

    Web3.0是下一代互联网架构,它将建立在区块链技术、点对点网络等去中心化技术和其他无需通过中央服务器即可访问信息的技术之上。

    Web3.0和元宇宙

    元宇宙是一个能够让我们与他人实时互动并且感到身临其境的3D虚拟世界。

    “元宇宙”这个词由“元”和“宇宙”两个词组合而成,这个概念最初是尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他1992年的小说《雪崩》中提出。

    小说中元宇宙被用来描述一组相互关联的虚拟现实世界,人们使用一种叫做“goggles”的装置就可以进入这个世界并相互交流

    Web2.0和Web3.0的区别

    Web3.0以数据和隐私为中心,用户对自己的数据享有绝对的控制权。除此之外,用户可以通过观看广告、接受调查或测验以及发表意见而获得奖励。

    与登录流程繁琐、用户需要填写各种各样的协议才能访问内容的Web2.0相比,这种形式的网络需要用户花费的时间和精力会更少。

    值得强调的是,Web3.0的定位是彻底改变用户与数据的关系以及人们在线交互的方式

    这个新版本的互联网将为去中心化、Crypto以及从“服务器-客户端”交互到点对点交互方式的转变提供支持。

    数据将是新的助燃剂。以数据为中心的商业模式将是开展业务的新方式;以数据为中心的世界将不再仅仅是一个流行词,它将会成为一个现实。

    随着大数据和物联网的兴起,越来越多的公司开始依靠大数据来推动自己的数字化转型之旅。

    区块链和Web3.0或是天作之合?

    Web3.0和区块链是近十年来备受关注的两项技术。它们通常被视为两个独立的个体,但实际上它们之间的联系非常紧密。

    区块链技术是近年来出现的最有发展前景的创新科技之一。它有可能彻底改变我们的生活、工作和互动方式

    区块链技术的去中心化特性意味着我们不再需要像银行或政府这样的中央机构来控制个人或企业之间的交易,而这则使区块链成为管理互不信任的各方之间协议的理想技术。

    Web3.0中的沉浸式媒体及其对内容营销的影响

    沉浸式媒体是内容营销的未来。它可用于创建引人入胜、互动性强并且让人身临其境的内容。

    目前沉浸式媒体已经在多个行业中投入使用,并且企业仍在探索其未来的潜力。而沉浸式媒体对未来内容营销的方式也将产生重大影响。

    它将改变我们与设备交互的方式、人与人彼此之间交互的方式以及我们获取信息的方式。随着时间的推移,沉浸式媒体的使用将会变得越来越流行

    随着VR、AR、360度全方位视频等新技术的引入,营销人员将能够更轻易地为消费者创造个性化体验。

    内容营销的未来建立在区块链技术驱动的Web 3.0网络中。

    区块链是一种能够使交易的数字分类账分布在网络上并存储在多台计算机上的技术。它为BTC、ETH和其他Crypto提供了动力。

    近年来,区块链也已经发展成为一种存储数据的系统。这意味着它可用于存储从医疗记录和学术数据到内容营销材料等任何内容

    Web 3.0可以将所有信息存储在区块链上,而不是像谷歌或Facebook这种中心化的平台中。

    如何为Web3.0的到来做好准备

    在Web3.0时代,数字世界将是一个所有人都可以成为自己想成为的人、做任何自己想做的事的地方。这将是一个现实与虚拟无缝融合的世界。

    Web3.0时代也将引入一种新型的企业家,他们能够创建自己的虚拟形象或数字化形象,并且在虚拟世界和现实生活中使用。

    这种新型企业家将拥有一个反映他们个性和价值观的头像,以便他们更容易地找到与自己志同道合的伙伴,与此同时他们也可以在Facebook或Instagram等社交媒体平台上与彼此建立联系。

    网络的未来不是我们能够预测的。但我们有责任去思考它将如何发展以及各个行业在这个新世界中将扮演什么样的角色。

    作为企业家,更应该思考自己拥有的技能将如何在Web 3.0中为企业的发展提供帮助,并确保企业为这个新时代可能带来的所有变化做好准备。

    原文由Yakup Ozkards-Cheung撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6746006

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  • 元宇宙周刊 | 清华大学成立国内首个元宇宙文化实验室

    概述

    本周美国国家篮球协会(NBA)宣布推出名为 "NBAxNFT"的 NFT 计划,受到了用户广泛的关注与讨论。

    该项目被称为“NBA 的官方 Web3 家园”,是为了将所有的篮球与 NFT、游戏、元宇宙和 Web3 理念相结合。

    此前,NBA 还与 Dapper  Labs 合作推出的 NBA Top Shot,一下引爆了数字球星卡的市场,吸引了众多NFT爱好者、NBA 球迷和实体球星卡收藏家。

    NBA 本身就自带流量,有着巨大的粉丝体量,该计划不仅是在布局 NFT,更是在布局元宇宙以及 Web3,以创造更大的价值。

    NFT 在国内外的热度依然高涨,但与此同时,NFT 市场中的风险也逐渐显现

    4 月 18 日,美国国税局计划向 NFT 投资者征税,据 Chainalysis 的数据显示,NFT 的投资者和创造者使这个市场已经膨胀到 440 亿美元。

    美国政府注意到 NFT 投资者可能偷逃税款达数十亿美元,他们即将针对这些行为进行打击。

    实际上,有关于 Crypto 资产征税一直都是亟需解决的问题,上个月新加坡财政部长表示,现行的所得税规则不仅适用于交易,也适用于交易NFT的个人。

    NFT 的迅速发展也带来了新的风险,而监管也在努力跟上市场的步伐,相信未来 NFT 领域会在良好的监管下蓬勃发展。

    虽然元宇宙的热度相较过去,已经“冷静”了许多,但是这一新兴领域仍有许多的探索与创新。

    近日,360 推出了一款元宇宙社交产品“N 世界”,用户在其中可以打造兴趣话题、语音互动沉浸式玩法、身份牌、私人专属领地,甚至是给予了“N 世界”价值千万元的“n.cn”域名作为官网。

    另一边,数字经济与金融创新研究中心联席主任盘和林刊文表示,未来元宇宙或 NFT 将诞生几家万亿市值以上的头部企业。

    应该积极拥抱元宇宙,并以审慎包容监管心态,来对待元宇宙的发展。

    任何新生事物的发展都需要经过一个跌宕起伏的过程,尽管目前元宇宙已经逐渐受到更多人的关注,但元宇宙领域中的产业模式还需要实践检验。

    但这并不妨碍我们去积极的学习元宇宙的知识。央视新闻频道就推出了元宇宙主题的相关节目,也提到了数字藏品和虚拟地产,值得一看。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【美国国税局计划向 NFT 投资者征税】

    美国国税局计划向 NFT 投资者征税,根据美国税务专家的说法,这是最热门的领域之一,Chainalysis 的数据显示,NFT 的投资者和创造者使这个市场已经膨胀到 440 亿美元,现在美国政府想要从中分享利润,与逃税者打交道的美国国税局官员表示,NFT 投资者欠美国数十亿税款,他们正准备进行打击。

    【360 推出元宇宙社交产品 N 世界】

    近日,360 推出了一款元宇宙产品“N 世界”。据介绍,“N 世界”是新一代的兴趣元宇宙,这里由一个个的“兴趣世界”构成,人人都可以创建自己的世界。用户在其中可以打造兴趣话题、语音互动沉浸式玩法、身份牌、私人专属领地。据接近 360 的人士透露,内部对这款产品比较重视,并给予了“N 世界”价值千万元的“n.cn”域名作为官网。据了解,这并不是周鸿祎首次入局元宇宙。就在2021 年底,360 集团董事长周鸿祎在接受媒体采访时表示:其实“花椒”早就做过类似元宇宙的产品,但不是特别成功。

    【Jack Dorsey:对建立在以太坊上的项目不感兴趣】

    对于 V 神”不反对马斯克收购推特,只反对恶意收购“的评论,Twitter 联合创始人兼 Block 首席执行官 Jack Dorsey 表示赞同,并称:“我不认为任何个人或机构都应该拥有社交媒体,或者更普遍的媒体公司。它应该是一个开放且可验证的协议。一切都是朝着那个方向迈出的一步。”随后,由社交媒体网站 Bit Clout 的创始人创立的区块链 DeSo 向 Jack Dorsey 推荐其项目,Jack Dorsey 回复到:“如果你在以太坊上构建,你至少有一个(或者不是很多)单点故障,因此对我来说并不感兴趣。”尽管 DeSo 继续推荐并介绍其没有构建在以太坊上,Jack Dorsey 回复道“该项目的基础是单点故障”

    【Coinbase NFT 市场 Beta 版本上线】

    Coinbase NFT 市场 Beta 版本上线。特定测试用户可以购买或出售 NFT。Coinbase NFT 市场目前支持基于以太坊的 NFT 和 ETH 支付方式,除 Gas 费用外,测试阶段目前不会收取额外交易费用。Coinbase 产品副总裁 Sanchan Saxena 透露,该市场将在未来集成其他区块链,将很快支持法币入金通道。

    【NFT 交易平台 LooksRare 上线挂单奖励】

    据 Looks Rare发推称,NFT 交易平台 Looks Rare 现已上线挂单奖励。NFT 创作者和交易者可以通过在 Looks Rare 上架 NFT 来获得 LOOKS 通证。交易者每隔 10 分钟就会收到其符合条件挂单的积分,这些积分每天都会被转换为 LOOKS。

    【Meta CTO:正在开发 Horizon Worlds 网页版,届时平台费将降为 25%】

    Meta CTOAndrew Bosworth 在其社交网站发文表示,Meta 的 VR 社交游戏 Horizon Worlds 正在开发网页版,届时 Horizon 平台费用将为 25%,远低于其他类似的虚拟世界构建平台。此前报道,Meta 近日在 VR 社交游戏 Horizon Worlds 中推出虚拟商品交易工具,部分创作者将能够在他们各自的世界中出售虚拟道具,但 Meta 计划对该平台上的数字资产销售抽取高达47.5%的分成。

    【彭博社:The Sandbox 正寻求以逾 40 亿美元估值融资 4 亿美元】

    知情人士表示,The Sandbox 正寻求以超过 40 亿美元估值完成新一轮 4 亿美元融资,正在与潜在投资者就此轮融资进行谈判。知情人士称,新一轮融资的规模和估值等细节仍可能根据市场情绪和投资者需求而变化。The Sandbox 代表没有立即回复置评请求。

    【OpenSea 已提交 NFT 及 Crypto 相关商标申请】

    美国律师 Mike Kondoudis 发推表示,NFT 市场 OpenSea 近日已为其名称及LOGO 提交 NFT 及 Crypto相关商标申请,涵盖范围为加密钱包、NFT 及 NFT 铸造、Crypto 及数字藏品,数字/虚拟/Crypto。

    【报告:投资者在 2022 年第一季度向加密游戏投入 25 亿美元】

    Dapp Radar和区块链游戏联盟(BGA)的一份新报告表明,2022 年将成为加密游戏开发商的元年。该报告显示,仅今年第一季度就筹集了25 亿美元的投资,到今年年底,这一数字可能会激增至 100 亿美元。 与往年相比,这些数据也表明利基市场已成为投资者的关键领域。例如,2021 年全年仅筹集了 40 亿美元。Crypto 爱好者日益增长的兴趣也支持了投资趋势。区块链游戏上个月吸引了 122 万个独立活跃钱包(UAW),目前占区块链行业活动的 52%。 根据该报告,区块链游戏活动比去年第一季度增长了 2,000%。  此外,元宇宙项目的交易量在今年第一季度下降了 12% 至 4.3 亿美元。 从 2021 年第四季度到 2022 年第一季度,Decentraland 和 The Sandbox 的虚拟土地平均价格下降了 40%,而每个平台的交易量分别下降了 20% 和 60%。

    【NBA 发起专门针对 Web3、元宇宙和 NFT 收藏品的计划】

    本周,美国国家篮球协会(NBA)宣布推出自己的 NFT 计划,名为 "NBAxNFT"。根据该职业篮球联盟的说法,其目标是展示"所有与篮球和 Web3 相关的事物,包括 NFT、游戏和元宇宙。NBA x NFT 被称为 "NBA 的官方 Web3 家园",该项目旨在将所有的篮球与 NFT、游戏、metaverse 和 Web3 理念相结合。在 NFT 收藏的历史销量方面,Dapper Labs 的 NBA Top Shot NFT 收藏在历史销量方面排名第九。迄今为止,自 NFT 成立以来,NBA Top Shot 的总销售额为 16,006,548 美元,相当于 8.856 亿美元。最近推出的 Discord 频道在撰写本文时拥有超过 35,000 名会员,据 NBA 称,2022 年季后赛 NFT 将于本周末发布。

    【谷歌和 NBA 合作推出元宇宙项目 Google Pixel Arena】

    就在 NBA 进入2021/22 赛季季后赛之际,谷歌和 NBA 合作推出元宇宙项目Google Pixel Arena,球迷可以用自己的虚拟化身参与 NBA 篮球活动。Google Pixel Arena 将在 NBA 应用程序上的中场休息和比赛之间开放,但任何带有 NBA 应用程序的智能手机都可以访问,用户可以让自己的虚拟球员穿着他们选择的球队的制服和配饰来探索球赛。此外,谷歌和 NBA 除了在元宇宙领域合作之外,Google Pixel 也将成为成为 NBA 的官方球迷电话和赞助商。

    【高盛称苹果是元宇宙技术开发的领导者】

    高盛周二在一份研究报告中写道,元宇宙由虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和互联网相结合创建的数字世界,基于向新的“沉浸式硬件接口平台”的过渡。报告称,VR 的“主要竞争”在苹果和 Meta 之间。苹果可能正在努力扩展其生态系统,而  Meta 正在寻求通过“有吸引力的硬件定价和令人信服的体验”来建立用户群,它说。高盛预计 Meta Platforms 将在今年秋季推出其 Quest Pro 产品,而苹果将在2023 年初推出自己的产品。

    【马斯克收购推特的提案不再受融资条件限制和尽职调查约束】

    特斯拉 CEO 马斯克表示,根据日期为 4 月 20 日的股权承诺函,承诺为推特拟议的交易提供股权融资,目前预计约 210 亿美元。这意味着马斯克收购推特的提案不再受融资条件限制,不再受尽职调查的约束,据悉马斯克希望用他的一些特斯拉股票满足 20% 的贷款价值(LTV)比率。据悉,埃隆·马斯克表示截至 2022 年 4 月20 日,他持有推特 9.1% 的股份。推特公司表示,已收到埃隆·马斯克的最新提案,将进行仔细、全面的审查。

    【韩国娱乐公司正加大对元宇宙等商标专利的覆盖】

    韩国知识产权局对韩国主要的娱乐公司商标数据进行了分析,结果显示,在元宇宙、VR、游戏软件、SNS 等各种产品新业务领域的商标申请量在最近 10 年间(2012~2021 年)年均增长14%。VR 软件、数字音频、VR/AR 和无人机等商标申请在最近 10 年里年均增长了 3%。最近 5 年间(2017-2021年)有 934 件,比前 5 年(2012-2016 年)的 515 件增加了近一倍。数字广播通讯业及 SNS 相关的商标申请在最近 10 年间年均增加了 25%。最近 5 年为 240 件,比过去 5 年的65 件增加了 3 倍以上。

    【饿了么联合中国杭帮菜博物馆发布首款“美味中国”数字美食藏品】

    “杭州美食数字藏品馆”揭牌,饿了么联合中国杭帮菜博物馆发布首款“美味中国”数字美食藏品“鳕鱼狮子头”。据悉,这是杭州市商务局与饿了么共建的全行业首个“数字美食”创新项目,旨在弘扬杭州美食文化、打造杭州美食新品牌,引领杭州餐饮行业数字化升级。据了解,饿了么数字美食藏品主打“美味中国”和“美味时令”两个系列,搭建“美味珍藏馆”,集中展示用户获得的典藏菜品、菜系历史、节气美食等文化赏鉴内容。未来,消费者可在 APP 端以拍照识别、下单外卖、好友互助等形式打卡收集更多地域经典菜品的数字图鉴,获得免费抢兑限量款典藏菜品的机会。

    【沃尔玛与 Snapchat 合作推出可直接购物 AR 滤镜】

    为了推动电商业务销售额增长,沃尔玛近日宣布将与 Snapchat 合作,推出可直接购物的 AR 滤镜,旨在激发移动用户使用他们在家中现有的或可以从沃尔玛订购的食材进行烹饪。

    【招聘信息显示,亚马逊或正在研发全新 AR/VR 设备】

    据 Protocol 报道,全球电商平台巨头亚马逊最近几个月一直在为一款未公布的 AR/VR 产品招贤纳士,亚马逊希望填补的职位空缺包括计算机视觉工程师、设计师、项目经理、产品经理、研究人员和技术人员等各种高级职位,这表明该公司正在寻求建立一支实质性的团队来推进 AR/VR 项目。亚马逊对于此事不予置评。

    【腾讯游戏部门发布多个 Web3.0 区块链相关职位招聘信息,部分职位需应聘者熟知比特币、以太坊等运行理论】

    腾讯游戏部门发布 Web3.0 区块链相关职位招聘信息,其中涉及区块链底层研发工程师、区块链智能合约开发工程师、区块链前端开发工程师、区块链数据开发工程师、区块链数据科学工程师、区块链产品运营— DAO 中人等职位空缺。部分职位需要相关应聘者熟知比特币、以太坊等区块链网络的运行理论等,熟练掌握 EVM 原理以及 Solidity 智能合约语言和开发库,具有实际操作经验等。

    【第五届进博会设立人工智能专区,围绕元宇宙和智慧城市两大主题】

    第五届进博会人工智能专区成立仪式暨宣介会在线上举行,第五届进博会设立人工智能专区,专区初步规划展览面积 5000 平米,将围绕元宇宙和智慧城市两大主题,涵盖云计算、算法建模、平台建设、数据治理、软件应用、元宇宙应用等细分题材。截至目前,已吸引微软、思爱普、脸书(Facebook)、英特尔、诺基亚等龙头企业签约参展。会上,来自元宇宙的数字人代表展商发出联合倡议,盛情邀请来自全球的行业企业关注人工智能专区,参与进博会,共享新机遇。

    【北京:抓紧出台数字经济条例,促进平台经济规范健康发展】

    北京市委全面依法治市委员会召开第五次会议。会议强调,要以高水平法治保障新时代首都发展。健全完善科技创新、文化建设、国际交往等地方法规制度体系。落实“两区”建设法治服务保障清单,加强北京国际仲裁中心建设。围绕国际消费中心城市建设,抓好重点领域监管。加快推进城市更新立法。抓紧出台数字经济条例,促进平台经济规范健康发展。持续优化法治化营商环境。

    【故宫:数字文物库云藏品数量已扩充到 8.3 万余件】

    故宫博物院的数字文物库增加了 1.5 万件文物影像,云藏品数量已扩充到 8.3 万余件,其中“何以中国”展和“钟鸣盛世”展将 2022 年 5 月线下闭幕。故宫博物院表示数字文物库将定期扩大文物数量,满足各种数字化产品对文物信息的需求。

    【清华大学成立国内首个元宇宙文化实验室】

    在清华大学新闻与传播学院迎来建院二十周年之际,“清华大学新闻与传播学院元宇宙文化实验室”正式成立。该实验室由中文在线支持建设,由清华大学新闻与传播学院整合清华大学校内各学院研究力量开展研究。未来,实验室将以产学研相结合的方式,在未来媒体技术发展、元宇宙文创、元宇宙指数、虚拟数字人指数等元宇宙领域展开研究,力图将实验室打造成国内行业前瞻性、理论开拓性、研发创新性兼具的元宇宙科研机构。

    【2022 中国国际数字经济博览会将设置元宇宙和区块链主题展区】

    据中国国际数字经济博览会组委会,在石家庄举行的 2022 中国国际数字经济博览会招展工作已全面启动,本次博览会将设置数字基础设施、元宇宙、区块链等主题展区。

    【报告:今年第一季度区块链游戏领域融资额达 25 亿美元】

    Dapp Radar和区块链游戏联盟(BGA)发布的区块链游戏报告表明,2022 年将成为Crypto 游戏开发商的基准年。该报告显示,仅今年第一季度就筹集 25 亿美元资金。报告预测,到 2022 年年底该领域融资额可能相比去年激增 150%至100 亿美元。2021 年全年区块链游戏领域融资额为 40 亿美元。上个月,区块链游戏吸引 122 万个独立活跃钱包(UAW),目前占区块链行业活跃数据的 52%。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Geenee AR 与 Ready Player Me 合作,将 3D 虚拟化身引入 Web AR。
    • Pico 面向欧洲市场发布全新头显 Pico Neo 3 Link。
    • HTC 为 Vive Focus 3 推出 OpenXR 公开测试计划。
    • 热门 VR 社交平台 Rec Room 宣布已与 NBA 达成合作,将在 2022 年 NBA 季后赛期间在游戏内举办一场特殊的活动。
    • 雷鸟 Air 智能眼镜开售,75 克挑战业内最轻。
    • 微软 VR 触觉反馈手套专利曝光,适用游戏、工业、商业和医疗保健领域。
    • XR 医疗培训解决方案供应商 Gig XR 宣布与 ANIMA RES 合作,双方将共同为高等教育和医疗保健机构提供基于 XR 技术的培训。
    • VR 游戏《Echo Arena》开发商 Ready At Dawn 和 Meta 宣布正与数字场地供应商 Virtex 合作,为《Echo Arena》开发一个虚拟电竞竞技场,从而为游戏粉丝提供一种新的方式来享受 VR 现场直播。
    • Meta 日前对 Quest 2 的手部追踪能力进行了重大升级,为 PresencePlatform 的手部追踪带来 2.0 版本。
    • DPVR 与Edutech Expert 和 Veative 合作,向波兰 1 万所学校推广教育 VR 头显。
    • VR 控制器 SpinOcchio 即将发布 或可让用户在 VR 中触摸物体。
    • Snapchat 与 LACMA 合作推出新的 AR 数字艺术展。
    • AR 远程协作解决方案提供商 Librestream 宣布与印度领先的可再生能源公司 ReNew Power达成合作。

    NFT/链游

    • 时尚科技公司 About You 推出支持 NFT 的数字时尚平台 Hypewear。
    • DeFi 开发者Matt West 利用 NFT 为其美国众议院席位竞选筹集资金。
    • 拥有超 32 万粉丝的NFT 流行收藏家 punk6529 宣布其推出了元宇宙项目 OM。
    • NFT Layer2 解决方案 Immutable X 宣布与跨链 NFT 交易平台 NFT rade 达成战略合作关系。
    • 华纳音乐集团宣布与 POAP 达成合作关系,将为参与活动的粉丝提供 POAP 奖励。
    • 美国音乐传奇人物 AKON 第一批音乐 NFT 将于下周发售。
    • 美国 SEC 前官员表示 SEC 尚未对 NFT 属性进行归类,但有可能会调查某些 NFT。
    • 英国国家汽车博物馆信托基金宣布发布首个 NFT 集合,该 NFT 系列将基于英国国家汽车博物馆信托基金的摄像和电影档案。
    • Azuki 碎片化项目 Bobu 送 NFT 上太空计划因故取消。
    • Bored Ape Yacht Club 与潮玩娱乐公司 SUPERPLASTIC 的联名玩具公仔于北京时间今日 1 时正式上线并开启发售。
    • 极氪智能科技联合比特图谱发布 NFT 数字潮玩。
    • Shinsei Galverse NFT 系列 24 小时成交额超 671 万美元,排名第三。
    • 波场 TRON 生态 NFT 交易平台 APENFT Marketplace 已正式上线。
    • 汤姆·布雷迪旗下 NFT 公司 Autograph 与 NBA 球星德文·布克签约。
    • 为 Instagram提供 NFT 服务的 Everlens 将发布 V2 版本,集成社交平台 TikTok。
    • 链游公会 Merit Circle 计划创建一个专注于游戏内资产的 NFT 市场。
    • 研究人员表示 EIP-721 标准内“setApprovalForAll”函数风险性极高,
    • Milo Inu 官方今日正式发布加密市场首部原创连载动画视频第一集,整部动画以 meme 发展史作为参考。
    • 得克萨斯州证监会禁止在元宇宙发行博彩 NFT。
    • Coachella 音乐节 NFT REGEN 已于 4 月 19 日结束拍卖,当前最高出价 125,000 美元。
    • STEPN 官方晒出“SBF 同款”彩蛋皮鞋。
    • 巴西足球明星高拉特买入 CryptoBearClub NFT。
    • 海信旗下电视品牌 Vidda 通过官方微博宣布即将与国星宇航推出联名 NFT。
    • NFT 项目 Moonbirds 公开铸造已售罄,成功募集 6600 万美元。
    • Nirvana Meta 将投资 BoreDoge 的 NFT 研发设计工作。
    • 暴雪正在调查玩家对 NFT 和 P2E 游戏的兴趣。
    • RACA 联合创始人著名嘻哈歌手French Montana 将于近期发行 NFT 专辑。
    • 美国滑板巨星 TonyHawk 将于下周拍卖 5 块带有其签名的实体滑板及 NFT。
    • 日本游戏开发公司 Square Enix 总裁重申制作P2E 链游的愿景。
    • 路易威登推进 NFT实验,在其手游《Louis: The Game》中引入 NFT奖励。
    • 元宇宙游戏生态 DeHorizon与 My Crypto Heroes 达成合作。
    • The Sandbox 与 Design Egg 合作计划建立虚拟空间 Como Tiny World。
    • 现代汽车集团通过 YouTube 发布了一段介绍自己的 NFT 世界观“Metamobility Universe”的视频,并表示其计划在全球汽车行业首次进军基于社区的 NFT 市场,为客户提供多样化的品牌体验。
    • 美国大众歌手选秀节目《美国偶像》将与 Theta Labs 合作推出实时预测 NFT,以纪念其在美国播出第 20 季节目。
    • Moonbirds#3904 以 150ETH 价格成交,创该系列交易额最高记录。
    • Metaprints 新推出了 Social Hub Pass,元宇宙探索者可通过其与用户见面,将他们喜欢的品牌融入到 The Sandbox 中。
    • 格莱美提名嘻哈歌手 French Montana,将以 RACA 联合创始人的身份与好莱坞知名演员Julianne Moore 共同联手,在 USM 元宇宙为“纪梵希" #Givenchy 打造画廊并进行 NFT 作品展出。
    • NFT 项目 Metaconz 遭受攻击,黑客利用恶意函数剥夺钱包权限。
    • 数据显示 NFT 头像类项目市值突破 100 亿美元。
    • “Move toEarn“应用 STEPN 日活用户数突破 30 万。
    • 区块链数据分析公司 Nansen 最近发布了关于 NFT 的季度研究报告。该分析强调了 NFT 行业年初至今的表现优于 Crypto 市场,预计到 2025 年市场估值将达到 800 亿美元。
    • 2022 年迄今全球 NFT 交易量超 500 亿美元,增长逾 200%。
    • 竞技版链游 Endless Battlefield 于 4 月 18 日开启公测。
    • 以太坊链上 NFT 销售总额突破 230 亿美元,创历史新高。
    • 深圳欢乐港湾在“湾区之光”摩天轮一周年之际推出大湾区首个文旅主题数字艺术藏品 “湾区之光”摩天轮一周年珍藏限量年卡,数字艺术藏品《“摩”力港湾》共有 4 款,每款限量 1999 份。
    • NFT 互操作平台 AssetMantle 主网将于今日启动,将面向 Opensea 用户等空投。
    • FlickPlay 推出 NFT 系列“FlickyGang”并与 The Sandbox 达成合作。
    • 阿联酋航空公司计划推出 NFT 及元宇宙体验活动。
    • 中国台湾虎航今天宣布将限量首发 NFT,预计 5 月上线。
    • 暴雪娱乐总裁表示暴雪没有探索 NFT 的计划。
    • Twitter 创始人的第一条推文 NFT 价格上涨至 30000 美元。
    • Solana 生态钱包 Phantom 正式上线 Android 版本。
    • “像素猫头鹰”NFT 项目 Moonbirds 市值突破 5 亿美元。
    • 美国广播公司 CBS 为 NFT 市场星际迷航提交 NFT 及元宇宙商标申请。
    • 强生公司为其旗下漱口水品牌李施德林提交 NFT 及元宇宙商标申请。
    • DOV Management 推出 NFT 租赁和投资平台及 NFT 债权基金。
    • 凤凰网 NFT 数字藏品平台“凰家艺品”宣布即将上线。
    • PLATO 即将登陆区块链游戏平台Formless。
    • 日本漫画家在节目策划中出售新创作的 NFT《shibajyo_01》。
    • 艺术家 JamesJean 将在 OpenSea 拍卖 Fragments 特别版 NFT。
    • 前 Coinbase CTO 作为战略顾问加入 Immutable Holdings 项目 NFT.com。
    • Fnatic 俱乐部 CEO 回应 NFT 会员密匙争议:推出 NFT 密匙是为了有别于传统的订阅会员。
    • 国际娱乐公司 UTA与 NFT 项目 DeadFellaz 签署代理协议。
    • 芝加哥期权交易所提交 NFT 及 Crypto 相关商标申请。
    • Justin Bieber 于 Insgram 展示 BAYC 等多个NFT 作品。
    • NBA 推出季后赛“动态”NFT The Association。
    • P2E 链游Elfworld 于 4 月 22 日正式开启打金功能。
    • 《河谷镇》创作者将于 5 月 16 日启动 ARCHIEVERSE:ECLIPSE 系列 NFT 铸造。
    • Axie Infinity宣布其正在开发土地质押系统。
    • APE 突破15 美元,传言 Yuga Labs 或将拍卖 Otherside 元宇宙地块。
    • 美国主持人 Jimmy Fallon 宣布持有 Moonbirds 系列 NFT。
    • The Sandbox 与 Slipknot 合作将共同创建 KNOTVERSE。
    • 全球顶级雪茄品牌“多米尼加之花”发布 7 枚超限量 NFT。
    • 韩国手游巨头网石旗下 MBX 钱包将于 4 月 26 日开放DEX 功能。
    • 虚拟游戏“第二城市”进军元宇宙并推出 NFT 土地。
    • 安全公司表示 BNB Chain 上 NFT 游戏 ZOO Crypto World的 NFT 存在对敲交易。
    • 音频元宇宙项目 KolaLabs 宣布上线 E2M V2 测试网。
    • World ofWomen 向持有者空投由 The Fabricant 设计的 3D 版 NFT 服装。
    • Double Protocol 推出可租赁 NFT 标准 EIP-4907。
    • 杭州互联网法院表示用户在元宇宙平台发布 NFT,平台应尽到审查义务。
    • 全球小费文化打赏平台 TIP,发行 NFT 黑金银行卡。
    • Haste Arcade将专注于区块链技术的三个元素为微交易、即时支付和 NFT。
    • 中国女篮韩旭所在纽约自由人队成为 WNBA 首支推出 NFT 的球队。
    • 迈阿密当代艺术学院(ICA Miami)与 Palm 和 LiveArtX合作,成为美国首家推出 NFT 平台的博物馆。
    • OpenSea 已在 Solana 测试版中支持 MCC。
    • 苏富比宣布其 Natively Digital 1.3 系列艺术品拍卖支持 DOT 支付。
    • 去中心化交易协议 0x Protocol 与 Coinbase 合作,为 Coinbase NFT 社交市场提供支持。
    • 美国汽配巨头 NAPA 提交 NFT 及元宇宙相关商标申请。
    • Block Sec 告警 NBA NFT 合约存在漏洞,导致非白名单用户可 mint 此 NFT。NBA 旗下 NBA x NFT 官推特发文称:“我们认识到智能合约的问题,它导致白名单供应提前售罄。目前正在识别白名单中无法铸造NFT 的钱包。”
    • NFTWorlds 在其社交平台发布路线图 2.0 白皮书。
    • Bigverse 用户铸造 NFT 涉嫌侵权,杭州原与宙被判删除作品并赔偿。
    • 韩国或将出台首个 NFT 监管规则,NFT 有可能被认定为证券。
    • 香港铁路有限公司将通过与 The Sandbox 合作构建以铁路为中心的虚拟空间。
    • 韩国手游巨头网石旗下公司上线 P2E 游戏启动器 “Cube Hub”Beat 版。
    • 小罗 xBaby Doge 联名 NFT 登上 Opensea 首页趋势排行榜前三。
    • 建立在 Injective 上的去中心化衍生品交易所 Injective Pro 推出 Bored Ape Yacht Club(BAYC)NFT 地板价永续合约 BAYC/WETH。
    • Spotify 原高级内容策划总监 Darya Pourshasb 加入 NFT 音乐平台 Royal。
    • OneRepublic 主唱瑞恩·泰德组建“无聊猿”BAYC 元宇宙乐队 Bored Brothers。

    其他

    • Radio Caca3D 元宇宙展馆系统已经正式上线,支持官方和主流 NFT 入驻展馆,进行展览,目前已经推出 100个 展位,后续会直接对接 NFT 交易市场 Openpfp。
    • 苹果批评 Met a对其元宇宙平台中数字资产抽取高额分成。
    • 美邦服饰表示重视元宇宙趋势及其带给整个服饰产业的机遇。
    • Cardano 创始人提议与马斯克建立一个去中心化的社交媒体平台。
    • 阿里资产上线 195 件文物区块链限量藏品。
    • 浙江大学国际联合商学院将于 4 月 27 日推出元宇宙校区。
    • 阿里影业附属海南灵境与杭州蚂蚁订立数字藏品发行合作框架协议。
    • 游戏企业三七互娱(002555)将基于智度股份旗下元宇宙艺术社区 Meta 彼岸落地“互联网+”行动计划,打造公司首个元宇宙游戏艺术馆,探索元宇宙社交。
    • 山东启动建设首个国有数字藏品交易服务平台。
    • 三星堆博物馆面向全社会征集数字文创产品发行合作方。
    • 博鳌亚洲论坛年会将举行“元宇宙”主题活动。
    • 耐克中国首发数字藏品。
    • 开封博物馆正式发布首个数字藏品“水运仪象台”。
    • 厦门轨道集团发布“厦门地铁数字纪念票”及碳积分体系。
    • 日本已要求谷歌及 META 等科技公司将其海外全球总部登记在日本。
    • 中青宝成为“元宇宙”维权第一股,投资者维权征集已开启,符合条件者可索赔。
    • 无锡市发布“华莱坞元宇宙世界”项目。
    • The Fabricant 和 World of Women 背后的团队合作将时尚带入虚拟世界,并将更多女性带入 Web3 空间。
    • 西安核酸贴纸推出同款数字藏品。
    • 央视新闻频道报道元宇宙主题内容《看上去很美——“元宇宙”揭秘》。
    • 为庆祝第 7 个中国航天日,同时也为了向中国航天事业和航天科技工作者致敬,央视网将推出航天纪念款数字藏品“阳阳”和“师师”。
    • 古龙著作管理发展委员会“古龙文化厂牌”联合国家版权交易中心联盟将在京东灵稀平台推出古龙首款数字藏品“古龙青山上”。
    • 央视财经报道我国企业申请元宇宙商标数量超 1 万件,部分元宇宙产品蹭概念。
    • 意大利时尚品牌 Marni 联合数字设计专家 Future Corp 与多元平台 AnamXR 推出元宇宙平台 WearWeAre,将 Marni22 年春夏系列带入网络世界。
    • Inditex 集团旗下服饰品牌 Stradivariu 在元宇宙平台发布数字时尚服饰。
    • 韩国 Com2uS 集团正大规模招聘游戏、区块链及元宇宙专业人员。
    • 印度议员表示区块链和元宇宙对印度的增长至关重要。
    • 中国移动首发数字藏品——“五省八县乡村振兴”上线。
    • 亚马逊 CEOAndy Jassy 表示亚马逊可能会支持销售NFT。
    • 日本成立“元宇宙推进协议会” 探讨虚拟空间应用。
    • 印度国会议员表示区块链,元宇宙对印度的增长很重要。
    • 四川推出全国首个专注巴蜀文化的数藏平台“灵兽宇宙”,该平台致力于推动巴蜀文化的数字化,为文化机构、艺术家和爱好者提供数字艺术作品的发布、收藏、展示、研究和体验的多维度服务。
    • 国内领先的数字藏品发行平台琥珀数字艺术宣布已与清华大学出版社达成战略合作,双方将联合发布清华版《山海经》系列数字藏品。
    • KuCoin 宣布推出 1 亿美元创作者基金。
    • 马斯克愿意投入 100亿-150 亿美元的自有现金来竞购推特。
    • Anheuser-Busch 已向美国专利商标局提交多项与元宇宙相关的专利申请。
    • RainmakerGames 宣布推出首个区块链游戏探索平台。
    • 美国空军为 SPACEVERSE 提交元宇宙相关商标申请。
    • 中国人民大学交叉科学研究院成立了国内高校首家元宇宙研究中心,将推出研究报告,出版中英文书籍和发表高质量论文,面向本硕博设立人才培养课程,通过对元宇宙这一国际创新领域的探索,推进学科交叉、交叉科学学术交流和人才培养。
    • 元宇宙产业委员会将搭建“数字藏品产业知识产权保护平台”。
    • 纽约时报表示马斯克正准备为推特收购计划进行债务融资。
    • 济南市工信局局长表示济南将加快布局元宇宙等前沿产业。
    • 腾讯动漫推出“腾讯动漫十年限定”数字藏品。
    • 中文在线已布局元宇宙相关业务,将其作为长期发展战略。
    • 奢侈品巨头 LVMH 表示正在密切关注元宇宙,元宇宙仍处于早期阶段。
    • 爱奇艺将发售首批潮玩数字藏品寄生熊猫 Producer C。
    • 川观新闻联合腾讯安全发布“物物相生”主题数字藏品。
    • 中国探月航天推出以月壤为原型的数字藏品。
    • 圆明园管理处发布虚拟数字藏品声明:未授权任何第三方开发相关业务。
    • 天下秀虹宇宙产品将在 2022 年内全面开放。
    • 迅雷链上线“非同数艺”数字藏品平台。
    • 上海未来文化公司 MightyJaxx 于 21 日正式在中国发售 Mighty AllStarsF1® 收藏系列。
    • 元宇宙产业委员会公布第七批接纳名单,本批接纳个人 12 位,单位 6 家(含1家上市公司),包括功夫动漫、上海瓣鼎网络、北京云图、杭州原与宙、杭州遥望网络、凯撒文化。
    • 京东图书举办“购买图书可获得数字藏品”活动。

    投融资新闻

    • 睿魔智能完成 B 轮融资,红杉中国种子基金参投。
    • 链游公会 RealPlayer DAO 完成种子轮融资,Animoca Brands 领投。
    • NFT 电子竞技平台 Mokens League 获得 200万 美元种子轮融资。
    • Web3 技术公司 Gripnr 融资 250 万美元,Sopris Capital 等参投。
    • 综合性虚拟服务运营商超次元已完成数千万元的新一轮融资,投资方为天图资本与声网 Agora。
    • VR 团队解决方案商 Remio 完成 450 万美元种子轮融资。
    • Web3 项目 RELI3F 为乌克兰机构筹集已超过 150 万美元。
    • Cosmos 生态  Aura Network 完成 250万 美元种子轮融资,Coin98 Ventures 等参投。
    • Animoca Brands 收购澳大利亚数字服务机构 Be Media 67% 的股份。
    • 企业元宇宙基础设施公司 Mytaverse 完成 760 万美元种子轮融资。
    • Framework Ventures 正在为其区块链基金筹集 4 亿美元。
    • NEAR 生态 NFT 基础设施 Mintbase 完成 1250 万美元A轮融资。
    • 韩国电信巨头 SK 电讯投资3D图形平台开发商 Morph Interactive。
    • 去中心化移动网络 Pollen Mobile 完成种子轮融资,Slow Ventures 领投。
    • 雷行文化产业集团旗下全资子公司中科云链(成都)大数据科技有限公司宣布完成 500 万元天使轮融资并推出自主开发的 NFT 数字文创藏品平台。
    • 加密领域 SPACAura FAT 已在纳斯达克 IPO 中筹集 1.15 亿美元。
    • 数字身份认证公司 Spruce 完成 3400 万美元 A 轮融资,a16z 领投。
    • 企业元宇宙平台 Mytaverse 宣布完成760万美元种子轮融资。
    • VR 产品设计平台 Gravity Sketch 近日宣布获得 3300 万美元的 A 轮融资。
    • 数据隐私解决方案 Privy 完成 830 万美元种子轮融资,红杉资本等领投。
    • 板球NFT平台 Rario 完成 1.2 亿美元融资,Dream Capital 领投。
    • Jon Goldman 推出 5000 万美元风投基金,投资VR游戏和元宇宙。
    • NFT 项目 Boss Beauties 获440万种子轮融资,Offline Ventures 领投。
    • 元宇宙初创公司 Double Me 完成 2500 万美元 A 轮融资,三星参投。
    • 艺术和娱乐数字藏品市场 LimeWire 宣布在 LMWR 私募通证销售中筹集到逾 1000 万美元。
    • Zero Drop 获得 127 万美元种子轮融资,Nansen 领投。
    • NFT 借贷协议 MetaLend 完成 500 万美元融资,Pantera Capital 领投。
    • NEAR 去中心化借贷协议 Bastion 完成 900 万美元 A 轮融资,三箭资本领投。
    • Coinbase Ventures 今年第一季度共进行 71 笔投资交易,为历史最高的季度。其中,占比最高的类别是 Web3 基础设施(32%),其次是NFT/元宇宙(28%),再次是DeFi(23%)。
    • Merit Circle 与链游 Goons of Balatroon 达成合作,并投资 30 万美元。
    • 加拿大 MicroLED 技术开发商 Vue Real 宣布完成 1440 万美元 B 轮融资。

    观点

    • iPod 之父,同时也是 iPhone 创造者之一的 Tony Fadell 表示自己不会投资元宇宙,这位 Nest Labs 创始人兼前任首席执行官声称,自己主要担心元宇宙投资激增会影响气候变化
    • 宏碁创办人施振荣表示元宇宙是下一代互联网技术“化身”。
    • 《黑天鹅》作者表示NFT热潮可能即将结束。
    • 万事达卡区块链/数字资产产品和数字合作伙伴执行副总裁 Raj Dhamodharan 在接受采访中表示,NFT 为创作者经济提供了动力,加密和NFT是万事达卡核心业务的自然延伸。
    • 美国共和党参议员 Mchenry 表示:就美国证券交易委员会(SEC)对数字资产的规定提出了担忧。
    • 报告指出 2021 年至 2026 年,元宇宙房地产市值将增长 53.7 亿美元。
    • 盘和林表示NFT或元宇宙领域未来或将出现几家万亿市值以上的企业。应鼓励元宇宙产业发展,约束好边界,以审慎包容监管心态,来对待元宇宙的发展。
    • Blocklike 表示以 NFT 为代表的 Web3 的底层应用,进一步拓展元宇宙去中心化经济生态。

    概述

    本周美国国家篮球协会(NBA)宣布推出名为 "NBAxNFT"的 NFT 计划,受到了用户广泛的关注与讨论。

    该项目被称为“NBA 的官方 Web3 家园”,是为了将所有的篮球与 NFT、游戏、元宇宙和 Web3 理念相结合。

    此前,NBA 还与 Dapper  Labs 合作推出的 NBA Top Shot,一下引爆了数字球星卡的市场,吸引了众多NFT爱好者、NBA 球迷和实体球星卡收藏家。

    NBA 本身就自带流量,有着巨大的粉丝体量,该计划不仅是在布局 NFT,更是在布局元宇宙以及 Web3,以创造更大的价值。

    NFT 在国内外的热度依然高涨,但与此同时,NFT 市场中的风险也逐渐显现

    4 月 18 日,美国国税局计划向 NFT 投资者征税,据 Chainalysis 的数据显示,NFT 的投资者和创造者使这个市场已经膨胀到 440 亿美元。

    美国政府注意到 NFT 投资者可能偷逃税款达数十亿美元,他们即将针对这些行为进行打击。

    实际上,有关于 Crypto 资产征税一直都是亟需解决的问题,上个月新加坡财政部长表示,现行的所得税规则不仅适用于交易,也适用于交易NFT的个人。

    NFT 的迅速发展也带来了新的风险,而监管也在努力跟上市场的步伐,相信未来 NFT 领域会在良好的监管下蓬勃发展。

    虽然元宇宙的热度相较过去,已经“冷静”了许多,但是这一新兴领域仍有许多的探索与创新。

    近日,360 推出了一款元宇宙社交产品“N 世界”,用户在其中可以打造兴趣话题、语音互动沉浸式玩法、身份牌、私人专属领地,甚至是给予了“N 世界”价值千万元的“n.cn”域名作为官网。

    另一边,数字经济与金融创新研究中心联席主任盘和林刊文表示,未来元宇宙或 NFT 将诞生几家万亿市值以上的头部企业。

    应该积极拥抱元宇宙,并以审慎包容监管心态,来对待元宇宙的发展。

    任何新生事物的发展都需要经过一个跌宕起伏的过程,尽管目前元宇宙已经逐渐受到更多人的关注,但元宇宙领域中的产业模式还需要实践检验。

    但这并不妨碍我们去积极的学习元宇宙的知识。央视新闻频道就推出了元宇宙主题的相关节目,也提到了数字藏品和虚拟地产,值得一看。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【美国国税局计划向 NFT 投资者征税】

    美国国税局计划向 NFT 投资者征税,根据美国税务专家的说法,这是最热门的领域之一,Chainalysis 的数据显示,NFT 的投资者和创造者使这个市场已经膨胀到 440 亿美元,现在美国政府想要从中分享利润,与逃税者打交道的美国国税局官员表示,NFT 投资者欠美国数十亿税款,他们正准备进行打击。

    【360 推出元宇宙社交产品 N 世界】

    近日,360 推出了一款元宇宙产品“N 世界”。据介绍,“N 世界”是新一代的兴趣元宇宙,这里由一个个的“兴趣世界”构成,人人都可以创建自己的世界。用户在其中可以打造兴趣话题、语音互动沉浸式玩法、身份牌、私人专属领地。据接近 360 的人士透露,内部对这款产品比较重视,并给予了“N 世界”价值千万元的“n.cn”域名作为官网。据了解,这并不是周鸿祎首次入局元宇宙。就在2021 年底,360 集团董事长周鸿祎在接受媒体采访时表示:其实“花椒”早就做过类似元宇宙的产品,但不是特别成功。

    【Jack Dorsey:对建立在以太坊上的项目不感兴趣】

    对于 V 神”不反对马斯克收购推特,只反对恶意收购“的评论,Twitter 联合创始人兼 Block 首席执行官 Jack Dorsey 表示赞同,并称:“我不认为任何个人或机构都应该拥有社交媒体,或者更普遍的媒体公司。它应该是一个开放且可验证的协议。一切都是朝着那个方向迈出的一步。”随后,由社交媒体网站 Bit Clout 的创始人创立的区块链 DeSo 向 Jack Dorsey 推荐其项目,Jack Dorsey 回复到:“如果你在以太坊上构建,你至少有一个(或者不是很多)单点故障,因此对我来说并不感兴趣。”尽管 DeSo 继续推荐并介绍其没有构建在以太坊上,Jack Dorsey 回复道“该项目的基础是单点故障”

    【Coinbase NFT 市场 Beta 版本上线】

    Coinbase NFT 市场 Beta 版本上线。特定测试用户可以购买或出售 NFT。Coinbase NFT 市场目前支持基于以太坊的 NFT 和 ETH 支付方式,除 Gas 费用外,测试阶段目前不会收取额外交易费用。Coinbase 产品副总裁 Sanchan Saxena 透露,该市场将在未来集成其他区块链,将很快支持法币入金通道。

    【NFT 交易平台 LooksRare 上线挂单奖励】

    据 Looks Rare发推称,NFT 交易平台 Looks Rare 现已上线挂单奖励。NFT 创作者和交易者可以通过在 Looks Rare 上架 NFT 来获得 LOOKS 通证。交易者每隔 10 分钟就会收到其符合条件挂单的积分,这些积分每天都会被转换为 LOOKS。

    【Meta CTO:正在开发 Horizon Worlds 网页版,届时平台费将降为 25%】

    Meta CTOAndrew Bosworth 在其社交网站发文表示,Meta 的 VR 社交游戏 Horizon Worlds 正在开发网页版,届时 Horizon 平台费用将为 25%,远低于其他类似的虚拟世界构建平台。此前报道,Meta 近日在 VR 社交游戏 Horizon Worlds 中推出虚拟商品交易工具,部分创作者将能够在他们各自的世界中出售虚拟道具,但 Meta 计划对该平台上的数字资产销售抽取高达47.5%的分成。

    【彭博社:The Sandbox 正寻求以逾 40 亿美元估值融资 4 亿美元】

    知情人士表示,The Sandbox 正寻求以超过 40 亿美元估值完成新一轮 4 亿美元融资,正在与潜在投资者就此轮融资进行谈判。知情人士称,新一轮融资的规模和估值等细节仍可能根据市场情绪和投资者需求而变化。The Sandbox 代表没有立即回复置评请求。

    【OpenSea 已提交 NFT 及 Crypto 相关商标申请】

    美国律师 Mike Kondoudis 发推表示,NFT 市场 OpenSea 近日已为其名称及LOGO 提交 NFT 及 Crypto相关商标申请,涵盖范围为加密钱包、NFT 及 NFT 铸造、Crypto 及数字藏品,数字/虚拟/Crypto。

    【报告:投资者在 2022 年第一季度向加密游戏投入 25 亿美元】

    Dapp Radar和区块链游戏联盟(BGA)的一份新报告表明,2022 年将成为加密游戏开发商的元年。该报告显示,仅今年第一季度就筹集了25 亿美元的投资,到今年年底,这一数字可能会激增至 100 亿美元。 与往年相比,这些数据也表明利基市场已成为投资者的关键领域。例如,2021 年全年仅筹集了 40 亿美元。Crypto 爱好者日益增长的兴趣也支持了投资趋势。区块链游戏上个月吸引了 122 万个独立活跃钱包(UAW),目前占区块链行业活动的 52%。 根据该报告,区块链游戏活动比去年第一季度增长了 2,000%。  此外,元宇宙项目的交易量在今年第一季度下降了 12% 至 4.3 亿美元。 从 2021 年第四季度到 2022 年第一季度,Decentraland 和 The Sandbox 的虚拟土地平均价格下降了 40%,而每个平台的交易量分别下降了 20% 和 60%。

    【NBA 发起专门针对 Web3、元宇宙和 NFT 收藏品的计划】

    本周,美国国家篮球协会(NBA)宣布推出自己的 NFT 计划,名为 "NBAxNFT"。根据该职业篮球联盟的说法,其目标是展示"所有与篮球和 Web3 相关的事物,包括 NFT、游戏和元宇宙。NBA x NFT 被称为 "NBA 的官方 Web3 家园",该项目旨在将所有的篮球与 NFT、游戏、metaverse 和 Web3 理念相结合。在 NFT 收藏的历史销量方面,Dapper Labs 的 NBA Top Shot NFT 收藏在历史销量方面排名第九。迄今为止,自 NFT 成立以来,NBA Top Shot 的总销售额为 16,006,548 美元,相当于 8.856 亿美元。最近推出的 Discord 频道在撰写本文时拥有超过 35,000 名会员,据 NBA 称,2022 年季后赛 NFT 将于本周末发布。

    【谷歌和 NBA 合作推出元宇宙项目 Google Pixel Arena】

    就在 NBA 进入2021/22 赛季季后赛之际,谷歌和 NBA 合作推出元宇宙项目Google Pixel Arena,球迷可以用自己的虚拟化身参与 NBA 篮球活动。Google Pixel Arena 将在 NBA 应用程序上的中场休息和比赛之间开放,但任何带有 NBA 应用程序的智能手机都可以访问,用户可以让自己的虚拟球员穿着他们选择的球队的制服和配饰来探索球赛。此外,谷歌和 NBA 除了在元宇宙领域合作之外,Google Pixel 也将成为成为 NBA 的官方球迷电话和赞助商。

    【高盛称苹果是元宇宙技术开发的领导者】

    高盛周二在一份研究报告中写道,元宇宙由虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和互联网相结合创建的数字世界,基于向新的“沉浸式硬件接口平台”的过渡。报告称,VR 的“主要竞争”在苹果和 Meta 之间。苹果可能正在努力扩展其生态系统,而  Meta 正在寻求通过“有吸引力的硬件定价和令人信服的体验”来建立用户群,它说。高盛预计 Meta Platforms 将在今年秋季推出其 Quest Pro 产品,而苹果将在2023 年初推出自己的产品。

    【马斯克收购推特的提案不再受融资条件限制和尽职调查约束】

    特斯拉 CEO 马斯克表示,根据日期为 4 月 20 日的股权承诺函,承诺为推特拟议的交易提供股权融资,目前预计约 210 亿美元。这意味着马斯克收购推特的提案不再受融资条件限制,不再受尽职调查的约束,据悉马斯克希望用他的一些特斯拉股票满足 20% 的贷款价值(LTV)比率。据悉,埃隆·马斯克表示截至 2022 年 4 月20 日,他持有推特 9.1% 的股份。推特公司表示,已收到埃隆·马斯克的最新提案,将进行仔细、全面的审查。

    【韩国娱乐公司正加大对元宇宙等商标专利的覆盖】

    韩国知识产权局对韩国主要的娱乐公司商标数据进行了分析,结果显示,在元宇宙、VR、游戏软件、SNS 等各种产品新业务领域的商标申请量在最近 10 年间(2012~2021 年)年均增长14%。VR 软件、数字音频、VR/AR 和无人机等商标申请在最近 10 年里年均增长了 3%。最近 5 年间(2017-2021年)有 934 件,比前 5 年(2012-2016 年)的 515 件增加了近一倍。数字广播通讯业及 SNS 相关的商标申请在最近 10 年间年均增加了 25%。最近 5 年为 240 件,比过去 5 年的65 件增加了 3 倍以上。

    【饿了么联合中国杭帮菜博物馆发布首款“美味中国”数字美食藏品】

    “杭州美食数字藏品馆”揭牌,饿了么联合中国杭帮菜博物馆发布首款“美味中国”数字美食藏品“鳕鱼狮子头”。据悉,这是杭州市商务局与饿了么共建的全行业首个“数字美食”创新项目,旨在弘扬杭州美食文化、打造杭州美食新品牌,引领杭州餐饮行业数字化升级。据了解,饿了么数字美食藏品主打“美味中国”和“美味时令”两个系列,搭建“美味珍藏馆”,集中展示用户获得的典藏菜品、菜系历史、节气美食等文化赏鉴内容。未来,消费者可在 APP 端以拍照识别、下单外卖、好友互助等形式打卡收集更多地域经典菜品的数字图鉴,获得免费抢兑限量款典藏菜品的机会。

    【沃尔玛与 Snapchat 合作推出可直接购物 AR 滤镜】

    为了推动电商业务销售额增长,沃尔玛近日宣布将与 Snapchat 合作,推出可直接购物的 AR 滤镜,旨在激发移动用户使用他们在家中现有的或可以从沃尔玛订购的食材进行烹饪。

    【招聘信息显示,亚马逊或正在研发全新 AR/VR 设备】

    据 Protocol 报道,全球电商平台巨头亚马逊最近几个月一直在为一款未公布的 AR/VR 产品招贤纳士,亚马逊希望填补的职位空缺包括计算机视觉工程师、设计师、项目经理、产品经理、研究人员和技术人员等各种高级职位,这表明该公司正在寻求建立一支实质性的团队来推进 AR/VR 项目。亚马逊对于此事不予置评。

    【腾讯游戏部门发布多个 Web3.0 区块链相关职位招聘信息,部分职位需应聘者熟知比特币、以太坊等运行理论】

    腾讯游戏部门发布 Web3.0 区块链相关职位招聘信息,其中涉及区块链底层研发工程师、区块链智能合约开发工程师、区块链前端开发工程师、区块链数据开发工程师、区块链数据科学工程师、区块链产品运营— DAO 中人等职位空缺。部分职位需要相关应聘者熟知比特币、以太坊等区块链网络的运行理论等,熟练掌握 EVM 原理以及 Solidity 智能合约语言和开发库,具有实际操作经验等。

    【第五届进博会设立人工智能专区,围绕元宇宙和智慧城市两大主题】

    第五届进博会人工智能专区成立仪式暨宣介会在线上举行,第五届进博会设立人工智能专区,专区初步规划展览面积 5000 平米,将围绕元宇宙和智慧城市两大主题,涵盖云计算、算法建模、平台建设、数据治理、软件应用、元宇宙应用等细分题材。截至目前,已吸引微软、思爱普、脸书(Facebook)、英特尔、诺基亚等龙头企业签约参展。会上,来自元宇宙的数字人代表展商发出联合倡议,盛情邀请来自全球的行业企业关注人工智能专区,参与进博会,共享新机遇。

    【北京:抓紧出台数字经济条例,促进平台经济规范健康发展】

    北京市委全面依法治市委员会召开第五次会议。会议强调,要以高水平法治保障新时代首都发展。健全完善科技创新、文化建设、国际交往等地方法规制度体系。落实“两区”建设法治服务保障清单,加强北京国际仲裁中心建设。围绕国际消费中心城市建设,抓好重点领域监管。加快推进城市更新立法。抓紧出台数字经济条例,促进平台经济规范健康发展。持续优化法治化营商环境。

    【故宫:数字文物库云藏品数量已扩充到 8.3 万余件】

    故宫博物院的数字文物库增加了 1.5 万件文物影像,云藏品数量已扩充到 8.3 万余件,其中“何以中国”展和“钟鸣盛世”展将 2022 年 5 月线下闭幕。故宫博物院表示数字文物库将定期扩大文物数量,满足各种数字化产品对文物信息的需求。

    【清华大学成立国内首个元宇宙文化实验室】

    在清华大学新闻与传播学院迎来建院二十周年之际,“清华大学新闻与传播学院元宇宙文化实验室”正式成立。该实验室由中文在线支持建设,由清华大学新闻与传播学院整合清华大学校内各学院研究力量开展研究。未来,实验室将以产学研相结合的方式,在未来媒体技术发展、元宇宙文创、元宇宙指数、虚拟数字人指数等元宇宙领域展开研究,力图将实验室打造成国内行业前瞻性、理论开拓性、研发创新性兼具的元宇宙科研机构。

    【2022 中国国际数字经济博览会将设置元宇宙和区块链主题展区】

    据中国国际数字经济博览会组委会,在石家庄举行的 2022 中国国际数字经济博览会招展工作已全面启动,本次博览会将设置数字基础设施、元宇宙、区块链等主题展区。

    【报告:今年第一季度区块链游戏领域融资额达 25 亿美元】

    Dapp Radar和区块链游戏联盟(BGA)发布的区块链游戏报告表明,2022 年将成为Crypto 游戏开发商的基准年。该报告显示,仅今年第一季度就筹集 25 亿美元资金。报告预测,到 2022 年年底该领域融资额可能相比去年激增 150%至100 亿美元。2021 年全年区块链游戏领域融资额为 40 亿美元。上个月,区块链游戏吸引 122 万个独立活跃钱包(UAW),目前占区块链行业活跃数据的 52%。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Geenee AR 与 Ready Player Me 合作,将 3D 虚拟化身引入 Web AR。
    • Pico 面向欧洲市场发布全新头显 Pico Neo 3 Link。
    • HTC 为 Vive Focus 3 推出 OpenXR 公开测试计划。
    • 热门 VR 社交平台 Rec Room 宣布已与 NBA 达成合作,将在 2022 年 NBA 季后赛期间在游戏内举办一场特殊的活动。
    • 雷鸟 Air 智能眼镜开售,75 克挑战业内最轻。
    • 微软 VR 触觉反馈手套专利曝光,适用游戏、工业、商业和医疗保健领域。
    • XR 医疗培训解决方案供应商 Gig XR 宣布与 ANIMA RES 合作,双方将共同为高等教育和医疗保健机构提供基于 XR 技术的培训。
    • VR 游戏《Echo Arena》开发商 Ready At Dawn 和 Meta 宣布正与数字场地供应商 Virtex 合作,为《Echo Arena》开发一个虚拟电竞竞技场,从而为游戏粉丝提供一种新的方式来享受 VR 现场直播。
    • Meta 日前对 Quest 2 的手部追踪能力进行了重大升级,为 PresencePlatform 的手部追踪带来 2.0 版本。
    • DPVR 与Edutech Expert 和 Veative 合作,向波兰 1 万所学校推广教育 VR 头显。
    • VR 控制器 SpinOcchio 即将发布 或可让用户在 VR 中触摸物体。
    • Snapchat 与 LACMA 合作推出新的 AR 数字艺术展。
    • AR 远程协作解决方案提供商 Librestream 宣布与印度领先的可再生能源公司 ReNew Power达成合作。

    NFT/链游

    • 时尚科技公司 About You 推出支持 NFT 的数字时尚平台 Hypewear。
    • DeFi 开发者Matt West 利用 NFT 为其美国众议院席位竞选筹集资金。
    • 拥有超 32 万粉丝的NFT 流行收藏家 punk6529 宣布其推出了元宇宙项目 OM。
    • NFT Layer2 解决方案 Immutable X 宣布与跨链 NFT 交易平台 NFT rade 达成战略合作关系。
    • 华纳音乐集团宣布与 POAP 达成合作关系,将为参与活动的粉丝提供 POAP 奖励。
    • 美国音乐传奇人物 AKON 第一批音乐 NFT 将于下周发售。
    • 美国 SEC 前官员表示 SEC 尚未对 NFT 属性进行归类,但有可能会调查某些 NFT。
    • 英国国家汽车博物馆信托基金宣布发布首个 NFT 集合,该 NFT 系列将基于英国国家汽车博物馆信托基金的摄像和电影档案。
    • Azuki 碎片化项目 Bobu 送 NFT 上太空计划因故取消。
    • Bored Ape Yacht Club 与潮玩娱乐公司 SUPERPLASTIC 的联名玩具公仔于北京时间今日 1 时正式上线并开启发售。
    • 极氪智能科技联合比特图谱发布 NFT 数字潮玩。
    • Shinsei Galverse NFT 系列 24 小时成交额超 671 万美元,排名第三。
    • 波场 TRON 生态 NFT 交易平台 APENFT Marketplace 已正式上线。
    • 汤姆·布雷迪旗下 NFT 公司 Autograph 与 NBA 球星德文·布克签约。
    • 为 Instagram提供 NFT 服务的 Everlens 将发布 V2 版本,集成社交平台 TikTok。
    • 链游公会 Merit Circle 计划创建一个专注于游戏内资产的 NFT 市场。
    • 研究人员表示 EIP-721 标准内“setApprovalForAll”函数风险性极高,
    • Milo Inu 官方今日正式发布加密市场首部原创连载动画视频第一集,整部动画以 meme 发展史作为参考。
    • 得克萨斯州证监会禁止在元宇宙发行博彩 NFT。
    • Coachella 音乐节 NFT REGEN 已于 4 月 19 日结束拍卖,当前最高出价 125,000 美元。
    • STEPN 官方晒出“SBF 同款”彩蛋皮鞋。
    • 巴西足球明星高拉特买入 CryptoBearClub NFT。
    • 海信旗下电视品牌 Vidda 通过官方微博宣布即将与国星宇航推出联名 NFT。
    • NFT 项目 Moonbirds 公开铸造已售罄,成功募集 6600 万美元。
    • Nirvana Meta 将投资 BoreDoge 的 NFT 研发设计工作。
    • 暴雪正在调查玩家对 NFT 和 P2E 游戏的兴趣。
    • RACA 联合创始人著名嘻哈歌手French Montana 将于近期发行 NFT 专辑。
    • 美国滑板巨星 TonyHawk 将于下周拍卖 5 块带有其签名的实体滑板及 NFT。
    • 日本游戏开发公司 Square Enix 总裁重申制作P2E 链游的愿景。
    • 路易威登推进 NFT实验,在其手游《Louis: The Game》中引入 NFT奖励。
    • 元宇宙游戏生态 DeHorizon与 My Crypto Heroes 达成合作。
    • The Sandbox 与 Design Egg 合作计划建立虚拟空间 Como Tiny World。
    • 现代汽车集团通过 YouTube 发布了一段介绍自己的 NFT 世界观“Metamobility Universe”的视频,并表示其计划在全球汽车行业首次进军基于社区的 NFT 市场,为客户提供多样化的品牌体验。
    • 美国大众歌手选秀节目《美国偶像》将与 Theta Labs 合作推出实时预测 NFT,以纪念其在美国播出第 20 季节目。
    • Moonbirds#3904 以 150ETH 价格成交,创该系列交易额最高记录。
    • Metaprints 新推出了 Social Hub Pass,元宇宙探索者可通过其与用户见面,将他们喜欢的品牌融入到 The Sandbox 中。
    • 格莱美提名嘻哈歌手 French Montana,将以 RACA 联合创始人的身份与好莱坞知名演员Julianne Moore 共同联手,在 USM 元宇宙为“纪梵希" #Givenchy 打造画廊并进行 NFT 作品展出。
    • NFT 项目 Metaconz 遭受攻击,黑客利用恶意函数剥夺钱包权限。
    • 数据显示 NFT 头像类项目市值突破 100 亿美元。
    • “Move toEarn“应用 STEPN 日活用户数突破 30 万。
    • 区块链数据分析公司 Nansen 最近发布了关于 NFT 的季度研究报告。该分析强调了 NFT 行业年初至今的表现优于 Crypto 市场,预计到 2025 年市场估值将达到 800 亿美元。
    • 2022 年迄今全球 NFT 交易量超 500 亿美元,增长逾 200%。
    • 竞技版链游 Endless Battlefield 于 4 月 18 日开启公测。
    • 以太坊链上 NFT 销售总额突破 230 亿美元,创历史新高。
    • 深圳欢乐港湾在“湾区之光”摩天轮一周年之际推出大湾区首个文旅主题数字艺术藏品 “湾区之光”摩天轮一周年珍藏限量年卡,数字艺术藏品《“摩”力港湾》共有 4 款,每款限量 1999 份。
    • NFT 互操作平台 AssetMantle 主网将于今日启动,将面向 Opensea 用户等空投。
    • FlickPlay 推出 NFT 系列“FlickyGang”并与 The Sandbox 达成合作。
    • 阿联酋航空公司计划推出 NFT 及元宇宙体验活动。
    • 中国台湾虎航今天宣布将限量首发 NFT,预计 5 月上线。
    • 暴雪娱乐总裁表示暴雪没有探索 NFT 的计划。
    • Twitter 创始人的第一条推文 NFT 价格上涨至 30000 美元。
    • Solana 生态钱包 Phantom 正式上线 Android 版本。
    • “像素猫头鹰”NFT 项目 Moonbirds 市值突破 5 亿美元。
    • 美国广播公司 CBS 为 NFT 市场星际迷航提交 NFT 及元宇宙商标申请。
    • 强生公司为其旗下漱口水品牌李施德林提交 NFT 及元宇宙商标申请。
    • DOV Management 推出 NFT 租赁和投资平台及 NFT 债权基金。
    • 凤凰网 NFT 数字藏品平台“凰家艺品”宣布即将上线。
    • PLATO 即将登陆区块链游戏平台Formless。
    • 日本漫画家在节目策划中出售新创作的 NFT《shibajyo_01》。
    • 艺术家 JamesJean 将在 OpenSea 拍卖 Fragments 特别版 NFT。
    • 前 Coinbase CTO 作为战略顾问加入 Immutable Holdings 项目 NFT.com。
    • Fnatic 俱乐部 CEO 回应 NFT 会员密匙争议:推出 NFT 密匙是为了有别于传统的订阅会员。
    • 国际娱乐公司 UTA与 NFT 项目 DeadFellaz 签署代理协议。
    • 芝加哥期权交易所提交 NFT 及 Crypto 相关商标申请。
    • Justin Bieber 于 Insgram 展示 BAYC 等多个NFT 作品。
    • NBA 推出季后赛“动态”NFT The Association。
    • P2E 链游Elfworld 于 4 月 22 日正式开启打金功能。
    • 《河谷镇》创作者将于 5 月 16 日启动 ARCHIEVERSE:ECLIPSE 系列 NFT 铸造。
    • Axie Infinity宣布其正在开发土地质押系统。
    • APE 突破15 美元,传言 Yuga Labs 或将拍卖 Otherside 元宇宙地块。
    • 美国主持人 Jimmy Fallon 宣布持有 Moonbirds 系列 NFT。
    • The Sandbox 与 Slipknot 合作将共同创建 KNOTVERSE。
    • 全球顶级雪茄品牌“多米尼加之花”发布 7 枚超限量 NFT。
    • 韩国手游巨头网石旗下 MBX 钱包将于 4 月 26 日开放DEX 功能。
    • 虚拟游戏“第二城市”进军元宇宙并推出 NFT 土地。
    • 安全公司表示 BNB Chain 上 NFT 游戏 ZOO Crypto World的 NFT 存在对敲交易。
    • 音频元宇宙项目 KolaLabs 宣布上线 E2M V2 测试网。
    • World ofWomen 向持有者空投由 The Fabricant 设计的 3D 版 NFT 服装。
    • Double Protocol 推出可租赁 NFT 标准 EIP-4907。
    • 杭州互联网法院表示用户在元宇宙平台发布 NFT,平台应尽到审查义务。
    • 全球小费文化打赏平台 TIP,发行 NFT 黑金银行卡。
    • Haste Arcade将专注于区块链技术的三个元素为微交易、即时支付和 NFT。
    • 中国女篮韩旭所在纽约自由人队成为 WNBA 首支推出 NFT 的球队。
    • 迈阿密当代艺术学院(ICA Miami)与 Palm 和 LiveArtX合作,成为美国首家推出 NFT 平台的博物馆。
    • OpenSea 已在 Solana 测试版中支持 MCC。
    • 苏富比宣布其 Natively Digital 1.3 系列艺术品拍卖支持 DOT 支付。
    • 去中心化交易协议 0x Protocol 与 Coinbase 合作,为 Coinbase NFT 社交市场提供支持。
    • 美国汽配巨头 NAPA 提交 NFT 及元宇宙相关商标申请。
    • Block Sec 告警 NBA NFT 合约存在漏洞,导致非白名单用户可 mint 此 NFT。NBA 旗下 NBA x NFT 官推特发文称:“我们认识到智能合约的问题,它导致白名单供应提前售罄。目前正在识别白名单中无法铸造NFT 的钱包。”
    • NFTWorlds 在其社交平台发布路线图 2.0 白皮书。
    • Bigverse 用户铸造 NFT 涉嫌侵权,杭州原与宙被判删除作品并赔偿。
    • 韩国或将出台首个 NFT 监管规则,NFT 有可能被认定为证券。
    • 香港铁路有限公司将通过与 The Sandbox 合作构建以铁路为中心的虚拟空间。
    • 韩国手游巨头网石旗下公司上线 P2E 游戏启动器 “Cube Hub”Beat 版。
    • 小罗 xBaby Doge 联名 NFT 登上 Opensea 首页趋势排行榜前三。
    • 建立在 Injective 上的去中心化衍生品交易所 Injective Pro 推出 Bored Ape Yacht Club(BAYC)NFT 地板价永续合约 BAYC/WETH。
    • Spotify 原高级内容策划总监 Darya Pourshasb 加入 NFT 音乐平台 Royal。
    • OneRepublic 主唱瑞恩·泰德组建“无聊猿”BAYC 元宇宙乐队 Bored Brothers。

    其他

    • Radio Caca3D 元宇宙展馆系统已经正式上线,支持官方和主流 NFT 入驻展馆,进行展览,目前已经推出 100个 展位,后续会直接对接 NFT 交易市场 Openpfp。
    • 苹果批评 Met a对其元宇宙平台中数字资产抽取高额分成。
    • 美邦服饰表示重视元宇宙趋势及其带给整个服饰产业的机遇。
    • Cardano 创始人提议与马斯克建立一个去中心化的社交媒体平台。
    • 阿里资产上线 195 件文物区块链限量藏品。
    • 浙江大学国际联合商学院将于 4 月 27 日推出元宇宙校区。
    • 阿里影业附属海南灵境与杭州蚂蚁订立数字藏品发行合作框架协议。
    • 游戏企业三七互娱(002555)将基于智度股份旗下元宇宙艺术社区 Meta 彼岸落地“互联网+”行动计划,打造公司首个元宇宙游戏艺术馆,探索元宇宙社交。
    • 山东启动建设首个国有数字藏品交易服务平台。
    • 三星堆博物馆面向全社会征集数字文创产品发行合作方。
    • 博鳌亚洲论坛年会将举行“元宇宙”主题活动。
    • 耐克中国首发数字藏品。
    • 开封博物馆正式发布首个数字藏品“水运仪象台”。
    • 厦门轨道集团发布“厦门地铁数字纪念票”及碳积分体系。
    • 日本已要求谷歌及 META 等科技公司将其海外全球总部登记在日本。
    • 中青宝成为“元宇宙”维权第一股,投资者维权征集已开启,符合条件者可索赔。
    • 无锡市发布“华莱坞元宇宙世界”项目。
    • The Fabricant 和 World of Women 背后的团队合作将时尚带入虚拟世界,并将更多女性带入 Web3 空间。
    • 西安核酸贴纸推出同款数字藏品。
    • 央视新闻频道报道元宇宙主题内容《看上去很美——“元宇宙”揭秘》。
    • 为庆祝第 7 个中国航天日,同时也为了向中国航天事业和航天科技工作者致敬,央视网将推出航天纪念款数字藏品“阳阳”和“师师”。
    • 古龙著作管理发展委员会“古龙文化厂牌”联合国家版权交易中心联盟将在京东灵稀平台推出古龙首款数字藏品“古龙青山上”。
    • 央视财经报道我国企业申请元宇宙商标数量超 1 万件,部分元宇宙产品蹭概念。
    • 意大利时尚品牌 Marni 联合数字设计专家 Future Corp 与多元平台 AnamXR 推出元宇宙平台 WearWeAre,将 Marni22 年春夏系列带入网络世界。
    • Inditex 集团旗下服饰品牌 Stradivariu 在元宇宙平台发布数字时尚服饰。
    • 韩国 Com2uS 集团正大规模招聘游戏、区块链及元宇宙专业人员。
    • 印度议员表示区块链和元宇宙对印度的增长至关重要。
    • 中国移动首发数字藏品——“五省八县乡村振兴”上线。
    • 亚马逊 CEOAndy Jassy 表示亚马逊可能会支持销售NFT。
    • 日本成立“元宇宙推进协议会” 探讨虚拟空间应用。
    • 印度国会议员表示区块链,元宇宙对印度的增长很重要。
    • 四川推出全国首个专注巴蜀文化的数藏平台“灵兽宇宙”,该平台致力于推动巴蜀文化的数字化,为文化机构、艺术家和爱好者提供数字艺术作品的发布、收藏、展示、研究和体验的多维度服务。
    • 国内领先的数字藏品发行平台琥珀数字艺术宣布已与清华大学出版社达成战略合作,双方将联合发布清华版《山海经》系列数字藏品。
    • KuCoin 宣布推出 1 亿美元创作者基金。
    • 马斯克愿意投入 100亿-150 亿美元的自有现金来竞购推特。
    • Anheuser-Busch 已向美国专利商标局提交多项与元宇宙相关的专利申请。
    • RainmakerGames 宣布推出首个区块链游戏探索平台。
    • 美国空军为 SPACEVERSE 提交元宇宙相关商标申请。
    • 中国人民大学交叉科学研究院成立了国内高校首家元宇宙研究中心,将推出研究报告,出版中英文书籍和发表高质量论文,面向本硕博设立人才培养课程,通过对元宇宙这一国际创新领域的探索,推进学科交叉、交叉科学学术交流和人才培养。
    • 元宇宙产业委员会将搭建“数字藏品产业知识产权保护平台”。
    • 纽约时报表示马斯克正准备为推特收购计划进行债务融资。
    • 济南市工信局局长表示济南将加快布局元宇宙等前沿产业。
    • 腾讯动漫推出“腾讯动漫十年限定”数字藏品。
    • 中文在线已布局元宇宙相关业务,将其作为长期发展战略。
    • 奢侈品巨头 LVMH 表示正在密切关注元宇宙,元宇宙仍处于早期阶段。
    • 爱奇艺将发售首批潮玩数字藏品寄生熊猫 Producer C。
    • 川观新闻联合腾讯安全发布“物物相生”主题数字藏品。
    • 中国探月航天推出以月壤为原型的数字藏品。
    • 圆明园管理处发布虚拟数字藏品声明:未授权任何第三方开发相关业务。
    • 天下秀虹宇宙产品将在 2022 年内全面开放。
    • 迅雷链上线“非同数艺”数字藏品平台。
    • 上海未来文化公司 MightyJaxx 于 21 日正式在中国发售 Mighty AllStarsF1® 收藏系列。
    • 元宇宙产业委员会公布第七批接纳名单,本批接纳个人 12 位,单位 6 家(含1家上市公司),包括功夫动漫、上海瓣鼎网络、北京云图、杭州原与宙、杭州遥望网络、凯撒文化。
    • 京东图书举办“购买图书可获得数字藏品”活动。

    投融资新闻

    • 睿魔智能完成 B 轮融资,红杉中国种子基金参投。
    • 链游公会 RealPlayer DAO 完成种子轮融资,Animoca Brands 领投。
    • NFT 电子竞技平台 Mokens League 获得 200万 美元种子轮融资。
    • Web3 技术公司 Gripnr 融资 250 万美元,Sopris Capital 等参投。
    • 综合性虚拟服务运营商超次元已完成数千万元的新一轮融资,投资方为天图资本与声网 Agora。
    • VR 团队解决方案商 Remio 完成 450 万美元种子轮融资。
    • Web3 项目 RELI3F 为乌克兰机构筹集已超过 150 万美元。
    • Cosmos 生态  Aura Network 完成 250万 美元种子轮融资,Coin98 Ventures 等参投。
    • Animoca Brands 收购澳大利亚数字服务机构 Be Media 67% 的股份。
    • 企业元宇宙基础设施公司 Mytaverse 完成 760 万美元种子轮融资。
    • Framework Ventures 正在为其区块链基金筹集 4 亿美元。
    • NEAR 生态 NFT 基础设施 Mintbase 完成 1250 万美元A轮融资。
    • 韩国电信巨头 SK 电讯投资3D图形平台开发商 Morph Interactive。
    • 去中心化移动网络 Pollen Mobile 完成种子轮融资,Slow Ventures 领投。
    • 雷行文化产业集团旗下全资子公司中科云链(成都)大数据科技有限公司宣布完成 500 万元天使轮融资并推出自主开发的 NFT 数字文创藏品平台。
    • 加密领域 SPACAura FAT 已在纳斯达克 IPO 中筹集 1.15 亿美元。
    • 数字身份认证公司 Spruce 完成 3400 万美元 A 轮融资,a16z 领投。
    • 企业元宇宙平台 Mytaverse 宣布完成760万美元种子轮融资。
    • VR 产品设计平台 Gravity Sketch 近日宣布获得 3300 万美元的 A 轮融资。
    • 数据隐私解决方案 Privy 完成 830 万美元种子轮融资,红杉资本等领投。
    • 板球NFT平台 Rario 完成 1.2 亿美元融资,Dream Capital 领投。
    • Jon Goldman 推出 5000 万美元风投基金,投资VR游戏和元宇宙。
    • NFT 项目 Boss Beauties 获440万种子轮融资,Offline Ventures 领投。
    • 元宇宙初创公司 Double Me 完成 2500 万美元 A 轮融资,三星参投。
    • 艺术和娱乐数字藏品市场 LimeWire 宣布在 LMWR 私募通证销售中筹集到逾 1000 万美元。
    • Zero Drop 获得 127 万美元种子轮融资,Nansen 领投。
    • NFT 借贷协议 MetaLend 完成 500 万美元融资,Pantera Capital 领投。
    • NEAR 去中心化借贷协议 Bastion 完成 900 万美元 A 轮融资,三箭资本领投。
    • Coinbase Ventures 今年第一季度共进行 71 笔投资交易,为历史最高的季度。其中,占比最高的类别是 Web3 基础设施(32%),其次是NFT/元宇宙(28%),再次是DeFi(23%)。
    • Merit Circle 与链游 Goons of Balatroon 达成合作,并投资 30 万美元。
    • 加拿大 MicroLED 技术开发商 Vue Real 宣布完成 1440 万美元 B 轮融资。

    观点

    • iPod 之父,同时也是 iPhone 创造者之一的 Tony Fadell 表示自己不会投资元宇宙,这位 Nest Labs 创始人兼前任首席执行官声称,自己主要担心元宇宙投资激增会影响气候变化
    • 宏碁创办人施振荣表示元宇宙是下一代互联网技术“化身”。
    • 《黑天鹅》作者表示NFT热潮可能即将结束。
    • 万事达卡区块链/数字资产产品和数字合作伙伴执行副总裁 Raj Dhamodharan 在接受采访中表示,NFT 为创作者经济提供了动力,加密和NFT是万事达卡核心业务的自然延伸。
    • 美国共和党参议员 Mchenry 表示:就美国证券交易委员会(SEC)对数字资产的规定提出了担忧。
    • 报告指出 2021 年至 2026 年,元宇宙房地产市值将增长 53.7 亿美元。
    • 盘和林表示NFT或元宇宙领域未来或将出现几家万亿市值以上的企业。应鼓励元宇宙产业发展,约束好边界,以审慎包容监管心态,来对待元宇宙的发展。
    • Blocklike 表示以 NFT 为代表的 Web3 的底层应用,进一步拓展元宇宙去中心化经济生态。

    本文链接:https://www.8btc.com/media/6745988

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  • 复星集团联合创始人梁信军:元宇宙生态中的投资机会在哪里?

    以下内容整理自梁信军4月9日在复旦IT同学会、复旦PE/VC同学会的主题分享《元宇宙初探——网络进化与文明演化》的节选。

    来源:上海复旦大学校友会

    原标题:《新闻|梁信军:元宇宙初探——网络进化与文明演化》

    全文共计20596字,预计阅读时间30分钟

    01如何定义元宇宙?

    三个角度去理解元宇宙是什么

    第一个最基础的理解:元宇宙就是“下一代互联网”。把物联网、区块链、AI、高速移动互联网、AR/VR沉浸式体验都加在一起,就是元宇宙。

    第二个进阶的理解:元宇宙本质上是“人类社会形态的进化”。过去,对于物理生存还是数字生存的边界分得比较清楚的,但从元宇宙开始,我们感知到的是物理生存和数字生存的实时混合生存状态

    可能有人会纠结:未来元宇宙是否一定要用非常沉浸式的东⻄?

    当然沉浸式的个人体验固然重要,但这不是最重要的。在进入生存混合状态之后,必然带来国家、种族、公司、平台等边界的模糊,你会看到更多的跨国界、跨平台、效率高、成本更低的合作场景。

    举个例子,比如现在微信就是微信账户,Facebook就是Facebook账户,你无法用微信账户来使用Facebook功能。但到了WEB3.0之后,全世界所有的账户(人的账户、程序的账户、AI的账户等等)都能互通,从底层界面上看是完全一样的,也不会标注是哪个国家的账户。因此,在元宇宙时代,用户的这种跨界跨国的合作,将来会是一个非常重要的特征。

    第三个高层次的理解,也是最重要的:元宇宙可以让人类的价值和信息高速地、低成本地、自由地流动,它是人类协作的新阶段。这种自由流动,会带来许多革命性的变化。它可以让没有信任感的、相互不认识的、没有社交关系的人和物,远程地、低成本地,实时地互联合作起来。

    如果你远远站在地球外星球来看,全人类就像一个地球人类巨人,元宇宙就相当于神经系统,也相当于大脑,地球巨人开始有自己的目标导向,也会有环境反应的行为。

    怎样理解价值的自由流动?

    价值的自由流动不仅仅是用于跨境转帐这么简单的事情。它促使在经济协作和社会创作协作方面出现了一个新的组织形态,叫DAO(Distribute Autonomous Organization or Decentralized Autonomous Organization,一种新型的分散合作、共享价值的去中心化自治组织)。它介乎宗教和公司之间的形态,未来很可能除了公司之外,会有越来越多的DAO载体,去完成人类的经济和创造活动。

    四部电影看懂元宇宙

    《阿凡达》展示了将来我们都会有一个数字孪生体,一个完全由本尊塑造的、并带有自主人格的数字孪生体。

    《头号玩家》揭示了物理世界的经济价值跟元宇宙的经济价值之间是完全融合互通的。元宇宙里的达人凭着游戏里赚到的价值,就能在现实生活中养家糊口甚至让肉身升入上层世界。

    《失控玩家》揭示出在元宇宙的世界里,会有纯粹由AI产生的⻆色,AI人格⻆色无法意识到它是生活在一个虚拟空间。

    《黑客帝国》诠释了人工智能跟人类大脑之间的战争、合作。没有被AI加强过的人脑,在元宇宙世界里是完全比拼不过其他人脑的。反过来,没有被人脑加强过的AI, 创造力、想象力、跨代升级能力,也肯定是比不过别的AI。所以,人类的创造能力和AI的强大计算分析能力要结合起来,这才是未来人工智能的进化方向。

    但需要强调的是这四部电影只讲了元宇宙的一些特征,并没有讲本质。

    通过马修的元宇宙了解元宇宙特征

    Matthew是EpyllionCo的 管 理 合 伙 人 ,他 在2020年 写 的 一 篇 文 章 《The Metaverse:What it is,Where to find it and Who will build it》中前瞻性地阐述了元宇宙的特征:

    1.持久化的。元宇宙的特征是持久化的,它永远不会重置,没法暂停,也无法结束。

    2.保持同步和实时的。元宇宙是跟生活保持实时同步的,元宇宙是一种活生生的体验,人人可以持续地、实时地去感知和体验它。

    3.一个充分运作的经济体。个人和企业都能够在其中创造、拥有、投资、销售数字资产,元宇宙能够像现实世界一样,通过工作和投资获取收入。

    4.元宇宙具有前所未有的数据的互通性,不会存在孤岛和不同的平台完全不兼容、标准和围墙完全不一样的现象。

    这里我再给它加了一点,就是价值的互通性,元宇宙具备前所未有的数据和价值的互通性——这也是识别真假WEB3.0的核心标志之一。

    在WEB3.0的开放网络里,项目方或开发人员,在没有中间人、不需要平台帮忙的情况下,可以直接接触到任何平台的用户,在这里,没有人可以独占自己的用户。

    增加了价值和用户互通性会带来什么样的变化呢?这里我给大家举一个例子。

    在以太坊上,原本有一个非常大的期权交易所Hegic,曾经市场占有率约80%,但是仅仅半年多的时间内,后起之秀Opyn一下子就超过它,市场占有率达到了94%。它是怎么做到的呢? 它做的最重要的事情就是把在交易所买卖的所有期权产品都做成了Token,其实你可以理解成做成了NFT,就是把每一个标准化的期权都做成了可交易的、标准化的 Token,可以跨平台自由流动和交易,做成了公共基础设施产品,方便别的智能协议和产品来调用,可以组合和标准化。

    在WEB2.0时代,很多人在设计产品的时候,想的都是通过什么渠道、怎么销售给B端或者C端,但是Opyn不一样,它把所有的交易产品,都做成了一个NFT,它把市场里、平台外所有的智能合约也都看成自己的客户,NFT可以在其他场景非常方便被各种智能合约调用。

    Hegic,为了保护自己,约束产品只能在它的平台上交易,而Opyn,它不想保护自己,它的产品可以在任何地方交易。这一点小小的改变,就使得它迅速超越了完全照搬传统期权交易组织模式的Hegic。

    这个例子可以很好地说明,价值和数据的高度互通性,将是元宇宙里核心应用的一个典型特征。

    5.元宇宙的内容是由参与者创建的,即UGC模式(User Generated Content)。这里我觉得他讲得还不够充分,所以我加了一点:创建者也更多地享有这个价值,这也是另外一个识别真正WEB3.0的核心标志之一。

    所以,要识别一个项目是否是真正的WEB3.0,总结起来就是:

    一.要看它是不是具有非常好的数据和价值的互通性。

    二.要看它是不是UGC模式,创造C的那个U是否有权利可以得到更多的价值分享?

    三.要看社区管理的规则,就是公司或者平台跟用户之间的关系规则,它的权利分配必须是⺠主化的,要让用户或者是Token持有人都有发言权、决策权,甚至将来能进化到DAO的方向。

    四.在元宇宙里的应用,需要最大限度利用元宇宙自带金融工具的优势,将金融模型、价值分配模式从一开始就引入到商业模式中。

    如果没有这四点,都不能算作是真正的WEB3.0项目。

    著名⻛投公司A16Z有一句名言,把我说的这几点总结得非常好——最好的创作者掌握NFT,最好的NFT项目演变成DAO,最好的DAO使用DeFi。

    意思是最好的创作者通过NFT的方式保有自己IP的所有权;最好的NFT、IP或创意如果想永生,最后是以DAO的形式存在;在元宇宙里任何平台和商业形态里都要把DeFi 也就是金融工具用起来。

    元宇宙特征还可以从“不是”的方面进行阐释:它不是虚拟空间,不是虚拟现实,不是虚拟人,不是游戏,不是新的应用商店,也不是新的UGC平台。

    02相比于移动互联网,元宇宙在哪些方面产生了进化?

    对比移动互联网,元宇宙有三方面的进化。

    账户主体形态的变化

    账户主体至少可以有四种形态:人、物、AI和过去人

    除了人的账户外,物联网账户会高速地增⻓,在区块链的加持下,它会变得非常智能,你很难区分对面和你交易、会谈的究竟是人还是物。或者像《失控玩家》中,出现的纯粹由AI人格引擎产生的主体,它能够产生自主的行为,拥有完整的人生体验。你是无法知道自己是在和人对话,还是在和AI对话。

    最有趣的是“过去人的账户”,这是一个新的类别,就是过去存在过(但现在去世)的人。我们想象一下,如果是今年出生的宝宝,他是元宇宙的原生人类,可能在他三岁的时候,他就会有一个数字的孪生体,我们可以称为“阿凡达”。那么以后这些小朋友之间互换联系方式的时候就很可能不再是互换手机号、邮箱账号,而是互相介绍他们的“阿凡达”认识一下。

    这个“阿凡达”账户,也很像过去的数字宠物,你可以定义他的性格特征:可以热情奔放、也可以内向害羞,在本尊休息的时候,“阿凡达”还在活跃,他可能在和别人交流,也可能在玩、在赚钱、在社交。

    如果将来技术进步,这个元宇宙原生代的人去世了,他可以把自己的人生记忆上传到网络了,他可能会选择上传到自己的“阿凡达” 上。如此一来,“阿凡达”就有两套人生记忆,一套是本尊的,还有一套是他自己在网络里诞生后开始经历的。如果多年未⻅的老朋友在元宇宙相⻅,可能根本就分不清对方是本尊还是AI虚拟账号。

    这四种形态的账户在元宇宙中产生交互影响,将带来海量社交关系

    再给大家重复一下。

    在过去无论是WEB1.0还是WEB2.0,不同的平台,它的用户帐号的格式,在底层是不一样的。比如说你的ICBC银行账户没办法用在你的微信上,账户在底层的格式不一样,所以无法通用。

    而在WEB3.0中,无论是哪种账户⻆色,从底层来说,它们基本都是以太坊的账户形态。所以在底层网络,这些账户是完全通用的。所以,在元宇宙时代,就没有人能够隐藏、保有、隐匿你的客户资料,因为你的用户是对互联网来说,完全是公开的。

    再举个真实的例子。最近有一个越南人创办的游戏“Axie Infinity”,雇了很多菲律宾、⻢来⻄亚的人打游戏,先来训练小精灵,然后让训练完的小精灵进行比赛,也有很多人围观小精灵比赛。系统会根据训练者的工作时间、比赛成绩等发送奖赏,这些奖赏是可以交易的,是有价值的。就是这样一个才诞生两三年的游戏,已经成为全球日最大交易额的游戏了,超过了原神、暴雪、英雄联盟等。

    于是有一家新加坡的电信服务公司,想卖上网数据服务给玩这游戏的人,那么它往哪里去寻找这些训练小精灵的玩家呢?在我们传统的模式里,这家电信服务公司肯定得找游戏平台了,因为只有游戏公司才掌握这些玩家的账户。但是新加坡的电信服务公司只用了一个“TokenScript”工具,就直接抓取到所有的Axie Infinity的用户。

    所以在WEB3.0中,从一开始的基础设计,用户就是互通的。一个国家、一个平台、一个公司想垄断它的用户,这是不可能的。在WEB3.0,你的用户数、用户数日活率等等,这些都变得不重要了,跨国、跨平台抓取用户太容易了,对小国内市场的创业者非常有利,这一点与WEB2.0、WEB1.0时代,中美二个大市场更容易诞生大互联 网公司,完全不同!

    原生经济规模化

    元宇宙不再是单纯的现实经济的线上映射,而是一种现实、虚拟经济及其价值的交互,元宇宙中会有原生的金融,也会有原生的Token经济,这些都会产出一些现实中没有的经济行为,所以在规模上会呈现出很大的增⻓。

    最核心的变化

    第一,价值的自由流动。如果说过去的两代互联网主要致力于信息的自由流动,那么元宇宙则能实现价值自由流动。

    第二,人类社会行为Token激励模型的出现,使得人类的数亿彼此不熟悉的个体可以围绕一个方向持续努力,这也许未来能获得诺⻉尔经济学奖。

    第三,Token作用不仅是加密币,它是元宇宙价值激励模型的物质基础,更是商业模式里进行价值分配的载体

    第四,DAO成为人类创造、创作、经济协作的新形态。有一个说法:“2020年属于 DeFi、2021年属于NFT、而2022将会是属于DAO的一年”。

    讲到DAO,有的人觉得很遥远。其实某种程度上,分布式记账的BTC、ETH都是基础的DAO组织形态。

    以BTC来说,它现在的规模有7000多亿美元,跟新加坡币的发行量差不多。新加坡央 行为了维护流动、清算、结算,有非常庞大的央行系统,有央行数据库,还有一到两个灾备。但BTC没有中央银行,没有中央处理数据库,完全是由成千上万台计算机来记账、清算的,而且这些计算机之间相互是不认识的,计算机的owner也不认识BTC 的创始人和管理BTC的核心组织。

    它全靠成千上万台计算机下载了一个BTC共识账户,取得BTC的记账权,为BTC清算结算记账,在这个公共账本系统里,用户都承认它的规则,通过自身记账的工作量来获得系统自动生成的奖励。

    正是这些成千上万份微薄的算力力量,汇聚成了BTC这7000多亿美元规模的价值载体,或者说是价值传输体。真正去中心化的BTC网络,到今天为止13年了,没有发生过黑客真正入侵成功的事。曾经听说的BTC被盗,其实无一例外都是发生在中心化的交易所里面,而不是底层的BTC网络上。

    以太坊,是一个有功能的区块链网络,有自己的编程语言。以太坊不单单只用来转账,它是可以附加智能合约的,目前元宇宙里智能合约的90%都是用以太坊来编写的。它的交易复杂得多,不仅涉及清账和结算的问题,还涉及到自动履行智能合约的条件。

    这么复杂的功能,网络组织模式是一样的:一大批计算机的owner相信通过工作可以获取收益的规则,下载了以太坊公共账本,参与了以太坊的清算结算、或者说整个网络的维护,从而获得实际的奖励,这奖励是按照公开规则可持续的。如果规则将来要改变,需要所有以太坊参与者投票。这个模式也是非常好的DAO的例子。

    下面再举一个复杂点的DAO例子。

    例如Helium,它的使命现在明确是在全球建立一个5G网络。在各国通过合法手段取得政府允许的社会频率。

    它的模式,简单来说,用户想参与维护Helium网络,可以上网买100或499美元的热点基站设备,购买后接上电,挂在自家窗户上。如果有另外一台基站或者智能设备接收到了你的信号,它就会在网络地图上标记出你这台基站的具体位置及覆盖范围。在这种情况下,系统会根据这个覆盖空间的大小自动发放奖励,Helium的Token奖励叫HNT。

    HNT在2020年4月份刚创办的时候,价值是0.18美元,而现在,已经到30美元了。假设你花了500美元投资一个月拿到一、两枚HNT,在过去是毫无意义的,而现在有价值了。

    它有个好玩的地方,大家知道组网会有人烟稀少空白地区,一般移动公司考虑经济不划算都不愿意去铺基站,它的规则是在市中心铺基站奖励少,如果在空白地区铺奖励多,使用户有个自我激励填空补缺的机制。

    Helium自2013年由Amir Haleem和Shawn Fanning创办以来,在今年之前一共融了1.648亿美金,最近在今年3月做了D轮融资,新融了2亿美元。截止目前,它共有71.9万个基站,而全球政府投资了成千上万亿美元的5G网络,现在才有235万个基站。最近美国第四大移动服务商和Helium签了漫游合作协议,因为这家没有钱去铺那 么多基站,在它现有的的网络抵达不了的地方就用Helium网络并支付费用。Helium的HNT持有者,可以享受到这些网络漫游带来的收益。(注:据工信部统计,2021年中国三大基础电信公司的5G投资额达1849亿元,约291亿美元,中国已有共142.5万个5G基站。)。它就是一个汇聚众多个体的地理位置和微薄资金的最基础的DAO。

    如果它运用在军事上,那你会看到它更有价值的一面。现在的俄乌战争中,俄罗斯打击乌克兰的5G发射塔破环通信网络,但如果是Helium的这种模式,在战争中是无法完全打掉的,除非把这个城市夷为平地。因为它本来就是分布式的网络,它完全不依赖任何一个中心的发射塔,这就是非常重要的差别。

    DAO目前也存在很多问题。比如:DAO的决策大多是自下而上的。一旦处理的信息过多,就容易出现决策效率慢、反应能力弱的问题。

    当然,DAO也在进化。Bankless DAO就是一个很好的例子,他们把组织架构分为三层:治理层、核心团队层、工会和项目层。治理层类似董事会负责决策战略;核心团队层像经理层负责资源;工会层和项目层平级并行,工会是人才池,向项目输送人才。

    当一个DAO有明确的目标导向、以项目输出为目标时,适当的从上至下的工作流程和权力的集中是可行且必要的。通过设置合理的治理框架,自下而上赋予工会内部人员明确且清晰的权利与义务。反过来,人员可以自上而下地进行决策从而提高效率。

    所以,无论科研、教育,或者一些创意的工作,如果生产要素或者用户的服务是跨时区分布的,很可能都非常适合用DAO的形态来做。刚才讲了5G网络就更典型了,5G网络肯定是跨时区的,它不可能集中在一个城市做,如果要跨国跨洲做,那就非常适合DAO。

    目前世界上已经有很多DAO的应用,尤其是在社交DAO,例如ConstitutionDAO、Krause House、LinksDAO、PleasrDAO等。还有一类DefiDAO,例如Uniswap和MakerDao。另外,游戏DAO领域,比较有名的是YGG,都取得了快速的发展。

    所以我觉得DAO很有前途,如果复旦同学们创业的话,这是一个非常好的可以去思考的方向。有很多同学提出来,养老会怎么变?文化行业会怎么变?我建议你可以想想DAO是怎么玩的,怎样把DAO的模式,引入到这些行业里面去。

    我很喜欢看刘慈欣的小说,我也觉得他是中国最有想象力的科幻小说作家,但是我不赞同他的一个观点,他认为人类要么奔向星际,成为星际物种,要么玩元宇宙游戏内卷。

    我认为他的想法是错误的。正由于元宇宙的出现,DAO组织形态的出现,才使得人类第一次有机会把文明的目标,用DAO的形态组织起来,汇聚成千上万亿的人类个体的微薄力量,持续地去完成一件伟大的事情,所以只有元宇宙才能做这些事情,才能使人类奔向星辰大海成为星际物种的梦想变得更加可行。

    比如说,⻢斯克的公司SpaceX冒着巨大的、甚至有可能破产的⻛险,去做移⺠火星这件事情,其实是不公平。他做的是人类文明进化战略性的事情,应该汇聚整个人类的力量来做。

    如果把SpaceX也做成像DAO这种组织形态,把整个目标切成无数个简单的小项目,用项目导向来设置DAO,让参与DAO的每个个体在未来也能⻓期享受DAO带来的价值,这样就能汇聚巨大的力量,人类奔向火星的速度也会更快一点,成为星际物种的可能就更大一些了。

    03元宇宙生态中的投资机会在哪里?

    元宇宙项目的特点

    先说结论:真正元宇宙的经济模式必须是高成⻓、颠覆性的

    一些元宇宙项目的经济规模已经很大了,先给大家举几个简单的例子。

    1. 交易所业务

    元宇宙中有一个美国上市的合规交易所Coinbase,2021年有30.4亿美元利润,而全世界最大的交易所之一——港交所去年利润16亿美元,只有Coinbase的一半左右。

    再看最大的加密资产交易所币安,去年利润至少为121亿美元。大家看到,全世界第一、第二大的交易所已经是元宇宙交易所。

    2.DeFi(Decentralized Finance)

    据Defillama数据,2022年1月3日,DeFi全网锁仓量(TVL,可以理解为美元存款数)已经达到了2533.6亿美元,而对比一年前才150亿,而且它只是专⻔做质押贷款,可⻅发展速度之快,规模之大。

    3.NFT(Non-fungible Token) 

    去年NFT主要做的是虚拟艺术品,全年交易量达到440亿美元,对比全球艺术品(真实艺术品)交易额501亿美元来看,相差无几了。

    4. 稳定币

    稳定币就是元宇宙里面的货币,是元宇宙和现实经济相结合的货币桥梁。2021年,稳定币市场已经由年初的272亿美元膨胀至年底的1610亿美元,规模已经非常大。

    这个货币,它主要都还是跟美元绑定,所以美元的数字霸权,其实已经扩散到元宇宙里面去了。

    5. ⻛险投资 

    2021年,超过330亿美元资金进入加密领域,占全球所有行业⻛险投资资金的5%,其中第四季度的投资额超过105亿美元,比2020全年的总和还要多。

    6. 公开合规持有的交易型加密资产规模

    公开交易的普通客户都可以买的BTC基金,规模已经到了400亿美元。还有很多上市公司等平台他们持有的加密资产有150万枚BTC,大概相当于700亿美元,约占流通总量的10%。

    以上可以看到现实的元宇宙经济有的已经很大了。

    接着再看元宇宙的颠覆性,主要体现在二个方面。

    一.WEB3.0,它是属于元宇宙的建设者、维护者、用户的互联网,不再是平台的互联网。也就是说你作为一个项目的开发方,你不再是全部利益的拥有者,更多的利益会分配给参与你项目生态的用户,或者项目生态的贡献者等等,以及真正每日每夜在维护你网络的人,他们是价值的拥有者。

    二.WEB3.0,它第一次出现了原本WEB2.0没有的东⻄——那就是Token。我强调一下不要把Token理解成加密币。

    Token、稳定币、NFT这三样Token都是WEB3.0的原创:NFT,就是独特唯一性的Token; 稳定币,是能够把传统金融市场跟元宇宙的加密市场连接起来的桥梁; Token是串起整个WEB3.0网络的纽带。这三者,都已经衍生出不同的应用。

    所以判断一个项目是不是真正的WEB3.0,该不该投,该不该做,第一要看项目的战略思考和产品定位,是不是以Token等WEB3.0特有的、原生的东⻄为核心来展开的。如果一个项目,是完全没有或者不碰Token的,然后又说自己是元宇宙的平台项目,这是要高度怀疑的。第二要看是不是采用DAO的组织形态。

    这里再提醒一点,做链改,即所谓的区块链+的项目要谨慎。有些短期内是有价值的,但⻓期就很难说了。

    比如回顾一下恣意生⻓出来的移动互联网项目,都是根据移动互联网独有的特征,比如移动性、便携性等、生⻓出来的东⻄,所以你很难把PC互联网原有的东⻄,简单的加一个移动上网,就认为它是移动互联网+了,这是两回事儿。元宇宙也一样,只有革命性的东⻄,才能⻓期地生⻓和发展起来。

    现实的收益方向

    提供三大现实方向的投资思路。

    1. 如果想赚取现金流,首要看DeFi。

    很多人不太理解DeFi怎么能给活期存款用户带来0-5.5%的年化收益率,活期存款为什么有这么高的收益率?他的收益率哪里来?是不是炒币的人在庞氏骗局里面交易产生的?

    我觉得骗局的观点是不对的。

    DeFi模式非常巧妙、本质上像质押贷款,首先存款利率由贷款利率来决定,两者之间相互制约。比如:一个池子可以是公司或平台,有100亿的存款,如一分钱没贷出去,那时贷款利率是2.5%,存款利率是贷款利率减去2.5%,存款利率就是0。在0的情况下会导致越来越少的人想存钱,因为没收益,而贷款人积极性很高,因为贷款利率便宜。当贷款的比例上去,比如100亿中有40或50亿贷出去了,那时贷款利率会上升至8%,存款利率会减去2.5%等于5.5%,如果贷款利率再上去到60亿时,贷款利率就可能是18%,存款就是15.5%,到70亿时会更高,因为系统有个机制,会保留20-30亿的现金流,可以理解有点像资本金充足率。这部分现金保留是用惩罚和激励来实现的。这是利率的决定机制。

    第二个问题为什么去存款,万一坏账如何办?借钱的质押贷款规则是质押1万能最多贷6千。实际运营时有竞争,比如说我质押1万,你也质押1万,但我只想贷4千,你想贷6千。贷4千的人在利率8%时就贷到了,贷6千的人需要排队,等排到时利率已经18%了。所以DeFi规则里写的是60%,实际运营下来是47%,也就是说质押1万只能贷4700。所以大家能理解这安全性了。

    质押品是以BTC和ETH为主,高流动性,每天流动量在200-600亿美金,随时可以卖。系统有个公开规则,保证质押率LTV在0.7以下。也就是说本来贷6千,用了1万的质押,刚才说要是贷走4700,但质押品用比特币或以太坊价格跌到7千,那时质押率超过70%,只要超过、系统会自动根据智能合约卖你的质押品,卖了后先还贷款,再还利息,再把多余的本金还你,当然不是一次性卖完,目标就是把LTV维持在0.7以下。在这种情形下,用户安全性有很好的保障。如果这样还有坏账,有个规则是贷款利息的10%用来做坏账备付。假设平均贷款利率是8%,8%的10%是0.8%,贷款减存款有2.5%利息差,相当于2.5%的0.8%拿出来做拨备,近1/3,还是很大的。所以有坏账,质押品不足了,就拿拨备的坏账准备金去支付。

    系统会每15秒自动检查一次质押品和贷款比例是否合适,并决定是否卖质押品。如果质押品卖完了,拨备也用了,还有坏账,就由那时的存款用户共担,可以理解像共同保险,通过这样的方式存款人的安全性非常高

    2. 想获取用户和流量,则首要关注NFT。

    提到NFT,不要简单的理解为艺术品或者某些IP、电子版权的交易,我觉得NFT的价值要远远超过这个。

    NFT对整个元宇宙会有三大贡献。

    一.大V为元宇宙带来更多非传统币圈的时尚用户。

    比如NBA的NFT商店销售额已经超过实体店,一些不了解加密币的时尚用户为了购买某一个大V的NFT,就不得不注册成区块链用户,从而成为元宇宙用户。

    目前所有元宇宙用户数为2.2亿人,对比全球互联网用户数为46.6亿,只占比5%左右。有很多明星大V给元宇宙带来大批用户,包括最近FaceBook提出将来能保存和发送NFT,那必须要有元宇宙账户,相当于实现了用户的迁移。

    二.真正实现资产个人回归化。

    这里举一个非常简单的例子,大家知道⻢斯克他在Twitter上面有8600万的粉丝,最近他买了9.2%的Twitter的股票。我不知道他这样做的原因是什么,他是想改造Twitter,还是想保护自己账户的安全?

    Twitter和Facebook这些平台,它们是可以自由裁量就把一些拥有大量粉丝的大V号给关闭。一旦关掉之后的话,就会导致你的身份,你的用户,所有储存的数字资产完全消失,数据也没了。

    但在元宇宙里,可以换个玩法。这些大V可以做两步来保护自己的产权。

    第一步,他为自己的每一个粉丝铸造一个NFT,相当于注册一个会员资格,这个会员资格可以免费的,也可以收费地发给这些会员。这些会员凭借NFT就可以替代原来的登录方式直接登录。

    第二步,借助分布式的存储,把自己在平台上的数据镜像到去中心化的存储上面去。而NFT,有自动的导向,可以寻到这个地址,所以用户可以直接用NFT登录Twitter。当然他用原来的Twitter模式也可以,但是如果用NFT会更简单。

    将来如果这个大V不在Twitter了,粉丝用NFT照样还能找到这个大V的内容,那这样的话,那些粉丝就可以永远跟着大V走了。

    NFT帮助大V更好地实现了数据资产权利。

    第三.帮助所有预付费软件、App、服务的残值流通和交易。

    现在通过Apple Store卖付费App应用给用户、苹果要拿走20-40%。但如果用NFT的方式,大V把会员资格卖给用户,因为是点对点的,用了元宇宙自带金融系统,中间无银行,也不存在平台费,是可以直接交易的。

    对于用户来讲,这也很有价值,比如我持有NFT,或者使用了一个月的付费App,但现在不想玩了,我可以把这个NFT的残值卖了。NFT的方式,可以这样使各种付费应用的服务的流动性、保值性大幅提高。

    3.双向互联桥梁

    虽然刚才提到链改的项目没前途,这是从战略方向⻆度,但从战术方向看还是可行的。毕竟从现实世界走向理想化元宇宙世界时间很漫⻓,道路也是很曲折的,需要桥梁发挥作用。比如说,把现代互联网和未来互联网嫁接在一起,把现实世界跟传统经济跟元宇宙经济嫁接在一起。

    这里举三个例子,他们用中心化方式实现了去中心化的应用。

    1.现实世界与元宇宙之间的桥

    其中一个公司叫Mask Network。

    它可以让所有WEB2.0的用户带着自己的所有好友关系、数字资产,包括用户的社交记录离开平台,不需要平台的同意。以Twitter为例,装了Mask Network后,即使用户被关账户,还是可以保持和原来在Twitter上所有好友交流,并持有自己在Twitter上存有的所有东⻄。这个模式有意思,相当于是WEB2.0平台,像Twitter用户,不仅不受平台限制,而且还可以通过Mask Network享受到WEB3.0的所有服务,并且不用离开Twitter,用自己原有的推特账户就可以享受。

    另外一个公司就是Smart Token。

    就是刚才举的例子,是新加坡的电信服务公司,也是WEB2.0的公司,它想向Axie Infinity 的用户兜售自己的电信上网服务。可以通过做TokenScript做到这点。基本理念是它认为在元宇宙,现在模式是一个Dapp,加一款智能合约,再加Token来执行智能合约的。对有些性能、功能简单的App来说,App不是必须的,智能合约和Token是必须的。其中一个应用就是对WEB2.0或者WEB1.0的平台,安装了TokenScrip插件,就是Token浏览器,就是读出全部Token信息,可以直接触达 WEB3.0的用户。

    第三家公司叫MMI。

    是MetaMask 商用版,它允许银行保有私钥,同时替传统用户开一个WEB3.0的账户享受相应元宇宙的金融服务,且不用担心资产丢失,银行来负责。

    2.Layer1与Layer2之间的桥

    Layer1就是区块链1.0版本,Layer2是对1.0版本做了改造,速度有所提升。从Layer1导到Layer2需要有桥梁。

    区块链的安全,由数据可获得性、可用性,还有执行层这三个方面来构成。但是如果这三个⻆色都要一个区块链来完全承担,就会造成整个网络非常的拥堵。

    而如果把区块链中安全性要求相对不是那么高的执行部分切分出来,装到Layer2上去,这样整个区块链就可以做到非常高效率,高性能,同时保持了非常高的安全性。

    如果建立这两者之间的桥梁,也是非常有价值的,可以大幅度降低区块链的成本。

    3.跨链的价值互通

    除此之外,元宇宙中可能还会存在各种“小宇宙”,比如Facebook、微软他们自己的元宇宙,肯定会搞成独成体系的一套东⻄。他们之间的信息和价值要互通,就同样需要桥梁,所以建桥梁是非常重要的。

    元宇宙里面创新和革命性的技术

    1. 区块链

    区块链是分布式计算、分布式存储、分布式AI、分布式贷款,再加底层公链。现在分布式计算已经很成功,比如BTC、ETH。分布式存储有一些做的不错,总体竞争者还是很少。分布式AI刚起步,也有几个好的model。分布式带宽现在已经做得非常不错。

    底层存储为什么重要呢?刚才提到在元宇宙里面,你的资产是可以永久保有的,你的数据可以永久不会重置的,那么怎么去保证你这个数据跟资产是永久不可重置的?

    你会发现,你需要一条永远不会倒闭的链,而且,它是一条规则比较公道的链。所以这条公链,就必须没有实际控制人,或者说没有社区的决策者。

    我觉得以太坊是具有非常大的机会。现在元宇宙中区块链上的智能合约,90%都是基于以太坊写的。之前说的DeFi、NFT、DAO都在以太坊上,所以在这种情况下,以太坊的这个应用场景已经非常庞大。第二以太坊自己也在进化,一个是提高交易速度, 另一个降低交易成本。附带在做的是让ETH通缩。

    目前以太坊新增发行量每一年3.1%左右,去年8月份那次升级把增发量(可以理解为M2)从年化3.7降到3.1,这次想在今年三、四季度完成PoW(工作量证明)到PoS (权益证明)的转变,可能从3.1%变成负的,即通缩。

    做这样转变主要有两个好处:一个是能源大幅节约,另一个是以太坊发行量的转变。过去以太坊是公共记账账本,任何一台计算机下载以太坊公共账本就可以参与记账,根据工作量来获取奖励。这里有个问题,得到奖励会倾向于卖掉来支付计算机折旧、电费、收益等等。以上是PoW模式。PoS模式是,仍可以记账,但每台计算机先要有32个以太坊的质押,先取得32个ETH投票权才能记账。一台机器一年只能挖出半个以太坊,过去这半个就被卖了,现在这台机器还要先质押32个,ETH这就变成通缩了。

    其中有个巧妙设计,没有以太坊的矿工可以向有以太坊的人借投票权,把挖矿所得收益的一部分付给借投票权的人,这叫Staking(权益质押),这几乎是无⻛险利率。现在无⻛险利率在4.9%,将来可能成为元宇宙金融基础利率的一个锚。

    BTC目前年增发率大概为1.8%左右,略低于⻩金,也是通缩品。从通缩品⻆度出发,有很多人认为它是数字⻩金,但近两年看到其波动幅度非常大,更像⻛险资产。但即使作为⻛险资产,大家可以看到其收益率非常好,去年达到60%,前年更高82%,今年估计大概率跑赢所有股票。

    2.AI

    在元宇宙里面需要有人格引擎,需要有更多的沉浸式体验,就需要分布式的AI。所谓分布式AI,就是让分布式的数据可以使用分布式的AI,得出能够自己拥有的训练结果。分布式AI是需要有一个隐私计算保障的,保障AI模型不会被偷走,所以,隐私保障技术的发展也是在AI中值得关注的

    3. 高速移动互联网

    有很多技术,其中需要特别关注Helium这种模式。

    4. 物联网

    看到很多同学问沉浸式体验的问题,大家一直想的是关于AR/VR,这是不够的。所谓沉浸式体验需要做到将现实环境和元宇宙活动全面映射,要实时互动。在这种情况下,需要非常强大的物联网支持,因为要把现实环境的所有活动、包括经济活动、社会活动无缝实时地映射到元宇宙里去,同时把元宇宙里东⻄映射回来,这里面的数据是非常庞大的。这需要有一个超越5G的网络,低成本的、实时的映射方法。

    这里有些新的物联网的模式,比如说一个中国创业者的模式类似Helium,就是利用已有的具有发射功能的物联网装备作为发射基站,当然它的基站功率小、距离近。尽管如此,物联网设备非常多,所以利用这种东⻄来组网,也利用Token来激励,大家众筹一个网络,所有拥有这个发射装备的拥有者贡献这些发射能力、自己的位置和电源,来组件一个能覆盖全球的、低成本的、实时的物联网体系。

    当然这物联网还需要和高速互联网连接,链接需要几个桥梁。有的是个人用户有用不完的带宽,有的可能是IDC(互联网数据中心)有用不掉的带宽,那么可以根据这个带宽桥梁共享的数据规模来给予激励,激励也是用Token的方式来做,这其实也是用DAO的方式来推动的。

    5. 硬件VR/AR 

    除了VR/AR,脑机接口也是非常重要,它使得整个元宇宙数据输入输出的方法变得更为简单。

    新的颠覆式革命技术范式

    最重要强调大家需要重视颠覆式的、革命范式的框架性改变的东⻄。大家要看它是否是以Token为核心的、WEB3.0特有的东⻄而展开。刚提到有三种Token,第一种稳定币、第二种是普通的Token、第三种是NFT,要在这三个方面去做的创新性东⻄,很可能是元宇宙真正颠覆性的东⻄。像刚才提到的Smart Token,还有一家中国创业者做的叫DeBank,它是目前全世界拥有元宇宙以太坊用户画像和数据最大的公司,它拥有14年以太坊创立以来所有以太坊上用户的行为数据。它类似元宇宙世界里的谷歌,不过谷歌搜索的是WEB2.0的信息,它搜索的是WEB3.0的价值。

    中心化平台会怎样嬗变

    在当前氛围里元宇宙大量涌现都是去中心化的模型,但不是说去中心化一定比中心化好。这里面是一个平衡的问题,包括效率、公平和安全。如果为追求效率,一定是追求中心化最好;如果为追求安全,一定是去中心化是最好的;如果为公平,适当去中心化也是好的,要根据不同目标而定。

    由于元宇宙刚蓬勃兴起时,它出现了很多去中心化的应用,再由于元宇宙里自带金融功能,所以在WEB3.0的情况下,有很多中心化平台可以做的很小,专注完成一个功能的、极致的用户体验,其他全部用外部的。

    Uniswap是目前全球前几大的DeFi池子,这家公司的软件跟港交所、上交所、纽交所能完成的功能是一样的,但它这套软件的第一个版本才300多行代码,现在第三个版本也就几千行代码。你能想象几千行代码的这个软件能完成几百个G或几千个G的交易所才能完成的功能吗?它用了所有去中心化已经有的基础设施服务,这些设施可以无偿地使用,自己只专注在一个小小的交易环节上 ,其他托管、分配都不管。

    中心化平台将来要学会利用已经有的社会资源,变得更小、更专、聚焦用户体验最佳化,更多外接API,更少自己投入,更适合小规模团队。

    生态应用投资

    元宇宙中的生态应用投资是最不值得去介绍的,因为有些业态,将来元宇宙可能都不会存在。但这并不妨碍我们用现在WEB2.0的模式和语言去尝试思考诠释一下,可能在未来看是全错的,但是现在也可能会有一些指导意义。

    1.金融

    元宇宙做的金融跟我们现在WEB2.0的金融是完全不一样的,因为元宇宙中自带金融的基础服务。所以元宇宙金融这一块,你要从别的⻆度去赚到钱,而不是从现有的金融服务上赚到钱。

    2.社交

    过去,我们在WEB2.0里面,社交比较专注的是信息跟社会关系的连接。而WEB3.0,它除了信息之外,把价值也做进去了。有价值之后,社交会升华,社交模式也会变化。所以我觉得社交的形态一定不会是今天的Facebook这样。目前没有看到好玩的方法,以后可能会有,但链改方式很难成功。

    3.游戏 

    WEB3.0的游戏现在成功的主要就是GameFi,也就是在原有的游戏的基础上加了Finance,主要体现在三个方面。

    第一个方面,就是价值分配的规则改变,平台只保留14%-16%,其他84%-86%都分配给所有的生态参与者,这点是非常重要的。

    第二个方面,就是它有属于自己专⻔的工会。这个工会,不一定是他的自己的用户,这个公会是可以服务所有游戏的。

    第三个方面,它有Token,通过Token可以帮助有些用户实现P2E的模式。

    真正的链游要考虑:第一要有GameFi,第二玩家的身份/道具NFT化,换句话说不能随意地把他取消掉、关掉,就是产权要完全归玩家。另外,要尽量多实现UGC,不能完全靠平台开发,而是需要用户开发,在UGC模式中新增价值一半或一半以上返回给创造者;第四是给予Token持有人、游戏参与内容创作者更多的权利参与社区治理,规则的制定和执行需要⺠主化。

    如果没有以上这些,用户就会离开,包含像腾讯游戏或其他这类游戏大公司转型会困难。原因在于对它来说转成这样意味着巨大的现实利润的流失、巨大的用户利益的流失,而对于一些新的公司,本来用户量和收益不高会比较容易做到这几点,再加上好的游戏品质,很可能就成为赢家。

    元宇宙股票

    首先是Silvergate,它的代码是SI。Silvergate是当前做法币出入金最大的银行,它所有的存款利息是负值,相当于现实经济和元宇宙经济的桥梁。Coinbase是盈利巨大的合规交易所。

    第二个像Meta或微软。未来转型道路不会一帆⻛顺,但必须说它们是目前互联网公司里唯二、唯三里在转型的,做总比不做好。

    第三有些应用场景数字币。比如说刚提到的有做桥梁的,有做Smart Token的,包括Helium,他们是有实际应用的数字币,不是货币,可以理解成是有收益权和表决权的凭证,但肯定不是产权凭证。

    04元宇宙中衍生的元问题?

    历史潮流、建墙政策

    现在很多国家在考虑的一个问题是:封闭平台保有用户的模式,将来还能不能可持续?

    将来国家、国⺠、⺠族的⻆色会不会被模糊掉?举个例子,在元宇宙里面,你要不要建立上海这个城市?你建数字上海的目的是什么?

    比如说新加坡,他们最近在认真地考虑怎么做数字新加坡。在数字新加坡里面,可以发展大量的数字居⺠。这些数字居⺠,不同于PR、不同于公⺠、不同于EP,他们是不需要来新加坡。但是他们可以在新加坡参与元宇宙中所有的商业活动、社交活动,也可以在新加坡纳税,也可以得到新加坡法律的保护。

    当然要吸引这些数字居⺠,得给他税收保护、NFT线下法律保护等等身份保护,就是要给他提高效率、提高安全感、提高公平待遇、提高可预测性。

    所以在WEB3.0的情况下,国界会慢慢模糊掉了,因为你连人和物都无法区分,很难去 区分这个和那个WEB3.0钱包是哪个国家的。在这种情况下,我觉得对一些小国、一些小公司,你如果想链接全球的用户来说是非常有价值。

    人类社会从物理生存进化到数字生存,那么社会形态也会进化,物理生存出现过的从原始共产主义、到奴隶社会、尤其是封建社会,再进化到资本主义/社会主义,最重要进化的还是生产要素自由流动。封建社会很像现在WEB2.0的平台,总是指望劳动力人口不能流动、账户不能互通的,同时资产不能互通、土地不能互通,还有数据和技术也是不能互通的,但到现代社会中只要是允许生产要素互通的社会制度,效率总是最高的,社会进步也是最快的,国力增⻓也是最快的。我相信在区块链里、在元宇宙里是一样的。所有的公司和平台如果还是自成一体、封锁数据、不与别人流通,是不会有生存空间的。

    人类行为模式的变化

    随着技术的进步,人类意识到自身意识和记忆可以上传和存储,甚至可以把意识上传存储给自己的“阿凡达”得到永生之后,那么随之他的心态就会发生变化。一旦实现,社会行为模式会有非常巨大转变的。

    无我才能大我

    刚已介绍过以太坊的例子,比以太坊差不多同期的有两个公司,一个叫Ripple,还有一个EOS,这两家公司都有非常高效率的链,但最后都被以太坊淘汰掉了,为什么?

    因为以太坊的创始人Vitalik以及他的基金会,他控制的这些利益相关人在以太坊社区的投票权少于7%。在以太坊里关于所有进步的话题光有Vitalik推动不行,还需要所有ETH持有人来投票。所以一方面看到以太坊进步比较慢,它的很多决策机制太花时间,但倒过来你也看到了Vitalik作为创始人,尽管他现在很年轻30岁都不到,但是他完全没有能力推动以太坊作往他有利的方向去进化,或者成为他的私产。也正因为Vitalik放弃了创始人利益和特权,以太坊在7、8年间就成⻓为一个3、4千亿美元市值的平台,我相信未来很快能超过比特币,成为全球最大市值的平台之一,重要的是它没有主人。

    下面讲两个DeFi的例子,讲讲中心化公司如何嬗变成Dao。

    一个叫MakeDAO

    大家知道稳定币现有四种发行方式: 第一种是USDT和USDC的方式,它收用户美元存在可⻅的银行账户,对等发出USDT和USDC,其中USDC是接受审计和政府监管的,而USDT不接受,很多人怀疑它有增发行为。但它也有存在的意义,USDC虽然透明度很高,所有商业银行接受,但是受美联储监控管理的,像俄罗斯目前用USDC就会很麻烦,还是有很多人不希望受监管的喜欢用USDT的。

    第二种像BUSD和USDP,这种模式是设立个信托,大家把钱存进去,再把信托份额发成稳定币,这种方式安全性很高,因为信托和公司是分开的。而USDT和USDC的方式是很危险的,钱存在公司账户里,如果公司倒闭了,钱归谁呢?会不会被清算?这都是问题。

    第三种方式是算法稳定币,这是一套用智能合约算出来的。

    第四种是MakeDAO,是在用质押品足够的情况下,打大折扣来发行小额美元。它的模式是用户质押1万美元的ETH,然后发行4千美元对等的数字美元。和质押贷款模式一样,如果ETH价格跌下来会被卖掉,同时回购它发的数字美元。虽然不是国家发的,也没有美元作质押,但质押了高流动性的ETH,然后ETH质押由智能合约控制和清算,所以持有MakeDAO发行的稳定币DAI,是完全可以信任价值的

    这家公司的创始人是丹⻨哥本哈根大学攻读生物化学和国际商务专业的Rune Christensen在14年创办的,之后几年就改成了DAO。他大概花了5、6年时间,把 私人公司改造成完全公众化的、私人已丧失控制权的DAO的形态。MakeDAO是可以永生的,它没办法被禁止,它没有控制人,完全是社区在运行,没有中央处理器,无法关掉。

    另一个例子是Uniswap

    它是学机械工程的Hayden Adams被⻄⻔子裁员后,从零开始学习Solidity (以太坊的智能合约语言)写的,2018年正式成立。Uniswap的逻辑像自动售货机,用户同时把货币和商品都放到自动售货机里去,商品被拿走了就涨价了,直到有人补充为止,补充的人可以赚差价、借商品给补充的人可以赚利息等等。它在现实世界中可以产生任意的交易对,比如现在A股、中概股跌很多,如果说有人想卖阿里,但又舍不得,如果转成腾讯是愿意的,可以用Uniswap的方式,创设一个阿里/腾讯的交易对,当阿里/腾讯高的时候卖出阿里买腾讯,当低的时候,卖出腾讯买阿里,创设交易对,任何个人都可以做,不需要特别的券商。

    做成WEB3.0平台,甚至未来创设DAO,有几个过程需要注意: 

    首先,一定要致力于减少创始人和资本对整个平台的实际控制力。

    第二,要让Token持有人和商业形态的所有参与者决定规则。

    第三,要致力于更多的UGC,让内容创造者永久地享受他的身份跟资产,并且更大比 例地分享新创造的价值。

    第四,要发治理币Token,之后要成立DAO的组织,最后要把社区治理权授予DAO的组 织,它的组织投票权要有Token来投票。

    总而言之,这也意味着公司或平台要想做大,首先要减少创始人和资本的实际控制权,让Token持有人、商业参与者来决定规则,即无我才能大我。

    05元宇宙是未来人类的“神经中枢”

    从人类视⻆看生物演化,可能更容易理解元宇宙的价值。大概35—38亿年前,地球出现单细胞生物。经过30多亿年演化,出现第一个有神经系统的生物水母。又经过了5000多万年演化,出现了第一个中枢神经生物扁虫。2.65亿年前,出现了拥有爬行动物大脑雏形的⻘蛙。

    2.25亿年前,老鼠身上发展出了大脑的边缘系统,即大脑皮层的雏形。这个外挂就发展成了距今8000万年前的大脑皮层。大脑皮层对人类来说很重要,人如果严重中⻛了但还活着,但可能完全认不出他了,他的个性、思维、动作、记忆完全变了。所以大脑皮层塑造了你之所以是你。

    距今10万年前出现了语言,语言对人类是极为重要的,因为有了语言后人类的群体协作更容易,复杂的群体运动都能实现。第二更重要的是知识传承,使得知识迭代速度大大加快。

    大约4-6万年前,第二代智人淘汰了第一代智人。比如北京的山顶洞人都是第一代智能人,被我们现在人的祖先淘汰,因为我们愿意被所相信的虚拟力量驱使,凭借虚拟想象力,使得我们第二代智人部落群体可以非常庞大,对仅有200-300人规模的第一代智人部落形成了碾压式的淘汰。这不是因为我们更聪明、更强壮,而是因为我们协作能力更强。

    一万年前出现城市时,使得人类受保护的居住环境更好。直到6千年前第一次出现了文字,使人类知识可以跨代跨国传播,爆炸和迭代速度大大加快。

    真正有意义的是90年代互联网出现,类似地球人类巨人有了神经,但还没有中枢神经,我们可以感知到地球每个⻆落发生的所有信息。

    元宇宙出现后,地球人类才有大脑,有了Token模型,像大脑中有多巴胺,能够让人类中的一些群体团结起来持续去共同完成一件事情。就像人体有几千亿细胞,有一部分细胞专⻔负责消化,有一部分细胞专⻔负责运动,这样看到人就有了生机。如果站在地球外看,地球人类的巨人也是由于元宇宙出现了神经感知、有了中央决策体系,有了多巴胺的出现,有了环境反应和导向,能够自我激励去持续地完成对自己战略有利的事情。

    元宇宙的出现对人类进化而言意义重大,我觉得我们国内应该要反复地去推进元宇宙进步的事,但是绕不开的是一直被妖魔化的Token,认为有Token的存在,所有的东⻄都黑化了。希望各位听完今天的讲座后,在正确理解的基础上能做些促进中国下一代互联网中国元宇宙生态发展的事。

    问题1:元宇宙中大量的存储问题如何解决?Token和币的概念区别?

    答:当前有中心化的很多存储方式,⻓期看肯定是要发展分布式存储的。目前的分布式存储里面有几个成熟的应用,但还有差距,所以去中心化⻓期永久的存储势在必行,这将影响到未来元宇宙的生态发展。另Token不是货币,是一种场景的凭证,往往是用来作为收益权的凭证,也可以是社区治理权、投票权的凭证。所以它是一个凭证,的确是有价值的。类似股票不是币,但股票是有价格的,是一种凭证。

    问题2:国内监管政策怎么合理应对?

    答:建议国内不要做元宇宙,但也希望大家能多做些关于元宇宙生态建设的宣讲工作,让各方都能正确理解Token不等于法币,不等于加密币,不等于非法套汇的工作。大家理解了之后,能够在各自的领域,多做一点促进中国下一代互联网的事情。此外,实际上在元宇宙里面是更容易跟踪的。比如像Debank这样的公司全世界有好几家。它有全套用户交易数据,如果这个用户曾经在某些中心化的交易所做过注册,比如买过币,做过OTC,就很容易把交易行为跟你的实际身份拼接起来,所以在这种情况下监管是更容易的。

    问题3:元宇宙是不是现实的某种投射?那么现实世界解决不了问题,元宇宙是否也无法解决?

    答:我觉得它不单单是一种投射,它也是现实的进化。首先现实世界是要投射在元宇宙里面的,但元宇宙,它又是一种进化。我举个例子说,在现实世界里面,如果在我们的校友群里面讨论具有争议的话题,估计会吵起来。在元宇宙里面,物以类聚,人以群分,不同的人可以聚在一个有共同价值观的DAO里面,这个DAO的规则是你们自己定的,然后DAO跟DAO之间可以建立一些别的联络方式,所以说更容易解决。我想未来元宇宙肯定是要引进一些规则,比如说有些现实世界强烈反对、不主张的东⻄,在元宇宙里面也应该会受到打击。

    问题4:能否介绍一下目前海外关于元宇宙方面的创业重点有哪些方向?这些企业创业成功的共同特性有哪些? 

    答:最近谈的最多的是游戏、NFT,我觉得方向要围绕着Token的特性、DAO的特性去做更容易成功。Token里提到过关于稳定币的创业方向,也有NFT的创业方向,也有围绕着Token进行整个价值分配体系改造的方向都可以。再有一个围绕DAO的组织形态方向去发展的也可以。在新加坡做硬件的很少,多数还是在做系统或体系的,那这种想象空间比较大。做硬件的想做100倍成⻓,50倍成⻓,我觉得是很困难的,但做产业跟平台的话,50倍100倍真的还不是太难。成功特性的话,我觉得一定想清楚WEB2.0的两个护城河,保有自己的用户和数据。但在WEB3.0里面,其实数据和用户都不是你的,也没办法保有,相反要倒过来用别人的数据和用户是很容易的

    问题5:目前国内如果想在元宇宙的应用和开发方面开展创业或者国际合作,有什么样的机会和前景?另外需要注意什么? 

    答:第一,在美国跟新加坡,包括迪拜,是三个创业的热点。新加坡主要是WEB3.0的项目比较多,迪拜主要是跟币有关联的项目比较多,那么美国的话兼而有之。这三个地方,无一例外,都是极度稀缺人才,这边人的价格是非常昂贵,而且像新加坡跟迪拜,都有非常好的 EP 、PR的批准通道。所以在中国,如果你有非常好的软件能力, 有非常好的市场发展能力,我觉得在这儿是非常容易找到创业加盟机会的。

    问题6:其实很多的朋友也关心税收的问题,从事元宇宙的这样一个创业税收安排到底是怎么考虑的? 

    答:我觉得在中国创设公司,从事非硬件的元宇宙服务项目,不管是你给对方提供外包服务,还是你作为主体来创业服务,⻛险非常大,所以不建议。要么你在中国只做硬件,如果你要涉及到软件跟社区组织的话,应该在海外做,如是香港、澳⻔、新加坡这三个地方的话,在税收方面都是非常优惠的。

    问题7:很多的IT的同学现在也在从事互联网+,还有一些朋友,他可能在物联网从事这方面的工作,或者也有从事一些大数据、云计算等等方面的工作。也许将来元宇宙是一个非常好的方向,那么工业互联网,包括物联网,包括我们经常谈到的数字孪生,跟元宇宙之间怎么对接?

    答:数字孪生是非常有潜力的,其实像有个国内的公司,他们就在做人格引擎。这是个非常好的方式,因为它不涉及到Token。第二像工业互联网也是非常好的,元宇宙的经济现实和虚拟经济之间高度融合,完全是互通的。所以把工业互联网的一些东⻄,跟元宇宙结合在一起是很好的。但结合的前提,要把元宇宙功能都做足,一定会涉及到Token、涉及到DAO、涉及到价值分配体系、涉及到元宇宙自带的金融系统。所以,你要想清楚做到哪一步,Token的⻛险是非常大的。

    问题8:量子计算机对加密算法的冲击,会不会导致(元宇宙)中的机制失效? 

    答:这个是个伪问题,如果量子计算的这个能力到了这种程度,第一个倒下的不会是区块链,不会是元宇宙,而先是传统金融。传统金融的这些央行系统攻破更为容易。传统金融每个月都有黑客攻击的例子,但黑BTC到今天为止没有一起成功的案例。包括上次美国那个事情,他黑的还是中心化的服务器。黑客后来被追回的钱也是通过服务器追回,并不是在链上真正做到的。所以我觉得,量子的计算能力如果到了这种程度,那么量子的加密技术也会进步的,所以矛和盾都是关联的。

    问题9:日本的web3.0.目前的情况是怎么样的? 

    答:亚洲的话,在整个政策上,就目前最好的是新加坡,其次可能是日本。然后,韩国也还算不错,香港还凑合,大概就是这么一个情况。如果从全球的接受度来说的话,我觉得,新加坡的牌照,日本的牌照,从全球看还是有价值的。

    问题10:涉及关于隐私和安全方面的两个问题。第一个就是美国FBI,破获了这个比 特币的盗窃案,如果说它是一个加密货币,而且它非常安全的话,比特币何以被盗 窃?第二个问题,俄乌战争爆发了之后,美国采取了一系列的措施,封闭了俄罗斯一 些人的数字资产,那么既然比特币是一个加密货币,也是一个数字隐私和安全非常⻬ 备的应用,为什么美国有手段能限制住?这两个案例说明了什么?

    答:我先回答俄乌这个问题。这个问题一出来之后,几乎世界上所有的中心化交易所,都第一时间提出要把俄罗斯的这个交易所关掉,或者说停掉,或者说把它标记出来。所以这恰恰就说明,在所有中心化的交易所开户的行为都是不安全的。但是如果这些俄罗斯的富豪,俄罗斯的个人,俄罗斯的合法用户,它拥有自己个人的去中心化的钱包,是没有任何人可以把你封掉的。就是只要你记住这个钱包的密码,你可以在任何上互联网的地方都可以找回他,并且可以随时把它卖掉。就俄乌的问题,说明了中心化的服务是不安全的。第二个,比特币被盗这个事情。首先这个被盗取的比特币,是从中心化的钱包转给这些黑客的。这些黑客之所以被FBI追回来,因为这些黑客,他把这些钱包的私钥存在了一个中心化的服务器上,然后这个中心化的服务器被FBI发现了。所以结论是,如果你拥有了一个去中心化的钱包,你绝对不可以把去中心化钱包的密码放在你手机的记事本儿上或者云端,相片也不可以,最好的方式就记在脑子里,变成脑密码是最安全的

    问题11:WEB3.0和数字经济的关系?

    答:数字经济,是我们过去对online service(线上服务)的economy(经济)的一种评价,而在WEB3.0或者元宇宙里,也会继续有online的经济,但同时,又有物理融合的经济。而且很多原来的数字经济,比较多的讲的是一种传统经济的映射,比如在线购物、在线商务、在线教育,这些算是数字经济。那么在元宇宙里面,会有很多原生的东⻄,比如说我刚才讲的Helium的模式,这是原来现实世界里完全没有的,你怎么去界定?它是一种现实收益,还是虚拟收益?肯定它算数字经济,但是跟我们原来讲的数字经济是不一样。数字经济,是最大公约数,就是现在国家和组织都是认可的,包括业主也是认可的。但是,元宇宙包罗万象,其中肯定有数字经济还不能涵盖到的地方。但如果当前的话,我觉得把数字经济当作一个总览说法也是可以的。

    感谢梁总对以上问题一一做了详细解答,整场内容高潮迭起,时⻓达3小时,再次感谢梁总精彩的分享。

    以下内容整理自梁信军4月9日在复旦IT同学会、复旦PE/VC同学会的主题分享《元宇宙初探——网络进化与文明演化》的节选。

    来源:上海复旦大学校友会

    原标题:《新闻|梁信军:元宇宙初探——网络进化与文明演化》

    全文共计20596字,预计阅读时间30分钟

    01如何定义元宇宙?

    三个角度去理解元宇宙是什么

    第一个最基础的理解:元宇宙就是“下一代互联网”。把物联网、区块链、AI、高速移动互联网、AR/VR沉浸式体验都加在一起,就是元宇宙。

    第二个进阶的理解:元宇宙本质上是“人类社会形态的进化”。过去,对于物理生存还是数字生存的边界分得比较清楚的,但从元宇宙开始,我们感知到的是物理生存和数字生存的实时混合生存状态

    可能有人会纠结:未来元宇宙是否一定要用非常沉浸式的东⻄?

    当然沉浸式的个人体验固然重要,但这不是最重要的。在进入生存混合状态之后,必然带来国家、种族、公司、平台等边界的模糊,你会看到更多的跨国界、跨平台、效率高、成本更低的合作场景。

    举个例子,比如现在微信就是微信账户,Facebook就是Facebook账户,你无法用微信账户来使用Facebook功能。但到了WEB3.0之后,全世界所有的账户(人的账户、程序的账户、AI的账户等等)都能互通,从底层界面上看是完全一样的,也不会标注是哪个国家的账户。因此,在元宇宙时代,用户的这种跨界跨国的合作,将来会是一个非常重要的特征。

    第三个高层次的理解,也是最重要的:元宇宙可以让人类的价值和信息高速地、低成本地、自由地流动,它是人类协作的新阶段。这种自由流动,会带来许多革命性的变化。它可以让没有信任感的、相互不认识的、没有社交关系的人和物,远程地、低成本地,实时地互联合作起来。

    如果你远远站在地球外星球来看,全人类就像一个地球人类巨人,元宇宙就相当于神经系统,也相当于大脑,地球巨人开始有自己的目标导向,也会有环境反应的行为。

    怎样理解价值的自由流动?

    价值的自由流动不仅仅是用于跨境转帐这么简单的事情。它促使在经济协作和社会创作协作方面出现了一个新的组织形态,叫DAO(Distribute Autonomous Organization or Decentralized Autonomous Organization,一种新型的分散合作、共享价值的去中心化自治组织)。它介乎宗教和公司之间的形态,未来很可能除了公司之外,会有越来越多的DAO载体,去完成人类的经济和创造活动。

    四部电影看懂元宇宙

    《阿凡达》展示了将来我们都会有一个数字孪生体,一个完全由本尊塑造的、并带有自主人格的数字孪生体。

    《头号玩家》揭示了物理世界的经济价值跟元宇宙的经济价值之间是完全融合互通的。元宇宙里的达人凭着游戏里赚到的价值,就能在现实生活中养家糊口甚至让肉身升入上层世界。

    《失控玩家》揭示出在元宇宙的世界里,会有纯粹由AI产生的⻆色,AI人格⻆色无法意识到它是生活在一个虚拟空间。

    《黑客帝国》诠释了人工智能跟人类大脑之间的战争、合作。没有被AI加强过的人脑,在元宇宙世界里是完全比拼不过其他人脑的。反过来,没有被人脑加强过的AI, 创造力、想象力、跨代升级能力,也肯定是比不过别的AI。所以,人类的创造能力和AI的强大计算分析能力要结合起来,这才是未来人工智能的进化方向。

    但需要强调的是这四部电影只讲了元宇宙的一些特征,并没有讲本质。

    通过马修的元宇宙了解元宇宙特征

    Matthew是EpyllionCo的 管 理 合 伙 人 ,他 在2020年 写 的 一 篇 文 章 《The Metaverse:What it is,Where to find it and Who will build it》中前瞻性地阐述了元宇宙的特征:

    1.持久化的。元宇宙的特征是持久化的,它永远不会重置,没法暂停,也无法结束。

    2.保持同步和实时的。元宇宙是跟生活保持实时同步的,元宇宙是一种活生生的体验,人人可以持续地、实时地去感知和体验它。

    3.一个充分运作的经济体。个人和企业都能够在其中创造、拥有、投资、销售数字资产,元宇宙能够像现实世界一样,通过工作和投资获取收入。

    4.元宇宙具有前所未有的数据的互通性,不会存在孤岛和不同的平台完全不兼容、标准和围墙完全不一样的现象。

    这里我再给它加了一点,就是价值的互通性,元宇宙具备前所未有的数据和价值的互通性——这也是识别真假WEB3.0的核心标志之一。

    在WEB3.0的开放网络里,项目方或开发人员,在没有中间人、不需要平台帮忙的情况下,可以直接接触到任何平台的用户,在这里,没有人可以独占自己的用户。

    增加了价值和用户互通性会带来什么样的变化呢?这里我给大家举一个例子。

    在以太坊上,原本有一个非常大的期权交易所Hegic,曾经市场占有率约80%,但是仅仅半年多的时间内,后起之秀Opyn一下子就超过它,市场占有率达到了94%。它是怎么做到的呢? 它做的最重要的事情就是把在交易所买卖的所有期权产品都做成了Token,其实你可以理解成做成了NFT,就是把每一个标准化的期权都做成了可交易的、标准化的 Token,可以跨平台自由流动和交易,做成了公共基础设施产品,方便别的智能协议和产品来调用,可以组合和标准化。

    在WEB2.0时代,很多人在设计产品的时候,想的都是通过什么渠道、怎么销售给B端或者C端,但是Opyn不一样,它把所有的交易产品,都做成了一个NFT,它把市场里、平台外所有的智能合约也都看成自己的客户,NFT可以在其他场景非常方便被各种智能合约调用。

    Hegic,为了保护自己,约束产品只能在它的平台上交易,而Opyn,它不想保护自己,它的产品可以在任何地方交易。这一点小小的改变,就使得它迅速超越了完全照搬传统期权交易组织模式的Hegic。

    这个例子可以很好地说明,价值和数据的高度互通性,将是元宇宙里核心应用的一个典型特征。

    5.元宇宙的内容是由参与者创建的,即UGC模式(User Generated Content)。这里我觉得他讲得还不够充分,所以我加了一点:创建者也更多地享有这个价值,这也是另外一个识别真正WEB3.0的核心标志之一。

    所以,要识别一个项目是否是真正的WEB3.0,总结起来就是:

    一.要看它是不是具有非常好的数据和价值的互通性。

    二.要看它是不是UGC模式,创造C的那个U是否有权利可以得到更多的价值分享?

    三.要看社区管理的规则,就是公司或者平台跟用户之间的关系规则,它的权利分配必须是⺠主化的,要让用户或者是Token持有人都有发言权、决策权,甚至将来能进化到DAO的方向。

    四.在元宇宙里的应用,需要最大限度利用元宇宙自带金融工具的优势,将金融模型、价值分配模式从一开始就引入到商业模式中。

    如果没有这四点,都不能算作是真正的WEB3.0项目。

    著名⻛投公司A16Z有一句名言,把我说的这几点总结得非常好——最好的创作者掌握NFT,最好的NFT项目演变成DAO,最好的DAO使用DeFi。

    意思是最好的创作者通过NFT的方式保有自己IP的所有权;最好的NFT、IP或创意如果想永生,最后是以DAO的形式存在;在元宇宙里任何平台和商业形态里都要把DeFi 也就是金融工具用起来。

    元宇宙特征还可以从“不是”的方面进行阐释:它不是虚拟空间,不是虚拟现实,不是虚拟人,不是游戏,不是新的应用商店,也不是新的UGC平台。

    02相比于移动互联网,元宇宙在哪些方面产生了进化?

    对比移动互联网,元宇宙有三方面的进化。

    账户主体形态的变化

    账户主体至少可以有四种形态:人、物、AI和过去人

    除了人的账户外,物联网账户会高速地增⻓,在区块链的加持下,它会变得非常智能,你很难区分对面和你交易、会谈的究竟是人还是物。或者像《失控玩家》中,出现的纯粹由AI人格引擎产生的主体,它能够产生自主的行为,拥有完整的人生体验。你是无法知道自己是在和人对话,还是在和AI对话。

    最有趣的是“过去人的账户”,这是一个新的类别,就是过去存在过(但现在去世)的人。我们想象一下,如果是今年出生的宝宝,他是元宇宙的原生人类,可能在他三岁的时候,他就会有一个数字的孪生体,我们可以称为“阿凡达”。那么以后这些小朋友之间互换联系方式的时候就很可能不再是互换手机号、邮箱账号,而是互相介绍他们的“阿凡达”认识一下。

    这个“阿凡达”账户,也很像过去的数字宠物,你可以定义他的性格特征:可以热情奔放、也可以内向害羞,在本尊休息的时候,“阿凡达”还在活跃,他可能在和别人交流,也可能在玩、在赚钱、在社交。

    如果将来技术进步,这个元宇宙原生代的人去世了,他可以把自己的人生记忆上传到网络了,他可能会选择上传到自己的“阿凡达” 上。如此一来,“阿凡达”就有两套人生记忆,一套是本尊的,还有一套是他自己在网络里诞生后开始经历的。如果多年未⻅的老朋友在元宇宙相⻅,可能根本就分不清对方是本尊还是AI虚拟账号。

    这四种形态的账户在元宇宙中产生交互影响,将带来海量社交关系

    再给大家重复一下。

    在过去无论是WEB1.0还是WEB2.0,不同的平台,它的用户帐号的格式,在底层是不一样的。比如说你的ICBC银行账户没办法用在你的微信上,账户在底层的格式不一样,所以无法通用。

    而在WEB3.0中,无论是哪种账户⻆色,从底层来说,它们基本都是以太坊的账户形态。所以在底层网络,这些账户是完全通用的。所以,在元宇宙时代,就没有人能够隐藏、保有、隐匿你的客户资料,因为你的用户是对互联网来说,完全是公开的。

    再举个真实的例子。最近有一个越南人创办的游戏“Axie Infinity”,雇了很多菲律宾、⻢来⻄亚的人打游戏,先来训练小精灵,然后让训练完的小精灵进行比赛,也有很多人围观小精灵比赛。系统会根据训练者的工作时间、比赛成绩等发送奖赏,这些奖赏是可以交易的,是有价值的。就是这样一个才诞生两三年的游戏,已经成为全球日最大交易额的游戏了,超过了原神、暴雪、英雄联盟等。

    于是有一家新加坡的电信服务公司,想卖上网数据服务给玩这游戏的人,那么它往哪里去寻找这些训练小精灵的玩家呢?在我们传统的模式里,这家电信服务公司肯定得找游戏平台了,因为只有游戏公司才掌握这些玩家的账户。但是新加坡的电信服务公司只用了一个“TokenScript”工具,就直接抓取到所有的Axie Infinity的用户。

    所以在WEB3.0中,从一开始的基础设计,用户就是互通的。一个国家、一个平台、一个公司想垄断它的用户,这是不可能的。在WEB3.0,你的用户数、用户数日活率等等,这些都变得不重要了,跨国、跨平台抓取用户太容易了,对小国内市场的创业者非常有利,这一点与WEB2.0、WEB1.0时代,中美二个大市场更容易诞生大互联 网公司,完全不同!

    原生经济规模化

    元宇宙不再是单纯的现实经济的线上映射,而是一种现实、虚拟经济及其价值的交互,元宇宙中会有原生的金融,也会有原生的Token经济,这些都会产出一些现实中没有的经济行为,所以在规模上会呈现出很大的增⻓。

    最核心的变化

    第一,价值的自由流动。如果说过去的两代互联网主要致力于信息的自由流动,那么元宇宙则能实现价值自由流动。

    第二,人类社会行为Token激励模型的出现,使得人类的数亿彼此不熟悉的个体可以围绕一个方向持续努力,这也许未来能获得诺⻉尔经济学奖。

    第三,Token作用不仅是加密币,它是元宇宙价值激励模型的物质基础,更是商业模式里进行价值分配的载体

    第四,DAO成为人类创造、创作、经济协作的新形态。有一个说法:“2020年属于 DeFi、2021年属于NFT、而2022将会是属于DAO的一年”。

    讲到DAO,有的人觉得很遥远。其实某种程度上,分布式记账的BTC、ETH都是基础的DAO组织形态。

    以BTC来说,它现在的规模有7000多亿美元,跟新加坡币的发行量差不多。新加坡央 行为了维护流动、清算、结算,有非常庞大的央行系统,有央行数据库,还有一到两个灾备。但BTC没有中央银行,没有中央处理数据库,完全是由成千上万台计算机来记账、清算的,而且这些计算机之间相互是不认识的,计算机的owner也不认识BTC 的创始人和管理BTC的核心组织。

    它全靠成千上万台计算机下载了一个BTC共识账户,取得BTC的记账权,为BTC清算结算记账,在这个公共账本系统里,用户都承认它的规则,通过自身记账的工作量来获得系统自动生成的奖励。

    正是这些成千上万份微薄的算力力量,汇聚成了BTC这7000多亿美元规模的价值载体,或者说是价值传输体。真正去中心化的BTC网络,到今天为止13年了,没有发生过黑客真正入侵成功的事。曾经听说的BTC被盗,其实无一例外都是发生在中心化的交易所里面,而不是底层的BTC网络上。

    以太坊,是一个有功能的区块链网络,有自己的编程语言。以太坊不单单只用来转账,它是可以附加智能合约的,目前元宇宙里智能合约的90%都是用以太坊来编写的。它的交易复杂得多,不仅涉及清账和结算的问题,还涉及到自动履行智能合约的条件。

    这么复杂的功能,网络组织模式是一样的:一大批计算机的owner相信通过工作可以获取收益的规则,下载了以太坊公共账本,参与了以太坊的清算结算、或者说整个网络的维护,从而获得实际的奖励,这奖励是按照公开规则可持续的。如果规则将来要改变,需要所有以太坊参与者投票。这个模式也是非常好的DAO的例子。

    下面再举一个复杂点的DAO例子。

    例如Helium,它的使命现在明确是在全球建立一个5G网络。在各国通过合法手段取得政府允许的社会频率。

    它的模式,简单来说,用户想参与维护Helium网络,可以上网买100或499美元的热点基站设备,购买后接上电,挂在自家窗户上。如果有另外一台基站或者智能设备接收到了你的信号,它就会在网络地图上标记出你这台基站的具体位置及覆盖范围。在这种情况下,系统会根据这个覆盖空间的大小自动发放奖励,Helium的Token奖励叫HNT。

    HNT在2020年4月份刚创办的时候,价值是0.18美元,而现在,已经到30美元了。假设你花了500美元投资一个月拿到一、两枚HNT,在过去是毫无意义的,而现在有价值了。

    它有个好玩的地方,大家知道组网会有人烟稀少空白地区,一般移动公司考虑经济不划算都不愿意去铺基站,它的规则是在市中心铺基站奖励少,如果在空白地区铺奖励多,使用户有个自我激励填空补缺的机制。

    Helium自2013年由Amir Haleem和Shawn Fanning创办以来,在今年之前一共融了1.648亿美金,最近在今年3月做了D轮融资,新融了2亿美元。截止目前,它共有71.9万个基站,而全球政府投资了成千上万亿美元的5G网络,现在才有235万个基站。最近美国第四大移动服务商和Helium签了漫游合作协议,因为这家没有钱去铺那 么多基站,在它现有的的网络抵达不了的地方就用Helium网络并支付费用。Helium的HNT持有者,可以享受到这些网络漫游带来的收益。(注:据工信部统计,2021年中国三大基础电信公司的5G投资额达1849亿元,约291亿美元,中国已有共142.5万个5G基站。)。它就是一个汇聚众多个体的地理位置和微薄资金的最基础的DAO。

    如果它运用在军事上,那你会看到它更有价值的一面。现在的俄乌战争中,俄罗斯打击乌克兰的5G发射塔破环通信网络,但如果是Helium的这种模式,在战争中是无法完全打掉的,除非把这个城市夷为平地。因为它本来就是分布式的网络,它完全不依赖任何一个中心的发射塔,这就是非常重要的差别。

    DAO目前也存在很多问题。比如:DAO的决策大多是自下而上的。一旦处理的信息过多,就容易出现决策效率慢、反应能力弱的问题。

    当然,DAO也在进化。Bankless DAO就是一个很好的例子,他们把组织架构分为三层:治理层、核心团队层、工会和项目层。治理层类似董事会负责决策战略;核心团队层像经理层负责资源;工会层和项目层平级并行,工会是人才池,向项目输送人才。

    当一个DAO有明确的目标导向、以项目输出为目标时,适当的从上至下的工作流程和权力的集中是可行且必要的。通过设置合理的治理框架,自下而上赋予工会内部人员明确且清晰的权利与义务。反过来,人员可以自上而下地进行决策从而提高效率。

    所以,无论科研、教育,或者一些创意的工作,如果生产要素或者用户的服务是跨时区分布的,很可能都非常适合用DAO的形态来做。刚才讲了5G网络就更典型了,5G网络肯定是跨时区的,它不可能集中在一个城市做,如果要跨国跨洲做,那就非常适合DAO。

    目前世界上已经有很多DAO的应用,尤其是在社交DAO,例如ConstitutionDAO、Krause House、LinksDAO、PleasrDAO等。还有一类DefiDAO,例如Uniswap和MakerDao。另外,游戏DAO领域,比较有名的是YGG,都取得了快速的发展。

    所以我觉得DAO很有前途,如果复旦同学们创业的话,这是一个非常好的可以去思考的方向。有很多同学提出来,养老会怎么变?文化行业会怎么变?我建议你可以想想DAO是怎么玩的,怎样把DAO的模式,引入到这些行业里面去。

    我很喜欢看刘慈欣的小说,我也觉得他是中国最有想象力的科幻小说作家,但是我不赞同他的一个观点,他认为人类要么奔向星际,成为星际物种,要么玩元宇宙游戏内卷。

    我认为他的想法是错误的。正由于元宇宙的出现,DAO组织形态的出现,才使得人类第一次有机会把文明的目标,用DAO的形态组织起来,汇聚成千上万亿的人类个体的微薄力量,持续地去完成一件伟大的事情,所以只有元宇宙才能做这些事情,才能使人类奔向星辰大海成为星际物种的梦想变得更加可行。

    比如说,⻢斯克的公司SpaceX冒着巨大的、甚至有可能破产的⻛险,去做移⺠火星这件事情,其实是不公平。他做的是人类文明进化战略性的事情,应该汇聚整个人类的力量来做。

    如果把SpaceX也做成像DAO这种组织形态,把整个目标切成无数个简单的小项目,用项目导向来设置DAO,让参与DAO的每个个体在未来也能⻓期享受DAO带来的价值,这样就能汇聚巨大的力量,人类奔向火星的速度也会更快一点,成为星际物种的可能就更大一些了。

    03元宇宙生态中的投资机会在哪里?

    元宇宙项目的特点

    先说结论:真正元宇宙的经济模式必须是高成⻓、颠覆性的

    一些元宇宙项目的经济规模已经很大了,先给大家举几个简单的例子。

    1. 交易所业务

    元宇宙中有一个美国上市的合规交易所Coinbase,2021年有30.4亿美元利润,而全世界最大的交易所之一——港交所去年利润16亿美元,只有Coinbase的一半左右。

    再看最大的加密资产交易所币安,去年利润至少为121亿美元。大家看到,全世界第一、第二大的交易所已经是元宇宙交易所。

    2.DeFi(Decentralized Finance)

    据Defillama数据,2022年1月3日,DeFi全网锁仓量(TVL,可以理解为美元存款数)已经达到了2533.6亿美元,而对比一年前才150亿,而且它只是专⻔做质押贷款,可⻅发展速度之快,规模之大。

    3.NFT(Non-fungible Token) 

    去年NFT主要做的是虚拟艺术品,全年交易量达到440亿美元,对比全球艺术品(真实艺术品)交易额501亿美元来看,相差无几了。

    4. 稳定币

    稳定币就是元宇宙里面的货币,是元宇宙和现实经济相结合的货币桥梁。2021年,稳定币市场已经由年初的272亿美元膨胀至年底的1610亿美元,规模已经非常大。

    这个货币,它主要都还是跟美元绑定,所以美元的数字霸权,其实已经扩散到元宇宙里面去了。

    5. ⻛险投资 

    2021年,超过330亿美元资金进入加密领域,占全球所有行业⻛险投资资金的5%,其中第四季度的投资额超过105亿美元,比2020全年的总和还要多。

    6. 公开合规持有的交易型加密资产规模

    公开交易的普通客户都可以买的BTC基金,规模已经到了400亿美元。还有很多上市公司等平台他们持有的加密资产有150万枚BTC,大概相当于700亿美元,约占流通总量的10%。

    以上可以看到现实的元宇宙经济有的已经很大了。

    接着再看元宇宙的颠覆性,主要体现在二个方面。

    一.WEB3.0,它是属于元宇宙的建设者、维护者、用户的互联网,不再是平台的互联网。也就是说你作为一个项目的开发方,你不再是全部利益的拥有者,更多的利益会分配给参与你项目生态的用户,或者项目生态的贡献者等等,以及真正每日每夜在维护你网络的人,他们是价值的拥有者。

    二.WEB3.0,它第一次出现了原本WEB2.0没有的东⻄——那就是Token。我强调一下不要把Token理解成加密币。

    Token、稳定币、NFT这三样Token都是WEB3.0的原创:NFT,就是独特唯一性的Token; 稳定币,是能够把传统金融市场跟元宇宙的加密市场连接起来的桥梁; Token是串起整个WEB3.0网络的纽带。这三者,都已经衍生出不同的应用。

    所以判断一个项目是不是真正的WEB3.0,该不该投,该不该做,第一要看项目的战略思考和产品定位,是不是以Token等WEB3.0特有的、原生的东⻄为核心来展开的。如果一个项目,是完全没有或者不碰Token的,然后又说自己是元宇宙的平台项目,这是要高度怀疑的。第二要看是不是采用DAO的组织形态。

    这里再提醒一点,做链改,即所谓的区块链+的项目要谨慎。有些短期内是有价值的,但⻓期就很难说了。

    比如回顾一下恣意生⻓出来的移动互联网项目,都是根据移动互联网独有的特征,比如移动性、便携性等、生⻓出来的东⻄,所以你很难把PC互联网原有的东⻄,简单的加一个移动上网,就认为它是移动互联网+了,这是两回事儿。元宇宙也一样,只有革命性的东⻄,才能⻓期地生⻓和发展起来。

    现实的收益方向

    提供三大现实方向的投资思路。

    1. 如果想赚取现金流,首要看DeFi。

    很多人不太理解DeFi怎么能给活期存款用户带来0-5.5%的年化收益率,活期存款为什么有这么高的收益率?他的收益率哪里来?是不是炒币的人在庞氏骗局里面交易产生的?

    我觉得骗局的观点是不对的。

    DeFi模式非常巧妙、本质上像质押贷款,首先存款利率由贷款利率来决定,两者之间相互制约。比如:一个池子可以是公司或平台,有100亿的存款,如一分钱没贷出去,那时贷款利率是2.5%,存款利率是贷款利率减去2.5%,存款利率就是0。在0的情况下会导致越来越少的人想存钱,因为没收益,而贷款人积极性很高,因为贷款利率便宜。当贷款的比例上去,比如100亿中有40或50亿贷出去了,那时贷款利率会上升至8%,存款利率会减去2.5%等于5.5%,如果贷款利率再上去到60亿时,贷款利率就可能是18%,存款就是15.5%,到70亿时会更高,因为系统有个机制,会保留20-30亿的现金流,可以理解有点像资本金充足率。这部分现金保留是用惩罚和激励来实现的。这是利率的决定机制。

    第二个问题为什么去存款,万一坏账如何办?借钱的质押贷款规则是质押1万能最多贷6千。实际运营时有竞争,比如说我质押1万,你也质押1万,但我只想贷4千,你想贷6千。贷4千的人在利率8%时就贷到了,贷6千的人需要排队,等排到时利率已经18%了。所以DeFi规则里写的是60%,实际运营下来是47%,也就是说质押1万只能贷4700。所以大家能理解这安全性了。

    质押品是以BTC和ETH为主,高流动性,每天流动量在200-600亿美金,随时可以卖。系统有个公开规则,保证质押率LTV在0.7以下。也就是说本来贷6千,用了1万的质押,刚才说要是贷走4700,但质押品用比特币或以太坊价格跌到7千,那时质押率超过70%,只要超过、系统会自动根据智能合约卖你的质押品,卖了后先还贷款,再还利息,再把多余的本金还你,当然不是一次性卖完,目标就是把LTV维持在0.7以下。在这种情形下,用户安全性有很好的保障。如果这样还有坏账,有个规则是贷款利息的10%用来做坏账备付。假设平均贷款利率是8%,8%的10%是0.8%,贷款减存款有2.5%利息差,相当于2.5%的0.8%拿出来做拨备,近1/3,还是很大的。所以有坏账,质押品不足了,就拿拨备的坏账准备金去支付。

    系统会每15秒自动检查一次质押品和贷款比例是否合适,并决定是否卖质押品。如果质押品卖完了,拨备也用了,还有坏账,就由那时的存款用户共担,可以理解像共同保险,通过这样的方式存款人的安全性非常高

    2. 想获取用户和流量,则首要关注NFT。

    提到NFT,不要简单的理解为艺术品或者某些IP、电子版权的交易,我觉得NFT的价值要远远超过这个。

    NFT对整个元宇宙会有三大贡献。

    一.大V为元宇宙带来更多非传统币圈的时尚用户。

    比如NBA的NFT商店销售额已经超过实体店,一些不了解加密币的时尚用户为了购买某一个大V的NFT,就不得不注册成区块链用户,从而成为元宇宙用户。

    目前所有元宇宙用户数为2.2亿人,对比全球互联网用户数为46.6亿,只占比5%左右。有很多明星大V给元宇宙带来大批用户,包括最近FaceBook提出将来能保存和发送NFT,那必须要有元宇宙账户,相当于实现了用户的迁移。

    二.真正实现资产个人回归化。

    这里举一个非常简单的例子,大家知道⻢斯克他在Twitter上面有8600万的粉丝,最近他买了9.2%的Twitter的股票。我不知道他这样做的原因是什么,他是想改造Twitter,还是想保护自己账户的安全?

    Twitter和Facebook这些平台,它们是可以自由裁量就把一些拥有大量粉丝的大V号给关闭。一旦关掉之后的话,就会导致你的身份,你的用户,所有储存的数字资产完全消失,数据也没了。

    但在元宇宙里,可以换个玩法。这些大V可以做两步来保护自己的产权。

    第一步,他为自己的每一个粉丝铸造一个NFT,相当于注册一个会员资格,这个会员资格可以免费的,也可以收费地发给这些会员。这些会员凭借NFT就可以替代原来的登录方式直接登录。

    第二步,借助分布式的存储,把自己在平台上的数据镜像到去中心化的存储上面去。而NFT,有自动的导向,可以寻到这个地址,所以用户可以直接用NFT登录Twitter。当然他用原来的Twitter模式也可以,但是如果用NFT会更简单。

    将来如果这个大V不在Twitter了,粉丝用NFT照样还能找到这个大V的内容,那这样的话,那些粉丝就可以永远跟着大V走了。

    NFT帮助大V更好地实现了数据资产权利。

    第三.帮助所有预付费软件、App、服务的残值流通和交易。

    现在通过Apple Store卖付费App应用给用户、苹果要拿走20-40%。但如果用NFT的方式,大V把会员资格卖给用户,因为是点对点的,用了元宇宙自带金融系统,中间无银行,也不存在平台费,是可以直接交易的。

    对于用户来讲,这也很有价值,比如我持有NFT,或者使用了一个月的付费App,但现在不想玩了,我可以把这个NFT的残值卖了。NFT的方式,可以这样使各种付费应用的服务的流动性、保值性大幅提高。

    3.双向互联桥梁

    虽然刚才提到链改的项目没前途,这是从战略方向⻆度,但从战术方向看还是可行的。毕竟从现实世界走向理想化元宇宙世界时间很漫⻓,道路也是很曲折的,需要桥梁发挥作用。比如说,把现代互联网和未来互联网嫁接在一起,把现实世界跟传统经济跟元宇宙经济嫁接在一起。

    这里举三个例子,他们用中心化方式实现了去中心化的应用。

    1.现实世界与元宇宙之间的桥

    其中一个公司叫Mask Network。

    它可以让所有WEB2.0的用户带着自己的所有好友关系、数字资产,包括用户的社交记录离开平台,不需要平台的同意。以Twitter为例,装了Mask Network后,即使用户被关账户,还是可以保持和原来在Twitter上所有好友交流,并持有自己在Twitter上存有的所有东⻄。这个模式有意思,相当于是WEB2.0平台,像Twitter用户,不仅不受平台限制,而且还可以通过Mask Network享受到WEB3.0的所有服务,并且不用离开Twitter,用自己原有的推特账户就可以享受。

    另外一个公司就是Smart Token。

    就是刚才举的例子,是新加坡的电信服务公司,也是WEB2.0的公司,它想向Axie Infinity 的用户兜售自己的电信上网服务。可以通过做TokenScript做到这点。基本理念是它认为在元宇宙,现在模式是一个Dapp,加一款智能合约,再加Token来执行智能合约的。对有些性能、功能简单的App来说,App不是必须的,智能合约和Token是必须的。其中一个应用就是对WEB2.0或者WEB1.0的平台,安装了TokenScrip插件,就是Token浏览器,就是读出全部Token信息,可以直接触达 WEB3.0的用户。

    第三家公司叫MMI。

    是MetaMask 商用版,它允许银行保有私钥,同时替传统用户开一个WEB3.0的账户享受相应元宇宙的金融服务,且不用担心资产丢失,银行来负责。

    2.Layer1与Layer2之间的桥

    Layer1就是区块链1.0版本,Layer2是对1.0版本做了改造,速度有所提升。从Layer1导到Layer2需要有桥梁。

    区块链的安全,由数据可获得性、可用性,还有执行层这三个方面来构成。但是如果这三个⻆色都要一个区块链来完全承担,就会造成整个网络非常的拥堵。

    而如果把区块链中安全性要求相对不是那么高的执行部分切分出来,装到Layer2上去,这样整个区块链就可以做到非常高效率,高性能,同时保持了非常高的安全性。

    如果建立这两者之间的桥梁,也是非常有价值的,可以大幅度降低区块链的成本。

    3.跨链的价值互通

    除此之外,元宇宙中可能还会存在各种“小宇宙”,比如Facebook、微软他们自己的元宇宙,肯定会搞成独成体系的一套东⻄。他们之间的信息和价值要互通,就同样需要桥梁,所以建桥梁是非常重要的。

    元宇宙里面创新和革命性的技术

    1. 区块链

    区块链是分布式计算、分布式存储、分布式AI、分布式贷款,再加底层公链。现在分布式计算已经很成功,比如BTC、ETH。分布式存储有一些做的不错,总体竞争者还是很少。分布式AI刚起步,也有几个好的model。分布式带宽现在已经做得非常不错。

    底层存储为什么重要呢?刚才提到在元宇宙里面,你的资产是可以永久保有的,你的数据可以永久不会重置的,那么怎么去保证你这个数据跟资产是永久不可重置的?

    你会发现,你需要一条永远不会倒闭的链,而且,它是一条规则比较公道的链。所以这条公链,就必须没有实际控制人,或者说没有社区的决策者。

    我觉得以太坊是具有非常大的机会。现在元宇宙中区块链上的智能合约,90%都是基于以太坊写的。之前说的DeFi、NFT、DAO都在以太坊上,所以在这种情况下,以太坊的这个应用场景已经非常庞大。第二以太坊自己也在进化,一个是提高交易速度, 另一个降低交易成本。附带在做的是让ETH通缩。

    目前以太坊新增发行量每一年3.1%左右,去年8月份那次升级把增发量(可以理解为M2)从年化3.7降到3.1,这次想在今年三、四季度完成PoW(工作量证明)到PoS (权益证明)的转变,可能从3.1%变成负的,即通缩。

    做这样转变主要有两个好处:一个是能源大幅节约,另一个是以太坊发行量的转变。过去以太坊是公共记账账本,任何一台计算机下载以太坊公共账本就可以参与记账,根据工作量来获取奖励。这里有个问题,得到奖励会倾向于卖掉来支付计算机折旧、电费、收益等等。以上是PoW模式。PoS模式是,仍可以记账,但每台计算机先要有32个以太坊的质押,先取得32个ETH投票权才能记账。一台机器一年只能挖出半个以太坊,过去这半个就被卖了,现在这台机器还要先质押32个,ETH这就变成通缩了。

    其中有个巧妙设计,没有以太坊的矿工可以向有以太坊的人借投票权,把挖矿所得收益的一部分付给借投票权的人,这叫Staking(权益质押),这几乎是无⻛险利率。现在无⻛险利率在4.9%,将来可能成为元宇宙金融基础利率的一个锚。

    BTC目前年增发率大概为1.8%左右,略低于⻩金,也是通缩品。从通缩品⻆度出发,有很多人认为它是数字⻩金,但近两年看到其波动幅度非常大,更像⻛险资产。但即使作为⻛险资产,大家可以看到其收益率非常好,去年达到60%,前年更高82%,今年估计大概率跑赢所有股票。

    2.AI

    在元宇宙里面需要有人格引擎,需要有更多的沉浸式体验,就需要分布式的AI。所谓分布式AI,就是让分布式的数据可以使用分布式的AI,得出能够自己拥有的训练结果。分布式AI是需要有一个隐私计算保障的,保障AI模型不会被偷走,所以,隐私保障技术的发展也是在AI中值得关注的

    3. 高速移动互联网

    有很多技术,其中需要特别关注Helium这种模式。

    4. 物联网

    看到很多同学问沉浸式体验的问题,大家一直想的是关于AR/VR,这是不够的。所谓沉浸式体验需要做到将现实环境和元宇宙活动全面映射,要实时互动。在这种情况下,需要非常强大的物联网支持,因为要把现实环境的所有活动、包括经济活动、社会活动无缝实时地映射到元宇宙里去,同时把元宇宙里东⻄映射回来,这里面的数据是非常庞大的。这需要有一个超越5G的网络,低成本的、实时的映射方法。

    这里有些新的物联网的模式,比如说一个中国创业者的模式类似Helium,就是利用已有的具有发射功能的物联网装备作为发射基站,当然它的基站功率小、距离近。尽管如此,物联网设备非常多,所以利用这种东⻄来组网,也利用Token来激励,大家众筹一个网络,所有拥有这个发射装备的拥有者贡献这些发射能力、自己的位置和电源,来组件一个能覆盖全球的、低成本的、实时的物联网体系。

    当然这物联网还需要和高速互联网连接,链接需要几个桥梁。有的是个人用户有用不完的带宽,有的可能是IDC(互联网数据中心)有用不掉的带宽,那么可以根据这个带宽桥梁共享的数据规模来给予激励,激励也是用Token的方式来做,这其实也是用DAO的方式来推动的。

    5. 硬件VR/AR 

    除了VR/AR,脑机接口也是非常重要,它使得整个元宇宙数据输入输出的方法变得更为简单。

    新的颠覆式革命技术范式

    最重要强调大家需要重视颠覆式的、革命范式的框架性改变的东⻄。大家要看它是否是以Token为核心的、WEB3.0特有的东⻄而展开。刚提到有三种Token,第一种稳定币、第二种是普通的Token、第三种是NFT,要在这三个方面去做的创新性东⻄,很可能是元宇宙真正颠覆性的东⻄。像刚才提到的Smart Token,还有一家中国创业者做的叫DeBank,它是目前全世界拥有元宇宙以太坊用户画像和数据最大的公司,它拥有14年以太坊创立以来所有以太坊上用户的行为数据。它类似元宇宙世界里的谷歌,不过谷歌搜索的是WEB2.0的信息,它搜索的是WEB3.0的价值。

    中心化平台会怎样嬗变

    在当前氛围里元宇宙大量涌现都是去中心化的模型,但不是说去中心化一定比中心化好。这里面是一个平衡的问题,包括效率、公平和安全。如果为追求效率,一定是追求中心化最好;如果为追求安全,一定是去中心化是最好的;如果为公平,适当去中心化也是好的,要根据不同目标而定。

    由于元宇宙刚蓬勃兴起时,它出现了很多去中心化的应用,再由于元宇宙里自带金融功能,所以在WEB3.0的情况下,有很多中心化平台可以做的很小,专注完成一个功能的、极致的用户体验,其他全部用外部的。

    Uniswap是目前全球前几大的DeFi池子,这家公司的软件跟港交所、上交所、纽交所能完成的功能是一样的,但它这套软件的第一个版本才300多行代码,现在第三个版本也就几千行代码。你能想象几千行代码的这个软件能完成几百个G或几千个G的交易所才能完成的功能吗?它用了所有去中心化已经有的基础设施服务,这些设施可以无偿地使用,自己只专注在一个小小的交易环节上 ,其他托管、分配都不管。

    中心化平台将来要学会利用已经有的社会资源,变得更小、更专、聚焦用户体验最佳化,更多外接API,更少自己投入,更适合小规模团队。

    生态应用投资

    元宇宙中的生态应用投资是最不值得去介绍的,因为有些业态,将来元宇宙可能都不会存在。但这并不妨碍我们用现在WEB2.0的模式和语言去尝试思考诠释一下,可能在未来看是全错的,但是现在也可能会有一些指导意义。

    1.金融

    元宇宙做的金融跟我们现在WEB2.0的金融是完全不一样的,因为元宇宙中自带金融的基础服务。所以元宇宙金融这一块,你要从别的⻆度去赚到钱,而不是从现有的金融服务上赚到钱。

    2.社交

    过去,我们在WEB2.0里面,社交比较专注的是信息跟社会关系的连接。而WEB3.0,它除了信息之外,把价值也做进去了。有价值之后,社交会升华,社交模式也会变化。所以我觉得社交的形态一定不会是今天的Facebook这样。目前没有看到好玩的方法,以后可能会有,但链改方式很难成功。

    3.游戏 

    WEB3.0的游戏现在成功的主要就是GameFi,也就是在原有的游戏的基础上加了Finance,主要体现在三个方面。

    第一个方面,就是价值分配的规则改变,平台只保留14%-16%,其他84%-86%都分配给所有的生态参与者,这点是非常重要的。

    第二个方面,就是它有属于自己专⻔的工会。这个工会,不一定是他的自己的用户,这个公会是可以服务所有游戏的。

    第三个方面,它有Token,通过Token可以帮助有些用户实现P2E的模式。

    真正的链游要考虑:第一要有GameFi,第二玩家的身份/道具NFT化,换句话说不能随意地把他取消掉、关掉,就是产权要完全归玩家。另外,要尽量多实现UGC,不能完全靠平台开发,而是需要用户开发,在UGC模式中新增价值一半或一半以上返回给创造者;第四是给予Token持有人、游戏参与内容创作者更多的权利参与社区治理,规则的制定和执行需要⺠主化。

    如果没有以上这些,用户就会离开,包含像腾讯游戏或其他这类游戏大公司转型会困难。原因在于对它来说转成这样意味着巨大的现实利润的流失、巨大的用户利益的流失,而对于一些新的公司,本来用户量和收益不高会比较容易做到这几点,再加上好的游戏品质,很可能就成为赢家。

    元宇宙股票

    首先是Silvergate,它的代码是SI。Silvergate是当前做法币出入金最大的银行,它所有的存款利息是负值,相当于现实经济和元宇宙经济的桥梁。Coinbase是盈利巨大的合规交易所。

    第二个像Meta或微软。未来转型道路不会一帆⻛顺,但必须说它们是目前互联网公司里唯二、唯三里在转型的,做总比不做好。

    第三有些应用场景数字币。比如说刚提到的有做桥梁的,有做Smart Token的,包括Helium,他们是有实际应用的数字币,不是货币,可以理解成是有收益权和表决权的凭证,但肯定不是产权凭证。

    04元宇宙中衍生的元问题?

    历史潮流、建墙政策

    现在很多国家在考虑的一个问题是:封闭平台保有用户的模式,将来还能不能可持续?

    将来国家、国⺠、⺠族的⻆色会不会被模糊掉?举个例子,在元宇宙里面,你要不要建立上海这个城市?你建数字上海的目的是什么?

    比如说新加坡,他们最近在认真地考虑怎么做数字新加坡。在数字新加坡里面,可以发展大量的数字居⺠。这些数字居⺠,不同于PR、不同于公⺠、不同于EP,他们是不需要来新加坡。但是他们可以在新加坡参与元宇宙中所有的商业活动、社交活动,也可以在新加坡纳税,也可以得到新加坡法律的保护。

    当然要吸引这些数字居⺠,得给他税收保护、NFT线下法律保护等等身份保护,就是要给他提高效率、提高安全感、提高公平待遇、提高可预测性。

    所以在WEB3.0的情况下,国界会慢慢模糊掉了,因为你连人和物都无法区分,很难去 区分这个和那个WEB3.0钱包是哪个国家的。在这种情况下,我觉得对一些小国、一些小公司,你如果想链接全球的用户来说是非常有价值。

    人类社会从物理生存进化到数字生存,那么社会形态也会进化,物理生存出现过的从原始共产主义、到奴隶社会、尤其是封建社会,再进化到资本主义/社会主义,最重要进化的还是生产要素自由流动。封建社会很像现在WEB2.0的平台,总是指望劳动力人口不能流动、账户不能互通的,同时资产不能互通、土地不能互通,还有数据和技术也是不能互通的,但到现代社会中只要是允许生产要素互通的社会制度,效率总是最高的,社会进步也是最快的,国力增⻓也是最快的。我相信在区块链里、在元宇宙里是一样的。所有的公司和平台如果还是自成一体、封锁数据、不与别人流通,是不会有生存空间的。

    人类行为模式的变化

    随着技术的进步,人类意识到自身意识和记忆可以上传和存储,甚至可以把意识上传存储给自己的“阿凡达”得到永生之后,那么随之他的心态就会发生变化。一旦实现,社会行为模式会有非常巨大转变的。

    无我才能大我

    刚已介绍过以太坊的例子,比以太坊差不多同期的有两个公司,一个叫Ripple,还有一个EOS,这两家公司都有非常高效率的链,但最后都被以太坊淘汰掉了,为什么?

    因为以太坊的创始人Vitalik以及他的基金会,他控制的这些利益相关人在以太坊社区的投票权少于7%。在以太坊里关于所有进步的话题光有Vitalik推动不行,还需要所有ETH持有人来投票。所以一方面看到以太坊进步比较慢,它的很多决策机制太花时间,但倒过来你也看到了Vitalik作为创始人,尽管他现在很年轻30岁都不到,但是他完全没有能力推动以太坊作往他有利的方向去进化,或者成为他的私产。也正因为Vitalik放弃了创始人利益和特权,以太坊在7、8年间就成⻓为一个3、4千亿美元市值的平台,我相信未来很快能超过比特币,成为全球最大市值的平台之一,重要的是它没有主人。

    下面讲两个DeFi的例子,讲讲中心化公司如何嬗变成Dao。

    一个叫MakeDAO

    大家知道稳定币现有四种发行方式: 第一种是USDT和USDC的方式,它收用户美元存在可⻅的银行账户,对等发出USDT和USDC,其中USDC是接受审计和政府监管的,而USDT不接受,很多人怀疑它有增发行为。但它也有存在的意义,USDC虽然透明度很高,所有商业银行接受,但是受美联储监控管理的,像俄罗斯目前用USDC就会很麻烦,还是有很多人不希望受监管的喜欢用USDT的。

    第二种像BUSD和USDP,这种模式是设立个信托,大家把钱存进去,再把信托份额发成稳定币,这种方式安全性很高,因为信托和公司是分开的。而USDT和USDC的方式是很危险的,钱存在公司账户里,如果公司倒闭了,钱归谁呢?会不会被清算?这都是问题。

    第三种方式是算法稳定币,这是一套用智能合约算出来的。

    第四种是MakeDAO,是在用质押品足够的情况下,打大折扣来发行小额美元。它的模式是用户质押1万美元的ETH,然后发行4千美元对等的数字美元。和质押贷款模式一样,如果ETH价格跌下来会被卖掉,同时回购它发的数字美元。虽然不是国家发的,也没有美元作质押,但质押了高流动性的ETH,然后ETH质押由智能合约控制和清算,所以持有MakeDAO发行的稳定币DAI,是完全可以信任价值的

    这家公司的创始人是丹⻨哥本哈根大学攻读生物化学和国际商务专业的Rune Christensen在14年创办的,之后几年就改成了DAO。他大概花了5、6年时间,把 私人公司改造成完全公众化的、私人已丧失控制权的DAO的形态。MakeDAO是可以永生的,它没办法被禁止,它没有控制人,完全是社区在运行,没有中央处理器,无法关掉。

    另一个例子是Uniswap

    它是学机械工程的Hayden Adams被⻄⻔子裁员后,从零开始学习Solidity (以太坊的智能合约语言)写的,2018年正式成立。Uniswap的逻辑像自动售货机,用户同时把货币和商品都放到自动售货机里去,商品被拿走了就涨价了,直到有人补充为止,补充的人可以赚差价、借商品给补充的人可以赚利息等等。它在现实世界中可以产生任意的交易对,比如现在A股、中概股跌很多,如果说有人想卖阿里,但又舍不得,如果转成腾讯是愿意的,可以用Uniswap的方式,创设一个阿里/腾讯的交易对,当阿里/腾讯高的时候卖出阿里买腾讯,当低的时候,卖出腾讯买阿里,创设交易对,任何个人都可以做,不需要特别的券商。

    做成WEB3.0平台,甚至未来创设DAO,有几个过程需要注意: 

    首先,一定要致力于减少创始人和资本对整个平台的实际控制力。

    第二,要让Token持有人和商业形态的所有参与者决定规则。

    第三,要致力于更多的UGC,让内容创造者永久地享受他的身份跟资产,并且更大比 例地分享新创造的价值。

    第四,要发治理币Token,之后要成立DAO的组织,最后要把社区治理权授予DAO的组 织,它的组织投票权要有Token来投票。

    总而言之,这也意味着公司或平台要想做大,首先要减少创始人和资本的实际控制权,让Token持有人、商业参与者来决定规则,即无我才能大我。

    05元宇宙是未来人类的“神经中枢”

    从人类视⻆看生物演化,可能更容易理解元宇宙的价值。大概35—38亿年前,地球出现单细胞生物。经过30多亿年演化,出现第一个有神经系统的生物水母。又经过了5000多万年演化,出现了第一个中枢神经生物扁虫。2.65亿年前,出现了拥有爬行动物大脑雏形的⻘蛙。

    2.25亿年前,老鼠身上发展出了大脑的边缘系统,即大脑皮层的雏形。这个外挂就发展成了距今8000万年前的大脑皮层。大脑皮层对人类来说很重要,人如果严重中⻛了但还活着,但可能完全认不出他了,他的个性、思维、动作、记忆完全变了。所以大脑皮层塑造了你之所以是你。

    距今10万年前出现了语言,语言对人类是极为重要的,因为有了语言后人类的群体协作更容易,复杂的群体运动都能实现。第二更重要的是知识传承,使得知识迭代速度大大加快。

    大约4-6万年前,第二代智人淘汰了第一代智人。比如北京的山顶洞人都是第一代智能人,被我们现在人的祖先淘汰,因为我们愿意被所相信的虚拟力量驱使,凭借虚拟想象力,使得我们第二代智人部落群体可以非常庞大,对仅有200-300人规模的第一代智人部落形成了碾压式的淘汰。这不是因为我们更聪明、更强壮,而是因为我们协作能力更强。

    一万年前出现城市时,使得人类受保护的居住环境更好。直到6千年前第一次出现了文字,使人类知识可以跨代跨国传播,爆炸和迭代速度大大加快。

    真正有意义的是90年代互联网出现,类似地球人类巨人有了神经,但还没有中枢神经,我们可以感知到地球每个⻆落发生的所有信息。

    元宇宙出现后,地球人类才有大脑,有了Token模型,像大脑中有多巴胺,能够让人类中的一些群体团结起来持续去共同完成一件事情。就像人体有几千亿细胞,有一部分细胞专⻔负责消化,有一部分细胞专⻔负责运动,这样看到人就有了生机。如果站在地球外看,地球人类的巨人也是由于元宇宙出现了神经感知、有了中央决策体系,有了多巴胺的出现,有了环境反应和导向,能够自我激励去持续地完成对自己战略有利的事情。

    元宇宙的出现对人类进化而言意义重大,我觉得我们国内应该要反复地去推进元宇宙进步的事,但是绕不开的是一直被妖魔化的Token,认为有Token的存在,所有的东⻄都黑化了。希望各位听完今天的讲座后,在正确理解的基础上能做些促进中国下一代互联网中国元宇宙生态发展的事。

    问题1:元宇宙中大量的存储问题如何解决?Token和币的概念区别?

    答:当前有中心化的很多存储方式,⻓期看肯定是要发展分布式存储的。目前的分布式存储里面有几个成熟的应用,但还有差距,所以去中心化⻓期永久的存储势在必行,这将影响到未来元宇宙的生态发展。另Token不是货币,是一种场景的凭证,往往是用来作为收益权的凭证,也可以是社区治理权、投票权的凭证。所以它是一个凭证,的确是有价值的。类似股票不是币,但股票是有价格的,是一种凭证。

    问题2:国内监管政策怎么合理应对?

    答:建议国内不要做元宇宙,但也希望大家能多做些关于元宇宙生态建设的宣讲工作,让各方都能正确理解Token不等于法币,不等于加密币,不等于非法套汇的工作。大家理解了之后,能够在各自的领域,多做一点促进中国下一代互联网的事情。此外,实际上在元宇宙里面是更容易跟踪的。比如像Debank这样的公司全世界有好几家。它有全套用户交易数据,如果这个用户曾经在某些中心化的交易所做过注册,比如买过币,做过OTC,就很容易把交易行为跟你的实际身份拼接起来,所以在这种情况下监管是更容易的。

    问题3:元宇宙是不是现实的某种投射?那么现实世界解决不了问题,元宇宙是否也无法解决?

    答:我觉得它不单单是一种投射,它也是现实的进化。首先现实世界是要投射在元宇宙里面的,但元宇宙,它又是一种进化。我举个例子说,在现实世界里面,如果在我们的校友群里面讨论具有争议的话题,估计会吵起来。在元宇宙里面,物以类聚,人以群分,不同的人可以聚在一个有共同价值观的DAO里面,这个DAO的规则是你们自己定的,然后DAO跟DAO之间可以建立一些别的联络方式,所以说更容易解决。我想未来元宇宙肯定是要引进一些规则,比如说有些现实世界强烈反对、不主张的东⻄,在元宇宙里面也应该会受到打击。

    问题4:能否介绍一下目前海外关于元宇宙方面的创业重点有哪些方向?这些企业创业成功的共同特性有哪些? 

    答:最近谈的最多的是游戏、NFT,我觉得方向要围绕着Token的特性、DAO的特性去做更容易成功。Token里提到过关于稳定币的创业方向,也有NFT的创业方向,也有围绕着Token进行整个价值分配体系改造的方向都可以。再有一个围绕DAO的组织形态方向去发展的也可以。在新加坡做硬件的很少,多数还是在做系统或体系的,那这种想象空间比较大。做硬件的想做100倍成⻓,50倍成⻓,我觉得是很困难的,但做产业跟平台的话,50倍100倍真的还不是太难。成功特性的话,我觉得一定想清楚WEB2.0的两个护城河,保有自己的用户和数据。但在WEB3.0里面,其实数据和用户都不是你的,也没办法保有,相反要倒过来用别人的数据和用户是很容易的

    问题5:目前国内如果想在元宇宙的应用和开发方面开展创业或者国际合作,有什么样的机会和前景?另外需要注意什么? 

    答:第一,在美国跟新加坡,包括迪拜,是三个创业的热点。新加坡主要是WEB3.0的项目比较多,迪拜主要是跟币有关联的项目比较多,那么美国的话兼而有之。这三个地方,无一例外,都是极度稀缺人才,这边人的价格是非常昂贵,而且像新加坡跟迪拜,都有非常好的 EP 、PR的批准通道。所以在中国,如果你有非常好的软件能力, 有非常好的市场发展能力,我觉得在这儿是非常容易找到创业加盟机会的。

    问题6:其实很多的朋友也关心税收的问题,从事元宇宙的这样一个创业税收安排到底是怎么考虑的? 

    答:我觉得在中国创设公司,从事非硬件的元宇宙服务项目,不管是你给对方提供外包服务,还是你作为主体来创业服务,⻛险非常大,所以不建议。要么你在中国只做硬件,如果你要涉及到软件跟社区组织的话,应该在海外做,如是香港、澳⻔、新加坡这三个地方的话,在税收方面都是非常优惠的。

    问题7:很多的IT的同学现在也在从事互联网+,还有一些朋友,他可能在物联网从事这方面的工作,或者也有从事一些大数据、云计算等等方面的工作。也许将来元宇宙是一个非常好的方向,那么工业互联网,包括物联网,包括我们经常谈到的数字孪生,跟元宇宙之间怎么对接?

    答:数字孪生是非常有潜力的,其实像有个国内的公司,他们就在做人格引擎。这是个非常好的方式,因为它不涉及到Token。第二像工业互联网也是非常好的,元宇宙的经济现实和虚拟经济之间高度融合,完全是互通的。所以把工业互联网的一些东⻄,跟元宇宙结合在一起是很好的。但结合的前提,要把元宇宙功能都做足,一定会涉及到Token、涉及到DAO、涉及到价值分配体系、涉及到元宇宙自带的金融系统。所以,你要想清楚做到哪一步,Token的⻛险是非常大的。

    问题8:量子计算机对加密算法的冲击,会不会导致(元宇宙)中的机制失效? 

    答:这个是个伪问题,如果量子计算的这个能力到了这种程度,第一个倒下的不会是区块链,不会是元宇宙,而先是传统金融。传统金融的这些央行系统攻破更为容易。传统金融每个月都有黑客攻击的例子,但黑BTC到今天为止没有一起成功的案例。包括上次美国那个事情,他黑的还是中心化的服务器。黑客后来被追回的钱也是通过服务器追回,并不是在链上真正做到的。所以我觉得,量子的计算能力如果到了这种程度,那么量子的加密技术也会进步的,所以矛和盾都是关联的。

    问题9:日本的web3.0.目前的情况是怎么样的? 

    答:亚洲的话,在整个政策上,就目前最好的是新加坡,其次可能是日本。然后,韩国也还算不错,香港还凑合,大概就是这么一个情况。如果从全球的接受度来说的话,我觉得,新加坡的牌照,日本的牌照,从全球看还是有价值的。

    问题10:涉及关于隐私和安全方面的两个问题。第一个就是美国FBI,破获了这个比 特币的盗窃案,如果说它是一个加密货币,而且它非常安全的话,比特币何以被盗 窃?第二个问题,俄乌战争爆发了之后,美国采取了一系列的措施,封闭了俄罗斯一 些人的数字资产,那么既然比特币是一个加密货币,也是一个数字隐私和安全非常⻬ 备的应用,为什么美国有手段能限制住?这两个案例说明了什么?

    答:我先回答俄乌这个问题。这个问题一出来之后,几乎世界上所有的中心化交易所,都第一时间提出要把俄罗斯的这个交易所关掉,或者说停掉,或者说把它标记出来。所以这恰恰就说明,在所有中心化的交易所开户的行为都是不安全的。但是如果这些俄罗斯的富豪,俄罗斯的个人,俄罗斯的合法用户,它拥有自己个人的去中心化的钱包,是没有任何人可以把你封掉的。就是只要你记住这个钱包的密码,你可以在任何上互联网的地方都可以找回他,并且可以随时把它卖掉。就俄乌的问题,说明了中心化的服务是不安全的。第二个,比特币被盗这个事情。首先这个被盗取的比特币,是从中心化的钱包转给这些黑客的。这些黑客之所以被FBI追回来,因为这些黑客,他把这些钱包的私钥存在了一个中心化的服务器上,然后这个中心化的服务器被FBI发现了。所以结论是,如果你拥有了一个去中心化的钱包,你绝对不可以把去中心化钱包的密码放在你手机的记事本儿上或者云端,相片也不可以,最好的方式就记在脑子里,变成脑密码是最安全的

    问题11:WEB3.0和数字经济的关系?

    答:数字经济,是我们过去对online service(线上服务)的economy(经济)的一种评价,而在WEB3.0或者元宇宙里,也会继续有online的经济,但同时,又有物理融合的经济。而且很多原来的数字经济,比较多的讲的是一种传统经济的映射,比如在线购物、在线商务、在线教育,这些算是数字经济。那么在元宇宙里面,会有很多原生的东⻄,比如说我刚才讲的Helium的模式,这是原来现实世界里完全没有的,你怎么去界定?它是一种现实收益,还是虚拟收益?肯定它算数字经济,但是跟我们原来讲的数字经济是不一样。数字经济,是最大公约数,就是现在国家和组织都是认可的,包括业主也是认可的。但是,元宇宙包罗万象,其中肯定有数字经济还不能涵盖到的地方。但如果当前的话,我觉得把数字经济当作一个总览说法也是可以的。

    感谢梁总对以上问题一一做了详细解答,整场内容高潮迭起,时⻓达3小时,再次感谢梁总精彩的分享。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6746050

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  • Meta首家线下商店两周后开业:多种VR设备供消费者当场体验

    Meta首家线下商店两周后开业:多种VR设备供消费者当场体验

    Meta Store负责人Martin Gilliard写道,“一旦人们体验了这项技术,他们就能更好地享受它。如果他们认同了产品,就会告诉朋友,‘你也应该去Meta Store看看’。”

    来源:财联社

    编辑:赵昊

    当地时间周一(4月25日),总部位于美国的Meta Platforms, Inc.在其官网宣布,将开设旗下第一家实体零售店“Meta Store”。

    新闻稿称,Meta Store将于今年5月9日在美国加州伯林盖姆开张,营业时间为当地时间周一至周五11:00至18:00。消费者可以在现场试用视频通话设备Portal、智能眼镜Ray-Ban Stories以及虚拟现实(VR)头显Quest 2。

    同时,消费者可以在该商店现场购买Portal和Quest 2及其配件,但Ray-Ban Stories只能在线上购买。对此,Meta在其网站上添加了一个“商店”标签,以便消费者更轻松地在线找到其所有产品。

    新闻稿透露,这家实体店占地1,550平方英尺(约144平方米),“虽然面积相对较小,仍可提供沉浸式的体验。”

    Meta Store负责人Martin Gilliard写道,“一旦人们体验了这项技术,他们就能更好地享受它。如果他们认同了产品,就会告诉朋友,‘你也应该去Meta Store看看’。”

    Meta希望到店的消费者真实感受其产品,并与店员进行互动。Gilliard称,“这家商店让我们有更多机会进行试验,并将客户体验作为我们业务发展的核心。”

    Gilliard补充道:“我们不会在Meta Store中直接销售‘元宇宙’的概念,而是让人们了解我们的产品是如何帮助他们与元宇宙建立联系的。”

    Meta Store负责人Martin Gilliard写道,“一旦人们体验了这项技术,他们就能更好地享受它。如果他们认同了产品,就会告诉朋友,‘你也应该去Meta Store看看’。”

    来源:财联社

    编辑:赵昊

    当地时间周一(4月25日),总部位于美国的Meta Platforms, Inc.在其官网宣布,将开设旗下第一家实体零售店“Meta Store”。

    新闻稿称,Meta Store将于今年5月9日在美国加州伯林盖姆开张,营业时间为当地时间周一至周五11:00至18:00。消费者可以在现场试用视频通话设备Portal、智能眼镜Ray-Ban Stories以及虚拟现实(VR)头显Quest 2。

    同时,消费者可以在该商店现场购买Portal和Quest 2及其配件,但Ray-Ban Stories只能在线上购买。对此,Meta在其网站上添加了一个“商店”标签,以便消费者更轻松地在线找到其所有产品。

    新闻稿透露,这家实体店占地1,550平方英尺(约144平方米),“虽然面积相对较小,仍可提供沉浸式的体验。”

    Meta Store负责人Martin Gilliard写道,“一旦人们体验了这项技术,他们就能更好地享受它。如果他们认同了产品,就会告诉朋友,‘你也应该去Meta Store看看’。”

    Meta希望到店的消费者真实感受其产品,并与店员进行互动。Gilliard称,“这家商店让我们有更多机会进行试验,并将客户体验作为我们业务发展的核心。”

    Gilliard补充道:“我们不会在Meta Store中直接销售‘元宇宙’的概念,而是让人们了解我们的产品是如何帮助他们与元宇宙建立联系的。”

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  • 元宇宙需要留意隐私以避免重蹈Meta的覆辙

    元宇宙怀疑论者担心出现前所未有的无保护数据和大规模用户监控行为。具有讽刺意味的是,推动元宇宙发展的最大的公司Meta (前身Facebook)在当前的互联网迭代中也面临着自己的隐私丑闻。最后,马克·扎克伯格被狼狈地带到美国国会,为Facebook未能打击仇恨言论和数据隐私侵犯行为负责。

    在美国参议院委员会的听证会上,举报人弗朗西斯•豪根(Frances Haugen) 指责 Meta在创建操纵性算法时将“利润高于儿童和所有用户的福祉”放在首位,这些算法利用行为数据来说服用户在平台上花费更多时间。

    这场争议并没有削弱Facebook的受欢迎程度,但公众反对监视的时代精神为元宇宙的开发者提供了经验教训。他们希望解决Web2的诸多问题。这个羽翼未丰的领域可以应用这样的系统,让用户完全了解系统如何收集和利用用户数据,以及收集了哪些数据。通过强调隐私并向用户保证他们的数据不会被用来针对他们,较小的元宇宙公司获得了独特的卖点,甚至比任何希望进入元宇宙的大型科技公司都有优势,包括Meta。

    元宇宙中的数据隐私问题

    元宇宙虚拟形象是数字领域所有与隐私相关的问题的集合。作为用户进行所有元宇宙交互的门户,他们还可以为平台提供大量个人数据收集,特别是当他们的技术堆栈涉及生物识别数据时,例如跟踪用户的面部特征和表情,用于反应虚拟形象自己的情感。

    黑客入侵生物识别数据的风险比入侵购物偏好要可怕得多。生物识别技术通常被用作额外的安全防范措施,比如当你使用指纹在手机上授权支付时。想象一下,有人偷了你的指纹,然后转走了你卡里所有的钱。此类违规行为并非闻所未闻:2019年,就有黑客掌握了2800万人的生物识别数据。

    一想到传统的数字营销在元宇宙中会是什么样子,就会细思极恐。你有没有在网上买过鞋子,然后突然发现你的Facebook上到处都是类似鞋子的广告?这是广告客户使用cookie和你的IP地址来个性化你的广告的结果。想象一下,如果广告客户不仅可以访问你的购物偏好,还可以访问你的生物数据。营销人员会花大价钱购买你在元宇宙购物中心购物期间拍摄的一系列面部表情,而大型科技公司对此再清楚不过了。

    这正是较小的元宇宙开发者相对于Meta这样的大型企业的优势。对于寻求加入元宇宙的任何人来说,数据隐私将是一个巨大的担忧。当面对具有滥用数据历史的Meta时,新的开发者需要强调隐私作为他们的主要卖点。那么,要如何做呢?

    确保弱势消费者的隐私保护

    元宇宙是我们建立更好、更私密的数字现实的机会,保护个人隐私免受机构和企业滥用。因此,开发人员在构建元宇宙的架构应该考虑到这一点。这种架构应与用户就数据策略和偏好进行明确沟通,确保他们只在真正想分享数据时才共享数据,而不是通过埋藏在法律术语页面中的免责声明来欺骗他们。

    正如今天许多网站有更有效的控制措施,使用户有权选择不共享数据,元宇宙项目应该为用户提供明确的方式来保护他们的数据,无论是否采用生物识别技术。关键是要从一开始就强调这些元素。

    生物识别数据,无论是虚拟形象的面部表情跟踪还是用作加密密钥对的基础的指纹,都需要特殊保护。访问此类数据与Meta知道某人的食物偏好的性质不同——因为这实际上是访问每个人的生物信息的钥匙。为了在元宇宙中保护此类信息,开发人员应规范使用由区块链驱动的基于数字生物识别的ID。生物识别数据可以作为生成一对公钥和私钥的加密基础。这些密钥将作为网络上的身份证明,使其持有人能够签收交易。启用根植于密钥对的数字标识可以使身份更安全、更受保护,几乎不可能被黑客入侵。

    保护消费者的另一个关键方法是确保他们的数据被加密和匿名化。不要图省事。请确保有效地与客户沟通,他们的隐私是第一要务,确保他们控制着分享的内容。如果用户不知道其数据的用途,那么元宇宙可能会变成一个可怕的地方。

    千里之行,始于足下。而对元宇宙的开发者来说,第一步至关重要。为了让元宇宙触及主流受众,要确保人们乐于分享他们的数据。对于元宇宙的用户来说,隐私问题并非儿戏,元宇宙开发者必须牢记这一点,这样才能拥有对大公司的优势——更重要,塑造未来的互联网。每个人的隐私都取决于此。

    Cointelegraph中文作为区块链新闻资讯平台,所提供的资讯仅代表作者个人观点,与Cointelegraph中文平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。请广大读者树立正确的货币观念和投资理念,切实提高风险意识。

    元宇宙怀疑论者担心出现前所未有的无保护数据和大规模用户监控行为。具有讽刺意味的是,推动元宇宙发展的最大的公司Meta (前身Facebook)在当前的互联网迭代中也面临着自己的隐私丑闻。最后,马克·扎克伯格被狼狈地带到美国国会,为Facebook未能打击仇恨言论和数据隐私侵犯行为负责。

    在美国参议院委员会的听证会上,举报人弗朗西斯•豪根(Frances Haugen) 指责 Meta在创建操纵性算法时将“利润高于儿童和所有用户的福祉”放在首位,这些算法利用行为数据来说服用户在平台上花费更多时间。

    这场争议并没有削弱Facebook的受欢迎程度,但公众反对监视的时代精神为元宇宙的开发者提供了经验教训。他们希望解决Web2的诸多问题。这个羽翼未丰的领域可以应用这样的系统,让用户完全了解系统如何收集和利用用户数据,以及收集了哪些数据。通过强调隐私并向用户保证他们的数据不会被用来针对他们,较小的元宇宙公司获得了独特的卖点,甚至比任何希望进入元宇宙的大型科技公司都有优势,包括Meta。

    元宇宙中的数据隐私问题

    元宇宙虚拟形象是数字领域所有与隐私相关的问题的集合。作为用户进行所有元宇宙交互的门户,他们还可以为平台提供大量个人数据收集,特别是当他们的技术堆栈涉及生物识别数据时,例如跟踪用户的面部特征和表情,用于反应虚拟形象自己的情感。

    黑客入侵生物识别数据的风险比入侵购物偏好要可怕得多。生物识别技术通常被用作额外的安全防范措施,比如当你使用指纹在手机上授权支付时。想象一下,有人偷了你的指纹,然后转走了你卡里所有的钱。此类违规行为并非闻所未闻:2019年,就有黑客掌握了2800万人的生物识别数据。

    一想到传统的数字营销在元宇宙中会是什么样子,就会细思极恐。你有没有在网上买过鞋子,然后突然发现你的Facebook上到处都是类似鞋子的广告?这是广告客户使用cookie和你的IP地址来个性化你的广告的结果。想象一下,如果广告客户不仅可以访问你的购物偏好,还可以访问你的生物数据。营销人员会花大价钱购买你在元宇宙购物中心购物期间拍摄的一系列面部表情,而大型科技公司对此再清楚不过了。

    这正是较小的元宇宙开发者相对于Meta这样的大型企业的优势。对于寻求加入元宇宙的任何人来说,数据隐私将是一个巨大的担忧。当面对具有滥用数据历史的Meta时,新的开发者需要强调隐私作为他们的主要卖点。那么,要如何做呢?

    确保弱势消费者的隐私保护

    元宇宙是我们建立更好、更私密的数字现实的机会,保护个人隐私免受机构和企业滥用。因此,开发人员在构建元宇宙的架构应该考虑到这一点。这种架构应与用户就数据策略和偏好进行明确沟通,确保他们只在真正想分享数据时才共享数据,而不是通过埋藏在法律术语页面中的免责声明来欺骗他们。

    正如今天许多网站有更有效的控制措施,使用户有权选择不共享数据,元宇宙项目应该为用户提供明确的方式来保护他们的数据,无论是否采用生物识别技术。关键是要从一开始就强调这些元素。

    生物识别数据,无论是虚拟形象的面部表情跟踪还是用作加密密钥对的基础的指纹,都需要特殊保护。访问此类数据与Meta知道某人的食物偏好的性质不同——因为这实际上是访问每个人的生物信息的钥匙。为了在元宇宙中保护此类信息,开发人员应规范使用由区块链驱动的基于数字生物识别的ID。生物识别数据可以作为生成一对公钥和私钥的加密基础。这些密钥将作为网络上的身份证明,使其持有人能够签收交易。启用根植于密钥对的数字标识可以使身份更安全、更受保护,几乎不可能被黑客入侵。

    保护消费者的另一个关键方法是确保他们的数据被加密和匿名化。不要图省事。请确保有效地与客户沟通,他们的隐私是第一要务,确保他们控制着分享的内容。如果用户不知道其数据的用途,那么元宇宙可能会变成一个可怕的地方。

    千里之行,始于足下。而对元宇宙的开发者来说,第一步至关重要。为了让元宇宙触及主流受众,要确保人们乐于分享他们的数据。对于元宇宙的用户来说,隐私问题并非儿戏,元宇宙开发者必须牢记这一点,这样才能拥有对大公司的优势——更重要,塑造未来的互联网。每个人的隐私都取决于此。

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  • 区块链产业周刊丨中国航天推出以月壤为原型的数字藏品;国内首个“区块链 + 半导体装备产业园”项目落地;杭州数字人民币试点工作启动

    文丨区块链落地小能手

    概述

    近日,“万物起源・2022 元宇宙云峰会”暨区块链创新应用论坛已圆满结束,多位专家表示区块链可以提供去中心化的平台和价值传输,也可以实现规则确定的执行机制,从而保证其价值归属和流通,实现整个体系的高效、稳定。

    如今,国内区块链技术的发展已逐渐成熟并且可以承载更多的应用场景,各个领域都相继推出了基于区块链技术的数字藏品。

    航天系列、博物馆系列等等一系列数字藏品的出现,以及各个地方出台关于数字藏品规范化的相关政策及管理机制,我们可以看到国家对推动数字文化产业高质量发展的决心。从实体文创到数字藏品,文化数字化也是为了与时代保持同一步伐,让文化和精神得以在新一代受众中延续。

    此外,国内首个“区块链 + 半导体装备产业园”项目落地,项目瞄准国家“十四五”规划定位于区块链+半导体相关应用场景。

    通过利用区块链加速工业数据的安全流通,促进产业产能的高效释放,突破技术壁垒,赋能我国高端产业的发展,充分展示行业对区块链技术应用落地的信心。

    技术支撑的数字经济也正向各领域全面纵深融合,近日,杭州数字人民币的试点就是将数字人民币与亚运会、数字杭州和民生服务等相互融合的试点,同时也是落实国家数字人民币战略、践行“数字化改革”决策部署的重要一环。

    数字人民币在重点场景的应用,将会为构建共建共享的数字人民币生态体系提供重要保障。

    当前,数字人民币应用场景已呈现“全面开花”之势,不仅在政府类、公共事业类项目上高歌猛进,对于百姓衣食住行乃至文化娱乐等商业场景的覆盖度也同样加速提升。目前国家数字人民币的研发日趋成熟,可以预想到未来全国范围内的数字人民币应用蒸蒸日上的场景。

    区块链技术的发展和数字人民币承载着我们对未来的期待,区块链作为底层技术,它除了有望对各个行业带来变革之外,也将对数字人民币这类前沿学科带来改变,这一系列的联动变革必将也会对我们未来的生产生活带来影响。

    以下是本期周刊的详细内容,我们分为政策相关行业新闻央行数字货币投融资新闻行业观点共五大板块,请 Enioy:

    政策相关

    【法国总统马克龙:欧洲需掌握与 Web3 和元宇宙相关的技术,文化机构应该制定 NFT 政策】

    马克龙表示,“法国将密切关注 MiCA 法规不会阻碍创新,并在技术方面尽可能保持中立。正在发生的事情也应该让我们在数字欧元的主题上更快地采取行动。”此外,马克龙还对欧洲人在 Web3 和元宇宙的发展中不被落下表示关注。马克龙称,“我的愿望是让欧洲成为一个核心参与者,我想特别确保欧洲的参与者掌握与 Web3 和元宇宙相关的技术基础,以便不依赖美国或中国的巨头。”

    马克龙还称,欧洲的文化机构应该制定一个 NFT 政策。此外据央视新闻报道,法国现任总统马克龙成功连任法国总统。

    【美国 NIST 报告强调区块链技术在产品追溯领域的潜在用途】

    4 月 21 日消息,美国国家标准与技术研究院(NIST)的一份新报告研究了区块链技术如何帮助公司在整个制造供应链中识别和追踪产品。

    该机构表示,报告“NIST Internal Report 8419”提供多个案例研究,探索数据存储和共享平台的潜力,例如分布式分类帐,以更新可追溯性流程。这些调查包括航空领域的概念验证演示、国防部的数字供应链流程以及涉及财富 500 强公司生产线的区块链集成工作。

    NIST 表示,其网络控制系统团队将与国家网络安全卓越中心(National Cybersecurity Center of Excellence)合作,对基于区块链的可追溯性进行更多研究。

    据该机构称,区块链经过了两个验证步骤,并为通过供应链的商品创建一个数字线程。NIST 补充说,该方法允许技术用户访问开放数据并验证产品的真实性。

    【尼日利亚通信和数字经济部部长呼吁在教育领域部署区块链技术】

    4 月 21 日消息,尼日利亚通信和数字经济部呼吁高等教育信托基金(TETFUND)促进区块链等新兴技术的应用,以促进尼日利亚的教育部门发展。

    部长 IsaPantami 指出:“在尼日利亚的高等教育机构中部署区块链技术将有助于保持数据的完整性,并提高证书、成绩单和记录等管理的效率。”

    【外媒:韩国或将出台首个 NFT 监管规则】

    4 月 21 日消息,韩国或将出台首个 NFT 监管规则,NFT 有可能被认定为证券。由于韩国金融当局将“音乐版权费参与索赔”交易应用程序 Music Cow 的着作权费索赔视认定为证券,使用Crypto和 NFT 等区块链新技术极有可能受到监管。

    韩国金融当局今日宣布,韩国金融委员会将在不久后公布《零碎投资等新型证券事业相关方针》,并劝告其他零碎投资事业者研究证券性质,根据方针采取必要的措施。该监管机构的一位官员表示:证券财产的判断是通过考虑投资以获取利润或避免损失为目的的‘经济实质’,我们正在考虑一项计划,将其纳入证券监管的主题并业务重组的宽限时间。据悉,Music Cow 的主要服务分为“拍卖”和“市场”,要求参与音乐版权费的权利首先通过拍卖公开。

    【美联储戴利:5 月份加息 50 个基点的可能性“非常大”】

    美联储戴利表示:5 月份加息 50 个基点的可能性“非常大”。加息以帮助房价进一步降温。美联储有望在年底前将利率上调至中性水平。经济是有弹性的,它可以应对这些调整。我们绝对可以在 5 月份公布针对资产负债表的相关行动。

    据 CME“美联储观察”:美联储到 5 月份加息 25 个基点的概率为6.3%,加息 50 个基点的概率为 93.8%,加息 75 个基点的概率为 0%;到 6 月份加息 25 个基点或加息 50 个基点的概率为 0%,加息 75个基点的概率为 2.9%,加息 100 个基点的概率为 47.5%,加息 125 个基点的概率为 49.6%。

    【印度议员:区块链和元宇宙对印度的增长至关重要】

    4 月 18 日消息,印度议会成员、金融常务委员会主席 Jayant Sinha 周一告诉 The Economic Times,随着元宇宙不断发展,NFT 将变得越来越重要。

    此外他还称,区块链和元宇宙对于印度的增长至关重要。Sinha 发表此番言论之际,印度政府尚未制定 Crypto 政策。

    行业新闻

    【Move to Earn 应用 STEPN 过去 24 小时新铸造鞋子 4699 双】

    Move toEarn 应用 STEPN 过去 24 小时新铸造鞋子 4699 双,过去 7 日新铸造用户31760 双;过去 7 日活跃用户 86014。

    据此前消息,4 月 19 日,STEPN 上线v0.6.3 版本更新,新版本支持 BNBChain。

    【爱奇艺发布 12 周年数字纪念藏品】

    4 月 22 日,在爱奇艺 12 周年纪念日上,爱奇艺正式宣布升级品牌 Logo,同时宣布正式推出 12 周年纪念数字藏品,以爱奇艺萌物猕猴桃kiki 为主形象,打造盲盒 NFT。普通款由 AI 算法生成不同的爱奇艺萌物形象藏品,隐藏款则融合爱奇艺热门剧集 & 综艺内容 IP、公益、品牌联名等元素,共计发行 12,000 枚。

    而在此之前,4 月 20 日,爱奇艺宣布将发布原创虚拟偶像 IP 寄生熊猫 Producer C 的数字藏品盲盒,作为爱奇艺首支原创潮流虚拟偶像厂牌 RiCHBOOM 主理人。

    【巴黎圣日耳曼俱乐部推出梅西金球奖主题 NFT】

    4 月 24 日消息,巴黎圣日耳曼俱乐部周五宣布推出名为“Ballon d'Or #7”的 NFT 系列,以纪念梅西获得第 7 个金球奖。该 NFT 将通过一分半钟的独家镜头和动画,讲述梅西来到巴黎,他在巴黎圣日耳曼的第一步,他在王子公园的第一个进球,还有他的第七个金球奖等视频片段,并以数字格式永存。球迷可于 4 月26 日参与此 NFT 的拍卖。

    【鲸探将于开启“东方红”系列数字藏品预约】

    4 月 24 日上午 10 点,鲸探将开启航天文创数字藏品“中国第一颗卫星”和“永远的东方红”两款航天数字藏品预约,预约将于4 月 28 日上午 12 点结束,并于当日下午14 点公布中签结果。航天文投(北京)文化发展有限公司以中国航天文化内容为载体,丰富航天创意产业内核,拓展应用场景边界,以文化创意促进中国航天科技发展。

    【育碧:未计划在新游戏 Project Q 中加入 NFT】

    4 月 24 日报道,育碧官方发推称,目前没有在项目代号为“Project Q”的新游戏中添加 NFT 的计划。据悉,该游戏将采用 PVP 对战模式,目前尚处于早期测试阶段。

    【新华网将联合太空艺术馆和万户创世发售中国航天日数字藏品】

    据新华网报道,新华网将联合太空艺术馆、万户创世于4月24日在“星元数”平台发售中国航天日数字藏品。据悉,本次发售的中国航天日数字藏品共3款,包括“‘东方红’一号飞向太空”、“中国载人航天首飞”和“中国第一个空间实验室”。

    【沃达丰推出基于区块链的平台来推动物联网经济】

    移动通讯网络公司沃达丰推出基于区块链的平台来推动物联网经济。安全性是物联网交易的关键因素,为了满足这些要求,沃达丰的 DAB 平台利用区块链技术和移动 SIM 卡来验证设备。沃达丰展示了针对电动汽车(EV)车主的首个试验应用,这表明了该运营商对可持续发展工作的承诺。

    【中国青年报推出“中华民族读书典故”系列数字藏品】

    据中国青年报消息,中国青年报社在第 27 个世界读书日正式发行数字藏品。据悉,本次发行的“中国青年报 2022 世界读书日中华民族读书典故系列”数字藏品基于电子书签形式,目前已上线阿里拍卖平台的数字藏品板块,总计 6 个主题,每个主题限量发行 1000 份,售价 29.9 元。

    【耐克协同 RTFKT 推出其首款以太坊 NFT 运动鞋CryptoKicks】

    4 月 23 日,耐克与旗下 RTFKT 工作室展示了其首款基于以太坊的 NFT 运动鞋 RTFKT x Nike Dunk Genesis CryptoKicks。据悉,该数字可穿戴设备的外观可以通过可收集的“皮肤瓶”(Skin Vials)来改变。这些 NFT 在 2 月份就已免费空投给了 RTFKT CloneX NFT 和其他早期 RTFKT NFT 的持有者。目前,RTFKT x Nike Dunk Genesis CryptoKicks NFTs 已可在二级市场上转售。目前 Opensea 上的地板价约为 5 ETH。

    2019 年 12 月,耐克获得了 CryptoKicks 的专利,这是一个由区块链驱动的系统,其中数字资产可以与实物产品配对使用。去年 12 月,耐克收购了 NFT 公司RTFKT Studios。

    【BCA 联合中央美术学院国际学院共创 NFT Crypto 艺术专业课程】

    4 月 23 日,BCA Academy 联合中央美术学院国际学院媒体艺术研究中心共同打造 Crypto 艺术教育板块,探索未来数字生产力新纪元。课程结束后由 BCA Academy颁发实习证明、BCA 创作者优才奖学金,及中央美术学院国际学院研修证明。

    课程执行由中央美术学院国际学院为主导,BCA Display、BCA Crypto艺术研究中心为核心参与方,共同架构艺术与科技实践的新型教育模式。开展创作者驻地计划等教育合作,培养数字生态新基建框架下的 Crypto 艺术领域未来人才,以引导跨行业发展。

    【浙江省上线首个数字藏品规范化交易平台】

    4 月 22 日,浙江省首个数字藏品规范化交易平台虚猕数藏上线,这是浙江数据要素市场化在《浙江省公共数据条例》施行后迈出的第一步。虚猕数藏引入国有版权服务平台“知信链”和版权行业链“新版链”,对数字藏品进行正版确权、内容审核和价值评估。虚猕数藏是杭州国际数字交易有限公司的首个数字交易平台,该公司成立于去年 11 月,由地方国企杭州市金融投资集团有限公司控股。

    【越南电商巨头 Tiki 推出新的基于区块链的奖励计划】

    4 月 22 日报道,越南电商巨头 Tiki 推出了基于基于区块链的奖励计划 Shop2 Earn,允许客户从他们的奖励积分中获得更多经济利益,旨在提高用户的粘性。

    此前,用户在平台上购买商品、直接充值到账户或通过礼券赚取 Tiki Coin,但是,用户无法交易或转移代币。即日起,Tiki 用户将获得 Astra 奖励,可在 Tiki 商城进行交易。Astra 目前与 Tiki Coin 挂钩,一个相当于 1 越南盾,Astra 价格会随着在交易所上市而变动。Astra 代币可用于购买折扣券,但不能兑换现金。

    Tiki 指出,Astra 不是一种虚拟货币,就像任何其他实物资产一样,Astra 的价值是根据供求关系确定的。Tiki 不打算扩大交易以避免给客户带来风险。

    【同程旅行发布“造梦哲学”NFT 数字藏品】

    4 月 22 日,同程旅行宣布发布以品牌 IP 飞儿萌形象为核心的限量 NFT 数字藏品——“造梦哲学”系列。“造梦哲学”NFT 数字藏品是基于腾讯云“至信链”技术发行,总发行 2000 份。“造梦哲学”NFT 数字藏品以飞儿萌“造梦的飞艇”IP 为核心形象。基于 Z 世代文化,每一件藏品还被赋予了一个关于“旅行梦”的故事。

    【NFT 项目 Pudgy Penguins 胖企鹅发布新 Logo】

    4 月 22 日,NFT 项目 PudgyPenguins(胖企鹅)在社交媒体上宣布推出全新 Logo。

    此前报道 Pudgy Penguins 或将推出元宇宙新项目,目前尚不清楚本次发布的全新 Logo 是否与元宇宙项目有关。另据 NFTGo.io 数据显示,该 NFT 项目市值约为 1.6959 亿美元,交易总额达到 1.7686 亿美元。

    【万事利通过鲸探App 发行“江南丝忆”国风系列数字藏品】

    4 月 22 日消息,万事利通过鲸探 App 发行“江南丝忆”国风系列数字藏品。购买这款藏品的用户,可以在鲸探上选择“定制实物商品”。万事利将为其生产实体的桑蚕丝丝巾,丝巾包装卡片中将带有用户数字藏品对应的链上唯一 AC 编码。

    据了解,这是鲸探数字藏品与实体消费首次融合,这种尝试延展了用户拥有数字商品的使用权益,也将拓宽数字藏品的应用场景。“江南丝忆”国风系列数字藏品共有 3 款,由杭州万事利“西湖一号”AI 设计发行,灵感来源于西湖、大运河和良诸,三款每款 2 万份。

    【中国文字博物推出“甲骨文数字藏品”】

    4 月 22 日消息,我国首座以文字为主题的国家一级博物馆中国文字博物馆授权开发的甲骨文动态区块链数字作品上线,首批作品共 6 款,为祈福主题,每款限量 5000 份,4 月 23 日至 28 日每天19 时各发行一款,分别为《国泰民安》、《吉人天相》、《天下康宁》、《降福无疆》、《永宝用享》和《长生未央》。

    据了解,这 6 款数字藏品均为动态 GIF 作品,长 10 秒钟,用户购买后将获得对应的“数字版权限量作品凭证”。

    【蔡国强最新 Crypto 艺术项目《你的白天烟花》4 月 22 日“燃放”开始】

    4 月 22 日消息,策划型Crypto艺术平台TRLab今日宣布,蔡国强最新Crypto艺术项目《你的白天烟花》4 月 20 日公售开始后 1 分 2 秒,7000件虚拟“烟花包”已售罄;截止 4 月 22 日北京时间上午十点,市场成交额达 330 万美金。“燃放”即将开启!

    目前,蔡国强与TRLab已经合作发布三件 Crypto 艺术品,首件 Crypto 作品《瞬间的永恒——101 个火药画的引爆》于 2021 年 7 月在义拍中以 250万美金创下非Crypto领域艺术家作品的最高成交纪录;第二件作品《炸自己》( 99 件限量)也在义售后几分钟内售罄。此次《你的白天烟花》是更具Crypto原生特点的尝试;通过“黄金入场券”“铸造烟花包”和“你的白天烟花”三个阶段,艺术家邀请更广大的社群伙伴共同踏上一场探索并参与他的白天烟花世界的神奇之旅。

    【英国奢侈品百货公司 Harvey Nichols 在香港开设 NFT 空间】

    4 月 21 日消息,英国奢侈品百货公司 Harvey Nichols 已在香港太古广场分店推出了名为“HN NFT Vault”的 NFT 空间,成为第一家展示和零售 NFT 的奢侈品百货公司。

    据悉,HN NFT Vault 拥有各种“顶级蓝筹项目,用于探索和销售”,包括 CryptoPunks、BoredApe Yacht Club、CloneXx 村上隆、Azuki 和 Doodles。其中大多数 NFT 都可以用Crypto和信用卡购买,价格从 5000 港元(约合 637 美元)到 100 万港元(约合12.7 万美元)不等。

    【迅雷链上线数字藏品平台“非同数艺”】

    4 月 21 日,迅雷链上线数字藏品平台“非同数艺”,并公布首期数字藏品《“流”金千年岁月金银器系列》。据悉,该系列是山西博物院的典藏珍宝,共有 6 款珍宝,分别为辽・文凤纹金靴、北齐・金饰、战国错金夔纹豆、清・白玉嵌宝石描金碗、唐・鸳鸯石榴纹金盒、唐・龟型银香薰,每款数字藏品公开发售 8000 份。部分系列藏品将于 4 月 25 日上午11:00 开放销售。

    【香港铁路有限公司将通过与 The Sandbox 合作构建以铁路为中心的虚拟空间】

    4 月 21 日,元宇宙项目 The Sandbox 宣布与香港铁路有限公司(MTR Corporation)建立合作关系。香港铁路有限公司将构建一个以铁路为中心的虚拟空间,通过游戏化创造身临其境的体验。

    【欧科云链发布链上天眼 2.0 版本,上线国内首个「地址健康度」功能 】

    4 月 21 日,区块链技术企业欧科云链发布面向全体用户的链上天眼 2.0 版本。在 1.0 的版本上,呈现覆盖面更「全」的交易图谱、监控条件更「细」的链上监控、展开层级更「深」的地址分析;此外,本次版本更新,还上线了国内首个「地址健康度」功能。

    据链上天眼团队介绍,此次 2.0 版本的四大功能,将从多维度、全方位捍卫链上安全。使用户可从风险角度判断链上地址健康情况,并支持链上地址全时段与所有对象的往来关联可视化展示,支持 Account 类型的交易溯源,满足多元化用户溯源需求。链上天眼团队表示,未来还将投入更多研发力量不断提升用户产品体验。

    【中国探月航天推出以月壤为原型的数字藏品】

    为纪念我国航天事业的阶段性发展,中国探月航天将于2022年航天日期间发行全球首个以月壤为原型的数字藏品。此次即将发行的月壤数字藏品,其灵感是嫦娥5号带回来的月球样品。藏品经技术人员用显微镜放大约250倍后提取局部扫描生成数字图像制成,同时基于超级链技术,每一份月壤数字藏品都拥有独特、不可篡改、可实时查验的ID。

    【OpenSea 已在 Solana 测试版中支持 MCC】

    4 月 21 日,OpenSea 已在Solana 测试版中支持 Metaplex Certified Collections(MCC),任何采用 MCC 的收藏现在都将自动出现在 OpenSea 上,并带有一个干净、可购买的收藏页面。

    据悉,MCC 是创作者指定 Solana NFT 属于链上特定集合的一种方式,在现有的信任和安全措施之上,增加的链上规范层将有助于防止欺诈和诈骗。

    【总投资约 5 亿元的国内首个“区块链 + 半导体装备产业园”项目落地】

    4 月 20 日,“强省会”湖南自贸区长沙县区块在行动活动举行。活动签约的 38 个重点产业项目中,领域涵盖进口货物加工、跨境贸易、精准医疗、半导体产业、智能芯片等多方面。据自贸长沙消息,总投资约 5 亿元的天河汇高链半导体产业基地项目,是国内首个“区块链 + 半导体装备产业园”项目。项目将联合国防科大、北京大学等知名高校在园区开展技术攻关,引进、培育数字领域的高端人才并争创人工智能、区块链等领域自主可控的核心专利,在区内形成集研发、生产、销售与结算于一体的全产业链。

    【腾讯动漫推出“腾讯动漫十年限定”数字藏品】

    4 月 20 日,腾讯动漫推出“腾讯动漫十年限定”数字藏品。此次数字藏品以《一人之下》《狐妖小红娘》《大王饶命》等腾讯动漫十年间十部经典作品为创作核心,并以“典藏纪念邮票”的理念进行设计,共 10 款,单价 68 元,限量发行,共计4800 份。

    【凤凰网 NFT 数字藏品平台 “凰家艺品”宣布即将上线】

    4 月 19 日报道,凤凰旗下数字藏品平台“凰家艺品”即将上线,“凰家艺品”专注于文化藏品领域,汇集了独家的文博艺术优势、凤凰卫视集团的全球性资源,旨在向全球传递拥有五千年辉煌历史的中华文明,用中国历久弥新的文化藏品,打动、温暖、鼓舞世人。将有力地推动数字藏品赛道的正规化,为文创新产业的蓬勃发展奠定坚实基础。

    【深圳欢乐港湾发行大湾区文旅主题数字艺术藏品】

    深圳欢乐港湾在“湾区之光”摩天轮一周年之际推出大湾区首个文旅主题数字艺术藏品 “湾区之光”摩天轮一周年珍藏限量年卡,数字艺术藏品《“摩”力港湾》共有4款,每款限量 1999 份。此次欢乐港湾通过区块链NFT技术发售数字艺术藏品均基于腾讯云至信链发行,每件数字藏品在至信链上都拥有唯一专属标识。

    【腾讯招聘网站发布多个 Web3 岗位信息,部分岗位要求熟悉 Bitcoin、Ethereum 等区块链框架】

    4 月 18 日,据腾讯招聘网站显示,腾讯近期发布多个 Web3 岗位招聘信息,包括 Web3 区块链产品策划、Web3 区块链数据分析、Web3 区块链底层研发工程师、Web3 区块链前端开发工程师、Web3 区块链中后台研发工程师和 Web3 区块链智能合约开发工程师等。

    其中,部分岗位的招聘要求包括“熟悉 Bitcoin、Ethereum、Cosmos 等区块链框架,有底层开发经验者优先”;“熟练掌握 EVM 原理以及 Solidity 智能合约语言和开发库,并具备相关项目经验”;“有以太坊 NFT、DeFi 项目开发经验优先”。

    【韩国 Com2uS 集团正大规模招聘游戏、区块链及元宇宙专业人员】

    4 月 18 日消息,韩国游戏企业 Com2uS 集团旗下 5 家公司正大规模招聘游戏、区块链及元宇宙的专业人员,包括 Gamevil、Com2us Platform、Com2Verse 及 funflow。

    据悉,Com2uSGroup 制作了“召唤师之战:天空竞技场”和“Gamevil 职业棒球超级星队”等游戏。目前,其旗下区块链游戏平台“C2X”正在与元宇宙业务“Com2Verse”一起推广。

    【央视网推出航天纪念款 NFT 数字藏品“阳阳”和“师师”】

    为庆祝第 7 个中国航天日,同时也为了向中国航天事业和航天科技工作者致敬,央视网将推出航天纪念款数字藏品“阳阳”和“师师”,并将于 4 月 21 日至 4 月 24日发行。据悉,数字藏品“阳阳”以大熊猫为设计原型,而“师师”以中国古代神话中的龙为设计原型。在设计过程中,巧妙使用了祥云、龙翼、虎头等具有美好寓意的传统文化元素,为两个 IP 贯注了中国人的精气神,展现了中国人热血有冲劲,坚毅勇敢不服输的美好品质。

    【2022 中国国际数字经济博览会将设置元宇宙和区块链主题展区】

    据中国国际数字经济博览会组委会消息,计划于 9 月在石家庄举行的 2022 中国国际数字经济博览会招展工作已全面启动,本次博览会将设置数字基础设施、元宇宙、区块链等主题展区。

    【The Sandbox 与韩国创意数字内容公司 Design Egg 合作,计划建立虚拟空间 Como Tiny World】

    4 月 18 日,The Sandbox 宣布与韩国创意数字内容公司 Design Egg 达成合作,计划建立虚拟空间 Como Tiny World,旨在为具有吸引力的角色提供富有想象力的世界,并创建 100 多个相关 NFT 。

    央行数字货币

    【墨西哥中央银行:预计其数字比索的开发将在大约三年内完成】

    4 月 24 日讯,墨西哥中央银行 Banxico 宣布,预计其中央银行数字货币 (CBDC) 数字比索的开发将在大约三年内完成。Banxico 行长 Victoria RodríguezCeja 向墨西哥参议院报告了这一情况,并补充说新货币应满足货币的三个特征,以创造更多的金融包容性。Rodríguez Ceja 表示,这种新货币的目标不是取代当前系统,而是作为一种工具。

    【深圳宝安推出1 亿元数字人民币购车补贴】

    据《深圳商报》报道,4 月 25 日至 7 月 25 日,宝安区将拿出 1 亿元,补贴在宝安区的汽车经销商购买小汽车新车的个人消费者,购车最高可享补贴 4.66 万元(含抽奖)。

    本次汽车促消费活动以数字人民币形式发放。其中 8000 万元用于个人消费者购车基础补贴,2000 万元用于购车抽奖活动。

    【杭州数字人民币试点工作全面启动,将以亚运会场景建设为主线分五个阶段开展】

    4 月 23 日消息,杭州数字人民币试点工作全面启动,杭州数字人民币试点工作专题会议指出,积极推进数字人民币在亚运会、数字杭州、民生服务等重点场景的应用。

    数字人民币试点整体分五个阶段开展,今年 4-8 月是重点攻坚阶段,要以亚运会场景建设为主线,实现亚运核心区域全覆盖目标。要积极探索创新,借鉴前两批试点地区宝贵经验,学习北京冬奥会试点成功模式,突出杭州特色,更好更快地推进我市试点工作,为国家数字人民币研发试点提供杭州实践。

    【129 家银行接入城银清算“一点接入”数字人民币互联互通平台】

    4 月 22 日消息,据城银清算服务有限责任公司副总裁吕罡在《中国金融杂志》发文介绍,截至 2022 年 3 月中旬,已有 129 家银行(107 家城商行,16 家民营银行和 6 家外资银行)确认通过城银清算接入数字人民币互联互通平台,11 家城商行已投产上线。

    【俄罗斯央行:急需数字卢布,不会推迟 CBDC 测试】

    4 月 19 日报道,俄罗斯央行官员 Olga Skorobogatova 表示,我国急需数字卢布,监管机构不会推迟即将对原型货币平台进行的测试。Skorobogatova 称:“如果我们迅速进行测试和立法改革,就可以在未来几年实施它。”

    Skorobogatova 承认,并非所有参与的银行现在在技术上都准备好加入测试。不过,她坚持认为这不应影响发行俄罗斯 CBDC 项目的时间。

    据悉,俄罗斯央行于今年 1 月开始试用数字卢布,并于 2 月中旬宣布个人钱包之间的首次成功交易。至少有十几家俄罗斯金融机构正在参与这项实验,预计将持续到 2022 年。

    【日本央行:日本 CBDC 不会进行大规模试点】

    4 月 19 日报道,日本央行数字日元研究负责人 Kazushige Kamiyama 表示,日本央行将像瑞典那样以慎重的步骤探讨央行数字货币(CBDC)的设计问题,而不是像中国那样推进大规模试点试验。

    他补充说:“央行数字货币的框架和设计需要作为未来整体结算系统的一部分来决定。”Kamiyama 还表示,研究将继续与包括美联储和欧洲央行在内的其他主要央行密切合作。他的言论暗示,日本央行正寻求谨慎地进行研究,同时确保与其他潜在央行的兼容性。

    【阿联酋力促数字经济发展,央行正在筹备发行数字货币】

    4 月 19 日报道,近日,阿联酋内阁批准一项包含 30 多项举措和计划的数字经济战略,并成立数字经济委员会,负责协调和帮助相关部门落实战略,以促进数字经济发展。“我们的目标是在未来 10 年内,将数字经济对国内生产总值的贡献率提高到 20%。”阿联酋人工智能国务部长乌莱马说。

    近年来,阿联酋政府努力推动经济多元化,大力发展数字经济。政府支持智能基础设施建设,鼓励对数字化转型的投资,重点发展 5G、人工智能、生物技术、绿色经济等前沿科技领域,以推动经济复苏和转型升级,减少对石油收入的依赖。

    【招商银行 App 更新 10.2.0 版本,上线数字人民币钱包专区】

    4 月 20 日报道,招商银行 App 10.2.0 版本已上线数字人民币钱包专区,支持数字人民币兑换、支付、转钱、红包、查询等功能。这是继招商银行在数字人民币 App 支持开立钱包之后,首次开通其自身 App 的数字人民币入口。

    投融资新闻

    【冒险类 GameFi 应用 BirdWorld 完成 260 万美元融资】

    4 月 24 日消息,冒险类 GameFi 应用 BirdWorld 近日宣布完成 260 万美元战略轮融资,SoftBank Capital Group of theUnited States、Digital Singapore Foundation、Singapore WeiMi Foundation、LAToken 参投。

    【马来西亚投资公司 HWGC Holdings 将以 1.5 亿美元收购两家区块链公司】

    4 月 24 日报道,马来西亚投资公司 HWGC Holdings 宣布收购两家区块链公司,即HWGG Capital 和 Fintech Scion,进一步改进其在金融科技行业的基于区块链的创新。该交易的总价值估计约为 1.5 亿美元。HWGC 计划以每股0.50 美元的价格发行近 3 亿股新普通股作为付款,收购预计于今年第三季度完成。

    【链游开发公司 Goons of Balatroon 完成 246 万美元种子轮融资】

    4 月 23 日消息,区块链游戏开发公司 Goons of Balatroon 宣布完成 246 万美元种子轮融资,Merit Circle、Jun Capital、Vulcan Forged、Faculty Group、Maven Capital 和 Bullperks 等参投。

    【链游平台 OpenBlox 完成 300 万美元种子轮融资,ShimaCapital 领投】

    4 月 22 日报道,区块链游戏平台 OpenBlox 以 3000 万美元估值完成 300 万美元种子轮融资,Shima Capital 领投,3 Commas Capital、100×100 Venture Capital、Digital Strategies 和 MC Ventures 参投。

    【Web3 初创公司 LiquiFi 完成 500 万美元融资,Dragonfly Capital Partners 领投】

    4 月 22 日报道,Web3 初创公司LiquiFi 完成 500 万美元种子轮融资,DragonflyCapital Partners 领投,Nascent、Alliance DAO、6 th Man Ventures、Robot Ventures、Y Combinator、Orange DAO 以及天使投资人 Balaji Srinivasan、Katie Haun、Packy McCormick、Anthony“Pomp”Pompliano和 Anthony Sassano 等参投。

    【NFT 票务平台 Afterparty 完成 400 万美元融资,帕丽斯・希尔顿等参投】

    4 月 22 日报道,NFT 初创公司 Afterparty 完成 400 万美元融资,以进一步开发其NFT 票务平台,目前总融资金额达到 700 万美元。

    该项目的投资方包括帕丽斯・希尔顿(Paris Hilton)、NBA 球星 Andre Iguodala、真人秀节目《天桥骄子》执行制片人 Desiree Gruber、Zillow 联合创始人 Spencer Rascoff、Headline 风险合伙人 Nicole Farb、Acrew Capital、Blockchange、TenOneTen Ventures 等。

    【Web3 游戏分析公司 ZeroDrop 获得 127 万美元种子轮融资,Nansen 领投】

    4 月 21 日消息,区块链数据分析平台 Nansen 领投了 Web3 游戏分析公司 ZeroDrop 的 127 万美元种子轮融资,这是 Nansen 首次投资外部公司。另外,MechanismCapital、MixMob 和部分天使投资人也参与了对ZeroDrop 的本轮融资。

    【数字藏品市场 LimeWire 融资逾 1000 万美元,KrakenVentures 等领投】

    4 月 21 日,艺术和娱乐数字藏品市场 LimeWire 宣布完成逾 1000 万美元私募融资,Kraken Ventures、ArringtonCapital 和 GSR 领投,Crypto.comCapital、CMCC Global、Hivemind、HardYaka、Red Beard Ventures、FiveT、720 Mau5(加拿大音乐制作人 Deadmau5 背后基金)以及 DAOJones 等参投。

    【元宇宙初创公司 DoubleMe 完成2500万美元 A 轮融资,三星电子参投】

    韩国元宇宙初创公司 DoubleMe 完成 2500 万美元 A 轮融资,由 Coentry Investment 和 NH Investment共同领投,三星电子等参投。在本轮融资之前,DoubleMe 已经筹集了 100 万美元的种子资金,并获得了来自韩国和英国政府的 1600 万美元的赠款。

    【NFT 系列 Boss Beauties 完成 440 万种子轮融资,Offline Ventures 领投】

    专注于女性赋权的 NFT 系列 Boss Beauties 以 3000 万美元估值完成 440 万美元种子轮融资,Offline Ventures 领投,Serena Ventures 和 Female Founders Fund 等参投。

    【板球 NFT 平台 Rario 完成 1.2 亿美元融资,DreamCapital 领投】

    4 月 21 日消息,板球 NFT 平台 Rario 完成 1.2 亿美元融资,Dream Sports 的企业风投和并购部门 Dream Capital 领投,Alpha Wave Global、Animoca Brands、Presight Capital 和 Kingsway Capital 等参投。

    【数据隐私解决方案 Privy 完成 830 万美元种子轮融资,红杉资本等领投】

    4 月 21 日消息,数据隐私解决方案 Privy 宣布完成 830 万美元种子轮融资,红杉资本(Sequoia Capital)和 Blue Yard Capital 领投,Electric Capital、Archetype、BoxGroup 和 Protocol Labs 等参投。

    【音乐 NFT 平台 SoundMint 完成 170 万美元种子轮融资,Animoca Brands 领投】

    4 月 20 日消息,音乐 NFT 平台SoundMint 宣布完成 170 万美元种子轮融资,AnimocaBrands 领投,CastleIsland Ventures、Focus Labs、Sfermion、Sky Vision、Tess Capital、GoodwaterCapital 等参投,投后估值为 3000 万美元。

    【数字身份认证公司 Spruce 完成 3400 万美元A 轮融资,a16z 领投】

    4 月 20 日报道,数字身份认证公司 Spruce 宣布完成 3400 万美元 A 轮融资,Andreessen Horowitz(a16z)领投,Ethereal Ventures、Electric Capital、Y Combinator、Okta Ventures、SCB 10 X、Robot Ventures、OrangeDAO 等参投。

    【NEAR 生态 NFT 基础设施 Mintbase 完成 1250 万美元融资】

    4月19日,NEAR 生态 NFT 基础设施 Mintbase 宣布获得 1250 万美元 A 轮融资,其中包括 750 万美元的战略轮融资和由 NEAR 基金会支持的 500 万美元资助计划 Mintbase Grants。战略轮由 Woodstock Fund 领投,参投方包括 Coinbase Ventures、LibertusCapital、Sino Global Capital、Animoca Brands、FundamentalLabs、Figment、TRGC 等。

    【区块链数据分析公司 Flipside Crypto 完成 5000 万美元融资,Republic Capital 领投】

    4 月 19 日,区块链数据分析公司 Flipside Crypto 宣布完成 5000 万美元融资,Republic Capital 领投,True Ventures、Galaxy Digital、Terra、Dapper Labs、M13、Blockchain Coinvestors、CollabCurrency、Hashkey、Avon Ventures(隶属于 Fidelity Investments 的风险投资基金)、Lightshed、Resolute、BostonSeed、Converge、Hutt Capital、Gaingels、Commerce Ventures、Quiet、Tribe Capital 等参投。

    【企业元宇宙基础设施公司 Mytaverse 完成 760 万美元种子轮融资,Blumberg Capital 领投】

    4 月 19 日,企业元宇宙基础设施公司 Mytaverse 宣布完成 760 万美元种子轮融资,Blumberg Capital 领投,Baselayer Ventures、Correlation Ventures、AcceleratorVentures 等参投。

    观点

    【万事达 Crypto 负责人:数字资产可能是最成熟的投资工具,而 NFT 排名第二】

    4 月 22 日报道,万事达卡区块链/数字资产产品和数字合作伙伴执行副总裁 Raj Dhamodharan 认为数字货币根本不构成威胁。Dhamodharan 称,数字资产不应该被视为一种威胁,但投资者保护措施非常重要,万事达卡一直在寻求以安全和简单的方式提供选择。Crypto 的性质是独特的,因为它是一个多种技术的组合。他认为,从投资者的角度来看,它可能是最成熟的投资资产。

    此外,Dhamodharan还高度评价 NFT,称在 Crypto 领域的这些资产类别之后,下一个出来的是 NFT。NFT 是一项伟大的发明,目前正被应用于艺术。对于创作者来说,NFT 为他们开辟了机会,以前所未有的方式出售其作品。

    【长铗:元宇宙的无限性来源于区块链所赋于它的一些性质丨万物起源・2022 元宇宙云峰会】

    4 月 20 日上午,由芝麻财经主办的“万物起源・2022 元宇宙云峰会”正式开幕。芝麻财经创始人长铗出席开幕式并发表主题演讲《为什么说元宇宙是一个无限游戏》。长铗表示,元宇宙的无限性其实是来源于区块链所赋于它的一些性质,包括:

    1. 稀缺性。区块链可以赋于这些资产可验证的稀缺性。

    2. 唯一性。每个 NFT 都映射着特定区块链上的唯一序列号不可篡改、不可分割,也不可互相替代。

    3. 标准化。通过在区块链上标识 NFT,开发者可以构建与 NFT 相关的通用的、可重用的、可继承的标准,标准包括所有权变动与转移和简单访问控制。

    4. 互操作性。通用的 NFT 标准提供了一个清晰、一致、可靠的 API 来读取和写入数据方法,能够帮助非同质化通证在多个数字生态系统中转移,这意味着用户的 NFT 资产可以在不同元宇宙平台中使用或交易。

    5. 可交易性。可交易性是基于互操作性。NFT 市场可以满足从旧的交易主体到更多新手玩家不同受众的需求,从而使得更广泛的买家接触到更丰富的资产。

    6. 跨时空性。在元宇宙中的 NFT 资产却是可以永久保存的,这意味着游戏中的资产可以是一种历史的遗产。这些资产在元宇宙中永远是新的。

    【SE 总裁锐评 NFT:尽管有人不喜欢,但能激励创造性玩家】

    4 月 19 日报道,Square Enix 总裁松田洋祐近日在采访中重申了他对 NFT 等区块链技术充满希望。“我们可以通过 NFT 技术为那些对游戏发展做出贡献的玩家提供激励,我们也可能从玩家的想法中创造出有趣的新内容。”

    今年 1 月,松田洋祐就在新年贺词里表达了对 NFT 技术的热情,他把 NFT 与元宇宙、云技术和 Crypto 一起列为游戏行业的主要趋势,并表示行业趋势不一定适合每个想“玩得开心”的玩家。

    如今,松田洋祐将“玩得开心”的玩家与那些“玩出贡献”的玩家相比较,认为 NFT 更倾向于后者。

    【社交网站 Myspace 创始人预测区块链游戏将成为社交的“主导场所”】

    社交网站 Myspace 前首席执行官及创始人 Chris DeWolfe 认为,虽然人们对区块链游戏目前的游戏质量和采用率持怀疑态度,但随着游戏变得更加有趣,该行业将蓬勃发展。此外,DeWolfe 还强调,基于区块链的游戏“将成为我们所有人社交、娱乐和进行商业活动的主导场所。”

    DeWolfe 现在是游戏开发公司 Jam City 的首席执行官。2021 年,Jam City 推出区块链部门,并发布了区块链游戏“Champions:Ascension”。

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    文丨区块链落地小能手

    概述

    近日,“万物起源・2022 元宇宙云峰会”暨区块链创新应用论坛已圆满结束,多位专家表示区块链可以提供去中心化的平台和价值传输,也可以实现规则确定的执行机制,从而保证其价值归属和流通,实现整个体系的高效、稳定。

    如今,国内区块链技术的发展已逐渐成熟并且可以承载更多的应用场景,各个领域都相继推出了基于区块链技术的数字藏品。

    航天系列、博物馆系列等等一系列数字藏品的出现,以及各个地方出台关于数字藏品规范化的相关政策及管理机制,我们可以看到国家对推动数字文化产业高质量发展的决心。从实体文创到数字藏品,文化数字化也是为了与时代保持同一步伐,让文化和精神得以在新一代受众中延续。

    此外,国内首个“区块链 + 半导体装备产业园”项目落地,项目瞄准国家“十四五”规划定位于区块链+半导体相关应用场景。

    通过利用区块链加速工业数据的安全流通,促进产业产能的高效释放,突破技术壁垒,赋能我国高端产业的发展,充分展示行业对区块链技术应用落地的信心。

    技术支撑的数字经济也正向各领域全面纵深融合,近日,杭州数字人民币的试点就是将数字人民币与亚运会、数字杭州和民生服务等相互融合的试点,同时也是落实国家数字人民币战略、践行“数字化改革”决策部署的重要一环。

    数字人民币在重点场景的应用,将会为构建共建共享的数字人民币生态体系提供重要保障。

    当前,数字人民币应用场景已呈现“全面开花”之势,不仅在政府类、公共事业类项目上高歌猛进,对于百姓衣食住行乃至文化娱乐等商业场景的覆盖度也同样加速提升。目前国家数字人民币的研发日趋成熟,可以预想到未来全国范围内的数字人民币应用蒸蒸日上的场景。

    区块链技术的发展和数字人民币承载着我们对未来的期待,区块链作为底层技术,它除了有望对各个行业带来变革之外,也将对数字人民币这类前沿学科带来改变,这一系列的联动变革必将也会对我们未来的生产生活带来影响。

    以下是本期周刊的详细内容,我们分为政策相关行业新闻央行数字货币投融资新闻行业观点共五大板块,请 Enioy:

    政策相关

    【法国总统马克龙:欧洲需掌握与 Web3 和元宇宙相关的技术,文化机构应该制定 NFT 政策】

    马克龙表示,“法国将密切关注 MiCA 法规不会阻碍创新,并在技术方面尽可能保持中立。正在发生的事情也应该让我们在数字欧元的主题上更快地采取行动。”此外,马克龙还对欧洲人在 Web3 和元宇宙的发展中不被落下表示关注。马克龙称,“我的愿望是让欧洲成为一个核心参与者,我想特别确保欧洲的参与者掌握与 Web3 和元宇宙相关的技术基础,以便不依赖美国或中国的巨头。”

    马克龙还称,欧洲的文化机构应该制定一个 NFT 政策。此外据央视新闻报道,法国现任总统马克龙成功连任法国总统。

    【美国 NIST 报告强调区块链技术在产品追溯领域的潜在用途】

    4 月 21 日消息,美国国家标准与技术研究院(NIST)的一份新报告研究了区块链技术如何帮助公司在整个制造供应链中识别和追踪产品。

    该机构表示,报告“NIST Internal Report 8419”提供多个案例研究,探索数据存储和共享平台的潜力,例如分布式分类帐,以更新可追溯性流程。这些调查包括航空领域的概念验证演示、国防部的数字供应链流程以及涉及财富 500 强公司生产线的区块链集成工作。

    NIST 表示,其网络控制系统团队将与国家网络安全卓越中心(National Cybersecurity Center of Excellence)合作,对基于区块链的可追溯性进行更多研究。

    据该机构称,区块链经过了两个验证步骤,并为通过供应链的商品创建一个数字线程。NIST 补充说,该方法允许技术用户访问开放数据并验证产品的真实性。

    【尼日利亚通信和数字经济部部长呼吁在教育领域部署区块链技术】

    4 月 21 日消息,尼日利亚通信和数字经济部呼吁高等教育信托基金(TETFUND)促进区块链等新兴技术的应用,以促进尼日利亚的教育部门发展。

    部长 IsaPantami 指出:“在尼日利亚的高等教育机构中部署区块链技术将有助于保持数据的完整性,并提高证书、成绩单和记录等管理的效率。”

    【外媒:韩国或将出台首个 NFT 监管规则】

    4 月 21 日消息,韩国或将出台首个 NFT 监管规则,NFT 有可能被认定为证券。由于韩国金融当局将“音乐版权费参与索赔”交易应用程序 Music Cow 的着作权费索赔视认定为证券,使用Crypto和 NFT 等区块链新技术极有可能受到监管。

    韩国金融当局今日宣布,韩国金融委员会将在不久后公布《零碎投资等新型证券事业相关方针》,并劝告其他零碎投资事业者研究证券性质,根据方针采取必要的措施。该监管机构的一位官员表示:证券财产的判断是通过考虑投资以获取利润或避免损失为目的的‘经济实质’,我们正在考虑一项计划,将其纳入证券监管的主题并业务重组的宽限时间。据悉,Music Cow 的主要服务分为“拍卖”和“市场”,要求参与音乐版权费的权利首先通过拍卖公开。

    【美联储戴利:5 月份加息 50 个基点的可能性“非常大”】

    美联储戴利表示:5 月份加息 50 个基点的可能性“非常大”。加息以帮助房价进一步降温。美联储有望在年底前将利率上调至中性水平。经济是有弹性的,它可以应对这些调整。我们绝对可以在 5 月份公布针对资产负债表的相关行动。

    据 CME“美联储观察”:美联储到 5 月份加息 25 个基点的概率为6.3%,加息 50 个基点的概率为 93.8%,加息 75 个基点的概率为 0%;到 6 月份加息 25 个基点或加息 50 个基点的概率为 0%,加息 75个基点的概率为 2.9%,加息 100 个基点的概率为 47.5%,加息 125 个基点的概率为 49.6%。

    【印度议员:区块链和元宇宙对印度的增长至关重要】

    4 月 18 日消息,印度议会成员、金融常务委员会主席 Jayant Sinha 周一告诉 The Economic Times,随着元宇宙不断发展,NFT 将变得越来越重要。

    此外他还称,区块链和元宇宙对于印度的增长至关重要。Sinha 发表此番言论之际,印度政府尚未制定 Crypto 政策。

    行业新闻

    【Move to Earn 应用 STEPN 过去 24 小时新铸造鞋子 4699 双】

    Move toEarn 应用 STEPN 过去 24 小时新铸造鞋子 4699 双,过去 7 日新铸造用户31760 双;过去 7 日活跃用户 86014。

    据此前消息,4 月 19 日,STEPN 上线v0.6.3 版本更新,新版本支持 BNBChain。

    【爱奇艺发布 12 周年数字纪念藏品】

    4 月 22 日,在爱奇艺 12 周年纪念日上,爱奇艺正式宣布升级品牌 Logo,同时宣布正式推出 12 周年纪念数字藏品,以爱奇艺萌物猕猴桃kiki 为主形象,打造盲盒 NFT。普通款由 AI 算法生成不同的爱奇艺萌物形象藏品,隐藏款则融合爱奇艺热门剧集 & 综艺内容 IP、公益、品牌联名等元素,共计发行 12,000 枚。

    而在此之前,4 月 20 日,爱奇艺宣布将发布原创虚拟偶像 IP 寄生熊猫 Producer C 的数字藏品盲盒,作为爱奇艺首支原创潮流虚拟偶像厂牌 RiCHBOOM 主理人。

    【巴黎圣日耳曼俱乐部推出梅西金球奖主题 NFT】

    4 月 24 日消息,巴黎圣日耳曼俱乐部周五宣布推出名为“Ballon d'Or #7”的 NFT 系列,以纪念梅西获得第 7 个金球奖。该 NFT 将通过一分半钟的独家镜头和动画,讲述梅西来到巴黎,他在巴黎圣日耳曼的第一步,他在王子公园的第一个进球,还有他的第七个金球奖等视频片段,并以数字格式永存。球迷可于 4 月26 日参与此 NFT 的拍卖。

    【鲸探将于开启“东方红”系列数字藏品预约】

    4 月 24 日上午 10 点,鲸探将开启航天文创数字藏品“中国第一颗卫星”和“永远的东方红”两款航天数字藏品预约,预约将于4 月 28 日上午 12 点结束,并于当日下午14 点公布中签结果。航天文投(北京)文化发展有限公司以中国航天文化内容为载体,丰富航天创意产业内核,拓展应用场景边界,以文化创意促进中国航天科技发展。

    【育碧:未计划在新游戏 Project Q 中加入 NFT】

    4 月 24 日报道,育碧官方发推称,目前没有在项目代号为“Project Q”的新游戏中添加 NFT 的计划。据悉,该游戏将采用 PVP 对战模式,目前尚处于早期测试阶段。

    【新华网将联合太空艺术馆和万户创世发售中国航天日数字藏品】

    据新华网报道,新华网将联合太空艺术馆、万户创世于4月24日在“星元数”平台发售中国航天日数字藏品。据悉,本次发售的中国航天日数字藏品共3款,包括“‘东方红’一号飞向太空”、“中国载人航天首飞”和“中国第一个空间实验室”。

    【沃达丰推出基于区块链的平台来推动物联网经济】

    移动通讯网络公司沃达丰推出基于区块链的平台来推动物联网经济。安全性是物联网交易的关键因素,为了满足这些要求,沃达丰的 DAB 平台利用区块链技术和移动 SIM 卡来验证设备。沃达丰展示了针对电动汽车(EV)车主的首个试验应用,这表明了该运营商对可持续发展工作的承诺。

    【中国青年报推出“中华民族读书典故”系列数字藏品】

    据中国青年报消息,中国青年报社在第 27 个世界读书日正式发行数字藏品。据悉,本次发行的“中国青年报 2022 世界读书日中华民族读书典故系列”数字藏品基于电子书签形式,目前已上线阿里拍卖平台的数字藏品板块,总计 6 个主题,每个主题限量发行 1000 份,售价 29.9 元。

    【耐克协同 RTFKT 推出其首款以太坊 NFT 运动鞋CryptoKicks】

    4 月 23 日,耐克与旗下 RTFKT 工作室展示了其首款基于以太坊的 NFT 运动鞋 RTFKT x Nike Dunk Genesis CryptoKicks。据悉,该数字可穿戴设备的外观可以通过可收集的“皮肤瓶”(Skin Vials)来改变。这些 NFT 在 2 月份就已免费空投给了 RTFKT CloneX NFT 和其他早期 RTFKT NFT 的持有者。目前,RTFKT x Nike Dunk Genesis CryptoKicks NFTs 已可在二级市场上转售。目前 Opensea 上的地板价约为 5 ETH。

    2019 年 12 月,耐克获得了 CryptoKicks 的专利,这是一个由区块链驱动的系统,其中数字资产可以与实物产品配对使用。去年 12 月,耐克收购了 NFT 公司RTFKT Studios。

    【BCA 联合中央美术学院国际学院共创 NFT Crypto 艺术专业课程】

    4 月 23 日,BCA Academy 联合中央美术学院国际学院媒体艺术研究中心共同打造 Crypto 艺术教育板块,探索未来数字生产力新纪元。课程结束后由 BCA Academy颁发实习证明、BCA 创作者优才奖学金,及中央美术学院国际学院研修证明。

    课程执行由中央美术学院国际学院为主导,BCA Display、BCA Crypto艺术研究中心为核心参与方,共同架构艺术与科技实践的新型教育模式。开展创作者驻地计划等教育合作,培养数字生态新基建框架下的 Crypto 艺术领域未来人才,以引导跨行业发展。

    【浙江省上线首个数字藏品规范化交易平台】

    4 月 22 日,浙江省首个数字藏品规范化交易平台虚猕数藏上线,这是浙江数据要素市场化在《浙江省公共数据条例》施行后迈出的第一步。虚猕数藏引入国有版权服务平台“知信链”和版权行业链“新版链”,对数字藏品进行正版确权、内容审核和价值评估。虚猕数藏是杭州国际数字交易有限公司的首个数字交易平台,该公司成立于去年 11 月,由地方国企杭州市金融投资集团有限公司控股。

    【越南电商巨头 Tiki 推出新的基于区块链的奖励计划】

    4 月 22 日报道,越南电商巨头 Tiki 推出了基于基于区块链的奖励计划 Shop2 Earn,允许客户从他们的奖励积分中获得更多经济利益,旨在提高用户的粘性。

    此前,用户在平台上购买商品、直接充值到账户或通过礼券赚取 Tiki Coin,但是,用户无法交易或转移代币。即日起,Tiki 用户将获得 Astra 奖励,可在 Tiki 商城进行交易。Astra 目前与 Tiki Coin 挂钩,一个相当于 1 越南盾,Astra 价格会随着在交易所上市而变动。Astra 代币可用于购买折扣券,但不能兑换现金。

    Tiki 指出,Astra 不是一种虚拟货币,就像任何其他实物资产一样,Astra 的价值是根据供求关系确定的。Tiki 不打算扩大交易以避免给客户带来风险。

    【同程旅行发布“造梦哲学”NFT 数字藏品】

    4 月 22 日,同程旅行宣布发布以品牌 IP 飞儿萌形象为核心的限量 NFT 数字藏品——“造梦哲学”系列。“造梦哲学”NFT 数字藏品是基于腾讯云“至信链”技术发行,总发行 2000 份。“造梦哲学”NFT 数字藏品以飞儿萌“造梦的飞艇”IP 为核心形象。基于 Z 世代文化,每一件藏品还被赋予了一个关于“旅行梦”的故事。

    【NFT 项目 Pudgy Penguins 胖企鹅发布新 Logo】

    4 月 22 日,NFT 项目 PudgyPenguins(胖企鹅)在社交媒体上宣布推出全新 Logo。

    此前报道 Pudgy Penguins 或将推出元宇宙新项目,目前尚不清楚本次发布的全新 Logo 是否与元宇宙项目有关。另据 NFTGo.io 数据显示,该 NFT 项目市值约为 1.6959 亿美元,交易总额达到 1.7686 亿美元。

    【万事利通过鲸探App 发行“江南丝忆”国风系列数字藏品】

    4 月 22 日消息,万事利通过鲸探 App 发行“江南丝忆”国风系列数字藏品。购买这款藏品的用户,可以在鲸探上选择“定制实物商品”。万事利将为其生产实体的桑蚕丝丝巾,丝巾包装卡片中将带有用户数字藏品对应的链上唯一 AC 编码。

    据了解,这是鲸探数字藏品与实体消费首次融合,这种尝试延展了用户拥有数字商品的使用权益,也将拓宽数字藏品的应用场景。“江南丝忆”国风系列数字藏品共有 3 款,由杭州万事利“西湖一号”AI 设计发行,灵感来源于西湖、大运河和良诸,三款每款 2 万份。

    【中国文字博物推出“甲骨文数字藏品”】

    4 月 22 日消息,我国首座以文字为主题的国家一级博物馆中国文字博物馆授权开发的甲骨文动态区块链数字作品上线,首批作品共 6 款,为祈福主题,每款限量 5000 份,4 月 23 日至 28 日每天19 时各发行一款,分别为《国泰民安》、《吉人天相》、《天下康宁》、《降福无疆》、《永宝用享》和《长生未央》。

    据了解,这 6 款数字藏品均为动态 GIF 作品,长 10 秒钟,用户购买后将获得对应的“数字版权限量作品凭证”。

    【蔡国强最新 Crypto 艺术项目《你的白天烟花》4 月 22 日“燃放”开始】

    4 月 22 日消息,策划型Crypto艺术平台TRLab今日宣布,蔡国强最新Crypto艺术项目《你的白天烟花》4 月 20 日公售开始后 1 分 2 秒,7000件虚拟“烟花包”已售罄;截止 4 月 22 日北京时间上午十点,市场成交额达 330 万美金。“燃放”即将开启!

    目前,蔡国强与TRLab已经合作发布三件 Crypto 艺术品,首件 Crypto 作品《瞬间的永恒——101 个火药画的引爆》于 2021 年 7 月在义拍中以 250万美金创下非Crypto领域艺术家作品的最高成交纪录;第二件作品《炸自己》( 99 件限量)也在义售后几分钟内售罄。此次《你的白天烟花》是更具Crypto原生特点的尝试;通过“黄金入场券”“铸造烟花包”和“你的白天烟花”三个阶段,艺术家邀请更广大的社群伙伴共同踏上一场探索并参与他的白天烟花世界的神奇之旅。

    【英国奢侈品百货公司 Harvey Nichols 在香港开设 NFT 空间】

    4 月 21 日消息,英国奢侈品百货公司 Harvey Nichols 已在香港太古广场分店推出了名为“HN NFT Vault”的 NFT 空间,成为第一家展示和零售 NFT 的奢侈品百货公司。

    据悉,HN NFT Vault 拥有各种“顶级蓝筹项目,用于探索和销售”,包括 CryptoPunks、BoredApe Yacht Club、CloneXx 村上隆、Azuki 和 Doodles。其中大多数 NFT 都可以用Crypto和信用卡购买,价格从 5000 港元(约合 637 美元)到 100 万港元(约合12.7 万美元)不等。

    【迅雷链上线数字藏品平台“非同数艺”】

    4 月 21 日,迅雷链上线数字藏品平台“非同数艺”,并公布首期数字藏品《“流”金千年岁月金银器系列》。据悉,该系列是山西博物院的典藏珍宝,共有 6 款珍宝,分别为辽・文凤纹金靴、北齐・金饰、战国错金夔纹豆、清・白玉嵌宝石描金碗、唐・鸳鸯石榴纹金盒、唐・龟型银香薰,每款数字藏品公开发售 8000 份。部分系列藏品将于 4 月 25 日上午11:00 开放销售。

    【香港铁路有限公司将通过与 The Sandbox 合作构建以铁路为中心的虚拟空间】

    4 月 21 日,元宇宙项目 The Sandbox 宣布与香港铁路有限公司(MTR Corporation)建立合作关系。香港铁路有限公司将构建一个以铁路为中心的虚拟空间,通过游戏化创造身临其境的体验。

    【欧科云链发布链上天眼 2.0 版本,上线国内首个「地址健康度」功能 】

    4 月 21 日,区块链技术企业欧科云链发布面向全体用户的链上天眼 2.0 版本。在 1.0 的版本上,呈现覆盖面更「全」的交易图谱、监控条件更「细」的链上监控、展开层级更「深」的地址分析;此外,本次版本更新,还上线了国内首个「地址健康度」功能。

    据链上天眼团队介绍,此次 2.0 版本的四大功能,将从多维度、全方位捍卫链上安全。使用户可从风险角度判断链上地址健康情况,并支持链上地址全时段与所有对象的往来关联可视化展示,支持 Account 类型的交易溯源,满足多元化用户溯源需求。链上天眼团队表示,未来还将投入更多研发力量不断提升用户产品体验。

    【中国探月航天推出以月壤为原型的数字藏品】

    为纪念我国航天事业的阶段性发展,中国探月航天将于2022年航天日期间发行全球首个以月壤为原型的数字藏品。此次即将发行的月壤数字藏品,其灵感是嫦娥5号带回来的月球样品。藏品经技术人员用显微镜放大约250倍后提取局部扫描生成数字图像制成,同时基于超级链技术,每一份月壤数字藏品都拥有独特、不可篡改、可实时查验的ID。

    【OpenSea 已在 Solana 测试版中支持 MCC】

    4 月 21 日,OpenSea 已在Solana 测试版中支持 Metaplex Certified Collections(MCC),任何采用 MCC 的收藏现在都将自动出现在 OpenSea 上,并带有一个干净、可购买的收藏页面。

    据悉,MCC 是创作者指定 Solana NFT 属于链上特定集合的一种方式,在现有的信任和安全措施之上,增加的链上规范层将有助于防止欺诈和诈骗。

    【总投资约 5 亿元的国内首个“区块链 + 半导体装备产业园”项目落地】

    4 月 20 日,“强省会”湖南自贸区长沙县区块在行动活动举行。活动签约的 38 个重点产业项目中,领域涵盖进口货物加工、跨境贸易、精准医疗、半导体产业、智能芯片等多方面。据自贸长沙消息,总投资约 5 亿元的天河汇高链半导体产业基地项目,是国内首个“区块链 + 半导体装备产业园”项目。项目将联合国防科大、北京大学等知名高校在园区开展技术攻关,引进、培育数字领域的高端人才并争创人工智能、区块链等领域自主可控的核心专利,在区内形成集研发、生产、销售与结算于一体的全产业链。

    【腾讯动漫推出“腾讯动漫十年限定”数字藏品】

    4 月 20 日,腾讯动漫推出“腾讯动漫十年限定”数字藏品。此次数字藏品以《一人之下》《狐妖小红娘》《大王饶命》等腾讯动漫十年间十部经典作品为创作核心,并以“典藏纪念邮票”的理念进行设计,共 10 款,单价 68 元,限量发行,共计4800 份。

    【凤凰网 NFT 数字藏品平台 “凰家艺品”宣布即将上线】

    4 月 19 日报道,凤凰旗下数字藏品平台“凰家艺品”即将上线,“凰家艺品”专注于文化藏品领域,汇集了独家的文博艺术优势、凤凰卫视集团的全球性资源,旨在向全球传递拥有五千年辉煌历史的中华文明,用中国历久弥新的文化藏品,打动、温暖、鼓舞世人。将有力地推动数字藏品赛道的正规化,为文创新产业的蓬勃发展奠定坚实基础。

    【深圳欢乐港湾发行大湾区文旅主题数字艺术藏品】

    深圳欢乐港湾在“湾区之光”摩天轮一周年之际推出大湾区首个文旅主题数字艺术藏品 “湾区之光”摩天轮一周年珍藏限量年卡,数字艺术藏品《“摩”力港湾》共有4款,每款限量 1999 份。此次欢乐港湾通过区块链NFT技术发售数字艺术藏品均基于腾讯云至信链发行,每件数字藏品在至信链上都拥有唯一专属标识。

    【腾讯招聘网站发布多个 Web3 岗位信息,部分岗位要求熟悉 Bitcoin、Ethereum 等区块链框架】

    4 月 18 日,据腾讯招聘网站显示,腾讯近期发布多个 Web3 岗位招聘信息,包括 Web3 区块链产品策划、Web3 区块链数据分析、Web3 区块链底层研发工程师、Web3 区块链前端开发工程师、Web3 区块链中后台研发工程师和 Web3 区块链智能合约开发工程师等。

    其中,部分岗位的招聘要求包括“熟悉 Bitcoin、Ethereum、Cosmos 等区块链框架,有底层开发经验者优先”;“熟练掌握 EVM 原理以及 Solidity 智能合约语言和开发库,并具备相关项目经验”;“有以太坊 NFT、DeFi 项目开发经验优先”。

    【韩国 Com2uS 集团正大规模招聘游戏、区块链及元宇宙专业人员】

    4 月 18 日消息,韩国游戏企业 Com2uS 集团旗下 5 家公司正大规模招聘游戏、区块链及元宇宙的专业人员,包括 Gamevil、Com2us Platform、Com2Verse 及 funflow。

    据悉,Com2uSGroup 制作了“召唤师之战:天空竞技场”和“Gamevil 职业棒球超级星队”等游戏。目前,其旗下区块链游戏平台“C2X”正在与元宇宙业务“Com2Verse”一起推广。

    【央视网推出航天纪念款 NFT 数字藏品“阳阳”和“师师”】

    为庆祝第 7 个中国航天日,同时也为了向中国航天事业和航天科技工作者致敬,央视网将推出航天纪念款数字藏品“阳阳”和“师师”,并将于 4 月 21 日至 4 月 24日发行。据悉,数字藏品“阳阳”以大熊猫为设计原型,而“师师”以中国古代神话中的龙为设计原型。在设计过程中,巧妙使用了祥云、龙翼、虎头等具有美好寓意的传统文化元素,为两个 IP 贯注了中国人的精气神,展现了中国人热血有冲劲,坚毅勇敢不服输的美好品质。

    【2022 中国国际数字经济博览会将设置元宇宙和区块链主题展区】

    据中国国际数字经济博览会组委会消息,计划于 9 月在石家庄举行的 2022 中国国际数字经济博览会招展工作已全面启动,本次博览会将设置数字基础设施、元宇宙、区块链等主题展区。

    【The Sandbox 与韩国创意数字内容公司 Design Egg 合作,计划建立虚拟空间 Como Tiny World】

    4 月 18 日,The Sandbox 宣布与韩国创意数字内容公司 Design Egg 达成合作,计划建立虚拟空间 Como Tiny World,旨在为具有吸引力的角色提供富有想象力的世界,并创建 100 多个相关 NFT 。

    央行数字货币

    【墨西哥中央银行:预计其数字比索的开发将在大约三年内完成】

    4 月 24 日讯,墨西哥中央银行 Banxico 宣布,预计其中央银行数字货币 (CBDC) 数字比索的开发将在大约三年内完成。Banxico 行长 Victoria RodríguezCeja 向墨西哥参议院报告了这一情况,并补充说新货币应满足货币的三个特征,以创造更多的金融包容性。Rodríguez Ceja 表示,这种新货币的目标不是取代当前系统,而是作为一种工具。

    【深圳宝安推出1 亿元数字人民币购车补贴】

    据《深圳商报》报道,4 月 25 日至 7 月 25 日,宝安区将拿出 1 亿元,补贴在宝安区的汽车经销商购买小汽车新车的个人消费者,购车最高可享补贴 4.66 万元(含抽奖)。

    本次汽车促消费活动以数字人民币形式发放。其中 8000 万元用于个人消费者购车基础补贴,2000 万元用于购车抽奖活动。

    【杭州数字人民币试点工作全面启动,将以亚运会场景建设为主线分五个阶段开展】

    4 月 23 日消息,杭州数字人民币试点工作全面启动,杭州数字人民币试点工作专题会议指出,积极推进数字人民币在亚运会、数字杭州、民生服务等重点场景的应用。

    数字人民币试点整体分五个阶段开展,今年 4-8 月是重点攻坚阶段,要以亚运会场景建设为主线,实现亚运核心区域全覆盖目标。要积极探索创新,借鉴前两批试点地区宝贵经验,学习北京冬奥会试点成功模式,突出杭州特色,更好更快地推进我市试点工作,为国家数字人民币研发试点提供杭州实践。

    【129 家银行接入城银清算“一点接入”数字人民币互联互通平台】

    4 月 22 日消息,据城银清算服务有限责任公司副总裁吕罡在《中国金融杂志》发文介绍,截至 2022 年 3 月中旬,已有 129 家银行(107 家城商行,16 家民营银行和 6 家外资银行)确认通过城银清算接入数字人民币互联互通平台,11 家城商行已投产上线。

    【俄罗斯央行:急需数字卢布,不会推迟 CBDC 测试】

    4 月 19 日报道,俄罗斯央行官员 Olga Skorobogatova 表示,我国急需数字卢布,监管机构不会推迟即将对原型货币平台进行的测试。Skorobogatova 称:“如果我们迅速进行测试和立法改革,就可以在未来几年实施它。”

    Skorobogatova 承认,并非所有参与的银行现在在技术上都准备好加入测试。不过,她坚持认为这不应影响发行俄罗斯 CBDC 项目的时间。

    据悉,俄罗斯央行于今年 1 月开始试用数字卢布,并于 2 月中旬宣布个人钱包之间的首次成功交易。至少有十几家俄罗斯金融机构正在参与这项实验,预计将持续到 2022 年。

    【日本央行:日本 CBDC 不会进行大规模试点】

    4 月 19 日报道,日本央行数字日元研究负责人 Kazushige Kamiyama 表示,日本央行将像瑞典那样以慎重的步骤探讨央行数字货币(CBDC)的设计问题,而不是像中国那样推进大规模试点试验。

    他补充说:“央行数字货币的框架和设计需要作为未来整体结算系统的一部分来决定。”Kamiyama 还表示,研究将继续与包括美联储和欧洲央行在内的其他主要央行密切合作。他的言论暗示,日本央行正寻求谨慎地进行研究,同时确保与其他潜在央行的兼容性。

    【阿联酋力促数字经济发展,央行正在筹备发行数字货币】

    4 月 19 日报道,近日,阿联酋内阁批准一项包含 30 多项举措和计划的数字经济战略,并成立数字经济委员会,负责协调和帮助相关部门落实战略,以促进数字经济发展。“我们的目标是在未来 10 年内,将数字经济对国内生产总值的贡献率提高到 20%。”阿联酋人工智能国务部长乌莱马说。

    近年来,阿联酋政府努力推动经济多元化,大力发展数字经济。政府支持智能基础设施建设,鼓励对数字化转型的投资,重点发展 5G、人工智能、生物技术、绿色经济等前沿科技领域,以推动经济复苏和转型升级,减少对石油收入的依赖。

    【招商银行 App 更新 10.2.0 版本,上线数字人民币钱包专区】

    4 月 20 日报道,招商银行 App 10.2.0 版本已上线数字人民币钱包专区,支持数字人民币兑换、支付、转钱、红包、查询等功能。这是继招商银行在数字人民币 App 支持开立钱包之后,首次开通其自身 App 的数字人民币入口。

    投融资新闻

    【冒险类 GameFi 应用 BirdWorld 完成 260 万美元融资】

    4 月 24 日消息,冒险类 GameFi 应用 BirdWorld 近日宣布完成 260 万美元战略轮融资,SoftBank Capital Group of theUnited States、Digital Singapore Foundation、Singapore WeiMi Foundation、LAToken 参投。

    【马来西亚投资公司 HWGC Holdings 将以 1.5 亿美元收购两家区块链公司】

    4 月 24 日报道,马来西亚投资公司 HWGC Holdings 宣布收购两家区块链公司,即HWGG Capital 和 Fintech Scion,进一步改进其在金融科技行业的基于区块链的创新。该交易的总价值估计约为 1.5 亿美元。HWGC 计划以每股0.50 美元的价格发行近 3 亿股新普通股作为付款,收购预计于今年第三季度完成。

    【链游开发公司 Goons of Balatroon 完成 246 万美元种子轮融资】

    4 月 23 日消息,区块链游戏开发公司 Goons of Balatroon 宣布完成 246 万美元种子轮融资,Merit Circle、Jun Capital、Vulcan Forged、Faculty Group、Maven Capital 和 Bullperks 等参投。

    【链游平台 OpenBlox 完成 300 万美元种子轮融资,ShimaCapital 领投】

    4 月 22 日报道,区块链游戏平台 OpenBlox 以 3000 万美元估值完成 300 万美元种子轮融资,Shima Capital 领投,3 Commas Capital、100×100 Venture Capital、Digital Strategies 和 MC Ventures 参投。

    【Web3 初创公司 LiquiFi 完成 500 万美元融资,Dragonfly Capital Partners 领投】

    4 月 22 日报道,Web3 初创公司LiquiFi 完成 500 万美元种子轮融资,DragonflyCapital Partners 领投,Nascent、Alliance DAO、6 th Man Ventures、Robot Ventures、Y Combinator、Orange DAO 以及天使投资人 Balaji Srinivasan、Katie Haun、Packy McCormick、Anthony“Pomp”Pompliano和 Anthony Sassano 等参投。

    【NFT 票务平台 Afterparty 完成 400 万美元融资,帕丽斯・希尔顿等参投】

    4 月 22 日报道,NFT 初创公司 Afterparty 完成 400 万美元融资,以进一步开发其NFT 票务平台,目前总融资金额达到 700 万美元。

    该项目的投资方包括帕丽斯・希尔顿(Paris Hilton)、NBA 球星 Andre Iguodala、真人秀节目《天桥骄子》执行制片人 Desiree Gruber、Zillow 联合创始人 Spencer Rascoff、Headline 风险合伙人 Nicole Farb、Acrew Capital、Blockchange、TenOneTen Ventures 等。

    【Web3 游戏分析公司 ZeroDrop 获得 127 万美元种子轮融资,Nansen 领投】

    4 月 21 日消息,区块链数据分析平台 Nansen 领投了 Web3 游戏分析公司 ZeroDrop 的 127 万美元种子轮融资,这是 Nansen 首次投资外部公司。另外,MechanismCapital、MixMob 和部分天使投资人也参与了对ZeroDrop 的本轮融资。

    【数字藏品市场 LimeWire 融资逾 1000 万美元,KrakenVentures 等领投】

    4 月 21 日,艺术和娱乐数字藏品市场 LimeWire 宣布完成逾 1000 万美元私募融资,Kraken Ventures、ArringtonCapital 和 GSR 领投,Crypto.comCapital、CMCC Global、Hivemind、HardYaka、Red Beard Ventures、FiveT、720 Mau5(加拿大音乐制作人 Deadmau5 背后基金)以及 DAOJones 等参投。

    【元宇宙初创公司 DoubleMe 完成2500万美元 A 轮融资,三星电子参投】

    韩国元宇宙初创公司 DoubleMe 完成 2500 万美元 A 轮融资,由 Coentry Investment 和 NH Investment共同领投,三星电子等参投。在本轮融资之前,DoubleMe 已经筹集了 100 万美元的种子资金,并获得了来自韩国和英国政府的 1600 万美元的赠款。

    【NFT 系列 Boss Beauties 完成 440 万种子轮融资,Offline Ventures 领投】

    专注于女性赋权的 NFT 系列 Boss Beauties 以 3000 万美元估值完成 440 万美元种子轮融资,Offline Ventures 领投,Serena Ventures 和 Female Founders Fund 等参投。

    【板球 NFT 平台 Rario 完成 1.2 亿美元融资,DreamCapital 领投】

    4 月 21 日消息,板球 NFT 平台 Rario 完成 1.2 亿美元融资,Dream Sports 的企业风投和并购部门 Dream Capital 领投,Alpha Wave Global、Animoca Brands、Presight Capital 和 Kingsway Capital 等参投。

    【数据隐私解决方案 Privy 完成 830 万美元种子轮融资,红杉资本等领投】

    4 月 21 日消息,数据隐私解决方案 Privy 宣布完成 830 万美元种子轮融资,红杉资本(Sequoia Capital)和 Blue Yard Capital 领投,Electric Capital、Archetype、BoxGroup 和 Protocol Labs 等参投。

    【音乐 NFT 平台 SoundMint 完成 170 万美元种子轮融资,Animoca Brands 领投】

    4 月 20 日消息,音乐 NFT 平台SoundMint 宣布完成 170 万美元种子轮融资,AnimocaBrands 领投,CastleIsland Ventures、Focus Labs、Sfermion、Sky Vision、Tess Capital、GoodwaterCapital 等参投,投后估值为 3000 万美元。

    【数字身份认证公司 Spruce 完成 3400 万美元A 轮融资,a16z 领投】

    4 月 20 日报道,数字身份认证公司 Spruce 宣布完成 3400 万美元 A 轮融资,Andreessen Horowitz(a16z)领投,Ethereal Ventures、Electric Capital、Y Combinator、Okta Ventures、SCB 10 X、Robot Ventures、OrangeDAO 等参投。

    【NEAR 生态 NFT 基础设施 Mintbase 完成 1250 万美元融资】

    4月19日,NEAR 生态 NFT 基础设施 Mintbase 宣布获得 1250 万美元 A 轮融资,其中包括 750 万美元的战略轮融资和由 NEAR 基金会支持的 500 万美元资助计划 Mintbase Grants。战略轮由 Woodstock Fund 领投,参投方包括 Coinbase Ventures、LibertusCapital、Sino Global Capital、Animoca Brands、FundamentalLabs、Figment、TRGC 等。

    【区块链数据分析公司 Flipside Crypto 完成 5000 万美元融资,Republic Capital 领投】

    4 月 19 日,区块链数据分析公司 Flipside Crypto 宣布完成 5000 万美元融资,Republic Capital 领投,True Ventures、Galaxy Digital、Terra、Dapper Labs、M13、Blockchain Coinvestors、CollabCurrency、Hashkey、Avon Ventures(隶属于 Fidelity Investments 的风险投资基金)、Lightshed、Resolute、BostonSeed、Converge、Hutt Capital、Gaingels、Commerce Ventures、Quiet、Tribe Capital 等参投。

    【企业元宇宙基础设施公司 Mytaverse 完成 760 万美元种子轮融资,Blumberg Capital 领投】

    4 月 19 日,企业元宇宙基础设施公司 Mytaverse 宣布完成 760 万美元种子轮融资,Blumberg Capital 领投,Baselayer Ventures、Correlation Ventures、AcceleratorVentures 等参投。

    观点

    【万事达 Crypto 负责人:数字资产可能是最成熟的投资工具,而 NFT 排名第二】

    4 月 22 日报道,万事达卡区块链/数字资产产品和数字合作伙伴执行副总裁 Raj Dhamodharan 认为数字货币根本不构成威胁。Dhamodharan 称,数字资产不应该被视为一种威胁,但投资者保护措施非常重要,万事达卡一直在寻求以安全和简单的方式提供选择。Crypto 的性质是独特的,因为它是一个多种技术的组合。他认为,从投资者的角度来看,它可能是最成熟的投资资产。

    此外,Dhamodharan还高度评价 NFT,称在 Crypto 领域的这些资产类别之后,下一个出来的是 NFT。NFT 是一项伟大的发明,目前正被应用于艺术。对于创作者来说,NFT 为他们开辟了机会,以前所未有的方式出售其作品。

    【长铗:元宇宙的无限性来源于区块链所赋于它的一些性质丨万物起源・2022 元宇宙云峰会】

    4 月 20 日上午,由芝麻财经主办的“万物起源・2022 元宇宙云峰会”正式开幕。芝麻财经创始人长铗出席开幕式并发表主题演讲《为什么说元宇宙是一个无限游戏》。长铗表示,元宇宙的无限性其实是来源于区块链所赋于它的一些性质,包括:

    1. 稀缺性。区块链可以赋于这些资产可验证的稀缺性。

    2. 唯一性。每个 NFT 都映射着特定区块链上的唯一序列号不可篡改、不可分割,也不可互相替代。

    3. 标准化。通过在区块链上标识 NFT,开发者可以构建与 NFT 相关的通用的、可重用的、可继承的标准,标准包括所有权变动与转移和简单访问控制。

    4. 互操作性。通用的 NFT 标准提供了一个清晰、一致、可靠的 API 来读取和写入数据方法,能够帮助非同质化通证在多个数字生态系统中转移,这意味着用户的 NFT 资产可以在不同元宇宙平台中使用或交易。

    5. 可交易性。可交易性是基于互操作性。NFT 市场可以满足从旧的交易主体到更多新手玩家不同受众的需求,从而使得更广泛的买家接触到更丰富的资产。

    6. 跨时空性。在元宇宙中的 NFT 资产却是可以永久保存的,这意味着游戏中的资产可以是一种历史的遗产。这些资产在元宇宙中永远是新的。

    【SE 总裁锐评 NFT:尽管有人不喜欢,但能激励创造性玩家】

    4 月 19 日报道,Square Enix 总裁松田洋祐近日在采访中重申了他对 NFT 等区块链技术充满希望。“我们可以通过 NFT 技术为那些对游戏发展做出贡献的玩家提供激励,我们也可能从玩家的想法中创造出有趣的新内容。”

    今年 1 月,松田洋祐就在新年贺词里表达了对 NFT 技术的热情,他把 NFT 与元宇宙、云技术和 Crypto 一起列为游戏行业的主要趋势,并表示行业趋势不一定适合每个想“玩得开心”的玩家。

    如今,松田洋祐将“玩得开心”的玩家与那些“玩出贡献”的玩家相比较,认为 NFT 更倾向于后者。

    【社交网站 Myspace 创始人预测区块链游戏将成为社交的“主导场所”】

    社交网站 Myspace 前首席执行官及创始人 Chris DeWolfe 认为,虽然人们对区块链游戏目前的游戏质量和采用率持怀疑态度,但随着游戏变得更加有趣,该行业将蓬勃发展。此外,DeWolfe 还强调,基于区块链的游戏“将成为我们所有人社交、娱乐和进行商业活动的主导场所。”

    DeWolfe 现在是游戏开发公司 Jam City 的首席执行官。2021 年,Jam City 推出区块链部门,并发布了区块链游戏“Champions:Ascension”。

    -END-

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  • 芝麻财经 | 元宇宙每日必读:指定时间内完成支付,数藏却没到账,消费者无奈:除了接受平台处理方案,还能怎么办?

    摘要:据中国消费者报 4 月 25 日消息,近日多位消费者反映,幻核 App 发售数字藏品洛阳龙门数字石刻系列,但消费者付款后藏品却未到账。平台方解释称藏品数量有限,付款成功并不意味着购买成功。据记者调查,遇到上述情况的消费者达 200 余人。

    国内:

    哔哩哔哩数字藏品将逐步开放转赠,买家持有超过 30 天后可转赠给实名用户

    芝麻财经讯,哔哩哔哩数字藏品官方发布转赠说明,将按发行顺序逐步放开各个系列数字藏品的转赠功能。《鸽德》系列已于今日开放第一次无偿转赠。用户购买数字藏品并持有满 30 天后可以无偿转赠给符合条件的哔哩哔哩实名用户,同时受赠人需持有满 30 天后方可再次发起转赠。如若发生炒作等不良行为,转赠时间会届时调整。

    支付宝联合《仙剑奇侠传》推出数字藏品,将于明日 10 点开启兑换

    芝麻财经讯,支付宝联合《仙剑奇侠传》推出数字藏品,将于 4 月 26 日 10 点开始分为 4 个时段开启兑换,每时段限量发售 5000 份。此次数字藏品可应用到三个场景:付款码皮肤、红包封面、桌面小插件。

    多位消费者在幻核付款成功数字藏品却未到账,律师认为幻核应承担违约责任

    据中国消费者报 4 月 25 日消息,近日多位消费者反映,幻核 App 发售数字藏品洛阳龙门数字石刻系列,但消费者付款后藏品却未到账。平台方解释称藏品数量有限,付款成功并不意味着购买成功。据记者调查,遇到上述情况的消费者达 200 余人。截至记者发稿,仍有部分消费者因不同意平台的处理方案,既未收到退款,也未得到平台的跟进处理。对此,北京颐合中鸿律师事务所律师芦云表示,消费者在数字藏品平台交易,与网购普通商品性质相同。北京市金台律师事务所律师刘冬竹表示,消费者有理由认为幻核 App 明确作出不履行主要债务,建议消费者主张解除合同,并依据《民法典》第五百六十六条第一款及第五百七十七条,要求幻核 App 赔偿损失。

    海外:

    The Sandbox 将于 4 月 28 日启动 Mega City 2 土地拍卖

    芝麻财经讯,4 月 25 日,The Sandbox 将于北京时间 4 月 28 日 21:00 在 OpenSea 上启动 Mega City 2 土地拍卖,本次土地销售授权的 IP 包括中国香港海洋公园、渣打银行、富豪酒店集团、Tatler Asia、EVI、Brinc、MADworld、Gameone、Chord Hero、“Time Gates of Hong Kong Pop Culture”和 UFO School。

    足球明星贝克汉姆提交元宇宙及 NFT 相关商标申请

    DeFi 之道讯,4 月 25 日,美国律师发 Mike Kondoudis 发推称,英格兰足球运动员大卫・贝克汉姆(David Beckham)已于4 月 19 日提交了元宇宙及 NFT 相关商标申请,内容涵盖 NFT 及数字代币、虚拟服装/鞋类/头饰、以及虚拟表演和娱乐活动。

    韩国 KB 国民卡公司将于今年下半年推出元宇宙及 NFT 服务

    据 Smedaily 报道,韩国 KB 国民卡公司今日宣布将与区块链服务平台 PlayDapp 进行合作,并于下半年推出旗下综合资产管理平台 LiveMate 的元宇宙服务。韩国 KB 国民卡计划推广与卡使用相关的体验服务,例如用户可以在基于 Roblox 的元宇宙“PlayDapp Land”和其他土地(PlayDapp 的合作伙伴)中使用虚拟卡获得福利。LiveMate 内的 NFT 服务以及相关发行和销售,也计划在今年上半年开放。

    Animoca Brands 联合创始人:未来将收购更多工作室来制作 NFT 游戏

    据 Decrypt 报道,Animoca Brands 联合创始人 Yat Siu 表示,Animoca Brands 可能会收购更多工作室来制作 NFT 游戏,并讨论了其 F1 Delta Time 的关闭以及增加“元宇宙优先”IP 焦点。“我们希望做的是收购不同游戏领域的公司,而我们恰好在这些领域还没有足够的曝光率。”Siu 表示,Animoca 可以通过 NFT 驱动的游戏扩展到数十种类型。据悉,该公司正在研究的两种特定类型是第一人称射击游戏 (FPS) 和日本角色扮演游戏 (JRPG)。Animoca Brands 最近收购了 Eden Games、Darewise Entertainment、Grease Monkey Games 三家游戏工作室。

    元宇宙荐读:

    《李宁与无聊猿的IP联名,和过去相比,到底有何本质不同?》

    李宁这次借助无聊猿NFT的行动,难免让人浮想连绵,也为NFT在中国品牌化和商业化运营,打开了一道大门。无论后续此次中国李宁进军NFT、元宇宙的旅途是否顺利,这件事在社区内外的影响都会已经超越了事件本身。而且,这次IP合作,和过去有本质不同的里程碑意义。李宁与无聊猿的IP联名,和过去相比,到底有何本质不同?

    https://www.8btc.com/article/6745778

    《法国总统马克龙:我想确保欧洲玩家掌握Web3和元宇宙相关的技术构件》

    今日,马克龙赢得法国总统大选并正式连任法国总统。此前在上周五,马克龙曾接受当地加密媒体The Big Whale采访,谈及他对Web与加密行业的看法,其中主要观点包括:我想确保欧洲玩家掌握与 Web3 和元宇宙相关的技术构件,以免依赖美国或中国巨头;我不相信自我监管的金融部门,这既不可持续也不民主;我希望我们的主要文化机构制定 NFT 政策,例如通过促进、传播和保护数字孪生或其物理收藏的变体。

    https://www.8btc.com/article/6745808

    《付款成功数字藏品却未到账 律师称幻核APP应承担违约责任》

    近日,多位消费者向《中国消费者报》反映,幻核APP发售数字藏品洛阳龙门数字石刻系列,但消费者付款后藏品却未到账。平台方解释称藏品数量有限,付款成功并不意味着购买成功。据《中国消费者报》记者调查,遇到上述情况的消费者达200余人。

    https://www.8btc.com/article/6745914

    《BAT数字藏品大战,打到太空了》

    今年以来,百度在数字藏品赛道步伐加快,除了百度,阿里、腾讯等公司也已经在数字藏品赛道落子,或是由盟友代劳,或是亲自下场。市场火爆的背后,是国内年轻消费者——尤其是Z世代——对于数字藏品的喜好越来越强烈。旺盛需求带来了不断膨胀的市场规模。

    https://www.8btc.com/article/6745854

    《数字藏品:新业态?新增长?文旅企业该如何抢抓先机?》

    作为元宇宙的重要应用方式,数字藏品成为文旅行业广泛关注的焦点。数字藏品让高不可攀的艺术及文物收藏走下神坛,通过数字化加密技术,让普通人(特别是Z世代的年轻人)有机会体验到收藏的乐趣,让数字藏品IP主体走进人们的生活。那么,数字藏品能为文旅企业带来什么?文旅企业应当如何抓住数字藏品的风口?成为摆在文旅企业面前的一道难题。

    https://www.8btc.com/article/6745786

    摘要:据中国消费者报 4 月 25 日消息,近日多位消费者反映,幻核 App 发售数字藏品洛阳龙门数字石刻系列,但消费者付款后藏品却未到账。平台方解释称藏品数量有限,付款成功并不意味着购买成功。据记者调查,遇到上述情况的消费者达 200 余人。

    国内:

    哔哩哔哩数字藏品将逐步开放转赠,买家持有超过 30 天后可转赠给实名用户

    芝麻财经讯,哔哩哔哩数字藏品官方发布转赠说明,将按发行顺序逐步放开各个系列数字藏品的转赠功能。《鸽德》系列已于今日开放第一次无偿转赠。用户购买数字藏品并持有满 30 天后可以无偿转赠给符合条件的哔哩哔哩实名用户,同时受赠人需持有满 30 天后方可再次发起转赠。如若发生炒作等不良行为,转赠时间会届时调整。

    支付宝联合《仙剑奇侠传》推出数字藏品,将于明日 10 点开启兑换

    芝麻财经讯,支付宝联合《仙剑奇侠传》推出数字藏品,将于 4 月 26 日 10 点开始分为 4 个时段开启兑换,每时段限量发售 5000 份。此次数字藏品可应用到三个场景:付款码皮肤、红包封面、桌面小插件。

    多位消费者在幻核付款成功数字藏品却未到账,律师认为幻核应承担违约责任

    据中国消费者报 4 月 25 日消息,近日多位消费者反映,幻核 App 发售数字藏品洛阳龙门数字石刻系列,但消费者付款后藏品却未到账。平台方解释称藏品数量有限,付款成功并不意味着购买成功。据记者调查,遇到上述情况的消费者达 200 余人。截至记者发稿,仍有部分消费者因不同意平台的处理方案,既未收到退款,也未得到平台的跟进处理。对此,北京颐合中鸿律师事务所律师芦云表示,消费者在数字藏品平台交易,与网购普通商品性质相同。北京市金台律师事务所律师刘冬竹表示,消费者有理由认为幻核 App 明确作出不履行主要债务,建议消费者主张解除合同,并依据《民法典》第五百六十六条第一款及第五百七十七条,要求幻核 App 赔偿损失。

    海外:

    The Sandbox 将于 4 月 28 日启动 Mega City 2 土地拍卖

    芝麻财经讯,4 月 25 日,The Sandbox 将于北京时间 4 月 28 日 21:00 在 OpenSea 上启动 Mega City 2 土地拍卖,本次土地销售授权的 IP 包括中国香港海洋公园、渣打银行、富豪酒店集团、Tatler Asia、EVI、Brinc、MADworld、Gameone、Chord Hero、“Time Gates of Hong Kong Pop Culture”和 UFO School。

    足球明星贝克汉姆提交元宇宙及 NFT 相关商标申请

    DeFi 之道讯,4 月 25 日,美国律师发 Mike Kondoudis 发推称,英格兰足球运动员大卫・贝克汉姆(David Beckham)已于4 月 19 日提交了元宇宙及 NFT 相关商标申请,内容涵盖 NFT 及数字代币、虚拟服装/鞋类/头饰、以及虚拟表演和娱乐活动。

    韩国 KB 国民卡公司将于今年下半年推出元宇宙及 NFT 服务

    据 Smedaily 报道,韩国 KB 国民卡公司今日宣布将与区块链服务平台 PlayDapp 进行合作,并于下半年推出旗下综合资产管理平台 LiveMate 的元宇宙服务。韩国 KB 国民卡计划推广与卡使用相关的体验服务,例如用户可以在基于 Roblox 的元宇宙“PlayDapp Land”和其他土地(PlayDapp 的合作伙伴)中使用虚拟卡获得福利。LiveMate 内的 NFT 服务以及相关发行和销售,也计划在今年上半年开放。

    Animoca Brands 联合创始人:未来将收购更多工作室来制作 NFT 游戏

    据 Decrypt 报道,Animoca Brands 联合创始人 Yat Siu 表示,Animoca Brands 可能会收购更多工作室来制作 NFT 游戏,并讨论了其 F1 Delta Time 的关闭以及增加“元宇宙优先”IP 焦点。“我们希望做的是收购不同游戏领域的公司,而我们恰好在这些领域还没有足够的曝光率。”Siu 表示,Animoca 可以通过 NFT 驱动的游戏扩展到数十种类型。据悉,该公司正在研究的两种特定类型是第一人称射击游戏 (FPS) 和日本角色扮演游戏 (JRPG)。Animoca Brands 最近收购了 Eden Games、Darewise Entertainment、Grease Monkey Games 三家游戏工作室。

    元宇宙荐读:

    《李宁与无聊猿的IP联名,和过去相比,到底有何本质不同?》

    李宁这次借助无聊猿NFT的行动,难免让人浮想连绵,也为NFT在中国品牌化和商业化运营,打开了一道大门。无论后续此次中国李宁进军NFT、元宇宙的旅途是否顺利,这件事在社区内外的影响都会已经超越了事件本身。而且,这次IP合作,和过去有本质不同的里程碑意义。李宁与无聊猿的IP联名,和过去相比,到底有何本质不同?

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    《法国总统马克龙:我想确保欧洲玩家掌握Web3和元宇宙相关的技术构件》

    今日,马克龙赢得法国总统大选并正式连任法国总统。此前在上周五,马克龙曾接受当地加密媒体The Big Whale采访,谈及他对Web与加密行业的看法,其中主要观点包括:我想确保欧洲玩家掌握与 Web3 和元宇宙相关的技术构件,以免依赖美国或中国巨头;我不相信自我监管的金融部门,这既不可持续也不民主;我希望我们的主要文化机构制定 NFT 政策,例如通过促进、传播和保护数字孪生或其物理收藏的变体。

    https://www.8btc.com/article/6745808

    《付款成功数字藏品却未到账 律师称幻核APP应承担违约责任》

    近日,多位消费者向《中国消费者报》反映,幻核APP发售数字藏品洛阳龙门数字石刻系列,但消费者付款后藏品却未到账。平台方解释称藏品数量有限,付款成功并不意味着购买成功。据《中国消费者报》记者调查,遇到上述情况的消费者达200余人。

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    《BAT数字藏品大战,打到太空了》

    今年以来,百度在数字藏品赛道步伐加快,除了百度,阿里、腾讯等公司也已经在数字藏品赛道落子,或是由盟友代劳,或是亲自下场。市场火爆的背后,是国内年轻消费者——尤其是Z世代——对于数字藏品的喜好越来越强烈。旺盛需求带来了不断膨胀的市场规模。

    https://www.8btc.com/article/6745854

    《数字藏品:新业态?新增长?文旅企业该如何抢抓先机?》

    作为元宇宙的重要应用方式,数字藏品成为文旅行业广泛关注的焦点。数字藏品让高不可攀的艺术及文物收藏走下神坛,通过数字化加密技术,让普通人(特别是Z世代的年轻人)有机会体验到收藏的乐趣,让数字藏品IP主体走进人们的生活。那么,数字藏品能为文旅企业带来什么?文旅企业应当如何抓住数字藏品的风口?成为摆在文旅企业面前的一道难题。

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  • 付款成功数字藏品却未到账 律师称幻核APP应承担违约责任

    付款成功数字藏品却未到账 律师称幻核APP应承担违约责任

    来源:中国消费者报报道

    记者:司宇萌

    近日,多位消费者向《中国消费者报》反映,幻核APP发售数字藏品洛阳龙门数字石刻系列,但消费者付款后藏品却未到账。平台方解释称藏品数量有限,付款成功并不意味着购买成功。据《中国消费者报》记者调查,遇到上述情况的消费者达200余人。

    付款成功但数字藏品未到账

    福建厦门的黄先生告诉《中国消费者报》记者,3月29日15:00,洛阳龙门数字石刻系列在幻核APP上正式发售,一共有8款,每款发售量2520件,他要买的是“龙门大佛”这款。当天15:00一到,他迅速点击购买按钮并成功付款118元,Apple store账单上显示扣费时间是15:00:18。

    黄先生购买的数字藏品“龙门大佛”。资料图片

    付款成功后,黄先生进入“我的”页面查看发现,并没有藏品“龙门大佛”的身影。他说:“通常购买成功后,‘我的’页面里会有藏品链接并显示‘发放中’,5分钟左右就会到账。”

    3月30日15:00,距离黄先生付款成功已24个小时,但藏品仍未到账。他在新浪微博“幻核超话”下留言:“有没有今天大佛苹果(手机)付款成功,到现在藏品还没到的?”许多用户跟帖表示自己也遇到了同样的状况。随后,他被邀请进入一个维权群,群内有200多位付款成功后藏品未到账也未收到平台退款的消费者。4月12日,黄先生接到幻核客服来电,建议他与第三方扣款平台Apple store联系退款事宜。黄先生对记者表示:“我为什么要去退款?!”

    浙江金华的方先生也遇到了类似情况。3月29日15:00他用两部苹果手机分别抢购了“龙门大佛”和“龙门菩萨”两个藏品,藏品并未很快到账。15:15,他再次用两部手机抢购,成功“捡漏”“龙门狮子”和“龙门飞天”两个数字藏品,没过几秒钟就到账了。方先生向记者介绍,“捡漏”指的是正式发售15分钟后,会有些下单但并未付款的订单,系统会再次释放,这是因为幻核平台规定“请您于15分钟内完成数字藏品支付,超时后支付,库存可能已被释放”。15:30左右,方先生抢购的“龙门大佛”也到账了,但“龙门菩萨”一直未到账。

    4月1日,方先生被拉进维权群,群内幻核客服表示处理方案是“退款并补偿洛阳龙门数字石刻系列徽章一枚”,然而众多藏友对此并不认可。有消费者吐槽:“洛阳龙门数字石刻藏品的详情页上说一共发行8款,这8款里并没有徽章,所以它的发售量、收藏价值无从考证。”

    幻核APP补偿消费者的徽章。资料图片

    记者从龙门石刻系列的品牌授权方“龙门奇妙物”处获悉,徽章确为幻核官方为补偿此次付款成功却未到账用户而专门开发的数字藏品,发行量不详。

    4月11日,方先生联系到幻核APP微信企业客服,对方告诉他需要去苹果商店申请订单退款,同时表示“如果退款申请被苹果拒绝,辛苦提供两次被拒的详细截图,微信收款码,苹果订单号(M开头的)。”方先生没有能接受退款的处理方式,但在4月13日,方先生收到退款118元,并于4月15日收到补偿的徽章。方先生无奈地说:“我不知道除了接受平台的处理方案还能怎么办?”

    幻核APP称付款成功不代表抢购成功

    记者调查发现,幻核APP内数字藏品页面下方有个特别提醒,表示下单后超过15分钟再支付,可能导致“超时支付成功但未收到数字藏品”的情况。不过据维权群内消费者反映,大部分人的账单显示付款时间大都在15:00-15:01之间,因此不存在上述的“超时支付”。

    平台抢购规则。资料图片

    《中国消费者报》记者联系幻核APP在线客服:“付款成功后是否意味着藏品可以到账?”客服回复称正常情况下都会到账。而当记者询问是否还有其他情况时,客服表示系统卡顿、网络问题不可控因素等(可能会导致付款成功却未到账)。

    幻核APP相关部门表示,此次用户反映的问题是因为发售期间有用户开外挂机刷抢购,导致系统响应延迟,藏品售磬时仍有用户支付成功。为了确保用户的藏品权益,严守不能超发的原则,幻核方面按照先到先得原则,联系藏品售罄后支付成功的用户进行退款,并补偿赠送此次活动的纪念徽章。并表示为了提升用户体验不再次出现同样的问题,幻核已经升级系统策略,规避机刷影响。

    为全面了解数字藏品平台的交易规则,记者还联系了数字藏品平台鲸探APP在线客服。客服告诉记者,数字藏品一般都是在约定时间限量发售,消费者下单后在规定时间内完成付款动作则订单完成,而如果规定时间内消费者未支付,平台则会将这些未完成支付的订单重新释放供其他消费者购买;也会遇到消费者用第三方支付方式如Apple Pay、支付宝支付时,因网络或技术原因造成支付信息未传送给平台,那么即使付款成功也会被平台识别为订单支付失败,不过这种情况极少出现。

    律师称幻核APP应承担违约责任

    截至记者发稿,仍有部分消费者因不同意平台的处理方案,既未收到退款,也未得到平台的跟进处理。

    对此,北京颐合中鸿律师事务所律师芦云接受《中国消费者报》记者采访时表示,消费者在数字藏品平台交易,与网购普通商品性质相同。依据《电子商务法》第四十九条及《民法典》第四百九十一条第二款规定,商家发布的商品信息符合要约条件的,消费者选择该商品并提交订单成功,网络购物合同成立并生效,电子商务经营者不得以格式条款等方式约定消费者支付价款后合同不成立;格式条款等含有该内容的,其内容无效。《民法典》第五百七十七条规定,当事人一方不履行合同义务或者履行合同义务不符合约定的,应当承担继续履行、采取补救措施或者赔偿损失等违约责任。

    北京市金台律师事务所律师刘冬竹在接受《中国消费者报》记者采访时表示,首先,幻核App销售页面中只说明超时支付可能出现无法成功购买的情况,并未告知在15分钟内支付也可能无法成功购买;其次,平台销售商品数量超出其实际拥有的商品数量,平台提出“没有实际购买成功的用户予以退款处理。因此,消费者有理由认为幻核App明确作出不履行主要债务的表示。

    刘冬竹认为:“根据《民法典》相关规定,消费者可以选择解除合同,也可以选择继续履行合同。但鉴于数字藏品‘洛阳龙门数字石刻系列’已售完,合同没有继续履行的可能,因此建议消费者主张解除合同,并依据《民法典》第五百六十六条第一款及第五百七十七条要求幻核App赔偿损失。”

    专家观点:消费者要理性看待数字藏品的正面价值

    中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任于佳宁:数字藏品是使用区块链技术进行唯一标识的经数字化的特定作品、艺术品和商品,包括但不限于数字画作、图片、音乐、视频、3D 模型等各种形式,其没有物理形态,仅在相关数字藏品平台上发售和购买。目前许多数字藏品都借助了 3D、AR、VR 等前沿信息技术,使其可以更好地与收藏者互动,更好地满足收藏者对于新时代消费购物、藏品收藏和社交的心理需求。数字藏品不仅包括数字作品本身,也包括基于区块链上生成的权益证明。

    数字藏品可以理解为基于区块链技术对数字作品打上加密不可篡改的防伪编码,为每一件数字作品赋予独特的“证书”,保障数字作品的唯一性、真实性、永久性和明确的所有权属性,同时所有权流转历史清晰透明,可以有效保护创作者以及持有者的权益。此外,大多数数字藏品单系列基本都限量发售,每份藏品都具备较强的稀缺性受区块链技术约束,发行方也不可能随意增发。这些特性使得数字藏品具备独特价值内涵,可以用于收藏。

    由于数字藏品主要在平台上进行购买和交易,所以平台的技术风险值得消费者关注。数字藏品发行过程中所有的操作都是通过程序代码实现,如果平台的区块链技术不成熟,相关代码不完善,很容易被黑客钻空子,对项目进行攻击,甚至盗取用户拥有的藏品。另外,多数数字藏品的价值没有公认的衡量标准,因而极易出现炒作或投机等状况。市场中甚至存在所谓“庄家”或者“大户”,通过早期的二级市场交易,以及外挂等技术手段大肆囤积数字藏品,随后再高价买卖从而进行炒作,严重危害了市场公平性和可持续性。

    建议消费者理性看待数字藏品的正面价值,也要辨别以数字藏品为噱头进行的投机、炒作、欺诈、传销甚至是非法集资等行为,充分意识到参与收藏可能面临的风险和损失。

    来源:中国消费者报报道

    记者:司宇萌

    近日,多位消费者向《中国消费者报》反映,幻核APP发售数字藏品洛阳龙门数字石刻系列,但消费者付款后藏品却未到账。平台方解释称藏品数量有限,付款成功并不意味着购买成功。据《中国消费者报》记者调查,遇到上述情况的消费者达200余人。

    付款成功但数字藏品未到账

    福建厦门的黄先生告诉《中国消费者报》记者,3月29日15:00,洛阳龙门数字石刻系列在幻核APP上正式发售,一共有8款,每款发售量2520件,他要买的是“龙门大佛”这款。当天15:00一到,他迅速点击购买按钮并成功付款118元,Apple store账单上显示扣费时间是15:00:18。

    黄先生购买的数字藏品“龙门大佛”。资料图片

    付款成功后,黄先生进入“我的”页面查看发现,并没有藏品“龙门大佛”的身影。他说:“通常购买成功后,‘我的’页面里会有藏品链接并显示‘发放中’,5分钟左右就会到账。”

    3月30日15:00,距离黄先生付款成功已24个小时,但藏品仍未到账。他在新浪微博“幻核超话”下留言:“有没有今天大佛苹果(手机)付款成功,到现在藏品还没到的?”许多用户跟帖表示自己也遇到了同样的状况。随后,他被邀请进入一个维权群,群内有200多位付款成功后藏品未到账也未收到平台退款的消费者。4月12日,黄先生接到幻核客服来电,建议他与第三方扣款平台Apple store联系退款事宜。黄先生对记者表示:“我为什么要去退款?!”

    浙江金华的方先生也遇到了类似情况。3月29日15:00他用两部苹果手机分别抢购了“龙门大佛”和“龙门菩萨”两个藏品,藏品并未很快到账。15:15,他再次用两部手机抢购,成功“捡漏”“龙门狮子”和“龙门飞天”两个数字藏品,没过几秒钟就到账了。方先生向记者介绍,“捡漏”指的是正式发售15分钟后,会有些下单但并未付款的订单,系统会再次释放,这是因为幻核平台规定“请您于15分钟内完成数字藏品支付,超时后支付,库存可能已被释放”。15:30左右,方先生抢购的“龙门大佛”也到账了,但“龙门菩萨”一直未到账。

    4月1日,方先生被拉进维权群,群内幻核客服表示处理方案是“退款并补偿洛阳龙门数字石刻系列徽章一枚”,然而众多藏友对此并不认可。有消费者吐槽:“洛阳龙门数字石刻藏品的详情页上说一共发行8款,这8款里并没有徽章,所以它的发售量、收藏价值无从考证。”

    幻核APP补偿消费者的徽章。资料图片

    记者从龙门石刻系列的品牌授权方“龙门奇妙物”处获悉,徽章确为幻核官方为补偿此次付款成功却未到账用户而专门开发的数字藏品,发行量不详。

    4月11日,方先生联系到幻核APP微信企业客服,对方告诉他需要去苹果商店申请订单退款,同时表示“如果退款申请被苹果拒绝,辛苦提供两次被拒的详细截图,微信收款码,苹果订单号(M开头的)。”方先生没有能接受退款的处理方式,但在4月13日,方先生收到退款118元,并于4月15日收到补偿的徽章。方先生无奈地说:“我不知道除了接受平台的处理方案还能怎么办?”

    幻核APP称付款成功不代表抢购成功

    记者调查发现,幻核APP内数字藏品页面下方有个特别提醒,表示下单后超过15分钟再支付,可能导致“超时支付成功但未收到数字藏品”的情况。不过据维权群内消费者反映,大部分人的账单显示付款时间大都在15:00-15:01之间,因此不存在上述的“超时支付”。

    平台抢购规则。资料图片

    《中国消费者报》记者联系幻核APP在线客服:“付款成功后是否意味着藏品可以到账?”客服回复称正常情况下都会到账。而当记者询问是否还有其他情况时,客服表示系统卡顿、网络问题不可控因素等(可能会导致付款成功却未到账)。

    幻核APP相关部门表示,此次用户反映的问题是因为发售期间有用户开外挂机刷抢购,导致系统响应延迟,藏品售磬时仍有用户支付成功。为了确保用户的藏品权益,严守不能超发的原则,幻核方面按照先到先得原则,联系藏品售罄后支付成功的用户进行退款,并补偿赠送此次活动的纪念徽章。并表示为了提升用户体验不再次出现同样的问题,幻核已经升级系统策略,规避机刷影响。

    为全面了解数字藏品平台的交易规则,记者还联系了数字藏品平台鲸探APP在线客服。客服告诉记者,数字藏品一般都是在约定时间限量发售,消费者下单后在规定时间内完成付款动作则订单完成,而如果规定时间内消费者未支付,平台则会将这些未完成支付的订单重新释放供其他消费者购买;也会遇到消费者用第三方支付方式如Apple Pay、支付宝支付时,因网络或技术原因造成支付信息未传送给平台,那么即使付款成功也会被平台识别为订单支付失败,不过这种情况极少出现。

    律师称幻核APP应承担违约责任

    截至记者发稿,仍有部分消费者因不同意平台的处理方案,既未收到退款,也未得到平台的跟进处理。

    对此,北京颐合中鸿律师事务所律师芦云接受《中国消费者报》记者采访时表示,消费者在数字藏品平台交易,与网购普通商品性质相同。依据《电子商务法》第四十九条及《民法典》第四百九十一条第二款规定,商家发布的商品信息符合要约条件的,消费者选择该商品并提交订单成功,网络购物合同成立并生效,电子商务经营者不得以格式条款等方式约定消费者支付价款后合同不成立;格式条款等含有该内容的,其内容无效。《民法典》第五百七十七条规定,当事人一方不履行合同义务或者履行合同义务不符合约定的,应当承担继续履行、采取补救措施或者赔偿损失等违约责任。

    北京市金台律师事务所律师刘冬竹在接受《中国消费者报》记者采访时表示,首先,幻核App销售页面中只说明超时支付可能出现无法成功购买的情况,并未告知在15分钟内支付也可能无法成功购买;其次,平台销售商品数量超出其实际拥有的商品数量,平台提出“没有实际购买成功的用户予以退款处理。因此,消费者有理由认为幻核App明确作出不履行主要债务的表示。

    刘冬竹认为:“根据《民法典》相关规定,消费者可以选择解除合同,也可以选择继续履行合同。但鉴于数字藏品‘洛阳龙门数字石刻系列’已售完,合同没有继续履行的可能,因此建议消费者主张解除合同,并依据《民法典》第五百六十六条第一款及第五百七十七条要求幻核App赔偿损失。”

    专家观点:消费者要理性看待数字藏品的正面价值

    中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任于佳宁:数字藏品是使用区块链技术进行唯一标识的经数字化的特定作品、艺术品和商品,包括但不限于数字画作、图片、音乐、视频、3D 模型等各种形式,其没有物理形态,仅在相关数字藏品平台上发售和购买。目前许多数字藏品都借助了 3D、AR、VR 等前沿信息技术,使其可以更好地与收藏者互动,更好地满足收藏者对于新时代消费购物、藏品收藏和社交的心理需求。数字藏品不仅包括数字作品本身,也包括基于区块链上生成的权益证明。

    数字藏品可以理解为基于区块链技术对数字作品打上加密不可篡改的防伪编码,为每一件数字作品赋予独特的“证书”,保障数字作品的唯一性、真实性、永久性和明确的所有权属性,同时所有权流转历史清晰透明,可以有效保护创作者以及持有者的权益。此外,大多数数字藏品单系列基本都限量发售,每份藏品都具备较强的稀缺性受区块链技术约束,发行方也不可能随意增发。这些特性使得数字藏品具备独特价值内涵,可以用于收藏。

    由于数字藏品主要在平台上进行购买和交易,所以平台的技术风险值得消费者关注。数字藏品发行过程中所有的操作都是通过程序代码实现,如果平台的区块链技术不成熟,相关代码不完善,很容易被黑客钻空子,对项目进行攻击,甚至盗取用户拥有的藏品。另外,多数数字藏品的价值没有公认的衡量标准,因而极易出现炒作或投机等状况。市场中甚至存在所谓“庄家”或者“大户”,通过早期的二级市场交易,以及外挂等技术手段大肆囤积数字藏品,随后再高价买卖从而进行炒作,严重危害了市场公平性和可持续性。

    建议消费者理性看待数字藏品的正面价值,也要辨别以数字藏品为噱头进行的投机、炒作、欺诈、传销甚至是非法集资等行为,充分意识到参与收藏可能面临的风险和损失。

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  • Nike推出其首款基于以太坊的NFT运动鞋

    Nike推出其首款基于以太坊的NFT运动鞋

    4月23日,全球市值最高的运动品牌耐克(Nike)和加密时尚潮牌RTFKT推出了其首款基于以太坊的NFT运动鞋。

    这款基于以太坊NFT的运动鞋全称为:RTFKT x Nike Dunk Genesis CryptoKicks,是数字可穿戴物品。显然,是为在元宇宙世界中使用而设计的。一经推出,该系列NFT运动鞋就在OpenSea上架转售,地板价为2.5ETH。截至发稿时,在OpenSea平台的地板价上涨至3ETH,约合8839美元。

    2019年12月,耐克获得了CryptoKicks的专利,这是一种区块链驱动的系统,其中数字资产可以与实物产品配对。2021年12月14日,这家运动鞋巨头又收购了加密时尚潮牌RTFKT Studios,探索运动鞋NFT。

    今天,RTFKT 通过社交媒体上的预告视频展示了它们,该系列NFT运动鞋由DRM OS和Skin Vial Tech提供支持,视频展示了如何通过可收藏的“Skin Vials”改变NFT球鞋的外观。它拥有可定制、可升级的特性,以实现不同的风格。表达了耐克对2052年时运动鞋发展的构想。RTFKT说,这就是“运动鞋的未来”。

    这双运动鞋有着显眼的耐克蓝勾勾标志,以及相当具有科技感的衬底,在视频中隐隐约约散发着一种突变氛围。

    CryptoKicks可以通过RTFKT的MNLTH以太坊NFT打开,这些NFT在2月免费空投给了拥有CloneX和其他早期RTFKT NFT的持有者。

    MNLTH是什么NFT呢?说白了,它一个神秘的虚拟物品箱子,拥有箱子的人会不定期收到空投。在耐克NFT运动鞋的消息发布后,MNLTH箱子立刻变得相当抢手,不少人对这运动鞋抱有极大兴趣,价格也从原先的约7.5 ETH上涨至10ETH。

    该箱子外观除了出现RTFKT标志外,最引人注目的就是还饰有耐克标志,可以说是耐克首个挂名的NFT项目。

    MNLTH箱子的持有者现在可以透过指定的网站进行开箱,打开后共会获得三样东西,分别为:①RTFKT x Nike创世NFT运动鞋:CryptoKicks;②RTFKT造型的药水瓶:EVO X;③另一个神秘金属箱,MONOLITH。

    获得的额外药水瓶EVO X便是用来将其与这双“基本款”NFT 运动鞋做结合,根据官方视频,合体后将一改原本的朴素外观,为运动鞋带来更多色彩及造型。

    此外,药水瓶也价值不菲,截稿前地板价1.5ETH,最新的神秘箱MONOLITH则报价约4.85ETH。

    马斯克的CYBERSNEAKER由RTFKT设计

    RTFKT于2021年1月正式成立。从RTFKT诞生的那一刻起,就一直仰望着 Nike,那时他们给自己定下的目标就是打造“元宇宙中的耐克”。在被耐克正式收购后,RTFKT的联创Benoit Pagotto在社交骄傲地说:“RTFKT现在是耐克的一部分了。”

    这家虚拟世界里的运动品牌被大众熟知,还要从马斯克说起。两年前,马斯克穿着一双CyberTruck风格的球鞋出席Met Gala活动的照片,在网络上病毒式传播。

    这双以特斯拉推出的电动皮卡车Cybertruck为灵感的鞋子,具有一种坚固的、受野兽派启迪的美感。活动过后,马斯克在Instagram和Reddit上询问他的粉丝是否喜欢“CyberSneaker”?

    但事实上,这双名为“CyberSneaker”的球鞋并不是真的,而是由RTFKT团队通过Photoshop处理合成到马斯克脚上的。

    原图是下方这张:

    球鞋是PS的!马斯克的粉丝并不觉得奇怪。因为,特斯拉曾推出过一款Cybertruck防弹T恤,T恤正面破碎玻璃图形的灵感来自于揭幕活动中不幸被击碎的侧面车窗。

    这款T恤商品花45美元就可以购买,马斯克敢在数百万人面前取笑Cybertruck玻璃被打碎的“失败”,因此,“CyberSneaker”运动鞋的推出,网友们认为实属正常。

    消息一出,“CyberSneaker”登上了Reddit的头版,被多家媒体报道,浏览量超过5000万。

    RTFKT将这双虚拟运动鞋放到NFT交易平台SuperRare上,以30ETH的价格拍卖。虽然有些人质疑它们是否真实,但大多数人甚至没有想过要问这个问题,而且认为没那么重要。他们都在问,如何才能拥有一双。 

    因此,竞价一度达到65ETH,最终“CyberSneaker”以15000美元的价格售出。

    可以说Cybersneaker的拍卖让RTFKT走进了大众视野,这真真是个真假难辨的虚拟时尚世界。

    RTFKT :如果一切都不是真的,那么一切都是允许的

    这是RTFKT难以捉摸的品牌座右铭。

    RTFKT的简介这样写道,它是第一个诞生在互联网上的品牌,首先创建虚拟,同时通过生产1对1IRL 的“超制作”版本的运动鞋设计,将其从这个世界的创作中带入生活。目前其在Tik Tok和Instagram上拥有超过50万的追随者和数百万的浏览量,他们还建立粉丝群,渴望拥有自己的设计,无论是虚拟的还是实体的。 

    RTFKT认为,所有权的未来将主要基于独特的虚拟物品,而物品的实体物理效用及其分发将成为一小群人和名人的爱好。通过在SuperRare上拍卖CyberSneaker,他们将继续 “元宇宙时刻”。

    在RTFKT早期的社交网站内容中,布满Gucci Monogram的lnfinity Gauntlet无限手套能够让乔丹鞋悬空;Kanye West和DJ Khaled穿着超大号的恶搞球鞋,还有PlayStation 5牌球鞋的首次亮相。尽管这些鞋子完全不符合逻辑,但RTFKT的帖子还是迅速吸引越来越多的关注者,他们为这些虚拟产品着迷并渴望拥有它们。

    曾经有人评价RTFKT说,如果在你小的时候曾想拥有一双乔丹鞋的话,那么当你的孩子出生他会想要一双RTFKT。

    他们的成功,证明了虚拟品牌的影响力,正因人们不断增长的数字生活占比而不断扩大。由于新冠疫情的隔离,人们被迫花更多的时间生活在网络上,使得这些虚拟品牌得以加速成长。“从某种意义上说,这场疫情让我们因祸得福”,RTFKT的联创Benoit Pagotto 说,”现在,时尚界开始对虚拟空间产生浓厚兴趣。”

    被耐克收购后的RTFKT已成为NFT领域最知名的品牌之一,与不同的合作伙伴展开合作,在网上获得高价。其与艺术家村上隆(Takashi Murakami)收藏的一件NFT在今年2月份以超过100万美元的价格售出。

    许多其它的知名品牌也刚刚开始探索该领域。例如,古驰和阿迪达斯已经发布了自己的NFT,这些NFT作为数字收藏品,但也具有会员计划的功能,这些顶级品牌发现,代币是奖励粉丝的好方法,可以让所有者享受不同的福利。

    4月23日,全球市值最高的运动品牌耐克(Nike)和加密时尚潮牌RTFKT推出了其首款基于以太坊的NFT运动鞋。

    这款基于以太坊NFT的运动鞋全称为:RTFKT x Nike Dunk Genesis CryptoKicks,是数字可穿戴物品。显然,是为在元宇宙世界中使用而设计的。一经推出,该系列NFT运动鞋就在OpenSea上架转售,地板价为2.5ETH。截至发稿时,在OpenSea平台的地板价上涨至3ETH,约合8839美元。

    2019年12月,耐克获得了CryptoKicks的专利,这是一种区块链驱动的系统,其中数字资产可以与实物产品配对。2021年12月14日,这家运动鞋巨头又收购了加密时尚潮牌RTFKT Studios,探索运动鞋NFT。

    今天,RTFKT 通过社交媒体上的预告视频展示了它们,该系列NFT运动鞋由DRM OS和Skin Vial Tech提供支持,视频展示了如何通过可收藏的“Skin Vials”改变NFT球鞋的外观。它拥有可定制、可升级的特性,以实现不同的风格。表达了耐克对2052年时运动鞋发展的构想。RTFKT说,这就是“运动鞋的未来”。

    这双运动鞋有着显眼的耐克蓝勾勾标志,以及相当具有科技感的衬底,在视频中隐隐约约散发着一种突变氛围。

    CryptoKicks可以通过RTFKT的MNLTH以太坊NFT打开,这些NFT在2月免费空投给了拥有CloneX和其他早期RTFKT NFT的持有者。

    MNLTH是什么NFT呢?说白了,它一个神秘的虚拟物品箱子,拥有箱子的人会不定期收到空投。在耐克NFT运动鞋的消息发布后,MNLTH箱子立刻变得相当抢手,不少人对这运动鞋抱有极大兴趣,价格也从原先的约7.5 ETH上涨至10ETH。

    该箱子外观除了出现RTFKT标志外,最引人注目的就是还饰有耐克标志,可以说是耐克首个挂名的NFT项目。

    MNLTH箱子的持有者现在可以透过指定的网站进行开箱,打开后共会获得三样东西,分别为:①RTFKT x Nike创世NFT运动鞋:CryptoKicks;②RTFKT造型的药水瓶:EVO X;③另一个神秘金属箱,MONOLITH。

    获得的额外药水瓶EVO X便是用来将其与这双“基本款”NFT 运动鞋做结合,根据官方视频,合体后将一改原本的朴素外观,为运动鞋带来更多色彩及造型。

    此外,药水瓶也价值不菲,截稿前地板价1.5ETH,最新的神秘箱MONOLITH则报价约4.85ETH。

    马斯克的CYBERSNEAKER由RTFKT设计

    RTFKT于2021年1月正式成立。从RTFKT诞生的那一刻起,就一直仰望着 Nike,那时他们给自己定下的目标就是打造“元宇宙中的耐克”。在被耐克正式收购后,RTFKT的联创Benoit Pagotto在社交骄傲地说:“RTFKT现在是耐克的一部分了。”

    这家虚拟世界里的运动品牌被大众熟知,还要从马斯克说起。两年前,马斯克穿着一双CyberTruck风格的球鞋出席Met Gala活动的照片,在网络上病毒式传播。

    这双以特斯拉推出的电动皮卡车Cybertruck为灵感的鞋子,具有一种坚固的、受野兽派启迪的美感。活动过后,马斯克在Instagram和Reddit上询问他的粉丝是否喜欢“CyberSneaker”?

    但事实上,这双名为“CyberSneaker”的球鞋并不是真的,而是由RTFKT团队通过Photoshop处理合成到马斯克脚上的。

    原图是下方这张:

    球鞋是PS的!马斯克的粉丝并不觉得奇怪。因为,特斯拉曾推出过一款Cybertruck防弹T恤,T恤正面破碎玻璃图形的灵感来自于揭幕活动中不幸被击碎的侧面车窗。

    这款T恤商品花45美元就可以购买,马斯克敢在数百万人面前取笑Cybertruck玻璃被打碎的“失败”,因此,“CyberSneaker”运动鞋的推出,网友们认为实属正常。

    消息一出,“CyberSneaker”登上了Reddit的头版,被多家媒体报道,浏览量超过5000万。

    RTFKT将这双虚拟运动鞋放到NFT交易平台SuperRare上,以30ETH的价格拍卖。虽然有些人质疑它们是否真实,但大多数人甚至没有想过要问这个问题,而且认为没那么重要。他们都在问,如何才能拥有一双。 

    因此,竞价一度达到65ETH,最终“CyberSneaker”以15000美元的价格售出。

    可以说Cybersneaker的拍卖让RTFKT走进了大众视野,这真真是个真假难辨的虚拟时尚世界。

    RTFKT :如果一切都不是真的,那么一切都是允许的

    这是RTFKT难以捉摸的品牌座右铭。

    RTFKT的简介这样写道,它是第一个诞生在互联网上的品牌,首先创建虚拟,同时通过生产1对1IRL 的“超制作”版本的运动鞋设计,将其从这个世界的创作中带入生活。目前其在Tik Tok和Instagram上拥有超过50万的追随者和数百万的浏览量,他们还建立粉丝群,渴望拥有自己的设计,无论是虚拟的还是实体的。 

    RTFKT认为,所有权的未来将主要基于独特的虚拟物品,而物品的实体物理效用及其分发将成为一小群人和名人的爱好。通过在SuperRare上拍卖CyberSneaker,他们将继续 “元宇宙时刻”。

    在RTFKT早期的社交网站内容中,布满Gucci Monogram的lnfinity Gauntlet无限手套能够让乔丹鞋悬空;Kanye West和DJ Khaled穿着超大号的恶搞球鞋,还有PlayStation 5牌球鞋的首次亮相。尽管这些鞋子完全不符合逻辑,但RTFKT的帖子还是迅速吸引越来越多的关注者,他们为这些虚拟产品着迷并渴望拥有它们。

    曾经有人评价RTFKT说,如果在你小的时候曾想拥有一双乔丹鞋的话,那么当你的孩子出生他会想要一双RTFKT。

    他们的成功,证明了虚拟品牌的影响力,正因人们不断增长的数字生活占比而不断扩大。由于新冠疫情的隔离,人们被迫花更多的时间生活在网络上,使得这些虚拟品牌得以加速成长。“从某种意义上说,这场疫情让我们因祸得福”,RTFKT的联创Benoit Pagotto 说,”现在,时尚界开始对虚拟空间产生浓厚兴趣。”

    被耐克收购后的RTFKT已成为NFT领域最知名的品牌之一,与不同的合作伙伴展开合作,在网上获得高价。其与艺术家村上隆(Takashi Murakami)收藏的一件NFT在今年2月份以超过100万美元的价格售出。

    许多其它的知名品牌也刚刚开始探索该领域。例如,古驰和阿迪达斯已经发布了自己的NFT,这些NFT作为数字收藏品,但也具有会员计划的功能,这些顶级品牌发现,代币是奖励粉丝的好方法,可以让所有者享受不同的福利。

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