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  • Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐专员公署完成对「世界币」项目调查,指世界币违反私隐条例 。私隐专员公署图片

    来源:星岛网

    私隐专员公署完成对Worldcoin(「世界币」)项目的调查,并于今日(22日)发表调查结果,经考虑个案的事实及调查所获得的资料,私隐专员锺丽玲裁定「世界币」在香港的运作违反《私隐条例》有关个人资料的收集、保留、透明度、查阅及改正资料的保障资料原则,要求「世界币」项目停止以虹膜扫瞄装置在香港收集巿民的虹膜及面容影像。

    私隐专员公署关注「世界币」在香港的运作涉及严重的个人资料私隐风险,因此于2024年1月主动启动对「世界币」项目进行调查。私隐专员公署于2023年12月至2024年1月期间,于「世界币」在港的六个营运点共进行10次「放蛇」行动,并于2024年1月31日持法庭手令,进入「世界币」项目在香港六个分别位于油麻地、观塘、湾仔、数码港、中环及铜锣湾的营运点进行调查,再经过两轮查讯后,现已完成有关调查。

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐专员公署于2024年1月31日持法庭手令,进入「世界币」项目在香港的六个营运点进行调查。

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐专员公署于2024年1月31日持法庭手令,进入「世界币」项目在香港的六个营运点进行调查。

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐署人员持法庭手令进入「世界币」6间处所进行调查。

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐专员锺丽玲裁定「世界币」在香港的运作违反《私隐条例》。资料图片

    私隐专员已向「世界币」发出执行通知,要求「世界币」项目停止以虹膜扫瞄装置在香港收集巿民的虹膜及面容影像。

    调查发现,参与「世界币」项目的人士需要让有关机构透过虹膜扫瞄收集其面容及虹膜影像以「验证」人类身分及制作虹膜编码,借此获取注册身分(即World ID,「世界币」称之为一本数字护照),并可定期免费获得虚拟货币「世界币」。 「世界币」确认在香港营运期间共就8,302名人士进行面容及虹膜扫瞄认证。

    私隐专员锺丽玲裁定「世界币」在香港的运作违反《私隐条例》有关个人资料的收集、保留、透明度、查阅及改正资料的保障资料原则,当中包括:

    • 保障资料第1(1)原则 – 私隐专员公署认为「世界币」项目收集面容及虹膜影像并非必需,而且超乎适度,违反保障资料第1(1)原则的规定。
    • 保障资料第1(2)原则– 「世界币」不公平地收集个人资料,特别是相关《私隐声明》和《生物辨识资料同意书》的内容不但欠缺中文版本,而且营运点的职员也不会向参与者解说或确认他们明白上述文件的内容,更不会告知参与者向其披露生物辨识资料的风险,又或解答参与者的问题。
    • 保障资料第1(3)原则– 收集个人资料之时或之前参与者未获清楚告知法例上订明需要告知的资讯,包括收集个人资料的目的、他们是有责任或可自愿提供其个人资料、资料可转移予哪些类别的人士,以及参与者查阅和更正个人资料的权利和方式。
    • 保障资料第2(2)原则 – 「世界币」会保留个人资料长达10年,以用作训练核实身分程序的人工智能模型,私隐专员公署认为时间过长,实属过度保留个人资料。
    • 保障资料第5原则 – 处理个人资料的政策及行事常规透明度不足。在相关时间,「世界币」的《私隐声明》并没有提供中文版,对以中文为母语的参与者而言,私隐专员公署认为参与者无法清楚明白相关政策、行事常规、条款或细则,因此透明度不足。
    • 保障资料第6原则 – 参与者未能行使查阅和改正个人资料的权利。

    私隐专员已向「世界币」发出执行通知,要求「世界币」项目停止以虹膜扫瞄装置在香港收集巿民的虹膜及面容影像。

  • Franklin Templeton:加密货币质押还是不质押?

    Franklin Templeton:加密货币质押还是不质押?

    作者:Franklin Templeton(富兰克林邓普顿,美国上市基金管理公司)

    编译:Felix, PANews

    权益证明(PoS)网络的原生资产与传统资产有一个关键区别。 PoS网络的原生资产为长期被动投资者提供了质押赚取网络原生资产收益的能力。此外,不主动质押就会放弃网络的原生收益。

    什么是质押?

    PoS网络依靠节点运营商来验证交易并保证网络的安全性。 除了新创造的质押奖励外,运营商还可以获得交易费用的部分奖励。网络要求节点运营商承诺以原生资产计价的最低资本,以确保诚实行为(可以削减初始资本以防止不诚实行为)。 因此,尽管直接运营节点对于许多人来说可能属于资本密集型业务,令人望而却步,但被动投资者可以将其代币委托给节点运营商来赚取质押收益。

    质押与不质押的实际收益对比

    被动投资者如果不选择质押,在净通胀为正的网络中,被动投资者的持仓将被稀释,但净通缩将为这些投资者带来额外价值。 然而,如果被动投资者选择质押,他们将获得质押收益,从而能填补网络通胀。

    下图显示了根据通胀进行调整后,通过质押和不质押可以获得的潜在收益。 无论是否质押,投资者都将从销毁调整中受益,这会减轻协议固有的一些通胀。但值得注意的是,质押确实会带来新的风险,即削减和流动性不足。

    对于每个相应的资产,质押都会为被动投资者增加大量的额外收益,这些收益是每个相应网络提供的。

    下图显示:在以太坊网络中,质押和非质押的收益相差2.7%(2.8%-0.1%);在Solana网络中,质押和非质押的收益相差6.5%(8.4%-1.9%);Avalanche网络中,质押和非质押的收益相差7.3%(10.2%-2.8%)。

    Franklin Templeton:加密货币质押还是不质押?

    加密货币有什么风险?

    所有投资均涉及风险,包括损失本金。

    区块链和加密货币投资面临各种风险,包括无法开发或利用数字资产应用程序,加密密钥被盗、丢失或破坏,数字资产技术可能永远无法完全实施的可能性,网络安全风险,相互冲突的知识产权主张,以及不一致和不断变化的法规。

    对比特币和其他形式的加密货币的投机交易(其中许多代币出现极端的价格波动)具有重大风险,投资者可能会失去全部本金。区块链技术是一种新的,相对未经测试的技术,可能永远不会实现大规模应用。如果加密货币被视为证券,可能会被视为违反联邦安全法,加密货币的二级市场可能有限或没有。

    数字资产易受以下风险影响:不成熟和快速发展的技术、安全漏洞(例如盗窃、丢失或密钥被破坏)、相互冲突的知识产权主张、交易所的信用风险、监管不确定性、价值/价格的高波动性、用户和全球市场的接受程度不明确,以及操纵或欺诈。 尽管投资经理和服务提供商努力采用旨在减轻这些风险并保护其计算机系统、网络和其他技术资产安全的技术、流程和实践。但随着市场参与者越来越依赖复杂的信息通信系统来执行业务,这些系统仍会受到许多不同的威胁,或可能对投资组合及其投资者产生不利影响。

    相关阅读:Coinbase研报: 再质押,当所有旧事又焕然一新

  • 深度解读:距以太坊现货ETF批准,还差哪些关键性因素?

    深度解读:距以太坊现货ETF批准,还差哪些关键性因素?

    原创 | Odaily星球日报

    作者 | 夫如何

    沉寂了整个牛市的 ETH 在周二凌晨突然焕发生机,价格从3110 USDT最高涨至3841 USDT,日内最高涨幅超 20%,并直接带动大盘上涨,其中与 ETH 生态相关山寨币涨幅超10%。如此喜人的涨势,主要原因在于美国以太坊现货ETF从此前不被看好获批转至有望获批。

    不过,美国以太坊现货ETF能否最终获批目前仍是未知数,虽然彭博ETF分析师和相关机构不断发表正向看法,但经历过比特币现货ETF的“卖新闻”事件,不少加密投资者对此依旧存疑。

    为此,Odaily星球日报将目前市场上对此相关的疑问进行整理,并试图找出相应的答案。

    以太坊现货ETF能否获批的风评转换过程

    首先,对以太坊现货ETF有望获批的事件过程,简短进行一下回顾:

    起因是,ETFStore总裁Nate Geraci在X发布推文,提出了一个潜在的可能性——因为流程截止日期的原因,美国证券交易委员会(SEC)必须在本周决定是否批准现货以太坊ETF。

    但是,完整的上市流程需要提交两份表格:一份交易所规则变更(19b-4s)和注册声明(S-1s)的审批,两者都是ETF启动所必需的。Geraci指出,如果SEC想要拖长时间的话,理论上SEC可能会批准19b-4s,然后对S-1s进行缓慢处理,特别是鉴于SEC在目前相关事务中保持沉默,与此前比特币ETF中的活跃大不相同。

    随后,彭博分析师Eric Balchunas转帖,并提出已将现货以太坊 ETF 获批的几率从 25%提高到 75%。他表示,“今天下午听到一些传闻称,SEC 可能会在这个问题上做180 度大转弯(基于一些政治原因),所以现在大家都在准备”。他也再次强调,会把机率上限设在 75%,直到看到更多证据,比如申请更新。

    随后,他的同僚James Seyffart 补充说:“Eric Balchunas 将现货以太坊 ETF 批准的几率提高到 75%。但这是针对19b-4 的5 月 23 日截止日期(VanEck 的截止日期)。我们还需要 S-1 的批准。在看到 S-1 批准和实际以太坊 ETF 上线之前,可能需要几周到几个月的时间。”

    再往后,福克斯记者Eleanor Terrett表示,有消息源声称目前现货以太坊ETF的发展是,“事情在实时变化中(Things are evolving in real time)”。放在目前语境下,也就是说之前大家普遍认为的不会批准可能会变化。

    同时,据CoinDesk报道,SEC要求交易所加速更新关于现货以太坊ETF的19B-4文件。以上过程描述出自《一夜牛回:ETH大涨20%,SEC或将爆冷批准以太坊现货ETF?》,详细内容可阅读此文章。

    从上述内容,作者发现有些疑点需要被证实。

    1. 本次以太坊现货ETF审批和此前比特币现货ETF审批,为何SEC在态度上呈两级分化?

    2. 5月23日,还是以太坊现货ETF的关键节点吗?

    3. 此前以太坊现货ETF不被看好批准的主要原因在于以太坊是否被定义为“证券”,但目前的发展态势,似乎SEC 已找到该问题的解决方案,具体如何体现?

    4. 彭博分析师Eric Balchunas 认为 SEC态度的转变是因为一些政治原因,政治原因具体指哪些方面?

    5. 以太坊现货ETF如果被批准大体是什么时间?

    根据上述5个问题答案揭开以太坊现货ETF风评转换的原因以及预测其能否获批、何时获批。

    以太坊现货ETF的5大疑问

    在开启Q&A之前,有必要对目前以太坊现货ETF能否获批的两个关键性文件S-1表格和19B-4表格进行介绍。

    S-1表格

    S-1表格是ETF发行方必须向SEC提交的一份注册声明,S-1只是注册声明中一种形式,主要是保证ETF是按照《证券法》进行注册,尤其针对新发行的ETF。

    S-1表格的注册声明通常包括基金的投资目标、策略和风险;基金管理人的信息;投资组合经理的背景;费用和支出的详细信息;投资组合的构成。

    S-1表格总审核时间:整个过程通常需要60到120天。

    19B-4表格

    如果ETF计划在交易所上市,发行方需要通过交易所向 SEC 提交 19b-4 表。这份表格由交易所提交,包含上市规则的变更提案和说明,目的是获得SEC的批准,以便ETF可以在该交易所上市交易。

    19B-4 表格主要涉及规则的完整文本;变更的目的和理由;对市场和投资者的影响评估;公开评论的机会。

    SEC对19B-4表格可延期3次,总时长从90天到半年不等。

    结合两份文件介绍,两者递交主体不同,S-1注册声明是ETF发行人提交给SEC,而19B-4表格是交易所提交。由此可以看出,19B-4更像是允许该ETF上线该交易所的准入文件,而S-1注册声明是ETF的介绍说明。

    以太坊现货ETF审批和比特币现货ETF审批相比,为何SEC在态度上呈两级分化?

    首先,从审批难度来讲,比特币现货ETF是第一个加密货币现货ETF,SEC在相关流程和审批中问题上并不明确,因此可以看到在比特币现货ETF获批前,SEC多次召开相关会议以确保此类ETF的流程。至于以太坊现货ETF有珠玉在前,SEC对相关文件的审批更有心得,故显得并不积极于发行方交涉。

    其次,比特币现货ETF和以太坊现货ETF中存在一个历史遗留问题,关于PoS代币是否被定义为证券问题,该因素也是阻扰以太坊现货ETF获批的主要原因。

    最后,以太坊相比于比特币最显著的特征是以太坊基金会对于以太坊依旧具备较大的影响力,容易产生操作市场等监管风险。

    5月23日,还是以太坊现货ETF的关键节点吗?

    根据下图以太坊现货 ETF 的 19 B-4 表格的最终批准时间来看,VanEck 是首个向 SEC 提交 19 B-4 表格的发行方,在历经三次延期后, 5 月 23 日是其最终决议节点。

    深度解读:距以太坊现货ETF批准,还差哪些关键性因素?

    从此前比特币现货 ETF 的批准节点来看, 1 月 10 日是贝莱德 19B-4文件的最终批准时间,SEC 在 1 月 10 日同时批准其余 10 家比特币现货 ETF。因此,如果以比特币现货 ETF 为例, 5 月 23 日确实是以太坊现货 ETF 的获批的关键节点。

    SEC 批准相关 ETF 时,并不会挑选其中个别 ETF 通过,大概率是同时批准。此点在此前关于比特币现货 ETF 中有过介绍。

    但值得注意的是, 5 月 23 日是 19 B-4 表格的最终批准时间。根据前文可知,还有 S-1 注册声明需要审批通过。因此,市场上相关机构认为,SEC 可能会先通过 1 9B-4 表格,后续在 S-1 注册声明中延迟批准时间。

    那么 1 9B-4 表格批准意味着什么,根据相关资料 19B-4仅能代表该发行方 ETF 可以在相关交易所中列出,但无法正式开启交易,因为核心的 S-1 注册声明通过才能让 ETF 正式上线,两者对于 ETF 上线都至关重要。

    此前以太坊现货 ETF 不被看好批准的主要原因在于以太坊是否被定义为“证券”,但目前的发展态势,似乎 SEC 已找到该问题的解决方案,具体如何体现?

    以太坊是否被定义为“证券”,在此前众多文章中都有详细说明,归根到底是在于以太坊从 PoW 转向 PoS,即用户利用代币质押,维护网络并赚取收益,此举违背《证券法》。

    但 19B-4 表格在有望批准能否证明 SEC 不认为以太坊为“证券”呢?其实并不能,正如前文所述, 1 9B-4 是交易所递交给 SEC 有关 ETF 上线交易所的相关内容,这和以太坊现货 ETF 的实际运作并无关系,真正关系的文件是 S-1 注册声明。

    不过相关 ETF 发行方递交的 S-A 文件来看,此前 S-1 文件中明确的提到该 ETF 具备 ETH 质押等相关论述。换句话来说,此前以太坊现货 ETF 将以太坊质押的收益也算作 ETF 相关收益中。

    但从今年 2 月,VanEck 向 SEC 提交了修正版 S-1A文件,该文件中是众多发行方提交 S-1 注册声明中第一个不包含质押条款的修正案。并且此后并无相关新闻爆出 VanEck 再次提交 S-1 的相关文件。

    近几天,富达和灰度相继将 S-1 注册声明中关于质押部分去掉,并重新向 SEC 递交文件。

    以上相关事件中不难发现,SEC 或许已经在以太坊是否为“证券”这一关键因素中找到一个区分方法:如果 ETF 中 ETH 不拿去质押,那么以太坊就不属于证券;反之,用于质押的以太坊就会被定义为“证券”。

    这也是大多数发行方重新递交不含质押的 S-1 文件的根源,同时也是 SEC 接受以太坊现货 ETF 的必要条件。

    彭博分析师 Eric Balchunas 指出 SEC 态度转变因为一些政治原因,具体代表什么?

    SEC 的态度转变是基于一些政治因素,这句话并不是捕风捉影,据相关新闻的爆出,其中一点是此前困扰加密行业的 SAB 121 规则或将被推翻。

    SAB 121 的核心内容为,要求托管加密货币的公司在资产负债表上将客户持有的加密货币记录为负债。然而,加密货币业界却普遍认为这一规定过于严苛,实质上阻碍了托管机构或公司代其客户持有加密资产,不利于行业的进一步发展,因此长期以来一直在通过游说等方式来尝试推翻 SAB 121 。

    也就是说,假设 SAB 121 条款被推翻,限制加密行业在美国发展的枷锁将被打破。目前关键节点在于 5 月 28 日,美国总统拜登对该条款的最终决议。

    另一个政治因素是FIT 21 (也被称为 HR 4763)法案能否被批准,这是一项旨在明确加密货币监管框架的新法案。当前的进度为,众议院全体议员计划于本周对 FIT 21 进行投票(预计当地时间周三晚些时候或周四早些时候开始投票,可能和 ETH ETF 同时落地)。

    两种条款法案将改变加密货币在美国的整体发展形式,这或将决定 SEC 对以太坊现货 ETF 的批准进度。

    以太坊现货 ETF 如果被批准大体是什么时间?

    如果 SEC 效仿此前比特币现货 ETF 的批准流程来看, 5 月 23 日是最快的批准以太坊现货 ETF 的时间节点,同时以目前各发行方正不断提交修正的 19B-4 和 S-1A 文件来看,在 5 月 23 日批准的可能性较高。

    但不排除彭博分析师所述,SEC 因政治因素的相关影响,那么极有可能会先批准 19B-4 表格,再延期对 S-1 注册声明的批准;批准时间或将在相关政治性法案(SAB 121 和 FIT 21)有明确结果后,预计 1-3 个月。

    可能性较低的一种预测为,SEC 会延期到美国 11 月大选结束后再对以太坊现货 ETF 进行决议,届时会根据新一任领导班子对加密货币态度而做出决议。

    不过作者认为,从以太坊现货 ETF 本身出发,其中以太坊是否为“证券”的核心问题,SEC 和发行方已找到平衡点,所以大概率会在 5 月 23 日批准。

    Odaily星球日报在此提醒大家,以太坊现货 ETF 获批仍有较大不确定因素,行情波动也会较为明显。假如以太坊现货 ETF 批准,灰度是否和此前比特币现货 ETF 一样进行砸盘,尚不可知。务必谨慎投资,注意风险。

  • 探索符文Layer2碎片化方案:Nekoswap 实践存在价值吗?

    探索符文Layer2碎片化方案:Nekoswap 实践存在价值吗?

    前言

    继 ABCDE Capital 之后,5 月 20 日 OKX Ventures 也官宣了对 Bitlayer 的战略投资。在今年比特币二层的叙事热潮下,Bitlayer 作为首个基于 BitVM 范式的比特币 Layer 2 网络,凭借其继承自比特币一层的安全性,以及大幅提升的可扩展性和可编程性,吸引了众多资方的青睐。Bitlayer 非常重视链上生态的发展,举办了 Ready Player One 活动并豪掷 5000 万美元作为激励吸引项目方来生态上部署项目,涌现出了一大批不同赛道的优质项目,其中就包括 Bitlayer 上第一个原生的符文交易所 —— Nekoswap。

    尽管符文在上线后的市场表现不及预期,其创始人 Casey 也因此发文自嘲,但这并不意味着符文生态缺乏发展潜力。事实上,符文在巅峰时期曾主导比特币生态系统的交易和费用,占据了多达 80% 的网络活动,这充分证明了符文技术的潜力和受欢迎程度。而近期符文活跃度的下滑,更多地受到了整体市场下行的影响,比特币价格下跌,山寨币增长缓慢,导致了市场对新技术的情绪有所降温。随着市场情绪的回暖和比特币价格的回升,符文生态能否迎来新一轮的增长红利?Nekoswap 作为 Bitlayer 上首个原生的符文和代币跨链交易所,是否能够承接好符文和 Bitlayer 未来的流动性?本文旨在针对这两个问题分享我们的观点。

    Runes 协议一览

    Runes 协议的出现

    BRC-20 协议作为一场受 Ordinals 协议启发的社会性实验被发布,截至撰文时(5 月 21号),已经形成了一个近 9w 个已发行资产,价值 $1.28B 的比特币生态新资产市场。

    探索符文Layer2碎片化方案:Nekoswap 实践存在价值吗?

    但由于 BRC-20 设计之初的考虑不周,使其对比特币主网产生了不小的压力和资源浪费,留下了不少无用数据。这对于追求简洁高效的 Cassy 来说,是不被接受的,因此 Cassy 于 2023/09/26 发布了 Runes 协议即符文的构想。但因 Cassy 的重心一直在 Ordinals 协议的基础设施建设上,故 Runes 协议一直到 2024/04/20 随着比特币减半的到来才正式发布

     

    探索符文Layer2碎片化方案:Nekoswap 实践存在价值吗?

    Runes 协议的特点

    Runes 协议可以简单理解为是 BRC-20 协议的升级版。其解决了 BRC-20 过度依赖中心化索引、发送过多链上无用数据的特点,且为资产的发行提供了更多便利和可客制化的功能,如项目方预铸造、批量空投、灵活挂单、限时不限量铸造等等。

    这些改进使得 Runes 协议与 BRC-20 协议、ARC-20 协议形成了 BTC 生态资产三足鼎立的局面

    Runes 协议与其他 BTC 资产协议的区别如下图所示??

    探索符文Layer2碎片化方案:Nekoswap 实践存在价值吗?

    Runes 协议的现状

    Runes 协议发布之初,市场情绪极度 fomo,各大项目方都在争抢 1-9 号符文的部署权,故我们可以看到 BTC 减半区块中,gas 费最高达到了惊人的 3,604,819 sat/vB。截至撰文时(5 月 21 号),Runes 当前市值接近 10 亿美金,已发行资产数量接近 7w 个,这与 BRC-20 市场相比仅存在较小的差距。

    在这么短的时间内便达到了如此进展,加之目前符文市场仍未出现像 Ordi 之于 BRC-20,Atom 之于 ARC-20 一般的符文龙一。这都间接说明了符文协议仍存在许多潜在机会,市场用户仍然看好符文协议

    探索符文Layer2碎片化方案:Nekoswap 实践存在价值吗?

    与此同时,我们能看到虽然近期整个比特币生态市场比较低迷,但符文市场仍然有利好消息不断出现。

    一是 Kraken 和币安近期均发布了关于符文的研究报告。Kraken 甚至有暗示符文将在他们的交易平台上市。

    二是当前比特币生态中缺乏如 USDT、USDC 等稳定币的存在,而符文的出现,恰好可以填补这方面的空白。即在比特币上以符文形式推出 USDC 或 USDT。Circle/Tether 可以预挖数万亿个 Runes 代币,并按需发行 / 兑换它们。目前比特币生态对稳定币的需求较低,但随着比特币 AMM、借贷等 dApp 改善用户体验,这一需求将会增加。

    探索符文Layer2碎片化方案:Nekoswap 实践存在价值吗?

    符文碎片化的意义在哪?

    符文碎片化泛指将以一系列措施提高符文流通量的方案,解决的核心需求是标的求大于供问题。在圈内 2 年以上的读者肯定对这些不陌生,这也是前几年 NFT 遇到的叙事。在此笔者称之为叙事,而不是需求,其核心原因在于——标的的首要需求不一

    经历过前几年的 NFT 浪潮的朋友们能意识到,当时 NFT 门槛居高不下,对于很多新人的准入门槛相当高,因此不少人提出通过碎片化方案解决门槛的问题,但是当推出了方案,却有不少 NFT 项目面临雨声大,雷声小。一切听起来合理的方案为什么面临 PMF 问题?

    让我们先跳出来看整个碎片化概念,其实这个概念可以泛指一切降低门槛的方案。比如,在以太坊中的 PoS 机制,我们也可以通过碎片化理解,目前许多的联合挖矿、LSD 都是通过降低用户参与门槛以提高筹码分散程度,根据 Dune 上的数据,目前已经达到了 27% 的质押率,这个质押比例我们可以通过 push、pull 因素去拆解:

    1. push 因素:用户追求稳定长期的“无风险”收益;以太坊的去中心化政治需求
    2. pull 因素:通过 LSD 参与更多 Defi 乐高;维护网络安全

    我们可以从中明显发现无论是 push、pull 因素,以太坊的“需求”都十分重要,这也意味着产品的底层逻辑是否需要“碎片化”。

    那么我们再来看一个常规的 NFT,项目方 A 宣称这个 NFT 由某知名画家、艺术家绘画,持有该 NFT 可以获得一些社区权益。那么当面临碎片化方案时,我们可以这么理解:

    1. push 因素:享受社区权益、身份象征
    2. pull 因素:交易者需要更好的价格发现机制;新人参与门槛高

    这次我们可以发现对于项目本身,碎片化其实是一个增值业务,却不是核心需求,更没有需要让“更多人”进场的需求。

    那么从以上推论,我们可以发现标的的首要需求不一会对碎片化方案价值有一个定夺。回归到符文场景,符文现在需要碎片化方案吗?

    需要明确的是,在 BTC 上是难以原生实现符文的碎片化方案的,除非通过另一种代币协议,并依赖于索引器执行状态,因此可预见碎片化方案出现在 Layer2。

    Runes 协议拆解:

    1. push 因素:交易者需要更好的价格发现机制;新人参与门槛高
    2. pull 因素:Layer1 交易费昂贵、效率也慢。

    理论上可以参考 ETH PoS 叙事,将符文碎片化描述成“去中心化”追求以加强符文碎片化需求。

    跟上述 NFT 最本质的差别在于标的的底层需求不一样,NFT 在于提供“身份”,符文在于“收益”本身,因此,符文接下来的发展路径可能是碎片化方案,那么如何进行碎片化只是方案取舍的区别。

    Nekoswap —— 去中心化符文和代币跨链交易所

    探索符文Layer2碎片化方案:Nekoswap 实践存在价值吗?

    为了解决上述符文存在的问题,Nekoswap 在 Bitlayer 上推出了上首个原生去中心化符文和代币跨链交易所。下述是项目细节:

    业务

    业务侧可以分为两类:BTC 衍生资产业务、ERC20 业务

    BTC 衍生资产业务

    Nekoswap 将提供原生符文(Neko sats)、符文碎片化方案(Rneko)和 BTC 衍生资产交易所(Sats Marketplace)

    • Neko sats:Nekoswap 上的第一个效用型符文资产,并通过 $Rneko (ERC-20) 进行映射以提高符文的流动性,如果技术时间成本较高的话也会采用其他方式实现权益变现。$Rneko 将在未来可以解锁 $Neko (Nekoswap 原生代币)。Neko sats 会进行 Fair launch,除了项目方持有 2% 的 $RNeko,其他所有代币都会被空投(忠诚用户、特定NFT持有者)或者加入流动性池。
    • Sats Marketplace:用户可以在 Layer2 铸造 BTC 衍生资产,比如符文、BRC-20、ARC-20,并支持用 ETH、BTC、BRC-20 等代币交易。

    参考 Unicross 的实现方式:用户在铸造完 BTC 衍生资产后会获得 stToken(衍生资产的映射版本),而 Layer1 的资产会被以多签地址管理,多签人包括 Unicross,Layer2 官方,其他重要的 Builders。

    2. ERC20 业务

    Nekoswap 符合常规 DEX 业务标准,他们提供了 Swap、LPing/Farming、IFO 的业务。

    • Swap:支持用户 ERC20 代币对交易。执行交易的用户需要支付 0.3% 的手续费,当中 0.02% 收入支付给流动性提供者,0.15% 收益给国库,0.08% 用于回购 & 焚毁 $Neko,0.05% 收益给Neko Rune 持有人。
    • LPing/Farming:流动性提供者的 LP token 可以进一步质押以获得原生代币的挖矿收益。
    • IFO:用户可以参与早期项目的 public sales,目前具体参与方式没有细说,但是可以预计 Nekoswap 的参与门槛不会太高。

    代币模型

    Nekoswap 一共有三类资产:$Neko,$Rneko,Neko sats

    1️⃣ $Neko

    代币总流通量为 2,100,000,000 枚,其中:

    公售 – 10%,TGE 流通量 100%,即 210,000,000

    空投 – 10%,TGE 流通量 10%,即 21,000,000

    交易奖励 – 22%,TGE 流通量不纳入计算

    国库和 LP 流动性池 – 33%,TGE 流通量不纳入计算

    创世流动性国库 – 10%,TGE 流通量 100%,即 210,000,000

    市场营销 – 5%,TGE 流通量不纳入计算

    团队 – 10%,TGE 流通量 0%

    TGE 总流通量为 441,000,000,占总流动性 21%

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    2️⃣ $Rneko

    • 37% airdrop 给到完成特定任务的用户(目前还没有更多信息)
    • 37% 用来组 LP
    • 24% 用以空投给特定 NFT 持有人:目前 Bitlayer 头盔持有者, Merlin penguins 持有者, 以及bitSmiley 的 pre season 用户可以各获得 500 $Rneko 代币空投.
    • 2% 留作市场宣传

    值得注意的是 4200 $Rneko 等价于 1 Neko Rune。至于官方如何实现符文 Layer2 碎片化,目前没有更多信息,相关方案可参考上述业务 Unicross 描述。

    Neko Rune 是 Neko sats。

    另外,$Rneko 会在未来置换成 $Neko。按照总发行量来看,如果 $Neko 空投部分所有都以 $Rneko 发行,那么汇率将是 10 Neko : 1 Rneko。

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    3️⃣ Neko sats

    Neko sats 目前没有细致内容,但是根据 $Rneko 计算,将会发行 5000 个符文,这些符文持有者可以享有 0.05% 平台交易手续费收益。

    细心的读者可以发现 Neko sats 的叙事方向可以一定程度上参考以太坊 PoS,即提供了:

    1. push 因素:Fair launch(对应去中心化的政治需求);更多权益分成(对应 PoS 收益)
    2. pull 因素:通过 FT /碎片参与更多 Defi 乐高(对应 LSD)

    竞对分析

    数据截止至 5 月 21 号

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    估值预测

    根据上述竞对内容,我们可以根据三个方式进行估值:

    数据截止至 5 月 21 号

    1. ATH 方式:根据当前加密市场市值/对标项目 ATH 市值所对应的加密市场市值以计算出宏观因子,该因子可用于评估当 Nekoswap 对标某项目的时候的预期估值以及 TGE 价格。

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    2. ERC20 业务现金流预测:通过估算 trading fee 收益以计算估值。

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    3. BTC 衍生资产现金流预测:通过评估潜在交易额以计算估值。

    因为 Nekoswap 的定位在 Layer2 的 BTC 衍生资产交易平台,所以笔者认为评估当前的 BTC Layer2 的潜力对 Nekoswap 估值很重要。

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    路线图

    • 2024 年 Q1 – 团队组建
    • 2024 年 Q2 – 网站构建
      • 发布 Bitlayer 资产—— $RNeko
      • 社区建设和发展
    • 2024 年 Q3 – Neko V2 DEX 主网上线
      • TGE,空投
      • 开始符文的质押和实验性分红
    • 2024 年 Q4 – 开始符文交易测试和功能发布
      • 发布符文交易功能
      • 去中心化自治组织(DAO)社区的建立,全面规范化

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    近况

    在 Bitlayer 的 Ready Player One 活动中,截止 5 月 10 号,Nekoswap 在 Bitlayer Dapp Leaderboard 上排名第 4。

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    在推特中,Nekoswap 也官宣了与 @pumpad_io@Pika_Web3@SatoshiBEVM 等多个项目的合作。

    评估

    • 业务:主营业务上与现在常规的 DEX 相似,但是产品引入了符文碎片化方案并且提供了 Layer2 的 BTC 衍生资产交易平台,有望通过先发优势捕获市场信号。基于本年下半年的减半预期、BTC 上涨预期以及 Bitlayer 生态助力,该叙事相对来说是充满期待的。
    • 竞对分析&估值:与常规的 DEX 在业务侧明显差别在于提供了 BTC 衍生品交易市场,但目前 BTC 生态的 DEX 的周转率(交易量/TVL)明显出现放缓,一定程度上受大盘限制,有可能上线后市场预期不与实际表现相符,可以参考 Macaron 当前的交易量。另外,基于上述三种估值方式,大概合理的首年估值在 10-30 million。
    • 近况:之前在 Bitlayer 的 Ready Player One 活动中获得第四名,一定程度上意味着用户对他们的期待。但是鉴于 Macaron 先前表现,对于产品 Q3 正式推出后的表现还要有所保留。在文章撰写同日,Bitlayer 推出了另一期活动,这次评估的是业务水平,比如 TVL、交易量等。第一期在 5 月 23 日 – 6 月 23 日进行,第二期在 6 月 – 8 月进行。根据 Nekoswap 团队当前路线图来看,只能参与第二期,这意味着我们能够观察第一期具体用户对 BTC Layer2 交互量以评估后续 Nekoswap 业务表现。

    总结

    尽管近期受到市场下行的影响,符文的活跃度有所下滑,但我们认为其发展潜力仍然值得市场期待。我们已经看到了传统交易所对符文生态关注甚至布局的信号。另外把符文作为稳定币的载体更是具有十足的想象空间。因此待市场回暖,我们认为符文有望乘上下一波比特币生态的东风再度起飞。另外,通过对符文市场碎片化方案的需求拆解,我们看到符文未来发展需要此类型的方案,以满足资产的底层需求。

    而 Nekoswap 作为 Bitlayer 上首个原生的符文和代币跨链交易所正是在致力于解决上述问题,。Nekoswap 推出的创新的符文碎片化方案能够降低用户参与门槛从而提高符文的流动性。同时 Sats Marketplace 能够支持用户铸造和交易 BTC 衍生资产,进一步丰富了比特币生态的资产类型。此外,Nekoswap 在 ERC20 业务方面的 Swap、LPing/Farming 和 IFO 等常规 DEX 功能,不仅能够为用户提供现有 DEX 丝滑的交易体验,也为项目本身的营收筑牢了地基。Eureka Partners 作为 Nekoswap 的早期投资人,我们相信随着比特币生态流动性的改善,Nekoswap 将成为符文生态和 Bitlayer 生态中的重要一员。我们也期待看到 Nekoswap 的发展,见证它对符文生态和整个比特币世界带来的积极影响

    附:参考文献

    https://dune.com/cryptokoryo/runes#runes-overview

    https://www.coingecko.com/en/categories/brc-20

    https://nekoswap.gitbook.io/nekoswap/tokenomics

    https://www.nekosats.io/

    https://dune.com/hildobby/eth2-staking

    声明:本内容不构成投资建议或财务规划。在进行任何投资或财务决策之前,请咨询合格的专业人士。

  • 加入开放联盟之夏:TON香港开发训练营!

    香港开发者们请注意啦,准备好加入开放联盟之夏:TON香港开发训练营!

    ?5.24-5.26期间,参与由TONX与852web3支持举办的独家开发者训练营

    这是一场结合学习与社交的编程活动

    在训练营期间,你将有机会获得以下机会:

    ? 结交来自世界各地的开发者

    ? 学习最先进的区块链知识

    ?参加黑客松挑战并赢得丰厚奖励

    ?了解最棒的开发者工具 TonFura (https://t.me/tonfura_ann)

    ? 参与开放联盟黑客松四个不同赛道的竞赛,每个赛道奖励高达75000美金,并有机会后续加入TONX孵化项目。

    ?️日期和地點:

    ​5 月 24 日 – 5 月 26 日

    地點 :Soho House Hong Kong

    香港上環德輔道西33號

    ? 活動議程

    第1天

    ​​10:30- 11:00 入场报到

    11:00 – 11:10 开场仪式

    11:10 – 11:40 The Open League Hackathon & Bootcamp 介绍 – Dev Rel

    11:40 – 12:10 TON 路线图 – Dr. Doge

    12:10 – 13:00 午餐时间

    13:00 – 13:30 主题演讲 | Infra – Dr. Doge

    13:30 – 14:00 主题演讲 |智能合约 – Dev Rel

    14:00 – 14:20 休息与交流时间

    14:20 – 14:50 主题演讲 | TonFura

    14:50 – 15:50 Mentoring Session

    15:50 – 16:10 休息与交流时间

    16:10 – 16:40 Panel 与交流时间

    16:40 – 17:30 Lightning Talk

    ​​第二天

    ​​10:30- 11:00 入场报到

    11:00 – 11:10 开场仪式

    11:10 – 11:40 主题演讲 | XPLUS

    11:40 – 12:10 主题演讲 | Inscription Wallet

    12:10 – 13:00 午餐时间

    13:00 – 13:30 主题演讲 |安东

    13:30 – 14:00 主题演讲 | Catizen

    14:00 – 14:20 休息与交流时间

    14:20 – 15:20 项目头脑风暴

    15:20 – 15:40 休息与交流时间

    15:40 – 16:10 TonGifts

    16:10 – 16:40 VC

    16:40 – 17:30 闪电演讲

    第三天

    ​​10:30- 11:00 入场报到

    11:00 – 11:10 开场仪式

    11:10 – 12:00 演示1

    12:00 – 13:30 午餐时间

    13:30 – 16:00 演示2

    16:00 – 16 :30 评审讨论

    16:30 – 17:00 颁奖

    ​?​The Open League 与 TONX

    ​The Open League 与 TONX 强强联手,推出 The Open League x TONX 夏季培训营。这是一个短期培训计划,旨在为开发人员提供所需的技能和知识,帮助他们在 TON 生态系统中茁壮成长。营将作为TONX加速器计划的衔接课程,表现出色的团队将有机会进入TONX加速器计划的下一阶段,迈向国际。

    ​✨亮点

    • ​?獎金与激勵

      • ​展示您的作品,争取奖金池的一部分,以及TONX加速器计画的支持。

      • ​参加黑客松比赛的四个不同赛道,每个赛道的奖金池皆为 75,000 美元。

    • ​?技能提升

      • ​获得实践,提升基于 TON 的真实世界项目所需经验的技术能力。

    • ​?沉浸式课程

      • ​深入学习丰富的课程,包括台湾地区10多场由专家指导的课程,重点关注Telegram小程序(Mini App)的开发。

    • ​?全球影响力

      • ​与来自台湾和香港的广发者社区互动。

    ​?赛道

    ​​?️新用户引入系统和游戏:Telegram Mini Apps

    ​?Telegram 中的 Social Web3 示例:Telegram Mini Apps

    ​​?DeFi

    ​​?电子商务:Telegram Mini Apps 小应用程序

    ​渴望提升技术力的开发者们,请关注!

    ​加入The Open League x TONX夏季培训,深入探索TON生態系。掌握必备技能,放松动力,抓住TON生態系的机遇。

  • 区块链初创公司3WX获100万美元投资

    近日,区块链初创公司3WX与香港华夏常青控股有限公司、哪吒国际创始人蔡鈞少达成战略合作协议,并为3WX空投钱包项目注资100万美元,此次合作将致力于web3生态基础建设孵化,3WX将会为香港华夏常青控股有限公司提供在去中心化金融领域及市场落地相应服务和规划建议,协助其在RWA和数字资产管理等方向进行探索。

    香港华夏常青控股有限公司为香港知名投资管理机构,提供一站式直接投資、证券投资、企业融资顾问、基金管理与項目投资等综合性服务。已为数十家港股IPO新上市公司提供保荐了工作。公司投资涵盖金融、科技、新能源、基建、农业、区块链等领域。蔡董在金融市场和新兴市场领域有着很强的专业造诣,具有全球商业视角和新兴市场的独特认知和实战经验,其广阔的专业视野和卓越的管理能力受到业内同仁和投资者的广泛赞誉。

    3WX是区块链金融科技服务平台,提供涵数字资产管理、区块链项目孵化等业务。 团队来自于投资银行、交易及运营、以及金融科技服务的专才,同时具有香港证监会所批准的1号牌、4号牌、6号牌、 8号牌、9号牌持牌人资质。 此次钱包孵化技术骨干来自于前huobi、feixiaohao等开发人员,将来有望与上述公司达成进一步合作。也是备受业界期待。

  • Daisuke的加密世界之旅:从日本光荣游戏开发者到Web3创新者

    前言:早在去年七月结识了Boyman_Labs团队,我个人对于 ERC6551 和 TBA 的理解中,很大一部分来自于团队核心成员Daisuke。可以说Daisuke是除了Benny之外,对 ERC6551 Space社区帮助最大的人。Daisuke和团队其他核心成员在早期也为ERC6551协议开发提供了部分参考建议。本月初,我代表社区对Daisuke做了一个简单的访谈提了6个问题,希望通过这次简单的访谈,有助于帮助大家了解团队和产品的一些情况。

    1.访谈嘉宾自我介绍,以及在什么机缘巧合之下进入加密世界,并投身现在的行业

    大家好,我是Daisuke,之前在日本光荣游戏公司有10年的游戏软件开发经验。作为一个资深的游戏开发者,我一直关注行业动向和新技术的应用。过去我对区块链和加密货币存在一定的误解,认为它们是短期的金融炒作。我的一个同事在前几年拿着零花钱投资了BTC并赚到了钱,我也学着买了些但差不多亏完了。因此,当时我完全不信任加密货币,虽然BTC可以买披萨,直到有一次,在和几个圈内朋友闲聊起了去中心化自治组织,去中心化的公平透明机制,以及由DAO产生的各种有意思的初创项目,我突然找到了我的兴趣方向。于是,我在互联网上摄取各种关于区块链、去中心化自治组织、经济模型等知识。随着时间的推移,通过深入研究,我逐渐认识到区块链技术在游戏领域中巨大的应用潜力。区块链游戏解决了传统游戏中的一些痛点:利用智能合约提高游戏透明度和公平性,支持玩家真正拥有数字资产,并通过代币激励参与社区治理。这些都有助于建立一个更加开放和可持续的游戏生态。我也看到了当前web3游戏在用户体验、操作流畅性等方面的不足。这需要技术不断进步来改善。但总的来说,这是游戏行业一个重要的技术革新方向。此外AI的迅猛发展也给我提供了很多灵感,我们认为AI和web3游戏有非常多的结合点。区块链游戏代表游戏行业进步的方向,虽然刚开始“他”看上去不完美,但已经有许多知名的游戏公司正在计划和研发基于区块链的3A大作。web3游戏不但能够实现公平令人激动的游戏体验,还能给参与者带来正向的经济激励。这正是游戏行业需要的创新。我将致力于在这一领域进行技术和产品创新,为行业进步贡献力量,因此决定投身现在的事业。

    2.团队发展过程以及现阶段的情况(规模,架构等)

    2021年底,我离开光荣游戏公司成立了@Boyman_Labs,开始策划一款web3游戏。当时行业对这一概念热情高涨,我和我游戏行业的同事、同学一起探讨,人们需要一款什么样的区块链游戏。但是随着整个加密市场的下跌,最初的团队激情也逐渐消退,大家纷纷离去,项目陷入低谷。尽管如此,我没有放弃对web3游戏的坚定信念。2023年,从朋友那里听说有团队正在开发一项创新的NFT协议,也就是现在的ERC6551,经过深入了解我意识到这个创新协议会为web3游戏带来划时代的革命,这正是全链游戏发展所需的关键创新技术。于是,我重新联系了老友Ichiro,我们决定联手基于ERC6551开发一款web3游戏引擎,并基于这个引擎制作一款游戏,后来,另一位对此领域非常看好的资深游戏专家Rajesh也加入了我们。我们现在的团队已经有6人,大部分都来自这个领域的知名游戏公司,我们对这一创新的游戏理念都充满热情。2023年7月我们又了解到另外一个非常重要的NFT协议ERC3525,经过研究之后,我们认为ERC6551与ERC3525的结合将会对我们的产品产生极大的帮助,于是重新设计架构,并将这两个协议融合起来。

    经过数次的更新和迭代,目前已经完成了产品最终的设计定稿,并抓紧时间进行开发。有了过硬的团队和技术支持,我们对项目的前景充满信心,这不仅是对产品的执着,也是对行业美好未来的坚信。我将和团队一起,秉持密码朋克精神,持续推进web3游戏的发展。

    3.能简单介绍下目前你们正在开发的产品以及他们的特点吗?

    目前我们一共开发了三款产品

    Bosyo_tensei

    一款基于ERC6551和ERC3525协议制作的NFT,由我们与日本知名动漫艺术家联合创作,全球首款同时采用ERC6551和ERC3525协议的NFT,共包含12000个独特风格的古代东亚武士。与传统的PFP小图片不同,Bosyo_tensei不仅仅是一张图像,而是用户的资产存储和管理工具。人物角色基于ERC6551发行,道具基于ERC3525发行。无论是人物角色还是道具,均兼容ERC721,可在任何NFTFI协议上进行交易和流通。Bosyo_tensei未来将以一种道具(生产资料)的形式进入@TimeVerse游戏世界,并赋予相应的技能和等级。这12000个NFT中,未来会有一部分做成NPC,还有一部分会上架到NFT租赁平台,让更多用户能够参与游戏。

    TimeVerse游戏驱动引擎

    这是一款针对web3游戏开发者的工具,将web3游戏合约和代码模块化后,形成通用代码,后面我们会将其全部开源。任何个人、机构或团队都可以利用该引擎快速搭建适合自己的web3游戏。但使用者必须将所开发项目代币总量的0.5–1%空投给Bosyo_tensei的持有人,此举将有助于社区凝聚以及生态的迅速扩展。

    TimeVerse游戏简介

    这是我们与本地游戏工作室合作基于@TimeVerse游戏引擎开发的首款像素风格PRG养成类游戏。这款游戏与当下最热门的人工智能技术深度粘合,为玩家提供了从未有过的体验。产品有以下特点:

    1.由AI根据外部物理世界中的突发事件触发游戏内生成新的场景,不断增加游戏的新鲜感和可玩性。

    2.游戏内部引入大量AI NPC(下方有注释)与用户全方位互动,更重要的是这些NPC能实时对游戏内部经济循环做出动态调整,以避免游戏过度金融化导致通胀、通缩,与价值锚定脱钩等恶性经济事件,确保内部经济系统不会崩盘,从而实现Web3游戏从纯粹的打金转变为真正意义上的边玩边赚的体验。

    作者注:NPC,即非玩家角色(non-player character),最初用于电子游戏,指代那些无需由真人玩家操控的虚拟角色。这一概念起源于单机游戏,但后来被逐渐应用到其他游戏领域。ERC6551核心团队成员Benny Giang给予了由AI驱动的NPC一个全新定义:

    以NFT为载体,形成了具象化的实物(character),并可以链接不同社区(networked)。

    能携带Token和NFT资产(ERC6551)。

    能通过AI执行链上操作,如交易,关注等。

    能基于自己的链上操作行为,形成自己的情绪(拟人Playable)。

    3.游戏是开放式的,不仅仅只是Bosyo_tensei的NFT才能加入,未来任何与我们合作的NFT都可以进入游戏,一同来享受竞技的乐趣。你们将会看到Bayc、Azuki和其他NFT在游戏中同台竞技,合作、PK、生活、交易等等。

    这一切都得益于ERC6551协议及TBA账户的信息跨链机制。无论你的资产存放在以太坊、EVM还是任何L2链上,都可以在同一空间内协作、交易、竞技,而无需通过传统的跨链桥。这将打破长期以来不同链之间资产无法互动的束缚,让大家共同玩耍,创造精彩的游戏世界。

    4.作为全网最早采用ERC6551协议的开发团队之一,产品看起来进展可能比较缓慢,后续计划是怎么样的?

    是的,正如我之前所提到的,我们早在2022年就开始构思这个想法,尽管当时还没有“ERC6551”这个现成的协议。几乎与此同时,我们就已经开始着手设计产品。但我们清楚地知道,作为一个还没通过以太坊基金会认证,目前仍处于“Review”状态的新协议,其发展过程是需要时间的。这包括协议本身代码的安全审计,更新迭代、社区共识的建立,以及逐步挖掘出新功能。我们必须不断根据这些发展变化和市场需求,灵活地调整产品设计。到目前为止,我们已经迭代了7个版本,其中包括在2023年8月份引入的ERC3525协议。我们计划今年年中上市@Bosyo_tenseide的 NFT,用于进一步建设和凝聚社区,争取在年底发布游戏引擎的Beta版本,与此同时,也会发布首款基于该引擎制作的游戏。

    5.为什么同时看好ERC3525协议,并将它引入你们的产品?

    ERC3525是很适合承载web3游戏资产的以太坊智能合约标准,它通过增加游戏特定的功能来扩展ERC721标准,ERC3525对web3游戏行业的潜在影响:

    1.开发者可以设置更灵活的商业模式,可以针对不同类型的资产设计收费标准。

    2.提高游戏可玩性,NFT可以升级扩展,不会一成不变。

    3.加强安全性和良好游戏体验,防止用户操作失误。

    4.更好地设计稀有数字资产,加强收集性。

    5.避免恶意收集行为,保护平衡的游戏经济。

    除了以上5点,ERC3525还有更多适合web3游戏的功能,后续我们会陆续将这些功能引入进@Time_Verse游戏驱动引擎,供开发者调用。

    总体来说,ERC3525进一步推动了区块链技术在游戏领域的应用,为开发者提供了更多定制选择,也为玩家带来更好的游戏体验,这有助于从多方面创新游戏机制和经济模式。

    6.最后,还有没有什么对ERC6551 Space的小伙伴讲的吗?

    web3游戏在经历了2022年的集体崩溃后,整个赛道正在进行调整和改进。游戏开发商开始更加注重游戏质量和可玩性,并对经济模型进行调整,以提高玩家的参与度。2024年,web3游戏迎来了新的曙光。随着加密货币市场逐渐回暖,web3游戏的代币价格也开始回升。此外,越来越多的优质web3游戏陆续推出,吸引了新用户的加入。展望未来,web3游戏仍然具有巨大的潜力。随着区块链技术的不断发展,web3游戏将会更加成熟和完善。最后,很感谢ERC6551 Space社区一如既往的支持,未来双方也会在更多的领域进行合作。

  • 全网热议、群情激昂,后比特币 ETF 时代的故事将如何谱写?

    原文作者:Azuma,Odaily 星球日报

    加密货币行业迈出了历史性的一步。

    今日凌晨,美国证券交易委员会(SEC)正式批准 11 支比特币现货 ETF 的申请,至此,这一牵动了行业情绪数年之久的「潜在利好」终于成为了已然发生的事实。

    从行业意义来看,ETF 的获批既可视作传统监管方对加密货币的重大肯定,也证明了着比特币及其他数字货币在主流金融市场中的地位正日益增强。

    值此里程碑时刻,各行各界的「大佬」如何看待 ETF 的获批?又如何预判后 ETF 时代的市场走势?Odaily 星球日报特整理了跨行业的十余位大佬对于本次事件的看法,详情如下。

    监管层声音

    · Gary Gensler:批准 ETF 并不表明 SEC 对 BTC 的观点

    个人简介:SEC 主席,虽然长期被视为「业界公敌」,但却在本次 ETF 决议中投出了最关键的一张支持票。

    在今日关于 ETF 通过的声明中,Gensler 提到,SEC 今日通过了一批比特币现货 ETF,SEC 系根据资料是否符合《交易所法》及其附带法规来评估申请,委员会在评估过程中持中立态度,不对会特定公司、投资或作为交易所交易产品(ETP)基础的资产表达观点。

    Gensler 进一步表示,SEC 的决议允许 ETP 持有非证券的大宗商品比特币,但这绝不意味着 SEC 愿意批准任何涉嫌证券的加密资产的上市,批准也不表明 SEC 对联邦证券法下其他加密资产的法律地位或某些加密资产市场参与者违反联邦证券法的现状持何种观点。

    · Hester Peirce:十年等待终圆梦

    个人简介:SEC 五大委员之一,对加密货币最为友好的监管层人士,本次 ETF 决议的两大「铁票仓」之一(另一个是 Mark Uyeda)。

    在今日关于 ETF 的声明中, Peirce 表示,在首个比特币现货 ETP 申请提交十多年之后,SEC 终于批准了多个比特币现货 ETP 的上市申请。

    Peirce 指出,比特币相关 ETP 的审批流程与过去十年中常规批准的其他 ETP 明显不同,这也导致此类申请长期被拒。SEC 过去曾以比特币市场仍然不成熟和存在操纵问题为由拒绝申请,但现在 SEC 在审批令中指出,由于过去两年半期货市场和现货市场价格高度相关,比特币已证明了防欺诈和防操纵的能力。

    · Caroline Crenshaw:批准 ETF 并不明智,且违背历史潮流

    个人简介:SEC 五大委员之一,本次 ETF 决议中投出反对票的两位委员之一(另一个是 Jaime Lizárraga)。

    今日 ETF 获批后,Crenshaw 亦发布声明解释了反对原因,Crenshaw 表示:「SEC 批准多个比特币现货 ETP 的行动是不明智且违背历史潮流的,更糟糕的是这将导致我们走上一条错误的道路,可能对投资者造成损害……我无法认同本次行动符合法规或基本投资者保护任务,因此我对今天的决定表示异议。」

    · Patrick McHenry  French Hill:喜迎历史性时刻,市场将有更多机会接触这一新兴技术

    个人简介:Patrick McHenry 系众议院金融服务委员会主席,French Hill 系数字资产、金融技术和包容性小组委员会主席,二人均为对加密货币持友好态度的重要监管层人士。

    针对 ETF 的获批,McHenry 和 Hill 今日发布声明表示:「今天比特币现货 ETF 的获批标志着美国数字资产生态系统未来的历史性里程碑。尽管立法为数字资产提供清晰度和确定性仍然是必要的,但今天采取的措施是对 SEC 执法监管的重大改进。我们很高兴投资者和市场最终将有更多机会接触这一创新性技术。我们仍然致力于通过全面的市场结构和支付稳定币立法来加强数字资产市场的消费者保护。」

    传统金融、科技、创投领域声音

    · Elon Musk:对 X 采用 BTC 持开放态度

    个人简介:好像也没啥介绍的必要了……

    在 ETF 获批之后,Elon Musk 参加了 Ark 首席执行官「木头姐」(Cathie Wood)所主办的 Twitter Space 直播。

    在回答木头姐关于「是否会考虑将比特币纳入 X 的基础设施」一问时,Musk 回答表示:「对此持开放态度,但实际上 X 很少考虑比特币。」

    · Cathie Wood:不会出现「利好出尽即下跌」的情况

    个人简介:木头姐、女版巴菲特……知名基金及本次 ETF 申请方之一 Ark 的掌舵人。

    木头姐近期对于 ETF 频频发声,在谈及后市价格表示时,木头姐表示 ETF 获批后可能不会像一些人预测的那样「利好出尽即下跌」。

    她进一步解释表示:「以我们五年的投资经验来看,我们认为流入这一新资产类别的资金,尤其是机构资金将相当可观。机构对比特币的配置不需要太多,就能将这一正在成为稀缺资产的资产价格推高很多。」

    · Jan van Eck:感谢所有人

    个人简介:本次 ETF 申请方之一 VanEck 的首席执行官。

    在 ETF 获批后,Jan van Eck 于个人 X 平台发文向各个群体进行了致谢。Jan van Eck 感谢了加密货币社区的热情和创造力,从巨鲸到开发者再到每一个曾讨论过加密货币的用户,他们都帮助 VanEck 加深了对行业的理解;Jan van Eck 还感谢了 Winklevoss 兄弟(第一支比特币现货 ETF 申请者)等加密货币领域的先驱们,VanEck 是站在巨人肩膀上的收获者;Jan van Eck 还感谢了其他 ETF 申请方以及 Hester Pierce 等监管层人士,是大家一起助推了今日的胜利;Jan van Eck 最后感谢了中本聪,是他把加密货币带到了这个世界。

    · Steven McClurg:最初几周将有 40 亿 – 50 亿美元的资金流入

    个人简介:本次 ETF 申请方之一 Valkyrie Investments 的联合创始人。

    McClurg 预测了 ETF 通过之后的资金流入状况,其表示 Valkyrie 预计第一周将有多达 2 亿至 4 亿美元的资金流入其 ETF;整个市场在交易开放的最初几周资金流入将达到 40 亿至 50 亿美元。

    · Eric Balchunas: 40 亿美元还需要几周?一天就够!

    个人简介:彭博 ETF 高级分析师,本轮 ETF 动态中一线跟进最为积极的专家。

    Balchunas 的预测要比 McClurg 更加激进。Balchunas 表示,贝莱德可能会在其比特币现货 ETF 交易首日注入 20 亿美元资产,并打破首日资金流入记录。种子资金或将为贝莱德在 11 支比特币现货 ETF 的竞争中提供动力。

    Eric Balchunas 还预测表示,所有这些比特币现货 ETF 在交易首日可筹集高达 40 亿美元的资金,并在两年内筹集 500 亿美元的资金。

    加密行业声音

    · Michael Sonnenshein:十年前就知道会有这一天

    个人简介:灰度(Grayscale)首席执行官。

    在今日 ETF 获批后,Sonnenshein 参加了 TechCrunch 的 Chain Reaction 播客,Sonnenshein 在活动中表示:”我 10 年前就知道这会发生。我们一直都知道,投资者的情绪会达成目的,监管机构会达成目的,财务顾问们也会达成目的。”

    Sonnenshein 补充表示:「这不仅是对我们作为资产管理公司的认可,也是对整个加密货币行业的认可……这可以被作为一起打破了僵局的催化剂。」

    · Brian Armstrong Paul Grewal:我们都应该感谢灰度的努力。

    个人简介:Brian Armstrong 为 Coinbase 联合创始人兼首席执行官,Paul Grewal 为 Coinbase 首席法务官。因多家 ETF 申请方选择了 Coinbase Custody 作为托管服务商,Coinbase 也被视为本次 ETF 获批背后的最大受益者之一。

    今日 ETF 获批后,Grewal 于个人 X 账户表示:「我们都应该感谢灰度反击了 SEC 随意而反复无常的行为,并为比特币现货 ETF 冲过终点线扫清了障碍。

    Armstrong 援引了 Grewal 的观点,并表示灰度值得巨大的赞许,因为他们把 ETF 案件推向了法庭,并随着胜诉而成为了传奇。

    · Brad Garlinghouse:这是加密货币合规性升级的历史性时刻。

    个人简介:Ripple 首席执行官。

    在今日 ETF 获批后,Garlinghouse 于 X 平台评论表示,这一刻的重要性怎么强调都不为过。祝贺所有为比特币现货 ETF 获得批准而努力的人们,今天的新闻意味着加密货币作为一种资产类别实现了进一步的合法化,预计这将成为机构投资/采用的又一个催化剂,理想情况下会引导行业的主要关注点从投机性转向更广泛的现实世界用例,从而为合规提供更强劲的支撑。

    · Tyler Winklevoss Cameron Winklevoss:胜利属于我们!

    个人简介:Gemini 联合创始人,也是 2013 年时第一支比特币现货 ETF 的申请者。

    文章的结尾留给 Winklevoss 兄弟, 2013 年,Tyler 和 Cameron 一起提交了第一支比特币现货 ETF 的申请,但最终遭到拒绝。

    今日 ETF 获批后,多家 ETF 申请方都向 Tyler 和 Cameron 表达了感谢,Tyler 对此回应挨个回复了一个「双手合十」的表情包,或意为感谢,或意为祈祷;Cameron 也只说了一句话:起初他们忽视你,然后他们嘲笑你,再然后他们会打压你,接着让你等上 10 年…… 但你终将获得胜利。

  • 走向去中心化,Web3游戏的未来

    作者:格子猫

    PS.本文部分素材来自《道说区块链》

    去年年底,我们分享了InnoPlay Ventures发布的一篇关于web3游戏行业目前存在问题以及未来展望的文章。今天,我想谈谈我对web3游戏的设想,直接说结论:

    1. web2游戏和web3游戏的经济逻辑截然不同。

    – web2游戏的所有权归开发公司,通过销售点卡、游戏道具等实现盈利。

    – web3游戏的所有权归所有用户,依托NFT和链上Token的资产,用户在游戏中同时享受娱乐和盈利。

    2. web2游戏和web3游戏的用户体验截然不同。

    – web2游戏侧重于高画质、音效和激动人心的情节,刺激用户多巴胺分泌。

    – web3游戏注重不可篡改性、资产和收益公平分配、自由、开放、无限想象力以及财富效应。

    3. web2游戏和web3游戏的受众截然不同。

    – web2游戏的用户可能对web3游戏压根不感兴趣,未来也不会进来参与。

    最近市场上涌现了几款备受瞩目的web3游戏,团队实力雄厚、画质出色、音效精妙,但其内在本质仍未脱离传统web2游戏思维。尽管这些元素是web2游戏的优势,即使将它们推至极致,也只能与传统的3A游戏相媲美,这些游戏的未来可预见的是,因此对用户而言,这样的游戏在未来并没有太多的想象空间。

    我认为,基于区块链的游戏的独特之处可能并不在于精致的画面、动听的音效或者流畅的动作,而是有一套独特的治理模式,数据的不可篡改性、链上资产的可组合性、自由和开放等方面,这些都是web2游戏无法提供的功能,将为用户带来一种全新的游戏体验。

    未来成功而持久的web3游戏,必定是我们迄今为止从未见过、甚至初始时我们都难以理解的产品。它可能没有豪华的团队,甚至压根就不是从游戏行业出身,产品没有精密的画质和音效,但却能够充分发挥去中心化、公开、自由、开放的理念,引导所有web3参与者积极参与。

  • Vitalik新文抛出「ZK+Plasma」新方向,L2格局又将生变?

    Vitalik新文抛出「ZK+Plasma」新方向,L2格局又将生变?

    编者按:

    11 月 14 日,Vitalik Buterin 在伊斯坦布尔的 L2DAYS 发表了题为 Exit games for EVM validiums: the return of Plasma(退出 EVM 验证游戏:Plasma 的回归)的演讲,随后更新了同名博客文章。

    2017 年 8 月,Vitalik Buterin 和 Joseph Poon 发表《Plasma:自主智能合约》一文,宣布将 Plasma 作为以太坊新扩容方案。但随后技术一直没有进展,Plasma 在资金退出等问题上非常复杂,导致其很难成为真正可行的可扩展性解决方案。但 Plasma 的失败并非没有用,zk-Rollup 的诞生让人们看到的 layer-2 扩展的可能方向,它可以解决 Plasma 的数据可用性问题和退出复杂性问题。

    随着L2格局越来越中心化,Vitalik又将Plasma方案提出来并结合zk-SNARK证明探讨更多关于以太坊扩容的可能性,加密研究员Haotian撰文从Plasma 应用场景、ZK+Plasma等方面解读了Vitalik的新文章。

    原文作者:Haotian(@tmel0211

    拜读了 Vitalik Buterin 有关 Plasma 回归的新作,被 Plasma 基于类 UTXO 的账本「退出游戏」机制深深吸引,且 Vitalik 似乎有意引导市场往 ZK+Plasma 方向探索,避免市场停留在 Rollup 阶段内卷。接下来,详细给大家科普解读下。

    我在上一篇解读 Vitalik 文章中说了,以太坊的 2 层扩容方案原本有:Plasma、Rollup、Validium、Parallel 等多种方案,Vitalik 期待中的扩容方向应该是均衡发展,适配各类应用场景进行多样化的 layer2 构建,但现实市场格局是,Rollup 方案一家独大,且日益内卷。

    只是,Rollup 虽然方案安全性高,但对 Data Availability 的依赖性过大,而纯以太坊 DA 又受限于性能和成本问题,故而现在市场卷出一种卡位 Rollup 阵营但却依赖第三方 DA 的 Solution,这是一种正在把 Rollup 畸形化的方案,绝非 Vitalik 想看到的现状。

    所以,Vitalik 新文章重新搬出了 Plasma,而且引导了一种 ZK+Plasma 的扩容解决方案,显然又是一次事关 layer2 政治摇旗。

    为啥 Plasma 目前受限于支付场景?

    Plasma 相当于一种侧链解决方案,会定期向主网同步默克尔状态数据,是一种数据和计算依赖主网的扩容方案。这样的话,2 层可以用非常中心化的方式,且设计非常复杂的账本模型来高效扩展,还能复用主网 vailidator 这些系统能力。

    总得来说,Plasma 用在支付场景可以保证账本状态被有效追踪和记录。为啥呢?

    1)支付场景下,用户只需要保留余额状态,若其他场景得保留全部链下状态数据,会带来存储空间压力;

    2)Plasma 安全性依赖「退出游戏」机制,运营方作恶,用户可发起挑战提出自己的资产,若资产状态复杂则则会很麻烦;

    3)目前 Plasma 很难兼容 EVM 的诸多无主状态,用户很难用 Plasma 的默克尔状态树账本来对应很多非交易状态,比如 LP、CDP;

    Plasma 支付场景如何运作?

    如 Vitalik 文章中所说,简单而言:

    Plasma Cash 可以把每个 Token 视为 NFT,有唯一编号,当某个用户发生转账时,运营方会在默克尔树叶上记录一笔更新状态,每个用户都可以保存自己全局的默克尔树状态,这样账本追溯起来就不会出乱。

    若是本就同质化的 Token,用户可能在消费时存在多次拆分和合并,比如小王 1 个 ETH,先拆分了三份,又把其中两份合并了,每一份都是不规则的,比如 0.001、0.1、0.3 等,如果大批量的拆分,可能导致默克尔数据冗余,这样发起退出游戏机制时可能会产生问题(挑战和验证成本较高),比如回溯近一周的账本发现对不上账。如何解决呢?可以为每一次资产拆分或合并状态匹配一个类 UTXO ID,这样无论怎么拆分都能即刻定位到相应交易树叶。

    如何确保安全「退出游戏」机制?

    因为 Plasma 没有像 Rollup 们一样有自己独立的链系统,它得时刻确保自己的侧链记账和主网保持同步,这就允许其不必刻意追求去中心化,只要有一个可高效记账的运营主体就行。

    但问题来了,若运营方发布了无效区块记了假账,窃取用户资产该怎么办?用户需要随时发出「退出游戏」机制,把 2 层的资产 withdraw 回 1 层,类似于 Rollup 的逃生舱安全机制。

    如何做呢?用户可以晒出自己默克尔树状态证明,证明资产转移过程,并发起 7 天挑战期,主网验证节点会检测用户是否为最终的资产 Owner,以及用户是否存在资产双花等问题。(因为主网节点存储了更多的默克尔树状态可以核对用户的 Proof 是否有恶意退出之嫌)。

    通过「退出游戏「」来约束 2 层运营方作恶,而挑战期的存在则避免了用户恶意退出,这就确保了 Plasma 链的正常运行。

    兼容 EVM「无主状态」的难点?

    如前边所言,Plasma 目前更多是针对支付交易场景设计的 2 层解决方案,是一种可类比为 UTXO 模型的记账,而 EVM 本身则是账户模型。UTXO 可以记录每一次余额状态刷新,但 EVM 状态机中的很多「无 Owner」场景很难用 Plasma 的方案来实现。

    比如,比如存入 Uniswap 池子的 USDC,放在 MakerDAO 的 CDP 中的资产也同理,用户很难证明哪一笔资产属于自己,这样一旦出现运营方宕机问题,合约被锁,用户就无法正常「退出游戏」。

    因为无法证明用户在合约里有钱。受 Plasma 数据特性影响,主网只能监测合约的余额,若运营方给合约增发了一部分钱,用户怎么能证明哪笔钱是自己的,哪笔钱是被恶意增发的呢?

    何况一个 layer2 侧链如果只能实现 Payment 转账交易,要如何构建应用和生态,显然这会大大限制 Plasma 的使用场景。

    ZK+Plasma 释放的想象空间

    若 Plasma 底层彻底的被 ZK 化,用户的操作会以 zk-SNARK 证明形式存在,就能释放很多 EVM 的状态机场景:

    假若用户向 Plasma 某合约存入了一笔资产,就可以构造一笔 zkSNARKs 证明,这个证明可以向主网发起「退出游戏」,这样即使池子受安全威胁被冻结,用户也能撤出自己的合法资产;

    或者在涉及隐私 DEX 的交易场景下,用户可以用 zkSNARKs 来证明拥有某资产,而不需要暴露自己的隐私;以及 Plasma 的智能合约在进行复杂升级时也可以 zkSNARKs 的形式证明其状态升级正确性,而不需要暴露细节,也能提升合约作恶难度;

    以上。

    整体来说,Vitalik 全文清晰地描述了 Plasma 的现状以及存在的问题,包括未来 ZK 化的可能性。在我看来,Plasma 并不新颖,甚至过去多年它已经在支付场景找到了自己的位置,此时此刻 Vitalik 抛出 ZK+Plasma 的新方向,是一次方向引导,也是一次政治摇旗,至于市场是否会顺着 vitalik 的意思走,我个人不是很乐观:

    1)Rollup 是市场从投入成本、开发难度、生态兼容度等综合出来的最优解,ZK+Plasma 固然是一种更高级的 ZK-Rollup,但当下 ZK-Rollup 的发展也并不乐观,直接跳到 Plasma 过于仓促了;

    2)Validium 作为一种独立链扩容方案,在 ZK 的应用程度上相对更高级,但它完全依赖链下 DA,相较之下 ZK+Plasma 似乎和以太坊主网黏性更高,但 Vitalik 这样呼吁可以理解,ZK 的成熟开发者们放弃 Validium 搞 ZK+Plasma 的动力或许不足。