分类: Web3

  • Solana投票将100%优先费用奖励验证者背后, 社区争议不断凸显治理问题

    Solana投票将100%优先费用奖励验证者背后, 社区争议不断凸显治理问题

    作者:Frank,PANews

    有利益的地方就有冲突,有冲突的地方就有江湖。Solana验证者社区一个看似平静的提案通过背后,却是利益的明争暗斗。

    5月28日,Solana验证者社区通过投票批准了Solana改进文件(SIMD)-0096提案,该提案将所有交易优先费发送给验证者,改变了之前50%销毁费用和50%奖励验证者的分配方式,旨在改善验证者收入和网络安全性。虽然该提案获得了77%的支持率如期通过,但在提案论坛中验证者们却爆发了一场围绕代币经济模型、治理漏洞和内幕操控的多轮争斗。PANews将围绕社区所重点讨论的话题,以及该提案通过后可能产生的潜在影响进行深入解读。

    为了生态健康还是验证者操控?

    事实上,根据Github上的信息显示,该方案早在2023年12月就被提出。最初提出的时候主要是几个核心开发者在Github上通过留言的方式进行简单讨论。从最初的讨论来看,提出该方案的Tao Zhu并未提及改变这个比例的原因。参与讨论的几个开发者对这个方案几乎一致表示同意,做了相关测试并在新版本中改变了这个功能,将100%的优先费用分配给验证者。

    Solana投票将100%优先费用奖励验证者背后, 社区争议不断凸显治理问题

    直到3月12日,H2O Nodes 的联合创始人Max Sherwood在Github上留言:“这样重大的经济变革难道不需要社区讨论吗?验证者的经济将受到巨大影响。可以说是以持币者为代价,他们将看到供应发行量增加。这似乎不是一个纯粹的技术性变化。这是从哪里来的?需要提高对变革的认识,并可能进行一些投票。”

    随后此前参与讨论的一些开发者表示这个文件是一个最终草案,可以由社区讨论。直至5月9日,Solana验证者论坛上才正式开始提出这个方案并启动投票。

    在论坛上正式开始讨论后,多个验证者对这个方案提出的动机提出质疑。一位验证者Freedomfighter表示:“这项提议充满了谎言和欺骗,旨在让唯一被允许投票的人获利。我不在乎它声称通过什么后门方式实现,意图是显而易见的,贪婪的人会不惜一切为了自己的利益而牺牲他人。甚至没有人提供关于这些相关交易的数据,这些交易是如此重要,以至于这项提议被制定出来。在阅读了每个人的想法和意见之后,我得出结论,这是 100%的虚假,是一种恐吓手段,旨在为验证者获取更多资金。”

    暴露治理局限性,增加验证者奖励或导致SOL增发

    对该方案质疑最多的声音主要是关于对SOL代币模型的影响。Solana的代币采用的时动态的通货膨胀模型。最初的通胀率为8%,之后每年在此基础上递减15%。截至目前,Solana的通胀率约为5%左右。而随着通胀的长期发展,最终的通胀率会稳定在1.5%。有社区成员认为,此前的50%的优先费用进行销毁是有效对抗通胀的方式,甚至能够帮助SOL代币实现通缩的效果。一旦将100%的优先费用给到验证者,则将打破这种平衡,以至于影响数百万SOL代币持有者的直接利益。

    社区中也有另一些人认为由于优先费用的数量并不大,对于通胀影响较小。但反对的声音中也有人提出,不论这个方案对于通胀的影响大小,都应该有严谨的数据测算来验证之后再做投票,而不是在没有调查的前提下直接投票通过。据PANews调查,近期Solana每日的链上总费用约为6000 SOL左右,一旦100%分配给验证者后,按此平均水平计算,每年在链上增加的SOL数量约为200万枚以上。这个数量约占目前供应量的0.5%。

    验证者Laine表示“净通货膨胀的经济影响为 0.2%” ,但没有表明其测算的具体来源。他的说法遭到了另一位成员Freedomfighter 的反驳:“经济影响仍然存在,无论是 0.2%还是 1%,或者无论您想要尝试以何种操纵方式来削弱负面影响以使其听起来有利。这就像一个罪犯声称‘但我没有偷一美元,我只偷了一分钱’,试图淡化明显事实以推动这项提案的逻辑绝对令人恶心”。

    Solana投票将100%优先费用奖励验证者背后, 社区争议不断凸显治理问题

     

    除了关于对代币经济的通胀影响之外。质疑最多的就是关于本次投票过程暴露出来的Solana治理局限性。2023年10月,Solana社区进行了一次关于治理权的投票,结果显示71%的人投票给“仅验证者”。在本轮提案的讨论中,有成员表示这个提案中,最大的受益者就是验证者,并且投票的权重也是由大的验证者决定。因此,这是一轮“一小撮人决定数百万人命运”的投票。从这个出发点而言,对与整个Solana生态的其他成员并不公平。并且一旦由此开始,后续的许多提案也都有可能围绕验证者的利益开展。

    或造成虚假刷量出现

    在此前的50%销毁的方案中,由于一半的优先费用会被销毁,因此很少出现验证者和交易者联合刷量制造虚假费用的情况。而随着100%优先费用将支付给验证者,则很可能出现上述所描述的验证者和交易者合谋制造虚假交易,反而导致虚假交易被优先处理,反而更加不利于网络性能平衡。

    另外,有质疑者认为,这种分配机制可能会导致“富者愈富”的现象,即大节点因为获得更多优先费用奖励,进一步拉大与小节点之间的差距,从而加剧网络的中心化问题​。

    Solana投票将100%优先费用奖励验证者背后, 社区争议不断凸显治理问题

    最终,该提案在诸多争议当中还是顺利通过,不过PANews也注意的参与本轮投票的选票占比为 51.17%,刚刚过半。而事实上只有总选票的38.25%投了赞成,10.93%的选票投了反对。约有49%的选票未参与这次投票。就目前来看,将100%的优先费用奖励给验证者这个提案本身的影响具体会有多大还未可知,但从社区争论的过程来看,Solana的治理流程确实存在诸多问题。

    作为对比,Uniswap基金会近期也在进行一项类似的费用开关的投票,而Uniswap基金会的治理过程则历经三个多月,通过温度测试(社区讨论)、预先投票、代码审计、链上投票等多个流程。或许Solana的治理社区可以借鉴Uniswap,以保障持币者的切身利益不被少数人掌握。

     

    本文来源Panewslab,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • Web3任务平台Galxe推出新链Gravity,有何亮点值得关注?

    Web3任务平台Galxe推出新链Gravity,有何亮点值得关注?

    作者:Karen,Foresight News

    Web3任务平台Galxe推出新链Gravity,有何亮点值得关注?

    Galxe 宣布即将推出专为全链体验和全链抽象设计的 Layer1 区块链「Gravity」,并将把其核心产品整合到 Gravity 链上,旨在为其 2000 万用户提供无缝且可扩展的 Web3 解决方案。

    Galxe 表示,在过去三年里,其用户基数和交易量呈指数级增长,凸显出对更高效、可扩展和安全的跨链交互解决方案的迫切需求。然后,现有的解决方案在支持所需的复杂性和规模方面存在不足,而 Gravity 有能力解决这些挑战,为开发者和用户提供集成和简化体验。

    Web3任务平台Galxe推出新链Gravity,有何亮点值得关注?

    Gravity 发布会现场:https://x.com/Galxe/status/1795945604058607926

    Gravity 是什么?

    Gravity 是一个专为大规模采用和完整链抽象而构建的全链结算层,抽象了链交互的技术复杂性,并集成零知识证明和最先进的共识机制等先进技术,以确保兼顾高性能、安全性和成本效益。

    在发布之际,Gravity 将与 Galxe 现有的产品套件无缝集成,包括 Quest、Compass、Passport、Score、Alva 和 Galxe 身份协议。通过这些集成,由 Galxe 在 Gravity 上的每月交易数量预计就能达到 6000 万笔,该数值是以太坊主网的两倍。Gravity 还简化了多链资产管理、跨链交易结算和用户友好的交易流程,使用户无需面对复杂的底层技术。

    Web3任务平台Galxe推出新链Gravity,有何亮点值得关注?

    Galxe 的联合创始人 Harry Zhang 表示:「Gravity 代表了我们在去中心化 Web3 生态系统的重大进步。过去三年中,Galxe 始终将用户体验放在首位,正如我们支持的 34 多个链上的交易量所证明的。Gravity 的推出正是为了满足简化跨链交互并提供用户友好体验的迫切需求。其抽象复杂性的能力将为开发者和用户带来颠覆性的改变。”

    Galxe 的联合创始人 Harry Zhang 表示:「Gravity 代表了我们去中心化 Web3 生态系统的重大进展。在过去的三年中,Galxe 始终将用户体验放在首位,正如我们在支持的超过 34 条链上的交易量所证明的那样。Gravity 的推出正是为了满足简化跨链交互并提供用户友好体验的迫切需求。其抽象复杂性的能力将为开发者和用户带来颠覆性的改变。」

    Web3任务平台Galxe推出新链Gravity,有何亮点值得关注?

    Gravity 有何关键特性?

    跨链交易:Gravity 允许开发者在多个区块链上处理和结算交易,实现更高效和安全的交互。

    高效验证:支持经济高效的零知识证明验证,确保交易经济、安全。

    增强用户体验:通过预编译合约引入密码原语(如 secp256r1 曲线),Gravity 能够使 passkey 认证这样的用例用于账户抽象钱包,从而提升用户体验。

    高性能执行:Gravity 集成了最快的执行层 Reth 和最先进的共识算法 Jolteon(AptosBFT)。这些技术共同提供高吞吐量和近乎即时的最终性。

    安全而稳健的 PoS 机制:Gravity 的权益证明将由 G 代币原生抵押和包括 Babylon 和 EigenLayer 在内的重新抵押协议驱动。

    EVM 兼容性:Gravity 将完全兼容 EVM,使开发者能够无缝部署和交互智能合约。

    Gravity 何时推出?

    Galxe 表示,Gravity 的推出将分两个关键阶段进行。其中,Gravity Alpha Mainnet 将于 2024 年 6 月上线,由 Arbitrum Nitro 技术堆栈提供支持,在透明的生产环境中使用公共账本而非集中式后端测试跨链结算。2025 年第二季度,Galxe 将推出 Gravity Mainnet,这是一个由重新抵押驱动的 PoS Layer 1 区块链,以 Reth 作为其 EVM 执行引擎。

    关于 Galxe

    Galxe 是一个去中心化的超级应用和 Web3 链上分发平台,通过 AI、数字身份和区块链技术为用户提供无缝的 Web3 体验。Galxe 的基础设施和产品套件包括 Quest、Passport、Score、Compass 和 Alva。即将推出的 Gravity 是一种为全链体验和完整链抽象而设计的 Layer1 区块链,使开发者能够利用 Galxe 的 2000 万用户,从而推动 Web3 大规模采用。

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  • 被忽视的模块化领域:聚合、结算与执行层

    被忽视的模块化领域:聚合、结算与执行层

    原文标题:《Aggregation, settlement, execution》

    撰文:Bridget Harris

    编译:Chris,Techub News

    在关注度和创新方面,模块化堆栈的各个部分并不一样,虽然之前有许多项目在数据可用性(DA)和排序层上进行了创新,但直到最近,执行层和结算层才作为模块化堆栈的一部分被重视起来。

    共享排序器领域竞争激励,Espresso 、Astria 、Radius 、Rome 和 Madara 等许多项目在争夺市场份额 ,此外还有包括像 Caldera 和 Conduit 这样的 RaaS 提供商,它们为在其基础上构建的 Rollup 开发共享排序器。这些 RaaS 提供商能够为 Rollup 提供更优惠的费用,因为它们的底层商业模式并不完全依赖于排序收入。还有许多 Rollup 选择运行自己的排序器以获取它产生的费用。

    与数据可用性(DA)领域相比,排序器市场是独一无二的。数据可用性(DA)领域基本上由 Celestia 、Avail 和 EigenDA 组成的寡头垄断。这使得除了三大巨头之外的较小新进入者很难成功颠覆该领域。项目要么利用「现有」选择(以太坊);要么根据自身的技术堆栈类型和一致性选择其中一个成熟的 DA 层。虽然使用 DA 层可以节省大量成本,但外包排序器部分并不是一个明显的选择(从费用角度来看,而不是安全性),主要是因为放弃排序器收入的机会成本。许多人还认为 DA 将成为一种商品,但我们在加密货币中看到,超强的流动性护城河与独特(难以复制)的底层技术相结合,使得将堆栈中的某一层商品化变得极其困难。无论这些争论如何,都有许多 DA 和排序器产品推出。简而言之,对于一些模块化堆栈,「每项服务都有几个竞争对手。」

    我认为,执行和结算(以及聚合)层相对而言尚未得到充分探索,但它们正开始以新的方式进行迭代,以便与模块化堆栈的其余部分更好地保持一致。

    被忽视的模块化领域:聚合、结算与执行层

    执行与结算层关系

    执行层和结算层密切相连,结算层作为定义状态和执行最终结果的地方。结算层还能够为执行层的结果提供增强功能,从而增强执行层的功能和安全性。实际应用中,这意味着结算层可以担当多种角色,例如解决执行层中的欺诈纠纷、验证证据以及连接其他执行层环境。

    值得注意的是,一些团队选择在自己协议的原生环境中直接支持开发自定义的执行环境,比如 Repyh Labs,他们正在构建一个名为 Delta 的 L1。这本质上是对模块化堆栈的反向设计,但仍然提供了灵活性,并且具有技术兼容性的优势,因为团队不需要花时间手动集成模块化堆栈的每个部分。当然,缺点是从流动性角度来看是孤立的,无法选择最适合你的设计的模块化层,而且成本太高。

    其他团队则选择针对特定核心功能或应用构建 L1。Hyperliquid 就是一个例子,他们为其旗舰原生应用(永续合约交易平台)构建了一个专用 L1。虽然他们的用户需要通过 Arbitrum 进行跨链操作,但他们的核心架构并不依赖于 Cosmos SDK 或其他框架,因此可以针对其主要用例进行迭代定制和优化。

    执行层进展

    在上一个周期中,通用型的另类 Layer1(alt-L1)唯一胜过以太坊的功能是更高的吞吐量。这意味着,如果项目希望显著提升性能,基本上必须选择从头开始构建自己的 Layer1,主要是因为以太坊本身尚未具备这项技术。从历史上看,这仅仅意味着将效率机制直接嵌入通用协议中。在当前周期中,这些性能改进是通过模块化设计实现的,并且是在主要智能合约平台以太坊上实现的。这样一来,现有项目和新项目都可以利用新的执行层基础设施,同时又不会牺牲以太坊的流动性、安全性和社区护城河。

    目前,我们还看到作为共享网络的一部分,不同的虚拟机(VM)的混合和匹配越来越多,这为开发人员提供了灵活性和在执行层上更好的定制性。例如,Layer N 允许开发人员在其共享状态机之上运行通用 Rollup 节点(例如 SolanaVM、MoveVM 等作为执行环境)和特定于应用程序的 Rollup 节点(例如永续 DEX、订单薄 DEX)。他们还致力于实现这些不同 VM 架构之间的完全可组合性和共享流动性,这是一个历史上难以大规模完成的链上工程问题。Layer N 上的每个应用程序都可以在共识方面无延迟地异步传递消息,这通常是加密货币的「通信开销」问题。每个 xVM 还可以使用不同的数据库架构,无论是 RocksDB、LevelDB 还是从头开始创建的自定义同步 / 异步数据库。互操作性部分通过「快照系统」(一种类似于 Chandy-Lamport 算法的算法)工作,其中链可以异步转换到新区块而无需系统暂停。在安全方面,如果状态转换不正确,可以提交欺诈证明。通过这种设计,他们的目标是最大限度地缩短执行时间,同时最大限度地提高整体网络吞吐量。

    被忽视的模块化领域:聚合、结算与执行层

    Layer N

    为了推动定制化的进步,Movement Labs 利用 Move 语言进行 VM / 执行,该语言最初由 Facebook 设计并用于 Aptos 和 Sui 等网络。与其他框架相比,Move 具有结构性优势,主要体现在安全性和开发人员灵活性方面。从历史上看,使用现有技术构建链上应用的两个主要问题是安全性和开发灵活性。重要的是,开发人员也可以只编写 Solidity 并在 Movement 上部署。为了实现这一点,Movement 创建了一个完全兼容字节码的 EVM 运行时,该运行时也可以与 Move 堆栈一起使用。他们的 Rollup M2 利用 BlockSTM 并行化,这允许更高的吞吐量,同时仍然能够访问以太坊的流动性护城河(历史上,BlockSTM 仅用于 Aptos 等 alt L1,而 Aptos 显然缺乏 EVM 兼容性)。

    MegaETH 也在推动执行层领域的进步,特别是通过其并行化引擎和内存数据库,其中排序器可以将整个状态存储在内存中。在架构方面,他们利用了:

    • 本机代码编译,使 L2 的性能更加出色(如果合约的计算密集程度更高,则程序可以获得大幅加速,如果计算密集程度不是很高,则仍然可以获得约 2 倍以上的加速)。
    • 相对中心化的区块生产,但去中心化的区块验证和确认。
    • 高效的状态同步,其中完整节点不需要重新执行交易,但它们需要了解状态增量,以便可以应用于其本地数据库。
    • Merkle 树更新结构,而他们的方法是一种内存和磁盘效率高的新 trie 数据结构。内存计算允许他们将链状态压缩到内存中,因此在执行交易时,它们不必进入磁盘,只需进入内存即可。

    作为模块化堆栈的一部分,最近探索和迭代的另一个设计是证明聚合:定义为一个证明器,它创建多个简洁证明的单一简洁证明。首先,让我们整体地研究一下聚合层及其在加密领域的历史和当前趋势。

    聚合层的价值

    从历史上看,在非加密货币市场中,聚合器的市场份额小于平台:

    被忽视的模块化领域:聚合、结算与执行层

    虽然我不确定这是否适用于加密货币的所有情况,但对于去中心化交易所、跨链桥和借贷协议来说,这个结论依然适用。

    例如,1inch 和 0x(两家主要的 DEX 聚合器)的总市值约为 10 亿美元,仅为 Uniswap 约 76 亿美元市值的一小部分。跨链桥也是如此:与 Across 等平台相比,Li.Fi 和 Socket/Bungee 等跨链桥聚合器的市场份额更小。虽然 Socket 支持 15 种不同的跨链桥,但它们的总跨链交易量实际上与 Across 相似(Socket — 22 亿美元,Across — 17 亿美元),而 Across 仅占 Socket/Bungee 最近交易量的一小部分。

    在借贷领域,Yearn Finance 是首个去中心化借贷收益聚合协议,其市值目前约为 2.5 亿美元。相比之下,Aave(约 14 亿美元)和 Compound(约 5.6 亿美元)等平台的估值更高。

    传统金融市场情况类似。例如,ICE (洲际交易所)US 和芝加哥商业交易所集团各自的市值约为 750 亿美元,而像嘉信理财和 Robinhood 这样的「聚合器」分别拥有约 1,320 亿美元和约 150 亿美元的市值。在通过 ICE 和 CME 等众多场所进行路由的嘉信理财中,通过它们路由的交易量比例与其市值份额不成比例。Robinhood 每月大约有 1.19 亿份期权合约,而 ICE 约为 3,500 万份 —— 而且期权合约甚至不是 Robinhood 商业模式的核心部分。尽管如此,ICE 在公开市场上的估值比 Robinhood 高出约 5 倍。因此,作为应用程序级聚合接口,嘉信理财和 Robinhood 将客户订单流路由到各个场所,尽管它们的交易量很大,但估值并不像 ICE 和 CME 那么高。

    作为消费者,我们给予聚合器的价值较低。

    如果聚合层嵌入到产品 / 平台 / 链中,这在加密货币中可能不成立。如果聚合器直接紧密集成到链中,显然这是一种不同的架构,我很想知道它会如何发展。一个例子是 Polygon 的 AggLayer ,开发人员可以轻松地将他们的 L1 和 L2 连接到一个网络中,该网络可以聚合证明并在使用 CDK 的链之间实现统一的流动性层。

    被忽视的模块化领域:聚合、结算与执行层

    AggLayer

    该模型的工作原理类似于 Avail 的 Nexus 互操作性层,其中包括证明聚合和排序拍卖机制,从而使其 DA 产品更加强大。与 Polygon 的 AggLayer 一样,与 Avail 集成的每条链或 Rollup 都可以在 Avail 现有的生态系统内进行互操作。此外,Avail 池化了来自各种区块链平台和 Rollup 的有序交易数据,包括以太坊、所有以太坊 Rollup、Cosmos 链、Avail Rollup、Celestia Rollup 以及不同的混合结构,如 Validiums、Optimiums 和 Polkadot 平行链等。来自任何生态系统的开发人员都可以在使用 Avail Nexus 的同时在 Avail 的 DA 层之上进行无需许可的构建,Avail Nexus 可用于跨生态系统的证明聚合和消息传递。

    被忽视的模块化领域:聚合、结算与执行层

    Avail Nexus

    Nebra 专注于证明聚合和结算,它们可以在不同的证明系统之间进行聚合。例如,聚合 xyz 系统证明和 abc 系统证明,这样你就有了 agg_xyzabc (而不是在证明系统内聚合,这样你就有了 agg_xyz 和 agg_abc )。该架构使用 UniPlonK ,它标准化了电路系列的验证者工作,使得跨不同 PlonK 电路验证证明更加高效和可行。从本质上讲,它使用零知识证明本身(递归 SNARK)来扩展验证部分(通常是这些系统中的瓶颈)。对于客户而言,「最后一英里」结算变得更加容易,因为 Nebra 处理所有批量聚合和结算,团队只需要更改 API 合约调用即可。

    Astria 正在研究一些有趣的设计,围绕他们的共享排序器如何与证明聚合一起工作。他们将执行部分留给 Rollup 本身,Rollup 在共享排序器的给定命名空间上运行执行层软件,本质上只是「执行 API」,这是 Rollup 接受排序层数据的一种方式。他们还可以轻松地在此处添加对有效性证明的支持,以确保区块没有违反 EVM 状态机规则。

    被忽视的模块化领域:聚合、结算与执行层

    在这里,像 Astria 这样的产品充当 #1 → #2 流程(无序交易 → 有序区块),执行层 /Rollup 节点是 #2 → #3,而像 Nebra 这样的协议充当最后一英里 #3 → #4(执行区块 → 简洁证明)。Nebra 也可能是理论上的第五步,其中证明被聚合然后进行验证。Sovereign Labs 也在研究与最后一步类似的概念,其中基于证明聚合的跨链桥是其架构的核心。

    被忽视的模块化领域:聚合、结算与执行层

    总体而言,一些应用层开始拥有底层基础设施,部分原因是如果它们不控制底层堆栈,那么仅保留上层应用可能会带来激励问题和高昂的用户采用成本。另一方面,随着竞争和技术进步不断压低基础设施成本,应用程序 / 应用链与模块化组件集成的费用变得更加低廉。我相信这种动态会更加强大,至少目前如此。

    有了所有这些创新(执行层、结算层、聚合层),更高的效率、更轻松的集成、更强的互操作性和更低的成本就变得可能了。所有这些最终会为用户带来更好的应用程序,为开发人员带来更好的开发体验。这是一个成功的组合,可以带来更多的创新,以及更快的创新速度。

    本文来源Panewslab,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • “随地捡钱”时代终结,如何在饱和的市场寻找潜力山寨币?

    “随地捡钱”时代终结,如何在饱和的市场寻找潜力山寨币?

    作者:Crypto, Distilled

    编译:深潮TechFlow

    山寨的饱和程度已经突破天际。但到底有多严重呢?我阅读了CoinGecko的最新报告来寻找答案。“在充满机会的海洋中,投资者渴望获得高收益。”

    “随地捡钱”时代终结,如何在饱和的市场寻找潜力山寨币?

    有多少种加密货币?

    2024年,已有超过250万个加密货币,比2021年的44万个增长了5.7倍。到2022年底,这一数字达到了115万个,同比增长了159.2%;到2023年底,这一数字进一步增至198万个,同比增长了72.3%。

    “随地捡钱”时代终结,如何在饱和的市场寻找潜力山寨币?

    新代币的数量:

    截至2024年4月初,已有超过54万个新代币被创建,平均每天创建5300个。从2023年开始,这一比率已经超过了830,000个新代币的一半。

    “随地捡钱”时代终结,如何在饱和的市场寻找潜力山寨币?

    Meme 币季节效应:

    2023 年 5 月创下了 104k 代币发行的记录,但 2024 年 3 月以 196k 创下了新高。

    这些激增突显了Meme市场的活跃程度,在这个市场中,主题性和衍生性的代币迅速涌现。

    “随地捡钱”时代终结,如何在饱和的市场寻找潜力山寨币?

    是什么推动了这种饱和度?

    GCR认为一个潜在的原因是模仿成功的项目。在这个快速发展的行业中,成功会催生模仿,从而导致大量衍生品被迅速创造出来,追逐更高的回报。

    “随地捡钱”时代终结,如何在饱和的市场寻找潜力山寨币?

    如何在饱和市场中找到方向?

    随着饱和度的上升,筛选山寨币变得至关重要。每周,在纷繁复杂的市场中找到优质项目变得越来越困难。

    @0x_Kun 提出了5 个标准:

    1. 宏大的叙事
    2. 增加用户群
    3. 强大的社区
    4. 低单位偏见
    5. 明确的价值

    不要过于执着于持有的代币

    赢得选择并不保证成功。许多人因过于执着于持有的代币而损失收益。在2020-2021年期间,上市的1.1万个代币中有70%失败了。类似地,在2017-2018年期间,3000多个代币中有70%失败了。

    “随地捡钱”时代终结,如何在饱和的市场寻找潜力山寨币?

    最后的思考

    尽管市场迅速饱和,但对于聪明且努力工作的人来说,机会仍然存在。

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  • 已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    作者:Jake Pahor, 加密研究员

    编译:Felix, PANews

    利用向Solana的过渡和不断扩大的AI泡沫,RNDR在过去一年中增长了300%,这种增长可能只是一个开始。

    概述

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    Render Network是一个基于区块链的全球渲染平台,通过去中心化GPU网络来提供3D渲染解决方案。该项目将节点运营商与创作者联系起来,将闲置的GPU货币化,并将密集的3D渲染工作和应用程序扩展到云端。

    Render Network为艺术家、工程师、设计师和开发人员提供服务,为创意、科学和工业项目提供GPU资源。

    该项目允许具有成本效益的生产,这可能是传统基础设施或中心化服务所无法实现的。

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    Render Network自成立以来已渲染了超3300万帧,被用于创作电视剧、电影等各种作品,以及一些最具标志性的3D NFT系列。

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    RENDER代币使用销毁铸造平衡模型(BME)实现创作者和节点运营商之间的支付交易:

    • 创作者们为了获得积分(Render Credits)而销毁RNDR
    • 网络根据完成的工作和声誉为运营商铸造或分配RNDR

    代币经济学

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    RNDR于2017年基于以太坊网络推出,经社区投票后,于2023年迁移到Solana区块链,并推出新代币“RENDER”。

    此举旨在加快交易速度,降低交易费用,并支持项目管理更多链上数据和交易。

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    将 RNDR ERC-20 代币升级为 RENDER SPL 代币时,兑换比率为 1:1。1 RNDR = 1 RENDER。兑换仍在进行中。当前统计的数据为:

    • 流通供应量:3470万
    • 总供应量:3990万
    • 市值:39亿美元
    • FDV:54亿美元
    • 市值/FDV:73%

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    据Token Terminal数据显示,Render Treasury目前持有的链上资产约为14.5亿美元。

    Treasury由Render Network基金会管理,这是一个致力于维护Render Network协议和发展其社区的非营利组织。

    治理

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    Render Network的治理由Render Network Proposal(RNP)系统管理。该系统的流程包括:

    • 初步草案或生成草案
    • 提交草案
    • 初步提案投票
    • Render Network团队评论
    • RNP投票
    • 执行

    到目前为止,已经有超过15个RNP。

    团队

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    Render Network由专业的渲染和计算机图形公司OTOY首席执行官Jules Urbach于2017年创立,该项目已通过公开发售和融资轮次筹集了超4700万美元。投资者包括Multicoin Capital、Solana Ventures和Sfermion。

    竞争对手

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    Render在AI和DePIN等各种叙事中扮演着重要角色。其主要竞争对手是:

    • Akash Network $AKT
    • Filecoin $FIL
    • Golem $GLM
    • IONET $IO
    • Nuco cloud $NCDT
    • OctaSpace $OCTA

    Render在这个领域拥有显著的先发优势。

    风险

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    区块链安全机构CertiK对Render的评分为79.68,在该公司评估的所有加密货币中排名第751位。

    尽管CertiK并未对Render进行任何代码审计,但Render透露Otter Security已经审计了他们的桥接代码(ETH到Solana)。

    总结

    已渲染超3300万帧,领衔Solana+AI叙事的Render Network还有何催化剂?

    在过去的一年里,该项目一直是表现最好的代币之一。即将到来的催化剂:

    • 过渡到 Solana 区块链
    • AI + DePIN叙事的增长
    • 合作伙伴关系(例如io.net)

    相关阅读:Solana DePIN项目半年报:相关项目市值超百亿,Helium Mobile吸引近9万名用户

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  • Oasys推出L2链XPLA Verse,游戏巨头Com2uS上线两款知名IP游戏

    Oasys推出L2链XPLA Verse,游戏巨头Com2uS上线两款知名IP游戏

    Oasys推出L2链XPLA Verse,游戏巨头Com2uS上线两款知名IP游戏

    伴随这一游戏L2链的发布,Com2uS集团的知名游戏将同步上链。包括基于下载量超2.2亿次的热门游戏《魔灵召唤》的动作角色扮演游戏《魔灵召唤: 克罗尼柯战记》,以及改编自热门僵尸漫画、月活达25万的《行尸走肉:全明星》

    Com2uS集团发布了许多成功的web2游戏,在全球拥有巨大影响力,可帮助吸引更多玩家加入XPLA Verse。Com2uS将利用其现有IP及品牌知名度,在XPLA Verse上发布沉浸式web3游戏,充分发挥区块链游戏的独特优势。

    Com2uS在韩国享有盛誉,是当地手游开发和游戏服务先驱。2022年以来,该公司也在加速拓展日本市场的web3业务,并作为初始验证者参与了Oasys生态系统建设。Com2uS和XPLA希望借助Oasys对日本监管框架的深入了解,增强市场影响力,吸引更多东亚用户。

    XPLA Verse的发布帮助该公司迈出了在Oasys生态系统内整合和扩展旗下热门游戏的第一步。XPLA Verse首批游戏《魔灵召唤: 克罗尼柯战记》和《行尸走肉:全明星》的玩家将可享受到快速交易和无网络费用的便利。

    将这些游戏整合到生态系统内将巩固Oasys作为行业web3游戏枢纽的地位,并吸引更多web2游戏玩家及热门IP粉丝。XPLA Verse的发布呼应了Oasys的战略:与大型游戏公司合作,拓展链游覆盖范围,加快主流普及。

    关于Oasys

    Oasys是一个将实权交给玩家和开发人员的链游平台。其使命是构建全球链游标准,在区块链宇宙为玩家创造真正的价值。Oasys集公链和私链技术之所长,提供无缝、迅疾和零gas的链游体验。

    关于XPLA

    XPLA是基于Tendermint的L1区块链,发挥数字媒体内容枢纽的作用。XPLA基于“探索与游戏”理念,推出了丰富的数字内容:Web3游戏、链游平台、NFT市场和元宇宙等。XPLA作为强大的通用内容平台,可利用广泛的游戏基础设施提供极致的创造性体验。

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  • 处在黄金时代的Memecoin,重蹈NFT覆辙还是成为主流叙事?

    作者: Wenser , Odaily 星球日报

    前有特朗普卖 NFT ,后有卡戴珊家族大爹 Jenner 开启 Pump . fun 销售 Meme 币……上一次各界名流争相涌入加密行业的沸腾场面还是 2021 年到 2022 年的 NFT 热潮;而现在,如同曾经的「万物皆可 NFT 」一样, Meme 币热潮有望接力 NFT ,成为无数名流、名人、 KOL 、匿名团队等开盘收割的新阵地。

    本文对 Meme 币与 NFT 进行简要的对比分析,供读者参考。

    共同点解析: Memecoin 与 NFT 是孪生兄弟?

    在《 3 分钟速览 Meme 币简史:过去与未来》一文中,我们有提到,Meme 币最早起源于比特币之后的 POW 币,诞生于 2013 年的 DOGE 一般被视为「首个 Meme 币」,甚至远远早于 NFT 的出现,因此,基于二者的相同之处,从时间上来说,Meme 币是「哥哥」,而 NFT 是「弟弟」。细分下来,二者主要在以下几个方面存在共同点:

    起点类似:从社区中来,到社区中去

    提到 Meme 币和 NFT 之间的首要共同点,社区属性无疑是排在第一位的。

    无论是 D OG E 、 SHIB 这样的老牌 Meme 币,还是 PEPE 、 WIF 这样的后起之秀,亦或者 Cryptopunks 、 BAYC 这样的 NFT OG 项目,以及 Pudgy Penguin 、 Azuki 、 Weirdo Ghost Gang 这些在 IP 运营领域不断探索的 NFT 头部项目,一个强大且团结的社区在一个项目的起点以及后续发展过程中都是必不可少的。

    这也是很多 NFT 玩家开始玩 Meme 币之后能够快速融入进入的原因之一,因为一个好的项目,无论是社区氛围,还是文化审美,相对来说都是比较一致的,臭味相投也好,志趣相惜也罢,总归是能玩到一起才能组成一个社区。

    符号类似:从动物园到名人明星

    Meme 币和 NFT 的符号也是二者的一大共同点,无论是狗、猫、老鼠、猴子、青蛙、熊猫、企鹅等动物园符号,还是诸如特朗普、 Kanye West 、 Coinbase CEO Brian Amstrong 、 Steve Aoki 、 Snoop Dogg 等一众名人,都是 Meme 币和 NFT 项目的常用形象和视觉符号,尤其是特朗普与 Pepe 形象相结合的 Meme 内容,还曾经被用作其竞选素材。

    也难怪之前有消息称,拜登竞选团队拟聘请 meme 经理,试图以此争取年轻选民支持,毕竟, Meme 就是能够引发共鸣的「文化公约数」,而 Meme 币和 NFT 都可以作为 Meme 的载体。

    处在黄金时代的Memecoin,重蹈NFT覆辙还是成为主流叙事?

    特朗普& Pepe Meme 内容

    门槛类似: Meme 和「小图片」

    在进入门槛方面, Meme 币和 NFT 也存在一定的相似之处,例如,

    1)二者的理解成本相对较低,一个是 Meme 相关的代币,一个则是「小图片」;

    2)二者的购买门槛相对较低,一个是单价小数点后好几个 0 的代币,一个则是有着只付 gas 、可以 free mint 的非同质化代币;

    3)二者的售卖操作相对简单,一个是直接通过 DEX 进行链上交易或交易所卖出,一个则是通过不同的 NFT 市场进行挂单交易。

    当然,二者的进入门槛难度较低都只是相对 DeFi 、 GameFi 、 SocialFi 等其他加密货币领域而言,毕竟一个钱包可能就挡住了无数 Web2 人群,只能对加密货币行业的「空投」望洋兴叹。

    差异点拆分: Memecoin 比 NFT 更让人上头?

    相较于共同点, Meme 币和 NFT 二者的差异点更值得多说几句。对于很多人来说,之所以在 NFT 领域越玩亏得越多,在玩 Meme 币之后这个现象也没有太大改观,就是因为对二者之间的差异点产生清晰认知,很容易掉入更为凶险的「 PVP 陷阱」,进而一亏再亏,只能无奈离场。具体来说, Meme 币和 NFT 之间的差异点包括:

    流动性差异

    业内有句话说得好,「不谈流动性,只谈地板价 / 单价的项目,都是耍流氓」。诚哉斯言,加密货币就是一个由无数流动性支撑起来才逻辑成立的行业,所以,只看 Meme 币单枚代币价格或者 NFT 的地板价,很难在风诡云谲的市场上找到优质投资标的。

    而且,相比较于 NFT 项目业内约定俗成的 5 K 或 10 K 的数量限制, Meme 币项目的总量则动辄几十亿枚乃至几百亿、几千亿枚,结合行业现在的主力人群仍然是代币类玩家,以及相对 NFT 市场买卖操作更为简便的 DEX ,二者的流动性差异巨大,主要体现在:

    1)初始流动性。一般而言, NFT 的初始流动性远小于 Meme 币,有的 NFT 项目,几十个 ETH 就能将地板价抬起来,而 Meme 币的初始流动性要求更高;

    2)流动性速率。一般而言, Meme 币的流动性速率要远远大于 NFT ,如果成为短时间内的焦点,流动性、市值都能够快速增长, NFT 则受限于 NFT 交易市场的功能操作,很难实现这种价格飞速上涨的效果;

    3)流动性断崖。一般而言, Meme 币的流动性断崖更为陡峭,极限情况下,砸盘人数和代币砸盘量能够在短短的几分钟甚至几十秒内极速减少,比 NFT 的「买盘消失术」更为恐怖。

    所以说, NFT 玩家转战 Meme 币领域,首先要注意的就是提高对项目流动性的优先级重视。

    消息面差异

    Meme 币和 NFT 项目对于消息面的反应也有着很大的不同,而这些不同主要是由于二者之间的介质( Token VS NFT )不同所导致的。

    对于 NFT 项目而言,利好消息往往分为几种,如:

    1)项目创始团队为业内知名团队;

    2)项目获得巨额资本投资;

    3)项目在 Web2 领域引发巨大轰动或眼球效应等等。

    而在这些信息的背后,隐藏着的则是 NFT 玩家对于「接盘者」的期待,也就是说, NFT 玩家只有看到实力更为强大的玩家进场,并且能够接盘,才会选择 FOMO ,以图将「小图片」卖给「价值投资者」,所以,很多 NFT 项目哪怕转向发币,没有强力资本介入,也很难阻挡地板价下降的颓势。

    而 Meme 币则完全不同,对于社区属性和 Meme 属性更强的 Meme 币项目来说,很多时候资本或者机构的进入,反而会使得持有者争相抛售,或许是因为 Meme 币寄托了更多人对去中心化主义精神的期待,也或许是很多人会觉得机构入场反而是价格顶点。

    除此以外,区别于 N FT 项目的「看喜不看忧」,很多时候,通俗意义上的「坏消息」,对于一个 Meme 币项目来说反而是好消息——例如 Solana 生态 Meme 币项目 SLERF ,在创始人因操作失误将流动性池子销毁之后,反而引发了加密社区的巨大关注,并由此使得「 Oh , Fuck 」成为一段时间内的著名 Meme ,带领币价一路突破 1 美元,并快速登录 N 家主流交易所。

    换句话说, Meme 币项目更在乎「有没有更多人关注」,而不是「这件事情是好是坏」。

    传播度差异

    基于以上的差异,以及 Meme 币相比 NFT 更具病毒性的文化载体,二者在传播度的差异也尤为巨大。

    一个好的 Meme 币能够在短短的几天甚至几个小时实现数十万乃至数百万量级的人群传播,而一个 NFT 项目再怎么努力,圈定的受众人群也只能局限在相对有限的小圈子,数千人甚至数万人已经是头部项目才能够达到的影响量级。

    毕竟, NFT 的图片是有限的,而 Meme 的传播却是无限的。

    黑箱性差异

    除此以外,由于人群范围以及分发形式的区别, Meme 币的黑箱属性要比 NFT 更强,毕竟, NFT 的老鼠仓往往只能通过白名单分发,而且地址数量相对较少,而 Meme 币的参与地址数量更多,因而老鼠仓地址更为隐蔽,出货方式也更为多样。

    Token 的灵活性要远远大于 NFT ,这也是显而易见的。

    投资策略选择

    因此,基于以上差异, Meme 币玩家的游戏难度其实是要高于 NFT 玩家的,所以,投资策略主要就成了 3 种:

    • 第一种,是运气型,纯看运气,买中金狗并且还能侥幸不卖飞,那活该你赚钱;
    • 第二种,是撒网型,广撒网,看耐心,尤其是在 Meme 币热潮中,单个项目投入少量资金,最终实现赛马机制的胜利,也就是一个或几个跑出来的项目覆盖所有成本还有得赚,也是一条不错的出路;
    • 第三种,是追踪型,适合「住在链上」+「消息面灵敏」的 Alpha 玩家,能够在 Meme 币上线早期(一般为 1-3 小时内)完成狙击,随后结合项目发展以及消息面情况,分批卖出,也就是早期获得较多筹码,然后分批止盈,笑到最后,难度最高,收益最大,当然,风险也最大。

    处在黄金时代的Memecoin,重蹈NFT覆辙还是成为主流叙事?

    Darkfarms 1 账号主页背景图

    主体角色分析:时代变了,人还是这些人

    聊完发生改变的,接下来说说没有改变的,也就是目前场上的主要玩家,我们可以将其分为 3 类,时代变了,但是人还是这些角色:

    项目方

    以往的 NFT 项目方主要有 2 种人群:一种是来自 Crypto Native 团队,无论是 DeFi 团队,还是行业人士,相对来说加密货币行业从业经验更加丰富,项目成功率也较高;另外一种,则是在财富效应的影响下,从传统行业进入 Web3 领域,实现「 Web2 升级」的团队,包括明星项目、传统公司项目、 IP 项目等等。

    相比较而言,现在的 Meme 币项目方也包括以上 2 类人,但前者的比率要略高一些,原因无它,只是因为 Crypto Native 的人群的生存能力更强,能够穿越熊市,坚持到牛市,并且活跃在如今的「猴市」;而传统团队要么已经被淘汰离场,要么已经快速融入,逐渐摸清行业规律和熟知行业潜规则,开启了自己的「开盘收割之路」。

    值得一提的是,今年的 Meme 币热潮项目方一大主力人群是曾经的加密艺术家, BOME 在  Darkfarms1  的努力下才成为引领 Meme 币热潮、实现「 3 天上币安」成就的一大热门项目,而他本人则是 Pepe Meme 的忠实爱好者和创作者,同样也是 NFT 艺术家。

    参与者

    和以往 NFT 赛道相对成分比较单一,或者说,可能是「为了艺术」、「为了审美」、「为了收藏品」等等目的而进入 NFT 的参与者们不一样的是,目前 Meme 币行业的参与者们的成分更为复杂,既有腰缠万贯的巨鲸、巨富、野庄,也有入圈追梦的小散,更有「为了改善生活」的有志青年,倒是大家的目的出奇的一致且纯粹:就是为了赚钱。

    不管是场内零和博弈,还是场外资金流入,让我赚钱的 Meme 币项目就是好项目。

    不同类型的平台

    区别于以往 NFT 交易市场的一超多强,以及「 Blur 一出, NFT 全灭」的局面,目前 Meme 币的出现反而有助于不同类型的平台不断发展完善,既有  DEX SCREENER 、 DEX TOOLS 、 BirdEye  这些聚合型平台,也有  BananaGun 、 PepeBoost 、 Gmgn . ai 、 NFT Sniper 等机器人工具,靠着广告、订阅或者手续费,在 Meme 币热潮中吸金无数。

    只能说,机会是留给有准备的人的,金钱也是。

    处在黄金时代的Memecoin,重蹈NFT覆辙还是成为主流叙事?

    Dex Screener 账号主页背景图

    万变不离其宗的主题:资产发行与财富博弈

    时光芿苒,牛熊继续,改变的事情有很多,不变的却只有 2 件事情:

    资产发行:从 NFT 组件平台到「一键发币」

    以往 NFT 作为资产发行的一大途径,存在诸多问题,如美术准备、合约部署( ERC 721、 ERC 1155 等不同标准)、项目运营准备、定价策略、 KOL 营销、白名单机制、 Mint 期间 gas 费用等等,也催生了如 NFT 组件平台、 NFT Mint 平台(如  mint . fun 、 Zora 、 Manifold 等)以及扫地板平台( 如  genie )等不同类型的平台,也无怪乎彼时有人开玩笑说,「很多 NFT 项目方明明能够直接抢钱,还送我一张小图片」。

    而现在, Meme 币成为了时下最热门的赛道,无论是名人、艺术家、明星还是 L2 网络、热门生态,都能够通过 Meme 币实现资产发行以及市场注意力吸引,而  Pump . fun  等「一键发币」平台更是将 Meme 币热潮推向了极致, Solana 生态 Meme 币的数量极速增加也得益于此。

    这也反应出加密货币行业的一大长期趋势:凡是能够完成资产快速发行的模式,都会成为行业的一部分。

    从过往的 DeFi Summer ,到 GameFi 狂潮,再到 NFT Summer ,无不如此。

    财富博弈:从信奉资本到互不接盘

    相较以往,财富博弈的局面也发生了巨大变化,以往加密货币行业的发展往往离不开风险投资机构和加密货币基金等资本的助推,一方面,是出于资金支持的需要,资本的进入能够带来更为稳定的现金流支持;另外一方面,则在于资本带来的除资金以外的影响,如市场营销、法律合规、背书站台等等。

    而在今年年初比特币现货 ETF 在美国通过之后,情况发生了变化。

    以往散户为机构接盘的情况受到了市场的排斥,无论是 L1 公链,还是基础设施建设,亦或者 L2 网络,或者 AI 、 DePIN 、 RWA 赛道,相比较于「至少明面上看起来更加」去中心化的 Meme 币赛道,吸引力都大不如前。

    一方面,如果是出于投资仓位分配的考虑,散户可以通过美股进入加密货币市场,购买比特币现货;另外一方面,如果是出于高倍数、高风险博弈的赚取财富的考虑,散户则更倾向于投资购买门槛更低、更容易理解、没有所谓的「价值赋能和路线图画饼」的 Meme 币。

    不得不说,这届散户好像不如以前那么好忽悠了。

    也或者,市场环境确实发生了变化。

    结论: Memecoin 或将成为后续的「加密新人第一课」

    文章的最后,想用一个问题收尾。

    很多人都是通过场外人群的 FOMO 程度来判断市场情绪到达了哪个阶段,有些人以圈外人(尤其是菜市场大爷大妈)是否询问比特币购买时机作为标准,有些人则以圈外人是否购买 Meme 币作为逃顶指标,关键有时确实很准。

    但换个角度想,一个资产有限的普通人第一次进入加密货币市场,看着交易所或者 DEX 上琳琅满目的代币、花花绿绿的 K 线图、买入卖出的不同操作键,拿着手里几百美元、几千美元的资金,他是会选择「稳扎稳打,投资比特币、以太坊」,还是会选择「传染力强、情绪共鸣强、代币单枚价格低到可以忽略不计而且可能拥有 10 倍、 100 倍甚至 1000 倍高收益的 Meme 币」呢?

    说实话,我也没有标准答案,而答案,在每个人的心中。

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  • Farcaster用户数量低迷却获1.5亿美元融资,是VC给LP做的局吗?

    Farcaster用户数量低迷却获1.5亿美元融资,是VC给LP做的局吗?

    作者:Liron Shapira

    编译:Alex Liu,Foresight News

    Farcaster 是一个加密 / Web3 版的小型 Twitter,它凭什么以 10 亿美元的估值筹集到 1.5 亿美元?

    Dune Analytics 显示 Farcaster 拥有 4.5 万每日活跃用户。这个数字并不出众,在社交类别中甚至算是不值一提。更何况,这个数字甚至是垃圾机器人注水后的。

    Farcaster 拥有约 5,000 DAU (日活跃用户)的证据:

    我认为 Farcaster 的 DAU 在 50 到 5,000 之间,而不是像 Dune Analytics 数据显示的 45,000。

    Farcaster 官方客户端有一个公共 API 端点可以「获取所有强力徽章用户」,这些用户大致对应于真实的非垃圾 DAU。该 API 返回的数据是 —— 4,387 个用户。

    想象一下以每个用户超过 20 万美元的估值来估价一个社交网络 ?

    用户主要在 Farcaster 上发布什么类型的内容?

    假设你在阅读一个以加密为主题的 Discord 服务器,但重新设计界面,使其看起来像是在阅读 Twitter。这就是浏览 Farcaster 的直观感受。

    而且内容只有部分来自真实用户,部分来自使用生成 AI 的垃圾机器人。

    有独特的特色吗?人们指出 Farcaster 有一个令人惊叹的功能,名为「Frames」,它的工作方式类似于 Facebook 在 2007 年推出并几年后淘汰的画布功能。

    我只想简单地问:有任何一个引人注目的使用案例吗?

    让我们看看 @dwr(Farcaster 开发者)在这个话题上有什么看法:

    Farcaster用户数量低迷却获1.5亿美元融资,是VC给LP做的局吗?

    提问:在 Farcaster 上构建的最酷的 app 是什么?

    回答:我平等地爱所有生态项目。

    Farcaster 符合 Web3 精神吗?

    a16z 的 Chris Dixon 说:在 Web3 中,你不租赁,你拥有。

    Farcaster:用户必须向 Farcaster 支付「租金」来存储他们的数据 – 就目前而言,每 5,000 条帖子大约花费价值 7 美元的 ETH。如果用户不想支付,那么他们的旧帖子将他们发布新帖子时被删除。

    Farcaster用户数量低迷却获1.5亿美元融资,是VC给LP做的局吗?

    为什么像 a16z 一样的风险投资公司(VCs)会认为,对于一个活跃用户基数与一个小众 Discord 服务器相当的初创公司,10 亿美元是一个吸引人的估值?

    我们是不是又突然进入了另一个加密泡沫,每个人都再次成为纸上独角兽?

    我认为有 3 种解释:

    • 它就像 Clubhouse

    在 2021 年,a16z 将 Clubhouse 估值为 40 亿美元。那次投注没有成功,但它的逻辑是有道理的。

    社交平台的估值可能增长到 1000 亿美元以上。如果 VCs 看到有 10% 这样退出的机会,他们可以证明 10 亿美元以上的估值是合理的。

    与 2021 年初 Clubhouse 拥有的用户量相比,Farcaster 只有 0.1%,当时 Clubhouse 估值为 40 亿美元,而那是一个极其冒险的估值。

    在我看来,真正的原因更加阴暗…

    • 加密 VCs 拿走了 LP 的钱,不想退还

    如果 VCs 仍然有 LP 资本可以部署,而他们「投入了 1.5 亿美元」而不是退还,这意味着他们可以为自己收取额外的 2000~3000 万美元的管理费。

    每年 2% 的费用 × 10 年是 20%。

    • Web3 领域就像伯尼的周末

    到目前为止,每个人都意识到「Web3」是一个逻辑冲突的想法。

    但那些浪费了数十亿美元的 VCs 不想承认,并因此被起诉。

    Farcaster 让他们保持着这种幌子。如果你用力眯起眼睛,你会看到一个 Web3 的用例!

    Farcaster用户数量低迷却获1.5亿美元融资,是VC给LP做的局吗?

    Farcaster 的 bull case 是,它是一个就像 RSS 一样的协议,能在开放网络上实现互操作的微博功能。

    在我看来,这是一个值得探索的想法。尽管像 Mastodon 一样的类似想法没有对 Twitter 造成多大威胁。

    让我们拭目以待?

    我认为 Farcaster 做得很好,40 亿美元的估值是基于团队、执行力和吸引力的。

    而本文的重点是,在甚至还没有找到实现 500,000 DAUs 的路径之前,就将估值定为 10 亿美元以上是如此不合理,以至于 VCs 有些不对劲 —— 它们在诈骗,或者单纯是无能。

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  • ENS业务增长困境迎来机遇:推出V2升级迁至L2,加快拓展域名服务

    ENS业务增长困境迎来机遇:推出V2升级迁至L2,加快拓展域名服务

    作者:Nancy,PANews

    以太坊联合创始人Vitalik Buterin曾多次高调力挺ENS。5月21日,他还称“ENS是以太坊生态最成功的非金融应用,我不知道为什么没有更多人关心它。”一周后,ENS Labs就有了新动态,宣布提出提议ENS v2升级,拟将服务从以太坊主网迁移到Layer2网络,欲实现域名服务民主化。从服务升级迁移和集成.box域名等一系列动作来看,身处增长困局的ENS正试图进一步开启域名主流化之路。

    ENS将迁移至Layer2网络,主要集中在Optimism的开发

    ENS v2旨在通过将核心功能从以太坊主网转移到Layer2链,从而增强可扩展性、降低Gas费用并改善用户体验。也就是说,如果提议被接受,用户将受益于交易费用的降低且效率的提升。

    同时,ENS v2升级还可提高多链互操作性,通过CCIP-Read网关和兼容解析器的结合,可扩展ENS在不同区块链生态系统中的实用性和影响力。另外,ENS v2还提出了一种新的“分层注册系统”来更有效地管理.eth域名,其中包括管理子域名和配置解析器的功能。这也意味着每个.eth名称都将有自己的个人注册表,使用户对其名称的所有权拥有更多的控制权。

    目前,ENS Labs尚未选择用于迁移的特定堆栈或Layer2网络,但该网络在迁移完成后将成为用户与ENS交互的新平台。但据此前ENS执行董事Khori Whittaker透露,ENS正在专注于研究在以太坊Layer2网络上构建其协议的方法,甚至可能考虑推出自己的内部Layer2。目前他们在Layer2应用的研究和开发上取得了进展,预计今年将看到这方面的一些实质性成果,主要集中在追求Optimism的开发上。

    ENS业务增长困境迎来机遇:推出V2升级迁至L2,加快拓展域名服务

    ENS V1和V2对比,图片来自TechFlow

    对于ENS v2升级原因,ENS Labs解释称,由于以太坊主网的限制,ENS在新用例、应用集成等方面颇受限制,且为深入实现去中心化,ENS开始在原先基础上重构整个构架。而以太坊改进提案 (EIP) 4844的发布是推动ENS升级的一个重要因素,该提案通过blob交易使Layer2网络的成本大幅降低。

    用户和收入增长放缓,建立合作拓展域名业务

    每次Vitalik“喊单”后,ENS币价都有一波拉升。但实际上,如今ENS正面临用户和收入增长困局。

    根据Dune数据显示,成立迄今,ENS域名创建数量已超207.2万个,独立参与地址总量达88.6万个,主域名注册量近84.7万个。其中,2024年至今共创建了约17.5万个ENS域名,在过去一年占比达41.7%;新增地址则超15.4万个,占近一年的45.4%。但据以太坊浏览器显示,以太坊的独立地址数已超2.7亿个,ENS域名数仅为前者的不到1%。

    ENS业务增长困境迎来机遇:推出V2升级迁至L2,加快拓展域名服务

    然而,ENS用户增长势头却在放缓。Dune数据显示,ENS每日新增用户比例已从2023年4月的687高点降至如今的0.5。

    ENS业务增长困境迎来机遇:推出V2升级迁至L2,加快拓展域名服务

    同时,ENS的收入也出现增长无力,DeFiLlama数据显示,2023年ENS的收入超985万美元,与2022年的5000万美元相差甚远。而截至5月29日,ENS今年至今的收入约为343.1万美元,较年初增长了33.7%。而据Token Terminal数据还显示,截至5月29日,ENS的月活跃用户数下降了30.7%,日活跃数则下跌超88.9%。

    ENS业务增长困境迎来机遇:推出V2升级迁至L2,加快拓展域名服务

    为了改善自身困局,除了进行服务升级外,ENS还通过多次合作加大拓展其域名服务。比如,今年2月,ENS宣布与域名注册商GoDaddy达成合作,旨在帮助Web3社区用户免费将“.eth”域名与传统Web2域名(.com、.xyz等)相链接;4月,ENS又宣布与Intercap达成合作,将.box域名引入ENS管理应用程序,这也是首次将ICANN批准的顶级域名(TLD)集成动态平台中,用户现可通过ENS管理应用注册.box域名,并将其用于如电子邮件和网站托管等Web2服务。据悉,.box域名的独特之处在于它们在链上运行,融合了DNS的既有功能和ENS的去中心化理念,这意味着.box域名不仅可以作为网络地址和电子邮件主机,还可以作为个人的跨平台 Web3身份。

    如今,随着ENS V2的推出,或许会让Vitalik眼中“最成功的非金融应用”得到更多人的关注。

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  • 沉寂五年Mt.Gox地址首次大额转移,对市场影响几何?

    沉寂五年Mt.Gox地址首次大额转移,对市场影响几何?

    作者: 南枳,Odaily 星球日报

    昨日上午,沉寂了 5 年的 Mt.Gox 相关地址开始连续对外转出大额比特币,从几千枚到几万枚不等。目前 Mt.Gox 的 BTC 存量达 14.168 万枚,价值近百亿美元,市场开始担心可能带来的抛压风险,BTC 也从昨日上午九时的 69400 USDT 价格最低下跌至 67500 USDT。

    Mt.Gox 事件终于要走向结束,对市场有何影响,Odaily 将于本文进行解析。

    沉寂五年Mt.Gox地址首次大额转移,对市场影响几何?

    赔偿方案详情

    首先是用户最关心的问题:Mt.Gox 时隔多年转移代币,是为了抛售吗?

    Mt.Gox 发布的文件显示,Mt.Gox 确认此批转账是为了在 10 月 31 日债权人偿还期限之前做好准备。据其文件,复原受托人(Rehabilitation Trustee)正在准备就分配加密货币的索赔部分进行偿还准备。索赔有两种方案:方案一为在指定交易所向债权人偿还 BTC 和 BCH,方案二为出售代币然后再进行偿还。据 Cointelegraph 报道,截止目前复原受托人未明确按照什么方案进行赔偿。

    沉寂五年Mt.Gox地址首次大额转移,对市场影响几何?

    此前在 4 月 21 日,有 Reddit 用户反馈,Mt.Gox 索赔人发现索赔表格已经完成更新,加入预计取回代币数量等字段,并显示出 BCH 和 BTC 代码。而今年 1 月,有部分债权人收到邮件,要求其确认账户信息,并提示如果账户将来被禁用或冻结,可能无法收到 BTC/BCH 还款。这表明 Mt.Gox 至少正在以某种方式向 BTC 支付形式迈进,而不仅仅是致力于法币支付,但大部分用户认为更新表格与支付赔偿之间没有任何联系。

    此处可以得出,BTC 确实面临着来自 Mt.Gox 的抛压风险,但是否会选择这个方案,具体出售比例如何目前不得而知。

    抛压力量如何?

    Mt.Gox 此次 BTC 转移量共 14.168 万枚,转向了多个地址,用户可于 Odaily 报道中查看详情,但总抛售量如上一节所述暂不得而知。Galaxy Digital 研究主管 Alex Thorn 表示:「我个人预计大部分比特币会被持有,但我不能对 BCH 表示同样看法。并非所有的代币都会被出售。」

    出售时间方面,Mt.Gox 前首席执行官 Mark Karpelès 在 X 平台发文表示:「据我所知,Mt.Gox 一切正常,受托人正在将代币转移到另一个钱包,为今年可能发生的分配做准备,目前不会立即出售比特币。」而官方的最终偿还截止日期为 2024 年 10 月 31 日,仍有较长一段时间。

    此外在出售细则上,据 2023 年 1 月 Mt.Gox 的官方公告,Mt.Gox 提供的偿付方案分为两类,分别为「基础偿付」(Base Repayment)和「比例偿付」(Proportional Repayment)部分,其中基础偿付部分的金额一致,比例偿付部分为债权人提供 2 种选择,即「中期还款和终期还款」或「早期一次性还款」。换言之,若选择出售代币也非短时间内地快速抛售,可以理解为另一种形式的 GBTC 抛压,将在一段较长时期内分批出售。

    结论

    综上我们可以得出,Mt.Gox 的代币转移行动一定程度上代表了代币抛压的潜在可能,但最终落定方案如何暂无定论,但即使选择了出售方案,也将通过较长一段时间进行消化,难以直接造成市场闪崩。

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