分类: 元宇宙

  • 当元宇宙渗透到建筑行业,能拓展哪些想象空间?

    当元宇宙渗透到建筑行业,能拓展哪些想象空间?

    来源:澎湃新闻

    记者 钱雪儿

    原标题:《在“元宇宙”寻找北方民居:气膜窑洞与可生长的村落》

    去年,“元宇宙”概念的兴起使虚拟与现实以更为紧密的关系联系在一起,这一概念已经渗入不同的领域,其中包括建筑。近日,同济大学上海国际设计创新研究院、河北省张家口市住房和城乡建设局等联合举办中国元未来低碳民宿设计大赛宣布获奖作品,其中,部分获奖作品有望在今年暑假落地。

    “未来,如果一个农民想建一套房,只要在自己的基地上环拍一圈,上传带有地理位置的照片、……然后你可以戴上VR头显去看不同样式的房子,一旦确定下来,工厂生产完后,一个星期就可以在现场盖完。”创新研究院执行院长苏运升介绍道。

    元宇宙即共享三维虚拟空间,是基于互联网虚拟空间的迅速发展而诞生。事实上,建筑设计早已拓展至虚拟空间,使虚拟和现实以新的方式交织在一起。2021年5月,由加拿大籍韩裔艺术家 Krista Kim设计的世界上第一栋虚拟住宅“火星之家”在NFT艺术品交易平台 SuperRare 上出售,售价 288以太币,约合 323万人民币。12月,扎哈·哈迪德建筑事务所在迈阿密巴塞尔艺术展(art Basel Miami)上推出了“NFTism”,这是一个探索虚拟世界中建筑和社交互动的虚拟艺术画廊,结合MMO(大型多人在线游戏)和互动技术服务,以ZHA创作的空间设计为特色,注重用户体验、社交互动和“戏剧化”构图。

    火星之家 © Krista Kim

    NFTism

    为了推进中国农村建设和用能低碳转型,近日,同济大学上海国际设计创新研究院、河北省张家口市住房和城乡建设局等联合举办了中国元未来低碳民宿设计大赛,从北方民居出发,综合节能环保,建造技术、经济文化等方面,评选出多个奖项。

    “对于设计师来说,元宇宙是一个很好的平台。在区块链时代,技术开发者是首位的,但是在元宇宙时代,设计师可以重新站回舞台的中心。”同济大学上海国际设计创新研究院执行院长苏运升对澎湃新闻说道,“元宇宙能够让设计进行更充分的表达。”

    苏运升介绍道,如今所谓的“元宇宙建筑”大致可以分成三类。其一是“数字原生”,“也就是只存在于数字世界的建筑,它可以漂浮在空中,或是做出一个非常大的尺度,在现实中是建不成的,但具有艺术意义,因为能够给人带来新的感官体验。”其二是“数字孪生”,也就是创建一个与现实平行的数字“孪生体”,在这样的智慧建筑中,能够通过人机交互界面实现对现实建筑的控制。而此次元未来低碳民宿设计大赛则倾向于第三类“虚实相生”:在平台网站显示的地图上,能够找到标注未来项目的地点,大家都可以上去“参观”,通过摄像头看到现实的样板房,并通过平台去深化设计建筑,再进行定制化落地。

    张家口果子沟黄土窑院民宿考察时的状况

    张家口果子沟黄土窑院民宿 接待中心|研学中心|窑乡餐厅 设计效果图(在建)

    在此次元未来低碳民宿设计大赛中,获得金奖的中央美术学院团队对张家口果子沟黄土窑院民宿进行了现场勘察,发现现存窑口大多已坍塌等问题,最终提出“元-共生世界”的主题方案,“通过我们的设计,在‘低碳建造’和‘低碳生活’两个方面的努力,在新的乡建和开发过程中,能够尽量减少人造地被对生态环境的影响,最大限度地降低建筑建造和使用过程中的碳排放。”他们在介绍中自述道。

    群山回响

    获得优秀奖的同济大学团队以“群山回响”为作品名,其设计语言源于山脉中富有生命力的曲线,结合传统三孔窑洞形态,功能上兼具传统窑洞冬暖夏凉的特点,最终形成三联拱结构的新式民宿。设计采用模块化概念,将水电设施放入能源模块,将起居放入家具模块,最后对模块进行整合,组成整体的建筑。搭建采用 “模—膜”组合的建筑形式:用集装箱将在工厂预制的气膜模具、能源模块、家具模块运输到指定地点后,直接将集装箱侧壁展开,进行气膜模具搭架。气膜结构体系中预留的门窗位置作用于建筑最终形态,可实现定制化与个性化设计。

    元未来村现状

    蜂筑

    获得优秀奖与人气奖的“蜂筑”由上海筑骁建筑科技有限公司设计,根据他们的构想,“元未来村落是一个可生长的,有全生命力周期的规划,道路是它的血管,每一个组团都像一个个细胞,每一个空间节点都是充满活力的。”作品针对四类目标客户人群的建筑单体以及院落设计、以中国传统元素七巧板为构思的室内及软装设计。建筑设计采用创新的结构工程材料,搭配以SI(骨架内部空间分离)方式实现“百年建筑”和LCCO2节能减排。

    “这个方案是面向产业化的,可以很快地模块化去复制,去生产。”苏运升介绍道。而这一点也是通过元宇宙来进行设计的一大优势。在未来,得益于技术的发展,“如果一个农民想建一套房,只要在自己的基地上环拍一圈,上传带有地理位置的照片,全球的设计师都可以来参与投标……然后你可以戴上VR头显去看不同样式的房子,一旦确定下来,工厂生产完后,一个星期就可以在现场盖完。”此外,这样的平台能够应对乡村的全面产业化后、工业化与个性化之间存在矛盾的问题,“我们能采取小规模量产,在网上作为一个设计积累,让下一个人在此基础上继续迭代。元宇宙在这个领域有很大的推动作用,因为它可以更真实地去呈现未来房屋建成的状态,融合进原来的环境。”

    东京住宅公园

    苏运升在采访中将这种过程和日本的“住宅公园”进行类比。住宅公园是装配式住宅综合展示的4S店,开发商集中在这里展示自己的样板房,供市民参观、体验,甚至住上一晚。人们可以在这里看到各种风格的房子,以及不同的建材和技术。如果合适的话,可以根据顾客的选择马上动工建造。

    “这种方式很适合日本的低矮房屋,因为低矮式房子的基地是千变万化的,很难像公寓那样完全标准化,需要的就是定制化工业4.9的柔性生产的产业链。”苏运升解释道,在日本东京,大约每5到10公里就有一处这样的房屋4S店,有时还承担日常房屋维修的功能。而这种方式在结合元宇宙平台后,也可以应用到中国的乡村。

    以元未来低碳民宿设计大赛为例,苏运升介绍道,“北方民居大多数建筑年限久远,建造质量较差,使用的能源结构碳排放量较高,对环境污染较大。因此在双碳背景下,我们选择了河北日光资源充沛的张家口,同时又在冬奥会附近的村庄加以改造,希望通过大赛推动北方民居整体提升。”苏运升谈到了大赛的计划,“我们计划在今年暑假落地建设部分获奖作品,并且拍摄视频将创作和建造落地的全过程变成纪录片。未来在元宇宙的背景下,形成线下可参观样板房,线上可订购定制房屋的模式,加快北方民居整体的改造和提升。”

    来源:澎湃新闻

    记者 钱雪儿

    原标题:《在“元宇宙”寻找北方民居:气膜窑洞与可生长的村落》

    去年,“元宇宙”概念的兴起使虚拟与现实以更为紧密的关系联系在一起,这一概念已经渗入不同的领域,其中包括建筑。近日,同济大学上海国际设计创新研究院、河北省张家口市住房和城乡建设局等联合举办中国元未来低碳民宿设计大赛宣布获奖作品,其中,部分获奖作品有望在今年暑假落地。

    “未来,如果一个农民想建一套房,只要在自己的基地上环拍一圈,上传带有地理位置的照片、……然后你可以戴上VR头显去看不同样式的房子,一旦确定下来,工厂生产完后,一个星期就可以在现场盖完。”创新研究院执行院长苏运升介绍道。

    元宇宙即共享三维虚拟空间,是基于互联网虚拟空间的迅速发展而诞生。事实上,建筑设计早已拓展至虚拟空间,使虚拟和现实以新的方式交织在一起。2021年5月,由加拿大籍韩裔艺术家 Krista Kim设计的世界上第一栋虚拟住宅“火星之家”在NFT艺术品交易平台 SuperRare 上出售,售价 288以太币,约合 323万人民币。12月,扎哈·哈迪德建筑事务所在迈阿密巴塞尔艺术展(art Basel Miami)上推出了“NFTism”,这是一个探索虚拟世界中建筑和社交互动的虚拟艺术画廊,结合MMO(大型多人在线游戏)和互动技术服务,以ZHA创作的空间设计为特色,注重用户体验、社交互动和“戏剧化”构图。

    火星之家 © Krista Kim

    NFTism

    为了推进中国农村建设和用能低碳转型,近日,同济大学上海国际设计创新研究院、河北省张家口市住房和城乡建设局等联合举办了中国元未来低碳民宿设计大赛,从北方民居出发,综合节能环保,建造技术、经济文化等方面,评选出多个奖项。

    “对于设计师来说,元宇宙是一个很好的平台。在区块链时代,技术开发者是首位的,但是在元宇宙时代,设计师可以重新站回舞台的中心。”同济大学上海国际设计创新研究院执行院长苏运升对澎湃新闻说道,“元宇宙能够让设计进行更充分的表达。”

    苏运升介绍道,如今所谓的“元宇宙建筑”大致可以分成三类。其一是“数字原生”,“也就是只存在于数字世界的建筑,它可以漂浮在空中,或是做出一个非常大的尺度,在现实中是建不成的,但具有艺术意义,因为能够给人带来新的感官体验。”其二是“数字孪生”,也就是创建一个与现实平行的数字“孪生体”,在这样的智慧建筑中,能够通过人机交互界面实现对现实建筑的控制。而此次元未来低碳民宿设计大赛则倾向于第三类“虚实相生”:在平台网站显示的地图上,能够找到标注未来项目的地点,大家都可以上去“参观”,通过摄像头看到现实的样板房,并通过平台去深化设计建筑,再进行定制化落地。

    张家口果子沟黄土窑院民宿考察时的状况

    张家口果子沟黄土窑院民宿 接待中心|研学中心|窑乡餐厅 设计效果图(在建)

    在此次元未来低碳民宿设计大赛中,获得金奖的中央美术学院团队对张家口果子沟黄土窑院民宿进行了现场勘察,发现现存窑口大多已坍塌等问题,最终提出“元-共生世界”的主题方案,“通过我们的设计,在‘低碳建造’和‘低碳生活’两个方面的努力,在新的乡建和开发过程中,能够尽量减少人造地被对生态环境的影响,最大限度地降低建筑建造和使用过程中的碳排放。”他们在介绍中自述道。

    群山回响

    获得优秀奖的同济大学团队以“群山回响”为作品名,其设计语言源于山脉中富有生命力的曲线,结合传统三孔窑洞形态,功能上兼具传统窑洞冬暖夏凉的特点,最终形成三联拱结构的新式民宿。设计采用模块化概念,将水电设施放入能源模块,将起居放入家具模块,最后对模块进行整合,组成整体的建筑。搭建采用 “模—膜”组合的建筑形式:用集装箱将在工厂预制的气膜模具、能源模块、家具模块运输到指定地点后,直接将集装箱侧壁展开,进行气膜模具搭架。气膜结构体系中预留的门窗位置作用于建筑最终形态,可实现定制化与个性化设计。

    元未来村现状

    蜂筑

    获得优秀奖与人气奖的“蜂筑”由上海筑骁建筑科技有限公司设计,根据他们的构想,“元未来村落是一个可生长的,有全生命力周期的规划,道路是它的血管,每一个组团都像一个个细胞,每一个空间节点都是充满活力的。”作品针对四类目标客户人群的建筑单体以及院落设计、以中国传统元素七巧板为构思的室内及软装设计。建筑设计采用创新的结构工程材料,搭配以SI(骨架内部空间分离)方式实现“百年建筑”和LCCO2节能减排。

    “这个方案是面向产业化的,可以很快地模块化去复制,去生产。”苏运升介绍道。而这一点也是通过元宇宙来进行设计的一大优势。在未来,得益于技术的发展,“如果一个农民想建一套房,只要在自己的基地上环拍一圈,上传带有地理位置的照片,全球的设计师都可以来参与投标……然后你可以戴上VR头显去看不同样式的房子,一旦确定下来,工厂生产完后,一个星期就可以在现场盖完。”此外,这样的平台能够应对乡村的全面产业化后、工业化与个性化之间存在矛盾的问题,“我们能采取小规模量产,在网上作为一个设计积累,让下一个人在此基础上继续迭代。元宇宙在这个领域有很大的推动作用,因为它可以更真实地去呈现未来房屋建成的状态,融合进原来的环境。”

    东京住宅公园

    苏运升在采访中将这种过程和日本的“住宅公园”进行类比。住宅公园是装配式住宅综合展示的4S店,开发商集中在这里展示自己的样板房,供市民参观、体验,甚至住上一晚。人们可以在这里看到各种风格的房子,以及不同的建材和技术。如果合适的话,可以根据顾客的选择马上动工建造。

    “这种方式很适合日本的低矮房屋,因为低矮式房子的基地是千变万化的,很难像公寓那样完全标准化,需要的就是定制化工业4.9的柔性生产的产业链。”苏运升解释道,在日本东京,大约每5到10公里就有一处这样的房屋4S店,有时还承担日常房屋维修的功能。而这种方式在结合元宇宙平台后,也可以应用到中国的乡村。

    以元未来低碳民宿设计大赛为例,苏运升介绍道,“北方民居大多数建筑年限久远,建造质量较差,使用的能源结构碳排放量较高,对环境污染较大。因此在双碳背景下,我们选择了河北日光资源充沛的张家口,同时又在冬奥会附近的村庄加以改造,希望通过大赛推动北方民居整体提升。”苏运升谈到了大赛的计划,“我们计划在今年暑假落地建设部分获奖作品,并且拍摄视频将创作和建造落地的全过程变成纪录片。未来在元宇宙的背景下,形成线下可参观样板房,线上可订购定制房屋的模式,加快北方民居整体的改造和提升。”

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6752416

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  • 数字藏品投机盛行, iBox 成为新型「炒作场」

    数字藏品投机盛行, iBox 成为新型「炒作场」

    原文标题:《数字藏品流行 iBox 链盒沦为「炒作场」》

    撰文:凯尔

    近几个月,在名为 iBox 链盒的数字藏品平台每一天都在上演着暴涨暴跌的戏码。5 月 17 日,iBox 平台数字藏品全线下跌,多个图片式数藏系列跌幅超过 70%,导致一众玩家亏损。一天后,这些藏品又掀起了 30%-80% 的上涨潮,而两天后,「熊市」又来了,iBox 多数数字藏品都有 5%-20% 的跌幅。

    有人将数字藏品市场的行情比喻为「一日牛熊」。在 iBox 平台玩家谢玉辉(化名)眼中,该平台开设的 C2C 寄售市场,相当于一个充满危险和刺激的「炒图场」,「有的图一天能翻好几倍,也可能一天就跌 80%。」

    腾讯「幻核」、阿里「鲸探」等大厂的数藏平台为防碰触监管红线,一直以来严格限制藏品流通,而 iBox 这类支持用户自由转售的数藏平台正在吸引越来越多的投机者入场,暗藏炒作风险。

    当 iBox 内的数字藏品暴涨暴跌吸引外界关注后,其背后的关联公司纸贵科技也随之浮现。公开信息显示,iBox 原由加密资产交易所 Huobi 孵化,随着 Huobi 退出中国大陆市场,iBox 于今年 1 月完成实控人易主。根据天眼查显示,iBox 现股东团队与纸贵科技核心人员高度重合,后者成员曾于 2017 年发起过区块链项目「墨链」,今年 2 月作为技术支持方推出了另外一个数字藏品服务平台。

    数字藏品炒作潮的兴起引起了国内一些金融协会的抵制。今年 4 月,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会联合发布关于防范 NFT 相关金融风险的倡议,呼吁会员单位「不为 NFT 交易提供集中交易、持续挂牌交易、标准化合约交易等服务,不得变相违规设立交易场所」。

    该倡议虽不具备法律的强制性,但说明国内金融业已经将基于 NFT 的数字藏品炒作列入了金融风险的防范序列中,而 iBox 内数字藏品的暴涨暴跌将炒作、投机摆在了台面上。

    iBox 平台内上演数字藏品「一日牛熊」

    加密资产圈曾用「币圈一天,人间一年」来形容市场的剧烈波动。如今,随着数字藏品在国内市场风靡,比币圈更剧烈的行情波动在时刻上演着,有人在其中体验着赚快钱的快感,也有人在价格的过山车中损失惨重。

    名为 iBox 链盒的数字藏品电商平台是数字藏品炒作潮的主战场之一。打开 iBox 的 APP,包括大话西游、三国、大闹天宫等 IP 相关的数字藏品上架出售,价格从数百元到 10 万元不等。国内用户注册账户并实名认证后,便可通过绑定银行卡进行买入和卖出,iBox 提供了一个可供用户公开交易的数字藏品市场。

    在交易环节中,iBox 设有「首发」和「寄售」两个渠道,首发市场中的数字藏品多由 iBox 官方联合各种 IP 版权所有方发行,通常价格较低,数量有限,需要抢购。而寄售渠道则是一个 C2C 的二级交易市场,用户可以在该市场自行挂售或买入数字藏品,在交易过程中,iBox 将按照市场成交价向卖方收取 4.5% 的综合服务费。

    过去几个月,iBox 寄售市场火爆异常,各类数字藏品的暴涨暴跌也在这里上演。

    平台玩家谢玉辉告诉蜂巢 Tech,在 iBox「炒图」主要有两种玩法,一是抢首发,二是去二级市场「买图」。首发的藏品只要抢到了,基本都会有高倍的收益,比如由西安电影制片厂发行的大话西游之金箍系列藏品,首发价格为 99 元,但在二级市场,该系列藏品已被炒到了超过 2 万元。

    大话西游系列藏品在 iBox 炒至 2 万元以上

    「据我所知,大多数人都抢不到首发,所以只能去寄售市场玩。」谢玉辉透露,寄售市场是 iBox 玩家主要聚集的场所,一般哪个系列藏品热度高,都会有一波快速的拉升,随着平台玩家越来越多,数字藏品被炒到数万元已经不是新鲜事。

    高倍收益和数字藏品的暴涨并非 iBox 交易市场的全貌。在充斥投机因子的寄售市场中,数字藏品价格的一落千丈、用户买来后无法出手的状况是该市场的另一面。。

    5 月 17 日,iBox 因数字藏品暴跌登上微博热搜榜。当天 iBox 官方发行的「iBox 赛博生肖系列」数字藏品跌幅一度超过 70%,热门的「大闹天宫系列」藏品跌幅超过 80%,iBox 平台上的全类数字藏品几乎全线下行。

    「iBox 崩盘了」的声音在社交媒体上传播,恐慌情绪迅速蔓延。有用户表示,「2000 元买入的数字藏品马上就变 200 了」,还有用户称,花费超过 4 万元买入的数字藏品在不到一天时间缩水至不足 1 万元。

    「当时群里的声音是两极的」,谢玉辉描述当天玩家交流群里的场景,「有人一直在喊骗局,还有人嚷嚷着抄底。」他对这种状态见怪不怪,他说,涨跌 70% 以上在币圈肯能需要一年这样的大周期才会出现,但在 iBox 几乎每个月都会来一次。

    到了 5 月 18 日,「iBox 赛博猫狗系列」、「功夫猫」、「大闹天宫系列」等数字藏品又开始反弹,涨幅达到了 30% 至 80%。但仅仅两天后,整个市场又「熊」了,5 月 20 日,iBox 市场数字藏品多数下跌,跌幅集中在 5% 至 20% 之间。

    暴涨暴跌的 iBox 交易市场折射出巨大的炒作风险,不少玩家将其称为「赌场」,一幅幅数字藏品沦为押注工具,逐渐偏离了「收藏品」的定义。

    iBox 背后的运营主体是谁?

    iBox 内的数字藏品因暴跌登上热搜后,人们也在好奇它背后的运营方是谁?

    币圈人听说 iBox,主要因为它曾与加密资产交易平台 Huobi 有关。去年 5 月,还未退出中国大陆市场的 Huobi 曾官宣上线 iBox 平台。据当时的公开报道,iBox 定位为 NFT 综合服务平台,由火币集团新设立的创新部门「Huobi X Center」孵化。

    如今,iBox 已经易主。天眼查信息显示,iBox 背后的运营主体为海南链盒科技有限公司(下称「链盒科技」),成立于 2021 年 5 月 20 日,这一时间与当时 Huobi 官宣 iBox 上线的时间接近。

    iBox 上线后,曾推出与陈小春、陶喆等演艺明星相关的 NFT,允许用户使用加密钱包登录,并通过加密资产进行认购。在后续运营中,iBox 曾因陶喆 NFT 侵权一事被业内关注。据艺人陶喆相关的梦达灵文化(北京)有限公司公告称,iBox NFT 微信公众号中非法冒用陶喆姓名、肖像制售 NFT,属于侵权行为。随后,iBox 下线了陶喆相关的 NFT 作品。

    那么,当时使用加密资产交易 NFT 的 iBox,又如何演变成如今可直接通过银行卡买卖数字藏品的平台?随着 Huobi 于去年下半年正式退出中国大陆市场,当下的 iBox 还是否在 Huobi 旗下?

    天眼查显示,2022 年 1 月,iBox 运营主体链盒科技发生了一次重大股权变更,原股东海南新软软件有限公司、深圳市捷达康网络科技有限公司、上海火原科技有限公司、海南盈东科技网络有限公司以及海南达瑞通网络科技有限公司全部退出,由超级星链数字科技有限公司(以下简称「超级星链」)100% 控股。此时,超级星链和链盒科技的法人代表均为李威。

    据知情人士透露,随着 Huobi 彻底清退国内业务,iBox 平台也在此次股权变更后完成了实控人易主。

    天眼查显示,在今年 2 月和 3 月,链盒科技又相继完成两次股权变更。当前,链盒科技由五大法人股东和一自然人股东郑海鹏组成。其中法人股东中,超级星链占股 50%、海南链众互联网服务合伙企业(有限公司)占股 20%、海南链藏互联网合伙企业(有限公司)占股 14.5%、上海富穆科技有限公司占股 5.5%、海南都城苍穹咨询管理合伙企业(有限合伙)占股 5%。

    其中,控股链盒科技的超级星链由李威持股 45%,宣松涛持股 10%,陈昌持股 10%,唐凌持股 5%。

    从天眼查「最终受益人」信息可见,当前链盒科技的最终受益人为宣松涛和李威,分别持股 29.7% 和 22.5%。这两人是西安纸贵互联网科技有限公司(以下简称「纸贵科技」)的重要成员。

    链盒科技受益股东结构图

    公开信息显示,宣松涛为纸贵科技联合创始人,陈昌是是纸贵科技 CTO & 执行总裁,唐凌是纸贵科技创始人,李威则担任纸贵科技控股的纸贵数字科技(云南)有限公司的董事。

    从股权结构来看,当前的 iBox 的大股东与纸贵科技核心人员高度重合。值得注意的是,纸贵科技曾于 2017 年推出区块链项目墨链(INK),但由于加密资产市场后来遭受严厉监管,该项目也成为历史。今年 2 月,纸贵科技还作为技术支持方推出了其他数字藏品服务平台,数字藏品正在成为纸贵科技发力的业务方向之一。

    从上述信息可见,纸贵科技与 iBox 关联密切,核心人员和所营业务都高度重合。在试水区块链项目后,宣松涛等人又在数字藏品领域开启了新一轮创业,而时下火爆的 iBox 是产品之一。纸贵科技方面在回应媒体采访时透露,他们与 iBox 是独立的,只是股东上存在个别交叉。

    数字藏品市场存监管空白

    实际上,自从 NFT(非同质化通证)在加密圈火爆以来,国内多个互联网巨头都以「数字藏品」的名义推出过链上数字收藏品平台。比如,腾讯基于至信链推出了「幻核」平台,阿里巴巴基于蚂蚁链推出了「鲸探」(原「蚂蚁链粉丝粒)平台,京东也上线了「灵稀」数字藏品平台。

    与 iBox 不同,这些「大厂」出品的数藏平台极力避免构建二级市场,交易环节仅体现在「用户从平台购买」,且大多数藏品定价较低,从 1 元到百元不等。当收藏者买入数字藏品后,藏品有对应区块链上的 HASH(哈希值),但无法进行二次销售。

    为了规避炒作风险,「大厂」们对所发售数字藏品的流通进行了严格限制。例如,「鲸探」设置了严苛的转赠条件,用户持有数字藏品至少 180 天后,可在相关规则允许下将藏品转赠给支付宝实名认证好友;而「幻核」平台当前尚无数字藏品的流通渠道。在销售数字藏品时,这些平台都会提示用户,勿对数字藏品进行炒作、场外交易及欺诈等。

    有业内人士曾对蜂巢 Tech 表示,以 NFT 为载体的数字藏品仍然属于基于区块链的加密资产体系,NFT 虽然与比特币做出了区分,叫做非同质化代币,但也仍是一种代币,国内「大厂」担心碰触数字货币的监管红线,因此规避设立二级市场,也不断提示用户不要炒作。

    相较而言,以 iBox 为代表的新一批数字藏品交易平台则比大厂更为激进,设立了场外交易渠道,对二级市场价格等方面不设限制,甚至直接从中抽取交易手续费或服务费。这样的模式为炒作提供了空间。

    为遏制 NFT 带来的金融风险,今年 4 月 13 日,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会联合发布关于防范 NFT 相关金融风险的倡议。三家协会表示,NFT 作为一项区块链技术创新应用,在丰富数字经济模式、促进文创产业发展等方面显现出一定的潜在价值,但同时也存在炒作、洗钱、非法金融活动等风险隐患。

    三家协会倡议,坚决遏制 NFT 金融化证券化倾向,从严防范非法金融活动风险。在倡议声明中,三家协会提出了多项行为规范,其中便要求会员单位不为 NFT 交易提供集中交易(集中竞价、电子撮合、匿名交易、做市商等)、持续挂牌交易、标准化合约交易等服务,不得变相违规设立交易场所。

    三协会的倡议属于行业规范,不具备法律属性,但也有观察人士认为,这是监管部门对外释放的监管信号。这种解读是否过度还有待时间的答案,但 NFT 带来的炒作风险已然在 iBox 等平台上显现,国内也尚未出台针对这类数字资产的监管规范。

    在监管空白之下,一大批数藏「仿盘」接踵而至。有统计显示,除了 iBox 之外,市场中还有幻藏、天穹、乐享、七级宇宙、龙域、哈森艺术、司藏等数十家数字藏品交易应用,这些应用多是由不知名团队开发,且支持二级市场交易。

    不久前,名为「象寻」的微信公众号还曝出公司要求技术负责人在 20 天内开发出数字藏品交易 APP 的消息。网络上,「代开发数字藏品交易 APP」的广告已经出现,一款数藏 APP 的开发费用约为数十万元,为了节省成本和快速上线,一些平台上的「数字藏品」并无实际区块链技术支撑,这意味着,用户进入这些 APP 炒作的所谓「数字藏品」真的就只是一张张图片,并无任何实际的权益,这些 APP 一旦无法访问,用户将面临财产损失。

    区块链业内人士表示,数字藏品已经成为了某些团队快速敛财的工具,不仅加剧了欺诈和炒作的风险,也影响了这一新兴行业在国内的良性发展。对此,有律师表示,随着数字藏品的炒作越发流行,亟待监管部门从政策层面建立完善的监管体系,针对数字藏品以及数字藏品交易行为进行定性,从而更好地防范和打击非法行为,降低数字藏品炒作风险。

    原文标题:《数字藏品流行 iBox 链盒沦为「炒作场」》

    撰文:凯尔

    近几个月,在名为 iBox 链盒的数字藏品平台每一天都在上演着暴涨暴跌的戏码。5 月 17 日,iBox 平台数字藏品全线下跌,多个图片式数藏系列跌幅超过 70%,导致一众玩家亏损。一天后,这些藏品又掀起了 30%-80% 的上涨潮,而两天后,「熊市」又来了,iBox 多数数字藏品都有 5%-20% 的跌幅。

    有人将数字藏品市场的行情比喻为「一日牛熊」。在 iBox 平台玩家谢玉辉(化名)眼中,该平台开设的 C2C 寄售市场,相当于一个充满危险和刺激的「炒图场」,「有的图一天能翻好几倍,也可能一天就跌 80%。」

    腾讯「幻核」、阿里「鲸探」等大厂的数藏平台为防碰触监管红线,一直以来严格限制藏品流通,而 iBox 这类支持用户自由转售的数藏平台正在吸引越来越多的投机者入场,暗藏炒作风险。

    当 iBox 内的数字藏品暴涨暴跌吸引外界关注后,其背后的关联公司纸贵科技也随之浮现。公开信息显示,iBox 原由加密资产交易所 Huobi 孵化,随着 Huobi 退出中国大陆市场,iBox 于今年 1 月完成实控人易主。根据天眼查显示,iBox 现股东团队与纸贵科技核心人员高度重合,后者成员曾于 2017 年发起过区块链项目「墨链」,今年 2 月作为技术支持方推出了另外一个数字藏品服务平台。

    数字藏品炒作潮的兴起引起了国内一些金融协会的抵制。今年 4 月,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会联合发布关于防范 NFT 相关金融风险的倡议,呼吁会员单位「不为 NFT 交易提供集中交易、持续挂牌交易、标准化合约交易等服务,不得变相违规设立交易场所」。

    该倡议虽不具备法律的强制性,但说明国内金融业已经将基于 NFT 的数字藏品炒作列入了金融风险的防范序列中,而 iBox 内数字藏品的暴涨暴跌将炒作、投机摆在了台面上。

    iBox 平台内上演数字藏品「一日牛熊」

    加密资产圈曾用「币圈一天,人间一年」来形容市场的剧烈波动。如今,随着数字藏品在国内市场风靡,比币圈更剧烈的行情波动在时刻上演着,有人在其中体验着赚快钱的快感,也有人在价格的过山车中损失惨重。

    名为 iBox 链盒的数字藏品电商平台是数字藏品炒作潮的主战场之一。打开 iBox 的 APP,包括大话西游、三国、大闹天宫等 IP 相关的数字藏品上架出售,价格从数百元到 10 万元不等。国内用户注册账户并实名认证后,便可通过绑定银行卡进行买入和卖出,iBox 提供了一个可供用户公开交易的数字藏品市场。

    在交易环节中,iBox 设有「首发」和「寄售」两个渠道,首发市场中的数字藏品多由 iBox 官方联合各种 IP 版权所有方发行,通常价格较低,数量有限,需要抢购。而寄售渠道则是一个 C2C 的二级交易市场,用户可以在该市场自行挂售或买入数字藏品,在交易过程中,iBox 将按照市场成交价向卖方收取 4.5% 的综合服务费。

    过去几个月,iBox 寄售市场火爆异常,各类数字藏品的暴涨暴跌也在这里上演。

    平台玩家谢玉辉告诉蜂巢 Tech,在 iBox「炒图」主要有两种玩法,一是抢首发,二是去二级市场「买图」。首发的藏品只要抢到了,基本都会有高倍的收益,比如由西安电影制片厂发行的大话西游之金箍系列藏品,首发价格为 99 元,但在二级市场,该系列藏品已被炒到了超过 2 万元。

    大话西游系列藏品在 iBox 炒至 2 万元以上

    「据我所知,大多数人都抢不到首发,所以只能去寄售市场玩。」谢玉辉透露,寄售市场是 iBox 玩家主要聚集的场所,一般哪个系列藏品热度高,都会有一波快速的拉升,随着平台玩家越来越多,数字藏品被炒到数万元已经不是新鲜事。

    高倍收益和数字藏品的暴涨并非 iBox 交易市场的全貌。在充斥投机因子的寄售市场中,数字藏品价格的一落千丈、用户买来后无法出手的状况是该市场的另一面。。

    5 月 17 日,iBox 因数字藏品暴跌登上微博热搜榜。当天 iBox 官方发行的「iBox 赛博生肖系列」数字藏品跌幅一度超过 70%,热门的「大闹天宫系列」藏品跌幅超过 80%,iBox 平台上的全类数字藏品几乎全线下行。

    「iBox 崩盘了」的声音在社交媒体上传播,恐慌情绪迅速蔓延。有用户表示,「2000 元买入的数字藏品马上就变 200 了」,还有用户称,花费超过 4 万元买入的数字藏品在不到一天时间缩水至不足 1 万元。

    「当时群里的声音是两极的」,谢玉辉描述当天玩家交流群里的场景,「有人一直在喊骗局,还有人嚷嚷着抄底。」他对这种状态见怪不怪,他说,涨跌 70% 以上在币圈肯能需要一年这样的大周期才会出现,但在 iBox 几乎每个月都会来一次。

    到了 5 月 18 日,「iBox 赛博猫狗系列」、「功夫猫」、「大闹天宫系列」等数字藏品又开始反弹,涨幅达到了 30% 至 80%。但仅仅两天后,整个市场又「熊」了,5 月 20 日,iBox 市场数字藏品多数下跌,跌幅集中在 5% 至 20% 之间。

    暴涨暴跌的 iBox 交易市场折射出巨大的炒作风险,不少玩家将其称为「赌场」,一幅幅数字藏品沦为押注工具,逐渐偏离了「收藏品」的定义。

    iBox 背后的运营主体是谁?

    iBox 内的数字藏品因暴跌登上热搜后,人们也在好奇它背后的运营方是谁?

    币圈人听说 iBox,主要因为它曾与加密资产交易平台 Huobi 有关。去年 5 月,还未退出中国大陆市场的 Huobi 曾官宣上线 iBox 平台。据当时的公开报道,iBox 定位为 NFT 综合服务平台,由火币集团新设立的创新部门「Huobi X Center」孵化。

    如今,iBox 已经易主。天眼查信息显示,iBox 背后的运营主体为海南链盒科技有限公司(下称「链盒科技」),成立于 2021 年 5 月 20 日,这一时间与当时 Huobi 官宣 iBox 上线的时间接近。

    iBox 上线后,曾推出与陈小春、陶喆等演艺明星相关的 NFT,允许用户使用加密钱包登录,并通过加密资产进行认购。在后续运营中,iBox 曾因陶喆 NFT 侵权一事被业内关注。据艺人陶喆相关的梦达灵文化(北京)有限公司公告称,iBox NFT 微信公众号中非法冒用陶喆姓名、肖像制售 NFT,属于侵权行为。随后,iBox 下线了陶喆相关的 NFT 作品。

    那么,当时使用加密资产交易 NFT 的 iBox,又如何演变成如今可直接通过银行卡买卖数字藏品的平台?随着 Huobi 于去年下半年正式退出中国大陆市场,当下的 iBox 还是否在 Huobi 旗下?

    天眼查显示,2022 年 1 月,iBox 运营主体链盒科技发生了一次重大股权变更,原股东海南新软软件有限公司、深圳市捷达康网络科技有限公司、上海火原科技有限公司、海南盈东科技网络有限公司以及海南达瑞通网络科技有限公司全部退出,由超级星链数字科技有限公司(以下简称「超级星链」)100% 控股。此时,超级星链和链盒科技的法人代表均为李威。

    据知情人士透露,随着 Huobi 彻底清退国内业务,iBox 平台也在此次股权变更后完成了实控人易主。

    天眼查显示,在今年 2 月和 3 月,链盒科技又相继完成两次股权变更。当前,链盒科技由五大法人股东和一自然人股东郑海鹏组成。其中法人股东中,超级星链占股 50%、海南链众互联网服务合伙企业(有限公司)占股 20%、海南链藏互联网合伙企业(有限公司)占股 14.5%、上海富穆科技有限公司占股 5.5%、海南都城苍穹咨询管理合伙企业(有限合伙)占股 5%。

    其中,控股链盒科技的超级星链由李威持股 45%,宣松涛持股 10%,陈昌持股 10%,唐凌持股 5%。

    从天眼查「最终受益人」信息可见,当前链盒科技的最终受益人为宣松涛和李威,分别持股 29.7% 和 22.5%。这两人是西安纸贵互联网科技有限公司(以下简称「纸贵科技」)的重要成员。

    链盒科技受益股东结构图

    公开信息显示,宣松涛为纸贵科技联合创始人,陈昌是是纸贵科技 CTO & 执行总裁,唐凌是纸贵科技创始人,李威则担任纸贵科技控股的纸贵数字科技(云南)有限公司的董事。

    从股权结构来看,当前的 iBox 的大股东与纸贵科技核心人员高度重合。值得注意的是,纸贵科技曾于 2017 年推出区块链项目墨链(INK),但由于加密资产市场后来遭受严厉监管,该项目也成为历史。今年 2 月,纸贵科技还作为技术支持方推出了其他数字藏品服务平台,数字藏品正在成为纸贵科技发力的业务方向之一。

    从上述信息可见,纸贵科技与 iBox 关联密切,核心人员和所营业务都高度重合。在试水区块链项目后,宣松涛等人又在数字藏品领域开启了新一轮创业,而时下火爆的 iBox 是产品之一。纸贵科技方面在回应媒体采访时透露,他们与 iBox 是独立的,只是股东上存在个别交叉。

    数字藏品市场存监管空白

    实际上,自从 NFT(非同质化通证)在加密圈火爆以来,国内多个互联网巨头都以「数字藏品」的名义推出过链上数字收藏品平台。比如,腾讯基于至信链推出了「幻核」平台,阿里巴巴基于蚂蚁链推出了「鲸探」(原「蚂蚁链粉丝粒)平台,京东也上线了「灵稀」数字藏品平台。

    与 iBox 不同,这些「大厂」出品的数藏平台极力避免构建二级市场,交易环节仅体现在「用户从平台购买」,且大多数藏品定价较低,从 1 元到百元不等。当收藏者买入数字藏品后,藏品有对应区块链上的 HASH(哈希值),但无法进行二次销售。

    为了规避炒作风险,「大厂」们对所发售数字藏品的流通进行了严格限制。例如,「鲸探」设置了严苛的转赠条件,用户持有数字藏品至少 180 天后,可在相关规则允许下将藏品转赠给支付宝实名认证好友;而「幻核」平台当前尚无数字藏品的流通渠道。在销售数字藏品时,这些平台都会提示用户,勿对数字藏品进行炒作、场外交易及欺诈等。

    有业内人士曾对蜂巢 Tech 表示,以 NFT 为载体的数字藏品仍然属于基于区块链的加密资产体系,NFT 虽然与比特币做出了区分,叫做非同质化代币,但也仍是一种代币,国内「大厂」担心碰触数字货币的监管红线,因此规避设立二级市场,也不断提示用户不要炒作。

    相较而言,以 iBox 为代表的新一批数字藏品交易平台则比大厂更为激进,设立了场外交易渠道,对二级市场价格等方面不设限制,甚至直接从中抽取交易手续费或服务费。这样的模式为炒作提供了空间。

    为遏制 NFT 带来的金融风险,今年 4 月 13 日,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会联合发布关于防范 NFT 相关金融风险的倡议。三家协会表示,NFT 作为一项区块链技术创新应用,在丰富数字经济模式、促进文创产业发展等方面显现出一定的潜在价值,但同时也存在炒作、洗钱、非法金融活动等风险隐患。

    三家协会倡议,坚决遏制 NFT 金融化证券化倾向,从严防范非法金融活动风险。在倡议声明中,三家协会提出了多项行为规范,其中便要求会员单位不为 NFT 交易提供集中交易(集中竞价、电子撮合、匿名交易、做市商等)、持续挂牌交易、标准化合约交易等服务,不得变相违规设立交易场所。

    三协会的倡议属于行业规范,不具备法律属性,但也有观察人士认为,这是监管部门对外释放的监管信号。这种解读是否过度还有待时间的答案,但 NFT 带来的炒作风险已然在 iBox 等平台上显现,国内也尚未出台针对这类数字资产的监管规范。

    在监管空白之下,一大批数藏「仿盘」接踵而至。有统计显示,除了 iBox 之外,市场中还有幻藏、天穹、乐享、七级宇宙、龙域、哈森艺术、司藏等数十家数字藏品交易应用,这些应用多是由不知名团队开发,且支持二级市场交易。

    不久前,名为「象寻」的微信公众号还曝出公司要求技术负责人在 20 天内开发出数字藏品交易 APP 的消息。网络上,「代开发数字藏品交易 APP」的广告已经出现,一款数藏 APP 的开发费用约为数十万元,为了节省成本和快速上线,一些平台上的「数字藏品」并无实际区块链技术支撑,这意味着,用户进入这些 APP 炒作的所谓「数字藏品」真的就只是一张张图片,并无任何实际的权益,这些 APP 一旦无法访问,用户将面临财产损失。

    区块链业内人士表示,数字藏品已经成为了某些团队快速敛财的工具,不仅加剧了欺诈和炒作的风险,也影响了这一新兴行业在国内的良性发展。对此,有律师表示,随着数字藏品的炒作越发流行,亟待监管部门从政策层面建立完善的监管体系,针对数字藏品以及数字藏品交易行为进行定性,从而更好地防范和打击非法行为,降低数字藏品炒作风险。

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  • Web 3,是中国冒险家在新加坡接头的暗号

    Web 3,是中国冒险家在新加坡接头的暗号

    作者|沈丹阳

    邮箱|shendanyang@pingwest.com责编|玄宁

    邮箱|wangzhaoyang@pingwest.com

    来源:品玩

    “Web3将是全新的起点。”

    这是硅谷顶级风险投资机构a16z(Andreessen Horowitz)于2021年10月发布的《如何赢得未来》提案中的一句引言,它出现在这份提案的“美国科技领导力危机”话题之下。

    它戳破了最后一层窗户纸,让一直藏在区块链、DeFi、NFT、元宇宙等诸多概念背后的Web3,其技术战略意图变得清晰可见。而在美国众议院的加密货币听证会上,美国的官员们甚至提出了“如何确保Web3革命发生在美国”的议题。

    不仅美国希望靠Web3抓住下一代互联网基础设施与技术革命的桅杆,英国、澳大利亚、迪拜、新西兰也陆续入场,全球Web3桥头堡抢夺战已拉开帷幕。

    然而,当HBO的《西部世界》制作人想要描绘未来美国城市的模样时,他们没有选择西雅图、洛杉矶或者奥斯汀进行拍摄,而是去了新加坡。与HBO制作人做出的选择相同,战斗在一线的Web3创业者们不约而同地聚集到了一个地方:

    新加坡。

    在狮城闻到了Web3的气息

    “又有几个OG加入Web3!互联网大厂VP!Web2远古巨兽!”赵剑在朋友圈中兴奋地发布这个消息时,连用了三个感叹号。

    这三个感叹号却精准地形容了他进入Web3创业以来的心境,“感觉每天都像在恋爱,一下子回到了少年时代”。

    作为21世纪初入行的古早级互联网从业者,“70后”赵剑在Web1.0时代就曾独自负责过一个全球休闲游戏平台,并参与促成中国游戏开发者首次登上旧金山GDC大会的演讲;在Web2.0时代,赵剑带着自己的创业项目加盟奇虎360,并将360助手从0做到了四亿多用户。

    2017年初,在国内移动互联网步入红海市场之际,赵剑结束了北京的生活,来到新加坡。

    刚来新加坡的几年里,赵剑猝不及防地过上了一种平静的养老生活,日常工作就是帮上市公司和快消集团提供产品及战略咨询,“来新加坡的互联网人要么是Web2阶段小有成就的,要么是跟着国内大厂来这边工作,大家生活都很安逸,在Web2领域的创业动力不是很足”。

    直到Web3的出现打破了这种一眼望到头的状态。

    图源:品玩版权图库

    赵剑告诉品玩,去年开始爆发的Web3浪潮与他2009年做移动互联网创业时非常像——那是一种处于巨大机遇出现前夜的感觉。

    “感觉面前出现了一片全新的神秘海域,或者说是一个可以重头构建的新世界,这对于创业者来说有着致命的诱惑力,我就像一个站在入口的探险者”。

    同样选择进入Web3领域创业的李小蛙也提到了这种感觉,他早年间曾在阿里和美团参与过多款产品的孵化工作,并于2019年来到新加坡创业。从今年开始,出于项目方频繁提出的NFT内容需求,李小蛙果断选择“all in web3”。

    “做这个决定前后就用了几小时,我是个看准大方向后先把自己抛过去、然后再制定具体行动方案的人。”李小蛙说初入Web3世界的那股兴奋劲儿,让他找到了当年做Web2时的熟悉感,自身成长的速度甚至有些赶不上创业项目发展的脚步。

    令赵剑和李小蛙激动不已的Web3,是个基于分布式区块链技术的在线生态系统,实则早就“概念先行”般诞生在十多年前的互联网中,其核心思想甚至可溯源至26年前约翰·佩里·巴洛发表的《赛博空间独立宣言》。

    简单来说,Web3集合了Web1的开放式协议与Web2的交互功能,可以凭借去中心化技术打散互联网巨头的控制权,将数据与资产归还给普通用户。

    然而不同于人们善于定义已诞生/发生的事物/现象,Web3概念的出现过早于人们能切实看到它具体落地样子的时间,纵使很多前沿互联网人都在不同时间段高喊过“它代表了下一个互联网发展阶段”,却因为底层技术的不成熟和加密货币行业里层出不穷的投机乱象,给外界留下了“狼来了”、“庞氏骗局”、“割韭菜”的糟糕印象。

    “早在2012年的时候,我就跟IDG的投资人在硅谷接触过数字货币,那个时候我还是非常典型的Web2思维,听不太懂区块链项目。”赵剑表示在后来ICO(区块链项目首次发行代币)盛行的2017年和2018年,区块链行业也在新加坡举办过行业峰会,“但客观来说主要还是割韭菜,当时他们的价值观和对于加密货币的理解,都无法说服我”。

    在Web2世界打拼多年、并于去年末投身Web3的新加坡资深互联网人Neil,也有类似的经历与感受。

    “(2017/2018年)那波ICO泡沫确实很多,我当时也给一个区块链团队做过顾问,都在炒作概念,几乎没有人去落地一个项目。” Neil告诉品玩,在做ICO顾问的那段时间里,每天听项目方漫无边际地谈着虚无的行业,曾令他非常疲惫。

    这种切身体验过ICO泡沫后的疲惫与失望,曾一度让Neil对与区块链相关的新兴事物有了一种唯恐避之不及的警惕心态。

    最明显地,当Web3世界的媒介——NFT(非同质化代币)于2021年初率先破圈进入公众视野之际,Neil还只是冷眼旁观地当个故事来听,认为这波由加密艺术带起来的热度,终究会囿于受众圈层和应用场景而逐渐消退。

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    然而在加密艺术之后,NFT的破圈速度非但没有停下来,甚至有对整个创作者经济进行重新洗牌的趋势,也是这个时候,不少做GameFi(链游)的朋友找到Neil来寻求合作。

    要知道每次互联网领域的重大变革,几乎都会第一时间改变游戏行业的交互模式,而承袭了加密货币封装资产属性的NFT,不但能解决传统游戏世界里的资产安全问题,并可以从本质上限制由官方增发带来的价值不确定性问题。换句话说,随着链游的出现与发展,NFT以及整个Web3世界将大踏步地迈入主流互联网圈层。

    注意到这个趋势,Neil才清醒地意识到——Web3真的来了。

    更让他们笃定这种判断的,是这个行业底层基建技术的发展成熟度。Neil认为,以构建Web3世界最主要的开源智能合约平台——以太坊为例,其技术底层已在过去五六年里发生了翻天覆地的变化。

    “之前以太坊的交易成本是非常高的,因为这个行业本身对机器性能的要求极高,这种成本最终会转嫁到用户身上,也就是Web3世界所说的Gas费(交易费)。此外,当时这种技术的大规模应用能力很受限,系统每秒钟能承受的并发业务数量较低,很难想象成千上万的用户同时使用的场景。”

    Web3的高成本与低效率曾是不少互联网人眼中无法逾越的鸿沟,但作为Web3底层基础设施的以太坊却在过去几年中催生出了一套完美解决成本与效率问题的扩容方案,不仅使交易成本大幅降低,还将并发处理能力抬升至每秒1万个负载,未来几年的并发处理能力会达到百万级别,超过现有基于Web2的底层基础设施的并发交易处理能力。

    更令Neil在内的一众Web2从业者感到兴奋的是,当下的以太坊layer2已发展至图灵完备阶段——就像根状强劲的树干能生长出枝繁叶茂之景一样,Web3基建层与协议层的成熟开始加速应用层日新月异的变化。

    “如果整个Web3行业按照这个方向发展,将会诞生出一套全新的软件生态体系,届时包括Google和Facebook在内的Web2生态可能会被完全颠覆”。他说。

    “从这个角度来看,Web3的去中心化真的有可能实现,到那时互联网巨头现在所形成的垄断态势,也会随之土崩瓦解。”

    “分布式”:新加坡与Web3的共性

    无论是Web3的底层技术飞跃,还是它将对旧有互联网造成的破坏性变革,都足以令困于科技创新的Web2精英感到眼前一亮,随后是肾上腺素飙升与大脑皮层发麻,不立刻做些什么似乎就要错失最佳的入场时机。

    在这场比拼入局速度的战役中,占据了天时地利人和的新加坡,成为了互联网精英角逐Web3的重要桥头堡。

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    探究Web3浪潮在新加坡崛起的原因,离不开当地较为宽松的金融政策环境,当全球多个国家对加密货币持谨慎态度时,新加坡反而给虚拟货币交易所在内的去中心化机构,提供了一个友好的生存环境,这使得介于Web2与Web3之间的Web2.5,在过去几年中于新加坡悄然落地生根。

    “包括欧美一些头部区块链公司,像是Coinbase和FTX,都选择在新加坡设立研发中心,或把总部设在新加坡。Coinbase近年还挖了大量Google在内的互联网巨头的技术人员过来。”Neil表示。

    这种基于政策环境的科技创新流动性,实则在Web2时代就有所体现。品玩此前报道新加坡互联网时,提到过其作为全球化数据枢纽在安全合规、资源共享、以及基于地缘政治的人才流通方面的优势。

    而这种优势延伸到Web3时代后的虹吸效应变得更加显著。

    除了政策营造出的友好环境之外,新加坡科技互联网行业的运转体系,与Web3的分布式内核有着极其相似和契合之处。这个自身人口规模与市场份额都十分有限的国家,通过一种自由的去心中化方式,高效地连接了头部人才和顶级资本,并在国际化浪潮的助推下,具备了辐射至亚太地区甚至全球的影响力。

    一位2013年进入区块链领域的资深Web3从业者告诉品玩,Web3与Web2的一大不同是它打破了“市场区域”这个自商业世界诞生便存在的传统概念,Web3生来就是国际化的,不像Web2产品一样存在“国内”与“出海”的概念。

    因此,即便很多“肉身”不在新加坡的Web3团队,仍会选择把公司注册在这里,在获取行业资源的同时,也不影响他们在全球其他区域的运营。

    从某种程度上来说,新加坡的血液中流淌着Web3需要的所有养料。

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    新加坡Web3在吸引了众多中国互联网精英之外,也聚集了不少神往Web3的印度和日本互联网从业者。

    “最近许多做Web3创业的日本人都搬去了新加坡,未来可能也会有相当大的优秀华人软件人聚集在那,(新加坡)确实是个不错的机会。”前字节跳动90后程序员郭宇,近期在Twitter上发了这样一条状态,作为最早一批Web3从业者,郭宇自2020年离职后旅居日本,并开始all in Web3。

    几乎同一时期,不少印度互联网从业者也选择在新加坡进行Web3创业。

    “就像印度Web2时代的优秀创业者选择在新加坡注册Flipkart、Ola、InMobi等产品一样,印度Web3创业者也在为了寻求更自由的科技环境到来新加坡。”印度互联网从业者Sengupta说。

    另一位印度Web3创业者Puru则在Twitter发文称,“做出这种选择的印度Web3创业者数量还在不断激增,很遗憾由此带来的科技创新直接受益者是新加坡,而不是印度”。

    随着大批Web3创业者的脚步到来新加坡的还有资本。

    无论是硅谷传奇风投机构a16z,还是全球最大的风投机构红杉资本,都把新加坡归为加密货币投资的战略要地,而新加坡本土孕育出的加密对冲基金公司Three Arrows(三箭资本),经过前些年的发展,也已成为加密货币领域投资组合数量仅次于a16z的机构。

    “资本进入Web3的竞争正在白炽化,目前多数美元基金都会在新加坡设置办公室,一个代表性的数据是2021年全球加密货币募集到的资金接近300亿美元,这比之前20多年加起来还要多。”

    赵剑对此的感知非常明显,由于深耕国内和新加坡互联网行业已久,他很多时候成为了两地圈内人互通有无的人肉枢纽,虽然已身处Web3浪潮之中,但国内资本疯狂涌入新加坡Web3的势头,仍令他感到非常震惊。

    “又一家顶级东八区VC机构all in web3了,投资流程甚至缩短至一周内。” 赵剑告诉品玩。虽然不方便透露具体信息,但像这样头部的投资机构all in web3的决定让他无比惊讶。

    “他们(该机构)说Web2项目现在基本没人看了,转入Web3对投资机构来说也是种挑战,与传统融资周期的3到6个月相比,Web3的节奏就像007干活,是以周甚至是天为单位的”。

    图源:《007:无暇赴死》剧照

    在Web3世界扎得越猛,Neil越有种后知后觉的遗憾,“我们之前对区块链的理解太局限于它自身的金融属性了,当年ICO泡沫的出现更加重了外界对区块链的偏见,这导致亚太地区的Web3从业者丧失了参与底层建设的最好时机”。

    “挺可惜的,受限于当时亚太地区整个区块链生态的影响,周围能接触到的人大多都在做ICO相关的事情。现在回过去看,欧美区块链顺着底层基础架构延伸,后面沉淀出了很多不错的技术导向型公司,以太坊就是其中之一。”

    但亚太地区在Web3基建层面的暂时落后,也正在新加坡构建出Web3应用层的发展机遇,比如搭载了Web3技术底层的X2Earn模式便是亚太互联网创业者更擅长的。

    X2Earn(全称X to Earn)最早出现在a16z官网发布的文章中,其中X泛指游戏、运动、学习等动作,Earn是通过这些特定场景下的行为所产生的经济收益。简单来说,普通用户可以在Play2Earn、Move2Earn、Learn2Earn等Web3应用产品中,获取行为经济收益。

    “这种模式最初在欧美Web3领域甚至是不成立的,但像StepN做出来之后成功嫁接到欧美市场,效果其实非常好,这类to C层面的Web3项目正在新加坡飞速发展。”Neil说新加坡近年来从中国互联网所吸纳的资源与人才红利,也加速了当地Web3应用层的落地。

    事实上,中国移动互联网的发展路径也印证了这一点。虽然Web1和Web2的底层技术基建都率先诞生于欧美国家,但在整个移动端产品的爆发期中,中国互联网创业者们利用欧美底层技术的红利,仍创造出了包括TikTok、原神、SHEIN在内的顶级全球化产品,而这种对于产品设计与运营的优势也有机会迁移至Web3世界里。

    “这么说可能有违去中心化思想,但目前很多人都把欧美地区当作Web3世界的物理中心,新加坡只能算Web3世界的外围,上个阶段的确是这样,但长线来看Web3革命未必不会诞生在亚太地区,甚至有可能就发生在新加坡。”一位Web3从业者向品玩表示。

    资本与人才:中国与新加坡的传送门

    当大环境、资本、人才、技术、行业氛围都处于极度活跃状态时,新加坡Web3的创业项目开始遍地开花。作为一个华人占比超过70%的国家,这些Web3创业项目的背后,其实大半都有华人甚至直接来自中国大陆的互联网精英的身影。

    他们对于未来互联网世界的炙热想象,即便在夜深人静的半夜与天光微亮的清晨也停不下来。

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    赵剑近来常常在凌晨三四点醒来,他时常需要与欧美国家地区的Web3合作伙伴开会,创业项目的飞速发展几乎令他感受不到作息上的紊乱。李小蛙则常常在工作日的晚上奔波于多个Web3行业分享直播间中,通过与各类Web3从业者的交流、分享、甚至是激辩,来加深自己对这个行业的认知,同时通过这种方式,向外界介绍自己的创业项目。

    Neil也不遗余力地在新加坡、欧美、东南亚等地区往返飞行,去线下拜访Web3世界的前沿团队、参加各大行业峰会,他同期还报名了斯坦福和麻省理工的Web3课程,有种想尽快填补过去几年在加密世界的空白的劲头。

    在扑面而来的Web3浪潮中,这些华人Web2精英首先看到的创业机遇是两个互联网时代的交叠入口,这无疑也是他们基于自身优势最擅长的地方。

    站在Web3的潮头,互联网技术出身的Neil预测到,未来将有大量互联网开发人员随着所在公司的业务从Web2世界迁徙而来。在Web2世界中,全球互联网技术人员的数量保守估计有近3000万,但在Web3世界里,全球合格的智能合约开发工程师不超过5万。Neil认为这中间的人才缺口,将在未来两个世界交叠之际,产生巨大的技术接口需求。

    “所以我们创业的切入点也很简单,想在Web2与Web3之间做一套应用于前后端的API开发者工具,对于Web2开发者来说,API是他们非常熟悉的语言,而API在Web3世界也能用于智能合约在内的大部分场景驱动。”Neil向品玩表示,他所做的创业项目Reddio,是专注于数字资产的基金公司Paradigm,在亚太地区投资的第一家Web3基础设施类项目。

    赵剑的创业项目allinweb3.io也扮演了在Web3世界入口迎接Web2精英到来的角色。

    不同于Neil扎根在技术领域,赵剑结合自己以往战略分析师的经历,搭建起一个汇聚了Web2知名创业者、国内外投资机构、Web3资深从业者的资源共享平台,用他自己的话说是服务于Web2群体更好地在Web3世界着陆。赵剑创业项目的启动也得益于他自08年开始创办的互联网沙龙,包括王小川、曹毅、朱天宇等一线创业者与投资人,都长期活跃于他的社群之中。

    当然也有面向Web2普通用户的Web3世界“传送门”,这些产品更多诞生于Web3的应用层。

    2022年初,由两位华人创始人推出的首款移动端链游产品StepN打响了Web3应用崛起的第一枪,这款Move2Earn产品在上线不到半年时间市值突破10亿美金,日活高达30万。看到了StepN的成功后,各类X2Earn模式的应用产品如雨后春笋般出现。

    在Web3应用爆发期入场,李小蛙做了一个NFT订阅付费平台Slash,通过帮助有私域流量的网红创建并发行自己的NFT Pass,令其在Web3世界建立粉丝社群,并实现基于图片和视频的内容付费。

    “你可以把它理解为Web3世界的Onlyfans,致力于利用NFT实现用户隐私安全自由。”李小蛙说。

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    当这些华人互联网精英推进项目时,他们也在实践中对新加坡Web3有了更为深刻的认知:在参与抢夺全球Web3桥头堡的战役中,能否借助中国互联网的资源与势能,将是决胜的关键因素。

    这首先体现在新加坡Web3的人才结构上。

    “在新加坡Web3行业中,能看到交易所、数据分析产品、营销产品、应用型产品渐渐多了起来,但开发者目前处于断层式缺口。在亚太地区,中国和印度是互联网技术人才最多的国家,但印度互联网的发展阶段较为落后,开发者也大多停留在应用层,而中国除了拥有丰富的应用型技术人员,还有大量底层基建开发者。”

    Neil表示中国开发者对Web3世界未来的发展至关重要,是目前唯一能与欧美开发者实力与数量相媲美的国家。

    除了失衡的人才结构之外,新加坡作为Web3风口上的冲浪选手,实则也遭遇着来自其他国家地区发起的挑战。据品玩观察,包括迪拜、新西兰、英国、澳大利亚、越南在内,正通过营造更加友好宽松的行业发展环境,试图吸引Web3领域人才的到来。但即便如此,在激烈的Web3桥头堡之争中,几乎所有华人互联网创业者都表示他们的首选仍是新加坡。

    “更多考虑还是地缘和文化的相近性,新加坡Web3与中国互联网几乎一脉相承,这对华人来说是最好的创业生态。从招聘和运营成本来看,新加坡也是最好的选择。”一位公司注册在新加坡的Web3华人创业者说。

    但不可否认的是,新加坡Web3也同整个加密市场一样,随时面临着资本市场引发的黑天鹅事件。近期,在资本围猎和债务危机之下,Terra生态原生算法稳定币UST出现严重脱锚事件,虚拟货币的暴跌令NFT市场随之大幅收缩,作为Web3世界运转必不可少的代币与媒介,这个迎面而来的死亡螺旋,将整个行业拖入晦暗不明的熊市之中。

    不过许多新加坡Web3创业者反而将此视为完善行业生态的好机会。

    “每次熊市来都是一次洗牌,能把Web3世界的一些噪音洗掉,这反而有利于踏实创业的人,做事情的成本会变得更低一些。” 在Neil看来,外部市场周期性的冷却也会更加凸显出Web3的真正价值,坚持下去的人会是下个阶段的最大获利者。

    “以往科技互联网圈谈到新加坡,最多会说要来这里设置亚太地区总部,但其实仍是全球的一个分部。现在Web3给新加坡带来的机遇是做从零开始,以自己为中心做全球市场,这是前所未有的事情。”

    作者|沈丹阳

    邮箱|shendanyang@pingwest.com责编|玄宁

    邮箱|wangzhaoyang@pingwest.com

    来源:品玩

    “Web3将是全新的起点。”

    这是硅谷顶级风险投资机构a16z(Andreessen Horowitz)于2021年10月发布的《如何赢得未来》提案中的一句引言,它出现在这份提案的“美国科技领导力危机”话题之下。

    它戳破了最后一层窗户纸,让一直藏在区块链、DeFi、NFT、元宇宙等诸多概念背后的Web3,其技术战略意图变得清晰可见。而在美国众议院的加密货币听证会上,美国的官员们甚至提出了“如何确保Web3革命发生在美国”的议题。

    不仅美国希望靠Web3抓住下一代互联网基础设施与技术革命的桅杆,英国、澳大利亚、迪拜、新西兰也陆续入场,全球Web3桥头堡抢夺战已拉开帷幕。

    然而,当HBO的《西部世界》制作人想要描绘未来美国城市的模样时,他们没有选择西雅图、洛杉矶或者奥斯汀进行拍摄,而是去了新加坡。与HBO制作人做出的选择相同,战斗在一线的Web3创业者们不约而同地聚集到了一个地方:

    新加坡。

    在狮城闻到了Web3的气息

    “又有几个OG加入Web3!互联网大厂VP!Web2远古巨兽!”赵剑在朋友圈中兴奋地发布这个消息时,连用了三个感叹号。

    这三个感叹号却精准地形容了他进入Web3创业以来的心境,“感觉每天都像在恋爱,一下子回到了少年时代”。

    作为21世纪初入行的古早级互联网从业者,“70后”赵剑在Web1.0时代就曾独自负责过一个全球休闲游戏平台,并参与促成中国游戏开发者首次登上旧金山GDC大会的演讲;在Web2.0时代,赵剑带着自己的创业项目加盟奇虎360,并将360助手从0做到了四亿多用户。

    2017年初,在国内移动互联网步入红海市场之际,赵剑结束了北京的生活,来到新加坡。

    刚来新加坡的几年里,赵剑猝不及防地过上了一种平静的养老生活,日常工作就是帮上市公司和快消集团提供产品及战略咨询,“来新加坡的互联网人要么是Web2阶段小有成就的,要么是跟着国内大厂来这边工作,大家生活都很安逸,在Web2领域的创业动力不是很足”。

    直到Web3的出现打破了这种一眼望到头的状态。

    图源:品玩版权图库

    赵剑告诉品玩,去年开始爆发的Web3浪潮与他2009年做移动互联网创业时非常像——那是一种处于巨大机遇出现前夜的感觉。

    “感觉面前出现了一片全新的神秘海域,或者说是一个可以重头构建的新世界,这对于创业者来说有着致命的诱惑力,我就像一个站在入口的探险者”。

    同样选择进入Web3领域创业的李小蛙也提到了这种感觉,他早年间曾在阿里和美团参与过多款产品的孵化工作,并于2019年来到新加坡创业。从今年开始,出于项目方频繁提出的NFT内容需求,李小蛙果断选择“all in web3”。

    “做这个决定前后就用了几小时,我是个看准大方向后先把自己抛过去、然后再制定具体行动方案的人。”李小蛙说初入Web3世界的那股兴奋劲儿,让他找到了当年做Web2时的熟悉感,自身成长的速度甚至有些赶不上创业项目发展的脚步。

    令赵剑和李小蛙激动不已的Web3,是个基于分布式区块链技术的在线生态系统,实则早就“概念先行”般诞生在十多年前的互联网中,其核心思想甚至可溯源至26年前约翰·佩里·巴洛发表的《赛博空间独立宣言》。

    简单来说,Web3集合了Web1的开放式协议与Web2的交互功能,可以凭借去中心化技术打散互联网巨头的控制权,将数据与资产归还给普通用户。

    然而不同于人们善于定义已诞生/发生的事物/现象,Web3概念的出现过早于人们能切实看到它具体落地样子的时间,纵使很多前沿互联网人都在不同时间段高喊过“它代表了下一个互联网发展阶段”,却因为底层技术的不成熟和加密货币行业里层出不穷的投机乱象,给外界留下了“狼来了”、“庞氏骗局”、“割韭菜”的糟糕印象。

    “早在2012年的时候,我就跟IDG的投资人在硅谷接触过数字货币,那个时候我还是非常典型的Web2思维,听不太懂区块链项目。”赵剑表示在后来ICO(区块链项目首次发行代币)盛行的2017年和2018年,区块链行业也在新加坡举办过行业峰会,“但客观来说主要还是割韭菜,当时他们的价值观和对于加密货币的理解,都无法说服我”。

    在Web2世界打拼多年、并于去年末投身Web3的新加坡资深互联网人Neil,也有类似的经历与感受。

    “(2017/2018年)那波ICO泡沫确实很多,我当时也给一个区块链团队做过顾问,都在炒作概念,几乎没有人去落地一个项目。” Neil告诉品玩,在做ICO顾问的那段时间里,每天听项目方漫无边际地谈着虚无的行业,曾令他非常疲惫。

    这种切身体验过ICO泡沫后的疲惫与失望,曾一度让Neil对与区块链相关的新兴事物有了一种唯恐避之不及的警惕心态。

    最明显地,当Web3世界的媒介——NFT(非同质化代币)于2021年初率先破圈进入公众视野之际,Neil还只是冷眼旁观地当个故事来听,认为这波由加密艺术带起来的热度,终究会囿于受众圈层和应用场景而逐渐消退。

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    然而在加密艺术之后,NFT的破圈速度非但没有停下来,甚至有对整个创作者经济进行重新洗牌的趋势,也是这个时候,不少做GameFi(链游)的朋友找到Neil来寻求合作。

    要知道每次互联网领域的重大变革,几乎都会第一时间改变游戏行业的交互模式,而承袭了加密货币封装资产属性的NFT,不但能解决传统游戏世界里的资产安全问题,并可以从本质上限制由官方增发带来的价值不确定性问题。换句话说,随着链游的出现与发展,NFT以及整个Web3世界将大踏步地迈入主流互联网圈层。

    注意到这个趋势,Neil才清醒地意识到——Web3真的来了。

    更让他们笃定这种判断的,是这个行业底层基建技术的发展成熟度。Neil认为,以构建Web3世界最主要的开源智能合约平台——以太坊为例,其技术底层已在过去五六年里发生了翻天覆地的变化。

    “之前以太坊的交易成本是非常高的,因为这个行业本身对机器性能的要求极高,这种成本最终会转嫁到用户身上,也就是Web3世界所说的Gas费(交易费)。此外,当时这种技术的大规模应用能力很受限,系统每秒钟能承受的并发业务数量较低,很难想象成千上万的用户同时使用的场景。”

    Web3的高成本与低效率曾是不少互联网人眼中无法逾越的鸿沟,但作为Web3底层基础设施的以太坊却在过去几年中催生出了一套完美解决成本与效率问题的扩容方案,不仅使交易成本大幅降低,还将并发处理能力抬升至每秒1万个负载,未来几年的并发处理能力会达到百万级别,超过现有基于Web2的底层基础设施的并发交易处理能力。

    更令Neil在内的一众Web2从业者感到兴奋的是,当下的以太坊layer2已发展至图灵完备阶段——就像根状强劲的树干能生长出枝繁叶茂之景一样,Web3基建层与协议层的成熟开始加速应用层日新月异的变化。

    “如果整个Web3行业按照这个方向发展,将会诞生出一套全新的软件生态体系,届时包括Google和Facebook在内的Web2生态可能会被完全颠覆”。他说。

    “从这个角度来看,Web3的去中心化真的有可能实现,到那时互联网巨头现在所形成的垄断态势,也会随之土崩瓦解。”

    “分布式”:新加坡与Web3的共性

    无论是Web3的底层技术飞跃,还是它将对旧有互联网造成的破坏性变革,都足以令困于科技创新的Web2精英感到眼前一亮,随后是肾上腺素飙升与大脑皮层发麻,不立刻做些什么似乎就要错失最佳的入场时机。

    在这场比拼入局速度的战役中,占据了天时地利人和的新加坡,成为了互联网精英角逐Web3的重要桥头堡。

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    探究Web3浪潮在新加坡崛起的原因,离不开当地较为宽松的金融政策环境,当全球多个国家对加密货币持谨慎态度时,新加坡反而给虚拟货币交易所在内的去中心化机构,提供了一个友好的生存环境,这使得介于Web2与Web3之间的Web2.5,在过去几年中于新加坡悄然落地生根。

    “包括欧美一些头部区块链公司,像是Coinbase和FTX,都选择在新加坡设立研发中心,或把总部设在新加坡。Coinbase近年还挖了大量Google在内的互联网巨头的技术人员过来。”Neil表示。

    这种基于政策环境的科技创新流动性,实则在Web2时代就有所体现。品玩此前报道新加坡互联网时,提到过其作为全球化数据枢纽在安全合规、资源共享、以及基于地缘政治的人才流通方面的优势。

    而这种优势延伸到Web3时代后的虹吸效应变得更加显著。

    除了政策营造出的友好环境之外,新加坡科技互联网行业的运转体系,与Web3的分布式内核有着极其相似和契合之处。这个自身人口规模与市场份额都十分有限的国家,通过一种自由的去心中化方式,高效地连接了头部人才和顶级资本,并在国际化浪潮的助推下,具备了辐射至亚太地区甚至全球的影响力。

    一位2013年进入区块链领域的资深Web3从业者告诉品玩,Web3与Web2的一大不同是它打破了“市场区域”这个自商业世界诞生便存在的传统概念,Web3生来就是国际化的,不像Web2产品一样存在“国内”与“出海”的概念。

    因此,即便很多“肉身”不在新加坡的Web3团队,仍会选择把公司注册在这里,在获取行业资源的同时,也不影响他们在全球其他区域的运营。

    从某种程度上来说,新加坡的血液中流淌着Web3需要的所有养料。

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    新加坡Web3在吸引了众多中国互联网精英之外,也聚集了不少神往Web3的印度和日本互联网从业者。

    “最近许多做Web3创业的日本人都搬去了新加坡,未来可能也会有相当大的优秀华人软件人聚集在那,(新加坡)确实是个不错的机会。”前字节跳动90后程序员郭宇,近期在Twitter上发了这样一条状态,作为最早一批Web3从业者,郭宇自2020年离职后旅居日本,并开始all in Web3。

    几乎同一时期,不少印度互联网从业者也选择在新加坡进行Web3创业。

    “就像印度Web2时代的优秀创业者选择在新加坡注册Flipkart、Ola、InMobi等产品一样,印度Web3创业者也在为了寻求更自由的科技环境到来新加坡。”印度互联网从业者Sengupta说。

    另一位印度Web3创业者Puru则在Twitter发文称,“做出这种选择的印度Web3创业者数量还在不断激增,很遗憾由此带来的科技创新直接受益者是新加坡,而不是印度”。

    随着大批Web3创业者的脚步到来新加坡的还有资本。

    无论是硅谷传奇风投机构a16z,还是全球最大的风投机构红杉资本,都把新加坡归为加密货币投资的战略要地,而新加坡本土孕育出的加密对冲基金公司Three Arrows(三箭资本),经过前些年的发展,也已成为加密货币领域投资组合数量仅次于a16z的机构。

    “资本进入Web3的竞争正在白炽化,目前多数美元基金都会在新加坡设置办公室,一个代表性的数据是2021年全球加密货币募集到的资金接近300亿美元,这比之前20多年加起来还要多。”

    赵剑对此的感知非常明显,由于深耕国内和新加坡互联网行业已久,他很多时候成为了两地圈内人互通有无的人肉枢纽,虽然已身处Web3浪潮之中,但国内资本疯狂涌入新加坡Web3的势头,仍令他感到非常震惊。

    “又一家顶级东八区VC机构all in web3了,投资流程甚至缩短至一周内。” 赵剑告诉品玩。虽然不方便透露具体信息,但像这样头部的投资机构all in web3的决定让他无比惊讶。

    “他们(该机构)说Web2项目现在基本没人看了,转入Web3对投资机构来说也是种挑战,与传统融资周期的3到6个月相比,Web3的节奏就像007干活,是以周甚至是天为单位的”。

    图源:《007:无暇赴死》剧照

    在Web3世界扎得越猛,Neil越有种后知后觉的遗憾,“我们之前对区块链的理解太局限于它自身的金融属性了,当年ICO泡沫的出现更加重了外界对区块链的偏见,这导致亚太地区的Web3从业者丧失了参与底层建设的最好时机”。

    “挺可惜的,受限于当时亚太地区整个区块链生态的影响,周围能接触到的人大多都在做ICO相关的事情。现在回过去看,欧美区块链顺着底层基础架构延伸,后面沉淀出了很多不错的技术导向型公司,以太坊就是其中之一。”

    但亚太地区在Web3基建层面的暂时落后,也正在新加坡构建出Web3应用层的发展机遇,比如搭载了Web3技术底层的X2Earn模式便是亚太互联网创业者更擅长的。

    X2Earn(全称X to Earn)最早出现在a16z官网发布的文章中,其中X泛指游戏、运动、学习等动作,Earn是通过这些特定场景下的行为所产生的经济收益。简单来说,普通用户可以在Play2Earn、Move2Earn、Learn2Earn等Web3应用产品中,获取行为经济收益。

    “这种模式最初在欧美Web3领域甚至是不成立的,但像StepN做出来之后成功嫁接到欧美市场,效果其实非常好,这类to C层面的Web3项目正在新加坡飞速发展。”Neil说新加坡近年来从中国互联网所吸纳的资源与人才红利,也加速了当地Web3应用层的落地。

    事实上,中国移动互联网的发展路径也印证了这一点。虽然Web1和Web2的底层技术基建都率先诞生于欧美国家,但在整个移动端产品的爆发期中,中国互联网创业者们利用欧美底层技术的红利,仍创造出了包括TikTok、原神、SHEIN在内的顶级全球化产品,而这种对于产品设计与运营的优势也有机会迁移至Web3世界里。

    “这么说可能有违去中心化思想,但目前很多人都把欧美地区当作Web3世界的物理中心,新加坡只能算Web3世界的外围,上个阶段的确是这样,但长线来看Web3革命未必不会诞生在亚太地区,甚至有可能就发生在新加坡。”一位Web3从业者向品玩表示。

    资本与人才:中国与新加坡的传送门

    当大环境、资本、人才、技术、行业氛围都处于极度活跃状态时,新加坡Web3的创业项目开始遍地开花。作为一个华人占比超过70%的国家,这些Web3创业项目的背后,其实大半都有华人甚至直接来自中国大陆的互联网精英的身影。

    他们对于未来互联网世界的炙热想象,即便在夜深人静的半夜与天光微亮的清晨也停不下来。

    图源:品玩版权图库

    赵剑近来常常在凌晨三四点醒来,他时常需要与欧美国家地区的Web3合作伙伴开会,创业项目的飞速发展几乎令他感受不到作息上的紊乱。李小蛙则常常在工作日的晚上奔波于多个Web3行业分享直播间中,通过与各类Web3从业者的交流、分享、甚至是激辩,来加深自己对这个行业的认知,同时通过这种方式,向外界介绍自己的创业项目。

    Neil也不遗余力地在新加坡、欧美、东南亚等地区往返飞行,去线下拜访Web3世界的前沿团队、参加各大行业峰会,他同期还报名了斯坦福和麻省理工的Web3课程,有种想尽快填补过去几年在加密世界的空白的劲头。

    在扑面而来的Web3浪潮中,这些华人Web2精英首先看到的创业机遇是两个互联网时代的交叠入口,这无疑也是他们基于自身优势最擅长的地方。

    站在Web3的潮头,互联网技术出身的Neil预测到,未来将有大量互联网开发人员随着所在公司的业务从Web2世界迁徙而来。在Web2世界中,全球互联网技术人员的数量保守估计有近3000万,但在Web3世界里,全球合格的智能合约开发工程师不超过5万。Neil认为这中间的人才缺口,将在未来两个世界交叠之际,产生巨大的技术接口需求。

    “所以我们创业的切入点也很简单,想在Web2与Web3之间做一套应用于前后端的API开发者工具,对于Web2开发者来说,API是他们非常熟悉的语言,而API在Web3世界也能用于智能合约在内的大部分场景驱动。”Neil向品玩表示,他所做的创业项目Reddio,是专注于数字资产的基金公司Paradigm,在亚太地区投资的第一家Web3基础设施类项目。

    赵剑的创业项目allinweb3.io也扮演了在Web3世界入口迎接Web2精英到来的角色。

    不同于Neil扎根在技术领域,赵剑结合自己以往战略分析师的经历,搭建起一个汇聚了Web2知名创业者、国内外投资机构、Web3资深从业者的资源共享平台,用他自己的话说是服务于Web2群体更好地在Web3世界着陆。赵剑创业项目的启动也得益于他自08年开始创办的互联网沙龙,包括王小川、曹毅、朱天宇等一线创业者与投资人,都长期活跃于他的社群之中。

    当然也有面向Web2普通用户的Web3世界“传送门”,这些产品更多诞生于Web3的应用层。

    2022年初,由两位华人创始人推出的首款移动端链游产品StepN打响了Web3应用崛起的第一枪,这款Move2Earn产品在上线不到半年时间市值突破10亿美金,日活高达30万。看到了StepN的成功后,各类X2Earn模式的应用产品如雨后春笋般出现。

    在Web3应用爆发期入场,李小蛙做了一个NFT订阅付费平台Slash,通过帮助有私域流量的网红创建并发行自己的NFT Pass,令其在Web3世界建立粉丝社群,并实现基于图片和视频的内容付费。

    “你可以把它理解为Web3世界的Onlyfans,致力于利用NFT实现用户隐私安全自由。”李小蛙说。

    图源:品玩版权图库

    当这些华人互联网精英推进项目时,他们也在实践中对新加坡Web3有了更为深刻的认知:在参与抢夺全球Web3桥头堡的战役中,能否借助中国互联网的资源与势能,将是决胜的关键因素。

    这首先体现在新加坡Web3的人才结构上。

    “在新加坡Web3行业中,能看到交易所、数据分析产品、营销产品、应用型产品渐渐多了起来,但开发者目前处于断层式缺口。在亚太地区,中国和印度是互联网技术人才最多的国家,但印度互联网的发展阶段较为落后,开发者也大多停留在应用层,而中国除了拥有丰富的应用型技术人员,还有大量底层基建开发者。”

    Neil表示中国开发者对Web3世界未来的发展至关重要,是目前唯一能与欧美开发者实力与数量相媲美的国家。

    除了失衡的人才结构之外,新加坡作为Web3风口上的冲浪选手,实则也遭遇着来自其他国家地区发起的挑战。据品玩观察,包括迪拜、新西兰、英国、澳大利亚、越南在内,正通过营造更加友好宽松的行业发展环境,试图吸引Web3领域人才的到来。但即便如此,在激烈的Web3桥头堡之争中,几乎所有华人互联网创业者都表示他们的首选仍是新加坡。

    “更多考虑还是地缘和文化的相近性,新加坡Web3与中国互联网几乎一脉相承,这对华人来说是最好的创业生态。从招聘和运营成本来看,新加坡也是最好的选择。”一位公司注册在新加坡的Web3华人创业者说。

    但不可否认的是,新加坡Web3也同整个加密市场一样,随时面临着资本市场引发的黑天鹅事件。近期,在资本围猎和债务危机之下,Terra生态原生算法稳定币UST出现严重脱锚事件,虚拟货币的暴跌令NFT市场随之大幅收缩,作为Web3世界运转必不可少的代币与媒介,这个迎面而来的死亡螺旋,将整个行业拖入晦暗不明的熊市之中。

    不过许多新加坡Web3创业者反而将此视为完善行业生态的好机会。

    “每次熊市来都是一次洗牌,能把Web3世界的一些噪音洗掉,这反而有利于踏实创业的人,做事情的成本会变得更低一些。” 在Neil看来,外部市场周期性的冷却也会更加凸显出Web3的真正价值,坚持下去的人会是下个阶段的最大获利者。

    “以往科技互联网圈谈到新加坡,最多会说要来这里设置亚太地区总部,但其实仍是全球的一个分部。现在Web3给新加坡带来的机遇是做从零开始,以自己为中心做全球市场,这是前所未有的事情。”

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  • 元宇宙周刊 | 《金融元宇宙研究白皮书》发布;英国最高法院承认数字藏品为私人财产;专家预测元宇宙十年内为全球GDP贡献2.8%

    概述

    在区块链技术诞生的6年后,该领域逐渐得以扩大,也就是在此时,以太坊的联合创始人Gavin Wood提出了Web3的概念,这是一个颠覆中心化垄断的宏大愿景,每个人都能拥有自己的数据、资产以及数字身份的所有权。

    5月18日,顶级风投a16z推出一项金额为6亿美元专用于游戏初创公司的基金,意在加大对Web3技术的押注

    去年Meta首冲元宇宙,而近日Meta又一次更名,其商业和金融技术主管Stephane Kasriel宣布Facebook Pay将正式更名为Meta Pay,并将探索单钱包跨平台支付体验。另外,Kasriel还表示Meta正在开发区块链和NFT等Web3技术。

    Web3让下一代技术革命、互联网革命有了更加具象的目标,这种趋势将带来新的经济、新的生产结构以及新的社会模式,是不可阻挡的。

    但Web3目前还面临着技术、环境、监管以及隐私问题。

    5月13日,全球税务执法联席会议在伦敦与Crypto专家和数据科学家举行会议,讨论了如何使用NFT等跟踪和预防税务犯罪,更重要的是防止使用NFT避税。

    随着NFT逐渐成为主流,政策制定者试图跟上快速变化的市场,尽管监管总是落后一步,但一个恰当的时机或许能有事半功倍的效果。

    另一边,英国高等法院在一起盗窃案中承认NFT为“私人财产”,给予NFT法律保护。

    该案的律师Racheal Muldoon表示,这是世界上第一次有法院承认NFT为一种资产,此案将有助于使区块链领域成为一个更安全的领域,鼓励更多的人与NFT 资产进行交互。

    Web3仍然是一个具有争议的概念,在愿景实现前它还需要解决多方面的问题,但不可否认的是,在去中心化需求增长的规律下,Web3有着一个光明的未来。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【中国金融信息中心发布《金融元宇宙研究白皮书》】
    近日,中国金融信息中心召开《金融元宇宙研究白皮书》(以下简称“白皮书”)线上发布会。与会嘉宾描绘出“金融元宇宙”的未来样貌。白皮书认为,元宇宙新经济具有巨大的发展潜力,将引导一个国家或地区的金融发展创新方向。元宇宙的深度发展将可能重塑金融产业的模式和生态,而人依然是其中最重要的研究和服务主体。数字空间与物理空间的深度融合将加快金融行业数字化转型,形成新的金融产业机遇。银行、保险业是科技应用的前沿领地,“金融元宇宙”将为其打开新版图。当金融和元宇宙相结合,传统金融也将突破“时”与“空”的场景束缚,在客户获得具有科技感、沉浸感、补偿感的体验时,金融也将在拓客、触点营销等业务上迎来新机遇。

    【报告:第一季度游戏行业投资额达35亿美元,区块链相关项目占比逾50%】
    5月18日消息,游戏行业咨询公司Digital Development Management(DDM发布的电子游戏行业投资报告显示,电子游戏行业的投资交易在2022年第一季度创下35亿美元的新纪录,部分原因是对基于区块链的技术和游戏的兴趣。基于区块链的游戏和技术公司推动超过50%的投资额,尤其是来自非传统游戏行业投资者的早期投资。并购活动也很活跃,有四笔交易的价值超过10亿美元,84笔交易的总价值为79亿美元。第一季度投资和并购(M&A)交易总额为114亿美元。第一季度最大的一笔私募投资是Yuga Labs的4.5亿美元融资,超过25位投资者支持Yuga Labs即将推出的元宇宙游戏。总体而言,区块链领域的交易产生17亿美元的私募投资,占总额的48%,其中不包括ICO或者通证公募等形式的区块链相关项目融资。报告称,“显而易见的是,那些游戏项目包含Play-to-earn机制、通证和/或 NFT的公司继续推动投资。他们的交易的多样性以及股票、通证和/或 NFT的发行已经改变游戏公司筹集资金的方式。”

    【a16z推出专用于游戏初创公司的6亿美元基金】
    5月18日消息,a16z推出一项6亿美元的基金,专用于游戏初创公司,以加大对Web3技术的押注。a16z表示游戏基础设施和技术是构建元宇宙的关键,因此该基金将投资一系列游戏服务和应用程序,以及为元宇宙构建技术的公司。

    【Nreal Air AR眼镜将于5月20日在英国市场发售】
    国产AR硬件厂商Nreal联合英国电信集团BT旗下运营商EE近日宣布其Nreal Air AR眼镜将于5月20日在英国市场发售,英国成为Nreal实现商业化落地的第六个海外国家。英国消费者可以通过EE的官网和线下门店购买。

    【全球税务执法联席会议讨论如何使用NFT等跟踪和预防税务犯罪】
    全球税务执法联席会议 (J5) 5月13日在伦敦与Crypto专家和数据科学家举行会议,以确定如何使用NFT等数字资产跟踪和预防税务犯罪,重点是防止使用NFT避税。FIOD首席兼总经理Niels Obbink表示,NFT是基于贸易的洗钱的现代数字化方式。一个日益突出的问题是,参与NFT交易的平台还没有义务执行KYC措施。去中心化金融领域的这些技术发展强调了国际合作的必要性。全球税务执法联席会议 (J5) 是世界上五个最大的税务组织之间的国际合资企业,旨在打击全球金融犯罪。该组织由英国的HMRC、美国的IRS、加拿大税务局(CRA)、澳大利亚税务局 (ATO) 和荷兰的财政信息与调查局 (FIOD) 组成。

    【Kakao旗下公链Klaytn将为BSN构建开放许可链】
    5月17日消息,韩国互联网巨头Kakao旗下公共区块链平台Klaytn将为我国政府支持的区块链服务网络(BSN)基础设施构建一个开放许可的区块链,供中国国内使用。Klaytn周二表示,将参与建立重庆链(Chongqing Chain),这是 Klaytn的许可版本,旨在成为进入中国区块链市场的门户。此前1月27日消息,Klaytn宣布今年将加入BSN International基础设施。目前BSN分为两个实体:BSN International和BSN China。

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    【中电标协元宇宙工委会将于6月成立,华为、腾讯及中兴等确认加入】
    知情人士透露,中国电子工业标准化技术协会元宇宙工作委员会将于6月初正式成立。报道称,元宇宙工委会理事长单位由中国电子技术标准化研究院担任,万向、华为、微众银行、商汤、腾讯、网易、中兴、太一集团、国网区块链、建信金科、微芯院、中数碳本等机构确认加入元宇宙工委会。元宇宙工委会将面向元宇宙领域重点机构开展调研,发布技术路线图或白皮书等研究成果,开展元宇宙参考架构、虚拟数字人等重点标准研制,征集工业制造、社交娱乐和文化旅游等领域优秀案例,筹备技术和应用创新大赛,组织研讨会、沙龙和年度峰会等活动。

    【The Sandbox收购游戏开发公司Cualit,以加速其Web和元宇宙发展】
    5月19日消息,The Sandbox宣布收购乌拉圭游戏开发公司Cualit,以加速其 Web3开发和元宇宙发展。同时,Cualit将更名为The Sandbox Uruguay,从而扩大The Sandbox全球团队。The Sandbox表示,Cualit在游戏方面的经验比较丰富,有希望通过他们在网页设计和用户流程方面的专业知识帮助其吸引更多的用户。

    【报告:元宇宙第一个十年可为全球GDP贡献2.8%】
    5月17日消息,咨询公司Analysis Group发布了一份由Meta提供资金支持的报告,指出如果元宇宙得到与移动技术类似的采用并发挥影响,其在采用后的十年内可对全球国内生产总值(GDP)贡献2.8%。如果从2022年开始采用元宇宙,到2031年的未来十年对全球GDP的贡献可达到3万亿美元。与移动技术类似,元宇宙预计将具有深远的应用,有可能改变教育、医疗保健、制造、就业培训、通信、娱乐和零售等广泛的经济行业。报告中的分析对以前突破性技术的研究进行调整,以推断元宇宙的潜在采用过程和经济影响。元宇宙仍处于形成阶段,预计将由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等开发技术支持的广泛的数字空间网络组成。报告分析的重点是,假设元宇宙在发展过程中的用户采用率和对GDP的影响与以前的成功技术类似,以此评估元宇宙的潜在经济影响。

    【美国国防科技公司正在建立自己的元宇宙】
    美国国防科技公司已经开始了元宇宙的探索,将元宇宙应用在军事模拟演习上。据悉,与元宇宙相关的想法已经成为一些最新军事系统的一部分。例如,新型 F-35战斗机的高科技头盔包括一个增强现实显示器,可在飞机周围的视频片段上显示遥测数据和目标信息。2018年,美国陆军宣布将向微软支付高达220亿美元的费用,用于开发用于作战人员的HoloLens增强现实系统版本,即集成视觉增强系统 (IVAS)。

    【33款源自馆藏文物的数字文创上线鲸探】
    5月16日-5月23日期间,鲸探上线宝藏计划系列活动——28家文博单位对馆藏文物进行重新演绎创作发行数字文创产品,共邀大众参与“传承文化,这很古懂”历史知识答题活动,并在支付宝生活频道开启云游探馆的直播,呈现文博数字化带来的更多可能性。据了解,此次上线的33款数字文创产品设计源自华夏断代史各朝代代表性国宝文物,分别馆藏于28家国家一级博物馆。在湖南省博物馆馆长段晓明看来,文物是历史文化的记忆,也是民族基因的重要载体。从实物文创商品向数字化文创探索,延续了对馆藏文物资源进行更好开发与推广的目标,让文物以新形态、新载体‘走出’博物馆、走近人民群众,提升博物馆的大众可及力,充分发挥博物馆的力量。同时,文物的创新创作一定要避免滥俗、恶搞等方式,数字文创产品一定要避免无序炒作。

    【The Sandbox发布2022年LAND持有者线路图,将在5月份向所有LAND持有者空投500万SAND】
    The Sandbox发布2022年LAND持有者线路图,官方表示将在5月份向所有LAND持有者空投500万SAND。The Sandbox的LAND和ASSET将于2022年6月迁移至Polygon Layer 2,为了鼓励迁移并减轻gas成本,每迁移一块LAND可以在Polygon上申请10 SAND的现金返还,总共有超过100万SAND奖励。部署完成后,SAND和SAND-MATIC的质押乘数将重新出现在Polygon Layer 2上,并将采取和SAND-ETH 一样的排行榜。2022年7月,将开始为参与质押的土地持有者提供1000万SAND的独家奖励。此外,GEM和CATALYST的挖矿将在2022年6月开放,允许LAND持有者启动创作者经济。

    【英国高等法院承认NFT为“私人财产”,受法律保护】
    5月初,英国高等法院在一起盗窃案中承认Boss Beauties NFT系列的两个数字作品为财产,该裁决标志着NFT在英国首次被认定为“私人财产”。但值得注意的是,在法院的裁决中,这种私有财产的地位并没有延伸到NFT 所代表的实际基础内容。

    【知名图片库Getty Images将通过Candy Digital在Palm上推出NFT】
    知名图片库Getty Images将通过Candy Digital 在Palm上推出首批NFT。据悉,Getty Images将从其超过4.65亿张图片的收藏中提取包括135张照片,重点是将从未见过的档案作品变成NFT。NFT的一级和二级销售将在Candy Digital市场上进行,该市场已与美国职业棒球大联盟、NASCAR和WWE建立了伙伴关系。

    【4月中旬至今风投对Web3游戏和元宇宙行业的投资额近30亿美元】
    自4月中旬以来,风险基金和游戏行业巨头向 Web3游戏和元宇宙项目投入了近30亿美元,其中规模较大的投融资交易包括风险投资公司White Star Capital旗下DeFi和游戏基金募集了1.2亿美元、Framework Ventures为区块链游戏项目分配了2亿美元,《堡垒之夜》开发商Epic Games从索尼和乐高筹集20亿美元,以创建元宇宙。

    【Meta正研究开发区块链和NFT等Web3技术,将探索单钱包跨平台支付体验】
    Meta商业和金融技术主管Stephane Kasriel宣布Facebook Pay将正式更名Meta Pay。Facebook Pay能在FB、WhatsApp、IG和Messenger使用,并将继续探索如何进一步简化跨平台的支付体验。Kasriel表示,Meta处于单一钱包制度开发的非常早期阶段,其正在研究如何证明用户身份,并将该身份带入元宇宙的不同体验中。Kasriel还透露Meta正在开发区块链和NFT等Web3技术。

    【毕马威聘请CryptoUK高管Ian Taylor领导其加密团队并开发Web3产品】
    5月17日消息,毕马威(KPMG)已聘请CryptoUK高管Ian Taylor领导其加密和数字资产团队,以加强加密产品计划。该公司表示,Taylor将继续在CryptoUK担任顾问职位,同时在毕马威担任新职位。Taylor在领英上表示将与客户合作利Web3开发“新的创新产品和服务”。

    【数字藏品市场Lime Wire将向环球音乐集团旗下艺术家开放收藏品市场】
    艺术和娱乐数字藏品市场Lime Wire宣布与环球音乐集团(UMG)签署一项内容许可协议,将向环球音乐集团旗下的所有艺术家开放Lime Wire收藏品市场。与UMG签约的艺术家可以在Lime Wire市场上发布NFT形式的收藏品,并能够将其直接出售给粉丝和收藏家。此前报道,Lime Wire最初为点对点文件共享平台,今年3月份宣布将作为艺术、娱乐和音乐的数字收藏品市场重新推出,还表示将通过Algorand发行NFT与通证。4月份,Lime Wire宣布在LMWR私募通证销售中筹集到逾1000万美元,GSR、Arrington Capital和Kraken Ventures领投。

    【The Sandbox与内容制作商Studio Dragon合作构建K-Drama元宇宙】
    The Sandbox与内容制作商StudioDragon达成合作,计划构建基于Studio Dragon知识产权 K-Drama元宇宙,此外Studio Dragon将使用全球流行的戏剧IP制作头像配件和游戏物品NFT,同时Studio Dragon将在Studio Dragon LAND中与全球IP合作内容。

    【安全公司Fairyproof:DAO的安全形势发展经历了三个阶段】
    安全公司Fairyproof发布DAO综合安全研究报告。在报告中,Fairyproof的研究团队对过去几年DAO的安全形势和状况的发展进行了综合性研究。在过去的几年里,尽管DAO的发展已取得了巨大的进步,目前的DAO几乎在所有方面都比2016年要成熟得多,但安全问题似乎并没有减退,DAO仍然面临着很多安全挑战。根据安全漏洞类型,Fairyproof认为DAO的安全形势发展经历了三个阶段。第一阶段:智能合约中的安全问题;第二阶段:执行机制中的安全问题;第三阶段:治理中的安全问题。相比其他安全问题,治理攻击是一种专门针对区块链应用的新型攻击,它比对智能合约的攻击更加复杂。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Meta发布UE4图形演示,展示Showdown Quest 2移植版。
    • AR娱乐公司Graffity推出了AR娱乐开发策划服务“Graffity AR Studio”,目前已经开始招募合作伙伴。
    • 美国3D和AR内容平台商VNTANA近日宣布与ByondXR建立合作伙伴关系,以帮助品牌和零售商通过创建3D数字展厅进一步进入元宇宙。
    • 奥地利萨尔茨堡应用科学大学开发VR呼吸模拟器“AirRes Mask”。
    • AR体育娱乐公司Quintar宣布与AT&T合作,为用户观看体育直播提供一种新方式,允许用户在使用AT&T 5G网络进行比赛时访问竞技场和运动场馆中的AR内容。
    • JDI和Innolux共同展示用于紧凑型VR头显的3K LCD面板。
    • 雷鸟创新与博士眼镜合作,线下首发雷鸟Air XR智能眼镜。
    • Pico郑钧“We Are”VR私人唱聊会今晚8点来袭,8K3DVR赋能360°沉浸舞美体验。
    • VR硬件&软件公司Mr.Art Digital Technology宣布将推出一款全新的VR运动模拟器“SitWalk”,允许用户坐着也可以在虚拟世界中移动。SitWalk可以在增强现有VR游戏的同时减少晕动病,让玩家可以360度旋转,同时让玩家的双手自由地与游戏世界互动。
    • Meta推出Quest v40更新,新增应用锁定等功能。
    • 索尼公布首批Play Station Plus Service扩展游戏。

    NFT/链游

    • NFT投资公司Sfermion拟推出游戏基金并计划募集1亿美元。
    • Doodles空投dooplicator活动已正式启动。
    • 区块链开发公司Quick Node以未公开金额收购NFT分析平台icy.tools。
    • The Chainsmokers通过NFT Drop与歌迷分享新专辑版税。
    • Animoca Brands计划进入教育领域,为学生和教师带来“Learn To Earn”或“Teach To Earn”。
    • 阿联酋航空计划在网站添加NFT交易。
    • ZK Rollup订单簿DEX ZigZag的NFT Swap功能将上线zkSync主网。
    • Outlier Ventures和Polygon联合发布第二个加速器计划。
    • Moonbirds已向持有者空投what is real?x Moonbirds:PFP。
    • 去中心化视频会议应用Huddle01测试版上线。Huddle01可通过钱包登录、以NFT作为头像、通过Livepeer进行去中心化直播、用IPFS进行会议记录、支持通证门槛会议。
    • SBF的“STEPN运动鞋”以2100 SOL的价格成功拍卖。
    • 美国嘻哈歌手French Montana购入BAYC#5489。
    • Otherdeed#17164以604.69ETH成交,创该系列第二高交易记录。
    • 女权主义艺术家推出“No More” NFT系列谴责家庭暴力。
    • 腾讯音乐数据研究院发布《2021华语数字音乐年度白皮书》。白皮书显示,2021年NFT市场这股热潮也渗透到了音乐圈,对于音乐人来说,音乐NFT无疑是对当前收入维度的一种补充。NFT交易也能为音乐人的版权收益进一步放大带来了更多可能性。
    • 球星迈克尔·欧文与Oceidon联合发布NFT系列,因设定地板价“只升不降”机制遭到批评。
    • 斯洛文尼亚的海滨度假村通过NFT进行宣传推广。
    • 画家黄永玉NFT数字藏品发售总成交237万。
    • Adidas Originals系列NFT总市值下降至6057万美元。
    • “披萨嘴”无聊猿BAYC #7265以200ETH价格成交。
    • 日本ANA控股旗下元宇宙子公司ANA NEO与保险公司Sompo合作开发元宇宙保险产品。
    • 区块链服务平台PlayDapp与3D元宇宙引擎Redbrick达成合作。
    • 淡定熊NFT项目Okay Bears地板价升至247SOL,创历史新高。
    • 韩国现代集团旗下建筑子公司“现代EC”推出NFT业务。
    • 《古墓丽影》游戏开发公司Square Enix将成立新实体发行游戏Token。
    • 欧洲创业工作室eFounders推出3founders的新子工作室,关注web3领域。
    • Element市场正式上线Avalanche版本。
    • RPG NFT游戏Pixelmon遭钓鱼网站欺诈攻击。
    • Polygon、Juno和Fantom区块链网络正尝试吸引Terra链上项目。
    • 映客Web3项目Hoot Labs今日正式上线。
    • 的近律师行选择HashKeyGroup为其铸造和发行首批纪念版NFT。
    • 韩国电信运营商LGU+将发行NFT并推出元宇宙办公室和动物园。
    • Web3.0社交协议5Degrees启动100万美元项目补助金计划。
    • Fire blocks推出Web3开发者工具,还将提供NFT托管服务。
    • Web3电影融资平台Decentralized Pictures宣布推出其基于区块链的电影融资应用程序,将于5月20日戛纳电影节期间上线。
    • 数字身份管理服务商Linktree宣布与OpenSea合作推出全新NFT功能“NFTGallery”,允许创作者展示他们的NFT并围绕所有权建立一个社区。
    • 德国甲级联赛(Bundesliga)已签署了一项全球NFT版权协议,旨在发行足球NFT。
    • 美国知名啤酒品牌百威啤酒宣布与前NBA传奇球星Dwayne Wade继续深入合作,将于5月24日推出NFT系列“Budverse Legends:Dwyane Wade x BudweiserZero Edition”,并按照稀缺度分为三种不同的类型。
    • 哥伦比亚总统会见加密交易所Bitso CEO讨论NFT。
    • City DAO Parcel 0 “零号地块”空投申领窗口已向Citizen NFT持有者开放。
    • Yuga Labs元宇宙项目Otherside虚拟地块NFT交易额突破9亿美元。
    • NFT市场Lime Wire将与UMG旗下艺人合作推出音乐NFT项目。
    • 韩国KT集团旗下信用卡支付认证和B2B商务服务公司VP去年成立的研发机构内新的业务战略团队最近被重组为NFT业务团队,就此,韩国KT集团成为该国唯一一家在研发机构内成立了NFT相关团队的公司。
    • 应用型音乐NFT平台Wom测试版于5月18日正式上线。
    • 链游Gala Games将暂停韩国IP访问,因未进行等级分类被监管机构勒令整改。
    • 全球奢侈护肤品牌莱珀妮La Prairie发行首个NFT艺术收藏系列“Space Beyond”。
    • Cosmos生态NFT应用链Stargaze已上线NFT市场测试版。
    • 体育和娱乐公链Chiliz宣布开始Scoville测试网第二阶段。
    • NFT卡牌游戏LOCGame宣布即将推出Season 0。
    • 迪拜未来博物馆与币安NFT合作推出首个NFT系列。
    • 流媒体公司思享无限与MetaU建立合作,将推出NFT ExperienceX计划。
    • 深圳世界之窗将于5月19日首发NFT数字藏品。
    • Web3数据市场项目Jasmy将与足球俱乐部Sagan Tosu合作设计和开发粉丝通证NFT。
    • NFT创意媒体和Web3体验公司Orange Comet宣布与Sid & Marty Krofft Pictures建立多年合作关系。第一个项目将专注于《失落的大陆》。
    • AAVE正在内部测试使用NFT作为抵押品。
    • Qredo与Caduceus集成,提供支持元宇宙的钱包基础设施。
    • 以太坊链上NFT销售总额突破270亿美元创历史新高。
    • Polygon上近30日新增1653万枚NFT,总计发行量达1.19亿。
    • 币安NFT市场开始支持Binance Pay,允许用户通过Binance Pay购买NFT。
    • 元宇宙基础设施公司Element.Black旗下NFT音乐平台MUSIC-INFINITY测试阶段MUSIC BOX NFT推出后1分钟内售罄,数量共1000。
    • Milo Inu官方今日正式发布加密市场首部原创连载动画视频第二集,整部动画以meme发展史作为参考。
    • NBA Top shot NFT销售总额突破10亿美元。

    其他

    • 中青旅遨游太一与数字藏品平台“星元数”达成战略合作,双方将共享优势资源,赋能双方的数字藏品业务,同时将结合灵境中轴、大唐灵境、新华网乡村振兴元宇宙等场景共建生态。
    • 由于未获相关部门批准,腾讯放弃收购黑鲨科技。
    • 泠鸢十周年纪念数字藏品将由哔哩哔哩经官方授权联合代理发布,该数字藏品建立在高能链上,限量发行3000个,也是首个虚拟主播数字藏品,拥有者将可解锁哔哩哔哩站内多个应用权益。
    • 西安银行发行25周年定制数字藏品,免费发行共计25000份。
    • 星空数藏与福建省世茂海上丝绸之路博物馆达成战略合作。
    • 网易星球推出首届元宇宙艺术展,全新数字藏品即将发布。
    • 杭州市西湖区长埭村借助区块链技术,推出“数字乡民”典藏卡,上线阿里资产,目前正在发行销售。
    • 中国旅游报社将联合发布首款“中国旅游日”主题数字藏品,此次发布数字藏品也是“中国旅游日”宣传工作的一个创新。
    • 越南歌手SonTung M-TP加入RACA的元宇宙。
    • 截至2022年3月,视觉中国旗下基于长安链的数字艺术交易平台元视觉艺术网共计与41名艺术家、版权IP机构建立合作,上架销售126种数字藏品,销售额超过1000万元。
    • BSC基金会推特发布"币安之星"评审项目,BSC基金会是币安智能链上的公益基金组织,主要做项目的投资融资背书。
    • 苏州市拙政园管理处联手百度超链接发行首款数字藏品。
    • TikTok多位明星加入元宇宙基础设施公司Element.Black,进入MUSIC-INFINITY大家庭。包括Joaocoronel、JordaanJai、AVQUIHUIS、Tiernvn。其中Joaocoronel在TikTok拥有约200万粉丝,在Instagram拥有约13.7万粉丝。
    • 三星或将调整芯片制造价格,上调至多20%。
    • 四川人民出版社联合打造数字文化新地标3088#无聊猿数字艺术空间,并将在非物质文化遗产、文物保护、乡村振兴、数字经济等多产业进行数字化创新合作。
    • 上海气象博物馆将于5月16日联合文博数藏平台公益发行中国首张台风眼手绘图数字藏品,限量3000份。
    • 万兴科技表示目前公司在全球范围内共有18个虚拟人物形象。
    • 卡塔尔航空推出元宇宙体验网站QVerse和全球首个虚拟乘务员“Sama”。
    • CoinW宣布登陆西甲联赛(西班牙人VS瓦伦西亚),并将在8万人体育馆进行区块链内容展示。
    • 曲阜市三孔景区推出首款3D数字藏品“杏坛”。
    • 龙泉宝剑在唯艺艺术平台上线首批5000份3D数字藏品,当天就全部售罄,用户购买后可实现永久收藏、分享等功能。
    • 数字藏品电商平台数藏中国发布《唐宫夜宴》唐小妹·舞动盛世系列数字藏品。
    • 英伟达或将提前至今年第三季度初发布RTX 40系列显卡。发布的显卡型号将包括RTX 4070、 RTX 4080和RTX 4090。
    • 网易星球独家首发数字藏品《NEW IDOL》系列,本系列数字藏品基于当代知名艺术家赵一浅的代表作品制作。
    • 优版权联合爱奇艺《登场了》综艺IP创世首发数字藏品“中国之钥”。
    • “星火杯”首款数字藏品《激流·勇者》5月19日正式发行。
    • 乾坤数藏正式签约敦煌IP,敦煌瑞兽系列数字藏品16日首发。
    • 元宇宙藏品馆与央企中传新文创联合推出文武大成品牌系列数字藏品,“中传新文创”是国内首个由文化和旅游部直属央企——中国文化传媒集团打造的一站式知识产权服务平台。
    • 《读者》杂志根据创刊号封面推出数字藏品“太空阅读者”。
    • 苏州丝绸博物馆将于明日发售《夏至宏庆泰》数字藏品。
    • BSCFA宣布AmazingDoge获得BSCS TAR白名单。
    • 莱绅通灵发布520 NFT数字藏品,开启元宇宙时代告白新方式。
    • 央创文化首款《山海经》系列的4款数字藏品将在数字藏品平台“予藏”首发。
    • 成都链安表示国内天穹数藏宣称遭黑客攻击,黑客利用虚假余额购买盗取用户的藏品。
    • 秦始皇帝陵博物院联合人民网推出数字藏品。
    • 中国电影资料馆首发电影动态海报数字藏品。
    • 灵境文化携手西安电影制片厂推出《大话西游》视频数字藏品,以数字技术续写这部国产佳作给影迷观众带来的经久感动。
    • 美联国际教育计划在一到两年内转型成元宇宙技术公司。
    • 云南民族博物馆联合云南网限量首发云南民族文化数字文创藏品,全套共3件,每件限量100份。
    • 敦煌研究院、卢浮宫等10大国内外博物馆在天猫首发2.5万件数字藏品。
    • 日本科技巨头索尼表示公司有能力在元宇宙中发挥主导作用。
    • 金色数藏META官网Beta测试版预热页面正式上线。
    • 人民创意携手百度再次升级发布“汴京十二时辰”大宋美学数字藏品。
    • 敦与山数创上线国家级非遗皮影项目《三国五虎上将》数字藏品。
    • 广东多家文博单位在“5·18国际博物馆日”发布21款数字藏品。
    • Meta申请METAPAY商标,或将推出包含Crypto的支付平台。
    • 青岛市博物馆首发数字藏品。
    • “中国旅游日”山西首次发布古建筑数字藏品。
    • 习酒拟于5月19日首次限量发售数字藏品,据悉白义醉狨将作为习酒的代表产品率先试水,发并为更多的习酒产品布局进行经验探索。
    • 广州移动5G联合创新基地启动加码元宇宙赛道。
    • 野村证券进军“元宇宙” 进一步推进数字化服务。
    • 猫眼官方App已正式上线数字藏品专区,并推出猫眼首期数字藏品预售。

    投融资新闻

    • 元宇宙基础设施公司Element Black完成360万美元融资,LD capital等参投。
    • NFT流动性平台SOLARR宣布完成200万美元种子轮融资,本轮融资由All In Ventures Fund、JY Cap、MD2 Digital等参投。
    • 日本表情包漫画NFT公司Minto宣布获得Kakao Piccoma领投的6.6亿日元(约合人民币3500万元)投资,三井住友保险资本、瑞穗资本和OLM Ventures(Imagica Group的投资部门)等老股东跟投。
    • 有媒体发文称iBox链盒完成数千万美元Pre-A轮融资,由银时集团领投,地方创业投资基金和某些上市公司跟投等信息。
    • Skyland Ventures推出专注于Web3的4000万美元种子风险投资基金。
    • 加密音乐应用Inflow完成150万美元种子轮融资,ConsenSys和Protocol Labs参投。
    • 雪浪云宣布完成超3亿元人民币B轮融资,加码建设工业元宇宙。
    • 元宇宙内容科技服务商爱化身完成千万级天使轮融资。
    • 国内AR智能眼镜厂商INMO影目科技完成近千万美元A轮融资。
    • Web3互动媒体公司Metatheory完成2400万美元融资,a16z领投。
    • 基于比特币闪电网络开发游戏的工作室Pnkfrg完成300万美元融资。
    • Gusto Collective完成1000万美元种子轮融资,Animoca Brands和Gaw Capital领投。
    • 数字银行Revolut创始人Nik Storonsky宣布推出由人工智能驱动的风险投资基金“Quantum Light Capital”,启动资金来自包括Storonsky在内的若干投资机构。
    • Web3基础设施初创公司Coinshift完成1700万美元A轮融资,本轮融资由Tiger Global领投。
    • Web3社交图谱协议Cyber Connect完成1500万美元A轮融资,Animoca Brands和Skyline Capital领投。
    • Web3教育社区Encode Club完成500万美元融资,Galaxy Digital和Lemniscap领投。
    • 为区块链智能合约提供安全分析工具的以色列公司Certora完成3600万美元B轮融资,Jump Crypto领投。
    • Animoca Brands旗下机甲格斗链游Phantom Galaxies通过出售NFT筹集到1930万美元。
    • Ikigai为专注于Web3的风险基金筹集了3000万美元。
    • 粉丝变现平台Fanhouse完成2000万美元A轮融资,a16z领投。
    • NFT投资组合管理平台Evaluate.Market完成400万美元种子轮投资,新增支持以太坊。
    • Web3加速器Seed Club将以1.5亿美元估值完成1500万美元融资,Placeholder、MulticoinCapital、USV等参投,融资将用于生态发展。
    • Web3媒体公司Tally Labs完成1200万美元融资,a16z Crypto领投。
    • 链游初创公司N3twork Studios完成4600万美元融资,Griffin Gaming Partners领投。
    • 游戏短视频平台Fresh Cut完成1500万美元融资,Animoca Brands等领投。
    • NFT借贷协议Pine Protocol融资150万美元,Sino Global Capital、Amber Group和Spartan Group领投。
    • 区块链分析平台Nansen以超千万美元收购Ape Board。
    • Web3基础设施提供商Node Real完成1600万美元A轮融资,Sky9 Capital领投。
    • P2E游戏工作室Azra Games完成1500万美元融资,由顶级风投a16z领投,Play Ventures、FX、Coinbase Ventures和Franklin Templeton参投。
    • 音乐NFT初创公司Serenade完成420万美元融资,“金刚狼”休·杰克曼参投。
    • 专注于为游戏和娱乐开发商提供区块链空间的协议Saga以1.3亿美元估值完成650万美元种子轮融资,Polygon Studios等参投。

    观点

    • “iPod之父”Tony Fadell在接受采访时表示,基于虚拟实境(VR)的元宇宙,让用户无法看到对方面容,若把这种科技用于人与人的连结,会产生恶毒的言论。Tony Fadell认为,当你试图进行社交互动与连结,却无法看到别人的脸,无法看到别人的眼睛,就不会产生真正有人情味的互动。在元宇宙变得去中介化的同时,用户仍可发表更多酸言酸语,因为他们隐身幕后,把讥讽当成博取关注的卖点。我们必须重掌人际互动的控制权,在你我之间不需要那么多科技。
    • 中国航空学会理事长林左鸣表示,把元宇宙理解成数字游戏偏离了发展“元宇宙”的正确方向。“元宇宙”最重要的作用是要能够随时获取现实物理空间的大数据,并反映到“元宇宙”的数字空间里去。
    • 投资加密网络和平台的早期风险投资公司Variant Fund联合创始人Li Jin谈到了所有权经济,她将所有权经济描述为一种以数字所有权为先例的经济,并表示Web3可能会极大地影响创作者赚钱和与粉丝互动的方式,这相当于一种社区经济,创作者和粉丝之间的界限消失了。
    • 俞敏洪表示从区块链到元宇宙是自己那一代人想都不能想的。

    概述

    在区块链技术诞生的6年后,该领域逐渐得以扩大,也就是在此时,以太坊的联合创始人Gavin Wood提出了Web3的概念,这是一个颠覆中心化垄断的宏大愿景,每个人都能拥有自己的数据、资产以及数字身份的所有权。

    5月18日,顶级风投a16z推出一项金额为6亿美元专用于游戏初创公司的基金,意在加大对Web3技术的押注

    去年Meta首冲元宇宙,而近日Meta又一次更名,其商业和金融技术主管Stephane Kasriel宣布Facebook Pay将正式更名为Meta Pay,并将探索单钱包跨平台支付体验。另外,Kasriel还表示Meta正在开发区块链和NFT等Web3技术。

    Web3让下一代技术革命、互联网革命有了更加具象的目标,这种趋势将带来新的经济、新的生产结构以及新的社会模式,是不可阻挡的。

    但Web3目前还面临着技术、环境、监管以及隐私问题。

    5月13日,全球税务执法联席会议在伦敦与Crypto专家和数据科学家举行会议,讨论了如何使用NFT等跟踪和预防税务犯罪,更重要的是防止使用NFT避税。

    随着NFT逐渐成为主流,政策制定者试图跟上快速变化的市场,尽管监管总是落后一步,但一个恰当的时机或许能有事半功倍的效果。

    另一边,英国高等法院在一起盗窃案中承认NFT为“私人财产”,给予NFT法律保护。

    该案的律师Racheal Muldoon表示,这是世界上第一次有法院承认NFT为一种资产,此案将有助于使区块链领域成为一个更安全的领域,鼓励更多的人与NFT 资产进行交互。

    Web3仍然是一个具有争议的概念,在愿景实现前它还需要解决多方面的问题,但不可否认的是,在去中心化需求增长的规律下,Web3有着一个光明的未来。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【中国金融信息中心发布《金融元宇宙研究白皮书》】
    近日,中国金融信息中心召开《金融元宇宙研究白皮书》(以下简称“白皮书”)线上发布会。与会嘉宾描绘出“金融元宇宙”的未来样貌。白皮书认为,元宇宙新经济具有巨大的发展潜力,将引导一个国家或地区的金融发展创新方向。元宇宙的深度发展将可能重塑金融产业的模式和生态,而人依然是其中最重要的研究和服务主体。数字空间与物理空间的深度融合将加快金融行业数字化转型,形成新的金融产业机遇。银行、保险业是科技应用的前沿领地,“金融元宇宙”将为其打开新版图。当金融和元宇宙相结合,传统金融也将突破“时”与“空”的场景束缚,在客户获得具有科技感、沉浸感、补偿感的体验时,金融也将在拓客、触点营销等业务上迎来新机遇。

    【报告:第一季度游戏行业投资额达35亿美元,区块链相关项目占比逾50%】
    5月18日消息,游戏行业咨询公司Digital Development Management(DDM发布的电子游戏行业投资报告显示,电子游戏行业的投资交易在2022年第一季度创下35亿美元的新纪录,部分原因是对基于区块链的技术和游戏的兴趣。基于区块链的游戏和技术公司推动超过50%的投资额,尤其是来自非传统游戏行业投资者的早期投资。并购活动也很活跃,有四笔交易的价值超过10亿美元,84笔交易的总价值为79亿美元。第一季度投资和并购(M&A)交易总额为114亿美元。第一季度最大的一笔私募投资是Yuga Labs的4.5亿美元融资,超过25位投资者支持Yuga Labs即将推出的元宇宙游戏。总体而言,区块链领域的交易产生17亿美元的私募投资,占总额的48%,其中不包括ICO或者通证公募等形式的区块链相关项目融资。报告称,“显而易见的是,那些游戏项目包含Play-to-earn机制、通证和/或 NFT的公司继续推动投资。他们的交易的多样性以及股票、通证和/或 NFT的发行已经改变游戏公司筹集资金的方式。”

    【a16z推出专用于游戏初创公司的6亿美元基金】
    5月18日消息,a16z推出一项6亿美元的基金,专用于游戏初创公司,以加大对Web3技术的押注。a16z表示游戏基础设施和技术是构建元宇宙的关键,因此该基金将投资一系列游戏服务和应用程序,以及为元宇宙构建技术的公司。

    【Nreal Air AR眼镜将于5月20日在英国市场发售】
    国产AR硬件厂商Nreal联合英国电信集团BT旗下运营商EE近日宣布其Nreal Air AR眼镜将于5月20日在英国市场发售,英国成为Nreal实现商业化落地的第六个海外国家。英国消费者可以通过EE的官网和线下门店购买。

    【全球税务执法联席会议讨论如何使用NFT等跟踪和预防税务犯罪】
    全球税务执法联席会议 (J5) 5月13日在伦敦与Crypto专家和数据科学家举行会议,以确定如何使用NFT等数字资产跟踪和预防税务犯罪,重点是防止使用NFT避税。FIOD首席兼总经理Niels Obbink表示,NFT是基于贸易的洗钱的现代数字化方式。一个日益突出的问题是,参与NFT交易的平台还没有义务执行KYC措施。去中心化金融领域的这些技术发展强调了国际合作的必要性。全球税务执法联席会议 (J5) 是世界上五个最大的税务组织之间的国际合资企业,旨在打击全球金融犯罪。该组织由英国的HMRC、美国的IRS、加拿大税务局(CRA)、澳大利亚税务局 (ATO) 和荷兰的财政信息与调查局 (FIOD) 组成。

    【Kakao旗下公链Klaytn将为BSN构建开放许可链】
    5月17日消息,韩国互联网巨头Kakao旗下公共区块链平台Klaytn将为我国政府支持的区块链服务网络(BSN)基础设施构建一个开放许可的区块链,供中国国内使用。Klaytn周二表示,将参与建立重庆链(Chongqing Chain),这是 Klaytn的许可版本,旨在成为进入中国区块链市场的门户。此前1月27日消息,Klaytn宣布今年将加入BSN International基础设施。目前BSN分为两个实体:BSN International和BSN China。

    【音乐订阅服务商Spotify正测试平台内NFT功能】
    5月17日消息,全球最大音乐订阅服务商Spotify正测试其平台内NFT功能。据悉,本次测试主要在其音乐家档案页面内引入NFT功能,若测试成功,NFT技术将有助于改善艺术家和粉丝的体验,目前该测试仅支持部分安卓移动端用户参与。

    【中电标协元宇宙工委会将于6月成立,华为、腾讯及中兴等确认加入】
    知情人士透露,中国电子工业标准化技术协会元宇宙工作委员会将于6月初正式成立。报道称,元宇宙工委会理事长单位由中国电子技术标准化研究院担任,万向、华为、微众银行、商汤、腾讯、网易、中兴、太一集团、国网区块链、建信金科、微芯院、中数碳本等机构确认加入元宇宙工委会。元宇宙工委会将面向元宇宙领域重点机构开展调研,发布技术路线图或白皮书等研究成果,开展元宇宙参考架构、虚拟数字人等重点标准研制,征集工业制造、社交娱乐和文化旅游等领域优秀案例,筹备技术和应用创新大赛,组织研讨会、沙龙和年度峰会等活动。

    【The Sandbox收购游戏开发公司Cualit,以加速其Web和元宇宙发展】
    5月19日消息,The Sandbox宣布收购乌拉圭游戏开发公司Cualit,以加速其 Web3开发和元宇宙发展。同时,Cualit将更名为The Sandbox Uruguay,从而扩大The Sandbox全球团队。The Sandbox表示,Cualit在游戏方面的经验比较丰富,有希望通过他们在网页设计和用户流程方面的专业知识帮助其吸引更多的用户。

    【报告:元宇宙第一个十年可为全球GDP贡献2.8%】
    5月17日消息,咨询公司Analysis Group发布了一份由Meta提供资金支持的报告,指出如果元宇宙得到与移动技术类似的采用并发挥影响,其在采用后的十年内可对全球国内生产总值(GDP)贡献2.8%。如果从2022年开始采用元宇宙,到2031年的未来十年对全球GDP的贡献可达到3万亿美元。与移动技术类似,元宇宙预计将具有深远的应用,有可能改变教育、医疗保健、制造、就业培训、通信、娱乐和零售等广泛的经济行业。报告中的分析对以前突破性技术的研究进行调整,以推断元宇宙的潜在采用过程和经济影响。元宇宙仍处于形成阶段,预计将由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等开发技术支持的广泛的数字空间网络组成。报告分析的重点是,假设元宇宙在发展过程中的用户采用率和对GDP的影响与以前的成功技术类似,以此评估元宇宙的潜在经济影响。

    【美国国防科技公司正在建立自己的元宇宙】
    美国国防科技公司已经开始了元宇宙的探索,将元宇宙应用在军事模拟演习上。据悉,与元宇宙相关的想法已经成为一些最新军事系统的一部分。例如,新型 F-35战斗机的高科技头盔包括一个增强现实显示器,可在飞机周围的视频片段上显示遥测数据和目标信息。2018年,美国陆军宣布将向微软支付高达220亿美元的费用,用于开发用于作战人员的HoloLens增强现实系统版本,即集成视觉增强系统 (IVAS)。

    【33款源自馆藏文物的数字文创上线鲸探】
    5月16日-5月23日期间,鲸探上线宝藏计划系列活动——28家文博单位对馆藏文物进行重新演绎创作发行数字文创产品,共邀大众参与“传承文化,这很古懂”历史知识答题活动,并在支付宝生活频道开启云游探馆的直播,呈现文博数字化带来的更多可能性。据了解,此次上线的33款数字文创产品设计源自华夏断代史各朝代代表性国宝文物,分别馆藏于28家国家一级博物馆。在湖南省博物馆馆长段晓明看来,文物是历史文化的记忆,也是民族基因的重要载体。从实物文创商品向数字化文创探索,延续了对馆藏文物资源进行更好开发与推广的目标,让文物以新形态、新载体‘走出’博物馆、走近人民群众,提升博物馆的大众可及力,充分发挥博物馆的力量。同时,文物的创新创作一定要避免滥俗、恶搞等方式,数字文创产品一定要避免无序炒作。

    【The Sandbox发布2022年LAND持有者线路图,将在5月份向所有LAND持有者空投500万SAND】
    The Sandbox发布2022年LAND持有者线路图,官方表示将在5月份向所有LAND持有者空投500万SAND。The Sandbox的LAND和ASSET将于2022年6月迁移至Polygon Layer 2,为了鼓励迁移并减轻gas成本,每迁移一块LAND可以在Polygon上申请10 SAND的现金返还,总共有超过100万SAND奖励。部署完成后,SAND和SAND-MATIC的质押乘数将重新出现在Polygon Layer 2上,并将采取和SAND-ETH 一样的排行榜。2022年7月,将开始为参与质押的土地持有者提供1000万SAND的独家奖励。此外,GEM和CATALYST的挖矿将在2022年6月开放,允许LAND持有者启动创作者经济。

    【英国高等法院承认NFT为“私人财产”,受法律保护】
    5月初,英国高等法院在一起盗窃案中承认Boss Beauties NFT系列的两个数字作品为财产,该裁决标志着NFT在英国首次被认定为“私人财产”。但值得注意的是,在法院的裁决中,这种私有财产的地位并没有延伸到NFT 所代表的实际基础内容。

    【知名图片库Getty Images将通过Candy Digital在Palm上推出NFT】
    知名图片库Getty Images将通过Candy Digital 在Palm上推出首批NFT。据悉,Getty Images将从其超过4.65亿张图片的收藏中提取包括135张照片,重点是将从未见过的档案作品变成NFT。NFT的一级和二级销售将在Candy Digital市场上进行,该市场已与美国职业棒球大联盟、NASCAR和WWE建立了伙伴关系。

    【4月中旬至今风投对Web3游戏和元宇宙行业的投资额近30亿美元】
    自4月中旬以来,风险基金和游戏行业巨头向 Web3游戏和元宇宙项目投入了近30亿美元,其中规模较大的投融资交易包括风险投资公司White Star Capital旗下DeFi和游戏基金募集了1.2亿美元、Framework Ventures为区块链游戏项目分配了2亿美元,《堡垒之夜》开发商Epic Games从索尼和乐高筹集20亿美元,以创建元宇宙。

    【Meta正研究开发区块链和NFT等Web3技术,将探索单钱包跨平台支付体验】
    Meta商业和金融技术主管Stephane Kasriel宣布Facebook Pay将正式更名Meta Pay。Facebook Pay能在FB、WhatsApp、IG和Messenger使用,并将继续探索如何进一步简化跨平台的支付体验。Kasriel表示,Meta处于单一钱包制度开发的非常早期阶段,其正在研究如何证明用户身份,并将该身份带入元宇宙的不同体验中。Kasriel还透露Meta正在开发区块链和NFT等Web3技术。

    【毕马威聘请CryptoUK高管Ian Taylor领导其加密团队并开发Web3产品】
    5月17日消息,毕马威(KPMG)已聘请CryptoUK高管Ian Taylor领导其加密和数字资产团队,以加强加密产品计划。该公司表示,Taylor将继续在CryptoUK担任顾问职位,同时在毕马威担任新职位。Taylor在领英上表示将与客户合作利Web3开发“新的创新产品和服务”。

    【数字藏品市场Lime Wire将向环球音乐集团旗下艺术家开放收藏品市场】
    艺术和娱乐数字藏品市场Lime Wire宣布与环球音乐集团(UMG)签署一项内容许可协议,将向环球音乐集团旗下的所有艺术家开放Lime Wire收藏品市场。与UMG签约的艺术家可以在Lime Wire市场上发布NFT形式的收藏品,并能够将其直接出售给粉丝和收藏家。此前报道,Lime Wire最初为点对点文件共享平台,今年3月份宣布将作为艺术、娱乐和音乐的数字收藏品市场重新推出,还表示将通过Algorand发行NFT与通证。4月份,Lime Wire宣布在LMWR私募通证销售中筹集到逾1000万美元,GSR、Arrington Capital和Kraken Ventures领投。

    【The Sandbox与内容制作商Studio Dragon合作构建K-Drama元宇宙】
    The Sandbox与内容制作商StudioDragon达成合作,计划构建基于Studio Dragon知识产权 K-Drama元宇宙,此外Studio Dragon将使用全球流行的戏剧IP制作头像配件和游戏物品NFT,同时Studio Dragon将在Studio Dragon LAND中与全球IP合作内容。

    【安全公司Fairyproof:DAO的安全形势发展经历了三个阶段】
    安全公司Fairyproof发布DAO综合安全研究报告。在报告中,Fairyproof的研究团队对过去几年DAO的安全形势和状况的发展进行了综合性研究。在过去的几年里,尽管DAO的发展已取得了巨大的进步,目前的DAO几乎在所有方面都比2016年要成熟得多,但安全问题似乎并没有减退,DAO仍然面临着很多安全挑战。根据安全漏洞类型,Fairyproof认为DAO的安全形势发展经历了三个阶段。第一阶段:智能合约中的安全问题;第二阶段:执行机制中的安全问题;第三阶段:治理中的安全问题。相比其他安全问题,治理攻击是一种专门针对区块链应用的新型攻击,它比对智能合约的攻击更加复杂。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Meta发布UE4图形演示,展示Showdown Quest 2移植版。
    • AR娱乐公司Graffity推出了AR娱乐开发策划服务“Graffity AR Studio”,目前已经开始招募合作伙伴。
    • 美国3D和AR内容平台商VNTANA近日宣布与ByondXR建立合作伙伴关系,以帮助品牌和零售商通过创建3D数字展厅进一步进入元宇宙。
    • 奥地利萨尔茨堡应用科学大学开发VR呼吸模拟器“AirRes Mask”。
    • AR体育娱乐公司Quintar宣布与AT&T合作,为用户观看体育直播提供一种新方式,允许用户在使用AT&T 5G网络进行比赛时访问竞技场和运动场馆中的AR内容。
    • JDI和Innolux共同展示用于紧凑型VR头显的3K LCD面板。
    • 雷鸟创新与博士眼镜合作,线下首发雷鸟Air XR智能眼镜。
    • Pico郑钧“We Are”VR私人唱聊会今晚8点来袭,8K3DVR赋能360°沉浸舞美体验。
    • VR硬件&软件公司Mr.Art Digital Technology宣布将推出一款全新的VR运动模拟器“SitWalk”,允许用户坐着也可以在虚拟世界中移动。SitWalk可以在增强现有VR游戏的同时减少晕动病,让玩家可以360度旋转,同时让玩家的双手自由地与游戏世界互动。
    • Meta推出Quest v40更新,新增应用锁定等功能。
    • 索尼公布首批Play Station Plus Service扩展游戏。

    NFT/链游

    • NFT投资公司Sfermion拟推出游戏基金并计划募集1亿美元。
    • Doodles空投dooplicator活动已正式启动。
    • 区块链开发公司Quick Node以未公开金额收购NFT分析平台icy.tools。
    • The Chainsmokers通过NFT Drop与歌迷分享新专辑版税。
    • Animoca Brands计划进入教育领域,为学生和教师带来“Learn To Earn”或“Teach To Earn”。
    • 阿联酋航空计划在网站添加NFT交易。
    • ZK Rollup订单簿DEX ZigZag的NFT Swap功能将上线zkSync主网。
    • Outlier Ventures和Polygon联合发布第二个加速器计划。
    • Moonbirds已向持有者空投what is real?x Moonbirds:PFP。
    • 去中心化视频会议应用Huddle01测试版上线。Huddle01可通过钱包登录、以NFT作为头像、通过Livepeer进行去中心化直播、用IPFS进行会议记录、支持通证门槛会议。
    • SBF的“STEPN运动鞋”以2100 SOL的价格成功拍卖。
    • 美国嘻哈歌手French Montana购入BAYC#5489。
    • Otherdeed#17164以604.69ETH成交,创该系列第二高交易记录。
    • 女权主义艺术家推出“No More” NFT系列谴责家庭暴力。
    • 腾讯音乐数据研究院发布《2021华语数字音乐年度白皮书》。白皮书显示,2021年NFT市场这股热潮也渗透到了音乐圈,对于音乐人来说,音乐NFT无疑是对当前收入维度的一种补充。NFT交易也能为音乐人的版权收益进一步放大带来了更多可能性。
    • 球星迈克尔·欧文与Oceidon联合发布NFT系列,因设定地板价“只升不降”机制遭到批评。
    • 斯洛文尼亚的海滨度假村通过NFT进行宣传推广。
    • 画家黄永玉NFT数字藏品发售总成交237万。
    • Adidas Originals系列NFT总市值下降至6057万美元。
    • “披萨嘴”无聊猿BAYC #7265以200ETH价格成交。
    • 日本ANA控股旗下元宇宙子公司ANA NEO与保险公司Sompo合作开发元宇宙保险产品。
    • 区块链服务平台PlayDapp与3D元宇宙引擎Redbrick达成合作。
    • 淡定熊NFT项目Okay Bears地板价升至247SOL,创历史新高。
    • 韩国现代集团旗下建筑子公司“现代EC”推出NFT业务。
    • 《古墓丽影》游戏开发公司Square Enix将成立新实体发行游戏Token。
    • 欧洲创业工作室eFounders推出3founders的新子工作室,关注web3领域。
    • Element市场正式上线Avalanche版本。
    • RPG NFT游戏Pixelmon遭钓鱼网站欺诈攻击。
    • Polygon、Juno和Fantom区块链网络正尝试吸引Terra链上项目。
    • 映客Web3项目Hoot Labs今日正式上线。
    • 的近律师行选择HashKeyGroup为其铸造和发行首批纪念版NFT。
    • 韩国电信运营商LGU+将发行NFT并推出元宇宙办公室和动物园。
    • Web3.0社交协议5Degrees启动100万美元项目补助金计划。
    • Fire blocks推出Web3开发者工具,还将提供NFT托管服务。
    • Web3电影融资平台Decentralized Pictures宣布推出其基于区块链的电影融资应用程序,将于5月20日戛纳电影节期间上线。
    • 数字身份管理服务商Linktree宣布与OpenSea合作推出全新NFT功能“NFTGallery”,允许创作者展示他们的NFT并围绕所有权建立一个社区。
    • 德国甲级联赛(Bundesliga)已签署了一项全球NFT版权协议,旨在发行足球NFT。
    • 美国知名啤酒品牌百威啤酒宣布与前NBA传奇球星Dwayne Wade继续深入合作,将于5月24日推出NFT系列“Budverse Legends:Dwyane Wade x BudweiserZero Edition”,并按照稀缺度分为三种不同的类型。
    • 哥伦比亚总统会见加密交易所Bitso CEO讨论NFT。
    • City DAO Parcel 0 “零号地块”空投申领窗口已向Citizen NFT持有者开放。
    • Yuga Labs元宇宙项目Otherside虚拟地块NFT交易额突破9亿美元。
    • NFT市场Lime Wire将与UMG旗下艺人合作推出音乐NFT项目。
    • 韩国KT集团旗下信用卡支付认证和B2B商务服务公司VP去年成立的研发机构内新的业务战略团队最近被重组为NFT业务团队,就此,韩国KT集团成为该国唯一一家在研发机构内成立了NFT相关团队的公司。
    • 应用型音乐NFT平台Wom测试版于5月18日正式上线。
    • 链游Gala Games将暂停韩国IP访问,因未进行等级分类被监管机构勒令整改。
    • 全球奢侈护肤品牌莱珀妮La Prairie发行首个NFT艺术收藏系列“Space Beyond”。
    • Cosmos生态NFT应用链Stargaze已上线NFT市场测试版。
    • 体育和娱乐公链Chiliz宣布开始Scoville测试网第二阶段。
    • NFT卡牌游戏LOCGame宣布即将推出Season 0。
    • 迪拜未来博物馆与币安NFT合作推出首个NFT系列。
    • 流媒体公司思享无限与MetaU建立合作,将推出NFT ExperienceX计划。
    • 深圳世界之窗将于5月19日首发NFT数字藏品。
    • Web3数据市场项目Jasmy将与足球俱乐部Sagan Tosu合作设计和开发粉丝通证NFT。
    • NFT创意媒体和Web3体验公司Orange Comet宣布与Sid & Marty Krofft Pictures建立多年合作关系。第一个项目将专注于《失落的大陆》。
    • AAVE正在内部测试使用NFT作为抵押品。
    • Qredo与Caduceus集成,提供支持元宇宙的钱包基础设施。
    • 以太坊链上NFT销售总额突破270亿美元创历史新高。
    • Polygon上近30日新增1653万枚NFT,总计发行量达1.19亿。
    • 币安NFT市场开始支持Binance Pay,允许用户通过Binance Pay购买NFT。
    • 元宇宙基础设施公司Element.Black旗下NFT音乐平台MUSIC-INFINITY测试阶段MUSIC BOX NFT推出后1分钟内售罄,数量共1000。
    • Milo Inu官方今日正式发布加密市场首部原创连载动画视频第二集,整部动画以meme发展史作为参考。
    • NBA Top shot NFT销售总额突破10亿美元。

    其他

    • 中青旅遨游太一与数字藏品平台“星元数”达成战略合作,双方将共享优势资源,赋能双方的数字藏品业务,同时将结合灵境中轴、大唐灵境、新华网乡村振兴元宇宙等场景共建生态。
    • 由于未获相关部门批准,腾讯放弃收购黑鲨科技。
    • 泠鸢十周年纪念数字藏品将由哔哩哔哩经官方授权联合代理发布,该数字藏品建立在高能链上,限量发行3000个,也是首个虚拟主播数字藏品,拥有者将可解锁哔哩哔哩站内多个应用权益。
    • 西安银行发行25周年定制数字藏品,免费发行共计25000份。
    • 星空数藏与福建省世茂海上丝绸之路博物馆达成战略合作。
    • 网易星球推出首届元宇宙艺术展,全新数字藏品即将发布。
    • 杭州市西湖区长埭村借助区块链技术,推出“数字乡民”典藏卡,上线阿里资产,目前正在发行销售。
    • 中国旅游报社将联合发布首款“中国旅游日”主题数字藏品,此次发布数字藏品也是“中国旅游日”宣传工作的一个创新。
    • 越南歌手SonTung M-TP加入RACA的元宇宙。
    • 截至2022年3月,视觉中国旗下基于长安链的数字艺术交易平台元视觉艺术网共计与41名艺术家、版权IP机构建立合作,上架销售126种数字藏品,销售额超过1000万元。
    • BSC基金会推特发布"币安之星"评审项目,BSC基金会是币安智能链上的公益基金组织,主要做项目的投资融资背书。
    • 苏州市拙政园管理处联手百度超链接发行首款数字藏品。
    • TikTok多位明星加入元宇宙基础设施公司Element.Black,进入MUSIC-INFINITY大家庭。包括Joaocoronel、JordaanJai、AVQUIHUIS、Tiernvn。其中Joaocoronel在TikTok拥有约200万粉丝,在Instagram拥有约13.7万粉丝。
    • 三星或将调整芯片制造价格,上调至多20%。
    • 四川人民出版社联合打造数字文化新地标3088#无聊猿数字艺术空间,并将在非物质文化遗产、文物保护、乡村振兴、数字经济等多产业进行数字化创新合作。
    • 上海气象博物馆将于5月16日联合文博数藏平台公益发行中国首张台风眼手绘图数字藏品,限量3000份。
    • 万兴科技表示目前公司在全球范围内共有18个虚拟人物形象。
    • 卡塔尔航空推出元宇宙体验网站QVerse和全球首个虚拟乘务员“Sama”。
    • CoinW宣布登陆西甲联赛(西班牙人VS瓦伦西亚),并将在8万人体育馆进行区块链内容展示。
    • 曲阜市三孔景区推出首款3D数字藏品“杏坛”。
    • 龙泉宝剑在唯艺艺术平台上线首批5000份3D数字藏品,当天就全部售罄,用户购买后可实现永久收藏、分享等功能。
    • 数字藏品电商平台数藏中国发布《唐宫夜宴》唐小妹·舞动盛世系列数字藏品。
    • 英伟达或将提前至今年第三季度初发布RTX 40系列显卡。发布的显卡型号将包括RTX 4070、 RTX 4080和RTX 4090。
    • 网易星球独家首发数字藏品《NEW IDOL》系列,本系列数字藏品基于当代知名艺术家赵一浅的代表作品制作。
    • 优版权联合爱奇艺《登场了》综艺IP创世首发数字藏品“中国之钥”。
    • “星火杯”首款数字藏品《激流·勇者》5月19日正式发行。
    • 乾坤数藏正式签约敦煌IP,敦煌瑞兽系列数字藏品16日首发。
    • 元宇宙藏品馆与央企中传新文创联合推出文武大成品牌系列数字藏品,“中传新文创”是国内首个由文化和旅游部直属央企——中国文化传媒集团打造的一站式知识产权服务平台。
    • 《读者》杂志根据创刊号封面推出数字藏品“太空阅读者”。
    • 苏州丝绸博物馆将于明日发售《夏至宏庆泰》数字藏品。
    • BSCFA宣布AmazingDoge获得BSCS TAR白名单。
    • 莱绅通灵发布520 NFT数字藏品,开启元宇宙时代告白新方式。
    • 央创文化首款《山海经》系列的4款数字藏品将在数字藏品平台“予藏”首发。
    • 成都链安表示国内天穹数藏宣称遭黑客攻击,黑客利用虚假余额购买盗取用户的藏品。
    • 秦始皇帝陵博物院联合人民网推出数字藏品。
    • 中国电影资料馆首发电影动态海报数字藏品。
    • 灵境文化携手西安电影制片厂推出《大话西游》视频数字藏品,以数字技术续写这部国产佳作给影迷观众带来的经久感动。
    • 美联国际教育计划在一到两年内转型成元宇宙技术公司。
    • 云南民族博物馆联合云南网限量首发云南民族文化数字文创藏品,全套共3件,每件限量100份。
    • 敦煌研究院、卢浮宫等10大国内外博物馆在天猫首发2.5万件数字藏品。
    • 日本科技巨头索尼表示公司有能力在元宇宙中发挥主导作用。
    • 金色数藏META官网Beta测试版预热页面正式上线。
    • 人民创意携手百度再次升级发布“汴京十二时辰”大宋美学数字藏品。
    • 敦与山数创上线国家级非遗皮影项目《三国五虎上将》数字藏品。
    • 广东多家文博单位在“5·18国际博物馆日”发布21款数字藏品。
    • Meta申请METAPAY商标,或将推出包含Crypto的支付平台。
    • 青岛市博物馆首发数字藏品。
    • “中国旅游日”山西首次发布古建筑数字藏品。
    • 习酒拟于5月19日首次限量发售数字藏品,据悉白义醉狨将作为习酒的代表产品率先试水,发并为更多的习酒产品布局进行经验探索。
    • 广州移动5G联合创新基地启动加码元宇宙赛道。
    • 野村证券进军“元宇宙” 进一步推进数字化服务。
    • 猫眼官方App已正式上线数字藏品专区,并推出猫眼首期数字藏品预售。

    投融资新闻

    • 元宇宙基础设施公司Element Black完成360万美元融资,LD capital等参投。
    • NFT流动性平台SOLARR宣布完成200万美元种子轮融资,本轮融资由All In Ventures Fund、JY Cap、MD2 Digital等参投。
    • 日本表情包漫画NFT公司Minto宣布获得Kakao Piccoma领投的6.6亿日元(约合人民币3500万元)投资,三井住友保险资本、瑞穗资本和OLM Ventures(Imagica Group的投资部门)等老股东跟投。
    • 有媒体发文称iBox链盒完成数千万美元Pre-A轮融资,由银时集团领投,地方创业投资基金和某些上市公司跟投等信息。
    • Skyland Ventures推出专注于Web3的4000万美元种子风险投资基金。
    • 加密音乐应用Inflow完成150万美元种子轮融资,ConsenSys和Protocol Labs参投。
    • 雪浪云宣布完成超3亿元人民币B轮融资,加码建设工业元宇宙。
    • 元宇宙内容科技服务商爱化身完成千万级天使轮融资。
    • 国内AR智能眼镜厂商INMO影目科技完成近千万美元A轮融资。
    • Web3互动媒体公司Metatheory完成2400万美元融资,a16z领投。
    • 基于比特币闪电网络开发游戏的工作室Pnkfrg完成300万美元融资。
    • Gusto Collective完成1000万美元种子轮融资,Animoca Brands和Gaw Capital领投。
    • 数字银行Revolut创始人Nik Storonsky宣布推出由人工智能驱动的风险投资基金“Quantum Light Capital”,启动资金来自包括Storonsky在内的若干投资机构。
    • Web3基础设施初创公司Coinshift完成1700万美元A轮融资,本轮融资由Tiger Global领投。
    • Web3社交图谱协议Cyber Connect完成1500万美元A轮融资,Animoca Brands和Skyline Capital领投。
    • Web3教育社区Encode Club完成500万美元融资,Galaxy Digital和Lemniscap领投。
    • 为区块链智能合约提供安全分析工具的以色列公司Certora完成3600万美元B轮融资,Jump Crypto领投。
    • Animoca Brands旗下机甲格斗链游Phantom Galaxies通过出售NFT筹集到1930万美元。
    • Ikigai为专注于Web3的风险基金筹集了3000万美元。
    • 粉丝变现平台Fanhouse完成2000万美元A轮融资,a16z领投。
    • NFT投资组合管理平台Evaluate.Market完成400万美元种子轮投资,新增支持以太坊。
    • Web3加速器Seed Club将以1.5亿美元估值完成1500万美元融资,Placeholder、MulticoinCapital、USV等参投,融资将用于生态发展。
    • Web3媒体公司Tally Labs完成1200万美元融资,a16z Crypto领投。
    • 链游初创公司N3twork Studios完成4600万美元融资,Griffin Gaming Partners领投。
    • 游戏短视频平台Fresh Cut完成1500万美元融资,Animoca Brands等领投。
    • NFT借贷协议Pine Protocol融资150万美元,Sino Global Capital、Amber Group和Spartan Group领投。
    • 区块链分析平台Nansen以超千万美元收购Ape Board。
    • Web3基础设施提供商Node Real完成1600万美元A轮融资,Sky9 Capital领投。
    • P2E游戏工作室Azra Games完成1500万美元融资,由顶级风投a16z领投,Play Ventures、FX、Coinbase Ventures和Franklin Templeton参投。
    • 音乐NFT初创公司Serenade完成420万美元融资,“金刚狼”休·杰克曼参投。
    • 专注于为游戏和娱乐开发商提供区块链空间的协议Saga以1.3亿美元估值完成650万美元种子轮融资,Polygon Studios等参投。

    观点

    • “iPod之父”Tony Fadell在接受采访时表示,基于虚拟实境(VR)的元宇宙,让用户无法看到对方面容,若把这种科技用于人与人的连结,会产生恶毒的言论。Tony Fadell认为,当你试图进行社交互动与连结,却无法看到别人的脸,无法看到别人的眼睛,就不会产生真正有人情味的互动。在元宇宙变得去中介化的同时,用户仍可发表更多酸言酸语,因为他们隐身幕后,把讥讽当成博取关注的卖点。我们必须重掌人际互动的控制权,在你我之间不需要那么多科技。
    • 中国航空学会理事长林左鸣表示,把元宇宙理解成数字游戏偏离了发展“元宇宙”的正确方向。“元宇宙”最重要的作用是要能够随时获取现实物理空间的大数据,并反映到“元宇宙”的数字空间里去。
    • 投资加密网络和平台的早期风险投资公司Variant Fund联合创始人Li Jin谈到了所有权经济,她将所有权经济描述为一种以数字所有权为先例的经济,并表示Web3可能会极大地影响创作者赚钱和与粉丝互动的方式,这相当于一种社区经济,创作者和粉丝之间的界限消失了。
    • 俞敏洪表示从区块链到元宇宙是自己那一代人想都不能想的。

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  • 详解 CBDC:定义、类型、构建发行维度、优劣势及各国发展状况

    详解 CBDC:定义、类型、构建发行维度、优劣势及各国发展状况

    世界上大多数国家都在积极地探索CBDC,但它真的会成为货币的未来吗?

    1. CBDC的定义与类型

    国家数字货币(Central Bank Digital Currency,简称 CBDC)是一种基于国家信用、由中央银行发行的法定数字货币,这种全新的货币形式本质上仍然是中央银行对公众发行的债务,具有法偿性,是一种主权货币。

    根据国际清算银行(BIS)2021 年的调查结果显示,86% 的央行正在探索国家数字货币对其所属国家或地区的影响,所代表的经济体覆盖了全球经济产出的 91%,在过去的几年里,各大央行参与 CBDC 相关活动也增加了近三分之一。

    另外,据 BIS 定义,CBDC 根据用户和用途不同可分为两类:

    一种是批发型 CBDC,基于通证(token-based),主要面向商业银行等大型金融机构发行,用于大额支付结算,该类型有助于提高跨境支付效率和安全性,降低支付成本,助力国际贸易和金融交易。

    另一种是零售型 CBDC,可基于账户型(account-based)和基于通证型(token-based)两类,主要面向所有个体和公司发行发行,作为现金补充广泛用于日常小额零售交易,能与现有电子支付工具形成互补,其高效便利性可进一步增强支付市场竞争性。

    ▲直接零售型 CBDC:由中央银行节点发行 (1),由预言机节点 (2) 检查,由商业银行接收 (3),最终到达零售钱包以供日常使用 (4)

    2. CBDC 的构建发行维度

    各个国家(经济体)情况各异,有的侧重大额交易,有的侧重于零售系统效能的提高,因此构建发行 CBDC 的重点也各有不同。除了上述提到的类型之外,央行还需要基于多种设计维度以便满足市场需求,并能实现与现存的银行、支付网络等金融基础设施无缝对接。通常各央行构建发行 CBDC 时也会涉及到以下五个维度:

    1)运行机制:单层与双层

    单层模式中,央行除了发行 CBDC,还直接运营支付系统并提供零售服务,所有的运营均由央行维护。这种模式下,央行将对 CBDC 相关的产品设计和应用拥有绝对的控制权,但其职责和能力很有可能会负荷。因此,单层模式只适用于一些金融部门极度不发达的小型经济体。

    双层模式中,CBDC 仍由央行发行,但支付服务和账务维护等服务则交由商业银行等大型金融机构负责。目前,大多数央行普遍正在探索双层运营模式,即央行构建发行 CBDC,然后让大型金融机构来分配这些资金,并在此基础上进行创新。

    2)发行方式:直接发行与间接合成发行

    拥有更先进支付基础设施的央行可以直接发行 CBDC 用以结算交易。而国际货币基金组织(IMF)提出的另一种方法是间接合成发行,由央行批准的商业银行等中介机构来向公众发行。

    合成的 CBDC 对于资源和技术能力有限的中央银行来说是个不错的选择,但这样一来,央行将失去对这些数字货币设计和操作的一些部分控制,因此目前央行主要采取的也都是直接发行模式。

    3)技术呈现形态:账户型、通证型与混合型

    在 CBDC 连接到应用的过程中还需要确定呈现形式。其中一种是账户形式,它其实是一个数字钱包,很像传统的网银账户,这种形式可以基于现有基础设施为用户提供熟悉的支付体验,但同时用户的隐私性不会得到保障。

    另一种创新方法是基于通证的 CBDC,这种形式在使用过程中更像是实物现金,具有匿名性,也就是说这种类型的 CBDC 交易细节只有交易双方知道,在技术应用上更接近于现钞的形态。但这种形式与 KYC 原则相违背,可能会滋长逃税、洗钱和恐怖主义融资等非法问题。

    因此,即便是使用通证技术,也势必要采取某种形式的身份验证,账户和通证的混合型便应运而生了。目前多数央行也表示更偏向于中心化和混合型来满足金融普惠、灵活性和隐私性等多方面的需求。

    4)区域范围:国内与跨境

    许多央行在积极研究针对国内发行的 CBDC,但理想情况下是,除了国内,资金也应该在全球范围内快速、稳定地流动。因此类似于万事达卡这样的大型金融机构也在提议将多个国家的 CBDC 连接起来,用以减少跨境支付相关的时间、风险和成本。目前,世界各地的一些央行正在探索这一充满希望的想法。

    5)利率影响:计息与不计息

    计息的 CBDC 可以作为利率的有效下限,成为央行货币政策管控的工具。例如,一旦央行提高 CBDC 的利率,商业银行为了避免资金流向 CBDC 将被迫提高利率。同时,计息也可能会造成金融机构中的存款被过多转移到 CBDC 持有的账户而造成的去中介化风险。因此计不计息涉及到实际情况复杂,需求针对经济体情况设定。

    3. CBDC 的优势

    国际清算银行(BIS)联合各大央行发布的《中央银行数字货币的基本准则与核心特征》报告指明了三个基本原则:中央银行不应通过发行 CBDC 而损害货币或金融稳定;CBDC 需要与现有货币形式共存和互补;CBDC 应促进创新和高效。基于这些原则,我们可以归纳出 CBDC 的以下优势:

    1)提高支付系统效率,促进金融普惠性

    在某些国家/地区,由于地理位置的原因,管理现金的成本非常高,由于 CBDC 的结算最终性具有即时性,它可以降低管理成本并提高支付效率。同时,CBDC 也可以最大限度实现金融普惠,例如实现工资、税务高效交付等。

    2)增加隐私性,消费者保护

    CBDC 的可控匿名性可以防止第三方收集交易数据,为消费者提供一定的隐私保护。

    3)提高支付系统的稳定性

    越来越多的支付系统集中在一些大型科技公司手中。在这种情况下,一些中央银行可以拥有自己的数字货币视为增强支付系统弹性和增强该行业竞争的一种手段,同时可以降低小公司进入门槛,让更多创新者专注于新的接入服务、分配方法和相关服务,从整体上提升系统的稳定性。

    4)改善跨境支付

    CBDC 将身份数字化,批发型 CBDC 加快建立基于国家、全球和互联网的统一数字身份基础结构,实现点对点电子现金的愿景。

    5)减少犯罪

    CBDC 的优势可实现可控匿名,对偷税、恐怖融资以及洗钱等违法行为从资金监控角度进行防范。

    6)为货币管控政策 – 负利率提供了可能性

    一些发达国家和地区央行为刺激经济降息基本降到了零利率,继续降息就得进入负利率,然而因为纸币现金的存在,公众可以持有现金以对抗存款负利率。如果用 CBDC 取代现金,将有望通过对 CBDC 支付负利率的同时限制居民持有现金的额度,以此倒逼实现银行部门的负利率,传统货币政策将拥有更大的空间来应对经济衰退。

    4. CBDC的风险和挑战

    尽管CBDC有潜在的诸多好处,但风险还是同样存在的,需要采取措施,相关的潜在风险包括:

    ▲ 2015年-2021年 全球通胀率

    1)CBDC 可能会面临与传统货币相同的通胀压力

    今天,所有政府都发行没有黄金等商品支持的法定货币。这意味着中央银行可以通过以政府支持债券的形式发行债务来有效地印制无限量的货币,从而造成了通胀。CBDC 很可能会面临类似的局面。尽管是数字货币,也可能会面临传统货币所经历的通胀问题。​

    2)当前 DeFi 生态系统的兼容性问题

    总体而言,CBDC 与当前 DeFi 生态的兼容性程度将与 CBDC 的普及直接相关。从本质上讲,CBDC 越去中心化和互操作性越高,人们就越有可能使用它。但目前央行普遍采用的是私有链或许可链,潜在用途将会受到限制。

    3)商业银行的“去中介化”风险

    个人可以将钱从商业银行的存款转移到 CBDC 持有的账户内;反过来,银行可能会感到压力而增加存款利率或者获得更昂贵的批发资金,这对银行的获利能力造成压力,并可能导致向实体经济提供更高成本或更少的信贷。目前可以通过不对 CBDC 计息或低于在正存款利率的方式以及对 CBDC 持有量的限制来缓解这种脱中介风险。

    5. 各国发展状况

    许多中央银行已经在探索甚至实施某种区块链技术,以支持在其管辖范围内发行法定货币,当然,每个国家都会考虑国家安全、数据隐私、当地市场要求、法规遵从性和其他国家特定的优先事项。

    ▲各央行对发展 CBDC 的进度:考虑中,进行中,测试中

    我们将目前正在研究 CBDC 的项目归纳为:批发型,直接单层零售型,直接双层零售型、间接双层型零售以及目前还在研究未表明类型这五类。(按照实际情况,列举了部分国家和地区)

    一、批发型

    加拿大 Jasper 项目:加拿大暂不考虑发行零售型 CBDC,其批发型 CBDC 项目目前处于概念验证/试验阶段,加拿大央行认为发行 CBDC 的机遇与风险挑战并存,尽管相关研究处于国际领先水平,但其认为并没有足够的理由支持目前落实推出 CBDC。

    中国香港地区 Lion Rock-Inthanon 项目:6 年发起,目前已完成前四个阶段,正在进行第五个阶段,研究跨境与多币种支付,致力于提高国际支付清算效率。

    中国香港地区 Lion Rock-Inthanon 项目:2019 年,中国香港金管局与泰国央行联合启动 Lion Rock-Inthanon 项目,研究 CBDC 在跨境支付中的作用,双方与来自两地的参与银行成功开发了以 DLT 技术为基础的概念验证原型。该项目致力于促进点对点的资金转拨和外汇交易,减少多层结算程序,提高外汇交易效率。

    二、直接单层零售型

    冰岛 Rafkróna 项目:处于研究阶段,该项目旨在应对在冰岛纸币和硬币逐渐消失的现象。

    瑞典的 E-krona 项目:正在进行中,瑞典央行研究 CBDC 的发端在于近年内在瑞典国内现金将不会再是普遍接受的支付手段的预期。

    挪威 E-krona 项目:成立了工作小组,聚焦于研究银行存款的无信用风险替代物,目前的信息还不能达成最终的结论

    三、直接双层零售型

    中国 DC/EP 项目:目前处于试点阶段,目的在于提供纸币和硬币普遍适用的数字化替代物,DC/EP 项目研究的央行数字货币计划用于国内支付。目前,中国是拥有先进 CBDC 项目的最大国家。2022 年初,中国央行发布了适用于 Android 和 iOS 的试点 CBDC 钱包应用程序。最初,该应用程序仅适用于特定用户,但政府表示会计划扩大该项目,使数字人民币与当前的数字支付系统和应用程序更具互操作性。

    欧洲央行 E-euro 项目:目前处于研究阶段,欧央行认为作为法定货币的 CBDC 可以大体上保证所有用户能够使用一种低廉和便利的支付手段,概念表明 CBDC 在很多领域仍有发展的空间。欧洲中央银行的 E-euro 项目的 CBDC 设计采用 DLT 技术,是少数的研究用于国际支付的 CBDC 项目之一,对于是选择基于通证或基于账户的设计则未明确。

    巴西 Digital fiat currency 项目:处于研究阶段,目的在于提高货币履行职能的效率,完善支付清算系统,发展普惠金融,改善用户体验。巴西的 Digital fiat currency 项目采用 DLT 技术、基于通证且用于国内支付。

    柬埔寨 Bakong 项目:目前处于试点阶段,目的在于提高优质金融服务的可接触性,减少对现金的需求。柬埔寨的 Bakong 项目对 CBDC 的设计是间接的、采用 DLT 技术、用于国内支付,对于选择基于账户或通证则未明确。

    四、间接双层零售型

    巴哈马 Sand Dollar 项目:巴哈马是第一个拥有成熟 CBDC 计划的国家。根据巴哈马政府的说法:Sand Dollar 是巴哈马币 (B$) 的数字版本,与巴哈马的常规货币一样。Sand Dollar 由巴哈马中央银行授权的金融机构 (AFI) 发行。巴哈马 Sand Dollar 引起了包括万事达卡等机构的兴趣,万事达卡与 Island Pay 公司合作创建了一种预付卡,允许用户立即将 Sand Dollar 转换为普通巴哈马币,以便在巴哈马和全球任何接受万事达卡的地方进行支付。

    五、目前还在研究未表明类型

    美国:美联储对数字美元仍不确定

    2021 年中,美联储主席杰罗姆・鲍威尔表示,美联储将开始认真研究 CBDC 对全球经济的影响。目前波士顿联邦储备银行正在进行有关 CBDC 的研究项目,美联储还与其他各种组织合作进行 CBDC 研究,包括国际清算银行的 CBDC 联盟。鲍威尔在 2021 年末表示,美国不太可能很快发行 CBD,数字美元的时间表可能会以年而不是几个月来衡量。

    俄罗斯:积极推进,急需数字卢布

    从 2020 年开始,俄罗斯中央银行表示将开始认真探索创建数字卢布。与其他几个国家的 CBDC 计划类似,数字卢布将存储在专门的钱包中。2021 年底,原型进行了测试,计划在 2022 年第一季度进行测试。政府认为这将降低公民和企业的交易成本,并大胆宣称数字卢布可能会完全取代卢布。

    墨西哥:实施 CBDC 的初步计划

    墨西哥计划在 2024 年之前实施自己的数字货币。墨西哥中央银行 (Banxico) 报告称,数字货币将促进该国的金融包容性,纸币在一段时间内仍将是墨西哥的主要支付方式,但他们不打算错过其他国家正在使用的技术进步。

    6. 写在最后

    总体而言,CBDC 仍处于起步阶段,在撰写本文时,还没有哪个主要国家成功实施 CBDC,但这种情况在未来几年可能会发生变化。如前所述,CBDC 的采用速度将取决于多种实际因素,以及它们如何与传统银行和金融系统以及快速增长的加密和 DeFi 生态系统交互。CBDC 有可能削弱传统银行的权力,但也可能被传统金融机构采用,具体取决于这些货币的实施方式,我们期待这种新型的货币形态会在各国之间变得越来越清晰。

    世界上大多数国家都在积极地探索CBDC,但它真的会成为货币的未来吗?

    1. CBDC的定义与类型

    国家数字货币(Central Bank Digital Currency,简称 CBDC)是一种基于国家信用、由中央银行发行的法定数字货币,这种全新的货币形式本质上仍然是中央银行对公众发行的债务,具有法偿性,是一种主权货币。

    根据国际清算银行(BIS)2021 年的调查结果显示,86% 的央行正在探索国家数字货币对其所属国家或地区的影响,所代表的经济体覆盖了全球经济产出的 91%,在过去的几年里,各大央行参与 CBDC 相关活动也增加了近三分之一。

    另外,据 BIS 定义,CBDC 根据用户和用途不同可分为两类:

    一种是批发型 CBDC,基于通证(token-based),主要面向商业银行等大型金融机构发行,用于大额支付结算,该类型有助于提高跨境支付效率和安全性,降低支付成本,助力国际贸易和金融交易。

    另一种是零售型 CBDC,可基于账户型(account-based)和基于通证型(token-based)两类,主要面向所有个体和公司发行发行,作为现金补充广泛用于日常小额零售交易,能与现有电子支付工具形成互补,其高效便利性可进一步增强支付市场竞争性。

    ▲直接零售型 CBDC:由中央银行节点发行 (1),由预言机节点 (2) 检查,由商业银行接收 (3),最终到达零售钱包以供日常使用 (4)

    2. CBDC 的构建发行维度

    各个国家(经济体)情况各异,有的侧重大额交易,有的侧重于零售系统效能的提高,因此构建发行 CBDC 的重点也各有不同。除了上述提到的类型之外,央行还需要基于多种设计维度以便满足市场需求,并能实现与现存的银行、支付网络等金融基础设施无缝对接。通常各央行构建发行 CBDC 时也会涉及到以下五个维度:

    1)运行机制:单层与双层

    单层模式中,央行除了发行 CBDC,还直接运营支付系统并提供零售服务,所有的运营均由央行维护。这种模式下,央行将对 CBDC 相关的产品设计和应用拥有绝对的控制权,但其职责和能力很有可能会负荷。因此,单层模式只适用于一些金融部门极度不发达的小型经济体。

    双层模式中,CBDC 仍由央行发行,但支付服务和账务维护等服务则交由商业银行等大型金融机构负责。目前,大多数央行普遍正在探索双层运营模式,即央行构建发行 CBDC,然后让大型金融机构来分配这些资金,并在此基础上进行创新。

    2)发行方式:直接发行与间接合成发行

    拥有更先进支付基础设施的央行可以直接发行 CBDC 用以结算交易。而国际货币基金组织(IMF)提出的另一种方法是间接合成发行,由央行批准的商业银行等中介机构来向公众发行。

    合成的 CBDC 对于资源和技术能力有限的中央银行来说是个不错的选择,但这样一来,央行将失去对这些数字货币设计和操作的一些部分控制,因此目前央行主要采取的也都是直接发行模式。

    3)技术呈现形态:账户型、通证型与混合型

    在 CBDC 连接到应用的过程中还需要确定呈现形式。其中一种是账户形式,它其实是一个数字钱包,很像传统的网银账户,这种形式可以基于现有基础设施为用户提供熟悉的支付体验,但同时用户的隐私性不会得到保障。

    另一种创新方法是基于通证的 CBDC,这种形式在使用过程中更像是实物现金,具有匿名性,也就是说这种类型的 CBDC 交易细节只有交易双方知道,在技术应用上更接近于现钞的形态。但这种形式与 KYC 原则相违背,可能会滋长逃税、洗钱和恐怖主义融资等非法问题。

    因此,即便是使用通证技术,也势必要采取某种形式的身份验证,账户和通证的混合型便应运而生了。目前多数央行也表示更偏向于中心化和混合型来满足金融普惠、灵活性和隐私性等多方面的需求。

    4)区域范围:国内与跨境

    许多央行在积极研究针对国内发行的 CBDC,但理想情况下是,除了国内,资金也应该在全球范围内快速、稳定地流动。因此类似于万事达卡这样的大型金融机构也在提议将多个国家的 CBDC 连接起来,用以减少跨境支付相关的时间、风险和成本。目前,世界各地的一些央行正在探索这一充满希望的想法。

    5)利率影响:计息与不计息

    计息的 CBDC 可以作为利率的有效下限,成为央行货币政策管控的工具。例如,一旦央行提高 CBDC 的利率,商业银行为了避免资金流向 CBDC 将被迫提高利率。同时,计息也可能会造成金融机构中的存款被过多转移到 CBDC 持有的账户而造成的去中介化风险。因此计不计息涉及到实际情况复杂,需求针对经济体情况设定。

    3. CBDC 的优势

    国际清算银行(BIS)联合各大央行发布的《中央银行数字货币的基本准则与核心特征》报告指明了三个基本原则:中央银行不应通过发行 CBDC 而损害货币或金融稳定;CBDC 需要与现有货币形式共存和互补;CBDC 应促进创新和高效。基于这些原则,我们可以归纳出 CBDC 的以下优势:

    1)提高支付系统效率,促进金融普惠性

    在某些国家/地区,由于地理位置的原因,管理现金的成本非常高,由于 CBDC 的结算最终性具有即时性,它可以降低管理成本并提高支付效率。同时,CBDC 也可以最大限度实现金融普惠,例如实现工资、税务高效交付等。

    2)增加隐私性,消费者保护

    CBDC 的可控匿名性可以防止第三方收集交易数据,为消费者提供一定的隐私保护。

    3)提高支付系统的稳定性

    越来越多的支付系统集中在一些大型科技公司手中。在这种情况下,一些中央银行可以拥有自己的数字货币视为增强支付系统弹性和增强该行业竞争的一种手段,同时可以降低小公司进入门槛,让更多创新者专注于新的接入服务、分配方法和相关服务,从整体上提升系统的稳定性。

    4)改善跨境支付

    CBDC 将身份数字化,批发型 CBDC 加快建立基于国家、全球和互联网的统一数字身份基础结构,实现点对点电子现金的愿景。

    5)减少犯罪

    CBDC 的优势可实现可控匿名,对偷税、恐怖融资以及洗钱等违法行为从资金监控角度进行防范。

    6)为货币管控政策 – 负利率提供了可能性

    一些发达国家和地区央行为刺激经济降息基本降到了零利率,继续降息就得进入负利率,然而因为纸币现金的存在,公众可以持有现金以对抗存款负利率。如果用 CBDC 取代现金,将有望通过对 CBDC 支付负利率的同时限制居民持有现金的额度,以此倒逼实现银行部门的负利率,传统货币政策将拥有更大的空间来应对经济衰退。

    4. CBDC的风险和挑战

    尽管CBDC有潜在的诸多好处,但风险还是同样存在的,需要采取措施,相关的潜在风险包括:

    ▲ 2015年-2021年 全球通胀率

    1)CBDC 可能会面临与传统货币相同的通胀压力

    今天,所有政府都发行没有黄金等商品支持的法定货币。这意味着中央银行可以通过以政府支持债券的形式发行债务来有效地印制无限量的货币,从而造成了通胀。CBDC 很可能会面临类似的局面。尽管是数字货币,也可能会面临传统货币所经历的通胀问题。​

    2)当前 DeFi 生态系统的兼容性问题

    总体而言,CBDC 与当前 DeFi 生态的兼容性程度将与 CBDC 的普及直接相关。从本质上讲,CBDC 越去中心化和互操作性越高,人们就越有可能使用它。但目前央行普遍采用的是私有链或许可链,潜在用途将会受到限制。

    3)商业银行的“去中介化”风险

    个人可以将钱从商业银行的存款转移到 CBDC 持有的账户内;反过来,银行可能会感到压力而增加存款利率或者获得更昂贵的批发资金,这对银行的获利能力造成压力,并可能导致向实体经济提供更高成本或更少的信贷。目前可以通过不对 CBDC 计息或低于在正存款利率的方式以及对 CBDC 持有量的限制来缓解这种脱中介风险。

    5. 各国发展状况

    许多中央银行已经在探索甚至实施某种区块链技术,以支持在其管辖范围内发行法定货币,当然,每个国家都会考虑国家安全、数据隐私、当地市场要求、法规遵从性和其他国家特定的优先事项。

    ▲各央行对发展 CBDC 的进度:考虑中,进行中,测试中

    我们将目前正在研究 CBDC 的项目归纳为:批发型,直接单层零售型,直接双层零售型、间接双层型零售以及目前还在研究未表明类型这五类。(按照实际情况,列举了部分国家和地区)

    一、批发型

    加拿大 Jasper 项目:加拿大暂不考虑发行零售型 CBDC,其批发型 CBDC 项目目前处于概念验证/试验阶段,加拿大央行认为发行 CBDC 的机遇与风险挑战并存,尽管相关研究处于国际领先水平,但其认为并没有足够的理由支持目前落实推出 CBDC。

    中国香港地区 Lion Rock-Inthanon 项目:6 年发起,目前已完成前四个阶段,正在进行第五个阶段,研究跨境与多币种支付,致力于提高国际支付清算效率。

    中国香港地区 Lion Rock-Inthanon 项目:2019 年,中国香港金管局与泰国央行联合启动 Lion Rock-Inthanon 项目,研究 CBDC 在跨境支付中的作用,双方与来自两地的参与银行成功开发了以 DLT 技术为基础的概念验证原型。该项目致力于促进点对点的资金转拨和外汇交易,减少多层结算程序,提高外汇交易效率。

    二、直接单层零售型

    冰岛 Rafkróna 项目:处于研究阶段,该项目旨在应对在冰岛纸币和硬币逐渐消失的现象。

    瑞典的 E-krona 项目:正在进行中,瑞典央行研究 CBDC 的发端在于近年内在瑞典国内现金将不会再是普遍接受的支付手段的预期。

    挪威 E-krona 项目:成立了工作小组,聚焦于研究银行存款的无信用风险替代物,目前的信息还不能达成最终的结论

    三、直接双层零售型

    中国 DC/EP 项目:目前处于试点阶段,目的在于提供纸币和硬币普遍适用的数字化替代物,DC/EP 项目研究的央行数字货币计划用于国内支付。目前,中国是拥有先进 CBDC 项目的最大国家。2022 年初,中国央行发布了适用于 Android 和 iOS 的试点 CBDC 钱包应用程序。最初,该应用程序仅适用于特定用户,但政府表示会计划扩大该项目,使数字人民币与当前的数字支付系统和应用程序更具互操作性。

    欧洲央行 E-euro 项目:目前处于研究阶段,欧央行认为作为法定货币的 CBDC 可以大体上保证所有用户能够使用一种低廉和便利的支付手段,概念表明 CBDC 在很多领域仍有发展的空间。欧洲中央银行的 E-euro 项目的 CBDC 设计采用 DLT 技术,是少数的研究用于国际支付的 CBDC 项目之一,对于是选择基于通证或基于账户的设计则未明确。

    巴西 Digital fiat currency 项目:处于研究阶段,目的在于提高货币履行职能的效率,完善支付清算系统,发展普惠金融,改善用户体验。巴西的 Digital fiat currency 项目采用 DLT 技术、基于通证且用于国内支付。

    柬埔寨 Bakong 项目:目前处于试点阶段,目的在于提高优质金融服务的可接触性,减少对现金的需求。柬埔寨的 Bakong 项目对 CBDC 的设计是间接的、采用 DLT 技术、用于国内支付,对于选择基于账户或通证则未明确。

    四、间接双层零售型

    巴哈马 Sand Dollar 项目:巴哈马是第一个拥有成熟 CBDC 计划的国家。根据巴哈马政府的说法:Sand Dollar 是巴哈马币 (B$) 的数字版本,与巴哈马的常规货币一样。Sand Dollar 由巴哈马中央银行授权的金融机构 (AFI) 发行。巴哈马 Sand Dollar 引起了包括万事达卡等机构的兴趣,万事达卡与 Island Pay 公司合作创建了一种预付卡,允许用户立即将 Sand Dollar 转换为普通巴哈马币,以便在巴哈马和全球任何接受万事达卡的地方进行支付。

    五、目前还在研究未表明类型

    美国:美联储对数字美元仍不确定

    2021 年中,美联储主席杰罗姆・鲍威尔表示,美联储将开始认真研究 CBDC 对全球经济的影响。目前波士顿联邦储备银行正在进行有关 CBDC 的研究项目,美联储还与其他各种组织合作进行 CBDC 研究,包括国际清算银行的 CBDC 联盟。鲍威尔在 2021 年末表示,美国不太可能很快发行 CBD,数字美元的时间表可能会以年而不是几个月来衡量。

    俄罗斯:积极推进,急需数字卢布

    从 2020 年开始,俄罗斯中央银行表示将开始认真探索创建数字卢布。与其他几个国家的 CBDC 计划类似,数字卢布将存储在专门的钱包中。2021 年底,原型进行了测试,计划在 2022 年第一季度进行测试。政府认为这将降低公民和企业的交易成本,并大胆宣称数字卢布可能会完全取代卢布。

    墨西哥:实施 CBDC 的初步计划

    墨西哥计划在 2024 年之前实施自己的数字货币。墨西哥中央银行 (Banxico) 报告称,数字货币将促进该国的金融包容性,纸币在一段时间内仍将是墨西哥的主要支付方式,但他们不打算错过其他国家正在使用的技术进步。

    6. 写在最后

    总体而言,CBDC 仍处于起步阶段,在撰写本文时,还没有哪个主要国家成功实施 CBDC,但这种情况在未来几年可能会发生变化。如前所述,CBDC 的采用速度将取决于多种实际因素,以及它们如何与传统银行和金融系统以及快速增长的加密和 DeFi 生态系统交互。CBDC 有可能削弱传统银行的权力,但也可能被传统金融机构采用,具体取决于这些货币的实施方式,我们期待这种新型的货币形态会在各国之间变得越来越清晰。

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  • 中国信通院“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络发布会在云端圆满举办

    中国信通院“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络发布会在云端圆满举办

    5月20日,中国信通院“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络发布会在云端圆满举办。本次发布会由中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”)主办,新华网股份有限公司(以下简称“新华网”) 、浙江省文化产业投资集团有限公司(以下简称“浙江文投”)、浙江文化艺术品交易所股份有限公司、雅昌文化集团有限公司、中关村区块链产业联盟联合主办,西安纸贵互联网科技有限公司、杭州溪塔科技有限公司、布比(北京)网络技术有限公司等多家单位联合支持。

    中国信通院院长、中关村区块链产业联盟理事长余晓晖发表寄语

    中国信通院院长、中关村区块链产业联盟理事长余晓晖出席会议并为“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络上线发表寄语。中国信通院总工程师敖立,新华网首席运营官、总裁助理,新华炫闻(北京)移动传媒科技有限公司董事长孙巍,浙江文投总经理蒋国兴出席发布会并致辞。

    中国信息通信研究院总工程师敖立发表致辞

    敖立在致辞中介绍了中国信通院响应国家战略,将区块链作为核心技术自主创新重要突破口,加快推动区块链技术和产业创新发展,推动释放数据价值的重要部署——牵头建设及运营了“星火·链网”以推动数字经济发展和核心自主能力可控。敖立强调,“星火·链网”数字原生资产(Digital Native Asset ,DNA)服务网络的上线,将推动数字原生资产的发展,推动构建非中心化的、可信任的、面向全球的“数字底座”,进一步赋能数字资产价值化。

    新华网股份有限公司首席运营官、总裁助理,新华炫闻(北京)移动传媒科技有限公司董事长孙巍发表致辞

    孙巍在致辞中介绍了新华网在数字文化领域的探索成果,并期待与中国信通院的合作能够成为主流媒体的创新实践案例。他表示,近年来,随着5G、人工智能、大数据、虚拟现实等技术在文化领域应用的扩大,数字文化产业将迎来广阔的发展空间。作为中央重点新闻网站,新华网也在不断探索数字文化产业新风口、新模式、新业态,推出数字藏品的底座“新华数藏”平台。后续,新华网将与中国信通院展开合作,共同探索基于“星火·链网”在数字藏品业务的创新合作模式,引导数字藏品行业合规有序,践行数字中国建设。

    浙江省文化产业投资集团有限公司总经理蒋国兴发表致辞

    蒋国兴在致辞中表示,浙江文投以浙江省文交所为主体,一直在进行数字版权以及数字文化资产交易的探索,其中确权、存证、交易结果可追溯需要区块链基础设施的支撑。他表示,中国信通院“星火·链网”从标准协议、技术支持等方面做出了规划和布局,是浙江文投理想的合作伙伴。下一步,将启动“星火·链网”文化产业骨干节点的合作,共同赋能浙江文化产业数字化发展,努力承担起长三角区域乃至全国文化产业兄弟企业的需要,为文化传承、产业创新和文化出海提供坚实的技术支持。

    会上,正式发布了“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络,并举办了隆重的发布仪式。

    余晓晖开启了发布仪式并为“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络的发布寄语。他表示,全球数字经济和数字化转型加速推进,数据成为数字化变革的关键生产要素,而数据的资源化、资产化成为释放数据价值的重要基础和前提。“星火·链网”从底层实现了对非中心化标识(DID)的内生支持,能够充分激发数据要素价值,让数据能够在更广范围地流通应用。他强调,“星火·链网”数字原生资产(Digital Native Assets, DNA)服务网络是为响应业界对“数字藏品”等为代表数字资产的探索创新,联合各方共同推出的,也是“星火·链网”作为“数字资产底座”的担当。下一步,中国信通院将与产学研用各方协同合作,共同探索支撑数字资产发展的基础设施、技术能力和产业生态,在更大范围更深程度释放数据要素的巨大价值,不断推动数字经济创新发展。

    “星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络发布仪式

    发布嘉宾:中国信通院工业互联网与物联网研究所所长金键,雅昌文化集团董事长万捷,浙江文化艺术品交易所股份有限公司董事长、总经理林文火,新华网股份有限公司首席运营官、总裁助理  新华炫闻(北京)移动传媒科技有限公司董事长孙巍,纸贵科技联合创始人陈昌,溪塔科技CEO 王晓亮,布比科技创始人蒋海

    中国信通院工业互联网与物联网研究所所长金键与多家参与单位负责人共同发布了“星火·链网”数字原生资产(Digital Native Assets, DNA)服务网络,标志着“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络正式上线运行,并向第一批合作伙伴提供数字原生资产服务!

    第一批合作伙伴加入

    中国信通院工业互联网与物联网研究所副所长罗松

    发布仪式后,中国信通院工业互联网与物联网研究所副所长罗松为进一步讲解了“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络的建设背景、平台优势以及实践应用,并号召更多的合作伙伴加入,共同建设“星火·链网”。他指出,“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络是面向数字资产生态应用提供发行、认证、运营和流转的一站式解决方案的服务网络。在监测监管下,保障数字资产的合规流通与价值流转,将为解决行业的权威认证、互认互通、生态共治上发挥重要力量。

    中国信通院与新华网、浙江文投的战略合作签约仪式

    会上,举办了中国信通院与新华网、浙江文投的战略合作签约仪式。中国信通院将基于“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络,与各方展开全面合作,共同推进数字文化产业的数字资产价值化,服务产业生态。

    (上:肖臻;下左起:万捷、林文火)

    发布会上,围绕元宇宙和Web3、数字文化产业、数字原生资产、数字藏品等主题,业界专家带来了精彩分享。

    北京大学计算机系研究员、博士生导师肖臻作了题为《元宇宙及web3趋势》的分享,整体介绍了当下热点话题元宇宙、web3发展的趋势和挑战;雅昌文化集团董事长万捷带来《数字文化产业发展趋势》的主题演讲,介绍了数字文化产业发展趋势以及雅昌文化集团深耕多年的探索;浙江文化艺术品交易所股份有限公司董事长、总经理林文火为大家分享了《数字藏品行业新洞见》,他从数字文化消费、数字产业和实体结合等方面介绍了数藏行业的现状。

    (左起:孙巍、陈昌)

    新华网股份有限公司首席运营官、总裁助理,新华炫闻(北京)移动传媒科技有限公司董事长孙巍介绍了新华网“新华数藏”平台的建设思路和未来发展规划。

    纸贵科技联合创始人陈昌介绍了已经接入“星火链网”的数藏平台——灵境藏品的实践与思考。

    应疫情防控要求,本次发布会以多平台云直播的形式举办,新华社现场云、新华网客户端、智能+学院IF直播间、星火链网视频号、中关村区块链产业联盟视频号、新浪科技、工业互联网世界等8家直播平台同步直播。关注数字经济发展的政产学院用各方代表共同见证了“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络的发布,实时观看人次达153.3万,本次发布会由中国信通院工业互联网与物联网研究所副总工程师高琦主持。

    中国信通院工业互联网与物联网研究所副总工程师高琦主持发布会

    中国信通院“星火·链网”

    数字原生资产(DNA)服务网络介绍

    “星火·链网”作为国家级区块链基础设施,自2020年8月发布以来得到了各级政府、产业各方的认可和支持。“星火·链网”始终坚持构建非中心化的、可信任的、面向全球的“数字底座”,推动数据共享、交换、可信流转,使数据真正成为“资产。

    为了能够进一步促进产业数字化转型,推动数字资产价值化,服务“星火·链网”生态发展,中国信通院自主研发“星火·链网”数字原生资产(Digital Native Assets, DNA)服务网络(以下简称“星火链网DNA”)于2022年5月20日正式发布。“星火链网DNA”是依托“星火·链网”构建的具备数字资产注册、确权认证、交易流通、资产管理、品牌运营、技术服务和监测监管等功能的数字资产公共服务网络。在此基础上,充分发挥“星火·链网”新型基础设施的优势,可实现区块链网络之间数据资产的跨链信息交互和资产流转,解决“链间数据孤岛”问题,实现统一的资产监管和互认互通。

    “星火链网DNA”以激活数据要素资产价值、激发数据要素经济活力为主要目标,面向数字资产生态应用,提供统一的数字原生资产(DNA)标准协议,为国内数字藏品平台提供数字藏品的注册、认证、查询等服务,为数字藏品平台提供便捷的、安全的、低成本的基于“星火·链网”的注册和“星火认证”等区块链基础设施的技术服务。数字藏品平台基于“星火链网DNA”发行的数字藏品均可通过“星火·链网”的“BID*”进行查询。

    *注:BID是基于W3C的DID协议、可验证的分布式标识符,具有永久性、全球可解析、加密可验证和分散性等特点。

    5月20日,中国信通院“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络发布会在云端圆满举办。本次发布会由中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”)主办,新华网股份有限公司(以下简称“新华网”) 、浙江省文化产业投资集团有限公司(以下简称“浙江文投”)、浙江文化艺术品交易所股份有限公司、雅昌文化集团有限公司、中关村区块链产业联盟联合主办,西安纸贵互联网科技有限公司、杭州溪塔科技有限公司、布比(北京)网络技术有限公司等多家单位联合支持。

    中国信通院院长、中关村区块链产业联盟理事长余晓晖发表寄语

    中国信通院院长、中关村区块链产业联盟理事长余晓晖出席会议并为“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络上线发表寄语。中国信通院总工程师敖立,新华网首席运营官、总裁助理,新华炫闻(北京)移动传媒科技有限公司董事长孙巍,浙江文投总经理蒋国兴出席发布会并致辞。

    中国信息通信研究院总工程师敖立发表致辞

    敖立在致辞中介绍了中国信通院响应国家战略,将区块链作为核心技术自主创新重要突破口,加快推动区块链技术和产业创新发展,推动释放数据价值的重要部署——牵头建设及运营了“星火·链网”以推动数字经济发展和核心自主能力可控。敖立强调,“星火·链网”数字原生资产(Digital Native Asset ,DNA)服务网络的上线,将推动数字原生资产的发展,推动构建非中心化的、可信任的、面向全球的“数字底座”,进一步赋能数字资产价值化。

    新华网股份有限公司首席运营官、总裁助理,新华炫闻(北京)移动传媒科技有限公司董事长孙巍发表致辞

    孙巍在致辞中介绍了新华网在数字文化领域的探索成果,并期待与中国信通院的合作能够成为主流媒体的创新实践案例。他表示,近年来,随着5G、人工智能、大数据、虚拟现实等技术在文化领域应用的扩大,数字文化产业将迎来广阔的发展空间。作为中央重点新闻网站,新华网也在不断探索数字文化产业新风口、新模式、新业态,推出数字藏品的底座“新华数藏”平台。后续,新华网将与中国信通院展开合作,共同探索基于“星火·链网”在数字藏品业务的创新合作模式,引导数字藏品行业合规有序,践行数字中国建设。

    浙江省文化产业投资集团有限公司总经理蒋国兴发表致辞

    蒋国兴在致辞中表示,浙江文投以浙江省文交所为主体,一直在进行数字版权以及数字文化资产交易的探索,其中确权、存证、交易结果可追溯需要区块链基础设施的支撑。他表示,中国信通院“星火·链网”从标准协议、技术支持等方面做出了规划和布局,是浙江文投理想的合作伙伴。下一步,将启动“星火·链网”文化产业骨干节点的合作,共同赋能浙江文化产业数字化发展,努力承担起长三角区域乃至全国文化产业兄弟企业的需要,为文化传承、产业创新和文化出海提供坚实的技术支持。

    会上,正式发布了“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络,并举办了隆重的发布仪式。

    余晓晖开启了发布仪式并为“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络的发布寄语。他表示,全球数字经济和数字化转型加速推进,数据成为数字化变革的关键生产要素,而数据的资源化、资产化成为释放数据价值的重要基础和前提。“星火·链网”从底层实现了对非中心化标识(DID)的内生支持,能够充分激发数据要素价值,让数据能够在更广范围地流通应用。他强调,“星火·链网”数字原生资产(Digital Native Assets, DNA)服务网络是为响应业界对“数字藏品”等为代表数字资产的探索创新,联合各方共同推出的,也是“星火·链网”作为“数字资产底座”的担当。下一步,中国信通院将与产学研用各方协同合作,共同探索支撑数字资产发展的基础设施、技术能力和产业生态,在更大范围更深程度释放数据要素的巨大价值,不断推动数字经济创新发展。

    “星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络发布仪式

    发布嘉宾:中国信通院工业互联网与物联网研究所所长金键,雅昌文化集团董事长万捷,浙江文化艺术品交易所股份有限公司董事长、总经理林文火,新华网股份有限公司首席运营官、总裁助理  新华炫闻(北京)移动传媒科技有限公司董事长孙巍,纸贵科技联合创始人陈昌,溪塔科技CEO 王晓亮,布比科技创始人蒋海

    中国信通院工业互联网与物联网研究所所长金键与多家参与单位负责人共同发布了“星火·链网”数字原生资产(Digital Native Assets, DNA)服务网络,标志着“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络正式上线运行,并向第一批合作伙伴提供数字原生资产服务!

    第一批合作伙伴加入

    中国信通院工业互联网与物联网研究所副所长罗松

    发布仪式后,中国信通院工业互联网与物联网研究所副所长罗松为进一步讲解了“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络的建设背景、平台优势以及实践应用,并号召更多的合作伙伴加入,共同建设“星火·链网”。他指出,“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络是面向数字资产生态应用提供发行、认证、运营和流转的一站式解决方案的服务网络。在监测监管下,保障数字资产的合规流通与价值流转,将为解决行业的权威认证、互认互通、生态共治上发挥重要力量。

    中国信通院与新华网、浙江文投的战略合作签约仪式

    会上,举办了中国信通院与新华网、浙江文投的战略合作签约仪式。中国信通院将基于“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络,与各方展开全面合作,共同推进数字文化产业的数字资产价值化,服务产业生态。

    (上:肖臻;下左起:万捷、林文火)

    发布会上,围绕元宇宙和Web3、数字文化产业、数字原生资产、数字藏品等主题,业界专家带来了精彩分享。

    北京大学计算机系研究员、博士生导师肖臻作了题为《元宇宙及web3趋势》的分享,整体介绍了当下热点话题元宇宙、web3发展的趋势和挑战;雅昌文化集团董事长万捷带来《数字文化产业发展趋势》的主题演讲,介绍了数字文化产业发展趋势以及雅昌文化集团深耕多年的探索;浙江文化艺术品交易所股份有限公司董事长、总经理林文火为大家分享了《数字藏品行业新洞见》,他从数字文化消费、数字产业和实体结合等方面介绍了数藏行业的现状。

    (左起:孙巍、陈昌)

    新华网股份有限公司首席运营官、总裁助理,新华炫闻(北京)移动传媒科技有限公司董事长孙巍介绍了新华网“新华数藏”平台的建设思路和未来发展规划。

    纸贵科技联合创始人陈昌介绍了已经接入“星火链网”的数藏平台——灵境藏品的实践与思考。

    应疫情防控要求,本次发布会以多平台云直播的形式举办,新华社现场云、新华网客户端、智能+学院IF直播间、星火链网视频号、中关村区块链产业联盟视频号、新浪科技、工业互联网世界等8家直播平台同步直播。关注数字经济发展的政产学院用各方代表共同见证了“星火·链网”数字原生资产(DNA)服务网络的发布,实时观看人次达153.3万,本次发布会由中国信通院工业互联网与物联网研究所副总工程师高琦主持。

    中国信通院工业互联网与物联网研究所副总工程师高琦主持发布会

    中国信通院“星火·链网”

    数字原生资产(DNA)服务网络介绍

    “星火·链网”作为国家级区块链基础设施,自2020年8月发布以来得到了各级政府、产业各方的认可和支持。“星火·链网”始终坚持构建非中心化的、可信任的、面向全球的“数字底座”,推动数据共享、交换、可信流转,使数据真正成为“资产。

    为了能够进一步促进产业数字化转型,推动数字资产价值化,服务“星火·链网”生态发展,中国信通院自主研发“星火·链网”数字原生资产(Digital Native Assets, DNA)服务网络(以下简称“星火链网DNA”)于2022年5月20日正式发布。“星火链网DNA”是依托“星火·链网”构建的具备数字资产注册、确权认证、交易流通、资产管理、品牌运营、技术服务和监测监管等功能的数字资产公共服务网络。在此基础上,充分发挥“星火·链网”新型基础设施的优势,可实现区块链网络之间数据资产的跨链信息交互和资产流转,解决“链间数据孤岛”问题,实现统一的资产监管和互认互通。

    “星火链网DNA”以激活数据要素资产价值、激发数据要素经济活力为主要目标,面向数字资产生态应用,提供统一的数字原生资产(DNA)标准协议,为国内数字藏品平台提供数字藏品的注册、认证、查询等服务,为数字藏品平台提供便捷的、安全的、低成本的基于“星火·链网”的注册和“星火认证”等区块链基础设施的技术服务。数字藏品平台基于“星火链网DNA”发行的数字藏品均可通过“星火·链网”的“BID*”进行查询。

    *注:BID是基于W3C的DID协议、可验证的分布式标识符,具有永久性、全球可解析、加密可验证和分散性等特点。

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  • 炒币亏损、项目爆雷-能够通过证券集团诉讼维权?以Uniswap案为例

    炒币亏损、项目爆雷-能够通过证券集团诉讼维权?以Uniswap案为例

    随着DeFi的迅速崛起,去中心化交易平台(DEX)呈现出强劲的增长趋势。DEX不仅能将用户和个人的数据存储在服务器上,而且能作为基础设施匹配希望进行数字货币交易的其他用户。Uniswap作为一个基于智能合约的去中心化交易所,通过创新自动做市商(AMM),极大提高了资本效率。

    然而,Uniswap允许用户自由上架和销售代币的同时可能会伴生法律问题。此前Uniswap及Paradigm、a16z风投遭美国律所的证券集团诉讼也从侧面反映出,将中央分类账中记录的传统企业权益替换为通过分布式记账的区块链记录的企业权益可能会改变交易的形式,但不会改变其证券的本质属性。本文将从该证券集团诉讼案件出发,讨论代币的证券属性以及证券法中对应的监管问题。

    一、Uniswap、Paradigm、a16z遭指控,涉诉事由为何?

    2022年4月9日,美国律师事务所Kim&Serritella和Barton宣布发起一项证券集团诉讼,指控市场上最大的去中心化交易所(DEX)Uniswap和两家加密货币领域风投Paradigm、a16z违反证券法,理由如下:

    1、指控出售未注册证券

    律所指控几名被告在Uniswap交易所以数字代币的形式发行和出售未注册证券,包括其自己的代币Uni。另外,Uniswap还被控诉未能根据证券法将Uniswap注册为交易所和/或经纪自营商,并且未能向投资者提供他们所发行和出售的证券的登记声明,这对向投资者告知与其投资相关的风险和其他重要资讯至关重要。

    2、指控Uniswap允许非法活动横生

    律所指控被告允许与在Uniswap交易所出售的代币有关的非法活动,例如“地毯骗局(rug pulls)”和“哄抬价格与砸盘(pump and dumps)”。且因Uniswap替开发者收取费用,可以视作对上述非法活动的鼓励。

    据公告称,此集团诉讼代表了在2021年4月5日至2022年4月4日期间在Uniswap交易所购买以下任何数字代币的人:Etherum Max、Bezoge、Matrix Samurai、Alphawolf Finance、Rocket Bunny和BoomBaby.io。(“代币”)。该诉讼寻求撤销和损害赔偿,目前正等待被告在美国纽约南区地方法院出庭。(businesswire)

    二、对Uniswap提起证券集团诉讼的法律依据是什么?

    1、 如何判断Uniswap发行的代币Uni是否属于证券

    Uniswap作为以太坊区块链上最受欢迎的去中心化交易所发行和出售自己的治理代币Uni,用户持有Uni代币将享有治理决策的投票权。美国律所指控Uniswap交易所未经过注册登记,且以数字代币形式发行未注册证券Uni。根据美国1933年证券法(Securities Act of 1933)的要求,除非获得相应的豁免,否则证券的销售以及许诺销售必须进行登记。那么,要判断Uniswap交易所的ICO是否违反美国1933年证券法规定,这一问题就转化为判断其发行和销售的UNI代币是否属于证券法上规定的证券。

    根据美国1933年《证券法(Securities Act of 1933)》以及1934年《证券交易法(Securities Exchange Act of 1934)》的规定,其对于证券的定义非常广泛,包括了一般意义上用于投资的证券,例如股票,也包括了其他非标准的证券,例如“投资合同”“收益证明”等。

    司法实践中,美国法院对证券定义的分析,多采用1946年美国最高院审理的证监会(SEC)诉豪威公司案中做出的判决。在美国最高院看来,“投资合同”是一种对普通企业的投资,并期望从他人的创业或管理努力中获得合理的利润。关于是否构成“投资合同”这类非标准证券,需采用豪威测试进行判断。具体而言,豪威测试(Howey test)有以下四个标准:(1)金钱投资(The Investment of Money);(2)投资用于共同事业(Common Enterprise);(3)投资人有期待利益(Expectation of Profit);(4)利益来自发行人或第三方努力(Efforts of Others)。最高院这项里程碑式的裁决也由此引发了“豪威测试”可适用于任何合同、计划或交易,不管它是否具有典型证券的任何特征。这意味着SEC和法院都应该关注交易的实质,而不仅仅是交易的形式。

    2017年美国证监会(SEC)发布的DAO报告中延续豪威测试标准,对符合代币发行是证券发行的标准可概括为以下几点:(1)证券可包括可转让出售的数字新型产品;(2)有金钱或价值投资;(3)有合理预期的利润;(4)利润源于他人的管理努力。

    2019年美国证监会(SEC)关于数字资产“投资合同”分析框架中进一步阐述了,委员会和联邦法院经常性通过分析是否构成1933年证券法中列举的非传统证券中“投资合同”的类型,来确定该数字资产是否属于受证券法约束的证券。

    结合上述美国1933年证券法及美国证监会(SEC)发布的指南,笔者将分析代币发行销售可能被认定为非标准证券中“投资合同”,需要满足豪威测试标准的几点要素:

    第一,金钱投资。资金的投入作为第一个分支,在代币的发行和出售中往往能够得到满足,因为代币投资实际上是以法定货币、另一种数字资产或者其他类型等价资产进行购买。

    第二,共同事业。当投资合同的背后存在一个普通企业,法院通常会认可共同事业的存在,例如,Uni的背后的项目方是Uniswap公司,Uni价值不仅取决于 Uniswap协议本身的领先位置,也取决于它如何将协议的价值跟 Uni价值融为一体。

    第三,对利润的合理预期。代币购买者可能期待通过参与分配或者其他实现资产增值的方法比如在二级市场上出售获利,以实现回报。在代币的发行和出售中,以下特征越多,证明代币购买者对利润的合理预期越高:a)数字资产广泛地提供给任何潜在的购买者,而不仅仅针对预期用户,例如,Stepn发行GMT并非仅针对游戏用户;b)数字资产的发行/出售价格与可用于交换数字资产的商品或者服务的市场价格没有明显的相关性;c)发行方、赞助方等以营销宣传等方式强调数字资产的潜在价值,或承诺支持数字资产市场交易等情况。

    第四,利润所得依靠他人的努力。当发行人、赞助人或者其他第三方作为积极参与者,提供了影响企业成功的基本管理努力。如以下几个特征的存在越多,越能有力地证明符合这一标准:a)数字资产和交易所仍在开发中,即购买者有理由期待发行方、赞助商等进一步开发其他功能,尤其这种开发可能会导致购买者数字资产增值的情况;b)发行方、赞助商等控制数字资产的创造和发行,或者采用一定的方式支持数字资产的市场价格,例如:焚烧、回购等方式来确保稀缺性;c)确定谁将获得额外的数字资产以及在何种条件下获得。例如,Uniswap采用的自动做市模型基于提供流动性产生收益。

    因此,如果法院认为Uniswap发行Uni治理代币后,购买者投资金钱(包括但不限于法币、数字资产或其他等价资产),该资金投资于Uniswap公司,且存在购买者合理预期Uniswap团队通过努力提高其代币价值,并期望从中获利。那么,此种情况下,可能会因满足豪威测试标准,而将 Uni代币纳入美国证券法的证券定义之中。

    2、 Uniswap辩称代币Uni并非证券的几种可能

    可能性一:否认“共同事业”的存在,进而否定证券的属性

    豪威测试标准二“共同事业”,这个要件旨在区分非标准证券“投资合同”与一对一的私人合同。美国最高院认定符合该要件时,需具备三个条件:“横向共性”(资金汇集、投资者间财富捆绑)“广泛纵向共性”(投资者能否获得利润取决于项目发起方的努力)和“狭义纵向共性”(投资者收益、他人努力与最终成功三者需结合)。但是,Uniswap团队在2018年时已经成立并逐渐建立起庞大的用户网络,其以太坊代币自动兑换协议分布全球用户使用。Uni代币的发行时间则为2020年9月,且该代币目前只有治理作用,一定程度上说明团队未使用代币发行来筹集资金创建网络,相反,是在网络创建、运行以后,团队才将Uni代币分发给Uniswap协议的所有用户,也就是说,初始代币的分发只在协议用户、发行人、投资人、团队等之间完成。

    可能性二:否认“投资人对利润的合理预期”,进而否定证券属性

    豪威测试标准三中要求投资人需对利润有合理的预期,但事实上,Uniswap在最初发行代币Uni时,基本的功能定位为持币者将享有对提案投票进而影响网络发展,换言之,通过持币人享有治理权将网络权利下放,实现去中心化。那么,Uni代币的发行,本质上似乎并非为了投资收益,至少在最初分配阶段,用户并非是为了获得Uni代币而成为Uniswap的用户。

    可能性三:否认“利益来自发行人或第三方的努力”,进而否定证券属性

    豪威测试标准四“利益来自发行人或第三方的努力”,这一认定标准,在大部分中心化的企业中能得到很好的认证,但是Uniswap网络是开放源代码,其治理规则通过Uni代币发行直接分配到持币人手中,团队避免参与治理意见也不保留提案投票权,这种去中心化的模式,使项目方的权利下放到社区,很难再说Uniswap价值的提升是来自于某一方的努力。这一点,在Uniswap近期发布的博客文章中也有提及:我们设想一个人人都能进入公平、开放和透明市场的世界。Swap Widget 通过允许开发人员轻松嵌入 Uniswap 交换功能,使这一愿景更接近现实。另外,即使在首次发行时,项目方代币可能被评估为证券,但在后续的要约和销售中,仍有可能被重新评估为非证券,例如,购买者不再期待依赖于发行人持续开发工作使代币价值上升,或发行方在以后的管理工作中已无权接触重大内幕信息。

    三、若Uni代币被归于证券,Uniswap将面临什么法律问题?

    1、除非获得豁免,Uniswap的代币销售以及许诺销售需注册登记

    根据1933年美国证券法规定的一个重要目标:要求投资者接受有关公开出售证券的财务和其他重要信息。也就是说,美国证监会(SEC)通过注册登记的方式,要求公司向投资者披露重要的财务信息和其他信息,这些信息的披露使投资者能够对是否投资一家公司的证券做出明智的判断。一般来说,在美国发行的所有证券都必须在美国证监会(SEC)注册,或者必须符合豁免注册要求的资格。

    一家公司向SEC提交的登记表中重要信息包括:(1)公司财产和业务的说明;(2)拟出售证券的说明;(3)有关公司管理层的信息;(4)经独立会计师认证的财务报表。这些文件在一家公司向SEC提交申请后不久就会公开。

    因此,一旦Uni代币归于证券,Uniswap将需要完成证券法监管要求的注册登记,履行披露义务。但是,实际上,这对于Uniswap是很难实现的,如果必须接受美国证券法的监管,Uniswap就不得不发布其有关财务业绩、业务发展等报告,而这部分内容因去中性化的特性将很难被定义和明确。同时,伴随着项目趋于稳定后,原开发团队将不再承担中心化的管理职责,社群自治使履行证券法义务的主体变得模糊。

    2、 Uniswap及相关人员或将因用户非法活动陷入民事、行政诉讼

    1933年的《证券法》的另一重要目标是禁止证券销售中的欺诈、虚假陈述和其他欺诈行为。Uniswap协议允许用户自由上架和交易代币,无可避免的出现部分用户带有非法目的发行和交易代币,例如:地毯骗局(rug pulls),即建立一个看似合法的加密货币项目,在获得投资人的钱后消失。此时,Uniswap交易所因替开发者收取相应费用,可能被视作该非法活动的支持。即使认为Uniswap主观上并无非法的故意,根据美国证券法第11条的严格责任规定,以及第17条的规定,在主观过错方面,美国证监会(SEC)在行政程序中只需要证明被告存在主观方面存在过失即可。因此,在美国严格的反证券欺诈条款之下,Uniswap将极易陷入民事、行政诉讼的困局之中。

    3、 Uniswap可能存在刑事合规风险

    2019年4月,纽约州总检察长詹姆斯曾指控泰达公司、加密数字货币交易所Bitfinex及其母公司iFinex Inc.等相关方涉嫌危害纽约州投资者利益的诈骗。当项目方发行的代币成为金融产品的一种时,不可避免的金融治理和监管机构,以及司法部门将倾注更多的时间和精力予以监管,一旦风险的暴露构成刑事犯罪,例如:诈骗和洗钱,根据美国1933年证券法和1934年证券交易法的规定,美国司法部有权对所有故意违反证券法律的行为提起刑事诉讼,如该条款得到援引,则交易所相关负责人以及交易员将直面严格的刑事责任。

    来源:baidu

    四、Web3项目发展迅速,我国对代币证券化监管现状

    1、 目前,我国对加密货币证券化的法律态度?

    根据《关于防范比特币风险的通知》《关于防范代币发行融资风险的公告》(简称“94公告”)《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》(简称“924通知”)中相关规定显示,我国在一定程度上将加密货币交易定性为非法金融活动,对境内包括稳定币在内的加密数字货币交易炒作活动保持高压态势,全面清退境内交易所。

    根据三协会发布的《关于防范NFT相关金融风险的倡议》中提到:坚决遏制非同质化代币NFT金融化证券化倾向,从严防范非法金融活动风险。可以看出,在我国,相关监管机构对于代币证券化目前仍保持否定的态度。

    2、 投资代币权益受损后,能否参照美国提起证券集团诉讼?

    在美国,根据《联邦民事诉讼规则》的规定,当投资人认为自己及与自己相同地位的投资者的权利遭受损害时,可以向法院提起集团诉讼。美国的证券集团诉讼一般是由一名或者若干名当事人,以及愿意充当集团一方诉讼人的律师发动,一个案件中往往存在若干名律师充当集团一方的诉讼人,律师在证券集团诉讼中发挥主要作用。

    另外,法院对决定案件是否按照证券集团诉讼审理,拥有自由裁量权。根据《联邦民事诉讼规则》第23条(a)款规定,法院决定是否接受案件为集团诉讼,需要满足四个“先决条件”: (1)当事人人数众多,不可能将全体成员合并诉讼;(2)当事人构成的集团成员间有共同的法律或事实问题;(3)当事人代表的请求或抗辩是集团成员中有代表性的请求或抗辩;(4)当事人代表能够公平和充分地维护集团成员的利益。

    同时还需要符合《联邦民事诉讼规则》第23条(b)款规定的“维持条件”之一:(1)案件不得不以集团诉讼审理。(2)集团成员共同要求对某一问题做出法律确认、或者寻求一项普遍保护成员的禁止令,案件一旦得到处理,其判决结果自动对所有集团成员发生影响。(3)集团成员涉及的法律或事实问题,既存在共同点又存在不同点,但共同点占主导地位;并且,将案件作为集团诉讼处理,比其他方式更加公平、有效。

    因此,在美国,一个项目代币的投资若涉及的投资者人数众多,且投资者起诉后要求法院以证券集团诉讼形式审理,在法院综合判断先决条件、维持条件等要素后,可以按证券集团诉讼进行审理。

    但是在中国境内,鉴于我国对“证券”列举式的定义,代币本身不不能够被纳入证券的属性范畴,参与代币投资的消费者因此也不受我国证券法的保护,相关行为只能作为一般民事行为,在发生投资受损时,投资人普遍按照合同纠纷向法院提起民事诉讼。

    “证券是覆盖在资产上的一层面纱”,随着加密行业的壮大,未来我国将证券型加密货币纳入证券法管辖范围并非不可能事件。届时,当投资者遭受损害时,在我国是否可以由律师牵头发起证券集团诉讼?

    首先,如果投资人遭受损失的原因是交易所存在虚假陈述,投资人可以根据《证券法》《关于审理证券市场虚假陈述侵权民事赔偿案件的若干规定》等法律法规,要求民事赔偿。此处法院对虚假陈述的认定比较复杂,本文不展开赘述,但须知如果投资损失仅因项目代币本身的市场价值波动造成,根据风险自担原则,投资人将无法获得赔偿。

    其次,如果满足了起诉条件,是否能以证券集团诉讼方式起诉?律师是否能作为集团诉讼代表人起诉?事实上由于我国诉讼法律规则对于律师在事实调查和取证方面仍存在较多限制,使得我国暂不太可能建立起像美国那样的以律师为核心的集团诉讼制度。2021年康美药业案似乎为我国证券集团诉讼带来了创新实践,但是我国具有中国特色的集团诉讼(也称“特殊代表人诉讼”)与普通代表人诉讼有很大的区别,亦与美国证券集团诉讼有很大的区别。

    新《证券法》第95条第3款确立了我国以法定的投资者保护机构为核心的特别代表人诉讼制度,即我国证券集团诉讼中诉讼代表人一般是法定投资者保护机构(具体来说现阶段就是中国证监会授权的中证中小投资者服务中心)来决定何种情况下,针对哪一家上市公司启动这一程序,而非投资者本人或者投资者的委托代理人比如律师。

    另外,诉讼的效果也与美国证券集团诉讼大相径庭。中国特色的集团诉讼往往通过一次性解决纠纷的方式,这就意味着相关责任人可能在短时间内会面临巨额的赔偿,破产风险巨大。而美国证券集团诉讼通常80%左右的案件都以调解的方式结案。因此,在我国也存在人数众多的证券集团诉讼,但是一般由投服中心作为诉讼代表人,律师不能直接以特别代表人身份提起诉讼。

    随着DeFi的迅速崛起,去中心化交易平台(DEX)呈现出强劲的增长趋势。DEX不仅能将用户和个人的数据存储在服务器上,而且能作为基础设施匹配希望进行数字货币交易的其他用户。Uniswap作为一个基于智能合约的去中心化交易所,通过创新自动做市商(AMM),极大提高了资本效率。

    然而,Uniswap允许用户自由上架和销售代币的同时可能会伴生法律问题。此前Uniswap及Paradigm、a16z风投遭美国律所的证券集团诉讼也从侧面反映出,将中央分类账中记录的传统企业权益替换为通过分布式记账的区块链记录的企业权益可能会改变交易的形式,但不会改变其证券的本质属性。本文将从该证券集团诉讼案件出发,讨论代币的证券属性以及证券法中对应的监管问题。

    一、Uniswap、Paradigm、a16z遭指控,涉诉事由为何?

    2022年4月9日,美国律师事务所Kim&Serritella和Barton宣布发起一项证券集团诉讼,指控市场上最大的去中心化交易所(DEX)Uniswap和两家加密货币领域风投Paradigm、a16z违反证券法,理由如下:

    1、指控出售未注册证券

    律所指控几名被告在Uniswap交易所以数字代币的形式发行和出售未注册证券,包括其自己的代币Uni。另外,Uniswap还被控诉未能根据证券法将Uniswap注册为交易所和/或经纪自营商,并且未能向投资者提供他们所发行和出售的证券的登记声明,这对向投资者告知与其投资相关的风险和其他重要资讯至关重要。

    2、指控Uniswap允许非法活动横生

    律所指控被告允许与在Uniswap交易所出售的代币有关的非法活动,例如“地毯骗局(rug pulls)”和“哄抬价格与砸盘(pump and dumps)”。且因Uniswap替开发者收取费用,可以视作对上述非法活动的鼓励。

    据公告称,此集团诉讼代表了在2021年4月5日至2022年4月4日期间在Uniswap交易所购买以下任何数字代币的人:Etherum Max、Bezoge、Matrix Samurai、Alphawolf Finance、Rocket Bunny和BoomBaby.io。(“代币”)。该诉讼寻求撤销和损害赔偿,目前正等待被告在美国纽约南区地方法院出庭。(businesswire)

    二、对Uniswap提起证券集团诉讼的法律依据是什么?

    1、 如何判断Uniswap发行的代币Uni是否属于证券

    Uniswap作为以太坊区块链上最受欢迎的去中心化交易所发行和出售自己的治理代币Uni,用户持有Uni代币将享有治理决策的投票权。美国律所指控Uniswap交易所未经过注册登记,且以数字代币形式发行未注册证券Uni。根据美国1933年证券法(Securities Act of 1933)的要求,除非获得相应的豁免,否则证券的销售以及许诺销售必须进行登记。那么,要判断Uniswap交易所的ICO是否违反美国1933年证券法规定,这一问题就转化为判断其发行和销售的UNI代币是否属于证券法上规定的证券。

    根据美国1933年《证券法(Securities Act of 1933)》以及1934年《证券交易法(Securities Exchange Act of 1934)》的规定,其对于证券的定义非常广泛,包括了一般意义上用于投资的证券,例如股票,也包括了其他非标准的证券,例如“投资合同”“收益证明”等。

    司法实践中,美国法院对证券定义的分析,多采用1946年美国最高院审理的证监会(SEC)诉豪威公司案中做出的判决。在美国最高院看来,“投资合同”是一种对普通企业的投资,并期望从他人的创业或管理努力中获得合理的利润。关于是否构成“投资合同”这类非标准证券,需采用豪威测试进行判断。具体而言,豪威测试(Howey test)有以下四个标准:(1)金钱投资(The Investment of Money);(2)投资用于共同事业(Common Enterprise);(3)投资人有期待利益(Expectation of Profit);(4)利益来自发行人或第三方努力(Efforts of Others)。最高院这项里程碑式的裁决也由此引发了“豪威测试”可适用于任何合同、计划或交易,不管它是否具有典型证券的任何特征。这意味着SEC和法院都应该关注交易的实质,而不仅仅是交易的形式。

    2017年美国证监会(SEC)发布的DAO报告中延续豪威测试标准,对符合代币发行是证券发行的标准可概括为以下几点:(1)证券可包括可转让出售的数字新型产品;(2)有金钱或价值投资;(3)有合理预期的利润;(4)利润源于他人的管理努力。

    2019年美国证监会(SEC)关于数字资产“投资合同”分析框架中进一步阐述了,委员会和联邦法院经常性通过分析是否构成1933年证券法中列举的非传统证券中“投资合同”的类型,来确定该数字资产是否属于受证券法约束的证券。

    结合上述美国1933年证券法及美国证监会(SEC)发布的指南,笔者将分析代币发行销售可能被认定为非标准证券中“投资合同”,需要满足豪威测试标准的几点要素:

    第一,金钱投资。资金的投入作为第一个分支,在代币的发行和出售中往往能够得到满足,因为代币投资实际上是以法定货币、另一种数字资产或者其他类型等价资产进行购买。

    第二,共同事业。当投资合同的背后存在一个普通企业,法院通常会认可共同事业的存在,例如,Uni的背后的项目方是Uniswap公司,Uni价值不仅取决于 Uniswap协议本身的领先位置,也取决于它如何将协议的价值跟 Uni价值融为一体。

    第三,对利润的合理预期。代币购买者可能期待通过参与分配或者其他实现资产增值的方法比如在二级市场上出售获利,以实现回报。在代币的发行和出售中,以下特征越多,证明代币购买者对利润的合理预期越高:a)数字资产广泛地提供给任何潜在的购买者,而不仅仅针对预期用户,例如,Stepn发行GMT并非仅针对游戏用户;b)数字资产的发行/出售价格与可用于交换数字资产的商品或者服务的市场价格没有明显的相关性;c)发行方、赞助方等以营销宣传等方式强调数字资产的潜在价值,或承诺支持数字资产市场交易等情况。

    第四,利润所得依靠他人的努力。当发行人、赞助人或者其他第三方作为积极参与者,提供了影响企业成功的基本管理努力。如以下几个特征的存在越多,越能有力地证明符合这一标准:a)数字资产和交易所仍在开发中,即购买者有理由期待发行方、赞助商等进一步开发其他功能,尤其这种开发可能会导致购买者数字资产增值的情况;b)发行方、赞助商等控制数字资产的创造和发行,或者采用一定的方式支持数字资产的市场价格,例如:焚烧、回购等方式来确保稀缺性;c)确定谁将获得额外的数字资产以及在何种条件下获得。例如,Uniswap采用的自动做市模型基于提供流动性产生收益。

    因此,如果法院认为Uniswap发行Uni治理代币后,购买者投资金钱(包括但不限于法币、数字资产或其他等价资产),该资金投资于Uniswap公司,且存在购买者合理预期Uniswap团队通过努力提高其代币价值,并期望从中获利。那么,此种情况下,可能会因满足豪威测试标准,而将 Uni代币纳入美国证券法的证券定义之中。

    2、 Uniswap辩称代币Uni并非证券的几种可能

    可能性一:否认“共同事业”的存在,进而否定证券的属性

    豪威测试标准二“共同事业”,这个要件旨在区分非标准证券“投资合同”与一对一的私人合同。美国最高院认定符合该要件时,需具备三个条件:“横向共性”(资金汇集、投资者间财富捆绑)“广泛纵向共性”(投资者能否获得利润取决于项目发起方的努力)和“狭义纵向共性”(投资者收益、他人努力与最终成功三者需结合)。但是,Uniswap团队在2018年时已经成立并逐渐建立起庞大的用户网络,其以太坊代币自动兑换协议分布全球用户使用。Uni代币的发行时间则为2020年9月,且该代币目前只有治理作用,一定程度上说明团队未使用代币发行来筹集资金创建网络,相反,是在网络创建、运行以后,团队才将Uni代币分发给Uniswap协议的所有用户,也就是说,初始代币的分发只在协议用户、发行人、投资人、团队等之间完成。

    可能性二:否认“投资人对利润的合理预期”,进而否定证券属性

    豪威测试标准三中要求投资人需对利润有合理的预期,但事实上,Uniswap在最初发行代币Uni时,基本的功能定位为持币者将享有对提案投票进而影响网络发展,换言之,通过持币人享有治理权将网络权利下放,实现去中心化。那么,Uni代币的发行,本质上似乎并非为了投资收益,至少在最初分配阶段,用户并非是为了获得Uni代币而成为Uniswap的用户。

    可能性三:否认“利益来自发行人或第三方的努力”,进而否定证券属性

    豪威测试标准四“利益来自发行人或第三方的努力”,这一认定标准,在大部分中心化的企业中能得到很好的认证,但是Uniswap网络是开放源代码,其治理规则通过Uni代币发行直接分配到持币人手中,团队避免参与治理意见也不保留提案投票权,这种去中心化的模式,使项目方的权利下放到社区,很难再说Uniswap价值的提升是来自于某一方的努力。这一点,在Uniswap近期发布的博客文章中也有提及:我们设想一个人人都能进入公平、开放和透明市场的世界。Swap Widget 通过允许开发人员轻松嵌入 Uniswap 交换功能,使这一愿景更接近现实。另外,即使在首次发行时,项目方代币可能被评估为证券,但在后续的要约和销售中,仍有可能被重新评估为非证券,例如,购买者不再期待依赖于发行人持续开发工作使代币价值上升,或发行方在以后的管理工作中已无权接触重大内幕信息。

    三、若Uni代币被归于证券,Uniswap将面临什么法律问题?

    1、除非获得豁免,Uniswap的代币销售以及许诺销售需注册登记

    根据1933年美国证券法规定的一个重要目标:要求投资者接受有关公开出售证券的财务和其他重要信息。也就是说,美国证监会(SEC)通过注册登记的方式,要求公司向投资者披露重要的财务信息和其他信息,这些信息的披露使投资者能够对是否投资一家公司的证券做出明智的判断。一般来说,在美国发行的所有证券都必须在美国证监会(SEC)注册,或者必须符合豁免注册要求的资格。

    一家公司向SEC提交的登记表中重要信息包括:(1)公司财产和业务的说明;(2)拟出售证券的说明;(3)有关公司管理层的信息;(4)经独立会计师认证的财务报表。这些文件在一家公司向SEC提交申请后不久就会公开。

    因此,一旦Uni代币归于证券,Uniswap将需要完成证券法监管要求的注册登记,履行披露义务。但是,实际上,这对于Uniswap是很难实现的,如果必须接受美国证券法的监管,Uniswap就不得不发布其有关财务业绩、业务发展等报告,而这部分内容因去中性化的特性将很难被定义和明确。同时,伴随着项目趋于稳定后,原开发团队将不再承担中心化的管理职责,社群自治使履行证券法义务的主体变得模糊。

    2、 Uniswap及相关人员或将因用户非法活动陷入民事、行政诉讼

    1933年的《证券法》的另一重要目标是禁止证券销售中的欺诈、虚假陈述和其他欺诈行为。Uniswap协议允许用户自由上架和交易代币,无可避免的出现部分用户带有非法目的发行和交易代币,例如:地毯骗局(rug pulls),即建立一个看似合法的加密货币项目,在获得投资人的钱后消失。此时,Uniswap交易所因替开发者收取相应费用,可能被视作该非法活动的支持。即使认为Uniswap主观上并无非法的故意,根据美国证券法第11条的严格责任规定,以及第17条的规定,在主观过错方面,美国证监会(SEC)在行政程序中只需要证明被告存在主观方面存在过失即可。因此,在美国严格的反证券欺诈条款之下,Uniswap将极易陷入民事、行政诉讼的困局之中。

    3、 Uniswap可能存在刑事合规风险

    2019年4月,纽约州总检察长詹姆斯曾指控泰达公司、加密数字货币交易所Bitfinex及其母公司iFinex Inc.等相关方涉嫌危害纽约州投资者利益的诈骗。当项目方发行的代币成为金融产品的一种时,不可避免的金融治理和监管机构,以及司法部门将倾注更多的时间和精力予以监管,一旦风险的暴露构成刑事犯罪,例如:诈骗和洗钱,根据美国1933年证券法和1934年证券交易法的规定,美国司法部有权对所有故意违反证券法律的行为提起刑事诉讼,如该条款得到援引,则交易所相关负责人以及交易员将直面严格的刑事责任。

    来源:baidu

    四、Web3项目发展迅速,我国对代币证券化监管现状

    1、 目前,我国对加密货币证券化的法律态度?

    根据《关于防范比特币风险的通知》《关于防范代币发行融资风险的公告》(简称“94公告”)《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》(简称“924通知”)中相关规定显示,我国在一定程度上将加密货币交易定性为非法金融活动,对境内包括稳定币在内的加密数字货币交易炒作活动保持高压态势,全面清退境内交易所。

    根据三协会发布的《关于防范NFT相关金融风险的倡议》中提到:坚决遏制非同质化代币NFT金融化证券化倾向,从严防范非法金融活动风险。可以看出,在我国,相关监管机构对于代币证券化目前仍保持否定的态度。

    2、 投资代币权益受损后,能否参照美国提起证券集团诉讼?

    在美国,根据《联邦民事诉讼规则》的规定,当投资人认为自己及与自己相同地位的投资者的权利遭受损害时,可以向法院提起集团诉讼。美国的证券集团诉讼一般是由一名或者若干名当事人,以及愿意充当集团一方诉讼人的律师发动,一个案件中往往存在若干名律师充当集团一方的诉讼人,律师在证券集团诉讼中发挥主要作用。

    另外,法院对决定案件是否按照证券集团诉讼审理,拥有自由裁量权。根据《联邦民事诉讼规则》第23条(a)款规定,法院决定是否接受案件为集团诉讼,需要满足四个“先决条件”: (1)当事人人数众多,不可能将全体成员合并诉讼;(2)当事人构成的集团成员间有共同的法律或事实问题;(3)当事人代表的请求或抗辩是集团成员中有代表性的请求或抗辩;(4)当事人代表能够公平和充分地维护集团成员的利益。

    同时还需要符合《联邦民事诉讼规则》第23条(b)款规定的“维持条件”之一:(1)案件不得不以集团诉讼审理。(2)集团成员共同要求对某一问题做出法律确认、或者寻求一项普遍保护成员的禁止令,案件一旦得到处理,其判决结果自动对所有集团成员发生影响。(3)集团成员涉及的法律或事实问题,既存在共同点又存在不同点,但共同点占主导地位;并且,将案件作为集团诉讼处理,比其他方式更加公平、有效。

    因此,在美国,一个项目代币的投资若涉及的投资者人数众多,且投资者起诉后要求法院以证券集团诉讼形式审理,在法院综合判断先决条件、维持条件等要素后,可以按证券集团诉讼进行审理。

    但是在中国境内,鉴于我国对“证券”列举式的定义,代币本身不不能够被纳入证券的属性范畴,参与代币投资的消费者因此也不受我国证券法的保护,相关行为只能作为一般民事行为,在发生投资受损时,投资人普遍按照合同纠纷向法院提起民事诉讼。

    “证券是覆盖在资产上的一层面纱”,随着加密行业的壮大,未来我国将证券型加密货币纳入证券法管辖范围并非不可能事件。届时,当投资者遭受损害时,在我国是否可以由律师牵头发起证券集团诉讼?

    首先,如果投资人遭受损失的原因是交易所存在虚假陈述,投资人可以根据《证券法》《关于审理证券市场虚假陈述侵权民事赔偿案件的若干规定》等法律法规,要求民事赔偿。此处法院对虚假陈述的认定比较复杂,本文不展开赘述,但须知如果投资损失仅因项目代币本身的市场价值波动造成,根据风险自担原则,投资人将无法获得赔偿。

    其次,如果满足了起诉条件,是否能以证券集团诉讼方式起诉?律师是否能作为集团诉讼代表人起诉?事实上由于我国诉讼法律规则对于律师在事实调查和取证方面仍存在较多限制,使得我国暂不太可能建立起像美国那样的以律师为核心的集团诉讼制度。2021年康美药业案似乎为我国证券集团诉讼带来了创新实践,但是我国具有中国特色的集团诉讼(也称“特殊代表人诉讼”)与普通代表人诉讼有很大的区别,亦与美国证券集团诉讼有很大的区别。

    新《证券法》第95条第3款确立了我国以法定的投资者保护机构为核心的特别代表人诉讼制度,即我国证券集团诉讼中诉讼代表人一般是法定投资者保护机构(具体来说现阶段就是中国证监会授权的中证中小投资者服务中心)来决定何种情况下,针对哪一家上市公司启动这一程序,而非投资者本人或者投资者的委托代理人比如律师。

    另外,诉讼的效果也与美国证券集团诉讼大相径庭。中国特色的集团诉讼往往通过一次性解决纠纷的方式,这就意味着相关责任人可能在短时间内会面临巨额的赔偿,破产风险巨大。而美国证券集团诉讼通常80%左右的案件都以调解的方式结案。因此,在我国也存在人数众多的证券集团诉讼,但是一般由投服中心作为诉讼代表人,律师不能直接以特别代表人身份提起诉讼。

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    芝麻财经讯,5 月 20 日,茅台国际官方宣布,“节气里的茅台”系列活动上线以来,关注度迅速提升,活动实际参与人数已超过 40 万。5 月 20 日开始,活动协作方“头号藏品”平台发现大量“虚拟账号”涌入,且存在使用外挂批量参与抽签行为,对正常用户权益造成侵害,也有违其举办活动的初衷。对此,该公司与“头号藏品”平台商议决定,“节气里的茅台”系列活动暂停。此前报道,贵州茅台将发布“节气里的茅台”系列数字藏品。

    GameStop 已注册名为 GameStopNFT 的推特,或将发行 NFT

    DeFi 之道讯,5 月 20 日,电子游戏及相关产品零售商 GameStop(游戏驿站)注册了名为 GameStopNFT 的推特,并发推暗示其或将发行 NFT。

    索尼音乐成立 RCA 唱片大中华区分部,将探索 NFT 和元宇宙等领域

    据 Forkast 5 月 20 日报道,索尼音乐娱乐公司(Sony Music Entertainment)为其美国唱片公司 RCA Records 成立大中华区合资公司,以探索流媒体、NFT 和元宇宙的机会。RCA Records Greater China 将在艺人管理和 Web 3.0 领域招聘关键员工。据悉,签约艺人包括歌手王嘉尔(Jackson Wang)、黄丽玲(A-Lin)。

    投融资:

    Web3 平台 Ecosapiens 完成 150 万美元融资,BoostVC 领投

    据 Finsmes 5 月 20 日报道,Web3 和 NFT 平台 Ecosapiens 完成 150 万美元融资,BoostVC 领投,Slow Ventures、Menlo Ventures、CRV、Alumni Ventures Blockchain Fund、Climate Capital、Chaos Ventures、UpHonest Capital、Ben Taft 旗下 Genius Fund、Ovo Fund 等参投。Ecosapiens 将借助此轮融资资金扩大业务和业务范围,推出全球首个永续碳捕获 NFT,并围绕该 NFT 系列构建由气候捐助者和气候创新者等成员组成的社区。

    NFT 项目 UnicornDAO 完成 450 万美元融资,MoonPay 和 Yuga Labs 等参投

    据 CoinDesk 5 月 20 日报道,NFT 项目 UnicornDAO 宣布完成 450 万美元融资,World of Women 和 Moonbirds NFT 系列、MoonPay、Polygon 和 Yuga Labs 等参投。据悉,该项目由俄罗斯艺术团体 Pussy Riot 创始成员 Nadya Tolokonnikova 领导,旨在为女性和 LGBTQ NFT 创作者赋能。此轮融资资金将用于推进 DAO 的工作,初始投资者将获得董事会席位。

    元宇宙荐读:

    《元宇宙“最重要产品”终于要来了?苹果“MR头显”会长什么样?》

    继2015年推出苹果智能手表(Apple Watch)之后,苹果公司的下一代“最重要单品”有望在元宇宙领域诞生。彭博社援引知情人士透露,上周苹果公司高管向董事会展示了结合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的“混合现实”(MR,Mixed Reality)头戴设备,意味着该设备已经进入后期开发阶段。关于售价华尔街的共识是,会“远高于1000美元”,可能的区间是2000至3000美元。

    https://www.8btc.com/article/6751932

    《年轻人在元宇宙抢购“QQ秀”,虚拟服装究竟是新的收割手段还是真的产业潮流?》

    当元宇宙在2021年凭一己之力带火了虚拟地产、NFT头像等数字藏品之后,如今又出现一阵被虚拟服装掀起的新的时尚潮流。在外观上,虚拟服装看上去比现实世界里的服装更夸张、更有想象力,但两者最大的不同就在于,虚拟服装的购买者并不能真正穿上这些衣服,只能通过技术手段将真人照片与虚拟服装合成到图片或视频中。有网友评价称,这是打着元宇宙的旗号在卖QQ秀,谁买谁是大冤种。但也有人认为,虚拟服装正在成为一种新的流行趋势,为元宇宙与现实世界的连接打开了新的思路。在争夺元宇宙发展先机的竞赛中,虚拟服装究竟是新的收割手段还是真的产业潮流?

    https://www.8btc.com/article/6751948

    《4月份全球区块链领域完成66.725亿美元融资 Web3.0最受青睐 美国项目占比44%》

    2022年4月份,全球区块链领域融资数量为218笔,融资金额达66.725亿美元。其中上亿美元的融资有13笔共融资47.985亿美元,占比71.91%。从赛道来看,Web3.0、Defi和NFT是获得融资数量前三的领域,但融资金额上Web3.0、Cefi和区块链基础设施是融钱最多的三个领域,达到52.5亿美元,占全部融资额的75.66%。中国区块链领域有6个项目获得融资,分布在Web3.0、Defi和NFT赛道。

    https://www.8btc.com/article/6751960

    《数字艺术设计师自述艰难的NFT海外维权经历》

    一位数字艺术设计师自述了艰难的NFT海外维权经历。最后作者感叹到:国外维权困难重重,我把这次的维权经历分享出来供大家参考和警示,也希望有朋友能提供一些线索。我现在也不清楚如何在Twi和Opensea来保护自己的版权。

    https://www.8btc.com/article/6752048

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6752068

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  • 官媒集体点名“IBOX数藏平台”,集体爆雷监管脚步加快

    官媒集体点名“IBOX数藏平台”,集体爆雷监管脚步加快

    近期,Luna币跌得妈都不认识了,终于让一小撮拥有“信仰”的人清醒过来,原来信仰只是执念,信仰也会被人为操控,币圈并非与“价值归零”无缘。

    讨论尚未平息,数藏平台ibox又“喜提”热搜,再次引起一轮热议。目前平均每天就有20个左右新数藏平台出现。通过空投一些小图就能短时间圈住一大波用户,但一些入场较早的数藏平台用户体量够大,现已开启收割模式。由于TT数藏的一篇跑路公告,直接将IBox送上热搜。

    5月17日开始IBox全线暴跌,让韭菜们苦不堪言,很多人都在热度最高的时候入场,现在要么割肉离场,要么站在山顶吹风。这样高调拉升价格又快速收割的手法,自然也引起了官媒的注意。

    非法将数字藏品金融化、证券化的行为引来监管只是时间问题,国家已经发布公告严厉禁止数字藏品二级市场的存在,但某些平台依然在三大协会发文警示风险后顶风作案。财新网、新浪区块链、新浪财经均多次点名。目前开放二级市场的数藏平台风险已经最大化。

    近期IBox已经进行多次服务器维护了,这种套路大家是否似曾相识?跟交易所跑路的前兆一模一样。ibox这边也给出了盘圈中的经典回复:玩家因抢不到搞黑客攻击,可以说是相当合理。

    但其实暴雷的远不止IBox,5月16日一篇标题为《祝象寻早日倒闭》的文章在网上流传。这篇文章由内部员工从象寻官微发出,目前已被删除,这其实暴露出一个行业现状——与时间晒跑割韭菜,很多平台还是抱着监管来临前先割为敬的原则做产品。

    其实数藏的炒作原理并不复杂,开通二级市场的平台也深谙此道:

    第一步,庄家发售藏品并大量持有;

    第二步,通过各种方式拉高价格,比如左手倒右手,同时广泛散播高价交易舆论,吸引新人加入;

    第三步,庄家继续抬高价格抛出藏品;最终,一番击鼓传花,后入者接盘,庄家完成收割。

    记住那句话,买在无人问津时,卖在人声鼎沸处。

    当市场陷入恐慌的时候,是不会有对手盘来购买的,到时候就真的只能做一个JPG收藏家了,不要相信任何以黑客攻击、被同行竞争、平台很努力地付出等理由,不过是平台在争取更多的离场时间罢了。

    必查客提醒:目前能做的就是尽快提现。

    近期,Luna币跌得妈都不认识了,终于让一小撮拥有“信仰”的人清醒过来,原来信仰只是执念,信仰也会被人为操控,币圈并非与“价值归零”无缘。

    讨论尚未平息,数藏平台ibox又“喜提”热搜,再次引起一轮热议。目前平均每天就有20个左右新数藏平台出现。通过空投一些小图就能短时间圈住一大波用户,但一些入场较早的数藏平台用户体量够大,现已开启收割模式。由于TT数藏的一篇跑路公告,直接将IBox送上热搜。

    5月17日开始IBox全线暴跌,让韭菜们苦不堪言,很多人都在热度最高的时候入场,现在要么割肉离场,要么站在山顶吹风。这样高调拉升价格又快速收割的手法,自然也引起了官媒的注意。

    非法将数字藏品金融化、证券化的行为引来监管只是时间问题,国家已经发布公告严厉禁止数字藏品二级市场的存在,但某些平台依然在三大协会发文警示风险后顶风作案。财新网、新浪区块链、新浪财经均多次点名。目前开放二级市场的数藏平台风险已经最大化。

    近期IBox已经进行多次服务器维护了,这种套路大家是否似曾相识?跟交易所跑路的前兆一模一样。ibox这边也给出了盘圈中的经典回复:玩家因抢不到搞黑客攻击,可以说是相当合理。

    但其实暴雷的远不止IBox,5月16日一篇标题为《祝象寻早日倒闭》的文章在网上流传。这篇文章由内部员工从象寻官微发出,目前已被删除,这其实暴露出一个行业现状——与时间晒跑割韭菜,很多平台还是抱着监管来临前先割为敬的原则做产品。

    其实数藏的炒作原理并不复杂,开通二级市场的平台也深谙此道:

    第一步,庄家发售藏品并大量持有;

    第二步,通过各种方式拉高价格,比如左手倒右手,同时广泛散播高价交易舆论,吸引新人加入;

    第三步,庄家继续抬高价格抛出藏品;最终,一番击鼓传花,后入者接盘,庄家完成收割。

    记住那句话,买在无人问津时,卖在人声鼎沸处。

    当市场陷入恐慌的时候,是不会有对手盘来购买的,到时候就真的只能做一个JPG收藏家了,不要相信任何以黑客攻击、被同行竞争、平台很努力地付出等理由,不过是平台在争取更多的离场时间罢了。

    必查客提醒:目前能做的就是尽快提现。

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  • 初代虚拟人顶流,输给了太过真实

    初代虚拟人顶流,输给了太过真实

    来源:元宇宙创习社

    如今在提到各种虚拟人的发展时,总免不了由初代虚拟网红Lil Miquela讲起,作为先行者的她,已经成为当之无愧的虚拟人标杆。

    虽然先行者往往能享受更多的曝光,但同时也意味着要面对更多未知的挑战。目前来看很遗憾,在出道仅仅3年之时Lil Miquela就已经过气了。

    ?️ © 必应

    不论是在国内还是国外的搜索引擎上进行检索,关于Lil Miquela的消息基本上都定格在2020年——虽然她照常更新着自己的社交平台,但已经没有了话题度与关注度。

    于是擅长互联网考古的小蓝再次行动,对Lil Miquela的发展史进行了一番考察。

    但是最后却发现,发现Lil Miquela过气与设想中的团队变动、人设崩塌等并没有什么关系,而是输在对「真实」的过分追求上。

    诞生于2016年的Lil Miquela是一名虚构的19岁巴西裔美国女孩,出生在加利福利亚。

    虽然大众普遍是以模特的身份认识她,但Miquela最初其实是以音乐人的身份出现于网络上的——这与她的创造者有着密切的关系。

    ?️ K歌ING © 必应

    Miquela由DJ兼音乐制作人TrevorMcFedries和Sara DeCou共同打造。

    小蓝听了一首Lil Miquela的歌,居然还不错,比一些真人歌手的电音含量要低不少(希望没有误伤)。

    虽然从技术上看Lil Miquela是以人为模型,然后将头部进行动画处理后的一位虚拟人。不过Miquela自己显然不这么认为,在自我介绍中她这样讲述自己的来历:

    我是由硅谷的一个邪恶天才创建的,在最初我只是他的助理,在被Brud团队偷偷注入了一个名叫“Miquela”的人类的记忆和个性后,我才成为了现在的我。

    在万事俱备之后,Miquela团队便开始了运营工作。

    就如运营人类网红一样,Miquela也秉持着网红的三要素,即卖人设、卖社交、卖大牌。

    ?️ 还有交朋友 © 必应

    卖人设就是上面提到的,将自己包装成为一名永远19岁的巴西裔美国人,定居洛杉矶,主业是模特,副业是歌手。

    卖社交的话,可以套用众多小红书网红的日常操作:上一秒在美术馆凹造型看展,下一秒便在沙滩游玩,拍摄美美的照片。

    ?️ © 必应

    ?️ © 必应

    卖大牌则是无形炫富,抢先一步拿到限量款,在或是自己购买或是与品牌方的合作中,展示自己的财富与商业价值。

    ?️ © 必应

    ?️ © 必应

    这一次次动态更新明显为Miquela带来了巨大的名气,登上杂志封面逐渐成为家常便饭:

    ?️ © 必应

    ?️ © 必应

    不过显然Miquela并不安于顺风顺水的现状:

    虽然她已经取得了与真人网红一样乃至超越真人网红的名气与地位,但是要想不断吸引观众的眼球,就必然要不断制造话题。

    而Miquela团队选择走上了一条曝光与差评并行的道路。

    由于在2016年出道之时,Miquela并没有明确表示过自己的虚拟人身份,所以其实在很长一段时间里,Miquela在大部分粉丝眼中是一个真人。

    而这个设定上的悬念也为团队的策划留下了空间:2019年的一天,一位名为Bermuda的虚拟人盗取了Miquela的社交账号,并删除了Miquela的所有图片。

    ?️ © 必应

    这不是一次无端的恶意攻击,而是事出有因:

    这位看起来明显“假”了不少的虚拟人只比Miquela晚几个月出道,虽然当时也拥有58万的粉丝,但明显与Miquela的人气不在一个数量级。

    这种结果对Bermuda来说有些难以接受,因为在她看来Miquela明明是一个假人,却始终对这一点既不承认也不否定,故弄玄虚来误导大众。

    ?️ 这挑衅的表情,看得小蓝拳头硬了 © 必应

    所以这次盗号成功后,Bermuda还不忘来一波嘲讽:

    不比某些人的遮掩蔽掩,我就是一个虚拟人物。

    这次明显的策划事件最终以Miquela夺回自己Instagram的控制权并与Bermuda发布合影握手言和而告终,Bermuda也随即宣布:

    不管怎么样,这个世界只有我们三个同类,我们要团结起来。我们达成了协议,她明天将会曝光自己的真实身份。

    哦?三个?另外一个其实是Miquela的虚拟男朋友Angel Boi——这也是团队为了让Miquela更为真实而进行的策划。

    Miquela经常在社交媒体上分享两人近况,连有几次吵架、分手后复合等细小描述。

    ?️ Miquela与男友的日常 © 必应

    而最终选择官宣自己的虚拟人身份的Miquela,由于这一系列事件铺垫,在没有遭受过多争议的情况下便被粉丝群体接受——毕竟这个虚拟人看起来确实有血有肉。

    但团队接下来企图让Miquela更「真实」的一次策划却并没有取得理想中的效果。

    一定程度上来看,甚至出现了口碑反噬现象,而这也成为Miquela走向没落的拐点。

    起因是Miquela发布了一段YouTube视频,详细介绍了她在打车app Lyft叫车后,在后座上遭受性骚扰的经历,坐在镜头前她讲述着事发经过,就像其他真人网红一般。

    ?️ © 视频截图

    Lil Miquela表示有次和奇怪男子共乘时,被他询问“Are you real?”,男子继而以冰冷的双手抚摸她的双腿,来确认她是真实存在。

    当她喝止这名男士时,他非但没有停止行动反而捏了她一下以及笑着留下一句:“What about down there?”。

    而当这一切发生之时司机却置若罔闻,最终Miquela无法忍受,在中途愤然下车。

    这一营销举动为Miquela引来无数人抨击——因为大家都知道作为一名虚拟人,Lil Miquela根本不会有这种经历。

    而至于为什么选择以这种颇具冒犯性的话题进行营销,则更是缺乏合理的理由。

    ?️ 安静当一个网红不好吗 © 必应

    虽然在之前,不少新闻都曾经报道涉及Uber或Lyft等打车app的性骚扰事件,但如果Lil Miquela选择以这种方式让自己更「真实」无疑就有些过火了。

    毕竟性骚扰是一个需要严肃看待的问题,而不是一个可以轻松调侃的事件。

    Miquela这种将自己的热度建立在消费真人惨痛的真实经历之上,让受害者遭受二次伤害的行为导致大量粉丝脱粉。

    最终面对潮水般的批评,Miquela选择了删除这条视频。而在这个事件之后,Miquela便在互联网上陷入了沉寂。

    其实作为虚拟网红的先行者,Lil Miquela不可谓不成功:

    她在Instagram上拥有300万粉丝,在Spotify上每月有341,000名听众,还被评为时代周刊互联网上25位最具影响力人物之一。

    ?️ © 必应

    但是作为虚拟人,其终究离不开背后的团队运作,与世界上最大的人才机构之一CAA签约的Miquela团队,理应在人设的管理上拥有稳健与科学的体系。

    要知道CAA还同时管理着Harry Styles、Ariana Grande、Will Smith等知名艺人甚至美国现任总统拜登等知名政客的形象。

    CAA不可不谓在维护公众人物形象上有着深厚的经验积淀,理应不会存在过多的犯错空间,但事实却不尽然。

    Lil Miquela的症结就是对「真实」尺度的把控上:成也真实,败也真实,这就是Miquela作为虚拟人物不得不面对的事实。

    ?️ © 必应

    这听起来有些矛盾,但如果虚拟人一昧追求全面的真实,那便失去了其“虚拟”的意义。更何况,虚拟人终究做不到真实——不论是在大众眼里还是在技术实现上。

    当Miquela以虚拟形象进入大众视线时,便注定了她再如何追求如真实人类一样的设定,在大众眼中也依然是一个虚拟的存在。

    当她的「真实」是建立在Photoshop、Facetune以及团队编排好的人设、台词、剧情等一系列人为的行动上时,也注定她只是被完美选择后的像素的融合。

    ?️ © 必应

    就像人类面对介于真实与非真实之间的虚拟人会产生恐怖谷效应一样,面对过于真实的虚拟人同样会产生不适——尤其当这种真实更多体现在具体事件上时。

    虽然目前关于虚拟人体验真实事件究竟到什么程度会引发人们的反感,还没有心理学上的具体研究,但导致Lil Miquela口碑转折的被骚扰事件已经可以我们一些启示:

    在构造虚拟人格时策划的尺度无疑十分重要,过分追求真实并不能带来稳定的成功——尤其是在对一些恶性事件的模仿上。

    ?️ © 必应

    Lil Miquela的经历更像是人类真正进入元宇宙世界之前的一次实验,而这次实验也充分证明了一点:

    即便虚拟世界有着自身的特点与运行逻辑,但是只要与真实世界存在交集,就要始终保持对于真实世界的敬意。

    来源:元宇宙创习社

    如今在提到各种虚拟人的发展时,总免不了由初代虚拟网红Lil Miquela讲起,作为先行者的她,已经成为当之无愧的虚拟人标杆。

    虽然先行者往往能享受更多的曝光,但同时也意味着要面对更多未知的挑战。目前来看很遗憾,在出道仅仅3年之时Lil Miquela就已经过气了。

    ?️ © 必应

    不论是在国内还是国外的搜索引擎上进行检索,关于Lil Miquela的消息基本上都定格在2020年——虽然她照常更新着自己的社交平台,但已经没有了话题度与关注度。

    于是擅长互联网考古的小蓝再次行动,对Lil Miquela的发展史进行了一番考察。

    但是最后却发现,发现Lil Miquela过气与设想中的团队变动、人设崩塌等并没有什么关系,而是输在对「真实」的过分追求上。

    诞生于2016年的Lil Miquela是一名虚构的19岁巴西裔美国女孩,出生在加利福利亚。

    虽然大众普遍是以模特的身份认识她,但Miquela最初其实是以音乐人的身份出现于网络上的——这与她的创造者有着密切的关系。

    ?️ K歌ING © 必应

    Miquela由DJ兼音乐制作人TrevorMcFedries和Sara DeCou共同打造。

    小蓝听了一首Lil Miquela的歌,居然还不错,比一些真人歌手的电音含量要低不少(希望没有误伤)。

    虽然从技术上看Lil Miquela是以人为模型,然后将头部进行动画处理后的一位虚拟人。不过Miquela自己显然不这么认为,在自我介绍中她这样讲述自己的来历:

    我是由硅谷的一个邪恶天才创建的,在最初我只是他的助理,在被Brud团队偷偷注入了一个名叫“Miquela”的人类的记忆和个性后,我才成为了现在的我。

    在万事俱备之后,Miquela团队便开始了运营工作。

    就如运营人类网红一样,Miquela也秉持着网红的三要素,即卖人设、卖社交、卖大牌。

    ?️ 还有交朋友 © 必应

    卖人设就是上面提到的,将自己包装成为一名永远19岁的巴西裔美国人,定居洛杉矶,主业是模特,副业是歌手。

    卖社交的话,可以套用众多小红书网红的日常操作:上一秒在美术馆凹造型看展,下一秒便在沙滩游玩,拍摄美美的照片。

    ?️ © 必应

    ?️ © 必应

    卖大牌则是无形炫富,抢先一步拿到限量款,在或是自己购买或是与品牌方的合作中,展示自己的财富与商业价值。

    ?️ © 必应

    ?️ © 必应

    这一次次动态更新明显为Miquela带来了巨大的名气,登上杂志封面逐渐成为家常便饭:

    ?️ © 必应

    ?️ © 必应

    不过显然Miquela并不安于顺风顺水的现状:

    虽然她已经取得了与真人网红一样乃至超越真人网红的名气与地位,但是要想不断吸引观众的眼球,就必然要不断制造话题。

    而Miquela团队选择走上了一条曝光与差评并行的道路。

    由于在2016年出道之时,Miquela并没有明确表示过自己的虚拟人身份,所以其实在很长一段时间里,Miquela在大部分粉丝眼中是一个真人。

    而这个设定上的悬念也为团队的策划留下了空间:2019年的一天,一位名为Bermuda的虚拟人盗取了Miquela的社交账号,并删除了Miquela的所有图片。

    ?️ © 必应

    这不是一次无端的恶意攻击,而是事出有因:

    这位看起来明显“假”了不少的虚拟人只比Miquela晚几个月出道,虽然当时也拥有58万的粉丝,但明显与Miquela的人气不在一个数量级。

    这种结果对Bermuda来说有些难以接受,因为在她看来Miquela明明是一个假人,却始终对这一点既不承认也不否定,故弄玄虚来误导大众。

    ?️ 这挑衅的表情,看得小蓝拳头硬了 © 必应

    所以这次盗号成功后,Bermuda还不忘来一波嘲讽:

    不比某些人的遮掩蔽掩,我就是一个虚拟人物。

    这次明显的策划事件最终以Miquela夺回自己Instagram的控制权并与Bermuda发布合影握手言和而告终,Bermuda也随即宣布:

    不管怎么样,这个世界只有我们三个同类,我们要团结起来。我们达成了协议,她明天将会曝光自己的真实身份。

    哦?三个?另外一个其实是Miquela的虚拟男朋友Angel Boi——这也是团队为了让Miquela更为真实而进行的策划。

    Miquela经常在社交媒体上分享两人近况,连有几次吵架、分手后复合等细小描述。

    ?️ Miquela与男友的日常 © 必应

    而最终选择官宣自己的虚拟人身份的Miquela,由于这一系列事件铺垫,在没有遭受过多争议的情况下便被粉丝群体接受——毕竟这个虚拟人看起来确实有血有肉。

    但团队接下来企图让Miquela更「真实」的一次策划却并没有取得理想中的效果。

    一定程度上来看,甚至出现了口碑反噬现象,而这也成为Miquela走向没落的拐点。

    起因是Miquela发布了一段YouTube视频,详细介绍了她在打车app Lyft叫车后,在后座上遭受性骚扰的经历,坐在镜头前她讲述着事发经过,就像其他真人网红一般。

    ?️ © 视频截图

    Lil Miquela表示有次和奇怪男子共乘时,被他询问“Are you real?”,男子继而以冰冷的双手抚摸她的双腿,来确认她是真实存在。

    当她喝止这名男士时,他非但没有停止行动反而捏了她一下以及笑着留下一句:“What about down there?”。

    而当这一切发生之时司机却置若罔闻,最终Miquela无法忍受,在中途愤然下车。

    这一营销举动为Miquela引来无数人抨击——因为大家都知道作为一名虚拟人,Lil Miquela根本不会有这种经历。

    而至于为什么选择以这种颇具冒犯性的话题进行营销,则更是缺乏合理的理由。

    ?️ 安静当一个网红不好吗 © 必应

    虽然在之前,不少新闻都曾经报道涉及Uber或Lyft等打车app的性骚扰事件,但如果Lil Miquela选择以这种方式让自己更「真实」无疑就有些过火了。

    毕竟性骚扰是一个需要严肃看待的问题,而不是一个可以轻松调侃的事件。

    Miquela这种将自己的热度建立在消费真人惨痛的真实经历之上,让受害者遭受二次伤害的行为导致大量粉丝脱粉。

    最终面对潮水般的批评,Miquela选择了删除这条视频。而在这个事件之后,Miquela便在互联网上陷入了沉寂。

    其实作为虚拟网红的先行者,Lil Miquela不可谓不成功:

    她在Instagram上拥有300万粉丝,在Spotify上每月有341,000名听众,还被评为时代周刊互联网上25位最具影响力人物之一。

    ?️ © 必应

    但是作为虚拟人,其终究离不开背后的团队运作,与世界上最大的人才机构之一CAA签约的Miquela团队,理应在人设的管理上拥有稳健与科学的体系。

    要知道CAA还同时管理着Harry Styles、Ariana Grande、Will Smith等知名艺人甚至美国现任总统拜登等知名政客的形象。

    CAA不可不谓在维护公众人物形象上有着深厚的经验积淀,理应不会存在过多的犯错空间,但事实却不尽然。

    Lil Miquela的症结就是对「真实」尺度的把控上:成也真实,败也真实,这就是Miquela作为虚拟人物不得不面对的事实。

    ?️ © 必应

    这听起来有些矛盾,但如果虚拟人一昧追求全面的真实,那便失去了其“虚拟”的意义。更何况,虚拟人终究做不到真实——不论是在大众眼里还是在技术实现上。

    当Miquela以虚拟形象进入大众视线时,便注定了她再如何追求如真实人类一样的设定,在大众眼中也依然是一个虚拟的存在。

    当她的「真实」是建立在Photoshop、Facetune以及团队编排好的人设、台词、剧情等一系列人为的行动上时,也注定她只是被完美选择后的像素的融合。

    ?️ © 必应

    就像人类面对介于真实与非真实之间的虚拟人会产生恐怖谷效应一样,面对过于真实的虚拟人同样会产生不适——尤其当这种真实更多体现在具体事件上时。

    虽然目前关于虚拟人体验真实事件究竟到什么程度会引发人们的反感,还没有心理学上的具体研究,但导致Lil Miquela口碑转折的被骚扰事件已经可以我们一些启示:

    在构造虚拟人格时策划的尺度无疑十分重要,过分追求真实并不能带来稳定的成功——尤其是在对一些恶性事件的模仿上。

    ?️ © 必应

    Lil Miquela的经历更像是人类真正进入元宇宙世界之前的一次实验,而这次实验也充分证明了一点:

    即便虚拟世界有着自身的特点与运行逻辑,但是只要与真实世界存在交集,就要始终保持对于真实世界的敬意。

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