作者: 元宇宙资讯

  • 重庆将在渝北打造元宇宙先导试验区,加快布局元宇宙产业集群

    重庆将在渝北打造元宇宙先导试验区,加快布局元宇宙产业集群

    来源:重庆日报

    记者:黄光红 实习生:陈星

    4月26日,在渝举行的中国元宇宙产业发展高峰论坛上,重庆市元宇宙先导试验区正式揭牌。这意味着重庆在加快布局元宇宙产业集群,抢占元宇宙发展先机和行业制高点方面迈出了重要一步。

    据悉,重庆市元宇宙先导试验区由市大数据发展局携手渝北区共同打造,以渝北区仙桃国际大数据谷为核心载体,依托创新经济走廊、重庆创意公园、重庆游戏产业园等载体,形成“一核多点”产业创新集聚区。

    按照当日发布的《渝北区元宇宙产业创新发展行动计划(2022—2024)》(以下简称《行动计划》),渝北区将重点打造数字孪生、触觉渲染、智能算法、电子竞技、数字内容、柔性感知、智能终端等产业集群,加快推动沉浸式、拟人化、共感性的下一代空间互联网技术发展。

    在元宇宙示范应用方面,将加快推进元宇宙相关技术与政府治理、民生服务、产业发展的深度融合,积极打造汽车、工业、建筑、教育、旅游、文体元宇宙等典型应用场景。推动建立数字孪生城市运营平台,积极探索数据要素市场培育新机制。

    在元宇宙产业创新与发展生态培育上,将引进大院大所、高端研发机构,鼓励企业、高校及科研院对高灵敏性、高柔韧性、超低功耗、真实触感的智能感知穿戴设备研发生产,以及VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、XR(扩展现实)、脑机协作、感知科学与多感官融合等关键技术进行协同攻关与应用创新,不断提升自主研发能力;支持建设元宇宙公共研发平台、科技综合服务平台及工业等行业元宇宙服务平台;联合创办“元宇宙现代产业学院”“元宇宙产教融合基地”,加快培育技术型、应用型、融合型人才等。

    下文来自当天报纸同版内容:

    从科幻走进现实,各国争先布局,市场即将爆发——重庆如何抢占元宇宙产业先机

    4月26日,中国元宇宙产业发展高峰论坛上,参展企业正在进行元宇宙应用展示。记者 张锦辉 摄/视觉重庆

    科幻片里的虚拟世界,正在变成现实。

    4月26日在渝举行的中国元宇宙产业发展高峰论坛上,各路嘉宾纷纷传递出这样一个信息:元宇宙市场空间正在逐步打开,已接近爆发临界点。谁能快人一步,谁就能抢占市场先机。

    所谓元宇宙,是指利用科技手段进行链接与创造的、与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

    4月26日,中国(重庆)元宇宙产业联盟和重庆市元宇宙发展基金正式成立。新一轮数字产业机遇面前,重庆该怎么做?

    元宇宙来了,已在多领域实现应用

    设计师前一秒明明坐在办公桌前,下一秒却进入了还未装修的新房。只见他挥挥手,所在的房间就装修好了,各种家具变戏法般出现在房间里。随着他再一次挥手,这一切又瞬间消失不见,另一种装修风格的房间及家具又出现了。

    这些让人怀疑是后期特效的画面,其实都是实时直播的效果。在本次论坛设立的元宇宙展区,光辉城市(重庆)科技有限公司展示的这种元宇宙技术应用,让人大开眼界。

    这得益于光辉城市开发的元宇宙设计平台Mars。利用Mars直播版,设计师可以把真人融入到设计方案的3D虚拟空间,根据自己的想法任意切换房间的不同装修风格。目前,该平台已落地应用,并已拥有1500家国际国内标杆大型设计院及20万设计师用户。

    这仅仅是元宇宙的冰山一角。多名参加本次论坛的嘉宾透露的信息表明,目前,元宇宙已在娱乐、建筑设计、工业生产、视频拍摄、游戏、旅游、直播、教育等多个领域实现初步应用,正在给社会生产生活带来新的改变。

    譬如,在直播领域,主播已能够“无缝融入”到各种虚拟场景中进行产品推介,与虚拟场景实现逼真的渲染互动,实时控制物品的显示与隐藏;在娱乐领域,人们已能够进入到3D虚拟场景当中,与动漫偶像、影视IP进行互动、拍照、制作情景电影短片;在游戏领域,有企业已开发出万向跑步机,让人们在虚拟世界中也可以像在真实世界中一样随意行走。

    论坛上,中国工程院院士谭建荣表示,如今,元宇宙已初步实现从科幻概念到产业落地。

    产业发展前景广阔,引发多国和巨头企业抢滩

    谭建荣认为,元宇宙是第三代互联网,融合了计算机、互联网、大数据、人工智能、区块链、5G、虚拟现实、增强现实、数字孪生等高新技术,具有虚拟化身、真实体验、时空倒流的特点。未来,元宇宙可广泛应用在地产、农业、教育、金融、工业等领域,产业发展前景非常广阔。

    举个例子,目前,像科大讯飞这样的中国企业在声纹识别技术方面已领先。基于元宇宙时光倒流的特点,可以打造出具有邓丽君声音特质的虚拟“邓丽君”,与现实中的歌手同台演唱。

    而在中国信息通信研究院总工程师敖立看来,未来,元宇宙有望将数字技术创新和经济社会发展带到新的高度,为实体经济加快数字化转型进程赋能,引发数字经济技术革命和产业变革。

    不少机构也纷纷看好元宇宙产业的发展前景。彭博行业研究报告称,全球元宇宙产业即将爆发,预计将在2024年达到8000亿美元的市场规模;普华永道预测,全球元宇宙市场规模将在2030年达到1.5万亿美元,成为经济发展新动能。

    目前,苹果、亚马逊、Alphabet、微软和Facebook等国外企业,都在抢滩押注元宇宙。去年10月以来,Facebook计划整合旗下多个社交平台,打造全新的3D虚拟世界社交平台,并先后推出轻量化VR(虚拟现实)、AR(增强现实)体感手套、眼镜等多款智能穿戴设备。

    腾讯、网易、字节跳动等中国企业也不甘落后。2021年8月,字节跳动以15亿美元收购VR软硬件公司Pixsoul,加速布局元宇宙产业;同年11月,中国移动通信联合会“元宇宙产业委员会”揭牌,宣告国内首家元宇宙行业协会正式成立。

    国务院今年初印发的《“十四五”数字经济发展规划》明确提出:探索发展跨越物理边界的“虚拟”产业园区和产业集群,因地制宜构建数字孪生城市,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。随后,武汉、合肥、上海市徐汇区等地将元宇宙写入政府工作报告;浙江、无锡等省市在相关产业规划中明确了元宇宙产业的发展方向。

    目前,美国、日本和韩国等国,也正在加快布局元宇宙产业。其中,日本成立了面向元宇宙应用推进研究和规则完善的“元宇宙推进协议会”;韩国今年3月宣布投资2237亿韩元(约合人民币11.74亿元)建设元宇宙生态系统,首尔市更是喊出未来要打造成首个“元宇宙”城市的口号。

    抢占市场先机,重庆打算这么做

    在各方争抢元宇宙这块“香饽饽”的形势下,重庆有没有发展元宇宙产业的基础?又打算如何抢占元宇宙产业发展先机?

    重庆市大数据发展局相关负责人介绍,近年来,重庆深入实施以大数据智能化为引领的创新驱动发展战略,统筹推进数字产业化、产业数字化,集中力量建设“智造重镇”、打造“智慧名城”,为元宇宙产业发展奠定了良好基础。

    一方面,近年来重庆前瞻性布局网络基础设施,目前已建成5G基站7.3万个左右、国家互联网骨干直联点城市超38个,建成中新(重庆)国际互联网数据专用通道,并正在加快建设“山城链”市级区块链底座。

    另一方面,重庆统筹布局新型算力基础设施,成功获批建设全国一体化算力网络国家枢纽节点成渝枢纽,正加快融入“东数西算”国家战略。目前,重庆已形成服务器运营能力45万台,建成京东探索研究院超算中心、中国移动边缘计算平台,正加快推进中科曙光先进计算中心、华为人工智能计算中心、中新(重庆)国际超算中心等算力中心建设。

    数字产业不断壮大,也为重庆发展元宇宙产业打下了基础。2021年,全市数字产业增加值增长27%,并挂牌成立了一批数字经济产业园区。目前,重庆正扎实推进中国软件名城创建工作,全力构建“五十百千万”数字产业发展体系。

    依托良好的基础条件,接下来,重庆将从多个方面着力推动元宇宙产业发展。

    首先是以仙桃国际大数据谷为核心载体,打造重庆市元宇宙先导试验区。重点是聚焦人工智能、区块链、大数据、5G、AR/VR等领域,打造重庆市元宇宙生态产业园。

    其次是建设创新平台。重庆市大数据发展局将协同元宇宙领域相关院士专家、知名院校、行业协会、相关企业及高端人才组建重庆市元宇宙产业智能研究院。该研究院将重点针对元宇宙技术攻关及应用,围绕物联网、大数据、区块链、智慧城市等新兴科技开展创新研究,积极开展“元宇宙”前沿技术创新探索。

    同时,瞄准元宇宙产业链,重庆还将积极招引产业上下游及细分行业优质企业,推动元宇宙产业聚链成群;探索开放城市安全、智慧交通、基层治理、智慧文旅等融跨平台应用场景,支持元宇宙相关企业以多种形式深度参与场景建设,并将依托重庆市元宇宙发展基金及中国(重庆)元宇宙产业联盟,全力构建健康完备的元宇宙产业生态。

    来源:重庆日报

    记者:黄光红 实习生:陈星

    4月26日,在渝举行的中国元宇宙产业发展高峰论坛上,重庆市元宇宙先导试验区正式揭牌。这意味着重庆在加快布局元宇宙产业集群,抢占元宇宙发展先机和行业制高点方面迈出了重要一步。

    据悉,重庆市元宇宙先导试验区由市大数据发展局携手渝北区共同打造,以渝北区仙桃国际大数据谷为核心载体,依托创新经济走廊、重庆创意公园、重庆游戏产业园等载体,形成“一核多点”产业创新集聚区。

    按照当日发布的《渝北区元宇宙产业创新发展行动计划(2022—2024)》(以下简称《行动计划》),渝北区将重点打造数字孪生、触觉渲染、智能算法、电子竞技、数字内容、柔性感知、智能终端等产业集群,加快推动沉浸式、拟人化、共感性的下一代空间互联网技术发展。

    在元宇宙示范应用方面,将加快推进元宇宙相关技术与政府治理、民生服务、产业发展的深度融合,积极打造汽车、工业、建筑、教育、旅游、文体元宇宙等典型应用场景。推动建立数字孪生城市运营平台,积极探索数据要素市场培育新机制。

    在元宇宙产业创新与发展生态培育上,将引进大院大所、高端研发机构,鼓励企业、高校及科研院对高灵敏性、高柔韧性、超低功耗、真实触感的智能感知穿戴设备研发生产,以及VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、XR(扩展现实)、脑机协作、感知科学与多感官融合等关键技术进行协同攻关与应用创新,不断提升自主研发能力;支持建设元宇宙公共研发平台、科技综合服务平台及工业等行业元宇宙服务平台;联合创办“元宇宙现代产业学院”“元宇宙产教融合基地”,加快培育技术型、应用型、融合型人才等。

    下文来自当天报纸同版内容:

    从科幻走进现实,各国争先布局,市场即将爆发——重庆如何抢占元宇宙产业先机

    4月26日,中国元宇宙产业发展高峰论坛上,参展企业正在进行元宇宙应用展示。记者 张锦辉 摄/视觉重庆

    科幻片里的虚拟世界,正在变成现实。

    4月26日在渝举行的中国元宇宙产业发展高峰论坛上,各路嘉宾纷纷传递出这样一个信息:元宇宙市场空间正在逐步打开,已接近爆发临界点。谁能快人一步,谁就能抢占市场先机。

    所谓元宇宙,是指利用科技手段进行链接与创造的、与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

    4月26日,中国(重庆)元宇宙产业联盟和重庆市元宇宙发展基金正式成立。新一轮数字产业机遇面前,重庆该怎么做?

    元宇宙来了,已在多领域实现应用

    设计师前一秒明明坐在办公桌前,下一秒却进入了还未装修的新房。只见他挥挥手,所在的房间就装修好了,各种家具变戏法般出现在房间里。随着他再一次挥手,这一切又瞬间消失不见,另一种装修风格的房间及家具又出现了。

    这些让人怀疑是后期特效的画面,其实都是实时直播的效果。在本次论坛设立的元宇宙展区,光辉城市(重庆)科技有限公司展示的这种元宇宙技术应用,让人大开眼界。

    这得益于光辉城市开发的元宇宙设计平台Mars。利用Mars直播版,设计师可以把真人融入到设计方案的3D虚拟空间,根据自己的想法任意切换房间的不同装修风格。目前,该平台已落地应用,并已拥有1500家国际国内标杆大型设计院及20万设计师用户。

    这仅仅是元宇宙的冰山一角。多名参加本次论坛的嘉宾透露的信息表明,目前,元宇宙已在娱乐、建筑设计、工业生产、视频拍摄、游戏、旅游、直播、教育等多个领域实现初步应用,正在给社会生产生活带来新的改变。

    譬如,在直播领域,主播已能够“无缝融入”到各种虚拟场景中进行产品推介,与虚拟场景实现逼真的渲染互动,实时控制物品的显示与隐藏;在娱乐领域,人们已能够进入到3D虚拟场景当中,与动漫偶像、影视IP进行互动、拍照、制作情景电影短片;在游戏领域,有企业已开发出万向跑步机,让人们在虚拟世界中也可以像在真实世界中一样随意行走。

    论坛上,中国工程院院士谭建荣表示,如今,元宇宙已初步实现从科幻概念到产业落地。

    产业发展前景广阔,引发多国和巨头企业抢滩

    谭建荣认为,元宇宙是第三代互联网,融合了计算机、互联网、大数据、人工智能、区块链、5G、虚拟现实、增强现实、数字孪生等高新技术,具有虚拟化身、真实体验、时空倒流的特点。未来,元宇宙可广泛应用在地产、农业、教育、金融、工业等领域,产业发展前景非常广阔。

    举个例子,目前,像科大讯飞这样的中国企业在声纹识别技术方面已领先。基于元宇宙时光倒流的特点,可以打造出具有邓丽君声音特质的虚拟“邓丽君”,与现实中的歌手同台演唱。

    而在中国信息通信研究院总工程师敖立看来,未来,元宇宙有望将数字技术创新和经济社会发展带到新的高度,为实体经济加快数字化转型进程赋能,引发数字经济技术革命和产业变革。

    不少机构也纷纷看好元宇宙产业的发展前景。彭博行业研究报告称,全球元宇宙产业即将爆发,预计将在2024年达到8000亿美元的市场规模;普华永道预测,全球元宇宙市场规模将在2030年达到1.5万亿美元,成为经济发展新动能。

    目前,苹果、亚马逊、Alphabet、微软和Facebook等国外企业,都在抢滩押注元宇宙。去年10月以来,Facebook计划整合旗下多个社交平台,打造全新的3D虚拟世界社交平台,并先后推出轻量化VR(虚拟现实)、AR(增强现实)体感手套、眼镜等多款智能穿戴设备。

    腾讯、网易、字节跳动等中国企业也不甘落后。2021年8月,字节跳动以15亿美元收购VR软硬件公司Pixsoul,加速布局元宇宙产业;同年11月,中国移动通信联合会“元宇宙产业委员会”揭牌,宣告国内首家元宇宙行业协会正式成立。

    国务院今年初印发的《“十四五”数字经济发展规划》明确提出:探索发展跨越物理边界的“虚拟”产业园区和产业集群,因地制宜构建数字孪生城市,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。随后,武汉、合肥、上海市徐汇区等地将元宇宙写入政府工作报告;浙江、无锡等省市在相关产业规划中明确了元宇宙产业的发展方向。

    目前,美国、日本和韩国等国,也正在加快布局元宇宙产业。其中,日本成立了面向元宇宙应用推进研究和规则完善的“元宇宙推进协议会”;韩国今年3月宣布投资2237亿韩元(约合人民币11.74亿元)建设元宇宙生态系统,首尔市更是喊出未来要打造成首个“元宇宙”城市的口号。

    抢占市场先机,重庆打算这么做

    在各方争抢元宇宙这块“香饽饽”的形势下,重庆有没有发展元宇宙产业的基础?又打算如何抢占元宇宙产业发展先机?

    重庆市大数据发展局相关负责人介绍,近年来,重庆深入实施以大数据智能化为引领的创新驱动发展战略,统筹推进数字产业化、产业数字化,集中力量建设“智造重镇”、打造“智慧名城”,为元宇宙产业发展奠定了良好基础。

    一方面,近年来重庆前瞻性布局网络基础设施,目前已建成5G基站7.3万个左右、国家互联网骨干直联点城市超38个,建成中新(重庆)国际互联网数据专用通道,并正在加快建设“山城链”市级区块链底座。

    另一方面,重庆统筹布局新型算力基础设施,成功获批建设全国一体化算力网络国家枢纽节点成渝枢纽,正加快融入“东数西算”国家战略。目前,重庆已形成服务器运营能力45万台,建成京东探索研究院超算中心、中国移动边缘计算平台,正加快推进中科曙光先进计算中心、华为人工智能计算中心、中新(重庆)国际超算中心等算力中心建设。

    数字产业不断壮大,也为重庆发展元宇宙产业打下了基础。2021年,全市数字产业增加值增长27%,并挂牌成立了一批数字经济产业园区。目前,重庆正扎实推进中国软件名城创建工作,全力构建“五十百千万”数字产业发展体系。

    依托良好的基础条件,接下来,重庆将从多个方面着力推动元宇宙产业发展。

    首先是以仙桃国际大数据谷为核心载体,打造重庆市元宇宙先导试验区。重点是聚焦人工智能、区块链、大数据、5G、AR/VR等领域,打造重庆市元宇宙生态产业园。

    其次是建设创新平台。重庆市大数据发展局将协同元宇宙领域相关院士专家、知名院校、行业协会、相关企业及高端人才组建重庆市元宇宙产业智能研究院。该研究院将重点针对元宇宙技术攻关及应用,围绕物联网、大数据、区块链、智慧城市等新兴科技开展创新研究,积极开展“元宇宙”前沿技术创新探索。

    同时,瞄准元宇宙产业链,重庆还将积极招引产业上下游及细分行业优质企业,推动元宇宙产业聚链成群;探索开放城市安全、智慧交通、基层治理、智慧文旅等融跨平台应用场景,支持元宇宙相关企业以多种形式深度参与场景建设,并将依托重庆市元宇宙发展基金及中国(重庆)元宇宙产业联盟,全力构建健康完备的元宇宙产业生态。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6746436

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  • 李宁的Web3,不够国潮

    李宁的Web3,不够国潮

    出品|虎嗅科技组

    作者|周舟

    头图|Opensea

    李宁们,越来越会玩Web3了。

    2022年4月24日晚,中国李宁发了一条微博,宣布成立了“无聊猿俱乐部中国李宁分部”,并准备推出该系列服装。

    恰巧的是,同日(4月24日)无聊猿BAYC的市值刚突破40亿美元,成为目前热度最高的NFT(非同质化代币)。据Opensea最新数据显示,无聊猿地板价达138.5ETH,意味着买一个无聊猿至少需要40万美元左右的价格。

    中国李宁微博

    这不是李宁和它的同行们第一次尝试探索Web3。

    2021年,李宁便设计了NFT球鞋,并于2021年9月在拍卖行以1127000元售出。这是国内运动品牌巨头首款自己设计并被拍卖的NFT球鞋。

    于此同时,安踏、特步等国内运动品牌也紧跟国际潮流,积极拥抱NFT和Web3。

    全球体育厂牌“卷进”Web3

    在安踏、李宁、特步入局Web3背后,全球体育厂牌正在掀起一场轰轰烈烈的NFT品牌营销运动。据虎嗅不完全统计,耐克、阿迪、安德玛、亚瑟士、NewBalance等国外比较知名的运动品牌都已布局NFT。

    不仅如此,NFT还在更广泛的体育行业扩大影响力。以NBA为例,目前它通过给篮球粉丝们提供限量的NBA NFT球星卡,已经获得近10亿美元的收入

    NBA为体育各个行业的联盟和组织提供了一个良好的范本,足球、橄榄球、赛车、拳击、板球等一系列体育细分行业的联盟也开始着手为自己旗下的公司、球员和粉丝们提供一个一站式的NFT服务平台。

    上个月(2022年3月),美国职业足球大联盟与足球游戏NFT平台Sorare达成合作,为所有MLS俱乐部和球员推出NFT。目前Sorare这家初创公司估值43亿美元,并拥有全球不同联赛的100多个国际球队的授权球员。短短三年时间,其估值从2.7亿美元一路上涨了20多倍。

    而在前几天(4月21日),板球NFT平台Rario也传出完成1.2亿美元融资的消息。足球、篮球、板球、网球……可以说,NFT已经渗入到大众体育行业的各个赛道中。

    体育+NFT的热度,如此火爆,也直接影响了国内三大运动品牌:安踏、李宁和特步的加入。

    安踏NFT数字藏品博物馆

    以安踏为例,它与天猫携手发布以冬奥为主题的NFT数字藏品。而特步也是如此,上个月(2022年3月21日),特步发布了名为“160X-Metaverse ”的NFT数字藏品。

    短短半年时间,三家国内运动巨头相继布局NFT和Web3。

    中国之大,没有一个“国潮NFT”

    虽然国外体育行业正在发生一场商业模式的变革,但是这些变化似乎与国内企业完全无关。李宁们惊讶地发现他们是中国体育产业进入Web3最早的公司。

    在安踏、李宁和特步在亦步亦趋入局NFT时,他们很快发现在国际上他们虽然已经慢了耐克、阿迪、NBA等好几步,但是在中国整个体育行业和Web3的结合中,他们竟然是最早的一批。

    目前体育类NFT的项目或者赛道在国内市场的发展几乎为0。

    这并不是没有人做,或者不感兴趣。虎嗅发现在字节跳动等互联网大厂、安踏等国内运动品牌巨头甚至其他行业的设计师中已经出现了一批创业者正在尝试做体育+NFT的细分市场。

    一位业内人士向虎嗅表示:“想做NFT项目的人太多了,大环境其实是有的,只差一个大的平台将大家聚在一起。”

    耐克收购了NFT球鞋初创企业RTFKT,价值2亿美元。然而这背后需要一个很好的生态环境,比如它需要Opensea这样有统一交易指标和很大流通量的平台。而国内的NFT平台在交易流通性上仍然十分阻塞,这让整个产业未能得到正常发展。

    “目前的情况,仍很难将产品进行有效的商业转化。”这名业内人士表示。

    一向力推国潮的李宁,或许也发现这样一个问题,国际上所有知名的NFT的风格,要么是欧美风格的比如BAYC无聊猿,要么是日本风格的比如Azuki。国内虽然也有一些像PhantaBear这种在交易额上惊鸿一现的NFT,但是很快就没有了太大的声响。

    这对于李宁等主打国潮品牌的公司而言,并不是一件有益的事情。而从区块链行业讲,如果没有一个好的国潮NFT项目,在更多产业结合中,我们将难以深度参与其中。

    一个国民级IP的价值

    中国真的需要有一个全球化的“国产NFT”吗?在社会提倡脱虚向实的今天,一个虚拟的东西,能给人们带来什么价值?

    这或许还要从李宁为什么要与无聊猿合作说起。

    一个好的IP能给中国经济带来什么样的变化?以迪士尼为例,当米老鼠成为一个国际IP时,这个IP不仅能创作出数不胜数的动漫影视作品、能与优衣库合作将成千上万印有米老鼠的衣服售卖给大众,还能以此为基础形成一整条娱乐产业链,构成一个强大的娱乐帝国。

    而无聊猿BAYC已经初步展现出了能成为下一个迪士尼的潜力。它虽然只是一个个猿猴形象,但它不仅与阿迪达斯和李宁这样的运动品牌进行合作,还进军影视拍摄大电影,下一步或许它还将建立以自己为主题的游乐场,成为代替迪士尼的公司。

    技术和文化,往往有其相似性。当一个国家掌握了最前沿的技术或者文化时,它往往就获得了盈利蛋糕中最大的一部分,而其他参与者只能被动参与且付出巨大而收获甚少。

    一个好的IP,能存在百年,养活动漫、影视、游乐园、服装等多个产业链里的成千上万的人。而NFT则是结合技术与文化最好的代表,不掌握区块链技术难以将NFT项目推广更远,同样没有好的文化,也注定不会诞生出一个持久向好的IP。

    李宁们迈出了体育行业探索Web3的第一步,但是在这个赛道里,主打国潮的企业可能更需要一个中国版的无聊猿IP。

    出品|虎嗅科技组

    作者|周舟

    头图|Opensea

    李宁们,越来越会玩Web3了。

    2022年4月24日晚,中国李宁发了一条微博,宣布成立了“无聊猿俱乐部中国李宁分部”,并准备推出该系列服装。

    恰巧的是,同日(4月24日)无聊猿BAYC的市值刚突破40亿美元,成为目前热度最高的NFT(非同质化代币)。据Opensea最新数据显示,无聊猿地板价达138.5ETH,意味着买一个无聊猿至少需要40万美元左右的价格。

    中国李宁微博

    这不是李宁和它的同行们第一次尝试探索Web3。

    2021年,李宁便设计了NFT球鞋,并于2021年9月在拍卖行以1127000元售出。这是国内运动品牌巨头首款自己设计并被拍卖的NFT球鞋。

    于此同时,安踏、特步等国内运动品牌也紧跟国际潮流,积极拥抱NFT和Web3。

    全球体育厂牌“卷进”Web3

    在安踏、李宁、特步入局Web3背后,全球体育厂牌正在掀起一场轰轰烈烈的NFT品牌营销运动。据虎嗅不完全统计,耐克、阿迪、安德玛、亚瑟士、NewBalance等国外比较知名的运动品牌都已布局NFT。

    不仅如此,NFT还在更广泛的体育行业扩大影响力。以NBA为例,目前它通过给篮球粉丝们提供限量的NBA NFT球星卡,已经获得近10亿美元的收入

    NBA为体育各个行业的联盟和组织提供了一个良好的范本,足球、橄榄球、赛车、拳击、板球等一系列体育细分行业的联盟也开始着手为自己旗下的公司、球员和粉丝们提供一个一站式的NFT服务平台。

    上个月(2022年3月),美国职业足球大联盟与足球游戏NFT平台Sorare达成合作,为所有MLS俱乐部和球员推出NFT。目前Sorare这家初创公司估值43亿美元,并拥有全球不同联赛的100多个国际球队的授权球员。短短三年时间,其估值从2.7亿美元一路上涨了20多倍。

    而在前几天(4月21日),板球NFT平台Rario也传出完成1.2亿美元融资的消息。足球、篮球、板球、网球……可以说,NFT已经渗入到大众体育行业的各个赛道中。

    体育+NFT的热度,如此火爆,也直接影响了国内三大运动品牌:安踏、李宁和特步的加入。

    安踏NFT数字藏品博物馆

    以安踏为例,它与天猫携手发布以冬奥为主题的NFT数字藏品。而特步也是如此,上个月(2022年3月21日),特步发布了名为“160X-Metaverse ”的NFT数字藏品。

    短短半年时间,三家国内运动巨头相继布局NFT和Web3。

    中国之大,没有一个“国潮NFT”

    虽然国外体育行业正在发生一场商业模式的变革,但是这些变化似乎与国内企业完全无关。李宁们惊讶地发现他们是中国体育产业进入Web3最早的公司。

    在安踏、李宁和特步在亦步亦趋入局NFT时,他们很快发现在国际上他们虽然已经慢了耐克、阿迪、NBA等好几步,但是在中国整个体育行业和Web3的结合中,他们竟然是最早的一批。

    目前体育类NFT的项目或者赛道在国内市场的发展几乎为0。

    这并不是没有人做,或者不感兴趣。虎嗅发现在字节跳动等互联网大厂、安踏等国内运动品牌巨头甚至其他行业的设计师中已经出现了一批创业者正在尝试做体育+NFT的细分市场。

    一位业内人士向虎嗅表示:“想做NFT项目的人太多了,大环境其实是有的,只差一个大的平台将大家聚在一起。”

    耐克收购了NFT球鞋初创企业RTFKT,价值2亿美元。然而这背后需要一个很好的生态环境,比如它需要Opensea这样有统一交易指标和很大流通量的平台。而国内的NFT平台在交易流通性上仍然十分阻塞,这让整个产业未能得到正常发展。

    “目前的情况,仍很难将产品进行有效的商业转化。”这名业内人士表示。

    一向力推国潮的李宁,或许也发现这样一个问题,国际上所有知名的NFT的风格,要么是欧美风格的比如BAYC无聊猿,要么是日本风格的比如Azuki。国内虽然也有一些像PhantaBear这种在交易额上惊鸿一现的NFT,但是很快就没有了太大的声响。

    这对于李宁等主打国潮品牌的公司而言,并不是一件有益的事情。而从区块链行业讲,如果没有一个好的国潮NFT项目,在更多产业结合中,我们将难以深度参与其中。

    一个国民级IP的价值

    中国真的需要有一个全球化的“国产NFT”吗?在社会提倡脱虚向实的今天,一个虚拟的东西,能给人们带来什么价值?

    这或许还要从李宁为什么要与无聊猿合作说起。

    一个好的IP能给中国经济带来什么样的变化?以迪士尼为例,当米老鼠成为一个国际IP时,这个IP不仅能创作出数不胜数的动漫影视作品、能与优衣库合作将成千上万印有米老鼠的衣服售卖给大众,还能以此为基础形成一整条娱乐产业链,构成一个强大的娱乐帝国。

    而无聊猿BAYC已经初步展现出了能成为下一个迪士尼的潜力。它虽然只是一个个猿猴形象,但它不仅与阿迪达斯和李宁这样的运动品牌进行合作,还进军影视拍摄大电影,下一步或许它还将建立以自己为主题的游乐场,成为代替迪士尼的公司。

    技术和文化,往往有其相似性。当一个国家掌握了最前沿的技术或者文化时,它往往就获得了盈利蛋糕中最大的一部分,而其他参与者只能被动参与且付出巨大而收获甚少。

    一个好的IP,能存在百年,养活动漫、影视、游乐园、服装等多个产业链里的成千上万的人。而NFT则是结合技术与文化最好的代表,不掌握区块链技术难以将NFT项目推广更远,同样没有好的文化,也注定不会诞生出一个持久向好的IP。

    李宁们迈出了体育行业探索Web3的第一步,但是在这个赛道里,主打国潮的企业可能更需要一个中国版的无聊猿IP。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6746424

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  • 加密和Web3的重大利好?马斯克440亿收购推特没你想的那么简单

    加密和Web3的重大利好?马斯克440亿收购推特没你想的那么简单

    2020 年 4 月 26 日,Twitter 与 Elon Musk 达成最终收购协议,由 Elon Musk 全资拥有的实体以每股 54.20 美元进行收购,交易价值约 440 亿美元,交易完成后,Twitter 将成为一家私人控股公司

    闪电般的 440 亿美元收购大戏

    而整个收购大戏,可谓一场一波三折的「闪电战」,但全程只花了不到一个月的时间便尘埃落定。背后站着的,正是那个仅凭只言片语的推文,就能在加密世界掀起腥风血雨的男人。

    一切都开始于 4 月 2 日,马斯克被动公布持有 Twitter 的 9.2% 股份,随即在市场掀起波澜。

    推特首席执行官 Parag Agrawal 很快表示,将任命马斯克为董事会成员,称马斯克对推特既是狂热的信徒,也是强烈的批评者,这正是推特需要的

    但后来又传出消息,马斯克拒绝加入董事会,让市场一度觉得马斯克只是财务投资。但随后大家才发现,马斯克有着更大的野望,拒绝加入董事会很可能只是为了避免董事会的股比限制。

    4 月 14 日,马斯克在提交给 SEC 的文件中,抨击推特不能满足社会言论自由的现状,提出以每股 54.20 美元、总价 430 亿美元现金收购推特所有股份,称这是他最好的、也是最终的报价,并警告,若不被接受,他要重新考虑作为股东的地位。

    随即就传出消息,称推特的董事会正在考虑采取一项措施来帮助公司抵挡敌意收购,考虑的方案之一是「毒丸」计划

    而直到昨天的尘埃落定,推特最终还是易主,「推特拥有着非凡的潜力,我将会释放它」。

    昨天前 Twitter CEO Jack Dorse 也发表对此次收购计划的看法,称 Twitter 应该成为协议级别的公共产品,而不是一家公司,然而要解决这个问题,Elon Musk 是我唯一信任的解决方案。

    Jack Dorse 与 Twitter 的加密往事

    Twitter 的前首席执行官 Jack Dorse,一直都是比特币社区的「知名老炮」,几乎也是传统互联网精英们中最坚定的比特币支持者。

    其中最让圈内人熟悉的,恐怕就是2021 年 9 月 23 日,推特在 iOS 版本的 App 中正式上线支持比特币支付的小费打赏功能。

    他曾无数次公开称赞比特币所能带来的颠覆性影响,坚信‎‎比特币‎‎是改变未来金融体系唯一出路的人,甚至直言‎‎「比特币将团结一个分裂严重的国家。(最终会让世界团结起来)」‎。

    和许多在 2020 年之后才涌入加密世界的科技精英与投资巨子不同,Jack Dorse 至少从 2014 年就开始身体力行地成为比特币信仰者的领军人物:

    早在 2014 年,Jack Dorse 旗下的支付公司 Block(前 Square)就正式开放比特币的使用;

    2021 年全年,Block 的 Cash App 创造了 100.1 亿美元的比特币收入和 2.18 亿美元的比特币毛利润;

    ‎2021 年 2 月,Jack Dorse 与饶舌歌手 Jay-Z 共同投资一个比特币发展基金,豪掷 2300 万美元,鼓励非洲和印度发展比特币。

    为了解决比特币总被诟病的耗能和污染问题,Jack Dorse 还投资比特币清洁能源计划 1000 万美元,推动更环保采矿。

    直到今日,他的个人推特账号的名称和简介里都有「bitcoin」和闪电网络的标识,不过作为比特币信徒(bitcoin maximalists),Jack Dorse 只信仰比特币,不包括以太坊、狗狗币等其他加密货币。‎

    「比特币绝对改变了一切。对我来说,比特币不只是投资,而是余生追求的最重要事业,如果有需要,我可以放弃Twitter和Square的工作,把所有精力和时间都留给比特币」‎。

    也正因如此,他的领导力受到投资者的质疑,认为 Jack 把更多事业重心放在加密货币以及旗下的 Square 上,所以 2021 年 11 月 29 日,推特董事会一致同意 Jack 离职 CEO。

    这也不是 Jack 第一次被赶出自己创办的推特——推特 2006 年成立,直到 2008 年,Jack 都担任 CEO,随后第一次被董事会赶走。

    最终 Jack 又在 2015 年被召回,而 Block(前 Square)就是他离开推特期间创立的,而此次再度离开公司,是否仍旧迫于董事会的压力,尚未可知。

    不过颇耐人寻味的是,就在昨天 Jack 发表对马斯克收购推特的看法特别提到「(Elon Musk)将 Twitter 从华尔街收回,这是 Twitter 迈向正确方向的第一步」。

    总之,在 Jack 又一次离开推特 5 个月而后,马斯克把推特买了下来。

    狗狗币+NFT,Web3 版推特?

    那我们可以设想一下,如果马斯克最后的推特收购计划完成后,马斯克通过赋予推特以加密和 Web3 元素,可以碰撞出怎样的火花?

    其实有意思的是,就在收购发酵的这些天里,马斯克一直在向社区展示自己将来会如何改良推特,其中 4 月 10 日马斯克就发推称:

    订阅 Twitter Blue 的用户应该得到认证标记,订阅费用应与当地货币成比例,「甚至可以选择用狗狗币支付?」。

    所以首当其冲的,几乎可以肯定的猜测就是,作为「狗狗币背后的男人」,马斯克有很大的可能会将狗狗币集成到整个 Twitter 体系中去,使得整个 Twitter 内部的支付结算体系代币化。

    就像此前 Jack Dorsey 引入的比特币闪电支付一样,引入狗狗币后:

    推特用户之间也可以直接进行狗狗币转账;而联想到「小费货币」,用户甚至也可能对自己关注的推文进行狗狗币打赏;在这个过程中,创作者在自己绑定的钱包中获得对应的狗狗币,不用再受到平台的掣肘(抽水和提现限制等)

    其次,作为对加密世界和 Web3 拥有独特理解的马斯克,最近一直强调推特的自由表达的重要性。

    这样不排除未来每名用户在推特上发布的每一条推文(纯文字、图片、视频等),都能够以 NFT 的形式上链,保证用户的社交数据不再保存在平台的中心化服务器上,使创作者拥有对自己创作内容的绝对所有权,不会被平台随意限制、删除。

    甚至在此基础上,就可以进一步将加密支付方式(以狗狗币为例)集成到 Twitter 中,创作者可以选择将自己的 NFT 推文进行收费。

    底层协议就可以对每条 NFT 推文收费,帮助创作者在每次的查看、转发中直接获利,将内容创作者的小费或用户的支付形式代币化。

    总之,「一个在最大程度上被信任且广泛包容的平台对文明的未来至关重要」,马斯克对推特的收购,无论后续会衍生出什么新奇的玩法,都可能会极大推动「社交平台 Web3 化」的进程。

    2020 年 4 月 26 日,Twitter 与 Elon Musk 达成最终收购协议,由 Elon Musk 全资拥有的实体以每股 54.20 美元进行收购,交易价值约 440 亿美元,交易完成后,Twitter 将成为一家私人控股公司

    闪电般的 440 亿美元收购大戏

    而整个收购大戏,可谓一场一波三折的「闪电战」,但全程只花了不到一个月的时间便尘埃落定。背后站着的,正是那个仅凭只言片语的推文,就能在加密世界掀起腥风血雨的男人。

    一切都开始于 4 月 2 日,马斯克被动公布持有 Twitter 的 9.2% 股份,随即在市场掀起波澜。

    推特首席执行官 Parag Agrawal 很快表示,将任命马斯克为董事会成员,称马斯克对推特既是狂热的信徒,也是强烈的批评者,这正是推特需要的

    但后来又传出消息,马斯克拒绝加入董事会,让市场一度觉得马斯克只是财务投资。但随后大家才发现,马斯克有着更大的野望,拒绝加入董事会很可能只是为了避免董事会的股比限制。

    4 月 14 日,马斯克在提交给 SEC 的文件中,抨击推特不能满足社会言论自由的现状,提出以每股 54.20 美元、总价 430 亿美元现金收购推特所有股份,称这是他最好的、也是最终的报价,并警告,若不被接受,他要重新考虑作为股东的地位。

    随即就传出消息,称推特的董事会正在考虑采取一项措施来帮助公司抵挡敌意收购,考虑的方案之一是「毒丸」计划

    而直到昨天的尘埃落定,推特最终还是易主,「推特拥有着非凡的潜力,我将会释放它」。

    昨天前 Twitter CEO Jack Dorse 也发表对此次收购计划的看法,称 Twitter 应该成为协议级别的公共产品,而不是一家公司,然而要解决这个问题,Elon Musk 是我唯一信任的解决方案。

    Jack Dorse 与 Twitter 的加密往事

    Twitter 的前首席执行官 Jack Dorse,一直都是比特币社区的「知名老炮」,几乎也是传统互联网精英们中最坚定的比特币支持者。

    其中最让圈内人熟悉的,恐怕就是2021 年 9 月 23 日,推特在 iOS 版本的 App 中正式上线支持比特币支付的小费打赏功能。

    他曾无数次公开称赞比特币所能带来的颠覆性影响,坚信‎‎比特币‎‎是改变未来金融体系唯一出路的人,甚至直言‎‎「比特币将团结一个分裂严重的国家。(最终会让世界团结起来)」‎。

    和许多在 2020 年之后才涌入加密世界的科技精英与投资巨子不同,Jack Dorse 至少从 2014 年就开始身体力行地成为比特币信仰者的领军人物:

    早在 2014 年,Jack Dorse 旗下的支付公司 Block(前 Square)就正式开放比特币的使用;

    2021 年全年,Block 的 Cash App 创造了 100.1 亿美元的比特币收入和 2.18 亿美元的比特币毛利润;

    ‎2021 年 2 月,Jack Dorse 与饶舌歌手 Jay-Z 共同投资一个比特币发展基金,豪掷 2300 万美元,鼓励非洲和印度发展比特币。

    为了解决比特币总被诟病的耗能和污染问题,Jack Dorse 还投资比特币清洁能源计划 1000 万美元,推动更环保采矿。

    直到今日,他的个人推特账号的名称和简介里都有「bitcoin」和闪电网络的标识,不过作为比特币信徒(bitcoin maximalists),Jack Dorse 只信仰比特币,不包括以太坊、狗狗币等其他加密货币。‎

    「比特币绝对改变了一切。对我来说,比特币不只是投资,而是余生追求的最重要事业,如果有需要,我可以放弃Twitter和Square的工作,把所有精力和时间都留给比特币」‎。

    也正因如此,他的领导力受到投资者的质疑,认为 Jack 把更多事业重心放在加密货币以及旗下的 Square 上,所以 2021 年 11 月 29 日,推特董事会一致同意 Jack 离职 CEO。

    这也不是 Jack 第一次被赶出自己创办的推特——推特 2006 年成立,直到 2008 年,Jack 都担任 CEO,随后第一次被董事会赶走。

    最终 Jack 又在 2015 年被召回,而 Block(前 Square)就是他离开推特期间创立的,而此次再度离开公司,是否仍旧迫于董事会的压力,尚未可知。

    不过颇耐人寻味的是,就在昨天 Jack 发表对马斯克收购推特的看法特别提到「(Elon Musk)将 Twitter 从华尔街收回,这是 Twitter 迈向正确方向的第一步」。

    总之,在 Jack 又一次离开推特 5 个月而后,马斯克把推特买了下来。

    狗狗币+NFT,Web3 版推特?

    那我们可以设想一下,如果马斯克最后的推特收购计划完成后,马斯克通过赋予推特以加密和 Web3 元素,可以碰撞出怎样的火花?

    其实有意思的是,就在收购发酵的这些天里,马斯克一直在向社区展示自己将来会如何改良推特,其中 4 月 10 日马斯克就发推称:

    订阅 Twitter Blue 的用户应该得到认证标记,订阅费用应与当地货币成比例,「甚至可以选择用狗狗币支付?」。

    所以首当其冲的,几乎可以肯定的猜测就是,作为「狗狗币背后的男人」,马斯克有很大的可能会将狗狗币集成到整个 Twitter 体系中去,使得整个 Twitter 内部的支付结算体系代币化。

    就像此前 Jack Dorsey 引入的比特币闪电支付一样,引入狗狗币后:

    推特用户之间也可以直接进行狗狗币转账;而联想到「小费货币」,用户甚至也可能对自己关注的推文进行狗狗币打赏;在这个过程中,创作者在自己绑定的钱包中获得对应的狗狗币,不用再受到平台的掣肘(抽水和提现限制等)

    其次,作为对加密世界和 Web3 拥有独特理解的马斯克,最近一直强调推特的自由表达的重要性。

    这样不排除未来每名用户在推特上发布的每一条推文(纯文字、图片、视频等),都能够以 NFT 的形式上链,保证用户的社交数据不再保存在平台的中心化服务器上,使创作者拥有对自己创作内容的绝对所有权,不会被平台随意限制、删除。

    甚至在此基础上,就可以进一步将加密支付方式(以狗狗币为例)集成到 Twitter 中,创作者可以选择将自己的 NFT 推文进行收费。

    底层协议就可以对每条 NFT 推文收费,帮助创作者在每次的查看、转发中直接获利,将内容创作者的小费或用户的支付形式代币化。

    总之,「一个在最大程度上被信任且广泛包容的平台对文明的未来至关重要」,马斯克对推特的收购,无论后续会衍生出什么新奇的玩法,都可能会极大推动「社交平台 Web3 化」的进程。

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  • 全方位对比 NFT 聚合器 Gem 和 Genie

    全方位对比 NFT 聚合器 Gem 和 Genie

    本文来自微信公众号老雅痞(id:laoyapi)。

    2022年4月25日,OpenSea官方发推宣布收购NFT交易聚合器Gem。OpenSea官方表示在收购完成后,Gem仍将继续作为独立品牌进行运营,而OpenSea将在未来集成Gem的功能。

    NFT无疑是近年来最为热门的话题之一,甚至任何与其相关的话题都会伴随一定的流量。截至2021年底,NFT市场已经具备了上百亿的体量,在如今的规模之下,用户参与需求早已不同于赛道发展初期。各种鲸鱼玩家的入场对于该赛道的基础设施也提出了更高的要求。

    在传统的NFT交易中(二级市场),用户需要进入某个交易平台,搜索自己意向的NFT,然后一个个进行交易,当交易数量较少时,还不存在什么便利性的问题,但一旦用户有批量交易的需求时,交易的复杂程度就急剧增长,甚至大到一定数量后,不借助编程手段交易根本无法顺利进行。

    这时,NFT市场聚合平台的重要性就愈发凸显,它不仅可以帮助用户在一笔交易中同时购买多个NFT,还可以将原本分散的NFT流动性集中起来。尤其能够降低用户的交易成本和满足巨鲸的批量购买需求。另一方面,对于普通用户来说,还可以通过批量交易活动来关注收藏家的钱包动向和NFT系列的热度状况,为自己的投资选择提供方向。

    什么是NFT聚合器?

    传统意义上,聚合器主要用于数据聚合,它可以跨各个网站收集数据,再将信息分门别类呈现在一个平台,以满足不同用户的需求。其本质上是一个搜索引擎,可以收集和编译有用的信息,并删除不相关的信息。伴随着技术的发展,某些聚合器还可以通过使用机器学习创建出有价值的指标,这些指标是通过处理后的数据计算得出的。

    专业的NFT聚合器需要从不同的公链收集所有NFT交易信息,并将它们整合到一个平台。这为用户提供了流畅的交易体验,并提高了交易效率。

    相比于传统交易市场,NFT聚合器有一些明显的优势,包括:

    • 信息高度聚合——用户可以通过一个平台在所有市场上查看、交易和购买NFT。并且可以查看所有与NFT相关的内容,如交易量、地板价、交易价格、数量、顶级持有者、顶级买家等。
    • 提高交易效率——用户可以轻松浏览所有交易所的交易信息,并在其中筛选出最具优质的交易价格。
    • 支付方式多样化——用户可以在NFT聚合平台上使用他们想要的任何代币进行支付(理想情况下),还可以通过打包交易有效节约gas费。

    接下来,笔者将介绍目前以太坊上流行的NFT聚合平台Genie和Gem,并就交易数量、交易额、交易趋势等方面对这两个平台进行对比分析。

    Genie——开启全新浪潮

    Genie NFT市场聚合器可以算是第一款布局于NFT聚合器赛道的产品,其创始人兼首席执行官是Scott Gray。该项目于2021年8月开始封闭测试,内测期间共631位用户完成了超1600笔交易,总交易额超5500ETH。11月份该项目正式上线,主要支持NFT批量购买和出售功能。用户在单次交易中可以从多个市场购买多个NFT,并通过聚合交易降低交易成本(gas)。

    当前Genie支持的交易市场平台包括 OpenSea、NFTX、Rarible、LooksRare以及 Larva Labs等,并且不收取任何平台费用。理论上,该平台最多可为用户节省40%的gas费,当然这取决于单笔交易中打包的NFT数量。

    Genie整体的界面非常简洁,刚一进入就会看到近日成交的NFT系列,其下还罗列了近期热门NFT以及交易者排行。用户在连接钱包后既可以选择将NFT放入购物车内进行打包购买,也可以切换到出售模式,进行一键挂单,整个过程还是十分流畅的。

    作为NFT聚合平台赛道的先行者,Genie一上线就收获了巨大的热度,截至2022年4月26日,其已经完成了90000多笔交易,交易额高达403572518美元。

    Gem——后来者未必居下

    Gem是一个希望为用户提供多个NFT市场平台中的供应量以及最优价格的NFT聚合平台。Gem在去年12月28日上线Beta版,支持用户在交易NFT时使用持有的多种ERC-20代币进行支付,也可以组合不同代币支付。

    目前,GEM直接集合了多个平台(其中包括 OpenSea、Rarible、LooksRare、X2Y2、NFTX 和 NFT20等)上的NFT挂单。其最终目标是整合所有NFT市场的挂单,彼时,用户就不再需要在平台间反复横跳的比较价格。Gem具有以下特点:

    • Gem已经与Dune Analytics达成合作,可以为专业的NFT交易者提供出色的NFT分析数据。
    • 看到诸如Live Activity之类的销售活动。
    • Gem集成了Rarity Sniper,以实现在Gem平台显示NFT的稀有度排名等详细信息。
    • Gem通过提供多个市场的聚合,与直接从OpenSea市场购买相比,用户使用Gem可节省高达39%的gas费。用户在购物车中购买的每件额外商品都会节省gas费。这是通过使用编程语言Yui完成的。
    • 用户可以批量购买/销售NFT,并从单个仪表板管理其所有列表。
    • 专业NFT交易员可以使用扫描模式。用户可以通过选择扫描的项目数量或ETH预算来自动扫描NFT集合。为了快速进行交易,用户甚至可以使用“立即购买”按钮立即使用以太坊结账,并跳过整个付款流程。
    • 安全模式,该模式使用mixtX Flashbots API,旨在保护用户在批量扫货时遭遇三明治攻击,或避免发生因单独NFT交易失败导致批量扫货失败并浪费gas费的情况。

    数据对比分析

    在上文,笔者已经对Genie和Gem的基本情况进行了介绍,但如果想对两者在市场中的具体表现有更为客观的认识,还是需要借助数据。因此,接下来笔者将会根据Dune Analytics提供的数据对两者实际的市场表现进行分析。

    1、交易成交量以及NFT销售量

    从上表的数据,我们不难发现截至2022年4月26日,Gem在交易成交量上的表现已经远超于Genie。Genie的交易成交总量为90227笔,而Gem的交易成交总量则高达210739笔。根据数据显示,Gem的交易总量是于2022年3月17日正式实现了反超,当日Gem的交易总量为74739笔,而Genie的当日交易总量为73727笔。

    而根据每日交易量数据显示,两者在2022年1月底到2月中旬进行了较为焦灼的交易量角逐,在此期间两者的日交易量极其接近,可以说是你来我往。而2月中旬过后,Genie就逐渐落入下风,Gem则一路高歌猛进,两者差距也越来越多。最后,正如我们所见,Gem实现了真正的后来者居上。(仅从数据角度分析,不包含主观评价)

    从NFT销售数量的数据中,我们也可以得到相似的结论,故不再进行赘述。

    2、NFT销售额和新增地址数

    上面两表都是Gem和Genie的销售额数据,区别在于计量单位不同,前者以ETH为单位,后者以美元为单位。但实际包含的信息量实际差别不大,故不再分开分析。(以美元为例)

    从最后表现来看,根据最新数据(2022.4.26),Genie的NFT销售总额为403572518美元,而Gem则高达739033439美元。根据上文对交易总量的分析,这个结果并不出人意料。甚至在Gem反超和两者焦灼的时间上都基本保持一致,某种意义上,也佐证了交易数据的真实性。

    与销售额数据类似,两者的新增地址数也在相似的区间发生了相似的变化,故也不再做专门分析。(如下图)

    3、NFT市场交易份额

    该数据的有趣之处在于,不仅能反映两者的竞争情况(上文已反复分析),而且能体现出两者在整个NFT交易市场的表现,故单独拿出来进行分析。

    NFT聚合平台可以说是起于Genie,万事开头难,虽说这也意味着Genie相对于Gem有一定的先发优势,但在此之前更需要着眼于市场的接受程度,从这个角度来说,Genie的发展道路是相对曲折的。

    而Gem在Genie打开市场后,带着更好用、更便利的产品进入了市场,同时它也更具客户友好性、并且拥有更为优秀的宣发和资本支持,基于上述一切,Gem在NFT聚合平台的初步竞争中取得了胜利。然而,Gem取得的胜利不只局限于同Genie的市场争夺,还有整个NFT交易市场的份额之争。

    从上表数据中我们不难发现,很长一段时间内,通过NFT聚合平台完成的NFT交易只占据不到5%的市场份额,而如今仅Gem一家就接近10%,这体现了NFT聚合平台的巨大潜力。然而Gem成功的原因也许并不在于聚合交易本身。对于普通交易者来说,由于资金量的限制,聚合交易的需求本就不大,吸引他们的更多是由于信息和数据的聚合,这也反映了NFT市场一个重大的赛道空缺——即较为完备的数据聚合平台,而Gem做到了。

    就如同加密货币的CoinMarketCap和CoinGecko,但相比于他们,Gem又集成了交易功能,而且相对于NFT交易平台更加便利,因此,其成功并不令人意外。甚至,笔者可以大胆猜测,接下来其市场份额将继续保持增长,毕竟,市场会奖励做对选择的人。

    但这也不意味着Genie就毫无机会了,目前Genie已经推出了2.0版本,集成了许多数据分析功能,一切都在向Gem靠拢。至于能否在后续的竞争中扳回一局,还是要看其是否能满足更多的市场需求。甚至以后也不能排除新的竞争者出现,打败Gem的情况。毕竟NFT聚合平台这个赛道还是潜力无限的。对它的发展,我们大可拭目以待。

    参考资料:

    • https://mirror.xyz/foresightnews.eth/64WbRyS2R1VkfcIyGzPFQZ51KVqCAC82hP-VweywJkw
    • https://dune.com/sohwak/NFT-Aggregator-(OpenSea-via-GemGenie)-Overview
    • https://www.gem.xyz/
    • https://www.genie.xyz/

    本文来自微信公众号老雅痞(id:laoyapi)。

    2022年4月25日,OpenSea官方发推宣布收购NFT交易聚合器Gem。OpenSea官方表示在收购完成后,Gem仍将继续作为独立品牌进行运营,而OpenSea将在未来集成Gem的功能。

    NFT无疑是近年来最为热门的话题之一,甚至任何与其相关的话题都会伴随一定的流量。截至2021年底,NFT市场已经具备了上百亿的体量,在如今的规模之下,用户参与需求早已不同于赛道发展初期。各种鲸鱼玩家的入场对于该赛道的基础设施也提出了更高的要求。

    在传统的NFT交易中(二级市场),用户需要进入某个交易平台,搜索自己意向的NFT,然后一个个进行交易,当交易数量较少时,还不存在什么便利性的问题,但一旦用户有批量交易的需求时,交易的复杂程度就急剧增长,甚至大到一定数量后,不借助编程手段交易根本无法顺利进行。

    这时,NFT市场聚合平台的重要性就愈发凸显,它不仅可以帮助用户在一笔交易中同时购买多个NFT,还可以将原本分散的NFT流动性集中起来。尤其能够降低用户的交易成本和满足巨鲸的批量购买需求。另一方面,对于普通用户来说,还可以通过批量交易活动来关注收藏家的钱包动向和NFT系列的热度状况,为自己的投资选择提供方向。

    什么是NFT聚合器?

    传统意义上,聚合器主要用于数据聚合,它可以跨各个网站收集数据,再将信息分门别类呈现在一个平台,以满足不同用户的需求。其本质上是一个搜索引擎,可以收集和编译有用的信息,并删除不相关的信息。伴随着技术的发展,某些聚合器还可以通过使用机器学习创建出有价值的指标,这些指标是通过处理后的数据计算得出的。

    专业的NFT聚合器需要从不同的公链收集所有NFT交易信息,并将它们整合到一个平台。这为用户提供了流畅的交易体验,并提高了交易效率。

    相比于传统交易市场,NFT聚合器有一些明显的优势,包括:

    • 信息高度聚合——用户可以通过一个平台在所有市场上查看、交易和购买NFT。并且可以查看所有与NFT相关的内容,如交易量、地板价、交易价格、数量、顶级持有者、顶级买家等。
    • 提高交易效率——用户可以轻松浏览所有交易所的交易信息,并在其中筛选出最具优质的交易价格。
    • 支付方式多样化——用户可以在NFT聚合平台上使用他们想要的任何代币进行支付(理想情况下),还可以通过打包交易有效节约gas费。

    接下来,笔者将介绍目前以太坊上流行的NFT聚合平台Genie和Gem,并就交易数量、交易额、交易趋势等方面对这两个平台进行对比分析。

    Genie——开启全新浪潮

    Genie NFT市场聚合器可以算是第一款布局于NFT聚合器赛道的产品,其创始人兼首席执行官是Scott Gray。该项目于2021年8月开始封闭测试,内测期间共631位用户完成了超1600笔交易,总交易额超5500ETH。11月份该项目正式上线,主要支持NFT批量购买和出售功能。用户在单次交易中可以从多个市场购买多个NFT,并通过聚合交易降低交易成本(gas)。

    当前Genie支持的交易市场平台包括 OpenSea、NFTX、Rarible、LooksRare以及 Larva Labs等,并且不收取任何平台费用。理论上,该平台最多可为用户节省40%的gas费,当然这取决于单笔交易中打包的NFT数量。

    Genie整体的界面非常简洁,刚一进入就会看到近日成交的NFT系列,其下还罗列了近期热门NFT以及交易者排行。用户在连接钱包后既可以选择将NFT放入购物车内进行打包购买,也可以切换到出售模式,进行一键挂单,整个过程还是十分流畅的。

    作为NFT聚合平台赛道的先行者,Genie一上线就收获了巨大的热度,截至2022年4月26日,其已经完成了90000多笔交易,交易额高达403572518美元。

    Gem——后来者未必居下

    Gem是一个希望为用户提供多个NFT市场平台中的供应量以及最优价格的NFT聚合平台。Gem在去年12月28日上线Beta版,支持用户在交易NFT时使用持有的多种ERC-20代币进行支付,也可以组合不同代币支付。

    目前,GEM直接集合了多个平台(其中包括 OpenSea、Rarible、LooksRare、X2Y2、NFTX 和 NFT20等)上的NFT挂单。其最终目标是整合所有NFT市场的挂单,彼时,用户就不再需要在平台间反复横跳的比较价格。Gem具有以下特点:

    • Gem已经与Dune Analytics达成合作,可以为专业的NFT交易者提供出色的NFT分析数据。
    • 看到诸如Live Activity之类的销售活动。
    • Gem集成了Rarity Sniper,以实现在Gem平台显示NFT的稀有度排名等详细信息。
    • Gem通过提供多个市场的聚合,与直接从OpenSea市场购买相比,用户使用Gem可节省高达39%的gas费。用户在购物车中购买的每件额外商品都会节省gas费。这是通过使用编程语言Yui完成的。
    • 用户可以批量购买/销售NFT,并从单个仪表板管理其所有列表。
    • 专业NFT交易员可以使用扫描模式。用户可以通过选择扫描的项目数量或ETH预算来自动扫描NFT集合。为了快速进行交易,用户甚至可以使用“立即购买”按钮立即使用以太坊结账,并跳过整个付款流程。
    • 安全模式,该模式使用mixtX Flashbots API,旨在保护用户在批量扫货时遭遇三明治攻击,或避免发生因单独NFT交易失败导致批量扫货失败并浪费gas费的情况。

    数据对比分析

    在上文,笔者已经对Genie和Gem的基本情况进行了介绍,但如果想对两者在市场中的具体表现有更为客观的认识,还是需要借助数据。因此,接下来笔者将会根据Dune Analytics提供的数据对两者实际的市场表现进行分析。

    1、交易成交量以及NFT销售量

    从上表的数据,我们不难发现截至2022年4月26日,Gem在交易成交量上的表现已经远超于Genie。Genie的交易成交总量为90227笔,而Gem的交易成交总量则高达210739笔。根据数据显示,Gem的交易总量是于2022年3月17日正式实现了反超,当日Gem的交易总量为74739笔,而Genie的当日交易总量为73727笔。

    而根据每日交易量数据显示,两者在2022年1月底到2月中旬进行了较为焦灼的交易量角逐,在此期间两者的日交易量极其接近,可以说是你来我往。而2月中旬过后,Genie就逐渐落入下风,Gem则一路高歌猛进,两者差距也越来越多。最后,正如我们所见,Gem实现了真正的后来者居上。(仅从数据角度分析,不包含主观评价)

    从NFT销售数量的数据中,我们也可以得到相似的结论,故不再进行赘述。

    2、NFT销售额和新增地址数

    上面两表都是Gem和Genie的销售额数据,区别在于计量单位不同,前者以ETH为单位,后者以美元为单位。但实际包含的信息量实际差别不大,故不再分开分析。(以美元为例)

    从最后表现来看,根据最新数据(2022.4.26),Genie的NFT销售总额为403572518美元,而Gem则高达739033439美元。根据上文对交易总量的分析,这个结果并不出人意料。甚至在Gem反超和两者焦灼的时间上都基本保持一致,某种意义上,也佐证了交易数据的真实性。

    与销售额数据类似,两者的新增地址数也在相似的区间发生了相似的变化,故也不再做专门分析。(如下图)

    3、NFT市场交易份额

    该数据的有趣之处在于,不仅能反映两者的竞争情况(上文已反复分析),而且能体现出两者在整个NFT交易市场的表现,故单独拿出来进行分析。

    NFT聚合平台可以说是起于Genie,万事开头难,虽说这也意味着Genie相对于Gem有一定的先发优势,但在此之前更需要着眼于市场的接受程度,从这个角度来说,Genie的发展道路是相对曲折的。

    而Gem在Genie打开市场后,带着更好用、更便利的产品进入了市场,同时它也更具客户友好性、并且拥有更为优秀的宣发和资本支持,基于上述一切,Gem在NFT聚合平台的初步竞争中取得了胜利。然而,Gem取得的胜利不只局限于同Genie的市场争夺,还有整个NFT交易市场的份额之争。

    从上表数据中我们不难发现,很长一段时间内,通过NFT聚合平台完成的NFT交易只占据不到5%的市场份额,而如今仅Gem一家就接近10%,这体现了NFT聚合平台的巨大潜力。然而Gem成功的原因也许并不在于聚合交易本身。对于普通交易者来说,由于资金量的限制,聚合交易的需求本就不大,吸引他们的更多是由于信息和数据的聚合,这也反映了NFT市场一个重大的赛道空缺——即较为完备的数据聚合平台,而Gem做到了。

    就如同加密货币的CoinMarketCap和CoinGecko,但相比于他们,Gem又集成了交易功能,而且相对于NFT交易平台更加便利,因此,其成功并不令人意外。甚至,笔者可以大胆猜测,接下来其市场份额将继续保持增长,毕竟,市场会奖励做对选择的人。

    但这也不意味着Genie就毫无机会了,目前Genie已经推出了2.0版本,集成了许多数据分析功能,一切都在向Gem靠拢。至于能否在后续的竞争中扳回一局,还是要看其是否能满足更多的市场需求。甚至以后也不能排除新的竞争者出现,打败Gem的情况。毕竟NFT聚合平台这个赛道还是潜力无限的。对它的发展,我们大可拭目以待。

    参考资料:

    • https://mirror.xyz/foresightnews.eth/64WbRyS2R1VkfcIyGzPFQZ51KVqCAC82hP-VweywJkw
    • https://dune.com/sohwak/NFT-Aggregator-(OpenSea-via-GemGenie)-Overview
    • https://www.gem.xyz/
    • https://www.genie.xyz/

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6746404

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  • 从虚拟人许安一的爆红看元宇宙数字人产业链运营

    从虚拟人许安一的爆红看元宇宙数字人产业链运营

    来源:经济参考网

    近期,虚拟数字人柳夜熙日渐火爆,在资本和技术的推动下,数字人整条赛道变得更炙手可热。到底虚拟数字人背后的运营逻辑是怎样的,虚拟数字人在元宇宙中具有怎样的地位和价值,抖音新秀、虚拟主播许安一”后推手的拆解或许具有启发意义。

    许安一直播涨粉12万,柳夜熙连更两条推广视频,希加加成麦当劳汉堡推荐官……虚拟人越来越火,与当下关注度颇高的元宇宙脱不开关系。作为元宇宙世界里的核心要素,抢滩虚拟数字人制高点,是产业竞争的焦点。

    从0到12万,许安一做对了什么?

    从籍籍无名成长为所在领域的话题人物需要多久?抖音“红人”许安一的亲身经历回答:一个月。

    4月25日,许安一“满月”之际,其粉丝数为12万。对于大号而言,该成绩不值一提。但是,之于0基础的素人主播,一个月之内把粉丝做到12万,属实不易。

    特别是近一周,随着热度走高,许安一成了虚拟人圈子里的代表人物,粉丝迅速上涨。新抖数据显示,近一周许安一涨粉3万,其中直播吸粉2万人。具体到场次,如4月21日涨粉达8222人。

    短视频的流量大盘一直稳中有增,但在已经成熟的流量池内,新号“起家”的难度实际“与日俱增”。许安一是怎么做到的?守正出奇。许安一具备一名优秀主播的专业素养,比如核心才艺,许安一在声音方面拥有一技之长,能说会道,同时也有跳舞等附加技能;主播必备的控场能力、应变能力等也都达标。同时,许安一避开了“正面”竞争,以虚拟人形象开播,“‘来自元宇宙’的话痨‘狐妖’”带来的陌生与新奇感,是其能在一众娱乐主播角逐中成为黑马的核心原因。

    抢滩元宇宙,谁是背后推手?

    新号吸引12万粉丝,复盘“他”的成功经验,发现其背后也有着专业团队的联合助力。

    首先绕不开的是从真人到虚拟人的实现原理——动作捕捉。

    多数人对于动作捕捉的认知始于各种电影大片,金刚、阿凡达、凯撒、绿巨人、灭霸、阿丽塔……这些受众极广的荧幕角色制作,都是基于动作捕捉完成。

    走进直播间的动作捕捉,则是根据市场实际需求改良后的方案。比如许安一使用的设备,是STEPVR激光定位和惯性一体的动捕设备,虽然观感与影视级别仍有差距,但胜在强稳定、长持久(持续直播10小时以上),实现翻跟头、倒立等夸张大动作也不会掉链子,而且易搭建,对空间要求也不高,主播还可以拎着箱子随时随地的切换场地,更契合主播的日常使用场景。

    互补式的团队化运营亦是许安一成功的必备要素。在快节奏的直播世界讲究“一眼抓人”,重担落在动画团队。许安一的形象如何更讨喜,道具、特效怎样更出彩,场景设置如何更吸引眼球,背后都有圈里从业多年的“动画大神”拿捏。

    声优、动画制作、建模人、动作捕捉设备,几方走到一起,各自发挥所长,共同成就了许安一。

    共建元宇宙需要更多“许安一”

    一个许安一火了,必然会出现更多的跟进者。在抖音搜索“许安一”,可以看到用户最关心的问题就是他的直播是如何实现,这已经证明市场需求的客观存在。

    而且,随着虚拟人在越来越多的应用场景里现身,市场需求会被进一步放大。比如虚拟人圈内顶流之一柳夜熙,她最新发布的两条视频,一条是汽车厂商的推广,另一条是抖音官方活动的推广,虚拟人除了在直播间里直播,在营销方面的商业价值也得到了主流品牌的认可。

    中国虚拟人市场的潜力是巨大的,下一个“许安一”将从何而来?谁又能在未来元宇宙世界的数字人之争中,拿到最大的筹码?

    面向虚拟数字人的运营产业链是先决条件。比如许安一幕后的动作捕捉设备和动画制作大咖,成功经验就可以复制到其他直播间、其他虚拟人形象之上,为产业所用。

    有分析称,虚拟数字人产业链上的不少公司近期拿到风险投资,已经形成用户、资本各方高度关注的态势,这与数字虚拟人在元宇宙产业链中的地位和价值密不可分,未来,企业能在数字人生产和孵化方面提供强大技术和商业化经验,就有机会获得竞争先机,就有可能在元宇宙建设中抢得一席之地。(钟宣)

    来源:经济参考网

    近期,虚拟数字人柳夜熙日渐火爆,在资本和技术的推动下,数字人整条赛道变得更炙手可热。到底虚拟数字人背后的运营逻辑是怎样的,虚拟数字人在元宇宙中具有怎样的地位和价值,抖音新秀、虚拟主播许安一”后推手的拆解或许具有启发意义。

    许安一直播涨粉12万,柳夜熙连更两条推广视频,希加加成麦当劳汉堡推荐官……虚拟人越来越火,与当下关注度颇高的元宇宙脱不开关系。作为元宇宙世界里的核心要素,抢滩虚拟数字人制高点,是产业竞争的焦点。

    从0到12万,许安一做对了什么?

    从籍籍无名成长为所在领域的话题人物需要多久?抖音“红人”许安一的亲身经历回答:一个月。

    4月25日,许安一“满月”之际,其粉丝数为12万。对于大号而言,该成绩不值一提。但是,之于0基础的素人主播,一个月之内把粉丝做到12万,属实不易。

    特别是近一周,随着热度走高,许安一成了虚拟人圈子里的代表人物,粉丝迅速上涨。新抖数据显示,近一周许安一涨粉3万,其中直播吸粉2万人。具体到场次,如4月21日涨粉达8222人。

    短视频的流量大盘一直稳中有增,但在已经成熟的流量池内,新号“起家”的难度实际“与日俱增”。许安一是怎么做到的?守正出奇。许安一具备一名优秀主播的专业素养,比如核心才艺,许安一在声音方面拥有一技之长,能说会道,同时也有跳舞等附加技能;主播必备的控场能力、应变能力等也都达标。同时,许安一避开了“正面”竞争,以虚拟人形象开播,“‘来自元宇宙’的话痨‘狐妖’”带来的陌生与新奇感,是其能在一众娱乐主播角逐中成为黑马的核心原因。

    抢滩元宇宙,谁是背后推手?

    新号吸引12万粉丝,复盘“他”的成功经验,发现其背后也有着专业团队的联合助力。

    首先绕不开的是从真人到虚拟人的实现原理——动作捕捉。

    多数人对于动作捕捉的认知始于各种电影大片,金刚、阿凡达、凯撒、绿巨人、灭霸、阿丽塔……这些受众极广的荧幕角色制作,都是基于动作捕捉完成。

    走进直播间的动作捕捉,则是根据市场实际需求改良后的方案。比如许安一使用的设备,是STEPVR激光定位和惯性一体的动捕设备,虽然观感与影视级别仍有差距,但胜在强稳定、长持久(持续直播10小时以上),实现翻跟头、倒立等夸张大动作也不会掉链子,而且易搭建,对空间要求也不高,主播还可以拎着箱子随时随地的切换场地,更契合主播的日常使用场景。

    互补式的团队化运营亦是许安一成功的必备要素。在快节奏的直播世界讲究“一眼抓人”,重担落在动画团队。许安一的形象如何更讨喜,道具、特效怎样更出彩,场景设置如何更吸引眼球,背后都有圈里从业多年的“动画大神”拿捏。

    声优、动画制作、建模人、动作捕捉设备,几方走到一起,各自发挥所长,共同成就了许安一。

    共建元宇宙需要更多“许安一”

    一个许安一火了,必然会出现更多的跟进者。在抖音搜索“许安一”,可以看到用户最关心的问题就是他的直播是如何实现,这已经证明市场需求的客观存在。

    而且,随着虚拟人在越来越多的应用场景里现身,市场需求会被进一步放大。比如虚拟人圈内顶流之一柳夜熙,她最新发布的两条视频,一条是汽车厂商的推广,另一条是抖音官方活动的推广,虚拟人除了在直播间里直播,在营销方面的商业价值也得到了主流品牌的认可。

    中国虚拟人市场的潜力是巨大的,下一个“许安一”将从何而来?谁又能在未来元宇宙世界的数字人之争中,拿到最大的筹码?

    面向虚拟数字人的运营产业链是先决条件。比如许安一幕后的动作捕捉设备和动画制作大咖,成功经验就可以复制到其他直播间、其他虚拟人形象之上,为产业所用。

    有分析称,虚拟数字人产业链上的不少公司近期拿到风险投资,已经形成用户、资本各方高度关注的态势,这与数字虚拟人在元宇宙产业链中的地位和价值密不可分,未来,企业能在数字人生产和孵化方面提供强大技术和商业化经验,就有机会获得竞争先机,就有可能在元宇宙建设中抢得一席之地。(钟宣)

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  • 马斯克掌权推特,6个尚未回答却关系媒体未来的问题

    马斯克掌权推特,6个尚未回答却关系媒体未来的问题

    经过数周的反复讨论,埃隆・马斯克以 440 亿美元价格收购 Twitter。马斯克尝试以他的方式—恢复全球言论自由,来修复 Twitter 中的失败,来实现社交平台的远景。

    对于,埃隆・马斯克的收购,出现两面派的声音,如对马斯克的信任和马斯克私有化掌权 Twitter 之后的不确定性对行业带来的毁灭。

    媒体本是自由表达意志和传播真实信息的场所。但,如今的媒体被少数人所控制,成为一个资源较量的场所。如近年来的不断发生的黑天鹅事件、党派斗争、偏激报道甚至是各种声音的 404.

    媒体被少数人控制与其资金来源和权力走向有着紧密的关系。如何利用最新的组织形态和技术,重构媒体使其恢复其原有的特点,DAOrayaki 已经做了很多的探索,并验证了部分功能。详情可以查看 DAOrayaki 文末或者往期文章,我们在这里不做太多探讨。

    马斯克掌权推特,推特将会走向何方,5 个尚未回答的问题值得我们去思考:

     1. 内容审核是否会采取更加温和或更加宽松的立场?

    马斯克对于 Twitter 最大的不满,来自于其如何审核内容。目前的审核机制,在马斯克看来,等于扼杀其言论自由。

    马斯克之前曾公开表示,反对彻底禁止违反规则的用户,而是建议“暂停”。马斯克曾表示,只会禁止非法内容,但是否禁止种族主义、骚扰和其他一些令人反感的主题尚未表态。

    2. Twitter 是否会添加一个“editing” 按钮?

    4 月初,马斯克在其 Twitter 之上进行一项民意调查:“是否认为平台应该添加一个编辑按钮,并让用户可以修复帖子中的拼写错误并对其进行调整”,答案是肯定的,73.6% 受访者表示他们希望获得这个功能。

    Twitter 已经为其订阅付费用户,小规模体验了编辑功能,马斯克想让编辑功能变得更加大众化。

    3. Twitter 是否会开源其算法?

    在 4.12 的 TED 采访中,马斯克认为 Twitter 应该开源其算法。一种开源算法将公开 Twitter 用来确定要推广哪些推文以及用户的推文中隐含的代码。对 Twitter 的开源还将使计算机程序在平台上的内容审核和监管方面的作用更加明显。

    对于很多人,尤其是保守派,怀疑 Twitter 算法的偏见。从理论上讲,开源代码将使服务更加透明——或者正如马斯克所说,表明没有“幕后操纵”。

    4. Twitter的骗局是否会减少?

    马斯克对推特另一个最大的不满来自于其平台上大量冒充真人的机器人。

    马斯克最近发布的推文:“If our twitter bid succeeds, we will defeat the spam bots or die trying!” 

    马斯克承诺打击机器人,让人类用户更容易获得身份验证,甚至消除服务上的大量加密诈骗。但如何解决这个问题,马斯克并未公布相关信息。

    5. Twitter 是否会更加关注订阅收入?

    马斯克曾表示,其购买 Twitter 并不是为了钱,他将调整公司的收入模式,减少对广告的关注,可能会更加重视订阅。

    马斯克本月早些时候在一条已删除的推文中建议,应该为 Twitter 的高级 Blue 用户删除广告。由于 Twitter 历来 90% 的利润来自广告,这样做将对该公司的收入模式产生重大影响。

    6. 被禁止的用户是否被允许返回?

    Twitter有权单方面禁止任何它认为严重违反其规则的用户,包括去年 1 月 6 日国会大厦骚乱后的前总统特朗普。

    特朗普——或其他被禁止的用户——是否会被允许回到推特尚不清楚,但这绝对是一种可能性,一些共和党人和特朗普的家人已经开始庆祝这位前总统重新加入该平台的想法。

    如果特朗普的帐户被重新激活,它也可能为其他被禁止的用户返回铺平道路,例如美国众议员 Marjorie Taylor Greene在违反 Twitter 的 COVID-19 错误信息政策后于 1 月被禁止。

    经过数周的反复讨论,埃隆・马斯克以 440 亿美元价格收购 Twitter。马斯克尝试以他的方式—恢复全球言论自由,来修复 Twitter 中的失败,来实现社交平台的远景。

    对于,埃隆・马斯克的收购,出现两面派的声音,如对马斯克的信任和马斯克私有化掌权 Twitter 之后的不确定性对行业带来的毁灭。

    媒体本是自由表达意志和传播真实信息的场所。但,如今的媒体被少数人所控制,成为一个资源较量的场所。如近年来的不断发生的黑天鹅事件、党派斗争、偏激报道甚至是各种声音的 404.

    媒体被少数人控制与其资金来源和权力走向有着紧密的关系。如何利用最新的组织形态和技术,重构媒体使其恢复其原有的特点,DAOrayaki 已经做了很多的探索,并验证了部分功能。详情可以查看 DAOrayaki 文末或者往期文章,我们在这里不做太多探讨。

    马斯克掌权推特,推特将会走向何方,5 个尚未回答的问题值得我们去思考:

     1. 内容审核是否会采取更加温和或更加宽松的立场?

    马斯克对于 Twitter 最大的不满,来自于其如何审核内容。目前的审核机制,在马斯克看来,等于扼杀其言论自由。

    马斯克之前曾公开表示,反对彻底禁止违反规则的用户,而是建议“暂停”。马斯克曾表示,只会禁止非法内容,但是否禁止种族主义、骚扰和其他一些令人反感的主题尚未表态。

    2. Twitter 是否会添加一个“editing” 按钮?

    4 月初,马斯克在其 Twitter 之上进行一项民意调查:“是否认为平台应该添加一个编辑按钮,并让用户可以修复帖子中的拼写错误并对其进行调整”,答案是肯定的,73.6% 受访者表示他们希望获得这个功能。

    Twitter 已经为其订阅付费用户,小规模体验了编辑功能,马斯克想让编辑功能变得更加大众化。

    3. Twitter 是否会开源其算法?

    在 4.12 的 TED 采访中,马斯克认为 Twitter 应该开源其算法。一种开源算法将公开 Twitter 用来确定要推广哪些推文以及用户的推文中隐含的代码。对 Twitter 的开源还将使计算机程序在平台上的内容审核和监管方面的作用更加明显。

    对于很多人,尤其是保守派,怀疑 Twitter 算法的偏见。从理论上讲,开源代码将使服务更加透明——或者正如马斯克所说,表明没有“幕后操纵”。

    4. Twitter的骗局是否会减少?

    马斯克对推特另一个最大的不满来自于其平台上大量冒充真人的机器人。

    马斯克最近发布的推文:“If our twitter bid succeeds, we will defeat the spam bots or die trying!” 

    马斯克承诺打击机器人,让人类用户更容易获得身份验证,甚至消除服务上的大量加密诈骗。但如何解决这个问题,马斯克并未公布相关信息。

    5. Twitter 是否会更加关注订阅收入?

    马斯克曾表示,其购买 Twitter 并不是为了钱,他将调整公司的收入模式,减少对广告的关注,可能会更加重视订阅。

    马斯克本月早些时候在一条已删除的推文中建议,应该为 Twitter 的高级 Blue 用户删除广告。由于 Twitter 历来 90% 的利润来自广告,这样做将对该公司的收入模式产生重大影响。

    6. 被禁止的用户是否被允许返回?

    Twitter有权单方面禁止任何它认为严重违反其规则的用户,包括去年 1 月 6 日国会大厦骚乱后的前总统特朗普。

    特朗普——或其他被禁止的用户——是否会被允许回到推特尚不清楚,但这绝对是一种可能性,一些共和党人和特朗普的家人已经开始庆祝这位前总统重新加入该平台的想法。

    如果特朗普的帐户被重新激活,它也可能为其他被禁止的用户返回铺平道路,例如美国众议员 Marjorie Taylor Greene在违反 Twitter 的 COVID-19 错误信息政策后于 1 月被禁止。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6746296

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  • 元宇宙实体店?Meta 开设第一家以元宇宙为主题的零售店

    元宇宙实体店?Meta 开设第一家以元宇宙为主题的零售店

    元宇宙这个话题当前已经出现在了大众视野。5 月 9 日,Meta Platforms 表示将在旧金山湾区开设第一家以元宇宙为主题的零售店。

    在三星开设了第一家实体元宇宙商店之后,Meta 紧随其后。

    Meta 位于加利福尼亚州伯林盖姆的高科技商店将出售用于虚拟现实空间的硬件设备。

    更重要的是,该商店还配备了巨大的 LED 幕墙屏,该屏幕将配合该公司的 VR 头显设备,让用户切实得获得优越且迷人的虚拟现实体验。

    在 Meta 商店,购物者可以在购买前先试用虚拟现实设备和头显。

    该商店还将展示 Quest 2 VR 头显、与 Ray-Ban 合作出品的智能眼镜,以及视频呼叫设备 Portal。除智能眼镜外,上述设备将在该实体店销售。

    Meta 正在寻求将物理世界与虚拟世界融为一体,在那里人们可以通过虚拟空间,与其他用户互动、工作和娱乐。

    Meta 现在正在将硬件设备引入虚拟领域,作为进入虚拟世界的切入点。

    Facebook 首席执行官 Mark Zuckerberg 在 4 月初表示,他们将在 Meta 旗下的虚拟现实平台 Horizon Worlds 内测试数字资产和其他虚拟现实体验交易。

    消费者对于下一个将在今年第二季度推出的全新版本的 Quest 2 VR 头显表示期待。

    导演 Martin Gillar 表示,零售商店被设计成一个通往虚拟世界的门户,在最前沿的实体商店体验会让购物者更好的与虚拟现实世界交互。

    2021 年 10 月,Facebook 宣布更名为 Meta,表明他们正在扩大视野,将虚拟世界体验与现实世界或物理世界融合起来。

    这对 Facebook 来说是一个巨大的突破,而自该公司 2004 年成立以来,它推出了第一家实体店,在元宇宙领域进行了更多的尝试。

    原文来源于bitcoinist,由区块链骑士编译整理,英文版权归原作者所有,中文转载请联系编辑。

    元宇宙这个话题当前已经出现在了大众视野。5 月 9 日,Meta Platforms 表示将在旧金山湾区开设第一家以元宇宙为主题的零售店。

    在三星开设了第一家实体元宇宙商店之后,Meta 紧随其后。

    Meta 位于加利福尼亚州伯林盖姆的高科技商店将出售用于虚拟现实空间的硬件设备。

    更重要的是,该商店还配备了巨大的 LED 幕墙屏,该屏幕将配合该公司的 VR 头显设备,让用户切实得获得优越且迷人的虚拟现实体验。

    在 Meta 商店,购物者可以在购买前先试用虚拟现实设备和头显。

    该商店还将展示 Quest 2 VR 头显、与 Ray-Ban 合作出品的智能眼镜,以及视频呼叫设备 Portal。除智能眼镜外,上述设备将在该实体店销售。

    Meta 正在寻求将物理世界与虚拟世界融为一体,在那里人们可以通过虚拟空间,与其他用户互动、工作和娱乐。

    Meta 现在正在将硬件设备引入虚拟领域,作为进入虚拟世界的切入点。

    Facebook 首席执行官 Mark Zuckerberg 在 4 月初表示,他们将在 Meta 旗下的虚拟现实平台 Horizon Worlds 内测试数字资产和其他虚拟现实体验交易。

    消费者对于下一个将在今年第二季度推出的全新版本的 Quest 2 VR 头显表示期待。

    导演 Martin Gillar 表示,零售商店被设计成一个通往虚拟世界的门户,在最前沿的实体商店体验会让购物者更好的与虚拟现实世界交互。

    2021 年 10 月,Facebook 宣布更名为 Meta,表明他们正在扩大视野,将虚拟世界体验与现实世界或物理世界融合起来。

    这对 Facebook 来说是一个巨大的突破,而自该公司 2004 年成立以来,它推出了第一家实体店,在元宇宙领域进行了更多的尝试。

    原文来源于bitcoinist,由区块链骑士编译整理,英文版权归原作者所有,中文转载请联系编辑。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6746324

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  • Meta元宇宙内容VP:VR游戏与元宇宙关系紧密,社交并非全部

    Meta元宇宙内容VP:VR游戏与元宇宙关系紧密,社交并非全部

    Esther|编辑

    来源:青亭网

    上周,Meta举办了第二届Gaming Showcase,本届游戏发布会的亮点除了首次公开的VR大作《捉鬼敢死队VR》、《NFL PRO ERA》外,还亮相一些经典VR游戏的续作,比如《Moss:Book II》、《Espire II》、《BONELAB》等等。这让人不禁感叹,VR游戏生态正在逐渐成熟,早已不再只有一些短小的技术demo,而是在向规模更大、内容更丰富的方向发展。

    VR游戏生态的发展与Meta的策略有很大关系,其打造的Quest应用商店收入已经突破10亿美元,是目前最成功的VR内容生态之一。那么接下来,Meta将如何继续布局VR生态,在结合元宇宙概念后,又将有哪些变化?在近期接受外媒采访时,Meta元宇宙内容副总裁Jason Rubin分享了对于VR市场现状、元宇宙发展路线、与VR游戏的关系,以及国际市场策略的一些看法,也许从中能了解到Meta接下来的策略。

    据了解,Rubin目前在Meta负责元宇宙内容相关业务,包括Reality Labs团队的第一方内容工作室、游戏开发、体验和发布。

    1,不同地区VR喜好和趋势

    问:目前不同地区的VR游戏市场有哪些区别?

    答:不同国家的用户喜欢的VR游戏类型也不同,比如FPS VR游戏在北美比较流行。而《生化危机4 VR》在日本市场则卖的很好。有些VR游戏在特定市场更受欢迎,而像《Beat Saber》则在全球都受欢迎。

    另外一个趋势是,VR游戏的核心玩家占比高,他们的特点是不管来自哪个地区,喜欢的内容都比较相似。

    问:可以透露一下Quest用户的特征吗?

    答:Quest商店在现阶段比刚推出时用户更加多样化,其中更多年长者、女性偏爱《FitXR》、《Supernatural》这种VR健身应用。实际上,《Supernatural》更适合特定的人群,这类人群的家里有健身空间,而且他们希望让健身更有趣。

    未来不同类型的VR将吸引各类用户群,也许烹饪VR应用和旅行VR应用会拥有不同的用户群。

    2,VR游戏市场变化

    问:自Oculus Rift CV1推出到现在已经6年了,VR市场发生了哪些变化?

    答:VR游戏内容更复杂了,规模也更大,用户群也在增长,越来越多样化。因此,目前VR游戏生态可以为更多开发者提供盈利的机会,开发大规模游戏的回报率也更可观。

    在过去6年里,陆续出现了一些关键的热门VR游戏,如《Beat Saber》、《Pistol Whip》、《Supernatural》、《Fit XR》等等。它们虽然类型不同,但在各自领域都获得了成功,这是六年前VR市场难以想象的。

    接下来,VR游戏还将出现前所未有的新类型,比如城市模拟类《城市:VR》等等。它们虽然类型不同,但在各自领域都获得了成功,这是六年前VR市场难以想象的。

    值得注意的是,VR游戏的收益规模也比6年前更高,仅Quest商店收入超2000万美元的应用就8款。6年前,开发VR游戏不能保证赚钱,而现在来看VR游戏已经越来越成功。

    尽管如此,目前VR游戏市场规模依然很小,对于小团队来讲,100万美元的销售额是一个比较理想的目标。与此同时,Quest平台也在稳步发展,每年的节日购物季,Quest都会进入一个持续增长的上升周期。

    问:那么VR游戏的设计发生了哪些变化?

    答:随着VR应用开发技术发展,越来越多的VR设计成为标准。起初VR手柄移动机制比较简单,类似于键鼠,而现在VR手柄可实现各种有趣的6DoF 3D交互,比如爬梯子等等。值得注意的是,在VR中移动的体验感越来越舒适。

    而且,用户在VR中连续移动的速度也更快了,快速转弯是VR游戏的标准配置,比Smooth turn更舒适。为了进一步提升舒适性,VR中向前移动的方向不再是跟随摇杆,而变成跟朝用户面前的方向移动。而在《Beat Saber》等游戏中,你无需移动也能玩,适用于更广泛的人群。

    除此之外,VR的交互方式也更加丰富,游戏质量比之前更优秀。

    问:《FitXR》、《Supernatural》是在Quest用户数量增长后才出现?还是它们推出后,Quest用户才变得多样化?

    答:实际上,尽管初期VR市场比较小众,但也拥有多样化的用户,男性和年轻人群更多,其他类型用户更少。而随着VR健身等应用类型出现,一些小众的用户类型开始增长。

    我认为,今年底到明年初这个节日购物季还将带来更多VR用户,而且VR将摆脱原有的用户结构,呈现更接近社会规模的用户结构。

    3,元宇宙主题公园

    问:请描述一下你作为元宇宙内容VP,对于元宇宙内容的规划。

    答:我认为,元宇宙将变成一种虚拟的主题公园,你可以通过Horizon等VR社交应用,与好友一起进入这个主题公园。这个主题公园的部分内容内置在Horizon中,其他内容则来自于别的应用。

    我负责的元宇宙内容,指的是在Horizon构建的内容,以及应用商店中的独立应用。最终,《Beat Saber》、《Rec Room》等VR应用 也将会成为主题乐园的一部分。在理想情况下,未来你可以在所有VR内容/应用之间自由移动。

    问:如果说未来Quest上所有VR内容都是元宇宙内容,那么VR游戏开发者是否该开始关注多人互联/互动的内容类型?

    Rubin:未来,VR游戏与元宇宙的联系将越来越紧密,VR游戏和平台正在变得越来越社交化,你不仅更容易找到好友、加入好友,还可以在VR中接打电话。此外,未来会有更多多人VR游戏,人们会将更多时间花在多人VR游戏中。

    另一方面,社交并不是VR、元宇宙的全部,有些时候你可能更愿意在VR中独自看电视,或是进行一些休闲的创作、玩刺激的单人游戏。

    实际上,单人和社交内容将更加自然的联系在一起。举个例子,假设你在玩《生化危机VR》时收到虚拟音乐会邀请,那么你可以从游戏中自然穿越到演唱会。或者,假如你在看电视,也可以给VR中的好友打电话,邀请他一起观看虚拟演唱会,在VR甚至手机上都能参与,所有的平台和内容都能实现互联。

    4,加速日本VR游戏开发

    问:Meta在日本VR游戏市场的发展现状如何?有哪些想法?

    答:日本是一个独特的市场,同样拥有很多有才华的游戏开发者,他们通常分为两种,一种是面向全世界的,另外一种是开发非常日系的特殊内容。

    不过对于日本游戏开发者来讲,VR的市场规模还不够大。尽管如此,我认为日本游戏开发市场潜力巨大,未来希望能拓展日本市场。

    问:Gaming Showcase中展示了多款早期VR游戏的续作,这是否反映出VR游戏市场变得更成熟?

    答:VR游戏出续作很大程度是市场成熟的标志,这也说明开发者在VR领域赚到了钱,因此更愿意继续投入开发续作,并根据开发前作获得的经验,开发更优质的内容。

    问:你最期待哪款VR游戏?

    答:我认为,太空狼人杀VR游戏《Among Us VR》可能会为VR带来新的高度,令我很期待。尽管《Among Us》看起来并是非常适合VR,但目前我们的目标是探索VR的各种可能性,一方面我们用VR为现有的IP带来不一样的玩法,另一方面我们也在探索VR独有的原创内容。

    问:有人说,第三人称游戏不适合在VR中玩。然而,《Moss》却受到大家欢迎,这款游戏需要你以第三人称方式与主角Quill一起冒险,这突破了人们对此类游戏的期待。你认为,还有哪些类似的VR开发“规则”应该被打破?

    答:我认为随着时间推移,早期的VR开发“规则”都会被打破,问题也会得到解决。比如,此前人们认为视觉模拟的运动(使用手柄来控制VR运动)体验感不好,而《Echo VR》打破了这一观念,在0重力空间中用手柄移动,体验感足够舒适。

    问:目前游戏大厂对于VR的态度如何?以往的想法是否会改变?

    答:已经有越来越多的游戏品牌、开发公司开始对VR感兴趣,这是过去几年未曾出现的趋势。比如在Gaming Showcase上,就公布了一款由索尼影业虚拟现实发行的VR大作《捉鬼敢死队VR》。

    今年的Gaming Showcase上展示的VR游戏大多将在近期上线,除此之外,我们也在开发其他的VR游戏,其中一些可能会在今年推出。

    问:Quest 2能否取代PS、Xbox成为次世代游戏机,并且成为常态?

    答:VR游戏将增强现有的游戏体验,并非取代。也就是说,VR将与PC、移动游戏、主机游戏结合,解锁全新的游戏交互方式。

    参考:

    https://www.pocketgamer.biz/interview/78638/vr-wont-replace-mobile-gaming-says-metas-jason-rubin/

    https://www.moguravr.com/jasonrubin-interview/

    Esther|编辑

    来源:青亭网

    上周,Meta举办了第二届Gaming Showcase,本届游戏发布会的亮点除了首次公开的VR大作《捉鬼敢死队VR》、《NFL PRO ERA》外,还亮相一些经典VR游戏的续作,比如《Moss:Book II》、《Espire II》、《BONELAB》等等。这让人不禁感叹,VR游戏生态正在逐渐成熟,早已不再只有一些短小的技术demo,而是在向规模更大、内容更丰富的方向发展。

    VR游戏生态的发展与Meta的策略有很大关系,其打造的Quest应用商店收入已经突破10亿美元,是目前最成功的VR内容生态之一。那么接下来,Meta将如何继续布局VR生态,在结合元宇宙概念后,又将有哪些变化?在近期接受外媒采访时,Meta元宇宙内容副总裁Jason Rubin分享了对于VR市场现状、元宇宙发展路线、与VR游戏的关系,以及国际市场策略的一些看法,也许从中能了解到Meta接下来的策略。

    据了解,Rubin目前在Meta负责元宇宙内容相关业务,包括Reality Labs团队的第一方内容工作室、游戏开发、体验和发布。

    1,不同地区VR喜好和趋势

    问:目前不同地区的VR游戏市场有哪些区别?

    答:不同国家的用户喜欢的VR游戏类型也不同,比如FPS VR游戏在北美比较流行。而《生化危机4 VR》在日本市场则卖的很好。有些VR游戏在特定市场更受欢迎,而像《Beat Saber》则在全球都受欢迎。

    另外一个趋势是,VR游戏的核心玩家占比高,他们的特点是不管来自哪个地区,喜欢的内容都比较相似。

    问:可以透露一下Quest用户的特征吗?

    答:Quest商店在现阶段比刚推出时用户更加多样化,其中更多年长者、女性偏爱《FitXR》、《Supernatural》这种VR健身应用。实际上,《Supernatural》更适合特定的人群,这类人群的家里有健身空间,而且他们希望让健身更有趣。

    未来不同类型的VR将吸引各类用户群,也许烹饪VR应用和旅行VR应用会拥有不同的用户群。

    2,VR游戏市场变化

    问:自Oculus Rift CV1推出到现在已经6年了,VR市场发生了哪些变化?

    答:VR游戏内容更复杂了,规模也更大,用户群也在增长,越来越多样化。因此,目前VR游戏生态可以为更多开发者提供盈利的机会,开发大规模游戏的回报率也更可观。

    在过去6年里,陆续出现了一些关键的热门VR游戏,如《Beat Saber》、《Pistol Whip》、《Supernatural》、《Fit XR》等等。它们虽然类型不同,但在各自领域都获得了成功,这是六年前VR市场难以想象的。

    接下来,VR游戏还将出现前所未有的新类型,比如城市模拟类《城市:VR》等等。它们虽然类型不同,但在各自领域都获得了成功,这是六年前VR市场难以想象的。

    值得注意的是,VR游戏的收益规模也比6年前更高,仅Quest商店收入超2000万美元的应用就8款。6年前,开发VR游戏不能保证赚钱,而现在来看VR游戏已经越来越成功。

    尽管如此,目前VR游戏市场规模依然很小,对于小团队来讲,100万美元的销售额是一个比较理想的目标。与此同时,Quest平台也在稳步发展,每年的节日购物季,Quest都会进入一个持续增长的上升周期。

    问:那么VR游戏的设计发生了哪些变化?

    答:随着VR应用开发技术发展,越来越多的VR设计成为标准。起初VR手柄移动机制比较简单,类似于键鼠,而现在VR手柄可实现各种有趣的6DoF 3D交互,比如爬梯子等等。值得注意的是,在VR中移动的体验感越来越舒适。

    而且,用户在VR中连续移动的速度也更快了,快速转弯是VR游戏的标准配置,比Smooth turn更舒适。为了进一步提升舒适性,VR中向前移动的方向不再是跟随摇杆,而变成跟朝用户面前的方向移动。而在《Beat Saber》等游戏中,你无需移动也能玩,适用于更广泛的人群。

    除此之外,VR的交互方式也更加丰富,游戏质量比之前更优秀。

    问:《FitXR》、《Supernatural》是在Quest用户数量增长后才出现?还是它们推出后,Quest用户才变得多样化?

    答:实际上,尽管初期VR市场比较小众,但也拥有多样化的用户,男性和年轻人群更多,其他类型用户更少。而随着VR健身等应用类型出现,一些小众的用户类型开始增长。

    我认为,今年底到明年初这个节日购物季还将带来更多VR用户,而且VR将摆脱原有的用户结构,呈现更接近社会规模的用户结构。

    3,元宇宙主题公园

    问:请描述一下你作为元宇宙内容VP,对于元宇宙内容的规划。

    答:我认为,元宇宙将变成一种虚拟的主题公园,你可以通过Horizon等VR社交应用,与好友一起进入这个主题公园。这个主题公园的部分内容内置在Horizon中,其他内容则来自于别的应用。

    我负责的元宇宙内容,指的是在Horizon构建的内容,以及应用商店中的独立应用。最终,《Beat Saber》、《Rec Room》等VR应用 也将会成为主题乐园的一部分。在理想情况下,未来你可以在所有VR内容/应用之间自由移动。

    问:如果说未来Quest上所有VR内容都是元宇宙内容,那么VR游戏开发者是否该开始关注多人互联/互动的内容类型?

    Rubin:未来,VR游戏与元宇宙的联系将越来越紧密,VR游戏和平台正在变得越来越社交化,你不仅更容易找到好友、加入好友,还可以在VR中接打电话。此外,未来会有更多多人VR游戏,人们会将更多时间花在多人VR游戏中。

    另一方面,社交并不是VR、元宇宙的全部,有些时候你可能更愿意在VR中独自看电视,或是进行一些休闲的创作、玩刺激的单人游戏。

    实际上,单人和社交内容将更加自然的联系在一起。举个例子,假设你在玩《生化危机VR》时收到虚拟音乐会邀请,那么你可以从游戏中自然穿越到演唱会。或者,假如你在看电视,也可以给VR中的好友打电话,邀请他一起观看虚拟演唱会,在VR甚至手机上都能参与,所有的平台和内容都能实现互联。

    4,加速日本VR游戏开发

    问:Meta在日本VR游戏市场的发展现状如何?有哪些想法?

    答:日本是一个独特的市场,同样拥有很多有才华的游戏开发者,他们通常分为两种,一种是面向全世界的,另外一种是开发非常日系的特殊内容。

    不过对于日本游戏开发者来讲,VR的市场规模还不够大。尽管如此,我认为日本游戏开发市场潜力巨大,未来希望能拓展日本市场。

    问:Gaming Showcase中展示了多款早期VR游戏的续作,这是否反映出VR游戏市场变得更成熟?

    答:VR游戏出续作很大程度是市场成熟的标志,这也说明开发者在VR领域赚到了钱,因此更愿意继续投入开发续作,并根据开发前作获得的经验,开发更优质的内容。

    问:你最期待哪款VR游戏?

    答:我认为,太空狼人杀VR游戏《Among Us VR》可能会为VR带来新的高度,令我很期待。尽管《Among Us》看起来并是非常适合VR,但目前我们的目标是探索VR的各种可能性,一方面我们用VR为现有的IP带来不一样的玩法,另一方面我们也在探索VR独有的原创内容。

    问:有人说,第三人称游戏不适合在VR中玩。然而,《Moss》却受到大家欢迎,这款游戏需要你以第三人称方式与主角Quill一起冒险,这突破了人们对此类游戏的期待。你认为,还有哪些类似的VR开发“规则”应该被打破?

    答:我认为随着时间推移,早期的VR开发“规则”都会被打破,问题也会得到解决。比如,此前人们认为视觉模拟的运动(使用手柄来控制VR运动)体验感不好,而《Echo VR》打破了这一观念,在0重力空间中用手柄移动,体验感足够舒适。

    问:目前游戏大厂对于VR的态度如何?以往的想法是否会改变?

    答:已经有越来越多的游戏品牌、开发公司开始对VR感兴趣,这是过去几年未曾出现的趋势。比如在Gaming Showcase上,就公布了一款由索尼影业虚拟现实发行的VR大作《捉鬼敢死队VR》。

    今年的Gaming Showcase上展示的VR游戏大多将在近期上线,除此之外,我们也在开发其他的VR游戏,其中一些可能会在今年推出。

    问:Quest 2能否取代PS、Xbox成为次世代游戏机,并且成为常态?

    答:VR游戏将增强现有的游戏体验,并非取代。也就是说,VR将与PC、移动游戏、主机游戏结合,解锁全新的游戏交互方式。

    参考:

    https://www.pocketgamer.biz/interview/78638/vr-wont-replace-mobile-gaming-says-metas-jason-rubin/

    https://www.moguravr.com/jasonrubin-interview/

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  • NFT+美妆,是创新还是新瓶装旧酒?

    NFT+美妆,是创新还是新瓶装旧酒?

    来源:“胖鲸头条”(ID:pangjing-toutiao)

    作者:大可

    去年开始到现在,从自然堂、雅诗兰黛、纪梵希到NARS和e.l.f,一夜之间,各大美妆品牌先后布局NFT产业。

    一场“美妆+NFT”的概念股席卷市场,越来越多的美妆品牌成为NTF的热情用户者。NFT又能否长效激活美妆市场呢?

    【NFT+美妆】正在成为一种新的造富神话,尽管对于公众层面而言,NFT还是一个相对晦涩难懂的互联网概念。

    NFT(Non-Fungible Token)常被译为【非同质化代币】。作为一种数位加密货币,NFT每个代币可以代表一个独特的数位资料,像图片、音乐、视频、线上收藏品甚至是一条微博博文。与比特币等【同质化代币】类似,NFT也是基于区块链技术的一种衍生虚拟货币概念,具有可追溯、难以篡改的区块链特征。不同的是,比特币可以互相等价交换,而NFT每一枚都是独一无二、不可等价互换。在使用场景上,人们将一些独一无二的数字产品,绑定在同样独一无二的NFT上,这些数字产品便通过区块链技术,拥有了一种高科技的“所有权凭证”。如此,避免了数字资产被任意复制盗版的问题,进而产生收藏、纪念价值。

    其实,NFT并不是最近两年才产生的,之前并没有如比特币一样引发大规模资本关注。直到2021年3月份,美国数字艺术家Beeple的NFT作品《Everydays:The first 5000 days》在英国佳士得拍卖行以6934.8万美元(约4.49亿元人民币)的高价成交,创下了数字艺术品交易的新纪录。NFT市场迅速被推上了全球市场的风口浪尖,一时之前“万物皆可NFT”。从艺术品到商业消费品,多个领域全面开花。特别是美妆品类脱颖而出,成为NFT的“热情拥抱者”。

    图片来自网路

    盘点美妆品牌的NFT元宇宙实践

    1. 纪梵希:首个宣布推出NFT项目的美妆品牌

    纪梵希近年来一直致力于面向年轻人群的创新化营销。21年6月份,纪梵希香水便与数字平台 Veve合作,推出首个美妆类NFT项目以庆祝骄傲月(Pride Month)。纪梵希与伦敦画廊老板 Amar Singh 和 Rewind 艺术家合作,从品牌标志和骄傲月旗帜的颜色中汲取灵感带来一系列名为「骄傲」的动画肖像艺术品。作品象征着多样性、身份的主张和争取平等权利的斗争。品牌希望通过NFT表达品牌对亚文化群体的包容。

    图片来自网路

    图片来自网路

    最终,品牌拍卖了该NFT后将收益捐给了Le MAG Jeunes协会。

    现在看来,此次动作似乎只是品牌对NFT的一次在好奇心驱动下的成功探索。NFT项目随后被纪梵希品牌更有目的性地运用于更多营销策略中。去年年底,纪梵希再次发起了一个规模更大的NFT项目用于推广其2022年春季系列。这一次该系列由15种不同的NFT组成,并由数字艺术家Chito合作设计,庆祝该品牌的2022年春季系列。

    图片来自网路

    2 自然堂X天猫超级品牌日X虚拟人物AYAYI,NFT造势双十一大促

    2021年双十一,天猫结合“元宇宙”前沿概念玩起新营销。包括自然堂在内的8大品牌参与其中发布了首批NFT数字藏品,通过打造的一场数字藏品艺术展隆重拉开双十一序幕。

    其中,自然堂携手天猫打造了一个名为【喜马拉雅冰晷】的颜值NFT,现已正式入驻NFT数字博物馆, NFT版冰肌水藏品搭配自然堂实体唐卡冰肌水打包限量发行100份。

    它的创意源于自然堂“来自喜马拉雅的自然主义品牌”的品牌文化概念。代表着元宇宙无限时间流转的液态金属在喜马拉雅冰蓝色的装置周围缠绕、循环,液态金属流动的姿态也仿效冰川水的灵动和纯净感来设计,是澎湃生命力的写照,带给万物滋养与生机,物理世界的极点与元宇宙的无限性在它之上交汇,时间凝结,美丽永恒。

    图片来自网路

    尽管投入不斐,但凭借元宇宙的超高热度和超级品牌日的营销组合拳。此次自然堂的NFT尝试也带来了颇丰的商业回报。根据品牌方公布的双十一战报显示,自然堂多个王牌面膜单品荣登销售冠军宝座,整体业绩也在天猫双十一当天拿到了美妆国货第二名的不俗成绩。

    3 NARS:当买赠模式成为潮流

    在过去的一年时间里,NARS通过委托艺术家Sara·Shakeel、Azéde·Jean-Pierre和Nina·Kraviz分别创作了三件NFT艺术品,来宣传推广其王牌单品腮红“Orgasm”。据悉,这些艺术品的灵感来源是Orgasm腮红的感官性质和鲜明的色调。消费者可以凭持有的NFT在现实生活中兑换获得腮红产品,或者说是买腮红送NFT。

    图片来自网路

    而这样一种买实体产品送NFT的【买赠模式】也正在成为一种相对主流的玩法。一方面通过NFT艺术品的新概念可以为自家产品做宣传,另一方面消费者和品牌的学习投入成本都相对较低。可以说这是一种比较成熟、轻量化的NFT营销入门模式。

    4 雅诗兰黛:首个真正意义上的元宇宙产品—NFT小棕瓶

    今年3月,雅诗兰黛宣布与3D虚拟技术平台Decentraland独家深度合作元宇宙时装周(Metaverse Fashion Week),这是首个在链上元宇宙举行的大型虚拟时尚周。同时,雅诗兰黛宣布将在此期间向用户推出首个元宇宙产品——NFT小棕瓶。

    图片来自网路

    十分有趣的是,雅诗兰黛方还声称:用户的虚拟角色形象如果使用NFT小棕瓶后,将获得“容光焕发”的效果。更不可思议的是,这似乎并不是品牌方不负责任的画饼。雅诗兰黛好像真的有在认真在实践NFT小棕瓶产品。

    为了更好的呈现品牌所声称的虚拟美容体验,雅诗兰黛还与元宇宙空间知名偶像Alex Box合作,打造原创非同质化代币(NFT)可穿戴设备,该设备灵感同样来自于同款小棕瓶精华。用户可步入标志性的虚拟“小棕瓶”,来解锁数字徽章或出席证明协议(POAP),并索要一份NFT可穿戴设备,继而赋予其化身一种受小棕瓶精华启发的闪耀、明艳的面容。从3月24-28日,元宇宙时尚周参与者可免费索取小棕瓶精华非同质化代币可穿戴设备,限量1万套。用户仅需MetaMask或其他接受以太币和以太坊令牌(ERC20 令牌)的加密货币钱包即可。只要用户有意愿,可以一直保留该可穿戴设备。

    5 倩碧:一场席卷社媒的NFT有奖互动

    倩碧的 NFT 被称为 MetaOptimist,是其王牌单品 Moisture Surge 100H 和Almost Lipstick Black Honey 的限量版数字代表。同别的品牌不同的是,倩碧没有选择出售NFT, 而是举办了一场NFT相关的线上有奖互动。品牌邀请用户在社交媒体(Instagram、Tiktok 和 Twitter)上回答他们的问题并讲述出自己的故事,故事只要关于“你如何给周围的人带来希望和乐观,谁给你带来微笑?”即可。参与者便有机会赢取一个倩碧NFT和倩碧产品的10年使用权。为了吸引更多消费者的参与,倩碧会邀请代言人 Emilia Clarke 和 Melissa Barrera 在社交媒体上亲自宣布获奖者。

    图片来自网路

    这是一种对NFT互动模式的全新探索,通过限量的NFT产品提升用户与品牌的互动度、提高用户粘度等。这反映了倩碧对区块链技术的探索和为满足消费者需求而开创的全新模式。

    【NFT+美妆】是先驱还是新瓶装旧酒?

    4月1日,周杰伦在INS上“哭诉”,朋友送自己的NFT惨遭钓鱼网站盗窃,并声明“这不是愚人节玩笑”。据报道,该NFT被转手后的价格或超50万美元。

    图片来自网路

    不同于NFT在国外屡屡被拍出天价的火爆景象,在中国市场的现行政策层面下,NTF在中国的现状具有极大的政策不确定性风险。虽目前我国尚未出台针对NFT的任何相关规定,但NFT与比特币、以太币等虚拟货币同样使用了加密技术及分布式账户或类似技术,并以数字化形式存在,因此NFT与虚拟货币在监管层面可能会存在一定相似性。

    中国市场的政策原因叠加疫情的不确定因素,目前我们看到的大部分美妆NFT项目。尤其是在中国市场NFT,可以说是信号意义远大于实际意义。通过NFT给品牌冠以更高端的形象,用噱头提高产品销量,进而实现品牌资产的价值增值。

    来源:“胖鲸头条”(ID:pangjing-toutiao)

    作者:大可

    去年开始到现在,从自然堂、雅诗兰黛、纪梵希到NARS和e.l.f,一夜之间,各大美妆品牌先后布局NFT产业。

    一场“美妆+NFT”的概念股席卷市场,越来越多的美妆品牌成为NTF的热情用户者。NFT又能否长效激活美妆市场呢?

    【NFT+美妆】正在成为一种新的造富神话,尽管对于公众层面而言,NFT还是一个相对晦涩难懂的互联网概念。

    NFT(Non-Fungible Token)常被译为【非同质化代币】。作为一种数位加密货币,NFT每个代币可以代表一个独特的数位资料,像图片、音乐、视频、线上收藏品甚至是一条微博博文。与比特币等【同质化代币】类似,NFT也是基于区块链技术的一种衍生虚拟货币概念,具有可追溯、难以篡改的区块链特征。不同的是,比特币可以互相等价交换,而NFT每一枚都是独一无二、不可等价互换。在使用场景上,人们将一些独一无二的数字产品,绑定在同样独一无二的NFT上,这些数字产品便通过区块链技术,拥有了一种高科技的“所有权凭证”。如此,避免了数字资产被任意复制盗版的问题,进而产生收藏、纪念价值。

    其实,NFT并不是最近两年才产生的,之前并没有如比特币一样引发大规模资本关注。直到2021年3月份,美国数字艺术家Beeple的NFT作品《Everydays:The first 5000 days》在英国佳士得拍卖行以6934.8万美元(约4.49亿元人民币)的高价成交,创下了数字艺术品交易的新纪录。NFT市场迅速被推上了全球市场的风口浪尖,一时之前“万物皆可NFT”。从艺术品到商业消费品,多个领域全面开花。特别是美妆品类脱颖而出,成为NFT的“热情拥抱者”。

    图片来自网路

    盘点美妆品牌的NFT元宇宙实践

    1. 纪梵希:首个宣布推出NFT项目的美妆品牌

    纪梵希近年来一直致力于面向年轻人群的创新化营销。21年6月份,纪梵希香水便与数字平台 Veve合作,推出首个美妆类NFT项目以庆祝骄傲月(Pride Month)。纪梵希与伦敦画廊老板 Amar Singh 和 Rewind 艺术家合作,从品牌标志和骄傲月旗帜的颜色中汲取灵感带来一系列名为「骄傲」的动画肖像艺术品。作品象征着多样性、身份的主张和争取平等权利的斗争。品牌希望通过NFT表达品牌对亚文化群体的包容。

    图片来自网路

    图片来自网路

    最终,品牌拍卖了该NFT后将收益捐给了Le MAG Jeunes协会。

    现在看来,此次动作似乎只是品牌对NFT的一次在好奇心驱动下的成功探索。NFT项目随后被纪梵希品牌更有目的性地运用于更多营销策略中。去年年底,纪梵希再次发起了一个规模更大的NFT项目用于推广其2022年春季系列。这一次该系列由15种不同的NFT组成,并由数字艺术家Chito合作设计,庆祝该品牌的2022年春季系列。

    图片来自网路

    2 自然堂X天猫超级品牌日X虚拟人物AYAYI,NFT造势双十一大促

    2021年双十一,天猫结合“元宇宙”前沿概念玩起新营销。包括自然堂在内的8大品牌参与其中发布了首批NFT数字藏品,通过打造的一场数字藏品艺术展隆重拉开双十一序幕。

    其中,自然堂携手天猫打造了一个名为【喜马拉雅冰晷】的颜值NFT,现已正式入驻NFT数字博物馆, NFT版冰肌水藏品搭配自然堂实体唐卡冰肌水打包限量发行100份。

    它的创意源于自然堂“来自喜马拉雅的自然主义品牌”的品牌文化概念。代表着元宇宙无限时间流转的液态金属在喜马拉雅冰蓝色的装置周围缠绕、循环,液态金属流动的姿态也仿效冰川水的灵动和纯净感来设计,是澎湃生命力的写照,带给万物滋养与生机,物理世界的极点与元宇宙的无限性在它之上交汇,时间凝结,美丽永恒。

    图片来自网路

    尽管投入不斐,但凭借元宇宙的超高热度和超级品牌日的营销组合拳。此次自然堂的NFT尝试也带来了颇丰的商业回报。根据品牌方公布的双十一战报显示,自然堂多个王牌面膜单品荣登销售冠军宝座,整体业绩也在天猫双十一当天拿到了美妆国货第二名的不俗成绩。

    3 NARS:当买赠模式成为潮流

    在过去的一年时间里,NARS通过委托艺术家Sara·Shakeel、Azéde·Jean-Pierre和Nina·Kraviz分别创作了三件NFT艺术品,来宣传推广其王牌单品腮红“Orgasm”。据悉,这些艺术品的灵感来源是Orgasm腮红的感官性质和鲜明的色调。消费者可以凭持有的NFT在现实生活中兑换获得腮红产品,或者说是买腮红送NFT。

    图片来自网路

    而这样一种买实体产品送NFT的【买赠模式】也正在成为一种相对主流的玩法。一方面通过NFT艺术品的新概念可以为自家产品做宣传,另一方面消费者和品牌的学习投入成本都相对较低。可以说这是一种比较成熟、轻量化的NFT营销入门模式。

    4 雅诗兰黛:首个真正意义上的元宇宙产品—NFT小棕瓶

    今年3月,雅诗兰黛宣布与3D虚拟技术平台Decentraland独家深度合作元宇宙时装周(Metaverse Fashion Week),这是首个在链上元宇宙举行的大型虚拟时尚周。同时,雅诗兰黛宣布将在此期间向用户推出首个元宇宙产品——NFT小棕瓶。

    图片来自网路

    十分有趣的是,雅诗兰黛方还声称:用户的虚拟角色形象如果使用NFT小棕瓶后,将获得“容光焕发”的效果。更不可思议的是,这似乎并不是品牌方不负责任的画饼。雅诗兰黛好像真的有在认真在实践NFT小棕瓶产品。

    为了更好的呈现品牌所声称的虚拟美容体验,雅诗兰黛还与元宇宙空间知名偶像Alex Box合作,打造原创非同质化代币(NFT)可穿戴设备,该设备灵感同样来自于同款小棕瓶精华。用户可步入标志性的虚拟“小棕瓶”,来解锁数字徽章或出席证明协议(POAP),并索要一份NFT可穿戴设备,继而赋予其化身一种受小棕瓶精华启发的闪耀、明艳的面容。从3月24-28日,元宇宙时尚周参与者可免费索取小棕瓶精华非同质化代币可穿戴设备,限量1万套。用户仅需MetaMask或其他接受以太币和以太坊令牌(ERC20 令牌)的加密货币钱包即可。只要用户有意愿,可以一直保留该可穿戴设备。

    5 倩碧:一场席卷社媒的NFT有奖互动

    倩碧的 NFT 被称为 MetaOptimist,是其王牌单品 Moisture Surge 100H 和Almost Lipstick Black Honey 的限量版数字代表。同别的品牌不同的是,倩碧没有选择出售NFT, 而是举办了一场NFT相关的线上有奖互动。品牌邀请用户在社交媒体(Instagram、Tiktok 和 Twitter)上回答他们的问题并讲述出自己的故事,故事只要关于“你如何给周围的人带来希望和乐观,谁给你带来微笑?”即可。参与者便有机会赢取一个倩碧NFT和倩碧产品的10年使用权。为了吸引更多消费者的参与,倩碧会邀请代言人 Emilia Clarke 和 Melissa Barrera 在社交媒体上亲自宣布获奖者。

    图片来自网路

    这是一种对NFT互动模式的全新探索,通过限量的NFT产品提升用户与品牌的互动度、提高用户粘度等。这反映了倩碧对区块链技术的探索和为满足消费者需求而开创的全新模式。

    【NFT+美妆】是先驱还是新瓶装旧酒?

    4月1日,周杰伦在INS上“哭诉”,朋友送自己的NFT惨遭钓鱼网站盗窃,并声明“这不是愚人节玩笑”。据报道,该NFT被转手后的价格或超50万美元。

    图片来自网路

    不同于NFT在国外屡屡被拍出天价的火爆景象,在中国市场的现行政策层面下,NTF在中国的现状具有极大的政策不确定性风险。虽目前我国尚未出台针对NFT的任何相关规定,但NFT与比特币、以太币等虚拟货币同样使用了加密技术及分布式账户或类似技术,并以数字化形式存在,因此NFT与虚拟货币在监管层面可能会存在一定相似性。

    中国市场的政策原因叠加疫情的不确定因素,目前我们看到的大部分美妆NFT项目。尤其是在中国市场NFT,可以说是信号意义远大于实际意义。通过NFT给品牌冠以更高端的形象,用噱头提高产品销量,进而实现品牌资产的价值增值。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6746340

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  • Web3 革命:逃离、信仰、大迁徙

    Web3 革命:逃离、信仰、大迁徙

    出品|虎嗅科技组

    作者|周舟

    “只等字节的年终奖发完,我就去(Web3 公司)了,字节另一个部门的朋友会和我一起。”字节员工章北海向虎嗅说道。

    作为最年轻、唯一一个还在快速增长且存在很大机会的互联网大厂,字节跳动不少员工却选择了主动放弃“跳动”,开始探索新的行业。他们有的是负责飞书的技术员工、有的是视觉设计师、有的负责 TikTok 业务、有的是 2014 年就加入字节的“技术大佬”。….. 都是 90 后,大部分是 95 后,他们享受着字节的 18 薪、坐拥巨大增值潜力的期权、吃着变着花样的免费三餐以及管饱的零食饮料。

    然而,这一系列国内甚至全球企业的顶配待遇,却留不住他们转行的决心。

    和章北海不同,腾讯的高级产品经理 Plato 连年终奖都不愿意等。“我已经不小了,不想过一眼看到头的生活。”2021 年年底,Plato 从腾讯总部辞职,选中了最近大火的创作者经济赛道,正式开启了自己的 Web3 创业之路。

    虎嗅观察到,阿里、蚂蚁、腾讯、字节、网易、美团,至少六家互联网大厂有“高 P”(高级管理者或高级技术人才),放弃了稳定的高薪和可观的期权,主动探索 Web3 世界。

    加入 Web3 赛道的前大厂“高 P”正在变得更多,其中便包括:美团联合创始人王慧文、蚂蚁技术总监赵峰、2014 年加入字节 2020 年便拿到近亿期权退休的 90 后程序员郭宇等。

    王慧文今年 4 月将即刻 App 签名改为:正在学习 Crypto。同为美团的创始者,他比王兴关注 Crypto 要迟许久,早在 2013 年,王兴就已经看好比特币并进行了投资。然而“闻 DAO 无先后”,王慧文对 Web3 有一些新的认知,他认为区块链撕裂了中国互联网,中国互联网的主要矛盾从巨头与创业公司的矛盾转变成古典互联网与区块链之间的矛盾。2020 年他从美团退休,开始新的赛道。

    郭宇则是最早一批 Web3 从业者,从 2011 年入职支付宝时就已经关注到 Web3 并在支付宝体验技术部周末分享会上分享经验,2020 年他从字节跳动离职后,就很少再研究古典互联网,而开始专心研究区块链的技术和应用。赵峰则和郭宇一样 all in Web3。作为前腾讯手机 QQ 架构师、支付宝产品总监,他 2018 年便已入局,并拉上不少蚂蚁、腾讯的同事。

    从大厂高管,到大厂年轻人,Web3 行业正在源源不断地吸引互联网的人才。而在 21 世纪前 20 年,互联网或许是对绝大部分中国年轻人最友好的行业,虽然人们现在更多的是抱怨它的各种问题。

    Web3 是指基于区块链技术的去中心化在线生态系统,许多人认为它代表了互联网的下一个阶段。一名传统投资机构合伙人向虎嗅表示:“目前 Web3 行业,很像 2000 年的互联网。”而这句话,正在被越来越频繁的提及到。

    回顾 2000 年,百度阿里腾讯都才刚刚成立,支付宝要在 3 年后,QQ 音乐要在 5 年后,BOSS 直聘 14 年后,KEEP15 年后,而抖音作为“最后一款互联网国民级产品”要在 16 年后才诞生,实际上目前我们所熟知的互联网公司大部分都诞生于 2000 年 – 2010 年。这些公司以及他们的产品许多在诞生之初便伴随着巨大的争议,然而这并不影响他们的商业价值,远超一众传统企业。

    那么,作为“新一代互联网”,目前已经出现了最新版本的百度、阿里和腾讯了吗?

    实际上,在 Web3 行业里,有些产品已经具备国民级手机产品的“雏形”,比如 MetaMask(去中心化的支付宝)、STEPN(去中心化的 KEEP)、Audius(去中心化的 QQ 音乐)、OpenSea…… 他们已经在全球拥有了百万甚至千万的用户,有 3 家公司甚至在今年被《时代》杂志评为全球最具影响力的 100 家公司。

    其中,MetaMask 是目前用户数最多的 Web3 产品之一。2022 年 3 月,其月活跃用户便超过 3000 万,在过去四个月中它的增长幅度高达 42%。背后公司 ConsenSys 最新估值更是翻了四倍,达到 70 亿美元。

    丰富的产品、高额的估值、大量的用户……这些都不禁让人们想到 2000 年左右、处于莽荒时代的互联网。

    “一眼望了到头。”如今这句话竟成了许多互联网人的心声。

    二十年前,一批创业者在政策不明朗和冒着合规风险的情况下,将互联网的各种创新模式引入中国。当时的互联网还没有派系之分,在每个细分赛道都有上百家甚至上千家公司展开竞争,每月都有新的企业 IPO。一家小公司通过三五年发展,便在规模上超过传统企业几十年的发展,这样的案例比比皆是。

    然而如今已不复当年,近三年已经少有互联网公司能像现在的 Web3 一样,频繁出现估值十倍百倍增长、让投资人获得百倍收益的公司。这或许也是许多资本逃离古典互联网,涌入 Web3 的原因之一。

    步入 2022 年,一些资本方对 Web3 的投资堪称“疯狂”。据虎嗅不完全统计,2022 年 1 月 1 日 – 2022 年 4 月 26 日,全球最大的风险投资之一的红杉资本以每周一家的投资速度,共投资了 17 家 Web3 公司。红杉被认为是互联网时期最成功的早期风投,但是在 Web3 这个赛道里,它正在面临更激烈的竞争。它的竞争对手 Coinbase Ventures 仅在 2022 年第一季度就投资了 71 家公司,除去休息日,几乎一日一投。资本之间的“战争”已经逼近白热化。

    大厂人和前辈们一样努力,却已然错过公司和行业最高速发展的时期,更可怕的是各个大厂的裁员行动就像瘟疫一样,一个接一个,没有停止的趋势。

    “互联网的发展越来越慢,养老还行。”一名大厂员工向虎嗅表示。她把互联网公司比作年轻人的“养老院”,一边是拿着远高传统行业的薪水、享受着良好的工作环境,一边是许多员工无休无止的内卷、越来越缺乏创新、做着大量重复且没有实际意义的工作。

    一名前国内大厂项目负责人则向虎嗅说道:“我刚进来的时候是孵化创新项目,然而随着时间的推移,这个项目越来越重,整个体系也缺乏创新性,开始搞政治了,我们老大从银行过来,喜欢搞政治和官僚主义,作风也比较严重,我习惯了以前互联网那套自由、扁平化的工作模式,现在公司的环境已经没有办法让我获得成就感。”

    从伯纳斯・李 1991 年发明万维网,古典互联网已经存在 30 多年。古典互联网仍是“年轻”的,然而它和 Web3 相比,它的“老”不仅体现在年龄,更体现在它的制度、文化、精神等各个层面。

    Web3 世界有个“黑话”叫 OK Boomer(好的,老头),这句话可以对任何 22 岁以上但意见不合的人这么说。如果你在政府要职,35 岁妥妥是年轻人,50 岁才是事业的起点;如果你在大型国企的管理岗,35 岁是刚可以大展身手的年纪;如果你在互联网行业,35 岁是要被优化的年纪;而在 Web3,22 岁或许就已经不算绝对年轻。

    在 Web3,经验是最次要的,创新精神才是最重要的。毕竟它建立在区块链技术之上,而这一技术诞生才 14 年,没有那么多规矩和桎梏。这些特质让他更适合年轻人。

    Web3 的趋势已经逐渐明显,以至于没有互联网大厂敢忽视它,但它们再也不能像 20 年前那样轻松上阵了。

    虎嗅曾在《互联网巨头“海外会战”Web3》中提到,阿里、腾讯、字节、蚂蚁、京东、B 站、网易几乎所有互联网大厂都已经成立团队探索 Web3,而头部三家大厂:阿里、腾讯、字节更是已经布局投资海外。在一则国内公开招聘渠道中,腾讯更是直接写明要求求职者懂 Bitcoin、Etherrum 等区块链框架。

    但依然越来越多的人选择离开大厂。

    迁徙

    一场“大迁徙”,正在互联网上演。

    创业者们像倔强的蚂蚁一样不辞辛苦的将 Web2(古典互联网)的产品一件件“搬”到了 Web3。郑小岳,就是这浩浩荡荡的创业者中的一员。

    他是国内一家中小型互联网公司的 CEO,曾在网易领导一个近两百人的团队,现在他开发了一款叫作 MetaNotey 的产品,all in web3。

    MetaNotey(去中心化的微博)

    这款产品有点像 Web3 版本里的微博,又有点像 Web3 版本里的腾讯文档。他试图将微博或者腾讯文档等互联网产品“搬”到 Web3 上,使其更去中心化。“对于大部分互联网用户而言,Web3 理解和使用的门槛太高了,我们希望成为互联网用户 Web2 与 Web3 之间的桥梁,成为聚合 NFT 内容和用户订阅交流的社区平台。”郑小岳说。

    Plato 也在做和郑小岳一样的事情,他曾在腾讯工作八年,去年下半年他决定辞职,目标是把微信阅读和 Kindle“搬”到 Web3 上。

    作为一名鹅厂老将,八年里 Plato 在腾讯内部创业两次,自己也一路成长为高级产品经理。或许是喜欢阅读的原因,Plato 在业余时间的两次创业都和“书”有关。一次是 2014 年,他从豆瓣拉来几百个作者,做付费的阅读网站;一次是 2017 年,他和腾讯以及清华的小伙伴一起做了一个智能书架,相比图书馆的自助借书机,他的智能书架在容量上扩大了两倍,在外观体积上只有图书馆的三分之一,成本也只有它的 20% 左右,直到现在你还能在腾讯 IEG 所在的科兴科学园看到他们团队研发的智能书架。

    或许前两次书籍创业项目还不够“性感”,他没有选择 all in,直到遇到了 Web3。

    相比互联网产品,Web3 产品多了一些共同的特点,比如:去中心化、不可篡改、每条数据都归用户所有、数据可以买卖等。以去中心化为例,不管是微博、微信阅读还是腾讯文档,他们有互联网产品的共同特征:所有的数据都由一家互联网公司单独收集、存储、使用。这种中心化的互联网产品,往往只有一个或者两个节点,一旦被破坏,这些数据也将有消失的风险。

    而在 Web3 版本的微博或微信阅读上,人们发布的每一条“微博”和“书籍”,都可以铸造成 NFT(非同质化代币),而这些 NFT 都在以太坊等区块链上。区块链相当于千千万万个数据库的集合,它有无数个节点,所以数据难以被盗取、破坏。

    Web3 的效用不止如此。

    以 Web3 去年最火的赛道 NFT 为例。当一条微博、一篇文章、一本电子书被铸造成 NFT 后,它们就成为了一种资产。当你写完一条微博后,你不会再像以前一样不能得知你创作的内容的价格,你发布的每条微博都相当于一个商品,只要有人觉得有价值,它就可以竞价买卖。这或将诞生出高度发展的数字产权社会,每节数据都会像房子、车子一样,拥有自己的价值和价格,每个人都可以对自己产生的数据进行十分便利地展示、交易和盈利。

    推特创始人杰克・多西 2006 年第一条推文被制作成 NFT 后就曾被卖了 290 万美元,不过最近人们不太认可这条推文的价值,所以如今这条推文 NFT 的最新报价回落至 280 美元,跌了一万多倍。需要指出的是,目前 NFT 市场因为处于发展早期,所以部分作品被推向虚高,这符合供求关系,随着越来越多的作品进入市场,价格自然会逐渐趋向正常水平。

    上述两个产品,是两位中国互联网从业者转型 Web3 所做的最新尝试,但这只不过是冰山一角。

    STEPN(Web3 版本的 Keep)、Metamask(Web3 版本的支付宝)、Braintrust(Web3 版本的 BOSS 直聘)。….. 上千款互联网产品已经被创业者们搬上了 Web3。可以预见的是,未来还将更多。

    Web3 中较为知名的产品

    社交、音乐、写作、金融……每一个 Web3 赛道,如今都拥挤着大量创业项目。

    这一景象曾频繁发生在互联网行业。

    互联网外卖平台“千团大战”,最后只留下美团、饿了么等寥寥几家公司。摩拜单车、小黄车竞争时期也曾一夜冒出了上百家单车企业。曾经互联网行业每年诞生的新赛道数不胜数,如今已不比当年。而 Web3 行业却正在复现这一热闹场景。

    就像现在每个人手机上都有无数个 App,或许未来每个人每天都会使用无数个 DApp(区块链版本的 App)。

    破圈!破圈!破圈!

    Web3 的去中心化,实质上在追寻一种极度的平等,这也是越来越多人被其吸引参与的根源之一。

    然而技术的平等,或许并不是真正的平等,有时候甚至会造成更大的不平等。每个人的素质是完全不一样的。毫无疑问,某些专业的人才更适合 Web3,虽然 Web3 在不断破圈吸引更多形式的专业人才。

    此前,Web3 行业已经爆发过多次创业潮。OKX 的一名研究员布洛克向虎嗅表示:2013 年以太坊的诞生,让区块链与智能合约紧密结合,许多 DApp(区块链应用)应运而生;2020 年借贷协议 Compound 推出的“流动性挖矿”玩法引爆 Defi 市场;2021 年 NFT Summer 在流通层面上走出了“Crypto”这个小圈子。这些都为 Web3 行业在基础设施和引流受众方面做了很大的贡献。

    从比特币的发明,到以太坊的创立,再到 Defi、NFT,以及如今的 DAO,十多年来区块链掀起的每次浪潮都吸引了一批创业者,并筛选了一批人。

    以太坊的出现额外吸引了一大批程序员参与其中,Defi 的出现吸引了一批华尔街专业金融人才,NFT 的出现吸引了一大批艺术家入驻其中,DAO 的出现则吸引着方方面面的专业人才。

    “很早便接触加密货币了,腾讯员工自发创立了两个专门研究 Web3 投资的微信群,且群群爆满,但是此前只是观察并没有深入,直到最近 NFT 和 DAO 的出现,我们有机会做一些能推动产业的项目。”一名前腾讯员工向虎嗅说。

    刚接触 Web3 的人,心态都一样,有很强的戒备心理;而决定 all in web3 的人,原因则各不相同。有人喜欢割韭菜,割一波就跑;有人喜欢高风险投资;有人单纯被创新的金融模式吸引,而有的则是希望通过新的技术和商业模式改变传统行业。

    这里聚集了骗子、理想主义者、韭菜和实干家。大浪淘沙之下,谁更适合在 Web3 的土壤里生长?

    一批风险投资机构留了下来。

    虽然 Web3 模式对于早期风险投资机构实际上造成了冲击,但是仍有一批前瞻性较强的机构留了下来,比如红杉资本、a16 z、Coinbase Ventures 等。红杉资本曾经投资了中国半个互联网,a16 z 曾在早期投资过 Facebook、Groupon、Skype、Twitte 等美国互联网巨头,而如今它们公开表示 all in crypto。这些是 Web2 时期最著名的 VC,他们选择并几乎 all in 了 Web3 赛道。

    红杉资本曾将自己的“愿景”改为:帮助富有冒险精神的人打造伟大的 DAO

    而其他新势力 VC 也不甘落后,有的 VC 之间的竞争已经到了白热化的程度,比如上述所提到的 Coinbase Ventures 仅在 2022 年第一季度就投资了 71 家 Web3 企业。

    这些投资机构的竞争异常激烈,而卷入其中的 VC 的“出身”更是斑驳复杂。

    OKX 在 2021 年投资了数百个项目,覆盖 NFT、GameFi、DeFi 等核心赛道,研究员布洛克向虎嗅表示:“传统 VC 通过投资获得公司发行的股份,往往要到更高轮次的融资时才能退出。Web3 投资机构通过投资获得项目的 Token,可以在锁定期后任意时期卖出,退出上更为灵活。另外机构投资是创业公司重要的资金来源,所以是机构更有主动权。在 Web3 领域,项目方的资金来源多样,普通人可以通过公募、购买 Token 等形式参与项目投资,所以不只是投资机构挑选项目,有实力的项目也会对 VC 的综合实力有一些要求。”

    “传统投资发展了 10 多年,针对 Web2 公司已经制定出一套很成熟的价值评估标准,Web2 是平台经济,以市场份额论输赢。而 Web3 是利用区块链等技术,创造可读、可写、可实现价值传输的第三代互联网协议,将用户创作的价值归还给用户,这对熟悉了 Web2 投资的传统 VC 来说可能会很反直觉。Web3 是建立在区块链之上的,要理解 Web3 项目,区块链技术原理、通证经济、治理机制等内容都要先研究一下,有了底层知识结构才更容易看懂 Web3 项目的可行性。”布洛克说。

    此外,互联网精英和华尔街精英也在“涌向”Web3。

    这两个行业为 Web3 输出了大量的人才和公司,换一个角度讲,这两个行业的人才和公司是最积极进入 Web3 的。

    纽交所、摩根大通、毕马威等金融巨头都在尝试 Web3 的最新玩法,SEC 副总经济师 Scott Bauguess、SEC 官员 Justin Slaugher 等也纷纷加入区块链公司,已经成为一个很正常的现象。而金融从业者特别是金融精英是最看重自己的血统和履历的一批人。

    一直以来,互联网从业者和金融从业者一直是 Web3 里比重最大的一批人,一些大型 Web3 公司七成以上的员工来自互联网。进入 Web3 的渠道,似乎被这两个行业给“垄断”了,直到 NFT 的爆发,各行各业的人士才得以较大规模进入 Web3。

    衣(耐克阿迪的虚拟鞋)食(可口可乐麦当劳的 NFT 藏品)住(Sandbox)行(宝马法拉利等推出的虚拟汽车)玩((NBA 超级碗迪士尼佳士得)。…..NFT 以不可思议的速度在传统行业传播,并试图改变传统行业。这也让其他领域专业人士,比如画家、球鞋设计师、摄影师、珠宝设计师等也能深入参与 Web3 的世界。

    “DAO 思想”和“Web3 文化”

    区块链是一种技术,DAO 是一种制度,Web3 则是一种文化。

    DAO 是一种去中心化组织形态,可以理解为“去中心化的公司”,是建立在区块链之上的经济系统,有相同理念和共识的人即可形成一个 DAO。人们未必需要区块链才能形成共识。互联网世界,当人们强烈认同一个视频或着文章时,即使不断被中心化机构删除,人们也会自发存储和转载,将其保留在网络上。这样的行为其实暗合 DAO 的思想和 Web3 的文化。

    但是人类自发的共识是脆弱的,没有技术 + 制度 + 文化的保证,这些共识可能会存在一晚或者一时,但是它依然是局部、片面、转瞬即逝的。人们需要区块链 + DAO+Web3,来记录和保证我们珍惜的那些行为和共识。

    1915 年,陈独秀在其主编的《新青年》刊载文章,提倡民主(德先生)与科学(赛先生)。那时候,站在时代最前沿的改革和创新者们发现洋务运动(技术)救不了中国,辛亥革命(制度)救不了中国,新文化运动(技术 + 制度 + 思想文化)就此应运而生。

    Web3 的发展也同样如此,它和其他技术形式不一样的是,它更像一个“技术 + 制度 + 文化”的集合。如果你只“洋务运动”(只发展区块链的技术),而不“辛亥革命”和“新文化运动”,那么这样的 Web3 只是空有其表。

    这或许能从目前中国创业者在 Web3 公司里占据的位置可见一斑,中国创业者能建全球最大的交易所,但是不能发明无聊猿、Azuki、Cryptopunk 等注重文化属性的 NFT。

    Azuki NFT

    去中心化,是 Web3 的精神所在,也是互联网的核心。

    在体制上,中心化的互联网越来越受到人们的诟病。无论是推特、微博还是 Facebook 都有着中心化公司的弊端,比如随意浏览用户隐私、将私人数据归为己有、大数据杀熟等。这些问题,是 Web2 互联网公司刻在骨子里的基因决定的,很难由他们自身或者一味的通过监管去解决。

    最近,某大厂员工便被指出涉嫌“偷看”创业公司工作文档,事情过了近一个月,官方仍未回应。这样的事件屡见不鲜,而且绝没有可能杜绝,人们没有任何反抗或者选择的机会,小小的个体即使被侵犯了,也不会有得到任何说法,况且绝大多时候人们并不知道自己的隐私或者数据权利被侵犯过。这并非互联网公司喜欢做恶,而是其自身固有的体制决定。而且一旦社会出现“小政府、大公司”的情况,这些问题的严重程度会以几何级数递增。

    怎么消解大厂“恶的一面”?剥夺他们过于中心化的权力。

    需要指出的是,Web2 互联网也并不是完全中心化的世界,实际上它比 Web1 和互联网没有诞生时更加去中心化。只不过,Web2 互联网公司普遍信奉中心化的思想。

    支付宝、微信、滴滴的出现,实际上让人们多了一种选择。在这些互联网产品没有出现之前,大家只能用银行提供的产品、只能用电话等方式交流、只能到路边拦出租车。而互联网实际上给人们提供了新的选择。

    从这一逻辑出发,Web3 的去中心化体现在两层:一层是社会范围,Web3 的出现,让普通人和创业者都提供了新的机会,让这个社会不再那么垄断和中心化;第二层是 Web3 本身,它的核心思想是信奉去中心化,致力于在体制上让每一个 Web3 产品去中心化。

    人们习惯了古典互联网的生活方式,认为自己发布的每张图片、每条留言、每篇文章都应该被人们自由免费分享传阅。数据即金钱、即权力,这是每一个大型互联网公司都深知的真理。然而,这个真理只限于大机构。数据是金钱,大公司可以把数据转化为金钱和权力,但是个人不能。

    Web3 则让数据可以更加深度流通,它让数据的权力不再只限于国家和大型企业,而是归还于每一个人。

    你在网络上的每个足迹,看似普通,但汇聚起来,就形成了价值。而当这些数据只有普通人才可以授权给需要的机构时,人们即可通过自己的网络足迹获取收益,甚至与他人进行频繁的数据交换。

    Web3,吸引着最疯狂的资本、最有野心的年轻人和最天马行空的项目。而连接他们的是一种信任。

    这种信任,来自于一个个小小的生活场景。

    一个新加坡人想在澳大利亚买房,可能需要去各个部门申请,花费一周才能成功。然而在 Web3 体系,只需要几秒。在以前人们要完成一个复杂的目标,需要成立一家公司,而现在人们只需要成立一个 DAO(去中心化自治组织)。

    Web2(互联网),让每一个人即使在家,也能即时看到全球各国发生的大事。Web3 则在目前的世界体系之外打造出了一个独立的全球经济系统,让每一个人随时随地可以和全球有共识的陌生人一起做一项复杂的事业。

    写在最后

    在中国,区块链和 Web3 仍是最受争议的行业之一。一些区块链公司 CEO,即使身价过亿,团队成员过千,甚至登上全球主流杂志封面,也被老母亲痛批为“盲流”。

    这种思想观念上的冲突已经持续了 10 年,还将继续存在。中国从农业社会,进化到工业社会,再进化到数字社会,只用了短短 30 年,回首看,每十年都是一场革命性的颠覆。

    那个时代下田栽秧的孩子,不会想到自己未来会在工厂上班,因为当时满眼望去看不到一个工厂;在工厂玩耍的孩子,不会想到自己以后的工作会是在摩天大楼里天天盯着一台屏幕,因为目力所及之处都是低矮房屋;而在摩天大楼之间奔跑的孩子,或许未来工作的地方将在田野、在海上、在地下,甚至工作这一概念都将被消解。

    固有的思维依然在人们的脑海挥之不去,但世界却在笃定变化着。人们从互联网、金融、艺术等行业“涌进”这一赛道,把区块链技术融进产品,把 DAO 的思维放进公司,将 Web3 文化接入数字社会。

    这是一场已经持续了 10 年的“迁徙”,而大部队才刚刚动身。

    出品|虎嗅科技组

    作者|周舟

    “只等字节的年终奖发完,我就去(Web3 公司)了,字节另一个部门的朋友会和我一起。”字节员工章北海向虎嗅说道。

    作为最年轻、唯一一个还在快速增长且存在很大机会的互联网大厂,字节跳动不少员工却选择了主动放弃“跳动”,开始探索新的行业。他们有的是负责飞书的技术员工、有的是视觉设计师、有的负责 TikTok 业务、有的是 2014 年就加入字节的“技术大佬”。….. 都是 90 后,大部分是 95 后,他们享受着字节的 18 薪、坐拥巨大增值潜力的期权、吃着变着花样的免费三餐以及管饱的零食饮料。

    然而,这一系列国内甚至全球企业的顶配待遇,却留不住他们转行的决心。

    和章北海不同,腾讯的高级产品经理 Plato 连年终奖都不愿意等。“我已经不小了,不想过一眼看到头的生活。”2021 年年底,Plato 从腾讯总部辞职,选中了最近大火的创作者经济赛道,正式开启了自己的 Web3 创业之路。

    虎嗅观察到,阿里、蚂蚁、腾讯、字节、网易、美团,至少六家互联网大厂有“高 P”(高级管理者或高级技术人才),放弃了稳定的高薪和可观的期权,主动探索 Web3 世界。

    加入 Web3 赛道的前大厂“高 P”正在变得更多,其中便包括:美团联合创始人王慧文、蚂蚁技术总监赵峰、2014 年加入字节 2020 年便拿到近亿期权退休的 90 后程序员郭宇等。

    王慧文今年 4 月将即刻 App 签名改为:正在学习 Crypto。同为美团的创始者,他比王兴关注 Crypto 要迟许久,早在 2013 年,王兴就已经看好比特币并进行了投资。然而“闻 DAO 无先后”,王慧文对 Web3 有一些新的认知,他认为区块链撕裂了中国互联网,中国互联网的主要矛盾从巨头与创业公司的矛盾转变成古典互联网与区块链之间的矛盾。2020 年他从美团退休,开始新的赛道。

    郭宇则是最早一批 Web3 从业者,从 2011 年入职支付宝时就已经关注到 Web3 并在支付宝体验技术部周末分享会上分享经验,2020 年他从字节跳动离职后,就很少再研究古典互联网,而开始专心研究区块链的技术和应用。赵峰则和郭宇一样 all in Web3。作为前腾讯手机 QQ 架构师、支付宝产品总监,他 2018 年便已入局,并拉上不少蚂蚁、腾讯的同事。

    从大厂高管,到大厂年轻人,Web3 行业正在源源不断地吸引互联网的人才。而在 21 世纪前 20 年,互联网或许是对绝大部分中国年轻人最友好的行业,虽然人们现在更多的是抱怨它的各种问题。

    Web3 是指基于区块链技术的去中心化在线生态系统,许多人认为它代表了互联网的下一个阶段。一名传统投资机构合伙人向虎嗅表示:“目前 Web3 行业,很像 2000 年的互联网。”而这句话,正在被越来越频繁的提及到。

    回顾 2000 年,百度阿里腾讯都才刚刚成立,支付宝要在 3 年后,QQ 音乐要在 5 年后,BOSS 直聘 14 年后,KEEP15 年后,而抖音作为“最后一款互联网国民级产品”要在 16 年后才诞生,实际上目前我们所熟知的互联网公司大部分都诞生于 2000 年 – 2010 年。这些公司以及他们的产品许多在诞生之初便伴随着巨大的争议,然而这并不影响他们的商业价值,远超一众传统企业。

    那么,作为“新一代互联网”,目前已经出现了最新版本的百度、阿里和腾讯了吗?

    实际上,在 Web3 行业里,有些产品已经具备国民级手机产品的“雏形”,比如 MetaMask(去中心化的支付宝)、STEPN(去中心化的 KEEP)、Audius(去中心化的 QQ 音乐)、OpenSea…… 他们已经在全球拥有了百万甚至千万的用户,有 3 家公司甚至在今年被《时代》杂志评为全球最具影响力的 100 家公司。

    其中,MetaMask 是目前用户数最多的 Web3 产品之一。2022 年 3 月,其月活跃用户便超过 3000 万,在过去四个月中它的增长幅度高达 42%。背后公司 ConsenSys 最新估值更是翻了四倍,达到 70 亿美元。

    丰富的产品、高额的估值、大量的用户……这些都不禁让人们想到 2000 年左右、处于莽荒时代的互联网。

    “一眼望了到头。”如今这句话竟成了许多互联网人的心声。

    二十年前,一批创业者在政策不明朗和冒着合规风险的情况下,将互联网的各种创新模式引入中国。当时的互联网还没有派系之分,在每个细分赛道都有上百家甚至上千家公司展开竞争,每月都有新的企业 IPO。一家小公司通过三五年发展,便在规模上超过传统企业几十年的发展,这样的案例比比皆是。

    然而如今已不复当年,近三年已经少有互联网公司能像现在的 Web3 一样,频繁出现估值十倍百倍增长、让投资人获得百倍收益的公司。这或许也是许多资本逃离古典互联网,涌入 Web3 的原因之一。

    步入 2022 年,一些资本方对 Web3 的投资堪称“疯狂”。据虎嗅不完全统计,2022 年 1 月 1 日 – 2022 年 4 月 26 日,全球最大的风险投资之一的红杉资本以每周一家的投资速度,共投资了 17 家 Web3 公司。红杉被认为是互联网时期最成功的早期风投,但是在 Web3 这个赛道里,它正在面临更激烈的竞争。它的竞争对手 Coinbase Ventures 仅在 2022 年第一季度就投资了 71 家公司,除去休息日,几乎一日一投。资本之间的“战争”已经逼近白热化。

    大厂人和前辈们一样努力,却已然错过公司和行业最高速发展的时期,更可怕的是各个大厂的裁员行动就像瘟疫一样,一个接一个,没有停止的趋势。

    “互联网的发展越来越慢,养老还行。”一名大厂员工向虎嗅表示。她把互联网公司比作年轻人的“养老院”,一边是拿着远高传统行业的薪水、享受着良好的工作环境,一边是许多员工无休无止的内卷、越来越缺乏创新、做着大量重复且没有实际意义的工作。

    一名前国内大厂项目负责人则向虎嗅说道:“我刚进来的时候是孵化创新项目,然而随着时间的推移,这个项目越来越重,整个体系也缺乏创新性,开始搞政治了,我们老大从银行过来,喜欢搞政治和官僚主义,作风也比较严重,我习惯了以前互联网那套自由、扁平化的工作模式,现在公司的环境已经没有办法让我获得成就感。”

    从伯纳斯・李 1991 年发明万维网,古典互联网已经存在 30 多年。古典互联网仍是“年轻”的,然而它和 Web3 相比,它的“老”不仅体现在年龄,更体现在它的制度、文化、精神等各个层面。

    Web3 世界有个“黑话”叫 OK Boomer(好的,老头),这句话可以对任何 22 岁以上但意见不合的人这么说。如果你在政府要职,35 岁妥妥是年轻人,50 岁才是事业的起点;如果你在大型国企的管理岗,35 岁是刚可以大展身手的年纪;如果你在互联网行业,35 岁是要被优化的年纪;而在 Web3,22 岁或许就已经不算绝对年轻。

    在 Web3,经验是最次要的,创新精神才是最重要的。毕竟它建立在区块链技术之上,而这一技术诞生才 14 年,没有那么多规矩和桎梏。这些特质让他更适合年轻人。

    Web3 的趋势已经逐渐明显,以至于没有互联网大厂敢忽视它,但它们再也不能像 20 年前那样轻松上阵了。

    虎嗅曾在《互联网巨头“海外会战”Web3》中提到,阿里、腾讯、字节、蚂蚁、京东、B 站、网易几乎所有互联网大厂都已经成立团队探索 Web3,而头部三家大厂:阿里、腾讯、字节更是已经布局投资海外。在一则国内公开招聘渠道中,腾讯更是直接写明要求求职者懂 Bitcoin、Etherrum 等区块链框架。

    但依然越来越多的人选择离开大厂。

    迁徙

    一场“大迁徙”,正在互联网上演。

    创业者们像倔强的蚂蚁一样不辞辛苦的将 Web2(古典互联网)的产品一件件“搬”到了 Web3。郑小岳,就是这浩浩荡荡的创业者中的一员。

    他是国内一家中小型互联网公司的 CEO,曾在网易领导一个近两百人的团队,现在他开发了一款叫作 MetaNotey 的产品,all in web3。

    MetaNotey(去中心化的微博)

    这款产品有点像 Web3 版本里的微博,又有点像 Web3 版本里的腾讯文档。他试图将微博或者腾讯文档等互联网产品“搬”到 Web3 上,使其更去中心化。“对于大部分互联网用户而言,Web3 理解和使用的门槛太高了,我们希望成为互联网用户 Web2 与 Web3 之间的桥梁,成为聚合 NFT 内容和用户订阅交流的社区平台。”郑小岳说。

    Plato 也在做和郑小岳一样的事情,他曾在腾讯工作八年,去年下半年他决定辞职,目标是把微信阅读和 Kindle“搬”到 Web3 上。

    作为一名鹅厂老将,八年里 Plato 在腾讯内部创业两次,自己也一路成长为高级产品经理。或许是喜欢阅读的原因,Plato 在业余时间的两次创业都和“书”有关。一次是 2014 年,他从豆瓣拉来几百个作者,做付费的阅读网站;一次是 2017 年,他和腾讯以及清华的小伙伴一起做了一个智能书架,相比图书馆的自助借书机,他的智能书架在容量上扩大了两倍,在外观体积上只有图书馆的三分之一,成本也只有它的 20% 左右,直到现在你还能在腾讯 IEG 所在的科兴科学园看到他们团队研发的智能书架。

    或许前两次书籍创业项目还不够“性感”,他没有选择 all in,直到遇到了 Web3。

    相比互联网产品,Web3 产品多了一些共同的特点,比如:去中心化、不可篡改、每条数据都归用户所有、数据可以买卖等。以去中心化为例,不管是微博、微信阅读还是腾讯文档,他们有互联网产品的共同特征:所有的数据都由一家互联网公司单独收集、存储、使用。这种中心化的互联网产品,往往只有一个或者两个节点,一旦被破坏,这些数据也将有消失的风险。

    而在 Web3 版本的微博或微信阅读上,人们发布的每一条“微博”和“书籍”,都可以铸造成 NFT(非同质化代币),而这些 NFT 都在以太坊等区块链上。区块链相当于千千万万个数据库的集合,它有无数个节点,所以数据难以被盗取、破坏。

    Web3 的效用不止如此。

    以 Web3 去年最火的赛道 NFT 为例。当一条微博、一篇文章、一本电子书被铸造成 NFT 后,它们就成为了一种资产。当你写完一条微博后,你不会再像以前一样不能得知你创作的内容的价格,你发布的每条微博都相当于一个商品,只要有人觉得有价值,它就可以竞价买卖。这或将诞生出高度发展的数字产权社会,每节数据都会像房子、车子一样,拥有自己的价值和价格,每个人都可以对自己产生的数据进行十分便利地展示、交易和盈利。

    推特创始人杰克・多西 2006 年第一条推文被制作成 NFT 后就曾被卖了 290 万美元,不过最近人们不太认可这条推文的价值,所以如今这条推文 NFT 的最新报价回落至 280 美元,跌了一万多倍。需要指出的是,目前 NFT 市场因为处于发展早期,所以部分作品被推向虚高,这符合供求关系,随着越来越多的作品进入市场,价格自然会逐渐趋向正常水平。

    上述两个产品,是两位中国互联网从业者转型 Web3 所做的最新尝试,但这只不过是冰山一角。

    STEPN(Web3 版本的 Keep)、Metamask(Web3 版本的支付宝)、Braintrust(Web3 版本的 BOSS 直聘)。….. 上千款互联网产品已经被创业者们搬上了 Web3。可以预见的是,未来还将更多。

    Web3 中较为知名的产品

    社交、音乐、写作、金融……每一个 Web3 赛道,如今都拥挤着大量创业项目。

    这一景象曾频繁发生在互联网行业。

    互联网外卖平台“千团大战”,最后只留下美团、饿了么等寥寥几家公司。摩拜单车、小黄车竞争时期也曾一夜冒出了上百家单车企业。曾经互联网行业每年诞生的新赛道数不胜数,如今已不比当年。而 Web3 行业却正在复现这一热闹场景。

    就像现在每个人手机上都有无数个 App,或许未来每个人每天都会使用无数个 DApp(区块链版本的 App)。

    破圈!破圈!破圈!

    Web3 的去中心化,实质上在追寻一种极度的平等,这也是越来越多人被其吸引参与的根源之一。

    然而技术的平等,或许并不是真正的平等,有时候甚至会造成更大的不平等。每个人的素质是完全不一样的。毫无疑问,某些专业的人才更适合 Web3,虽然 Web3 在不断破圈吸引更多形式的专业人才。

    此前,Web3 行业已经爆发过多次创业潮。OKX 的一名研究员布洛克向虎嗅表示:2013 年以太坊的诞生,让区块链与智能合约紧密结合,许多 DApp(区块链应用)应运而生;2020 年借贷协议 Compound 推出的“流动性挖矿”玩法引爆 Defi 市场;2021 年 NFT Summer 在流通层面上走出了“Crypto”这个小圈子。这些都为 Web3 行业在基础设施和引流受众方面做了很大的贡献。

    从比特币的发明,到以太坊的创立,再到 Defi、NFT,以及如今的 DAO,十多年来区块链掀起的每次浪潮都吸引了一批创业者,并筛选了一批人。

    以太坊的出现额外吸引了一大批程序员参与其中,Defi 的出现吸引了一批华尔街专业金融人才,NFT 的出现吸引了一大批艺术家入驻其中,DAO 的出现则吸引着方方面面的专业人才。

    “很早便接触加密货币了,腾讯员工自发创立了两个专门研究 Web3 投资的微信群,且群群爆满,但是此前只是观察并没有深入,直到最近 NFT 和 DAO 的出现,我们有机会做一些能推动产业的项目。”一名前腾讯员工向虎嗅说。

    刚接触 Web3 的人,心态都一样,有很强的戒备心理;而决定 all in web3 的人,原因则各不相同。有人喜欢割韭菜,割一波就跑;有人喜欢高风险投资;有人单纯被创新的金融模式吸引,而有的则是希望通过新的技术和商业模式改变传统行业。

    这里聚集了骗子、理想主义者、韭菜和实干家。大浪淘沙之下,谁更适合在 Web3 的土壤里生长?

    一批风险投资机构留了下来。

    虽然 Web3 模式对于早期风险投资机构实际上造成了冲击,但是仍有一批前瞻性较强的机构留了下来,比如红杉资本、a16 z、Coinbase Ventures 等。红杉资本曾经投资了中国半个互联网,a16 z 曾在早期投资过 Facebook、Groupon、Skype、Twitte 等美国互联网巨头,而如今它们公开表示 all in crypto。这些是 Web2 时期最著名的 VC,他们选择并几乎 all in 了 Web3 赛道。

    红杉资本曾将自己的“愿景”改为:帮助富有冒险精神的人打造伟大的 DAO

    而其他新势力 VC 也不甘落后,有的 VC 之间的竞争已经到了白热化的程度,比如上述所提到的 Coinbase Ventures 仅在 2022 年第一季度就投资了 71 家 Web3 企业。

    这些投资机构的竞争异常激烈,而卷入其中的 VC 的“出身”更是斑驳复杂。

    OKX 在 2021 年投资了数百个项目,覆盖 NFT、GameFi、DeFi 等核心赛道,研究员布洛克向虎嗅表示:“传统 VC 通过投资获得公司发行的股份,往往要到更高轮次的融资时才能退出。Web3 投资机构通过投资获得项目的 Token,可以在锁定期后任意时期卖出,退出上更为灵活。另外机构投资是创业公司重要的资金来源,所以是机构更有主动权。在 Web3 领域,项目方的资金来源多样,普通人可以通过公募、购买 Token 等形式参与项目投资,所以不只是投资机构挑选项目,有实力的项目也会对 VC 的综合实力有一些要求。”

    “传统投资发展了 10 多年,针对 Web2 公司已经制定出一套很成熟的价值评估标准,Web2 是平台经济,以市场份额论输赢。而 Web3 是利用区块链等技术,创造可读、可写、可实现价值传输的第三代互联网协议,将用户创作的价值归还给用户,这对熟悉了 Web2 投资的传统 VC 来说可能会很反直觉。Web3 是建立在区块链之上的,要理解 Web3 项目,区块链技术原理、通证经济、治理机制等内容都要先研究一下,有了底层知识结构才更容易看懂 Web3 项目的可行性。”布洛克说。

    此外,互联网精英和华尔街精英也在“涌向”Web3。

    这两个行业为 Web3 输出了大量的人才和公司,换一个角度讲,这两个行业的人才和公司是最积极进入 Web3 的。

    纽交所、摩根大通、毕马威等金融巨头都在尝试 Web3 的最新玩法,SEC 副总经济师 Scott Bauguess、SEC 官员 Justin Slaugher 等也纷纷加入区块链公司,已经成为一个很正常的现象。而金融从业者特别是金融精英是最看重自己的血统和履历的一批人。

    一直以来,互联网从业者和金融从业者一直是 Web3 里比重最大的一批人,一些大型 Web3 公司七成以上的员工来自互联网。进入 Web3 的渠道,似乎被这两个行业给“垄断”了,直到 NFT 的爆发,各行各业的人士才得以较大规模进入 Web3。

    衣(耐克阿迪的虚拟鞋)食(可口可乐麦当劳的 NFT 藏品)住(Sandbox)行(宝马法拉利等推出的虚拟汽车)玩((NBA 超级碗迪士尼佳士得)。…..NFT 以不可思议的速度在传统行业传播,并试图改变传统行业。这也让其他领域专业人士,比如画家、球鞋设计师、摄影师、珠宝设计师等也能深入参与 Web3 的世界。

    “DAO 思想”和“Web3 文化”

    区块链是一种技术,DAO 是一种制度,Web3 则是一种文化。

    DAO 是一种去中心化组织形态,可以理解为“去中心化的公司”,是建立在区块链之上的经济系统,有相同理念和共识的人即可形成一个 DAO。人们未必需要区块链才能形成共识。互联网世界,当人们强烈认同一个视频或着文章时,即使不断被中心化机构删除,人们也会自发存储和转载,将其保留在网络上。这样的行为其实暗合 DAO 的思想和 Web3 的文化。

    但是人类自发的共识是脆弱的,没有技术 + 制度 + 文化的保证,这些共识可能会存在一晚或者一时,但是它依然是局部、片面、转瞬即逝的。人们需要区块链 + DAO+Web3,来记录和保证我们珍惜的那些行为和共识。

    1915 年,陈独秀在其主编的《新青年》刊载文章,提倡民主(德先生)与科学(赛先生)。那时候,站在时代最前沿的改革和创新者们发现洋务运动(技术)救不了中国,辛亥革命(制度)救不了中国,新文化运动(技术 + 制度 + 思想文化)就此应运而生。

    Web3 的发展也同样如此,它和其他技术形式不一样的是,它更像一个“技术 + 制度 + 文化”的集合。如果你只“洋务运动”(只发展区块链的技术),而不“辛亥革命”和“新文化运动”,那么这样的 Web3 只是空有其表。

    这或许能从目前中国创业者在 Web3 公司里占据的位置可见一斑,中国创业者能建全球最大的交易所,但是不能发明无聊猿、Azuki、Cryptopunk 等注重文化属性的 NFT。

    Azuki NFT

    去中心化,是 Web3 的精神所在,也是互联网的核心。

    在体制上,中心化的互联网越来越受到人们的诟病。无论是推特、微博还是 Facebook 都有着中心化公司的弊端,比如随意浏览用户隐私、将私人数据归为己有、大数据杀熟等。这些问题,是 Web2 互联网公司刻在骨子里的基因决定的,很难由他们自身或者一味的通过监管去解决。

    最近,某大厂员工便被指出涉嫌“偷看”创业公司工作文档,事情过了近一个月,官方仍未回应。这样的事件屡见不鲜,而且绝没有可能杜绝,人们没有任何反抗或者选择的机会,小小的个体即使被侵犯了,也不会有得到任何说法,况且绝大多时候人们并不知道自己的隐私或者数据权利被侵犯过。这并非互联网公司喜欢做恶,而是其自身固有的体制决定。而且一旦社会出现“小政府、大公司”的情况,这些问题的严重程度会以几何级数递增。

    怎么消解大厂“恶的一面”?剥夺他们过于中心化的权力。

    需要指出的是,Web2 互联网也并不是完全中心化的世界,实际上它比 Web1 和互联网没有诞生时更加去中心化。只不过,Web2 互联网公司普遍信奉中心化的思想。

    支付宝、微信、滴滴的出现,实际上让人们多了一种选择。在这些互联网产品没有出现之前,大家只能用银行提供的产品、只能用电话等方式交流、只能到路边拦出租车。而互联网实际上给人们提供了新的选择。

    从这一逻辑出发,Web3 的去中心化体现在两层:一层是社会范围,Web3 的出现,让普通人和创业者都提供了新的机会,让这个社会不再那么垄断和中心化;第二层是 Web3 本身,它的核心思想是信奉去中心化,致力于在体制上让每一个 Web3 产品去中心化。

    人们习惯了古典互联网的生活方式,认为自己发布的每张图片、每条留言、每篇文章都应该被人们自由免费分享传阅。数据即金钱、即权力,这是每一个大型互联网公司都深知的真理。然而,这个真理只限于大机构。数据是金钱,大公司可以把数据转化为金钱和权力,但是个人不能。

    Web3 则让数据可以更加深度流通,它让数据的权力不再只限于国家和大型企业,而是归还于每一个人。

    你在网络上的每个足迹,看似普通,但汇聚起来,就形成了价值。而当这些数据只有普通人才可以授权给需要的机构时,人们即可通过自己的网络足迹获取收益,甚至与他人进行频繁的数据交换。

    Web3,吸引着最疯狂的资本、最有野心的年轻人和最天马行空的项目。而连接他们的是一种信任。

    这种信任,来自于一个个小小的生活场景。

    一个新加坡人想在澳大利亚买房,可能需要去各个部门申请,花费一周才能成功。然而在 Web3 体系,只需要几秒。在以前人们要完成一个复杂的目标,需要成立一家公司,而现在人们只需要成立一个 DAO(去中心化自治组织)。

    Web2(互联网),让每一个人即使在家,也能即时看到全球各国发生的大事。Web3 则在目前的世界体系之外打造出了一个独立的全球经济系统,让每一个人随时随地可以和全球有共识的陌生人一起做一项复杂的事业。

    写在最后

    在中国,区块链和 Web3 仍是最受争议的行业之一。一些区块链公司 CEO,即使身价过亿,团队成员过千,甚至登上全球主流杂志封面,也被老母亲痛批为“盲流”。

    这种思想观念上的冲突已经持续了 10 年,还将继续存在。中国从农业社会,进化到工业社会,再进化到数字社会,只用了短短 30 年,回首看,每十年都是一场革命性的颠覆。

    那个时代下田栽秧的孩子,不会想到自己未来会在工厂上班,因为当时满眼望去看不到一个工厂;在工厂玩耍的孩子,不会想到自己以后的工作会是在摩天大楼里天天盯着一台屏幕,因为目力所及之处都是低矮房屋;而在摩天大楼之间奔跑的孩子,或许未来工作的地方将在田野、在海上、在地下,甚至工作这一概念都将被消解。

    固有的思维依然在人们的脑海挥之不去,但世界却在笃定变化着。人们从互联网、金融、艺术等行业“涌进”这一赛道,把区块链技术融进产品,把 DAO 的思维放进公司,将 Web3 文化接入数字社会。

    这是一场已经持续了 10 年的“迁徙”,而大部队才刚刚动身。

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