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  • 失意的互联网人拼命叩开Web3大门

    失意的互联网人拼命叩开Web3大门

    文 | 全天候科技

    作者:于惠如
    编辑:罗丽娟

    摘要:在很多年轻人的职业规划里,互联网不再保持过去多年的别样魅力。他们开始拥抱代表“新世界”的Web3领域。哪怕现在投身Web3创业风险巨大,前途未卜。

    去年下半年,Web3的出现给沉寂的互联网带来了久违的振奋,个人、企业、机构,纷纷抢滩,“all in Web3”成为人们口中时髦的词汇。

    越来越多的资金正在流入Web3领域。过去一年,全球加密市场总市值翻倍增长,目前已超2万亿美元。

    在社交媒体即刻“Web3研究所”话题下面,经常能看到自称阿里巴巴、腾讯等头部互联网大厂人表示,想抓住这个“互联网的下一个时代”。

    越来越多的人给自己的社交账号名字加上“.eth”,或将头像换成NFT图片,以此来宣布自己已是Web3的一员。

    无聊猿 来源:BAYC官网

    Web3是什么?

    早在区块链进入大众视野之前,这个概念就已由万维网之父Tim Berners-Lee在2006年提出。Tim对Web 3的定义更多指语义网,让电脑之间、系统之间在网络里互相理解彼此,实现更加智能互联网。

    2014年,以太坊联合创造者之一的Gavin Wood提出了自己理解的Web3,其中加入了确权、分布式、去中心、区块链等元素。

    当前,人们用Web3指新一代互联网,其中包含crypto(加密)、NFT、元宇宙、DAO(去中心化自治组织)等各种时下流行的概念。

    随着入局者、探索者,以及应用产品越来越多,Web3逐渐从一个模糊的概念变得更为具象。当概念越来越普及,Web3带来的投资、投机热潮在全世界继续蔓延。

    只是来自Web3的淘汰速度远比其发展还要快得多——新项目昙花一现、清退暴雷不断。甚至有投资人总结:90%的Web3项目都活不过半年。但这丝毫没有阻挡入场的汹涌人潮。

    欢迎进入Web3“新世界”。

    1 “新旧”世界

    “现在Web3所处的环境、社区氛围有点像早期阶段的Web2。”李敏说,这会让她联系到多年以前的“塞班论坛”。

    “塞班论坛”是国内首个以智能手机操作系统symbian为讨论主题的社区,里面聚集了一批使用诺基亚且关心手机系统技术发展的极客。彼时,手机用户量极小,大部分人使用PC端页面上网。但论坛里的大部分都相信,手机上网一定是未来。

    “大家都很兴奋,都想去试错,这种氛围很好。”李敏也经常会思考一个问题:十年前的移动互联网和眼前的Web3,有哪些差异化。

    过去二十年,被称为中国互联网行业的黄金二十年。期间,阿里巴巴、腾讯、百度、头条等一大批国内互联网公司横空出世。这些先锋者成就了一个时代,也让当时的年轻人们向往和追逐,甚至互联网大厂的招聘岗位在人们心目中有着体面、高薪的标签。

    新人终究变旧人,随着流量红利见顶,互联网高速增长神话结束,上个互联网时代也逐渐褪色。一批年轻人蠢蠢欲动,开始寻找新“世界”,希望成为下个时代的先锋者。

    “如果说早期的移动互联网是一个旧世界,那眼前人们迫不及待想进入的Web3便是拥有无限可能的新世界。”一家FA机构合伙人Zack表示。

    只不过,眼下的新世界还远未成熟。规则未统一,应用生态单一、泡沫浮现……

    Zack认为,放眼全球,很少有人知道Web3会是一个怎样的“新世界”,但这并不能否认它是未来。“毕竟所有新世界的来临都伴随着争议。”

    过去一段时间,中国对ICO、数字货币监管趋紧,而大部分Web3项目以区块链为基础。相较之下,对此监管较为宽松的海外地区,比如马来西亚、新加坡、迪拜等更可能成为试验田的首站。

    其中,新加坡尤甚。

    “很多国内的项目如果能谈好,我们会找到一个比较折中的方式,比如,介绍他们去新加坡,即便‘肉身’不在新加坡,我们也会建议他们把公司注册在那里。”Zack对全天候科技说,这不仅可以让公司获取行业资源,也不影响他们在全球其他区域的运营。

    事实上,无论是Web3领域的传奇机构a16z,还是全球最大的风险投资机构红杉资本,都把新加坡归为加密货币投资的战略要地。

    “除了监管政策外,当地高效连接了头部人才和顶级资本,具备了辐射至亚太地区甚至全球的影响力。”李敏认为。

    2 “爸爸们”以最快的速度圈地

    Web3带来的投资和投机热潮正在向全世界蔓延。

    Footprint Analytics数据显示,越来越多的资金正在流入Web3领域,全球加密市场总市值在过去一年翻倍增长,目前已超2万亿美元。

    尽管没有一家机构主动披露自家在Web3领域的布局情况,但很多投资人相信这个领域是目前为数不多有机会的赛道。从去年开始,国内外风投掀起了一场浩荡的Web3布局。这份名单上有a16z、Paradigm等加密风投机构,也有红杉、IDG、高瓴、经纬等知名传统投资机构。

    据媒体报道,今年2月,红杉资本宣布推出一支专注于加密货币的投资基金,资金规模在5亿至6亿美元之间。将主要投资加密项目,包括已经在加密交易所上市和尚未上市的代币。

    a16z凭借大胆的投资风格成为Web3赛道上的佼佼者,其成功案例包括OpenSea和Yuga Labs,前者控制着NFT市场大部分的交易量,后者是火遍全网络BAYC(无聊猿)所属的公司。

    当下,多数Web3项目在发行前,创始团队更愿意给认购者Token(代币)或者私募份额,去换取利益绑定。这部分Token会先被锁定一段时间,过了期限便可以“解禁”。

    不管眼下情形如何,实际上在VC圈内,Web3算不上新概念。美元加密基金合伙人、“老韭菜”Allen疑惑,几年前自己就在关注的DeFi(分布式金融),为何现在大伙才喊“要拥抱”。“Web3是什么?不就是基于区块链做的生产关系、应用习惯等方面的改变,这个东西难道2019年没有吗?”

    在Allen看来,几乎每进入一个新的主题,创投市场都会有一个新的名词出现。“当前几乎没有别的东西可投,所以他们一定要在布局屈指可数的、能投的赛道时喊出一个响亮的口号,附一个‘出师表’,这就叫‘师出有名’。”

    整体来看,Web3的投资目前没有太多逻辑,价值参照除了机构自身对这个赛道的理解,还包括各种各样的小道消息。

    “各个机构的情况不一样,在Web3赛道上的投资方差就很大,甚至都不存在所谓的共性。我们是crypto基金,在Web3的布局上跟传统基金差别很大。”Allen告诉全天候科技,不同人对Web3的理解、审美会导致其投资取向和标的选择。

    “据我的观察,大牌机构入局后是在全赛道广撒网,毕竟子弹充裕。”Zack说,过去一年,他一直在帮多家机构寻找靠谱的Web3项目。

    与大部分传统机构不同,Allen所在的美元基金早就开始了针对Web3的投资布局。从2019年的跨链桥,到2020的链上结构性产品,再到去年的NFT,这家基金已经布局了将近30个Web3项目,均为海外项目,每年都能获得不错的回报。

    如果要给这近30个项目找一个共同点,那就是:它们都属于Web3领域偏基础设施类的项目。以NFT相关项目为例,交易所、NFT相关工具(即如何将现实生活场景快速NFT化的工具)、钱包等项目会成为Allen所在基金的首选。

    Allen所在的基金投资的部分Web项目

    过去一年多火热的情形让Zack感觉仿佛回到了2018年。那时候,币圈在比特币疯涨后成为一种新型赚钱的武器,因FOMO(害怕错过)情绪,老牌机构大肆布局。

    “就是这样,总会有新的群体、更好的概念、更好的技术、更好的工具出现,一旦情绪来了,大家都会用最快的速度跑马圈地。”Zack说。

    无疑,老牌投资机构的背书,让Web3项目获得更多信任,随之而来的还有“水涨船高”的估值。更令Allen头大的是,一些原本谈好的项目也会被老牌机构“截胡”。“本来最早是我们接触的,谈着谈着发现突然来个一个更强的‘爸爸’包轮。这种情况也不是一次两次了。”

    创投市场几乎每年都会经历主题变化,但Allen觉得区块链的市场价值一直是向上的。“这个行业,热钱有热钱的玩法,信仰者有信仰者的玩法,投机者有投机者的玩法。真正的熊市来临,不是真正builder(长期建设者)的那群人比谁跑得都快。”

    3 幸运儿只有10%

    过去一年里,NFT、DeFi、DAO等Web3项目“意外”造就了一批富豪。

    一个月前,Web3基础设施提供商InfStones宣布获得新一轮6600万美元融资,由软银愿景基金二期、GGV纪源资本领投。截至目前,这家公司总融资额超1亿美元。

    InfStones宣布融资6600万美元

    这一奇景让闻风而动的参与者们振奋。

    还在读硕士的张楠在今年6月涉足Web3创业,起因是她和朋友的项目在5月底的黑客松大赛中获得了不错的名次。经主办方的引荐,她们见了不少知名投资机构。“既然这个事情值得做,也有可能得到资金支持,那就干脆创业了。”

    目前,在Web3里,普遍以币(金融资本)的多少来进行投票治理。“没钱”就没有话语权。张楠的项目便构想能最大化用户在DAO中的社交资本——人们因为社会网络等产生的信任。因而,她们创建了一种工具,可以使DAO内成员的各种活动数据转化为链上可验证数据。融合链上链下数据,便可以生成用户个人的声誉指标。

    “用户的声誉指标可以作为一种社交资本。比如,如果一个用户的声誉指标很低,大家就要谨慎参与他发起的项目,因为他有极大的可能性‘跑路’。” 张楠介绍说。

    张楠经常会参加twitter space上的Web3话题讨论会,参会人员有像她一样的创业者、小有名气或不怎么出名的基金和业内人士,他们大部分是Web3初学者。

    每个人参加这些活动的目的不一,有些人希望从这些讨论中获知一些新项目,并换取一些机构的认购份额,把自己变成庄家的一员赚钱;有些人希望从分享中学到市场交易的精髓,成为下一个暴富者;还有人希望能从一次次讨论中找到愿意掏钱的基金。

    市场规模依然在扩大,每天都有新项目诞生,人们怀着暴富幻想不断加入。在张楠和大部分涌入者眼里,这是一个爆发性增长的行业,“行业里人才少、好用的东西少,涌入的钱多,只要能拿到风投,一个项目就可能造就一个千万富翁。”

    但不是所有项目都能成为InfStones,幸运儿可能只有10%左右。

    “Web3市场运转非常快,新项目非常多,很多项目就是昙花一现,90%的Web3项目都活不过半年。”今年春节后从投资机构离职,all in Web3的李敏告诉全天候科技,当前Web3仍处于非常早期阶段,没有人知道应该怎么玩,现阶段的玩家都是在尝试、探索。

    Web3项目的产品经理大多是从Web2中转过来的,思维还停在Web2阶段。从最基础的说起,在Web3中,社交如何做?关系如何构造?还没有形成共识,大部分项目团队都是在做同质化的项目。

    “有几个人搞得懂代币经济学?怎么样运作才不会让项目死掉?很多NFT项目就像开盲盒,开之前是高峰,一开图立马暴跌,没有了生息,然后整个项目无人问津。说白了,很多项目没有办法做到持续性运营。”李敏说,相比Web2,现阶段的Web3圈是很浮躁的圈子,项目起步速度很快,死亡速度也很快。

    更基础的问题是,大部分Web3项目的运营效率极低。

    杨雯在7月中旬的一个深夜与其所在的项目成员告别,她原本是一个DAO项目的联合创始人,主要负责DAO的建设和治理。吸引她进入的是Web 3更重视内容创作者地位、强调平等和反平台垄断的理念,但在随后的工作中,她发现现实与理想之间存在着很大的距离。

    杨雯所在的 DAO组织设立于5月9日,成立两个多月时间内,成员谈论的主题多以“如何在DeFi和GameFi里薅钱”为主。她每天需要花两个小时甚至更多的时间,与成员们集中讨论DAO内事务的管理流程,漫长的磋商非常耗费心力。

    “经过大量沟通和思考,我决定退出核心团队,主要原因是长期存在的组织问题带来了大量心力损耗,内部对组织未来的发展方向也存在分歧。”杨雯说,接下来她大概率还会做Web3项目的创业,比如:做一个精品社群。

    2016年就进入区块链领域的Cody曾在即刻上发起过一个调研,试图了解熊市背景下人们all in Web3的原因,根据他整理的结果,Web3创业的人不外乎两种:确信Web3是未来,想做出正经项目的人;以收割为目的而攒局的人。

    “第一种创业者里面,很多人现在也不清楚自己要做什么,只是觉得这是个机会,想去了解。”Cody对全天候科技说。

    4 熊市、收割与信仰

    Cody的调研对象里,有不少腾讯、阿里的产品经理,其中不少人跳槽到了Web3相关公司继续做产品经理。他们有的因为不想卷了,有的因为被裁了,也有的因为新公司待遇比原来好。

    在Web2就业市场不景气的2022年,Web3放大了人们的焦虑、不安、憧憬和希望。

    去年年底,李敏还在劝身边的朋友不要相信crypto。“打脸来得太快。”今年2月,李敏在朋友的推荐下使用了Brave浏览器,这款浏览器出自一个crypto公司。“它过滤了更多广告,这点让我很开心。”

    对于李敏来说,心态和观念的改变是她进入Web3的最大因素,在踏入之前,她认为NFT这就是割韭菜,GameFi就是庞氏。但开始研究之后才发现是视野和格局限制了自己。“人的认知是需要迭代的,在判断一个事情之前一定要先去接触、尝试。”

    2月底,李敏从原来的投资机构离职,过上了边旅游边学习Web3的生活。离职的一部分原因是每天14个小时的工作量让她抽不出时间来学习Web3,而这个领域的速度又太快,机会转瞬即逝。

    深有同感的还有张楠。

    她认为,自己参与的是一个节奏非常快的赛道,慢一步就可能满盘皆输。尽管公司还没有成立,产品还处于集思广益的阶段,她们能拿出来的也只有一个简版的可以给投资人演示用的demo。但她还是在“马不停蹄”地见投资人。

    李敏的运气不算好,辞职没多久,比特币(BTC)暴跌,加密熊市。6月19日,比特币下跌至近18个月以来的最低价,仅为1.76万美元,十几万人爆仓。而在去年11月,比特币曾达到历史巅峰价格6.9万美元。

    过去一年比特币价格变化

    悲观情绪持续蔓延,币圈原本就存在的问题和漏洞也在不断显现,进而引发蝴蝶效应,悲剧性事件接二连三发生。最高价格在4月曾达119美元的Luna币进入5月后狂跌,最终暴雷。随后,币圈热门“跑鞋”项目StepN发行的项目代币GMT和GST价格持续跳水。三箭资本这种曾管理上百亿美元的投资机构,传出资不抵债的消息。

    不过,李敏依然乐观,她把这次寒冬当作是一个市场修正的机会。暴露问题、解决问题之后,市场才会最终走向理性的发展轨道。

    在马来西亚、新加坡旅游的几个月,李敏每天都会留出至少半天的时间看Web3的东西,并约见当地从事Web3投资的朋友。虽然她知道熊市是真来了,钱也没有之前好赚了。

    如果没有对Web3的信仰,李敏不会破釜沉舟辞掉投资的工作。她坚信Web3是必然趋势,眼下,每个人都可以是Web3领域的VC,每个人都有希望成为市场奖励的“第一个”, 重塑价值体系。

    丁红也觉得,过去一年,他做过的最正确的决定就是拥抱Web3。他在读大学和全身心做Web3项目中选择了后者。最近,他打算系统性提高一下自己的英语和编程水平,跟杨雯的精品社区项目也已经在酝酿中了。

    尽管充满不确定性,即使目前和朋友的NFT项目还处于头脑风暴阶段,仍然没有拿得出手的demo,李敏仍然觉得Web3创业比曾经从事的Web2工作刺激得多。毕竟,她不用被push去做很多不感兴趣的事情。

    最重要的是,她觉得自己还年轻,还可以完全掌握某种新东西的进展,这让她想想就兴奋。哪怕现在投身Web3创业风险巨大,前途未卜。

    “无所谓啊,还是可以尝试,实在不行我再回Web2打工也没有问题。”李敏笑着说。

    (文中李敏、张楠、杨雯、丁红为化名)

    文 | 全天候科技

    作者:于惠如
    编辑:罗丽娟

    摘要:在很多年轻人的职业规划里,互联网不再保持过去多年的别样魅力。他们开始拥抱代表“新世界”的Web3领域。哪怕现在投身Web3创业风险巨大,前途未卜。

    去年下半年,Web3的出现给沉寂的互联网带来了久违的振奋,个人、企业、机构,纷纷抢滩,“all in Web3”成为人们口中时髦的词汇。

    越来越多的资金正在流入Web3领域。过去一年,全球加密市场总市值翻倍增长,目前已超2万亿美元。

    在社交媒体即刻“Web3研究所”话题下面,经常能看到自称阿里巴巴、腾讯等头部互联网大厂人表示,想抓住这个“互联网的下一个时代”。

    越来越多的人给自己的社交账号名字加上“.eth”,或将头像换成NFT图片,以此来宣布自己已是Web3的一员。

    无聊猿 来源:BAYC官网

    Web3是什么?

    早在区块链进入大众视野之前,这个概念就已由万维网之父Tim Berners-Lee在2006年提出。Tim对Web 3的定义更多指语义网,让电脑之间、系统之间在网络里互相理解彼此,实现更加智能互联网。

    2014年,以太坊联合创造者之一的Gavin Wood提出了自己理解的Web3,其中加入了确权、分布式、去中心、区块链等元素。

    当前,人们用Web3指新一代互联网,其中包含crypto(加密)、NFT、元宇宙、DAO(去中心化自治组织)等各种时下流行的概念。

    随着入局者、探索者,以及应用产品越来越多,Web3逐渐从一个模糊的概念变得更为具象。当概念越来越普及,Web3带来的投资、投机热潮在全世界继续蔓延。

    只是来自Web3的淘汰速度远比其发展还要快得多——新项目昙花一现、清退暴雷不断。甚至有投资人总结:90%的Web3项目都活不过半年。但这丝毫没有阻挡入场的汹涌人潮。

    欢迎进入Web3“新世界”。

    1 “新旧”世界

    “现在Web3所处的环境、社区氛围有点像早期阶段的Web2。”李敏说,这会让她联系到多年以前的“塞班论坛”。

    “塞班论坛”是国内首个以智能手机操作系统symbian为讨论主题的社区,里面聚集了一批使用诺基亚且关心手机系统技术发展的极客。彼时,手机用户量极小,大部分人使用PC端页面上网。但论坛里的大部分都相信,手机上网一定是未来。

    “大家都很兴奋,都想去试错,这种氛围很好。”李敏也经常会思考一个问题:十年前的移动互联网和眼前的Web3,有哪些差异化。

    过去二十年,被称为中国互联网行业的黄金二十年。期间,阿里巴巴、腾讯、百度、头条等一大批国内互联网公司横空出世。这些先锋者成就了一个时代,也让当时的年轻人们向往和追逐,甚至互联网大厂的招聘岗位在人们心目中有着体面、高薪的标签。

    新人终究变旧人,随着流量红利见顶,互联网高速增长神话结束,上个互联网时代也逐渐褪色。一批年轻人蠢蠢欲动,开始寻找新“世界”,希望成为下个时代的先锋者。

    “如果说早期的移动互联网是一个旧世界,那眼前人们迫不及待想进入的Web3便是拥有无限可能的新世界。”一家FA机构合伙人Zack表示。

    只不过,眼下的新世界还远未成熟。规则未统一,应用生态单一、泡沫浮现……

    Zack认为,放眼全球,很少有人知道Web3会是一个怎样的“新世界”,但这并不能否认它是未来。“毕竟所有新世界的来临都伴随着争议。”

    过去一段时间,中国对ICO、数字货币监管趋紧,而大部分Web3项目以区块链为基础。相较之下,对此监管较为宽松的海外地区,比如马来西亚、新加坡、迪拜等更可能成为试验田的首站。

    其中,新加坡尤甚。

    “很多国内的项目如果能谈好,我们会找到一个比较折中的方式,比如,介绍他们去新加坡,即便‘肉身’不在新加坡,我们也会建议他们把公司注册在那里。”Zack对全天候科技说,这不仅可以让公司获取行业资源,也不影响他们在全球其他区域的运营。

    事实上,无论是Web3领域的传奇机构a16z,还是全球最大的风险投资机构红杉资本,都把新加坡归为加密货币投资的战略要地。

    “除了监管政策外,当地高效连接了头部人才和顶级资本,具备了辐射至亚太地区甚至全球的影响力。”李敏认为。

    2 “爸爸们”以最快的速度圈地

    Web3带来的投资和投机热潮正在向全世界蔓延。

    Footprint Analytics数据显示,越来越多的资金正在流入Web3领域,全球加密市场总市值在过去一年翻倍增长,目前已超2万亿美元。

    尽管没有一家机构主动披露自家在Web3领域的布局情况,但很多投资人相信这个领域是目前为数不多有机会的赛道。从去年开始,国内外风投掀起了一场浩荡的Web3布局。这份名单上有a16z、Paradigm等加密风投机构,也有红杉、IDG、高瓴、经纬等知名传统投资机构。

    据媒体报道,今年2月,红杉资本宣布推出一支专注于加密货币的投资基金,资金规模在5亿至6亿美元之间。将主要投资加密项目,包括已经在加密交易所上市和尚未上市的代币。

    a16z凭借大胆的投资风格成为Web3赛道上的佼佼者,其成功案例包括OpenSea和Yuga Labs,前者控制着NFT市场大部分的交易量,后者是火遍全网络BAYC(无聊猿)所属的公司。

    当下,多数Web3项目在发行前,创始团队更愿意给认购者Token(代币)或者私募份额,去换取利益绑定。这部分Token会先被锁定一段时间,过了期限便可以“解禁”。

    不管眼下情形如何,实际上在VC圈内,Web3算不上新概念。美元加密基金合伙人、“老韭菜”Allen疑惑,几年前自己就在关注的DeFi(分布式金融),为何现在大伙才喊“要拥抱”。“Web3是什么?不就是基于区块链做的生产关系、应用习惯等方面的改变,这个东西难道2019年没有吗?”

    在Allen看来,几乎每进入一个新的主题,创投市场都会有一个新的名词出现。“当前几乎没有别的东西可投,所以他们一定要在布局屈指可数的、能投的赛道时喊出一个响亮的口号,附一个‘出师表’,这就叫‘师出有名’。”

    整体来看,Web3的投资目前没有太多逻辑,价值参照除了机构自身对这个赛道的理解,还包括各种各样的小道消息。

    “各个机构的情况不一样,在Web3赛道上的投资方差就很大,甚至都不存在所谓的共性。我们是crypto基金,在Web3的布局上跟传统基金差别很大。”Allen告诉全天候科技,不同人对Web3的理解、审美会导致其投资取向和标的选择。

    “据我的观察,大牌机构入局后是在全赛道广撒网,毕竟子弹充裕。”Zack说,过去一年,他一直在帮多家机构寻找靠谱的Web3项目。

    与大部分传统机构不同,Allen所在的美元基金早就开始了针对Web3的投资布局。从2019年的跨链桥,到2020的链上结构性产品,再到去年的NFT,这家基金已经布局了将近30个Web3项目,均为海外项目,每年都能获得不错的回报。

    如果要给这近30个项目找一个共同点,那就是:它们都属于Web3领域偏基础设施类的项目。以NFT相关项目为例,交易所、NFT相关工具(即如何将现实生活场景快速NFT化的工具)、钱包等项目会成为Allen所在基金的首选。

    Allen所在的基金投资的部分Web项目

    过去一年多火热的情形让Zack感觉仿佛回到了2018年。那时候,币圈在比特币疯涨后成为一种新型赚钱的武器,因FOMO(害怕错过)情绪,老牌机构大肆布局。

    “就是这样,总会有新的群体、更好的概念、更好的技术、更好的工具出现,一旦情绪来了,大家都会用最快的速度跑马圈地。”Zack说。

    无疑,老牌投资机构的背书,让Web3项目获得更多信任,随之而来的还有“水涨船高”的估值。更令Allen头大的是,一些原本谈好的项目也会被老牌机构“截胡”。“本来最早是我们接触的,谈着谈着发现突然来个一个更强的‘爸爸’包轮。这种情况也不是一次两次了。”

    创投市场几乎每年都会经历主题变化,但Allen觉得区块链的市场价值一直是向上的。“这个行业,热钱有热钱的玩法,信仰者有信仰者的玩法,投机者有投机者的玩法。真正的熊市来临,不是真正builder(长期建设者)的那群人比谁跑得都快。”

    3 幸运儿只有10%

    过去一年里,NFT、DeFi、DAO等Web3项目“意外”造就了一批富豪。

    一个月前,Web3基础设施提供商InfStones宣布获得新一轮6600万美元融资,由软银愿景基金二期、GGV纪源资本领投。截至目前,这家公司总融资额超1亿美元。

    InfStones宣布融资6600万美元

    这一奇景让闻风而动的参与者们振奋。

    还在读硕士的张楠在今年6月涉足Web3创业,起因是她和朋友的项目在5月底的黑客松大赛中获得了不错的名次。经主办方的引荐,她们见了不少知名投资机构。“既然这个事情值得做,也有可能得到资金支持,那就干脆创业了。”

    目前,在Web3里,普遍以币(金融资本)的多少来进行投票治理。“没钱”就没有话语权。张楠的项目便构想能最大化用户在DAO中的社交资本——人们因为社会网络等产生的信任。因而,她们创建了一种工具,可以使DAO内成员的各种活动数据转化为链上可验证数据。融合链上链下数据,便可以生成用户个人的声誉指标。

    “用户的声誉指标可以作为一种社交资本。比如,如果一个用户的声誉指标很低,大家就要谨慎参与他发起的项目,因为他有极大的可能性‘跑路’。” 张楠介绍说。

    张楠经常会参加twitter space上的Web3话题讨论会,参会人员有像她一样的创业者、小有名气或不怎么出名的基金和业内人士,他们大部分是Web3初学者。

    每个人参加这些活动的目的不一,有些人希望从这些讨论中获知一些新项目,并换取一些机构的认购份额,把自己变成庄家的一员赚钱;有些人希望从分享中学到市场交易的精髓,成为下一个暴富者;还有人希望能从一次次讨论中找到愿意掏钱的基金。

    市场规模依然在扩大,每天都有新项目诞生,人们怀着暴富幻想不断加入。在张楠和大部分涌入者眼里,这是一个爆发性增长的行业,“行业里人才少、好用的东西少,涌入的钱多,只要能拿到风投,一个项目就可能造就一个千万富翁。”

    但不是所有项目都能成为InfStones,幸运儿可能只有10%左右。

    “Web3市场运转非常快,新项目非常多,很多项目就是昙花一现,90%的Web3项目都活不过半年。”今年春节后从投资机构离职,all in Web3的李敏告诉全天候科技,当前Web3仍处于非常早期阶段,没有人知道应该怎么玩,现阶段的玩家都是在尝试、探索。

    Web3项目的产品经理大多是从Web2中转过来的,思维还停在Web2阶段。从最基础的说起,在Web3中,社交如何做?关系如何构造?还没有形成共识,大部分项目团队都是在做同质化的项目。

    “有几个人搞得懂代币经济学?怎么样运作才不会让项目死掉?很多NFT项目就像开盲盒,开之前是高峰,一开图立马暴跌,没有了生息,然后整个项目无人问津。说白了,很多项目没有办法做到持续性运营。”李敏说,相比Web2,现阶段的Web3圈是很浮躁的圈子,项目起步速度很快,死亡速度也很快。

    更基础的问题是,大部分Web3项目的运营效率极低。

    杨雯在7月中旬的一个深夜与其所在的项目成员告别,她原本是一个DAO项目的联合创始人,主要负责DAO的建设和治理。吸引她进入的是Web 3更重视内容创作者地位、强调平等和反平台垄断的理念,但在随后的工作中,她发现现实与理想之间存在着很大的距离。

    杨雯所在的 DAO组织设立于5月9日,成立两个多月时间内,成员谈论的主题多以“如何在DeFi和GameFi里薅钱”为主。她每天需要花两个小时甚至更多的时间,与成员们集中讨论DAO内事务的管理流程,漫长的磋商非常耗费心力。

    “经过大量沟通和思考,我决定退出核心团队,主要原因是长期存在的组织问题带来了大量心力损耗,内部对组织未来的发展方向也存在分歧。”杨雯说,接下来她大概率还会做Web3项目的创业,比如:做一个精品社群。

    2016年就进入区块链领域的Cody曾在即刻上发起过一个调研,试图了解熊市背景下人们all in Web3的原因,根据他整理的结果,Web3创业的人不外乎两种:确信Web3是未来,想做出正经项目的人;以收割为目的而攒局的人。

    “第一种创业者里面,很多人现在也不清楚自己要做什么,只是觉得这是个机会,想去了解。”Cody对全天候科技说。

    4 熊市、收割与信仰

    Cody的调研对象里,有不少腾讯、阿里的产品经理,其中不少人跳槽到了Web3相关公司继续做产品经理。他们有的因为不想卷了,有的因为被裁了,也有的因为新公司待遇比原来好。

    在Web2就业市场不景气的2022年,Web3放大了人们的焦虑、不安、憧憬和希望。

    去年年底,李敏还在劝身边的朋友不要相信crypto。“打脸来得太快。”今年2月,李敏在朋友的推荐下使用了Brave浏览器,这款浏览器出自一个crypto公司。“它过滤了更多广告,这点让我很开心。”

    对于李敏来说,心态和观念的改变是她进入Web3的最大因素,在踏入之前,她认为NFT这就是割韭菜,GameFi就是庞氏。但开始研究之后才发现是视野和格局限制了自己。“人的认知是需要迭代的,在判断一个事情之前一定要先去接触、尝试。”

    2月底,李敏从原来的投资机构离职,过上了边旅游边学习Web3的生活。离职的一部分原因是每天14个小时的工作量让她抽不出时间来学习Web3,而这个领域的速度又太快,机会转瞬即逝。

    深有同感的还有张楠。

    她认为,自己参与的是一个节奏非常快的赛道,慢一步就可能满盘皆输。尽管公司还没有成立,产品还处于集思广益的阶段,她们能拿出来的也只有一个简版的可以给投资人演示用的demo。但她还是在“马不停蹄”地见投资人。

    李敏的运气不算好,辞职没多久,比特币(BTC)暴跌,加密熊市。6月19日,比特币下跌至近18个月以来的最低价,仅为1.76万美元,十几万人爆仓。而在去年11月,比特币曾达到历史巅峰价格6.9万美元。

    过去一年比特币价格变化

    悲观情绪持续蔓延,币圈原本就存在的问题和漏洞也在不断显现,进而引发蝴蝶效应,悲剧性事件接二连三发生。最高价格在4月曾达119美元的Luna币进入5月后狂跌,最终暴雷。随后,币圈热门“跑鞋”项目StepN发行的项目代币GMT和GST价格持续跳水。三箭资本这种曾管理上百亿美元的投资机构,传出资不抵债的消息。

    不过,李敏依然乐观,她把这次寒冬当作是一个市场修正的机会。暴露问题、解决问题之后,市场才会最终走向理性的发展轨道。

    在马来西亚、新加坡旅游的几个月,李敏每天都会留出至少半天的时间看Web3的东西,并约见当地从事Web3投资的朋友。虽然她知道熊市是真来了,钱也没有之前好赚了。

    如果没有对Web3的信仰,李敏不会破釜沉舟辞掉投资的工作。她坚信Web3是必然趋势,眼下,每个人都可以是Web3领域的VC,每个人都有希望成为市场奖励的“第一个”, 重塑价值体系。

    丁红也觉得,过去一年,他做过的最正确的决定就是拥抱Web3。他在读大学和全身心做Web3项目中选择了后者。最近,他打算系统性提高一下自己的英语和编程水平,跟杨雯的精品社区项目也已经在酝酿中了。

    尽管充满不确定性,即使目前和朋友的NFT项目还处于头脑风暴阶段,仍然没有拿得出手的demo,李敏仍然觉得Web3创业比曾经从事的Web2工作刺激得多。毕竟,她不用被push去做很多不感兴趣的事情。

    最重要的是,她觉得自己还年轻,还可以完全掌握某种新东西的进展,这让她想想就兴奋。哪怕现在投身Web3创业风险巨大,前途未卜。

    “无所谓啊,还是可以尝试,实在不行我再回Web2打工也没有问题。”李敏笑着说。

    (文中李敏、张楠、杨雯、丁红为化名)

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6766634

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  • 融资新闻 | NFT 认证公司 Optic 完成 1100 万美元种子轮融资,Kleiner Perkins 和 Pantera Capital 领投

    融资新闻 | NFT 认证公司 Optic 完成 1100 万美元种子轮融资,Kleiner Perkins 和 Pantera Capital 领投

    内容要点:

    • NFT 认证公司 Optic 已经完成了 1100 万美元的种子轮融资,这轮融资由早期风险投资基金 Kleiner Perkins 和 Pantera Capital 领投。
    • Optic 正在开发一个用于 NFT 内容识别的人工智能引擎,并表示它每天将处理数百万个新铸造的 NFT。

    尽管 OpenSea 等公司试图打击复制铸造(Copymint),但复制铸造仍然是 NFT 领域的一个持续问题。

    据外媒 7 月 20 日报道,NFT 认证公司 Optic 于今天宣布其获得了 1100 万美元的种子轮融资,这轮融资由早期风险投资基金 Kleiner Perkins 和 Pantera Capital 牵头。

    除此之外,Greylock Partners、Lattice Capital、OpenSea、Circle、Polygon、CoinDCX、Neon DAO 和 Flamingo DAO 也是本次种子轮融资的投资者之一。

    Optic 计划将本轮融资的资金用于投资建设核心人工智能基础设施和定义去中心化的协议,以及用于招聘更多的工作人员。它还将发布新的工具 NFT 创造者,收集者,以及为 Web3 开发者提供公共应用程序接口。

    Optic 由谷歌前产品总监 Andrey Doronichev 和人工智能研究员 Roman Doronin 和 Vlad Vinogradov 于去年 3 月份成立的,该公司正在开发一个用于 NFT 内容识别的人工智能引擎。该公司在一份声明中表示,该引擎每天能处理数百万个新铸造的 NFT,并将内容与真实的收藏品相匹配,以此来评估其原创性。其自动监测工具接下来会将结果通知市场、品牌和媒体知识产权所有者。

    复制铸造是 NFT 领域的一个持续问题。很多模仿者经常会发布基于流行品牌的系列,他们通常会与原始作品有一些小的变化,如将图片进行反转或改变图片的大小和颜色。有些复制品,如 Ryder Ripps 的 RR BAYC 系列也获得了一定程度的追捧。

    事实证明,在市场上取缔这些复制后的作品集对人们来说是一个挑战。例如,在 OpenSea 中输入“无聊猿(Bored Ape)“就会出现许多山寨品系列。尽管 OpenSea 在今年 5 月份引入了反欺诈措施。与此同时,OpenSea 联合创始人兼首席执行官 Devin Finzer 在 6 月 8 日表示,市场将加倍努力去遏制平台上的欺诈和剽窃行为。

    Optic 本身每天处理 2 TB 的来到网站的新 NFT,并为版主提供工具来审查匹配结果,将政策变成自动化的行动。

    内容要点:

    • NFT 认证公司 Optic 已经完成了 1100 万美元的种子轮融资,这轮融资由早期风险投资基金 Kleiner Perkins 和 Pantera Capital 领投。
    • Optic 正在开发一个用于 NFT 内容识别的人工智能引擎,并表示它每天将处理数百万个新铸造的 NFT。

    尽管 OpenSea 等公司试图打击复制铸造(Copymint),但复制铸造仍然是 NFT 领域的一个持续问题。

    据外媒 7 月 20 日报道,NFT 认证公司 Optic 于今天宣布其获得了 1100 万美元的种子轮融资,这轮融资由早期风险投资基金 Kleiner Perkins 和 Pantera Capital 牵头。

    除此之外,Greylock Partners、Lattice Capital、OpenSea、Circle、Polygon、CoinDCX、Neon DAO 和 Flamingo DAO 也是本次种子轮融资的投资者之一。

    Optic 计划将本轮融资的资金用于投资建设核心人工智能基础设施和定义去中心化的协议,以及用于招聘更多的工作人员。它还将发布新的工具 NFT 创造者,收集者,以及为 Web3 开发者提供公共应用程序接口。

    Optic 由谷歌前产品总监 Andrey Doronichev 和人工智能研究员 Roman Doronin 和 Vlad Vinogradov 于去年 3 月份成立的,该公司正在开发一个用于 NFT 内容识别的人工智能引擎。该公司在一份声明中表示,该引擎每天能处理数百万个新铸造的 NFT,并将内容与真实的收藏品相匹配,以此来评估其原创性。其自动监测工具接下来会将结果通知市场、品牌和媒体知识产权所有者。

    复制铸造是 NFT 领域的一个持续问题。很多模仿者经常会发布基于流行品牌的系列,他们通常会与原始作品有一些小的变化,如将图片进行反转或改变图片的大小和颜色。有些复制品,如 Ryder Ripps 的 RR BAYC 系列也获得了一定程度的追捧。

    事实证明,在市场上取缔这些复制后的作品集对人们来说是一个挑战。例如,在 OpenSea 中输入“无聊猿(Bored Ape)“就会出现许多山寨品系列。尽管 OpenSea 在今年 5 月份引入了反欺诈措施。与此同时,OpenSea 联合创始人兼首席执行官 Devin Finzer 在 6 月 8 日表示,市场将加倍努力去遏制平台上的欺诈和剽窃行为。

    Optic 本身每天处理 2 TB 的来到网站的新 NFT,并为版主提供工具来审查匹配结果,将政策变成自动化的行动。

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  • 区块链产业周刊丨上海十四五规划预示国内NFT行业新变化;国内联盟链首创治理框架

    区块链产业周刊丨上海十四五规划预示国内NFT行业新变化;国内联盟链首创治理框架

    文丨区块链落地小能手

    概述

    上周,上海提出《上海市数字经济发展“十四五”规划》其中,重点提及将支持龙头企业探索NFT交易平台建设,这是国内重要政策中对NFT的正面支持,这一方面肯定了NFT作为数字经济的重要技术,国内是十分支持的,另一方面,也预示着之后会规范NFT的市场,针对那些基于NFT的骗局和炒作进行严厉打击。

    有上海这个先头部队,其他地区也会推出相应的政策紧随其后,国内的NFT项目也将迎来一波利好。

    国内的联盟链也迎来新的变化,趣链科技在上周发布了《联盟链运营治理框架》、《联盟链运营治理框架最佳实践》白皮书。

    其中首创联盟链运营治理框架,旨在构建一条以技术为背书、合规可监管、可自治且可持续发展的开放联盟链,打造一个多中心、可监管的治理机制。一直以来,联盟链其主要治理还是在于技术方,虽然有多个主体参与,但往往也属于比较偏中心化的。

    但是趣链新推出的治理框架,则打破了这样的惯性,主张开放联盟链,让多个中心参与运营一个联盟链。以此,既可以保证该联盟链是合法合规,符合监管要求的,另一方面,又能做到一定程度的去中心化,为联盟链的生态带来了新的解决方案。

    中国移动与中国联通双方共同建设的“结算链”正式投入商用,结算链首次运行结果显示,业务耗时平均减少 60%,预计每年节约人力运营成本可达千万余元。

    这充分体现了区块链在多方主体的经济活动中,能大幅减少数据和资金的信任成本,减少中间环节,打造高效可信的网络。

    此次,两大通信巨头的合作,也为之后有相似业务的巨头们予以启发。

    以下是本期周刊的详细内容,我们分为政策相关行业新闻央行数字货币投融资新闻行业观点共五大板块,请 Enioy:

    政策相关

    【西班牙将为元宇宙相关项目提供超 400 万美元资助】

    西班牙政府宣布,将为与元宇宙相关项目提供超过 400 万美元的资助。该资助项目将由该国经济事务和数字转型部管理,将直接面向在欧盟或西班牙从事元宇宙项目的公司和个人开放。

    有兴趣申请这些资助的相关方必须向该部门提交一份计划,说明每个项目的范围和目标。对于公司或团队来说,女性必须占其人数的 25% 才能申请。

    该部门预计,这一计划将吸引欧洲各地的公司将元宇宙作为他们未来计划的一部分。

    【欧盟采用基于区块链的市场基础设施试点制度】

    2022 年 6 月 2 日,关于基于分布式账本技术的市场基础设施试点制度的法规(EU)2022/858 条例在欧盟官方公报上发布。该法规旨在消除以加密资产形式发行、交易和交易后金融工具的监管障碍,并确保欧盟监管机构在多边交易设施和结算系统中应用 DLT 方面获得经验。这是欧盟委员会于 2020 年 9 月 24 日通过的数字金融一揽子计划中宣布的三项立法举措的第一项实施。

    该条例强调了欧盟在促进金融部门采用变革性技术方面具有的政策利益。就此而言,该条例的序言明确指出,虽然许多加密资产可能不属于当前欧盟金融服务立法的范围,但许多其他加密资产确实符合欧盟法律规定的金融工具的条件。因此,一整套欧盟金融服务立法现在已经适用于开展与此类加密资产相关活动的发行人和公司。

    为了促进其发展,以及总体上 DLT 的发展,同时保持对投资者、市场完整性、金融稳定性和透明度的高水平保护,欧洲机构已采用该条例,为基于 DLT 的市场基础设施建立试点制度。

    【美国专利商标局和版权局就 NFT 对知识产权的影响展开研究】

    美国专利商标局和美国版权局将研究 NFT 对知识产权的影响,其中包括 NFT 未来应用的潜在知识产权挑战、与转让 NFT 所有权相关的权利、许可权利和侵权以及授予 NFT 创作者的潜在知识产权等议题。

    【上海市人民政府:支持龙头企业探索 NFT 交易平台建设】

    上海市人民政府办公厅昨日印发《上海市数字经济发展“十四五”规划》,规划提出,上海将在“十四五”期间培育包括数字内容、数字贸易在内的数据新要素,支持龙头企业探索NFT(非同质化代币)交易平台建设,研究推动 NFT 等资产数字化、数字 IP 全球化流通、数字确权保护等相关业态在上海先行先试。

    此外,在提升数字新基建方面,规划还表示要超前布局新一代网络形态,前沿探索多平台 OpenID(数字身份识别框架)、分布式数据存储、去中心化 DNS(域名解析系统)、端到端加密通信等 Web3.0(第三代万维网)关键技术等;区块链方面,创建区块链与前沿技术多学科交叉的组合型科学技术创新体系,推动“区块链+”技术研发和应用落地,构建具有较强创新能力和自主可控的区块链发展生态;元宇宙方面,加快研究部署未来虚拟世界与现实社会相交互的平台,加强从底层到应用全链条布局。

    【美联储布拉德:支持在 7 月会议上加息 75 个基点,不支持加息 100 个基点】

    7 月 15 日报道,据日经新闻,美联储布拉德支持在 7 月会议上加息 75 个基点。美联储布拉德表示,下次会议加息 75 个基点可以将利率提高到中性水平。目前不支持加息 100 个基点。6 月 CPI 数据表明美联储需要“迅速转向中性并超越中性”的策略。如果数据继续向不利的方向发展,年底前联邦基金利率超过 4% 是有可能的。

    【高盛:欧洲央行下周四加息 25 个基点的可能性大于加息 50 个基点】

    7 月 15 日,高盛预计欧洲央行将在下周将政策利率上调 25 个基点,并提供更多有关其主权债券市场的细节。尽管欧元大幅贬值、近期各国央行的加息举措以及通胀预期进一步上升都表明加息 50 个基点是可能的,但高盛认为加息 25 个基点的可能性仍然较大。

    这是因为欧洲央行管委会对加息 25 个基点作出了强烈引导。欧洲经济增长前景已经减弱,而且欧洲央行历史上从未在贴现率低于 70% 的情况下加息。

    【美联储博斯蒂克:如果经济走势与2%的通胀目标一致,“我们将停止(加息)”】

    7月 15日报道,美联储博斯蒂克:如果经济走势与2%的通胀目标一致,“我们将停止(加息)”,如果不一致,我们则不会停止。如果美联储“把牌打好”,通胀可以在未来18个月内相对较快地降至2%。基本预期仍然是我们可以实现相对软着陆。

    【G20 同意加强跨境协调,严格对稳定币等各类加密资产的监管】

    据中国人民银行官方网站消息,2022 年 7 月 15-16 日,二十国集团(G20)轮值主席国印度尼西亚以线上线下相结合的方式,在巴厘岛主持召开今年第三次 G20 财长和央行行长会议,中国人民银行行长易纲以视频连线方式出席会议并发言,陈雨露副行长陪同参加。

    参会各方普遍认为应进一步提高全球金融体系的抗风险能力。各方支持在相关国际标准的落实上加强协调,着力防范跨境溢出,维护全球金融稳定。各方支持继续落实《G20 跨境支付路线图》,同意加强跨境协调,严格对稳定币等各类加密资产的监管。

    行业新闻

    【中国移动与中国联通共同建设的“结算链”正式投入商用】

    近日,中国移动与中国联通双方共同建设的“结算链”正式投入商用,于 7 月 8 日成功利用结算链实现广东、辽宁、宁夏、河南、河北 5 省运营商网间业务结算出账。结算链首次运行结果显示,业务耗时平均减少 60%,预计每年节约人力运营成本可达千万余元。

    据介绍,结算链是由中国移动信息技术中心与中国移动研究院联合中国联通软件研究院,基于各自原有的“中移链”和“联通链”打造的跨 BaaS 平台企业级联盟链,为企业提供了跨云互通的实时数据通道,是一种透明、互信和高效的结算网络。

    【华侨城文旅科技集团正式部署元宇宙数字藏品版块】

    华侨城文旅科技集团正式部署元宇宙数字藏品版块。华侨城文旅科技集团卡乐星球互动数字商品平台(卡乐数商)于2022年6月正式成立。目前卡乐数商平台即将限量发售首款文旅数字藏品。为庆祝卡乐数商首次发售,将会在后续与有着中国恐龙原乡的“云南恐龙谷”首发限量数字藏品,其中划分一部分作为空投奖励赠送给用户。

    【巴黎圣日耳曼足球俱乐部为其首次日本之行推出 NFT 门票及收藏品】

    巴黎圣日耳曼足球俱乐部(PSG)正在为本月与日本当地球队的友谊赛出售每张价值 3000 万日元(约 218,817 美元)的 NFT 门票。据悉,NFT 门票将允许进入体育场的贵宾室和贵宾派对,买家还可以与 PSG 球员合影。此外,PSG 还在发行其他 NFT,以各种形式的收藏品来纪念球队自 1995 年以来的首次日本之行。

    【韩国商业银行 KEB Hana Bank 将在 The Sandbox 开设虚拟分行】

    The Sandbox 宣布与韩国商业银行 KEB Hana Bank 达成合作,KEB Hana Bank 将在 The Sandbox 开设提供基本的银行服务的虚拟分行,并与 The Sandbox 的其他合作伙伴一起推动投资业务发展。此外,韩亚金融集团(Hana Financial Group)还将引入包含韩国当地内容的虚拟空间 K-verse。

    【现代汽车公司提交 NFT 相关商标申请】

    据美国商标律师 Michael Kondoudis 推特消息,现代汽车公司已向美国专利商标局(USPTO)提交 NFT 相关商标申请,涵盖范围包括:NFT 及 NFT 支持的媒体、发行、交易及验证 NFT、虚拟服装、头像和汽车图片等。

    【美国宠物连锁店 PETCO 提交相关 NFT 商标申请】

    据美国商标律师 Michael Kondoudis 推特消息,美国宠物连锁店PETCO 已向美国专利商标局(USPTO)提交 NFT 相关商标申请,涵盖范围包括:创建和交换 NFT + 数字代币、NFTs+NFT 支持的媒体等。

    【花花公子在 The Sandbox 上推出社交游戏 MetaMansion】

    7 月 11 日,The Sandbox 宣布与生活方式品牌花花公子(Playboy)达成合作。花花公子将在 The Sandbox 上推出社交游戏 MetaMansion。持有花花公子发布的 NFT Playboy Rabbitars 以及 The Sandbox LAND 的用户将有机会体验特殊内容。

    【中通科技持续探索“区块链+快递”落地应用】

    中通科技一直在探索前沿技术与快递业务的落地融合。今年 3 月,中通科技“区块链签收存证”系统在标快产品上线测试,至今运行已满 100 天。

    目前,使用中通标快产品的用户,可在运单详情页点击“签收信息区块链存证”链接下载《区块链签收存证证书》。具体而言,系统会将每一条快递签收记录保存到区块链节点上,自动完成一系列上链动作,并永久生成一张“证书”,以此来提升用户对快递产品和服务的信用感知。证书包含区块链标识、快递运单号、签收人、签收时间等信息,数据可靠,并全程透明。

    【中国体育博物馆将发布“双奥之路”系列数字藏品】

    国家体育总局体育文化发展中心与中体产业集团在京签署合作协议,携手探索体育数字藏品领域。双方合作后,将于 7 月 13 日 10 时,由中国体育博物馆携中体数藏首发三款“双奥之路”系列数字藏品,首发的三款数字藏品中编号为 001 的项目将成为中国体育博物馆的永久收藏。

    【哔哩哔哩发布“洛天依十周年系列”数字藏品,现已开放预约】

    7 月 12 日,哔哩哔哩(B 站)宣布发行“洛天依十周年系列”数字藏品,并已开放预约。每套藏品中包含一张“干杯!洛天依”联名款原创数字头像,一首可定制独白的十周年特别纪念版数字音乐单曲《光与影的对白》,以及配套的专属单曲封面。

    据悉,这套数字藏品由 B 站经洛天依官方授权,专为纪念洛天依十周年特别发行,这也是 B 站首次尝试发行可定制的音乐数字藏品。“洛天依十周年系列”限量 2022 套,其中 9 套将作为奖品空投给用户。

    【The Sandbox 开放资产创建功能】

    7 月 12 日,The Sandbox 宣布开放资产创建功能,任何在 The Sandbox 上注册的用户都可以创建自己的资产,在 Game Maker 中对其进行测试,并在今年底支持在 LAND 上发布内容。据悉,该资产并非 NFT,NFT 的铸造和发布功能将在未来推出。

    【腾讯东南亚市场音乐服务 JOOX 与 NFT 市场 MusicY 合作推出 NFT 画廊】

    腾讯面向东南亚市场的音乐流媒体服务 JOOX 在其应用程序中推出 NFT 画廊。通过与音乐 NFT 市场 MusicY 合作,新的 NFT 画廊允许艺术家和用户展示其数字资产收藏品。

    据悉,腾讯于 2015 年推出 JOOX,进军泰国、马来西亚、印尼和缅甸等东南亚市场。

    【消息人士:社交软件 Snapchat 正在探索将 NFT 作为 AR 滤镜的计划】

    两位消息人士称,社交软件 Snapchat 正在探索允许 NFT 艺术家在其应用程序上展示 NFT,并将其作为 AR 滤镜的计划。据悉,这项测试正在与少数“创作者”合作进行,计划于 8 月底上线。

    目前,Snapchat 已经建立了一个创作者名册,他们将利用其平台为用户创建有趣的 AR 滤镜,称为 Lenses,可以叠加到真实世界的图像上。创作者将能够通过平台外的第三方服务来制作或创建 NFT,然后再将它们作为 Lenses 转移到 Snapchat。该技术将确保这些滤镜归属于该创造者。

    据悉,Snapchat 没有向展示 NFT 的创作者收费的计划,但它正在探索与第三方的合作,以帮助创作者盈利。

    【麦当劳中国首推数字藏品,10万份领完即止】

    7月13日,麦当劳中国推出新品麦麦咔滋脆鸡腿堡,与此同时,麦当劳中国还首次对外发行了内容为该产品6秒钟介绍的视频型“数字藏品”,总量共计10万份。据介绍,从7月13日10点30分开始,消费者在麦当劳APP、微信小程序、支付宝小程序中点单购买麦麦咔滋脆鸡腿堡,然后通过积分即可兑换该纪念数字藏品,一个ID兑换一枚,领完即止。从资料看,该数字藏品由咖菲科技(cocafe)提供技术支持。

    据麦当劳中国介绍,伴随“元宇宙”概念提出和虚拟经济的发展,麦当劳创新运用潮流科技,将品牌资产延伸到数字世界,在数字世界与消费者产生新的连接,保持品牌年轻状态。而通过这次活动,麦当劳希望让更多普通消费者有机会接触“元宇宙”和数字藏品。“打通了产品购买到会员系统再到数字藏品平台的完整链路,实现了线下实体与线上虚拟的高度融合。”其在对外文章里写到。

    【腾讯新闻已将原有 App 内的“数字藏品”板块替换为“数字订单”】

    腾讯新闻已将原有 App 内的“数字藏品”板块替换为“数字订单”,其“数字藏品业务调整公告”显示,因业务模式调整转型,自 2022 年 7 月 1 日起,腾讯新闻将暂停数字藏品的售卖服务,用户可以在腾讯新闻 App 中查看已经购买的藏品。

    【迪士尼将于本周启动专注于 NFT 等领域的加速器计划,Polygon、Flickplay 等 Web3 项目入选】

    7 月 14 日,据官方公告,迪士尼宣布六家公司将加入“2022 年迪士尼加速器”(2022 Disney Accelerator)计划,这是一个企业发展项目,旨在加快世界各地创新公司的增长。今年该计划将专注于构建沉浸式体验的未来,包括增强现实(AR)、NFT 和人工智能(AI)角色等技术。

    此次入选的公司包括扩容区块链网络 Polygon、Web3 社交应用 Flickplay、Web3 创作者平台 Lockerverse、体验式电商平台 Obsess、AR 公司 Red 6、以及人工智能驱动的虚拟交互式应用 Inworld。

    “2022 年迪士尼加速器”计划将于本周启动,在这个项目的过程中,每个参与的公司都将接受迪士尼高级领导团队以及一位专门的高管导师的指导,并将于今年秋季在加州伯班克的迪士尼工作室举行演示日。

    【英国法院首次批准通过 NFT 送达诉讼文件】

    7 月 14 日报道,根据本周公开的法庭文件,英国法官首次批准通过 NFT 在区块链账本上送达法律文件,这意味着英国现在允许使用区块链提起诉讼。

    该决定源于一家在线赌博公司的创始人 Fabrizio D’Aloia 对五家加密货币交易所提起的诉讼。早些时候,Daloia 声称,有人盗取了他的两个钱包,然后在交易平台兑现。

    因此,法院批准了诉讼相关文件的 NFT。法院还裁定,加密交易所有责任确保被盗的加密货币不会被转移或从其系统中取出。

    这一送达现在将通过 NFT 将诉讼文件空投到两个钱包中,这两个钱包最初由 D’Aloia 使用,并被诈骗者偷走。Giambrone&Partners LLP 律师事务所表示,这为加密欺诈的受害者起诉英国身份不明的骗子铺平了道路。

    今年 6 月,美国一家法院采取了类似行动,通过 NFT 授权送达。

    【新加坡金融管理局、新加坡新跃社科大学及全球金融科技学院签署中小企业金融赋能计划谅解备忘录】

    大会上,新加坡金融管理局(MAS)、新加坡新跃社科大学(SUSS)及全球金融科技学院(GFI)就“SME Financial Empowerment (SFE)中小企业金融赋能计划 ”举行了签署谅解备忘录仪式。这份谅解备忘录表明了 MAS、SUSS 和 GFI 在共同创建一个国际数字金融知识项目(即中小企业金融赋能)方面的合作意向。SFE 旨在为中小微企业(MSME)提供基本的数字金融素养培训,使他们能够更好地理解与中小微企业相关的跨境金融服务,并帮助这些机构在疫情过后的数字经济中茁壮成长。在这一合作伙伴关系中,SUSS 是 SFE 的创始学术合作伙伴,并将为 SFE 项目提供学术领导和开放的学术管理,MAS 将与 GFI 合作,为 SFE 项目提供整体设计和联合管理。

    【美国滑板巨星 Tony Hawk 将在 The Sandbox 中推出虚拟滑板公园和 3D 头像系列】

    7 月 14 日报道,美国滑板巨星、极限运动员兼企业家 Tony Hawk 周三宣布将在 The Sandbox 中创建一个滑板公园和 3 D 头像系列,该滑板公园将跨越 36 个虚拟地块(Land),使其成为“有史以来最大的虚拟滑板公园”。

    此次发行是与 Autograph 合作推出的,Autograph 是一个由美国 NFL 球星 Tom Brady 创立的 NFT 平台,Hawk 去年 12 月在该平台上发布了他的第一个 NFT 系列。

    Hawk 表示:“我一生都是新技术的粉丝,从第一款具有 CGI 功能的视频游戏和家用电脑开始。所以我对元宇宙很着迷,很高兴能将我们的文化带入 The Sandbox 的虚拟世界中”。

    【欧易 OKX 与领英达成官方合作,将推出首份《2022 全球区块链行业人才报告》】

    今日上午,欧易 OKX 金融市场总监 Lennix 在峰会上透露,欧易 OKX 与领英已达成官方合作,计划于 7 月底推出首份《全球区块链行业人才报告》。该报告由欧易 OKX 联合领英 LinkedIn 共同撰写,数据样本覆盖 180 个国家,对区块链行业人才现状进行了深度梳理、分析和洞察。

    Lennix 表示,欧易研究院联合领英人才解决方案,从全球区块链行业人才增速、核心人才需求、人才流动等方面进行洞察,提出核心人才趋势与建议,致力为全球区块链领域企业及人才提供价值参考,助力行业蓬勃发展。

    【信通院可信隐私计算评测结果出炉,蚂蚁链摩斯一次通过多项认证】

    7 月 13 日,在 2022 年隐私计算大会上,中国信通院公布第六批可信隐私计算评测结果。结果显示,共计 34 家企业的产品通过评测。

    在本批次测评中,蚂蚁链摩斯安全计算平台通过性能、功能等四类 150 项测评,包括信通院首次推出的“多方安全计算 – 性能大规模专项评测”、“联邦学习 – 性能大规模专项评测”,进一步验证了功能的全面性和性能的领先性。

    【韩国科技部和互联网振兴院成立元宇宙和 NFT 安全委员会】

    韩国科学技术信息通信部(科技部)与韩国互联网振兴院(KISA)宣布成立元宇宙和 NFT 安全委员会,以审查元宇宙和 NFT 等虚拟融合经济的传播所产生的新的安全问题,并针对各种安全问题寻求主动响应解决方案。该理事会由元宇宙和 NFT 相关的平台、公司、安全产业、合作社等组成。

    【趣链科技发布《联盟链运营治理框架》、《联盟链运营治理框架最佳实践》白皮书】

    7 月 14 日,在中国信通院、可信区块链推进计划(TBI)主办的“2022 可信区块链生态大会暨首届信任科技大会”上,趣链科技发布了《联盟链运营治理框架》、《联盟链运营治理框架最佳实践》白皮书。

    据悉,《联盟链运营治理框架》首创联盟链运营治理框架,旨在构建一条以技术为背书、合规可监管、可自治且可持续发展的开放联盟链,打造一个多中心、可监管的治理机制。《联盟链运营治理框架最佳实践》重点介绍了如道链(HyperRedox)的运营体系和路线。据悉,如道链由趣链科技担任技术提供方角色、红洞科技担任主体责任方和运营方角色。

    【区块链即服务 (BaaS) 平台 Seracle 宣布推出 Web 3 NFT 基础设施】

    7 月 14 日报道,区块链即服务 (BaaS) 平台 Seracle 宣布为各行业的品牌和企业推出 Web 3.0 NFT 基础设施,以帮助他们创建自己的定制 NFT 市场。该公司宣布,该基础设施适用于娱乐、电子商务、游戏、社交媒体、时尚、体育、艺术、增强现实和虚拟现实等领域的公司和品牌。Seracle 提供端到端 NFT 市场解决方案,包括产品开发、运营和营销。

    【索尼推出基于“数字藏品”的 PlayStation Stars 忠诚度项目】

    7 月 15 日,据 PlayStation 官方网站消息,索尼公司宣布将在今年晚些时候针对 PlayStation客户推出一项名为 PlayStation Stars 的新忠诚度计划,该计划将奖励玩家可在 PlayStation Store 上使用的积分以及该公司的“数字藏品”新功能。索尼公司表示,加入“PlayStation Stars”忠诚度计划是完全免费的,玩家可以通过参与活动和每月签到来获得奖励,其中就包括“数字藏品”奖励。索尼互动娱乐副总裁Grace Chen 将其描述为“PlayStation 粉丝喜欢的事物的数字表示”。不过,Grace Chen 解释说这些“数字藏品”绝对不是 NFT,也不能交易或出售,PlayStation Stars 目前暂时没有利用区块链技术。

    【新裤子乐队彭磊将发行 NFT,由 OHDAT Labs 独家运营】

    7 月 15 日,根据 OHDAT Labs 官方公布的消息,新裤子乐队主唱彭磊的原创 IP 北海怪兽(Peking Monsters)将发行 NFT 系列,并将于近日开启运营,这是彭磊在以太坊发行的第一个 NFT 系列。

    新裤子是中国目前最受欢迎的摇滚乐队之一,彭磊是该乐队的灵魂人物,微博账号逾 120 万粉丝。北海怪兽 IP 自 1998 年诞生至今,已经拥有漫画、动画、周边、潮玩、酒吧等多种产品。据悉,该NFT 系列将由 OHDAT Labs 独家运营。

    【上海“文化云”携手艺术浦东,将于 8 月上线两款非遗数字藏品】

    7 月 16 日消息,近日,“文化云”(“天工数藏”平台)与艺术浦东举行数字藏品发行合作协议签约仪式。根据协议,艺术浦东授权的两款顶级非遗工艺品——浦东的国家级非遗传承人唐明敏的上海绒绣作品《浦东陆家嘴》、江西景德镇的“中国轻工大国工匠”曹爱勤的瓷雕作品《富春山居图》,将以数字藏品的形式在“天工数藏”平台发售。两款非遗数字藏品将于 8 月在“天工数藏”平台正式上线,并将分多期发售,共计发行 2 万份。“天工数藏”平台后期还将加入“艺术美育课堂”“专家品鉴”等栏目,丰富用户体验。

    【美国潮玩上市公司 Funko 将在 WAX 上推出基于电影《白烂贱客》的 NFT 系列】

    7 月 16 日,美国潮玩上市公司 Funko 将在 WAX 区块链上推出基于电影《白烂贱客》(Jay and Silent Bob)的 NFT 系列“Jay and Silent Bob x Funko Series 1 Digital Pop”,该系列将于 2022 年 7 月 26 日在 NFT 平台 Dropp 上发售。另据 Funko 官方网站透露,除了发行数字藏品之外,他们还将创建《白烂贱客》Funko Pop 角色的实体版产品。

    【OpenSea 已取消数十个以音乐为主题的 ENS 域名拍卖】

    7 月 16 日报道,OpenSea 在收到美国唱片行业协会(RIAA)的终止信函后,取消了数十个以音乐为主题的 ENS 域名拍卖。RIAA 认为 OpenSea 托管的这些 ENS 拍卖违反了美国商标法,该法律禁止创建包含“恶意营利”商标的网络域名。

    【苏州核雕首次发行数字藏品】

    7 月 16 日消息,在第十一届苏州文博会上,苏州高新文旅集团限量发行的核雕《苏州园林》《十八罗汉头》数字藏品,在线上线下多场景发售。这是非物质文化遗产苏州核雕首次发行数字藏品。此次限量发行的两款核雕数字藏品,由苏州高新文旅集团子公司苏州合方文化旅游产业发展有限公司与梁源数字艺术团队联合出品。核雕《苏州园林》《十八罗汉头》数字藏品,由非遗项目(光福核雕)国家级代表性传承人周建明的同名核雕作品转化而来。

    央行数字货币

    【欧洲央行邀请技术专家共同探讨 CBDC 设计方案】

    7 月 11 日,Presight Capital 的加密风险投资顾问Patrick Hansen 在推特上表示,欧洲央行正在邀请技术专家参加技术会谈,探讨 CBDC 的设计方案,会谈的重点是增强隐私的技术在零售支付结算中的应用。申请截止到 7 月 20 日。

    【国际清算银行委员会:各央行须就央行数字货币的跨境机构准入问题做出根本决定】

    国际清算银行委员会表示,各央行必须就央行数字货币的跨境机构准入问题做出根本决定。国际合作和跨境功能是设计央行数字货币的“先决条件”。

    【韩国央行:将联合商业银行启动央行数字货币测试】

    韩国银行(BOK)已表示将开始对数字韩元原型产品进行真实世界测试,但拒绝透露是否真的打算推出央行数字货币(CBDC)。目前已有包括新韩银行和农协银行在内的 10 家韩国国内商业银行宣布有意参与下一阶段的韩国央行数字货币试点。

    据悉,截至 2021 年年底,韩国央行一直在与包括互联网巨头 Kakao 子公司在内的私营部门公司进行闭门测试,他们表示多阶段试点的下一部分将专注于真实金融服务环境中的汇款和支付交易,因此需要商业银行支持。

    【法国央行行长:批发数字欧元的第一阶段实验已经完成,第二阶段的实验将在今年开始】

    法国央行行长François Villeroy de Galhau 周二在巴黎Europlace 国际金融论坛上发言时表示,批发数字欧元的第一阶段实验已经完成,第二阶段的实验将在今年开始。预计将有四到五个新的实验被推出。

    Villeroy de Galhau 说,用于银行间转账和类似交易的批发 CBDC 的重要性将不亚于零售。他列举了用数字账本技术(DLT)结算发行的证券及跨境和跨货币支付的关键用例。据悉,法国央行为潜在的未来系统设计了一种专有的数字分类账技术,称为 DL3S。它还制作了一个基于去中心化金融模式的自动做市商平台,可以进行多个CBDC 的结算。

    【美国财政部金融研究办公室论文:CBDC 将减少银行挤兑的威胁】

    7 月 12 日,美国财政部金融研究办公室发表了一篇关于 CBDC 以及稳定性的论文。研究人员认为,“为应对 CBDC 而对私人金融安排进行的调整可能会稳定金融体系,而不是破坏金融系统。”新的研究反驳了 CBDC 会危及传统银行业的担忧,即 CBDC 会刺激存款人将钱从银行取出,从而加剧银行挤兑。

    【央行货币政策司司长:扎实稳妥推进数字人民币试点测试】

    中国人民银行货币政策司司长邹澜在国务院新闻办公室举行的新闻发布会上表示,今年上半年,人民银行继续会同各参研机构,扎实稳妥推进数字人民币试点测试。一是圆满完成了北京冬奥会的场景试点;二是稳步扩大试点测试范围。三是持续创新特色应用场景,延伸数字人民币服务触角;四是积极参与国际交流合作,拓展数字人民币“朋友圈”。

    截至今年 5 月 31 日,15 个省市的试点地区通过数字人民币累计交易笔数大约是 2.64 亿笔,金额大约是 830 亿人民币,支持数字人民币支付的商户门店数量达到 456.7 万个。

    邹澜介绍,下一步,人民银行将稳妥有序扩大试点范围,加强场景建设和应用创新,开展重大问题研究,深化国际交流合作。

    【泰国中央银行数字货币高级专家 Tansaya Kunaratskul:未来央行 CBDC 是新型货币的开放基础设施】

    在上午的《央行数字货币和加密货币》圆桌中,关于加密货币和央行 CBDC 的未来,泰国中央银行数字货币高级专家 Tansaya Kunaratskul 表示,他们将央行 CBDC 设想为新型货币的开放基础设施,在未来可能会有新的数字货币或任何更好的支付方式,但 CBDC 可能是所有这些货币可以构建的基础设施。作为政策制定者在尝试推出正确的政策,必须考虑权衡,是否有合适的设计以及这项技术是否能够实现设想。同时她认为,就像现金、电子货币以及私人发行的债券等可以共存,未来数字货币也可以相互共存。

    【欧洲央行行长:数字欧元只有被大规模使用才能算成功】

    7 月 14 日报道,欧洲央行行长 Christine Lagarde 和执行委员会成员Fabio Panetta 合作撰写的最新博客文章公布了数字欧元的主要目标,文中称。“只有成为欧洲人日常生活的一部分,数字欧元才能成功:与现有解决方案相比,它必须提供增量价值。”

    据此前消息,负责提出新立法的欧盟执行机构欧盟委员会表示,将在 2023 年推出数字欧元法案。

    【上海地铁和磁悬浮支持数字人民币支付】

    7 月 15 日消息,交通银行携手申通地铁集团宣布,市民在上海地区使用最新版 Metro 大都会 App 乘坐地铁或磁悬浮,可以使用数字人民币进行支付。市民只需下载 App,并在数字人民币账户的子钱包内添加 Metro 大都会,就可以在乘坐轨道交通时使用数字人民币进行支付。

    据了解,此次交通银行与申通地铁集团独家合作,打通“Metro 大都会”与数字人民币接口,在支持交通银行数字人民币钱包的同时,同步支持工、农、中、建、邮储、招商银行等数字人民币运营机构的数字钱包。

    投融资新闻

    【启明创投新一期基金已完成 32 亿美元募资,专注于科技及消费、医疗健康领域】

    启明创投已完成第八期美元基金的超额募资,规模达 25 亿美元,同时其第七期人民币基金也已完成首轮募资,规模为 47 亿元人民币(约合 7 亿美元),至此启明创投的管理资产总额达到 94 亿美元。此次新基金包括主基金和医疗健康平行基金,其中主基金将继续专注于科技及消费(Technology and Consumer, T&C)、医疗健康(Healthcare)两大领域的早期和成长期投资。

    【元宇宙项目 MetaWorld 获越南亿万富翁 Mai Vu Minh 3000 万美元投资】

    总部位于瑞士的元宇宙项目 MetaWorld 已获得越南亿万富翁、SAPA Thale 集团董事长 Mai Vu Minh 的 3000 万美元投资。

    【Web3 初创公司 Mysten Labs 正以20 亿美元估值寻求至少 2 亿美元 B 轮融资资金】

    7 月 12 日报道,据知情人士透露,由前 Meta Platforms(原 Facebook)员工创立的 Wbe3 初创公司 Mysten Labs 正在寻求以 20 亿美元估值筹集至少 2 亿美元 B 轮融资,本轮融资将由 FTX Ventures 领投,目前投资方已承诺提供至少 1.4 亿美元的资金。

    【Valar Ventures 旗下新基金 Valar Fund VIII 完成 6.65 亿美元募资】

    据 dealstreetasia 7 月 12 日消息,根据美国证券交易委员会(SEC)披露文件显示,由 PayPal 联合创始人 Peter Thiel 支持的 Valar Ventures 旗下新基金 Valar Fund VIII 已完成 6.65 亿美元募资,吸引了 121 个外部投资者。

    【Magic Eden 推出风险投资部门,将投资 Web3 游戏】

    7 月 12 日报道,NFT 市场 Magic Eden 推出了一个风险投资部门 Magic Ventures,将投资 Web3 游戏。前腾讯游戏的 Tony Zhao 将负责此风险投资部门。此外,Magic Eden 还宣布了 Yoonsup Choi、Harrison Chang 和 Matt Biamonte 的任命。这三人专注于游戏和 NFT,将为游戏开发商的上市战略提供建议和支持。

    【Line 旗下 NFT 子公司 Line Next 完成 1000 万美元战略融资,软银等参投】

    7 月 13 日,日本通讯巨头 Line 宣布旗下 NFT 子公司 Line Next 完成 1000 万美元战略融资,SoftBank、NAVER、NAVER WEBTOON、NAVER Z、LINE Games、CJ ENM、YG PLUS、SHINSEGAE、Hashed、K Auction 参投。

    【元宇宙数字地图公司 Spinview 完成 550 万英镑 Pre-A 轮融资,Alchemmy 领投】

    总部位于英国伦敦的元宇宙数字地图公司 Spinview 完成 550 万英镑 Pre-A 轮融资,管理咨询公司 Alchemmy 领投,英国政府创新基金 Future Fund 和一批天使投资人参投。

    【股权管理创企 Pulley 完成 4000 万美元 B 轮融资,未来业务重点将是 Web3 和加密初创公司】

    7 月 14 日报道,股权管理初创公司 Pulley 宣布完成 4000 万美元 B 轮融资,Founders Fund 普通合伙人 Keith Rabois 领投,Stripe、前 Twitter 副总裁 Elad Gil 以及 General Catalyst 参投。

    【NFT 会员平台 Hang 完成 1600 万美元 A 轮融资,Paradigm 领投】

    7 月 14 日报道,基于 Web3 的 NFT 会员平台 Hang 宣布完成 1600 万美元 A 轮融资,Paradigm 领投,Tiger Global、35 Ventures、Night Ventures、Warby Parker 以及 Allbirds 创始人 Good Friends 等参投。

    【区块链基础设施企业溪塔科技完成数千万 Pre-B 轮战略融资】

    7 月 15 日,区块链基础设施开发及服务企业溪塔科技完成数千万 Pre-B 轮战略融资,本次投资奇安投资领投,老股东大湾区共同家园发展基金、招银国际持续加码。加上去年恒砥资本的 A + 轮融资,目前溪塔科技总融资已逾亿元。

    观点

    【纽约梅隆银行高管:区块链正在扩展到新的商业应用领域】

    根据纽约梅隆银行投资管理公司的说法,区块链账本系统越来越广泛的商业应用提供了超越加密货币的投资机会。

    纽约梅隆银行区块链创新战略的首席投资组合经理 Jonathan Piskorowski 表示,区块链正在扩展到新的商业应用领域,并且可以证明是一项与互联网本身的发展同样重要的创新。区块链技术可以提供企业或组织可能需要的去中心化账本的所有方面,任何涉及多个不愿或无法共享信息的独立方的集中式业务功能都可以受益于嵌入在基于区块链的解决方案中的透明度、效率和非对称数据共享。

    此外,银行资金不足的人群获得金融产品和服务仍然是一个全球性问题,纽约梅隆银行 IM 认为,可以通过使消费者的金融民主化的受监管的去中心化解决方案来改善这一问题。因此,有机会将该技术应用于医疗保健、航运、房地产和供应链管理等不同领域。同时,Henderson 补充道,元宇宙可能会为区块链创造新的机会:“(它)可能为品牌提供以新方式实现盈利的潜力。”

    【新加坡新跃社科大学校长张起杰:Web3 概念带来了无限可能性,将对商业、娱乐和生活等产生深远影响】

    新加坡新跃社科大学(SUSS)校长兼教授张起杰(Cheong Hee Kiat)为大会发表致辞。他表示,Web3 包含众多的玩家,以及大量的新技术、应用和机会,它涉及区块链、元宇宙、加密货币、NFT、去中心化自治组织(DAO)、人工智能、去中心化金融(DeFi)和云计算等许多技术的融合。Web3 的概念带来了无限的可能性,新的商业将会蓬勃发展,许多商业财务上将会变得丰富,娱乐将会超出现实世界,生产和服务也将会有新的形式、范围和创造力等。

    【新加坡金融管理局首席金融科技官:Web3 的智能合约仍由人类设计编写,必须确保协议层被审查】

    在今日上午的炉边对话中,全球金融科技学院主席李国权教授与新加坡金融管理局(MAS)首席金融科技官 Sopnendu Mohanty 围绕新加坡的金融科技、Web3 等方面的监管政策以及未来的发展潜力展开深入对话。Sopnendu Mohanty 表示,Web3 带来了一个有趣的转折。传统上,大部分的治理和信任是以某种方式外包给第三方的,信任是外源的。Web3 的未来愿望是转移和分散经济机会,让每个人都参与到经济活动中。信任必须以分布式的方式出现。然而我们的大脑不是为此设计的,所以从监管和政策制定的角度来看,它将变得更加复杂。虽然 Web3 谈到了智能合约,但它仍然是由人类设计和编写的,因此,必须有一些机制来确保这些协议层被审查。

    Sopnendu Mohanty 补充道:“Web1 和 Web2 虽然提供了显著的技术,但它并没有解决好分配问题。Web3 将解决财富分配问题。”

    【MotorN 创始人 David He:Web3 是在为元宇宙打造基础设施,为元宇宙做准备】

    在今天下午的《元宇宙:数字文艺复兴》圆桌论坛上,MotorN 创始人 David He 表示,Web3 到元宇宙其实还差一步,准确地说 Web3 正在打造元宇宙的基础的设施,这个基础设施一旦它的 TPS 达到了一定的规模,就会上元宇宙的交互,把我们现实世界从数字孪生,再到数字的原生。我们现在做的 Web3 就是在为元宇宙做准备。

    【The Pass 创始人 Mia Bao:使命和世界观,治理流程透明化是 DAO 成功的两个重要因素】

    在《DAO:探索未来组织新范式》圆桌论坛上,The Pass 创始人、WHALE 首席合作伙伴 Mia Bao 表示,作为一个 DAO 想要成功最重要的可能是两点:首先是 mission(使命)和世界观,明确知道要做什么事情非常重要。例如,YGG 就是一个很扎扎实实的 DAO 的工会,它招募相应的人去打金,然后把相应的报酬返回到 Player 手里,这种有实际的业务的 DAO 更能够走到后期。其次,要把 DAO 做的长久,需要把 DAO 的治理流程更加透明化。例如WHALE 这种投资型的 DAO 可能会投资很多 NFT,把流程透明化就非常重要。

    【工信部张毅夫:区块链正加速突破应用,呈现巨大价值和广阔场景】

    7 月 14 日报道,在 2022 可信区块链生态大会上,工信部信息技术发展司信息服务业处处长张毅夫在演讲中指出,区块链是新一代信息技术重要组成部分,当前区块链技术正加速突破应用,在支撑数字经济、赋能实体经济、提升治理能力、构建可信新型基础设施等方面呈现出巨大的价值和广阔场景。此外,张毅夫还表示,要发挥标准的引领作用,充分发挥全国区块链标委会的作用,开展系统测试要求、智能合约实施规范、存证应用指南等关键亟须标准的研制,制定发布《区块链标准体系建设指南》,面向政务服务、供应链管理、产品溯源等重点场景加快应用标准研制,推动形成区块链重点行业的应用示范。

    【报告:NFT 市场规模在 2030 年将达到 2310 亿美元】

    7 月 14 日报道,Verified Market Research(VMR)发布报告表示,NFT 市场规模在 2030 年将达到 2310 亿美元。VMR 对 2021 年全球 NFT 市场的估值为 113 亿美元,该行业在未来八年的复合年增长率为 33.7%。

    -END-

    文丨区块链落地小能手

    概述

    上周,上海提出《上海市数字经济发展“十四五”规划》其中,重点提及将支持龙头企业探索NFT交易平台建设,这是国内重要政策中对NFT的正面支持,这一方面肯定了NFT作为数字经济的重要技术,国内是十分支持的,另一方面,也预示着之后会规范NFT的市场,针对那些基于NFT的骗局和炒作进行严厉打击。

    有上海这个先头部队,其他地区也会推出相应的政策紧随其后,国内的NFT项目也将迎来一波利好。

    国内的联盟链也迎来新的变化,趣链科技在上周发布了《联盟链运营治理框架》、《联盟链运营治理框架最佳实践》白皮书。

    其中首创联盟链运营治理框架,旨在构建一条以技术为背书、合规可监管、可自治且可持续发展的开放联盟链,打造一个多中心、可监管的治理机制。一直以来,联盟链其主要治理还是在于技术方,虽然有多个主体参与,但往往也属于比较偏中心化的。

    但是趣链新推出的治理框架,则打破了这样的惯性,主张开放联盟链,让多个中心参与运营一个联盟链。以此,既可以保证该联盟链是合法合规,符合监管要求的,另一方面,又能做到一定程度的去中心化,为联盟链的生态带来了新的解决方案。

    中国移动与中国联通双方共同建设的“结算链”正式投入商用,结算链首次运行结果显示,业务耗时平均减少 60%,预计每年节约人力运营成本可达千万余元。

    这充分体现了区块链在多方主体的经济活动中,能大幅减少数据和资金的信任成本,减少中间环节,打造高效可信的网络。

    此次,两大通信巨头的合作,也为之后有相似业务的巨头们予以启发。

    以下是本期周刊的详细内容,我们分为政策相关行业新闻央行数字货币投融资新闻行业观点共五大板块,请 Enioy:

    政策相关

    【西班牙将为元宇宙相关项目提供超 400 万美元资助】

    西班牙政府宣布,将为与元宇宙相关项目提供超过 400 万美元的资助。该资助项目将由该国经济事务和数字转型部管理,将直接面向在欧盟或西班牙从事元宇宙项目的公司和个人开放。

    有兴趣申请这些资助的相关方必须向该部门提交一份计划,说明每个项目的范围和目标。对于公司或团队来说,女性必须占其人数的 25% 才能申请。

    该部门预计,这一计划将吸引欧洲各地的公司将元宇宙作为他们未来计划的一部分。

    【欧盟采用基于区块链的市场基础设施试点制度】

    2022 年 6 月 2 日,关于基于分布式账本技术的市场基础设施试点制度的法规(EU)2022/858 条例在欧盟官方公报上发布。该法规旨在消除以加密资产形式发行、交易和交易后金融工具的监管障碍,并确保欧盟监管机构在多边交易设施和结算系统中应用 DLT 方面获得经验。这是欧盟委员会于 2020 年 9 月 24 日通过的数字金融一揽子计划中宣布的三项立法举措的第一项实施。

    该条例强调了欧盟在促进金融部门采用变革性技术方面具有的政策利益。就此而言,该条例的序言明确指出,虽然许多加密资产可能不属于当前欧盟金融服务立法的范围,但许多其他加密资产确实符合欧盟法律规定的金融工具的条件。因此,一整套欧盟金融服务立法现在已经适用于开展与此类加密资产相关活动的发行人和公司。

    为了促进其发展,以及总体上 DLT 的发展,同时保持对投资者、市场完整性、金融稳定性和透明度的高水平保护,欧洲机构已采用该条例,为基于 DLT 的市场基础设施建立试点制度。

    【美国专利商标局和版权局就 NFT 对知识产权的影响展开研究】

    美国专利商标局和美国版权局将研究 NFT 对知识产权的影响,其中包括 NFT 未来应用的潜在知识产权挑战、与转让 NFT 所有权相关的权利、许可权利和侵权以及授予 NFT 创作者的潜在知识产权等议题。

    【上海市人民政府:支持龙头企业探索 NFT 交易平台建设】

    上海市人民政府办公厅昨日印发《上海市数字经济发展“十四五”规划》,规划提出,上海将在“十四五”期间培育包括数字内容、数字贸易在内的数据新要素,支持龙头企业探索NFT(非同质化代币)交易平台建设,研究推动 NFT 等资产数字化、数字 IP 全球化流通、数字确权保护等相关业态在上海先行先试。

    此外,在提升数字新基建方面,规划还表示要超前布局新一代网络形态,前沿探索多平台 OpenID(数字身份识别框架)、分布式数据存储、去中心化 DNS(域名解析系统)、端到端加密通信等 Web3.0(第三代万维网)关键技术等;区块链方面,创建区块链与前沿技术多学科交叉的组合型科学技术创新体系,推动“区块链+”技术研发和应用落地,构建具有较强创新能力和自主可控的区块链发展生态;元宇宙方面,加快研究部署未来虚拟世界与现实社会相交互的平台,加强从底层到应用全链条布局。

    【美联储布拉德:支持在 7 月会议上加息 75 个基点,不支持加息 100 个基点】

    7 月 15 日报道,据日经新闻,美联储布拉德支持在 7 月会议上加息 75 个基点。美联储布拉德表示,下次会议加息 75 个基点可以将利率提高到中性水平。目前不支持加息 100 个基点。6 月 CPI 数据表明美联储需要“迅速转向中性并超越中性”的策略。如果数据继续向不利的方向发展,年底前联邦基金利率超过 4% 是有可能的。

    【高盛:欧洲央行下周四加息 25 个基点的可能性大于加息 50 个基点】

    7 月 15 日,高盛预计欧洲央行将在下周将政策利率上调 25 个基点,并提供更多有关其主权债券市场的细节。尽管欧元大幅贬值、近期各国央行的加息举措以及通胀预期进一步上升都表明加息 50 个基点是可能的,但高盛认为加息 25 个基点的可能性仍然较大。

    这是因为欧洲央行管委会对加息 25 个基点作出了强烈引导。欧洲经济增长前景已经减弱,而且欧洲央行历史上从未在贴现率低于 70% 的情况下加息。

    【美联储博斯蒂克:如果经济走势与2%的通胀目标一致,“我们将停止(加息)”】

    7月 15日报道,美联储博斯蒂克:如果经济走势与2%的通胀目标一致,“我们将停止(加息)”,如果不一致,我们则不会停止。如果美联储“把牌打好”,通胀可以在未来18个月内相对较快地降至2%。基本预期仍然是我们可以实现相对软着陆。

    【G20 同意加强跨境协调,严格对稳定币等各类加密资产的监管】

    据中国人民银行官方网站消息,2022 年 7 月 15-16 日,二十国集团(G20)轮值主席国印度尼西亚以线上线下相结合的方式,在巴厘岛主持召开今年第三次 G20 财长和央行行长会议,中国人民银行行长易纲以视频连线方式出席会议并发言,陈雨露副行长陪同参加。

    参会各方普遍认为应进一步提高全球金融体系的抗风险能力。各方支持在相关国际标准的落实上加强协调,着力防范跨境溢出,维护全球金融稳定。各方支持继续落实《G20 跨境支付路线图》,同意加强跨境协调,严格对稳定币等各类加密资产的监管。

    行业新闻

    【中国移动与中国联通共同建设的“结算链”正式投入商用】

    近日,中国移动与中国联通双方共同建设的“结算链”正式投入商用,于 7 月 8 日成功利用结算链实现广东、辽宁、宁夏、河南、河北 5 省运营商网间业务结算出账。结算链首次运行结果显示,业务耗时平均减少 60%,预计每年节约人力运营成本可达千万余元。

    据介绍,结算链是由中国移动信息技术中心与中国移动研究院联合中国联通软件研究院,基于各自原有的“中移链”和“联通链”打造的跨 BaaS 平台企业级联盟链,为企业提供了跨云互通的实时数据通道,是一种透明、互信和高效的结算网络。

    【华侨城文旅科技集团正式部署元宇宙数字藏品版块】

    华侨城文旅科技集团正式部署元宇宙数字藏品版块。华侨城文旅科技集团卡乐星球互动数字商品平台(卡乐数商)于2022年6月正式成立。目前卡乐数商平台即将限量发售首款文旅数字藏品。为庆祝卡乐数商首次发售,将会在后续与有着中国恐龙原乡的“云南恐龙谷”首发限量数字藏品,其中划分一部分作为空投奖励赠送给用户。

    【巴黎圣日耳曼足球俱乐部为其首次日本之行推出 NFT 门票及收藏品】

    巴黎圣日耳曼足球俱乐部(PSG)正在为本月与日本当地球队的友谊赛出售每张价值 3000 万日元(约 218,817 美元)的 NFT 门票。据悉,NFT 门票将允许进入体育场的贵宾室和贵宾派对,买家还可以与 PSG 球员合影。此外,PSG 还在发行其他 NFT,以各种形式的收藏品来纪念球队自 1995 年以来的首次日本之行。

    【韩国商业银行 KEB Hana Bank 将在 The Sandbox 开设虚拟分行】

    The Sandbox 宣布与韩国商业银行 KEB Hana Bank 达成合作,KEB Hana Bank 将在 The Sandbox 开设提供基本的银行服务的虚拟分行,并与 The Sandbox 的其他合作伙伴一起推动投资业务发展。此外,韩亚金融集团(Hana Financial Group)还将引入包含韩国当地内容的虚拟空间 K-verse。

    【现代汽车公司提交 NFT 相关商标申请】

    据美国商标律师 Michael Kondoudis 推特消息,现代汽车公司已向美国专利商标局(USPTO)提交 NFT 相关商标申请,涵盖范围包括:NFT 及 NFT 支持的媒体、发行、交易及验证 NFT、虚拟服装、头像和汽车图片等。

    【美国宠物连锁店 PETCO 提交相关 NFT 商标申请】

    据美国商标律师 Michael Kondoudis 推特消息,美国宠物连锁店PETCO 已向美国专利商标局(USPTO)提交 NFT 相关商标申请,涵盖范围包括:创建和交换 NFT + 数字代币、NFTs+NFT 支持的媒体等。

    【花花公子在 The Sandbox 上推出社交游戏 MetaMansion】

    7 月 11 日,The Sandbox 宣布与生活方式品牌花花公子(Playboy)达成合作。花花公子将在 The Sandbox 上推出社交游戏 MetaMansion。持有花花公子发布的 NFT Playboy Rabbitars 以及 The Sandbox LAND 的用户将有机会体验特殊内容。

    【中通科技持续探索“区块链+快递”落地应用】

    中通科技一直在探索前沿技术与快递业务的落地融合。今年 3 月,中通科技“区块链签收存证”系统在标快产品上线测试,至今运行已满 100 天。

    目前,使用中通标快产品的用户,可在运单详情页点击“签收信息区块链存证”链接下载《区块链签收存证证书》。具体而言,系统会将每一条快递签收记录保存到区块链节点上,自动完成一系列上链动作,并永久生成一张“证书”,以此来提升用户对快递产品和服务的信用感知。证书包含区块链标识、快递运单号、签收人、签收时间等信息,数据可靠,并全程透明。

    【中国体育博物馆将发布“双奥之路”系列数字藏品】

    国家体育总局体育文化发展中心与中体产业集团在京签署合作协议,携手探索体育数字藏品领域。双方合作后,将于 7 月 13 日 10 时,由中国体育博物馆携中体数藏首发三款“双奥之路”系列数字藏品,首发的三款数字藏品中编号为 001 的项目将成为中国体育博物馆的永久收藏。

    【哔哩哔哩发布“洛天依十周年系列”数字藏品,现已开放预约】

    7 月 12 日,哔哩哔哩(B 站)宣布发行“洛天依十周年系列”数字藏品,并已开放预约。每套藏品中包含一张“干杯!洛天依”联名款原创数字头像,一首可定制独白的十周年特别纪念版数字音乐单曲《光与影的对白》,以及配套的专属单曲封面。

    据悉,这套数字藏品由 B 站经洛天依官方授权,专为纪念洛天依十周年特别发行,这也是 B 站首次尝试发行可定制的音乐数字藏品。“洛天依十周年系列”限量 2022 套,其中 9 套将作为奖品空投给用户。

    【The Sandbox 开放资产创建功能】

    7 月 12 日,The Sandbox 宣布开放资产创建功能,任何在 The Sandbox 上注册的用户都可以创建自己的资产,在 Game Maker 中对其进行测试,并在今年底支持在 LAND 上发布内容。据悉,该资产并非 NFT,NFT 的铸造和发布功能将在未来推出。

    【腾讯东南亚市场音乐服务 JOOX 与 NFT 市场 MusicY 合作推出 NFT 画廊】

    腾讯面向东南亚市场的音乐流媒体服务 JOOX 在其应用程序中推出 NFT 画廊。通过与音乐 NFT 市场 MusicY 合作,新的 NFT 画廊允许艺术家和用户展示其数字资产收藏品。

    据悉,腾讯于 2015 年推出 JOOX,进军泰国、马来西亚、印尼和缅甸等东南亚市场。

    【消息人士:社交软件 Snapchat 正在探索将 NFT 作为 AR 滤镜的计划】

    两位消息人士称,社交软件 Snapchat 正在探索允许 NFT 艺术家在其应用程序上展示 NFT,并将其作为 AR 滤镜的计划。据悉,这项测试正在与少数“创作者”合作进行,计划于 8 月底上线。

    目前,Snapchat 已经建立了一个创作者名册,他们将利用其平台为用户创建有趣的 AR 滤镜,称为 Lenses,可以叠加到真实世界的图像上。创作者将能够通过平台外的第三方服务来制作或创建 NFT,然后再将它们作为 Lenses 转移到 Snapchat。该技术将确保这些滤镜归属于该创造者。

    据悉,Snapchat 没有向展示 NFT 的创作者收费的计划,但它正在探索与第三方的合作,以帮助创作者盈利。

    【麦当劳中国首推数字藏品,10万份领完即止】

    7月13日,麦当劳中国推出新品麦麦咔滋脆鸡腿堡,与此同时,麦当劳中国还首次对外发行了内容为该产品6秒钟介绍的视频型“数字藏品”,总量共计10万份。据介绍,从7月13日10点30分开始,消费者在麦当劳APP、微信小程序、支付宝小程序中点单购买麦麦咔滋脆鸡腿堡,然后通过积分即可兑换该纪念数字藏品,一个ID兑换一枚,领完即止。从资料看,该数字藏品由咖菲科技(cocafe)提供技术支持。

    据麦当劳中国介绍,伴随“元宇宙”概念提出和虚拟经济的发展,麦当劳创新运用潮流科技,将品牌资产延伸到数字世界,在数字世界与消费者产生新的连接,保持品牌年轻状态。而通过这次活动,麦当劳希望让更多普通消费者有机会接触“元宇宙”和数字藏品。“打通了产品购买到会员系统再到数字藏品平台的完整链路,实现了线下实体与线上虚拟的高度融合。”其在对外文章里写到。

    【腾讯新闻已将原有 App 内的“数字藏品”板块替换为“数字订单”】

    腾讯新闻已将原有 App 内的“数字藏品”板块替换为“数字订单”,其“数字藏品业务调整公告”显示,因业务模式调整转型,自 2022 年 7 月 1 日起,腾讯新闻将暂停数字藏品的售卖服务,用户可以在腾讯新闻 App 中查看已经购买的藏品。

    【迪士尼将于本周启动专注于 NFT 等领域的加速器计划,Polygon、Flickplay 等 Web3 项目入选】

    7 月 14 日,据官方公告,迪士尼宣布六家公司将加入“2022 年迪士尼加速器”(2022 Disney Accelerator)计划,这是一个企业发展项目,旨在加快世界各地创新公司的增长。今年该计划将专注于构建沉浸式体验的未来,包括增强现实(AR)、NFT 和人工智能(AI)角色等技术。

    此次入选的公司包括扩容区块链网络 Polygon、Web3 社交应用 Flickplay、Web3 创作者平台 Lockerverse、体验式电商平台 Obsess、AR 公司 Red 6、以及人工智能驱动的虚拟交互式应用 Inworld。

    “2022 年迪士尼加速器”计划将于本周启动,在这个项目的过程中,每个参与的公司都将接受迪士尼高级领导团队以及一位专门的高管导师的指导,并将于今年秋季在加州伯班克的迪士尼工作室举行演示日。

    【英国法院首次批准通过 NFT 送达诉讼文件】

    7 月 14 日报道,根据本周公开的法庭文件,英国法官首次批准通过 NFT 在区块链账本上送达法律文件,这意味着英国现在允许使用区块链提起诉讼。

    该决定源于一家在线赌博公司的创始人 Fabrizio D’Aloia 对五家加密货币交易所提起的诉讼。早些时候,Daloia 声称,有人盗取了他的两个钱包,然后在交易平台兑现。

    因此,法院批准了诉讼相关文件的 NFT。法院还裁定,加密交易所有责任确保被盗的加密货币不会被转移或从其系统中取出。

    这一送达现在将通过 NFT 将诉讼文件空投到两个钱包中,这两个钱包最初由 D’Aloia 使用,并被诈骗者偷走。Giambrone&Partners LLP 律师事务所表示,这为加密欺诈的受害者起诉英国身份不明的骗子铺平了道路。

    今年 6 月,美国一家法院采取了类似行动,通过 NFT 授权送达。

    【新加坡金融管理局、新加坡新跃社科大学及全球金融科技学院签署中小企业金融赋能计划谅解备忘录】

    大会上,新加坡金融管理局(MAS)、新加坡新跃社科大学(SUSS)及全球金融科技学院(GFI)就“SME Financial Empowerment (SFE)中小企业金融赋能计划 ”举行了签署谅解备忘录仪式。这份谅解备忘录表明了 MAS、SUSS 和 GFI 在共同创建一个国际数字金融知识项目(即中小企业金融赋能)方面的合作意向。SFE 旨在为中小微企业(MSME)提供基本的数字金融素养培训,使他们能够更好地理解与中小微企业相关的跨境金融服务,并帮助这些机构在疫情过后的数字经济中茁壮成长。在这一合作伙伴关系中,SUSS 是 SFE 的创始学术合作伙伴,并将为 SFE 项目提供学术领导和开放的学术管理,MAS 将与 GFI 合作,为 SFE 项目提供整体设计和联合管理。

    【美国滑板巨星 Tony Hawk 将在 The Sandbox 中推出虚拟滑板公园和 3D 头像系列】

    7 月 14 日报道,美国滑板巨星、极限运动员兼企业家 Tony Hawk 周三宣布将在 The Sandbox 中创建一个滑板公园和 3 D 头像系列,该滑板公园将跨越 36 个虚拟地块(Land),使其成为“有史以来最大的虚拟滑板公园”。

    此次发行是与 Autograph 合作推出的,Autograph 是一个由美国 NFL 球星 Tom Brady 创立的 NFT 平台,Hawk 去年 12 月在该平台上发布了他的第一个 NFT 系列。

    Hawk 表示:“我一生都是新技术的粉丝,从第一款具有 CGI 功能的视频游戏和家用电脑开始。所以我对元宇宙很着迷,很高兴能将我们的文化带入 The Sandbox 的虚拟世界中”。

    【欧易 OKX 与领英达成官方合作,将推出首份《2022 全球区块链行业人才报告》】

    今日上午,欧易 OKX 金融市场总监 Lennix 在峰会上透露,欧易 OKX 与领英已达成官方合作,计划于 7 月底推出首份《全球区块链行业人才报告》。该报告由欧易 OKX 联合领英 LinkedIn 共同撰写,数据样本覆盖 180 个国家,对区块链行业人才现状进行了深度梳理、分析和洞察。

    Lennix 表示,欧易研究院联合领英人才解决方案,从全球区块链行业人才增速、核心人才需求、人才流动等方面进行洞察,提出核心人才趋势与建议,致力为全球区块链领域企业及人才提供价值参考,助力行业蓬勃发展。

    【信通院可信隐私计算评测结果出炉,蚂蚁链摩斯一次通过多项认证】

    7 月 13 日,在 2022 年隐私计算大会上,中国信通院公布第六批可信隐私计算评测结果。结果显示,共计 34 家企业的产品通过评测。

    在本批次测评中,蚂蚁链摩斯安全计算平台通过性能、功能等四类 150 项测评,包括信通院首次推出的“多方安全计算 – 性能大规模专项评测”、“联邦学习 – 性能大规模专项评测”,进一步验证了功能的全面性和性能的领先性。

    【韩国科技部和互联网振兴院成立元宇宙和 NFT 安全委员会】

    韩国科学技术信息通信部(科技部)与韩国互联网振兴院(KISA)宣布成立元宇宙和 NFT 安全委员会,以审查元宇宙和 NFT 等虚拟融合经济的传播所产生的新的安全问题,并针对各种安全问题寻求主动响应解决方案。该理事会由元宇宙和 NFT 相关的平台、公司、安全产业、合作社等组成。

    【趣链科技发布《联盟链运营治理框架》、《联盟链运营治理框架最佳实践》白皮书】

    7 月 14 日,在中国信通院、可信区块链推进计划(TBI)主办的“2022 可信区块链生态大会暨首届信任科技大会”上,趣链科技发布了《联盟链运营治理框架》、《联盟链运营治理框架最佳实践》白皮书。

    据悉,《联盟链运营治理框架》首创联盟链运营治理框架,旨在构建一条以技术为背书、合规可监管、可自治且可持续发展的开放联盟链,打造一个多中心、可监管的治理机制。《联盟链运营治理框架最佳实践》重点介绍了如道链(HyperRedox)的运营体系和路线。据悉,如道链由趣链科技担任技术提供方角色、红洞科技担任主体责任方和运营方角色。

    【区块链即服务 (BaaS) 平台 Seracle 宣布推出 Web 3 NFT 基础设施】

    7 月 14 日报道,区块链即服务 (BaaS) 平台 Seracle 宣布为各行业的品牌和企业推出 Web 3.0 NFT 基础设施,以帮助他们创建自己的定制 NFT 市场。该公司宣布,该基础设施适用于娱乐、电子商务、游戏、社交媒体、时尚、体育、艺术、增强现实和虚拟现实等领域的公司和品牌。Seracle 提供端到端 NFT 市场解决方案,包括产品开发、运营和营销。

    【索尼推出基于“数字藏品”的 PlayStation Stars 忠诚度项目】

    7 月 15 日,据 PlayStation 官方网站消息,索尼公司宣布将在今年晚些时候针对 PlayStation客户推出一项名为 PlayStation Stars 的新忠诚度计划,该计划将奖励玩家可在 PlayStation Store 上使用的积分以及该公司的“数字藏品”新功能。索尼公司表示,加入“PlayStation Stars”忠诚度计划是完全免费的,玩家可以通过参与活动和每月签到来获得奖励,其中就包括“数字藏品”奖励。索尼互动娱乐副总裁Grace Chen 将其描述为“PlayStation 粉丝喜欢的事物的数字表示”。不过,Grace Chen 解释说这些“数字藏品”绝对不是 NFT,也不能交易或出售,PlayStation Stars 目前暂时没有利用区块链技术。

    【新裤子乐队彭磊将发行 NFT,由 OHDAT Labs 独家运营】

    7 月 15 日,根据 OHDAT Labs 官方公布的消息,新裤子乐队主唱彭磊的原创 IP 北海怪兽(Peking Monsters)将发行 NFT 系列,并将于近日开启运营,这是彭磊在以太坊发行的第一个 NFT 系列。

    新裤子是中国目前最受欢迎的摇滚乐队之一,彭磊是该乐队的灵魂人物,微博账号逾 120 万粉丝。北海怪兽 IP 自 1998 年诞生至今,已经拥有漫画、动画、周边、潮玩、酒吧等多种产品。据悉,该NFT 系列将由 OHDAT Labs 独家运营。

    【上海“文化云”携手艺术浦东,将于 8 月上线两款非遗数字藏品】

    7 月 16 日消息,近日,“文化云”(“天工数藏”平台)与艺术浦东举行数字藏品发行合作协议签约仪式。根据协议,艺术浦东授权的两款顶级非遗工艺品——浦东的国家级非遗传承人唐明敏的上海绒绣作品《浦东陆家嘴》、江西景德镇的“中国轻工大国工匠”曹爱勤的瓷雕作品《富春山居图》,将以数字藏品的形式在“天工数藏”平台发售。两款非遗数字藏品将于 8 月在“天工数藏”平台正式上线,并将分多期发售,共计发行 2 万份。“天工数藏”平台后期还将加入“艺术美育课堂”“专家品鉴”等栏目,丰富用户体验。

    【美国潮玩上市公司 Funko 将在 WAX 上推出基于电影《白烂贱客》的 NFT 系列】

    7 月 16 日,美国潮玩上市公司 Funko 将在 WAX 区块链上推出基于电影《白烂贱客》(Jay and Silent Bob)的 NFT 系列“Jay and Silent Bob x Funko Series 1 Digital Pop”,该系列将于 2022 年 7 月 26 日在 NFT 平台 Dropp 上发售。另据 Funko 官方网站透露,除了发行数字藏品之外,他们还将创建《白烂贱客》Funko Pop 角色的实体版产品。

    【OpenSea 已取消数十个以音乐为主题的 ENS 域名拍卖】

    7 月 16 日报道,OpenSea 在收到美国唱片行业协会(RIAA)的终止信函后,取消了数十个以音乐为主题的 ENS 域名拍卖。RIAA 认为 OpenSea 托管的这些 ENS 拍卖违反了美国商标法,该法律禁止创建包含“恶意营利”商标的网络域名。

    【苏州核雕首次发行数字藏品】

    7 月 16 日消息,在第十一届苏州文博会上,苏州高新文旅集团限量发行的核雕《苏州园林》《十八罗汉头》数字藏品,在线上线下多场景发售。这是非物质文化遗产苏州核雕首次发行数字藏品。此次限量发行的两款核雕数字藏品,由苏州高新文旅集团子公司苏州合方文化旅游产业发展有限公司与梁源数字艺术团队联合出品。核雕《苏州园林》《十八罗汉头》数字藏品,由非遗项目(光福核雕)国家级代表性传承人周建明的同名核雕作品转化而来。

    央行数字货币

    【欧洲央行邀请技术专家共同探讨 CBDC 设计方案】

    7 月 11 日,Presight Capital 的加密风险投资顾问Patrick Hansen 在推特上表示,欧洲央行正在邀请技术专家参加技术会谈,探讨 CBDC 的设计方案,会谈的重点是增强隐私的技术在零售支付结算中的应用。申请截止到 7 月 20 日。

    【国际清算银行委员会:各央行须就央行数字货币的跨境机构准入问题做出根本决定】

    国际清算银行委员会表示,各央行必须就央行数字货币的跨境机构准入问题做出根本决定。国际合作和跨境功能是设计央行数字货币的“先决条件”。

    【韩国央行:将联合商业银行启动央行数字货币测试】

    韩国银行(BOK)已表示将开始对数字韩元原型产品进行真实世界测试,但拒绝透露是否真的打算推出央行数字货币(CBDC)。目前已有包括新韩银行和农协银行在内的 10 家韩国国内商业银行宣布有意参与下一阶段的韩国央行数字货币试点。

    据悉,截至 2021 年年底,韩国央行一直在与包括互联网巨头 Kakao 子公司在内的私营部门公司进行闭门测试,他们表示多阶段试点的下一部分将专注于真实金融服务环境中的汇款和支付交易,因此需要商业银行支持。

    【法国央行行长:批发数字欧元的第一阶段实验已经完成,第二阶段的实验将在今年开始】

    法国央行行长François Villeroy de Galhau 周二在巴黎Europlace 国际金融论坛上发言时表示,批发数字欧元的第一阶段实验已经完成,第二阶段的实验将在今年开始。预计将有四到五个新的实验被推出。

    Villeroy de Galhau 说,用于银行间转账和类似交易的批发 CBDC 的重要性将不亚于零售。他列举了用数字账本技术(DLT)结算发行的证券及跨境和跨货币支付的关键用例。据悉,法国央行为潜在的未来系统设计了一种专有的数字分类账技术,称为 DL3S。它还制作了一个基于去中心化金融模式的自动做市商平台,可以进行多个CBDC 的结算。

    【美国财政部金融研究办公室论文:CBDC 将减少银行挤兑的威胁】

    7 月 12 日,美国财政部金融研究办公室发表了一篇关于 CBDC 以及稳定性的论文。研究人员认为,“为应对 CBDC 而对私人金融安排进行的调整可能会稳定金融体系,而不是破坏金融系统。”新的研究反驳了 CBDC 会危及传统银行业的担忧,即 CBDC 会刺激存款人将钱从银行取出,从而加剧银行挤兑。

    【央行货币政策司司长:扎实稳妥推进数字人民币试点测试】

    中国人民银行货币政策司司长邹澜在国务院新闻办公室举行的新闻发布会上表示,今年上半年,人民银行继续会同各参研机构,扎实稳妥推进数字人民币试点测试。一是圆满完成了北京冬奥会的场景试点;二是稳步扩大试点测试范围。三是持续创新特色应用场景,延伸数字人民币服务触角;四是积极参与国际交流合作,拓展数字人民币“朋友圈”。

    截至今年 5 月 31 日,15 个省市的试点地区通过数字人民币累计交易笔数大约是 2.64 亿笔,金额大约是 830 亿人民币,支持数字人民币支付的商户门店数量达到 456.7 万个。

    邹澜介绍,下一步,人民银行将稳妥有序扩大试点范围,加强场景建设和应用创新,开展重大问题研究,深化国际交流合作。

    【泰国中央银行数字货币高级专家 Tansaya Kunaratskul:未来央行 CBDC 是新型货币的开放基础设施】

    在上午的《央行数字货币和加密货币》圆桌中,关于加密货币和央行 CBDC 的未来,泰国中央银行数字货币高级专家 Tansaya Kunaratskul 表示,他们将央行 CBDC 设想为新型货币的开放基础设施,在未来可能会有新的数字货币或任何更好的支付方式,但 CBDC 可能是所有这些货币可以构建的基础设施。作为政策制定者在尝试推出正确的政策,必须考虑权衡,是否有合适的设计以及这项技术是否能够实现设想。同时她认为,就像现金、电子货币以及私人发行的债券等可以共存,未来数字货币也可以相互共存。

    【欧洲央行行长:数字欧元只有被大规模使用才能算成功】

    7 月 14 日报道,欧洲央行行长 Christine Lagarde 和执行委员会成员Fabio Panetta 合作撰写的最新博客文章公布了数字欧元的主要目标,文中称。“只有成为欧洲人日常生活的一部分,数字欧元才能成功:与现有解决方案相比,它必须提供增量价值。”

    据此前消息,负责提出新立法的欧盟执行机构欧盟委员会表示,将在 2023 年推出数字欧元法案。

    【上海地铁和磁悬浮支持数字人民币支付】

    7 月 15 日消息,交通银行携手申通地铁集团宣布,市民在上海地区使用最新版 Metro 大都会 App 乘坐地铁或磁悬浮,可以使用数字人民币进行支付。市民只需下载 App,并在数字人民币账户的子钱包内添加 Metro 大都会,就可以在乘坐轨道交通时使用数字人民币进行支付。

    据了解,此次交通银行与申通地铁集团独家合作,打通“Metro 大都会”与数字人民币接口,在支持交通银行数字人民币钱包的同时,同步支持工、农、中、建、邮储、招商银行等数字人民币运营机构的数字钱包。

    投融资新闻

    【启明创投新一期基金已完成 32 亿美元募资,专注于科技及消费、医疗健康领域】

    启明创投已完成第八期美元基金的超额募资,规模达 25 亿美元,同时其第七期人民币基金也已完成首轮募资,规模为 47 亿元人民币(约合 7 亿美元),至此启明创投的管理资产总额达到 94 亿美元。此次新基金包括主基金和医疗健康平行基金,其中主基金将继续专注于科技及消费(Technology and Consumer, T&C)、医疗健康(Healthcare)两大领域的早期和成长期投资。

    【元宇宙项目 MetaWorld 获越南亿万富翁 Mai Vu Minh 3000 万美元投资】

    总部位于瑞士的元宇宙项目 MetaWorld 已获得越南亿万富翁、SAPA Thale 集团董事长 Mai Vu Minh 的 3000 万美元投资。

    【Web3 初创公司 Mysten Labs 正以20 亿美元估值寻求至少 2 亿美元 B 轮融资资金】

    7 月 12 日报道,据知情人士透露,由前 Meta Platforms(原 Facebook)员工创立的 Wbe3 初创公司 Mysten Labs 正在寻求以 20 亿美元估值筹集至少 2 亿美元 B 轮融资,本轮融资将由 FTX Ventures 领投,目前投资方已承诺提供至少 1.4 亿美元的资金。

    【Valar Ventures 旗下新基金 Valar Fund VIII 完成 6.65 亿美元募资】

    据 dealstreetasia 7 月 12 日消息,根据美国证券交易委员会(SEC)披露文件显示,由 PayPal 联合创始人 Peter Thiel 支持的 Valar Ventures 旗下新基金 Valar Fund VIII 已完成 6.65 亿美元募资,吸引了 121 个外部投资者。

    【Magic Eden 推出风险投资部门,将投资 Web3 游戏】

    7 月 12 日报道,NFT 市场 Magic Eden 推出了一个风险投资部门 Magic Ventures,将投资 Web3 游戏。前腾讯游戏的 Tony Zhao 将负责此风险投资部门。此外,Magic Eden 还宣布了 Yoonsup Choi、Harrison Chang 和 Matt Biamonte 的任命。这三人专注于游戏和 NFT,将为游戏开发商的上市战略提供建议和支持。

    【Line 旗下 NFT 子公司 Line Next 完成 1000 万美元战略融资,软银等参投】

    7 月 13 日,日本通讯巨头 Line 宣布旗下 NFT 子公司 Line Next 完成 1000 万美元战略融资,SoftBank、NAVER、NAVER WEBTOON、NAVER Z、LINE Games、CJ ENM、YG PLUS、SHINSEGAE、Hashed、K Auction 参投。

    【元宇宙数字地图公司 Spinview 完成 550 万英镑 Pre-A 轮融资,Alchemmy 领投】

    总部位于英国伦敦的元宇宙数字地图公司 Spinview 完成 550 万英镑 Pre-A 轮融资,管理咨询公司 Alchemmy 领投,英国政府创新基金 Future Fund 和一批天使投资人参投。

    【股权管理创企 Pulley 完成 4000 万美元 B 轮融资,未来业务重点将是 Web3 和加密初创公司】

    7 月 14 日报道,股权管理初创公司 Pulley 宣布完成 4000 万美元 B 轮融资,Founders Fund 普通合伙人 Keith Rabois 领投,Stripe、前 Twitter 副总裁 Elad Gil 以及 General Catalyst 参投。

    【NFT 会员平台 Hang 完成 1600 万美元 A 轮融资,Paradigm 领投】

    7 月 14 日报道,基于 Web3 的 NFT 会员平台 Hang 宣布完成 1600 万美元 A 轮融资,Paradigm 领投,Tiger Global、35 Ventures、Night Ventures、Warby Parker 以及 Allbirds 创始人 Good Friends 等参投。

    【区块链基础设施企业溪塔科技完成数千万 Pre-B 轮战略融资】

    7 月 15 日,区块链基础设施开发及服务企业溪塔科技完成数千万 Pre-B 轮战略融资,本次投资奇安投资领投,老股东大湾区共同家园发展基金、招银国际持续加码。加上去年恒砥资本的 A + 轮融资,目前溪塔科技总融资已逾亿元。

    观点

    【纽约梅隆银行高管:区块链正在扩展到新的商业应用领域】

    根据纽约梅隆银行投资管理公司的说法,区块链账本系统越来越广泛的商业应用提供了超越加密货币的投资机会。

    纽约梅隆银行区块链创新战略的首席投资组合经理 Jonathan Piskorowski 表示,区块链正在扩展到新的商业应用领域,并且可以证明是一项与互联网本身的发展同样重要的创新。区块链技术可以提供企业或组织可能需要的去中心化账本的所有方面,任何涉及多个不愿或无法共享信息的独立方的集中式业务功能都可以受益于嵌入在基于区块链的解决方案中的透明度、效率和非对称数据共享。

    此外,银行资金不足的人群获得金融产品和服务仍然是一个全球性问题,纽约梅隆银行 IM 认为,可以通过使消费者的金融民主化的受监管的去中心化解决方案来改善这一问题。因此,有机会将该技术应用于医疗保健、航运、房地产和供应链管理等不同领域。同时,Henderson 补充道,元宇宙可能会为区块链创造新的机会:“(它)可能为品牌提供以新方式实现盈利的潜力。”

    【新加坡新跃社科大学校长张起杰:Web3 概念带来了无限可能性,将对商业、娱乐和生活等产生深远影响】

    新加坡新跃社科大学(SUSS)校长兼教授张起杰(Cheong Hee Kiat)为大会发表致辞。他表示,Web3 包含众多的玩家,以及大量的新技术、应用和机会,它涉及区块链、元宇宙、加密货币、NFT、去中心化自治组织(DAO)、人工智能、去中心化金融(DeFi)和云计算等许多技术的融合。Web3 的概念带来了无限的可能性,新的商业将会蓬勃发展,许多商业财务上将会变得丰富,娱乐将会超出现实世界,生产和服务也将会有新的形式、范围和创造力等。

    【新加坡金融管理局首席金融科技官:Web3 的智能合约仍由人类设计编写,必须确保协议层被审查】

    在今日上午的炉边对话中,全球金融科技学院主席李国权教授与新加坡金融管理局(MAS)首席金融科技官 Sopnendu Mohanty 围绕新加坡的金融科技、Web3 等方面的监管政策以及未来的发展潜力展开深入对话。Sopnendu Mohanty 表示,Web3 带来了一个有趣的转折。传统上,大部分的治理和信任是以某种方式外包给第三方的,信任是外源的。Web3 的未来愿望是转移和分散经济机会,让每个人都参与到经济活动中。信任必须以分布式的方式出现。然而我们的大脑不是为此设计的,所以从监管和政策制定的角度来看,它将变得更加复杂。虽然 Web3 谈到了智能合约,但它仍然是由人类设计和编写的,因此,必须有一些机制来确保这些协议层被审查。

    Sopnendu Mohanty 补充道:“Web1 和 Web2 虽然提供了显著的技术,但它并没有解决好分配问题。Web3 将解决财富分配问题。”

    【MotorN 创始人 David He:Web3 是在为元宇宙打造基础设施,为元宇宙做准备】

    在今天下午的《元宇宙:数字文艺复兴》圆桌论坛上,MotorN 创始人 David He 表示,Web3 到元宇宙其实还差一步,准确地说 Web3 正在打造元宇宙的基础的设施,这个基础设施一旦它的 TPS 达到了一定的规模,就会上元宇宙的交互,把我们现实世界从数字孪生,再到数字的原生。我们现在做的 Web3 就是在为元宇宙做准备。

    【The Pass 创始人 Mia Bao:使命和世界观,治理流程透明化是 DAO 成功的两个重要因素】

    在《DAO:探索未来组织新范式》圆桌论坛上,The Pass 创始人、WHALE 首席合作伙伴 Mia Bao 表示,作为一个 DAO 想要成功最重要的可能是两点:首先是 mission(使命)和世界观,明确知道要做什么事情非常重要。例如,YGG 就是一个很扎扎实实的 DAO 的工会,它招募相应的人去打金,然后把相应的报酬返回到 Player 手里,这种有实际的业务的 DAO 更能够走到后期。其次,要把 DAO 做的长久,需要把 DAO 的治理流程更加透明化。例如WHALE 这种投资型的 DAO 可能会投资很多 NFT,把流程透明化就非常重要。

    【工信部张毅夫:区块链正加速突破应用,呈现巨大价值和广阔场景】

    7 月 14 日报道,在 2022 可信区块链生态大会上,工信部信息技术发展司信息服务业处处长张毅夫在演讲中指出,区块链是新一代信息技术重要组成部分,当前区块链技术正加速突破应用,在支撑数字经济、赋能实体经济、提升治理能力、构建可信新型基础设施等方面呈现出巨大的价值和广阔场景。此外,张毅夫还表示,要发挥标准的引领作用,充分发挥全国区块链标委会的作用,开展系统测试要求、智能合约实施规范、存证应用指南等关键亟须标准的研制,制定发布《区块链标准体系建设指南》,面向政务服务、供应链管理、产品溯源等重点场景加快应用标准研制,推动形成区块链重点行业的应用示范。

    【报告:NFT 市场规模在 2030 年将达到 2310 亿美元】

    7 月 14 日报道,Verified Market Research(VMR)发布报告表示,NFT 市场规模在 2030 年将达到 2310 亿美元。VMR 对 2021 年全球 NFT 市场的估值为 113 亿美元,该行业在未来八年的复合年增长率为 33.7%。

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    本文链接:https://www.8btc.com/article/6765958

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  • 圆桌实录:推进 Web3 的发展

    圆桌实录:推进 Web3 的发展

    7 月 14 日,首届“全球 Web3 生态创新峰会·新加坡”(GWEI 2022 – Global Web3 Eco Innovation Summit -Singapore)在新加坡滨海湾金沙会展中心举行,由新加坡新跃社科大学(SUSS)及其普惠金融科技节点(SUSS NiFT)、芝麻财经海外新品牌“DeFi之道”联合主办。

    本次峰会由全球领先的Web3生态建设者欧易 OKX 总冠名赞助。

    在下午的圆桌《推进 Web3 的发展》上,QCP Capital 联合创始人 Darius Sit、Sygnum Bank 管理总监 Roland Schwinn、HCM Capital 管理合伙人 Jack Lee、Klaytn 基金会合作负责人 Jerry Won 以及 AlphaLab Capital 首席执行官 John Gu 对 Web3 的发展提出了自己的看法。本场圆桌由 Artichoke Capital 创始人兼管理合伙人 Shawn Lim 担任主持人。

    以下是DeFi之道整理的圆桌内容(有部分调整和删减):

    Shawn Lim: 作为 crypto 领域的活跃分子,你们认为当前市场的状况和流动性如何,然后谈谈你的观点。

    Darius Sit:我是在 2016 年开始接触 crypto 的,crypto 的兴起在一定程度上是在非常积极的宏观经济条件下出现的,美联储的资产负债表迅速扩张,所有资产都被债务抬升了。而在今年,市场进入了一个非常不同的条件,我们开始看到高通胀,以及美联储的资产负债表缩水。因此,进入新的一年,crypto 的价格也面临压力。

    当然,昨晚我们看到了 CPI 通胀指数达到了 9.1%,是历史上最高的水平之一,我们现在所处的环境要比过去困难的多。我们已经经历了三到四个最佳周期,从历史上看,现在是开始建设项目和建设基础设施的最佳时机。尽管我们看到了市场冲击,特别是 crypto 领域的信贷危机,但我认为很多交易元素都相当强劲,我们看到基础设施运作地非常顺利。所以我认为,尽管有着困难,但行业是积极的。

    John Gu:我认为每个人都知道宏观环境在哪里,随着资本成本的上升,从本质上讲,事物的价值正在被推低,我确实想重复一下 Darius 的观点,这就是建设的最佳时机,当有泡沫的时候,会有很多参与者进入这个行业,他们并不是真正的信徒,他们在那里赚快钱,而并没有真正帮助促进行业的长期利益,而那些留下来的人,以及在这样的时候进入这个行业的人,他们会是真正在下一波创新中发光和建设的人。

    Shawn Lim: 你认为 Web3 中的关注重点是什么,以及在未来几年,哪些事会是令人兴奋的?

    John Gu:我要说的是,我们可能大约在 6 个月前就开始了资产负债表投资,在此之前,我们主要进行的是市场中性的高频交易。就关注重点而言,我们实际上已经解决了很多人试图解决的交易技术挑战,并意识到了许多交易与区块链交互的技术挑战。我认为这让我们有了独特的见解,可以看到很多基础设施公司正在寻求解决这些问题。

    Jerry Won:我仍然相信 NFT 是大众或散户用户大规模采用的一个门户,显然,我们可以讨论为什么一张猴子的照片价值 100 万美元,我认为这是一个单独的话题,然而,我们都同意,效用的话题现在被更多地讨论了。我发现的几个非常有趣的想法之一是,正如你们很多人所知,「动态 NFT」 是 NFT 领域的新篇章,现实生活或事件通过预言机技术反映在你的 NFT 上,因此,对于体育比赛,分数或者天气,它们都可以反映到 NFT 上,我认为这是一个非常有趣的领域。

    其次,我想提一下钱包,它是你们的 NFT 旅程中不可或缺的一部分。我想很多试图在 opensea 上购买 NFT 的人,都会体验到它的 UX 和 UI 并不如 Web 2.0 的体验。我认为有很多钱包在试图打破这一点,包括支持在钱包内使用信用卡支付购买 NFT等等。所以,我们在 NFT 领域还有很多事要去做。

    Jack Lee:我经历过 90 年代末的亚洲金融危机、互联网泡沫,以及次贷危机。是的,我认为现在整个 crypto 世界,特别是最近发生的事,有点像互联网泡沫时期,甚至是金融危机时期,尤其是最近 Defi、Cefi 带来的。我相信数字资产,但在我看来,市场还是处于非常早期的阶段,所以我认为我们需要做的更重要的事情是建立基础设施。

    昨晚,美国 CPI 通胀指数达到了 40 年以来的最高值,即使在美国,这也是真正的大麻烦,所以我们看到了这种政府印钞问题,特别是在过去两年里,所以我们需要原生的数字现金来替代央行发行的可轻易印刷和膨胀的货币。所以我们看到,钱的问题变得越来越重要,我们需要主权数字现金,我非常同意 8btc 的演讲者提到的比特币会成为 Web3 基石的观点,我们将建立更多去中心化的数字现金层,以最好地存储价值,并发展支付网络。

    Roland Schwinn:就我个人而言,最令人兴奋的事情是 Web 2.0 与 Web3 之间的融合,可能 2020 年的 Defi 是 crypto 的第一个大用例,然后是 NFT,它不仅可以代表收藏品,还可以代表任何类型的媒体,无论是文档、音乐、视频还是知识产权,只要是你能想象到的。

    Darius Sit:这对我们来说是一个非常有趣的问题,因为我们在过去的 5 年里一直在投资这个领域,我们在研究一些基本原则,比如投资代币好还是投资股权好?特别是最近发生的类似 Luna 崩盘的事件,就我个人而言,从我们自己的投资组合来看,我们发现股票的表现要更稳定,因为它们对现金流是非常关注的,所以我们的问题是,什么是真正有意义的代币模型?治理代币有意义吗?因为如果你看看过去一年半的时间,这些治理代币实际上没有任何效用。我认为这必须发展,我认为整个行业目前仍处于一种不确定状态,弄清楚到底什么模型对代币持有者是有利的。然后,实际上我们又回到了股票价值这个问题上。

    另一点,我们如何看待 Web3?同样,从 2000 年开始,每一家公司实际上都成为了互联网公司,所以今天每家公司在某种程度上都有互联网元素,所以我们的论点是,在 5 年、10 年的时间里,每家公司都会有一些区块链元素。

    Shawn Lim: 关于最近 crypto 市场的去杠杆化,你获得了什么经验教训?也许还有对监管作用的思考?

    Roland Schwinn:从最近的混乱中学到的最重要的教训,我认为一个重要的方面是一些基础设施已经显示出弹性,有时,它们会遭受高流量或某些类型的攻击,但总的来说,它们运行得不错,所以区块链起到了作用。那什么事没有做好?杠杆获得太容易,我个人学到的另一个非常重要的教训是,信任是指在不信任或不信任的技术环境中与对方打交道,特别是涉及到机构业务,我觉得这是一个非常重要的方面,这再次提醒了我们,不涉及到人交互的技术还不存在。我们已经看到,在某些情况下,有人必须进行干预,必须提出一项提案,并基本上允许人类互动来清算资金。所以这类事情,也向我们展示了我们的行业可以做得更好。

    另一个重要的点是,在类似 defi 这样的领域,监管绝对是必要的。

    Jack Lee:也许我想到了一个很好的类比来解释最近的现象,我记得在大约 10 年前,有一本书叫《创新者的困境》,里面谈到了公司永远要有产品创新和业务创新,后来,政治介入了,就像优步一样,后来就变成了一个法律问题,监管介入了。我认为现在 crypto 世界是完全相似的,我们已经看到至少 2-3 个周期,然后还会有即将到来的另一个周期,然而,监管机构会越来越多,然后我们看到了下一个谷歌、Facebook 进入了数字 crypto 和区块链领域。

    Darius Sit:我会给资本市场一个快速的视角,所以 crypto 交易领域是一个价值 3 万亿美元的市场,而在任何资本市场,你都有一个无聊的借贷率,一个确定信用风险的参考利率。而在目前这个 3 万亿美元的市场里,我们没有参考利率。每个交易所都有自己的永续做空或做多利率,所有 OTC 的人都有自己的利率,然后你有 DeFi,它也有自己的利率,所以行业当中没有一个参考利率。然后发生的事情是,人们如何评估信用风险?他们去 Twitter 上找最聪明的人,然后说这就是 3A 评级。这是一个价值 3 万亿美元的市场,而它没有任何参考利率,这就是为什么你最终会陷入信贷危机,很多人只是通过推特来做尽职调查,所以我认为我们需要看到的是,这实际上是非常荒谬的。

    所以我认为,我们行业需要做的是计算出信用,对吧?计算出某种监管或半监管的参考利率,然后我们用它来评估信用风险,我认为这是避免另一场信贷危机需要采取的基本步骤之一。

    Jerry Won:我们的基金会选择了游戏作为一个直接认识价值的地方,因为在游戏中,如果你持有 NFT 或皮肤,就可以玩游戏,并为玩家提供价值。然后当你不使用它的时候,你可以将它出租给别人。我并不是说游戏是我们所有人都必须转移到的 NFT 价值领域,我要说的是,现在是我们真正要找到效用和价值概念的时候了。

    7 月 14 日,首届“全球 Web3 生态创新峰会·新加坡”(GWEI 2022 – Global Web3 Eco Innovation Summit -Singapore)在新加坡滨海湾金沙会展中心举行,由新加坡新跃社科大学(SUSS)及其普惠金融科技节点(SUSS NiFT)、芝麻财经海外新品牌“DeFi之道”联合主办。

    本次峰会由全球领先的Web3生态建设者欧易 OKX 总冠名赞助。

    在下午的圆桌《推进 Web3 的发展》上,QCP Capital 联合创始人 Darius Sit、Sygnum Bank 管理总监 Roland Schwinn、HCM Capital 管理合伙人 Jack Lee、Klaytn 基金会合作负责人 Jerry Won 以及 AlphaLab Capital 首席执行官 John Gu 对 Web3 的发展提出了自己的看法。本场圆桌由 Artichoke Capital 创始人兼管理合伙人 Shawn Lim 担任主持人。

    以下是DeFi之道整理的圆桌内容(有部分调整和删减):

    Shawn Lim: 作为 crypto 领域的活跃分子,你们认为当前市场的状况和流动性如何,然后谈谈你的观点。

    Darius Sit:我是在 2016 年开始接触 crypto 的,crypto 的兴起在一定程度上是在非常积极的宏观经济条件下出现的,美联储的资产负债表迅速扩张,所有资产都被债务抬升了。而在今年,市场进入了一个非常不同的条件,我们开始看到高通胀,以及美联储的资产负债表缩水。因此,进入新的一年,crypto 的价格也面临压力。

    当然,昨晚我们看到了 CPI 通胀指数达到了 9.1%,是历史上最高的水平之一,我们现在所处的环境要比过去困难的多。我们已经经历了三到四个最佳周期,从历史上看,现在是开始建设项目和建设基础设施的最佳时机。尽管我们看到了市场冲击,特别是 crypto 领域的信贷危机,但我认为很多交易元素都相当强劲,我们看到基础设施运作地非常顺利。所以我认为,尽管有着困难,但行业是积极的。

    John Gu:我认为每个人都知道宏观环境在哪里,随着资本成本的上升,从本质上讲,事物的价值正在被推低,我确实想重复一下 Darius 的观点,这就是建设的最佳时机,当有泡沫的时候,会有很多参与者进入这个行业,他们并不是真正的信徒,他们在那里赚快钱,而并没有真正帮助促进行业的长期利益,而那些留下来的人,以及在这样的时候进入这个行业的人,他们会是真正在下一波创新中发光和建设的人。

    Shawn Lim: 你认为 Web3 中的关注重点是什么,以及在未来几年,哪些事会是令人兴奋的?

    John Gu:我要说的是,我们可能大约在 6 个月前就开始了资产负债表投资,在此之前,我们主要进行的是市场中性的高频交易。就关注重点而言,我们实际上已经解决了很多人试图解决的交易技术挑战,并意识到了许多交易与区块链交互的技术挑战。我认为这让我们有了独特的见解,可以看到很多基础设施公司正在寻求解决这些问题。

    Jerry Won:我仍然相信 NFT 是大众或散户用户大规模采用的一个门户,显然,我们可以讨论为什么一张猴子的照片价值 100 万美元,我认为这是一个单独的话题,然而,我们都同意,效用的话题现在被更多地讨论了。我发现的几个非常有趣的想法之一是,正如你们很多人所知,「动态 NFT」 是 NFT 领域的新篇章,现实生活或事件通过预言机技术反映在你的 NFT 上,因此,对于体育比赛,分数或者天气,它们都可以反映到 NFT 上,我认为这是一个非常有趣的领域。

    其次,我想提一下钱包,它是你们的 NFT 旅程中不可或缺的一部分。我想很多试图在 opensea 上购买 NFT 的人,都会体验到它的 UX 和 UI 并不如 Web 2.0 的体验。我认为有很多钱包在试图打破这一点,包括支持在钱包内使用信用卡支付购买 NFT等等。所以,我们在 NFT 领域还有很多事要去做。

    Jack Lee:我经历过 90 年代末的亚洲金融危机、互联网泡沫,以及次贷危机。是的,我认为现在整个 crypto 世界,特别是最近发生的事,有点像互联网泡沫时期,甚至是金融危机时期,尤其是最近 Defi、Cefi 带来的。我相信数字资产,但在我看来,市场还是处于非常早期的阶段,所以我认为我们需要做的更重要的事情是建立基础设施。

    昨晚,美国 CPI 通胀指数达到了 40 年以来的最高值,即使在美国,这也是真正的大麻烦,所以我们看到了这种政府印钞问题,特别是在过去两年里,所以我们需要原生的数字现金来替代央行发行的可轻易印刷和膨胀的货币。所以我们看到,钱的问题变得越来越重要,我们需要主权数字现金,我非常同意 8btc 的演讲者提到的比特币会成为 Web3 基石的观点,我们将建立更多去中心化的数字现金层,以最好地存储价值,并发展支付网络。

    Roland Schwinn:就我个人而言,最令人兴奋的事情是 Web 2.0 与 Web3 之间的融合,可能 2020 年的 Defi 是 crypto 的第一个大用例,然后是 NFT,它不仅可以代表收藏品,还可以代表任何类型的媒体,无论是文档、音乐、视频还是知识产权,只要是你能想象到的。

    Darius Sit:这对我们来说是一个非常有趣的问题,因为我们在过去的 5 年里一直在投资这个领域,我们在研究一些基本原则,比如投资代币好还是投资股权好?特别是最近发生的类似 Luna 崩盘的事件,就我个人而言,从我们自己的投资组合来看,我们发现股票的表现要更稳定,因为它们对现金流是非常关注的,所以我们的问题是,什么是真正有意义的代币模型?治理代币有意义吗?因为如果你看看过去一年半的时间,这些治理代币实际上没有任何效用。我认为这必须发展,我认为整个行业目前仍处于一种不确定状态,弄清楚到底什么模型对代币持有者是有利的。然后,实际上我们又回到了股票价值这个问题上。

    另一点,我们如何看待 Web3?同样,从 2000 年开始,每一家公司实际上都成为了互联网公司,所以今天每家公司在某种程度上都有互联网元素,所以我们的论点是,在 5 年、10 年的时间里,每家公司都会有一些区块链元素。

    Shawn Lim: 关于最近 crypto 市场的去杠杆化,你获得了什么经验教训?也许还有对监管作用的思考?

    Roland Schwinn:从最近的混乱中学到的最重要的教训,我认为一个重要的方面是一些基础设施已经显示出弹性,有时,它们会遭受高流量或某些类型的攻击,但总的来说,它们运行得不错,所以区块链起到了作用。那什么事没有做好?杠杆获得太容易,我个人学到的另一个非常重要的教训是,信任是指在不信任或不信任的技术环境中与对方打交道,特别是涉及到机构业务,我觉得这是一个非常重要的方面,这再次提醒了我们,不涉及到人交互的技术还不存在。我们已经看到,在某些情况下,有人必须进行干预,必须提出一项提案,并基本上允许人类互动来清算资金。所以这类事情,也向我们展示了我们的行业可以做得更好。

    另一个重要的点是,在类似 defi 这样的领域,监管绝对是必要的。

    Jack Lee:也许我想到了一个很好的类比来解释最近的现象,我记得在大约 10 年前,有一本书叫《创新者的困境》,里面谈到了公司永远要有产品创新和业务创新,后来,政治介入了,就像优步一样,后来就变成了一个法律问题,监管介入了。我认为现在 crypto 世界是完全相似的,我们已经看到至少 2-3 个周期,然后还会有即将到来的另一个周期,然而,监管机构会越来越多,然后我们看到了下一个谷歌、Facebook 进入了数字 crypto 和区块链领域。

    Darius Sit:我会给资本市场一个快速的视角,所以 crypto 交易领域是一个价值 3 万亿美元的市场,而在任何资本市场,你都有一个无聊的借贷率,一个确定信用风险的参考利率。而在目前这个 3 万亿美元的市场里,我们没有参考利率。每个交易所都有自己的永续做空或做多利率,所有 OTC 的人都有自己的利率,然后你有 DeFi,它也有自己的利率,所以行业当中没有一个参考利率。然后发生的事情是,人们如何评估信用风险?他们去 Twitter 上找最聪明的人,然后说这就是 3A 评级。这是一个价值 3 万亿美元的市场,而它没有任何参考利率,这就是为什么你最终会陷入信贷危机,很多人只是通过推特来做尽职调查,所以我认为我们需要看到的是,这实际上是非常荒谬的。

    所以我认为,我们行业需要做的是计算出信用,对吧?计算出某种监管或半监管的参考利率,然后我们用它来评估信用风险,我认为这是避免另一场信贷危机需要采取的基本步骤之一。

    Jerry Won:我们的基金会选择了游戏作为一个直接认识价值的地方,因为在游戏中,如果你持有 NFT 或皮肤,就可以玩游戏,并为玩家提供价值。然后当你不使用它的时候,你可以将它出租给别人。我并不是说游戏是我们所有人都必须转移到的 NFT 价值领域,我要说的是,现在是我们真正要找到效用和价值概念的时候了。

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  • 元宇宙周刊 | Meta 占据了九成的 VR 头盔市场;上海市人民政府:提升元宇宙领域数字新基建;Steam VR 游戏节即将举办

    IDC公布了最新的全球VR头显的数据情况,Meta的爆款VR一体机Quest 2竟然占据总市场90%以上的份额,这充分说明了一体机这款产品的战略定位是非常成功的,比传统的有线VR有太大的优势了。

    而国内的VR市场也才刚刚起步,完全可以将Meta一体机的成功,复刻到国内。

    事实上也确实如此,国内众多VR厂商纷纷推出自己的VR一体机,最终,被字节跳动收购的Pico暂居前列,并且占全球总市场的4.5%,也算是在除Meta以外的市场中占据了半边天

    另外,IDC还预计VR头显今年出货量将增至1390万,比去年增长26.6%,并且预计苹果将推出VR头显。

    这意味着VR市场有着高增长的速度,但整体体量仍然不高,有极大的发展空间。尽管从市场份额来看Meta一家独大,但是这个市场还很早期,并且还有新的强劲对手不断涌现,比如在硬件产品方面本就名列世界前茅的苹果。

    如此看来,VR市场格局还远未确定,鹿死谁手,还且看百家如何争鸣。

    本周,国内可谓迎来了元宇宙及NFT相关的风向标式的重要政策。

    上海市发布培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年),这是国内关于元宇宙推出的最详尽的政策性方案,其中还预测了其市场规模将高达3500亿,属于数字经济中的重要组成部分。

    而上海作为第一个喊口号的城市,隐隐想要打造成元宇宙之都的样子。但它开了先例,后续将会有各个城市不甘落后地相继推出元宇宙相关的方案,或许今年会成为国内元宇宙的政策年,元宇宙相关的从业者可以密切关注所在城市的政策,及时跟进。

    此外,上海还在其《上海市数字经济发展“十四五”规划》中提出,将在“十四五”期间培育包括数字内容、数字贸易在内的数据新要素,支持龙头企业探索NFT(非同质化通证)交易平台建设,研究推动NFT等资产数字化、数字IP全球化流通、数字确权保护等相关业态在上海先行先试。

    这意味着,NFT对于他们来说,并不是属于洪水猛兽,而是属于数字经济的重要技术,只是前提一定是在监管范围内进行NFT的探索,这无疑是对国内的NFT技术从业者带来了一剂强心针。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy:

    重要新闻

    【数据:Meta占据了90%的VR头盔市场】

    据IDC最新数据显示,2022年第一季度全球VR头盔的出货量较去年第一季度相比增长了241.6%, Meta的Quest 2占据了VR头盔市场90%的份额,其次字节跳动的Pico占4.5%的份额。预计2022年VR头盔的出货量将增长至1390万,较去年增长26.6%。此外,预计苹果将推出VR头盔。

    【Valve将于7月18日举办Steam VR游戏节】

    Valve宣布将举办一场专门针对VR游戏的全新Steam游戏节,活动时间从7月18日至25日,这将是第一个专注于VR游戏的Steam活动。

    【社交媒体网红Logan Paul将把史上最贵精灵宝可梦卡牌“Pikachu Illustrator”制作成NFT】

    史上最贵精灵宝可梦卡牌“Pikachu Illustrator”拥有者、社交媒体网红Logan Paul宣布将把该卡片制作成NFT,让社区可以共同拥有该卡牌,而不是由他一个人拥有。据悉,该NFT将以500万美元的价格出售,但Logan Paul仍将保留“Pikachu Illustrator”卡牌40%的所有权,同时Logan Pau将会把该卡牌存入保险库,一旦出售交易完成,这个卡牌的使用权将会由社区决定。数据显示,Logan Paul罗以大约 438 万英镑(527 万美元)的价格购买了这个PSA 10级精灵宝可梦卡牌并创下吉尼斯世界纪录。

    【Bored Ape Kennel Club系列NFT近24小时交易额增涨超1000%】

    据OpenSea数据显示,Bored Ape Kennel Club系列NFT近24小时交易额为936.67ETH,24小时交易额增涨达1006.23%。近24小时交易额排名OpenSea第四,地板价为9.19ETH。

    【Azuki宣布以周杰伦新专辑《最伟大的作品》为灵感推出定制款Azuki NFT作品】

    Azuki官方在社交媒体上发文表示,Azuki联合创始人以周杰伦新专辑《最伟大的作品》为灵感为周杰伦推出了定制款Azuki NFT作品(Azuki #5899)。 此前消息,周杰伦曾于今年4月1日在Instagram上展示类似其《范特西》专辑封面的Azuki #5899。

    【《星际特工》Valerian NFT于7月10日北京时间晚8点上线】

    Valerian NFT于7月10日北京时间晚8点在官网和Binance NFT同时上线第一轮销售,每个NFT地板价为0.25ETH,数量共6499个(其中官网预售轮999个,白名单轮晚上8点到11点4000个,币安NFT市场1500个)。一个白名单只可Mint1-2枚NFT,Mint完成后即可在OpenSea和Binance NFT市场进行交易。第二轮公募时间与价格待定。据悉Valerian NFT总量9999个,将作为Share Labs生态的社交凭证和星际特工俱乐部的入场券,持有Valerian NFT可获得Share Labs生态的众多权益,例如享有未来Share Cookies SC Coin空投、Share Labs平台VIP PASS卡等众多权益。

    【韩国电信巨头SK Telecom正开发包含加密资产和NFT的Web3钱包】

    韩国电信巨头SK Telecom正在开发一种名为“Web3 Wallet”的数字资产钱包。为此,SK Telecom与韩国杀毒软件公司安博士(AhnLab)旗下区块链子公司AhnLab Blockchain Company(ABC)和区块链公司Atomix Lab签署了一项共同开发和运营Web3钱包的协议。 由三家公司联合开发的Web3 Wallet是一个数字资产钱包,允许用户存储、传输和接收在区块链网络上发行的各种类型的通证。它可以包含以太坊和Klaytn等加密资产、数字内容NFT和灵魂绑定通证(SBT),用于身份认证和结业证书等凭证。

    【花花公子在The Sandbox上推出元宇宙MetaMansion】

    The Sandbox宣布与生活方式品牌花花公子(Playboy)达成合作,花花公子将在The Sandbox上推出元宇宙 MetaMansion,包括社交游戏、数字藏品等内容。持有花花公子发布的NFT Playboy Rabbitars以及The Sandbox LAND的用户将有机会体验特殊内容。

    【Axie infinity过去7天NFT销售额为130万美元,环比增长205%】

    CryptoSlam数据显示,P2E游戏Axie infinity在过去7天内共有23100人参与购买该项目的NFT,销售额达130万美元,环比增长205%。在Axie infinity推出质押功能后,对Axie Infinity土地NFT的需求激增或是该项目NFT销量突然增长的因素之一。根据Ronin Chain explorer的数据,截止目前,大约91%的NFT循环供应(16794枚)已被质押。

    【福布斯:OKX斥资超2000万美元,与英超曼城俱乐部扩大合作关系】

    加密交易平台OKX宣布与英超曼城足球俱乐部达成协议,将扩大现有合作关系,OKX将成为俱乐部2022-23赛季的官方训练装备合作伙伴。根据该协议,部分曼城球员还将在OKX制作的加密教育内容中担任主角。消息人士透露,新赞助合同将使曼城俱乐部在本赛季净赚2000多万美元。此前报道,3月4日,加密交易平台OKX与曼城俱乐部签署赞助协议。

    【The Sandbox与巴西链游公会BAYZ达成合作进军南美市场】

    The Sandbox宣布与巴西链游公会BAYZ达成合作,将进军南美市场,BAYZ 将支持 The Sandbox 将更多本地游戏玩家引入元宇宙,并在虚拟世界中引入巴西文化和多样性。巴西是在世界上拥有加密资产投资人口比例最高国家排名中位列第12名,2021年约有1000万巴西人拥有加密货币,占到该国总人口的4.88%。

    【美国专利商标局和版权局就NFT对知识产权的影响展开研究】

    美国专利商标局和版权局将启动一项研究,研究NFT对知识产权的影响。今年6月,参议员PatrickLeahy和ThomTillis要求深入研究这一新兴资产类别在知识产权方面可能产生的潜在影响。这两个部门已经同意与Leahy和Tillis进行通信研究,并就制定行动计划进行了初步讨论,其中包括与熟悉NFT领域的各种利益相关者进行磋商。佛蒙特州和北卡罗来纳州的两位参议员最初提出的一系列议题将被考虑。这包括NFT未来应用的潜在知识产权挑战、与转让NFT所有权相关的权利、许可权利和侵权以及授予NFT创作者的潜在知识产权等。

    【Polygon加入迪士尼的 "加速器计划",开发AR、NFT和AI体验】

    Polygon正通过与迪士尼公司的一个新项目继续扩展其Web3基础设施。 据迪士尼的声明,Polygon是被选中参加迪士尼2022年加速器项目的六家公司之一,该项目是一个商业和发展项目,旨在激励世界各地的创新公司的发展。 该计划于本周开始,希望在增强现实(AR)、非可替代通证(NFT)和人工智能(AI)领域开发新技术。

    【数据:最近一周,以太坊网络新增232万枚NFT资产】

    NFTScan数据显示,最近一周,以太坊网络新增232万枚NFT资产,平均每天新增铸造33.14万枚NFT资产。

    【赵长鹏发布五周年公开信:用户量超过1.2亿,希望成为Web3的门户】

    币安创始人赵长鹏近日发布五周年公开信,其中表示币安已经成为拥有一个为超过1.2亿用户服务的生态系统,并希望成为Web3的门户,以及数十亿人用来迈出进入这个新世界的第一步的工具集。在具体产品方面,Binance Card在两年内发行了超过170万张卡,Binance Pay总交易量超过120亿美元,涉及1700 万笔交易、7,000多家商家和数百万用户;Binance NFT 每周活跃用户超过60万,IGO总交易量10亿;Binance Earn活跃用户数量增长到490万;Binance Labs已在全球投资和孵化了200多个项目。

    【上海市:到2025年,“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元】

    上海市发布培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年)。其主要目标包括:产业综合优势显著增强。到2025年,“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元,带动全市软件和信息服务业规模超过15000亿元、电子信息制造业规模突破5500亿元。创新主体活力竞相迸发。培育10家以上具有国际竞争力的创新型头部企业和“链主企业”,打造100家以上掌握核心技术、高能级高成长的“专精特新”企业。 示范赋能效应充分显现。围绕城市数字化转型,打造50个以上垂直场景融合赋能的创新示范应用,推出100个以上引领行业前沿的标杆性产品和服务。产业发展生态持续完善。推动建设各具特色的“元宇宙”产业园区,打造一批创新服务平台,加快“元宇宙”产业人才育引,优化生态环境。

    【中国移动董事长:离开运营商,元宇宙没法实现】

    中国移动、中国电信、中国联通今日举行电信行业投资者交流活动。中国移动董事长杨杰表示,元宇宙最近几年很火,中国移动也在关注和研究,但元宇宙还处于初阶阶段。他表示,离开运营商,元宇宙没法实现。算力网络是支撑元宇宙的重要基石,元宇宙要用到网络,要用到算力,没有基础设施,元宇宙就无从谈起。

    【天涯社区发布虚拟世界白皮书,推进元宇宙计划】

    近日,天涯社区在成都天府新区兴隆湖畔成都科技城召开了“天涯虚拟世界白皮书1.0”发布会,宣布将在自身23年互联网平台运营经验、多年网络社会研究和技术条件准备的基础上,正式推进“元宇宙”计划,实现多年以来构建虚拟现实相结合的超级网络人生游戏平台理想。据悉,早在今年3月,天涯社区就以“灵境”为名组建了“成都灵境网络科技有限公司”,该公司将承载天涯虚拟世界的运营。

    【元宇宙平台Roblox正在招聘Web3高级软件工程师,以开发Web3解决方案】

    据元宇宙平台Roblox官网发布的招聘信息,该公司正在招聘Web3高级软件工程师,以帮助Roblox市场做好Web3准备,开发Web3解决方案并将它们与Roblox中现有的Roblox技术堆栈集成,帮助决定Roblox中Web3的未来以及我们的Web3解决方案的性质。据悉,Roblox作为大型社区互动游戏,玩家可以通过平台与朋友聊天、互动以及创作,多重属性让Roblox被外界认为是目前最具元宇宙气质的平台。

    【字节跳动线上实时互动社区“派对岛”已开始对外测试】

    字节跳动的首款线上实时互动社区“派对岛”在经过多月内测后已正式对外测试,用户可在抖音内通过其推广链接,在无需邀请码的情况下,直接进行注册登录使用。 据悉,“派对岛”是一个实景化的实时线上活动社区。根据体验可以发现,用户在这里可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动,并获得意想不到的陪伴与参与感。

    【上海市人民政府:支持龙头企业探索NFT交易平台建设】

    7月13日消息,上海市人民政府办公厅印发《上海市数字经济发展“十四五”规划》,规划提出,上海将在“十四五”期间培育包括数字内容、数字贸易在内的数据新要素,支持龙头企业探索NFT(非同质化通证)交易平台建设,研究推动NFT等资产数字化、数字IP全球化流通、数字确权保护等相关业态在上海先行先试。规划还提出,加强网络新型基础设施部署、技术研发和应用创新,打造面向未来的网络生态。超前布局新一代网络形态,前沿探索多平台OpenID(数字身份识别框架)、分布式数据存储、去中心化DNS(域名解析系统)、端到端加密通信等Web3.0(第三代万维网)关键技术,加快突破分布式网络核心技术,强化6G、IPv6(互联网协议第6版)、Wi-Fi6(第六代无线网络技术)、量子通信等前瞻研发和部署。

    【Meta年度人权报告:会将其人权承诺反映在未来的元宇宙中】

    Meta(原Facebook)发布首份年度人权报告,报告特别提到人权原则和防欺凌和骚扰政策等,还解释了数据政策,以及其执法响应团队和尽职调查评估工作如何保护人们免受非法或过度的政府监控,并强调了端到端加密在WhatsApp上在保护隐私方面发挥的重要作用,以及如何将其扩展到其他消息传递应用程序等。此外,报告也指出,人权和公民权利是其元宇宙发展的中心,并且会将其人权承诺反映在未来的元宇宙中。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Neuro Rehab VR推出获FDA批准的XR物理治疗课程。
    • StretchSense推出用于电影和VR动作捕捉的新型“MoCap Pro Fidelity”手套。
    • 美国肯塔基州警长办公室使用WRAP Reality VR培训系统。
    • 国际技术公司Elbit Systems宣布推出了一款军用直升机视觉套件,该套件结合了AR、机器学习和AI,可为飞行员在能见度下降的情况下提供更好的能见度。
    • 罗永浩新AR创业公司名为“Thin Red Line”。
    • VRMADA的联合创始人兼首席技术官Enrique Tromp宣布了一个免费的开源框架UltimateXR,用于创建企业级沉浸式培训场景、协作环境和互动游戏经验。
    • 德国现实捕捉和数字工厂方案解决商NavVis宣布与美国AR公司Magic Leap合作,以提供大规模AR复杂企业环境中的应用程序。
    • VR纪录片《We Met in Virtual Reality》将在HBO首播。
    • Nofio将推出Valve Index可拆卸无线适配器。
    • 万豪旗下的时尚连锁酒店Moxy酒店推出AR互动体验。
    • 美国AR公司Magic Leap 2将于9月30日推出 售价3299美元起。
    • 玩出梦想集团旗下标志性科技品牌YVR 2搭载划时代Pancake光学方案,开启VR眼镜新纪元。
    • Passthrough模式现已在VR绘画应用《Open Brush》Beta版。
    • 韩国弘益大学学生开发René AR眼镜,可用于观看百老汇演出。
    • AR眼镜厂商Nreal为其AR眼镜开发视频广告技术解决方案。

    NFT/链游

    • 原GitHub工程副总裁Marko Iskander已加入OpenSea 并担任工程副总裁一职。
    • 开源跨链NFT协议Rarible与rektguy系列NFT合作。
    • 林俊杰加入新加坡NFT社区ARC。
    • DeFi借贷平台Teller Finance推出NFT的先买后付功能。
    • OpenSea将价值2700万美元的NFT列入黑名单,包括BAYC和MAYC。
    • Web3公司Polium正在尝试构建一个支持多个区块链和NFT的游戏机。
    • 韩国手游巨头网石将与Metaconz合作发行《七骑士:革命》游戏IP相关NFT。
    • 德国电信将NFT用于支持欧洲各地的青年志愿者项目。
    • ELEMENT BLACK宣布韩国音乐人RD Riddim加入Music-infinity生态。
    • MetaThaicoin将上线链游“Elephant Wheel”。
    • 币安NFT市场7月8日开始拍卖AmazingDoge“总统”NFT。
    • RSS3宣布PreGod v1.0.0正式投入生产。
    • Ripio推出加密教育教科书和Web3钱包。
    • Web3订阅和票务解决方案提供商Revuto将通过NFT技术提供终身Netflix和Spotify会员资格。
    • NFT交易平台sudoswap发布新市场协议sudoAMM。
    • Cardano生态NFT市场JPG Store集成MoonPay支付服务。
    • 阿迪达斯与英格兰克劳利镇足球俱乐部合作的NFT项目“WAGMI United”已募集超300万英镑。
    • Okay Bear成为Solana链上美元交易额第一大NFT系列。
    • “沙特人”The Saudis NFT交易额突破700万美元。
    • Meebits系列NFT总市值突破8亿美元。
    • 去中心化NFT金融化协议Omni protocol遭攻击,是由NFT重入引起。
    • BOSO TOKYO NFT与Bybit达成合作关系,同时日本嘻哈艺术家也加入了该项目。
    • 去中心化NFTNFT金融化协议OMNI:只有内部测试资金受到影响,没有客户资金损失。
    • 韩国加密货币交易所Bithumb Meta计划于8月推出NFT交易平台。
    • 法甲足球俱乐部PSG推出其日本友谊赛的NFT门票。
    • Reddit推出新NFT头像市场,允许以固定价格购买基于区块链的个人资料头像。
    • AmazingDogeNFT币安NFT市场首日成交量排名第一。
    • Ripple与Web3公司CrossTower在NFT领域达成合作关系。
    • OpenSea发布收藏卡更新、收藏页最佳报价等新功能。
    • 元宇宙链游创企Meta0宣布三项关键任命,成立领导团队。
    • 美国宠物连锁店PETCO提交相关NFT商标申请。
    • 加密金融服务平台Amber Group 成为马德里竞技俱乐部的官方全球合作伙伴。
    • 元宇宙基础设施公司Element black旗下NFT音乐平台Music Infinity发布功能更新。
    • 现代汽车公司提交NFT相关商标申请。
    • 韩国商业银行KEB Hana Bank将在The Sandbox开设虚拟分行。
    • NFTScan推出Solana NFT浏览器。
    • 法甲足球俱乐部巴黎圣日耳曼推出友谊赛NFT门票,每张价值超20万美元。
    • GameStop推出NFT市场。
    • SpaceChain完成EVM区块链在太空的测试。
    • 基于Arbitrum AnyTrust技术的主网Nova对开发人员开放。
    • Axie Infinity联创:90%的Axie土地所有者通过抵押NFT获得AXS奖励。
    • NFT铸造平台REBASE即将推出reBASE APP。
    • 去中心化内容分发和社交协议RSS3宣布与Web3工具Dtools达成合作关系。
    • 韩国支付服务平台Danal和LG CNS将合作开发Web3支付平台。
    • Uniswap LP在网络钓鱼攻击中已损失超350万美元。
    • 巴西数字支付初创公司PicPay计划推出加密交易所和稳定币。
    • 区块链安全机构Hacken与数据可视化工具Bubblemaps达成合作。
    • 区块链安全团队Lunaray自主开发的智能合约安全扫描平台V2.0新版上线。
    • 韩国职业棒球联盟(KBO)将于7月底推出NFT服务KBOLLECT。
    • 跨链预言机解决方案SupraOracles与3D元宇宙NFT游戏Dinoland达成合作。
    • 东南亚音乐流媒体JOOX联手MusicY正式推出NFT画廊。
    • Web3游戏公司Ambrus Studio首款Web3电竞MOBA游戏将于7月底发行首批NFT。
    • 美国社交平台Snapchat计划于8月底测试NFT AR滤镜功能。
    • DeFi资管协议Zapper宣布Zapper V2 Beta测试版本正式上线,仅支持满足条件的用户。
    • 加密概念艺术家Ryder Ripps聘请律师事务所 Wilmer Hale对抗Yuga Labs起诉。
    • TheSandbox开放资产创建功能。
    • Move to Earn应用STEPN推出生命值属性,需达到满值时运动鞋才能放置市场或转出。
    • NFT Layer2解决方案Immutable X将为ApeCoin持有者铸造10万枚NFT。
    • 数据:CryptoPunks系列NFT 24小时内交易量涨幅超229%。
    • 第一个直接面向消费者(DTC)的豪华葡萄酒和烈酒BlockBar将以75,000美元起拍价拍卖1970年日本威士忌NFT。
    • Web3工作室Toonstar与Hot Topic合作推出娱乐类NFT。
    • 波卡域名系统开放8位PNS域名注册并集成Moonbeam。
    • Nansen:二季度艺术、蓝筹NFT出现反弹。
    • 糖果品牌Laffy Taffy推出“拉菲太妃糖原创笑话”NFT系列。
    • Web3存储方案Bundlr Network宣布正式启动测试网。
    • 美国滑板巨星Tony Hawk在Sandbox推出虚拟滑板公园和3D头像集合。
    • 英国法院首次批准通过NFT提供诉讼文件。
    • NFT梦幻足球平台Sorare与阿根廷足球协会达成NFT合作伙伴关系。
    • 拍卖行佳士得今年上半年NFT作品的总销售额仅为去年同期的5%。
    • 香港移动游戏开发及Web3投资公司Animoca Brands成为Coingecko“铜牌赞助商”。
    • Wrapped Cryptopunks系列NFT24小时地板价涨幅超250%。
    • 金融科技公司周二Ripple和NFT Pro合作将推出Ducati NFT。
    • 安全团队:NFT项目AzukiArt Discord服务器遭攻击。
    • 跨链预言机解决方案SupraOracles与去中心化社交媒体和娱乐平台Koraplay达成合作。
    • 区块链游戏发行平台NEXTYPE与巴西最大的游戏公会DUX建立合作关系。
    • 美国游戏零售商GameStop的NFT市场交易量在两天内超过Coinbase NFT市场交易量。
    • 报告:NFT市场规模在2030年将达到2310亿美元。
    • 区块链即服务 (BaaS) 平台 Seracle宣布推出Web 3 NFT基础设施。
    • Solana Summer Camp Hackathon在DoraHacks.io启动。
    • 加密投资平台Bitpanda推出以DeFi、元宇宙等为主题的四个加密指数。

    其他

    • Meta将启用新型Meta账户登录方式,这将使用户能够使用以前可能需要Facebook账户才能使用的产品。
    • 蚂蚁链高速通信网络BTN全项通过信通院能力测评。
    • 金色数藏首发藏品《嘻哈一夏》全部售罄。
    • 链上产业区块链研究院在南京鼓楼高新区揭牌。
    • 社交媒体元宇宙Umetaworld将推出其新网站和移动应用程序。
    • GameStop计划削减成本并在数字资产和Web3方面开发新产品。
    • 西班牙桑坦德银行将在元宇宙举行数字颁奖典礼。
    • 艺术元宇宙ArtMeta 与 VP Bank合作将美术带入元宇宙。
    • 俄罗斯联邦储蓄银行在其平台上执行首次数字资产发行。
    • 《环球时报》发行新闻数字藏品。
    • Yuga Labs元宇宙项目Otherside已完成第二次负载测试。
    • 闲侣联名郑州地铁推出1元数字藏品。
    • “春风十里不如你”数字藏品在希壤元宇宙发售。
    • 新疆区块链数字平台“春秋壹号”首发MR文物数字藏品。
    • Game Storm与Ready Games合作推出两款web3游戏。
    • 瑞典顶奢香氛品牌BYREDO联合RTFKT推出元宇宙香水。
    • 华侨城文旅科技集团正式部署元宇宙数字藏品版块。
    • 喜马拉雅数字藏品平台“美藏”即将上线。
    • Twitter消费者产品营销主管:Decentraland日活用户不足千人。
    • 腾讯动漫超人气爆款IP《大王饶命》将发行数字藏品。
    • 中国体育博物馆首发数字藏品。
    • B站首次发布“洛天依十周年系列”数字藏品,并已开放预约。
    • Voice Street&星舟艺术平台将携手巫启贤于7月15日发布数字藏品。
    • 三星与Roblox合作推出元宇宙制造收集游戏Space Tycoon。
    • 西班牙将为元宇宙相关项目提供超400万美元资助。
    • 上海市人民政府:提升元宇宙领域数字新基建。
    • 韩国金融科技巨头Dunamu将斥资3.85亿美元创造1万个Web3岗位。
    • NFT市场Magic Eden推出风险投资部门,将投资Web3游戏。
    • 韩国电信运营商SK电讯计划将其元宇宙平台ifland扩展到全球。
    • 推特正式对马斯克提起诉讼以强制执行收购协议。
    • Meta推出Quest v42更新 新增Oculus Move成就。
    • 玩家在元宇宙平台Horizon Worlds建造了高尔夫球场。
    • 第一届中国元宇宙艺术论坛成功举办。
    • 爱奇艺副总裁:将开发影视综艺IP向藏品、品牌营销向藏品。
    • 麦当劳中国首次对外发行10万份数字藏品。
    • 韩国偶像经纪公司SM Entertainment成立元宇宙内容制作公司Studio Kwangya。
    • 知情人士:Snapchat计划于8月底测试NFT AR滤镜功能。
    • 上海十四五规划:布局分布式存储、DNS和加密通信等Web3关键技术。
    • 智己汽车“原石谷”将全面开放 3亿枚“原石”对应区块链数据权益。
    • 英国奢侈品牌Burberry在Roblox上推出虚拟手袋。
    • 腾讯新闻已将原有APP内的“数字藏品”板块替换为“数字订单”。
    • 美国Catawba数字经济区推出定义数字资产的法规。
    • 广发证券发布业内首个自主区块链数字藏品。
    • 天涯社区发布“天涯元钻计划”:用户个人文字作品或相关IP可生成链上数字藏品。
    • 中信通院公布最新隐私计算评测结果,蚂蚁链摩斯获得多项认证。
    • 韩国科技部成立元宇宙/NFT安全委员会。
    • 泰德阳光集团iSunOne入驻加密香港元宇宙。
    • 趣链科技发布《联盟链运营治理框架》、《联盟链运营治理框架最佳实践》白皮书。
    • 欧易OKX与领英达成合作,将推出《2022全球区块链行业人才报告》。
    • 推特在全球大范围遭遇宕机。
    • 韩国电信巨头SK Telecom宣布推出Ifland 2.0,开启P2E模式。
    • 谷歌、香奈儿和普华永道的前员工正在开发加密钱包Clos3t。
    • 编剧兼导演乔丹·皮尔与Meta合作 将其多部影片带入元宇宙。
    • 英国奢侈品牌Burberry在Roblox上推出虚拟手袋。

    投融资新闻

    • NFT和Web3项目管理公司Metag3ncy完成400万美元融资。
    • 三星电子旗下投资公司Samsung Next投资NFT游戏Genopets。
    • 网络安全和物联网公司WISeKey结束股票回购计划。
    • 全栈NFT平台Curios完成500万美元种子轮融资。
    • 加密初创公司DeepNFTValue完成400万美元种子轮融资,Rockaway Blockchain Fund领投。
    • Salto X完成520万欧元种子轮融资,ByFounders和Blockwall领投。
    • Messari:今年1季度共128家GameFi公司获得超12亿美元投资。
    • VR开发商和发行商Resolution Games收购VR游戏工作室Zenz VR。
    • 三星子公司Samsung Next投资NFT游戏《Genopets》。
    • 全栈NFT平台Curios完成500万美元种子轮融资。
    • Solana链上体育竞彩平台Aver完成750万美元种子轮融资。
    • 总部位于瑞士的元宇宙项目MetaWorld获3000万美元投资。
    • 瑞典金融科技公司Klarna以67亿美元的估值完成8亿美元融资。
    • 艺术科技初创公司Minteed完成约302万美元种子轮融资。
    • NFT基础设施平台Byzantion完成100万美元Pre-Seed轮融资,Hivemind领投。
    • NFT游戏开发公司Bravo Ready完成300万美元融资。
    • Change宣布完成500万美元的种子轮融资。
    • Watch to Earn项目Rocket Video完成800万美元种子轮融资,将于7月12号正式发布。
    • 聚币旗下创新业务实验室Jubi Labs成立1亿美元Web3风投基金。
    • Web3初创公司Mysten Labs正在寻求以20亿美元估值筹集至少2亿美元B轮融资。
    • YGG Japan完成280万美元融资,Animoca Brands等参投。
    • NFT游戏MetaElfLand完成300万美元融资,MagnetVC领投。
    • Web3公司MetaSoft元软旗下首款NFT育成游戏MetaElfLand元灵大陆完成300万美元策略轮融资,由MagnetVC领投,Dealean Capital、Polaris Incubator、Cryptic Guil、ZC capita、3S group等参投。
    • Web3投资公司Block2lx Capital旗下两支新加密基金启动募资。
    • 法国初创公司Qori完成180万欧元的种子轮融资。
    • Animoca Brands以59亿美元投前估值完成7532万美元融资。
    • Web3初创公司zbyte完成1000万美元私募融资。
    • Lightspeed旗下四支基金完成70亿美元融资,并推出加密基金Lightspeed Faction。
    • Monopoly Millionaire Game完成100万美元融资。
    • Multicoin Capital推出规模为4.3亿美元的新基金。
    • Web3身份网络Quadrata完成750 万美元种子轮融资。
    • VR游戏工作室XR Games完成700万美元融资。
    • 元宇宙芯片服务商Nano Labs正式上市纳斯达克。
    • 去中心化社交协议Farcaster完成3000万美元融资,a16z领投。
    • 瑞士Web3初创公司Nevermined完成300万欧元种子轮融资。
    • 全球首个K-12 Web3线上学院JetLearn完成120万欧元种子轮融资。
    • Lightspeed印度和东南亚基金完成5亿美元融资。
    • 瑞士Web3初创公司Nevermined完成300万欧元种子轮融资。
    • 基于Solana的NFT市场Magic Eden成立风险投资部门,将投资web3游戏。
    • 日本通讯巨头Line旗下NFT子公司Line Next完成1000万美元战略融资,软银、Hashed等参投。
    • Web3健康平台Heartrate以1000万美元估值完成种子轮融资。
    • 元宇宙数字地图公司Spinview完成550万英镑Pre-A轮融资,Alchemmy领投。
    • Merkle Manufactory完成3000万美元融资,a16z领投。
    • DAO平台DAOLens获得500万美元融资 Nexus Venture Partners领投。
    • 股权管理初创公司Pulley完成4000万美元B轮融资,General Catalyst 参投。
    • 元宇宙3D虚拟厂牌AVAR完成数百万美元融资。
    • 元宇宙公司数字力场完成数千万元天使轮融资,BV百度风投投资。
    • 前Robinhood员工创立的金融科技公司Uprise完成140万美元种子轮融资。
    • 数字时尚平台DRAUP完成150万美元Pre-Seed轮融资,Variant Fund领投。
    • 基于Solana的游戏MonkeyLeague游戏开发商UnCaged Studios获得2400万美元融资。
    • Presidio Ventures对Web3 Pro公司进行战略投资。
    • NFT会员平台Hang完成1600万美元A轮融资,Paradigm领投。
    • XR解决方案提供商Disguise收购创意工作室Meptik。
    • 加密招聘公司Inflection Points完成1260万美元融资。
    • Merkle Manufactory完成3000万美元融资。
    • MR音乐平台Volta获英国政府40万英镑资助。
    • 数字地图公司Spinview完成550万英镑融资。

    观点

    • 同道大叔:数字藏品是IP的新机会,更快更有力地触达年轻人。
    • 链游基础设施开发商Oasys高管:新加坡的低税率吸引大量日本Web 3公司。
    • 第一财经:有数字藏品平台月用户增长量在50%-80%。
    • 盘和林:数字藏品健康发展须抑制金融炒作。
    • 欧易OKX 金融市场总监:Web3将无可避免地对互联网盈利模式产生影响。
    • 新加坡金融管理局官员:Web3的智能合约仍由人类设计,因此必须确保协议层被审查。

    IDC公布了最新的全球VR头显的数据情况,Meta的爆款VR一体机Quest 2竟然占据总市场90%以上的份额,这充分说明了一体机这款产品的战略定位是非常成功的,比传统的有线VR有太大的优势了。

    而国内的VR市场也才刚刚起步,完全可以将Meta一体机的成功,复刻到国内。

    事实上也确实如此,国内众多VR厂商纷纷推出自己的VR一体机,最终,被字节跳动收购的Pico暂居前列,并且占全球总市场的4.5%,也算是在除Meta以外的市场中占据了半边天

    另外,IDC还预计VR头显今年出货量将增至1390万,比去年增长26.6%,并且预计苹果将推出VR头显。

    这意味着VR市场有着高增长的速度,但整体体量仍然不高,有极大的发展空间。尽管从市场份额来看Meta一家独大,但是这个市场还很早期,并且还有新的强劲对手不断涌现,比如在硬件产品方面本就名列世界前茅的苹果。

    如此看来,VR市场格局还远未确定,鹿死谁手,还且看百家如何争鸣。

    本周,国内可谓迎来了元宇宙及NFT相关的风向标式的重要政策。

    上海市发布培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年),这是国内关于元宇宙推出的最详尽的政策性方案,其中还预测了其市场规模将高达3500亿,属于数字经济中的重要组成部分。

    而上海作为第一个喊口号的城市,隐隐想要打造成元宇宙之都的样子。但它开了先例,后续将会有各个城市不甘落后地相继推出元宇宙相关的方案,或许今年会成为国内元宇宙的政策年,元宇宙相关的从业者可以密切关注所在城市的政策,及时跟进。

    此外,上海还在其《上海市数字经济发展“十四五”规划》中提出,将在“十四五”期间培育包括数字内容、数字贸易在内的数据新要素,支持龙头企业探索NFT(非同质化通证)交易平台建设,研究推动NFT等资产数字化、数字IP全球化流通、数字确权保护等相关业态在上海先行先试。

    这意味着,NFT对于他们来说,并不是属于洪水猛兽,而是属于数字经济的重要技术,只是前提一定是在监管范围内进行NFT的探索,这无疑是对国内的NFT技术从业者带来了一剂强心针。

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy:

    重要新闻

    【数据:Meta占据了90%的VR头盔市场】

    据IDC最新数据显示,2022年第一季度全球VR头盔的出货量较去年第一季度相比增长了241.6%, Meta的Quest 2占据了VR头盔市场90%的份额,其次字节跳动的Pico占4.5%的份额。预计2022年VR头盔的出货量将增长至1390万,较去年增长26.6%。此外,预计苹果将推出VR头盔。

    【Valve将于7月18日举办Steam VR游戏节】

    Valve宣布将举办一场专门针对VR游戏的全新Steam游戏节,活动时间从7月18日至25日,这将是第一个专注于VR游戏的Steam活动。

    【社交媒体网红Logan Paul将把史上最贵精灵宝可梦卡牌“Pikachu Illustrator”制作成NFT】

    史上最贵精灵宝可梦卡牌“Pikachu Illustrator”拥有者、社交媒体网红Logan Paul宣布将把该卡片制作成NFT,让社区可以共同拥有该卡牌,而不是由他一个人拥有。据悉,该NFT将以500万美元的价格出售,但Logan Paul仍将保留“Pikachu Illustrator”卡牌40%的所有权,同时Logan Pau将会把该卡牌存入保险库,一旦出售交易完成,这个卡牌的使用权将会由社区决定。数据显示,Logan Paul罗以大约 438 万英镑(527 万美元)的价格购买了这个PSA 10级精灵宝可梦卡牌并创下吉尼斯世界纪录。

    【Bored Ape Kennel Club系列NFT近24小时交易额增涨超1000%】

    据OpenSea数据显示,Bored Ape Kennel Club系列NFT近24小时交易额为936.67ETH,24小时交易额增涨达1006.23%。近24小时交易额排名OpenSea第四,地板价为9.19ETH。

    【Azuki宣布以周杰伦新专辑《最伟大的作品》为灵感推出定制款Azuki NFT作品】

    Azuki官方在社交媒体上发文表示,Azuki联合创始人以周杰伦新专辑《最伟大的作品》为灵感为周杰伦推出了定制款Azuki NFT作品(Azuki #5899)。 此前消息,周杰伦曾于今年4月1日在Instagram上展示类似其《范特西》专辑封面的Azuki #5899。

    【《星际特工》Valerian NFT于7月10日北京时间晚8点上线】

    Valerian NFT于7月10日北京时间晚8点在官网和Binance NFT同时上线第一轮销售,每个NFT地板价为0.25ETH,数量共6499个(其中官网预售轮999个,白名单轮晚上8点到11点4000个,币安NFT市场1500个)。一个白名单只可Mint1-2枚NFT,Mint完成后即可在OpenSea和Binance NFT市场进行交易。第二轮公募时间与价格待定。据悉Valerian NFT总量9999个,将作为Share Labs生态的社交凭证和星际特工俱乐部的入场券,持有Valerian NFT可获得Share Labs生态的众多权益,例如享有未来Share Cookies SC Coin空投、Share Labs平台VIP PASS卡等众多权益。

    【韩国电信巨头SK Telecom正开发包含加密资产和NFT的Web3钱包】

    韩国电信巨头SK Telecom正在开发一种名为“Web3 Wallet”的数字资产钱包。为此,SK Telecom与韩国杀毒软件公司安博士(AhnLab)旗下区块链子公司AhnLab Blockchain Company(ABC)和区块链公司Atomix Lab签署了一项共同开发和运营Web3钱包的协议。 由三家公司联合开发的Web3 Wallet是一个数字资产钱包,允许用户存储、传输和接收在区块链网络上发行的各种类型的通证。它可以包含以太坊和Klaytn等加密资产、数字内容NFT和灵魂绑定通证(SBT),用于身份认证和结业证书等凭证。

    【花花公子在The Sandbox上推出元宇宙MetaMansion】

    The Sandbox宣布与生活方式品牌花花公子(Playboy)达成合作,花花公子将在The Sandbox上推出元宇宙 MetaMansion,包括社交游戏、数字藏品等内容。持有花花公子发布的NFT Playboy Rabbitars以及The Sandbox LAND的用户将有机会体验特殊内容。

    【Axie infinity过去7天NFT销售额为130万美元,环比增长205%】

    CryptoSlam数据显示,P2E游戏Axie infinity在过去7天内共有23100人参与购买该项目的NFT,销售额达130万美元,环比增长205%。在Axie infinity推出质押功能后,对Axie Infinity土地NFT的需求激增或是该项目NFT销量突然增长的因素之一。根据Ronin Chain explorer的数据,截止目前,大约91%的NFT循环供应(16794枚)已被质押。

    【福布斯:OKX斥资超2000万美元,与英超曼城俱乐部扩大合作关系】

    加密交易平台OKX宣布与英超曼城足球俱乐部达成协议,将扩大现有合作关系,OKX将成为俱乐部2022-23赛季的官方训练装备合作伙伴。根据该协议,部分曼城球员还将在OKX制作的加密教育内容中担任主角。消息人士透露,新赞助合同将使曼城俱乐部在本赛季净赚2000多万美元。此前报道,3月4日,加密交易平台OKX与曼城俱乐部签署赞助协议。

    【The Sandbox与巴西链游公会BAYZ达成合作进军南美市场】

    The Sandbox宣布与巴西链游公会BAYZ达成合作,将进军南美市场,BAYZ 将支持 The Sandbox 将更多本地游戏玩家引入元宇宙,并在虚拟世界中引入巴西文化和多样性。巴西是在世界上拥有加密资产投资人口比例最高国家排名中位列第12名,2021年约有1000万巴西人拥有加密货币,占到该国总人口的4.88%。

    【美国专利商标局和版权局就NFT对知识产权的影响展开研究】

    美国专利商标局和版权局将启动一项研究,研究NFT对知识产权的影响。今年6月,参议员PatrickLeahy和ThomTillis要求深入研究这一新兴资产类别在知识产权方面可能产生的潜在影响。这两个部门已经同意与Leahy和Tillis进行通信研究,并就制定行动计划进行了初步讨论,其中包括与熟悉NFT领域的各种利益相关者进行磋商。佛蒙特州和北卡罗来纳州的两位参议员最初提出的一系列议题将被考虑。这包括NFT未来应用的潜在知识产权挑战、与转让NFT所有权相关的权利、许可权利和侵权以及授予NFT创作者的潜在知识产权等。

    【Polygon加入迪士尼的 "加速器计划",开发AR、NFT和AI体验】

    Polygon正通过与迪士尼公司的一个新项目继续扩展其Web3基础设施。 据迪士尼的声明,Polygon是被选中参加迪士尼2022年加速器项目的六家公司之一,该项目是一个商业和发展项目,旨在激励世界各地的创新公司的发展。 该计划于本周开始,希望在增强现实(AR)、非可替代通证(NFT)和人工智能(AI)领域开发新技术。

    【数据:最近一周,以太坊网络新增232万枚NFT资产】

    NFTScan数据显示,最近一周,以太坊网络新增232万枚NFT资产,平均每天新增铸造33.14万枚NFT资产。

    【赵长鹏发布五周年公开信:用户量超过1.2亿,希望成为Web3的门户】

    币安创始人赵长鹏近日发布五周年公开信,其中表示币安已经成为拥有一个为超过1.2亿用户服务的生态系统,并希望成为Web3的门户,以及数十亿人用来迈出进入这个新世界的第一步的工具集。在具体产品方面,Binance Card在两年内发行了超过170万张卡,Binance Pay总交易量超过120亿美元,涉及1700 万笔交易、7,000多家商家和数百万用户;Binance NFT 每周活跃用户超过60万,IGO总交易量10亿;Binance Earn活跃用户数量增长到490万;Binance Labs已在全球投资和孵化了200多个项目。

    【上海市:到2025年,“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元】

    上海市发布培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年)。其主要目标包括:产业综合优势显著增强。到2025年,“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元,带动全市软件和信息服务业规模超过15000亿元、电子信息制造业规模突破5500亿元。创新主体活力竞相迸发。培育10家以上具有国际竞争力的创新型头部企业和“链主企业”,打造100家以上掌握核心技术、高能级高成长的“专精特新”企业。 示范赋能效应充分显现。围绕城市数字化转型,打造50个以上垂直场景融合赋能的创新示范应用,推出100个以上引领行业前沿的标杆性产品和服务。产业发展生态持续完善。推动建设各具特色的“元宇宙”产业园区,打造一批创新服务平台,加快“元宇宙”产业人才育引,优化生态环境。

    【中国移动董事长:离开运营商,元宇宙没法实现】

    中国移动、中国电信、中国联通今日举行电信行业投资者交流活动。中国移动董事长杨杰表示,元宇宙最近几年很火,中国移动也在关注和研究,但元宇宙还处于初阶阶段。他表示,离开运营商,元宇宙没法实现。算力网络是支撑元宇宙的重要基石,元宇宙要用到网络,要用到算力,没有基础设施,元宇宙就无从谈起。

    【天涯社区发布虚拟世界白皮书,推进元宇宙计划】

    近日,天涯社区在成都天府新区兴隆湖畔成都科技城召开了“天涯虚拟世界白皮书1.0”发布会,宣布将在自身23年互联网平台运营经验、多年网络社会研究和技术条件准备的基础上,正式推进“元宇宙”计划,实现多年以来构建虚拟现实相结合的超级网络人生游戏平台理想。据悉,早在今年3月,天涯社区就以“灵境”为名组建了“成都灵境网络科技有限公司”,该公司将承载天涯虚拟世界的运营。

    【元宇宙平台Roblox正在招聘Web3高级软件工程师,以开发Web3解决方案】

    据元宇宙平台Roblox官网发布的招聘信息,该公司正在招聘Web3高级软件工程师,以帮助Roblox市场做好Web3准备,开发Web3解决方案并将它们与Roblox中现有的Roblox技术堆栈集成,帮助决定Roblox中Web3的未来以及我们的Web3解决方案的性质。据悉,Roblox作为大型社区互动游戏,玩家可以通过平台与朋友聊天、互动以及创作,多重属性让Roblox被外界认为是目前最具元宇宙气质的平台。

    【字节跳动线上实时互动社区“派对岛”已开始对外测试】

    字节跳动的首款线上实时互动社区“派对岛”在经过多月内测后已正式对外测试,用户可在抖音内通过其推广链接,在无需邀请码的情况下,直接进行注册登录使用。 据悉,“派对岛”是一个实景化的实时线上活动社区。根据体验可以发现,用户在这里可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动,并获得意想不到的陪伴与参与感。

    【上海市人民政府:支持龙头企业探索NFT交易平台建设】

    7月13日消息,上海市人民政府办公厅印发《上海市数字经济发展“十四五”规划》,规划提出,上海将在“十四五”期间培育包括数字内容、数字贸易在内的数据新要素,支持龙头企业探索NFT(非同质化通证)交易平台建设,研究推动NFT等资产数字化、数字IP全球化流通、数字确权保护等相关业态在上海先行先试。规划还提出,加强网络新型基础设施部署、技术研发和应用创新,打造面向未来的网络生态。超前布局新一代网络形态,前沿探索多平台OpenID(数字身份识别框架)、分布式数据存储、去中心化DNS(域名解析系统)、端到端加密通信等Web3.0(第三代万维网)关键技术,加快突破分布式网络核心技术,强化6G、IPv6(互联网协议第6版)、Wi-Fi6(第六代无线网络技术)、量子通信等前瞻研发和部署。

    【Meta年度人权报告:会将其人权承诺反映在未来的元宇宙中】

    Meta(原Facebook)发布首份年度人权报告,报告特别提到人权原则和防欺凌和骚扰政策等,还解释了数据政策,以及其执法响应团队和尽职调查评估工作如何保护人们免受非法或过度的政府监控,并强调了端到端加密在WhatsApp上在保护隐私方面发挥的重要作用,以及如何将其扩展到其他消息传递应用程序等。此外,报告也指出,人权和公民权利是其元宇宙发展的中心,并且会将其人权承诺反映在未来的元宇宙中。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • Neuro Rehab VR推出获FDA批准的XR物理治疗课程。
    • StretchSense推出用于电影和VR动作捕捉的新型“MoCap Pro Fidelity”手套。
    • 美国肯塔基州警长办公室使用WRAP Reality VR培训系统。
    • 国际技术公司Elbit Systems宣布推出了一款军用直升机视觉套件,该套件结合了AR、机器学习和AI,可为飞行员在能见度下降的情况下提供更好的能见度。
    • 罗永浩新AR创业公司名为“Thin Red Line”。
    • VRMADA的联合创始人兼首席技术官Enrique Tromp宣布了一个免费的开源框架UltimateXR,用于创建企业级沉浸式培训场景、协作环境和互动游戏经验。
    • 德国现实捕捉和数字工厂方案解决商NavVis宣布与美国AR公司Magic Leap合作,以提供大规模AR复杂企业环境中的应用程序。
    • VR纪录片《We Met in Virtual Reality》将在HBO首播。
    • Nofio将推出Valve Index可拆卸无线适配器。
    • 万豪旗下的时尚连锁酒店Moxy酒店推出AR互动体验。
    • 美国AR公司Magic Leap 2将于9月30日推出 售价3299美元起。
    • 玩出梦想集团旗下标志性科技品牌YVR 2搭载划时代Pancake光学方案,开启VR眼镜新纪元。
    • Passthrough模式现已在VR绘画应用《Open Brush》Beta版。
    • 韩国弘益大学学生开发René AR眼镜,可用于观看百老汇演出。
    • AR眼镜厂商Nreal为其AR眼镜开发视频广告技术解决方案。

    NFT/链游

    • 原GitHub工程副总裁Marko Iskander已加入OpenSea 并担任工程副总裁一职。
    • 开源跨链NFT协议Rarible与rektguy系列NFT合作。
    • 林俊杰加入新加坡NFT社区ARC。
    • DeFi借贷平台Teller Finance推出NFT的先买后付功能。
    • OpenSea将价值2700万美元的NFT列入黑名单,包括BAYC和MAYC。
    • Web3公司Polium正在尝试构建一个支持多个区块链和NFT的游戏机。
    • 韩国手游巨头网石将与Metaconz合作发行《七骑士:革命》游戏IP相关NFT。
    • 德国电信将NFT用于支持欧洲各地的青年志愿者项目。
    • ELEMENT BLACK宣布韩国音乐人RD Riddim加入Music-infinity生态。
    • MetaThaicoin将上线链游“Elephant Wheel”。
    • 币安NFT市场7月8日开始拍卖AmazingDoge“总统”NFT。
    • RSS3宣布PreGod v1.0.0正式投入生产。
    • Ripio推出加密教育教科书和Web3钱包。
    • Web3订阅和票务解决方案提供商Revuto将通过NFT技术提供终身Netflix和Spotify会员资格。
    • NFT交易平台sudoswap发布新市场协议sudoAMM。
    • Cardano生态NFT市场JPG Store集成MoonPay支付服务。
    • 阿迪达斯与英格兰克劳利镇足球俱乐部合作的NFT项目“WAGMI United”已募集超300万英镑。
    • Okay Bear成为Solana链上美元交易额第一大NFT系列。
    • “沙特人”The Saudis NFT交易额突破700万美元。
    • Meebits系列NFT总市值突破8亿美元。
    • 去中心化NFT金融化协议Omni protocol遭攻击,是由NFT重入引起。
    • BOSO TOKYO NFT与Bybit达成合作关系,同时日本嘻哈艺术家也加入了该项目。
    • 去中心化NFTNFT金融化协议OMNI:只有内部测试资金受到影响,没有客户资金损失。
    • 韩国加密货币交易所Bithumb Meta计划于8月推出NFT交易平台。
    • 法甲足球俱乐部PSG推出其日本友谊赛的NFT门票。
    • Reddit推出新NFT头像市场,允许以固定价格购买基于区块链的个人资料头像。
    • AmazingDogeNFT币安NFT市场首日成交量排名第一。
    • Ripple与Web3公司CrossTower在NFT领域达成合作关系。
    • OpenSea发布收藏卡更新、收藏页最佳报价等新功能。
    • 元宇宙链游创企Meta0宣布三项关键任命,成立领导团队。
    • 美国宠物连锁店PETCO提交相关NFT商标申请。
    • 加密金融服务平台Amber Group 成为马德里竞技俱乐部的官方全球合作伙伴。
    • 元宇宙基础设施公司Element black旗下NFT音乐平台Music Infinity发布功能更新。
    • 现代汽车公司提交NFT相关商标申请。
    • 韩国商业银行KEB Hana Bank将在The Sandbox开设虚拟分行。
    • NFTScan推出Solana NFT浏览器。
    • 法甲足球俱乐部巴黎圣日耳曼推出友谊赛NFT门票,每张价值超20万美元。
    • GameStop推出NFT市场。
    • SpaceChain完成EVM区块链在太空的测试。
    • 基于Arbitrum AnyTrust技术的主网Nova对开发人员开放。
    • Axie Infinity联创:90%的Axie土地所有者通过抵押NFT获得AXS奖励。
    • NFT铸造平台REBASE即将推出reBASE APP。
    • 去中心化内容分发和社交协议RSS3宣布与Web3工具Dtools达成合作关系。
    • 韩国支付服务平台Danal和LG CNS将合作开发Web3支付平台。
    • Uniswap LP在网络钓鱼攻击中已损失超350万美元。
    • 巴西数字支付初创公司PicPay计划推出加密交易所和稳定币。
    • 区块链安全机构Hacken与数据可视化工具Bubblemaps达成合作。
    • 区块链安全团队Lunaray自主开发的智能合约安全扫描平台V2.0新版上线。
    • 韩国职业棒球联盟(KBO)将于7月底推出NFT服务KBOLLECT。
    • 跨链预言机解决方案SupraOracles与3D元宇宙NFT游戏Dinoland达成合作。
    • 东南亚音乐流媒体JOOX联手MusicY正式推出NFT画廊。
    • Web3游戏公司Ambrus Studio首款Web3电竞MOBA游戏将于7月底发行首批NFT。
    • 美国社交平台Snapchat计划于8月底测试NFT AR滤镜功能。
    • DeFi资管协议Zapper宣布Zapper V2 Beta测试版本正式上线,仅支持满足条件的用户。
    • 加密概念艺术家Ryder Ripps聘请律师事务所 Wilmer Hale对抗Yuga Labs起诉。
    • TheSandbox开放资产创建功能。
    • Move to Earn应用STEPN推出生命值属性,需达到满值时运动鞋才能放置市场或转出。
    • NFT Layer2解决方案Immutable X将为ApeCoin持有者铸造10万枚NFT。
    • 数据:CryptoPunks系列NFT 24小时内交易量涨幅超229%。
    • 第一个直接面向消费者(DTC)的豪华葡萄酒和烈酒BlockBar将以75,000美元起拍价拍卖1970年日本威士忌NFT。
    • Web3工作室Toonstar与Hot Topic合作推出娱乐类NFT。
    • 波卡域名系统开放8位PNS域名注册并集成Moonbeam。
    • Nansen:二季度艺术、蓝筹NFT出现反弹。
    • 糖果品牌Laffy Taffy推出“拉菲太妃糖原创笑话”NFT系列。
    • Web3存储方案Bundlr Network宣布正式启动测试网。
    • 美国滑板巨星Tony Hawk在Sandbox推出虚拟滑板公园和3D头像集合。
    • 英国法院首次批准通过NFT提供诉讼文件。
    • NFT梦幻足球平台Sorare与阿根廷足球协会达成NFT合作伙伴关系。
    • 拍卖行佳士得今年上半年NFT作品的总销售额仅为去年同期的5%。
    • 香港移动游戏开发及Web3投资公司Animoca Brands成为Coingecko“铜牌赞助商”。
    • Wrapped Cryptopunks系列NFT24小时地板价涨幅超250%。
    • 金融科技公司周二Ripple和NFT Pro合作将推出Ducati NFT。
    • 安全团队:NFT项目AzukiArt Discord服务器遭攻击。
    • 跨链预言机解决方案SupraOracles与去中心化社交媒体和娱乐平台Koraplay达成合作。
    • 区块链游戏发行平台NEXTYPE与巴西最大的游戏公会DUX建立合作关系。
    • 美国游戏零售商GameStop的NFT市场交易量在两天内超过Coinbase NFT市场交易量。
    • 报告:NFT市场规模在2030年将达到2310亿美元。
    • 区块链即服务 (BaaS) 平台 Seracle宣布推出Web 3 NFT基础设施。
    • Solana Summer Camp Hackathon在DoraHacks.io启动。
    • 加密投资平台Bitpanda推出以DeFi、元宇宙等为主题的四个加密指数。

    其他

    • Meta将启用新型Meta账户登录方式,这将使用户能够使用以前可能需要Facebook账户才能使用的产品。
    • 蚂蚁链高速通信网络BTN全项通过信通院能力测评。
    • 金色数藏首发藏品《嘻哈一夏》全部售罄。
    • 链上产业区块链研究院在南京鼓楼高新区揭牌。
    • 社交媒体元宇宙Umetaworld将推出其新网站和移动应用程序。
    • GameStop计划削减成本并在数字资产和Web3方面开发新产品。
    • 西班牙桑坦德银行将在元宇宙举行数字颁奖典礼。
    • 艺术元宇宙ArtMeta 与 VP Bank合作将美术带入元宇宙。
    • 俄罗斯联邦储蓄银行在其平台上执行首次数字资产发行。
    • 《环球时报》发行新闻数字藏品。
    • Yuga Labs元宇宙项目Otherside已完成第二次负载测试。
    • 闲侣联名郑州地铁推出1元数字藏品。
    • “春风十里不如你”数字藏品在希壤元宇宙发售。
    • 新疆区块链数字平台“春秋壹号”首发MR文物数字藏品。
    • Game Storm与Ready Games合作推出两款web3游戏。
    • 瑞典顶奢香氛品牌BYREDO联合RTFKT推出元宇宙香水。
    • 华侨城文旅科技集团正式部署元宇宙数字藏品版块。
    • 喜马拉雅数字藏品平台“美藏”即将上线。
    • Twitter消费者产品营销主管:Decentraland日活用户不足千人。
    • 腾讯动漫超人气爆款IP《大王饶命》将发行数字藏品。
    • 中国体育博物馆首发数字藏品。
    • B站首次发布“洛天依十周年系列”数字藏品,并已开放预约。
    • Voice Street&星舟艺术平台将携手巫启贤于7月15日发布数字藏品。
    • 三星与Roblox合作推出元宇宙制造收集游戏Space Tycoon。
    • 西班牙将为元宇宙相关项目提供超400万美元资助。
    • 上海市人民政府:提升元宇宙领域数字新基建。
    • 韩国金融科技巨头Dunamu将斥资3.85亿美元创造1万个Web3岗位。
    • NFT市场Magic Eden推出风险投资部门,将投资Web3游戏。
    • 韩国电信运营商SK电讯计划将其元宇宙平台ifland扩展到全球。
    • 推特正式对马斯克提起诉讼以强制执行收购协议。
    • Meta推出Quest v42更新 新增Oculus Move成就。
    • 玩家在元宇宙平台Horizon Worlds建造了高尔夫球场。
    • 第一届中国元宇宙艺术论坛成功举办。
    • 爱奇艺副总裁:将开发影视综艺IP向藏品、品牌营销向藏品。
    • 麦当劳中国首次对外发行10万份数字藏品。
    • 韩国偶像经纪公司SM Entertainment成立元宇宙内容制作公司Studio Kwangya。
    • 知情人士:Snapchat计划于8月底测试NFT AR滤镜功能。
    • 上海十四五规划:布局分布式存储、DNS和加密通信等Web3关键技术。
    • 智己汽车“原石谷”将全面开放 3亿枚“原石”对应区块链数据权益。
    • 英国奢侈品牌Burberry在Roblox上推出虚拟手袋。
    • 腾讯新闻已将原有APP内的“数字藏品”板块替换为“数字订单”。
    • 美国Catawba数字经济区推出定义数字资产的法规。
    • 广发证券发布业内首个自主区块链数字藏品。
    • 天涯社区发布“天涯元钻计划”:用户个人文字作品或相关IP可生成链上数字藏品。
    • 中信通院公布最新隐私计算评测结果,蚂蚁链摩斯获得多项认证。
    • 韩国科技部成立元宇宙/NFT安全委员会。
    • 泰德阳光集团iSunOne入驻加密香港元宇宙。
    • 趣链科技发布《联盟链运营治理框架》、《联盟链运营治理框架最佳实践》白皮书。
    • 欧易OKX与领英达成合作,将推出《2022全球区块链行业人才报告》。
    • 推特在全球大范围遭遇宕机。
    • 韩国电信巨头SK Telecom宣布推出Ifland 2.0,开启P2E模式。
    • 谷歌、香奈儿和普华永道的前员工正在开发加密钱包Clos3t。
    • 编剧兼导演乔丹·皮尔与Meta合作 将其多部影片带入元宇宙。
    • 英国奢侈品牌Burberry在Roblox上推出虚拟手袋。

    投融资新闻

    • NFT和Web3项目管理公司Metag3ncy完成400万美元融资。
    • 三星电子旗下投资公司Samsung Next投资NFT游戏Genopets。
    • 网络安全和物联网公司WISeKey结束股票回购计划。
    • 全栈NFT平台Curios完成500万美元种子轮融资。
    • 加密初创公司DeepNFTValue完成400万美元种子轮融资,Rockaway Blockchain Fund领投。
    • Salto X完成520万欧元种子轮融资,ByFounders和Blockwall领投。
    • Messari:今年1季度共128家GameFi公司获得超12亿美元投资。
    • VR开发商和发行商Resolution Games收购VR游戏工作室Zenz VR。
    • 三星子公司Samsung Next投资NFT游戏《Genopets》。
    • 全栈NFT平台Curios完成500万美元种子轮融资。
    • Solana链上体育竞彩平台Aver完成750万美元种子轮融资。
    • 总部位于瑞士的元宇宙项目MetaWorld获3000万美元投资。
    • 瑞典金融科技公司Klarna以67亿美元的估值完成8亿美元融资。
    • 艺术科技初创公司Minteed完成约302万美元种子轮融资。
    • NFT基础设施平台Byzantion完成100万美元Pre-Seed轮融资,Hivemind领投。
    • NFT游戏开发公司Bravo Ready完成300万美元融资。
    • Change宣布完成500万美元的种子轮融资。
    • Watch to Earn项目Rocket Video完成800万美元种子轮融资,将于7月12号正式发布。
    • 聚币旗下创新业务实验室Jubi Labs成立1亿美元Web3风投基金。
    • Web3初创公司Mysten Labs正在寻求以20亿美元估值筹集至少2亿美元B轮融资。
    • YGG Japan完成280万美元融资,Animoca Brands等参投。
    • NFT游戏MetaElfLand完成300万美元融资,MagnetVC领投。
    • Web3公司MetaSoft元软旗下首款NFT育成游戏MetaElfLand元灵大陆完成300万美元策略轮融资,由MagnetVC领投,Dealean Capital、Polaris Incubator、Cryptic Guil、ZC capita、3S group等参投。
    • Web3投资公司Block2lx Capital旗下两支新加密基金启动募资。
    • 法国初创公司Qori完成180万欧元的种子轮融资。
    • Animoca Brands以59亿美元投前估值完成7532万美元融资。
    • Web3初创公司zbyte完成1000万美元私募融资。
    • Lightspeed旗下四支基金完成70亿美元融资,并推出加密基金Lightspeed Faction。
    • Monopoly Millionaire Game完成100万美元融资。
    • Multicoin Capital推出规模为4.3亿美元的新基金。
    • Web3身份网络Quadrata完成750 万美元种子轮融资。
    • VR游戏工作室XR Games完成700万美元融资。
    • 元宇宙芯片服务商Nano Labs正式上市纳斯达克。
    • 去中心化社交协议Farcaster完成3000万美元融资,a16z领投。
    • 瑞士Web3初创公司Nevermined完成300万欧元种子轮融资。
    • 全球首个K-12 Web3线上学院JetLearn完成120万欧元种子轮融资。
    • Lightspeed印度和东南亚基金完成5亿美元融资。
    • 瑞士Web3初创公司Nevermined完成300万欧元种子轮融资。
    • 基于Solana的NFT市场Magic Eden成立风险投资部门,将投资web3游戏。
    • 日本通讯巨头Line旗下NFT子公司Line Next完成1000万美元战略融资,软银、Hashed等参投。
    • Web3健康平台Heartrate以1000万美元估值完成种子轮融资。
    • 元宇宙数字地图公司Spinview完成550万英镑Pre-A轮融资,Alchemmy领投。
    • Merkle Manufactory完成3000万美元融资,a16z领投。
    • DAO平台DAOLens获得500万美元融资 Nexus Venture Partners领投。
    • 股权管理初创公司Pulley完成4000万美元B轮融资,General Catalyst 参投。
    • 元宇宙3D虚拟厂牌AVAR完成数百万美元融资。
    • 元宇宙公司数字力场完成数千万元天使轮融资,BV百度风投投资。
    • 前Robinhood员工创立的金融科技公司Uprise完成140万美元种子轮融资。
    • 数字时尚平台DRAUP完成150万美元Pre-Seed轮融资,Variant Fund领投。
    • 基于Solana的游戏MonkeyLeague游戏开发商UnCaged Studios获得2400万美元融资。
    • Presidio Ventures对Web3 Pro公司进行战略投资。
    • NFT会员平台Hang完成1600万美元A轮融资,Paradigm领投。
    • XR解决方案提供商Disguise收购创意工作室Meptik。
    • 加密招聘公司Inflection Points完成1260万美元融资。
    • Merkle Manufactory完成3000万美元融资。
    • MR音乐平台Volta获英国政府40万英镑资助。
    • 数字地图公司Spinview完成550万英镑融资。

    观点

    • 同道大叔:数字藏品是IP的新机会,更快更有力地触达年轻人。
    • 链游基础设施开发商Oasys高管:新加坡的低税率吸引大量日本Web 3公司。
    • 第一财经:有数字藏品平台月用户增长量在50%-80%。
    • 盘和林:数字藏品健康发展须抑制金融炒作。
    • 欧易OKX 金融市场总监:Web3将无可避免地对互联网盈利模式产生影响。
    • 新加坡金融管理局官员:Web3的智能合约仍由人类设计,因此必须确保协议层被审查。

    本文链接:https://www.8btc.com/media/6765796

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  • 观点:Web 3.0 并非资本问题的答案,至少现在不是

    观点:Web 3.0 并非资本问题的答案,至少现在不是

    用一句老生常谈的话作为开场,后Web2.0开启了全民创作的时代,每个人都可以成为独一无二的创造者。

    美食爱好者变成了职业吃播,化妆爱好者变成了职业美妆博主,越来越多的人开始把爱好变成了职业,并以此积累了大量粉丝、流量、以及财富。

    比如刘畊宏通过抖音找到了事业的第二春,成为全中国最知名的健美操主播。黑猫以一个家庭主妇身份上传美食制作视频,跻身B站的百大美食博主。

    但现实是,每一个走红的刘畊宏背后,都有几百位健身创作者做着同样的事情,但他们的结果只是培养了爱好,而已。

    最终成功的只是头部的少数人,而他们瓜分了几乎所有资源和利益。而底层的爱好者们几乎无法完成从流量到收入的转化。

    在这个过程中,资本对于流量的盲目追求达到了一个近似病态的程度,尤其是在中国。

    对此有关的争论一直存在,凡是谈创作者经济,就不可能绕开《The Overlooked Levels of the Creator Economy(被忽略的创作者层级)》这篇文章所定义的创作者层级。

    1 为了好玩而创作的爱好者

    短视频的蓬勃发展让创作门槛变得很低,任何人都可以唱歌、说段子、跳舞然后制作成视频发布到网上。

    爱好者,成为了构成这些平台主要的生产者。

    对内来说:他们大部分都没有精力和时间去把拍视频当做一个事情来做,顶多算是个业余爱好,因此整体的创作质量无法保证。

    从外来说:一般没有其他公司或是MCN机构来投资这部分人的创作,或是对内容提供建议或者把关,平台可能会有一些激励计划,但是大多停留在直接的奖励,他们更关心的是已经小有名气与创作体系的作者。

    所以大多数人都是业余爱好者,也只会是业余爱好者。

    2 全职创作者

    一部分有所成绩的创作者会脱离爱好的层级,辞掉日常工作全力创作。比如大家经常见到的主播,公众号运营者,或者短视频创作者。

    这个层级的创作者,通常都以工作室为单位,缺乏经营业务的经验,以至于不得不花大量的精力与时间进行资源兑换和作品推销,这甚至占用了他们的创作时间。

    但很明显的一点是,粉丝催更的现象在这部分全职创作者身上发生得尤为频繁,本质上就是供给不能完全跟上观众的需求,整体效率不高

    他们比爱好者要好一点,通过创作维持了一定的现金流,完成了初步的变现。

    3 签订合约的小明星、网红

    我们可以将网红视为重视外部建立合作关系的全职创作者,其中的代表就是现在的鲜肉小明星、网红。他们很多可能签了专业的经纪公司进行合作,拥有比较丰富的名声和资源,所以大家通常会觉得 3 级的人比处于 2 级的人更成功是很自然的一件事,但事实上并非如此。很多小明星或者是练习生并不如独立的主播收入高,名气更是相去甚远。这种情况下,很大一部分人开始从3级跳回2级,抛开外部资本独立赚钱。他们的痛点并非变现或是作品,而是要弄清楚如何在短时间内将资源转化为名声,进而发挥持续的商业价值,进行良性循环。

    4 超级大V、头部明星

    我们以沈腾这样的明星为例,他们要做的是将名声尽可能的转变为商业价值,同时保持一种持久力,这种持久力甚至会比沈腾本人更长寿。

    他现在有自己的公司和电影制作团队,无需和任何出版商或者经纪公司合作支持,可以相对独立地开展业务。这会形成一个持续的循环(有时是良性的,有时是恶性的),保持相关性并最大限度地利用任何机会成为了他的主要追求。

    如上,创作者的竞争环境不平衡也不是什么新鲜话题了。大家可能想问,MCN、经纪公司、出版商这些都把流量变现玩地明明白白了,就是走头部效应,我现在还去分析创作者经济还有什么意义?谁有流量资本就选谁,资本选了谁,谁就又有了流量。与其说是大V的时代,不如说是资本选择的时代。但是有一个道理人人都懂,一个产品如果面向大部分人,显然将更有市场。而在创作者经济层级内,明明底层一二级的创作者才是大多数,但少有人把目光放他们身上,反而集中争抢头部的大V。我们似乎适应了是创作者给公司打工,而非公司为创作者提供服务这件事。虽然这个模式的确存在了很长时间,但不代表这是一个健康的生态。

    商业社会中,一个公司从注册到上市,大致会经历种子轮、天使轮、VC、PE、PreIPO、IPO、上市这一系列的过程,每个过程里都会有专业的机构进行服务和指导,像投行、律所、事务所等,这就整个金融体系的健康运行和高效配置。

    同样的,我们可以把每个创作者都看成一家公司,无论他处于哪个阶段,都需要对应的服务和资源来让他走得更好更远。

    很多创作者其实并没有什么运营知识,学历也参差不齐,经常会不知道怎么做。比如说内容遇到瓶颈之后,通常会参考同行来寻找所谓的“流量密码”,导致现在内容创作上的同质化极其严重,色情、低俗内容也应运而生。

    创作者,他们需要指导,让他们可以更加专注于优质内容,促进整个行业的健康运行。

    这就是我想说的,创作者经济其实还有很大空间,但这空间并非来自创作和流量变现,而是为创作者提供解决方案。

    正如Dan Runcie在他那篇著名的文章里写道:

    Clearly, we need more tailored solutions for creators. The billions of dollars poured into the creator economy might suggest that the space is oversaturated, but that’s far from the truth.
    (显然,我们需要为创作者量身定制的解决方案。涌入创造者经济的数十亿美元可能表明该空间已经过饱和,但这远非事实。)

    为了帮助创作者升级,我们需要以更细致入微的方式考虑创作者的等级,并且提供服务。

    大家会很自然而然地认为,Web3.0去中心化了,所有权回归了,资本的问题不就解决了吗?

    3.0并非那个答案,至少现在不是

    很多人觉得区块链就是Web3.0,也有人认为Web3.0不过是噱头,说到底还是区块链。关于Web3.0和创作者经济的分析,我就不多做赘述了。

    其实这些争论很好地反映出了一个问题,目前并没有很好的能代表3.0的产品,即使是我们熟知的Mirror。

    我们通常会把mirror作为一个去中心化的内容发布平台,因为它的核心功能是将创作内容存储到区块链上,因此它被认为是3.0的创作者平台。

    高情商:但如果说有一个关于Web3.0的项目,人们心中想到的第一个一定是Mirror。低情商:除了 Mirror,你还能说出什么Web3.0产品?

    从 Mirror 自己的角度来说,它的定位其实是DAO组织里的其中一个基础设施。它提供了一系列 DAO 的基础技术工具,创作者们基于这个工具可以构建一些媒体 DAO。

    Mirror 产品路线图

    Mirror 拥有一个很庞大的体系,我们看到的只是冰山一角,而且是他们最不在意的那一角。

    从web3.0的角度来看,的确它实现了一些链上的价值和底层的应用,但是也仅此而已,离3.0的目标还相去甚远。

    换句话说,包括Mirror在内,metamask、opensea这些项目,虽然带来了很大的进步,但也并没有解决任何一个现有的问题,它的本质其实是在Web2.0 plus,甚至连2.5都不到。

    比如说不建立推荐、回复、热度跟踪,mirror的作品便无法被发现。而一旦开发应用方面的需求,又会造成过去同样的创作层级。

    如何通过机制或者是合约来解决这个系统性的问题是未来3.0的一个重大课题,但这显然并不能在一朝一夕完成。

    当整个行业技术架构各方面都不成熟的时候,我们必须要有东西先做出来满足用户的需求。

    在这个基础上,当产品形成规模之后,再考虑更新全新的架构。

    说得直白一点,就是现在去提前适应可能到来的3.0产品,还太早了,甚至都没有一个成熟的模版去参考。不如多花一些时间关注应用层面的事情,比如为不同层级的创作者提供细微差异的服务。

    这个事情在现实生活中有一些类似的参考,有的叫孵化,有的叫SaaS。

    我觉得,当整个创作者层级都得到合理健康的服务时,未来将更趋向于“订阅制化”。创作者通过去中心化的方式订购专业的服务,以达到不同层级所需要的传播需求和变现能力。

    用一句老生常谈的话作为开场,后Web2.0开启了全民创作的时代,每个人都可以成为独一无二的创造者。

    美食爱好者变成了职业吃播,化妆爱好者变成了职业美妆博主,越来越多的人开始把爱好变成了职业,并以此积累了大量粉丝、流量、以及财富。

    比如刘畊宏通过抖音找到了事业的第二春,成为全中国最知名的健美操主播。黑猫以一个家庭主妇身份上传美食制作视频,跻身B站的百大美食博主。

    但现实是,每一个走红的刘畊宏背后,都有几百位健身创作者做着同样的事情,但他们的结果只是培养了爱好,而已。

    最终成功的只是头部的少数人,而他们瓜分了几乎所有资源和利益。而底层的爱好者们几乎无法完成从流量到收入的转化。

    在这个过程中,资本对于流量的盲目追求达到了一个近似病态的程度,尤其是在中国。

    对此有关的争论一直存在,凡是谈创作者经济,就不可能绕开《The Overlooked Levels of the Creator Economy(被忽略的创作者层级)》这篇文章所定义的创作者层级。

    1 为了好玩而创作的爱好者

    短视频的蓬勃发展让创作门槛变得很低,任何人都可以唱歌、说段子、跳舞然后制作成视频发布到网上。

    爱好者,成为了构成这些平台主要的生产者。

    对内来说:他们大部分都没有精力和时间去把拍视频当做一个事情来做,顶多算是个业余爱好,因此整体的创作质量无法保证。

    从外来说:一般没有其他公司或是MCN机构来投资这部分人的创作,或是对内容提供建议或者把关,平台可能会有一些激励计划,但是大多停留在直接的奖励,他们更关心的是已经小有名气与创作体系的作者。

    所以大多数人都是业余爱好者,也只会是业余爱好者。

    2 全职创作者

    一部分有所成绩的创作者会脱离爱好的层级,辞掉日常工作全力创作。比如大家经常见到的主播,公众号运营者,或者短视频创作者。

    这个层级的创作者,通常都以工作室为单位,缺乏经营业务的经验,以至于不得不花大量的精力与时间进行资源兑换和作品推销,这甚至占用了他们的创作时间。

    但很明显的一点是,粉丝催更的现象在这部分全职创作者身上发生得尤为频繁,本质上就是供给不能完全跟上观众的需求,整体效率不高

    他们比爱好者要好一点,通过创作维持了一定的现金流,完成了初步的变现。

    3 签订合约的小明星、网红

    我们可以将网红视为重视外部建立合作关系的全职创作者,其中的代表就是现在的鲜肉小明星、网红。他们很多可能签了专业的经纪公司进行合作,拥有比较丰富的名声和资源,所以大家通常会觉得 3 级的人比处于 2 级的人更成功是很自然的一件事,但事实上并非如此。很多小明星或者是练习生并不如独立的主播收入高,名气更是相去甚远。这种情况下,很大一部分人开始从3级跳回2级,抛开外部资本独立赚钱。他们的痛点并非变现或是作品,而是要弄清楚如何在短时间内将资源转化为名声,进而发挥持续的商业价值,进行良性循环。

    4 超级大V、头部明星

    我们以沈腾这样的明星为例,他们要做的是将名声尽可能的转变为商业价值,同时保持一种持久力,这种持久力甚至会比沈腾本人更长寿。

    他现在有自己的公司和电影制作团队,无需和任何出版商或者经纪公司合作支持,可以相对独立地开展业务。这会形成一个持续的循环(有时是良性的,有时是恶性的),保持相关性并最大限度地利用任何机会成为了他的主要追求。

    如上,创作者的竞争环境不平衡也不是什么新鲜话题了。大家可能想问,MCN、经纪公司、出版商这些都把流量变现玩地明明白白了,就是走头部效应,我现在还去分析创作者经济还有什么意义?谁有流量资本就选谁,资本选了谁,谁就又有了流量。与其说是大V的时代,不如说是资本选择的时代。但是有一个道理人人都懂,一个产品如果面向大部分人,显然将更有市场。而在创作者经济层级内,明明底层一二级的创作者才是大多数,但少有人把目光放他们身上,反而集中争抢头部的大V。我们似乎适应了是创作者给公司打工,而非公司为创作者提供服务这件事。虽然这个模式的确存在了很长时间,但不代表这是一个健康的生态。

    商业社会中,一个公司从注册到上市,大致会经历种子轮、天使轮、VC、PE、PreIPO、IPO、上市这一系列的过程,每个过程里都会有专业的机构进行服务和指导,像投行、律所、事务所等,这就整个金融体系的健康运行和高效配置。

    同样的,我们可以把每个创作者都看成一家公司,无论他处于哪个阶段,都需要对应的服务和资源来让他走得更好更远。

    很多创作者其实并没有什么运营知识,学历也参差不齐,经常会不知道怎么做。比如说内容遇到瓶颈之后,通常会参考同行来寻找所谓的“流量密码”,导致现在内容创作上的同质化极其严重,色情、低俗内容也应运而生。

    创作者,他们需要指导,让他们可以更加专注于优质内容,促进整个行业的健康运行。

    这就是我想说的,创作者经济其实还有很大空间,但这空间并非来自创作和流量变现,而是为创作者提供解决方案。

    正如Dan Runcie在他那篇著名的文章里写道:

    Clearly, we need more tailored solutions for creators. The billions of dollars poured into the creator economy might suggest that the space is oversaturated, but that’s far from the truth.
    (显然,我们需要为创作者量身定制的解决方案。涌入创造者经济的数十亿美元可能表明该空间已经过饱和,但这远非事实。)

    为了帮助创作者升级,我们需要以更细致入微的方式考虑创作者的等级,并且提供服务。

    大家会很自然而然地认为,Web3.0去中心化了,所有权回归了,资本的问题不就解决了吗?

    3.0并非那个答案,至少现在不是

    很多人觉得区块链就是Web3.0,也有人认为Web3.0不过是噱头,说到底还是区块链。关于Web3.0和创作者经济的分析,我就不多做赘述了。

    其实这些争论很好地反映出了一个问题,目前并没有很好的能代表3.0的产品,即使是我们熟知的Mirror。

    我们通常会把mirror作为一个去中心化的内容发布平台,因为它的核心功能是将创作内容存储到区块链上,因此它被认为是3.0的创作者平台。

    高情商:但如果说有一个关于Web3.0的项目,人们心中想到的第一个一定是Mirror。低情商:除了 Mirror,你还能说出什么Web3.0产品?

    从 Mirror 自己的角度来说,它的定位其实是DAO组织里的其中一个基础设施。它提供了一系列 DAO 的基础技术工具,创作者们基于这个工具可以构建一些媒体 DAO。

    Mirror 产品路线图

    Mirror 拥有一个很庞大的体系,我们看到的只是冰山一角,而且是他们最不在意的那一角。

    从web3.0的角度来看,的确它实现了一些链上的价值和底层的应用,但是也仅此而已,离3.0的目标还相去甚远。

    换句话说,包括Mirror在内,metamask、opensea这些项目,虽然带来了很大的进步,但也并没有解决任何一个现有的问题,它的本质其实是在Web2.0 plus,甚至连2.5都不到。

    比如说不建立推荐、回复、热度跟踪,mirror的作品便无法被发现。而一旦开发应用方面的需求,又会造成过去同样的创作层级。

    如何通过机制或者是合约来解决这个系统性的问题是未来3.0的一个重大课题,但这显然并不能在一朝一夕完成。

    当整个行业技术架构各方面都不成熟的时候,我们必须要有东西先做出来满足用户的需求。

    在这个基础上,当产品形成规模之后,再考虑更新全新的架构。

    说得直白一点,就是现在去提前适应可能到来的3.0产品,还太早了,甚至都没有一个成熟的模版去参考。不如多花一些时间关注应用层面的事情,比如为不同层级的创作者提供细微差异的服务。

    这个事情在现实生活中有一些类似的参考,有的叫孵化,有的叫SaaS。

    我觉得,当整个创作者层级都得到合理健康的服务时,未来将更趋向于“订阅制化”。创作者通过去中心化的方式订购专业的服务,以达到不同层级所需要的传播需求和变现能力。

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  • A16z 游戏投资合伙人 Arianna Simpson 谈 Web3 游戏和元宇宙的未来

    A16z 游戏投资合伙人 Arianna Simpson 谈 Web3 游戏和元宇宙的未来

    原文作者:Dean Takahashi,由 DeFi 之道翻译编辑。

    阿里安娜・辛普森(Arianna Simpson)是 Andreessen Horowitz(A16z)的普通合伙人,A16z 是投资科技、游戏和加密领域的顶级风险投资公司之一。

    从她的角度来看,辛普森对投资前景有着广阔的视野,这使她投资了包括 Irreverent Labs 在内的各种加密货币和游戏公司。她相信区块链技术带来的去中心化的力量,她也相信这将引领我们走向元宇宙。

    众所周知,A16z 拥有 6 亿美元的专用游戏基金和 45 亿美元的加密货币基金。辛普森正在部署这笔钱,但我们也正处于加密货币低迷和核心游戏玩家对 NFT 的抵制之中。与几个月前相比,这让这家企业感觉风险更大。但辛普森在这个领域经验丰富。十年前,当她在追随该领域的人才时,她“掉进了加密兔子洞”。她经历了多个加密冬天,在接受 GamesBeat 采访时,她表示 A16z 准备从长远角度看待市场。

    我与她交谈以获取有关加密货币和游戏交集的理解,她对接受不可替代代币 (NFT) 的游戏玩家的看法,为什么玩家应该从游戏中获得收益,以及为什么 A16z 创始人 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 看到了这一领域的机会,并加倍投入特定行业的资金来投资该市场。尽管市场经历了多次过山车周期,但这种信念并没有改变。

    GamesBeat:您是什么时候开始对这个领域产生兴趣的?您是如何接触到加密货币以及与游戏结缘的?

    Arianna Simpson(阿里安娜・辛普森):大约十年前,我掉进了加密兔子洞。2013 年,我第一次对这个领域产生兴趣,那时候是在非洲南部旅行之后。我在包括津巴布韦在内的六个国家度过了一段时间。我看到了他们经历的恶性通货膨胀的后果。显然,它已经摧毁了经济,迫使他们转向美元来稳定经济。这迫使他们采取严厉措施。

    当我回到美国时,我正在和一位朋友谈论这件事,他提到比特币与通货紧缩有关,而不是可能导致恶性通货膨胀。这让我踏上了漫长的旅程。显然,现在的空间不仅仅是比特币。但这是最初的催化剂。我走得越深,我发现它越有趣。这是一个如此丰富的设计空间,汇集了众多领域,从密码学到​​博弈论再到计算机科学等等。

    游戏领域,这实际上是我负责的基金的核心之一。在加入 A16 z 之前,我创办了一个名为 Autonomous Partners 的基金。我已经对游戏场景非常感兴趣。我在该类别中进行了许多投资,包括区块链项目 Mythical 和 Flow。我与 Dapper Labs 团队建立了联系。他们将 NFT 作为游戏体验的一部分提出了这一想法,这值得称赞,当然,许多其他团队已经采用、扩展和建立了这种想法。

    我已经深入 NFT 和游戏领域很长时间了。看到他们如何真正开始吸引主流注意力真是令人难以置信。这就是 2021 年的现象。我对我们将从这里走向何方感到非常兴奋。现实情况是,我们仍然只是在摸索表面。我们认为 web3 游戏可以成为将数以千万计甚至数亿人带入 web3 空间的巨大催化剂。他们非常适合。游戏环境往往引领技术潮流。我们一次又一次地看到了这一点。有能力让人们进入一个风险较低的环境,并教育他们为了在这个生态系统中茁壮成长需要学习的原则,这真的很令人兴奋。我继续对这个类别的未来感到非常兴奋。

    加密货币价格暴跌。

    GamesBeat:我知道 A16z 也有早期的加密货币背景,但您对像这样的大型风险投资公司会以它的方式涉足加密货币之类的东西在某些方面感到惊讶吗?他们如何认为这是应该关注的正确事情?

    辛普森:这家公司,特别是马克(安德森)、本(霍洛维茨)和克里斯(迪克森),因为愿意承担当时的巨大风险并全力投入该领域而值得称赞。大多数 VC 同行都没有这样做。当然不是那个时候。愿意设立专门的独立基金并入股是让我想加入 A16z 的一件事。我不是在找工作,但与大多数 VC 同行相比,这确实让他们脱颖而出。

    该公司在许多周期和多年来对这一类别的信念我认为在大型风险投资平台中它确实是独一无二的。它使我们能够与最好的创始人合作。创始人想知道他们的投资者对这个空间有信心。他们不会根据任何一天的市场情况来进出该类别。当然,Mark、Ben 和 Chris 很早就看到了它。这就是让我想加入并成为其中一部分的原因。

    GamesBeat:就最初的吸引力而言,是关于去中心化的争论,还是其他因素在吸引力中发挥了作用,认为这是投资的东西?

    辛普森:在我们的业务中,我们在某种程度上是被动的。我们必须看看伟大的企业家将走向何方。即使在早期,也有一些这样的东西。布莱恩・阿姆斯特朗(Brian Armstrong)和 Coinbase,最终还有许多其他人。即便如此,虽然它肯定是一个新颖的类别,但你有非常优秀的创始人,他们对这项技术非常兴奋。同样,我们的投资雷达在某种程度上是由论点驱动的,但也非常受人才驱动。当创始人、顶级创始人选择加密空间时,我们一直认为这是要考虑的关键问题。

    GamesBeat:你提到了交易。你已经经历过两次加密货币冬天吗?就加密货币的整体而言,你如何看待这些冬天?

    辛普森:随着时间的推移,周期的长度肯定会增加。回到 2013 年,加密市场一年内就有多个周期。然后,当然,那个时间线已经向外延伸了。最重要的部分是专注于技术,而不是过多地关注周期。我们已经看到,许多最好的企业——无论是更广泛的技术,还是加密货币或 web3,都是如此——都是在市场不稳定时期开始的。我们认为这是一个专注于技术的机会。加密货币的挑战之一是有一个股票行情,这是早期创业公司所没有的。这可能会让人分心。但实际上,价格活动低迷的时期可能是专注于建设的绝佳机会。

    区块链游戏中的数字土地销售:加密冬天已经开始损害价格升值。

    如果我将我们现在的情况与 2018 年的经济衰退进行比较,就实际建造的情况而言,我们处于一个完全不同的宇宙中。在 2018 年,很多事情都在进行中,很多第 1 层正在构建,很多基础设施正在构建,比应用程序更重要。基础设施必须是第一位的。一个人可以做的事情并不多。现在我们在一个完全不同的地方。许多协议已经启动。成百上千的应用程序是实时可用的。游戏,钱包,各种各样的东西。在我看来,这才是最重要的进展。我们已经看到了巨大的进步。

    我们还发布了一份您可能已经看到的加密现状报告。我们使用数据绘制出循环的各个部分。虽然看起来它们是混乱的波动周期,但它们实际上是非常可预测的。周期的每个部分都有其特定的作用,尤其是价格上涨的时期吸引人们进入该领域。他们吸引投资者。有很多热情。当潮水退去时,有些人会离开,但无论如何他们可能不是建造者。他们可能是投机者。很多核心人才留在这个领域。这使我们能够为下一波建设做好准备,并最终随着更多价值的创造而升值。但是周期非常重要。要关注的最重要的事情是构建技术,显然,这不会在一夜之间发生。

    GamesBeat:有趣的是,您可以对正在进入该领域的开发人员充满信心。他们要么具有加密货币背景,要么具有游戏背景。这是一件好事。如果该类别有任何不确定性,那么这些伟大的团队,老将,似乎值得押注。你是什​​么时候开始看到这种情况发生的,游戏方面的人们意识到这是他们想要进入的东西?

    辛普森:这波浪潮在 2021 年真正回升。在此之前,已经有一些来自更传统游戏背景的创始人表达了对 NFT 和 web3 游戏的兴趣。但就它真正开始达到临界量的时间而言,那是 2021 年初。我们当然已经看到它从那里开始回升。仅绘制人才迁移图就非常令人兴奋。虽然不是所有人,游戏行业中表示有兴趣或已经在积极将 Web3 组件构建到他们的游戏中的创始人比例急剧增加。同样,我们认为这是一个值得关注的重要趋势。从那时起,我们一直在投资其中的许多团队。

    GamesBeat:我认为这会对行业的其他部门施加压力,这很有趣。大公司的 CEO 有压力说:“不要离开,我们也要探索这个领域。”当我采访动视暴雪的 Bobby Kotick 时,他说他们卖给微软的原因之一是他们很难获得人才、留住人才、雇用他们承诺制作游戏所需的数千人。有趣的是,这种特殊的区块链游戏趋势可能会卷土重来并影响主流。

    辛普森:哦,是的。我们绝对这么认为,无论是发行商还是大型游戏制造商,整个游戏和收入概念将对传统游戏实体产生重大影响。我们认为玩家应该抓住他们创造的一些价值。虽然这些模型还需要进行一些迭代,而且我们还没有为所有事物找到完美的架构,但核心理念,即创造这些世界、创造这些社区并建立如此多价值的玩家应该分享在这个价值上,我们认为这是一个非常重要的想法。

    现在,随着玩家越来越熟悉这样一个事实,这是一种新的范式,我们认为这将对游戏世界中更传统的实体施加更大的压力,要求他们采用更有利的模式。他们不会都有相同的模型。这可以采取多种形式。但这个核心理念至关重要。

    Arianna Simspon 十年前掉进了加密兔子洞。

    GamesBeat:我现在困惑和怀疑的一个领域是,谁是游戏玩家?在整个 2021 年,我一直在想区块链游戏将成为元宇宙的垫脚石。您可以将所有这些技术用于资产的身份和互操作性等方面,而这些都是创建元宇宙的必要成分。但后来我们在 12 月遇到了那个嗡嗡声,游戏玩家在《彩虹六号》游戏中反对 Ubisoft 的 NFT 计划。[他们还] 开始为传统游戏玩家大声反对关于 NFT 游戏的其他公告。

    那么,谁喜欢 NFT 而谁讨厌 NFT?亚洲人似乎在某些市场上接受了这种实验,就像他们对免费游戏所做的那样,而西方的传统游戏玩家,铁杆游戏玩家,他们觉得被免费游戏出卖了。他们觉得战利品盒就是它的全部。我观察了整个市场,看看免费游戏如何占据游戏的一半以上。它渗透到了从手机到游戏机的每一件游戏中,我们拥有的玩家数量是过去的 10 倍。这些,对我来说,都是好事。但是对于这部分声音很大的人来说,他们认为免费游戏和现在的区块链游戏是邪恶的。

    看到菲律宾首先接受游戏赚钱(P2E)是很奇怪的。我不知道是接受它的用户还是不接受它的用户——哪一个更重要?我可以看到,如果现在正在拥抱它的玩家中存在主流特征,那么 NFT 游戏成为主流只是时间问题。但如果这些游戏玩家有怪癖——他们是加密货币怪胎,想通过将钱投入 NFT 来避税——这里有一些行为是一小群人,而不是主流人——也许它永远不会成为主流。如果只是那些在虚拟世界中为一块土地支付 10,000 美元而不眨眼的人,那这种活动不会成为主流。

    综上所述,您认为现在对这个感兴趣的用户是什么?什么样的用户能够腾飞成长到千万级别?

    Simpson:您提出了一个很好的观点,即新形式因素、新模型通常不被核心游戏社区所接受。正如你所指出的,这有很多先例。这并没有阻止其中一些模型达到大规模,例如免费游戏。我想这列火车是开往目的地车站的,而且它不会真的在这一点停下来。

    有一群非常直言不讳的人对 NFT 持保留态度,而且在许多情况下,他们的批评是毫无根据的。他们要么不完全理解它们,要么只是有一个非常倾斜的偏见。但他们是少数。有很多人已经开始看到这种模式的好处并欢迎它。我不认为这是一个只有非常加密本地人的小宇宙。事实上,如果你看一下——Axie Infinity 是最先成为主流规模的 Web3 游戏。他们吸引了数百万玩家。这不仅仅是几个加密内部人士。他们的规模很大,而且他们的大多数玩家都是加密新手。

    这只是表明,虽然从这里开始肯定还有很多空间,但我们正走在正确的轨道上。游戏是一种将人们带入太空的工具,而不是仅仅吸引一小群人自我参照的东西。肯定有反对者,但我认为最重要的,最重要的是,有数以百万计的人已经表现出对 Web3 游戏非常浓厚的兴趣。这是我们关注的地方,也是我们投资组合公司关注的地方。

    我们在 2022 年 4 月的 GamesBeat 峰会上就 NFT 进行了友好的辩论。

    GamesBeat:讨论中有趣的部分也是,一些游戏开发商继续抵制。他们的论点有时更具技术性。就像,每个人都说这是关于去中心化的事情,但是为什么这里涉及到这么多中心化实体,比如 OpenSea?如果 OpenSea 倒闭,90% 的 NFT 将一文不值。如果您与游戏开发者进行其中一些讨论并且他们需要说服力,那么讨论会如何进行?

    辛普森:我们接触到的大多数创始人已经对 Web3 感到兴奋。显然,我在加密团队,所以在他们找到我之前有一种过滤。但总的来说,我们看到了对这种新模式非常开放的态度和尝试的意愿。游戏,尽管游戏玩家社区的一些子行业可能更不愿意改变——游戏是测试新技术和迭代的理想场所。许多之前开发过游戏的 Web 2.0 创始人都看到了这里的潜力,这就是将他们带入该领域的原因。

    在进入 web3 之前,我与在前世开发过主要游戏的创始人进行了很多对话,现在他们说,“这是显而易见的答案。我想不出别的。这很有意义。这解决了很多问题。”有能力拥有你的资产——虽然如果 OpenSea 消失,那可能会短暂地影响那个市场,事实上我仍然控制着我的剑或我拥有的任何 NFT 资产,无论发生什么,因为我在链上拥有密钥,这是一个重要的转变。很多精明的游戏创始人都明白这一点。这是他们现在进入这个领域的因素之一。

    GamesBeat:至于那些可能超出企业家控制范围的事情,比如监管或美国允许或不允许的事情,这些东西是否被归类为证券或赌博,或者公司是否不想这样做放弃他们的一些收入来源——你认为我们会到达一个对区块链游戏公司来说比现在更自由的市场吗?

    辛普森:肯定还有一些监管灰色地带。对于我们的创始人,我们已经看到他们想要合规。他们正在寻找他们可以遵循的明确的道路规则。挑战——这就是为什么我们建立了一个大型监管团队,旨在与政策制定者合作并帮助他们加快步伐。我们整天都在思考这个空间。他们有很多考虑。只是帮助他们思考空间的细微差别。Web3 游戏不需要与 DeFi 协议或其他完全仍在该领域的东西相同的监管。我们正在寻找的是细致入微的监管,能够做出适当的区分,并适用于他们试图监管的事物。

    从我们的角度来看,监管至关重要。不客气。从消费者保护的角度来看,这非常重要。但这需要有意义。这就是为什么我们建立了一个庞大的团队,并花费大量时间在华盛顿特区与监管机构和政策制定者就这些主题进行合作。

    GamesBeat:我不知道你是否同意这一点,但我想知道大型游戏公司是否会在这个市场上处于劣势。这与他们的公共地位有关。他们担心法规。他们将等待明确的信号,然后再快速进入这个阶段。然而,其中一些初创公司的价值如此之快,以至于它们将超出大型游戏公司的范围。他们通常的解决方案是谁赢买谁。但在移动游戏方面,像 Supercell 这样的开发商几乎变得规模太大,任何人都买不起。腾讯几乎是唯一的可能。但手游市场的赢家不是艺电这样的公司。能够快速行动并且不担心监管的初创公司是那些在免费游戏中获胜的公司。在我看来,我们现在在区块链游戏上拥有同样的机会。

    辛普森:当然。正如您所描述的那样,我们正在投资许多这样的新贵。我们认为他们从第一天起就有能力理解这项技术。它们非常原生于加密,原生于 web3。他们看到了这个空间可以带来的积极因素。另外——我认为这是一个重要的概念——不仅仅是把一个可能存在于链下的游戏放到区块链上。相反,使用区块链架构提供的特定设计约束和机会作为如何设计不同形式的游戏玩法的新颖画布。

    例如,链上游戏领域是非常新的,但非常令人兴奋,因为它真的——我的意思是,你在链上进行战斗的游戏世界,而不仅仅是资产。您将区块链整合到游戏中。这个逻辑就是上链。智能合约是架构的关键部分。所有这些结合在一起,因此您无法创建与链下相同的游戏。但是您可以获得一种全新的、非常引人注目的体验,这种体验显然是 Web3 本地的和 crypto 本地的。我们认为该类别正在推动 Web3 游戏的可能性,但我希望我们很快会看到更多的东西。

    Arianna Simpson 领导了 A16 z 对 Ireverent Labs 的投资。

    GamesBeat:你认为区块链游戏公司的技术栈会变得更简单吗?现在看来它仍然很复杂。他们有很多选择要围绕使用哪个链和其他事情。你预见到那部分很快就会变得更简单吗?还是 web3 会成为一套从根本上更复杂的技术?

    辛普森:对于游戏创始人,我希望它很快就会变得更简单。你说得对,我们看到想要开发游戏的创始人需要做出很多决定,比如在哪里开发。在某些情况下,这也会告知他们如何设计实际游戏。例如,Irreverent Labs 选择在 Solana 上进行构建。这伴随着一系列决定。我们也是 Mysten Labs 的投资者,我认为它的架构非常好,专门用于游戏和娱乐用例。它有一个非常不同的编程模型,专为这种用例而设计。

    好消息是,创始人拥有越来越多的强大、技术上合理的选择。还有工作要做,毫无疑问。我们仍处于基础设施建设阶段。但只要有一个新的技术领域,情况就是如此。需要构建工具。基础设施轨道需要巩固。它需要经过实战考验。在这方面,这正在发生。只需要一点时间。

    GamesBeat:通过去中心化,这也有机会改变游戏与大型科技公司之间的关系,这些行业的中间商一直在从中分一杯羹。这个机会的这个方面有多吸引人?

    辛普森:当然。掌控自己的命运非常重要,而且非常吸引人。

    被区块链和去中心化 Web3 代码包围的数字地球

    GamesBeat:您是否认为游戏不仅通过区块链获胜,还通过元宇宙获胜,而不是任何其他类型的群体?无论是大型科技公司还是企业或品牌。

    辛普森:我觉得你提到的所有这些类别都有很多重叠之处。它们并不完全相同,但边缘有重叠。我们认为一些相同的重要支柱是其中几个概念的核心。我们最近发布了一篇关于我们认为是元元宇宙的七个基本要素的文章。诸如开放性和去中心化之类的事情对于我们认为将是元宇宙的最终状态很重要。显然,很多正在尝试推出封闭的元宇宙,但我们认为机会是属于拥有开放的元宇宙。

    同样,人们正在以更传统的形式推出封闭生态系统的游戏。我们在 Web3 游戏的中心看到了机会,这些游戏是开放的,并为游戏社区提供了更多的所有权。肯定有一些相似之处和一些重叠。在某些情况下,您会看到游戏存在于虚拟世界中。线条有点模糊。但现在它们都是非常实验性的,但非常令人兴奋的类别正在推动前沿。

    我还认为,我们将 web3 组件视为元宇宙和 web3 游戏中的重要元素。我的意思是代币作为所有权的一部分、持久的数字身份、去中心化,所有这些重要的概念都是 Web3 非常原生的。这些在元宇宙和游戏环境中都是不可或缺的。这就是一些相似之处和重叠的来源。

    GamesBeat:如果在 Web3 的拥护者和仇恨者之间展开这场战斗,那么决定性的似乎是我们有多少伟大的游戏开发者进入并取得巨大成功的例子。我想到了像 Mythical 或 Forte 这样的公司。Paul Bettner 的公司 Wildcard Alliance。他们都非常专注于制作具有 NFT 实用程序的出色硬核游戏。但我也回想起谁在免费游戏中获胜,而获胜的并不是侠盗猎车手被放到手机上。在 Axie Infinity 的人与制作这些硬核游戏并带来它们的人之间的对比中,你认为谁最值得关注?

    辛普森:我们投资了 Web3 原生的、新手游戏创始人,以及在传统游戏世界拥有悠久而享有盛誉的历史的创始人。我认为这不是一个与另一个的关系。我们寻找的人了解什么是出色的游戏,并且对 Web3 技术有足够的了解,能够同时看到机会和限制。这就是我之前描述的。这是一个不同的设计空间。这意味着,在某些方面,它可能会更好,而在其他方面,它可能更具挑战性。我们不会优先考虑一种类型的创始人或一种模式。相反,我们正在寻找关键见解,以了解什么是出色的游戏,以及我们认为是顶级并且能够提供出色游戏体验的支持团队。

    Rahul Sood 和 David Raskino 是 Irreverent Labs 的联合创始人。

    GamesBeat:你们是否在公司的不同部门拥有丰富的专业知识,或者你们都变得更加多学科,学习一些关于元宇宙、加密和区块链的知识?

    辛普森:我们都是加密和 Web3 领域的通才,尽管我们中的一些人倾向于专注于堆栈的某些领域。我更关注应用层、消费者虚拟世界、Web3、游戏等。

    GamesBeat:我想人们会希望我问你,当我们要走出这个加密货币冬天时,你的想法是什么,但我不知道这对你的游戏计划是否一定重要。

    辛普森:我们真的有一个长远的眼光。在这个领域已经有一段时间了,我们已经看到了周期来来去去。实际上,它们很难预测。我的工作是寻找优秀的技术专家并帮助他们建立自己的业务,而不是做短期预测。不幸的是,我在那里帮不上忙。但好消息是我们最近宣布了我们的 45 亿美元基金。这说明了我们在这里看到的机会的规模,以及我们对这一类别的未来感到非常兴奋的事实。

    GamesBeat:今天你还有什么想评论的吗?

    辛普森:我们认为 Web3 游戏是最令人兴奋的类别之一。看到他们将人们带入太空的引擎有多强大,真是令人惊讶。我曾与许多人交谈过,他们说:“哦,我第一次接触加密货币是因为我开始玩 Axie Infinity。”这是人们了解技术及其功能的重要途径。我很期待看到这个类别还有什么新的东西。

    原文作者:Dean Takahashi,由 DeFi 之道翻译编辑。

    阿里安娜・辛普森(Arianna Simpson)是 Andreessen Horowitz(A16z)的普通合伙人,A16z 是投资科技、游戏和加密领域的顶级风险投资公司之一。

    从她的角度来看,辛普森对投资前景有着广阔的视野,这使她投资了包括 Irreverent Labs 在内的各种加密货币和游戏公司。她相信区块链技术带来的去中心化的力量,她也相信这将引领我们走向元宇宙。

    众所周知,A16z 拥有 6 亿美元的专用游戏基金和 45 亿美元的加密货币基金。辛普森正在部署这笔钱,但我们也正处于加密货币低迷和核心游戏玩家对 NFT 的抵制之中。与几个月前相比,这让这家企业感觉风险更大。但辛普森在这个领域经验丰富。十年前,当她在追随该领域的人才时,她“掉进了加密兔子洞”。她经历了多个加密冬天,在接受 GamesBeat 采访时,她表示 A16z 准备从长远角度看待市场。

    我与她交谈以获取有关加密货币和游戏交集的理解,她对接受不可替代代币 (NFT) 的游戏玩家的看法,为什么玩家应该从游戏中获得收益,以及为什么 A16z 创始人 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 看到了这一领域的机会,并加倍投入特定行业的资金来投资该市场。尽管市场经历了多次过山车周期,但这种信念并没有改变。

    GamesBeat:您是什么时候开始对这个领域产生兴趣的?您是如何接触到加密货币以及与游戏结缘的?

    Arianna Simpson(阿里安娜・辛普森):大约十年前,我掉进了加密兔子洞。2013 年,我第一次对这个领域产生兴趣,那时候是在非洲南部旅行之后。我在包括津巴布韦在内的六个国家度过了一段时间。我看到了他们经历的恶性通货膨胀的后果。显然,它已经摧毁了经济,迫使他们转向美元来稳定经济。这迫使他们采取严厉措施。

    当我回到美国时,我正在和一位朋友谈论这件事,他提到比特币与通货紧缩有关,而不是可能导致恶性通货膨胀。这让我踏上了漫长的旅程。显然,现在的空间不仅仅是比特币。但这是最初的催化剂。我走得越深,我发现它越有趣。这是一个如此丰富的设计空间,汇集了众多领域,从密码学到​​博弈论再到计算机科学等等。

    游戏领域,这实际上是我负责的基金的核心之一。在加入 A16 z 之前,我创办了一个名为 Autonomous Partners 的基金。我已经对游戏场景非常感兴趣。我在该类别中进行了许多投资,包括区块链项目 Mythical 和 Flow。我与 Dapper Labs 团队建立了联系。他们将 NFT 作为游戏体验的一部分提出了这一想法,这值得称赞,当然,许多其他团队已经采用、扩展和建立了这种想法。

    我已经深入 NFT 和游戏领域很长时间了。看到他们如何真正开始吸引主流注意力真是令人难以置信。这就是 2021 年的现象。我对我们将从这里走向何方感到非常兴奋。现实情况是,我们仍然只是在摸索表面。我们认为 web3 游戏可以成为将数以千万计甚至数亿人带入 web3 空间的巨大催化剂。他们非常适合。游戏环境往往引领技术潮流。我们一次又一次地看到了这一点。有能力让人们进入一个风险较低的环境,并教育他们为了在这个生态系统中茁壮成长需要学习的原则,这真的很令人兴奋。我继续对这个类别的未来感到非常兴奋。

    加密货币价格暴跌。

    GamesBeat:我知道 A16z 也有早期的加密货币背景,但您对像这样的大型风险投资公司会以它的方式涉足加密货币之类的东西在某些方面感到惊讶吗?他们如何认为这是应该关注的正确事情?

    辛普森:这家公司,特别是马克(安德森)、本(霍洛维茨)和克里斯(迪克森),因为愿意承担当时的巨大风险并全力投入该领域而值得称赞。大多数 VC 同行都没有这样做。当然不是那个时候。愿意设立专门的独立基金并入股是让我想加入 A16z 的一件事。我不是在找工作,但与大多数 VC 同行相比,这确实让他们脱颖而出。

    该公司在许多周期和多年来对这一类别的信念我认为在大型风险投资平台中它确实是独一无二的。它使我们能够与最好的创始人合作。创始人想知道他们的投资者对这个空间有信心。他们不会根据任何一天的市场情况来进出该类别。当然,Mark、Ben 和 Chris 很早就看到了它。这就是让我想加入并成为其中一部分的原因。

    GamesBeat:就最初的吸引力而言,是关于去中心化的争论,还是其他因素在吸引力中发挥了作用,认为这是投资的东西?

    辛普森:在我们的业务中,我们在某种程度上是被动的。我们必须看看伟大的企业家将走向何方。即使在早期,也有一些这样的东西。布莱恩・阿姆斯特朗(Brian Armstrong)和 Coinbase,最终还有许多其他人。即便如此,虽然它肯定是一个新颖的类别,但你有非常优秀的创始人,他们对这项技术非常兴奋。同样,我们的投资雷达在某种程度上是由论点驱动的,但也非常受人才驱动。当创始人、顶级创始人选择加密空间时,我们一直认为这是要考虑的关键问题。

    GamesBeat:你提到了交易。你已经经历过两次加密货币冬天吗?就加密货币的整体而言,你如何看待这些冬天?

    辛普森:随着时间的推移,周期的长度肯定会增加。回到 2013 年,加密市场一年内就有多个周期。然后,当然,那个时间线已经向外延伸了。最重要的部分是专注于技术,而不是过多地关注周期。我们已经看到,许多最好的企业——无论是更广泛的技术,还是加密货币或 web3,都是如此——都是在市场不稳定时期开始的。我们认为这是一个专注于技术的机会。加密货币的挑战之一是有一个股票行情,这是早期创业公司所没有的。这可能会让人分心。但实际上,价格活动低迷的时期可能是专注于建设的绝佳机会。

    区块链游戏中的数字土地销售:加密冬天已经开始损害价格升值。

    如果我将我们现在的情况与 2018 年的经济衰退进行比较,就实际建造的情况而言,我们处于一个完全不同的宇宙中。在 2018 年,很多事情都在进行中,很多第 1 层正在构建,很多基础设施正在构建,比应用程序更重要。基础设施必须是第一位的。一个人可以做的事情并不多。现在我们在一个完全不同的地方。许多协议已经启动。成百上千的应用程序是实时可用的。游戏,钱包,各种各样的东西。在我看来,这才是最重要的进展。我们已经看到了巨大的进步。

    我们还发布了一份您可能已经看到的加密现状报告。我们使用数据绘制出循环的各个部分。虽然看起来它们是混乱的波动周期,但它们实际上是非常可预测的。周期的每个部分都有其特定的作用,尤其是价格上涨的时期吸引人们进入该领域。他们吸引投资者。有很多热情。当潮水退去时,有些人会离开,但无论如何他们可能不是建造者。他们可能是投机者。很多核心人才留在这个领域。这使我们能够为下一波建设做好准备,并最终随着更多价值的创造而升值。但是周期非常重要。要关注的最重要的事情是构建技术,显然,这不会在一夜之间发生。

    GamesBeat:有趣的是,您可以对正在进入该领域的开发人员充满信心。他们要么具有加密货币背景,要么具有游戏背景。这是一件好事。如果该类别有任何不确定性,那么这些伟大的团队,老将,似乎值得押注。你是什​​么时候开始看到这种情况发生的,游戏方面的人们意识到这是他们想要进入的东西?

    辛普森:这波浪潮在 2021 年真正回升。在此之前,已经有一些来自更传统游戏背景的创始人表达了对 NFT 和 web3 游戏的兴趣。但就它真正开始达到临界量的时间而言,那是 2021 年初。我们当然已经看到它从那里开始回升。仅绘制人才迁移图就非常令人兴奋。虽然不是所有人,游戏行业中表示有兴趣或已经在积极将 Web3 组件构建到他们的游戏中的创始人比例急剧增加。同样,我们认为这是一个值得关注的重要趋势。从那时起,我们一直在投资其中的许多团队。

    GamesBeat:我认为这会对行业的其他部门施加压力,这很有趣。大公司的 CEO 有压力说:“不要离开,我们也要探索这个领域。”当我采访动视暴雪的 Bobby Kotick 时,他说他们卖给微软的原因之一是他们很难获得人才、留住人才、雇用他们承诺制作游戏所需的数千人。有趣的是,这种特殊的区块链游戏趋势可能会卷土重来并影响主流。

    辛普森:哦,是的。我们绝对这么认为,无论是发行商还是大型游戏制造商,整个游戏和收入概念将对传统游戏实体产生重大影响。我们认为玩家应该抓住他们创造的一些价值。虽然这些模型还需要进行一些迭代,而且我们还没有为所有事物找到完美的架构,但核心理念,即创造这些世界、创造这些社区并建立如此多价值的玩家应该分享在这个价值上,我们认为这是一个非常重要的想法。

    现在,随着玩家越来越熟悉这样一个事实,这是一种新的范式,我们认为这将对游戏世界中更传统的实体施加更大的压力,要求他们采用更有利的模式。他们不会都有相同的模型。这可以采取多种形式。但这个核心理念至关重要。

    Arianna Simspon 十年前掉进了加密兔子洞。

    GamesBeat:我现在困惑和怀疑的一个领域是,谁是游戏玩家?在整个 2021 年,我一直在想区块链游戏将成为元宇宙的垫脚石。您可以将所有这些技术用于资产的身份和互操作性等方面,而这些都是创建元宇宙的必要成分。但后来我们在 12 月遇到了那个嗡嗡声,游戏玩家在《彩虹六号》游戏中反对 Ubisoft 的 NFT 计划。[他们还] 开始为传统游戏玩家大声反对关于 NFT 游戏的其他公告。

    那么,谁喜欢 NFT 而谁讨厌 NFT?亚洲人似乎在某些市场上接受了这种实验,就像他们对免费游戏所做的那样,而西方的传统游戏玩家,铁杆游戏玩家,他们觉得被免费游戏出卖了。他们觉得战利品盒就是它的全部。我观察了整个市场,看看免费游戏如何占据游戏的一半以上。它渗透到了从手机到游戏机的每一件游戏中,我们拥有的玩家数量是过去的 10 倍。这些,对我来说,都是好事。但是对于这部分声音很大的人来说,他们认为免费游戏和现在的区块链游戏是邪恶的。

    看到菲律宾首先接受游戏赚钱(P2E)是很奇怪的。我不知道是接受它的用户还是不接受它的用户——哪一个更重要?我可以看到,如果现在正在拥抱它的玩家中存在主流特征,那么 NFT 游戏成为主流只是时间问题。但如果这些游戏玩家有怪癖——他们是加密货币怪胎,想通过将钱投入 NFT 来避税——这里有一些行为是一小群人,而不是主流人——也许它永远不会成为主流。如果只是那些在虚拟世界中为一块土地支付 10,000 美元而不眨眼的人,那这种活动不会成为主流。

    综上所述,您认为现在对这个感兴趣的用户是什么?什么样的用户能够腾飞成长到千万级别?

    Simpson:您提出了一个很好的观点,即新形式因素、新模型通常不被核心游戏社区所接受。正如你所指出的,这有很多先例。这并没有阻止其中一些模型达到大规模,例如免费游戏。我想这列火车是开往目的地车站的,而且它不会真的在这一点停下来。

    有一群非常直言不讳的人对 NFT 持保留态度,而且在许多情况下,他们的批评是毫无根据的。他们要么不完全理解它们,要么只是有一个非常倾斜的偏见。但他们是少数。有很多人已经开始看到这种模式的好处并欢迎它。我不认为这是一个只有非常加密本地人的小宇宙。事实上,如果你看一下——Axie Infinity 是最先成为主流规模的 Web3 游戏。他们吸引了数百万玩家。这不仅仅是几个加密内部人士。他们的规模很大,而且他们的大多数玩家都是加密新手。

    这只是表明,虽然从这里开始肯定还有很多空间,但我们正走在正确的轨道上。游戏是一种将人们带入太空的工具,而不是仅仅吸引一小群人自我参照的东西。肯定有反对者,但我认为最重要的,最重要的是,有数以百万计的人已经表现出对 Web3 游戏非常浓厚的兴趣。这是我们关注的地方,也是我们投资组合公司关注的地方。

    我们在 2022 年 4 月的 GamesBeat 峰会上就 NFT 进行了友好的辩论。

    GamesBeat:讨论中有趣的部分也是,一些游戏开发商继续抵制。他们的论点有时更具技术性。就像,每个人都说这是关于去中心化的事情,但是为什么这里涉及到这么多中心化实体,比如 OpenSea?如果 OpenSea 倒闭,90% 的 NFT 将一文不值。如果您与游戏开发者进行其中一些讨论并且他们需要说服力,那么讨论会如何进行?

    辛普森:我们接触到的大多数创始人已经对 Web3 感到兴奋。显然,我在加密团队,所以在他们找到我之前有一种过滤。但总的来说,我们看到了对这种新模式非常开放的态度和尝试的意愿。游戏,尽管游戏玩家社区的一些子行业可能更不愿意改变——游戏是测试新技术和迭代的理想场所。许多之前开发过游戏的 Web 2.0 创始人都看到了这里的潜力,这就是将他们带入该领域的原因。

    在进入 web3 之前,我与在前世开发过主要游戏的创始人进行了很多对话,现在他们说,“这是显而易见的答案。我想不出别的。这很有意义。这解决了很多问题。”有能力拥有你的资产——虽然如果 OpenSea 消失,那可能会短暂地影响那个市场,事实上我仍然控制着我的剑或我拥有的任何 NFT 资产,无论发生什么,因为我在链上拥有密钥,这是一个重要的转变。很多精明的游戏创始人都明白这一点。这是他们现在进入这个领域的因素之一。

    GamesBeat:至于那些可能超出企业家控制范围的事情,比如监管或美国允许或不允许的事情,这些东西是否被归类为证券或赌博,或者公司是否不想这样做放弃他们的一些收入来源——你认为我们会到达一个对区块链游戏公司来说比现在更自由的市场吗?

    辛普森:肯定还有一些监管灰色地带。对于我们的创始人,我们已经看到他们想要合规。他们正在寻找他们可以遵循的明确的道路规则。挑战——这就是为什么我们建立了一个大型监管团队,旨在与政策制定者合作并帮助他们加快步伐。我们整天都在思考这个空间。他们有很多考虑。只是帮助他们思考空间的细微差别。Web3 游戏不需要与 DeFi 协议或其他完全仍在该领域的东西相同的监管。我们正在寻找的是细致入微的监管,能够做出适当的区分,并适用于他们试图监管的事物。

    从我们的角度来看,监管至关重要。不客气。从消费者保护的角度来看,这非常重要。但这需要有意义。这就是为什么我们建立了一个庞大的团队,并花费大量时间在华盛顿特区与监管机构和政策制定者就这些主题进行合作。

    GamesBeat:我不知道你是否同意这一点,但我想知道大型游戏公司是否会在这个市场上处于劣势。这与他们的公共地位有关。他们担心法规。他们将等待明确的信号,然后再快速进入这个阶段。然而,其中一些初创公司的价值如此之快,以至于它们将超出大型游戏公司的范围。他们通常的解决方案是谁赢买谁。但在移动游戏方面,像 Supercell 这样的开发商几乎变得规模太大,任何人都买不起。腾讯几乎是唯一的可能。但手游市场的赢家不是艺电这样的公司。能够快速行动并且不担心监管的初创公司是那些在免费游戏中获胜的公司。在我看来,我们现在在区块链游戏上拥有同样的机会。

    辛普森:当然。正如您所描述的那样,我们正在投资许多这样的新贵。我们认为他们从第一天起就有能力理解这项技术。它们非常原生于加密,原生于 web3。他们看到了这个空间可以带来的积极因素。另外——我认为这是一个重要的概念——不仅仅是把一个可能存在于链下的游戏放到区块链上。相反,使用区块链架构提供的特定设计约束和机会作为如何设计不同形式的游戏玩法的新颖画布。

    例如,链上游戏领域是非常新的,但非常令人兴奋,因为它真的——我的意思是,你在链上进行战斗的游戏世界,而不仅仅是资产。您将区块链整合到游戏中。这个逻辑就是上链。智能合约是架构的关键部分。所有这些结合在一起,因此您无法创建与链下相同的游戏。但是您可以获得一种全新的、非常引人注目的体验,这种体验显然是 Web3 本地的和 crypto 本地的。我们认为该类别正在推动 Web3 游戏的可能性,但我希望我们很快会看到更多的东西。

    Arianna Simpson 领导了 A16 z 对 Ireverent Labs 的投资。

    GamesBeat:你认为区块链游戏公司的技术栈会变得更简单吗?现在看来它仍然很复杂。他们有很多选择要围绕使用哪个链和其他事情。你预见到那部分很快就会变得更简单吗?还是 web3 会成为一套从根本上更复杂的技术?

    辛普森:对于游戏创始人,我希望它很快就会变得更简单。你说得对,我们看到想要开发游戏的创始人需要做出很多决定,比如在哪里开发。在某些情况下,这也会告知他们如何设计实际游戏。例如,Irreverent Labs 选择在 Solana 上进行构建。这伴随着一系列决定。我们也是 Mysten Labs 的投资者,我认为它的架构非常好,专门用于游戏和娱乐用例。它有一个非常不同的编程模型,专为这种用例而设计。

    好消息是,创始人拥有越来越多的强大、技术上合理的选择。还有工作要做,毫无疑问。我们仍处于基础设施建设阶段。但只要有一个新的技术领域,情况就是如此。需要构建工具。基础设施轨道需要巩固。它需要经过实战考验。在这方面,这正在发生。只需要一点时间。

    GamesBeat:通过去中心化,这也有机会改变游戏与大型科技公司之间的关系,这些行业的中间商一直在从中分一杯羹。这个机会的这个方面有多吸引人?

    辛普森:当然。掌控自己的命运非常重要,而且非常吸引人。

    被区块链和去中心化 Web3 代码包围的数字地球

    GamesBeat:您是否认为游戏不仅通过区块链获胜,还通过元宇宙获胜,而不是任何其他类型的群体?无论是大型科技公司还是企业或品牌。

    辛普森:我觉得你提到的所有这些类别都有很多重叠之处。它们并不完全相同,但边缘有重叠。我们认为一些相同的重要支柱是其中几个概念的核心。我们最近发布了一篇关于我们认为是元元宇宙的七个基本要素的文章。诸如开放性和去中心化之类的事情对于我们认为将是元宇宙的最终状态很重要。显然,很多正在尝试推出封闭的元宇宙,但我们认为机会是属于拥有开放的元宇宙。

    同样,人们正在以更传统的形式推出封闭生态系统的游戏。我们在 Web3 游戏的中心看到了机会,这些游戏是开放的,并为游戏社区提供了更多的所有权。肯定有一些相似之处和一些重叠。在某些情况下,您会看到游戏存在于虚拟世界中。线条有点模糊。但现在它们都是非常实验性的,但非常令人兴奋的类别正在推动前沿。

    我还认为,我们将 web3 组件视为元宇宙和 web3 游戏中的重要元素。我的意思是代币作为所有权的一部分、持久的数字身份、去中心化,所有这些重要的概念都是 Web3 非常原生的。这些在元宇宙和游戏环境中都是不可或缺的。这就是一些相似之处和重叠的来源。

    GamesBeat:如果在 Web3 的拥护者和仇恨者之间展开这场战斗,那么决定性的似乎是我们有多少伟大的游戏开发者进入并取得巨大成功的例子。我想到了像 Mythical 或 Forte 这样的公司。Paul Bettner 的公司 Wildcard Alliance。他们都非常专注于制作具有 NFT 实用程序的出色硬核游戏。但我也回想起谁在免费游戏中获胜,而获胜的并不是侠盗猎车手被放到手机上。在 Axie Infinity 的人与制作这些硬核游戏并带来它们的人之间的对比中,你认为谁最值得关注?

    辛普森:我们投资了 Web3 原生的、新手游戏创始人,以及在传统游戏世界拥有悠久而享有盛誉的历史的创始人。我认为这不是一个与另一个的关系。我们寻找的人了解什么是出色的游戏,并且对 Web3 技术有足够的了解,能够同时看到机会和限制。这就是我之前描述的。这是一个不同的设计空间。这意味着,在某些方面,它可能会更好,而在其他方面,它可能更具挑战性。我们不会优先考虑一种类型的创始人或一种模式。相反,我们正在寻找关键见解,以了解什么是出色的游戏,以及我们认为是顶级并且能够提供出色游戏体验的支持团队。

    Rahul Sood 和 David Raskino 是 Irreverent Labs 的联合创始人。

    GamesBeat:你们是否在公司的不同部门拥有丰富的专业知识,或者你们都变得更加多学科,学习一些关于元宇宙、加密和区块链的知识?

    辛普森:我们都是加密和 Web3 领域的通才,尽管我们中的一些人倾向于专注于堆栈的某些领域。我更关注应用层、消费者虚拟世界、Web3、游戏等。

    GamesBeat:我想人们会希望我问你,当我们要走出这个加密货币冬天时,你的想法是什么,但我不知道这对你的游戏计划是否一定重要。

    辛普森:我们真的有一个长远的眼光。在这个领域已经有一段时间了,我们已经看到了周期来来去去。实际上,它们很难预测。我的工作是寻找优秀的技术专家并帮助他们建立自己的业务,而不是做短期预测。不幸的是,我在那里帮不上忙。但好消息是我们最近宣布了我们的 45 亿美元基金。这说明了我们在这里看到的机会的规模,以及我们对这一类别的未来感到非常兴奋的事实。

    GamesBeat:今天你还有什么想评论的吗?

    辛普森:我们认为 Web3 游戏是最令人兴奋的类别之一。看到他们将人们带入太空的引擎有多强大,真是令人惊讶。我曾与许多人交谈过,他们说:“哦,我第一次接触加密货币是因为我开始玩 Axie Infinity。”这是人们了解技术及其功能的重要途径。我很期待看到这个类别还有什么新的东西。

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  • 研报 | 金融×元宇宙:虚实交融共进下的金融体系

    研报 | 金融×元宇宙:虚实交融共进下的金融体系

    来源:中金公司

    近年来,“DeFi”、加密货币等在部分海外国家迅速发展,但也引发了许多争议。部分观点认为伴随元宇宙概念的逐步成熟,或产生以加密货币、“DeFi”为底座、融合去中心化思想的金融体系,也有观点认为加密货币是没有价值的泡沫,元宇宙与金融体系的融合发展还是要立足现实。本文从实际的角度出发,阐述金融体系与元宇宙融合发展的丰富可能性以及相关的挑战。

    摘要

    元宇宙与金融体系融合发展的两条路径:“元宇宙金融”vs. “金融元宇宙”。元宇宙是由混合现实和数字建模等技术为基础、以去中心化思想构建的、拥有崭新经济、身份、制度体系的数字世界。由于“元宇宙的虚拟世界”代表了我们对“新生活”的渴望以及对未知世界无限的想象力,我们在畅想时让其包罗万象、以便饱含所有人的期待。然而对于想参与元宇宙建设的传统金融机构而言,这样的虚拟世界未免太过遥远、切入点较为模糊。从现实角度出发,我们认为金融体系与元宇宙的融合发展更多源自于元宇宙底层技术的发展与场景的延伸,并基于技术和场景为金融体系带来新的发展机遇,有“元宇宙金融”和“金融元宇宙”两条发展路径。

    “元宇宙金融”:在去中心化叙事框架下为元宇宙经济活动提供支持。基于对元宇宙的定义,我们认为元宇宙中的金融体系将以去中心化思想和分布式账本技术(如区块链)为基石,以支付为起点,逐渐发展到借贷、交易等各细分金融活动领域,并进一步向资产确权、社会组织等维度拓展,进而为去中心化框架下的元宇宙经济活动提供支持。当前,由于全球不同国家与地区对于“元宇宙金融”的拥抱程度不尽相同,其发展也面临着来自于技术、市场、运营与监管等多方面的挑战和风险。展望未来,我们认为在当前国家主权和社会形态下,完全去中心化的元宇宙金融体系难以广泛存在,但是其去中心化的理念、区块链及智能合约的技术、以及部分模式的创新等仍能为金融体系的发展提供有益参考。

    “金融元宇宙”:元宇宙概念与技术为金融机构数字化转型提供想象空间。一方面,伴随元宇宙逐步向前发展,其底层技术例如建模渲染、交互技术、物联网、网络算力、区块链、人工智能等技术的应用有望加速落地,我们认为金融机构将受益于相关技术的快速发展、更好地实现业务创新、流程改造、组织变革等数字化转型目标;另一方面,元宇宙为我们勾勒出一幅具有数字原生能力、甚至具有完备经济与社交体系的虚拟世界图景,我们认为元宇宙带来的沉浸式体验感以及虚拟元素的真实感将为金融机构线上协作、线上展业以及客户体验升级等方面提供更丰富的想象空间。

    风险

    行业政策监管不确定性;技术发展不及预期;商业化进程不及预期。

    正文

    元宇宙与金融:虚实交融共进下的金融体系

    元宇宙与金融融合发展的两条路径:“元宇宙金融”vs.“金融元宇宙”

    参考中金TMT组报告《元宇宙:空间升维、时间延展、社会重构》,元宇宙是由混合现实和数字建模等技术为基础、以去中心化思想构建的、拥有崭新经济、身份、制度体系的数字世界。由于“元宇宙的虚拟世界”代表了我们对“新生活”的渴望以及对未知世界无限的想象力,我们在畅想时让其包罗万象、以便饱含所有人的期待。然而对于想参与元宇宙建设的传统金融机构而言,这样的虚拟世界未免太过遥远、切入点较为模糊。从现实角度出发,我们认为金融体系与元宇宙的融合发展更多源自于元宇宙底层技术的发展与场景的延伸,并基于技术和场景为金融体系带来新的发展机遇。

    近年来,以加密货币为代表的去中心化金融体系在部分海外国家发展迅速,但也引发了许多争议。部分观点认为伴随元宇宙概念的逐步成熟,或产生以加密货币、“DeFi”为底座、融合去中心化思想的金融体系,也有观点认为加密货币是没有价值的泡沫,元宇宙与金融的融合归根到底还是要落足现实发展。而与此同时,我们也看到越来越多的金融机构将元宇宙作为数字化转型的抓手之一,一方面深入元宇宙内部、尝试围绕元宇宙的发展去探索新的金融服务,另一方面则重点着眼于利用元宇宙的相关技术和场景来赋能其数字化转型、拓展新的渠道。

    因此,我们认为,金融与元宇宙的融合发展可以分为两条路径:1)“元宇宙金融”:基于对元宇宙的定义,我们认为元宇宙中的金融体系将以去中心化思想和分布式账本技术(如区块链)为基石,以支付为起点,逐渐发展到借贷、交易等各细分金融活动领域,并进一步向资产确权、社会组织等维度拓展,进而为去中心化框架下的元宇宙经济活动提供支持;2)“金融元宇宙”:在金融机构数字化转型持续加速的背景下,元宇宙底层技术的成熟以及其场景的不断延伸有望进一步推动金融机构数字化转型、为其数字化转型路径及最终形态带来更多的可能性。

    “元宇宙金融”:在去中心化叙事框架下为元宇宙经济活动提供支持

    整体上,元宇宙金融近年来发展迅速,表现为用户规模快速扩张、产品功能不断创新、服务维度持续扩展,但与传统金融体系相比,其规模仍相对较小,且对实体经济的渗透率仍在低位,目前尚未能广泛服务于现实中的金融需求,未来前景仍有一定的不确定性。

    同时,元宇宙金融也面临着来自技术、市场、运营、监管等多方面的挑战和风险,包括:1)技术应用层面的缺陷导致元宇宙金融内部存在结构性问题;2)运营治理层面的权力过度中心化和低效率使元宇宙金融丧失竞争力和吸引力;3)市场结构层面的过度投机交易和高杠杆引发系统性风险,冲击元宇宙金融的信任和共识;4)各国监管政策差异较大,导致元宇宙金融的发展出现割裂。

    展望未来,我们认为在当前国家主权和社会形态下,完全去中心化的元宇宙金融体系难以广泛存在,但是其去中心化的理念、区块链及智能合约的技术、以及部分模式的创新等仍能为金融体系的发展提供有益参考。

    同时,我们认为,未来的元宇宙金融可能是构建在中央银行及其他监管机构基础之上、以中心化和非中心化的金融机构为运营主体、更加透明、更加高效、更加普惠的金融体系。而在元宇宙与传统金融体系交融共进的过程中,当前元宇宙金融或将逐步纳入监管框架、搭建合规入口、提升金融系统稳定性,同时其也有望赋能传统金融体系,持续优化传统金融服务效率和体验,推动减少中介代理问题、降低系统运营成本和用户准入门槛。

    “金融元宇宙”:元宇宙技术及场景为金融机构数字化转型提供更多可能性

    从实际角度出发,伴随金融机构数字化转型的持续加速,我们认为“元宇宙”对于传统金融机构的现实意义更多源自于其底层技术的不断成熟以及其场景不断延伸带来的想象力,有望进一步推动金融机构进行数字化转型、为其数字化转型的路径及最终形态带来更多的丰富的可能性及想象空间。

    一方面,伴随“元宇宙”逐步向前发展,其底层技术例如建模渲染、交互技术、物联网、网络算力、区块链、人工智能等技术的应用有望加速落地,我们认为金融机构将受益于相关技术的快速发展、更好地实现业务创新、流程改造、组织变革等数字化转型目标;另一方面,“元宇宙”为我们勾勒出一幅具有数字原生能力、甚至具有完备经济与社交体系的虚拟世界图景,我们认为“元宇宙”带来的沉浸式体验感以及虚拟元素的真实感将为金融机构线上协作、线上展业以及客户体验升级等方面提供更丰富的想象空间。

    元宇宙金融发展迅速但尚存较多挑战,未来或可与中心化体系交融共进

    元宇宙金融体系发展迅速,但存在“脱实向虚” 的趋势和资产泡沫

    在去中心化的叙事框架下,元宇宙金融体系以基础支付为起点,逐渐发展到借贷、交易等各细分金融活动领域,并进一步向资产确权、社会组织等维度拓展。整体上,元宇宙金融近年来发展迅速,但与传统金融体系相比,其规模仍相对较小,未来前景仍有一定的不确定性。

    支付清算:“脱实向虚”的加密货币

    比特币作为加密货币的起点,在创立之初被设计为能够脱离中介机构运行的一种点对点电子现金系统。然而,虽然在过去的十年间,加密货币种类出现爆发式增长,整体市值也增长至2021年底的2.37万亿美元,但其用途主要集中在加密经济内的投机交易领域,而较少赋能实体经济中的支付清算环节,呈现“脱实相虚”趋势、并形成了较大的价格泡沫。

    我们认为,加密货币与支付清算活动的脱钩,或主因:1)缺乏内在价值且没有中心化机构背书使其难以使其承担货币职能;2)去中心化的支付清算体系存在“不可能三角”,加密货币难以同时保证安全性和实现规模化;3)当前数字化支付清算体系已较为高效,且已构建较为牢固的双边网络和用户习惯,加密货币难以与其竞争。

    首先,加密货币币值波动大、且大部分没有内在价值,难以承担基础货币职能。加密货币主要依靠没有中介机构背书的不稳定“共识”形成价格。然而,由于大部分加密货币与实体经济脱钩、没有内在价值,其投资者的“共识”难以保持稳定,导致加密货币价格波动较大,难以承担基础货币职能。而其吸引而来的后续投机者进一步推动投机交易、形成恶性循环,使得具备点对点去中心化支付功能的加密货币脱离了真实的支付清算需求。

    其次,在去中心化的基础上,加密货币目前面临同时保障安全性并实现规模化的挑战。建立在公链之上、完全去中心化的加密货币需要提供合理的激励来吸引参与者(如“矿工”)支持公链的运行。而伴随公链规模扩大、性能提升,其交易成本或将下滑并带动经济激励边际下降。因此,为实现进一步的规模化,去中心化的公链需要建立既能够支持规模扩张和性能升级、又能够持续提供较高激励的经济机制。而跨链协议虽然能够加强各区块链之间的互操作性、提升区块链交易规模上限,但目前在安全保障方面仍有提升空间。

    最后,现存的数字化支付清算体系已较为高效,加密货币或难以在支付领域实现颠覆。1)在支付性能方面,由于加密货币在技术设计上以保障去中心化共识和安全为主要目标,其相对于头部电子支付公司仍有一定差距;2)在双边网络规模方面,当前加密货币对实体经济的渗透率仍在低位、且更多依靠电子支付公司(如Shopify、Visa)等提供支持,支付交易仍运作在中心化系统上;3)在用户习惯方面,银行卡、电子钱包仍是数字化支付方式的首选,即使用户体验相近,加密货币也难以颠覆较为牢固的用户习惯。

    DeFi:对传统金融体系的不完全映射

    去中心化金融(DeFi)概念诞生于2018年,Brendan Forster在《Announcing De.Fi , A Community for Decentralized Finance Platforms》中宣告了DeFi概念的诞生:一个建立在去中心化区块链基础之上、完全开源且拥有稳定开发者平台的金融体系。

    整体上,DeFi不依赖于券商、交易所或银行等中心化的中介机构,而是利用区块链上的智能合约完成金融交易。“理想化的DeFi”的核心特征在于任何参与方都不能够单方面进行:1)账户的控制;2)对于交易执行的审查;3)对于协议执行的审查。

    截止至2022年6月底,根据Statista的数据,DeFi的总锁仓规模(TVL)达到770.5亿美元,整体活跃账户达482.5万个,但其对经济活动和金融服务的渗透率仍相对较低,TVL约占上年全球GDP的0.08%,链下金融服务体系(根据Business Research Company ~26万亿美元)的0.3%。

    在运作机制上,DeFi并非完全独立于现实世界的“空中楼阁”。其通过稳定币和预言机与链下金融体系挂钩,使得链上资产能够有效地与链下互通,并对现实世界中的各种变量做出反应。

    ►稳定币:连通实体经济与加密经济的资金通道和价值尺度。稳定币作为法币与加密货币间的交易媒介,规避了加密货币与法币直接兑换的限制,便利链上与链下的资金流通,同时也依靠相对稳定的币值成为了加密经济中的资产“避风港”。根据锚定的对象和运作机制的不同,稳定币主要分为以下三种类型:

    · 以链下资产为抵押物的稳定币:该类稳定币通常以法币、贵金属等链下资产作为抵押。其中的代表是Tether公司发行的USDT。USDT是目前市场占比最大的稳定币,截至2022年6月底,占所有稳定币市值的43.64%。每发行1单位的USDT,公司都会相应地在其银行账户上存入1美元,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换。发行人通常会聘请独立的审计机构定期对托管账户中的支持资产进行验证。其他大市值的链下支持稳定币还包括USDC、BUSD等。

    ·  以链上资产为抵押物的稳定币:该类稳定币以ETH等其他加密货币作为抵押物,抵押物由智能合约持有,用户能够存入加密货币抵押物并换取稳定币或存入稳定币赎回抵押物。因为加密资产的价值往往波动较法币更大,用户通常需要以高于1:1的比率超额存入抵押物。该类稳定币包括DAI等。

    ·  无抵押物的算法稳定币:该类稳定币依据算法调整市场货币总量,在稳定币价格高于锚定价格时增加市场供给,在稳定币价格低于锚定价格时时回收供给,或者基于套利交易平衡稳定币价格,但隐含风险相对较大。

    ►预言机:连通实体经济与加密经济的信息通道。区块链本身是一个闭环系统,智能合约无法主动获取外部数据。而预言机(Oracle)能够将外界信息写入到区块链内,使得智能合约能够对现实世界的信息做出反应,从而完成区块链与现实世界的数据互通。

    与当前中心化的金融体系相比, DeFi理论上在成本、效率、透明度、安全性、开放包容性、隐私保护等多个方面具有优势。然而,当前DeFi生态仍处于发展初期,金融体系尚未完善且隐含较大风险。

    首先,DeFi生态内对杠杆交易的限制较少,过高的杠杆在加密货币价格发生剧烈波动时或引发连锁式平仓,且有可能引发DeFi的系统性危机。例如2021年5月的ETH大幅下跌与2022年Luna暴雷事件中,DeFi的总锁仓市值日内缩水幅度分别达到-37.5%与-46%。

    其次,恶性漏洞与黑客攻击使得DeFi生态的安全性和信任力屡受挑战。例如,2022年3月,热门游戏Axie Infinity的底层跨链桥Ronin被攻击,损失达6.25亿美元,而根据 Elliptic报告,2021 年全年DeFi生态因被盗而损失了 15.5亿美元。

    非同质化代币(NFT):资产确权、价值赋能的底层基础设施

    NFT指的是在区块链上采用智能合约记录对应资产权益信息的数字通证。NFT具有不可篡改、记录可追溯等特点,但与比特币、以太坊等同质化代币不同,每一个 NFT 都是独特且唯一的,两两不可互换、不可分割。基于此,NFT得以承载资产确权、稀缺性构建、身份标识、交易流通等功能。

    NFT近年来发展迅速,根据BlockBeats数据,截至2022年6月底,NFT总市值~230亿美元。其中,根据应用场景和功能的不同,NFT主要包括收藏品、游戏、艺术、功能、虚拟世界等。根据Nonfungible统计,1Q22NFT的交易主要集中在收藏品领域,应用占比超过76%,其次为艺术领域以及游戏领域,均占8%。

    当前,NFT市场良莠不齐,头部效应显著。其中,由知名艺术家发行的NFT项目往往能带来较高的热度而得到市场的价值认可,例如,2021年初《Everydays: The First 5000 Days》拍卖价达6935万美元。而市场上质量粗劣的NFT项目往往生命周期短暂,难以持续运营,其价格通常在首次发售后持续下跌。

    在交易平台模式方面,NFT交易平台可分为画廊式和开放式。其中,画廊式平台作品上架需要经过平台筛选,门槛较高,主要对接高价值艺术品,以SuperRare为代表;而开放式平台中,任何创作者都可以发布内容,作品种类更多但质量相对更加分化,其代表为OpenSea。

    基于NFT的特性,其能够为参与者提供四个维度的价值:

    ►资产确权:基于区块链不可篡改以及NFT非同质化的特性,NFT能够记录资产所有权、历史交易流转信息。对于创作者,其能够在NFT流转的过程中进行版权溯源、防止侵权行为,同时可以在后续交易中持续获得分润,有助于激励其创作积极性。

    ►稀缺性构建:在数字世界中,任何人都可以随意地复制与分享数字内容,并不存在原本和副本的区别,而NFT通过将原生数字内容的所有权记录在链上,进而区分了某一数字内容的真正所有者与副本持有者,从而人为地构建了数字稀缺性。

    ►身份标识:由于NFT的独特性与有限性,持有某一类NFT本身就可以成为一种身份的标识。例如无聊猿游艇俱乐部(BAYC)的NFT头像不仅仅是一件艺术品,还可用作“游艇俱乐部”会员卡,获取对某些以太坊dApp(去中心化应用)及线下BAYC活动的独家访问和参与权。未来,NFT可以标记个人的独有信息,例如履历档案、健康状态等。

    ►交易流通:相对于传统的拍卖与私下洽谈渠道,NFT的二级市场更加透明,参与者可以更便利地交易、转让NFT,并定制收益规则,从而提升了NFT所锚定资产的变现能力。然而,在过度的二级交易也在一定程度上催生了NFT价格泡沫。未来,我们认为NFT二级市场交易方面还需要更多的平台规则保护或监管介入。

    DAO:去中心化的组织架构

    DAO(Decentralized Autonomous Organizations)是一种去中心化的组织形式,通过一套在区块链上执行的共享规则进行协调自治。相较于传统公司制金字塔形的科层式架构,DAO采用更为平等的结构,允许组织中的每个人对他们的利益相关问题进行投票,从而影响决策。

    DAO的治理分为链上治理与链下治理两个部分。其中,链上治理是将组织规则代码化,基于参与者所持有的治理代币数量进行投票决策;链下治理则是在区块链之外,组织内部通过社交平台讨论与投票所达成的不具备强制约束性的共同意向。

    在发展初期,DAO的链上代币持有量以及相应的投票权集中在项目方,因而其通常以链下治理触达更多潜在用户。伴随项目逐渐成熟、代币持有量的分布趋于分散,DAO会逐渐转向以链上治理为主体,真正实现代码约束下的分权自治。

    基于其去中心化的架构,DAO存在以下优势

    ►更加透明:DAO的组织规则、参与者的权利与义务以及奖惩机制等均公开透明且在未获得大部分投票的情况下不可篡改。此外,DAO项目中的每一笔交易、每一次决策均记录在区块链上,能够对历史记录进行追溯。

    ►更多共识:由于DAO是在由参与者共同投票确定的组织规则下运行的,其能够较大限度地降低组织内部的摩擦,更容易凝聚共识和信任。

    ►更加开放:DAO通常在建立在公链上,持有门槛以上的治理代币即可参与治理,没有基于各种身份的准入门槛。因此,与传统的公司制相比,DAO更容易实现全球化扩张。

    内生问题制约元宇宙金融发展,外部监管冲击去中心化原则

    我们认为,元宇宙金融面临来自技术应用、运营治理、经济体系以及监管政策四大层面的风险与挑战,其中:1)技术应用层面的缺陷将导致元宇宙金融内部存在结构性问题;2)运营治理层面的权力过度中心化和低效率或使元宇宙金融丧失竞争力和吸引力;3)市场结构层面的过度投机交易和高杠杆或将引发系统性风险,冲击元宇宙金融的信任和共识;4)各国监管政策差异较大,可能导致元宇宙金融体系发生割裂。

    技术应用层面:底层机制带来的约束

    首先,底层共识算法在交易成本方面存在一定问题。当前,主要的加密货币均采用工作量证明(PoW)的共识算法,耗电量较大且交易成本高。其中,单笔比特币交易耗电~2,000千瓦时,而在较为恒定出块速度下(~15秒/块),链上交易在市场剧烈波动时会发生拥堵,为了将交易优先被验证,交易发起方也需要支付更高的成本。

    其次,去中心化的底层共识算法也限制了交易吞吐量和可扩展性。短期内,开发者通过Layer2将主链上的交易计算过程转移到了侧链,从而降低主链的负载和限制,理论吞吐量或可增加至2,000-4,000笔/秒,但Layer2升级也带来了更多安全风险。长期来看,共识机制由工作量证明(PoW)变为权益证明(PoS)以及分片技术的引入,或有望提升吞吐量上限并降低交易耗能,然而PoS或加大激励分配的不平等并导致代币分布的过度中心化。

    最后,元宇宙金融有较大的安全风险。其中,在2021年间,加密经济由于黑客攻击造成的损失就超过10亿美元。为了应对这一风险,投资者可以聘请专业的审计公司和尽调公司来减少潜在漏洞,但这一方式不仅增加了投资成本,也与元宇宙金融减少信用成本的初心相悖。

    市场结构层面:高杠杆投机交易带来更高的市场风险

    基于去中心化区块链技术的经济体系难以同时满足安全性和规模化的要求,使得元宇宙金融难以广泛服务于实体经济,导致其主要活动集中于投机领域,并带来更高的市场风险。

    当前,元宇宙金融系统中的杠杆率远高于链下金融体系,加剧了其顺周期性的特征。当加密货币资产价格出现下跌,投资者将经历被动去杠杆的过程,而资产的抛售又将进一步带动加密货币价格大幅下跌,引发恶性循环。

    此外,我们认为当前元宇宙金融体系缺乏最后贷款人的角色,使其面对流动性危机时将比中心化的金融体系更加脆弱,而循环抵押以及DeFi资产可相互组合的特点使得DeFi各类底层资产价格存在较高的关联度,进而加剧了市场风险的传导。例如,在LUNA-UST崩盘后,借贷协议Anchor、合成资产mirror以及专门负责赔付的Ozone都遭到了严重的冲击。

    运营治理层面:治理不规范引发的权力集中和混乱低效

    在运营治理层面,由于正处于行业优胜劣汰的发展初期,当前元宇宙金融部分项目底层分配机制导致了权利的过度集中与治理的混乱低效,引发了治理权分布和治理效率的问题,使得用户更倾向于将治理代币视为收益工具而非投票工具,且更关心财务回报而非参与治理,更容易为追求短期回报而牺牲项目的长远发展。

    在治理权分布上,虽然元宇宙金融的目标是建立去中心化的金融体系,然而在大量项目中,创始团队及早期投资者拥有较高份额的治理代币,使得项目方和投资者对整体决策具有控制权,进而能够单方面基于自身利益修改项目的协议,违背了去中心化的原则。例如Uniswap在应对SEC的审查风险时,其管理团队不经过投票便直接下架了对包括Mirror产品在内的129种代币的交易支持。

    在治理效率上,部分投票者对项目的战略发展规划存在信息不对称的问题,阻碍了项目的发展,同时部分参与者仅持有代币以进行投机交易,其所做出的选择并不一定有利于项目的长远发展。此外,投票修改智能合约的流程相对较长,尚处早期的项目或难以灵活改变发展战略。

    监管政策层面:受到冲击的去中心化模式

    去中心化的元宇宙金融在一定程度上突破了属地监管的概念,跨越了国家、地区间的司法管辖。在去中心化的区块链上,协议、账户与资产都失去了属地概念,进而难以对应现存的监管体系。因此,监管目前重心集中在法币与加密货币兑换环节以及提供兑换功能的相关交易所。

    2022年6月,加密货币交易所币安受到美国证券交易委员会进一步的调查。而早在2019年9月,币安受限于监管限制,只能在美国境内推出功能受限、需要完成KYC审核的Binance.US。在监管持续加码的背景下,部分交易所选择积极与监管进行沟通合作,例如Coinbase与美国国税局合作提供用户交易记录,并努力取得各州层面的加密货币牌照。

    然而,伴随加密货币交易所走向合规,其实际上也成为了中心化金融体系的一部分,实质上冲击了元宇宙金融去中心化的理念。而拒绝与监管合作的交易所一方面存在较大的监管合规压力,难以稳定拓展业务规模,另一方面由于没有监管机构的审查,交易所内部可能存在内幕交易等问题,而平台上的投资者也难以通过法律等合规渠道保障自身权益。

    此外,近年来各主要经济体对于加密货币交易等元宇宙金融活动的监管理念有较大差异,在鼓励科技创新、防范系统风险、维护投资者权益三个维度的光谱上处于不同的位置,而各地区监管政策的差异最终最终或将制约元宇宙金融的发展。

    与中心化金融体系交融共进,元宇宙金融或可提供有益借鉴

    在当前国家主权和社会形态下,完全去中心化的元宇宙金融体系难以广泛存在。我们认为,未来的元宇宙金融可能是构建在中央银行及其他监管机构基础之上、以中心化和非中心化的金融机构为运营主体、更加透明、更加高效、更加普惠的金融体系。

    而在元宇宙金融与传统金融体系交融共进的过程中,我们预计元宇宙金融或将逐步纳入监管框架、搭建合规入口、提升金融系统稳定性,同时其也有望赋能传统金融体系,持续优化传统金融服务效率和体验,推动减少中介代理问题、降低系统运营成本和用户准入门槛。

    以央行数字货币(CBDC)为例,其一方面是国家主权背书的法币,由各国央行及相关监管机构负责设定运营架构和货币政策,另一方面在运营机制和功能上加入了分布式账本、智能合约等技术,并且一定程度上吸收了去中心化思想,注重保护用户隐私、提升服务可得性。

    当前,零售型(面向个人)CBDC项目在全球范围内占据主导。其中,中国数字人民币(e-CNY)的交易规模、用户数量位居世界前列。此外,日本、韩国、俄罗斯等国家也开始CBDC试点,而以欧美为代表的发达国家CBDC尚在论证、研发初期。

    我们认为,未来CBDC有望成为元宇宙金融支付系统的重要基础设施,并有望通过智能合约、支付即结算等特性应用于各类场景、提升支付系统效率、推动数实结合并赋能实体经济。

    “元宇宙”概念为金融机构数字化转型提供想象空间

    从现实角度出发,“金融元宇宙”的初心是金融机构数字化转型

    在前一章节,我们描述了“元宇宙金融”体系,同时探讨了“元宇宙金融”面临的技术应用、运营治理、经济体系以及监管政策四大层面的风险与挑战。由于监管环境、技术成熟度等多方面的限制,全球范围内不同国家与地区对于以“加密货币”“DeFi”“NFT”“DAO”等作为代表的“元宇宙金融”拥抱程度不尽相同。因此在本章节中,从实际角度出发,伴随我国金融机构数字化转型的持续加速,我们认为“元宇宙”对于传统金融机构的现实意义更多源自于其底层技术的不断成熟以及其场景不断延伸带来的想象力,有望进一步推动金融机构进行数字化转型、为其数字化转型的路径及最终形态带来更多的可能性。

    “元宇宙”相关概念及底层技术的不断完善能为我国金融机构数字化转型提供更为丰富的可能性及想象空间。一方面,伴随“元宇宙”逐步向前发展,其底层技术例如建模渲染、交互技术、物联网、网络算力、区块链、人工智能等技术的应用有望加速落地,我们认为金融机构将受益于相关技术的快速发展、更好地实现业务创新、流程改造、组织变革等数字化转型目标;另一方面,“元宇宙”为我们勾勒出一幅具有数字原生能力、甚至具有完备经济与社交体系的虚拟世界图景,我们认为“元宇宙”带来的沉浸式体验感以及虚拟元素的真实感将为金融机构线上协作、线上展业以及客户体验升级等方面提供更丰富的想象空间。

    海外“元宇宙金融”与“金融元宇宙”均有发展,国内聚焦数字化转型

    观海外:金融机构“元宇宙”创新呈现三个层级

    海外金融机构积极探索元宇宙,可以按照“业务渠道是否拓展至元宇宙平台/业务创新是否有关去中心化金融”两个判断因素所构成的决策树分为下图中三个层级。由于监管环境、金融体系、“元宇宙”场景成熟度等多方面的差异,我们认为海外金融机构在层级3的探索对我国金融机构进行初期“元宇宙”探索更具备借鉴意义。

    ►层级1:探索、布局元宇宙中的去中心化金融业务。举例来讲,摩根大通的Onyx项目负责人于2022年6月表示计划通过将美国国债或货币市场基金份额代币化,使其可能成为DeFi池中的抵押品等方式开展机构级的DeFi业务,摩根大通目前已参与新加坡金融管理局Project Guardian的项目试点,并进行相关探索工作[1])、韩国国民银行正在探索的融合性数字钱包(可存放多种代币、NFT、央行货币的多币钱包已完成测试等[2])等均属于传统金融机构融合去中心化思想为元宇宙发展提供的金融活动。

    ►层级2:将元宇宙平台作为现有金融业务的新渠道。在这种发展方向下,金融机构基于已经存在的“元宇宙”相关场景并利用该类场景提升其自身客户的服务体验,例如汇丰银行在Sandbox中开设虚拟运动场,为新老客户创造新颖的品牌体验[3];富达投资与 Fidelity Metaverse ETF共同推出位于Decentraland中的“Fidelity Stack”进行投资基础知识教育[4];摩根大通在Decentraland中上线Onyx休息室,展示其区块链业务发展历程等[5]。

    ►层级3:采用元宇宙相关技术促进数字化转型。金融机构利用XR、数字孪生、3D建模、人工智能等元宇宙相关技术进一步推动数字化转型,其技术的成熟与场景的延伸伴随“元宇宙”的创新同步发展。例如,如新西兰ASB银行发布虚拟员工Josie;法国巴黎银行于2017年在零售银行、房地产以及保险业务上均应用VR技术辅助业务开展,并于2022年进一步迭代数字孪生房地产项目WIRED,为客户提供欧洲范围内社区的历史重现与未来预测,辅助客户决策;富达投资在探索VR将如何促进服务创新上步履不停;花旗银行在2016年发布借助微软全息透镜推出的全息虚拟金融交易工作台的概念验证;万事达卡在2020年推出AR App,帮助用户了解其权益;美国银行利用VR技术进行员工培训;韩国国民银行在元宇宙平台Gather上开辟员工办公区;韩国韩华人寿推出元宇宙虚拟培训平台“Lifeplus Town”等。

    观国内:“元宇宙金融”发展受限;“金融元宇宙”实现初步探索

    我国监管部门对金融机构进行元宇宙相关探索发展持审慎态度,防范金融不确定性。由于元宇宙的发展带来了信息保护、资产保护等方面的问题,例如投资者可能受到黑客攻击造成的私钥泄露、财产损失,以及加密货币资产价格不稳定,DeFi的高杠杆特性进一步放大市场风险等伤害。故涉及“元宇宙金融”(即以加密货币、DeFi、NFT、DAO等为代表)的活动在我国发展空间受限,部分政策对融资/交易/挖矿等活动、对原生币/同质化代币的性质、对NFT产品、以及对元宇宙相关技术应用的规范作出了明确的规定,主要目的为应对风险,保护投资者个人财产与信息安全,防范金融不确定性。

    在监管的审慎态度下,借助“元宇宙”相关概念和技术加码数字化转型是目前我国金融机构进行“元宇宙”初步探索的主要创新方向。除已经实现深度应用的“ABCDI”技术之外,金融机构借助“元宇宙”概念在虚拟人、数字孪生、XR为代表的交互和建模技术层面实现了一定突破。此外,我们认为NFT的出现亦有望帮助金融机构在区块链赋能供应链金融的应用中更进一步。

    ►虚拟人:虚拟人集成NLP、智能语音、计算机视觉、专业知识图谱等人工智能技术构建交互能力和专业性,并以人像建模、动作捕捉等交互、建模渲染技术塑造外形[6],在线上线下渠道的客户服务中保持友善的服务态度,智能的引导水平,同时可以协助业务办理,帮助企业建立新潮的品牌形象。虚拟人与数据中台连接,采集到的前端业务数据可以助力金融机构分析各网点的高频问题与业务需求,进一步提升运营能力。虽然早在2019年,南京银行、光大银行、浦发银行即推出虚拟人数字员工,但国内虚拟人应用的案例/计划却在2021年下半年集中出现。

    ►数字孪生:数字孪生技术能够助力金融机构提升运营能力与创新能力。在智能运营领域,数字孪生能够提供数据中心可视化、IT架构可视化管理、数字化智慧园区、数字化运营、企业架构资产管理、金融业科技信息报送系统、金融一体化运维以及金融安保可视化等服务[7]。而在2021至2022年间,利用数字孪生技术助力乡村振兴、银企对接、银行生态建设的计划已经出现,助力信贷产品创新的案例,随着技术进一步发展和应用,我们认为数字孪生对业务创新的推动力未来可期。

    ►XR:XR为扩展现实技术,包括VR/AR/MR/全息影像[8],能够为金融机构建设体验感、沉浸感和趣味性更强的线上渠道。其中,AR技术应用较早,集中于信用卡推广、丰富线上APP体验、数据汇总与展示、重大节日营销上;VR技术的应用可按照无需VR头显/需要VR头显获得服务区分,无需VR设备,在手机等移动设备上的VR展示提供如会场、会客厅等3D空间,并在此集成多种线上渠道的服务与营销手段,而利用头显的服务主要出现在银行的智慧网点沉浸式体验中。

    “元宇宙”相关概念及技术能为金融机构数字化转型带来什么价值?

    2021年为央行印发的《金融科技(Fintech)发展规划(2019-2021年)》的收官之年,从传统金融机构的“数字化转型”答卷来看,其技术发展路径主要聚焦5G+“ABCD”,同时部分领先机构已逐步开始挖掘细分技术领域的创新应用。往前看,我们认为传统金融机构数字化转型主要呈现三大趋势:1)提质、增效、降损;2)打造数字化转型支撑底座;3)科技向善。(详见中金非银组已发布报告《见微知著:金融机构数字化转型——初心如磐,稳中求进》)

    我们认为,在我国传统金融机构数字化转型加速的背景下,“元宇宙”相关概念及技术的发展有望在人力资源、数字营销以及运营等方面为传统金融机构带来新的数字化转型方向、同时为其用户带来更丰富的数字化体验。

    人力资源层面,有望实现员工工作体验与培训效率的提升:1)提升线上工作的氛围感:韩国国民银行在元宇宙平台Gather上线的KB金融城提供在二维平面上展示的虚拟办公空间,使得员工虽然身处各地,但仍能够感到线下办公的氛围与面对面交流的体验;2)提升员工工作效率:虚拟数字员工采用AI这一元宇宙底层技术之一,解放员工生产力,例如水滴公司的数字员工均能利用RPA与AI技术,帮助员工处理日常性事务。3)提升培训的趣味性与知识留存:美国银行于2021年建设VR培训点,员工可以通过VR头戴式设备模拟不同情境下与客户交流的方式,其内嵌的实时分析技术可为主管分析培训结果,方便后续的个性化指导。根据美国银行,在其试点的400名员工中,90%认为VR培训是一个有趣的体验,97%认为在VR培训后能够在工作中更自信,并认为能有效提升知识留存[9]。

    营销层面,有助于金融机构服务能力与用户体验的提升。

    ►提升服务能力:一方面,金融机构利用元宇宙相关技术可以帮助其在数据呈现与展示方式、线上用户交互方式、通过虚拟人员工提供7*24小时服务等方面在服务方式与服务质量上得到进一步提升;另一方面,传统机构也可以运用“元宇宙”相关的交互、建模渲染等技术,在服务时实现更加丰富且具有真实感的图像与网页以及在服务式增设如VR/AR等设备,有效提升服务质量。

    ►提升用户体验:1)以新潮的UI界面设计吸引年轻用户:目前,年轻用户表现出利用线上渠道获取金融服务的偏好,金融元宇宙有望采用虚拟人/XR等交互、建模、渲染技术构建新潮的UI界面吸引年轻用户的兴趣。艾瑞咨询调查结果显示,中国的银行用户越年轻,去线下网点的频率越低[10],而韩国NH Investment & Securities在阐述其NH Universe的元宇宙计划时也表示,MZ一代(千禧一代+Z世代)占经纪公司移动交易服务的52%,故期望用多样化的数字平台使其投资活动变得简单有趣[11];2)降低用户综合成本:金融机构利用虚拟人进行线上线下智能引导、VR/AR技术丰富抽象数据的展示形式,用户所付出的等待、理解交付成果等时间成本有望进一步降低;3)提升交互体验与服务可获得性:目前,金融机构体现了对虚拟人“人设”的关注度,致力于将数字员工打造为性格友善的服务者,或能在线上线下交互时为用户营造轻松、愉悦的氛围。同时,元宇宙技术还能够使用户于线上渠道上获得“类线下”的体验,便利性得到了提升,如保险沉浸式线上VR平台致力于还原线下投保流程,但用户可以足不出户即可在移动设备上取得相关服务。

    运营层面,有助于提升监控能力、分析能力以及信息保护能力。在“元宇宙”相关的技术中,例如数字孪生技术可以帮助金融机构利用图表和3D模型实时监控资源分布与使用情况,并突破传统台账、资产效率管理系统效率较低,缺乏实时直观展示能力的缺点;直观理解公司日益繁复的IT架构和企业架构,提升理解与分析运营流程的能力,提升规范化管理、跨部门团队协作;同时能够通过电力、管线、供配电、照明、电梯、安防系统等基础设施的数字孪生,做到在能够实时监控数据中心等建筑的运行情况,迅速定位异常,提升保护信息安全、员工人身安全和财产安全的能力。

    [1]https://www.coindesk.com/business/2022/06/11/jpmorgan-wants-to-bring-trillions-of-dollars-of-tokenized-assets-to-defi/

    [2]https://www.ccvalue.cn/article/1389557.html

    [3]https://www.ledgerinsights.com/hsbc-buys-nft-land-in-sandbox-metaverse-game/

    [4]https://www.businesswire.com/news/home/20220421005259/en/FIDELITY-OPENS-%E2%80%9CTHE-FIDELITY-STACK%E2%80%9D-IN-DECENTRALAND-BECOMES-FIRST-BROKERAGE-FIRM-WITH-IMMERSIVE-EDUCATIONAL-METAVERSE-EXPERIENCE

    [5]https://www.youtube.com/watch?v=54zs_mbUa1I

    [6]《2022虚拟人产业研究报告》:速途元宇宙研究院,2022年6月6日

    [7]https://www.uino.com/solution/finance/

    [8]Lee, L-H., Braud, T., Zhou, P., Wang, L., Xu, D., Lin, Z., Kumar, A., Bermejo, C., & Hui, P. (2021). All One Needs to Know about Metaverse: A Complete Survey on Technological Singularity, Virtual Ecosystem, and Research Agenda. https://doi.org/10.13140/RG.2.2.11200.05124/8

    [9]https://trainingindustry.com/articles/learning-technologies/how-bank-of-america-deployed-and-scaled-vr-to-advance-workplace-learning-a-case-study/

    [10]https://report.iresearch.cn/report_pdf.aspx?id=3881

    [11]https://www.koreatimes.co.kr/www/biz/2021/08/126_314385.html

    文章来源

    本文摘自:2022年7月15日已经发布的《金融×元宇宙:虚实交融共进下的金融体系

    来源:中金公司

    近年来,“DeFi”、加密货币等在部分海外国家迅速发展,但也引发了许多争议。部分观点认为伴随元宇宙概念的逐步成熟,或产生以加密货币、“DeFi”为底座、融合去中心化思想的金融体系,也有观点认为加密货币是没有价值的泡沫,元宇宙与金融体系的融合发展还是要立足现实。本文从实际的角度出发,阐述金融体系与元宇宙融合发展的丰富可能性以及相关的挑战。

    摘要

    元宇宙与金融体系融合发展的两条路径:“元宇宙金融”vs. “金融元宇宙”。元宇宙是由混合现实和数字建模等技术为基础、以去中心化思想构建的、拥有崭新经济、身份、制度体系的数字世界。由于“元宇宙的虚拟世界”代表了我们对“新生活”的渴望以及对未知世界无限的想象力,我们在畅想时让其包罗万象、以便饱含所有人的期待。然而对于想参与元宇宙建设的传统金融机构而言,这样的虚拟世界未免太过遥远、切入点较为模糊。从现实角度出发,我们认为金融体系与元宇宙的融合发展更多源自于元宇宙底层技术的发展与场景的延伸,并基于技术和场景为金融体系带来新的发展机遇,有“元宇宙金融”和“金融元宇宙”两条发展路径。

    “元宇宙金融”:在去中心化叙事框架下为元宇宙经济活动提供支持。基于对元宇宙的定义,我们认为元宇宙中的金融体系将以去中心化思想和分布式账本技术(如区块链)为基石,以支付为起点,逐渐发展到借贷、交易等各细分金融活动领域,并进一步向资产确权、社会组织等维度拓展,进而为去中心化框架下的元宇宙经济活动提供支持。当前,由于全球不同国家与地区对于“元宇宙金融”的拥抱程度不尽相同,其发展也面临着来自于技术、市场、运营与监管等多方面的挑战和风险。展望未来,我们认为在当前国家主权和社会形态下,完全去中心化的元宇宙金融体系难以广泛存在,但是其去中心化的理念、区块链及智能合约的技术、以及部分模式的创新等仍能为金融体系的发展提供有益参考。

    “金融元宇宙”:元宇宙概念与技术为金融机构数字化转型提供想象空间。一方面,伴随元宇宙逐步向前发展,其底层技术例如建模渲染、交互技术、物联网、网络算力、区块链、人工智能等技术的应用有望加速落地,我们认为金融机构将受益于相关技术的快速发展、更好地实现业务创新、流程改造、组织变革等数字化转型目标;另一方面,元宇宙为我们勾勒出一幅具有数字原生能力、甚至具有完备经济与社交体系的虚拟世界图景,我们认为元宇宙带来的沉浸式体验感以及虚拟元素的真实感将为金融机构线上协作、线上展业以及客户体验升级等方面提供更丰富的想象空间。

    风险

    行业政策监管不确定性;技术发展不及预期;商业化进程不及预期。

    正文

    元宇宙与金融:虚实交融共进下的金融体系

    元宇宙与金融融合发展的两条路径:“元宇宙金融”vs.“金融元宇宙”

    参考中金TMT组报告《元宇宙:空间升维、时间延展、社会重构》,元宇宙是由混合现实和数字建模等技术为基础、以去中心化思想构建的、拥有崭新经济、身份、制度体系的数字世界。由于“元宇宙的虚拟世界”代表了我们对“新生活”的渴望以及对未知世界无限的想象力,我们在畅想时让其包罗万象、以便饱含所有人的期待。然而对于想参与元宇宙建设的传统金融机构而言,这样的虚拟世界未免太过遥远、切入点较为模糊。从现实角度出发,我们认为金融体系与元宇宙的融合发展更多源自于元宇宙底层技术的发展与场景的延伸,并基于技术和场景为金融体系带来新的发展机遇。

    近年来,以加密货币为代表的去中心化金融体系在部分海外国家发展迅速,但也引发了许多争议。部分观点认为伴随元宇宙概念的逐步成熟,或产生以加密货币、“DeFi”为底座、融合去中心化思想的金融体系,也有观点认为加密货币是没有价值的泡沫,元宇宙与金融的融合归根到底还是要落足现实发展。而与此同时,我们也看到越来越多的金融机构将元宇宙作为数字化转型的抓手之一,一方面深入元宇宙内部、尝试围绕元宇宙的发展去探索新的金融服务,另一方面则重点着眼于利用元宇宙的相关技术和场景来赋能其数字化转型、拓展新的渠道。

    因此,我们认为,金融与元宇宙的融合发展可以分为两条路径:1)“元宇宙金融”:基于对元宇宙的定义,我们认为元宇宙中的金融体系将以去中心化思想和分布式账本技术(如区块链)为基石,以支付为起点,逐渐发展到借贷、交易等各细分金融活动领域,并进一步向资产确权、社会组织等维度拓展,进而为去中心化框架下的元宇宙经济活动提供支持;2)“金融元宇宙”:在金融机构数字化转型持续加速的背景下,元宇宙底层技术的成熟以及其场景的不断延伸有望进一步推动金融机构数字化转型、为其数字化转型路径及最终形态带来更多的可能性。

    “元宇宙金融”:在去中心化叙事框架下为元宇宙经济活动提供支持

    整体上,元宇宙金融近年来发展迅速,表现为用户规模快速扩张、产品功能不断创新、服务维度持续扩展,但与传统金融体系相比,其规模仍相对较小,且对实体经济的渗透率仍在低位,目前尚未能广泛服务于现实中的金融需求,未来前景仍有一定的不确定性。

    同时,元宇宙金融也面临着来自技术、市场、运营、监管等多方面的挑战和风险,包括:1)技术应用层面的缺陷导致元宇宙金融内部存在结构性问题;2)运营治理层面的权力过度中心化和低效率使元宇宙金融丧失竞争力和吸引力;3)市场结构层面的过度投机交易和高杠杆引发系统性风险,冲击元宇宙金融的信任和共识;4)各国监管政策差异较大,导致元宇宙金融的发展出现割裂。

    展望未来,我们认为在当前国家主权和社会形态下,完全去中心化的元宇宙金融体系难以广泛存在,但是其去中心化的理念、区块链及智能合约的技术、以及部分模式的创新等仍能为金融体系的发展提供有益参考。

    同时,我们认为,未来的元宇宙金融可能是构建在中央银行及其他监管机构基础之上、以中心化和非中心化的金融机构为运营主体、更加透明、更加高效、更加普惠的金融体系。而在元宇宙与传统金融体系交融共进的过程中,当前元宇宙金融或将逐步纳入监管框架、搭建合规入口、提升金融系统稳定性,同时其也有望赋能传统金融体系,持续优化传统金融服务效率和体验,推动减少中介代理问题、降低系统运营成本和用户准入门槛。

    “金融元宇宙”:元宇宙技术及场景为金融机构数字化转型提供更多可能性

    从实际角度出发,伴随金融机构数字化转型的持续加速,我们认为“元宇宙”对于传统金融机构的现实意义更多源自于其底层技术的不断成熟以及其场景不断延伸带来的想象力,有望进一步推动金融机构进行数字化转型、为其数字化转型的路径及最终形态带来更多的丰富的可能性及想象空间。

    一方面,伴随“元宇宙”逐步向前发展,其底层技术例如建模渲染、交互技术、物联网、网络算力、区块链、人工智能等技术的应用有望加速落地,我们认为金融机构将受益于相关技术的快速发展、更好地实现业务创新、流程改造、组织变革等数字化转型目标;另一方面,“元宇宙”为我们勾勒出一幅具有数字原生能力、甚至具有完备经济与社交体系的虚拟世界图景,我们认为“元宇宙”带来的沉浸式体验感以及虚拟元素的真实感将为金融机构线上协作、线上展业以及客户体验升级等方面提供更丰富的想象空间。

    元宇宙金融发展迅速但尚存较多挑战,未来或可与中心化体系交融共进

    元宇宙金融体系发展迅速,但存在“脱实向虚” 的趋势和资产泡沫

    在去中心化的叙事框架下,元宇宙金融体系以基础支付为起点,逐渐发展到借贷、交易等各细分金融活动领域,并进一步向资产确权、社会组织等维度拓展。整体上,元宇宙金融近年来发展迅速,但与传统金融体系相比,其规模仍相对较小,未来前景仍有一定的不确定性。

    支付清算:“脱实向虚”的加密货币

    比特币作为加密货币的起点,在创立之初被设计为能够脱离中介机构运行的一种点对点电子现金系统。然而,虽然在过去的十年间,加密货币种类出现爆发式增长,整体市值也增长至2021年底的2.37万亿美元,但其用途主要集中在加密经济内的投机交易领域,而较少赋能实体经济中的支付清算环节,呈现“脱实相虚”趋势、并形成了较大的价格泡沫。

    我们认为,加密货币与支付清算活动的脱钩,或主因:1)缺乏内在价值且没有中心化机构背书使其难以使其承担货币职能;2)去中心化的支付清算体系存在“不可能三角”,加密货币难以同时保证安全性和实现规模化;3)当前数字化支付清算体系已较为高效,且已构建较为牢固的双边网络和用户习惯,加密货币难以与其竞争。

    首先,加密货币币值波动大、且大部分没有内在价值,难以承担基础货币职能。加密货币主要依靠没有中介机构背书的不稳定“共识”形成价格。然而,由于大部分加密货币与实体经济脱钩、没有内在价值,其投资者的“共识”难以保持稳定,导致加密货币价格波动较大,难以承担基础货币职能。而其吸引而来的后续投机者进一步推动投机交易、形成恶性循环,使得具备点对点去中心化支付功能的加密货币脱离了真实的支付清算需求。

    其次,在去中心化的基础上,加密货币目前面临同时保障安全性并实现规模化的挑战。建立在公链之上、完全去中心化的加密货币需要提供合理的激励来吸引参与者(如“矿工”)支持公链的运行。而伴随公链规模扩大、性能提升,其交易成本或将下滑并带动经济激励边际下降。因此,为实现进一步的规模化,去中心化的公链需要建立既能够支持规模扩张和性能升级、又能够持续提供较高激励的经济机制。而跨链协议虽然能够加强各区块链之间的互操作性、提升区块链交易规模上限,但目前在安全保障方面仍有提升空间。

    最后,现存的数字化支付清算体系已较为高效,加密货币或难以在支付领域实现颠覆。1)在支付性能方面,由于加密货币在技术设计上以保障去中心化共识和安全为主要目标,其相对于头部电子支付公司仍有一定差距;2)在双边网络规模方面,当前加密货币对实体经济的渗透率仍在低位、且更多依靠电子支付公司(如Shopify、Visa)等提供支持,支付交易仍运作在中心化系统上;3)在用户习惯方面,银行卡、电子钱包仍是数字化支付方式的首选,即使用户体验相近,加密货币也难以颠覆较为牢固的用户习惯。

    DeFi:对传统金融体系的不完全映射

    去中心化金融(DeFi)概念诞生于2018年,Brendan Forster在《Announcing De.Fi , A Community for Decentralized Finance Platforms》中宣告了DeFi概念的诞生:一个建立在去中心化区块链基础之上、完全开源且拥有稳定开发者平台的金融体系。

    整体上,DeFi不依赖于券商、交易所或银行等中心化的中介机构,而是利用区块链上的智能合约完成金融交易。“理想化的DeFi”的核心特征在于任何参与方都不能够单方面进行:1)账户的控制;2)对于交易执行的审查;3)对于协议执行的审查。

    截止至2022年6月底,根据Statista的数据,DeFi的总锁仓规模(TVL)达到770.5亿美元,整体活跃账户达482.5万个,但其对经济活动和金融服务的渗透率仍相对较低,TVL约占上年全球GDP的0.08%,链下金融服务体系(根据Business Research Company ~26万亿美元)的0.3%。

    在运作机制上,DeFi并非完全独立于现实世界的“空中楼阁”。其通过稳定币和预言机与链下金融体系挂钩,使得链上资产能够有效地与链下互通,并对现实世界中的各种变量做出反应。

    ►稳定币:连通实体经济与加密经济的资金通道和价值尺度。稳定币作为法币与加密货币间的交易媒介,规避了加密货币与法币直接兑换的限制,便利链上与链下的资金流通,同时也依靠相对稳定的币值成为了加密经济中的资产“避风港”。根据锚定的对象和运作机制的不同,稳定币主要分为以下三种类型:

    · 以链下资产为抵押物的稳定币:该类稳定币通常以法币、贵金属等链下资产作为抵押。其中的代表是Tether公司发行的USDT。USDT是目前市场占比最大的稳定币,截至2022年6月底,占所有稳定币市值的43.64%。每发行1单位的USDT,公司都会相应地在其银行账户上存入1美元,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换。发行人通常会聘请独立的审计机构定期对托管账户中的支持资产进行验证。其他大市值的链下支持稳定币还包括USDC、BUSD等。

    ·  以链上资产为抵押物的稳定币:该类稳定币以ETH等其他加密货币作为抵押物,抵押物由智能合约持有,用户能够存入加密货币抵押物并换取稳定币或存入稳定币赎回抵押物。因为加密资产的价值往往波动较法币更大,用户通常需要以高于1:1的比率超额存入抵押物。该类稳定币包括DAI等。

    ·  无抵押物的算法稳定币:该类稳定币依据算法调整市场货币总量,在稳定币价格高于锚定价格时增加市场供给,在稳定币价格低于锚定价格时时回收供给,或者基于套利交易平衡稳定币价格,但隐含风险相对较大。

    ►预言机:连通实体经济与加密经济的信息通道。区块链本身是一个闭环系统,智能合约无法主动获取外部数据。而预言机(Oracle)能够将外界信息写入到区块链内,使得智能合约能够对现实世界的信息做出反应,从而完成区块链与现实世界的数据互通。

    与当前中心化的金融体系相比, DeFi理论上在成本、效率、透明度、安全性、开放包容性、隐私保护等多个方面具有优势。然而,当前DeFi生态仍处于发展初期,金融体系尚未完善且隐含较大风险。

    首先,DeFi生态内对杠杆交易的限制较少,过高的杠杆在加密货币价格发生剧烈波动时或引发连锁式平仓,且有可能引发DeFi的系统性危机。例如2021年5月的ETH大幅下跌与2022年Luna暴雷事件中,DeFi的总锁仓市值日内缩水幅度分别达到-37.5%与-46%。

    其次,恶性漏洞与黑客攻击使得DeFi生态的安全性和信任力屡受挑战。例如,2022年3月,热门游戏Axie Infinity的底层跨链桥Ronin被攻击,损失达6.25亿美元,而根据 Elliptic报告,2021 年全年DeFi生态因被盗而损失了 15.5亿美元。

    非同质化代币(NFT):资产确权、价值赋能的底层基础设施

    NFT指的是在区块链上采用智能合约记录对应资产权益信息的数字通证。NFT具有不可篡改、记录可追溯等特点,但与比特币、以太坊等同质化代币不同,每一个 NFT 都是独特且唯一的,两两不可互换、不可分割。基于此,NFT得以承载资产确权、稀缺性构建、身份标识、交易流通等功能。

    NFT近年来发展迅速,根据BlockBeats数据,截至2022年6月底,NFT总市值~230亿美元。其中,根据应用场景和功能的不同,NFT主要包括收藏品、游戏、艺术、功能、虚拟世界等。根据Nonfungible统计,1Q22NFT的交易主要集中在收藏品领域,应用占比超过76%,其次为艺术领域以及游戏领域,均占8%。

    当前,NFT市场良莠不齐,头部效应显著。其中,由知名艺术家发行的NFT项目往往能带来较高的热度而得到市场的价值认可,例如,2021年初《Everydays: The First 5000 Days》拍卖价达6935万美元。而市场上质量粗劣的NFT项目往往生命周期短暂,难以持续运营,其价格通常在首次发售后持续下跌。

    在交易平台模式方面,NFT交易平台可分为画廊式和开放式。其中,画廊式平台作品上架需要经过平台筛选,门槛较高,主要对接高价值艺术品,以SuperRare为代表;而开放式平台中,任何创作者都可以发布内容,作品种类更多但质量相对更加分化,其代表为OpenSea。

    基于NFT的特性,其能够为参与者提供四个维度的价值:

    ►资产确权:基于区块链不可篡改以及NFT非同质化的特性,NFT能够记录资产所有权、历史交易流转信息。对于创作者,其能够在NFT流转的过程中进行版权溯源、防止侵权行为,同时可以在后续交易中持续获得分润,有助于激励其创作积极性。

    ►稀缺性构建:在数字世界中,任何人都可以随意地复制与分享数字内容,并不存在原本和副本的区别,而NFT通过将原生数字内容的所有权记录在链上,进而区分了某一数字内容的真正所有者与副本持有者,从而人为地构建了数字稀缺性。

    ►身份标识:由于NFT的独特性与有限性,持有某一类NFT本身就可以成为一种身份的标识。例如无聊猿游艇俱乐部(BAYC)的NFT头像不仅仅是一件艺术品,还可用作“游艇俱乐部”会员卡,获取对某些以太坊dApp(去中心化应用)及线下BAYC活动的独家访问和参与权。未来,NFT可以标记个人的独有信息,例如履历档案、健康状态等。

    ►交易流通:相对于传统的拍卖与私下洽谈渠道,NFT的二级市场更加透明,参与者可以更便利地交易、转让NFT,并定制收益规则,从而提升了NFT所锚定资产的变现能力。然而,在过度的二级交易也在一定程度上催生了NFT价格泡沫。未来,我们认为NFT二级市场交易方面还需要更多的平台规则保护或监管介入。

    DAO:去中心化的组织架构

    DAO(Decentralized Autonomous Organizations)是一种去中心化的组织形式,通过一套在区块链上执行的共享规则进行协调自治。相较于传统公司制金字塔形的科层式架构,DAO采用更为平等的结构,允许组织中的每个人对他们的利益相关问题进行投票,从而影响决策。

    DAO的治理分为链上治理与链下治理两个部分。其中,链上治理是将组织规则代码化,基于参与者所持有的治理代币数量进行投票决策;链下治理则是在区块链之外,组织内部通过社交平台讨论与投票所达成的不具备强制约束性的共同意向。

    在发展初期,DAO的链上代币持有量以及相应的投票权集中在项目方,因而其通常以链下治理触达更多潜在用户。伴随项目逐渐成熟、代币持有量的分布趋于分散,DAO会逐渐转向以链上治理为主体,真正实现代码约束下的分权自治。

    基于其去中心化的架构,DAO存在以下优势

    ►更加透明:DAO的组织规则、参与者的权利与义务以及奖惩机制等均公开透明且在未获得大部分投票的情况下不可篡改。此外,DAO项目中的每一笔交易、每一次决策均记录在区块链上,能够对历史记录进行追溯。

    ►更多共识:由于DAO是在由参与者共同投票确定的组织规则下运行的,其能够较大限度地降低组织内部的摩擦,更容易凝聚共识和信任。

    ►更加开放:DAO通常在建立在公链上,持有门槛以上的治理代币即可参与治理,没有基于各种身份的准入门槛。因此,与传统的公司制相比,DAO更容易实现全球化扩张。

    内生问题制约元宇宙金融发展,外部监管冲击去中心化原则

    我们认为,元宇宙金融面临来自技术应用、运营治理、经济体系以及监管政策四大层面的风险与挑战,其中:1)技术应用层面的缺陷将导致元宇宙金融内部存在结构性问题;2)运营治理层面的权力过度中心化和低效率或使元宇宙金融丧失竞争力和吸引力;3)市场结构层面的过度投机交易和高杠杆或将引发系统性风险,冲击元宇宙金融的信任和共识;4)各国监管政策差异较大,可能导致元宇宙金融体系发生割裂。

    技术应用层面:底层机制带来的约束

    首先,底层共识算法在交易成本方面存在一定问题。当前,主要的加密货币均采用工作量证明(PoW)的共识算法,耗电量较大且交易成本高。其中,单笔比特币交易耗电~2,000千瓦时,而在较为恒定出块速度下(~15秒/块),链上交易在市场剧烈波动时会发生拥堵,为了将交易优先被验证,交易发起方也需要支付更高的成本。

    其次,去中心化的底层共识算法也限制了交易吞吐量和可扩展性。短期内,开发者通过Layer2将主链上的交易计算过程转移到了侧链,从而降低主链的负载和限制,理论吞吐量或可增加至2,000-4,000笔/秒,但Layer2升级也带来了更多安全风险。长期来看,共识机制由工作量证明(PoW)变为权益证明(PoS)以及分片技术的引入,或有望提升吞吐量上限并降低交易耗能,然而PoS或加大激励分配的不平等并导致代币分布的过度中心化。

    最后,元宇宙金融有较大的安全风险。其中,在2021年间,加密经济由于黑客攻击造成的损失就超过10亿美元。为了应对这一风险,投资者可以聘请专业的审计公司和尽调公司来减少潜在漏洞,但这一方式不仅增加了投资成本,也与元宇宙金融减少信用成本的初心相悖。

    市场结构层面:高杠杆投机交易带来更高的市场风险

    基于去中心化区块链技术的经济体系难以同时满足安全性和规模化的要求,使得元宇宙金融难以广泛服务于实体经济,导致其主要活动集中于投机领域,并带来更高的市场风险。

    当前,元宇宙金融系统中的杠杆率远高于链下金融体系,加剧了其顺周期性的特征。当加密货币资产价格出现下跌,投资者将经历被动去杠杆的过程,而资产的抛售又将进一步带动加密货币价格大幅下跌,引发恶性循环。

    此外,我们认为当前元宇宙金融体系缺乏最后贷款人的角色,使其面对流动性危机时将比中心化的金融体系更加脆弱,而循环抵押以及DeFi资产可相互组合的特点使得DeFi各类底层资产价格存在较高的关联度,进而加剧了市场风险的传导。例如,在LUNA-UST崩盘后,借贷协议Anchor、合成资产mirror以及专门负责赔付的Ozone都遭到了严重的冲击。

    运营治理层面:治理不规范引发的权力集中和混乱低效

    在运营治理层面,由于正处于行业优胜劣汰的发展初期,当前元宇宙金融部分项目底层分配机制导致了权利的过度集中与治理的混乱低效,引发了治理权分布和治理效率的问题,使得用户更倾向于将治理代币视为收益工具而非投票工具,且更关心财务回报而非参与治理,更容易为追求短期回报而牺牲项目的长远发展。

    在治理权分布上,虽然元宇宙金融的目标是建立去中心化的金融体系,然而在大量项目中,创始团队及早期投资者拥有较高份额的治理代币,使得项目方和投资者对整体决策具有控制权,进而能够单方面基于自身利益修改项目的协议,违背了去中心化的原则。例如Uniswap在应对SEC的审查风险时,其管理团队不经过投票便直接下架了对包括Mirror产品在内的129种代币的交易支持。

    在治理效率上,部分投票者对项目的战略发展规划存在信息不对称的问题,阻碍了项目的发展,同时部分参与者仅持有代币以进行投机交易,其所做出的选择并不一定有利于项目的长远发展。此外,投票修改智能合约的流程相对较长,尚处早期的项目或难以灵活改变发展战略。

    监管政策层面:受到冲击的去中心化模式

    去中心化的元宇宙金融在一定程度上突破了属地监管的概念,跨越了国家、地区间的司法管辖。在去中心化的区块链上,协议、账户与资产都失去了属地概念,进而难以对应现存的监管体系。因此,监管目前重心集中在法币与加密货币兑换环节以及提供兑换功能的相关交易所。

    2022年6月,加密货币交易所币安受到美国证券交易委员会进一步的调查。而早在2019年9月,币安受限于监管限制,只能在美国境内推出功能受限、需要完成KYC审核的Binance.US。在监管持续加码的背景下,部分交易所选择积极与监管进行沟通合作,例如Coinbase与美国国税局合作提供用户交易记录,并努力取得各州层面的加密货币牌照。

    然而,伴随加密货币交易所走向合规,其实际上也成为了中心化金融体系的一部分,实质上冲击了元宇宙金融去中心化的理念。而拒绝与监管合作的交易所一方面存在较大的监管合规压力,难以稳定拓展业务规模,另一方面由于没有监管机构的审查,交易所内部可能存在内幕交易等问题,而平台上的投资者也难以通过法律等合规渠道保障自身权益。

    此外,近年来各主要经济体对于加密货币交易等元宇宙金融活动的监管理念有较大差异,在鼓励科技创新、防范系统风险、维护投资者权益三个维度的光谱上处于不同的位置,而各地区监管政策的差异最终最终或将制约元宇宙金融的发展。

    与中心化金融体系交融共进,元宇宙金融或可提供有益借鉴

    在当前国家主权和社会形态下,完全去中心化的元宇宙金融体系难以广泛存在。我们认为,未来的元宇宙金融可能是构建在中央银行及其他监管机构基础之上、以中心化和非中心化的金融机构为运营主体、更加透明、更加高效、更加普惠的金融体系。

    而在元宇宙金融与传统金融体系交融共进的过程中,我们预计元宇宙金融或将逐步纳入监管框架、搭建合规入口、提升金融系统稳定性,同时其也有望赋能传统金融体系,持续优化传统金融服务效率和体验,推动减少中介代理问题、降低系统运营成本和用户准入门槛。

    以央行数字货币(CBDC)为例,其一方面是国家主权背书的法币,由各国央行及相关监管机构负责设定运营架构和货币政策,另一方面在运营机制和功能上加入了分布式账本、智能合约等技术,并且一定程度上吸收了去中心化思想,注重保护用户隐私、提升服务可得性。

    当前,零售型(面向个人)CBDC项目在全球范围内占据主导。其中,中国数字人民币(e-CNY)的交易规模、用户数量位居世界前列。此外,日本、韩国、俄罗斯等国家也开始CBDC试点,而以欧美为代表的发达国家CBDC尚在论证、研发初期。

    我们认为,未来CBDC有望成为元宇宙金融支付系统的重要基础设施,并有望通过智能合约、支付即结算等特性应用于各类场景、提升支付系统效率、推动数实结合并赋能实体经济。

    “元宇宙”概念为金融机构数字化转型提供想象空间

    从现实角度出发,“金融元宇宙”的初心是金融机构数字化转型

    在前一章节,我们描述了“元宇宙金融”体系,同时探讨了“元宇宙金融”面临的技术应用、运营治理、经济体系以及监管政策四大层面的风险与挑战。由于监管环境、技术成熟度等多方面的限制,全球范围内不同国家与地区对于以“加密货币”“DeFi”“NFT”“DAO”等作为代表的“元宇宙金融”拥抱程度不尽相同。因此在本章节中,从实际角度出发,伴随我国金融机构数字化转型的持续加速,我们认为“元宇宙”对于传统金融机构的现实意义更多源自于其底层技术的不断成熟以及其场景不断延伸带来的想象力,有望进一步推动金融机构进行数字化转型、为其数字化转型的路径及最终形态带来更多的可能性。

    “元宇宙”相关概念及底层技术的不断完善能为我国金融机构数字化转型提供更为丰富的可能性及想象空间。一方面,伴随“元宇宙”逐步向前发展,其底层技术例如建模渲染、交互技术、物联网、网络算力、区块链、人工智能等技术的应用有望加速落地,我们认为金融机构将受益于相关技术的快速发展、更好地实现业务创新、流程改造、组织变革等数字化转型目标;另一方面,“元宇宙”为我们勾勒出一幅具有数字原生能力、甚至具有完备经济与社交体系的虚拟世界图景,我们认为“元宇宙”带来的沉浸式体验感以及虚拟元素的真实感将为金融机构线上协作、线上展业以及客户体验升级等方面提供更丰富的想象空间。

    海外“元宇宙金融”与“金融元宇宙”均有发展,国内聚焦数字化转型

    观海外:金融机构“元宇宙”创新呈现三个层级

    海外金融机构积极探索元宇宙,可以按照“业务渠道是否拓展至元宇宙平台/业务创新是否有关去中心化金融”两个判断因素所构成的决策树分为下图中三个层级。由于监管环境、金融体系、“元宇宙”场景成熟度等多方面的差异,我们认为海外金融机构在层级3的探索对我国金融机构进行初期“元宇宙”探索更具备借鉴意义。

    ►层级1:探索、布局元宇宙中的去中心化金融业务。举例来讲,摩根大通的Onyx项目负责人于2022年6月表示计划通过将美国国债或货币市场基金份额代币化,使其可能成为DeFi池中的抵押品等方式开展机构级的DeFi业务,摩根大通目前已参与新加坡金融管理局Project Guardian的项目试点,并进行相关探索工作[1])、韩国国民银行正在探索的融合性数字钱包(可存放多种代币、NFT、央行货币的多币钱包已完成测试等[2])等均属于传统金融机构融合去中心化思想为元宇宙发展提供的金融活动。

    ►层级2:将元宇宙平台作为现有金融业务的新渠道。在这种发展方向下,金融机构基于已经存在的“元宇宙”相关场景并利用该类场景提升其自身客户的服务体验,例如汇丰银行在Sandbox中开设虚拟运动场,为新老客户创造新颖的品牌体验[3];富达投资与 Fidelity Metaverse ETF共同推出位于Decentraland中的“Fidelity Stack”进行投资基础知识教育[4];摩根大通在Decentraland中上线Onyx休息室,展示其区块链业务发展历程等[5]。

    ►层级3:采用元宇宙相关技术促进数字化转型。金融机构利用XR、数字孪生、3D建模、人工智能等元宇宙相关技术进一步推动数字化转型,其技术的成熟与场景的延伸伴随“元宇宙”的创新同步发展。例如,如新西兰ASB银行发布虚拟员工Josie;法国巴黎银行于2017年在零售银行、房地产以及保险业务上均应用VR技术辅助业务开展,并于2022年进一步迭代数字孪生房地产项目WIRED,为客户提供欧洲范围内社区的历史重现与未来预测,辅助客户决策;富达投资在探索VR将如何促进服务创新上步履不停;花旗银行在2016年发布借助微软全息透镜推出的全息虚拟金融交易工作台的概念验证;万事达卡在2020年推出AR App,帮助用户了解其权益;美国银行利用VR技术进行员工培训;韩国国民银行在元宇宙平台Gather上开辟员工办公区;韩国韩华人寿推出元宇宙虚拟培训平台“Lifeplus Town”等。

    观国内:“元宇宙金融”发展受限;“金融元宇宙”实现初步探索

    我国监管部门对金融机构进行元宇宙相关探索发展持审慎态度,防范金融不确定性。由于元宇宙的发展带来了信息保护、资产保护等方面的问题,例如投资者可能受到黑客攻击造成的私钥泄露、财产损失,以及加密货币资产价格不稳定,DeFi的高杠杆特性进一步放大市场风险等伤害。故涉及“元宇宙金融”(即以加密货币、DeFi、NFT、DAO等为代表)的活动在我国发展空间受限,部分政策对融资/交易/挖矿等活动、对原生币/同质化代币的性质、对NFT产品、以及对元宇宙相关技术应用的规范作出了明确的规定,主要目的为应对风险,保护投资者个人财产与信息安全,防范金融不确定性。

    在监管的审慎态度下,借助“元宇宙”相关概念和技术加码数字化转型是目前我国金融机构进行“元宇宙”初步探索的主要创新方向。除已经实现深度应用的“ABCDI”技术之外,金融机构借助“元宇宙”概念在虚拟人、数字孪生、XR为代表的交互和建模技术层面实现了一定突破。此外,我们认为NFT的出现亦有望帮助金融机构在区块链赋能供应链金融的应用中更进一步。

    ►虚拟人:虚拟人集成NLP、智能语音、计算机视觉、专业知识图谱等人工智能技术构建交互能力和专业性,并以人像建模、动作捕捉等交互、建模渲染技术塑造外形[6],在线上线下渠道的客户服务中保持友善的服务态度,智能的引导水平,同时可以协助业务办理,帮助企业建立新潮的品牌形象。虚拟人与数据中台连接,采集到的前端业务数据可以助力金融机构分析各网点的高频问题与业务需求,进一步提升运营能力。虽然早在2019年,南京银行、光大银行、浦发银行即推出虚拟人数字员工,但国内虚拟人应用的案例/计划却在2021年下半年集中出现。

    ►数字孪生:数字孪生技术能够助力金融机构提升运营能力与创新能力。在智能运营领域,数字孪生能够提供数据中心可视化、IT架构可视化管理、数字化智慧园区、数字化运营、企业架构资产管理、金融业科技信息报送系统、金融一体化运维以及金融安保可视化等服务[7]。而在2021至2022年间,利用数字孪生技术助力乡村振兴、银企对接、银行生态建设的计划已经出现,助力信贷产品创新的案例,随着技术进一步发展和应用,我们认为数字孪生对业务创新的推动力未来可期。

    ►XR:XR为扩展现实技术,包括VR/AR/MR/全息影像[8],能够为金融机构建设体验感、沉浸感和趣味性更强的线上渠道。其中,AR技术应用较早,集中于信用卡推广、丰富线上APP体验、数据汇总与展示、重大节日营销上;VR技术的应用可按照无需VR头显/需要VR头显获得服务区分,无需VR设备,在手机等移动设备上的VR展示提供如会场、会客厅等3D空间,并在此集成多种线上渠道的服务与营销手段,而利用头显的服务主要出现在银行的智慧网点沉浸式体验中。

    “元宇宙”相关概念及技术能为金融机构数字化转型带来什么价值?

    2021年为央行印发的《金融科技(Fintech)发展规划(2019-2021年)》的收官之年,从传统金融机构的“数字化转型”答卷来看,其技术发展路径主要聚焦5G+“ABCD”,同时部分领先机构已逐步开始挖掘细分技术领域的创新应用。往前看,我们认为传统金融机构数字化转型主要呈现三大趋势:1)提质、增效、降损;2)打造数字化转型支撑底座;3)科技向善。(详见中金非银组已发布报告《见微知著:金融机构数字化转型——初心如磐,稳中求进》)

    我们认为,在我国传统金融机构数字化转型加速的背景下,“元宇宙”相关概念及技术的发展有望在人力资源、数字营销以及运营等方面为传统金融机构带来新的数字化转型方向、同时为其用户带来更丰富的数字化体验。

    人力资源层面,有望实现员工工作体验与培训效率的提升:1)提升线上工作的氛围感:韩国国民银行在元宇宙平台Gather上线的KB金融城提供在二维平面上展示的虚拟办公空间,使得员工虽然身处各地,但仍能够感到线下办公的氛围与面对面交流的体验;2)提升员工工作效率:虚拟数字员工采用AI这一元宇宙底层技术之一,解放员工生产力,例如水滴公司的数字员工均能利用RPA与AI技术,帮助员工处理日常性事务。3)提升培训的趣味性与知识留存:美国银行于2021年建设VR培训点,员工可以通过VR头戴式设备模拟不同情境下与客户交流的方式,其内嵌的实时分析技术可为主管分析培训结果,方便后续的个性化指导。根据美国银行,在其试点的400名员工中,90%认为VR培训是一个有趣的体验,97%认为在VR培训后能够在工作中更自信,并认为能有效提升知识留存[9]。

    营销层面,有助于金融机构服务能力与用户体验的提升。

    ►提升服务能力:一方面,金融机构利用元宇宙相关技术可以帮助其在数据呈现与展示方式、线上用户交互方式、通过虚拟人员工提供7*24小时服务等方面在服务方式与服务质量上得到进一步提升;另一方面,传统机构也可以运用“元宇宙”相关的交互、建模渲染等技术,在服务时实现更加丰富且具有真实感的图像与网页以及在服务式增设如VR/AR等设备,有效提升服务质量。

    ►提升用户体验:1)以新潮的UI界面设计吸引年轻用户:目前,年轻用户表现出利用线上渠道获取金融服务的偏好,金融元宇宙有望采用虚拟人/XR等交互、建模、渲染技术构建新潮的UI界面吸引年轻用户的兴趣。艾瑞咨询调查结果显示,中国的银行用户越年轻,去线下网点的频率越低[10],而韩国NH Investment & Securities在阐述其NH Universe的元宇宙计划时也表示,MZ一代(千禧一代+Z世代)占经纪公司移动交易服务的52%,故期望用多样化的数字平台使其投资活动变得简单有趣[11];2)降低用户综合成本:金融机构利用虚拟人进行线上线下智能引导、VR/AR技术丰富抽象数据的展示形式,用户所付出的等待、理解交付成果等时间成本有望进一步降低;3)提升交互体验与服务可获得性:目前,金融机构体现了对虚拟人“人设”的关注度,致力于将数字员工打造为性格友善的服务者,或能在线上线下交互时为用户营造轻松、愉悦的氛围。同时,元宇宙技术还能够使用户于线上渠道上获得“类线下”的体验,便利性得到了提升,如保险沉浸式线上VR平台致力于还原线下投保流程,但用户可以足不出户即可在移动设备上取得相关服务。

    运营层面,有助于提升监控能力、分析能力以及信息保护能力。在“元宇宙”相关的技术中,例如数字孪生技术可以帮助金融机构利用图表和3D模型实时监控资源分布与使用情况,并突破传统台账、资产效率管理系统效率较低,缺乏实时直观展示能力的缺点;直观理解公司日益繁复的IT架构和企业架构,提升理解与分析运营流程的能力,提升规范化管理、跨部门团队协作;同时能够通过电力、管线、供配电、照明、电梯、安防系统等基础设施的数字孪生,做到在能够实时监控数据中心等建筑的运行情况,迅速定位异常,提升保护信息安全、员工人身安全和财产安全的能力。

    [1]https://www.coindesk.com/business/2022/06/11/jpmorgan-wants-to-bring-trillions-of-dollars-of-tokenized-assets-to-defi/

    [2]https://www.ccvalue.cn/article/1389557.html

    [3]https://www.ledgerinsights.com/hsbc-buys-nft-land-in-sandbox-metaverse-game/

    [4]https://www.businesswire.com/news/home/20220421005259/en/FIDELITY-OPENS-%E2%80%9CTHE-FIDELITY-STACK%E2%80%9D-IN-DECENTRALAND-BECOMES-FIRST-BROKERAGE-FIRM-WITH-IMMERSIVE-EDUCATIONAL-METAVERSE-EXPERIENCE

    [5]https://www.youtube.com/watch?v=54zs_mbUa1I

    [6]《2022虚拟人产业研究报告》:速途元宇宙研究院,2022年6月6日

    [7]https://www.uino.com/solution/finance/

    [8]Lee, L-H., Braud, T., Zhou, P., Wang, L., Xu, D., Lin, Z., Kumar, A., Bermejo, C., & Hui, P. (2021). All One Needs to Know about Metaverse: A Complete Survey on Technological Singularity, Virtual Ecosystem, and Research Agenda. https://doi.org/10.13140/RG.2.2.11200.05124/8

    [9]https://trainingindustry.com/articles/learning-technologies/how-bank-of-america-deployed-and-scaled-vr-to-advance-workplace-learning-a-case-study/

    [10]https://report.iresearch.cn/report_pdf.aspx?id=3881

    [11]https://www.koreatimes.co.kr/www/biz/2021/08/126_314385.html

    文章来源

    本文摘自:2022年7月15日已经发布的《金融×元宇宙:虚实交融共进下的金融体系

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  • 芝麻财经 | 元宇宙每日必读:3年内产业规模达到3500亿元!上海重磅发布“元宇宙”行动方案,里面有哪些细节值得关注?

    摘要:为更好助力上海建设国际数字之都,7 月 8 日,上海市发布培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025 年)。其中提到:到 2025 年,“元宇宙”相关产业规模达到 3500 亿元,带动全市软件和信息服务业规模超过 15000 亿元、电子信息制造业规模突破 5500 亿元。

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    据 CryptoPotato 7 月 8 日报道,据外媒报道,价值超过 24000 个 ETH(2700 万美元)的 NFT 被 OpenSea 列入黑名单,不能在 NFT 市场上交易。据悉,在用户报告 NFT 被盗后,OpenSea 在其网站上将一项资产列入黑名单并阻止其交易。然而,已经有一些投诉称,该平台在没有适当调查的情况下任意标记 NFT,这意味着任何人都可以轻易地报告他们的 NFT 被盗。据 Dune Analytics 数据显示,像 Bored Ape Yacht Club(BAYC)、Mutant Ape Yacht Club(MAYC)、CloneX、Azuki、Moonbirds 和 Bored Ape Kennel Clun(BAKC)等顶级 NFT 集合的几个代币 ID 和交易被 OpenSea 标记为被盗或可疑。

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    7 月 8 日,上海市发布培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025 年)。其主要目标包括:产业综合优势显著增强。到 2025 年,“元宇宙”相关产业规模达到 3500 亿元,带动全市软件和信息服务业规模超过 15000 亿元、电子信息制造业规模突破 5500 亿元。

    https://www.8btc.com/article/6763438

    《艺术家生存指南:如何在 NFT 时代营销自己的作品?》

    如果人们压根没听说过你的作品,又怎么会来购买它们呢。如果没人知道你是谁,也不了解你的作品,你是没有机会成功的。正因如此,你得用好手中的工具,更好地与人交流沟通,让别人对你的作品产生兴趣,为自己找到潜在客户。这份指南列举了一些市场营销中的基本思路和框架,帮助艺术家们游刃有余地应对复杂的营销流程。

    https://www.8btc.com/article/6763460

    《对话肖飒:法律对虚拟财产保护应有具体司法解释丨<问Ta-王雷元宇宙时间>精华实录》

    7月6日,元宇宙直播访谈节目《问Ta-王雷元宇宙时间》迎来第二场直播对话,主题是《是时候,该谈谈元宇宙合规问题了》。本次《问Ta-王雷元宇宙时间》主持人是芝麻财经CEO、资深媒体人王雷。嘉宾是北京大成律师事务所高级合伙人、金融科技领域资深律师肖飒。在长达1个小时的对话中,话题涉及像数字藏品交易的法律风险和如何防范?虚拟财产如何寻求法律保护?元宇宙里被侵害该怎么办?数字藏品、元宇宙创业首先要注意的三点法律建议等等。

    https://www.8btc.com/article/6763446

    《玩具+NFT:有创业公司融资1.5亿,孩之宝美泰均入局》

    6月末,主打玩具结合NFT玩法的创业公司OnChain Studios宣布融资2300万美元(按今日美元兑人民币6.709估算,约合1.543亿元),本轮由重仓web3的a16z领投,美泰、Dapper Labs(发行NBA Top Shot的公司)等跟投。Onchain Studios去年10月宣布完成750万美元种子轮融资,它的主要产品是数字玩具平台Cryptoys。由于玩具的“收藏”属性,天然具备与数字藏品/NFT合作的空间。文创潮注意到,目前美国排名靠前的玩具公司,比如美国玩具市场前十大IP所属的Jazwares、美泰、MGA、Funko等公司,均已涉足NFT。

    https://www.8btc.com/article/6763514

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    元宇宙荐读:

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    如果人们压根没听说过你的作品,又怎么会来购买它们呢。如果没人知道你是谁,也不了解你的作品,你是没有机会成功的。正因如此,你得用好手中的工具,更好地与人交流沟通,让别人对你的作品产生兴趣,为自己找到潜在客户。这份指南列举了一些市场营销中的基本思路和框架,帮助艺术家们游刃有余地应对复杂的营销流程。

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    《玩具+NFT:有创业公司融资1.5亿,孩之宝美泰均入局》

    6月末,主打玩具结合NFT玩法的创业公司OnChain Studios宣布融资2300万美元(按今日美元兑人民币6.709估算,约合1.543亿元),本轮由重仓web3的a16z领投,美泰、Dapper Labs(发行NBA Top Shot的公司)等跟投。Onchain Studios去年10月宣布完成750万美元种子轮融资,它的主要产品是数字玩具平台Cryptoys。由于玩具的“收藏”属性,天然具备与数字藏品/NFT合作的空间。文创潮注意到,目前美国排名靠前的玩具公司,比如美国玩具市场前十大IP所属的Jazwares、美泰、MGA、Funko等公司,均已涉足NFT。

    https://www.8btc.com/article/6763514

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6763550

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  • 玩具+NFT:有创业公司融资1.5亿,孩之宝美泰均入局

    玩具+NFT:有创业公司融资1.5亿,孩之宝美泰均入局

    来源:文创潮

    最近,海外的NFT持续处于熊市,6月份的销量的已经跌至12个月以来的最低点,诈骗和盗窃率的上升还让许多投资者进一步受损,比如龙头平台OpenSea就发生了数据泄露。

    不过,围绕NFT的案例和投资仍然不断。比如NFT平台Magic Eden宣布获得B轮投资1.3亿美元,估值达到16亿美元,回顾:宣布估值100亿的NFT市场

    6月末,主打玩具结合NFT玩法的创业公司OnChain Studios宣布融资2300万美元(按今日美元兑人民币6.709估算,约合1.543亿元),本轮由重仓web3的a16z领投,美泰、Dapper Labs(发行NBA Top Shot的公司)等跟投。

    Onchain Studios去年10月宣布完成750万美元种子轮融资,它的主要产品是数字玩具平台Cryptoys。

    官方资料显示,Cryptoys是一款以卡通动物为主角的区块链游戏。

    Cryptoys首先将在创世版本推出3万个数字玩具”,分为Adventurer、Elite和Hero三种,一共21个角色,稀有度用玩具的皮肤区分为常见、罕见、稀有、史诗级、传奇、圣杯、超圣杯七种。

    Cryptoys部分角色

    Cryptoys玩家可以像拆盲盒一样获得玩具(它的盲盒叫做CryptoysCube),然后进行收藏或交易。每个玩具都有对应的种类、属性、收藏评级和虚拟货币。

    Cryptoys数字玩具盲盒

    在盲盒的基础上,Cryptoys的玩家可以与抽中的数字玩具在一个虚拟空间交互,散步或慢跑,或者操控数字玩具去体验一些休闲游戏,并且边玩边获得虚拟货币(所谓Play to Earn)。

    Cryptoys虚拟世界探索

    虽然Cryptoys的角色设计比较卡通,但是由于虚拟货币对于年轻用户来说难度和争议都巨大,因此Cryptoys要求注册该平台的用户必须年满18岁。

    这里就出现一个问题:Cryptoys的主力用户是青少年,但为此买单的可能是他们的父母。公司负责人表示,他认为在家长为孩子投资数字所有权方面有着很大的空间,要重新想象“玩具”的概念究竟是什么。

    Cryptoys目前规划了四个发展阶段,首先是创世,发行3万个数字玩具,启动虚拟世界The Block,发布第一批与美泰合作的数字玩具;

    接着是上线虚拟世界内的小游戏、基于投资方Dapper Labs的区块链Flow的虚拟币,支持第三方交易市场;

    然后推出数字玩具的附件、AI功能、陪伴App等;

    第四阶段是动画剧集和新的玩具种类,要丰富IP。

    美泰孩之宝与NFT

    由于玩具的“收藏”属性,天然具备与数字藏品/NFT合作的空间。文创潮注意到,目前美国排名靠前的玩具公司,比如美国玩具市场前十大IP所属的Jazwares、美泰、MGA、Funko等公司,均已涉足NFT。

    Cryptoys不是美泰第一次进军NFT,早在去年6月,美泰就推出了旗下风火轮(Hot Wheels)玩具的NFT,后来旗下芭比等IP也推出了NFT,还举行过拍卖。

    BALMAIN x 芭比 NFT 2,价格超2万美金

    去年7月的惊喜娃娃(L.O.L. Surprise!)纪念日,MGA与VeVe平台宣布合作NFT(羚邦的小王子NFT也是与VeVe合作)。

    孩之宝的首款NFT,由《超凡战队》去年10月与WAX合作。玩家付出199.99美金,可以获得一个实体玩具与对应NFT。

    孩之宝《超凡战队》NFT

    打造了汪汪队IP的Spin Master,去年12月用旗下另一品牌动力沙(Kinetic Sand),进行了NFT试水。

    动力沙与艺术家Dan Lam合作的NFT

    目前,Squishmallows风头正盛,它背后的Jazwares今年3月与NFT项目女性世界(WoW)签署许可协议,将创造基于WoW NFT的玩偶、配饰等产品(孩之宝也与WoW合作,大富翁类经营游戏)。NFT推出实体玩具的例子,还有无聊猿与SuperPlastic的玩具合作。

    WoW

    可以看出,美国玩具巨头都在通过IP衍生的方式涉足NFT,或者将人气较高的NFT作为IP授权来源之一(欧洲玩具巨头乐高的做法是10亿美金投资拥有虚幻引擎的Epic Games,合作探索元宇宙)。

    其中最为激进的,当属市值10亿美金的潮流玩具上市公司Funko。

    Funko与NFT

    Funko的主要产品是获取影视、动漫等流行文化内容的授权,推出大头玩偶。这意味着Funko的用户与NFT玩家的年龄层基本一直,有很大的延伸潜力。

    近几个季度Funko的IP表现

    同时,Funko的市值只相当于美泰、孩之宝的几十分之一,财团入主之后用新概念来炒作操盘的门槛更低。2021年,涉足NFT的消息曾经让Funko股价飙升,后来又逐渐回落。

    今年5月,迪士尼前CEO等人组成的财团,以2.63亿美元收购了Funko的25%股份。回顾:迪士尼前董事长出手,组团17亿元收购Funko股份

    在NFT领域,Funko动作频繁。

    2021年4月1日,Funko宣布收购TokenWave的多数股权。TokenWave旗下的产品TokenHead,是一个让用户可以查看自己持有NFT的App,有iOS与Android版本。资料显示当时其展示量已超1000万,每日有10万访问。

    Funko同时宣布将在WAX平台上发行自己的NFT,潮流文化迷可购买各类拥有Funko风格的NFT,起步价9.99美元。成功获得超稀有Funko NFT的收藏者,还可以用这些NFT兑换专属的相应的实体Funko玩偶。

    2021年第三季度,Funko开始销售NFT,第四季度TokenWave又发布了一款名为Drop.io的NFT平台,发售了星际迷航、变形金刚等IP的联名NFT。

    Drop.io

    Funko的NFT产品,在第一季度加快了推出频率,并实现与相应的实体产品结合。

    今年一季度,Funko最大的一项NFT是与华纳兄弟合作发布的史酷比Digital Pop!NFT系列。

    Scooby Doo Digital Pop!

    文创潮还注意到,Funko的大头玩偶产品风格(高度标准化+设计门槛相对较低),正在被部分“玩具+NFT”创业公司所采用。

    比如MetaFriends,声称与多位艺术家合作推出了10000个数字玩具。

    MetaFriends

    逆水行舟,不进则退,促使Funko需要在NFT赛道上急行军。

    来源:文创潮

    最近,海外的NFT持续处于熊市,6月份的销量的已经跌至12个月以来的最低点,诈骗和盗窃率的上升还让许多投资者进一步受损,比如龙头平台OpenSea就发生了数据泄露。

    不过,围绕NFT的案例和投资仍然不断。比如NFT平台Magic Eden宣布获得B轮投资1.3亿美元,估值达到16亿美元,回顾:宣布估值100亿的NFT市场

    6月末,主打玩具结合NFT玩法的创业公司OnChain Studios宣布融资2300万美元(按今日美元兑人民币6.709估算,约合1.543亿元),本轮由重仓web3的a16z领投,美泰、Dapper Labs(发行NBA Top Shot的公司)等跟投。

    Onchain Studios去年10月宣布完成750万美元种子轮融资,它的主要产品是数字玩具平台Cryptoys。

    官方资料显示,Cryptoys是一款以卡通动物为主角的区块链游戏。

    Cryptoys首先将在创世版本推出3万个数字玩具”,分为Adventurer、Elite和Hero三种,一共21个角色,稀有度用玩具的皮肤区分为常见、罕见、稀有、史诗级、传奇、圣杯、超圣杯七种。

    Cryptoys部分角色

    Cryptoys玩家可以像拆盲盒一样获得玩具(它的盲盒叫做CryptoysCube),然后进行收藏或交易。每个玩具都有对应的种类、属性、收藏评级和虚拟货币。

    Cryptoys数字玩具盲盒

    在盲盒的基础上,Cryptoys的玩家可以与抽中的数字玩具在一个虚拟空间交互,散步或慢跑,或者操控数字玩具去体验一些休闲游戏,并且边玩边获得虚拟货币(所谓Play to Earn)。

    Cryptoys虚拟世界探索

    虽然Cryptoys的角色设计比较卡通,但是由于虚拟货币对于年轻用户来说难度和争议都巨大,因此Cryptoys要求注册该平台的用户必须年满18岁。

    这里就出现一个问题:Cryptoys的主力用户是青少年,但为此买单的可能是他们的父母。公司负责人表示,他认为在家长为孩子投资数字所有权方面有着很大的空间,要重新想象“玩具”的概念究竟是什么。

    Cryptoys目前规划了四个发展阶段,首先是创世,发行3万个数字玩具,启动虚拟世界The Block,发布第一批与美泰合作的数字玩具;

    接着是上线虚拟世界内的小游戏、基于投资方Dapper Labs的区块链Flow的虚拟币,支持第三方交易市场;

    然后推出数字玩具的附件、AI功能、陪伴App等;

    第四阶段是动画剧集和新的玩具种类,要丰富IP。

    美泰孩之宝与NFT

    由于玩具的“收藏”属性,天然具备与数字藏品/NFT合作的空间。文创潮注意到,目前美国排名靠前的玩具公司,比如美国玩具市场前十大IP所属的Jazwares、美泰、MGA、Funko等公司,均已涉足NFT。

    Cryptoys不是美泰第一次进军NFT,早在去年6月,美泰就推出了旗下风火轮(Hot Wheels)玩具的NFT,后来旗下芭比等IP也推出了NFT,还举行过拍卖。

    BALMAIN x 芭比 NFT 2,价格超2万美金

    去年7月的惊喜娃娃(L.O.L. Surprise!)纪念日,MGA与VeVe平台宣布合作NFT(羚邦的小王子NFT也是与VeVe合作)。

    孩之宝的首款NFT,由《超凡战队》去年10月与WAX合作。玩家付出199.99美金,可以获得一个实体玩具与对应NFT。

    孩之宝《超凡战队》NFT

    打造了汪汪队IP的Spin Master,去年12月用旗下另一品牌动力沙(Kinetic Sand),进行了NFT试水。

    动力沙与艺术家Dan Lam合作的NFT

    目前,Squishmallows风头正盛,它背后的Jazwares今年3月与NFT项目女性世界(WoW)签署许可协议,将创造基于WoW NFT的玩偶、配饰等产品(孩之宝也与WoW合作,大富翁类经营游戏)。NFT推出实体玩具的例子,还有无聊猿与SuperPlastic的玩具合作。

    WoW

    可以看出,美国玩具巨头都在通过IP衍生的方式涉足NFT,或者将人气较高的NFT作为IP授权来源之一(欧洲玩具巨头乐高的做法是10亿美金投资拥有虚幻引擎的Epic Games,合作探索元宇宙)。

    其中最为激进的,当属市值10亿美金的潮流玩具上市公司Funko。

    Funko与NFT

    Funko的主要产品是获取影视、动漫等流行文化内容的授权,推出大头玩偶。这意味着Funko的用户与NFT玩家的年龄层基本一直,有很大的延伸潜力。

    近几个季度Funko的IP表现

    同时,Funko的市值只相当于美泰、孩之宝的几十分之一,财团入主之后用新概念来炒作操盘的门槛更低。2021年,涉足NFT的消息曾经让Funko股价飙升,后来又逐渐回落。

    今年5月,迪士尼前CEO等人组成的财团,以2.63亿美元收购了Funko的25%股份。回顾:迪士尼前董事长出手,组团17亿元收购Funko股份

    在NFT领域,Funko动作频繁。

    2021年4月1日,Funko宣布收购TokenWave的多数股权。TokenWave旗下的产品TokenHead,是一个让用户可以查看自己持有NFT的App,有iOS与Android版本。资料显示当时其展示量已超1000万,每日有10万访问。

    Funko同时宣布将在WAX平台上发行自己的NFT,潮流文化迷可购买各类拥有Funko风格的NFT,起步价9.99美元。成功获得超稀有Funko NFT的收藏者,还可以用这些NFT兑换专属的相应的实体Funko玩偶。

    2021年第三季度,Funko开始销售NFT,第四季度TokenWave又发布了一款名为Drop.io的NFT平台,发售了星际迷航、变形金刚等IP的联名NFT。

    Drop.io

    Funko的NFT产品,在第一季度加快了推出频率,并实现与相应的实体产品结合。

    今年一季度,Funko最大的一项NFT是与华纳兄弟合作发布的史酷比Digital Pop!NFT系列。

    Scooby Doo Digital Pop!

    文创潮还注意到,Funko的大头玩偶产品风格(高度标准化+设计门槛相对较低),正在被部分“玩具+NFT”创业公司所采用。

    比如MetaFriends,声称与多位艺术家合作推出了10000个数字玩具。

    MetaFriends

    逆水行舟,不进则退,促使Funko需要在NFT赛道上急行军。

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