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    数字藏品火爆,它将开启数字艺术消费的新赛道?丨数字藏品论坛圆桌实录

    5 月 26 日,由芝麻财经主办的 2022 元宇宙云峰会・数字藏品高峰论坛正式开启。在圆桌论坛《数字藏品,开启数字艺术新赛道》中,无界版图版权经理韩睿雅与三位艺术家展开了精彩的对话。他们是:

    加密艺术家王子健

    新媒体艺术家马超

    青年艺术家翟莫梵

    以下内容来自圆桌对话,经芝麻财经整理。

    韩睿雅:我们先请三位老师做一个简短的自我介绍,讲一下最近在关注数字藏品领域哪些有趣的事情。

    王子健:

    我从2017年开始接触NFT,那时加密猫比较火,前前后后也玩了一些NFT的平台。2020年上传了几个自己的作品。2021年才正式开始花比较多的精力从事加密艺术的创作。去年伴随着中国数字藏品的发展,一路关注,并做了很多尝试。我很早就买鲸探、幻核、ibox的藏品了,我也是第一批入驻唯一艺术的艺术家。

    目前。一方面我手上有一些IP,正在和多家平台进行合作。另一方面,我也入股了几家数字藏品平台。然后,我也在关注一些加密艺术创作领域前沿性的新信息,我自己有通过智能算法从事艺术创作。

    马超:

    我是浙江传媒学院动画与数字艺术学院数字媒体艺术系的老师,同时是一名新媒体艺术家。我的创作和主要研究方向不是在数字加密艺术或者说NFT领域,NFT领域也就是从去年刚开始稍微有一些认知和了解。此前经历主要还是偏向新媒体的装置艺术及数字影像创作。最近在研究中国传统绘画符号数字化的呈现,做一些沉浸空间以及新媒体装置。

    我可能代表一些非NFT领域青年艺术家们,比如开始对NFT或者数字藏品有一些想法的青年艺术家。

    翟莫梵:

    我来自中国美术学院,目前研究生在读,我关注加密艺术与数字艺术主要是从2019年下半年开始,而真正研究是从Beeple《每一天:前5000天》拍卖价格到一个新高时开始的。我的硕士论文就是书写对于“加密艺术、数字绘画和生成艺术的观察与思考”。我想去溯源、探究它为什么会到现在这么火,它究竟在历史上存留了多久,甚至去预测它在之后会发生什么。

    最近则是在研究国内的数字藏品平台,包括最近在无界版图上也发了作品;在不同的模式下,我们可以看到创作者发布的作品与观者之间互动的不同。

    韩睿雅:2021年到2022年,国内也好、国外也好,数字藏品的市场都非常火,讲讲这一波文化消费浪潮对你们的影响?

    王子健:

    在我的观点里它不算一种文化消费,更多算一种投资消费。这个行业的火爆是由少部分人产生了一定的造富效应,然后新闻媒体把这个造富效应扩大化,然后慢慢被大众所认知。99%以上的人是为了投资赚钱,而不是为了购买收藏。

    首先对于品牌来说,一些大企业他们进入这个行业有很多好处,比如他们可以以极低的成本让这些品牌的知名度达到一定的扩张。因为很多媒体都会去免费报道。另外,非物质文化遗产、博物馆和一些拍卖行,对他们来说多了一条变现的渠道,因为原本非物质文化遗产变现不是很容易,做成数字藏品可以赚几十万,一两百万,对他们来说没什么损失。

    我想,前期来说对多方是都有益的事情。

    新闻媒体也报道很多学生都在玩,一传十、十传百。前期有一些学生有赚了不少,因为进入的时间点很好,这个行业达到了一个量变到质变的临界点。可能几天时间,有些平台的数字藏品就涨了几十倍甚至上百倍,然后新闻媒体把这些放大化了。正好很多场景是和非物质文化遗产、博物馆相结合,一些平台或者是一些媒体就觉得可能也算一定程度上弘扬了中国的传统文化,是一种文化消费,但这种有利有弊。关于有利有弊这个点,后面展开讲。

    马超:

    我对刚才子健讲的很多观点是认同的。

    核心的部分是我看到这波浪潮有点像前一阵子冬奥会冰墩墩,当时非常火爆,现在热潮已经过了。

    站在创作者角度,或者作为一个还没有踏入这个领域的实践者而言,我觉得还是应该保持一个理性的思考,去考虑当这个浪潮退却之后,我们还能在这个领域上留下些什么?这个部分是我更加关心的东西。

    我觉得它的发展或者说它的价值上,我还是希望能够在它本身具有的艺术性、文化价值属性上。作为创作者或者作为行业人士可以有更深入的思考。

    翟莫梵:

    我同意两位老师的观点,不能说其是一个文化现象,它其实是一个纯市场向的现象。

    但是我们要反观它。举个例子,美院毕业生每年会有毕业展,这是一个非常公平的展览机会,它不取决于创作者作品的好坏与题材的好坏,或是创作质量的高低,或者是观众以及市场的取向,来对作品进行筛选,是完全自由的个人展示。

    但毕业以后大多数的“艺术展览”,都需要通过画廊、市场,以及美术体系(比赛)的选拔进行展示,一个自由表达的机会可以说是微乎其微。

    有了数字平台之后,它做到了广义的公平,每个人都可以去展示自己的作品,这对任何一个艺术家来讲,此现象是再好不过的事情。

    但它也是双刃剑,由于审美向的东西有可能弱一些,混进一些糟粕或者凑数也极有可能。一个案例是国外平台上有一个人天天发自拍,他后来通过市场把它炒的很高;你说作为一个艺术品,其实没有太多价值,但它作为一个商业炒作又是成功的。但创作者其实也通过这个行为表达了自己对于世界的看法,又进行了交流,那他又是成功的。所以我们怎么看它、怎么利用它,变得格外重要。

    韩睿雅:我想问一下咱们艺术学院每年毕业的学生,最后有多少可以走上艺术家这条道路?从学生到艺术家,作品被市场所接受,难点会是什么?

    马超:

    浙江传媒学院从学校性质而言是一个传媒类院校,虽然很多专业上都有艺术类专业,但还是很传统的美院有区别。

    我本身是数字媒体艺术系的老师,我带的毕业生当中偏向艺术性的可能会多一点。他们中很大一部分不会说一毕业就去当艺术家,而更多是会借助一个平台,比如先考研、出国,从那个平台接触更多的东西之后,或者说做一些作品,这样子去发展是一个更好的思路。

    本科生一毕业能够成为一个艺术家吗?我觉得可能要打一个问号,不是说没有这种可能性,而是在于他的能力。我们现在的艺术类专业的培养体系不是为了培养艺术家,对于本科生的要求没有那么高,更多只是给他培养一些技术思路和艺术思维。对于观念性的东西,艺术最核心的部分,还是需要他们根据自己以后的发展而逐渐积累、逐渐养成,艺术家是一个自我养成的过程。

    回到第二个问题。作为一个青年艺术家或者新入职想要成为艺术家的年轻人而言,最核心的问题。

    首先,你得先有作品,有好作品才有底气,才会有更多机会往下走、走得更远。

    然后,当你有了好作品之后那你可能就要去关注平台,我们对于培养新青年艺术家或者青年非传统的绘画艺术家上面,我觉得在平台构建上还会有很大的不确定性,或者说没有办法形成一套非常好的完善的体系给青年艺术家平台。

    翟莫梵也讲了我们通过数字艺术、通过NFT的方式,能够给更多艺术家尤其更多青年艺术家,没有足够市场积累、没有足够认可的艺术家有更多机会,让他们去发声、让他们去展示,我觉得这是现实,这确实也是机会。

    韩睿雅:您觉得加密艺术吸引您的地方是什么?另外您的朋友对加密艺术的反应是什么?

    王子健:

    对我来说加密艺术是一个比较具有历史性的时刻。我觉得可以先给加密艺术一个定位。因为现在加密艺术还没有被定义化,每个人对它的定义可能有一定的不同。

    我觉得首先你要利用算法去生成。另外,要具备一些去中心化的精神在里面。我个人觉得它是一个比较具有历史性的事件。

    以往的艺术创作可能需要线下去画画,后面可能需要PS、3D软件去做。但是到了生成艺术时代,你上传一张图片,选择自己比较喜欢的风格,它可以生成个比较具有美感的作品,相当于可以和一些成熟画家的作品相媲美了,虽然可能不及那种高度,但是比很多普通人画的可能要更好。

    未来说不定你可以输入一段文字,比如一个站在窗边的小男孩,电脑自动给你生成一幅画,而且生成出的画很符合你的想法。现在很多系统是开源的,比如DeepDream算法、卷积神经网络算法、real time算法、DeepMind算法,这些是有开源的程序,你不断创作你想创作的东西,它会自动每天去学习、每天都在进化,它会符合你的喜好、你的风格、你的想法,它在不断成长。所以我认为加密艺术这点是比较让我吸引的。

    我通过生成算法,随便搞一下就可以制作个作品,对于这样的艺术作品,现在大多数人可能接受不了。因为人们认为拿着笔一点点画出来的才是真正的艺术作品。

    我认为这个东西虽然它不可能完全消灭掉传统的作画,但未来在一定程度上是可以颠覆掉传统的作画行业。

    就好比20多年前Paypal和支付宝刚诞生的时候,人们觉得网上支付很危险,最开始都很排斥,大家还是喜欢用现金。但现在随着移动互联网的发展,支付宝虽然没消灭现金,但是大大减少了现金的使用率,极大程度上提高了人们生活的便捷。

    我觉得加密艺术以后是以极低的门槛,让很多人都可以从事艺术创作。

    韩睿雅:您可以分享一下您理解的NFT和数字藏品这两个东西的异同点,以及您个人的作品会往哪个方向发力?

    翟莫梵:

    上一场圆桌,马千里老师已经很详尽把市场向和技术向的东西讲的特别清楚了。它们的共性是唯一性、稀缺性。我帮助大家简单理解所谓数字藏品和NFT的区别在哪儿呢,大家只要记住一个关键点就可以:数字藏品是受监管的NFT。

    不同的点,NFT是基于公共区块链,可以跨平台交易,国内数字藏品基本上基于的是至信链这些联盟链平台。NFT的话在平台A买完,可以从平台B通过虚拟货币进行买卖,不受平台限制。但在国内是每个平台只有每个平台的区块链,比如无界版图只能在无界版图里流通,这是一点区别。

    上一场圆桌也讲到了NFT要达到一种社区共识,所谓的炒作。其实在国内因为市场的监管,而且包括我们国内是没有虚拟货币的,必须得用法币进行交易,所以说数字藏品是更加合乎法律规范的。

    还有一点,国外的NFT作者和买家都是匿名的。(备注:国内数字藏品平台往往需要身份认证。)

    第二个问题,作为一个传统绘画的创作者怎么参与到这里去,其实很简单,无论是数字藏品还是NFT,我认为它对于艺术创作最有利的点在于,其对于图像版权的保护,这一点是前所未有的,达到了一个极高的地步,因为它是不可替代的。我们不能说截图或者盗图的形式泛滥的应用图片了。所以对于图像的保护,以及对于版权意识的唤醒,是数字藏品或者NFT在当下更为重要的作用。相信随着数字人民币的推行,能帮我们达到跨链的交易,或者是像NFT一样图像创作的爆炸和市场的繁荣。

    韩睿雅:大家认为艺术应该如何借助数字藏品来打开文化消费这一块的新市场呢?

    王子健:

    我平时也接触很多艺术家,他们大多数没有接触市场,不太懂市场的玩法,他们对这块了解不是很多,这使得很多作品是比较难走出去的。

    因为整个市场在我们看来比较优质的系列,他们都比较重营销。比如最近有两个艺术家,他们往海外走,一个是蔡国强,还有方力均,他们两位是找了专业的机构合作的。让机构负责营销,老师只要负责好作品创造就行了。

    另外,对于一些知名度不是特别高的艺术家来说,先上国内平台要好一点,国内市场的数字藏品更适合国情,既可以积累粉丝、拓展品牌曝光,另外还会给创作者带来一定的收益。

    韩睿雅:您怎么看一件数字藏品动不动发个几千份的现象?

    王子健:

    首先要先讲一下协议标准,海外最开始的代币协议是ERC20,以太坊上的很多币是基于ERC20产生的。后面NFT(非同质化代币)火了之后,大家了解到了ERC721。可以这样理解,NFT就是一张图片相当于只卖一份。

    到了后面有海外的技术大牛思考一个问题,如果很多东西上链,像游戏很多道具可能有几万份,甚至几十万份,如果用ERC721的话成本特别高,所以后面去研究出了ERC1155协议,协议发布者在一个论坛进行了发布,之后那些圈内的技术大牛不断去完善,后面就诞生了一张图片卖几千张,或者几百张,几十张的ERC1155协议了,没想到后面这个协议对NFT也很友好。

    这个协议在海外是比较好的,创造了价值。国内数字藏品也算这种协议标准,因为一张图片现在卖几千份比较流行的,甚至卖1万份。他们这样做是有好处的,因为现在那些博物馆,非物质文化遗产,很难做成PFP的系列。PFP是每个系列有几千张,五六千张,全部不一样的头像,用来做个人资料的。这种国内藏品比较难往那个形式发展,它直接卖一张几千份的话,对IP化来说是比较好去获取收入的。另外也少了很多麻烦,相当于直接授权一下,平台那边发一下图片就可以卖。

    比如海外ERC1155,更多会有一个Pass通行证的存在,因为都是一模一样的,每个人买了之后也没有独特性。只要给这些一模一样图片赋能,或者送一些其他NFT,甚至享受实体店福利或者作为进入元宇宙世界的凭证。国内使用这种协议更多是为了方便售卖。现在确实有点乱象,因为很多小平台上线是抱着不是很纯正的目的去运作的,我觉得未来会有99%以上的数藏平台倒闭。

    韩睿雅:马超老师怎么看呢?

    马超:

    从我自己作为创作者的角度,不是作为平台或者营销者的角度而言,我觉得核心的问题是在于作品复制过程当中,或者作品从1变到千变到万的过程当中,作品的艺术性上有没有被流失,这个问题我觉得是可以思考一下的。就像本雅明在《机械复制时代》这本书中提到,艺术作品唯一性,使它具有灵韵。作为数字艺术作品,尤其到NFT版本,比如发行上千份,上万份。在这个过程当中艺术作品本身艺术性“灵韵”到底有没有因为这样的形式被消解、被消散,这是我比较在乎的。如果在这个过程当中,或者在宣传和推广、销售过程中,作品本身艺术性上没有被消解,那我觉得问题是不大的。因为艺术作品在某一定程度上来讲,它不是说艺术家创作出来个人的东西。而现在很多艺术家创作思路是希望面向公众,是一个面向大众的,给更多人更多机会提供交流,和艺术进行交流和沟通的机会。从这个角度来讲,它的推广多了,让更多人参与到艺术中来,参与到艺术欣赏活动中来的话,我觉得它的价值是有的。

    这个部分当中自然而然,就会存在着一些不良用心的投机取巧人,或者部分平台割韭菜行为。这种行为我们作为创作者而言,希望能够秉持自己的创作理念,认真去维护作品本身的艺术性,关注自己作品的艺术性,也希望平台能够做好服务的状态。当然你们要盈利也是可以理解的,但这之间的关系,艺术家和数字藏品,或者和数字作品,再跟平台,再跟观众之间互动关系上,我觉得是需要更多去思考的,这当中肯定有利有弊的。

    韩睿雅:三位作为无界版图首批入驻的艺术家,从你们初步的体验来看,在今天像无界版图这样提供从版权登记到交易流转一整套解决方案的平台,各位使用感受是怎么样的呢,未来发展有什么期待和建议?

    翟莫梵:

    很早以前图像传播是很困难的,比如要看一眼《蒙娜丽莎》,不用早几百年前,几十年前我们都要长途跋涉去法国看,因为那时候没有彩色印刷,没有互联网。那时要看一张图片是非常困难的。我们现在电脑用的很好,复制、粘贴、截图,其实在演变过程中有了好多简便的方式方法。除了古老的版画之外,我们最早出售艺术版权的人其实是杜尚,杜尚在1924年做了一个作品叫《蒙特卡罗债券》,他出售自己的版权,做了很多份,非常有意思,也未尝不可。

    无界版图的销售模式和分版的形式不太一样,它是个非常激进的市场模式,也是更趋向于NFT一次性买断,甚至出售著作权的模式。这种模式也有利有弊。利在于一旦有人买下版权之后,他就可以做任何事情,弊也在这个事情上,他能得到图像一切使用权、出版权、著作权。对于创作者来说,特别传统创作者来说他们会疑惑,这个画不是我画的了吗?其实并不是,这是为了更好的、更纯粹的保证市场运作。

    对于原始创作者来说,每次交易也会有分成,我个人最近也卖出去不少,虽然售价都不是很高,但可以看做是在这上面做一系列小实验。入驻之后,买家把我的画买走之后,一次一次流通,就像告诉大家一个秘密一样,把我的思路流了出去。这张画就相当于一张独版的《蒙娜丽莎》,在达芬奇画完之后飘洋过海送到了中国,再由另外的人转手,每个人都可以尽力去欣赏传播这个“属于你图像”。

    最后,讲一句大卫·霍克尼说的话:如果伦勃朗今天还活在世界上的话,他也会用数字绘画方式传递自己的图像,但数字绘画的软件不会教会伦勃朗怎么去画画。

    最终大家关注这些东西一定还是要以人为本,以人性为本,去创造更多的艺术,去流通更多艺术,让它变得更有温度,这也是无界版图或者其他平台之后更要去做的事情,而不是一个冷冰冰的交易软件。因为这个平台一旦有了温度,它就会变得特别温馨,特别普适。

    马超:

    从我目前体验上来讲,如果按照莫梵的想法发展下去,有一点想把它做成一个社区或者社群的状态。比如你同样喜欢拥有过某一个作品的收藏者,或者用过这些作品的人,有没有可能形成一个网络性的东西,大家可以交流,可以围绕着这些作品进行一些讨论,进行一些欣赏,或者说类似这样的状态,我觉得是很好的。

    对于数字艺术,对于NFT,对于数字藏品相关领域比较感兴趣的艺术家们而言,我觉得入驻到无界版图平台,其中最核心的一个部分还是在于想要做作品,和观众、收藏者之间的交流。希望无界版图作为一个平台,作为拥有那么多合作艺术家的平台,不仅在线上,而是在线下疫情好了之后大家提供更多交流的机会,比如不定期再开一些专业的论坛,艺术家和艺术家之间进行更多沟通。比如针对某个系列,某个主题性东西我们进行一些讨论,尤其是把一些相关性,有点像是策展这个概念,围绕某个主题测一些签约艺术家进行专题性讨论,朝着这个思路再去发展,再给这些青年艺术家们更多机会,一些交流的机会和一些对外沟通的机会,这个可能会更好一点。

    核心部分还是在于如何让本身依托这个平台,大家建立起一个互动关系,或者建立成一个社群关系,建立起更多沟通和交流的平台,这个可能是咱们平台,或者其他平台可以去考虑的出发点,这个会是对于我们艺术家而言,或者对参与者而言是更多吸引性的东西。

    王子健:

    我觉得无界对创作者来说特别友好。最早开始,我玩海外平台比较多,海外很多平台都是可以自己设置版税的,一些IP方、项目方去发行时,首次收入只是小头,大头都是在二次转让费这一块。

    国内数字藏品火了之后,很多平台没有版税这种概念或者二次流转。虽然现在国家不支持二级交易市场,有些平台基本上都是首次发行,但具有二级交易市场的平台交易额特别大,而艺术家或者是一些IP方,二级交易基本上和他们没有关系了,他们就首次发行时分了一点钱,大头还是平台赚到。

    无界对创作者是很友好的,它在二级转让时完全考虑到了创作者这边,我觉得这个点很友好。我想平台可以学习下Nifty Gateway,他们把很多加密艺术家通过策划弄得特别火,不仅创作者获取了不菲的收入,也为平台本身带来了很大的营收。另外也让艺术家及其作品让更多人知道了,他们的玩法是可以借鉴的。

    5 月 26 日,由芝麻财经主办的 2022 元宇宙云峰会・数字藏品高峰论坛正式开启。在圆桌论坛《数字藏品,开启数字艺术新赛道》中,无界版图版权经理韩睿雅与三位艺术家展开了精彩的对话。他们是:

    加密艺术家王子健

    新媒体艺术家马超

    青年艺术家翟莫梵

    以下内容来自圆桌对话,经芝麻财经整理。

    韩睿雅:我们先请三位老师做一个简短的自我介绍,讲一下最近在关注数字藏品领域哪些有趣的事情。

    王子健:

    我从2017年开始接触NFT,那时加密猫比较火,前前后后也玩了一些NFT的平台。2020年上传了几个自己的作品。2021年才正式开始花比较多的精力从事加密艺术的创作。去年伴随着中国数字藏品的发展,一路关注,并做了很多尝试。我很早就买鲸探、幻核、ibox的藏品了,我也是第一批入驻唯一艺术的艺术家。

    目前。一方面我手上有一些IP,正在和多家平台进行合作。另一方面,我也入股了几家数字藏品平台。然后,我也在关注一些加密艺术创作领域前沿性的新信息,我自己有通过智能算法从事艺术创作。

    马超:

    我是浙江传媒学院动画与数字艺术学院数字媒体艺术系的老师,同时是一名新媒体艺术家。我的创作和主要研究方向不是在数字加密艺术或者说NFT领域,NFT领域也就是从去年刚开始稍微有一些认知和了解。此前经历主要还是偏向新媒体的装置艺术及数字影像创作。最近在研究中国传统绘画符号数字化的呈现,做一些沉浸空间以及新媒体装置。

    我可能代表一些非NFT领域青年艺术家们,比如开始对NFT或者数字藏品有一些想法的青年艺术家。

    翟莫梵:

    我来自中国美术学院,目前研究生在读,我关注加密艺术与数字艺术主要是从2019年下半年开始,而真正研究是从Beeple《每一天:前5000天》拍卖价格到一个新高时开始的。我的硕士论文就是书写对于“加密艺术、数字绘画和生成艺术的观察与思考”。我想去溯源、探究它为什么会到现在这么火,它究竟在历史上存留了多久,甚至去预测它在之后会发生什么。

    最近则是在研究国内的数字藏品平台,包括最近在无界版图上也发了作品;在不同的模式下,我们可以看到创作者发布的作品与观者之间互动的不同。

    韩睿雅:2021年到2022年,国内也好、国外也好,数字藏品的市场都非常火,讲讲这一波文化消费浪潮对你们的影响?

    王子健:

    在我的观点里它不算一种文化消费,更多算一种投资消费。这个行业的火爆是由少部分人产生了一定的造富效应,然后新闻媒体把这个造富效应扩大化,然后慢慢被大众所认知。99%以上的人是为了投资赚钱,而不是为了购买收藏。

    首先对于品牌来说,一些大企业他们进入这个行业有很多好处,比如他们可以以极低的成本让这些品牌的知名度达到一定的扩张。因为很多媒体都会去免费报道。另外,非物质文化遗产、博物馆和一些拍卖行,对他们来说多了一条变现的渠道,因为原本非物质文化遗产变现不是很容易,做成数字藏品可以赚几十万,一两百万,对他们来说没什么损失。

    我想,前期来说对多方是都有益的事情。

    新闻媒体也报道很多学生都在玩,一传十、十传百。前期有一些学生有赚了不少,因为进入的时间点很好,这个行业达到了一个量变到质变的临界点。可能几天时间,有些平台的数字藏品就涨了几十倍甚至上百倍,然后新闻媒体把这些放大化了。正好很多场景是和非物质文化遗产、博物馆相结合,一些平台或者是一些媒体就觉得可能也算一定程度上弘扬了中国的传统文化,是一种文化消费,但这种有利有弊。关于有利有弊这个点,后面展开讲。

    马超:

    我对刚才子健讲的很多观点是认同的。

    核心的部分是我看到这波浪潮有点像前一阵子冬奥会冰墩墩,当时非常火爆,现在热潮已经过了。

    站在创作者角度,或者作为一个还没有踏入这个领域的实践者而言,我觉得还是应该保持一个理性的思考,去考虑当这个浪潮退却之后,我们还能在这个领域上留下些什么?这个部分是我更加关心的东西。

    我觉得它的发展或者说它的价值上,我还是希望能够在它本身具有的艺术性、文化价值属性上。作为创作者或者作为行业人士可以有更深入的思考。

    翟莫梵:

    我同意两位老师的观点,不能说其是一个文化现象,它其实是一个纯市场向的现象。

    但是我们要反观它。举个例子,美院毕业生每年会有毕业展,这是一个非常公平的展览机会,它不取决于创作者作品的好坏与题材的好坏,或是创作质量的高低,或者是观众以及市场的取向,来对作品进行筛选,是完全自由的个人展示。

    但毕业以后大多数的“艺术展览”,都需要通过画廊、市场,以及美术体系(比赛)的选拔进行展示,一个自由表达的机会可以说是微乎其微。

    有了数字平台之后,它做到了广义的公平,每个人都可以去展示自己的作品,这对任何一个艺术家来讲,此现象是再好不过的事情。

    但它也是双刃剑,由于审美向的东西有可能弱一些,混进一些糟粕或者凑数也极有可能。一个案例是国外平台上有一个人天天发自拍,他后来通过市场把它炒的很高;你说作为一个艺术品,其实没有太多价值,但它作为一个商业炒作又是成功的。但创作者其实也通过这个行为表达了自己对于世界的看法,又进行了交流,那他又是成功的。所以我们怎么看它、怎么利用它,变得格外重要。

    韩睿雅:我想问一下咱们艺术学院每年毕业的学生,最后有多少可以走上艺术家这条道路?从学生到艺术家,作品被市场所接受,难点会是什么?

    马超:

    浙江传媒学院从学校性质而言是一个传媒类院校,虽然很多专业上都有艺术类专业,但还是很传统的美院有区别。

    我本身是数字媒体艺术系的老师,我带的毕业生当中偏向艺术性的可能会多一点。他们中很大一部分不会说一毕业就去当艺术家,而更多是会借助一个平台,比如先考研、出国,从那个平台接触更多的东西之后,或者说做一些作品,这样子去发展是一个更好的思路。

    本科生一毕业能够成为一个艺术家吗?我觉得可能要打一个问号,不是说没有这种可能性,而是在于他的能力。我们现在的艺术类专业的培养体系不是为了培养艺术家,对于本科生的要求没有那么高,更多只是给他培养一些技术思路和艺术思维。对于观念性的东西,艺术最核心的部分,还是需要他们根据自己以后的发展而逐渐积累、逐渐养成,艺术家是一个自我养成的过程。

    回到第二个问题。作为一个青年艺术家或者新入职想要成为艺术家的年轻人而言,最核心的问题。

    首先,你得先有作品,有好作品才有底气,才会有更多机会往下走、走得更远。

    然后,当你有了好作品之后那你可能就要去关注平台,我们对于培养新青年艺术家或者青年非传统的绘画艺术家上面,我觉得在平台构建上还会有很大的不确定性,或者说没有办法形成一套非常好的完善的体系给青年艺术家平台。

    翟莫梵也讲了我们通过数字艺术、通过NFT的方式,能够给更多艺术家尤其更多青年艺术家,没有足够市场积累、没有足够认可的艺术家有更多机会,让他们去发声、让他们去展示,我觉得这是现实,这确实也是机会。

    韩睿雅:您觉得加密艺术吸引您的地方是什么?另外您的朋友对加密艺术的反应是什么?

    王子健:

    对我来说加密艺术是一个比较具有历史性的时刻。我觉得可以先给加密艺术一个定位。因为现在加密艺术还没有被定义化,每个人对它的定义可能有一定的不同。

    我觉得首先你要利用算法去生成。另外,要具备一些去中心化的精神在里面。我个人觉得它是一个比较具有历史性的事件。

    以往的艺术创作可能需要线下去画画,后面可能需要PS、3D软件去做。但是到了生成艺术时代,你上传一张图片,选择自己比较喜欢的风格,它可以生成个比较具有美感的作品,相当于可以和一些成熟画家的作品相媲美了,虽然可能不及那种高度,但是比很多普通人画的可能要更好。

    未来说不定你可以输入一段文字,比如一个站在窗边的小男孩,电脑自动给你生成一幅画,而且生成出的画很符合你的想法。现在很多系统是开源的,比如DeepDream算法、卷积神经网络算法、real time算法、DeepMind算法,这些是有开源的程序,你不断创作你想创作的东西,它会自动每天去学习、每天都在进化,它会符合你的喜好、你的风格、你的想法,它在不断成长。所以我认为加密艺术这点是比较让我吸引的。

    我通过生成算法,随便搞一下就可以制作个作品,对于这样的艺术作品,现在大多数人可能接受不了。因为人们认为拿着笔一点点画出来的才是真正的艺术作品。

    我认为这个东西虽然它不可能完全消灭掉传统的作画,但未来在一定程度上是可以颠覆掉传统的作画行业。

    就好比20多年前Paypal和支付宝刚诞生的时候,人们觉得网上支付很危险,最开始都很排斥,大家还是喜欢用现金。但现在随着移动互联网的发展,支付宝虽然没消灭现金,但是大大减少了现金的使用率,极大程度上提高了人们生活的便捷。

    我觉得加密艺术以后是以极低的门槛,让很多人都可以从事艺术创作。

    韩睿雅:您可以分享一下您理解的NFT和数字藏品这两个东西的异同点,以及您个人的作品会往哪个方向发力?

    翟莫梵:

    上一场圆桌,马千里老师已经很详尽把市场向和技术向的东西讲的特别清楚了。它们的共性是唯一性、稀缺性。我帮助大家简单理解所谓数字藏品和NFT的区别在哪儿呢,大家只要记住一个关键点就可以:数字藏品是受监管的NFT。

    不同的点,NFT是基于公共区块链,可以跨平台交易,国内数字藏品基本上基于的是至信链这些联盟链平台。NFT的话在平台A买完,可以从平台B通过虚拟货币进行买卖,不受平台限制。但在国内是每个平台只有每个平台的区块链,比如无界版图只能在无界版图里流通,这是一点区别。

    上一场圆桌也讲到了NFT要达到一种社区共识,所谓的炒作。其实在国内因为市场的监管,而且包括我们国内是没有虚拟货币的,必须得用法币进行交易,所以说数字藏品是更加合乎法律规范的。

    还有一点,国外的NFT作者和买家都是匿名的。(备注:国内数字藏品平台往往需要身份认证。)

    第二个问题,作为一个传统绘画的创作者怎么参与到这里去,其实很简单,无论是数字藏品还是NFT,我认为它对于艺术创作最有利的点在于,其对于图像版权的保护,这一点是前所未有的,达到了一个极高的地步,因为它是不可替代的。我们不能说截图或者盗图的形式泛滥的应用图片了。所以对于图像的保护,以及对于版权意识的唤醒,是数字藏品或者NFT在当下更为重要的作用。相信随着数字人民币的推行,能帮我们达到跨链的交易,或者是像NFT一样图像创作的爆炸和市场的繁荣。

    韩睿雅:大家认为艺术应该如何借助数字藏品来打开文化消费这一块的新市场呢?

    王子健:

    我平时也接触很多艺术家,他们大多数没有接触市场,不太懂市场的玩法,他们对这块了解不是很多,这使得很多作品是比较难走出去的。

    因为整个市场在我们看来比较优质的系列,他们都比较重营销。比如最近有两个艺术家,他们往海外走,一个是蔡国强,还有方力均,他们两位是找了专业的机构合作的。让机构负责营销,老师只要负责好作品创造就行了。

    另外,对于一些知名度不是特别高的艺术家来说,先上国内平台要好一点,国内市场的数字藏品更适合国情,既可以积累粉丝、拓展品牌曝光,另外还会给创作者带来一定的收益。

    韩睿雅:您怎么看一件数字藏品动不动发个几千份的现象?

    王子健:

    首先要先讲一下协议标准,海外最开始的代币协议是ERC20,以太坊上的很多币是基于ERC20产生的。后面NFT(非同质化代币)火了之后,大家了解到了ERC721。可以这样理解,NFT就是一张图片相当于只卖一份。

    到了后面有海外的技术大牛思考一个问题,如果很多东西上链,像游戏很多道具可能有几万份,甚至几十万份,如果用ERC721的话成本特别高,所以后面去研究出了ERC1155协议,协议发布者在一个论坛进行了发布,之后那些圈内的技术大牛不断去完善,后面就诞生了一张图片卖几千张,或者几百张,几十张的ERC1155协议了,没想到后面这个协议对NFT也很友好。

    这个协议在海外是比较好的,创造了价值。国内数字藏品也算这种协议标准,因为一张图片现在卖几千份比较流行的,甚至卖1万份。他们这样做是有好处的,因为现在那些博物馆,非物质文化遗产,很难做成PFP的系列。PFP是每个系列有几千张,五六千张,全部不一样的头像,用来做个人资料的。这种国内藏品比较难往那个形式发展,它直接卖一张几千份的话,对IP化来说是比较好去获取收入的。另外也少了很多麻烦,相当于直接授权一下,平台那边发一下图片就可以卖。

    比如海外ERC1155,更多会有一个Pass通行证的存在,因为都是一模一样的,每个人买了之后也没有独特性。只要给这些一模一样图片赋能,或者送一些其他NFT,甚至享受实体店福利或者作为进入元宇宙世界的凭证。国内使用这种协议更多是为了方便售卖。现在确实有点乱象,因为很多小平台上线是抱着不是很纯正的目的去运作的,我觉得未来会有99%以上的数藏平台倒闭。

    韩睿雅:马超老师怎么看呢?

    马超:

    从我自己作为创作者的角度,不是作为平台或者营销者的角度而言,我觉得核心的问题是在于作品复制过程当中,或者作品从1变到千变到万的过程当中,作品的艺术性上有没有被流失,这个问题我觉得是可以思考一下的。就像本雅明在《机械复制时代》这本书中提到,艺术作品唯一性,使它具有灵韵。作为数字艺术作品,尤其到NFT版本,比如发行上千份,上万份。在这个过程当中艺术作品本身艺术性“灵韵”到底有没有因为这样的形式被消解、被消散,这是我比较在乎的。如果在这个过程当中,或者在宣传和推广、销售过程中,作品本身艺术性上没有被消解,那我觉得问题是不大的。因为艺术作品在某一定程度上来讲,它不是说艺术家创作出来个人的东西。而现在很多艺术家创作思路是希望面向公众,是一个面向大众的,给更多人更多机会提供交流,和艺术进行交流和沟通的机会。从这个角度来讲,它的推广多了,让更多人参与到艺术中来,参与到艺术欣赏活动中来的话,我觉得它的价值是有的。

    这个部分当中自然而然,就会存在着一些不良用心的投机取巧人,或者部分平台割韭菜行为。这种行为我们作为创作者而言,希望能够秉持自己的创作理念,认真去维护作品本身的艺术性,关注自己作品的艺术性,也希望平台能够做好服务的状态。当然你们要盈利也是可以理解的,但这之间的关系,艺术家和数字藏品,或者和数字作品,再跟平台,再跟观众之间互动关系上,我觉得是需要更多去思考的,这当中肯定有利有弊的。

    韩睿雅:三位作为无界版图首批入驻的艺术家,从你们初步的体验来看,在今天像无界版图这样提供从版权登记到交易流转一整套解决方案的平台,各位使用感受是怎么样的呢,未来发展有什么期待和建议?

    翟莫梵:

    很早以前图像传播是很困难的,比如要看一眼《蒙娜丽莎》,不用早几百年前,几十年前我们都要长途跋涉去法国看,因为那时候没有彩色印刷,没有互联网。那时要看一张图片是非常困难的。我们现在电脑用的很好,复制、粘贴、截图,其实在演变过程中有了好多简便的方式方法。除了古老的版画之外,我们最早出售艺术版权的人其实是杜尚,杜尚在1924年做了一个作品叫《蒙特卡罗债券》,他出售自己的版权,做了很多份,非常有意思,也未尝不可。

    无界版图的销售模式和分版的形式不太一样,它是个非常激进的市场模式,也是更趋向于NFT一次性买断,甚至出售著作权的模式。这种模式也有利有弊。利在于一旦有人买下版权之后,他就可以做任何事情,弊也在这个事情上,他能得到图像一切使用权、出版权、著作权。对于创作者来说,特别传统创作者来说他们会疑惑,这个画不是我画的了吗?其实并不是,这是为了更好的、更纯粹的保证市场运作。

    对于原始创作者来说,每次交易也会有分成,我个人最近也卖出去不少,虽然售价都不是很高,但可以看做是在这上面做一系列小实验。入驻之后,买家把我的画买走之后,一次一次流通,就像告诉大家一个秘密一样,把我的思路流了出去。这张画就相当于一张独版的《蒙娜丽莎》,在达芬奇画完之后飘洋过海送到了中国,再由另外的人转手,每个人都可以尽力去欣赏传播这个“属于你图像”。

    最后,讲一句大卫·霍克尼说的话:如果伦勃朗今天还活在世界上的话,他也会用数字绘画方式传递自己的图像,但数字绘画的软件不会教会伦勃朗怎么去画画。

    最终大家关注这些东西一定还是要以人为本,以人性为本,去创造更多的艺术,去流通更多艺术,让它变得更有温度,这也是无界版图或者其他平台之后更要去做的事情,而不是一个冷冰冰的交易软件。因为这个平台一旦有了温度,它就会变得特别温馨,特别普适。

    马超:

    从我目前体验上来讲,如果按照莫梵的想法发展下去,有一点想把它做成一个社区或者社群的状态。比如你同样喜欢拥有过某一个作品的收藏者,或者用过这些作品的人,有没有可能形成一个网络性的东西,大家可以交流,可以围绕着这些作品进行一些讨论,进行一些欣赏,或者说类似这样的状态,我觉得是很好的。

    对于数字艺术,对于NFT,对于数字藏品相关领域比较感兴趣的艺术家们而言,我觉得入驻到无界版图平台,其中最核心的一个部分还是在于想要做作品,和观众、收藏者之间的交流。希望无界版图作为一个平台,作为拥有那么多合作艺术家的平台,不仅在线上,而是在线下疫情好了之后大家提供更多交流的机会,比如不定期再开一些专业的论坛,艺术家和艺术家之间进行更多沟通。比如针对某个系列,某个主题性东西我们进行一些讨论,尤其是把一些相关性,有点像是策展这个概念,围绕某个主题测一些签约艺术家进行专题性讨论,朝着这个思路再去发展,再给这些青年艺术家们更多机会,一些交流的机会和一些对外沟通的机会,这个可能会更好一点。

    核心部分还是在于如何让本身依托这个平台,大家建立起一个互动关系,或者建立成一个社群关系,建立起更多沟通和交流的平台,这个可能是咱们平台,或者其他平台可以去考虑的出发点,这个会是对于我们艺术家而言,或者对参与者而言是更多吸引性的东西。

    王子健:

    我觉得无界对创作者来说特别友好。最早开始,我玩海外平台比较多,海外很多平台都是可以自己设置版税的,一些IP方、项目方去发行时,首次收入只是小头,大头都是在二次转让费这一块。

    国内数字藏品火了之后,很多平台没有版税这种概念或者二次流转。虽然现在国家不支持二级交易市场,有些平台基本上都是首次发行,但具有二级交易市场的平台交易额特别大,而艺术家或者是一些IP方,二级交易基本上和他们没有关系了,他们就首次发行时分了一点钱,大头还是平台赚到。

    无界对创作者是很友好的,它在二级转让时完全考虑到了创作者这边,我觉得这个点很友好。我想平台可以学习下Nifty Gateway,他们把很多加密艺术家通过策划弄得特别火,不仅创作者获取了不菲的收入,也为平台本身带来了很大的营收。另外也让艺术家及其作品让更多人知道了,他们的玩法是可以借鉴的。

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  • 数藏平台的合规与利润博弈:藏品滞销、用户流失VS炒作不断、平台稳赚

    数藏平台的合规与利润博弈:藏品滞销、用户流失VS炒作不断、平台稳赚

    在众多二级市场平台的围剿中,幻核、鲸探等大厂的用户正在流失。 

    链新(ID:ChinaBlockchainNews)原创
    作者 | 杨郑君

    5月19日,腾讯旗下数藏平台幻核再次遇上藏品滞销,免费赠送的藏品竟花了40多分钟才被“抢”完。

    近期,类似的尴尬幻核并不是第一次遇上,幻核也不是唯一遇上类似尴尬的头部平台。

    在大量新兴平台涌入,藏品二级市场火爆的背景下,不只是藏品不可流转的幻核,就连藏品可转赠的头部平台也遇上了用户流失、老用户活跃度下降等问题。

    在合规和利润之间,数藏平台做出了不同选择,有完全合规拒绝藏品流转的,有开放转赠“默许”用户私下交易的,也有完全开放二级市场的。

    用户的境遇也各不相同,有人靠数字藏品转赠收益颇丰,也有人遇上暴跌,血本无归。

    专业人士认为,数字藏品彻底“去金融属性化”,严禁炒作,仍然是数字藏品市场在国内得以继续发展的必然路径。

    免费藏品40分钟未领完,不开转赠用户不买账

    “幻核的藏品还有很多,赶紧去领,免费的!”

    5月19日,李悦(化名)在社群内看到了这条消息,他将信将疑的打开幻核App,竟然真的领到了免费的藏品。

    李悦表示:“不可思议,之前幻核上的藏品每个卖100多元,抢购都抢不到,现在竟然免费的都没人抢了。”

    李悦领到的藏品是山西省文物局、山西省文化和旅游厅联合幻核发布的“山西古建公益数字文创藏品计划”系列数字藏品,该藏品于5月19日上午9:45发布,共5款,每款限量发行1万份,免费领取。

    此次发行并未出现常见的火爆抢购场面,该系列藏品发行43分钟后才被“领取完毕”。

    而且,该藏品被抢完的真实性遭到用户质疑,一名用户表示:“前几秒钟还显示有三款藏品可抢,几秒钟后全部显示‘已抢完’。按幻核公布的规则,抢完该系列藏品至少需要5万人,但App上显示,参与的人数只有3.69万人。”

    对于幻核此次发售的情况,《链新》联系幻核方面,截至发稿未得到回复。

    5月23日,腾讯内部发文将原腾讯新闻负责人王诗沐调任PCG“社交平台与应用线”,负责幻核等创新业务,而此前据幻核内部人士透露,幻核正在进行大量人事调整。

    藏品滞销的场景,幻核已经不是第一次遇到。4月28日,幻核上线了Line Friends旗下形象SALLY莎莉的生日系列数字藏品,全球限量发行24300份,售价98元,该藏品开售7小时后才陆续售空。

    幻核是腾讯旗下数字藏品平台,于2021年8月上线,由于腾讯的流量加持,上线之初幻核便受到用户的追捧。尽管幻核平台发布藏品价格相对较高,单价在100元左右,但几乎每次发行都是秒光,普通用户很难抢到。

    李悦表示:“此前为了抢幻核的藏品,找科学家都表示无能为力。”李悦所说的“科学家”,是指通过写代码的方式帮别人抢购难以抢到的数字藏品的程序员。

    但最近,幻核的热度开始大幅下降。李悦表示,从上个月开始,幻核的藏品就已经不难抢了,每次发售都有人抢到了却不付款,只要等着15分钟捡漏就能买到藏品。

    据了解,幻核发售藏品时,用户抢到藏品后会有15分钟的支付时间,如果15分钟未完成支付,则订单失效,藏品会再次回到市场内供用户抢购。

    目前,幻核尚未开放转赠功能,也并未表示未来会开放转赠功能。多名用户对《链新》表示,这种让用户只能持续投资,却不能有任何回报的模式让用户难以为继。

    李悦表示,他在幻核上陆续购买了上万元的藏品。“幻核的藏品质量确实不错,但我买到的藏品既没有版权,也没法买卖,难道我只是为了收藏和欣赏吗?不赚钱我买来干嘛呢。”他说。

    从3月开始,李悦就转战到其他平台,几乎不再关注幻核,“幻核藏品质量是高,但不是我的‘菜’。”

    与李悦抱有同样想法的用户不在少数,多名用户对《链新》表示,本来对幻核抱有很高的期待,但由于没法“回血”,只好转向鲸探、女娲等其他开放转赠功能或者二级市场的平台。

    转赠成变相二级市场,场外交易火爆

    据《链新》统计,国内已有超过300家数字藏品平台,未开放转赠功能和二级市场的平台只有幻核、时藏等少数平台和一些刚起步的新兴平台。

    目前,绝大多数平台已经开放转赠功能或二级市场,比如鲸探、红洞数藏、数藏中国、洞壹元典、TME数字藏品、Bilibili数字藏品、元视觉等均已开放转赠功能,而iBox、唯一艺术、幻藏等平台则早已开放了二级市场。

    在开放转赠功能和二级市场的平台,则是和幻核完全不同的玩家生态。

    “出亚运火炬,要的私聊。”在一个鲸探线下交易的社群内,周安(化名)发布了信息,很快便有多名用户添加好友协商购买。

    “亚运火炬”是指鲸探于2021年9月发行的数字藏品“2022年杭州亚运会数字火炬”,该款藏品全球限量发行2.1万个,售价39元。

    周安表示:“我的藏品编号好,一定可以卖个好价钱,发一条信息就有五六个人加好友出价,最高的出2200元,不过我暂时还不想卖,等涨100倍再卖。”

    鲸探是蚂蚁集团旗下数字藏品平台,其前身为2021年6月上线的支付宝小程序“蚂蚁链粉丝粒”。鲸探于2021年11月开放了转赠功能,根据其官方公告,首次转赠需要满足购买该藏品达到180天以上,受赠方再次转赠则需要两年以后。

    不过,鲸探虽只开放转赠功能且条件苛刻,但仍为用户留了线下二次交易的通道。

    周安表示:“由于有大厂背书,鲸探的藏品买卖特别顺畅,有不少社群提供私下交易鲸探藏品的服务,比如群主可提供转赠担保和帮忙介绍客户等,还有多个鲸探相关的个人公众号。”

    目前,除了官方的公众号“鲸探”外,还有鲸探NFT数藏、数藏鲸探号、鲸探NFT藏品、鲸探藏品等多个包含“鲸探”二字的公众号,几乎每个公众号背后均有相关的线下交易社群。

    由于用户之间存在信息差,没有公开的市场交易价格供参考,线下交易时的价格悬殊,而个人公众号和社群则在某种程度上成了用户信息沟通的平台。

    此前,鲸探曾多次打击线下交易。3月,鲸探发布公告称,防范和打击转售、炒作数字藏品的违法违规行为,重复违规或者恶意违规的将永久关闭转赠功能,甚至永久封禁账号。

    然而,鲸探的打击似乎并不能影响用户的热情,私下的“转赠”市场仍然盛行。

    周安表示:“我有近10个专门交易鲸探等藏品的群。既然开放转赠,就不可能杜绝私下交易。但通过一段时间的打击处理,过度的炒作确实少了很多,用户交易也变得更加理性。”

    炒家入场,平台稳赚上千万手续费

    然而,近期“转赠”市场也开始降温了。

    李悦也是鲸探的老用户,他表示,鲸探的线下买卖已经没那么火爆了,年初的时候是“卖方市场”,10块钱的藏品经常能卖到上千元,而现在则越来越对买方更有利,赚上百倍的利润已经变得有些困难了。

    李悦表示,这一方面与交易社群增多、信息差减小、用户更加理性等有关,另一方面则是受到新平台大量增加,开放二级市场的平台增多等因素影响,不少用户流向了开放二级市场的平台。

    开放转赠功能的某数藏平台负责人也对《链新》表示,4月以来,平台的用户增速明显放缓,一些老用户活跃度大幅下降,从社群用户的反馈来看,主要原因是转赠已经不能满足用户的需求,老用户开始用脚投票了。iBox等开放二级市场的平台异常火爆,这也加剧了用户流失和活跃度下降。

    与只开放转赠功能的平台相比,开放二级市场的平台对用户更加具有吸引力。

    杨阳(化名)是哈工大的一名大学生,两个月前他通过同学了解到iBox,然后开始投资数字藏品,他对《链新》表示:“花了几千块零花钱购买藏品,由于过于火爆,担心崩盘就都卖掉了,只剩下一个丹凤门酒宴,已经赚了3万多元。”

    杨阳提到的藏品“丹凤门酒宴”,是iBox于4月17日首次发售的藏品,价格为19.9元,目前在iBox的二级市场上,该藏品最低挂售价格为近1.2万元,最高售价则为10万元。

    目前,有很多大学生被有二级市场的数藏平台吸引,有人赚了,也有人“血亏”。据红星新闻报道,有大学生在iBox上抢购藏品赚了4000元尝到甜头后,通过各种渠道借了3万元购买藏品,然而遇上暴跌,几千上万元买的藏品只剩下几百甚至几十元。

    行业分析人士表示,不只是学生,此前炒鞋、炒币者都在进场。而不管价格涨跌,平台方都能稳赚交易手续费,估计一些头部平台每月的手续费收入能达到上千万元。

    该分析人士表示,对于用户而言,数字藏品的升值空间是最重要的参考因素,而具备二级市场的平台藏品升值空间更大,因此,对用户也更具有吸引力。对于平台而言,开放二级市场一方面能吸引用户投资,另一方面,由于用户流量更大,还能吸引更大的IP方合作。

    前述开放转赠功能的平台负责人表示:“在这样的形势下,我们似乎只能选择开放二级市场,剩下的只是时间的问题,我们不为用户提供交易的便利,用户就会抛弃我们。在合规和利润之间,我们得首先保证自己能活下来,不被淘汰。”

    合规和利润的博弈

    目前国内数藏平台可以区分为三类:不可转移藏品的封闭型,仅支持转赠藏品的限制型以及开放用户间藏品交易平台的开放型。

    北京大成律师事务所高级合伙人肖飒表示,前两种交易模式,存在着用户私下交易的风险,因缺乏平台信用背书,存在欺诈风险,而且,私下交易可能无法获得相应法律的保护。

    不只如此,目前开放转赠功能的平台几乎都宣称禁止场外交易和炒作,用户私下进行的场外交易不但得不到法律保护,还可能会受到平台的惩罚。

    对于开放型的第三类平台,肖飒则认为存在合规风险。平台不只需要考虑相应的运营资质,比如首次发售藏品的相应资质、开放用户间藏品二次交易的资质等,还涉及个人信息数据处理的合规、平台发售的数字藏品知识产权保护的合规等问题。

    行业分析人士表示,从国内的相关政策方面而言,数字藏品的价值已经得到认可,比如,4月13日中国互金协会等发布的《关于防范NFT相关金融风险的倡议》中,数字藏品(NFT)被认为是一项区块链技术创新应用,在丰富数字经济模式、促进文创产业发展等方面显现出一定的潜在价值。

    近期,央视网、人民网、工信部工业文化发展中心等官方机构纷纷进军数藏领域,中办国办印发《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》等,也被普遍认为是数字藏品行业的利好风向。

    然而,数字藏品的监管将如何落地、二级市场未来将如何合规等问题仍有待明确,而这正是数藏行业,尤其是平台方重点关注和期待的关键点。

    行业分析人士则表示:“对于平台而言,合规和利润之间的博弈一直在进行中,但近期行业内对合规二级市场的呼声越来越强烈,行业亟待出台相应的法律、法规,平台需要合法、合规的创新和发展。”

    本文为链新(ID:ChinaBlockchainNews)原创,未经授权禁止擅自转载。

    在众多二级市场平台的围剿中,幻核、鲸探等大厂的用户正在流失。 

    链新(ID:ChinaBlockchainNews)原创
    作者 | 杨郑君

    5月19日,腾讯旗下数藏平台幻核再次遇上藏品滞销,免费赠送的藏品竟花了40多分钟才被“抢”完。

    近期,类似的尴尬幻核并不是第一次遇上,幻核也不是唯一遇上类似尴尬的头部平台。

    在大量新兴平台涌入,藏品二级市场火爆的背景下,不只是藏品不可流转的幻核,就连藏品可转赠的头部平台也遇上了用户流失、老用户活跃度下降等问题。

    在合规和利润之间,数藏平台做出了不同选择,有完全合规拒绝藏品流转的,有开放转赠“默许”用户私下交易的,也有完全开放二级市场的。

    用户的境遇也各不相同,有人靠数字藏品转赠收益颇丰,也有人遇上暴跌,血本无归。

    专业人士认为,数字藏品彻底“去金融属性化”,严禁炒作,仍然是数字藏品市场在国内得以继续发展的必然路径。

    免费藏品40分钟未领完,不开转赠用户不买账

    “幻核的藏品还有很多,赶紧去领,免费的!”

    5月19日,李悦(化名)在社群内看到了这条消息,他将信将疑的打开幻核App,竟然真的领到了免费的藏品。

    李悦表示:“不可思议,之前幻核上的藏品每个卖100多元,抢购都抢不到,现在竟然免费的都没人抢了。”

    李悦领到的藏品是山西省文物局、山西省文化和旅游厅联合幻核发布的“山西古建公益数字文创藏品计划”系列数字藏品,该藏品于5月19日上午9:45发布,共5款,每款限量发行1万份,免费领取。

    此次发行并未出现常见的火爆抢购场面,该系列藏品发行43分钟后才被“领取完毕”。

    而且,该藏品被抢完的真实性遭到用户质疑,一名用户表示:“前几秒钟还显示有三款藏品可抢,几秒钟后全部显示‘已抢完’。按幻核公布的规则,抢完该系列藏品至少需要5万人,但App上显示,参与的人数只有3.69万人。”

    对于幻核此次发售的情况,《链新》联系幻核方面,截至发稿未得到回复。

    5月23日,腾讯内部发文将原腾讯新闻负责人王诗沐调任PCG“社交平台与应用线”,负责幻核等创新业务,而此前据幻核内部人士透露,幻核正在进行大量人事调整。

    藏品滞销的场景,幻核已经不是第一次遇到。4月28日,幻核上线了Line Friends旗下形象SALLY莎莉的生日系列数字藏品,全球限量发行24300份,售价98元,该藏品开售7小时后才陆续售空。

    幻核是腾讯旗下数字藏品平台,于2021年8月上线,由于腾讯的流量加持,上线之初幻核便受到用户的追捧。尽管幻核平台发布藏品价格相对较高,单价在100元左右,但几乎每次发行都是秒光,普通用户很难抢到。

    李悦表示:“此前为了抢幻核的藏品,找科学家都表示无能为力。”李悦所说的“科学家”,是指通过写代码的方式帮别人抢购难以抢到的数字藏品的程序员。

    但最近,幻核的热度开始大幅下降。李悦表示,从上个月开始,幻核的藏品就已经不难抢了,每次发售都有人抢到了却不付款,只要等着15分钟捡漏就能买到藏品。

    据了解,幻核发售藏品时,用户抢到藏品后会有15分钟的支付时间,如果15分钟未完成支付,则订单失效,藏品会再次回到市场内供用户抢购。

    目前,幻核尚未开放转赠功能,也并未表示未来会开放转赠功能。多名用户对《链新》表示,这种让用户只能持续投资,却不能有任何回报的模式让用户难以为继。

    李悦表示,他在幻核上陆续购买了上万元的藏品。“幻核的藏品质量确实不错,但我买到的藏品既没有版权,也没法买卖,难道我只是为了收藏和欣赏吗?不赚钱我买来干嘛呢。”他说。

    从3月开始,李悦就转战到其他平台,几乎不再关注幻核,“幻核藏品质量是高,但不是我的‘菜’。”

    与李悦抱有同样想法的用户不在少数,多名用户对《链新》表示,本来对幻核抱有很高的期待,但由于没法“回血”,只好转向鲸探、女娲等其他开放转赠功能或者二级市场的平台。

    转赠成变相二级市场,场外交易火爆

    据《链新》统计,国内已有超过300家数字藏品平台,未开放转赠功能和二级市场的平台只有幻核、时藏等少数平台和一些刚起步的新兴平台。

    目前,绝大多数平台已经开放转赠功能或二级市场,比如鲸探、红洞数藏、数藏中国、洞壹元典、TME数字藏品、Bilibili数字藏品、元视觉等均已开放转赠功能,而iBox、唯一艺术、幻藏等平台则早已开放了二级市场。

    在开放转赠功能和二级市场的平台,则是和幻核完全不同的玩家生态。

    “出亚运火炬,要的私聊。”在一个鲸探线下交易的社群内,周安(化名)发布了信息,很快便有多名用户添加好友协商购买。

    “亚运火炬”是指鲸探于2021年9月发行的数字藏品“2022年杭州亚运会数字火炬”,该款藏品全球限量发行2.1万个,售价39元。

    周安表示:“我的藏品编号好,一定可以卖个好价钱,发一条信息就有五六个人加好友出价,最高的出2200元,不过我暂时还不想卖,等涨100倍再卖。”

    鲸探是蚂蚁集团旗下数字藏品平台,其前身为2021年6月上线的支付宝小程序“蚂蚁链粉丝粒”。鲸探于2021年11月开放了转赠功能,根据其官方公告,首次转赠需要满足购买该藏品达到180天以上,受赠方再次转赠则需要两年以后。

    不过,鲸探虽只开放转赠功能且条件苛刻,但仍为用户留了线下二次交易的通道。

    周安表示:“由于有大厂背书,鲸探的藏品买卖特别顺畅,有不少社群提供私下交易鲸探藏品的服务,比如群主可提供转赠担保和帮忙介绍客户等,还有多个鲸探相关的个人公众号。”

    目前,除了官方的公众号“鲸探”外,还有鲸探NFT数藏、数藏鲸探号、鲸探NFT藏品、鲸探藏品等多个包含“鲸探”二字的公众号,几乎每个公众号背后均有相关的线下交易社群。

    由于用户之间存在信息差,没有公开的市场交易价格供参考,线下交易时的价格悬殊,而个人公众号和社群则在某种程度上成了用户信息沟通的平台。

    此前,鲸探曾多次打击线下交易。3月,鲸探发布公告称,防范和打击转售、炒作数字藏品的违法违规行为,重复违规或者恶意违规的将永久关闭转赠功能,甚至永久封禁账号。

    然而,鲸探的打击似乎并不能影响用户的热情,私下的“转赠”市场仍然盛行。

    周安表示:“我有近10个专门交易鲸探等藏品的群。既然开放转赠,就不可能杜绝私下交易。但通过一段时间的打击处理,过度的炒作确实少了很多,用户交易也变得更加理性。”

    炒家入场,平台稳赚上千万手续费

    然而,近期“转赠”市场也开始降温了。

    李悦也是鲸探的老用户,他表示,鲸探的线下买卖已经没那么火爆了,年初的时候是“卖方市场”,10块钱的藏品经常能卖到上千元,而现在则越来越对买方更有利,赚上百倍的利润已经变得有些困难了。

    李悦表示,这一方面与交易社群增多、信息差减小、用户更加理性等有关,另一方面则是受到新平台大量增加,开放二级市场的平台增多等因素影响,不少用户流向了开放二级市场的平台。

    开放转赠功能的某数藏平台负责人也对《链新》表示,4月以来,平台的用户增速明显放缓,一些老用户活跃度大幅下降,从社群用户的反馈来看,主要原因是转赠已经不能满足用户的需求,老用户开始用脚投票了。iBox等开放二级市场的平台异常火爆,这也加剧了用户流失和活跃度下降。

    与只开放转赠功能的平台相比,开放二级市场的平台对用户更加具有吸引力。

    杨阳(化名)是哈工大的一名大学生,两个月前他通过同学了解到iBox,然后开始投资数字藏品,他对《链新》表示:“花了几千块零花钱购买藏品,由于过于火爆,担心崩盘就都卖掉了,只剩下一个丹凤门酒宴,已经赚了3万多元。”

    杨阳提到的藏品“丹凤门酒宴”,是iBox于4月17日首次发售的藏品,价格为19.9元,目前在iBox的二级市场上,该藏品最低挂售价格为近1.2万元,最高售价则为10万元。

    目前,有很多大学生被有二级市场的数藏平台吸引,有人赚了,也有人“血亏”。据红星新闻报道,有大学生在iBox上抢购藏品赚了4000元尝到甜头后,通过各种渠道借了3万元购买藏品,然而遇上暴跌,几千上万元买的藏品只剩下几百甚至几十元。

    行业分析人士表示,不只是学生,此前炒鞋、炒币者都在进场。而不管价格涨跌,平台方都能稳赚交易手续费,估计一些头部平台每月的手续费收入能达到上千万元。

    该分析人士表示,对于用户而言,数字藏品的升值空间是最重要的参考因素,而具备二级市场的平台藏品升值空间更大,因此,对用户也更具有吸引力。对于平台而言,开放二级市场一方面能吸引用户投资,另一方面,由于用户流量更大,还能吸引更大的IP方合作。

    前述开放转赠功能的平台负责人表示:“在这样的形势下,我们似乎只能选择开放二级市场,剩下的只是时间的问题,我们不为用户提供交易的便利,用户就会抛弃我们。在合规和利润之间,我们得首先保证自己能活下来,不被淘汰。”

    合规和利润的博弈

    目前国内数藏平台可以区分为三类:不可转移藏品的封闭型,仅支持转赠藏品的限制型以及开放用户间藏品交易平台的开放型。

    北京大成律师事务所高级合伙人肖飒表示,前两种交易模式,存在着用户私下交易的风险,因缺乏平台信用背书,存在欺诈风险,而且,私下交易可能无法获得相应法律的保护。

    不只如此,目前开放转赠功能的平台几乎都宣称禁止场外交易和炒作,用户私下进行的场外交易不但得不到法律保护,还可能会受到平台的惩罚。

    对于开放型的第三类平台,肖飒则认为存在合规风险。平台不只需要考虑相应的运营资质,比如首次发售藏品的相应资质、开放用户间藏品二次交易的资质等,还涉及个人信息数据处理的合规、平台发售的数字藏品知识产权保护的合规等问题。

    行业分析人士表示,从国内的相关政策方面而言,数字藏品的价值已经得到认可,比如,4月13日中国互金协会等发布的《关于防范NFT相关金融风险的倡议》中,数字藏品(NFT)被认为是一项区块链技术创新应用,在丰富数字经济模式、促进文创产业发展等方面显现出一定的潜在价值。

    近期,央视网、人民网、工信部工业文化发展中心等官方机构纷纷进军数藏领域,中办国办印发《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》等,也被普遍认为是数字藏品行业的利好风向。

    然而,数字藏品的监管将如何落地、二级市场未来将如何合规等问题仍有待明确,而这正是数藏行业,尤其是平台方重点关注和期待的关键点。

    行业分析人士则表示:“对于平台而言,合规和利润之间的博弈一直在进行中,但近期行业内对合规二级市场的呼声越来越强烈,行业亟待出台相应的法律、法规,平台需要合法、合规的创新和发展。”

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  • 至少20家上市公司推出数字藏品交易平台 仅1家披露营收占比

    来源:财联社|区块链日报

    记者 董宇佳

    随着数字藏品热度的上升,众多上市公司、初创企业甚至是国有企业争相想要挤上这条日渐拥挤的赛道。

    今年4月以来,蓝色光标、疯狂体育、汤姆猫、中青宝等上市公司陆续上线数字藏品平台。据区块链日报记者不完全统计,截至2022年5月,已有至少20家上市公司推出了数字藏品交易平台。

    有业内人士认为,上市公司布局数字藏品业务,主要是因为认识到数字藏品和区块链技术在版权保护、数字艺术收藏、资产数字化等领域广阔的应用场景和巨大的市场,其次也能为其获得更多生态流量,作为其在元宇宙领域布局的关键起点。

    上市公司布局数字藏品业务现状

    阿里和腾讯是国内率先布局数字藏品的互联网企业,京东、百度、网易、B站随后也基于公司自身的区块链技术踏入这一新兴领域。

    与上述互联网企业不同,迅雷则于今年2月推出面向B端的企业数字藏品服务平台,旨在帮助企业完成数字资产上链。两个月后,迅雷也上线了其首个数字藏品平台“非同数艺”,并同步公布山西博物馆馆藏“流”金千年岁月金银器系列为其首期数字藏品。

    阿里鲸探和腾讯幻核自上线以来陆续发行的数字藏品大多是与景区、博物馆、各大品牌方等进行IP上的合作。

    从当前的市场来看,部分企业本身积累的IP并不足以满足公司推出数字藏品平台的运转。尽管上市公司基于区块链技术、运营等多方面优势布局,但发售的数字藏品大多由平台方邀请艺术家或者拥有IP的机构进行创作。

    与此同时,目前我国数字藏品平台暂时没有完全开放个人的创作权限。

    此外,传媒、游戏等行业与数字藏品的结合屡见不鲜。

    以游戏行业为例,汤姆猫、中青宝都于近期分别上线了各自的数字藏品平台“光链”与“稀元”。

    汤姆猫旗下IP“会说话的汤姆猫家族”直接入驻“光链”,但该公司并不局限于此,其还与唯一艺术、百度超级链两个数字藏品平台达成了合作。

    值得注意的是,部分上市公司并没有直接推出数字藏品平台,而是通过与市场现有的平台合作,发售基于公司IP的数字藏品。奥飞娱乐是其中一个典型的例子。

    奥飞娱乐近期在投资者互动平台上表示,其和多家平台合作推出了数款“喜洋洋和灰太狼”等IP藏品。据悉,该公司在大元宇宙、海纳星云旗下丸卡平台均上线过动漫IP喜洋洋系列的数字藏品。而奥飞娱乐在去年9月首次试水数字藏品则是通过与蚂蚁链进行合作。

    近年由于疫情等因素的影响,给影视、旅游景区领域上市公司的发展带来了不少挑战。热度不减的元宇宙、数字藏品等新兴领域成为了不少相关公司变现、拓宽收入来源的渠道。

    例如华策影视便将元宇宙列为四大生态业务之一,与版权、电影、国际三大业务协同并进。与此同时,华策还称公司会在虚拟人、数字藏品领域探索IP多元变现模式。

    布局数字藏品业务的传媒行业上市公司,大致可分为两大类,一是与文交所合作,共建交易平台,例如三人行、浙问互联;或是以视觉中国为代表,既拥有大量图片版权,又兼具数藏平台运营能力。

    在一众旅游景区上市公司中,开展数字藏品业务逐渐成为景区加速疫情下的产业转型、将传统IP数字化的重要途径。去年底至今,曲江文旅及下属子公司西安曲江城墙旅游发展有限公司已分别推出了多款数字藏品。官方在5月23日称,2022年将按照计划陆续推出系列数字藏品。

    国内山岳型景区上市企业的“龙头企业”黄山旅游则在2021年与蚂蚁集团合资成立安徽途马科技有限公司,以此开启并发售黄山主题的数字藏品。

    仅1家披露数字藏品营收占比

    营收方面,目前只有曲江文旅披露了数字藏品业务的具体营收占比,绝大部分公司均未披露该项业务收入情况。

    今年2月14日,曲江文旅发布股价异动公告称,近期公司及下属子公司西安曲江城墙旅游发展有限公司等分别推出数字藏品,公司数字藏品不是NFT,目前该项收入在公司年度营收中占比尚不到1%。

    曲江文旅2021全年财报显示,景区运营管理和酒店餐饮在公司总营收中的占比分别为72.29%和18.59%。

    “这类上市公司在数字藏品领域并未倾注较多资金,其主要营收仍体现在主营业务上。”中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任于佳宁表示,“数字藏品发展目前尚在早期,还处于‘跨越鸿沟’理论中初期的创新者阶段,因此上市公司想要快速实现大规模营收的可能性并不高。”

    目前,国内该领域已形成了互联网平台巨头、上市公司、初创公司等纷纷搭建数字藏品平台、希望占据先发优势,从中分一杯羹的局面。

    那么,该如何形成竞争的差异化?

    在于佳宁看来,底层技术、藏品创新属性、平台流量与交易额、行业专业度、与发布方的利益分配等等都是保持竞争优势的重要因素。

    商汤科技在藏品的创新属性上的探索或具有一定的借鉴意义。商汤科技在今年初与敦煌文创、新诤信签署战略合作协议,官方表示将会通过商汤的原创AI和AR等技术与敦煌文化中的内涵相结合,发行一系列创新的敦煌文化“数字藏品”。不过,官方未对外公告藏品的推出时间。

    “平台流量与交易额则依托于数字藏品平台在市场中的影响力,因而腾讯、阿里、京东等互联网具有占据了先发优势。”于佳宁称,未来随着数字藏品市场的发展,行业或将出现新的独角兽企业。

    来源:财联社|区块链日报

    记者 董宇佳

    随着数字藏品热度的上升,众多上市公司、初创企业甚至是国有企业争相想要挤上这条日渐拥挤的赛道。

    今年4月以来,蓝色光标、疯狂体育、汤姆猫、中青宝等上市公司陆续上线数字藏品平台。据区块链日报记者不完全统计,截至2022年5月,已有至少20家上市公司推出了数字藏品交易平台。

    有业内人士认为,上市公司布局数字藏品业务,主要是因为认识到数字藏品和区块链技术在版权保护、数字艺术收藏、资产数字化等领域广阔的应用场景和巨大的市场,其次也能为其获得更多生态流量,作为其在元宇宙领域布局的关键起点。

    上市公司布局数字藏品业务现状

    阿里和腾讯是国内率先布局数字藏品的互联网企业,京东、百度、网易、B站随后也基于公司自身的区块链技术踏入这一新兴领域。

    与上述互联网企业不同,迅雷则于今年2月推出面向B端的企业数字藏品服务平台,旨在帮助企业完成数字资产上链。两个月后,迅雷也上线了其首个数字藏品平台“非同数艺”,并同步公布山西博物馆馆藏“流”金千年岁月金银器系列为其首期数字藏品。

    阿里鲸探和腾讯幻核自上线以来陆续发行的数字藏品大多是与景区、博物馆、各大品牌方等进行IP上的合作。

    从当前的市场来看,部分企业本身积累的IP并不足以满足公司推出数字藏品平台的运转。尽管上市公司基于区块链技术、运营等多方面优势布局,但发售的数字藏品大多由平台方邀请艺术家或者拥有IP的机构进行创作。

    与此同时,目前我国数字藏品平台暂时没有完全开放个人的创作权限。

    此外,传媒、游戏等行业与数字藏品的结合屡见不鲜。

    以游戏行业为例,汤姆猫、中青宝都于近期分别上线了各自的数字藏品平台“光链”与“稀元”。

    汤姆猫旗下IP“会说话的汤姆猫家族”直接入驻“光链”,但该公司并不局限于此,其还与唯一艺术、百度超级链两个数字藏品平台达成了合作。

    值得注意的是,部分上市公司并没有直接推出数字藏品平台,而是通过与市场现有的平台合作,发售基于公司IP的数字藏品。奥飞娱乐是其中一个典型的例子。

    奥飞娱乐近期在投资者互动平台上表示,其和多家平台合作推出了数款“喜洋洋和灰太狼”等IP藏品。据悉,该公司在大元宇宙、海纳星云旗下丸卡平台均上线过动漫IP喜洋洋系列的数字藏品。而奥飞娱乐在去年9月首次试水数字藏品则是通过与蚂蚁链进行合作。

    近年由于疫情等因素的影响,给影视、旅游景区领域上市公司的发展带来了不少挑战。热度不减的元宇宙、数字藏品等新兴领域成为了不少相关公司变现、拓宽收入来源的渠道。

    例如华策影视便将元宇宙列为四大生态业务之一,与版权、电影、国际三大业务协同并进。与此同时,华策还称公司会在虚拟人、数字藏品领域探索IP多元变现模式。

    布局数字藏品业务的传媒行业上市公司,大致可分为两大类,一是与文交所合作,共建交易平台,例如三人行、浙问互联;或是以视觉中国为代表,既拥有大量图片版权,又兼具数藏平台运营能力。

    在一众旅游景区上市公司中,开展数字藏品业务逐渐成为景区加速疫情下的产业转型、将传统IP数字化的重要途径。去年底至今,曲江文旅及下属子公司西安曲江城墙旅游发展有限公司已分别推出了多款数字藏品。官方在5月23日称,2022年将按照计划陆续推出系列数字藏品。

    国内山岳型景区上市企业的“龙头企业”黄山旅游则在2021年与蚂蚁集团合资成立安徽途马科技有限公司,以此开启并发售黄山主题的数字藏品。

    仅1家披露数字藏品营收占比

    营收方面,目前只有曲江文旅披露了数字藏品业务的具体营收占比,绝大部分公司均未披露该项业务收入情况。

    今年2月14日,曲江文旅发布股价异动公告称,近期公司及下属子公司西安曲江城墙旅游发展有限公司等分别推出数字藏品,公司数字藏品不是NFT,目前该项收入在公司年度营收中占比尚不到1%。

    曲江文旅2021全年财报显示,景区运营管理和酒店餐饮在公司总营收中的占比分别为72.29%和18.59%。

    “这类上市公司在数字藏品领域并未倾注较多资金,其主要营收仍体现在主营业务上。”中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任于佳宁表示,“数字藏品发展目前尚在早期,还处于‘跨越鸿沟’理论中初期的创新者阶段,因此上市公司想要快速实现大规模营收的可能性并不高。”

    目前,国内该领域已形成了互联网平台巨头、上市公司、初创公司等纷纷搭建数字藏品平台、希望占据先发优势,从中分一杯羹的局面。

    那么,该如何形成竞争的差异化?

    在于佳宁看来,底层技术、藏品创新属性、平台流量与交易额、行业专业度、与发布方的利益分配等等都是保持竞争优势的重要因素。

    商汤科技在藏品的创新属性上的探索或具有一定的借鉴意义。商汤科技在今年初与敦煌文创、新诤信签署战略合作协议,官方表示将会通过商汤的原创AI和AR等技术与敦煌文化中的内涵相结合,发行一系列创新的敦煌文化“数字藏品”。不过,官方未对外公告藏品的推出时间。

    “平台流量与交易额则依托于数字藏品平台在市场中的影响力,因而腾讯、阿里、京东等互联网具有占据了先发优势。”于佳宁称,未来随着数字藏品市场的发展,行业或将出现新的独角兽企业。

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  • 数字藏品炒作雷暴前夕:老板员工互撕、价格跳水、存管自救

    数字藏品炒作雷暴前夕:老板员工互撕、价格跳水、存管自救

    作者 | 木音

    来源 | 产业科技

    “一年之内都会被打掉”

    NFT的风从大洋彼岸吹来,变味了。

    效仿国外NFT市场的数字藏品炒作风潮,已经慢慢入侵大学校园、Z世代心间。金融属性强烈、黑产弥漫期间、百倍炒作频现,一场借数字藏品伪装,出卖灵魂的炒作收割游戏,仍在继续。

    “一年之内,所有的数字藏品炒作平台,都会被打掉!”

    身为一家支付公司高管,王宇(化名)看过千奇百怪的交易场景,唯独难以理解数字藏品交易的价值。他得到同行为了利益,争相为数字藏品炒作平台接入支付系统,感到非常失望。

    在更多的业内人士看来,数字藏品的价值不大,功能仅仅是观赏。用户购买过程并不涉及链上转移,只是中心化账本记录转移操作,用户并不掌握链上私钥,这也就等于用户对该数字资产没有所有权。

    中国互联网金融协会申诉委员肖飒律师曾表示,数字藏品买家享有的权益与发行于海外公链上的NFT相比,具有显著的不同。

    “一般情况下,完整的NFT持有者所享有的应当是一种排他性的,类似物权的,具有占有、使用、处分、收益等权能的权利,但数字藏品持有者享有的却与此不同。我国数字藏品买家目前主要享有三类权益:分别为作品信息知情权、观赏权和转赠权。”

    权益存疑不关紧要,沾上NFT概念,便为炒作打开空间。在头部数字藏品平台HOTDOG上,可见六十块抽签购买一个数字藏品,转手就能卖一两万。

    HOTDOG上发售价59.9元的杨戬被炒至22888元

    “与实体的惨淡遭遇迥异,由数字藏品炒作产生虚拟经济泡沫滋生,这难免不让人感觉到魔幻。”王宇认为,数字藏品炒作更是存在收割嫌疑,犹如当年的P2P一样,暴雷后将会一地鸡毛。

    事实上,在数字藏品炒作雷暴到来前夕,风险已开始外溢。不止是炒作价格高企,而且涉及入侵校园、资金交易风险。

    5月初,江西省萍乡学院保卫处发布公告称,学校在工作中发现个别学院少数学生下载了如ZTag、 HOTDOG等数字资产平台的APP。经公安机关鉴定,此类平台疑似网络诈骗平台,请各二级学院引起高度重视,提醒醒学生不下载、不轻信、不投资。

    数字藏品炒作风波仍在蔓延。一个比较流行的段子是,70后炒房、80后炒股、90后炒币、00后炒数字藏品。盲盒都没数字藏品香了,00后、学生群体携资入场。

    另一方面,数字藏品市场存在门槛低、准入规则不健全等问题,参与机构鱼龙混杂,部分藏品价格被炒至过高,价格崩塌或在一瞬之间。

    而与资产缩水相随的,是平台暗藏的资金池风险,以及老板卷款跑路的隐患。

    员工祝平台早日倒闭

    从数字藏品平台的员工与老板互撕之中,可以窥见数字藏品市场的荒蛮物语、众生相。

    5月16日,数字藏品平台象寻的员工在官方微信公众号发文《祝象寻早日倒闭!》,率先揭开数字藏品市场乱象。文章称该项目领导要求技术团队在20天内开发出一个成熟的数藏平台,因技术团队难以实现,遂遭领导言语辱骂,并被集体解雇。

    5月17日凌晨,象寻更新推文《象寻,关于微信公众号文章的声明》,称《祝象寻早日倒闭》的文章内容与事实严重不符,严重抹黑公司形象。

    紧随象寻,“TT数藏”公号也发布公告称,因老板未能抵制诱惑,挪用平台启动资金投资iBOX数字藏品导致巨额亏损,平台已无法运营,技术团队也同样被遣散。

    数字藏品平台的员工从幕后走向台前,夺取官方渠道为维权发声。如果数字藏品平台连自身员工的权益都难以保障,谈何保护消费者权益。

    问题不仅仅出现在中小数字藏品平台,头部数字藏品平台也被指暗藏风险。

    据了解,TT数藏公告中提及的iBOX,是当下知名的数字藏品平台之一,因屡屡拍出上万元甚至上十万元天价藏品而备受关注。近日,iBOX平台内的数字藏品遭遇大量抛售,致使包含TT数藏老板在内的部分投资人损失惨重。

    当数字藏品玩家的持仓大幅缩水后,炒作风险暴露无遗。当部分消费者想离场时,却发现平台提现受限,背后资金安全问题也浮出水面。

    自5月起,HOTDOG、iBOX等数藏平台频频开展停服更新,引发用户对其跑路担忧。与此同时,数字藏品平台官宣引入第三方支付公司充当资金存管渠道。

    当前,针对数字藏品市场的监管细则还未出台,不少第三方支付公司为支持二级市场交易的数字藏品平台提供支付结算系统。

    例如唯一艺术、HOTDOG、iBOX等数字藏品平台,纷纷在平台内开通了二级市场交易功能。在数字藏品这一领域,其实际上承担了交易所的身份,并收取二次交易手续费。

    即使头部数字藏品平台已经完成支付系统升级,资金通过第三方支付公司支付和存管,可以避免平台在无支付牌照情况下的二清。

    但依托支付公司存管本身就存在资金安全的风险,平台在发起资金清分指令时,商家的资金风险难以平衡。

    在部分首发市场和二级市场交易中,数字藏品平台自身笼络了大量的资金,加之T+1至T+N的提款限制,中心化运营的方式使其存在极大的资金池风险和跑路风险。

    资金安全迷雾难以被穿透,数字藏品平台运营乱象丛生。

    P2P噩梦重现?

    多位第三方支付从业者向「产业科技」表示,不看好数字藏品炒作前景,犹如当初的P2P一样。

    从业务发展轨迹看,数字藏品炒作热潮与曾经的P2P借贷有些许相似之处。

    二者都是舶来品,P2P效仿网贷鼻祖LendingClub,数字藏品效仿NFT。其模式风险均难控制,P2P交易以高息招揽用户,存在虚假投资标的、资金池泛滥等问题。

    在P2P发展后期,P2P平台纷纷寻求支付公司和银行资金存管,为平台背书。如今,数字藏品平台也纷纷寻求资金存管,并高调发布公告宣扬自身的合规。

    P2P的结果众所周知,最终风险爆发,暴雷潮来袭,监管全面整顿其乱象。开设二级市场交易的数字藏品平台,现在同样伴有锁单、黑产、价格炒作,用户所买的数字藏品无所有权,投资资金也在平台掌控之内。

    “做支付的都清楚,现存数字藏品交易平台的资金风险很大,只有胆子大的支付公司才敢冒险做。”业内人士坦言。

    王宇认为,支付公司存管的实际意义并不大,况且支付公司是不能做存管的账户的,背后的银行才是。

    提现问题频现。根据投诉信息,数字藏品平台提现不到账相关事件并不是个例,被投诉平台包含诺坊体、iBOX和Onemate等。

    有用户反映,HOTDOG同样存在交易提现问题。根据投诉信息,除了提现延迟到账外,HOTDOG还涉及封号致使平台内充值的资金无法取出和拍得藏品不到账、延误退款等问题。

    当前开通二级市场的数字藏品平台在提现方面,存在诸多限制。以唯一艺术平台为例,用户每日仅可提现1次,单日提现限额10万元,若提现金额低于100元,15天内限制提现两次。

    一旦提现受限,就可能致使交易资金在平台内沉淀,而由谁来保证和监管这笔资金的安全,尤为重要。

    数字藏品的资金风险涉及平台二清风险。平台在没有支付牌照的前提下,跳过资金监管账户,以大商户的角色参与资金清算。这就会产生资金池风险,具体体现就是支付提现延迟到账、卷款跑路、资金挪用问题。

    另一方面,由第三方支付公司存管资金,也可能诱发资金风险。

    目前,iBOX在支付方式上,除银行卡外,其还选择第三方支付平台易宝支付。为消除用户担忧,易宝支付还专门发布公告说明交易资金安全。

    HOTDOG平台近期也完成为了支付渠道的更新和升级,其称,第三方支付系统升级后,HOTDOG平台本身不触碰用户支付的结算资金,所有资金通过第三方持牌机构来进行支付和存管。

    HOTDOG当前合作的第三方支付系统为首信易支付和云闪付,而此前,HOTDOG的第三方支付通道包含还有易宝、杉德支付和微信支付。

    有用户表示,HOTDOG的支付方式变来变去,有的今天能用,明天就不能用了,这给人一种很不正规的感觉。“连支付都不稳定,资金可能不安全,说没就没了。”

    存管or噱头?

    据统计,首信易支付和易宝支付,是多家头部数字藏品平台接入的第三方支付通道。上述支付公司,也成为数字藏品平台口中的资金存管方。

    对于开设二级交易市场的数字藏品平台,本身存在不符合监管要求的乱象,另外平台内价格炒作狂热,消费者资产存在隐患。面对数字藏品平台的场景风险,第三方支付公司作为持牌机构,当审慎合作。

    公开资料显示,2019年9月,首信易支付主体公司易智付科技(北京)有限公司因存在多项违规行为被合计罚没1599.51万。其中包含未落实交易数据完整、真实、可追溯的规定,未按规定审核留存商户资料,未按规定存放和使用客户备付金,未按规定履行客户身份识别义务。

    数字藏品平台尽管接入第三方支付系统,为平台开设资金监管账户,避免二清,但在大多时候,平台具有发起清分和代替商家发起提现请求的权限,支付公司根据请求结算。

    这等于说,平台对数字藏品交易的资金清分具有一定程度的掌控权。

    “(数字藏品)平台所说的资金存管,就是说说而已。平台在支付公司的账户,号称监管账户,但没有什么实质监管意义,难以监管实际资金用途。”某头部第三方支付公司的高管表示,真正的资金监管要符合人行要求,监管动作可能很快就到来。

    也有支付从业者认为,“通常,支付公司自己就把资金放在备付金账户里,然后根据指令再付出去,这个指令一定是平台发出去的。如果平台不作恶,固然资金也没有风险,但是一旦平台作恶,支付公司根本无法辨别资金下发指令的真实性。”

    值得注意的是,数字藏品交易场景风险较高,目前尚未有数字藏品平台依托银行存管。知情人士透露,银行也不会冒险参与这类业务,即便支付公司参与,微信、支付宝和云闪付等支付公司也会尽量选择不涉及二级交易业务的数字藏品平台。

    数字藏品炒作潮起,也让第三方支付公司遇到了新的风口。业内人士表示,“App线上支付通道的费率一般是0.7%-1.2%,数字藏品的收单费率能达1%左右,对支付公司来讲,这是一块非常诱人的肥肉。”除了通道费率,支付公司还可以收取可观的接口费、用户管理费等。

    或是担心风险,支付公司一般会在用户协议上把权责标记得十分清晰。例如,易宝支付在钱包协议的免责声明中明确指出,1、因系统停机维护或升级、用户操作不当、用户设备软硬件和通信线路/供电线出现故障,导致无法进行正常提供服务,易宝不承担责任。2、因不可抗力,导致本系统暂停、中断、终止服务、交易错误、资料丢失等损失我们不承担责任。

    有相关媒体就用户提现、合规风险等细节向易宝支付和首信易支付方面进行了询问,但是未能得到正面回复。

    从监管态度看,当前不允许设立交易所开放NFT交易,这也意味着任何变相NFT自由交易均不合规。虽然国内玩家借助数字藏品、NFR等概念,弱化NFT属性,但开设二级市场为其炒作提供便利,在本质上同样滋生泡沫和风险。

    另外,数字藏品市场借收藏、观赏和区块链的名义掀起炒作潮,各类平台混淆其中,极易对消费者权益造成损害。在更加明确的监管到来之前,各种擦边球的行为也引发了黑产泛滥以及不合规支付等诸多风险。

    真假存管难辨,但炒作风险如实。

    作者 | 木音

    来源 | 产业科技

    “一年之内都会被打掉”

    NFT的风从大洋彼岸吹来,变味了。

    效仿国外NFT市场的数字藏品炒作风潮,已经慢慢入侵大学校园、Z世代心间。金融属性强烈、黑产弥漫期间、百倍炒作频现,一场借数字藏品伪装,出卖灵魂的炒作收割游戏,仍在继续。

    “一年之内,所有的数字藏品炒作平台,都会被打掉!”

    身为一家支付公司高管,王宇(化名)看过千奇百怪的交易场景,唯独难以理解数字藏品交易的价值。他得到同行为了利益,争相为数字藏品炒作平台接入支付系统,感到非常失望。

    在更多的业内人士看来,数字藏品的价值不大,功能仅仅是观赏。用户购买过程并不涉及链上转移,只是中心化账本记录转移操作,用户并不掌握链上私钥,这也就等于用户对该数字资产没有所有权。

    中国互联网金融协会申诉委员肖飒律师曾表示,数字藏品买家享有的权益与发行于海外公链上的NFT相比,具有显著的不同。

    “一般情况下,完整的NFT持有者所享有的应当是一种排他性的,类似物权的,具有占有、使用、处分、收益等权能的权利,但数字藏品持有者享有的却与此不同。我国数字藏品买家目前主要享有三类权益:分别为作品信息知情权、观赏权和转赠权。”

    权益存疑不关紧要,沾上NFT概念,便为炒作打开空间。在头部数字藏品平台HOTDOG上,可见六十块抽签购买一个数字藏品,转手就能卖一两万。

    HOTDOG上发售价59.9元的杨戬被炒至22888元

    “与实体的惨淡遭遇迥异,由数字藏品炒作产生虚拟经济泡沫滋生,这难免不让人感觉到魔幻。”王宇认为,数字藏品炒作更是存在收割嫌疑,犹如当年的P2P一样,暴雷后将会一地鸡毛。

    事实上,在数字藏品炒作雷暴到来前夕,风险已开始外溢。不止是炒作价格高企,而且涉及入侵校园、资金交易风险。

    5月初,江西省萍乡学院保卫处发布公告称,学校在工作中发现个别学院少数学生下载了如ZTag、 HOTDOG等数字资产平台的APP。经公安机关鉴定,此类平台疑似网络诈骗平台,请各二级学院引起高度重视,提醒醒学生不下载、不轻信、不投资。

    数字藏品炒作风波仍在蔓延。一个比较流行的段子是,70后炒房、80后炒股、90后炒币、00后炒数字藏品。盲盒都没数字藏品香了,00后、学生群体携资入场。

    另一方面,数字藏品市场存在门槛低、准入规则不健全等问题,参与机构鱼龙混杂,部分藏品价格被炒至过高,价格崩塌或在一瞬之间。

    而与资产缩水相随的,是平台暗藏的资金池风险,以及老板卷款跑路的隐患。

    员工祝平台早日倒闭

    从数字藏品平台的员工与老板互撕之中,可以窥见数字藏品市场的荒蛮物语、众生相。

    5月16日,数字藏品平台象寻的员工在官方微信公众号发文《祝象寻早日倒闭!》,率先揭开数字藏品市场乱象。文章称该项目领导要求技术团队在20天内开发出一个成熟的数藏平台,因技术团队难以实现,遂遭领导言语辱骂,并被集体解雇。

    5月17日凌晨,象寻更新推文《象寻,关于微信公众号文章的声明》,称《祝象寻早日倒闭》的文章内容与事实严重不符,严重抹黑公司形象。

    紧随象寻,“TT数藏”公号也发布公告称,因老板未能抵制诱惑,挪用平台启动资金投资iBOX数字藏品导致巨额亏损,平台已无法运营,技术团队也同样被遣散。

    数字藏品平台的员工从幕后走向台前,夺取官方渠道为维权发声。如果数字藏品平台连自身员工的权益都难以保障,谈何保护消费者权益。

    问题不仅仅出现在中小数字藏品平台,头部数字藏品平台也被指暗藏风险。

    据了解,TT数藏公告中提及的iBOX,是当下知名的数字藏品平台之一,因屡屡拍出上万元甚至上十万元天价藏品而备受关注。近日,iBOX平台内的数字藏品遭遇大量抛售,致使包含TT数藏老板在内的部分投资人损失惨重。

    当数字藏品玩家的持仓大幅缩水后,炒作风险暴露无遗。当部分消费者想离场时,却发现平台提现受限,背后资金安全问题也浮出水面。

    自5月起,HOTDOG、iBOX等数藏平台频频开展停服更新,引发用户对其跑路担忧。与此同时,数字藏品平台官宣引入第三方支付公司充当资金存管渠道。

    当前,针对数字藏品市场的监管细则还未出台,不少第三方支付公司为支持二级市场交易的数字藏品平台提供支付结算系统。

    例如唯一艺术、HOTDOG、iBOX等数字藏品平台,纷纷在平台内开通了二级市场交易功能。在数字藏品这一领域,其实际上承担了交易所的身份,并收取二次交易手续费。

    即使头部数字藏品平台已经完成支付系统升级,资金通过第三方支付公司支付和存管,可以避免平台在无支付牌照情况下的二清。

    但依托支付公司存管本身就存在资金安全的风险,平台在发起资金清分指令时,商家的资金风险难以平衡。

    在部分首发市场和二级市场交易中,数字藏品平台自身笼络了大量的资金,加之T+1至T+N的提款限制,中心化运营的方式使其存在极大的资金池风险和跑路风险。

    资金安全迷雾难以被穿透,数字藏品平台运营乱象丛生。

    P2P噩梦重现?

    多位第三方支付从业者向「产业科技」表示,不看好数字藏品炒作前景,犹如当初的P2P一样。

    从业务发展轨迹看,数字藏品炒作热潮与曾经的P2P借贷有些许相似之处。

    二者都是舶来品,P2P效仿网贷鼻祖LendingClub,数字藏品效仿NFT。其模式风险均难控制,P2P交易以高息招揽用户,存在虚假投资标的、资金池泛滥等问题。

    在P2P发展后期,P2P平台纷纷寻求支付公司和银行资金存管,为平台背书。如今,数字藏品平台也纷纷寻求资金存管,并高调发布公告宣扬自身的合规。

    P2P的结果众所周知,最终风险爆发,暴雷潮来袭,监管全面整顿其乱象。开设二级市场交易的数字藏品平台,现在同样伴有锁单、黑产、价格炒作,用户所买的数字藏品无所有权,投资资金也在平台掌控之内。

    “做支付的都清楚,现存数字藏品交易平台的资金风险很大,只有胆子大的支付公司才敢冒险做。”业内人士坦言。

    王宇认为,支付公司存管的实际意义并不大,况且支付公司是不能做存管的账户的,背后的银行才是。

    提现问题频现。根据投诉信息,数字藏品平台提现不到账相关事件并不是个例,被投诉平台包含诺坊体、iBOX和Onemate等。

    有用户反映,HOTDOG同样存在交易提现问题。根据投诉信息,除了提现延迟到账外,HOTDOG还涉及封号致使平台内充值的资金无法取出和拍得藏品不到账、延误退款等问题。

    当前开通二级市场的数字藏品平台在提现方面,存在诸多限制。以唯一艺术平台为例,用户每日仅可提现1次,单日提现限额10万元,若提现金额低于100元,15天内限制提现两次。

    一旦提现受限,就可能致使交易资金在平台内沉淀,而由谁来保证和监管这笔资金的安全,尤为重要。

    数字藏品的资金风险涉及平台二清风险。平台在没有支付牌照的前提下,跳过资金监管账户,以大商户的角色参与资金清算。这就会产生资金池风险,具体体现就是支付提现延迟到账、卷款跑路、资金挪用问题。

    另一方面,由第三方支付公司存管资金,也可能诱发资金风险。

    目前,iBOX在支付方式上,除银行卡外,其还选择第三方支付平台易宝支付。为消除用户担忧,易宝支付还专门发布公告说明交易资金安全。

    HOTDOG平台近期也完成为了支付渠道的更新和升级,其称,第三方支付系统升级后,HOTDOG平台本身不触碰用户支付的结算资金,所有资金通过第三方持牌机构来进行支付和存管。

    HOTDOG当前合作的第三方支付系统为首信易支付和云闪付,而此前,HOTDOG的第三方支付通道包含还有易宝、杉德支付和微信支付。

    有用户表示,HOTDOG的支付方式变来变去,有的今天能用,明天就不能用了,这给人一种很不正规的感觉。“连支付都不稳定,资金可能不安全,说没就没了。”

    存管or噱头?

    据统计,首信易支付和易宝支付,是多家头部数字藏品平台接入的第三方支付通道。上述支付公司,也成为数字藏品平台口中的资金存管方。

    对于开设二级交易市场的数字藏品平台,本身存在不符合监管要求的乱象,另外平台内价格炒作狂热,消费者资产存在隐患。面对数字藏品平台的场景风险,第三方支付公司作为持牌机构,当审慎合作。

    公开资料显示,2019年9月,首信易支付主体公司易智付科技(北京)有限公司因存在多项违规行为被合计罚没1599.51万。其中包含未落实交易数据完整、真实、可追溯的规定,未按规定审核留存商户资料,未按规定存放和使用客户备付金,未按规定履行客户身份识别义务。

    数字藏品平台尽管接入第三方支付系统,为平台开设资金监管账户,避免二清,但在大多时候,平台具有发起清分和代替商家发起提现请求的权限,支付公司根据请求结算。

    这等于说,平台对数字藏品交易的资金清分具有一定程度的掌控权。

    “(数字藏品)平台所说的资金存管,就是说说而已。平台在支付公司的账户,号称监管账户,但没有什么实质监管意义,难以监管实际资金用途。”某头部第三方支付公司的高管表示,真正的资金监管要符合人行要求,监管动作可能很快就到来。

    也有支付从业者认为,“通常,支付公司自己就把资金放在备付金账户里,然后根据指令再付出去,这个指令一定是平台发出去的。如果平台不作恶,固然资金也没有风险,但是一旦平台作恶,支付公司根本无法辨别资金下发指令的真实性。”

    值得注意的是,数字藏品交易场景风险较高,目前尚未有数字藏品平台依托银行存管。知情人士透露,银行也不会冒险参与这类业务,即便支付公司参与,微信、支付宝和云闪付等支付公司也会尽量选择不涉及二级交易业务的数字藏品平台。

    数字藏品炒作潮起,也让第三方支付公司遇到了新的风口。业内人士表示,“App线上支付通道的费率一般是0.7%-1.2%,数字藏品的收单费率能达1%左右,对支付公司来讲,这是一块非常诱人的肥肉。”除了通道费率,支付公司还可以收取可观的接口费、用户管理费等。

    或是担心风险,支付公司一般会在用户协议上把权责标记得十分清晰。例如,易宝支付在钱包协议的免责声明中明确指出,1、因系统停机维护或升级、用户操作不当、用户设备软硬件和通信线路/供电线出现故障,导致无法进行正常提供服务,易宝不承担责任。2、因不可抗力,导致本系统暂停、中断、终止服务、交易错误、资料丢失等损失我们不承担责任。

    有相关媒体就用户提现、合规风险等细节向易宝支付和首信易支付方面进行了询问,但是未能得到正面回复。

    从监管态度看,当前不允许设立交易所开放NFT交易,这也意味着任何变相NFT自由交易均不合规。虽然国内玩家借助数字藏品、NFR等概念,弱化NFT属性,但开设二级市场为其炒作提供便利,在本质上同样滋生泡沫和风险。

    另外,数字藏品市场借收藏、观赏和区块链的名义掀起炒作潮,各类平台混淆其中,极易对消费者权益造成损害。在更加明确的监管到来之前,各种擦边球的行为也引发了黑产泛滥以及不合规支付等诸多风险。

    真假存管难辨,但炒作风险如实。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6752932

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  • 国内又一数字藏品平台遭恶意攻击,数字藏品安全该如何保障?

    国内又一数字藏品平台遭恶意攻击,数字藏品安全该如何保障?

    昨日,国内数藏平台—天穹数藏宣称被黑客攻击。据悉,平台内的数字藏品价格突然暴涨上千倍,上涨后价格千万的藏品均能被“秒卖”。

    天穹数藏APP首页

    PART1 , 天穹数藏安全事件回顾

    据天穹数藏用户爆料:5月17日凌晨4点左右,发现天穹数藏APP上的藏品价格突然疯狂暴涨千倍,暴涨后价格千万的藏品也能被“秒卖”。

    随后,平台发布公告称:因为平台遭遇大量恶意攻击,导致数据异常,目前已做报警处理。对于造成的影响,会给每个玩家一个空投补偿。

    部分平台用户反馈,自己的藏品已经回到了自己的账本中,也已经恢复到了之前的状态。在对该事件进行分析前,我们找到了天穹数藏的官网和APP,没有发现平台的相关文字介绍。在网络上进行搜索时,找到一篇介绍平台的文章(文章标题:天穹数藏丨强势回归),根据文章介绍了解到:

    1)天穹数藏是一家拥有艺术品拍卖资质的数藏平台;

    2)天穹数藏平台于2022年4月份正式上线;

    3)天穹数藏平台已上线《疯狂动物》等系列藏品;

    4)天穹数藏平台设有自己的二级市场,从天穹购买的藏品可以直接在自己的二级市场进行交易,可分为挂售、求购与拍卖三部分。

    天穹数藏APP挂售市场页面

    天穹数藏APP拍卖市场页面

    PART2 , 天穹数藏安全事件原因分析

    成都链安安全团队初步分析,导致本次攻击的原因可能为:攻击者通过传统网络安全攻破了平台方数据库,恶意篡改账户余额,导致大量用户高价挂单仍可成交,最终导致数据异常。

    成都链安安全团队建议:

    1) 国内数字藏品平台方在设计、实现和部署的过程中,要关注通信与网络安全、主机安全、数据库安全、移动安全等传统安全领域,做好安全防护;

    2) 国内数字藏品平台方在运维的过程中,要做好金融风控的设计和实施,避免出现大规模资金异动而不自知的情况;

    3)数字藏品消费者在选择交易平台时,需要关注平台合规风险,注意保障自身财产安全;

    4) 数字藏品消费者警惕炒作风险和市场泡沫,避免泡沫破裂时造成财产损失。

    PART3 , 数字藏品安全问题如何防范?

    数字藏品都有哪些安全风险?

    这并不是今年的唯一一起数字藏品安全事件据悉在今年3月,数字藏品平台唯一艺术,也遭遇了攻击。唯一艺术平台服务器频繁遭到违规软件和DDoS攻击,导致出现系统故障,部分订单出错。随着数字藏品在国内的快速兴起,其安全问题也应引起大家的注意。相较于国外的NFT,在联盟链上发展起来的数字藏品,更符合监管要求,安全性更高。但这并不意味着数字藏品安全问题和隐患就不存在。

    在昨天我们推出的数字藏品专题系列文章中,就刚好介绍到数字藏品的安全风险问题。不论是数字藏品的发行者、购买者还是开发者都可能面临安全风险,例如:技术风险、金融安全风险、价格炒作风险、网络欺诈风险、侵权维权风险、监管合规风险等。详细内容可点击文章链接查看除了炒作和欺诈,数字藏品的这些安全风险也不容忽视!。在符合国内监管要求的前提下,安全问题更是数字藏品发展的重中之重。数字藏品本身就是基于区块链技术发展而来,其业务也是通过智能合约来实现。所以,在注重数字藏品传统安全的基础上,区块链安全更要引起重视。

    昨日,国内数藏平台—天穹数藏宣称被黑客攻击。据悉,平台内的数字藏品价格突然暴涨上千倍,上涨后价格千万的藏品均能被“秒卖”。

    天穹数藏APP首页

    PART1 , 天穹数藏安全事件回顾

    据天穹数藏用户爆料:5月17日凌晨4点左右,发现天穹数藏APP上的藏品价格突然疯狂暴涨千倍,暴涨后价格千万的藏品也能被“秒卖”。

    随后,平台发布公告称:因为平台遭遇大量恶意攻击,导致数据异常,目前已做报警处理。对于造成的影响,会给每个玩家一个空投补偿。

    部分平台用户反馈,自己的藏品已经回到了自己的账本中,也已经恢复到了之前的状态。在对该事件进行分析前,我们找到了天穹数藏的官网和APP,没有发现平台的相关文字介绍。在网络上进行搜索时,找到一篇介绍平台的文章(文章标题:天穹数藏丨强势回归),根据文章介绍了解到:

    1)天穹数藏是一家拥有艺术品拍卖资质的数藏平台;

    2)天穹数藏平台于2022年4月份正式上线;

    3)天穹数藏平台已上线《疯狂动物》等系列藏品;

    4)天穹数藏平台设有自己的二级市场,从天穹购买的藏品可以直接在自己的二级市场进行交易,可分为挂售、求购与拍卖三部分。

    天穹数藏APP挂售市场页面

    天穹数藏APP拍卖市场页面

    PART2 , 天穹数藏安全事件原因分析

    成都链安安全团队初步分析,导致本次攻击的原因可能为:攻击者通过传统网络安全攻破了平台方数据库,恶意篡改账户余额,导致大量用户高价挂单仍可成交,最终导致数据异常。

    成都链安安全团队建议:

    1) 国内数字藏品平台方在设计、实现和部署的过程中,要关注通信与网络安全、主机安全、数据库安全、移动安全等传统安全领域,做好安全防护;

    2) 国内数字藏品平台方在运维的过程中,要做好金融风控的设计和实施,避免出现大规模资金异动而不自知的情况;

    3)数字藏品消费者在选择交易平台时,需要关注平台合规风险,注意保障自身财产安全;

    4) 数字藏品消费者警惕炒作风险和市场泡沫,避免泡沫破裂时造成财产损失。

    PART3 , 数字藏品安全问题如何防范?

    数字藏品都有哪些安全风险?

    这并不是今年的唯一一起数字藏品安全事件据悉在今年3月,数字藏品平台唯一艺术,也遭遇了攻击。唯一艺术平台服务器频繁遭到违规软件和DDoS攻击,导致出现系统故障,部分订单出错。随着数字藏品在国内的快速兴起,其安全问题也应引起大家的注意。相较于国外的NFT,在联盟链上发展起来的数字藏品,更符合监管要求,安全性更高。但这并不意味着数字藏品安全问题和隐患就不存在。

    在昨天我们推出的数字藏品专题系列文章中,就刚好介绍到数字藏品的安全风险问题。不论是数字藏品的发行者、购买者还是开发者都可能面临安全风险,例如:技术风险、金融安全风险、价格炒作风险、网络欺诈风险、侵权维权风险、监管合规风险等。详细内容可点击文章链接查看除了炒作和欺诈,数字藏品的这些安全风险也不容忽视!。在符合国内监管要求的前提下,安全问题更是数字藏品发展的重中之重。数字藏品本身就是基于区块链技术发展而来,其业务也是通过智能合约来实现。所以,在注重数字藏品传统安全的基础上,区块链安全更要引起重视。

    本文链接:https://www.8btc.com/article/6751414

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  • NFT 究竟价值几何,是郁金香泡沫还是天降金元宝

    NFT 究竟价值几何,是郁金香泡沫还是天降金元宝

    本文是针对现如今国内数字藏品现状进行相关探讨,仅代表个人看法!读者可自行理解和判断;不作为任何形式的投资建议!欢迎指正!

    和大家探这个话题前先引证几个海外的例子;近日,一条与NFT有关的热点新闻引起讨论。

    加密货币创业家Sina Estavi于2021年3月以290万美元的价格买下了以推特创始人Jack Dorsey的第一条推文铸造的NFT。上周,他以4800万美元的价格再次挂牌出售该NFT。

    由于期待颇高,他还承诺将拍卖50%收益(他认为将超过2500万美元)用于慈善事业。令人没想到的是,直到周三拍卖会结束,他总共收到了7次报价,其中最高报价是0.09ETH,约合273美元,目前价格在2ETH。

    该NFT价格跌了一万多倍,众人哗然。投资家网创始人蒋东文评论说,如今大家都知道NFT是泡沫了,290万进的,少个万单位也出不了手了!

    另有加密货币圈社区人士说,这是现实主义和流动性枯竭的悲剧。还有人取笑道,说这是大部分NFT的最终宿命。

    那么NFT究竟价值几何,是郁金香泡沫还是天降金元宝?

    前些天,马斯克NFT头像的一日游,骚操作差点成为一场NFT闹剧,或许是向大众普及了,NFT及数字藏品的版权意识边界,以及我们该以怎样的新眼光看待这门新型互联网艺术。

    不同于此前为狗狗币喊单,这次,他讥弄了一下NFT“非同质化”——换上复制粘贴“无聊猿”头像,这似乎没什么特别的。马斯克的老顽童本色尽显,似乎想表示他又参悟到了什么…

    随后在推特上迎来一种讨伐后,或许是迫于舆论压力,随后他更换了头像,似乎是他这般操作触动了某些人的利益,也或许这一切都是幻觉。

    视野转向国内数字藏品领域,目前数字藏品市场鱼龙混杂,平台种类繁多并逐渐形成梯队化的发展。

    第一梯队有头部互联网大厂的阿里的鲸探、腾讯的幻核、视觉中国的元视觉、京东的灵稀等;

    第二梯队有国资背景的唯一艺术、UGC模式用户集中的NFT中国、背靠传统拍卖巨鲸微拍堂的河洛等;

    第三梯队就是各类中小的平台方,这里就不做详细说明了;

    不完全统计,累计五月份有超过300+数字藏品平台推出了自己的应用,仅五月份第一周就有超过10个新的平台推出,可见现在国内平台的项目窗口期远没到;

    甚至传言五月份将会有多个平台同时开放二级寄售市场;

    整个市场的暗流一波接着一波,更有网传某盒平台日交易流水达到70亿之多,不断地推波助燃将整个领域不断的带入到大众的视野中;

    不断刺激人性对于利益的那部分味蕾,不断有人抱着试试的心态入场,最会的结果极有可能就是试试就逝世…

    暴雷开始的话,就是一连串了

    同样我们先列举一下海外的事例,依托日漫风格的Azuki作为NFT界的新星,今年初月一经发售,总销量便轻松超过了无聊猿和CryptoPunks等知名度更高的NFT系列,一时间风头无两。

    由于其基于日漫的特色画风,被业内誉为“东方无聊猿”,但上周创始人的一篇文章,却让Azuki的价格几日内腰斩。

    5月10日凌晨,Azuki系列NFT创始人Zagabond.eth发布了一篇题为《A Builder’s Journey》的亲笔文章。

    文章讲述自己在 NFT 领域的职业履历及心路变化,同时再次强调了自己以及整个Azuki团队对于项目本身以及Web3.0发展的坚定信念。

    这本来是一篇鼓励团队及社区成员信心的文章,但或许是出于炫耀的成分,Zagabond在文章中首次披露了其过去曾创建过其他三个NFT项目Crypto Phunks、Tendies、Crypto Zunks。

    并表明自己从这三次「失败」的经历中总结出了不同的经验教训,最终将所有的经验及反思整合,厚积薄发下酝酿而出了如今的Azuki。

    虽然在Zagabond的口中,这三个项目对于其个人的能力成长以及Azuki的未来成功都有着不可或缺的作用,但这还是引发了社区成员的不满。

    因为在相当大一部分的社区成员看来,Zagabond一年间参与了三个项目的行为充满了投机性:

    这种行为一般被称为Rug Pulls,即项目方引诱早期投资者注入资金然后放弃项目的恶意行为。

    这种投机行为对社区成员信心的打击,很快就传递到了二级市场:Azuki NFT底价开始快速下跌,在四天之内从23ETH跌至10ETH的低点。

    事情发酵到这里,不由得引发大家的广泛讨论,NFT数字藏品的价值为什么会这么脆弱呢?

    国外看项目,国内看平台,视线我们接着转回国内,某盒平台在五月份可是赚足了流量和曝光度,通过大面积的活动空投获客,10万份的空投项目,地板价被哄抬到了1000+;

    此番动作瞬间在各大数字藏品群内不胫而走,引发了大量用户的关注和入场,瞬间将平台的入场门栏抬高至2000+,发售的藏品日均涨幅超20%,个别类型藏品涨幅超过100%,恐怖如斯…

    当然这么大现金流的背后,争议就接踵而来,平台资金通道不安全、大规模洗钱嫌疑、机构大面积入场等消息不胫而走,更有组织的策划其获得美元融资的信息抛出高点信号(随后被平台辟谣);

    这般大规模的高调行为,无疑是对于整个数字藏品市场稳定性的一种冲击,无论是用户心智还是市场波动。

    果然在5月16晚,该平台上热搜的消息瞬间在各大群内相继传播,引发广大藏家心中的恐慌,多数藏家都是看衰不看高的,FOMO心态尤为明显,深怕监管下来自己的利益受损,所以纷纷抛出所持有的藏品;

    此番为期半个月的火爆,伴随着数字藏品领域藏品价格尽数腰斩为告一段落,据某实盘工具显示,为首的几个有二级的平台藏品市价都有30%-40%的跌幅,个别跌幅超过50%;

    按照市场的惯性,这波背后的操盘手也好,竞品平台直接的内耗也罢,无疑对于重仓的人或者高位接盘的人来说,无疑是一种心态的打击,获得收益人永远都是占据市场主导性的那一部分人。

    宁可晚走几步,也绝对不能走错路,我一直认为这将会是下一代互联网的基础模型,通过数字藏品将现实世界的一切都建立其“数字孪生”,这便是未来在元宇宙里面的基础;

    卖得出去的是NFT,卖不出去就是PNG

    数字藏品能够在展示细节的基础上,以一串独有的编码帮助收藏者与文物建立超出一般游客的情感联结——消费不只是人和物品之间的关系,也是人和集体、和世界之间的关系,人们在消费的过程中表达自我、回应他人,参与社会文化的塑造。

    收藏未必为了赚钱,人类值得拥有在物质利益之外的更多精神追求。对于数字藏品走红,不妨以发展的眼光积极看待,市场和数字藏品平台更要以审慎的姿态善加引导。

    一幅国画强行拆解成多份用于合成玩法设计,这般迷离的操作实在是让人抓不着头脑,多度注重玩法的设计和利益,彻底违背了数字藏品收藏的本质。

    唯二级不破?玩法适时需要迭代了

    作为Z世代00后的首次投资尝试,看到NFT在国外的火爆,很多经历过炒鞋、炒手办的年轻人都认为新风口来了;

    尤其数字藏品的价格多在百元以内,这对于很多没有风险承担能力的年轻人来说尤其具有吸引力,在尝到部分甜头后便更加大肆加码加注。

    甚至赌未来数字藏品二级市场全部放开,进而进行炒作,实现一夜暴富,就像父辈们集邮、玩古董那般。

    目前国内众多平台的转赠功能更多像是平台支持二次交易的保护伞,毕竟场外的社群交易与平台关系相去甚远,可很好的将风险进行隔离,而直接开放二级市场的交易平台无疑增加了政策违规风险。

    当然,平台也并未坐以待毙,主流的平台当下多不支持转赠以及二次交易,而鲸探也在不断针对违规二手交易流转的60余位用户进行了处罚。

    但在炒作正热的当下,除了金融性外,是否有人关注数字藏品背后代表的创作价值?其所折射的Z世代精神是否能够真正实现?由此而言,仍将道阻且长。

    向印钞机式的发行说不,疯狂数字藏品增发的背后,预示着在现有用户体量饱和的市场上,反而会导致市场藏品通胀贬值,不断地发行而缺乏赋能的前提下,用户所持有的欲望也在逐步降低,同质化的风格也越来越多,侵权的事情也层出不穷。

    拉新不断,韭菜池的蓄养,除了找到合规合法的商业模式外,数字藏品本身的创作价值也至关重要,数字化应该更多地赋能现实。

    数字藏品市场泡沫犹在,众多购买数字藏品的用户核心聚焦于其交易的便利性及交易价格的波动性以实现此后的价格涨幅,换而言之,众多参与者并不在乎数字藏品是否真正具有艺术性,其更多侧重交易投机属性。

    关于二级寄售市场的新试探

    由杭州市人民政府相关部门推动组建的杭州国际数字交易有限公司(“杭数交”)正式发布了专注于数字藏品的子品牌“虚猕数藏”。

    虚猕数藏目前正在积极探索数字藏品携带数字版权在链上的转让,有了“新版链”和“知信链”的技术支持,数字版权合法合规的转让与流通已经有了比较成熟的先例,数字版权的二次交易也就有了技术基础。

    数字藏品的价值应当与作品版权价值相连接,而不是向泡沫化发展。虚猕数藏平台表示将与大家一起推动数字版权的二次交易,相信有了探索和实践也能在相关管理部门建立监管制度和体系时,提供有价值的经验。

    元宇宙WEB3郁金香事件,数字藏品行业不害怕百团大战,害怕的是象群拆塔效应,没有价值的依托也没有实际应用的落地。

    相比较海外的元宇宙,国内的平台所推出来的元宇宙还仅仅是存在视频和设计稿中,未来的落地和规划就好似一张大饼笼罩着大家,归零的心态是可取,好歹也是这波滚滚浪潮中的践行者。

    如果抱着ALL IN的心态,这远不值当的。

    因为谁也不知道手里的数字藏品明天会被用作什么,或许真的会当成购物券或优惠卡,亦或者永远躺在App里被观摩,这都是众多藏品平台需要思考的事情。

    或许当整个生态进入到令人绝望的低谷,我们才会再在若干年后看到他们再次以震惊世界的状态崛起。

    而国内数字藏品就其规划和想象力来看,目前恐怕能看到的也只有元宇宙这最后一招了,这一招过后,要在短时间内拿出比这一招更具杀伤力的玩法会有相当高的难度,这是规律,非人力能易。

    如何从机制层面完善国内数字藏品在唯一性、原创确权、版权追责、交易透明性等层面的bug与短板,还有很远的路要走,也还需要时间来检验。

    因此,数字藏品的唯一性、不可篡改以及原创确权的设想其实是非常理想化的,这种乌托邦式的理想背后难逃资本的逐利,也无法脱离现实人性的土壤与牢笼。

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    本文是针对现如今国内数字藏品现状进行相关探讨,仅代表个人看法!读者可自行理解和判断;不作为任何形式的投资建议!欢迎指正!

    和大家探这个话题前先引证几个海外的例子;近日,一条与NFT有关的热点新闻引起讨论。

    加密货币创业家Sina Estavi于2021年3月以290万美元的价格买下了以推特创始人Jack Dorsey的第一条推文铸造的NFT。上周,他以4800万美元的价格再次挂牌出售该NFT。

    由于期待颇高,他还承诺将拍卖50%收益(他认为将超过2500万美元)用于慈善事业。令人没想到的是,直到周三拍卖会结束,他总共收到了7次报价,其中最高报价是0.09ETH,约合273美元,目前价格在2ETH。

    该NFT价格跌了一万多倍,众人哗然。投资家网创始人蒋东文评论说,如今大家都知道NFT是泡沫了,290万进的,少个万单位也出不了手了!

    另有加密货币圈社区人士说,这是现实主义和流动性枯竭的悲剧。还有人取笑道,说这是大部分NFT的最终宿命。

    那么NFT究竟价值几何,是郁金香泡沫还是天降金元宝?

    前些天,马斯克NFT头像的一日游,骚操作差点成为一场NFT闹剧,或许是向大众普及了,NFT及数字藏品的版权意识边界,以及我们该以怎样的新眼光看待这门新型互联网艺术。

    不同于此前为狗狗币喊单,这次,他讥弄了一下NFT“非同质化”——换上复制粘贴“无聊猿”头像,这似乎没什么特别的。马斯克的老顽童本色尽显,似乎想表示他又参悟到了什么…

    随后在推特上迎来一种讨伐后,或许是迫于舆论压力,随后他更换了头像,似乎是他这般操作触动了某些人的利益,也或许这一切都是幻觉。

    视野转向国内数字藏品领域,目前数字藏品市场鱼龙混杂,平台种类繁多并逐渐形成梯队化的发展。

    第一梯队有头部互联网大厂的阿里的鲸探、腾讯的幻核、视觉中国的元视觉、京东的灵稀等;

    第二梯队有国资背景的唯一艺术、UGC模式用户集中的NFT中国、背靠传统拍卖巨鲸微拍堂的河洛等;

    第三梯队就是各类中小的平台方,这里就不做详细说明了;

    不完全统计,累计五月份有超过300+数字藏品平台推出了自己的应用,仅五月份第一周就有超过10个新的平台推出,可见现在国内平台的项目窗口期远没到;

    甚至传言五月份将会有多个平台同时开放二级寄售市场;

    整个市场的暗流一波接着一波,更有网传某盒平台日交易流水达到70亿之多,不断地推波助燃将整个领域不断的带入到大众的视野中;

    不断刺激人性对于利益的那部分味蕾,不断有人抱着试试的心态入场,最会的结果极有可能就是试试就逝世…

    暴雷开始的话,就是一连串了

    同样我们先列举一下海外的事例,依托日漫风格的Azuki作为NFT界的新星,今年初月一经发售,总销量便轻松超过了无聊猿和CryptoPunks等知名度更高的NFT系列,一时间风头无两。

    由于其基于日漫的特色画风,被业内誉为“东方无聊猿”,但上周创始人的一篇文章,却让Azuki的价格几日内腰斩。

    5月10日凌晨,Azuki系列NFT创始人Zagabond.eth发布了一篇题为《A Builder’s Journey》的亲笔文章。

    文章讲述自己在 NFT 领域的职业履历及心路变化,同时再次强调了自己以及整个Azuki团队对于项目本身以及Web3.0发展的坚定信念。

    这本来是一篇鼓励团队及社区成员信心的文章,但或许是出于炫耀的成分,Zagabond在文章中首次披露了其过去曾创建过其他三个NFT项目Crypto Phunks、Tendies、Crypto Zunks。

    并表明自己从这三次「失败」的经历中总结出了不同的经验教训,最终将所有的经验及反思整合,厚积薄发下酝酿而出了如今的Azuki。

    虽然在Zagabond的口中,这三个项目对于其个人的能力成长以及Azuki的未来成功都有着不可或缺的作用,但这还是引发了社区成员的不满。

    因为在相当大一部分的社区成员看来,Zagabond一年间参与了三个项目的行为充满了投机性:

    这种行为一般被称为Rug Pulls,即项目方引诱早期投资者注入资金然后放弃项目的恶意行为。

    这种投机行为对社区成员信心的打击,很快就传递到了二级市场:Azuki NFT底价开始快速下跌,在四天之内从23ETH跌至10ETH的低点。

    事情发酵到这里,不由得引发大家的广泛讨论,NFT数字藏品的价值为什么会这么脆弱呢?

    国外看项目,国内看平台,视线我们接着转回国内,某盒平台在五月份可是赚足了流量和曝光度,通过大面积的活动空投获客,10万份的空投项目,地板价被哄抬到了1000+;

    此番动作瞬间在各大数字藏品群内不胫而走,引发了大量用户的关注和入场,瞬间将平台的入场门栏抬高至2000+,发售的藏品日均涨幅超20%,个别类型藏品涨幅超过100%,恐怖如斯…

    当然这么大现金流的背后,争议就接踵而来,平台资金通道不安全、大规模洗钱嫌疑、机构大面积入场等消息不胫而走,更有组织的策划其获得美元融资的信息抛出高点信号(随后被平台辟谣);

    这般大规模的高调行为,无疑是对于整个数字藏品市场稳定性的一种冲击,无论是用户心智还是市场波动。

    果然在5月16晚,该平台上热搜的消息瞬间在各大群内相继传播,引发广大藏家心中的恐慌,多数藏家都是看衰不看高的,FOMO心态尤为明显,深怕监管下来自己的利益受损,所以纷纷抛出所持有的藏品;

    此番为期半个月的火爆,伴随着数字藏品领域藏品价格尽数腰斩为告一段落,据某实盘工具显示,为首的几个有二级的平台藏品市价都有30%-40%的跌幅,个别跌幅超过50%;

    按照市场的惯性,这波背后的操盘手也好,竞品平台直接的内耗也罢,无疑对于重仓的人或者高位接盘的人来说,无疑是一种心态的打击,获得收益人永远都是占据市场主导性的那一部分人。

    宁可晚走几步,也绝对不能走错路,我一直认为这将会是下一代互联网的基础模型,通过数字藏品将现实世界的一切都建立其“数字孪生”,这便是未来在元宇宙里面的基础;

    卖得出去的是NFT,卖不出去就是PNG

    数字藏品能够在展示细节的基础上,以一串独有的编码帮助收藏者与文物建立超出一般游客的情感联结——消费不只是人和物品之间的关系,也是人和集体、和世界之间的关系,人们在消费的过程中表达自我、回应他人,参与社会文化的塑造。

    收藏未必为了赚钱,人类值得拥有在物质利益之外的更多精神追求。对于数字藏品走红,不妨以发展的眼光积极看待,市场和数字藏品平台更要以审慎的姿态善加引导。

    一幅国画强行拆解成多份用于合成玩法设计,这般迷离的操作实在是让人抓不着头脑,多度注重玩法的设计和利益,彻底违背了数字藏品收藏的本质。

    唯二级不破?玩法适时需要迭代了

    作为Z世代00后的首次投资尝试,看到NFT在国外的火爆,很多经历过炒鞋、炒手办的年轻人都认为新风口来了;

    尤其数字藏品的价格多在百元以内,这对于很多没有风险承担能力的年轻人来说尤其具有吸引力,在尝到部分甜头后便更加大肆加码加注。

    甚至赌未来数字藏品二级市场全部放开,进而进行炒作,实现一夜暴富,就像父辈们集邮、玩古董那般。

    目前国内众多平台的转赠功能更多像是平台支持二次交易的保护伞,毕竟场外的社群交易与平台关系相去甚远,可很好的将风险进行隔离,而直接开放二级市场的交易平台无疑增加了政策违规风险。

    当然,平台也并未坐以待毙,主流的平台当下多不支持转赠以及二次交易,而鲸探也在不断针对违规二手交易流转的60余位用户进行了处罚。

    但在炒作正热的当下,除了金融性外,是否有人关注数字藏品背后代表的创作价值?其所折射的Z世代精神是否能够真正实现?由此而言,仍将道阻且长。

    向印钞机式的发行说不,疯狂数字藏品增发的背后,预示着在现有用户体量饱和的市场上,反而会导致市场藏品通胀贬值,不断地发行而缺乏赋能的前提下,用户所持有的欲望也在逐步降低,同质化的风格也越来越多,侵权的事情也层出不穷。

    拉新不断,韭菜池的蓄养,除了找到合规合法的商业模式外,数字藏品本身的创作价值也至关重要,数字化应该更多地赋能现实。

    数字藏品市场泡沫犹在,众多购买数字藏品的用户核心聚焦于其交易的便利性及交易价格的波动性以实现此后的价格涨幅,换而言之,众多参与者并不在乎数字藏品是否真正具有艺术性,其更多侧重交易投机属性。

    关于二级寄售市场的新试探

    由杭州市人民政府相关部门推动组建的杭州国际数字交易有限公司(“杭数交”)正式发布了专注于数字藏品的子品牌“虚猕数藏”。

    虚猕数藏目前正在积极探索数字藏品携带数字版权在链上的转让,有了“新版链”和“知信链”的技术支持,数字版权合法合规的转让与流通已经有了比较成熟的先例,数字版权的二次交易也就有了技术基础。

    数字藏品的价值应当与作品版权价值相连接,而不是向泡沫化发展。虚猕数藏平台表示将与大家一起推动数字版权的二次交易,相信有了探索和实践也能在相关管理部门建立监管制度和体系时,提供有价值的经验。

    元宇宙WEB3郁金香事件,数字藏品行业不害怕百团大战,害怕的是象群拆塔效应,没有价值的依托也没有实际应用的落地。

    相比较海外的元宇宙,国内的平台所推出来的元宇宙还仅仅是存在视频和设计稿中,未来的落地和规划就好似一张大饼笼罩着大家,归零的心态是可取,好歹也是这波滚滚浪潮中的践行者。

    如果抱着ALL IN的心态,这远不值当的。

    因为谁也不知道手里的数字藏品明天会被用作什么,或许真的会当成购物券或优惠卡,亦或者永远躺在App里被观摩,这都是众多藏品平台需要思考的事情。

    或许当整个生态进入到令人绝望的低谷,我们才会再在若干年后看到他们再次以震惊世界的状态崛起。

    而国内数字藏品就其规划和想象力来看,目前恐怕能看到的也只有元宇宙这最后一招了,这一招过后,要在短时间内拿出比这一招更具杀伤力的玩法会有相当高的难度,这是规律,非人力能易。

    如何从机制层面完善国内数字藏品在唯一性、原创确权、版权追责、交易透明性等层面的bug与短板,还有很远的路要走,也还需要时间来检验。

    因此,数字藏品的唯一性、不可篡改以及原创确权的设想其实是非常理想化的,这种乌托邦式的理想背后难逃资本的逐利,也无法脱离现实人性的土壤与牢笼。

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  • 文化时评 | 数字藏品火爆出圈,真能一夜暴富?

    文化时评 | 数字藏品火爆出圈,真能一夜暴富?

    来源:扬子晚报/紫牛新闻

    记者 张楠 校对 李海慧

    冬奥数字藏品升温,市场再现“一墩难求”,热播剧《人世间》原著相关数字藏品将于6月在网络平台发售,舞蹈诗剧《只此青绿》推出数字藏品纪念票,上海交响乐团发行了第一款NFT藏品——一段2分21秒的音频,由国家卫星气象中心独家授权 “拥抱星辰大海”中国风云气象卫星系列数字藏品,文学杂志《收获》在世界读书日推出首款文学类数字藏品盲盒“无界”,120周年校庆之际,南京大学也以数字盲盒的形式发布“南大小蓝鲸数字藏品”……

    随着数字藏品渗透进各行各业,各类项目在互联网上不胜枚举,人们最熟悉的文物、杂志、游戏、品牌都有了属于自己的数字藏品,甚至还邀请用户参与共创。

    有报告预测,我国数字藏品交易市场将在2-3年间达到500到800亿元。数字藏品是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。消费者购买成功后,即获得依托区块链技术赋予的唯一标识编码,可以发圈晒图和随时欣赏。

    数据显示,截至今年2月,国内数字藏品平台尚不足百家,而3个月后,国内数藏平台数量已经超过330家,不仅阿里、腾讯、京东等互联网大厂相继推出数字藏品平台,唯一艺术、Bigverse等平台相继宣布完成数千万元融资。目前在数字藏品赛道上,大量的博物馆、演艺集团,甚至媒体扮演着版权方的角色。五花八门的数字藏品相继推出,而随着区块链技术和人工智能发展,还衍生出在服务器上用AI生成的“生成艺术”,引发大家探讨艺术的边界。

    传统文化发展需要拥有新兴载体,因此迎合数字化潮流就成了应时之举。在疫情防控常态化这一大环境下,文博行业部分项目无法推进,部分景区、博物馆无法开放,作为一种新型文创商品形态,数字产品不仅赋予传统文化无法估量的传播力度,也提供了文旅消费新模式,迸发出一定商业价值。

    但随着限量、售罄成为关键词,不断被现象级爆款刷屏,数字藏品拉高大家的财富想象,也引发质疑,真能一夜暴富?与互联网关系密切的Z世代,最先拥抱这一新生事物。对普通玩家来说,在泡沫和奇观背后,虚拟艺术品的吸引力在哪里?尽管“看得见,摸不着”,但好处显而易见。不仅一顿奶茶的钱,就可以买到“齐白石”、“吴昌硕”了,而且解决了实体藏品容易损坏或丢失的缺点,且让观赏图片没有了时空限制。尤其目前国内推出的一些数字藏品价格比较便宜、技术操作门槛也较低。

    没有收藏经验照样玩收藏!真实的文物藏品还得有知识储备门槛,藏家会担心买到假货,而虚拟藏品没有这种烦恼。科幻、文物、游戏、运动等泛文化,都可以被IP化为藏品。拉近公众与博物馆和文化艺术欣赏的距离,对于培育社会审美情趣和文化自信更是潜移默化。

    其中存在的一些灰色交易地带,极易引起跟风炒作。有报道称,盯着这些大平台发售的藏品,定好闹钟抢购,投资再变现的藏家,如同“淘金者”。月入过万,甚至月赚10万元不在话下。支付宝和敦煌美术研究所联合推出的2款数字绘画作品,分别是“敦煌飞天”和“九色鹿”的付款码皮肤,官方售价为支付宝 10 积分加人民币 9.9 元。其在二手交易平台闲鱼上被高价转卖,一度被炒到 150 万元。闲鱼官方为此紧急下架相关商品。针对数字藏品转售炒作问题,有平台也规定,用户在持有数字藏品满180天后,可进行好友转赠,不得用于炒作、场外交易或任何商业用途。

    对于想一夜暴富者,相关风险也一再被提示。早在2月18日,中国银保监会发布防范以“元宇宙”名义进行非法集资的风险提示称,一些不法分子以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金,涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动。在监管落地前,对投资者而,NFT相关领域仍有较大泡沫。NFT产业要实现健康长远发展,需要市场主体合规经营。

    平台鱼龙混杂,数字藏品的数据存在安全风险,是否会“扰乱文物市场秩序”,也引发争议。数字藏品最大的卖点就是将博物馆馆藏精品或镇馆之宝在线上“再现”,如果拿到文物原始数据,会成为不法分子克隆文物的“基因”吗?今年4月,文物主管部门在座谈会上既鼓励社会力量通过正规授权方式利用文物资源进行合理的创新创作,以信息技术激发文物价值阐释传播,更意味深长地强调“文博单位不应直接将文物原始数据作为限量商品发售”;“确保文物信息安全”;“消费者应选择合理合法、健康有序的收藏方式,维护自身正当权益,远离因盲目炒作产生的风险”。

    不少B站UP主支招如何挑选数字藏品,综合来看,数字藏品玩家投资主要看优质IP,背后的文化价值,以及发行数量、珍稀度,还有眼缘。或许身边的人并不能与其“悲欢与共”,许多数字藏品爱好者热衷于与同好群分享买到的快乐,在虚拟世界里建立起打破圈层的文化交流。专业人士也建议藏家要选择能够产生情感连接的藏品,从而构成独特的价值内容,而不是盲目追逐潮流。

    来源:扬子晚报/紫牛新闻

    记者 张楠 校对 李海慧

    冬奥数字藏品升温,市场再现“一墩难求”,热播剧《人世间》原著相关数字藏品将于6月在网络平台发售,舞蹈诗剧《只此青绿》推出数字藏品纪念票,上海交响乐团发行了第一款NFT藏品——一段2分21秒的音频,由国家卫星气象中心独家授权 “拥抱星辰大海”中国风云气象卫星系列数字藏品,文学杂志《收获》在世界读书日推出首款文学类数字藏品盲盒“无界”,120周年校庆之际,南京大学也以数字盲盒的形式发布“南大小蓝鲸数字藏品”……

    随着数字藏品渗透进各行各业,各类项目在互联网上不胜枚举,人们最熟悉的文物、杂志、游戏、品牌都有了属于自己的数字藏品,甚至还邀请用户参与共创。

    有报告预测,我国数字藏品交易市场将在2-3年间达到500到800亿元。数字藏品是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。消费者购买成功后,即获得依托区块链技术赋予的唯一标识编码,可以发圈晒图和随时欣赏。

    数据显示,截至今年2月,国内数字藏品平台尚不足百家,而3个月后,国内数藏平台数量已经超过330家,不仅阿里、腾讯、京东等互联网大厂相继推出数字藏品平台,唯一艺术、Bigverse等平台相继宣布完成数千万元融资。目前在数字藏品赛道上,大量的博物馆、演艺集团,甚至媒体扮演着版权方的角色。五花八门的数字藏品相继推出,而随着区块链技术和人工智能发展,还衍生出在服务器上用AI生成的“生成艺术”,引发大家探讨艺术的边界。

    传统文化发展需要拥有新兴载体,因此迎合数字化潮流就成了应时之举。在疫情防控常态化这一大环境下,文博行业部分项目无法推进,部分景区、博物馆无法开放,作为一种新型文创商品形态,数字产品不仅赋予传统文化无法估量的传播力度,也提供了文旅消费新模式,迸发出一定商业价值。

    但随着限量、售罄成为关键词,不断被现象级爆款刷屏,数字藏品拉高大家的财富想象,也引发质疑,真能一夜暴富?与互联网关系密切的Z世代,最先拥抱这一新生事物。对普通玩家来说,在泡沫和奇观背后,虚拟艺术品的吸引力在哪里?尽管“看得见,摸不着”,但好处显而易见。不仅一顿奶茶的钱,就可以买到“齐白石”、“吴昌硕”了,而且解决了实体藏品容易损坏或丢失的缺点,且让观赏图片没有了时空限制。尤其目前国内推出的一些数字藏品价格比较便宜、技术操作门槛也较低。

    没有收藏经验照样玩收藏!真实的文物藏品还得有知识储备门槛,藏家会担心买到假货,而虚拟藏品没有这种烦恼。科幻、文物、游戏、运动等泛文化,都可以被IP化为藏品。拉近公众与博物馆和文化艺术欣赏的距离,对于培育社会审美情趣和文化自信更是潜移默化。

    其中存在的一些灰色交易地带,极易引起跟风炒作。有报道称,盯着这些大平台发售的藏品,定好闹钟抢购,投资再变现的藏家,如同“淘金者”。月入过万,甚至月赚10万元不在话下。支付宝和敦煌美术研究所联合推出的2款数字绘画作品,分别是“敦煌飞天”和“九色鹿”的付款码皮肤,官方售价为支付宝 10 积分加人民币 9.9 元。其在二手交易平台闲鱼上被高价转卖,一度被炒到 150 万元。闲鱼官方为此紧急下架相关商品。针对数字藏品转售炒作问题,有平台也规定,用户在持有数字藏品满180天后,可进行好友转赠,不得用于炒作、场外交易或任何商业用途。

    对于想一夜暴富者,相关风险也一再被提示。早在2月18日,中国银保监会发布防范以“元宇宙”名义进行非法集资的风险提示称,一些不法分子以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金,涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动。在监管落地前,对投资者而,NFT相关领域仍有较大泡沫。NFT产业要实现健康长远发展,需要市场主体合规经营。

    平台鱼龙混杂,数字藏品的数据存在安全风险,是否会“扰乱文物市场秩序”,也引发争议。数字藏品最大的卖点就是将博物馆馆藏精品或镇馆之宝在线上“再现”,如果拿到文物原始数据,会成为不法分子克隆文物的“基因”吗?今年4月,文物主管部门在座谈会上既鼓励社会力量通过正规授权方式利用文物资源进行合理的创新创作,以信息技术激发文物价值阐释传播,更意味深长地强调“文博单位不应直接将文物原始数据作为限量商品发售”;“确保文物信息安全”;“消费者应选择合理合法、健康有序的收藏方式,维护自身正当权益,远离因盲目炒作产生的风险”。

    不少B站UP主支招如何挑选数字藏品,综合来看,数字藏品玩家投资主要看优质IP,背后的文化价值,以及发行数量、珍稀度,还有眼缘。或许身边的人并不能与其“悲欢与共”,许多数字藏品爱好者热衷于与同好群分享买到的快乐,在虚拟世界里建立起打破圈层的文化交流。专业人士也建议藏家要选择能够产生情感连接的藏品,从而构成独特的价值内容,而不是盲目追逐潮流。

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  • 元宇宙周刊 | 谷歌研发即时翻译AR眼镜;元宇宙市场规模或将肩比手机;Meta将Horizon Venues整合到其元宇宙平台

    概述

    自“元宇宙元年”以来,元宇宙、NFT等相关概念正在被越来越多的人所了解,同时也吸引了许多公司与资本的注意力,而像VR、AR这样的硬件仍是科技企业的重点

    5月12日,经历了停办和线上举行的谷歌I/O开发者大会终于在旧金山山景城顺利召开,在2个多小时的大会里,介绍了包括5款硬件产品以及10多个领域的更新。

    其中值得注意的是正在研发中的谷歌AR眼镜,该款眼镜能在对话过程中将会话转录并翻译成自己需要的文本,谷歌AI掌门人将其形容为“给世界加上字幕”。

    在过去,最常提到AR的落地场景通常都只是游戏、娱乐以及影音,但实际上,当前AR的应用场景正在不断丰富起来。

    此外,海外另一大科技巨头Meta(原Facebook)宣布将其旗下VR应用Venues并入社交平台Horizon Worlds,这意味着用户将能在Horizon Worlds中参与现场体育赛事、音乐会、聚会等现场活动

    而Horizon Worlds作为Meta的元宇宙平台,或许还将整合更多的应用与功能,成为一个“多元化”平台。

    本周,高通CEO Cristiano Amon在采访中表示,元宇宙并不虚幻,是一个非常大的机会,甚至可能与手机市场规模一样大。

    这不是元宇宙第一次被认为前景广阔,在近期彭博资讯的统计数据显示,元宇宙市场规模预计将达到8000亿美元

    元宇宙不仅仅是一个可以有沉浸式体验的虚拟世界,而是一个能将现实世界中的生产方式、交换方式、社会结构甚至是文化结构都可以转移到其中的生态系统,拥有着无限的潜力。

    另外,5月11日,中国计算机行业协会元宇宙产业专委会正式成立,在同日举行的网络研讨会上,工程院院士谭建荣表示要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准。

    毋庸置疑,元宇宙领域有着不可限量的发展潜力,但我们也要看到其当前更需要良好的规范来引领行业的发展,为下一次技术革命做好准备

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【工程院院士谭建荣:要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准】

    中国计算机行业协会元宇宙产业专委会于5月11日正式发起成立,并同日举行了网络研讨会。在研讨会上,中国工程院院士、浙江大学特聘教授谭建荣表示,元宇宙将成为平行现实世界的第二空间、数字空间,未来发展不可限量。要尽快摸清行业发展现状,启动行业发展规划,制定行业标准,做好基础性工作。他认为,元宇宙发展将呈现五大趋势:一是创作升级,人们可以创造不同场景的数字化空间;二是计算升级,由元宇宙来创造资源,能够让内容体验更加逼真;三是体验升级,通过手势、声音、体感、肢体运动、眼球动作、面部表情等,人机交互将从间接交互到接近真实交互;四是决策升级,元宇宙通过人工智能来提升人们的决策更精准;五是商业升级,在元宇宙世界,人与人、人与万物的关系也发生了深刻改变,带来场景革命。

    【CameraIQ与TikTok合作 品牌无需编码即可创建AR特效】

    近日,AR滤镜管理平台Camera IQ宣布与TikTok(抖音海外版)合作,TikTok通过增加Camera IQ的软件工具,该公司为品牌提供了为其社交视频应用创建AR特效的方法。同时TikTok还宣布与华纳兄弟Discovery的Cartoon Network和雅诗兰黛的Smashbox等客户合作,在社交视频应用上创建品牌AR内容。

    【Meta与NBA合作 将NBA Lane体验带入HorizonWorlds】

    近日,Meta宣布与美国职业篮球协会NBA合作,将NBA Lane体验带入其VR社交平台Horizon Worlds,以纪念NBA成立75周年,让用户有机会探索一个以NBA为主题的环境,其中包含各种游戏和活动。

    【持续新生Meta-Curation元策展公众征集通道正式开启】

    2022年4月21日至11月23日,独立策展人李叶萌及其发起的持续新生RGRT以策展团队身份参与“第一届元宇宙艺术年度展 威尼斯”(The1st Annual METAVERSE Art VENICE)。这场由威尼斯大学结盟世界各地大学师生及艺术家联合举办的研究展,与威尼斯双年展同场同期竞技,由陆蓉之(Victoria LU)、虚拟歌手聆秋(Autumn)和艺术家刘嘉颖(CryptoZR)共同发起。参与策展人将有机会在Decentraland/Voxels虚拟空间内策展,并通过互联网社交平台与威尼斯展览的现场链接同步互动。持续新生RGRT将根据展览内容的阅读量、虚拟展厅展览效果、线上活动参与度、展览影响力、传播度及自助联动的媒体机构等进行评分,奖励POAP勋章。

    【埃森哲发布《技术展望2022》报告中文版:首提“多元宇宙”概念】

    埃森哲近日发布《技术展望2022》报告中文版,对未来十年间将会影响塑造商业世界的重要技术变革进行前瞻预测,“如何迎接元宇宙”是此次报告讨论的核心话题。针对元宇宙的应用前景,埃森哲在报告中提出了“多元宇宙”的概念,认为应该将元宇宙看作一个融合现实与数字世界,并且不断演变和扩展的动态体系:既涵盖云、扩展现实、区块链、人工智慧、数字孪生以及边缘计算等多种技术;同时也包括能够为用户带来创新体验,为企业的组织营运和业务发展带来革新的商业模式。在“多元宇宙”的理念之下,埃森哲进一步提出了未来网路、编码世界、虚实共生和无限算力四大技术发展趋势。在埃森哲看来,这四个领域的技术发展是奠定“多元宇宙”发展的基石。而推动“多元宇宙”迭代升级的驱动力,不仅来自于算力的解放和体验的提升,同时也来自对现有互联网范式局限性的不断突破,以及对安全、伦理标准的建设与完善。

    【V神等联合发表论文《去中心化社会:寻找 Web3 的灵魂》】

    以太坊创始人Vitalik 联合微软研究院首席研究员E. Glen Weyl、Flashbots 研究员 Puja Ohlhaver 发布名为《去中心化社会:寻找 Web3 的灵魂》的37页论文。该论文指出,如今的 Web3 围绕着表达可转移的金融化资产,但许多核心经济活动——例如无抵押贷款和建立个人品牌——都是建立在持久的、不可转让的关系之上的。因此,该论文详细阐述了代表“灵魂”的承诺、凭证和从属关系的不可转让“灵魂绑定”代币(SBT)如何编码实体经济的信任网络。同时,SBT 支持社区钱包恢复、抗女巫治理以及具有可分解、共享权利的新市场等应用。该论文将这个更丰富、多元化的生态系统称为“去中心化社会”(DeSoc)。这种社会性的关键是可分解的产权和增强的治理机制奖励信任和合作,同时保护网络不被捕获、提取和支配。借助这种增强的社交性,web3 可以避开当今的超金融化,转而支持更具变革性、多元化的未来,跨越社交距离增加回报。

    【全球电子竞技联盟成立元宇宙委员会】

    5月12日消息,全球电子竞技联盟(Global Esports Federation,简称GEF)已经成立了一个元宇宙委员会,“专注于为我们的全球社区塑造切实的元宇宙发展倡议。” 该委员会将由区块链专家、NFT开发者和社交媒体KOL组成。区块链互操作性项目Flare首席执行官Hugo Philion将担任该委员会主席。

    【韩国首尔市已向公众开放元宇宙市政厅】

    记者当地时间11日从韩国首尔市政府获悉,“元宇宙首尔市政厅”于5月9日向公众开放。首尔市政府介绍说,“元宇宙首尔市政厅”作为一种试验性服务,为市民提供提前体验“元宇宙首尔”的机会。首尔市政府计划提供“元宇宙首尔市政厅”服务,征集市民自由提出的意见,找出平台运营的不足之处,将其内容积极反映在今年正式推进的“元宇宙首尔”平台项目上。

    【Meta正准备裁减其元宇宙战略核心部门Reality Labs】

    5月12日消息,Meta Platforms(Facebook)的一位发言人周三向路透社证实,正准备裁减Reality Labs部门,这个部门是Meta元宇宙战略的核心,目的在于推动将公司的硬件和所谓的元宇宙战略。Meta首席技术官Andrew Bosworth在周二的每周问答会议上,告诉了实验室的员工,预计这些变化将在一周内宣布。此前消息,Meta元宇宙部门Reality Labs一季度亏损29亿美元。

    【扎克伯格:将从本周开始在Instagram上测试数字收藏品】

    5月9日消息,Meta Platforms(FB.O)CEO 扎克伯格宣布,将从本周开始在Instagram上测试数字收藏品。扎克伯格表示,将允许一小部分美国创作者和收藏家在Instagram上分享他们创作或购买的NFT。在Instagram上发布或分享数字收藏品不会产生任何相关费用。未来还将在Facebook上推出数字收藏品。

    【英伟达与斯坦福大学合作研发超薄全息眼镜】

    在一份名为《Ultra-thin (2.5 mm) glasses-form factor VR display supporting3D holographic images》的论文中,英伟达与斯坦福大学展示了一种用于VR的超薄全息眼镜构思。

    【因Safari不支持WebXR,苹果被吐槽拖累WebXR行业发展】

    自从推出ARKitAPI以来,苹果一直在VR/AR领域进行大量投资。不过在网络开放标准方面,苹果的进程却未跟上。在业内人士看来,该公司“一直在拖累WebAR的创新”,因为Safari仍然缺乏对WebXRAPI的支持,苹果发言人目前拒绝发表评论。

    【索尼电子将与Theta Labs合作推出3D NFT系列The Tiki Guy】

    索尼电子(Sony Electronics)与区块链视频传输网络Theta Labs达成合作,将推出The Tiki Guy NFT,可以通过索尼空间现实显示器(Spatial Reality Display)在混合现实中观看,该显示器可以让人们在不使用传统3D配件的情况下以3D方式感知事物。Spatial Reality Display可跟踪眼球运动并在观看者移动时调整显示,为用户提供3D观看体验。Theta Labs联合创始人兼首席执行官Mitch Liu认为,NFT和元宇宙现在在3D可视化方面具有巨大潜力。据悉,The Tiki Guy NFT是一款3D Tiki面具。这些NFT中只有10个将被铸造。虽然该NFTDrop是专门为3D观看体验而设计,但也将提供2D版本。

    【LISA代言元宇宙手游《MetaCity M》】

    近日,Gamamobi旗下开发的开放世界元宇宙手游《MetaCity M》即将在海外推出,LISA成为《MetaCity M》的全球代言人。据了解,《MetaCity M》是一款半沙盒开放世界的元宇宙游戏,游戏上线后将会首先开放第一颗“居住”星球:泰坦星。在泰坦星球超过5.1亿平方公里的星球上,将会提供超过8160万平方公里的可开发土地,身处其中的玩家可以按照自己的意愿共同渐次发展、建设整个元宇宙,并且没有任何等级限制。

    【日本首相:区块链、NFT和元宇宙是日本未来战略增长的一部分】

    日本首相岸田文雄表示,与Web3相关的增长,包括与元宇宙和NFT相关的开发将成为日本未来战略增长的一部分,并呼吁英国商界领袖支持他的项目。据CoinPost报道,岸田文雄在伦敦市政厅对银行家和专业投资者发表了讲话,他表示,他的政府将进行“体制改革”,以“创造一个环境”,并将投资集中在科技和创新,以及创业投资和数字领域。“我们将专注于区块链、NFT 和元宇宙等Web3的推广。我们将实现一个可以轻松创建新服务的社会。”

    【Flow推出7.25亿美元生态基金,a16z等机构参与】

    由Dapper Labs开发,为下一代游戏、应用程序和数字资产提供支持的Web3平台Flow宣布推出7.25亿美元生态基金,该基金将专注于游戏、基础设施、DeFi,以及内容和创作者领域,旨在为Flow生态项目和开发者提供产品开发、产品扩展、团队扩展、用户获取,以及一般运营等方面的支持。据悉,本次生态基金参与者包括a16z、HashKey Capital、AppWorks、Cadenza Ventures、Coatue、Coinfund、DigitalCurrency Group (DCG)、Dispersion Capital、Fabric Ventures、Greenfield One、L1 Digital、Mirana Ventures 和 BitDAO、OP Crypto、SkyVisionCapital、Spartan Group、UnionSquare Ventures和Dapper Ventures。生态基金参与者将通过投资、FLOW Token赠款和实物支持等途径,为现有和未来的开发人员在Flow区块链上构建应用程序提供支持。

    【谷歌云成立Web3团队,增加对Web3和加密相关技术的支持】

    谷歌云(Google Cloud)部门正在组建一个团队,为运行区块链应用程序的开发人员构建服务,因为该公司试图利用加密货币和相关项目的迅速普及。谷歌云副总裁 Amit Zavery 周五在一封电子邮件中告诉员工,我们的想法是让谷歌云平台成为该领域开发人员的首选。“虽然世界仍处于拥抱 Web3 的早期阶段,但这个市场已经展现出巨大的潜力,许多客户要求我们增加对 Web3 和加密相关技术的支持。”

    【海南国际文化艺术品交易中心发布征集优质IP、艺术品等行业战略合作伙伴公告】

    作为海南自由贸易港先行先试的重点项目之一,海南国际文化艺术品交易中心官方网站发布《关于征集优质IP、艺术品等行业战略合作伙伴公告》,其中提到将面向全球诚邀从事数字艺术品等行业的机构和个人共同参与研究、促进制定行业标准和规则,规范行业发展,征集对象包括但不限于元宇宙和区块链科技企业和平台、大型互联网科技公司、虚拟现实增强现实等科技型公司、互联网开源社区。

    【Meta正与Polygon合作以进军Web3】

    5月11日消息,Polygon Studios首席执行官Ryan Wyatt近日在社交媒体上发文表示:我们很高兴与大家分享Meta正与Polygon合作以进军Web3。Meta(原Facebook)之所以选择Polygon,他表示主要有三个原因:1、Polygon有良好的碳中和足迹;2、Polygon提供可扩展性;3、Polygon有更好的开发者环境,开发者生态系统选择在Polygon上BUILD。

    【美国电子游戏与产品销售商 GameStop 已申请商标GAMESTOP BLOCKCHAIN】

    5月11日消息,美国电子游戏与产品销售商 GameStop 已通过其子公司 GME Entertainment 申请商标GAMESTOP BLOCKCHAIN。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • 美国国家航空航天局(NASA)正与Epic Games合作开发一个超逼真的VR模拟器“Mars XR”,该模拟器将复制火星的恶劣条件,以便更好地训练下一代宇航员。
    • Niantic即将推出适用于AR设备的城市级视觉定位系统。
    • 美国卡内基梅隆大学的研究人员利用VR控制器上的摄像头构建了一个身体追踪系统“ControllerPose”。
    • 微软正式宣布在HoloLens2推出“移动平台”功能,该功能由微软与大众汽车合作开发,旨在让这个VR头显在汽车等地方工作。
    • Meta将HorizonVenues整合到Horizon Worlds。
    • Spatial与ReadyPlayer Me合作,将全身虚拟化身带入其元宇宙平台。
    • 扎克伯格会见Luxottica董事长,展示EMG腕戴式XR控制器。
    • Manus新款VR手套Quantum Metagloves开启预购。
    • 谷歌宣布可训练深度神经网络PHORHUM 可实现2D照片转为3D模型。
    • Cocos发布智能座舱解决方案“Cocos HMI”。
    • TeamViewer宣布推出完全集成AI插件“AiStudio”。
    • 英国朴茨茅斯大学开设XR内容中心“CCIXR”。
    • Kinerse推出无需供电的VR运动模拟器。
    • 芬兰波导显示技术厂商Dispelix宣布与美国LED光引擎技术厂商Avegant合作,打造VR/AR可穿戴设备。
    • Vet CT与Pennard兽医诊所合作,将AR技术带入兽医行业。
    • PrecisionOS与Medtronic合作,推出便携式VR培训解决方案。
    • 开发人员Valem制作Quest 2实验性VR游戏 将虚拟赛道叠加到现实世界。
    • Vrgineers与Lockheed Martin合作,开发VR/MR飞行员培训系统。
    • Spectra7宣布为大型消费级VR游戏平台提供芯片组。
    • 扎克伯格分享ProjectCambria彩色透视功能。
    • Meta发布UE4图形演示,展示Showdown Quest 2移植版。
    • NrealAir AR眼镜将于5月20日在英国市场发售。

    NFT/链游

    • 由推特资助的去中心化社交媒体Bluesky向公众提供其首个实验性项目ADX的开源代码。
    • NFT市场在4月份创下65亿美元的多月交易量新高,较3月份飙升23%,历史上仅第三次突破60亿美元大关。
    • YugaLabs元宇宙项目Otherside虚拟地块Otherdeed#33以333.33 ETH成交。
    • CoinbaseNFT市场全面开放首日不足150人注册。
    • 爱马仕起诉“MetaBirkins”NFT涉嫌商标侵权。
    • 比亚迪再次涉足元宇宙 推出汉NFT“限定藏家”活动。
    • 手游开发商TiltingPoint与Polygon Studios达成合作,将在未来两年推出10款Web3游戏。
    • 美国吉他制造商Fender已提交元宇宙与NFT相关商标申请。
    • 基于AnkrSDK开发的BAS首款区块链游戏Meta Apes正式上线。
    • OpenSea官方Discord遭遇黑客攻击,放出与YouTube合作相关钓鱼链接。
    • TheSandbox封禁作弊账户,以确保第2季Alpha的公平性。
    • 欧易NFT市场正式支持Immutable协议的NFT交易。
    • 公链Elrond与其战略合作伙伴Morningstar Ventures创立游戏公会egld.gg,将通过将游戏社区、投资、教育和奖学金(游戏内资产的借贷)来推进Elrond生态P2E游戏发展。
    • 以太坊链上NFT销售总额突破260亿美元 创历史新高。
    • 加密货币交易平台Crypto.com宣布推出F1迈阿密大奖赛NFT,并希望借此推动赛车运动进入NFT领域。
    • 富豪酒店进驻The Sandbox打造绿色都市Mega City,拟推出元宇宙会议中心。
    • Doodles聘请前Billboard高管Julian Holguin担任CEO,之后将公布下一阶段发展。
    • 法拉利官网子域被黑客劫持发布欺诈NFT骗局。
    • 自4月1日以来专业投资人在NFT交易中净赚12717ETH。
    • Multicoin合伙人Mable宣布加入STEPN任首席营收官。
    • Web3移动端钱包Rainbow推出Rainbow Kit。
    • 美国职业篮球联盟BIG3与加密支付应用MoonPay达成合作,将于今日发售BIG3 NFT。
    • 美国嘻哈乐队OutKast已申请NFT相关商标。
    • Chainlink宣布资助巴塞尔大学创新金融中心研究动态NFT。
    • 迈凯伦将于5月11日在以太坊区块链上推出其首个限量版NFT产品Genesis Collection。
    • adidasOriginals将为ITM NFT持有者快照,或将空投虚拟商品。
    • 跨游戏Fun-2-Earn多链NFT游戏元宇宙Souls Of Meta与去中心化多链融资平台TrustPad达成合作。
    • 射击游戏Warrior Alliance集成Chainlink VRF v2和Chainlink Keepers。
    • NirvanaMeta将投资Liu进行Liu的老友记之Jay的NFT建设。
    • 去中心化链游Play to Earn平台Dontplaywithkitty(DPWK)与智能聚合交易平台CosoSwap达成战略合作。
    • 时尚品牌Under Armour的库里品牌(CurryBrand)计划发行NFT。
    • LVMH提名奢侈葡萄酒品牌NFT市场BlockBar作为2022年LVMH创新奖的潜在候选人之一。
    • BeanzOfficial与Ledger合作推出具有GoldenLedger和Ledger特征的稀有款NFT。
    • Instagram正计划集成以太坊、Polygon、Solana 和 Flow 的 NFT,首先会进行试点,并且不会向用户收取上传和展示 NFT 的费用。
    • 元宇宙项目KLON与跨链预言机解决方案SupraOracles达成合作。
    • 隐私解决方案Railgun 即将部署 V1.0 版,与 NFT 兼容并可节省 Gas 费用。
    • KIKTOKWALLET即将发布去中心化社交平台Crypto Blog。
    • BikeRush宣布完成第一轮创世自行车NFT空投。
    • Bankless邀请YouTube CEO参加其播客节目,讨论Web3和NFT话题。
    • 《绝地求生》开发商旗下RisingWings为全球电子竞技服务COMPETZ首发PFP NFT。
    • SnoopDogg与PayPal联合创始人合作购买BIG 3球队NFT。
    • 汽车之家联合比特图谱发布 NFT 数字潮玩。
    • STEPN表示推特粉丝数突破50万将送出50双BNBChain创世鞋。
    • 以太坊电影《无限机器》宣布为其系列NFT持有者发放空投。
    • 欧科云链链上大师上线“NFT专题榜单”,支持5大公链。
    • 日漫《进击的巨人》官方授权传奇款NFT将于5月10日在Flow链上首次发售。
    • Cosmos生态NFT应用链Stargaze或于本周内上线NFT市场测试版本。
    • 跨链路由协议Multichain宣布veMULTI主网上线。
    • 歌手麦当娜与Beeple合作推出虚拟世界相关艺术品。
    • 基于StarkNet构建的浏览器插件钱包Argent X发布更新,已支持发送和接收NFT。
    • Azuki创始人承认一年内运营3个NFT项目,Azuki地板价一度跌至10 ETH。
    • YoutubeCEO表示封禁Bankless账号是错误的行为,将参与Bankless线下 Web3 和 NFT 讨论。
    • FTX将拍卖STEPN发行的Sneaker#9999 NFT。
    • 数据存储巨头希捷科技已提交元宇宙及NFT相关商标申请。
    • ImmutableX正在将其订单簿整合到GameStop NFT市场,以及引入生态项目。
    • 加密托管公司Copper开始为NFT提供托管服务以满足机构需求。
    • “数字藏家”更名为“沃野” 上月已购入BAYC #3088。
    • 英超曼城俱乐部将与PUMA合作推出“93:20”数字足球鞋NFT。
    • Reddit宣布成立Reddit X。Reddit X是致力于为该平台创造新功能的团队,包括音频、聊天、区块链和其他优质产品。
    • NFT市场LooksRare预计将于5月12日进入代币释放第3阶段。
    • Web3项目Nametag推出Discord工具,可帮助用户自动获取角色。
    • AmberGroup宣布第三季度推出Web3平台Openverse。
    • 币安NFT市场将于5月12日对NFT充值功能进行预定系统升级。
    • 币安NFT市场将于5月18日上线Web3游戏Valoran英雄盲盒。
    • 以太坊侧链SKALE发布Calypso NFT Hub。
    • 运动品牌Lululemon已提交元宇宙及NFT相关商标申请。
    • ADAM与NFT标准定价交易平台Revolution达成战略合作。
    • 憨豆先生宣布与FOMOLab合作购买Mr Bean NFT。
    • 英超阿森纳俱乐部与梦幻足球游戏Ultimate Champions开发商合作,推出球员NFT。
    • STEPN日活用户量已超30万,日均销售额达到5700万美元。
    • MarkCuban旗下娱乐平台Fireside正在SKALE上搭建。
    • 板球NFT平台FanCraze将探索数字虚拟土地业务。
    • 百事可乐与Billboard达成合作,将在BBMAs颁奖期间推出限量版NFT。
    • 基于Terra构建的NFT项目交易额创下自3月以来最高水平。
    • OpenSea推出NFT查重检测和账户验证功能。
    • 耐克增加对StockX指控:NFT对应的实物乔丹鞋是假货。
    • NFT交易聚合器Gem新增Sweeps数据展示页面。
    • 华语NFT共识联盟计划发行Luna事件NFT。
    • 百威啤酒将与NBA球星韦德合作发布NFT系列。
    • Azuki创始人表示其余三个NFT项目收入及私钥将移交社区,未来将专注运营Azuki。将推出艺术家联名产品及线下活动等,随后将公布顾问委员会。
    • STEPN计划推出租赁功能以吸引新玩家入场。
    • 巴萨球星阿尔维斯与英国奢侈制表商B&S合作推出NFT“Alves Trophy Collection”。
    • AC米兰与BitMEX达成合作发行限量版NFT系列Bornto Lead。
    • 时尚品牌Mango进驻Decentraland并发行NFT。
    • 虚拟鞋出行应用Aglet将于5月15日推出首款NFT运动鞋。
    • 肯德基在马来西亚推出原味系列Original Moments NFT。
    • Tezos基金会启动100万英镑基金,助力亚非艺术家发行NFT。
    • 数字足球NFT平台Sorare与MLB签约发布NFT游戏。
    • 麦当娜和Beeple推出“Mother of Creation”NFT系列已上线SuperRare。

    其他

    • 福建首个元宇宙智慧商圈在白湖亭万达广场亮相。该商圈依托于福州电信5G、AR、VR、AI等新兴技术,打造云网融合、智能敏捷、绿色低碳的5G新型信息消费中心,助推数字经济蓬勃发展。
    • Meta将在中国台湾建立亚洲首座“元宇宙XR Hub”。
    • 迅雷数字藏品平台非同数艺 “流”金千年岁月第二期开启预约。
    • 新乡国家级非遗项目《辉县剪纸》数字藏品正式发布。
    • 百度发行首个AIGC音乐数字藏品。
    • 中国文字博物馆甲骨文动态区块链数字作品上线阿里资产。
    • 马斯克表示如果推特收购完成,将专注于核心软件工程、设计、信息安全和服务器硬件。
    • “达文奇的蛋 ” 原创可进化3D数字藏品首期在唯一艺术平台发售。
    • 华媒控股表示公司参股的文交所正在试水数字藏品的发行,目前文交所暂无自有的数字藏品平台。
    • 第一视频集团对外宣布,旗下第一视频国际文旅集团公司推出的数字藏品平台中藏数字将于5月8日在推出平台首款数字藏品聂卫平封圣棋谱系列之聂卫平胜依田纪基。
    • “元物元”数字藏品平台正式上线。
    • 腾讯申请的“QQ元宇宙”、“光夜元宇宙”等多个商标被驳回。
    • 中国网球巡回赛将发布数字藏品。
    • 中原银行原小虎纪念版数字藏品成功发行。
    • 彩瞳品牌moody推出元宇宙概念彩瞳与情绪数字藏品。
    • 专注文旅数字藏品平台“山海景藏”正式上线。
    • 小王子联合支付宝推出限量数字藏品。
    • 3D交互数字藏品流通平台“文旅数藏”已经上线。
    • 鹤壁市委书记马富国表示,要抢抓元宇宙发展先机,科学布局产业,高效推进项目,提升物理空间使用效率,促进产业集聚集群发展。
    • 民盟美术院元宇宙艺术馆上线“Meta彼岸”。
    • 中江博物馆与MayaMeta数字艺术平台签订战略合作协议,双方将在数字藏品等领域全面开展深入合作,将以直购形式发布巴蜀虎纹铜剑、青釉贯耳瓷瓶等10件数字藏品。
    • 北京开启“云端博物馆直播周”:展现数字藏品开发特色。
    • 迅雷旗下的数字藏品平台非同数艺上新热门星座IP同道大叔12星官祈福令创意数字藏品,该系列藏品目前已正式开启售卖。
    • 航旅纵横将限量发售 3D 模型版歼 20 数字藏品,这将是歼 20 系列的首个数字藏品。
    • 汤姆猫宣布与唯一艺术平台版权项目达文奇的蛋达成官方合作。
    • 世界知名电竞俱乐部FPX宣布推出FPX元宇宙。
    • 深圳《晶报》正式入驻唯一艺术品牌中心,并带来创刊21年来的诚意之作——“元创意数字藏品”(衍生品),携手唯一艺术全球限量首发。
    • 淘宝元宇宙商标申请被驳回。
    • 《红楼梦全本图》动态数字藏品上线阿里资产。
    • “《半月谈》·1980年创刊号”数字版权藏品正式发售。
    • 韩国SK电讯旗下元宇宙ifland将新增经济系统,拟下半年进军80个国家。
    • 南京大学小蓝鲸数字藏品即将登陆唯一艺术平台。
    • QQ音乐开启中国唱片“时代记忆”系列数字黑胶预约。
    • 顺网科技表示公司会在元宇宙方面积极布局。
    • 伊利将发行数字藏品。
    • 首个数字藏书限量产品《瞻对》将于5月10日在阿里拍卖开售。
    • 三星副董事长表示正着手打造三星自己的元宇宙项目。
    • NASA发布基于EpicGames建模技术打造元宇宙模拟项目的竞赛。
    • 欧科云链推出首款链上安全主题数字藏品。
    • 元宇宙概念股Roblox第一季度营收5.37亿美元不及预期,净亏损1.6亿美元。
    • 触宝旗下针对全球市场的在线阅读应用Readict首次上线了NFT(非同质化代币)数字藏品及数字藏品商城,数字藏品限量发售。
    • 迅雷旗下数字藏品平台——非同数艺推出的山西博物院珍贵馆藏“流”金千年岁月系列第三期藏品将于5月13日11时上线。
    • 数字藏品电商平台数藏中国发布井冈山革命博物馆馆藏珍品系列数字藏品。
    • Ozworld化身已上线元宇宙身份平台Ready Player Me。
    • 梁晓声原著《人世间》将实现数字藏品转化。
    • Facebook母公司Meta与AMD合作开展移动基础设施计划。
    • A-SOUL成员珈乐因身体及学业的原因将从本周开始终止日常直播(包括单播和团播)和大部分偶像活动,进入直播休眠。
    • 韩国计划明年颁布《数字资产基本法》。
    • 美国五个州的监管机构要求关闭与俄罗斯有关的元宇宙赌场。
    • YugaLabs 元宇宙项目 Otherside 公开元宇宙游戏演示片段,由Improbable提供技术支持。
    • 沃野将发布电影《大话西游》首款版权品数字藏品。
    • 意甲拉齐奥足球俱乐部向赵长鹏赠送1号蓝鹰球衣。
    • 切尔西足球俱乐部宣布与Amber Group达成合作,WhaleFin 将成为球衣赞助品牌。
    • NirvanaMeta将同BNB Toast合作开发新兴DeFi+元宇宙。
    • 芒境首次发布“徐悲鸿·马”数字藏品。

    投融资新闻

    • NFT平台Zora完成5000万美元种子轮融资,HaunVentures领投。
    • 印度社交平台Hike完成新一轮融资,Jump Crypto领投。
    • OKXBlockdream Ventures宣布战略投资元宇宙GameFi平台Klay Kingdoms。
    • 元宇宙和Web3及区块链解决方案商元界未来完成种子轮融资,投资方为丰之银股权基金。
    • Web3.0 数据图谱基础设施项目 Web3Graph 宣布获得 Huobi Incubator 种子轮投资,成功入选孵化器。
    • ReadyGames完成300万美元融资,BITKRAFT和Hashed领投。
    • 链游公司IreverentLabs完成4000万美元融资,将推出玩赚游戏MechaFightClub。
    • FIST生态元宇宙平台Fist Meta完成350万美元种子轮融资,Ti Capital领投。
    • Irene Zhao创立的Web3社交平台SO-COL正以1亿美元估值融资,Blockchain Capital领投。
    • 韩国互联网巨头Naver计划向专注于Web 3等领域的基金投资1000亿韩元。
    • 基于夜生活的元宇宙社交平台MetaNight完成700万美金种子轮融资。
    • NirvanaMeta将投资Jump Rope建设社交健身App。
    • 韩国元宇宙游戏开发商Haegin完成500亿韩元新融资。
    • 基于元宇宙和NFT概念的3D沉浸式游戏厂商Untamed Planet宣布完成2430万美元融资。
    • P2E游戏MechaFightClub(MFC)宣布完成4000万美元A轮融资,a16z领投。
    • P2E游戏Nyan Heroes宣布以1亿美元估值完成750万美元战略融资,Kosmos Ventures等参投。
    • NFT初创公司Arianee完成2000万欧元A轮融资,Tiger Global领投。
    • NFT项目Freeverse完成1050万美元融资,Earlybird Venture Capital等参投。
    • NFT基础设施初创公司Co:Create完成2500万美元种子轮融资,A16z领投。
    • Web3社区平台Highlight完成1100万美元种子轮融资,Haun Ventures领投。
    • 点对点音乐共享平台Napster被Hivemind、Algorand以未公开的价格收购。
    • Web3开发平台Moralis完成4000万美元A轮融资。
    • LighthouseLabs完成700万美元种子轮融资,AnimocaBrands、Accel等领投。
    • 游戏初创公司Branch完成1250万美元融资,三箭资本等参投。
    • BitCoke交易所完成2000万美元战略融资。
    • Web3平台Fanztar融资5000万卢比,IndiaQuotient领投。
    • OasisPro完成超2700万美元A轮融资,UDHC等参投。
    • AR/VR光学模组头部企业耐德佳宣布完成B+轮融资。

    观点

    • 中金公司认为监管将逐步规范NFT行业健康发展。
    • 罗军表示我国元宇宙产业正在起步阶段 要促进与传统领域的深度融合。
    • 区块链数据公司Chainalysis的一份报告显示,中亚和南亚交易者占全球NFT所有者的最大比例。
    • 报告指出到2027年底,NFT市场规模将从30亿美元增长至136亿美元。
    • 高通CEO认为元宇宙市场规模堪比手机,正与Meta、字节跳动等公司合作。
    • 孙尚传表示建设自主可控的中国特色元宇宙体系 复兴中华文明。
    • 万维网发明者表示正开发去中心化数据存储系统Solid,希望未来与元宇宙技术互动。

    概述

    自“元宇宙元年”以来,元宇宙、NFT等相关概念正在被越来越多的人所了解,同时也吸引了许多公司与资本的注意力,而像VR、AR这样的硬件仍是科技企业的重点

    5月12日,经历了停办和线上举行的谷歌I/O开发者大会终于在旧金山山景城顺利召开,在2个多小时的大会里,介绍了包括5款硬件产品以及10多个领域的更新。

    其中值得注意的是正在研发中的谷歌AR眼镜,该款眼镜能在对话过程中将会话转录并翻译成自己需要的文本,谷歌AI掌门人将其形容为“给世界加上字幕”。

    在过去,最常提到AR的落地场景通常都只是游戏、娱乐以及影音,但实际上,当前AR的应用场景正在不断丰富起来。

    此外,海外另一大科技巨头Meta(原Facebook)宣布将其旗下VR应用Venues并入社交平台Horizon Worlds,这意味着用户将能在Horizon Worlds中参与现场体育赛事、音乐会、聚会等现场活动

    而Horizon Worlds作为Meta的元宇宙平台,或许还将整合更多的应用与功能,成为一个“多元化”平台。

    本周,高通CEO Cristiano Amon在采访中表示,元宇宙并不虚幻,是一个非常大的机会,甚至可能与手机市场规模一样大。

    这不是元宇宙第一次被认为前景广阔,在近期彭博资讯的统计数据显示,元宇宙市场规模预计将达到8000亿美元

    元宇宙不仅仅是一个可以有沉浸式体验的虚拟世界,而是一个能将现实世界中的生产方式、交换方式、社会结构甚至是文化结构都可以转移到其中的生态系统,拥有着无限的潜力。

    另外,5月11日,中国计算机行业协会元宇宙产业专委会正式成立,在同日举行的网络研讨会上,工程院院士谭建荣表示要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准。

    毋庸置疑,元宇宙领域有着不可限量的发展潜力,但我们也要看到其当前更需要良好的规范来引领行业的发展,为下一次技术革命做好准备

    元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请 Enioy:

    重要新闻

    【工程院院士谭建荣:要尽快启动元宇宙行业发展规划,制定行业标准】

    中国计算机行业协会元宇宙产业专委会于5月11日正式发起成立,并同日举行了网络研讨会。在研讨会上,中国工程院院士、浙江大学特聘教授谭建荣表示,元宇宙将成为平行现实世界的第二空间、数字空间,未来发展不可限量。要尽快摸清行业发展现状,启动行业发展规划,制定行业标准,做好基础性工作。他认为,元宇宙发展将呈现五大趋势:一是创作升级,人们可以创造不同场景的数字化空间;二是计算升级,由元宇宙来创造资源,能够让内容体验更加逼真;三是体验升级,通过手势、声音、体感、肢体运动、眼球动作、面部表情等,人机交互将从间接交互到接近真实交互;四是决策升级,元宇宙通过人工智能来提升人们的决策更精准;五是商业升级,在元宇宙世界,人与人、人与万物的关系也发生了深刻改变,带来场景革命。

    【CameraIQ与TikTok合作 品牌无需编码即可创建AR特效】

    近日,AR滤镜管理平台Camera IQ宣布与TikTok(抖音海外版)合作,TikTok通过增加Camera IQ的软件工具,该公司为品牌提供了为其社交视频应用创建AR特效的方法。同时TikTok还宣布与华纳兄弟Discovery的Cartoon Network和雅诗兰黛的Smashbox等客户合作,在社交视频应用上创建品牌AR内容。

    【Meta与NBA合作 将NBA Lane体验带入HorizonWorlds】

    近日,Meta宣布与美国职业篮球协会NBA合作,将NBA Lane体验带入其VR社交平台Horizon Worlds,以纪念NBA成立75周年,让用户有机会探索一个以NBA为主题的环境,其中包含各种游戏和活动。

    【持续新生Meta-Curation元策展公众征集通道正式开启】

    2022年4月21日至11月23日,独立策展人李叶萌及其发起的持续新生RGRT以策展团队身份参与“第一届元宇宙艺术年度展 威尼斯”(The1st Annual METAVERSE Art VENICE)。这场由威尼斯大学结盟世界各地大学师生及艺术家联合举办的研究展,与威尼斯双年展同场同期竞技,由陆蓉之(Victoria LU)、虚拟歌手聆秋(Autumn)和艺术家刘嘉颖(CryptoZR)共同发起。参与策展人将有机会在Decentraland/Voxels虚拟空间内策展,并通过互联网社交平台与威尼斯展览的现场链接同步互动。持续新生RGRT将根据展览内容的阅读量、虚拟展厅展览效果、线上活动参与度、展览影响力、传播度及自助联动的媒体机构等进行评分,奖励POAP勋章。

    【埃森哲发布《技术展望2022》报告中文版:首提“多元宇宙”概念】

    埃森哲近日发布《技术展望2022》报告中文版,对未来十年间将会影响塑造商业世界的重要技术变革进行前瞻预测,“如何迎接元宇宙”是此次报告讨论的核心话题。针对元宇宙的应用前景,埃森哲在报告中提出了“多元宇宙”的概念,认为应该将元宇宙看作一个融合现实与数字世界,并且不断演变和扩展的动态体系:既涵盖云、扩展现实、区块链、人工智慧、数字孪生以及边缘计算等多种技术;同时也包括能够为用户带来创新体验,为企业的组织营运和业务发展带来革新的商业模式。在“多元宇宙”的理念之下,埃森哲进一步提出了未来网路、编码世界、虚实共生和无限算力四大技术发展趋势。在埃森哲看来,这四个领域的技术发展是奠定“多元宇宙”发展的基石。而推动“多元宇宙”迭代升级的驱动力,不仅来自于算力的解放和体验的提升,同时也来自对现有互联网范式局限性的不断突破,以及对安全、伦理标准的建设与完善。

    【V神等联合发表论文《去中心化社会:寻找 Web3 的灵魂》】

    以太坊创始人Vitalik 联合微软研究院首席研究员E. Glen Weyl、Flashbots 研究员 Puja Ohlhaver 发布名为《去中心化社会:寻找 Web3 的灵魂》的37页论文。该论文指出,如今的 Web3 围绕着表达可转移的金融化资产,但许多核心经济活动——例如无抵押贷款和建立个人品牌——都是建立在持久的、不可转让的关系之上的。因此,该论文详细阐述了代表“灵魂”的承诺、凭证和从属关系的不可转让“灵魂绑定”代币(SBT)如何编码实体经济的信任网络。同时,SBT 支持社区钱包恢复、抗女巫治理以及具有可分解、共享权利的新市场等应用。该论文将这个更丰富、多元化的生态系统称为“去中心化社会”(DeSoc)。这种社会性的关键是可分解的产权和增强的治理机制奖励信任和合作,同时保护网络不被捕获、提取和支配。借助这种增强的社交性,web3 可以避开当今的超金融化,转而支持更具变革性、多元化的未来,跨越社交距离增加回报。

    【全球电子竞技联盟成立元宇宙委员会】

    5月12日消息,全球电子竞技联盟(Global Esports Federation,简称GEF)已经成立了一个元宇宙委员会,“专注于为我们的全球社区塑造切实的元宇宙发展倡议。” 该委员会将由区块链专家、NFT开发者和社交媒体KOL组成。区块链互操作性项目Flare首席执行官Hugo Philion将担任该委员会主席。

    【韩国首尔市已向公众开放元宇宙市政厅】

    记者当地时间11日从韩国首尔市政府获悉,“元宇宙首尔市政厅”于5月9日向公众开放。首尔市政府介绍说,“元宇宙首尔市政厅”作为一种试验性服务,为市民提供提前体验“元宇宙首尔”的机会。首尔市政府计划提供“元宇宙首尔市政厅”服务,征集市民自由提出的意见,找出平台运营的不足之处,将其内容积极反映在今年正式推进的“元宇宙首尔”平台项目上。

    【Meta正准备裁减其元宇宙战略核心部门Reality Labs】

    5月12日消息,Meta Platforms(Facebook)的一位发言人周三向路透社证实,正准备裁减Reality Labs部门,这个部门是Meta元宇宙战略的核心,目的在于推动将公司的硬件和所谓的元宇宙战略。Meta首席技术官Andrew Bosworth在周二的每周问答会议上,告诉了实验室的员工,预计这些变化将在一周内宣布。此前消息,Meta元宇宙部门Reality Labs一季度亏损29亿美元。

    【扎克伯格:将从本周开始在Instagram上测试数字收藏品】

    5月9日消息,Meta Platforms(FB.O)CEO 扎克伯格宣布,将从本周开始在Instagram上测试数字收藏品。扎克伯格表示,将允许一小部分美国创作者和收藏家在Instagram上分享他们创作或购买的NFT。在Instagram上发布或分享数字收藏品不会产生任何相关费用。未来还将在Facebook上推出数字收藏品。

    【英伟达与斯坦福大学合作研发超薄全息眼镜】

    在一份名为《Ultra-thin (2.5 mm) glasses-form factor VR display supporting3D holographic images》的论文中,英伟达与斯坦福大学展示了一种用于VR的超薄全息眼镜构思。

    【因Safari不支持WebXR,苹果被吐槽拖累WebXR行业发展】

    自从推出ARKitAPI以来,苹果一直在VR/AR领域进行大量投资。不过在网络开放标准方面,苹果的进程却未跟上。在业内人士看来,该公司“一直在拖累WebAR的创新”,因为Safari仍然缺乏对WebXRAPI的支持,苹果发言人目前拒绝发表评论。

    【索尼电子将与Theta Labs合作推出3D NFT系列The Tiki Guy】

    索尼电子(Sony Electronics)与区块链视频传输网络Theta Labs达成合作,将推出The Tiki Guy NFT,可以通过索尼空间现实显示器(Spatial Reality Display)在混合现实中观看,该显示器可以让人们在不使用传统3D配件的情况下以3D方式感知事物。Spatial Reality Display可跟踪眼球运动并在观看者移动时调整显示,为用户提供3D观看体验。Theta Labs联合创始人兼首席执行官Mitch Liu认为,NFT和元宇宙现在在3D可视化方面具有巨大潜力。据悉,The Tiki Guy NFT是一款3D Tiki面具。这些NFT中只有10个将被铸造。虽然该NFTDrop是专门为3D观看体验而设计,但也将提供2D版本。

    【LISA代言元宇宙手游《MetaCity M》】

    近日,Gamamobi旗下开发的开放世界元宇宙手游《MetaCity M》即将在海外推出,LISA成为《MetaCity M》的全球代言人。据了解,《MetaCity M》是一款半沙盒开放世界的元宇宙游戏,游戏上线后将会首先开放第一颗“居住”星球:泰坦星。在泰坦星球超过5.1亿平方公里的星球上,将会提供超过8160万平方公里的可开发土地,身处其中的玩家可以按照自己的意愿共同渐次发展、建设整个元宇宙,并且没有任何等级限制。

    【日本首相:区块链、NFT和元宇宙是日本未来战略增长的一部分】

    日本首相岸田文雄表示,与Web3相关的增长,包括与元宇宙和NFT相关的开发将成为日本未来战略增长的一部分,并呼吁英国商界领袖支持他的项目。据CoinPost报道,岸田文雄在伦敦市政厅对银行家和专业投资者发表了讲话,他表示,他的政府将进行“体制改革”,以“创造一个环境”,并将投资集中在科技和创新,以及创业投资和数字领域。“我们将专注于区块链、NFT 和元宇宙等Web3的推广。我们将实现一个可以轻松创建新服务的社会。”

    【Flow推出7.25亿美元生态基金,a16z等机构参与】

    由Dapper Labs开发,为下一代游戏、应用程序和数字资产提供支持的Web3平台Flow宣布推出7.25亿美元生态基金,该基金将专注于游戏、基础设施、DeFi,以及内容和创作者领域,旨在为Flow生态项目和开发者提供产品开发、产品扩展、团队扩展、用户获取,以及一般运营等方面的支持。据悉,本次生态基金参与者包括a16z、HashKey Capital、AppWorks、Cadenza Ventures、Coatue、Coinfund、DigitalCurrency Group (DCG)、Dispersion Capital、Fabric Ventures、Greenfield One、L1 Digital、Mirana Ventures 和 BitDAO、OP Crypto、SkyVisionCapital、Spartan Group、UnionSquare Ventures和Dapper Ventures。生态基金参与者将通过投资、FLOW Token赠款和实物支持等途径,为现有和未来的开发人员在Flow区块链上构建应用程序提供支持。

    【谷歌云成立Web3团队,增加对Web3和加密相关技术的支持】

    谷歌云(Google Cloud)部门正在组建一个团队,为运行区块链应用程序的开发人员构建服务,因为该公司试图利用加密货币和相关项目的迅速普及。谷歌云副总裁 Amit Zavery 周五在一封电子邮件中告诉员工,我们的想法是让谷歌云平台成为该领域开发人员的首选。“虽然世界仍处于拥抱 Web3 的早期阶段,但这个市场已经展现出巨大的潜力,许多客户要求我们增加对 Web3 和加密相关技术的支持。”

    【海南国际文化艺术品交易中心发布征集优质IP、艺术品等行业战略合作伙伴公告】

    作为海南自由贸易港先行先试的重点项目之一,海南国际文化艺术品交易中心官方网站发布《关于征集优质IP、艺术品等行业战略合作伙伴公告》,其中提到将面向全球诚邀从事数字艺术品等行业的机构和个人共同参与研究、促进制定行业标准和规则,规范行业发展,征集对象包括但不限于元宇宙和区块链科技企业和平台、大型互联网科技公司、虚拟现实增强现实等科技型公司、互联网开源社区。

    【Meta正与Polygon合作以进军Web3】

    5月11日消息,Polygon Studios首席执行官Ryan Wyatt近日在社交媒体上发文表示:我们很高兴与大家分享Meta正与Polygon合作以进军Web3。Meta(原Facebook)之所以选择Polygon,他表示主要有三个原因:1、Polygon有良好的碳中和足迹;2、Polygon提供可扩展性;3、Polygon有更好的开发者环境,开发者生态系统选择在Polygon上BUILD。

    【美国电子游戏与产品销售商 GameStop 已申请商标GAMESTOP BLOCKCHAIN】

    5月11日消息,美国电子游戏与产品销售商 GameStop 已通过其子公司 GME Entertainment 申请商标GAMESTOP BLOCKCHAIN。

    本周新闻一览

    VR/AR/MR

    • 美国国家航空航天局(NASA)正与Epic Games合作开发一个超逼真的VR模拟器“Mars XR”,该模拟器将复制火星的恶劣条件,以便更好地训练下一代宇航员。
    • Niantic即将推出适用于AR设备的城市级视觉定位系统。
    • 美国卡内基梅隆大学的研究人员利用VR控制器上的摄像头构建了一个身体追踪系统“ControllerPose”。
    • 微软正式宣布在HoloLens2推出“移动平台”功能,该功能由微软与大众汽车合作开发,旨在让这个VR头显在汽车等地方工作。
    • Meta将HorizonVenues整合到Horizon Worlds。
    • Spatial与ReadyPlayer Me合作,将全身虚拟化身带入其元宇宙平台。
    • 扎克伯格会见Luxottica董事长,展示EMG腕戴式XR控制器。
    • Manus新款VR手套Quantum Metagloves开启预购。
    • 谷歌宣布可训练深度神经网络PHORHUM 可实现2D照片转为3D模型。
    • Cocos发布智能座舱解决方案“Cocos HMI”。
    • TeamViewer宣布推出完全集成AI插件“AiStudio”。
    • 英国朴茨茅斯大学开设XR内容中心“CCIXR”。
    • Kinerse推出无需供电的VR运动模拟器。
    • 芬兰波导显示技术厂商Dispelix宣布与美国LED光引擎技术厂商Avegant合作,打造VR/AR可穿戴设备。
    • Vet CT与Pennard兽医诊所合作,将AR技术带入兽医行业。
    • PrecisionOS与Medtronic合作,推出便携式VR培训解决方案。
    • 开发人员Valem制作Quest 2实验性VR游戏 将虚拟赛道叠加到现实世界。
    • Vrgineers与Lockheed Martin合作,开发VR/MR飞行员培训系统。
    • Spectra7宣布为大型消费级VR游戏平台提供芯片组。
    • 扎克伯格分享ProjectCambria彩色透视功能。
    • Meta发布UE4图形演示,展示Showdown Quest 2移植版。
    • NrealAir AR眼镜将于5月20日在英国市场发售。

    NFT/链游

    • 由推特资助的去中心化社交媒体Bluesky向公众提供其首个实验性项目ADX的开源代码。
    • NFT市场在4月份创下65亿美元的多月交易量新高,较3月份飙升23%,历史上仅第三次突破60亿美元大关。
    • YugaLabs元宇宙项目Otherside虚拟地块Otherdeed#33以333.33 ETH成交。
    • CoinbaseNFT市场全面开放首日不足150人注册。
    • 爱马仕起诉“MetaBirkins”NFT涉嫌商标侵权。
    • 比亚迪再次涉足元宇宙 推出汉NFT“限定藏家”活动。
    • 手游开发商TiltingPoint与Polygon Studios达成合作,将在未来两年推出10款Web3游戏。
    • 美国吉他制造商Fender已提交元宇宙与NFT相关商标申请。
    • 基于AnkrSDK开发的BAS首款区块链游戏Meta Apes正式上线。
    • OpenSea官方Discord遭遇黑客攻击,放出与YouTube合作相关钓鱼链接。
    • TheSandbox封禁作弊账户,以确保第2季Alpha的公平性。
    • 欧易NFT市场正式支持Immutable协议的NFT交易。
    • 公链Elrond与其战略合作伙伴Morningstar Ventures创立游戏公会egld.gg,将通过将游戏社区、投资、教育和奖学金(游戏内资产的借贷)来推进Elrond生态P2E游戏发展。
    • 以太坊链上NFT销售总额突破260亿美元 创历史新高。
    • 加密货币交易平台Crypto.com宣布推出F1迈阿密大奖赛NFT,并希望借此推动赛车运动进入NFT领域。
    • 富豪酒店进驻The Sandbox打造绿色都市Mega City,拟推出元宇宙会议中心。
    • Doodles聘请前Billboard高管Julian Holguin担任CEO,之后将公布下一阶段发展。
    • 法拉利官网子域被黑客劫持发布欺诈NFT骗局。
    • 自4月1日以来专业投资人在NFT交易中净赚12717ETH。
    • Multicoin合伙人Mable宣布加入STEPN任首席营收官。
    • Web3移动端钱包Rainbow推出Rainbow Kit。
    • 美国职业篮球联盟BIG3与加密支付应用MoonPay达成合作,将于今日发售BIG3 NFT。
    • 美国嘻哈乐队OutKast已申请NFT相关商标。
    • Chainlink宣布资助巴塞尔大学创新金融中心研究动态NFT。
    • 迈凯伦将于5月11日在以太坊区块链上推出其首个限量版NFT产品Genesis Collection。
    • adidasOriginals将为ITM NFT持有者快照,或将空投虚拟商品。
    • 跨游戏Fun-2-Earn多链NFT游戏元宇宙Souls Of Meta与去中心化多链融资平台TrustPad达成合作。
    • 射击游戏Warrior Alliance集成Chainlink VRF v2和Chainlink Keepers。
    • NirvanaMeta将投资Liu进行Liu的老友记之Jay的NFT建设。
    • 去中心化链游Play to Earn平台Dontplaywithkitty(DPWK)与智能聚合交易平台CosoSwap达成战略合作。
    • 时尚品牌Under Armour的库里品牌(CurryBrand)计划发行NFT。
    • LVMH提名奢侈葡萄酒品牌NFT市场BlockBar作为2022年LVMH创新奖的潜在候选人之一。
    • BeanzOfficial与Ledger合作推出具有GoldenLedger和Ledger特征的稀有款NFT。
    • Instagram正计划集成以太坊、Polygon、Solana 和 Flow 的 NFT,首先会进行试点,并且不会向用户收取上传和展示 NFT 的费用。
    • 元宇宙项目KLON与跨链预言机解决方案SupraOracles达成合作。
    • 隐私解决方案Railgun 即将部署 V1.0 版,与 NFT 兼容并可节省 Gas 费用。
    • KIKTOKWALLET即将发布去中心化社交平台Crypto Blog。
    • BikeRush宣布完成第一轮创世自行车NFT空投。
    • Bankless邀请YouTube CEO参加其播客节目,讨论Web3和NFT话题。
    • 《绝地求生》开发商旗下RisingWings为全球电子竞技服务COMPETZ首发PFP NFT。
    • SnoopDogg与PayPal联合创始人合作购买BIG 3球队NFT。
    • 汽车之家联合比特图谱发布 NFT 数字潮玩。
    • STEPN表示推特粉丝数突破50万将送出50双BNBChain创世鞋。
    • 以太坊电影《无限机器》宣布为其系列NFT持有者发放空投。
    • 欧科云链链上大师上线“NFT专题榜单”,支持5大公链。
    • 日漫《进击的巨人》官方授权传奇款NFT将于5月10日在Flow链上首次发售。
    • Cosmos生态NFT应用链Stargaze或于本周内上线NFT市场测试版本。
    • 跨链路由协议Multichain宣布veMULTI主网上线。
    • 歌手麦当娜与Beeple合作推出虚拟世界相关艺术品。
    • 基于StarkNet构建的浏览器插件钱包Argent X发布更新,已支持发送和接收NFT。
    • Azuki创始人承认一年内运营3个NFT项目,Azuki地板价一度跌至10 ETH。
    • YoutubeCEO表示封禁Bankless账号是错误的行为,将参与Bankless线下 Web3 和 NFT 讨论。
    • FTX将拍卖STEPN发行的Sneaker#9999 NFT。
    • 数据存储巨头希捷科技已提交元宇宙及NFT相关商标申请。
    • ImmutableX正在将其订单簿整合到GameStop NFT市场,以及引入生态项目。
    • 加密托管公司Copper开始为NFT提供托管服务以满足机构需求。
    • “数字藏家”更名为“沃野” 上月已购入BAYC #3088。
    • 英超曼城俱乐部将与PUMA合作推出“93:20”数字足球鞋NFT。
    • Reddit宣布成立Reddit X。Reddit X是致力于为该平台创造新功能的团队,包括音频、聊天、区块链和其他优质产品。
    • NFT市场LooksRare预计将于5月12日进入代币释放第3阶段。
    • Web3项目Nametag推出Discord工具,可帮助用户自动获取角色。
    • AmberGroup宣布第三季度推出Web3平台Openverse。
    • 币安NFT市场将于5月12日对NFT充值功能进行预定系统升级。
    • 币安NFT市场将于5月18日上线Web3游戏Valoran英雄盲盒。
    • 以太坊侧链SKALE发布Calypso NFT Hub。
    • 运动品牌Lululemon已提交元宇宙及NFT相关商标申请。
    • ADAM与NFT标准定价交易平台Revolution达成战略合作。
    • 憨豆先生宣布与FOMOLab合作购买Mr Bean NFT。
    • 英超阿森纳俱乐部与梦幻足球游戏Ultimate Champions开发商合作,推出球员NFT。
    • STEPN日活用户量已超30万,日均销售额达到5700万美元。
    • MarkCuban旗下娱乐平台Fireside正在SKALE上搭建。
    • 板球NFT平台FanCraze将探索数字虚拟土地业务。
    • 百事可乐与Billboard达成合作,将在BBMAs颁奖期间推出限量版NFT。
    • 基于Terra构建的NFT项目交易额创下自3月以来最高水平。
    • OpenSea推出NFT查重检测和账户验证功能。
    • 耐克增加对StockX指控:NFT对应的实物乔丹鞋是假货。
    • NFT交易聚合器Gem新增Sweeps数据展示页面。
    • 华语NFT共识联盟计划发行Luna事件NFT。
    • 百威啤酒将与NBA球星韦德合作发布NFT系列。
    • Azuki创始人表示其余三个NFT项目收入及私钥将移交社区,未来将专注运营Azuki。将推出艺术家联名产品及线下活动等,随后将公布顾问委员会。
    • STEPN计划推出租赁功能以吸引新玩家入场。
    • 巴萨球星阿尔维斯与英国奢侈制表商B&S合作推出NFT“Alves Trophy Collection”。
    • AC米兰与BitMEX达成合作发行限量版NFT系列Bornto Lead。
    • 时尚品牌Mango进驻Decentraland并发行NFT。
    • 虚拟鞋出行应用Aglet将于5月15日推出首款NFT运动鞋。
    • 肯德基在马来西亚推出原味系列Original Moments NFT。
    • Tezos基金会启动100万英镑基金,助力亚非艺术家发行NFT。
    • 数字足球NFT平台Sorare与MLB签约发布NFT游戏。
    • 麦当娜和Beeple推出“Mother of Creation”NFT系列已上线SuperRare。

    其他

    • 福建首个元宇宙智慧商圈在白湖亭万达广场亮相。该商圈依托于福州电信5G、AR、VR、AI等新兴技术,打造云网融合、智能敏捷、绿色低碳的5G新型信息消费中心,助推数字经济蓬勃发展。
    • Meta将在中国台湾建立亚洲首座“元宇宙XR Hub”。
    • 迅雷数字藏品平台非同数艺 “流”金千年岁月第二期开启预约。
    • 新乡国家级非遗项目《辉县剪纸》数字藏品正式发布。
    • 百度发行首个AIGC音乐数字藏品。
    • 中国文字博物馆甲骨文动态区块链数字作品上线阿里资产。
    • 马斯克表示如果推特收购完成,将专注于核心软件工程、设计、信息安全和服务器硬件。
    • “达文奇的蛋 ” 原创可进化3D数字藏品首期在唯一艺术平台发售。
    • 华媒控股表示公司参股的文交所正在试水数字藏品的发行,目前文交所暂无自有的数字藏品平台。
    • 第一视频集团对外宣布,旗下第一视频国际文旅集团公司推出的数字藏品平台中藏数字将于5月8日在推出平台首款数字藏品聂卫平封圣棋谱系列之聂卫平胜依田纪基。
    • “元物元”数字藏品平台正式上线。
    • 腾讯申请的“QQ元宇宙”、“光夜元宇宙”等多个商标被驳回。
    • 中国网球巡回赛将发布数字藏品。
    • 中原银行原小虎纪念版数字藏品成功发行。
    • 彩瞳品牌moody推出元宇宙概念彩瞳与情绪数字藏品。
    • 专注文旅数字藏品平台“山海景藏”正式上线。
    • 小王子联合支付宝推出限量数字藏品。
    • 3D交互数字藏品流通平台“文旅数藏”已经上线。
    • 鹤壁市委书记马富国表示,要抢抓元宇宙发展先机,科学布局产业,高效推进项目,提升物理空间使用效率,促进产业集聚集群发展。
    • 民盟美术院元宇宙艺术馆上线“Meta彼岸”。
    • 中江博物馆与MayaMeta数字艺术平台签订战略合作协议,双方将在数字藏品等领域全面开展深入合作,将以直购形式发布巴蜀虎纹铜剑、青釉贯耳瓷瓶等10件数字藏品。
    • 北京开启“云端博物馆直播周”:展现数字藏品开发特色。
    • 迅雷旗下的数字藏品平台非同数艺上新热门星座IP同道大叔12星官祈福令创意数字藏品,该系列藏品目前已正式开启售卖。
    • 航旅纵横将限量发售 3D 模型版歼 20 数字藏品,这将是歼 20 系列的首个数字藏品。
    • 汤姆猫宣布与唯一艺术平台版权项目达文奇的蛋达成官方合作。
    • 世界知名电竞俱乐部FPX宣布推出FPX元宇宙。
    • 深圳《晶报》正式入驻唯一艺术品牌中心,并带来创刊21年来的诚意之作——“元创意数字藏品”(衍生品),携手唯一艺术全球限量首发。
    • 淘宝元宇宙商标申请被驳回。
    • 《红楼梦全本图》动态数字藏品上线阿里资产。
    • “《半月谈》·1980年创刊号”数字版权藏品正式发售。
    • 韩国SK电讯旗下元宇宙ifland将新增经济系统,拟下半年进军80个国家。
    • 南京大学小蓝鲸数字藏品即将登陆唯一艺术平台。
    • QQ音乐开启中国唱片“时代记忆”系列数字黑胶预约。
    • 顺网科技表示公司会在元宇宙方面积极布局。
    • 伊利将发行数字藏品。
    • 首个数字藏书限量产品《瞻对》将于5月10日在阿里拍卖开售。
    • 三星副董事长表示正着手打造三星自己的元宇宙项目。
    • NASA发布基于EpicGames建模技术打造元宇宙模拟项目的竞赛。
    • 欧科云链推出首款链上安全主题数字藏品。
    • 元宇宙概念股Roblox第一季度营收5.37亿美元不及预期,净亏损1.6亿美元。
    • 触宝旗下针对全球市场的在线阅读应用Readict首次上线了NFT(非同质化代币)数字藏品及数字藏品商城,数字藏品限量发售。
    • 迅雷旗下数字藏品平台——非同数艺推出的山西博物院珍贵馆藏“流”金千年岁月系列第三期藏品将于5月13日11时上线。
    • 数字藏品电商平台数藏中国发布井冈山革命博物馆馆藏珍品系列数字藏品。
    • Ozworld化身已上线元宇宙身份平台Ready Player Me。
    • 梁晓声原著《人世间》将实现数字藏品转化。
    • Facebook母公司Meta与AMD合作开展移动基础设施计划。
    • A-SOUL成员珈乐因身体及学业的原因将从本周开始终止日常直播(包括单播和团播)和大部分偶像活动,进入直播休眠。
    • 韩国计划明年颁布《数字资产基本法》。
    • 美国五个州的监管机构要求关闭与俄罗斯有关的元宇宙赌场。
    • YugaLabs 元宇宙项目 Otherside 公开元宇宙游戏演示片段,由Improbable提供技术支持。
    • 沃野将发布电影《大话西游》首款版权品数字藏品。
    • 意甲拉齐奥足球俱乐部向赵长鹏赠送1号蓝鹰球衣。
    • 切尔西足球俱乐部宣布与Amber Group达成合作,WhaleFin 将成为球衣赞助品牌。
    • NirvanaMeta将同BNB Toast合作开发新兴DeFi+元宇宙。
    • 芒境首次发布“徐悲鸿·马”数字藏品。

    投融资新闻

    • NFT平台Zora完成5000万美元种子轮融资,HaunVentures领投。
    • 印度社交平台Hike完成新一轮融资,Jump Crypto领投。
    • OKXBlockdream Ventures宣布战略投资元宇宙GameFi平台Klay Kingdoms。
    • 元宇宙和Web3及区块链解决方案商元界未来完成种子轮融资,投资方为丰之银股权基金。
    • Web3.0 数据图谱基础设施项目 Web3Graph 宣布获得 Huobi Incubator 种子轮投资,成功入选孵化器。
    • ReadyGames完成300万美元融资,BITKRAFT和Hashed领投。
    • 链游公司IreverentLabs完成4000万美元融资,将推出玩赚游戏MechaFightClub。
    • FIST生态元宇宙平台Fist Meta完成350万美元种子轮融资,Ti Capital领投。
    • Irene Zhao创立的Web3社交平台SO-COL正以1亿美元估值融资,Blockchain Capital领投。
    • 韩国互联网巨头Naver计划向专注于Web 3等领域的基金投资1000亿韩元。
    • 基于夜生活的元宇宙社交平台MetaNight完成700万美金种子轮融资。
    • NirvanaMeta将投资Jump Rope建设社交健身App。
    • 韩国元宇宙游戏开发商Haegin完成500亿韩元新融资。
    • 基于元宇宙和NFT概念的3D沉浸式游戏厂商Untamed Planet宣布完成2430万美元融资。
    • P2E游戏MechaFightClub(MFC)宣布完成4000万美元A轮融资,a16z领投。
    • P2E游戏Nyan Heroes宣布以1亿美元估值完成750万美元战略融资,Kosmos Ventures等参投。
    • NFT初创公司Arianee完成2000万欧元A轮融资,Tiger Global领投。
    • NFT项目Freeverse完成1050万美元融资,Earlybird Venture Capital等参投。
    • NFT基础设施初创公司Co:Create完成2500万美元种子轮融资,A16z领投。
    • Web3社区平台Highlight完成1100万美元种子轮融资,Haun Ventures领投。
    • 点对点音乐共享平台Napster被Hivemind、Algorand以未公开的价格收购。
    • Web3开发平台Moralis完成4000万美元A轮融资。
    • LighthouseLabs完成700万美元种子轮融资,AnimocaBrands、Accel等领投。
    • 游戏初创公司Branch完成1250万美元融资,三箭资本等参投。
    • BitCoke交易所完成2000万美元战略融资。
    • Web3平台Fanztar融资5000万卢比,IndiaQuotient领投。
    • OasisPro完成超2700万美元A轮融资,UDHC等参投。
    • AR/VR光学模组头部企业耐德佳宣布完成B+轮融资。

    观点

    • 中金公司认为监管将逐步规范NFT行业健康发展。
    • 罗军表示我国元宇宙产业正在起步阶段 要促进与传统领域的深度融合。
    • 区块链数据公司Chainalysis的一份报告显示,中亚和南亚交易者占全球NFT所有者的最大比例。
    • 报告指出到2027年底,NFT市场规模将从30亿美元增长至136亿美元。
    • 高通CEO认为元宇宙市场规模堪比手机,正与Meta、字节跳动等公司合作。
    • 孙尚传表示建设自主可控的中国特色元宇宙体系 复兴中华文明。
    • 万维网发明者表示正开发去中心化数据存储系统Solid,希望未来与元宇宙技术互动。

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  • 当我们在讨论数字藏品的时候,我们到底在讨论什么?

    原文标题《当我们在讨论数字藏品的时候,我们到底在讨论什么?》

    在元宇宙和NFT概念爆火的当下,国内的数字藏品不仅火热也疯狂。

    国内大厂、央企、国社等纷纷入局数字藏品。同样的,国内玩家疯狂程度不下国外币圈,不论是几元或者成百上千的,只要数字藏品一出,秒没是基本操作。比如我们都熟知的冰墩墩数字藏品,一上线,那是供不应求。

    什么是数字藏品

    数字藏品是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。

    数字藏品的几个核心点,一、数字藏品指的是数字凭证,而不是某个数字作品本身;二、它的作用是数字化发行、购买、收藏、使用;三、它利用区块链技术

    简单的说,就是将实物变成虚拟物品,但价值还在,也有可能因为某些特性价值更高,但本质还是收藏品。传统藏品和数字藏品相比,前者锁在保险柜里,后者则在网络账号里,可以供观赏和流通。

    数字藏品和NFT区别

    懂的都懂,说的直白点,数字藏品就是阉割版的NFT,只不过里面少了T而已。T是Token的意思,俗称通证或者代币,在我国是明令禁止任何与 "虚拟货币" 相关的交易活动,这是为了规避非法集资、洗钱等一些违法行为的风险。2021年的12月新华社发行了一个新闻数字藏品,官方给中国版NFT起了一个正式的中国名字,数字藏品。

    NFT我们说了很多,在这里就不赘述了,如果想看NFT的可以点击下方链接,看一下我们之前的文章。

    美国国税局将要对440亿美元的NFT市场收取高达37%的税率

    马斯克嘲讽NFT,但我后悔没买APE

    数字藏品和NFT相同点都是在区块链上,有可溯源、唯一性和稀缺性,不同点是NFT是跑在公链上,比如以太坊;数字藏品是跑在联盟链上,比如鲸探是在蚂蚁链上。NFT是自带金融属性,而数字藏品是去金融属性的,二级市场上交易会很难。

    数字藏品现状

    目前,一些大的数字藏品平台,在发售后流转上都是比较谨慎的,绝大多数都是不支持转售。有的平台虽然开通了转增,但是需要持有一定的天数才可转增。结合观察,目前国内数字藏品发展现状有以下几个特点:

    1. 发行主体多

    总结差不多有这么五类,一是以头部大厂为主的,比如阿里,腾讯,京东等;二是文创/科技公司为主,比如蓝色光标、海南文化等;三是传媒机构,如人民网、央视等;四是风投机构,如易凯资本等;五是个人。

    2. 市场规模大

    国内早期,数字藏品的发行数量少、价格低,有的甚至免费赠送,但随着市场壮大,数字藏品发行规模也越来越大。从起初的总发售额几十万到现在几千万乃至上亿。购买的人数,从几万到现在的几百万。比如阿里的鲸探平台,现在的用户规模超百万级了。

    3. 乱象多风险大

    资本逐利,随着资本的入局,市场的炒作,监管还是处于空白,加上投入小,收益巨大,都想从这个行业获得一笔不菲的利益,导致乱象越来越多,风险也随之增大。所以玩家一定要注意,平台的割韭菜行为,尽量挑选大的平台,一般注重合规。小平台,那可就说不准了。

    4. 交易机制不完善

    二级市场的不完善,会造成交易公平性得不到保证。玩家无从得知,交易是否存在违规,操控等行为。

    数字藏品未来

    中央财经大学文化经济研究院院长、龙马学者特聘教授魏鹏举在论坛上发布了年度重点研究报告《区块链技术激活数字文化遗产》,报告以蚂蚁鲸探的数字藏品为例,总结了中国数字藏品意义:

    一是,合规可控,符合国家的法规政策,开创了一种新型可确权、可追溯的文化消费;

    二是,中国企业有充分的自主研发技术保障;

    三是,用户规模优势;

    四是,合作共赢,传统文化的保护、传承与传播因此变得更加高效;

    五是,低碳环保,数字藏品能耗极低,不到供应链NFT的1%左右,真正做到低碳环保。

    这是一个很高的评价,显然,数字藏品的风口已经来了。除鲸探外,腾讯幻核、小红书藏品、京东灵稀数字藏品平台、起点中文网发布打更人数字藏品、中国各大博物馆藏品、武夷山数字藏品、北京冬奥数字藏品、甚至央视财经数字藏品、新华社数字藏品等等各大平台纷纷上线。

    随着各大平台上线,数字藏品的发展趋势已不可挡,那就让我们一起拥抱数字藏品的未来吧。

    普通人如何入局数字藏品

    先总结四句话,然后我们再来讨论普通人该如何入局数字藏品。

    l 对于目前大平台或者主流平台的数字藏品,如果遇到自己喜欢的,恰恰也能够负担起,个人建议可以购买和收藏;

    l 对于新平台,那就需要一定眼光,不建议新手去尝试。

    l 对于作品质量一般,要靠炒作的,不要被短期的利益所吸引,要有自己的判断。

    l 非喜爱不购买,不建议大家将数字藏品用于炒作。

    那普通人到底如何入局数字藏品呢?

    前段时间,一些小众数字藏品交易平台公众号都被封禁,所以在挑选平台的时候一定要注意。

    一、平台资质

    挑选平台有着完善的从业资质,比如区块链信息服务备案,ICP/IP地址/域名信息备案、增值电信业务经营许可证EDI等。或者是有大厂背书的,比如,鲸探(支付宝,蚂蚁链)、幻核(腾讯,至信链),灵稀(京东,智臻链)、唯一艺术平台等。

    二、主流媒体报道

    主流媒体对行业报道一般都是比较偏正向的,合规的,如果平台有问题,一般都不予报道,这点可以作为参考。

    三、运营模式

    如果一个平台频繁打新,又对拉来的新人不管不顾的话,这个平台可以说,有割韭菜的趋势。在入一个平台之前,可以多方面参考一下,比如用户口碑、一些入驻的艺术家等。、

    四、投资还是收藏

    心态要摆正,底线要守住。千万不要抱有一夜暴富的心理去购买数字藏品。不要利用数字藏品做任何非法的行为,包括传销、洗钱等,也不要去贷款或者套现去购买数字藏品。

    随着动漫、音乐、体育、家电数码、古玩……当数字藏品进入更多企业平台的视野,万物皆可数字藏品。我们也明白,大众对数字藏品的看法褒贬不一,数字藏品作为新兴产物,相关法律法规、交易行为规范等尚未完善,但并不妨碍我们提前布局,继续摸索可能的落地场景。

    以上观点仅代表作者观点,不代表平台观点。投资有风险,请谨慎投资!我们在尊重市场的前提下致力于研究市场行情、新项目、趋势信号、NFT以及更深层次的逻辑,告别做一个躺平的韭菜。

    原文标题《当我们在讨论数字藏品的时候,我们到底在讨论什么?》

    在元宇宙和NFT概念爆火的当下,国内的数字藏品不仅火热也疯狂。

    国内大厂、央企、国社等纷纷入局数字藏品。同样的,国内玩家疯狂程度不下国外币圈,不论是几元或者成百上千的,只要数字藏品一出,秒没是基本操作。比如我们都熟知的冰墩墩数字藏品,一上线,那是供不应求。

    什么是数字藏品

    数字藏品是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。

    数字藏品的几个核心点,一、数字藏品指的是数字凭证,而不是某个数字作品本身;二、它的作用是数字化发行、购买、收藏、使用;三、它利用区块链技术

    简单的说,就是将实物变成虚拟物品,但价值还在,也有可能因为某些特性价值更高,但本质还是收藏品。传统藏品和数字藏品相比,前者锁在保险柜里,后者则在网络账号里,可以供观赏和流通。

    数字藏品和NFT区别

    懂的都懂,说的直白点,数字藏品就是阉割版的NFT,只不过里面少了T而已。T是Token的意思,俗称通证或者代币,在我国是明令禁止任何与 "虚拟货币" 相关的交易活动,这是为了规避非法集资、洗钱等一些违法行为的风险。2021年的12月新华社发行了一个新闻数字藏品,官方给中国版NFT起了一个正式的中国名字,数字藏品。

    NFT我们说了很多,在这里就不赘述了,如果想看NFT的可以点击下方链接,看一下我们之前的文章。

    美国国税局将要对440亿美元的NFT市场收取高达37%的税率

    马斯克嘲讽NFT,但我后悔没买APE

    数字藏品和NFT相同点都是在区块链上,有可溯源、唯一性和稀缺性,不同点是NFT是跑在公链上,比如以太坊;数字藏品是跑在联盟链上,比如鲸探是在蚂蚁链上。NFT是自带金融属性,而数字藏品是去金融属性的,二级市场上交易会很难。

    数字藏品现状

    目前,一些大的数字藏品平台,在发售后流转上都是比较谨慎的,绝大多数都是不支持转售。有的平台虽然开通了转增,但是需要持有一定的天数才可转增。结合观察,目前国内数字藏品发展现状有以下几个特点:

    1. 发行主体多

    总结差不多有这么五类,一是以头部大厂为主的,比如阿里,腾讯,京东等;二是文创/科技公司为主,比如蓝色光标、海南文化等;三是传媒机构,如人民网、央视等;四是风投机构,如易凯资本等;五是个人。

    2. 市场规模大

    国内早期,数字藏品的发行数量少、价格低,有的甚至免费赠送,但随着市场壮大,数字藏品发行规模也越来越大。从起初的总发售额几十万到现在几千万乃至上亿。购买的人数,从几万到现在的几百万。比如阿里的鲸探平台,现在的用户规模超百万级了。

    3. 乱象多风险大

    资本逐利,随着资本的入局,市场的炒作,监管还是处于空白,加上投入小,收益巨大,都想从这个行业获得一笔不菲的利益,导致乱象越来越多,风险也随之增大。所以玩家一定要注意,平台的割韭菜行为,尽量挑选大的平台,一般注重合规。小平台,那可就说不准了。

    4. 交易机制不完善

    二级市场的不完善,会造成交易公平性得不到保证。玩家无从得知,交易是否存在违规,操控等行为。

    数字藏品未来

    中央财经大学文化经济研究院院长、龙马学者特聘教授魏鹏举在论坛上发布了年度重点研究报告《区块链技术激活数字文化遗产》,报告以蚂蚁鲸探的数字藏品为例,总结了中国数字藏品意义:

    一是,合规可控,符合国家的法规政策,开创了一种新型可确权、可追溯的文化消费;

    二是,中国企业有充分的自主研发技术保障;

    三是,用户规模优势;

    四是,合作共赢,传统文化的保护、传承与传播因此变得更加高效;

    五是,低碳环保,数字藏品能耗极低,不到供应链NFT的1%左右,真正做到低碳环保。

    这是一个很高的评价,显然,数字藏品的风口已经来了。除鲸探外,腾讯幻核、小红书藏品、京东灵稀数字藏品平台、起点中文网发布打更人数字藏品、中国各大博物馆藏品、武夷山数字藏品、北京冬奥数字藏品、甚至央视财经数字藏品、新华社数字藏品等等各大平台纷纷上线。

    随着各大平台上线,数字藏品的发展趋势已不可挡,那就让我们一起拥抱数字藏品的未来吧。

    普通人如何入局数字藏品

    先总结四句话,然后我们再来讨论普通人该如何入局数字藏品。

    l 对于目前大平台或者主流平台的数字藏品,如果遇到自己喜欢的,恰恰也能够负担起,个人建议可以购买和收藏;

    l 对于新平台,那就需要一定眼光,不建议新手去尝试。

    l 对于作品质量一般,要靠炒作的,不要被短期的利益所吸引,要有自己的判断。

    l 非喜爱不购买,不建议大家将数字藏品用于炒作。

    那普通人到底如何入局数字藏品呢?

    前段时间,一些小众数字藏品交易平台公众号都被封禁,所以在挑选平台的时候一定要注意。

    一、平台资质

    挑选平台有着完善的从业资质,比如区块链信息服务备案,ICP/IP地址/域名信息备案、增值电信业务经营许可证EDI等。或者是有大厂背书的,比如,鲸探(支付宝,蚂蚁链)、幻核(腾讯,至信链),灵稀(京东,智臻链)、唯一艺术平台等。

    二、主流媒体报道

    主流媒体对行业报道一般都是比较偏正向的,合规的,如果平台有问题,一般都不予报道,这点可以作为参考。

    三、运营模式

    如果一个平台频繁打新,又对拉来的新人不管不顾的话,这个平台可以说,有割韭菜的趋势。在入一个平台之前,可以多方面参考一下,比如用户口碑、一些入驻的艺术家等。、

    四、投资还是收藏

    心态要摆正,底线要守住。千万不要抱有一夜暴富的心理去购买数字藏品。不要利用数字藏品做任何非法的行为,包括传销、洗钱等,也不要去贷款或者套现去购买数字藏品。

    随着动漫、音乐、体育、家电数码、古玩……当数字藏品进入更多企业平台的视野,万物皆可数字藏品。我们也明白,大众对数字藏品的看法褒贬不一,数字藏品作为新兴产物,相关法律法规、交易行为规范等尚未完善,但并不妨碍我们提前布局,继续摸索可能的落地场景。

    以上观点仅代表作者观点,不代表平台观点。投资有风险,请谨慎投资!我们在尊重市场的前提下致力于研究市场行情、新项目、趋势信号、NFT以及更深层次的逻辑,告别做一个躺平的韭菜。

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  • 数字藏品“国家队”来了!杭州上线首家国资背景平台

    数字藏品“国家队”来了!杭州上线首家国资背景平台

    作者:赵奕 胡金华

    来源:华夏时报

    原标题:《数字藏品“国家队”来了!杭州上线首家国资背景平台,引导行业向规范化发展》

    (虛猕数藏平台数字藏品,图片来源:阿里资产截图)

    作为元宇宙的重要应用方式,数字藏品正在加速“破圈”。

    4月22日,杭州国际数字交易有限公司(下称“杭数交”)旗下数字藏品平台——“虚猕数藏”(“虚猕SHOWAPE”)正式上线。记者了解到,杭数交由杭州市人民政府的相关部门推动组建,天眼查信息显示,该公司成立于2021年11月,由杭州市金融投资集团有限公司控股。

    中国人民大学副教授王鹏向《华夏时报》记者表示,国资入股的数字藏品交易平台的建立,具有极大的象征意义和实际意义。一方面体现出我国在对数字藏品、数字资产进行整体监管的同时,也在引导其良性发展,对行业进行规范化引导;另一方面,该平台的建立有助于相关交易的产生,有利于知识产权、数字资产的保护及后续应用的开发,同时在行业中也会起到风向标的作用,相关参与者将会越来越多。

    值得注意的是,今年以来,由各地方政府牵头的数字藏品项目越来越多。4月27日,上海税务发布以“税精灵”形象为创作灵感的2000份“上海税务2022典藏”系列限量数字藏品,将于4月29日10点开始抢领。

    “产品的多样化和经营的规范化将是数字藏品未来发展的两个重点。”王鹏对本报记者表示。

    国家队入场数字藏品

    据悉,虛猕数藏平台首批四款数字藏品已在4月25日同步上线阿里资产数字藏品频道,分别为:五行醒狮-金、龙泉宝剑-三色铜八仙剑、天安六景·灯、杭州西湖-莫比乌斯青白蛇。

    据其官方介绍,虛猕数藏平台优选精品数字藏品基于“新版连”确权认证,生成唯一“数字版权凭证”,转让标的直指数字作品版权,权益价值丰富。在应用场景方面,该平台结合“区块乐园”数字应用新空间,将数字藏品的展示和应用打通,打造全新用户体验。同时,该平台为数字权益的确权和流转提供安全的数字资产备份服务,由中国网安搭建,新华文轩审核,杭数交运营,杭州市民卡协助的“备份链”,保护用户的数字资产和信息安全。

    “合规”已经成为数字藏品平台绕不开的核心问题。北京市京师律师事务所数字经济法律事务部执行主任孟博律师向《华夏时报》记者表示,今年以来,中国银行保险监督管理委员会、最高人民检察院、中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会等单位陆续发布了关于防范元宇宙、NFT相关风险的提示。作为一种新型商业模式,NFT还在探索中发展。对数字藏品交易平台而言,不管想要何种方式突围,坚持合规经营,方可行稳致远。

    国有资本的入场或成为行业合规的标志。除杭州之外,近日,山东首个国有数字藏品交易服务平台“海豹数藏”项目也宣布正式启动建设,该项目由山东省互联网传媒集团和山东文化产权交易所联手打造。此外,4月11日,数字艺术电商平台唯一艺术宣布获得A轮数千万元人民币融资,其官方公告表示,唯一艺术通过最新一轮融资继续增加了国有资本的持股比例。

    杭州国际数字交易有限公司总经理李杰明在接受媒体采访时表示,国资系平台虚猕数藏此刻加入赛道,旨在在引导数字藏品行业规范发展同时,也是为国家数字版权交易、数据要素市场化等改革试点探路,努力建设一个具有国际影响力的开创性数字交易平台。

    NFT逐渐国产化

    记者注意到,在“万物皆可NFT”的热潮下,我国的数字藏品行业已走出了与国外NFT完全不同的发展路径。欧科云链研究院高级研究员蒋照生向《华夏时报》记者介绍,在技术方面,国外NFT多基于去中心化公链确权流通,而数字藏品多基于腾讯、阿里等旗下的联盟链。

    业务逻辑上,海外NFT市场当前更多是利益驱动型,参与NFT交易的用户多以获利为目标,而非艺术收藏,同时已初步催生了部分原生加密数字IP,而国内数字藏品更多是希望以区块链作为文创载体,让历史文物和艺术创作以更年轻鲜活的方式呈现,拓宽文创边界,促进文化发展传承和文创价值变现,原生性数字IP相对较少。

    而从交易层面来看,目前国内主要是通过法币渠道进行数字藏品的购买交易,在交易便捷及交易成本方面更具优势,但其交易隐蔽性和炒作性不如NFT交易模式。同时,国内数字藏品对普通用户是相对友好的,无论是藏品首发价格还是购买方式对便捷度,而NFT市场目前鱼龙混杂,一些知名项目的地板价已经超出普通用户的承受能力,加上NFT白名单的获取难度以及NFT交易体验的不佳,NFT市场在很大程度上已经不适合普通投资者参与。

    蒋照生表示,国内之所以都称之为数字藏品,主要是为了满足市场环境和监管合规需要。近年来,我国持续加强虚拟货币市场监管力度,央行等多部门发文明确虚拟货币相关业务活动属于非法金融活动,但目前海外市场的NFT多基于以太坊等去中心化公链发行确权,与虚拟货币直接或间接挂钩,且NFT产品等金融化属性鲜明,投机炒作现象屡见不鲜。

    “在这种情况下,即便国内数字藏品与国外NFT在技术逻辑方面并无本质差异,但国内机构在发行数字藏品时也会更加侧重强调其虚拟商品属性,通过限制其交易流通环节,抵制各种形式的炒作和数字藏品的金融产品化,以此满足监管合规需求。”蒋照生表示。

    据中国科学网发布的《2021年中国数字藏品(NFT)市场分析总结》,我国的数字藏品在2021年已是一个市值约1.5万亿的新兴市场。数据显示,2021年中国数字藏品的发行平台多达38家,各数字藏品发售平台发售物品数量约456万个,总发行量市值约1.5亿。我国的数字藏品还有很长的路要走。

    在蒋照生看来,尽管当前数字藏品领域的投机炒作现象仍然存在,但数字藏品作为NFT中国化的有益尝试,有其存在和发展的实际价值和意义。数字藏品行业要想长期健康发展,不仅要“改名换面”,更要“换核”,要在实践中探寻适合中国实际和合规要求的发展之路。

    对此,蒋照生建议,相关平台要进一步发掘优质IP资源,吸引更多投资者而非投机者进入市场,同时积极采取相关措施限制数字藏品在二级市场上的炒作现象;相关监管机构要加强对相关平台的监察力度,尽快出台数字藏品相关法律条例,对数字藏品属性、类型及交易等进行规范,同时加强各类涉及数字藏品的违法犯罪行为的打击力度,净化市场发展氛围。

    作者:赵奕 胡金华

    来源:华夏时报

    原标题:《数字藏品“国家队”来了!杭州上线首家国资背景平台,引导行业向规范化发展》

    (虛猕数藏平台数字藏品,图片来源:阿里资产截图)

    作为元宇宙的重要应用方式,数字藏品正在加速“破圈”。

    4月22日,杭州国际数字交易有限公司(下称“杭数交”)旗下数字藏品平台——“虚猕数藏”(“虚猕SHOWAPE”)正式上线。记者了解到,杭数交由杭州市人民政府的相关部门推动组建,天眼查信息显示,该公司成立于2021年11月,由杭州市金融投资集团有限公司控股。

    中国人民大学副教授王鹏向《华夏时报》记者表示,国资入股的数字藏品交易平台的建立,具有极大的象征意义和实际意义。一方面体现出我国在对数字藏品、数字资产进行整体监管的同时,也在引导其良性发展,对行业进行规范化引导;另一方面,该平台的建立有助于相关交易的产生,有利于知识产权、数字资产的保护及后续应用的开发,同时在行业中也会起到风向标的作用,相关参与者将会越来越多。

    值得注意的是,今年以来,由各地方政府牵头的数字藏品项目越来越多。4月27日,上海税务发布以“税精灵”形象为创作灵感的2000份“上海税务2022典藏”系列限量数字藏品,将于4月29日10点开始抢领。

    “产品的多样化和经营的规范化将是数字藏品未来发展的两个重点。”王鹏对本报记者表示。

    国家队入场数字藏品

    据悉,虛猕数藏平台首批四款数字藏品已在4月25日同步上线阿里资产数字藏品频道,分别为:五行醒狮-金、龙泉宝剑-三色铜八仙剑、天安六景·灯、杭州西湖-莫比乌斯青白蛇。

    据其官方介绍,虛猕数藏平台优选精品数字藏品基于“新版连”确权认证,生成唯一“数字版权凭证”,转让标的直指数字作品版权,权益价值丰富。在应用场景方面,该平台结合“区块乐园”数字应用新空间,将数字藏品的展示和应用打通,打造全新用户体验。同时,该平台为数字权益的确权和流转提供安全的数字资产备份服务,由中国网安搭建,新华文轩审核,杭数交运营,杭州市民卡协助的“备份链”,保护用户的数字资产和信息安全。

    “合规”已经成为数字藏品平台绕不开的核心问题。北京市京师律师事务所数字经济法律事务部执行主任孟博律师向《华夏时报》记者表示,今年以来,中国银行保险监督管理委员会、最高人民检察院、中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会等单位陆续发布了关于防范元宇宙、NFT相关风险的提示。作为一种新型商业模式,NFT还在探索中发展。对数字藏品交易平台而言,不管想要何种方式突围,坚持合规经营,方可行稳致远。

    国有资本的入场或成为行业合规的标志。除杭州之外,近日,山东首个国有数字藏品交易服务平台“海豹数藏”项目也宣布正式启动建设,该项目由山东省互联网传媒集团和山东文化产权交易所联手打造。此外,4月11日,数字艺术电商平台唯一艺术宣布获得A轮数千万元人民币融资,其官方公告表示,唯一艺术通过最新一轮融资继续增加了国有资本的持股比例。

    杭州国际数字交易有限公司总经理李杰明在接受媒体采访时表示,国资系平台虚猕数藏此刻加入赛道,旨在在引导数字藏品行业规范发展同时,也是为国家数字版权交易、数据要素市场化等改革试点探路,努力建设一个具有国际影响力的开创性数字交易平台。

    NFT逐渐国产化

    记者注意到,在“万物皆可NFT”的热潮下,我国的数字藏品行业已走出了与国外NFT完全不同的发展路径。欧科云链研究院高级研究员蒋照生向《华夏时报》记者介绍,在技术方面,国外NFT多基于去中心化公链确权流通,而数字藏品多基于腾讯、阿里等旗下的联盟链。

    业务逻辑上,海外NFT市场当前更多是利益驱动型,参与NFT交易的用户多以获利为目标,而非艺术收藏,同时已初步催生了部分原生加密数字IP,而国内数字藏品更多是希望以区块链作为文创载体,让历史文物和艺术创作以更年轻鲜活的方式呈现,拓宽文创边界,促进文化发展传承和文创价值变现,原生性数字IP相对较少。

    而从交易层面来看,目前国内主要是通过法币渠道进行数字藏品的购买交易,在交易便捷及交易成本方面更具优势,但其交易隐蔽性和炒作性不如NFT交易模式。同时,国内数字藏品对普通用户是相对友好的,无论是藏品首发价格还是购买方式对便捷度,而NFT市场目前鱼龙混杂,一些知名项目的地板价已经超出普通用户的承受能力,加上NFT白名单的获取难度以及NFT交易体验的不佳,NFT市场在很大程度上已经不适合普通投资者参与。

    蒋照生表示,国内之所以都称之为数字藏品,主要是为了满足市场环境和监管合规需要。近年来,我国持续加强虚拟货币市场监管力度,央行等多部门发文明确虚拟货币相关业务活动属于非法金融活动,但目前海外市场的NFT多基于以太坊等去中心化公链发行确权,与虚拟货币直接或间接挂钩,且NFT产品等金融化属性鲜明,投机炒作现象屡见不鲜。

    “在这种情况下,即便国内数字藏品与国外NFT在技术逻辑方面并无本质差异,但国内机构在发行数字藏品时也会更加侧重强调其虚拟商品属性,通过限制其交易流通环节,抵制各种形式的炒作和数字藏品的金融产品化,以此满足监管合规需求。”蒋照生表示。

    据中国科学网发布的《2021年中国数字藏品(NFT)市场分析总结》,我国的数字藏品在2021年已是一个市值约1.5万亿的新兴市场。数据显示,2021年中国数字藏品的发行平台多达38家,各数字藏品发售平台发售物品数量约456万个,总发行量市值约1.5亿。我国的数字藏品还有很长的路要走。

    在蒋照生看来,尽管当前数字藏品领域的投机炒作现象仍然存在,但数字藏品作为NFT中国化的有益尝试,有其存在和发展的实际价值和意义。数字藏品行业要想长期健康发展,不仅要“改名换面”,更要“换核”,要在实践中探寻适合中国实际和合规要求的发展之路。

    对此,蒋照生建议,相关平台要进一步发掘优质IP资源,吸引更多投资者而非投机者进入市场,同时积极采取相关措施限制数字藏品在二级市场上的炒作现象;相关监管机构要加强对相关平台的监察力度,尽快出台数字藏品相关法律条例,对数字藏品属性、类型及交易等进行规范,同时加强各类涉及数字藏品的违法犯罪行为的打击力度,净化市场发展氛围。

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