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  • Vitalik:以太坊协议的未来发展(第一部分)——合并

    Vitalik:以太坊协议的未来发展(第一部分)——合并

    作者:Vitalik;编译:邓通,金色财经

    特别感谢 Justin Drake、Hsiao-wei Wang、@antonttc 和 Francesco 的反馈和审阅。

    最初,“合并”是指以太坊协议自推出以来历史上最重要的事件:期待已久且来之不易的从工作量证明到权益证明的过渡。如今,以太坊已经成为一个稳定运行的权益证明系统近两年了,这种权益证明在稳定性、性能和避免中心化风险方面表现非常出色。然而,权益证明仍有一些重要领域需要改进。

    我 2023 年的路线图将其分为几部分:改进技术特性,例如稳定性、性能和对较小验证者的可访问性,以及经济变化以应对中心化风险。前者接管了“合并”的标题,而后者成为“祸害”的一部分。

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    这篇文章将重点讨论“合并”部分:权益证明的技术设计中还有哪些可以改进的地方,有哪些途径可以实现这些改进?

    这并不是一份可以对权益证明进行改进的详尽清单;相反,这是一份正在积极考虑的想法清单。

    单槽最终性和质押民主化

    我们正在解决什么问题?

    如今,需要 2-3 个 epoch(约 15 分钟)才能完成一个区块,并且需要 32 ETH 才能成为质押者。这最初是为了在三个目标之间取得平衡而做出的妥协:

    • 最大化可以参与质押的验证者数量(这直接意味着最小化质押所需的最小 ETH)

    • 最小化完成时间

    • 最小化运行节点的开销

    这三个目标是相互冲突的:为了实现经济最终性(即攻击者需要销毁大量 ETH 才能恢复最终确定的区块),每次最终确定时,每个验证者都需要签署两条消息。因此,如果您有许多验证者,要么需要很长时间来处理所有签名,要么需要非常强大的节点来同时处理所有签名。

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    请注意,这一切都取决于以太坊的一个关键目标:确保即使成功的攻击也会给攻击者带来高昂的成本。这就是“经济最终性”一词的含义。如果我们没有这个目标,那么我们可以通过随机选择一个委员会(例如 Algorand 所做的那样)来最终确定每个时隙来解决这个问题。但这种方法的问题在于,如果攻击者确实控制了 51% 的验证者,那么他们可以以非常低的成本进行攻击(恢复最终确定的区块、审查或延迟最终确定):只有委员会中的部分节点可以被检测为参与攻击并受到惩罚,无论是通过削减还是少数软分叉。这意味着攻击者可以多次反复攻击该链。因此,如果我们想要经济最终性,那么基于委员会的简单方法是行不通的,乍一看,我们确实需要全套验证者参与。

    理想情况下,我们希望保留经济终结性,同时在两个方面改善现状:

    • 在一个时隙内终结区块(理想情况下,保持甚至减少当前 12 秒的长度),而不是 15 分钟

    • 允许验证者用 1 ETH 进行质押(从 32 ETH 降至 1 ETH)

    第一个目标由两个目标证明,这两个目标都可以看作是“使以太坊的属性与(更中心化的)注重性能的 L1 链的属性保持一致”。

    首先,它确保所有以太坊用户都能从通过最终确定机制实现的更高级别的安全保障中受益。如今,大多数用户都无法享受这种保障,因为他们不愿意等待 15 分钟;而通过单槽最终确定机制,用户几乎可以在交易确认后立即看到交易最终确定。其次,如果用户和应用程序不必担心链回滚的可能性(除非出现相对罕见的不活动泄漏情况),那么它就简化了协议和周围的基础设施。

    第二个目标是出于支持单独质押者的愿望。一次又一次的民意调查反复表明,阻止更多人单独质押的主要因素是 32 ETH 的最低限额。将最低限额降低到 1 ETH 将解决这个问题,以至于其他问题成为限制单独质押的主要因素。

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    存在一个挑战:更快的确定性和更民主化的质押目标都与最小化开销的目标相冲突。事实上,这个事实就是我们一开始不采用单槽确定性的全部原因。然而,最近的研究提出了一些解决这个问题的可能方法。

    它是什么以及它是如何工作的?

    单时隙最终性涉及使用在一个时隙内最终确定区块的共识算法。这本身并不是一个难以实现的目标:许多算法(例如 Tendermint 共识)已经以最佳属性实现了这一点。以太坊独有的一个理想属性是 Tendermint 不支持的不活动泄漏,即使超过 1/3 的验证者离线,该属性也允许链继续运行并最终恢复。幸运的是,这个愿望已经得到满足:已经有提案修改 Tendermint 式共识以适应不活动泄漏。

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    领先的单槽最终性提案

    问题最难的部分是弄清楚如何使单槽最终性在验证者数量非常高的情况下发挥作用,而不会导致极高的节点运营商开销。为此,有几种领先的解决方案:

    • 选项 1:暴力破解——努力实现更好的签名聚合协议,可能使用 ZK-SNARKs,这实际上允许我们处理每个插槽中数百万个验证器的签名。

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    Horn,为更好的聚合协议而提出的设计之一。

    • 选项 2:Orbit 委员会- 一种新机制,允许随机选择的中型委员会负责最终确定链,但以保留我们正在寻找的攻击成本属性的方式。

      思考 Orbit SSF 的一种方法是,它开辟了一个妥协选项空间,范围从 x=0(Algorand 式委员会,没有经济最终性)到 x=1(以太坊现状),在中间开辟了点,以太坊仍然具有足够的经济最终性以实现极度安全,但同时我们获得了只需要中等规模的随机验证者样本参与每个时段的效率优势。

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    Orbit 利用验证者存款规模预先存在的异质性来获得尽可能多的经济最终性,同时仍将给予小型验证者相应的角色。此外,Orbit 使用缓慢的委员会轮换来确保相邻法定人数之间的高度重叠,从而确保其经济最终性仍然适用于委员会轮换边界。

    • 选项 3:两层质押 – 一种机制,其中质押者分为两类,一类的存款要求较高,另一类的存款要求较低。只有存款要求较高的层级会直接参与提供经济最终性。关于存款要求较低的层级究竟有哪些权利和责任,有各种提案(例如,参见 Rainbow 质押帖子)。常见想法包括:

    • 将权益委托给更高层级的权益持有者的权利

    • 随机抽取的较低层级权益持有者证明并需要完成每个区块

    • 生成纳入列表的权利

    与现有研究有哪些联系?

    实现单槽最终性的途径 (2022):https://notes.ethereum.org/@vbuterin/single_slot_finality

    以太坊单槽最终性协议的具体提案 (2023):https://eprint.iacr.org/2023/280

    Orbit SSF:https://ethresear.ch/t/orbit-ssf-solo-staking-friendly-validator-set-management-for-ssf/19928

    对 Orbit 风格机制的进一步分析:https://notes.ethereum.org/@anderselowsson/Vorbit_SSF

    Horn,签名聚合协议 (2022):https://ethresear.ch/t/horn-collecting-signatures-for-faster-finality/14219

    大规模共识的签名合并 (2023): https://ethresear.ch/t/signature-merging-for-large-scale-consensus/17386?u=asn

    Khovratovich 等人提出的签名聚合协议:https://hackmd.io/@7dpNYqjKQGeYC7wMlPxHtQ/BykM3ggu0#/

    基于 STARK 的签名聚合 (2022):https://hackmd.io/@vbuterin/stark_aggregation

    Rainbow 质押:https://ethresear.ch/t/unbundling-staking-towards-rainbow-staking/18683

    还剩下什么要做?需要权衡什么?

    有四种主要可行的路径(我们也可以采用混合路径):

    • 维持现状

    • Orbit SSF

    • 强力 SSF

    • 具有两层质押的 SSF

    (1) 意味着不做任何工作,保持质押原样,但这会使以太坊的安全体验和质押中心化属性变得比本来更糟糕。

    (2) 避免“高科技”,并通过巧妙地重新思考协议假设来解决问题:我们放宽了“经济终结性”要求,这样我们就要求攻击成本高昂,但可以接受攻击成本可能比现在低 10 倍(例如,攻击成本为 25 亿美元,而不是 250 亿美元)。人们普遍认为,以太坊今天的经济终结性远远超出了它所需要的水平,它的主要安全风险在其他地方,所以这可以说是一个可以接受的牺牲。

    主要的工作是验证 Orbit 机制是否安全并具有我们想要的属性,然后完全形式化并实施它。此外,EIP-7251(增加最大有效余额)允许自愿验证者余额合并,这会立即减少链验证开销,并作为 Orbit 推出的有效初始阶段。

    (3) 避免了巧妙的重新思考,而是用高科技强行解决问题。要做到这一点需要在很短的时间内(5-10 秒)收集大量签名(100 万以上)。

    (4) 避免了巧妙的重新思考和高科技,但它确实创建了一个两层的质押系统,仍然具有中心化风险。风险在很大程度上取决于较低质押层获得的特定权利。例如:

    • 如果低层级质押者需要将其证明权委托给高层级质押者,那么委托可能会中心化,最终我们就会得到两个高度集中的质押层级。

    • 如果需要对低层级进行随机抽样来批准每个区块,那么攻击者可以花费极少量的 ETH 来阻止最终性。

    • 如果低层级质押者只能制作纳入列表,那么证明层可能仍处于中心化状态,此时对证明层的 51% 攻击可以审查纳入列表本身。

    可以组合多种策略,例如:

    • (1 + 2):添加 Orbit 而不执行单槽最终性。

    • (1 + 3):使用蛮力技术减少最小存款规模而不执行单槽最终性。所需的聚合量比纯 (3) 情况少 64 倍,因此问题变得更容易。

    • (2 + 3):使用保守参数执行 Orbit SSF(例如 128k 验证者委员会而不是 8k 或 32k),并使用蛮力技术使其超高效。

    • (1 + 4):添加彩虹质押而不执行单槽最终性。

    它如何与路线图的其他部分互动?

    除了其他好处之外,单槽终结性还降低了某些类型的多块 MEV 攻击的风险。此外,在单槽终结性世界中,证明者-提议者分离设计和其他协议内块生产管道需要以不同的方式设计。

    暴力策略的弱点是,它们使得缩短槽时间变得更加困难。

    单一秘密Leader选举

    我们要解决什么问题?

    今天,哪个验证者将提出下一个区块是预先知道的。这会产生一个安全漏洞:攻击者可以监视网络,识别哪些验证者对应哪些 IP 地址,并在验证者即将提出区块时对其发起 DoS 攻击。

    它是什么?它是如何工作的?

    解决 DoS 问题的最佳方法是隐藏哪个验证者将生成下一个区块的信息,至少在区块实际生成之前。请注意,如果我们删除“单一”要求,这很容易:一种解决方案是让任何人都可以创建下一个区块,但要求 randao 揭示小于 2256 / N。平均而言,只有一个验证者能够满足此要求 – 但有时会有两个或更多,有时会有零个。将“保密”要求与“单一”要求结合起来一直是一个难题。

    单一秘密领导者选举协议通过使用一些加密技术为每个验证者创建一个“盲”验证者 ID 来解决这个问题,然后让许多提议者有机会对盲 ID 池进行改组和重新盲化(这类似于混合网络的工作方式)。在每个时段,都会选择一个随机的盲 ID。只有该盲 ID 的所有者才能生成有效的证明来提议区块,但没有人知道该盲 ID 对应哪个验证者。

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    Whisk SSLE 协议

    有哪些现有研究的链接?

    Dan Boneh 的论文(2020 年):https://eprint.iacr.org/2020/025.pdf

    Whisk(以太坊的具体提案,2022 年):https://ethresear.ch/t/whisk-a-practical-shuffle-based-ssle-protocol-for-ethereum/11763

    ethresear.ch 上的单一秘密领导者选举标签:https://ethresear.ch/tag/single-secret-leader-election

    使用环签名的简化 SSLE:https://ethresear.ch/t/simplified-ssle/12315

    还剩下什么要做?需要权衡什么?

    实际上,剩下的就是找到并实现一个足够简单的协议,以便我们可以轻松地在主网上实现它。我们非常重视以太坊是一个相当简单的协议,我们不希望复杂性进一步增加。我们看到的 SSLE 实现增加了数百行规范代码,并在复杂的加密中引入了新的假设。找出一个足够有效的抗量子 SSLE 实现也是一个悬而未决的问题。

    最终可能会出现这样的情况:只有当我们出于其他原因(例如状态树、ZK-EVM)在以太坊协议的 L1 上引入通用零知识证明机制时,SSLE 的“边际额外复杂性”才会下降到足够低的程度。

    另一种选择是根本不理会 SSLE,而是使用协议外的缓解措施(例如在 p2p 层)来解决 DoS 问题。

    它如何与路线图的其他部分互动?

    如果我们添加证明者-提议者分离 (APS) 机制,例如执行票证,那么执行块(即包含以太坊交易的块)将不需要 SSLE,因为我们可以依赖专门的块构建器。但是,对于共识块(即包含协议消息(例如证明、可能包含列表的部分等)的块),我们仍将受益于 SSLE。

    更快的交易确认

    我们正在解决什么问题?

    以太坊的交易确认时间进一步减少是有价值的,从 12 秒减少到 4 秒。这样做将显著改善 L1 和基于汇总的用户体验,同时使 defi 协议更加高效。它还将使 L2 更容易去中心化,因为它将允许大量 L2 应用程序在基于汇总上工作,从而减少 L2 构建自己的基于委员会的去中心化排序的需求。

    它是什么?它是如何工作的?

    这里大致有两种技术:

    • 减少时隙时间,例如减少到 8 秒或 4 秒。这并不一定意味着 4 秒的最终性:最终性本质上需要三轮通信,因此我们可以将每轮通信设为一个单独的块,在 4 秒后至少会得到初步确认。

    • 允许提议者在时隙过程中发布预确认。在极端情况下,提议者可以实时将他们看到的交易纳入他们的块中,并立即为每笔交易发布预确认消息(“我的第一笔交易是 0×1234…”,“我的第二笔交易是 0×5678…”)。提议者发布两个相互冲突的确认的情况可以通过两种方式处理:(i)通过削减提议者,或(ii)通过使用证明者投票决定哪一个更早。

    有哪些现有研究的链接?

    基于预确认:https://ethresear.ch/t/based-preconfirmations/17353

    协议强制提议者承诺 (PEPC):https://ethresear.ch/t/unbundling-pbs-towards-protocol-enforced-proposer-commitments-pepc/13879

    并行链上的交错周期(2018 年实现低延迟的想法):https://ethresear.ch/t/staggered-periods/1793

    剩下要做什么,又有哪些权衡?

    目前还不清楚减少时隙时间的实用性。即使在今天,世界上许多地区的质押者也很难足够快地获得证明。尝试 4 秒的时隙时间存在集中验证者集的风险,并且由于延迟,在少数特权地区之外成为验证者是不切实际的。

    提议者预确认方法的弱点是它可以大大改善平均情况下的包含时间,但不能改善最坏情况下的包含时间:如果当前提议者运行良好,您的交易将在 0.5 秒内得到预确认,而不是(平均)6 秒内被纳入,但如果当前提议者离线或运行不佳,您仍然需要等待整整 12 秒才能开始下一个时隙并提供新的提议者。

    此外,还有一个悬而未决的问题,即如何激励预确认。提议者有动机尽可能长时间地最大化他们的可选性。如果证明者签署了预确认的及时性,那么交易发送者可以将部分费用以立即预确认为条件,但这会给证明者带来额外的负担,并可能使证明者更难继续充当中立的“哑管道”。

    另一方面,如果我们不尝试这样做并将最终确定时间保持在 12 秒(或更长),生态系统将更加重视第 2 层制定的预确认机制,跨第 2 层的交互将需要更长的时间。

    它如何与路线图的其他部分互动?

    基于提议者的预确认实际上依赖于证明者-提议者分离 (APS) 机制,例如执行票证。否则,提供实时预确认的压力可能会对常规验证者造成过于集中的压力。

    其他研究领域

    51% 攻击恢复

    人们通常认为,如果发生 51% 攻击(包括无法通过加密证明的攻击,例如审查),社区将齐心协力实施少数派软分叉,确保好人获胜,坏人因不活动而泄露或被削减。然而,这种对社交层的过度依赖程度可以说是不健康的。我们可以尝试减少对社交层的依赖,使恢复过程尽可能自动化。

    完全自动化是不可能的,因为如果是的话,这将算作一个 >50% 容错的共识算法,我们已经知道这类算法的(非常严格的)数学可证明的局限性。但我们可以实现部分自动化:例如,如果客户端审查了客户端已经看到足够长时间的交易,客户端可以自动拒绝接受一条链作为最终确定的,甚至拒绝接受它作为分叉选择的头部。一个关键目标是确保攻击中的坏人至少不能快速获得胜利。

    增加法定人数阈值

    今天,如果 67% 的质押者支持,区块就会最终确定。有人认为这过于激进。在以太坊的整个历史上,只有一次(非常短暂的)最终失败。如果将这一百分比增加到 80%,那么增加的非最终性时期数量将相对较低,但以太坊将获得安全性:特别是,许多更具争议的情况将导致最终性的暂时停止。这似乎比“错误的一方”立即获胜要健康得多,无论是错误的一方是攻击者,还是客户端有错误。

    这也回答了“单独质押者的意义何在”这个问题。今天,大多数质押者已经通过池进行质押,而且似乎不太可能让单独质押者获得高达 51% 的质押 ETH。然而,如果我们努力的话,让单独质押者达到阻止多数派的少数派,特别是如果多数派达到 80%(因此阻止多数派的少数派只需要 21%)似乎是有可能实现的。只要单独质押者不参与 51% 攻击(无论是最终性逆转还是审查),这种攻击就不会获得“干净利落的胜利”,并且单独质押者会积极帮助组织少数派软分叉。

    抗量子性

    Metaculus 目前认为,尽管误差较大,但量子计算机很可能在 2030 年代的某个时候开始破解密码学:

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    量子计算专家,例如 Scott Aaronson,最近也开始更加认真地考虑量子计算机在中期内实际工作的可能性。这对整个以太坊路线图都有影响:这意味着目前依赖于椭圆曲线的每个以太坊协议部分都需要某种基于哈希或其他量子抗性的替代方案。这特别意味着我们不能假设我们将能够永远依靠 BLS 聚合的优异特性来处理来自大型验证器集的签名。这证明了在权益证明设计性能假设方面的保守性是合理的,也是更积极地开发量子抗性替代方案的原因。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • 金色图览 | 十月第二周代币大额解锁一览

    金色图览 | 十月第二周代币大额解锁一览

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  • 未来一年 Base 的四个产品发展方向

    未来一年 Base 的四个产品发展方向

    作者:Jesse 来源:X,@joezhoublack

    10月初,Jesse 在 Warpcast 上答社区 100 问,内容包含极广,我挑选Base在未来一年的四个产品发展方向。

    1、Base 未来或将构建「链上无抵押信贷产品」

    Jesse 认为这是一个非常重要的用例,在链上借款,可基于用户的信用评分、历史交易记录或其他链上数据。

    这是 Base 的拿手好菜。就在今天,Base的日交易量首次突破了600万次,领先各大 L2 公链。这也意味着在这个产品上它将有“优先发展权”。

    2、Base 将发展各地区稳定币

    Jesse 在答社区时,认为每个国家都应该在链上使用自己的货币,这将成为开发者的重要关注点。

    目前 Base 除了全球稳定币 USDC 外,还在奥克兰地区发展当地的稳定币 OAK,未来Base或将在更多地区发展「当地稳定币」。

    3、Base 将继续发展链上社交媒体和创作者工具

    Jesse讲到了一个案例:“你可以从 private.jesse.base.eth 发送和接收信息,完全私密且没有用户体验上的复杂性。”

    在Coinbase Wallet上,Jesse 已经在尝试做社交(比如刚刚的案例)。而在 Farcaster 上,Jesse 也投入非常大的精力。

    Jesse说:Base 的核心开发者文化很大程度上是在 Farcaster 上发展起来的。

    4、PayFi

    Jesse在奥克兰拥有一家餐馆,他知道利润有多么微薄。Jesse说 美国的小企业平均只有 3-5% 的利润率,却要支付 3-5% 的支付处理费。

    Jesse 说希望明年夏天便可以使用 Coinbase Wallet 在棒球比赛上买热狗。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • 为什么说 Unichain 是不可避免的?

    为什么说 Unichain 是不可避免的?

    作者:Eren、Heechang 来源:4pillars 翻译:善欧巴,金色财经

    2022 年,Dan Elitzer 撰文指出Unichain 不可避免,认为它将源于现有 Uniswap 系统的低效率和价值泄漏。他指出,Uniswap 交易者目前面临三项成本:支付给流动性提供者的交换费、支付给以太坊验证者的交易费以及 MEV 成本。

    如今,这一预测已成为现实,加密领域使用最广泛的 DEX 协议 Uniswap 宣布推出自己的第 2 层,称为 Unichain。这个基于 OP Stack 的 Rollup 旨在解决 DeFi 生态系统中的关键挑战,重点是改善 DeFi 的交易执行环境、增强用户体验和解决流动性分散问题。

    1. 背景 – Unichain 背后的原理

    1.1 Dan Elitzer 的预测

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    Dan 的研究表明,支付给以太坊验证者和做市商的交易费和 MEV 成本超过了流动性提供者赚取的交换费。这意味着 Uniswap 之外的实体在价值获取方面处于优势地位,这意味着本应归于 Uniswap 用户、流动性提供者或 $UNI 代币持有者的价值正在被外部提取。

    总结他对 Unichain 必要性的论据:Unichain 可以帮助减少由于交易费和 MEV 成本而导致的价值获取效率低下,并增加 $UNI 持有者的价值。运营自己的链将使 Uniswap 能够显著降低交易费,尤其是对小额交易有利。此外,阈值加密或批量交换等解决方案可以最大限度地降低交易者的 MEV 成本。

    Unichain 的最大优势在于,Uniswap 参与者之间的激励机制更加一致。目前,$UNI 代币持有者的价值获取选项有限,主要局限于调整交换费等治理决策。专用链将使 $UNI 持有者能够从交易费和内部 MEV 中获益,从而加强代币的价值主张。这种方法不仅可以奖励 $UNI 持有者,还可以为用户创建更高效的交易平台,有可能巩固 Uniswap 作为领先 DEX 的地位。

    1.2 Unichain——获取更多价值,并统一

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    Unichain 以 OP Stack 为基础构建超级链,引入两项创新,提升 L2 区块链的效率、用户体验和流动性管理。

    第一个关键功能是与 Flashbots 合作开发的可验证区块构建。其中包括一种称为 Flashblocks 的机制,通过将每个区块分成四个子区块,可实现 200-250 毫秒的有效区块时间。该系统允许 Unichain 实现更快的状态更新。此外,Unichain 使用可信执行环境 (TEE) 来分离排序器和区块构建器,并实施优先级排序以征税 MEV 机会,允许应用程序直接提取和内部化 MEV。

    第二个主要功能是 Unichain 验证网络 (UVN),这是一个由独立验证区块链状态的节点运营商组成的去中心化网络。UVN 允许 Unichain 提供快速的最终性并通过经济安全性结算跨链交易。在 Unichain 上创建新区块时,验证者必须证明规范链,这可以减轻与单个排序器相关的安全风险。要作为验证者参与,必须质押 $UNI,如果根据质押权重被选为活跃节点集的一部分,他们将执行验证并相应地获得奖励。这种运营模式允许 $UNI 持有者将其质押委托给验证者节点并获得分布式奖励。

    2. 总结——UniChain提出的DeFi方向

    DeFi 不再只是单一的应用,而是选择了一条越来越复杂的发展道路。DeFi 应用正在积极地将自己产生的价值内部化,运营自己的应用链或 L2,并开发钱包服务。允许应用直接提取 MEV 的应用特定排序 (ASS) 也越来越受到关注。在这些趋势中,Unichain 的推出清楚地揭示了未来拥有足够用户和规模的 DeFi 将拥有自己的基础设施。

    2.1 DeFi 越来臃肿

    DeFi 选择在其开发过程中变得更加复杂,以将原本需要从外部提取的价值内部化,改善用户体验,或通过其自身金融产品的互操作性提供自给自足的货币乐高积木。

    这种趋势体现在未采用 L2 或 L3 执行方法的应用程序选择 ASS 设计,以防止在对交易进行排序的过程中暴露于 MEV 提取。例如,控制依赖于外部预言机数据的交易顺序允许应用程序直接捕获 MEV(预言机可提取值,OEV)或通过使用求解器网络的基于意图的批量拍卖来防止 MEV 暴露。或者,他们采用方法来提供增强的用户体验,并通过开发辅助基础设施(例如针对应用程序优化的钱包基础设施或移动界面)来防止价值泄漏到外部第三方基础设施。

    2.1.1 ASS: CoW AMM

    CoW AMM通过将交易捆绑到单个链下批量和拍卖套利部分来保护 LP 免受 MEV 的影响。在 CoW AMM 中,每当有套利机会时,求解器就会争夺重新平衡 CoW AMM 池的权利。为 LP 提供最有利交易条件并在流动性池中留下最多利润(盈余)的求解器将获得重新平衡池的权利。通过这种批量拍卖,CoW AMM 可以捕获套利机器人在重新平衡流动性池中的价格差异时提取的 MEV 值,并消除LP 的LVR(损失与重新平衡)风险。

    2.1.2 移动端/钱包:Jupiter/Uniswap 钱包

    从人们目前使用的设备市场份额来看,移动设备占 63%,台式机占 37%,移动设备环境显著增加。因此,构建移动环境在加密应用程序开发中变得更加重要。

    最近,Jupiter 还推出了其应用程序的移动版本,该版本可以在移动环境中处理从掉期到滑点、优先费用调整和入口功能等所有事务。这让用户能够使用 Jupiter 路由以最优价格进行交易,且无需支付费用,同时获得增强的 DeFi 体验。

    此外,Uniswap 一直在开发和部署自己的钱包服务。通过该服务,用户可以通过钱包方便地以路由交易价格从 Uniswap 的流动性池中进行兑换,而Uniswap Labs 会对通过钱包进行的兑换收取前端费用,以创造可持续的现金流。

    这样一来,DeFi 就不仅仅是实现 DEX、货币市场或期权 DeFi 合约,而是通过引入 ASS 或内部开发其他基础设施来实现越来越复杂的 DeFi。通过这种方式,应用程序可以通过内部化最大价值重新分配给参与者或提供增强的应用程序体验来创造优势。尽管如此,由于 Unichain 为成为“跨链 DeFi 和流动性之家”的更大愿景而选择了自己的 L2,因此 DeFi 要在单个应用程序之外创造更大潜力的一个重要选择就是扩展到 L2。

    2.2 从Dapp到L2

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    随着 Unichain 的推出,应用程序扩展到 L2 的路线图似乎变得更加清晰。许多应用程序已经选择扩展到 L2,作为改善基础设施和用户体验的一种方式,从稳定币或流动性质押等单一 DeFi 产品开始,并拓展其视野。这种 L2 过渡使应用程序能够在两个主要方面创造重大价值:

    首先,它可以通过基于 L2 基础设施的独特机制创造各种价值。例如,根据区块需求出售区块空间早已是加密行业中经过验证的业务,而排序器收入和 MEV 提取为 L2 运营商创造了可观的现金流。Unichain 的 L2 架构通过优先级排序提出了以差异化方式运营 MEV 的新可能性。Unichain 通过 TEE 将区块构建者和排序器分开,允许应用程序直接控制 MEV 并在与用户的协议下操作获得的 MEV。换句话说,Unichain 提供了一个平台环境,应用程序和用户(而不是排序器)在一致的规则下控制 MEV,从而为特定于应用程序的 L2 提供了一种有意义的方法,可以采用该方法控制 MEV。

    应用程序过渡到 L2 可以增强的另一个价值是从代币经济学角度的方法。Uniswap 的 $UNI 长期以来需求因素有限,除了治理功能外没有其他效用。因此,将 Uniswap 的收入分配给 $UNI 持有者的 Fee Switch 很早就被提出,但由于监管问题,它一直没有积极推进。

    在此背景下,Unichain 的推出为 $UNI 提供了实用性的机会。要以验证者身份参与 UVN,必须质押 $UNI 来构建一种加密经济安全性,而 $UNI 持有者可以通过将其质押委托给验证者节点来获得分布式奖励。因此,应用程序向 L2 的过渡为以各种方式积累原生代币的价值创造了可能性,从序列器收入到 MEV 和质押奖励。

    虽然 L2 转型在这两方面都能带来显著的价值提升,但它是否是以太坊生态理想的发展方向呢?和所有解决方案一样,它有两面性。从整个以太坊生态来看,上百个不同的 L2 正在割裂以太坊链内的流动性,而且相较于 L2 的活跃度,以太坊主链上积累的价值相对较少,导致了 L2 在经济上寄生于以太坊的问题。

    2.3 以太坊价值累积被打破

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    来源:Artemis

    以太坊当前从 L2 解决方案中获取价值的系统存在问题。随着越来越多的应用程序开始构建自己的 L2,这些问题变得越来越明显。L2 目前仅使用以太坊总 gas 的 0.9% 左右,这表明 L2 的增长与主网络的附加值之间存在脱节。最近的更新(如 EIP-4844)进一步降低了 L2 向以太坊支付的费用,可能会降低对 ETH 作为 gas 的需求。

    这种情况引发了人们对 L2 可能成为以太坊经济寄生虫的担忧。尽管以太坊拥有庞大的生态系统和强大的开发者社区,但其经济模式受到质疑。L2 费用的降低意味着以太坊网络的收入减少,并可能削弱 ETH 的价值。我认为 L2 解决方案虽然受益于以太坊的既定系统,但可能无法充分支持主层的经济健康。

    然而,随着 L2 生态系统的扩大,它可能会吸引更多的流动性,有可能将 ETH 确立为以太坊内经济活动的主要货币。虽然这可能会维持 ETH 作为资产的使用,但问题仍然存在:它能否作为资产增长?

    3. 他人的观点

    3.1 Jon Charboneau 说道:“L2 是以太坊,就好比说特斯拉是加利福尼亚一样合乎逻辑”

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    3.2 Pantera 的 Mason Nystrom

    关于 Unichain 及其重要性的关键见解:

    • 代币价值累积:UNI 从治理代币演变为费用累积代币。持有最高 UNI 权益的验证者通过验证网络和收取费用获得奖励。

    • Unichain 支持“胖应用”论:应用创建自己的链,用于经济控制和区块空间管理。Uniswap 的链将从各种交易中收取费用,包括掉期、借贷和永续合约,而不仅仅是传统的 DEX 活动。

    • 内部化 MEV: Unichain 的可验证区块构建和“flashblock”排序前景光明。应用程序正在探索内部化 MEV 或将其重新分配给用户和利益相关者的方法。

    • Unichain 与以太坊:Unichain 可能会对以太坊的主网产生重大影响。DeFi 活动可能会转向 Unichain,因为 UNI 质押可以获得序列费,并能提高用户定价。

    • 垂直整合:较大的应用程序有动力控制整个堆栈——从应用程序(Uniswap 钱包、前端 + Uniswap X)和协议(Uniswap V4、V3、V2)到链(Unichain)。

    3.3 Syncracy Capital 的 Ryan Watkins

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    Ryan Watkins 的这篇文章挑战了比特币和稳定币是唯一有价值的区块链应用的观点。它认为我们已经进入了一个区块链用途多样化的时代。以太坊和 Solana 等平台现在承载着许多产生可观收入且增长迅速的应用程序。尽管如此,与底层区块链基础设施相比,这些应用程序仍然被低估。趋势表明,应用程序赚取的区块链费用份额越来越大,通常超过基础设施资产。这一转变可能标志着区块链发展的转折点。

    区块链中胖应用程序的兴起代表着向增加应用程序自主性的转变。向胖应用程序的转变是由对更好的可扩展性、更好的用户体验和相对于基础层基础设施的更大经济控制的需求所驱动的。随着链抽象和智能钱包的发展,这种以应用程序为中心的方法有望变得更加无缝,并有可能重塑区块链生态系统中价值和控制的分配。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • Vitalik再卖Meme币——换成ETH后将捐赠给慈善机构

    Vitalik再卖Meme币——换成ETH后将捐赠给慈善机构

    作者:Brayden Lindrea,CoinTelegraph;编译:邓通,金色财经

    以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 又将他收到的价值 160 万美元的 memecoin 兑换成了以太坊,他此前承诺将这些钱捐给慈善机构。

    区块链分析公司 Spot On Chain 在 10 月 13 日的 X 帖子中指出,此次出售包括价值 982,800 美元的 Moo Deng (MOODENG)、价值 231,000 美元的 Monsterra (MSTR) 和价值 183,000 美元的 ETHEREUM IS GOOD (EBULL)。

    Buterin 还出售了 Popcat (POPCAT)、Fwog (FWOG) 和 vitalek buteren (VITALIK) 的持股。

    Spot On Chain 在 10 月 13 日表示,他现在已经将价值 278 万美元的 memecoin 兑换成以太坊,并在过去九天里向慈善机构捐赠了价值 884,000 美元的善款。

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    来源:Spot On Chain

    Buterin 赞扬了 memecoin 发行者向他发送代币进行捐赠,但建议他们考虑直接捐赠。

    10 月 7 日,Buterin 在 X 帖子中表示,他将把收到的全部 100 亿个 memecoin 代币捐赠给一个致力于抗空气传播疾病技术的组织。

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    来源:Vitalik Buterin

    8 月 15 日,Buterin 将过去 12 个月收到的所有以动物为主题的 memecoin 捐赠给了 Effective Altruism Funds 的动物福利基金。

    Buterin 的更多捐款也即将到来。

    Spot On Chain 的数据显示,他的 7 亿美元加密货币投资组合仍然包括 240 万美元的 MOODENG 代币、14.4 万美元的 Neiro (NEIRO)、11.7 万美元的 MSTR 和 8 万美元的 Degen (DEGEN)。

    Buterin 长期以来一直认为 memecoin 可以通过资助重要的公共项目甚至让低收入国家的人们谋生,为社会做出积极贡献。

    与此同时,Buterin 猛烈抨击以名人为主题的 memecoin,这些 memecoin 的目的只是让名人和早期投资者致富。

    经济学家泰勒·考恩 (Tyler Cowen) 和亚历克斯·塔巴洛克 (Alex Tabarrok) 最近将布特林的名字列入了 2024 年诺贝尔经济学奖的候选名单。

    “维塔利克建立了一个平台,创造了一种货币,可以说,在这个过程中驳斥了米塞斯的回归定理,显然是在追随中本聪的脚步,但天哪,一个人要做什么才能获得诺贝尔奖,”考恩在 10 月 8 日两人的边际革命播客节目中说道。

    塔巴洛克表示同意,并补充道:“不仅如此,维塔利克还通过采用权益证明继续为以太坊的机制设计做出贡献。”

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • 专访MVC技术Leader:比特币同构下打造无限扩容的完美生态链

    专访MVC技术Leader:比特币同构下打造无限扩容的完美生态链

    作者:Climber,金色财经

    近期比特币生态再度成为市场焦点,社区对相关项目的讨论越来越频繁。现阶段开发者对比特币叙事的研究主要聚焦在资产发行协议和扩容方案两个方面,而MVC正是加密市场当中最早的一批专注比特币L2项目。

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    MVC(MicrovisionChain)是基于UTXO模型的比特币侧链,旨在解决比特币的拥堵问题,并且利用比特币核心代码创建了一个高度安全且可扩展的区块链生态系统。MVC有着极高的交易速度、高并发的指数级可扩展性以及极低的费用等特性。MVC的架构支持Layer-1高性能智能合约和去中心化身份(DID)解决方案,使其成为开发广泛Web3应用程序的理想平台。

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    MVC的技术部门负责人是Xiaohui Liu,同时他也是sCrypt公司的创始人,该公司致力于为比特币等 UTXO同构区块链提供完整的开发平台。在正式进入加密行业之前,Xiaohui曾是Facebook连接性实验室的研究科学家,使互联网接入在全球范围内可用。另外他拥有计算机科学博士学位,专门从事点对点分布式网络,并且在顶级会议和期刊上发表了多篇论文。

    而金色财经财经也有幸采访到了Xiaohui,并通过Q&A形式了解到了MVC项目的价值所在以及项目团队致力建设比特币生态背后的技术路线和实力。

    1、金色财经:首先请您介绍一下自己的加密从业经历以及您在MVC项目中所扮演的角色,同时为什么您会选择投身于比特币侧链项目的开发中来呢?

    Xiaohui我是在2017年左右全职进入加密行业,最开始是做区块链算法和EOS的开发,而那年关于比特币分叉扩容的争议又十分巨大,出于比特币的龙头属性以及好奇心理,我开始转入比特币生态领域。

    去年比特币叙事开始兴起,而MVC项目正好是第一批基于UTXO、POW等技术特性的专注比特币L2概念的项目,他们的开发团队需要技术帮助,考虑到比特币叙事的前景以及之前我的加密行业经历,我也就成了团队技术部门的Leader。

    2、金色财经:请问MVC作为比特币的侧链,在技术上现阶段能够实现什么定位?

    XiaohuiMVC是比特币的侧链,主要解决了两大问题:一是性能,就是所谓的拓展性更高。它技术基本就是沿用了比特币的技术,如UTXO、POW,但是相比比特币最大的区别是区块更大,可以说是没有上限,所以性能上会是BTC的百倍。

    二是可编程性,比特币自身缺少图灵完备,而MVC却能够通过比特币脚本中的操作码 OP_CAT 来进行编写智能合约。此外MVC搭建了跨链桥,并且费率更低,所以能够促进形成更加完善的比特币生态。

    3、金色财经:MVC和同赛道的其他项目相比有哪儿些优势?

    Xiaohui目前我已经听说了一两百中所谓的BTC的L2项目,但其中绝大部分都是基于EVM、Solana EVM的那一套,在底层技术框架上与比特币是没有任何关系的。但是MVC沿用了比特币原有的脚本技术,又是基于UTXO模型构建,所以在技术原理上与BTC十分接近,可以说是与BTC同架构的。

    4、金色财经:可否简述一下MVC的技术路线及最终的愿景。

    Xiaohui项目短期目标是与比特币网络更加兼容,MVC算是首批引入OP_CAT实现智能合约功能的L2,目前还在研究如何与比特币更加接近,未来主要将实践以下三个方面:

    a. 完全启用OP_CAT操作码:MVC作为比特币侧链,将利用OP_CAT操作码支持Layer-1智能合约,使开发者能够在UTXO模型下构建图灵完备的去中心化应用(DApps)。

    b. SegWit集成:SegWit的引入将提升交易处理效率,减少交易费用,并优化智能合约的执行,确保更高的交易吞吐量和安全性。

    c. 合并挖矿调研:MVC将通过与比特币合并挖矿,借助比特币网络的安全性和算力,进一步加强去中心化的安全模型,同时吸引更多矿工参与。

    我们希望尽量与比特币的基础路线靠齐,这样原本使用其它链应用如钱包、跨链桥的用户再迁移过来的话能够有更舒适的体验。

    还有一个技术路线方向是持续扩容,比如说现在一个区块大小是256 M,以后就要扩大为2 G、4G甚至更大。比特币网络每秒为7 TPS,MVC则至少要为1000 TPS,未来还会随时间不短增长,可以说长期目标是无限大。

    MVC的最终愿景是成为与比特币彻底兼容的比特币侧链,并且帮助比特币完全实现扩容并具有可编程性的功能,最终促进比特币的大规模采用。

    5、金色财经:MVC是一个未实现的技术,还是一个已经真实落地的项目?有详细的具有明确时间节点的开发计划吗?包括公链节点的建设、SDK库以及语言框架等等。

    XiaohuiMVC是目前唯一落地的UTXO based+智能合约侧链并具有众多应用的项目,它并不仅是一个白皮书或者PPT概念,相反在去年项目主网就已经开始运行了。并且POW算力一度曾超越BSV,甚至超过了BCH,成为前三的算力链。 

    所以MVC是一个早就实现落地的项目,并且迄今已经稳定运行有一年半之久。而且严格来说MVC在Orinals叙事之前就已在开发建设,属于最早的一批比特币L2项目。

    目前MVC上落地的项目也有很多,除基建外还有钱包、浏览器、矿池等等。此外MVC生态上也有数十个DAPP在开发建设中,如METAID、METALET、SHOW3等等。

    今明两年的开发计划还是希望能与比特币网络更加接近,譬如在已经十分兼容的情况下进一步实现隔离见证、Taproot以及联合挖矿,总的来说就是与比特币生态实现更加紧密的结合。

    6、金色财经:您认为建设开发MVC项目的技术难点主要有哪儿些?另外相比其它公链及其扩容方案来说,MVC在开发周期与后期的技术运维难度上是怎样的(更久还是要更复杂)?

    Xiaohui在Ordinals、分形比特币、MVC等比特币生态项目出来之前,人们普遍认为比特币网络的最大意义就是储值,但现在越来越多的人开始发现可以在比特币上进行一些项目开发。不过由于起步较晚,所以相对于以太坊一类的公链生态来说,围绕比特币进行扩容开发的话,技术门槛就会比较高。此外,在编程上、基建上也都比较早期。

    不过从技术角度来看,我觉得比特币生态要优于EVM生态,但目前很多基建、工具都不太完善,所以更需要开发者潜下心来去建设。

    而MVC项目在开发周期上要比以太坊上要久,毕竟以太坊已经发展很多年了,但相比比特币主网则要容易很多。因为MVC有着智能合约的高级语言、API、SDK等工具。后期的话包括整个比特币生态来说,都很需要更加多的开发者、Builder加入进来。

    7、金色财经:从区块链技术人员的角度看,您觉得未来围绕比特币所形成的生态上会形成大规模的应用产品格局吗?这个期限会是多久?  

    Xiaohui我认为它是一个渐进的过程,比特币生态尽管起步较晚,但现在追赶其它公链生态的速度很快,比如NFT的交易量、整体市值。

    另外我觉得未来比特币生态在整个加密市场中的占比会越来越重,但具体是多久则不好说。而反观其它叙事,通过最近一两个行业周期来看,大多数叙事已经显露出疲态,后继乏力,但是比特币生态目前几乎每周都会有新项目涌现。

    8、金色财经:对于MVC项目自身及前景,您个人有着怎样的规划和期许?

    Xiaohui在比特币叙事刚刚兴起的时候几乎没有L2的概念,并且目前整个比特币生态也处于相对落后的局面,但是MVC的性能确实是十分优越的,链上通信速度快捷且费用低廉。我是非常希望项目能有更多的开发者加入,开发出一些优秀的应用,以此来证明MVC要相较其它比特币L2更加强大。

    最重要的是,MVC能够更好的服务比特币主网上的用户,比如说当主网出现链上拥堵的情况时,就可以迁移到MVC上进行交易。

    总体来说,我希望MVC能够抓住当前市场最为关注比特币生态的阶段,紧紧围绕比特币生态做出一番成绩。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • 闪电网络生态全景:现状盘点与未来畅想

    闪电网络生态全景:现状盘点与未来畅想

    来源:字节元 CKB

    在上一篇《闪电网络目前面临的主要困境(2)》中,我们探讨了闪电网络面临的诸多挑战。然而,随着技术的不断进步和社区的持续努力,这些困难终将被一一攻克,闪电网络距离大规模采用的目标也将越来越近。

    事实上,经过几年的蓬勃发展,比特币闪电网络的基础设施和生态应用已初具规模。今天,让我们一起来盘点一下比特币闪电网络当前的生态和使用场景,并畅想未来可能涌现的创新应用场景。

    基础设施

    闪电网络客户端实现

    目前,比特币闪电网络的主要客户端实现包括 Lightning Labs 开发的 LND、ACINQ 开发的 Eclair,以及 Blockstream 开发的 CLN。其中,LND 占据了最大市场份额,并且已支持 Taproot Assets,这意味着除了 BTC 之外,其他代币(如稳定币)也正式在比特币闪电网络上获得支持。

    值得一提的是,闪电网络也能在其他区块链上实现。例如,Cardano 正在开发 Hydra,而 Nervos CKB 则推出了 Fiber Network 完备测试版,后者兼容比特币闪电网络且支持 RGB++ 协议,可为 RGB++ 资产(包括稳定币)提供快速、低成本和去中⼼化的多币种⽀付和点对点交易。

    钱包

    兼容闪电网络的钱包已然百花齐放。托管钱包主要有 Satoshi、Blink、Current 等,非托管钱包则包括 Phoenix、Blue Wallet、Breez 等。值得期待的是,基于 Passkey、无需助记词和密码的非托管钱包 JoyID 也正在测试比特币闪电网络,有望在不久后正式上线。

    除了软件钱包,主流硬件钱包如 Ledger、Trezor、OneKey 等,也纷纷加入了支持比特币闪电网络的行列。

    交易平台

    主流的中心化交易所(CEX),如 Binance、Bitfinex、OKEX 等,均已支持比特币闪电网络的充提业务。

    与此同时,支持或基于比特币闪电网络的去中心化交易所(DEX)也有不少,其中包括 LN Exchange、Hydranet DEX、LN Markets 等。此外,基于 RGB++ Layer 的首个 DEX UTXOSwap 也在其路线图中透露将支持闪电网络。

    LSP(闪电网络服务商)

    LSP 为用户提供通往闪电网络的稳定连接、简化的通道管理,以及流动性支持。例如 Breez,当用户安装完 app 后,Breez 会向用户提供 100 万聪的入账流动性,放置在 Breez 中心自动与用户开设的通道中。其他知名的 LSP 还包括 LightningTo.Me、LNBIG.com、Thor 等。

    数据统计与分析

    为闪电网络提供数据统计与分析服务的网站有 mempool、1ML 等,它们为用户和开发者提供了宝贵的网络洞察。

    硬件设备、节点管理软件、Watchtower、API 等

    运行闪电网络节点有一定的门槛,为了降低硬件配置门槛和维护门槛,比特币生态中有不少团队推出了即插即用的硬件设备,比如 Umbrel、Start 9 Embassy、Nodl、Fi5Box 等。其中,Fi5Box 的硬件盒子不仅支持比特币闪电网络,也支持运行其他闪电网络(如基于 CKB 的 Fiber Network)的节点。

    这些闪电网络硬件盒子往往内置了定制的 OS,除此之外,比特币生态中还有一些通用的第三方 OS,来帮助用户管理节点,比如 myNode 等。

    另外,闪电网络节点还需要一直保持在线,全天候监视链上活动,如果离线了,其通道内的资金就有可能丢失或被盗。为了保护资金的安全,一些节点将支付通道的保护和监控外包给 Watchtower。Watchtower 是第三方闪电网络节点,可以检测到不诚实的一方是否试图窃取资金,然后广播正义交易的消息,将资金发回诚实的一方(即使诚实性节点处于离线状态)。提供 Watchtower 服务的有 ZapTower、The Eye of Satoshi 等。

    闪电网络 API 极大地方便了游戏或应用接入闪电网络,无需开发者自行运行和维护闪电网络节点。目前提供闪电网络 API 服务的有 ZBD、IBEX、Opennode、River 等。

    生态应用

    随着闪电网络的发展,其应用场景已经扩展到金融、游戏、奖励/返现、众筹、P2P 市场、播客/流媒体、社交应用等多个领域,每个领域都有多个项目在进行创新尝试。

    Neobank

    Neobank 指的是与传统银行功能类似的纯互联网运营的金融科技公司,它们仅提供在线的金融服务,没有线下的实体分支机构。提供闪电网络服务的 Neobank 有 Strike、Bitnob、Cash App、Chivo 等。

    游戏

    闪电网络与 P2E(Play to Earn,边玩边赚)游戏的结合,使得全球任何有互联网连接的人都可以通过玩游戏来赚取 BTC。比较有代表性的比特币游戏公司有 ZBD、THNDR、Satoshi's Games 等,其中:

    • ZBD 的支付解决方案提供了即插即用的 SDK 和完全可定制的 API,方便其他游戏类应用使用 ZBD 的技术直接在应用中接入闪电网络。据介绍,ZBD 已经被集成到近 250 个游戏和应用程序中。

    • THNDR 的使命是 “通过手机游戏将 Bitcoin 带到世界各地”,已发布的游戏有比特币纸牌游戏 Club Bitcoin: Solitaire、赛车游戏 Turbo 84、贪吃蛇游戏 Bitcoin Snake 等。

    • Satoshi’s Games 是由闪电网络提供支持的游戏平台,推出过多款比特币 P2E 游戏,包括多人线上大逃杀射击链游 Lightnite。

    奖励/返现

    在这个领域,比较有代表性的项目有 Slice、sMiles、Joltz、Fold 等,其中:

    • Slice 推出的浏览器插件允许用户通过浏览广告获取积分奖励,这些积分可以兑换成 BTC。

    • sMiles 是一个多功能平台,用户可以通过运动、购物、玩游戏、参与问卷调查等多种方式来赚取 BTC 奖励。

    • Joltz 和 Fold 都提供购物返现服务,独特之处在于返现是以 BTC 形式发放的。

    众筹

    利用比特币闪电网络参与众筹的平台有 Geyser、OpenSats 等,它们为创新项目和公益事业提供了新的资金募集渠道。

    P2P 市场

    在之前的文章中,我们提到闪电网络在加密支付领域具有其他解决方案无可比拟的优势,是实现 P2P 经济的重要基础。在 P2P 经济中,人们可以自主地以点对点的方式进行交易,无需中间商参与/干预。

    目前,基于比特币闪电网络构建的 P2P 市场有 HODL HODL、Scarce City、Microlancer.io 等。其中 HODL HODL 是 P2P 的比特币交易平台,同时提供 P2P 借贷服务;Scarce City 是 P2P 的艺术品交易平台;而 Microlancer.io 则是一个 P2P 的微任务赏金平台。

    播客/流媒体

    使用比特币闪电网络为创作者提供激励的播客/流媒体平台有 Fountain、Wavlake、SHOCKNET 等。这些平台为内容创作者提供了新的变现渠道,同时也为用户带来了更加丰富多样的内容体验。

    社交

    去中心化社交协议 Nostr 的开发者 fiatjaf 同时也是比特币闪电网络的开发者,因此 Nostr 原生支持闪电网络。Current、Damus、Flycat 等基于 Nostr 的应用都接入了比特币闪电网络,使得用户可以在应用内直接打赏创作者,促进内容生态的良性发展。

    当然,闪电网络的使用场景远不止于此。在 Lightning Network+ 网站上,我们可以看到闪电网络在艺术、书籍、教育、时尚、餐饮、礼品等更多领域的创新应用。

    闪电网络未来的应用场景畅想

    闪电网络凭借其高吞吐量、低延迟、低成本和隐私保护等优势,在未来将有更广阔的应用前景。下面,让我们一起畅想 2 种可能出现的创新场景:

    流支付

    流支付是一种新兴的支付模式,它允许用户按时间或使用量进行精确的实时支付。传统支付系统由于手续费高、结算时间长等限制,难以实现真正的流支付。闪电网络作为一个低成本、高速的支付解决方案,有潜力彻底改变流支付的实现方式。

    我们不妨想象一个名为 "Stream Tube" 的多功能流媒体平台,用户无需注册、无需 KYC、无需绑定银行卡、无需按月订阅,只要连上钱包,就可以按秒支付观看费用。例如观看一部 2 小时的电影,中间有一段情节太无聊了,用户直接跳过,最后他只需支付实际观看时间的费用。对于平台而言,它可以根据服务器负载、时段、用户需求、内容热度等因素动态调整价格。在收益分配上,也可以实现自动分成,如内容版权方、平台、创作者之间的实时收益分配。

    通过这样的设计,Stream Tube 平台创造了一个高度灵活、公平且高效的服务生态系统。它不仅为用户提供了更精确、更经济的服务使用方式,也为服务提供商和创作者提供了更直接、更及时的收益模式。这种基于闪电网络的流支付模式,有潜力重塑多个行业的商业模式,为数字经济带来新的可能性。

    物联网支付

    随着物联网设备的普及,设备间的小微交易在未来会大量出现。然而,根据目前的法律法规,让这些物联网设备单独开设银行账户是不可能的。无需许可、高吞吐量、低延迟、低成本的闪电网络正好可以成为这些物联网设备的理想支付基础设施。

    以汽车为例,近日 Elon Musk 在 "We, Robot" 活动中展示了无人驾驶出租车 Robotaxi,并透露预计车辆在 2026 年开始生产。这表明,真正的无人驾驶时代可能比很多人想象的来得更快。试想一下,在一个全是无人驾驶汽车的城市里,每辆车都接入了闪电网络,都有自己的账户和余额,都可以发送和接收资金。你坐在无人驾驶的出租车中,因为有急事,要一路超车,那你可以给行驶在你前面的每辆车付费,让它们为你让路,让你一路畅通无阻。而那些不赶时间的乘客,因为给你让了路,也得到了一部分补偿。无人驾驶的汽车把你送到了目的地,赚到了钱,它可以自行开到附近的充电桩进行充电,并自动支付费用给充电桩。

    从城市管理的角度来看,整个交通网络不需要通过智慧城市中央大脑就可以实现去中心化的市场调度。那些拥堵的路段和时段,赶时间的乘客相比其他人付出了更高的出行费用,这会激励他们以后错峰出行或者选择别的路线,从而实现交通流量的自我调节。

    结语

    闪电网络的发展正如滚雪球般,从最初的支付通道概念,到如今涵盖游戏、社交、流媒体等多个领域的繁荣生态,其潜力正在逐步显现。我们看到,闪电网络不仅在解决比特币扩容问题上取得了显著进展,更在推动整个加密经济向更高效、更普惠的方向发展。

    展望未来,我们可以期待闪电网络在更多领域发挥作用。无论是全链游戏、流支付,还是物联网支付,闪电网络都有可能成为重要的基础设施。这些创新不仅将改变我们的支付方式,还可能重塑整个数字经济的格局。

    参考资料:

    • https://river.com/learn/files/river-lightning-report-2023.pdf

    • https://lightningnetwork.plus/market 

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • 一个游戏少年如何击败院士拿下诺奖

    一个游戏少年如何击败院士拿下诺奖

    来源:诗翰

    今天我要讲述一个科学领域无比励志的故事,一个听起来都不可思议的事迹:一个年轻游戏玩家击败科学院士拿下诺贝尔奖的故事。

    是的,之前我讲过游戏显卡是如何引发算力革命进而孵化出AI行业,但今天这个故事,比那个还要不可思议,还要峰回路转。

    有这么一个小伙,从小就被誉为天才,从小就热爱游戏,4岁的时候,就对国际象棋表现出浓厚的兴趣,到了8岁,已经能在国际象棋的官方赛事里拿冠军了。他用这份奖金给自己买了一份重要的礼物,一台电脑~并很快爱上了电脑游戏。

    熟悉的操作,熟悉的剧情~

    17岁那年,他选择进入游戏公司成为一名游戏设计师。

    毕竟,既然这么热爱游戏,为什么不试试自己做一个呢?他进入了当时大名鼎鼎的牛蛙公司。

    进入公司后一年,他就主导设计出了爆款游戏,那就是大名鼎鼎的《主题公园》。

    简单来说,1994年的这款游戏是如今很多主题公园类和模拟经营类游戏的鼻祖,甚至我认为海岛大亨系列应该也受其影响。

    几年后,他创办了自己的游戏公司,并陆续开发了《共和国》和《邪恶天才》这两款游戏,都是模拟经营类游戏。

    显然,他非常喜欢模拟经营这个游戏类型。

    文明5,启动!

    到这里,这个故事似乎和过往提到的象棋天才电脑神童故事类似,

    从小热爱游戏,有象棋围棋天赋,能自学计算机,最后进入游戏公司成为超级程序员,做出名震业内的爆款产品。

    但这位小哥离谱的地方,才刚刚开始。

    做出爆款游戏后,很快他就开始思考,电脑这个工具对于游戏的作用,他开始试着在游戏中加入AI功能。

    很少有媒体提到这一点,但我作为一个资深游戏玩家,我觉得这很可能是前面几款游戏带来的影响。

    因为经常玩模拟经营类的都能感觉到,在游戏后期,大量NPC存在的情况下,电脑算力会有明显短板,

    文明5的后期,一回合经常卡爆电脑,

    主题公园,天际线,海岛大亨等游戏后期,不但画面卡,而且市民的上下班路线非常不合理,哪怕你给他们建好了公交和地铁,甚至把住宅区和工作区放一块,他们都会四处乱跑把路堵死。

    可能正是这些现象,激发了他对于AI的思考,这些游戏性问题,能否利用AI来优化游戏呢?

    2010年,他创立了一家新的公司,其目标是“解决智能问题”,并尝试着用学习算法来掌握游戏。

    2013年,他们创建了一种名为Deep Q-Network(DQN)的算法,可以以超越人类的水平玩电脑游戏。

    测试结果显示,DQN在上手游戏太空侵略者这款游戏的30分钟内,就成为了该游戏内最优秀的玩家。

    2016年,这家公司又发布了一款游戏AI,并打败了这个游戏原本的世界冠军。

    ——这次的AI,叫做AlphaGo。

    是的,严格来说,你可以把围棋这项运动理解为一个游戏,把AlphaGo理解为一个游戏AI,

    只是围棋这款游戏比较特殊,因为近乎无穷的计算变量,一度被认为无法破解,AlphaGo也比那些简单的电脑,疯狂的电脑要智能很多~

    许多人震惊于这两年人工智能的发展浪潮时,往往将其视为一个单一的,突然出现的事情。

    实际上不是的,这些年无数电子游戏的诞生,催生出了天量的对游戏AI的需求,很多玩家希望在游戏中对战更智能的AI,或者和更智能的NPC并肩作战,这些需求逼迫着程序员们不断加强对AI算法的探索。

    从来不存在一个程序员异想天开说,我要不惜一切代价,研究一个更智能的AI,不是的。

    现实情况是,你设计出一个好的算法,你的游戏更好玩,大赚一个亿,他的游戏更智能,大卖两个亿。是沉甸甸的一份份奖金,让大家有无穷的积极性投入到AI开发上来。

    火药不是一开始就设计出来的,从来没有一个科学家说今天我就要发明火药,不存在的,是一堆希望长生的炼丹术士为了长生不老这个需求,天天捣鼓炼丹,今天加一点这个,明天试一点那个,最后发现硫磺硝石和木炭混一起居然会爆炸。

    列文虎克一开始也没想发现微生物届,人家就是一个做镜片的,天天打磨镜片,结果突然有一天发现把镜片打磨到极致后,能看见肉眼看不到的东西。

    我们故事的主人公也一样,一开始他想做游戏,后来想研究更智能的游戏,最后研究出了无比智能的游戏AI。

    然后他们突然开始思考一个问题,

    既然AI拥有自我学习能力,能够很快的掌握围棋和电子游戏规则,成为冠军玩家,

    那如果我们将某个领域的科研也理解为一个“游戏”,AI能不能掌握呢?

    2017年,在乌镇围棋峰会上,AlphaGo以3:0的比分干净利落击败世界围棋冠军柯洁后。

    2018年,DeepMind又试着研发出了可预测蛋白质结构的AI系统,AlphaFold。尝试用AI来进行科研。

    你肯定觉得这不靠谱,让一个最初为游戏设计的AI去研究科学,这也太天方夜谭了。

    不是你一个人这么想,某位中科院院士,也是这么想的。

    是的,就是咱们的老熟人,颜宁老师。

    所以说世上的所有相遇,都是久别重逢,峰回路转咱们居然又碰上了~

    常年以来,预测蛋白质结构主要三种办法,一是用 X 光照蛋白质晶体,二是核磁共振光谱,第三种就是昂贵的冷冻电镜拍照建模。

    而颜宁团队就以第三种方法冷冻电镜的熟练操作而著称,别人拍照一次的时间,她的团队可以拍五次,效率高非常多。

    而DeepMind他们的思路是,这种重复性极高的工作能不能靠 AI 解决呢?

    如果咱们把冷冻电镜拍照建模这个过程理解为一个游戏,是不是能用AI去试着解决呢?

    “他们不打算拍片子,而是选择了 AI :蛋白质既然由氨基酸构成,那只要利用各处公开的已知蛋白质结构,把这些蛋白质中每一对氨基酸的距离,链接角度,汇总起来做成一张图,再用神经网络消化完他们, AI 就能自己做出预测了”

    最终结果是,AI的效率远超人工,一般团队效率是1,颜宁团队效率是5,AI则是十万,并且还在高速增长。因为AI不需要休息,且会不断自我进化。自他们取得突破以来,来自 190 个国家的 200 多万人都用上了 AlphaFold ,在他们的帮助下,科学家们不仅能够更加深入了解抗生素的耐药性,还设计出了可以消化塑料的酶类蛋白质。

    如此颠覆性的成果,后面的故事你们应该猜到了,这项技术拿到了诺贝尔奖。这位热爱游戏,最初从业游戏设计师的小伙,就是今年的诺贝尔化学奖获得者,哈萨比斯。

    事实证明,时代的发展会公平的甩飞每一个,当你被AI发展惊的目瞪口呆的时候,顶尖科学家可能也会看走眼。

    2022年我们讨论AI的时候,AI对于颜宁他们的冲击已经被许多人观察到,从评论区来看,大家虽然都认可AI的发展,但大多认为取代顶尖科学家可能还要一定时间。(有几个小伙伴发言很有前瞻性,非常厉害)

    颜宁自己可能也是这么想的,2022年颜宁自己的结论就是,AI的预测水平只能达到她们2017年水准。

    这剧情和围棋行业简直一模一样,

    一开始AlphaGo出来的时候大家都觉得没什么,也就能击败世界冠军而已,人类努力有机会赢回来。

    但很快大家发现这观点错的离谱,因为人类学习是有老师有课本的,人类战斗力其实是站在前人经验上,加上多年学习的结果,而AI接触围棋不到一年~入门一年就给你围棋大师锤了,以后更不用看了。

    2022年的时候颜宁觉得AI也就达到她们五年前水平,不足为虑。

    问题是AlphaFold是2018年问世的,到2022年也就四年,一个四岁小孩就快追上你人类顶尖科学家了,这发展速度你还用常理去判断一定会大错特错。

    所以这个故事告诉我们什么呢?

    是科技发展,是AI革新,是人生际遇,还是生物就该转码农?

    我觉得最大的启发在于,热爱。

    回头展望,2007年颜宁已经是清华大学教授,博士生导师,是卓有名气的学术大师。

    此时的戴密斯·哈萨比斯还是一个游戏设计师,别说学术大师了,他甚至都不能算学术界一员。

    这个时候,你和他说你未来会击败科学院士拿到诺贝尔奖,他别说相信,甚至都无法想象。

    一个默默无名的科学从业者一鸣惊人拿到诺贝尔奖,虽然不可思议,但好歹能说得通。

    我一个臭打游戏的,怎么可能拿诺贝尔奖呢?诺贝尔也没有游戏奖啊?

    世界的惊奇之处就在于此。

    你并不真的热爱科研,可能是为了薪水,可能是为了稳定,可能是为了光鲜亮丽的灯光,你日复一日的干着类似的工作,并深感科研之不易。

    他做的虽然只是游戏,但他发自内心的热爱游戏,结果钻研到极致,居然点出AI这条科技树,一回头居然是新时代的钥匙。

    你说这是他运气好,可如果没有对游戏有极致的热爱,如果不是从根本上思考游戏的玩法,如果只是为了赚钱做些换皮游戏,这个故事可能发生吗?显然不可能。

    是对热爱事物超越一切的热爱和钻研,帮助了他探破迷雾找到新的世界。

    永远不要忘记,热爱你所热爱的。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • Permit签名钓鱼为何如此厉害?就连币圈大佬也接连中招

    Permit签名钓鱼为何如此厉害?就连币圈大佬也接连中招

    作者:Biteye,来源:作者推特@BiteyeCN

    9月28日,一地址由于网络钓鱼攻击损失约 3233 万美元,该地址据传可能与币圈大佬神鱼相关。无独有偶,10月11日,一笔价值 3500 万美元的 fwDETH 资产再次被钓鱼团伙窃取。短短半月内,已有总价值超过 4.7 亿人民币的虚拟资产因 Permit 签名钓鱼攻击而难以追回。

    Permit 签名钓鱼为何如此厉害?就连币圈大佬也接连中招?

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    什么是 Permit 签名?

    为了理解 Permit 签名的引入,首先需要掌握 ERC20 币种的交易规则:账户A可以调用 approve 函数授权账户 B 操作指定的代币,且只有代币的拥有者才能调用此函数。

    Permit 是一种利用离线签名来实现授权的机制,它允许跳过 approve 步骤且不需支付 gas 费。在此过程中,A 提前在链下对 B 进行签名,并将这个签名提供给 B;B 随后可使用此签名通过调用 permit 函数来执行 A 的授权操作,这允许 B 使用 transferFrom 进行代币转账。

    通过 Permit,A 能在不进行任何链上交易的情况下实施代币转移,且执行 permit 的操作不限于账户的拥有者。Permit 在 ERC20 协议的 EIP-2612 提案中被正式引入,为用户提供了一种既便捷又节省成本的交互方式。

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    Permit 签名是怎么被用来实施钓鱼攻击的?

    根据上述的介绍,当用户误入钓鱼网站,点击链接被黑客获取了签名,随后黑客用签名信息上链提交 permit ,实现对用户资产的控制并进行转移。

    攻击步骤:进入钓鱼网站-在钓鱼网站上链接钱包进行了签名-黑客获取签名通过 permit 窃取资产

    例如,下面是一个钓鱼网站的恶意签名:图片最上方显示这是一个 zksync 的钓鱼网站,下方的 permit 签名显示该钱包(owner)正在授权给一个地址(spender),往下的 value 是授权的代币数量,deadline 是时间戳,在给定时间前均有效。

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    如何避免 Permit 签名钓鱼攻击

    Permit 签名钓鱼攻击并非完全不可预防,大多数用户遭受损失都曾接连犯下多个安全错误。

    首先,用户应将囤币的钱包和 DeFi 交互的钱包区分开,在链接钱包、签名或授权前认真检查网址,确保自己进入了正确的网站;

    一些网站也会出现合约被黑客恶意替换的情况,我们在点击签名或授权前,应该认真阅读钱包跳出的 Singnature request 信息,确保授权目前地址正确,且资产和金额在可控范围内;

    最后,我们可以通过安全插件如 @wallet_guard @realScamSniffer 来帮助识别异常风险,不定期使用授权工具如 RevokeCash(https://revoke.cash)查看是否有异常授权。同时,选择使用如 @Rabby_io 等插件钱包,也可以获得更具可读性的签名信息。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • Move系3公链Sui、Aptos和Movement之间有何真正区别

    Move系3公链Sui、Aptos和Movement之间有何真正区别

    作者:DWF Ventures,翻译:金色财经xiaozou

    公链Aptos和Sui正迅速获得关注,即将到来的Movement在测试网上也呈现出显著增长。

    这三条公链使用的都是Move语言,但是它们之间真正的区别是什么呢?

    下面我们具体来看。

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    1、架构

    Aptos和Movement都是线性区块链,这意味着区块是顺序排列的,并且通过批处理交易逐步更新状态。

    而Sui上的DAG结构就像是一个相互连接的节点网络,交易可以独立达成共识,确保高吞吐量。

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    2、共识与TTF

    所有链都使用拜占庭容错(BFT)协议的某种形式。

    AptosBFT通过让节点只与ldader通信(leader轮换通过投票进行)来提高效率。

    Sui的Mysticeti允许单个验证者在区块上签名并任命多个leader,从而允许各区块提交更多的交易。

    YqIa6EETWBmzOPfWj1LvWepn0VGJLyNbqpIGzsc4.pngMovement使用的是Avalanche的Snowman共识机制,须符合验证者样本子集大多数的条件,并在决策冲突时引入延迟。

    这些机制影响了链的TTF(指一个交易信号从开始广播到到达最终状态所花费的时间),其中Sui的平均TTF在0.5秒左右,是最快的。

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    3、交易处理与TPS(每秒交易量)

    所有链都使用并行执行,支持同时处理无冲突交易。

    Aptos和Movement使用Block-STM optimistic并行执行引擎,它假设所有交易都是可并行执行的,在错误交易情况下重新执行。

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    Sui使用这样一种状态访问方法:根据交易对象交易进行排序,确保交易经验证者成功验证后可以无冲突地运行。

    因此,Sui能够在不需要重新执行的情况下更高效地处理交易,从而减少硬件负载以提高TPS。

    NnOFCD7iwUJ5WbWw9imG1Tw4EkwvJcCOaFs9ZNwi.jpeg4、生态系统

    Aptos已运行很久,相对于Sui和Movement,Aptos拥有更多的生态系统项目。

    所有链都在builder支持和资助计划方面做了很多很扎实的工作,可能会在未来几个月带来显著增长。

    总之,DWF Investment相信Move生态系统将继续快速增长,我们很高兴能看到更多的进一步发展。在Move生态系统内构建的项目,可随时与我们联系。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。