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  • 在Web3做短剧,能有多暴利?

    在Web3做短剧,能有多暴利?

    在Web3做短剧,能有多暴利?

    提到竖屏短剧,众人都不会陌生。

    从去年开始,短剧就开始全面入侵到了短视频平台,“1分钟3个反转、重生虐渣、豪门狗血”,各种短、频、快的内容裹挟着人类内心隐秘的欲望,在爽点刺激下迅速占领用户心智,成为了用户心甘情愿掏钱的吸金利器,甚至在海外也掀起了一波精神鸦片风潮。

    今年,看够了豪门情仇的用户,摇身一变向配角进发,“王妈”、“李管家”翻红,短剧行业也在规则的完善下脱离了野蛮生长,向正规化与精品化迈进。

    而就在最近,短剧的风,似乎终于吹到了Web3。

    01、多部短剧推出,Web3掀起短剧潮

    日前,X平台上一则关于短剧信息被频繁转发,消息称由IBGTGVC投资、TShow2008制片的首部Web3原生短剧《重生之我在币圈当大佬》将在5月22日在火币Live平台正式上线。而在此前,这部剧就因在开机仪式上以“中国人本来就聪明”的中本聪梗,在业界小火了一把。

    在Web3做短剧,能有多暴利?

    重生之我在币圈当大佬海报,来源:X平台

    尽管目前还未上映,仅在讨论阶段,但实际上,这已经不是Web3的第一部短剧。早在4 月 26 日,BitRealms平台发行的《回到未来:我是比特币之王》就已开播,而在5月7日,这部50集的Web3题材短剧已经完结。但或许由于宣传问题,直到《重生之我在币圈当大佬》的热度上升时,该短剧才真正的站上Web3的台前,两者由于姓名的类似,甚至一度被人认为是同一部剧作,这也给《比特币之王》带来了部分流量。

    在Web3做短剧,能有多暴利?

    回到未来:我是比特币之王海报,来源:公开资料

    从两部剧来看,两部剧都一脉相承了短剧的“爽文”传统,不约而同的选择了重生逆袭这一形式,《重生之我在币圈当大佬》以爆仓重生后的夏本聪创业为主线,而比特币之王则以遭到妻子与挚友背叛后重生后的梅森复仇虐渣为脉络,两者均通过诙谐幽默的方式对近15年来的区块链历史进行了呈现,聚焦了Web3领域的重要事件与重要人物。

    在具体手法上,两部剧均以碰瓷名人玩梗、寻找真人替身演员为主要手段。实话而言,从感官来看,且不论未上映的大佬,已播放的《回到未来:我是比特币之王》叙述逻辑堪称狗血,人物特性的夸张表达与一般短剧并无大致区别,同时存在部分擦边细节,但从用户的反馈来看,仍存在诸多人士颇为欣赏,这或许也是短剧的魅力。

    在Web3做短剧,能有多暴利?

    何一对于选角的玩梗,来源:X平台

    02、Web3短剧如何发展?商业模式是关键

    回到Web3本身,实际上,从题材而言,加密领域跌宕起伏的十五年以剧作的方式呈现有高度可行性,无论是英语老师的暴富、牛肉老板的逆袭、外国小子在上海的冷风吹,在币圈都是脍炙人口的经典故事,而矿工的沉浮、交易所的百团大战与公链千帆竞,也都具备很好的叙述与反转性。

    但为什么直到现在,短剧才开始以Web3为题材火起来?一方面,自然有加密领域小众的特点,但另一方面,盈利模式成为了关键。

    在传统的短剧中,除了少部分的广告收入与电商渠道收入外,绝大部分收入都来源于会员的订阅制,即用户采用分集或打包制的形式付费。从成本端来看,除了日常的演员、拍摄、剪辑等成本外,有80-90%的成本需花费在短视频平台的投流中。视制作的精良程度,一部短剧制作成本大约在20-50万左右,ROI基本高于1.2才可实现造血盈利。

    但这套玩法,会被认为很不币圈,因为大部分的盈利都被中心化平台获取,且分账渠道并非钱包,而是微信或支付宝,可以认为,这是纯粹的Web2场景。但诚然,Web3的短剧有很大一部分的目标群体,恰恰就是币圈人。因此,利用现有架构与Web3的特殊机制相结合,自然就成为了发行方的主要考量。

    从BitRealms来看,在《回到未来:我是比特币之王》中,就采用了非常符合加密特性的“Watch to Earn”的类NFT空投模式。在其官方平台上链接钱包后观看短剧,将100%随机掉落代币IBOSS,而若持有平台空投的Popcorn Pass,掉落几率将增加至15-30倍。简而言之,Popcorn Pass类似于矿机的加速芯片,可加速在平台通过Watch挖矿的算力效率。据官方透露,该剧在全网已有超过150万的观看量。

    仅从以上文字描述来看,制作方盈利模式似乎仅有二级市场上线项目代币或出售Popcorn Pass两个途径。而从币种表现来看,IBOSS目前已上线Solana,总供应上限为10亿枚,上线后价格走势和其他MEME类似,在5月7日上线被拉升至0.0088578美元后,现已经回落到0.0007007美元,略高于5月7日的开盘价。

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    IBOSS价格走势,来源:Geckoterminal

    为持续运营代币,该平台与Web3短视频社交应用Whistle达成了战略合作,同时预计将与点众科技,七猫等传统短剧平台达成二次分发,探索将面向 Web2 用户群体的收益回馈给社区。截至目前,该项目在Whistle上的盈利已有2000美元,平台也宣布将其用于代币回购。但该金额对于一个MEME的拉盘而言,无疑是杯水车薪。

    尽管一轮游的盈利模式在币圈颇为正常,但要持续发展,发行方则必须提升造血能力,保持代币的流动性。BitRealms也在采访中坦言,Popcorn Pass由于未上线二级市场,并未在营收上起到任何作用,当前主要的盈利模式以承接项目广告为重点,通过给项目方定制化内容及场景服务获得收入。

    在此背景下,启动资金成为了短剧制作的绝对大头,资方的投入就显得尤其重要。对此,另一部剧作《重生之我在币圈当大佬》还闹出了乌龙,剧组发通告称4月15日因剧组财务合约爆仓拖欠演员工资暂停了拍摄,成为了一出极具币圈特色的笑话。

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    出品人立二拆四发布的消息,来源:X平台

    当然,也有人士质疑该行为是操作,毕竟作为出品人的立二拆四本有前科。尽管目前众人对其可能不太熟悉,但立二拆四曾是我国著名的网络推手,郭美美就由其一手推出,曾策划炒作“和尚船震门”、“干爹带我游奥运”等虚假事件,由于过分利用舆论,其曾被判以非法经营罪获刑四年,罚金15万。

    到了如今,立二拆四摇身一变成为了短剧的出品人,积极的方向而言,炒作手段必然比其他短剧更胜一筹,在以流量决定一切的币圈,这将会是重要优势。事实也正是如此,尽管《回到未来:我是比特币之王》先行发布,但目前行业最广为人知的短剧还是《重生之我在币圈当大佬》。

    从盈利模式来看,现《重生之我在币圈当大佬》还未透露出信息,但从其主要投资方爱彼资本与合作平台火币来看,项目广告与平台引流仍是核心目的。从某个角度来看,短剧与交易所具备一定契合度,交易所高度需要流量,又是业内绝对的资本掌握方。而短剧恰恰是引流的直接渠道,并具有一定的破圈效应,两者的合作也是双赢模式。以此进行分析,若试水成功,该种合作模式将成为主要途径,后续以交易所以及大型项目方资本为主的短剧也有希望迎来发展。

    总结而言,目前的Web3短剧制作均以广告为主要盈利模式,该种模式并非不可行,也有传统短剧以此为主要收入,但该模式先天具有高度的脆弱性,取决于项目方的广告预算与引流的实际成效,而叠加代币带来的额外成本,短剧维持长线运营难度较大,在Web3有限规模与复杂的门槛操作下,很难形成传统短剧的飞轮效应。长此以往,最后Web3短剧的发展,不是回归Web2的流量,就是形成以代币增值为核心的封闭生态。

    从制作方看,两部短剧的制作方都是以短剧为抓手迈入生态化发展,BitRealms方透露将以短剧与游戏为抓手,形成以娱乐内容资产化为基础的公平发射平台。而另一制作方TShow平台则计划在粉丝达到2100万后,上线发布平台币,以实现其付U看剧、持币分U、燃烧参与的模式。

    03、人人都Earn,Web3短视频终难长久

    实际上,从行业来看,Web2的视频场景已然也不是首次在Web3被复刻。若纵观Web3领域的视频平台发展,秉持Web2的一切都可以在Web3重建的信念,与抖音类似的短视频平台就曾多次在Web3昙花一现。火牛与秘乐,就是其中的典型代表。

    2018年,以“区块链+抖音”模式的短视频平台“火牛”曾火爆一时。在火牛上观看、发布视频或者拉新以及打赏,则可获得名为“火钻”的积分奖励,所有持火钻的用户都可以分享平台收入80%的分红。摒除更具有门槛的视频发布,火牛开放了充值平台,只要充值就可以获得火钻,充钱就可以直接享受现金分红,颇有些“人人持股,天天分红”的意味。

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    火牛视频的白皮书分红内容,来源:公开资料

    尽管号称应用了区块链技术,但这一平台实际没有任何区块链性质,既无钱包也无提现,更无内容上链,分红也是以人民币的形式。但凭借这一模式,在最火的时候,火牛视频曾有超过1400万的用户量,年化收益率高达3000%。在高额收益下,用户纷纷投资充值,创始人被传2个月就拈财达到8亿元。但击鼓传花的庞氏游戏始终难以持续,仅用了三天时间,火牛的分红比例便降至此前的千分之一,用户投资最终血本无归,火牛视频也不了了之。

    类似的操作还有20年上线的秘乐短视频,其曾经占据苹果App store中国区免费下载榜头名,半年MAU就达到了2000万,用户总量超过5000万人,在下沉市场非常火爆。秘乐与火牛一脉相承,尽管号称通过观看短视频就可“零撸”获取平台积分秘豆,但仍需要充值与拉人头才能获得更高的收益,与火钻不同的是,秘豆还可在二级市场进行交易,市场一度将毫无价值的秘豆炒至20多元一颗。最后,公司狂揽上亿的收割费,留下用户一地鸡毛。

    在此提及火牛与秘乐,并非唱衰Web3短剧,毕竟Web3的短剧平台与上述还有着明确区别。首先,火牛与秘乐都是打着“区块链”的噱头挂羊头卖狗肉,两者实际上只是借鉴了挖矿这一概念的人民币资金游戏;其次,两者作为视频平台,平台内容呈现低质化,多是从其他平台切片而来的复刻视频,缺乏内容粘性;最后,两者的流量入口显然比Web3要大得多,覆盖人群更为广泛。而反观Web3短剧,最大的区别是价值内容产出与链上资产的介入。但无论如何解释,历史确有相似之处,纯粹的“Watch to Earn”模式很难持续,毕竟人人都Earn,最终,总需要人来买单,而买单者,就只能是后来的接盘者。

    归根结底,在Web3领域,由于繁琐的钱包操作以及分散的流量入口,有效流量的获取成本与链上APP的构建成本天然就高于Web2,为获得正向的ROI,决定了项目方需要获取比Web2更高的收益,从其他方向进行收割,最后的目的也多直指发币。实际上,这种模式显然是低效的,若是出现在传统互联网,高成本的商业模式并无竞争力,而在Web3,实现此的核心则需要评估链上服务能否值得用信任换取效率。可以认为,很多的Web3项目从最初就不具备商业可行性,现实也如出一辙,纵观Web3项目,能实现自我造血能力的项目少之又少。

    当然,作为业内人士,短剧的风吹到Web3,实属是一件好事,凭借此,尽管略有失真,但圈外人也可通过剧作更为了解区块链的世界。最终,观众获得了情绪价值,项目方获得了流量,发行方获得了题材与收入,这又何乐而不为呢?

  • 链上追踪5个MEME币聪明钱地址的交易逻辑,不抢开盘不靠运气如何打造百倍收益

    链上追踪5个MEME币聪明钱地址的交易逻辑,不抢开盘不靠运气如何打造百倍收益

    作者:Frank,PANews

    MEME币是个黑暗森林,竞争极其残酷。无数的投机玩家在其中博弈竞争,但似乎很难有谁能够成为常胜将军。这种情况下,而那些一战成名的实例则显得更有借鉴意义,对于这些聪明钱地址,我们除了能够通过跟单来学习模仿,或许更应透过其交易逻辑和行为分析来探求MEME币交易的科学方法。PANews盘点了近期比较典型的5个聪明钱地址,试图穿透他们的交易背后,是怎样的秘籍铸就了成功。

    链上追踪5个MEME币聪明钱地址的交易逻辑,不抢开盘不靠运气如何打造百倍收益

    案例一:一己之力将垃圾盘推成金狗 

    聪明钱AcLHpBGUgsRApF2eF3tPPxMsgsnyBAr53mdBvLM8ST8z

    5月16日10:42:30 1DOL代币在pump.fun上创建,前期只有创始人买了5 SOL,这个代币在PUMP上仅有10条留言,在创建后的3天内几乎无人交易。推特账户显示账号被封禁。本来这也是另一个发行失败的案例。5月19日 4:28:18 开始,创始人陆续卖出1.5 SOL。

    5月19日  5:39:58 4gQYeDooUUHXG6wXDaUR3sL68ZHr2niim2aiZiQNgvGv这个地址开始买入13 SOL 的1DOL,在4gQYe这个地址买入后,迅速引起市场的追买热潮,该项目在1小时内的时间的资金量满足了Pump上的价格曲线进度,并上线Raydium。

    随后,1DOL的市值一度上涨至2000万美元,4gQYe地址的持仓也将近226万美元,收益达到993倍。根据PANews分析发现,这个地址是一位推特名为Sunday Funday的用户,Sunday Funday是一个资深的MEME币玩家,他曾在BOME的筹款中花费421参与筹款,也因此获得了约1800万美元的收益。

    据PANews分析,Sunday Funday主要的寻找方式是关注那些加密艺术家。他曾在推特上表示,BOME的成功就是因为他对于艺术家的了解,才会下重注,赚大钱。当然,Sunday Funday在BOME成功后,就成为不少玩家追踪的目标。因此,他每一次买入都会吸引很多人跟随。虽然不知道1DOL是有意推上神坛还是无心插柳,但从结果来看,这都铸造了一个新的财富密码。不过从目前的资金池规模只有23万美元来看,Sunday Funday的数百万收益是只是纸上财富,难以变现。

    在社交媒体上,许多玩家质疑Sunday Funday是内部交易者,通过吸引其他地址买入来获取高倍收益。对于这些质疑,Sunday Funday回应称:“我购买是因为我相信艺术家吗? 100%

    别人买是因为我买的吗?可能”。截至5月21日,Sunday Funday并未卖出代币。

     

    案例二:GME上的短线猎手与长线潜伏者

    3zdzNQPcJ4NdEsK2EEHbRMvupVqJPmk94YQyJpMSjPf1是一个通过GME实现20万美元收益的短线猎手。

    初次买入:2024-05-13 00:05:41到2024-05-13 03:13:54 花费约16000美元买入18640537枚GME

    持仓约9个小时候开始卖出,此时GME价格基本据其成本价上涨了1倍以上。初次卖出约61000美元,收回成本并实现4倍盈利。

    在其买入的过程中,GME热点刚刚发酵,初次买入的时间段内,GME上涨了30%以上。但这个玩家仍然坚定的买入,并在5分钟内完成了大部分的建仓(约占初始总仓位的87%)。

    2nU4GehM5FLtdZcx8BiAHgMFW6ziDJbtFmXsKiwkzUdP则是提前2个月建仓GME的长线玩家。该玩家从3月5日开始建仓GME,一直持续到5月1日,共积累69400000个GME,总投入1.9万美元。直至5月13日Roaring Kitty回归开始出货,盈利46.8万美元。

    这两个玩家都是通过GME这个代币获取了高额汇报的收益,但操作的风格显然截然不同。从结果来看,似乎是长线选手更胜一筹。不过3zdzN短线猎手也有类似的长线布局代币,只不过其价格走势是一路下跌。显然,短线操作可能更适合3zdzN这个地址的玩家。

     

    案例三:彩票式玩家的开出10万美元大奖

    7BBgSsxsjtS8NSZqKZp7qmsoDenupqBaCNZPj8Tvh7g8(alienbot.sol)

    这个地址的用户像个彩票玩家,喜欢对刚开盘的币种投入0.2~0.3 SOL,当然,大多数代币结果都是归零。该玩家在5月6日至5月8日,共完成了450笔这样的交易,累计花费57.3(约8700美元) SOL,99%的项目都没有获得回报。只有一个PumpnDump成功走出形态,盈利10.6万美元。虽然媒体宣传时会提到该用户用0.3SOL赢得了10万美元,但这十万美元的背后的成本却并不低(alienbot.sol还有其他关联地址也是相同的投资策略,总成本远超57.3SOL)

    许多玩家在社交媒体上质疑该地址为内部交易地址,但经过PANews分析来看,该玩家的成功可能纯属买彩票中奖的效果。不过,该策略并不适合作为一种投资方案,毕竟Solana链上每天发行的代币就高达16000个以上,这样的交易方法最终的结果可能还是得不偿失。

    链上追踪5个MEME币聪明钱地址的交易逻辑,不抢开盘不靠运气如何打造百倍收益

    案例四:疑似老鼠仓潜在收益近千万

    5YYaPTFHuW3cgFvgd6oHZy1HgPWGKa59NJKhHVKoMCAX被质疑是MANEKI 的老鼠仓,该地址在MANEKI 开盘后的1分钟后就投入超10万美元。

    MANEKI开盘时间:04-22-2024 14:55,买入时间:04-22-2024 14:56:48   买入数量718 SOL占该代币的总供应量的11%,随后该地址将这些代币分发至15个地址。目前代币的价值约为955万美元。而流动池内的资金总计也不过是1550万美元。该用户所持有的代币被@ai_9684xtpa曝光后,至今没有出货。老鼠仓确实是许多聪明钱的重要途经,但在如今链上追踪工具非常发达的状况下,老鼠仓们的行为似乎已很难再隐藏在暗处了。

    链上追踪5个MEME币聪明钱地址的交易逻辑,不抢开盘不靠运气如何打造百倍收益

    总结:

    1、抢开盘不是聪明钱的选择

    在几个聪明钱地址的分析当中,只有一个彩票式玩家和老鼠仓地址采用了抢开盘的方式。反而他们的选择更看重项目发起人或者项目背后叙事。

    2、没有常胜将军,跟单并不明智

    在通过对聪明钱地址的分析后发现,几乎每个聪明钱都是在抓住1~2次机会后彻底改变了资金规模,而从成功率上来说,他们买入的大多数代币也都是归零的结果。因此,通过盲目迷信聪明钱的方式跟单也并不可靠。

    3、是幸运儿,更是助推者

    通过PANews对这些聪明钱地址的交易规模和时间来看,这些地址几乎没有真正意义的小散户。而是都具备一定的投资实力,并且在买入规模上并不算少,一般都在数万美金的资金规模。甚至,这些聪明钱还是这些MEME币价格上涨的主要助推者。如Sunday Funday的买入直接为1DOL引来众多的追随者,与其说他们的收益或许不是运气,而背后的粉丝贡献的力量。

    4、10U 战神还有机会吗?

    在分析地址过程中,PANews发现当这些聪明钱买入的前后都会有很多成本相似,甚至成本更低的地址。但这些地址往往都会在短时间内将仓位出清,最终与大的收益无缘。因此,并不是说聪明钱总是幸运的,而是在策略上确有一些自己的持仓方法,比如,他们会在价格上涨后先收回一部分成本。甚至在看好项目走势的情况下继续加仓,这些都与普通玩家快进快出的习惯不太相同。对于多数的10U战神们来说,机会似乎一直存在,但能不能真正拿的住,却是阻碍成为聪明钱的主要原因。

     

  • 一文读懂Solana链上的去中心化存储平台Shadow Drive

    一文读懂Solana链上的去中心化存储平台Shadow Drive

    Shadow (SHDW) 代币是支持Shadow dePIN生态系统的实用代币,专注于去中心化存储、计算和网络编排。SHDW用于支付生态系统内的服务,支持去中心化数据存储和其他实用功能。截至目前,SHDW的实时价格为0.5955美元,24小时交易量约为628,020美元,下跌了4.08%。在SoSoValue市值排名为#415,市值达到958万美元,流通供应量为1609万枚SHDW币,最大供应量为16905万枚SHDW币。

    一文读懂Solana链上的去中心化存储平台Shadow Drive

    Shadow是由GenesysGo开发的稳定的高性能云平台,支持的去中心化运营商网络提供支持。Shadow Drive是专为 Web3构建者设计的去中心化、高性能和可扩展的对象存储。在Solana上进行NFT等存储活动常采用Arweave和 Filecoin等第三方存储解决方案,但它们与Solana不兼容,使用各自的代币支付。Shadow Drive则是 Solana生态的原生存储系统,专为满足Solana对生态系统的存储日益增长的需求而设计。

    在本文中,我们将深入介绍SHDW代币的具体情况,包括其作为生态系统内支付手段的重要性,以及它在促进生态系统发展和用户参与方面的作用。接下来,我们将详细探讨Shadow项目及其代币SHDW的各个方面,以便读者更好地理解这一独特的区块链项目。

    Shadow Drive简介:基于Solana生态系统的去中心化数据存储层

    Shadow Drive是Solana生态系统中的去中心化数据存储层,旨在满足Solana生态系统日益增长的存储需求。在过去,进行NFT等存储活动时,常常使用Arweave和Filecoin等第三方存储解决方案。然而,这些解决方案往往是独立的存储公链,并不兼容Solana,因此不能与Solana的速度保持同步。为了解决这一问题,Solana生态系统迫切需要一种原生的存储系统,于是Shadow Drive应运而生。

    Shadow Drive是一个基于开源软件Ceph改编的存储程序,Ceph是一种提供统一的软件定义解决方案的开源软件,支持块存储、文件存储和对象存储,其有效性得到了广泛验证。GenesysGo团队将Ceph的开源方案与Solana的PoH(历史证明)机制相结合,打造了Shadow Drive。用户可以通过支付少量的$SHDW费用将数据上传到Shadow Drive。

    一文读懂Solana链上的去中心化存储平台Shadow Drive

    另一方面,ShdwDrive平台是由GenesysGo开发的高性能云存储平台,完全由分散的运营商网络提供支持,并完全集成了Solana区块链。该平台利用Solana创新的Proof of History(PoH)共识机制,通过时间序列来确保区块的顺序和完整性,从而提高了数据的安全性。ShdwDrive还提供了快速批量上传功能和内容交付网络(CDN),以确保用户能够高效地上传和访问存储在平台上的数据。此外,ShdwDrive还提供了丰富的开发工具和接口,包括命令行界面(CLI)和多语言的软件开发工具包(SDK),以满足开发者的需求。

    ShdwDrive平台的核心技术是DAGGER共识引擎,它是一种无需信任的去中心化共识协议。DAGGER采用有向无环图(DAG)的数据结构,为数据密集型应用程序提供高效的数据存储和管理。与传统的区块链相比,DAGGER具有并行处理数据任务、无需等待区块确认和动态调整等特点,从而提高了系统的性能和可扩展性。相较于其他传统平台,DAGGER具有更高的吞吐量、更快的响应速度和更高的效率,这使得ShdwDrive平台成为Solana生态系统中不可或缺的一部分。

    读懂ShdwDrive的经济模型和价值方案,找到属于投资者自己的机会

    ShdwDrive希望创造一个稳定、有价值且可持续增长的长期社区,实现此愿景的最重要手段是其旨在为网络用户和长期SHDW持有者带来价值的代币经济模型。通过减少代币流通速度、采用减半时间表并奖励SHDW持有者参与保护和扩展ShdwDrive网络,以及采用共享质押和削减机制增强网络稳定性与提高社区参与度,ShdwDrive平台的经济管理方法旨在将代币持有者转变为积极参与者,使其主动参与保护网络,并让所有利益相关者受益。

    通过质押奖励持有者参与网络,是ShdwDrive经济体系在整体设计过程的核心组成部分,其将能同时为网络和持有者创造价值。shdwNode操作者作为SHDW网络的基础,他们在将服务器连接到ShdwDrive网络并获得奖励前,须质押SHDW以确保其在网络中的位置,用来作为确保认真、专注地参与者管理网络的承诺费。当shdwNode被削减时,与该节点相关的钱包将受到处罚,失去其质押的5%的SHDW。对于普通的SHDW持有者,他们可通过智能合约将其SHDW代币委托给shdwNode操作者,然后分享节点收到的奖励。这种共享成功模式促进了社区联系,并激励双方积极为网络增长做出贡献。

    一文读懂Solana链上的去中心化存储平台Shadow Drive

    ShdwDrive的最终用户支付的大部分费用(60-75%)直接传递给运行shdwNode的操作者,作为对拥有实际服务器的个人、个人团体或实体的奖励和补偿,这部分收入不与将其代币委托给shdwNode操作者的SHDW持有者程序共享。存储支付的剩余费用将用于在开放市场上购买SHDW,并将购买的SHDW发送到释放池。这种回购机制有助于保持SHDW代币市场的流动性,确保ShdwDrive收入增长和SHDW代币价值之间存在明确、可验证的联系,旨在使ShdwDrive网络代币经济尽可能长期可持续。

    为控制供应并增强SHDW价值的方法。项目方提议将7,000,000枚SHDW代币被发送回团队,锁定到一个智能合约中,并将随时间释放。根据当前模型,每年向ShdwOperators(shdwNode和Audit Node操作者)支付的释放金额为1,400,000 – 2,000,000 SHDW。这一金额将每两年减半,减少新代币进入市场的数量。项目方认为,这种稀缺机制可能会随着时间的推移增加SHDW的价值,因为它鼓励网络参与者成为ShdwDrive和DAGGER技术的早期支持者,并通过向早期支持者提供更高的奖励来创造一种紧迫感。

    一文读懂Solana链上的去中心化存储平台Shadow Drive

    在新兴的加密经济中,ShdwDrive的经济模型提供了一种创新的方法来激励社区参与和持有,同时确保网络的健康和可持续性。通过奖励那些积极贡献于网络的参与者,并通过供应控制和收益分配来保持代币价值,ShdwDrive的经济管理方法旨在促进长期的社区建设和网络增长。

    Shadow Drive或将给Web3世界带来更多创新的改变,未来走势值得关注

    本文介绍了Solana生态系统中的Shadow平台以及与之相关的ShdwDrive平台,这两者都是为了满足Solana生态系统日益增长的存储需求而设计的去中心化数据存储解决方案。

    Shadow Drive基于开源软件Ceph改编,与Solana的 PoH机制相结合,为用户提供了原生代币$SHDW支持的存储服务。而ShdwDrive则是由GenesysGo开发的高性能云存储平台,完全集成了Solana区块链,利用其创新的PoH共识机制确保数据安全性,同时提供了快速批量上传功能和内容交付网络(CDN),以及丰富的开发工具和接口。

    综上所述,Shadow平台和ShdwDrive平台的出现,为Solana生态系统带来了新的存储解决方案,同时也为游戏生态系统带来了更多可能性和机遇。在未来,随着这些平台的不断发展和完善,将为用户和开发者带来更多的便利和创新。

  • 一万枚BTC只值25美元?不得不说的比特币披萨往事

    一万枚BTC只值25美元?不得不说的比特币披萨往事

    PANews编者按:今天是2024年5月22日,是加密世界的第十四个“比特币披萨节”,本文首发于2019年,对比特币比萨节的来历及背后意义进行一些解读。

    一万枚BTC只值25美元?不得不说的比特币披萨往事

    这真是一件比悲伤更悲伤的故事。

    2010年5月18日,程序员Laszlo发帖称希望用一万枚比特币换取2份大披萨,3天后,密码学爱好者jercos花了25美元购买了两份披萨寄给了Laszlo,获得了一万枚比特币。

    一万枚BTC只值25美元?不得不说的比特币披萨往事

    时间倒退至当时的大环境下,也许这个故事并不悲伤:

    1、当时距离比特币第一个创世区块诞生仅一年多时间,比特币只是密码学爱好者互相打赏的工具,并不具备锚定法币的价格,可能都没人想过用它来换钱。天才程序员Laszlo破天荒地用换披萨的方式给了比特币一个定价,无意间推进了虚拟数字货币法币化的进程,他也成了第一个通过比特币购买商品的人,被载入了青史。

    2、当时比特币挖矿算力竞争很小,Laszlo用GPU取代CPU挖矿,每小时便可以获得1-2个区块奖励,当时一个区块奖励50枚比特币。仅5月17日一天,他就获得了1400个比特币奖励。以当时成本低廉的比特币挖矿收益来估算,这哥们可能拥有过很多很多枚比特币,换点披萨吃或许并没什么。

    3、当时能够接触到虚拟数字货币,且还能用挖矿的方式获取收益,如果这10年来能够一直持续参与虚拟数字货币挖矿,再来一点投资,即使错过了比特币,之后莱特币、瑞波币、以太坊等等,只要任意抓住一个,大概率是能获得世俗眼中的财富自由的。

    不过,悲伤的故事还是发生了:

    1、Laszlo在头一次买披萨尝到甜头后,之后又花了4万枚比特币吃披萨,在比特币价值涨到1美元的时候,他卖出了所有比特币换了一台新电脑。

    2、Laszlo如今依然是佛罗里达州在线零售公司GoRuck的一名程序员,这和他9年前购买比特币时的职业没什么两样。

    3、接收了一万枚比特币的jercos并没有等到2017年12月份比特币最高2万美元的时刻,这10000枚比特币在超出10倍收益后也被他出售了。

    想必近一年进场的朋友都曾扼腕叹息,要是能早几年进入数字货币领域就好了,没准已经妥妥的财富自由了。然而看到这个比特币换披萨的故事,你应该会明白一个道理,很多事情错过了,便是错过了,做这种“早知道”的假设无任何意义。

    一万枚BTC只值25美元?不得不说的比特币披萨往事

    类似的故事范本,并非虚拟数字货币领域独有。

    你肯定听说过,来自北京的小王,当年以30万不到的价格卖掉北京的小四合院,出国打拼辛辛苦苦赚了600万,如今回家了,老王发现当年卖掉的四合院已经暴涨到了8000万元,当场吐血住进了医院。

    又或者,当年手持腾讯20%股份的李嘉诚儿子李泽楷,在2001年的时候以1260万美元的价格卖给了南非的MIH集团,错失了4000多亿。

    等等……

    在任何存在价值波动的增值类商品投资中,包括:黄金、珠宝、艺术品、古董、股票、不动产等,这样事后悔不当初的事不胜枚举,所谓买定离手,错爱不究,一旦投资品流入市场就应该遵循一定的市场交换规则。

    比尔盖茨曾经说过一句话,真正的财富=观念+时间。可以看出,任何财富的获取都需要经历时间的考验,而这期间纸上的盈亏,都是对你观念和认知的最大考验。

    透过比特币披萨事件,我们至少应该收获以下启示:

    一、理性投资有局限,认知升级乃硬道理

    看似一群人在嘲笑一个傻子,其实大家都很普通。

    很多人说要是当年那10000个比特币没买披萨的话,在2017年高点卖出的话,至少价值1.6亿美元。所以,大家谈笑之间都会不自觉揣摩Laszlo的心里阴影面积,都觉得他是一个傻子,就这样离亿万富翁失之交臂。

    然而,Laszlo的人生如果让大部分人都经历一次的话,恐怕99%以上的人都会和他有同样的选择。就跟我们羡慕早年300-500美元进场投资比特币的朋友,以为他们都已经财富自由了。事实上,即使在数字货币发展早期进场的朋友,真正实现财富自由的人也屈指可数。大部分人要么投资买了不少比特币,私钥却丢失了;要么以很低价格买了比特币,再价格翻10-100倍区间就卖掉了;要么在踏空比特币之后,心底蒙上了错过的阴影,开始粉转黑,彻底告别了数字货币投资领域;

    不管怎么说,投资数字货币真正赚钱的人,靠的都不是理性的投资逻辑,恰恰是当初的无脑信仰和不被人理解的疯狂成就了他们。如果说他们是人生赢家的话,也完全是赢在超前的认知能力和对抗金融市场波动的心理素养。

    李笑来曾经笑谈称自己数字货币账号,睡一觉醒来多了2个亿,再睡一觉醒来可能少了1个亿,在此种涨跌幅干扰下依然能以币本位进行投资的人,其认知的高度,是我等难以企及的。

    去年2月25日,Laszlo又通过闪电网络花费了0.00649BTC,再次购买了 2 块披萨。对于错失几个亿的悲伤故事,Laszlo表示并不后悔,而且换来的披萨很好吃。

    一万枚BTC只值25美元?不得不说的比特币披萨往事

    这云淡风轻的心态倒是蛮值得我们顶礼膜拜的。

    二、高倍率投资机会还有,低本金逆袭可能没了

    历史不会重演,但却会惊人相似。

    很多人喜欢用披萨事件说事,并劝诫身边的人要拿稳一个币,避免再酿成披萨事件一样的时代悲剧。事实上,这样的担忧有些多余。比特币上涨千万倍是千载难逢的时代机遇,此后的瑞波币也是一度上涨了数千万倍、最近几年,以太坊、莱特币、BNB等主流币种也都有着逆天投资回报率。

    就以币安平台币BNB为例,17年7月份上线便遭遇破发,最低跌到0.6元,现在也已经涨到230元了。尽管没比特币涨幅那样的疯狂,但却是个离我们都大家都很近,能够获得财富增值的又一次难得的机会,然而又有多少人抓住了?我们在论坛里又会看到很多人踏空之后的悲愤、抱怨、吐槽等noise。像极了多年前很多人当年踏空比特币时的样子,来,让我们对一下口型:“那个人的样子好怪,他好像一条狗哎”

    那么,未来会不会再有比特币这样的投资机会出现?

    大概率是没有了。因为对大部分人而言,缺的其实并非高倍率回报,而是低本金的屌丝逆袭机会。和投资房产、二级市场股票、一级市场天使投资等不同的是,早期比特币的投资本金是微乎其微的。而房产、股票这些看似也会有较大倍率的回报,但所要付出的本金却是大多数人承担不起的。打个比方,20年前北京的一套房子2000元均价,用现在的眼光来看低到不能再低了,不过在当时,月工资只有不到一千块,能买起房的又有几个?

    现在大家对比特币普遍有认知了,想来投资比特币,但超50000元的价格会让一大部分人望而却步,哪怕你告诉他比特币未来能涨到100万一枚,甚至1000万,也很少会有人卖房、卖车拿比特币赌明天的(即使有也不建议)。

    受比特币披萨事件的影响,很多人现在投资数字货币会选择一些山寨币种,试图以低成本投入靠山寨币动辄百倍、千倍的增长来实现财富自由。可悲的是,这样的项目少了比特币的最基础特质:总供应量稀少且不可替代(共识),而且在流通中可不断增值。

    现在很多百倍币非开源、代码可任意改动,甚至完全是人为用资金盘模式炒作出来的币,幕后有庄稼操盘,大部份人还是会被割韭菜,且割完一波,换个马甲又以同样的模式再割,永远不给你解套的机会。

    这正是眼下投资数字货币一个很残酷的矛盾:有价值标的投资本金太高,非价值标的的投资欺骗性太强。

    三、“佛系持币”或许不再是最佳选择

    现在主流媒体还在大肆宣扬存储数字货币的超高回报,以至于给大部分人造成一个错误认知,数字货币投资一定要佛系持币,买进卖出的交易行为只会增加踏空和套牢风险。

    一万枚BTC只值25美元?不得不说的比特币披萨往事

    尽管历史经验告诉我们,佛系持币的收益或许是最高的,但比特币诞生之初的愿景就是用来流通的,作为一种点对点的电子现金系统,支付场景应大于其他。Laszlo通过比特币披萨买卖事件赋予了比特币更强的流通属性,这在比特币发展史上绝对是有突出贡献的。

    当然,碍于比特币的区块容量和延时确认特性,用比特币来充分流通尚面临重重困难。但后续侧链、闪电网络的出现正是在做这样的努力。比特币现实的价格波动性是因为信息不对称,有筹码的早期投资者以当前价格向新入场的投资者手里释放筹码,这会持续3-5年甚至更长的过程。

    在此期间,早进场的用户还有机会获得高溢价,等到筹码分散到一定程度,存储意义上的比特币和流通意义上的比特币也许会分道扬镳,比特币真成了数字黄金,而其他诸如稳定币等币种才是流通最大的筹码。届时比特币披萨事件可能就成为一个传说般的存在了。那个时候,或许真会有错过一个时代的沮丧感。

    应该讲,未来3-5年是最佳的上车时机,但并非简单的理解为花5000元投资0.1个比特币,这样的话即使在增长20倍,又如何?而若在投资基础上加上对区块链行业的技术学习和认知提升,在区块链融入传统应用场景的缝隙处找机会,在行业认知提升的软实力加持下找安全感,这比纯粹的炒币要有意义太多。

    对于妄想在数字货币市场获得翻身机会的少年,现在佛系持币也许真得不适合了。适当学一点金融知识,抓住数字货币上涨下跌的规律,在熊市期间做合理定投(低成本、低风险),在熊转牛期间合作做波段(搞复利,扩大本金),在牛市巅峰期套现离场才是正确的玩转数字货币市场逻辑。

    敢买是一种认知突破,会卖才是把握时代机遇的能力。

  • 4月吸引近10亿美元投资,日活300万,Web3游戏的牛市要来了吗?

    作者: flowie , ChainCatcher

    编辑: Marco , ChainCatcher

    Web3游戏似乎进入强势复苏阶段。

    近期,随着背靠9亿Telegram活跃用户的社交小游戏Notcoin(NOT)同时在币安、OKX两大交易所上线,Web3游戏再次引起加密市场的大规模关注。

    据TON基金会市场总监Jack Booth透露,相比于初代Web3游戏天王Axie Infinity 巅峰时期的200 万日活跃用户,Notcoin在挖矿阶段就实现了600 万日活跃用户,几乎在3个月内,用户就增长到了3500万。

    5月16日,Notcoin官方数据显示,NOT在各交易所上线短短1个小时后,市值便突破了8.2亿美元。

    除了Notcoin有惊人的增长外,据DappRadar和区块链游戏联盟发布的4月区块链游戏报告显示,整个链游市场增长趋势明显,4月平均每天有 290 万个独立活跃钱包 (dUAW),环比3月增长增加了17%。

    Footprint Analytics的数据则显示,4 月份区块链游戏平均每日活跃用户(钱包/玩家)已突破 300 万。

    此外,DappRadar 报告表示,4月区块链游戏领域的投资规模达到9.88亿美元,创下2021年1月以来的新高。

    4月吸引近10亿美元投资,日活300万,Web3游戏的牛市要来了吗?

    两大风投共募资近 9 亿美元,为 Web3 游戏储蓄弹药

    Web3游戏2024第一季度的总投资额在2.88亿左右,而4月的总投资额突然上涨2倍多,主要得益于a16z和Bitkraft Ventures这两大风投完成了新一轮募资。

    4月17日,a16z宣布成功筹集到了72亿美元的巨额新资金,其中有6亿美元将分配给游戏行业,包括那些开发新游戏、游戏平台、游戏相关技术或其他游戏产业创新的公司。

    针对于6 亿美元游戏产业投资资金的用途,a16z 的普通合伙人、a16z 游戏基金Games Fund One 负责人Andrew Chen 则透露,将用于创建第二个游戏基金,内容涵括更多元的领域:从AI、Web3 游戏、VR/AR、3D 工具、游戏App 到工作室等。

    而在更早些时候,Andrew Chen 也已经宣布了将在5月19日前,通过a16z Speedrun 计划向多家游戏公司共投资3000 万美元,包括Web3游戏,而加入 Speedrun 计划的每家初创公司将获得 75 万美元。

    RootData数据显示,Web3游戏是a16z加密投资中仅次于基础设施的第二大投资领域,目前已至少投资了25个Web3游戏。

    今年以来,a16z参与了两笔Web3游戏的投资,一是世界末日 NFT 射击游戏MadWorld 的1300 万美元A轮融资,二是博彩类 GambleFi 生态开发商MyPrize的800万美元融资。

    而除了a16z外,另一风投Bitkraft Ventures也在4月宣布了推出第三只游戏基金,该基金已筹集了 2.75 亿美元,将重点关注种子轮和 A 轮阶段的游戏工作室、技术和平台。

    Bitkraft Ventures 近期还宣布引入两位新高管以拓展亚洲 Web3 游戏市场,分别是 Riot Games 前总裁兼 Garena 首席执行官 Jin Oh、淡马锡前副董事 Jonathan Huang。

    Bitkraft Ventures 一直在投资Web3游戏上非常活跃。2021年,Bitkraft Ventures曾筹集7500万美元,推出了旗下第一个代币基金,用于投资区块链游戏和数字娱乐领域。2023年3月底,Bitkraft Ventures又为其第二只“代币基金”筹集了2.2亿美元。

    截止目前,Bitkraft Ventures公开宣布了近50笔投资,其中绝大多数都是Web3游戏领域的投资,代表案例有 YGG和Immutable等。

    今年初至今,Bitkraft Ventures则参与投资了Metalcore、MadWorld、Avalon、My PetHooligan 四个游戏项目,其中MadWorld是和a16z一起参与投资。

    4月吸引近10亿美元投资,日活300万,Web3游戏的牛市要来了吗?

    日活创新高,哪些 Web3 游戏为主导者?

    在加密市场整体低迷下,Web3游戏的活跃用户却在攀升。

    a16z 游戏投资人 Robin Guo 在社交平台援引了Footprint Analytics惊叹道:“Web3 游戏的 MAU(月度活跃用户) 为 330 万,已经远远高于之前由 Axie 创造的峰值。如果数据没有清理的话,我确信其中很多都是机器人,但最近由 Pixels 引领的增长仍然令人印象深刻。感觉这真的被忽视了。”

    4月吸引近10亿美元投资,日活300万,Web3游戏的牛市要来了吗?

    根据DappRadar的报告,4月Web3游戏的dUAW(每日独立活跃钱包数)达到 290 万个,创历史新高。

    其中,UAW(唯一的钱包地址)排名前十大的Web3游戏应用,UAW都超过了150万。Pixels 仍占据强势的主导地位,UAW超过了2000万,而Sweat Economy、StarryNift紧跟其后,UAW也超过了500万。

    4月吸引近10亿美元投资,日活300万,Web3游戏的牛市要来了吗?

    这10款游戏大多在2020年、2021年左右推出。

    Pixels是2021年推出的一款像素风的农场游戏,去年年底从Polygon迁移至Ronin 网络,Ronin是Axie Infinity 开发商Sky Mavis 开发的以太坊虚拟机(EVM)链。Pixels 的增长也让Ronin成为目前最活跃的游戏链。

    今年2月,Pixels上线了币安,截止5月21日,其完全稀释市值为19亿美元左右。推荐阅读:《Pixels两周年:扛起Ronin生态的元宇宙像素风农场链游》

    Sweat Economy是以健身为主题的move to earn游戏,它是由拥有1亿用户的传统健身应用链改的小游戏,Sweatcoin基于Near链构建。

    StarryNift是一个由 AI 增强的共创元宇宙平台,为游戏、创造和社交提供身临其境的 3D 虚拟体验。 StarryNift 创始人曾是Matrix 的创始合伙人和 DEx.top 的联合创始人。StarryNift已完成3轮融资,投资方包括OKX Ventures、SIG海纳亚洲创投基金、Binance Labs、GBV Capital、BNB Chain Fund、Alameda Research、LD Capital、CoinGecko Ventures等。

    Another World 成立于2021年,是一款基于Klaytn链构建的韩国Web3元宇宙项目,原名为Terra World,刚结束公测。据公开报道,Another World得到了韩国Kakao集团和LG集团的支持,拥有20万庞大的全球用户社区和强大的区块链代币系统。

    Alien Worlds是一款比较老牌的融合 DeFi、NFT 与 DAO 的太空探索游戏。2021年曾获得了Animoca Brands、LD Capital等参投的200万美元融资。截止5月22日,其代币TLM 完全稀释市值超过1亿美元。

    MotoDex是一款摩托车竞技游戏,其基于以太坊侧链SKALE 构建。根据DappRadar数据,其近30天的UAW 超过了Pixels。

    Nine Chronicles是一款老牌的去中心化 RPG(角色扮演游戏),一共拿到了两轮融资,Binance Labs 和Animoca 都有参与投资。截止5月22日,Nine Chronicles代币WNCG 的完全稀释流通市值为7000万美元左右。

    Apeiron是一款卡牌对决和神灵模拟游戏,去年12月,Apeiron宣布迁移至Ronin网络。其曾在2022年完成由Hashed领投的1000万美元种子轮融资。2月28日,Apeiron Arena公开测试版在Epic Game商店发布,玩家可以通过下载并参与竞技赚取ANIMA空投积分。其代币APRS 在Bybit ,Ronin 区块链的去中心化交易所Katana上线,截止5月22日,完全稀释市值为5.8亿美元。推荐阅读:《探索 Apeiron:颠覆传统的区块链游戏,融合神话与现代玩法》。

    Ultiverse是AI游戏平台,其背后投资方阵容也非常强大,它一共完成3轮融资,累计融资1350美元,Binance Labs 参与了其中两轮融资,IDG Capital、Animoca Brands、DWF Labs等多家知名投资机构都参与投资。5月3日, Ultiverse 金芯片NFT24 小时交易量超 1100ETH,在 BLUR 成交榜排名第 1。

    World of Defish是一个运行在 BNB 链上的去中心化 NFT 游戏世界,由去中心化IDO平台 Poolz 孵化,并获得了Poolz ventures投资。

    除了这10个UAW较高的Web3游戏,射击手游 Matr1x近30日的月活也很突出,Matr1x 于2月获得了Animoca 战略融资,而此前的三轮融资,OKX Ventures、SevenXVentures、Folius Ventures、ABCDE、Hashkey Capital 等知名机构都有参与。

    结语

    虽然这轮牛市下也有Pixels、 Notcoin这样的热门游戏,但相比于Axie、STEPN当时引领Web3游戏新范式的现象级游戏,似乎仍有一些差距。

    P2E时期过后,风投的Web3游戏投资热点,一是试图打造Web2游戏体验的3A大作,二是致力将游戏逻辑和游戏资产等全部内容上链的全链游戏。

    目前3A链游因为制作烧钱,落地周期长,也面临着仅是资本炒作的质疑。相反,Notcoin这类短平快的轻量游戏却吸引了大量流量。下一个现象级Web3游戏是否将在社交小游戏中诞生?

  • 深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    AI+GPU DePIN是当前Web3行业的热点,也被认为是可能引领产业变革的重要赛道。

    AI+GPU DePIN的基本逻辑是,通过大量分布在全球的GPU组成去中心化物理基础设施网络(Decentralized Physical Infrastructure Networks, DePIN),为AI训练和使用提供算力支持。

    从目前AI产品的发展来看,这一赛道具备较大潜力。然而,实现一个矿工使用GPU接入并挖矿的网络相对简单,挑战在于真正构建一个有价值、有需求的网络。

    Aethir是其中一个备受市场关注的DePIN网络。3月20日,Aethir在短短2小时内售出60,000个节点,按当时ETH的价格计算,价值超过9,200万美元。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    Aethir节点最初售价为0.1259 ETH,到5月上涨至1.8232 ETH,涨幅达到14倍,节点累计销售额达到1.3亿美元。

    接下来,本文将深入分析Aethir的应用场景、技术实现和生态系统,以探讨该项目受到市场青睐的原因。

    Aethir的应用场景与前景

    AI训练和推理

    尽管不需要再通过数据论证AI的前景,但AI产业目前仍然处于发展初期,存在巨大的潜力。

    OpenAI在2018年发表的一篇文章中统计:"推动AI进步的三个因素:算法创新、数据以及可用于训练的计算量"。"从2012年到2018年,用于AI训练的计量量每3.4 个月翻一番。6年间,计算量增加30万倍"。

    另一方面,CSET的一份AI报告中指出:"过剩的需求已经将 GPU 价格推高至零售价的两倍或三倍。2021 年第二季度 GPU 出货量为 1.23 亿颗,其中 Nvidia 占总数的 15.23%,这表明 Nvidia 每季度销售了约 7500 万颗 GPU。大多数 GPU 一旦制造出来,就会用于非人工智能应用,例如个人电脑、游戏或加密货币挖矿。"

    结论是:GPU供不应求,尤其是对于AI计算,GPU更是稀缺资源。

    算力会限制AI程序的进化和发展,尤其是对于初创AI项目,在项目初创阶段,自购算力会带来较大的成本压力和经济风险。

    而Aethir作为一个去中心化的GPU DePIN网络,恰好可以满足AI产品对算力的需求,尤其是可以帮助初创AI项目度过算法训练阶段。初始AI项目在训练阶段对于第三方算力具有刚需。

    一方面,Aethir为AI产品的训练以及应用,提供了去中心化的算力支持,有利于AI产业发展。另一方面,为闲置的零散算力提供了挖矿的机会。

    这也正是Aethir DePIN网络的根本意义——以去中心化的方式整合GPU资源,实现GPU算力的应用最大化和价值最大化。

    云游戏

    云游戏是什么?

    传统游戏要在客户端上执行计算和渲染任务。这就是为什么很多游戏玩家要花大价钱购买顶级显卡。

    但是,云游戏不同。云游戏的好处是,对玩家的客户端硬件要求不高。并且可以在安卓、苹果、PC等多种设备上跨设备运行。

    因为,云游戏的计算和渲染任务是在云服务器上执行的,玩家的客户端就轻松了。普通电脑、手机等就可以玩云游戏。

    Aethir的DePIN网络上的这些GPU,就可以作为云服务器,来执行云游戏的计算和渲染任务。

    云游戏具有低门槛和跨平台运行的优势,目前是一个市场蓝海。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    fortunebusinessinsights报告显示,2019年以来,北美云游戏市场呈现稳定增长趋势,并预测这一趋势会持续下去。"2023年全球云游戏市场规模为57.6亿,预计2032年增长率1266.2亿美元,预测期间的复合增长率为37.9%。"

    虚拟现实与物联网

    除了AI和游戏,AR(增强现实)/VR(虚拟现实)/MR(混合现实)/XR(增强混合现实)产品也需要大型算力,Aethir也可以是这类产品的计算网络。

    作为去中心化的物理基础设施网络,DePIN本身就属于物联网了。而在现实应用中,各种传感器、智能手机、汽车、家电等物联网设备,在需要计算时,对Aethir的分布式算力也有需求。

    Aethir的技术实现

    DePIN网络

    作为一个DePIN网络,Aethir由容器、索引器、检查器三种节点(即矿工)组成,三方互相协作、监督,形成了稳定而安全的去中心化技术构架。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    容器

    负责实时执行用户的远程计算和渲染任务。容器的核心硬件是GPU,不同性能的GPU为AI程序的运算和云游戏渲染提供不同的算力。

    索引器

    负责索引,根据用户端的需求,为其匹配适合的容器执行任务。在匹配时,会综合考虑需求与容器的状态、服务质量、网络延迟和费用等因素,从而保障用户获得高效、流畅的计算与渲染体验,同时使全球范围内的容器节点尽可能的得到充分的利用。

    检查器

    负责评估容器的工作质量。

    检查器在容器节点在注册、处于待命状态、执行任务时随机进行检查。并且,检查器负责监控容器的性能,包括计算能力、响应时间、网络延迟等,并提交给索引器,以便于索引器执行匹配工作。如果检查器发现容器节点的服务质量不达标,将上传信息到Aethir网络,区块链协议将执行对容器节点的惩罚,包括降低其优先级、减少分配任务的概率。

    目前,Aethir已经推出了"检查器所有者门户"(Checker Owner Portal)和"检查器客户端"(Checker Client) GUI/CLI 软件的测试网版本。其中,"检查器所有者门户"用于检查器节点所有者管理节点,查看和提取奖励。"检查器客户端"用于运行检查器节点。

    容器是Aethir网络满足用户需求的功能保障。

    索引器是Aethir网络的效率保障。

    检查器是Aethir网络的安全保障。

    Aethir网络工作流程

    应用整合:前面提到的4大需求场景的应用,其开发者需要质押 $ATH 代币,与Aethir平台进行整合。

    发出计算请求:整合以后,各类应用在使用中以及AI应用在训练时,用户或开发者向Aethir网络发出请求。

    任务匹配:索引器接受请求,选择适合的容器执行任务。检查器对容器的执行情况进行评估。

    容器、索引器、检查器在成功完成各自的任务后,可以获得代币奖励。当然,矿工需要质押$ATH 代币、以及购买相应节点的NFT,才可以获得挖矿权。

    ❚POR共识算法

    共识算法是网络去中心化的关键。作为一个执行计算与渲染任务的DePIN网络,Aethir使用的是POR共识算法,即 Proof of Rendering,渲染证明。

    渲染能力证明综合验证事务、投入代币和工作频率。每隔15分钟,Aethir网络会随机选择一些节点来执行验证事务,从而获取节点的计算与渲染能力;节点投入代币本质上是节点的信用承诺,投入的代币越多,表明节点违约或作恶的概率越低,诚信度越高;节点被选中的频率越低,被选中执行任务的概率相对越高(同时要考虑节点的性能对用户需求的匹配度),这样的设计是为了保证公平性。

    渲染工作证明根据用户需求被执行的情况,包括处理速度、响应时间和稳定性等指标,作为节点工作质量的证明。

    渲染能力证明和渲染工作证明是节点获得奖励的依据,激励节点更好的在Aethir网络中执行计算与渲染任务。

    Aethir使用OctaneBench组件计算GPU的渲染速度,以OBh(OctaneBench Points per Hour,每小时OctaneBench得分)为单位,并此作为需求方计价以及容器节点奖励的主要计价基础之一。

    边缘计算

    边缘计算是Aethir的重要技术之一,也是Web3应用的核心技术之一。

    什么叫边缘计算呢?前面介绍了云游戏,它是将计算和渲染任务交由云服务器执行,而非由客户端执行。而边缘计算,是尽量将任务交给接近用户端的服务器来执行。

    例如,某云游戏的蒙特利尔玩家A,在游戏时发出计算请求。Aethir的索引器选择一个蒙特利尔的容器节点来执行A的计算任务。另一个铁岭玩家B发出渲染请求,索引服务器经过索引,发现没有铁岭的容器节点,于是匹配了一个离得近的杭州的容器来完成B的请求。这就是边缘计算。执行边缘计算任务的服务器,称为边缘服务器。

    看到这里,大家应该明白了,作为一个遍布全球的DePIN网络,Aethir本身就适合执行边缘计算。

    如果没有边缘计算,由距离远的服务器来完成计算或渲染任务,再传回相应的信息,效率低下。

    Aethir网络使用了边缘计算技术,满足AI、云游戏、虚拟现实、物理网等应用对边缘计算的刚需。

    在执行边缘计算任务时,Aethir将使用算法综合计算容器节点的计算能力、网络传输能力等,综合考虑计算、缓存、存储和传输,为用户提供尽可能优质的边缘计算服务。

    Aethir Edge

    在硬件方面,Aethir已经落地了相关产品。2024 年4 月18日 – Aethir 在迪拜 Token 2049 官方发布会上推出了Aethir Edge。

    Aethir Edge是用于边缘计算的硬件,它采用高通 865 芯片,集成了Aethir的分布式GPU云基础设施,可以执行AI、游戏、实时视频流等边缘计算任务,同时参与Aethir网络挖矿、获得$ATH 总供应量 23% 的独家激励。

    可以认为,Aethir Edge是矿机,其外观看上去像迷你PC主机(实际具体尺寸不详)。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    Aethir生态应用案例Aphone

    Aethir是AI、云游戏等Web3供给端生态,而Aphone作为首款去中心化云智能手机,是Web3需求端产品。

    Aphone中会内置Web3应用商店,为Web3市场形成了更专业化的入口。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    Aphone基于Aethir网络,因此为用户获得更优质的Web3体验,包括但不限于更强的安全性、Web应用便捷性、云游戏更快渲染、更多的挖矿机会等等。

    作为基于Aethir网络的生态应用,Aphone受到了市场的欢迎,截至目前,用户量也已达到3.6万多。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    Aethir的生态现状

    根据官网数据,Aethir共有用户超过20万,节点遍布全球20多个国家和地区,合作的游戏工作室超过10家。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    节点生态

    根据区块律动的报道,Aethir网络上的H100 GPU已超过1000个。(H100 GPU是NVIDIA推出的一款高性能计算和AI加速器,主要用于满足不断增长的AI和机器学习模型计算需求)

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    根据Dune公开数据,Aethir共售出74673个检查器节点NFT。其中,白名单29544个,公开销售45129个。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    合作生态

    Aethir与多个项目或机构建立了合作关系,来自AI、区块链、游戏工作室、元宇宙、Web3基础设施等共24个项目或团队。其中包括知名机构与项目Well-Link、Magic Eden、IO.NET等。

    蔚领时代

    2024年2月,Aethir与Well-Link Tech建立合作关系。Well-Link Tech(中文名"蔚领时代"),是著名手游米哈游的云版本开发者。

    IoTeX

    2024年4月,DePIN基础设施IoTeX旗下的DePIN数据浏览器DePINscan,收录了Aethir。

    CARV协议

    Aethir 的云游戏技术将被嵌入到 CARV Play 中。CARV Play是一个Web3游戏分发平台,拥有250万用户。Aethir为CARV Play的游戏玩家提供GPU算力,同时接触到250万用户群体。

    NodeOps

    NodeOps与Aethir建立合作伙伴关系,基于NodeOps的节点服务,Aethir的检查器节点可以实现轻松无缝部署。

    KIP Protocol

    2024年5月,用于AI的Web3基础层KIP Protocol与Aethir建立合作伙伴关系。KIP Protoc是2023年Chainlink黑客马拉松冠军项目。

    ……

    IO.NET

    例如,Aethir和另一个知名DePIN项目IO.NET建立了深度合作,包括技术与生态的融资。Aethir网络的H100 GPU可以自动接入IO网络,同时参与Aethir和IO.NET的挖矿。

    不仅仅是Aethir+IO.NET双挖。

    IO.NET使用了虚拟化技术,使接入的GPU可以被多个虚拟机共享和使用,另一方面,编排技术和网络层可以为Aethir的GPU网络优化需求配置。总之,IO.NET使Aethir网络的GPU资源得到更充分的使用。而Aethir为IO.NET扩展了GPU节点网络基础设施。

    Aethir与IO.NET的合作,提升了供给侧(计算与渲染节点)对需求侧(AI、云游戏等应用)的服务效率,进一步推动了AI、云游戏等应用的发展。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    社交媒体

    Aethir 的生态热度可以通过社交媒体显现出来。

    截至目前,Aethir官方推特共获得82万人关注,Telegram社群成员近27万人,Discord社群成员46万人。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    包括Aethir的节点运营者、加密投资者、对Web3、AI与云游戏等感兴趣的各类人群在社群中表现出较高的活跃性。

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    代币经济模型

    代币应用场景

    代币经济是Web3生态的经济核心,是Aethir网络与渲染业务的激励的去中心化激励层。

    在中心化基础设施服务中,客户支付法币获得计算与渲染服务。在Aethir网络,客户支付 $ATH 代币获得边缘计算、云渲染等服务。应用开发商可以质押 $ATH 在Aethir网络中布局AI、云游戏等应用。

    在中心化基础设施服务中,中心化服务商依旧品牌信誉保障服务质量,并获得法币收益。在Aethir网络,节点以去中心化的方式接入网络,质押 $ATH 以保障服务质量,并获得 $ATH 收益。

    在中心化基础设施服务中,中心化服务商负责管理系统。在Aethir网络,生态参与者使用 $ATH 共同治理生态。

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    Aethir为AI、云游戏等应用提供去中心化计算与渲染服务中,$ATH具有重要的意义,它是支付形式,也是质押担保形式和激励形式。

    因此,$ATH是Aethir网络服务质量、效率与安全的保障之一,是Aethir网络去中心化的表现之一。$ATH的代币分配也体现出这些特征。

    代币分配

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    在$ATH代币分配中,除了Edge/Enterprise/IDC部分 ,其余部分分配都不超过20%。

    其中,团队与顾问部分较多,占17%,但是有18个月悬崖,36个月线性释放。所以从发币到全部释放完,共需要四年半时间。

    生态孵化(8%)和DAO财库(6.5%)这两部分其实也是掌握在团队手中,但这两部分比例一共只有14.5%,生态孵化部分释放50%,其余在24个月内线性解锁。DAO财库在四年内线性解锁。

    Edge/Enterprise/IDC这部分,根据容器节点和检查器节点的奖励表发放。这部分与Aethir的实际应用相关,节点在为用户提供计算与渲染服务时,获得$ATH奖励,但同时AI、云游戏等应用与或者个人艺术家等在使用Aethir的服务时,也需要支付或质押$ATH。

    Aethir项目背景

    融资

    Aethir通过节点销售和融资,共获得了超过1.3亿美元的资金。

    其中,Pre-Series A轮融资的领投机构包括HashKey Capital、Merit Circle、Sanctor Capital及CitizenX Crypto Ventures。

    团队

    •联合创始人 & CEO

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    所在地: 新加坡

    毕业于美国普林斯顿大学,企业管理、品牌运营专家。在游戏及区块链领域具有较丰富的市场与投资经验。其战略管理能力在领英网上获得了较高的认可。

    曾就任于"英雄联盟"游戏的开发公司Riot Games,先后担任全球发行主管及中国地区COO。

    Infinity Ventures Crypto的风险合伙人,社交游戏平台NOTA的顾问。

    •联合创始人 & CCO — Mark Rydon

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    所在地: 新加坡

    毕业于澳大利亚昆士兰大学,资深土建工程师及项目管理专业人士。曾就职于美国著名的柏克德工程公司从事项目管理。

    区块链风险投资机构Flux Capital及Gaas Global的合作人,社交游戏平台NOTA的顾问。

    •CTO Kyle Okamoto

    深度解读DePIN网络Aethir:如何为AI与云游戏提供驱动力?

    所在地:美国

    资深的通信、物联网、边缘计算领域的技术管理专家。

    毕业于纽约大学斯特恩商学院,是一名具有MBA学位的工程师。曾在美国最大的有线通信公司威瑞森从事网络运营、产品与市场经理等。移动通讯设备公司爱立信物联网、汽车和安全业务部门CEO。爱立信边缘计算平台Edge Gravity的CEO。

    游戏化与社交广告AR平台SWAG'R的顾问,区块链公司Theta Labs顾问,风险投资公司Alumni Ventures的风险投资侦察员与天使投资人。

    总体上,Aethir核心团队拥有丰富的Web2和Web3经验,涵盖管理、投资和创业。尤其是CTO在云游戏、物联网和边缘计算平台开发管理方面的丰富履历,与Aethir高度契合。

    写在最后

    Aethir的代币名称是ATH,这非常有趣。ATH是金融领域的常用词,是"All-Time High"的缩写,其含义是历史最高点。可见,这个项目的运营独具匠心。

    机构融资和节点销售情况,体现了Aethir受到资本和市场的欢迎。

    Aethir的四大需求场景是AI、云游戏、虚拟现实和物联网。项目也确实与众多AI、游戏、虚拟现实等产品建立了战略合作。这些产品可能会逐渐成为Aethir网络的需求者,质押 $ATH 与Aethir进行整合。整合后的AI、游戏等产品用户,可以通过Aethir获得去中心化的计算与渲染服务。

    其中,AI应用具有更广阔的发展前景,对Aethir网络的计算资源需求更加迫切;云游戏也展现出潜力,对Aethir网络的边缘计算和云渲染具有一定需求。

    数据显示,GPU计算在AI与游戏等领域面临供不应求的状况。作为去中心化GPU DePIN网络,Aethir可能会具有更强的竞争力。目前,Aethir正全面布局AI与云游戏领域。

    在算力供给侧:

    Aethir的合作机构和团队成员对于AI、云游戏、虚拟现实与物联网等产品与边缘计算服务具有较高的适配性。

    Aethir的节点网络正在全球范围内蓬勃发展,超过7万多个检查器节点为Aethir提供了安全性。

    超过1000个顶级GPU H100(数量还在持续增加中)以及数量可观的各种GPU,边缘计算硬件产品Aethir Edge为Aethir网络的计算与渲染提供了保障。

    与IO.NET等DePIN项目的合作,增强了Aethir网络计算与渲染的竞争力。

    在算力需求侧:

    Web3手机Aphone整合进Aethir网络,除了Web3应用市场、云游戏体验、Web3挖矿、Dapp快速部署和测试等优势,还具有GPS 屏蔽和一键式 IP 更改等功能,为Aethir服务市场提供了支持。

    总之,Aethir不仅仅是挖矿而已,更是一种新的去中心化计算和渲染解决方案。通过区块链、边缘计算、硬件等技术,全面布局AI和云游戏战略,既可以推动这两个潜力产业的发展,又有机会在AI和云游戏的爆发中获得广泛的应用前景。

  • Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐专员公署完成对「世界币」项目调查,指世界币违反私隐条例 。私隐专员公署图片

    来源:星岛网

    私隐专员公署完成对Worldcoin(「世界币」)项目的调查,并于今日(22日)发表调查结果,经考虑个案的事实及调查所获得的资料,私隐专员锺丽玲裁定「世界币」在香港的运作违反《私隐条例》有关个人资料的收集、保留、透明度、查阅及改正资料的保障资料原则,要求「世界币」项目停止以虹膜扫瞄装置在香港收集巿民的虹膜及面容影像。

    私隐专员公署关注「世界币」在香港的运作涉及严重的个人资料私隐风险,因此于2024年1月主动启动对「世界币」项目进行调查。私隐专员公署于2023年12月至2024年1月期间,于「世界币」在港的六个营运点共进行10次「放蛇」行动,并于2024年1月31日持法庭手令,进入「世界币」项目在香港六个分别位于油麻地、观塘、湾仔、数码港、中环及铜锣湾的营运点进行调查,再经过两轮查讯后,现已完成有关调查。

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐专员公署于2024年1月31日持法庭手令,进入「世界币」项目在香港的六个营运点进行调查。

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐专员公署于2024年1月31日持法庭手令,进入「世界币」项目在香港的六个营运点进行调查。

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐署人员持法庭手令进入「世界币」6间处所进行调查。

    Worldcoin折戟香港?私隐专员公署裁定世界币违反私隐条例,要求停止收集巿民虹膜及面容影像

    私隐专员锺丽玲裁定「世界币」在香港的运作违反《私隐条例》。资料图片

    私隐专员已向「世界币」发出执行通知,要求「世界币」项目停止以虹膜扫瞄装置在香港收集巿民的虹膜及面容影像。

    调查发现,参与「世界币」项目的人士需要让有关机构透过虹膜扫瞄收集其面容及虹膜影像以「验证」人类身分及制作虹膜编码,借此获取注册身分(即World ID,「世界币」称之为一本数字护照),并可定期免费获得虚拟货币「世界币」。 「世界币」确认在香港营运期间共就8,302名人士进行面容及虹膜扫瞄认证。

    私隐专员锺丽玲裁定「世界币」在香港的运作违反《私隐条例》有关个人资料的收集、保留、透明度、查阅及改正资料的保障资料原则,当中包括:

    • 保障资料第1(1)原则 – 私隐专员公署认为「世界币」项目收集面容及虹膜影像并非必需,而且超乎适度,违反保障资料第1(1)原则的规定。
    • 保障资料第1(2)原则– 「世界币」不公平地收集个人资料,特别是相关《私隐声明》和《生物辨识资料同意书》的内容不但欠缺中文版本,而且营运点的职员也不会向参与者解说或确认他们明白上述文件的内容,更不会告知参与者向其披露生物辨识资料的风险,又或解答参与者的问题。
    • 保障资料第1(3)原则– 收集个人资料之时或之前参与者未获清楚告知法例上订明需要告知的资讯,包括收集个人资料的目的、他们是有责任或可自愿提供其个人资料、资料可转移予哪些类别的人士,以及参与者查阅和更正个人资料的权利和方式。
    • 保障资料第2(2)原则 – 「世界币」会保留个人资料长达10年,以用作训练核实身分程序的人工智能模型,私隐专员公署认为时间过长,实属过度保留个人资料。
    • 保障资料第5原则 – 处理个人资料的政策及行事常规透明度不足。在相关时间,「世界币」的《私隐声明》并没有提供中文版,对以中文为母语的参与者而言,私隐专员公署认为参与者无法清楚明白相关政策、行事常规、条款或细则,因此透明度不足。
    • 保障资料第6原则 – 参与者未能行使查阅和改正个人资料的权利。

    私隐专员已向「世界币」发出执行通知,要求「世界币」项目停止以虹膜扫瞄装置在香港收集巿民的虹膜及面容影像。

  • Franklin Templeton:加密货币质押还是不质押?

    Franklin Templeton:加密货币质押还是不质押?

    作者:Franklin Templeton(富兰克林邓普顿,美国上市基金管理公司)

    编译:Felix, PANews

    权益证明(PoS)网络的原生资产与传统资产有一个关键区别。 PoS网络的原生资产为长期被动投资者提供了质押赚取网络原生资产收益的能力。此外,不主动质押就会放弃网络的原生收益。

    什么是质押?

    PoS网络依靠节点运营商来验证交易并保证网络的安全性。 除了新创造的质押奖励外,运营商还可以获得交易费用的部分奖励。网络要求节点运营商承诺以原生资产计价的最低资本,以确保诚实行为(可以削减初始资本以防止不诚实行为)。 因此,尽管直接运营节点对于许多人来说可能属于资本密集型业务,令人望而却步,但被动投资者可以将其代币委托给节点运营商来赚取质押收益。

    质押与不质押的实际收益对比

    被动投资者如果不选择质押,在净通胀为正的网络中,被动投资者的持仓将被稀释,但净通缩将为这些投资者带来额外价值。 然而,如果被动投资者选择质押,他们将获得质押收益,从而能填补网络通胀。

    下图显示了根据通胀进行调整后,通过质押和不质押可以获得的潜在收益。 无论是否质押,投资者都将从销毁调整中受益,这会减轻协议固有的一些通胀。但值得注意的是,质押确实会带来新的风险,即削减和流动性不足。

    对于每个相应的资产,质押都会为被动投资者增加大量的额外收益,这些收益是每个相应网络提供的。

    下图显示:在以太坊网络中,质押和非质押的收益相差2.7%(2.8%-0.1%);在Solana网络中,质押和非质押的收益相差6.5%(8.4%-1.9%);Avalanche网络中,质押和非质押的收益相差7.3%(10.2%-2.8%)。

    Franklin Templeton:加密货币质押还是不质押?

    加密货币有什么风险?

    所有投资均涉及风险,包括损失本金。

    区块链和加密货币投资面临各种风险,包括无法开发或利用数字资产应用程序,加密密钥被盗、丢失或破坏,数字资产技术可能永远无法完全实施的可能性,网络安全风险,相互冲突的知识产权主张,以及不一致和不断变化的法规。

    对比特币和其他形式的加密货币的投机交易(其中许多代币出现极端的价格波动)具有重大风险,投资者可能会失去全部本金。区块链技术是一种新的,相对未经测试的技术,可能永远不会实现大规模应用。如果加密货币被视为证券,可能会被视为违反联邦安全法,加密货币的二级市场可能有限或没有。

    数字资产易受以下风险影响:不成熟和快速发展的技术、安全漏洞(例如盗窃、丢失或密钥被破坏)、相互冲突的知识产权主张、交易所的信用风险、监管不确定性、价值/价格的高波动性、用户和全球市场的接受程度不明确,以及操纵或欺诈。 尽管投资经理和服务提供商努力采用旨在减轻这些风险并保护其计算机系统、网络和其他技术资产安全的技术、流程和实践。但随着市场参与者越来越依赖复杂的信息通信系统来执行业务,这些系统仍会受到许多不同的威胁,或可能对投资组合及其投资者产生不利影响。

    相关阅读:Coinbase研报: 再质押,当所有旧事又焕然一新

  • 深度解读:距以太坊现货ETF批准,还差哪些关键性因素?

    深度解读:距以太坊现货ETF批准,还差哪些关键性因素?

    原创 | Odaily星球日报

    作者 | 夫如何

    沉寂了整个牛市的 ETH 在周二凌晨突然焕发生机,价格从3110 USDT最高涨至3841 USDT,日内最高涨幅超 20%,并直接带动大盘上涨,其中与 ETH 生态相关山寨币涨幅超10%。如此喜人的涨势,主要原因在于美国以太坊现货ETF从此前不被看好获批转至有望获批。

    不过,美国以太坊现货ETF能否最终获批目前仍是未知数,虽然彭博ETF分析师和相关机构不断发表正向看法,但经历过比特币现货ETF的“卖新闻”事件,不少加密投资者对此依旧存疑。

    为此,Odaily星球日报将目前市场上对此相关的疑问进行整理,并试图找出相应的答案。

    以太坊现货ETF能否获批的风评转换过程

    首先,对以太坊现货ETF有望获批的事件过程,简短进行一下回顾:

    起因是,ETFStore总裁Nate Geraci在X发布推文,提出了一个潜在的可能性——因为流程截止日期的原因,美国证券交易委员会(SEC)必须在本周决定是否批准现货以太坊ETF。

    但是,完整的上市流程需要提交两份表格:一份交易所规则变更(19b-4s)和注册声明(S-1s)的审批,两者都是ETF启动所必需的。Geraci指出,如果SEC想要拖长时间的话,理论上SEC可能会批准19b-4s,然后对S-1s进行缓慢处理,特别是鉴于SEC在目前相关事务中保持沉默,与此前比特币ETF中的活跃大不相同。

    随后,彭博分析师Eric Balchunas转帖,并提出已将现货以太坊 ETF 获批的几率从 25%提高到 75%。他表示,“今天下午听到一些传闻称,SEC 可能会在这个问题上做180 度大转弯(基于一些政治原因),所以现在大家都在准备”。他也再次强调,会把机率上限设在 75%,直到看到更多证据,比如申请更新。

    随后,他的同僚James Seyffart 补充说:“Eric Balchunas 将现货以太坊 ETF 批准的几率提高到 75%。但这是针对19b-4 的5 月 23 日截止日期(VanEck 的截止日期)。我们还需要 S-1 的批准。在看到 S-1 批准和实际以太坊 ETF 上线之前,可能需要几周到几个月的时间。”

    再往后,福克斯记者Eleanor Terrett表示,有消息源声称目前现货以太坊ETF的发展是,“事情在实时变化中(Things are evolving in real time)”。放在目前语境下,也就是说之前大家普遍认为的不会批准可能会变化。

    同时,据CoinDesk报道,SEC要求交易所加速更新关于现货以太坊ETF的19B-4文件。以上过程描述出自《一夜牛回:ETH大涨20%,SEC或将爆冷批准以太坊现货ETF?》,详细内容可阅读此文章。

    从上述内容,作者发现有些疑点需要被证实。

    1. 本次以太坊现货ETF审批和此前比特币现货ETF审批,为何SEC在态度上呈两级分化?

    2. 5月23日,还是以太坊现货ETF的关键节点吗?

    3. 此前以太坊现货ETF不被看好批准的主要原因在于以太坊是否被定义为“证券”,但目前的发展态势,似乎SEC 已找到该问题的解决方案,具体如何体现?

    4. 彭博分析师Eric Balchunas 认为 SEC态度的转变是因为一些政治原因,政治原因具体指哪些方面?

    5. 以太坊现货ETF如果被批准大体是什么时间?

    根据上述5个问题答案揭开以太坊现货ETF风评转换的原因以及预测其能否获批、何时获批。

    以太坊现货ETF的5大疑问

    在开启Q&A之前,有必要对目前以太坊现货ETF能否获批的两个关键性文件S-1表格和19B-4表格进行介绍。

    S-1表格

    S-1表格是ETF发行方必须向SEC提交的一份注册声明,S-1只是注册声明中一种形式,主要是保证ETF是按照《证券法》进行注册,尤其针对新发行的ETF。

    S-1表格的注册声明通常包括基金的投资目标、策略和风险;基金管理人的信息;投资组合经理的背景;费用和支出的详细信息;投资组合的构成。

    S-1表格总审核时间:整个过程通常需要60到120天。

    19B-4表格

    如果ETF计划在交易所上市,发行方需要通过交易所向 SEC 提交 19b-4 表。这份表格由交易所提交,包含上市规则的变更提案和说明,目的是获得SEC的批准,以便ETF可以在该交易所上市交易。

    19B-4 表格主要涉及规则的完整文本;变更的目的和理由;对市场和投资者的影响评估;公开评论的机会。

    SEC对19B-4表格可延期3次,总时长从90天到半年不等。

    结合两份文件介绍,两者递交主体不同,S-1注册声明是ETF发行人提交给SEC,而19B-4表格是交易所提交。由此可以看出,19B-4更像是允许该ETF上线该交易所的准入文件,而S-1注册声明是ETF的介绍说明。

    以太坊现货ETF审批和比特币现货ETF审批相比,为何SEC在态度上呈两级分化?

    首先,从审批难度来讲,比特币现货ETF是第一个加密货币现货ETF,SEC在相关流程和审批中问题上并不明确,因此可以看到在比特币现货ETF获批前,SEC多次召开相关会议以确保此类ETF的流程。至于以太坊现货ETF有珠玉在前,SEC对相关文件的审批更有心得,故显得并不积极于发行方交涉。

    其次,比特币现货ETF和以太坊现货ETF中存在一个历史遗留问题,关于PoS代币是否被定义为证券问题,该因素也是阻扰以太坊现货ETF获批的主要原因。

    最后,以太坊相比于比特币最显著的特征是以太坊基金会对于以太坊依旧具备较大的影响力,容易产生操作市场等监管风险。

    5月23日,还是以太坊现货ETF的关键节点吗?

    根据下图以太坊现货 ETF 的 19 B-4 表格的最终批准时间来看,VanEck 是首个向 SEC 提交 19 B-4 表格的发行方,在历经三次延期后, 5 月 23 日是其最终决议节点。

    深度解读:距以太坊现货ETF批准,还差哪些关键性因素?

    从此前比特币现货 ETF 的批准节点来看, 1 月 10 日是贝莱德 19B-4文件的最终批准时间,SEC 在 1 月 10 日同时批准其余 10 家比特币现货 ETF。因此,如果以比特币现货 ETF 为例, 5 月 23 日确实是以太坊现货 ETF 的获批的关键节点。

    SEC 批准相关 ETF 时,并不会挑选其中个别 ETF 通过,大概率是同时批准。此点在此前关于比特币现货 ETF 中有过介绍。

    但值得注意的是, 5 月 23 日是 19 B-4 表格的最终批准时间。根据前文可知,还有 S-1 注册声明需要审批通过。因此,市场上相关机构认为,SEC 可能会先通过 1 9B-4 表格,后续在 S-1 注册声明中延迟批准时间。

    那么 1 9B-4 表格批准意味着什么,根据相关资料 19B-4仅能代表该发行方 ETF 可以在相关交易所中列出,但无法正式开启交易,因为核心的 S-1 注册声明通过才能让 ETF 正式上线,两者对于 ETF 上线都至关重要。

    此前以太坊现货 ETF 不被看好批准的主要原因在于以太坊是否被定义为“证券”,但目前的发展态势,似乎 SEC 已找到该问题的解决方案,具体如何体现?

    以太坊是否被定义为“证券”,在此前众多文章中都有详细说明,归根到底是在于以太坊从 PoW 转向 PoS,即用户利用代币质押,维护网络并赚取收益,此举违背《证券法》。

    但 19B-4 表格在有望批准能否证明 SEC 不认为以太坊为“证券”呢?其实并不能,正如前文所述, 1 9B-4 是交易所递交给 SEC 有关 ETF 上线交易所的相关内容,这和以太坊现货 ETF 的实际运作并无关系,真正关系的文件是 S-1 注册声明。

    不过相关 ETF 发行方递交的 S-A 文件来看,此前 S-1 文件中明确的提到该 ETF 具备 ETH 质押等相关论述。换句话来说,此前以太坊现货 ETF 将以太坊质押的收益也算作 ETF 相关收益中。

    但从今年 2 月,VanEck 向 SEC 提交了修正版 S-1A文件,该文件中是众多发行方提交 S-1 注册声明中第一个不包含质押条款的修正案。并且此后并无相关新闻爆出 VanEck 再次提交 S-1 的相关文件。

    近几天,富达和灰度相继将 S-1 注册声明中关于质押部分去掉,并重新向 SEC 递交文件。

    以上相关事件中不难发现,SEC 或许已经在以太坊是否为“证券”这一关键因素中找到一个区分方法:如果 ETF 中 ETH 不拿去质押,那么以太坊就不属于证券;反之,用于质押的以太坊就会被定义为“证券”。

    这也是大多数发行方重新递交不含质押的 S-1 文件的根源,同时也是 SEC 接受以太坊现货 ETF 的必要条件。

    彭博分析师 Eric Balchunas 指出 SEC 态度转变因为一些政治原因,具体代表什么?

    SEC 的态度转变是基于一些政治因素,这句话并不是捕风捉影,据相关新闻的爆出,其中一点是此前困扰加密行业的 SAB 121 规则或将被推翻。

    SAB 121 的核心内容为,要求托管加密货币的公司在资产负债表上将客户持有的加密货币记录为负债。然而,加密货币业界却普遍认为这一规定过于严苛,实质上阻碍了托管机构或公司代其客户持有加密资产,不利于行业的进一步发展,因此长期以来一直在通过游说等方式来尝试推翻 SAB 121 。

    也就是说,假设 SAB 121 条款被推翻,限制加密行业在美国发展的枷锁将被打破。目前关键节点在于 5 月 28 日,美国总统拜登对该条款的最终决议。

    另一个政治因素是FIT 21 (也被称为 HR 4763)法案能否被批准,这是一项旨在明确加密货币监管框架的新法案。当前的进度为,众议院全体议员计划于本周对 FIT 21 进行投票(预计当地时间周三晚些时候或周四早些时候开始投票,可能和 ETH ETF 同时落地)。

    两种条款法案将改变加密货币在美国的整体发展形式,这或将决定 SEC 对以太坊现货 ETF 的批准进度。

    以太坊现货 ETF 如果被批准大体是什么时间?

    如果 SEC 效仿此前比特币现货 ETF 的批准流程来看, 5 月 23 日是最快的批准以太坊现货 ETF 的时间节点,同时以目前各发行方正不断提交修正的 19B-4 和 S-1A 文件来看,在 5 月 23 日批准的可能性较高。

    但不排除彭博分析师所述,SEC 因政治因素的相关影响,那么极有可能会先批准 19B-4 表格,再延期对 S-1 注册声明的批准;批准时间或将在相关政治性法案(SAB 121 和 FIT 21)有明确结果后,预计 1-3 个月。

    可能性较低的一种预测为,SEC 会延期到美国 11 月大选结束后再对以太坊现货 ETF 进行决议,届时会根据新一任领导班子对加密货币态度而做出决议。

    不过作者认为,从以太坊现货 ETF 本身出发,其中以太坊是否为“证券”的核心问题,SEC 和发行方已找到平衡点,所以大概率会在 5 月 23 日批准。

    Odaily星球日报在此提醒大家,以太坊现货 ETF 获批仍有较大不确定因素,行情波动也会较为明显。假如以太坊现货 ETF 批准,灰度是否和此前比特币现货 ETF 一样进行砸盘,尚不可知。务必谨慎投资,注意风险。

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    探索符文Layer2碎片化方案:Nekoswap 实践存在价值吗?

    前言

    继 ABCDE Capital 之后,5 月 20 日 OKX Ventures 也官宣了对 Bitlayer 的战略投资。在今年比特币二层的叙事热潮下,Bitlayer 作为首个基于 BitVM 范式的比特币 Layer 2 网络,凭借其继承自比特币一层的安全性,以及大幅提升的可扩展性和可编程性,吸引了众多资方的青睐。Bitlayer 非常重视链上生态的发展,举办了 Ready Player One 活动并豪掷 5000 万美元作为激励吸引项目方来生态上部署项目,涌现出了一大批不同赛道的优质项目,其中就包括 Bitlayer 上第一个原生的符文交易所 —— Nekoswap。

    尽管符文在上线后的市场表现不及预期,其创始人 Casey 也因此发文自嘲,但这并不意味着符文生态缺乏发展潜力。事实上,符文在巅峰时期曾主导比特币生态系统的交易和费用,占据了多达 80% 的网络活动,这充分证明了符文技术的潜力和受欢迎程度。而近期符文活跃度的下滑,更多地受到了整体市场下行的影响,比特币价格下跌,山寨币增长缓慢,导致了市场对新技术的情绪有所降温。随着市场情绪的回暖和比特币价格的回升,符文生态能否迎来新一轮的增长红利?Nekoswap 作为 Bitlayer 上首个原生的符文和代币跨链交易所,是否能够承接好符文和 Bitlayer 未来的流动性?本文旨在针对这两个问题分享我们的观点。

    Runes 协议一览

    Runes 协议的出现

    BRC-20 协议作为一场受 Ordinals 协议启发的社会性实验被发布,截至撰文时(5 月 21号),已经形成了一个近 9w 个已发行资产,价值 $1.28B 的比特币生态新资产市场。

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    但由于 BRC-20 设计之初的考虑不周,使其对比特币主网产生了不小的压力和资源浪费,留下了不少无用数据。这对于追求简洁高效的 Cassy 来说,是不被接受的,因此 Cassy 于 2023/09/26 发布了 Runes 协议即符文的构想。但因 Cassy 的重心一直在 Ordinals 协议的基础设施建设上,故 Runes 协议一直到 2024/04/20 随着比特币减半的到来才正式发布

     

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    Runes 协议的特点

    Runes 协议可以简单理解为是 BRC-20 协议的升级版。其解决了 BRC-20 过度依赖中心化索引、发送过多链上无用数据的特点,且为资产的发行提供了更多便利和可客制化的功能,如项目方预铸造、批量空投、灵活挂单、限时不限量铸造等等。

    这些改进使得 Runes 协议与 BRC-20 协议、ARC-20 协议形成了 BTC 生态资产三足鼎立的局面

    Runes 协议与其他 BTC 资产协议的区别如下图所示??

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    Runes 协议的现状

    Runes 协议发布之初,市场情绪极度 fomo,各大项目方都在争抢 1-9 号符文的部署权,故我们可以看到 BTC 减半区块中,gas 费最高达到了惊人的 3,604,819 sat/vB。截至撰文时(5 月 21 号),Runes 当前市值接近 10 亿美金,已发行资产数量接近 7w 个,这与 BRC-20 市场相比仅存在较小的差距。

    在这么短的时间内便达到了如此进展,加之目前符文市场仍未出现像 Ordi 之于 BRC-20,Atom 之于 ARC-20 一般的符文龙一。这都间接说明了符文协议仍存在许多潜在机会,市场用户仍然看好符文协议

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    与此同时,我们能看到虽然近期整个比特币生态市场比较低迷,但符文市场仍然有利好消息不断出现。

    一是 Kraken 和币安近期均发布了关于符文的研究报告。Kraken 甚至有暗示符文将在他们的交易平台上市。

    二是当前比特币生态中缺乏如 USDT、USDC 等稳定币的存在,而符文的出现,恰好可以填补这方面的空白。即在比特币上以符文形式推出 USDC 或 USDT。Circle/Tether 可以预挖数万亿个 Runes 代币,并按需发行 / 兑换它们。目前比特币生态对稳定币的需求较低,但随着比特币 AMM、借贷等 dApp 改善用户体验,这一需求将会增加。

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    符文碎片化的意义在哪?

    符文碎片化泛指将以一系列措施提高符文流通量的方案,解决的核心需求是标的求大于供问题。在圈内 2 年以上的读者肯定对这些不陌生,这也是前几年 NFT 遇到的叙事。在此笔者称之为叙事,而不是需求,其核心原因在于——标的的首要需求不一

    经历过前几年的 NFT 浪潮的朋友们能意识到,当时 NFT 门槛居高不下,对于很多新人的准入门槛相当高,因此不少人提出通过碎片化方案解决门槛的问题,但是当推出了方案,却有不少 NFT 项目面临雨声大,雷声小。一切听起来合理的方案为什么面临 PMF 问题?

    让我们先跳出来看整个碎片化概念,其实这个概念可以泛指一切降低门槛的方案。比如,在以太坊中的 PoS 机制,我们也可以通过碎片化理解,目前许多的联合挖矿、LSD 都是通过降低用户参与门槛以提高筹码分散程度,根据 Dune 上的数据,目前已经达到了 27% 的质押率,这个质押比例我们可以通过 push、pull 因素去拆解:

    1. push 因素:用户追求稳定长期的“无风险”收益;以太坊的去中心化政治需求
    2. pull 因素:通过 LSD 参与更多 Defi 乐高;维护网络安全

    我们可以从中明显发现无论是 push、pull 因素,以太坊的“需求”都十分重要,这也意味着产品的底层逻辑是否需要“碎片化”。

    那么我们再来看一个常规的 NFT,项目方 A 宣称这个 NFT 由某知名画家、艺术家绘画,持有该 NFT 可以获得一些社区权益。那么当面临碎片化方案时,我们可以这么理解:

    1. push 因素:享受社区权益、身份象征
    2. pull 因素:交易者需要更好的价格发现机制;新人参与门槛高

    这次我们可以发现对于项目本身,碎片化其实是一个增值业务,却不是核心需求,更没有需要让“更多人”进场的需求。

    那么从以上推论,我们可以发现标的的首要需求不一会对碎片化方案价值有一个定夺。回归到符文场景,符文现在需要碎片化方案吗?

    需要明确的是,在 BTC 上是难以原生实现符文的碎片化方案的,除非通过另一种代币协议,并依赖于索引器执行状态,因此可预见碎片化方案出现在 Layer2。

    Runes 协议拆解:

    1. push 因素:交易者需要更好的价格发现机制;新人参与门槛高
    2. pull 因素:Layer1 交易费昂贵、效率也慢。

    理论上可以参考 ETH PoS 叙事,将符文碎片化描述成“去中心化”追求以加强符文碎片化需求。

    跟上述 NFT 最本质的差别在于标的的底层需求不一样,NFT 在于提供“身份”,符文在于“收益”本身,因此,符文接下来的发展路径可能是碎片化方案,那么如何进行碎片化只是方案取舍的区别。

    Nekoswap —— 去中心化符文和代币跨链交易所

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    为了解决上述符文存在的问题,Nekoswap 在 Bitlayer 上推出了上首个原生去中心化符文和代币跨链交易所。下述是项目细节:

    业务

    业务侧可以分为两类:BTC 衍生资产业务、ERC20 业务

    BTC 衍生资产业务

    Nekoswap 将提供原生符文(Neko sats)、符文碎片化方案(Rneko)和 BTC 衍生资产交易所(Sats Marketplace)

    • Neko sats:Nekoswap 上的第一个效用型符文资产,并通过 $Rneko (ERC-20) 进行映射以提高符文的流动性,如果技术时间成本较高的话也会采用其他方式实现权益变现。$Rneko 将在未来可以解锁 $Neko (Nekoswap 原生代币)。Neko sats 会进行 Fair launch,除了项目方持有 2% 的 $RNeko,其他所有代币都会被空投(忠诚用户、特定NFT持有者)或者加入流动性池。
    • Sats Marketplace:用户可以在 Layer2 铸造 BTC 衍生资产,比如符文、BRC-20、ARC-20,并支持用 ETH、BTC、BRC-20 等代币交易。

    参考 Unicross 的实现方式:用户在铸造完 BTC 衍生资产后会获得 stToken(衍生资产的映射版本),而 Layer1 的资产会被以多签地址管理,多签人包括 Unicross,Layer2 官方,其他重要的 Builders。

    2. ERC20 业务

    Nekoswap 符合常规 DEX 业务标准,他们提供了 Swap、LPing/Farming、IFO 的业务。

    • Swap:支持用户 ERC20 代币对交易。执行交易的用户需要支付 0.3% 的手续费,当中 0.02% 收入支付给流动性提供者,0.15% 收益给国库,0.08% 用于回购 & 焚毁 $Neko,0.05% 收益给Neko Rune 持有人。
    • LPing/Farming:流动性提供者的 LP token 可以进一步质押以获得原生代币的挖矿收益。
    • IFO:用户可以参与早期项目的 public sales,目前具体参与方式没有细说,但是可以预计 Nekoswap 的参与门槛不会太高。

    代币模型

    Nekoswap 一共有三类资产:$Neko,$Rneko,Neko sats

    1️⃣ $Neko

    代币总流通量为 2,100,000,000 枚,其中:

    公售 – 10%,TGE 流通量 100%,即 210,000,000

    空投 – 10%,TGE 流通量 10%,即 21,000,000

    交易奖励 – 22%,TGE 流通量不纳入计算

    国库和 LP 流动性池 – 33%,TGE 流通量不纳入计算

    创世流动性国库 – 10%,TGE 流通量 100%,即 210,000,000

    市场营销 – 5%,TGE 流通量不纳入计算

    团队 – 10%,TGE 流通量 0%

    TGE 总流通量为 441,000,000,占总流动性 21%

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    2️⃣ $Rneko

    • 37% airdrop 给到完成特定任务的用户(目前还没有更多信息)
    • 37% 用来组 LP
    • 24% 用以空投给特定 NFT 持有人:目前 Bitlayer 头盔持有者, Merlin penguins 持有者, 以及bitSmiley 的 pre season 用户可以各获得 500 $Rneko 代币空投.
    • 2% 留作市场宣传

    值得注意的是 4200 $Rneko 等价于 1 Neko Rune。至于官方如何实现符文 Layer2 碎片化,目前没有更多信息,相关方案可参考上述业务 Unicross 描述。

    Neko Rune 是 Neko sats。

    另外,$Rneko 会在未来置换成 $Neko。按照总发行量来看,如果 $Neko 空投部分所有都以 $Rneko 发行,那么汇率将是 10 Neko : 1 Rneko。

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    3️⃣ Neko sats

    Neko sats 目前没有细致内容,但是根据 $Rneko 计算,将会发行 5000 个符文,这些符文持有者可以享有 0.05% 平台交易手续费收益。

    细心的读者可以发现 Neko sats 的叙事方向可以一定程度上参考以太坊 PoS,即提供了:

    1. push 因素:Fair launch(对应去中心化的政治需求);更多权益分成(对应 PoS 收益)
    2. pull 因素:通过 FT /碎片参与更多 Defi 乐高(对应 LSD)

    竞对分析

    数据截止至 5 月 21 号

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    估值预测

    根据上述竞对内容,我们可以根据三个方式进行估值:

    数据截止至 5 月 21 号

    1. ATH 方式:根据当前加密市场市值/对标项目 ATH 市值所对应的加密市场市值以计算出宏观因子,该因子可用于评估当 Nekoswap 对标某项目的时候的预期估值以及 TGE 价格。

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    2. ERC20 业务现金流预测:通过估算 trading fee 收益以计算估值。

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    3. BTC 衍生资产现金流预测:通过评估潜在交易额以计算估值。

    因为 Nekoswap 的定位在 Layer2 的 BTC 衍生资产交易平台,所以笔者认为评估当前的 BTC Layer2 的潜力对 Nekoswap 估值很重要。

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    路线图

    • 2024 年 Q1 – 团队组建
    • 2024 年 Q2 – 网站构建
      • 发布 Bitlayer 资产—— $RNeko
      • 社区建设和发展
    • 2024 年 Q3 – Neko V2 DEX 主网上线
      • TGE,空投
      • 开始符文的质押和实验性分红
    • 2024 年 Q4 – 开始符文交易测试和功能发布
      • 发布符文交易功能
      • 去中心化自治组织(DAO)社区的建立,全面规范化

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    近况

    在 Bitlayer 的 Ready Player One 活动中,截止 5 月 10 号,Nekoswap 在 Bitlayer Dapp Leaderboard 上排名第 4。

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    在推特中,Nekoswap 也官宣了与 @pumpad_io@Pika_Web3@SatoshiBEVM 等多个项目的合作。

    评估

    • 业务:主营业务上与现在常规的 DEX 相似,但是产品引入了符文碎片化方案并且提供了 Layer2 的 BTC 衍生资产交易平台,有望通过先发优势捕获市场信号。基于本年下半年的减半预期、BTC 上涨预期以及 Bitlayer 生态助力,该叙事相对来说是充满期待的。
    • 竞对分析&估值:与常规的 DEX 在业务侧明显差别在于提供了 BTC 衍生品交易市场,但目前 BTC 生态的 DEX 的周转率(交易量/TVL)明显出现放缓,一定程度上受大盘限制,有可能上线后市场预期不与实际表现相符,可以参考 Macaron 当前的交易量。另外,基于上述三种估值方式,大概合理的首年估值在 10-30 million。
    • 近况:之前在 Bitlayer 的 Ready Player One 活动中获得第四名,一定程度上意味着用户对他们的期待。但是鉴于 Macaron 先前表现,对于产品 Q3 正式推出后的表现还要有所保留。在文章撰写同日,Bitlayer 推出了另一期活动,这次评估的是业务水平,比如 TVL、交易量等。第一期在 5 月 23 日 – 6 月 23 日进行,第二期在 6 月 – 8 月进行。根据 Nekoswap 团队当前路线图来看,只能参与第二期,这意味着我们能够观察第一期具体用户对 BTC Layer2 交互量以评估后续 Nekoswap 业务表现。

    总结

    尽管近期受到市场下行的影响,符文的活跃度有所下滑,但我们认为其发展潜力仍然值得市场期待。我们已经看到了传统交易所对符文生态关注甚至布局的信号。另外把符文作为稳定币的载体更是具有十足的想象空间。因此待市场回暖,我们认为符文有望乘上下一波比特币生态的东风再度起飞。另外,通过对符文市场碎片化方案的需求拆解,我们看到符文未来发展需要此类型的方案,以满足资产的底层需求。

    而 Nekoswap 作为 Bitlayer 上首个原生的符文和代币跨链交易所正是在致力于解决上述问题,。Nekoswap 推出的创新的符文碎片化方案能够降低用户参与门槛从而提高符文的流动性。同时 Sats Marketplace 能够支持用户铸造和交易 BTC 衍生资产,进一步丰富了比特币生态的资产类型。此外,Nekoswap 在 ERC20 业务方面的 Swap、LPing/Farming 和 IFO 等常规 DEX 功能,不仅能够为用户提供现有 DEX 丝滑的交易体验,也为项目本身的营收筑牢了地基。Eureka Partners 作为 Nekoswap 的早期投资人,我们相信随着比特币生态流动性的改善,Nekoswap 将成为符文生态和 Bitlayer 生态中的重要一员。我们也期待看到 Nekoswap 的发展,见证它对符文生态和整个比特币世界带来的积极影响

    附:参考文献

    https://dune.com/cryptokoryo/runes#runes-overview

    https://www.coingecko.com/en/categories/brc-20

    https://nekoswap.gitbook.io/nekoswap/tokenomics

    https://www.nekosats.io/

    https://dune.com/hildobby/eth2-staking

    声明:本内容不构成投资建议或财务规划。在进行任何投资或财务决策之前,请咨询合格的专业人士。