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  • 速览ZKsync正式推出的链上治理系统

    速览ZKsync正式推出的链上治理系统

    来源:ZKNation博客;编译:五铢,金色财经

    ZKsync 治理系统现已上线。本文解释了什么是治理、治理如何运作,并概述了治理中所包含的原则和选择。

    ZKsync 治理设计理念——弹性、分布式、使命一致

    ZKsync 真正的链上治理体现了弹性、分布式和使命一致性的核心属性。这些属性强化了 ZK Credo 的价值观——分叉或退出的权利,以及社区以无需信任的方式验证决策和行动的能力。

    • 弹性:ZKsync 的治理系统经久耐用。该系统包括多个内置保护措施,在链上自动执行,以应对风险并确保区块链上的运行平稳。即使管理机构或其成员成为对手,他们也不能单方面阻止协议继续发展。

    • 使命一致:ZKsync 以 ZK Credo 中阐明的愿景和原则为基础。参与治理的每个人,无论他们属于哪个机构,都应按照这些共同的价值观和责任行事,治理机制包含一套制衡机制来执行这一点。

    • 分布式:ZKsync 的治理分布在多个基于区块链的机构中,包括来自全球各个角落的各种以太坊社区。这种设置旨在确保健康的权力平衡,并防止任何单一团体拥有过多的控制权。

    ZKsync治理体系的独特之处

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    三体治理

    ZKsync 治理系统是围绕权力分立和制衡原则设计的。根据设计,没有任何个人或实体有权对 ZKsync 协议进行更改。对协议的所有更改都必须经过三个独立机构的批准,这些机构对其决策进行独立判断和控制:代币持有者社区、一组安全专家和一组高调、价值观一致的个人,他们确保提案符合 ZKsync 价值观。

    ZKsync 治理系统中的三个机构是代币大会、安全委员会和监护人。每个机构在确保持久、分布式和与使命一致的治理方面都发挥着至关重要的作用。

    其中两个实体,即安全委员会和监护人,使用一种结合了智能合约和法人实体的创新结构。这些实体有时被称为“BORG”(或区块链组织),通过其章程文件中嵌入的技术特定规则由智能合约进行法律管理。其成员的行为受严格的服务水平协议和道德准则的约束,以确保做出迅速、公正、有效的决策,以符合 ZKsync 社区的最佳利益。

    1) ZKsync 代币大会

    ZKsync 代币大会包括委托投票权的代币持有者和获得此投票权的代表。与仅允许持有者对其资金拨款进行投票的代币治理组织不同,代币大会还被授权提交和投票升级协议、代币和治理系统的提案。

    这也许是该系统最重要的方面:代币持有者及其代表可以直接在链上启动对 ZKsync 协议的普通升级,而不是依赖单个多重签名。一旦提案提交投票,该过程就会涉及另外两个完全独立的团体。

    这是真正的链上治理,是每个协议都应该努力达到的标准。

    代币大会方法的另一项创新与代表的法律保护有关。在提交提案或通过规范治理门户进行投票之前,每个代表都可以选择成为 ZKsync 协会的成员,这是一个无所有者的非营利协会。这是一种新模式,旨在解决代表因代币大会做出的决定而可能承担的个人法律责任。

    2)ZKsync 安全委员会

    ZKsync 安全委员会是一群技术精湛、技能娴熟的工程师、安全审计员和安全专业人员,他们负责维护 ZKsync 协议和网络技术安全。该机构负责审查并积极批准代币大会批准的协议升级,并有权冻结协议并提交必要的时间敏感升级,以应对迫在眉睫或活跃的安全威胁。

    他们的权力受到限制:他们不能单方面提交和批准升级。即使是紧急提案也需要下一节中描述的守护者和第三位审阅者的批准。目前,新成立的 ZKsync 基金会将担任第三位审阅者。

    3)ZKsync 守护者

    ZKsync 守护者确保 ZKsync 治理提案与 ZK Credo 的价值观一致。他们的主要权力是对提案行使否决权。从功能上讲,这意味着守护者可以对治理系统中的其他参与者进行制约,以确保一致性并保护协议。这种制约还有助于遏制针对协议的治理攻击,这些攻击会试图操纵协议或代币以获取个人利益。

    它包括来自世界各地的个人,他们每个人都对该项目有着深厚的承诺和联系,并且生活和呼吸着密码朋克价值观。

    ZKsync 治理提案

    ZKsync 治理系统的三个机构——代币大会、安全委员会和守护者——共同发布、批准和执行三种类型的提案:ZKsync 改进、代币计划和治理咨询。代币大会可以提交提案并批准(或拒绝)。然后,所有提案都可以被守护者否决,协议升级需要安全委员会批准。简而言之,没有任何一个人或一群人有权单方面提出和批准提案。

    • ZKsync 改进提案 (ZIP):这包括所有定期安排的协议升级。ZIP 可以由代表提出,必须由安全委员会积极批准,或者,如果由于特殊情况安全委员会无法参加,则由守护者批准。

    • 代币计划提案 (TPP):代表受邀提交代币大会批准的代币计划。如果获得批准(即成功通过守护者的审查),代币计划将分配 ZK 代币的铸造和销毁权,从而激活 ZK 代币的新机制。所有代币计划提案(“TPP”)都必须符合代币计划指南,并帮助实现支持 ZK Credo 愿景的目标。

    • 治理咨询提案 (GAP):治理运营总督管理与协议升级或代币计划无关的链下运营相关的治理。这些活动可能包括批准 ZK Credo 或提名新的安全理事会成员。由于结果记录在链上,GovOps 总督投票结果可能与 ZKsync 社区建立的其他合约相关。例如,DeFi 项目可以让关键参数(利率或费用)直接受 GovOps 总督控制。同样,与 ZIP 和 TPP 一样,GAP 也要接受守护者的审查和否决。

    社区驱动的未来

    这是全球贡献者社区多年合作努力的成果,体现了加密社区所追求的去中心化精神。

    ZKsync 治理不仅仅是管理 ZKsync 协议的链上合约。与协议本身一样,这是一次有意识的创新之旅,旨在对现实世界产生影响。我们邀请 ZKsync 社区的所有成员参与这一新结构,并通过参与 ZK Nation 论坛的讨论来帮助塑造网络的未来。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • EToro 与 SEC 达成和解 律师们怎么说?

    EToro 与 SEC 达成和解 律师们怎么说?

    作者:Ben Schiller,CoinDesk;编译:陶朱,金色财经

    交易平台 eToro 周四同意与美国证券交易委员会达成和解,该委员会指控其作为未注册的经纪商和清算机构运营,并协助交易一些属于证券的加密资产。根据和解协议,eToro 支付了 150 万美元的罚款,这意味着该公司只能交易三种数字资产:比特币 (BTC)、比特币现金 (BCH) 和以太坊 (ETH)。

    总部位于以色列的 etoro 并不是美国加密货币市场的大玩家。它只有 24 万个客户账户,而 Coinbase 有 1 亿个。但 CoinDesk 联系的律师表示,SEC 的协议很重要,因为它提供了有关监管机构如何看待关键法律问题的线索,即哪些数字资产不是证券,因此不在其监管范围内。

    以下是一些专注于数字资产的领先律师的反应:

    Tully & Weiss 的证券诉讼律师 Joseph Tully:

    “看来 SEC 已经正式批准了 BTC、BCH 和 ETH,因此我们知道 SEC 至少将这三种视为商品而不是证券。这里的关键词是‘至少’。可能还有其他,但目前没有基于此和解的法律指导。”

    Perkins Coie 合伙人 Lowell Ness:

    “有趣的是,各方同意这种激进的和解,这与联邦法院裁定程序化交易不是证券交易的情况相反。这项和解凸显了监管机构与一些早期法院判决之间可能存在的巨大差距。”

    K&L Gates 合伙人 Drew Hinkes:

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    年利达律师事务所美国金融科技主管兼区块链和数字资产主管 Joshua Ashley Klayman 表示:“从停止令中我们得知,eToro 提交了一份和解要约,SEC 接受了该要约。eToro 既不承认也不否认停止令中规定的调查结果,但 SEC 的管辖范围除外。

    “重要的是要记住,与必须证明指控的法庭案件不同,当事人有合同自由同意和解。在这里,我们几乎不知道 SEC 可能指控的哪些数字资产是证券交易的主题。我们也不知道 eToro 和解的动机,也不知道其商业计划或总体战略。

    “出于这些原因,我认为,我们应该谨慎行事,不应假设停止令的存在会对现在或将来可能在法庭上进行的任何执法行动产生影响。换句话说,没有确凿的证据证明该停止令有任何指控,而且委员会似乎甚至没有提出任何指控,表明委员会认为哪些特定的数字资产是证券或构成证券交易的一部分。”

    Consensys 律师 Bill Hughes:

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    前美国证券交易委员会律师 Alexandra Damsker:

    “接受和解真是令人失望。

    “这些人是胆小鬼——我们有一篇开场帖子 [最高法院判决] Loper:他们应该去法院寻求裁决。美国证券交易委员会实际上并没有最终决定权。

    “但他们只是切断业务,夹着尾巴逃跑。算了。”

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • 一文读懂币安最新Launchpool项目Hamster Kombat (HMSTR)

    一文读懂币安最新Launchpool项目Hamster Kombat (HMSTR)

    整理:金色财经;资料来源:金色财经、币安、Hamster 白皮书、Cryptonews

    2024年9月12日,币安发布公告称,币安 Launchpool 上线第 58 期项目- Hamster Kombat (HMSTR),一款基于 Telegram 小程序平台构建的加密货币交易所 CEO 模拟器 P2E 游戏。用户可以在 2024 年 09 月 19 日 08:00(东八区时间)后在 Launchpool 网站将 BNB、FDUSD 投入到 HMSTR 奖励池中获得 HMSTR 奖励,HMSTR 活动时长共计 7 天。网站预计将于此公告的大约二十四小时内,活动开放前更新。

    一、Launchpool详情

    • 代币名称:Hamster Kombat (HMSTR)

    • 代币现总供应量:100,000,000,000 HMSTR

    • Launchpool总量:3,000,000,000 HMSTR(代币总供应量的3%)

    • 挖矿时间:东八区时间2024年08月23日08:00至2024年08月26日07:59

    • 智能合约/网络详情: Ton网络(待更新)

    二、Hamster Kombat (HMSTR)简介

    Hamster Kombat 是一款基于 Telegram 小程序平台构建的加密货币交易所 CEO 模拟器游戏。

    HMSTR 是 Hamster Kombat 的原生实用代币,用于以下功能:

      • 游戏内货币:购买游戏内物品(例如角色皮肤)、升级和服务(例如高级支持帮助、社区工具和游戏开发者的 SDK)。

      • 独家访问:可访问限时活动、小队活动、 PvP 战斗和现场活动。

    截至2024年9月12日,HMSTR的总供应量为100,000,000,000,上市时的流通供应量将为64,375,000,000(总代币供应量的~64.38%)。

    在Hamster Kombat中,玩家控制仓鼠管理一个从初创公司发展到一流公司的加密货币交易所,并通过游戏情节带来加密社区的现实感。

    Hamster Kombat的核心玩法围绕玩家(作为仓鼠)扮演交易所的CEO展开。与其前身Notcoin类似,玩家只需点击即可进行游戏决策,这些决策可以赚取代币。这些代币可以用来获得运营许可、建立合作关系和产品升级,有助于增加交易所的价值。

    最终,交易所越发展壮大,作为CEO的表现越优秀,您赚取HMSTR代币的机会就越大。此外,Hamster Kombat机器人还包括质押和农场的元素,允许玩家通过在游戏生态系统内质押代币来赚取 passiv进来。

    这款游戏似乎是凭空而来的。今年 3 月,它在 TON(又名 The Open Network)上线,这是一个基于 Telegram 构建的 Web3 生态系统。Hamster Kombat 的创始人是匿名的,声称拥有超过 2 亿用户;在 Twitter/X 上有 1100 万粉丝, YouTube 帐户有 3100 万订阅者。

    三、Hamster Kombat (HMSTR) 代币经济学

    (1)代币分配

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    (2)代币发行时间表

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    四、路线图和更新

    4.1 关键指标(截至 2024 年 9 月 12 日):

    • 总用户群:300,000,000 名玩家

    • MAU:82,000,000 名玩家

    • DAU:32,000,000 名玩家

    • 与游戏关联的 Ton 钱包:+55,000,000

    4.2 当前路线图:

    • Q3 2024:

      • 推出第二季《仓鼠》游戏。

      • 扩展游戏库。

      • 致力于将外部支付系统集成到游戏中。

    • Q4 2024:

      • 发布 PWA 以集成支付服务。

      • 发布 Hamster 内部外部开发人员的首款游戏。

      • 在 Hamster 第二季的元游戏中添加 NFT 机制。

      • 将我们自己的广告网络集成到商店产品中。

      • 推出与第二季机制深度集成的部族。

      • 推出两款主要游戏,并将代币完全集成到游戏经济中。

      • 在游戏中引入 RMT(真实货币交易)。

    • Q1 2025:

      • Hamster 2.0 中首次举办竞争性战队锦标赛。

      • 扩大合作伙伴游戏数量,开发项目更加复杂且成本更高。

      • 推出游戏物品内部 NFT 市场。

    • Q2 2025:

      • 第二阶段。

      • 用于创建 UGC(用户生成内容)的工具。

    • Q3 2025:

      • 超越 PWA。与桌面游戏集成。

    五、值得关注的关键指标

    以下是 Hamster Kombat 团队引以为豪的一些关键产品指标:

    ● 99% 玩家由朋友邀请。Hamster 通过病毒式内部内容构建病毒式产品;

    ● 博主每天在 YouTube 上发布数千个关于Hamster 的功能、游戏卡、每日组合和密码的视频;

    ● Hamster 的玩家来自 190 多个国家;

    ● 如果玩家参与了 7 天,那么他有 91% 的可能性会持续参与 30 天;

    ● 平均玩家每天有大约 5 次会话;

    ● 每日活动(例如每日组合、每日密码或迷你游戏)每天吸引超过 4000 万玩家。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • Bloomberg:苹果如何统治世界?

    Bloomberg:苹果如何统治世界?

    作者:Austin Carr,Max Chafkin,Bloomberg;编译:邓通,金色财经

    一、Macintosh(简称Mac)

    1984 年超级碗的传奇是一个弱者的故事,但不是球场上的故事。在第三节比赛期间,8000 万球迷观看洛杉矶突袭者队击败卫冕冠军华盛顿红人队,一则广告显示,一队身穿制服、面色灰白、剃着光头的男子列队走进剧院。一个巨大的电幕上,一个隐约可见的老大哥形象高呼社会“光荣”统一为“纯粹意识形态的花园”。直到一名年轻女子冲上前来,用大锤砸碎了屏幕,独裁者才哑口无言。“你们会看到,”一位解说员吟诵道,“为什么 1984 年不会像 1984 年一样。”

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    这真是一则好广告。资料来源:苹果

    这则广告是苹果第一款 Macintosh 电脑的广告,后来成为有史以来最著名的商业广告之一。该广告的导演雷德利·斯科特 (Ridley Scott) 将电脑从无聊的商业工具重新定义为身份的宣言。联合创始人史蒂夫·乔布斯和其他早期的苹果高管将自己视为反叛者和艺术家。史蒂夫·海登 (Steve Hayden) 参与了这则广告的构思,并与乔布斯密切合作,他说 Mac“应该是一种赋予人们权力的设备”,它将技术交到普通人手中,而不是企业和政府手中。四十年后,个人计算的颠覆性力量已从启示变为陈词滥调,人们普遍认为,苹果通过定义个人电脑及其继任者智能手机,帮助实现了信息民主化。

    然而,这种影响的一个副作用是,苹果不再是勇敢的反叛者,与邪恶帝国展开对抗。1 批评者认为,如今,苹果正在利用技术巩固其权力,首席执行官蒂姆·库克的脸出现在电幕上。

    1983 年 10 月的《商业周刊》杂志封面。

    1. 我们的 1983 年封面宣布了苹果最初的宿敌 IBM 的胜利。

    苹果公司的市值达到 3.4 万亿美元,超过世界上任何其他公司。其 2023 年的收入(近 4000 亿美元)相当于丹麦或菲律宾的整个经济规模。尽管正如您所预料的那样,大部分业务都围绕销售 iPhone 展开,但它的业务范围也变得更加广泛。上个季度,苹果仅来自数字服务的销售额就达到了 242 亿美元,超过了 Adobe、Airbnb、Netflix、Palantir、Spotify、Zoom 和埃隆马斯克的 X 的总收入。

    令人惊讶的是,这些数字低估了苹果的影响力和实力。通过其应用商店,苹果牢牢控制着数字通信、移动金融、社交网络、音乐、电影、交通、新闻、体育以及几乎所有其他以 1 和 0 为单位发生的事物的庞大平台,也就是说,控制着一切。这个软件生态系统是苹果自己版本的纯粹意识形态花园,只有遵守公司严格的商店政策和相关“人机界面指南”、内容标准和收费标准的人才能进入。当资金通过这个系统时(这种情况经常发生),苹果可以获得高达 30% 的提成。每次你在现实世界中将 iPhone 或 Apple Watch 放在信用卡阅读器上时,苹果也会从这些交易中抽取一小部分。

    对于一定规模的公司来说,没有办法逃避所谓的“苹果税”。部分原因是苹果客户忠诚度高,但也因为实际上只有谷歌 Android 平台上还有一家智能手机应用商店,而且它也收取类似的费用和限制。甚至谷歌也要向苹果支付费用,将其在 iPhone 上产生的广告收入分成作为协议的一部分,该协议使谷歌成为苹果移动网络浏览器的默认搜索提供商。这些费用每年高达 200 亿美元。

    曾经有一段时间,购买电脑意味着要为一件你拥有的硬件买单。现在,这意味着购买一台极其昂贵的设备(最先进的 iPhone 至少要 1,000 美元),然后花费数百美元订阅其他附加服务,这些服务虽然是可选的,但似乎越来越必不可少。当屏幕破裂时,AppleCare+ 可以为你服务,iCloud 可以存储你的照片,此外还有歌曲、健身课程、电视节目和视频游戏的月费。还有杂志:你可以在 Bloomberg.com 上阅读这篇文章,也可以通过订阅 Apple 的新闻服务来获得它。2 在 iPhone 上阅读完这篇文章后,你可能会回到 MacBook 上工作,在 Apple TV 播放器上播放 Apple 制作的电影,在 iPad 上读书,或者戴着 Apple Watch 和 AirPods 跑步。之后,你甚至可以戴上 Apple Vision Pro 耳机,这样你就不必体验没有库比蒂诺设计的滤镜的现实。

    一般来说,投资者对这种主导地位没有意见,苹果过去十年的股价飙升就是明证。但监管机构却对此心存疑虑。今年 3 月,美国司法部提起了一项全面的反垄断诉讼,指控苹果的反竞争行为将消费者和合作伙伴锁定在其生态系统中,并从这两个群体中榨取越来越多的利润。这份反垄断诉讼很长,也很复杂,但归根结底还是该公司批评者们所熟悉的一点。正如一位前高管所说,“他们开始成为老大哥了。”这位前高管与其他前员工一样,因害怕遭到报复而要求匿名。与其他国家提起的类似反垄断诉讼一样,苹果否认存在不当行为,并表示其成功源于创造出易于使用且有趣的创新产品,尤其是当它们一起使用时。

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    乔布斯与第一代 Macintosh 电脑。摄影师:Michael L Abramson/Getty Images

    公司发言人在一份声明中表示:“我们始终秉持着开拓进取、勇于冒险的精神,我们只生产能够赋予人们力量并丰富他们生活的产品。人们选择苹果产品是因为他们喜欢它们、信任它们,并且每天都在使用它们。”

    今年 8 月,美国政府的诉讼变得更加紧迫,因为一名联邦法官在另一起案件中对谷歌做出了不利判决,该案件部分取决于谷歌与苹果的默认搜索协议。(谷歌已表示将上诉。)综合起来,这两起案件提出了一个问题,即我们如何看待世界上一些最成功的科技公司。这些曾经被广泛视为企业主导地位的平衡器的企业,是如何发现自己拥有了超凡的权力和影响力的?长期以来一直认为自己是言论自由倡导者的苹果,是如何被指控使用它曾经嘲笑过的奥威尔式策略的?苹果的实力是来自于其广受喜爱的产品的实力,还是来自于该公司设计这些产品以排挤竞争对手的方式?

    这些问题的答案对苹果股东来说意义重大。该公司正与越来越多的合作伙伴发生纠纷,其中包括银行、电影制作人、汽车制造商、应用程序开发商和客户,他们开始怀疑苹果是否仍然是他们多年或几十年前爱上的那股创造力。对于我们其他非股东来说,影响同样重大。我们比以往任何时候都更加生活在苹果的世界里,这在很大程度上是有意为之。

    二、iPhone

    讽刺的是,苹果早期的成功源于其开放性。尽管 Mac 运行的操作系统在理论上限制了外部开发人员可以做的事情,但在软盘的鼎盛时期,几乎没有限制和监督。Aldus Corp. 创始人保罗·布雷纳德 (Paul Brainerd) 的 PageMaker 软件被认为拯救了售价 2,495 美元的 Mac,避免了被当作昂贵的玩具。他说,他甚至不记得当时看到过苹果最初的《人机界面指南》的副本。“一位苹果销售代表带着两台 Mac 来到我们的办公室,说:‘拿来,用它们做你想做的事,’”布雷纳德回忆道,他很快就创造了“桌面出版”一词。3

    乔布斯主张对苹果的集成硬件和软件进行严格控制4,但他在 1985 年被赶下台,那一年 PageMaker 发布。12 年后,当他重返苹果时,他迫切需要开发人员为新款 iMac 开发软件,因此苹果的控制权一度很松散。1998 年,在 iMac 发布前一个月,乔布斯在纽约举办的一场苹果发布会上吹嘘说,苹果已经积累了 177 个第三方应用程序。以今天的苹果标准来看,这个数字微不足道;但当时,乔布斯称这是一个“巨大”的里程碑。

    随着公司产品越来越受欢迎,其与开发者的关系也开始发生变化。21 世纪初期,苹果阻止了其他公司建立自己的数字商店直接向 iPod 销售音乐的尝试。这让客户以每首 99 美分的价格从 iTunes 购买歌曲变得简单,可以说这也帮助 iPod 大获成功。这也确保了苹果能获得约 30% 的销售额。30% 的“税”在 iPhone 时代成为常态——不仅针对音乐,也针对通过 App Store 销售的任何软件。在苹果看来,考虑到运营庞大市场的成本,这种佣金非常合理。布雷纳德表示,与当年实体零售商从其套装软件中抽取的佣金相比,30% 只是微不足道的。

    有了这个虚拟店面,乔布斯能够强制执行更多苹果的指导方针。从 2008 年开始,软件开发人员必须将每个移动应用程序和更新提交给苹果的审核团队,然后才能将其提供给 iPhone 用户,苹果认为这一过程是维护设备质量和安全性的关键。坐在 iMac 前的大量员工每天要评估 30 到 100 个应用程序,拒绝那些糟糕、欺诈、淫秽或其他令人反感的软件。据当时的负责人菲利普·舒梅克 (Phillip Shoemaker) 说,如果他们搞砸了,批准了乔布斯认为不应该批准的东西,首席执行官本人就会责骂审核团队。2010 年代在苹果工作的四名前应用程序审核员表示,苹果的规定似乎是武断执行的,并为了满足其经济利益而扭曲。苹果表示,审核员的决定是基于苹果的指导方针,而不是主观性,应用商店大大降低了开发者接触消费者和赚钱的门槛。

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    乔布斯出席苹果 2007 年旧金山全球开发者大会。摄影师:Kim Kulish/Corbis/Getty Images

    随着苹果的规则清单越来越长,对新审核员的培训有时要延长到两个月或更长时间。这些规则在某些方面变得异常精确(公司曾一度下令禁止发布“放屁、打嗝、手电筒和爱经”应用,理由是应用供大于求),而在其他方面则变得模糊不清(它不接受“复杂或不太好”的应用)。苹果还禁止以新奇的方式添加应用内购买或订阅,因为这些方式可以让开发者规避 30% 的费用。发给开发者的拒绝邮件往往不透明,几乎没有关于如何纠正软件问题的信息。苹果表示,其审核团队每周会接到 1,000 多个来自开发者的电话,帮助他们解决合规问题,对于那些认为自己遭到不公平拒绝的人,苹果有一个上诉程序。

    乔布斯的严格标准和表演天赋(体现在他在产品发布会上用“还有一件事”这个讽刺性短语来预告最大新闻)带来了丰厚的回报。到他 2011 年去世时,App Store 已经成为一个庞大的经济体,上面列出了 50 多万个适用于 iPhone 和 iPad 的应用程序。那一年,苹果销售了 7200 万部 iPhone 和 3200 万部 iPad,市值升至约 4000 亿美元,几乎是微软的两倍。如果你未满 40 岁,可能很难理解那是多么令人眼花缭乱的逆转。在整整一代人中,苹果电脑一直是弱势一方,只属于孩子、平面设计师和比尔盖茨仇敌的小众市场。乔布斯去世五年前,也就是 iPhone 发布前夕,微软的价值仍相当于四个苹果。现在,弱势一方成了王者。

    乔布斯选择继任者是为了锁定这些收益。蒂姆·库克不是设计大师,而且人们认为他对业务的创意方面也不太感兴趣。显然,他也不认同乔布斯对普通个人电脑千篇一律的厌恶。库克是一个流程专家,也是一个削减成本的人。他曾负责苹果的硬件供应链,这一职位是他在康柏公司和之前在 IBM 做过的培训的结果。IBM 是计算超级巨头,苹果在《1984》广告中含蓄地称其为老大哥。

    对于乔布斯和他的副手来说,库克的成果介于天才和奇迹创造者之间。他将仓库库存从一个月的库存量削减到一天的库存量,消除了生产过剩的高昂风险。他将苹果的供应链转变为一个按订单生产的强大企业,可与当时效率的黄金标准戴尔相媲美。他与台湾制造商富士康谈判,让苹果在中国组装设备,而成本远低于由其他地方的苹果工人生产这些设备的成本。

    所有这些对苹果来说都是好事,它能够以低廉的价格生产高端手机,同时实际上吞噬了全球智能手机行业的大部分利润。另一方面,该公司的供应商经历了类似“沃尔玛效应”的现象——这一术语被用来描述将大量业务倾销给小公司或社区所造成的混乱,有时会带来灾难性的后果。富士康的员工大多是年轻的流动人口,他们谴责工资极低、工作时间长,他们和人权倡导者称这些工厂就像劳工营,工人们每间房睡 10 个人。2010 年上半年,至少有 10 名富士康工人自杀。“我内心空虚,”一名工人当时告诉彭博新闻社。“我没有未来。”

    富士康提高了工资,开通了热线电话,安装了自杀预防网,苹果宣布危机已解决。然而,在随后的几年里,劳工活动家的批评成了家常便饭。5 苹果的辩护者认为,对富士康的抱怨可能与其说是苹果的问题,不如说是中国贫困工人的生活问题。另一方面,苹果并不总是如此执着于支付尽可能低的工资。最初的 Mac 是在加利福尼亚州弗里蒙特组装的。

    富士康及其股东发现与苹果的合作利润丰厚,6 但一些不那么重要的供应商则抱怨称,这些策略在最好的情况下是漠不关心的,在最坏的情况下则是掠夺性的。其中最臭名昭著的是 GT Advanced Technologies Inc.。2013 年,该公司与苹果签署协议,在亚利桑那州梅萨开设一家工厂,生产蓝宝石,旨在使 iPhone 屏幕更加耐用。不到一年,该公司就破产了。在一份破产声明中,GT Advanced 的一位高管指责苹果采取了“典型的诱饵转换策略”和独裁定价,导致该公司承担了所有风险,据称他曾要求团队“穿上大男孩的裤子,接受协议”。蓝宝石屏幕从未到货,苹果对 GT Advanced 的定性提出异议,并指责该公司管理不善,之后便放弃了。 (GT Advanced 后来与美国证券交易委员会(SEC)达成和解,但并未承认存在不当行为,该诉讼指控其误导了投资者。苹果在与 GT 投资者提起的集体诉讼达成和解后,也否认存在不当行为。)

    在接下来的十年里,一种模式逐渐显现。苹果会与关键部件的供应商签订一份长期协议,同时秘密设计内部替代品,最终使该供应商失去竞争力。例如,2017 年,该公司告诉为 iPhone 图形处理器提供设计的 Imagination Technologies Ltd.,它现在正在开发自己的芯片版本,即图形处理单元 (GPU)。Imagination 声称替代芯片侵犯了其专利,相当于盗窃。苹果最终同意了一项新的许可协议,但当这一切发生时,Imagination 的股价已经暴跌,并被出售给一家中国支持的私募股权公司。

    三年后,苹果公司宣布将结束与英特尔公司的长期合作关系,转而选择使用所谓的“苹果芯片”。这些芯片由苹果公司自行设计,并由英特尔的竞争对手台积电制造。这一决定可以理解,其他大型科技公司也采取了类似的举措。英特尔曾多次推迟其下一代芯片的发布,并落后于台积电。但苹果的举动恰逢英特尔尚未完全恢复元气的下滑。

    这一系列事件具有地缘政治影响。英特尔是最后一家生产自己的最先进芯片的美国半导体公司,而不是将生产外包给台湾或韩国的工厂。因此,苹果公司不仅仅是将其供应链方法强加给合作伙伴。在某种程度上,它是将其模式强加给美国半导体行业,而半导体行业是美国经济和国家安全的关键组成部分。

    三、由 Apple 打造

    2020 年 8 月,热门游戏《堡垒之夜》的制作公司 Epic Games Inc. 向世界推出了一个新角色:Tart Tycoon。7 他穿着时髦的西装,表情轻蔑,头像史密斯奶奶。如果不是 Epic 选择介绍他的方式,这个头像明显是库克的替身,人们可能没有注意到这一点:这是对苹果著名超级碗广告的逐个镜头模仿。

    在 Epic 于社交媒体上发布的恶搞视频中,Tart Tycoon 出现在类似于雷德利·斯科特想象中的电幕上。“多年来,他们为我们献出了歌曲、劳动和梦想,”他怒吼道。“作为交换,我们拿走了我们的贡品、利润和控制权。” Fortnite 角色没有用锤子,而是用一把彩虹色的独角兽形状的镐子砸碎了屏幕。“Epic 打破了应用商店垄断,”文字写道,邀请游戏玩家“加入战斗,阻止 2020 年成为 1984 年。”

    与许多苹果的批评者一样,Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 从小就是苹果的粉丝,也是乔布斯在 1998 年力捧的最初的 iMac 开发者之一。但近年来,斯威尼一直在敦促库克和其他高管允许软件公司在 iPhone 上开设自己的应用商店,这将使 Epic 能够绕过苹果的内容限制和高额费用。

    这一建议与 App Store 的官方条款相悖,但并非完全不可能。苹果已经与亚马逊公司达成秘密协议,将亚马逊的销售佣金减半至 15%,以换取在 Apple TV 上推出 Prime Video。苹果还曾私下警告 Netflix 公司,除非这家流媒体巨头停止测试取消应用内订阅购买,以完全避免苹果的费用,否则它将取消类似的安排。8 苹果还允许腾讯控股有限公司及其拥有 9 亿用户的即时通讯应用微信创建可以订餐或叫出租车的内部“小程序”9,从而违反了自己的规定。苹果表示,它不会偏袒任何开发者,与优质视频流媒体和小程序相关的规则最终会统一执行。2020 年末,苹果宣布将允许任何收入低于 100 万美元的开发者支付 15% 的佣金,而不是标准的 30%。

    Epic 没有微信那样的影响力,但腾讯是 Epic 的投资者,而《堡垒之夜》是一部大片。因此,在公开表达自己的担忧之前,斯威尼试图进行谈判。6 月,他给库克和几名副手发了一封电子邮件,要求苹果允许 Epic 和其他开发商的竞争应用商店像在 PC 上一样开放软件分发。在苹果提出反对后,他于 8 月 13 日凌晨 2:08 发送了另一封电子邮件,宣布 Epic 将“不再遵守苹果的支付处理限制”,而是在《堡垒之夜》中推出自己的商业系统。换句话说,斯威尼单方面决定停止支付苹果税。苹果的回应是将《堡垒之夜》从应用商店中下架。几个小时后,Epic 发布了“1980-堡垒之夜”。它还提起了长达 65 页的诉讼。

    一名联邦法官最终裁定,Epic 违反了与苹果的合同,App Store 本身是合法的,但苹果必须做出一项重要调整。Epic 和其他开发者应该被允许在网络上链接到他们自己的支付系统,从而避开苹果的部分费用。但当苹果后来增加这一功能时,它还引入了新的规则和费用,使得外部购买选项变得毫无意义。任何采用这一新系统的开发者都必须同意与苹果分享其网站交易记录,接受审计,并对 iPhone 之外发生的任何支付支付 27% 的佣金。这个数字似乎很重要。信用卡处理费通常约为 3%,这意味着苹果实际上用一个加起来相同数字但文书工作多得多的税款取代了 30% 的税款。Epic 大声抗议,在一份法律文件中辩称“苹果所谓的合规”是“骗局”。两家公司又回到了法庭上。

    尽管如此,Epic 的诉讼标志着苹果与软件制造商以及其整个生态系统所依赖的合作伙伴关系的转折点。Spotify Technology SA 等少数公司对苹果竞争对手服务的内在优势感到非常愤怒,他们开始直言不讳地批评他们所指称的反竞争做法。与此同时,在苹果帝国的许多其他角落,强大的合作伙伴开始在幕后抱怨。苹果表示,绝大多数合作伙伴都因与该公司合作而蓬勃发展,其高标准旨在为客户提供最好的产品。

    一家心怀不满的合作伙伴是高盛集团,该公司两年前与苹果联手推出了 Apple Card,这是一张钛金信用卡,有望颠覆消费金融。据该投资公司一位前高级经理称,高盛团队发现苹果的同行在从法律合规到营销等所有事情上都极其傲慢地讨价还价。当这张卡发布时,它打出一句口号,说它是“由苹果而不是银行创造的”,这让高盛的高管们很不高兴。“人们的反应是,‘你这东西是你自己做的是什么意思?因为你不知道如何贷款或遵守法规,’”这位经理回忆道。“感觉我们只是一个供应商,而高盛不习惯被当作供应商对待。”高盛发言人拒绝置评。

    底特律也出现了类似的情况。Apple CarPlay 是一款用于在汽车屏幕上显示 iPhone 应用程序的软件,最初被认为是驾驶员的一项便利设施。然而,最终,一些汽车制造商开始担心苹果试图将自己不可逆转地融入他们所有的汽车中。2022 年,苹果宣布 CarPlay 将扩展到速度表、气候控制、油量表和其他领域。熟悉通用汽车公司想法的人士表示,苹果很少听取产品反馈,而是将通用汽车的汽车视为其软件的分销中心。通用汽车战略与创新高级副总裁艾伦·韦克斯勒 (Alan Wexler) 今年早些时候告诉彭博商业周刊,下一代 CarPlay 可能会将其汽车变成“你驾驶的 iPhone”。苹果表示,CarPlay 是可选的,汽车制造商可以免费集成。

    此时,苹果的文化影响力已远远超出了科技领域,并进入了好莱坞。优质流媒体服务 Apple TV+ 制作了一部真正的现象级作品,即格格不入的情景喜剧《泰德·拉索》。然而,在部门的其他部门,艺术家开始提出与任何 iPhone 开发者都极为相似的投诉,称一家公司愿意大幅超支或以看似武断、不明确或完全奇怪的理由关闭项目。该公司一档节目的制片人表示,整个努力让人感觉空洞而自私,就像“世界上最富有的公司在内部进行品牌推广活动,只有在零利率环境下才有意义。”

    苹果公司取消了一部由奥斯卡获奖编剧科德·杰斐逊(Cord Jefferson)联合创作的情景喜剧,10 因为库克显然对已停播的博客 Gawker 怀恨在心,Gawker 是杰斐逊的前雇主,也是该剧的灵感来源。该公司与喜剧演员乔恩·斯图尔特(Jon Stewart)断绝了关系,原因是他们在如何报道涉及苹果业务的话题上存在创意分歧。今年春天,斯图尔特重返《每日秀》,采访了联邦贸易委员会主席莉娜·汗(Lina Khan),后者一直在领导拜登政府的反垄断打击行动。

    在之前的片段中,斯图尔特曾发表独白,温和地嘲讽科技高管对人工智能做出荒唐的断言。他对可汗说,苹果公司的老板们一直在积极尝试在其设备中添加人工智能功能,但他们断然拒绝了这个想法。斯图尔特问道:“为什么他们如此害怕在公共领域讨论这些话题?”可汗认为苹果的市场主导地位才是问题所在。她说:“这恰恰表明了将如此多的权力和决策权集中在少数几家公司身上所带来的危险之一。”

    斯图尔特指出,当汗还在苹果公司工作时,他也曾试图采访他,但这个想法被否决了。“苹果公司要求我们不要这样做,”他说。然后这位喜剧演员面无表情地说:“这与你的工作无关。”

    四、诉讼

    在汗出现在《每日秀》节目的 11 天前,美国司法部的同事提起了诉讼,试图大幅限制苹果的权力。据参与此案的人士称,检察官自 2019 年以来一直在调查苹果,采访了该公司的合作伙伴(包括通用汽车和高盛的高管),并收集了大量内部文件。他们还参加了 Epic 审判的每一天,倾听潜在证据以进行自己的调查,并深入了解可能的法律策略。

    据联邦检察官了解,削弱 Epic 诉讼的部分原因是,谷歌的应用商店有类似的平台费用和规则,但使用它的人更多。也就是说,苹果甚至不清楚是否垄断了应用商店市场。 (Epic 也起诉过谷歌,陪审团于 2023 年 12 月做出了有利于 Epic 的裁决。谷歌正在对判决提出上诉。)

    在制定针对苹果的案件时,美国司法部扩大了范围,重点关注苹果如何控制其生态系统,使其能够主导起诉书中所描述的“高性能智能手机市场”,政府声称其在美国收入中的份额超过 70%。正如苹果在回应中反驳的那样,并不存在普遍接受的“高性能智能手机市场”。11

    此外,司法部案件针对的锁定效应恰好是苹果消费者最喜欢其产品的地方——他们感到安全且使用起来非常简单。但美国司法部的最终观点是,苹果集成的硬件、软件和应用商店抑制了竞争,让消费者几乎不可能离开而选择竞争对手的产品。仅仅将你的生活从 iPhone 转移到 Android 设备就已经够难的了,同时还要保留你的个人数据和购买的内容。如果你还为其他昂贵的 Apple 设备和订阅付费,那就更别提了。

    司法部于 3 月提起的诉讼还针对了苹果在阻碍竞争对手创造这种情况方面所扮演的角色。例如,苹果限制了第三方智能手表在某些情况下与 iPhone 保持持续连接的能力,这使得它们的运行速度略低于 Apple Watch。在移动消息传递中,非苹果短信显示在绿色气泡中,而通过其自己的硬件发送的短信则显示为蓝色,这给非 iPhone 用户带来了社会耻辱。(TikTok 上一种模因视频的开头是这样的:“他得了 10 分,但他用的是安卓手机。他的新评分是多少?”12)这场诉讼将需要数年时间才能打完,但司法部对谷歌的成功诉讼表明了这场诉讼的风险有多高。政府正在考虑请求法官拆分这家搜索巨头,如果胜诉,政府还可能对苹果采取同样的措施。

    即使案件被驳回,这起诉讼仍可能表明苹果的领导地位正在减弱。毕竟,反竞争行为有时是一家公司创意枯竭的症状。Spotify 首席执行官丹尼尔·埃克 (Daniel Ek) 今年早些时候写道:“它不再是曾经突破技术和设计界限的苹果。这家公司停滞不前,没有开辟任何新天地,背弃了曾经使其成为创新光辉典范的原则。”

    这种指责并不新鲜。在库克担任首席执行官的几乎整个任期内,批评者一直认为苹果永远不会发布能够与 iPhone 相媲美的产品。也有反驳意见:Apple Watch 和 AirPods 的销量都足以定义新的类别。该公司的笔记本电脑和平板电脑一直被评为最佳产品。但它的产品组合之所以成功,很大程度上也是因为其中许多产品本质上是 iPhone 的扩展,如果你已经在苹果的花园里过着数字生活,那么它们就是默认选项。他们的成功或许证明了司法部的观点,而不是反驳它。

    今年早些时候,苹果在十年内花费了 100 亿美元后放弃了一个电动汽车项目。它的 Vision Pro 耳机尚未受到开发者的欢迎,也许是因为该公司与合作伙伴或消费者的关系紧张,消费者大多忽略了它,因为它的价格为 3,500 美元。目前,这款耳机有两种用途:作为一个非常昂贵的个人影院和一个很好的比喻,将苹果的细致控制融入佩戴者的每一刻。从这个意义上说,它是“1984”广告的反面。苹果不是让人们有权力砸碎电幕,而是试图把他们包裹在电幕里。

    这重要吗?从短期来看,不重要。尽管面临监管压力和公众批评,但苹果的股价并未受到影响。7 月 16 日,股价飙升至历史新高。苹果最近宣布将推出新的人工智能工具和增强型虚拟助手,用于 iPhone。该机器人的功能将优于旧版 Siri,但比 ChatGPT 的功能更温和。如果新版 Siri 无法回答问题,它只会提供 OpenAI 服务的链接。这是一种安全、渐进式的修复,最普通意义上的“又一件事”。

    但从长远来看,很难不看到一家公司丧失了它在创建 Mac 时努力培养的一些道德权威。如果苹果对待早期合作伙伴的方式与对待现在的合作伙伴一样,苹果可能就不会存在了。有史以来第一个杀手级应用程序,即 Apple II 的电子表格程序 VisiCalc,将这家 Mac 之前的公司从业余爱好者的消遣变成了 PC 先驱。联合创始人鲍勃·弗兰克斯顿 (Bob Frankston) 说,如果乔布斯试图将今天的规则强加给 VisiCalc 团队,他的“技术回应”将是“竖起中指”。另一位传奇计算机科学家艾伦·凯 (Alan Kay) 抱怨说,后 iMac 时代的公司已经偏离了乔布斯最初的理想目标。凯说:“他选择了‘为大众消费者提供便利’,而不是他早期的‘思维之轮’目标。” “iPhone 和 iPad 在外观上与我早期的一些想法很相似,但它们的使用方式却与我的想法几乎相反。”

    苹果公司本身也意识到了这种观念的转变,尽管它似乎不确定如何应对。今年春天,该公司播出了广告 14“Crush”,但很快停止了宣传,这似乎完美地捕捉到了批评者认为苹果的力量已经变得具有破坏性的感觉。“Crush”以一台巨大的液压机压向现实生活中的创意工具金字塔开场。液压机下面是一架直立式钢琴、一把吉他和一把小号;一个画架上放着颜料瓶;一个泥塑;一套国际象棋;一台黑胶唱片机;相机镜头;还有一叠笔记本。随着 Sonny & Cher 的《All I Ever Need Is You》在背景中播放,液压机势不可挡地、不可抗拒地下降,将里面的所有东西挤压成五颜六色的粉末。然后,液压机被抬起,露出了苹果的新款 iPad。它比上一代更薄。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • OKX Web3隐形基建04期 |对话OKX Web3团队:参与DeFi如何像购物一样简单?

    OKX Web3隐形基建04期 |对话OKX Web3团队:参与DeFi如何像购物一样简单?

    DeFi起源于比特币诞生,崛起于以太坊发展。

    2017年,随着借贷协议Uniswap、Compound等在以太坊推出,DeFi迅速吸引广泛关注。进入2020年,流动性挖矿、AMM机制等创新玩法层出不穷,DeFi协议TVL迅速增长,迎来史诗级的DeFi Summer季节。与此同时,DeFi生态从以太坊开始扩展到、Solana、Avalanche等诸多公链,DeFi 概念全面爆发。此后,DeFi不断与NFT和GameFi等的结合,推动了资产的多元化,带来了全新类型的金融产品和价值储存方式,并在Layer2和跨链技术的发展中,走向更大规模。

    如今DeFi已成为加密行业最基础也是最广泛的应用,但随着新用户的涌入,DeFi存在的技术门槛高、复杂的操作界面、安全风险等诸多问题也被暴露出来,阻碍了普通用户的参与积极性。作为行业领先的一站式Web3入口,OKX Web3钱包提供了一站式链上交易工具,无论用户是否有链上交易经验,都可以一键轻松参与到各类头部协议活动中,并更容易获得奖励。另外,OKX Web3 DeFi 会合作在行业内被认可的头部协议进行接入,尽可能选择具有较高安全性的协议。OKX Web3 DeFi 不会替用户托管资金,但会竭力做好安全防护。值得注意的是,除了完成每笔交易所需的链上网络费用,OKX Web3 DeFi不会收取额外费用。

    总之,OKX Web3 DeFi 解决用户痛点的同时,通过产品创新让复杂变简单,极大提升了用户参与DeFi的体验。本文是OKX Web3钱包的「隐形基建」系列第4期内容,将通过对话的形式,深入挖掘OKX Web3 DeFi团队在用户体验上的思考与设计。

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    产品的出发点 

    OKX Web3团队:我们的产品的设计初衷是从解决用户的核心痛点开始,包括使用门槛较高、协议风险较大、以及用户难以找到更优收益等,接下来我们可以简单拆解这些痛点。

    1)使用门槛较高:当前DeFi协议种类繁多,操作复杂且不统一,用户需要花费大量时间熟悉每个DApp的不同流程,增加了学习和使用成本。OKX DeFi通过统一的交互设计,将多个协议聚合在一个平台中,极大简化寻找和探索路径,让用户不必在不同协议间切换,从而降低学习成本。此外,平台也通过直观的界面呈现收益结构,帮助用户轻松理解和使用产品。

    2)协议风险较大:DeFi协议涉及大量资金,容易成为黑客攻击的目标。许多协议的官方网站、推特等社交媒体入口也存在被攻击的风险,导致用户资金面临威胁。OKX DeFi通过严格的协议筛查,直接接入合约,尽量规避外部风险。平台的这一防护措施减少了黑客攻击的可能性,尽可能保障用户资金的安全,例如前阵子Pendle官网被劫持的事件中,OKX DeFi通过这类机制避免了类似的安全风险。

    3)用户难以找到更优收益:DeFi协议收益机制多样,用户难以快速筛选出较适合的交易机会。OKX DeFi通过如年化收益率APY、总锁仓量TVL等多维度数据对协议进行排序,并结合用户的交易组合、持仓情况等,为用户提供全方位的筛选工具,帮助他们找到较合适的DeFi路径。同时,OKX DeFi还与如Babylon、Pendle、Compound等热门协议合作,争取额外的专属收益激励,帮助用户在基础收益的基础上获得更多奖励。

    总的来说,OKX Web3 DeFi的主要目标是降低DeFi的参与门槛,让去中心化金融工具变得易于使用。我们致力于成为领先的一站式DeFi服务平台,简化复杂的DeFi操作流程,提供优质的用户体验,从而使DeFi能够普惠更多用户,帮助他们从去中心化金融中获得相应的奖励。

    打个比方来说,用户可以像购物一样简单,来参与DeFi的交易。

    最新动态分享

    OKX Web3团队:OKX Web3 DeFi平台通过解析各类DeFi协议,为用户呈现协议的风险与收益。同时,平台支持用户轻松存取数字资产,降低了参与门槛。OKX DeFi还为用户提供额外专属收益,并打通了CeFi和DeFi的联动,帮助交易所用户也能享受链上较高收益。

    我们近期推出了“玩法专区”,以Babylon作为首发,分类型和步骤拆解DeFi操作,指导用户完成复杂的交易流程。同时,OKX DeFi将推出全新奖励金功能,为用户提供更多链上收益。未来计划推出机枪池策略的“简单赚币”产品,进一步提升用户的收益体验。通过持续优化用户体验,我们正在将复杂的DeFi参与分步骤呈现,不仅帮助用户更好地理解去中心化金融,还为他们提供了更高效的参与路径。

    用户体验上的思考

    OKX Web3团队:平衡产品功能的丰富性与用户操作的便捷性,是提升用户体验的重要方向。首先,我们通过将协议按照交易操作作为区分,尽量将不同的协议采用通用的交互方式,从而让用户在不同协议之间有一致的体验。例如,将协议分为单币交互和多币种交互,分别采用两套标准模版进行接入,将借贷、质押等不同类型的DeFi都采用了通用的交互方式。

    其次,我们接入尽可能多的链、尽可能多的协议、尽可能多的奖励金,但通过简化的通用模版设计,避免用户反复学习和反复熟悉产品。

    然后,在完成了行业内相对全面的DeFi协议接入后,我们也会针对DeFi用户教育推出新的产品形态,比如玩法专区等,通过逐步拆解复杂嵌套的DeFi协议,让用户理解操作路径、风险和收益,降低小白用户的参与门槛。

    最后,DeFi不仅涉及交易品、链、协议、订单这四个维度,相同币种在不同维度也会有不同的APY、TVL。例如,USDT在不同链,不同协议中,甚至不同时期的交易都会有不同的风险与收益,所以用户常常面临相对更复杂的信息内容,理解难度较高,我们通过有条理地整理数据,并将其直观可视化呈现,帮助用户在不同的APY和TVL之间轻松选择交易方案,此外,通过反复的交互和直观设计,在不同场景下一次次通过产品传递DeFi思路与理念,逐步将复杂的DeFi逻辑传递给用户,使得他们每次操作都更为简洁、易懂。

    市场热点与用户反馈

    OKX Web3团队:OKX Web3 DeFi团队的技术创新不在于底层技术的革命,而是快速捕捉市场热点并及时接入。例如,当TON生态的质押、SEI生态的加息活动、Pendle生态的嵌套玩法等火热时,我们团队第一时间将这些热点呈现给用户。与此同时,我们还会通过简化操作,将如Uniswap V3等参与门槛较高的协议,降低到小白用户直接动动手指,可点击操作并观察收益的程度。尽管链上协议的复杂性,使我们团队面临大量协议和新链同时接入的挑战,比如借贷、量化套利等创新玩法,但OKX Web3 DeFi团队始终致力于简化这些复杂操作,使用户以最直观的方式体验DeFi创新。

    我们通过多维度收集用户反馈,确保产品紧贴用户需求,比如一方面通过外部用户问卷获取真实的产品使用反馈;另外一方面通过内部反馈机制,将团队成员自身的使用体验作为重要参考,因为我们团队成员包括各类DeFi的OG用户,有从DeFi Summer一路走来,反复锤炼的自身Farmer,也有深耕BTC生态,0-1建设了OKX铭文产品的老将,也有来自头部DeFi项目方的Builder,大家本身都是各个DeFi产品的资深用户,可以更好地帮助产品不断完善。当然不止如此,我们每天还会对产品数据进行整理和复盘,包括用户活跃情况、新协议情况等,从而确保及时发现并优化问题。

    总之,我们团队能够迅速从外部社群和内部反馈中捕捉到市场热点,并评估适用的DeFi交易品,快速将其接入平台,让用户始终站在DeFi趋势前沿。

    产品设计原则

    OKX Web3团队:毫无疑问,第一原则就是不作恶。OKX DeFi团队在进行任何产品设计时,都会将这一条款贯穿始终,首先是保障自身的主观不作恶,设计产品时尽量不直接与用户资产产生交互,而是通过第三方协议来直接通过去中心化方式链接用户资金,排除平台侧给用户带来额外风险的可行性。同时会对项目方进行作恶风险的排查包括对接入的合约的审计报告等进行对接并直接呈现在前端给用户,结合自身的协议解析尽可能规避用户的资金风险,在遇到高危协议进行主动屏蔽,在出现风险的第一时间也会做出下架等处理,如果发生严重事件也会持续跟踪研究处理措施。在帮助用户追求收益的情况下,共同守护用户的资金安全。

    第二原则是公开透明,OKX DeFi在产品设计时,将尽可能将全面的信息客观呈现给用户,同时通过客观标准进行筛选和排序,包括APY、TVL等,使用户在交易时不会受OKX DeFi侧的主观判断带来干扰,而是通过客观数据标准决策,我们尽可能将风险与收益都透明化展示给用户。

    第三原则为用户争取更多福利。在不作恶和公开透明的基础上,用户有了一定的资金安全保障后,OKX Web3 DeFi会协助用户对风险和收益的判断,将尽可能多的收益呈现给用户,同时会主动去接触一些头部公链和头部协议,为用户谈判到更多的渠道专属奖励金与积分。

    接入协议的安全机制&合作伙伴

    OKX Web3团队:在接入新的协议时,我们建立了多重安全防御机制。

    1)审计报告与评分展示:平台将审计报告和评分直接展示给用户,提升透明度。

    2)风险预警机制:在接入协议时,若发现潜在风险,我们会立即停止接入,全力保护用户资产。

    3)项目方筛选:我们会严格筛选头部项目,尽可能规避项目方主观作恶的风险。

    4)风险应对:若出现风险,OKX Web3 DeFi会第一时间下架相关协议,并持续追踪事态发展,保障用户利益。

    当前,我们基本上与头部的DeFi协议和公链都有一定合作,包括Ston.fi等TON生态、Jito等Sol生态,Lido、Uniswap、Compound等以太坊老牌协议,以及Pendle、Eigenlayer、Babylon、ether.fi、Zircuit等新兴协议,SUI和SEI公链生态等,基本上头部公链和头部协议都是OKX Web3 DeFi团队的合作伙伴。

    如何在快速变化的市场中保持竞争力

    OKX Web3团队: 首先是对市场的嗅觉,目前OKX Web3 DeFi在内部和外部都有成熟、敏感、全面的侦探,能够第一时间发现热点,并对热点进行合理评估。

    其次是团队执行力,在OKX Web3 DeFi及合作团队的通力合作下,一般都能在判断接入的第一时间开始链的解析、协议的接入,并迅速使用前端模版或迅速设计新产品形态进行落地,第一时间呈现给用户。

    最后是对人才重视和持续技术创新,OKX Web3 DeFi本质的核心竞争力还是来自于人才和技术创新的维度,我们将行业优秀的小伙伴汇聚在一起,相信面对未来无论再湍急多变的市场环境下都能具备持续竞争力。

    产品规划以及未来创新方向

    OKX Web3团队: 未来有非常多的计划中的功能值得期待,比如1)上面提到的更全面的DeFi玩法中心,目前已基于Babylon推出第一期,未来会推出更多协议和便捷的产品迭代。2)全新的奖励金模块改版,为用户带来更多的奖励金和更好的奖励金展示方式。3)TON等新链与更多新协议的发掘。4)积分模块的持续迭代,让积分的展示和交易更加可视化,让积分成为DeFi用户能够管理的资产之一。

    我们产品未来的创新方向主要体现在两方面:

    1)简化复杂协议:在汇聚了足够多的协议和链的情况下,从我们将逐步从简单的交易产品向用户提供更丰富的玩法指引,给用户一个更立体的DeFi感受。甚至能够一定程度上,协议用户在不托管资金的前提下优化DeFi交易策略,平衡风险与收益,提升DeFi的整体体验。

    2)开放合作与非许可化:未来将为合作伙伴开放更多权限,包括奖励金模块和DeFi API。OKX Web3 DeFi不仅仅是单纯的OKX端上产品,而是能让更多产品能够接入OKX Web3 DeFi,也能将奖励金以及更多的服务面向项目方等B端客户开放,甚至逐渐转型为非许可的DeFi链上工具,为B端客户提供更多服务。

    DeFi的未来

    OKX Web3团队: 自DeFi Summer以来,DeFi一直是Web3领域的重要主题。尽管现在DeFi的热度不如当初,但它依然是各大公链上资金和OG用户的核心聚集地,维持着较高的总锁仓量TVL。目前,通过再质押等新兴协议,DeFi获得了新的活力,不少协议的年化收益率APY仍能保持在10%以上。相信未来也会迸发出更多更有趣的新协议,带领DeFi重新走向新的高峰。

    OKX DeFi将始终紧跟市场热点,快速接入新兴协议,并且持续守护用户的资产安全,致力于为用户带来更佳的DeFi参与体验。

    了解更多OKX Web3隐形基建

    了解更多OKX Web3钱包隐形基建内容:可以点击阅读:

    1. 《隐形基建01期 | 与全球开发者共创,全面解析OKX Web3钱包API》

    2. 《隐形基建02期  | 对话OKX Web3团队:为什么进行API建设?》

    3. 《隐形基建03期  | 对话OKX Web3团队:兼容百链百态,让用户“上手即用”》

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    此内容仅供参考,不构成也不应被视为 (i) 投资建议或推荐,(ii) 购买、出售或持有数字资产的要约或招揽,或 (iii) 财务、会计、法律或税务建议。我们不保证该等信息的准确性、完整性或有用性。 数字资产(包括稳定币和 NFT)会受到市场波动的影响,涉及高风险,可能会贬值,甚至变得毫无价值。您应根据自己的财务状况和风险承受能力,仔细考虑交易或持有数字资产是否适合您。 有关您的具体情况,请咨询您的法律/税务/投资专业人士。 并非所有产品都在所有地区提供。 更多详情,请参阅 OKX 服务条款和风险披露&免责声明。OKX Web3钱包及其衍生服务受单独的服务条款约束。请您自行负责了解和遵守当地的有关适用法律和法规。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • DeFi领域三大蓝筹项目Aave、Sky、Compound最新进展速览

    DeFi领域三大蓝筹项目Aave、Sky、Compound最新进展速览

    作者:Jun,Bankless;编译:邓通,金色财经

    DeFi 的故事非同凡响。

    从早期的实验和投机狂潮开始,DeFi 现在已经发展成为加密生态系统的基石。

    这场革命的核心是蓝筹借贷协议——开启 DeFi 夏季的先驱。他们面对过黑天鹅、经过验证的产品市场契合度以及在生态系统中的稳固定位。

    现在,他们已准备好进入下一阶段的增长。我们目睹了这些蓝筹公司扩大产品范围、实现收入来源多元化、为未来建设,同时仍然致力于 DAO 精神和以太坊的安全。

    在本文中,我们将深入探讨 DeFi 蓝筹公司世界的最新发展。我们将研究他们的战略、创新和未来抱负。通过了解他们的愿景,我们可以一窥塑造我们行业的下一波增长浪潮。

    Aave

    Aave 不是普通的借贷市场,而是加密货币的 DeFi 借贷市场,拥有超过 110 亿美元的巨额 TVL。这个领域的每个人可能都曾经使用过它。他们是如何做到这一点的?通过不懈地解决问题。

    人们需要借入和借出加密货币,Aave 构建了一个出色的系统来做到这一点。

    但 Aave 并没有止步于此。他们的 DAO 是 DeFi 中最活跃的 DAO 之一,刚刚发布了 Aave 2030 的愿景。它基本上是一个路线图,说明如何利用他们已经占主导地位的技术(Aave V3 和稳定币 GHO)并将其推向多链领域的主导地位,甚至有可能在某个时候推出自己的链。

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    Aave 雄心勃勃的计划的核心是 Aave V4。Aave V4 为该协议提出了一个全新的架构。可以将其视为一个统一的流动性层,旨在使系统更加高效地利用资本。对用户来说更容易,治理麻烦更少,流动的资本更多——这就是目标。Aave Labs 还计划引入一系列自动化和风险参数改进,以确保系统在熊市和牛市中顺利运行。

    此外,Aave 计划通过其跨链流动性层 (CCLL) 成为链中立者。它将让用户利用 Aave 上所有受支持的链上的流动性池——无论您走到哪里都可以即时访问。

    另一个大赌注?他们的稳定币 GHO。他们计划将其更深入地集成到 V4 中,并将其用作将现实世界资产 (RWA) 引入加密货币的跳板。他们正在与 Chainlink 合作,以实现这一目标。

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    不仅如此。他们甚至在考虑建立自己的链 Aave 网络。这将是终极的 Aave 枢纽,让他们解锁更疯狂的网络效应。想想 GHO 的费用、以 V4 为中心的无缝用户体验以及广泛使用的帐户抽象——所有这些都由以太坊的安全性提供支持。

    此外,Aave Labs 还希望超越基于以太坊的链 (EVM)。他们计划在未来几年探索非 EVM 链。

    鉴于其过往记录和当前发展轨迹,如果所有提议的功能都得到执行,Aave 很可能在未来十年主导 DeFi 借贷市场。

    Sky (原 MakerDAO)

    Sky 正处于转型之中,而转型的驱动力来自于其雄心勃勃的未来愿景 Endgame。从本质上讲,这项多年计划旨在将 DAO 转变为一个自给自足的 DAO 网络,每个 DAO 齐心协力推动生态系统向前发展,并将其稳定币确立为主导力量——同时保持治理的健康平衡。

    MakerDAO 正在经历一段大规模的转型期,这一切都与其未来愿景 Endgame 相一致,Endgame 是一项全面的 5 阶段多年计划,旨在将其生态系统打造为一个自给自足的 DAO 网络,推动生态系统向前发展,并将其稳定币发展成为生态系统中使用最广泛的稳定币之一,同时不牺牲治理平衡。

    Endgame 的第一阶段刚刚通过 Sky Protocol 启动。Sky 让用户生成与美元挂钩的稳定币 USDS,用于储蓄或赚取收益。这是统一品牌、简化治理和吸引新用户的战略举措。可以将其视为 Maker 2.0 — 核心使命相同,但焕然一新,并具有一些令人兴奋的新功能。

    Sky 品牌重塑的一个关键部分是代币的全面改革。治理代币 MKR 变为 SKY,稳定币 DAI 变为 USDS。这不仅仅是名称的改变;它是为了增强去中心化、可扩展性和用户体验。

    它还引入了 Stars——专门的子 DAO,负责在基础协议之上构建新功能。想象一下,一支独立承包商团队致力于扩展 Sky 生态系统——这就是 Stars 背后的概念。第一个推出的 Star 是 Spark Protocol,这是一个 DeFi 借贷平台,TVL 超过 20 亿美元。

    终局并不止于 Sky Protocol 和 Stars。第 3、4 和 5 阶段充满了旨在简化增长、增强 DAO 参与度和开启 DeFi 创新新时代的举措:

    • 第三阶段将人工智能引入其中,引入人工智能驱动的治理工具来简化决策。

    • 第四阶段侧重于激励积极参与治理。想想为参与用户提供的奖励计划——这是基本想法。

    • 第五阶段推出了 NewChain,这是一个全新的区块链,旨在增强 Sky 的治理流程——为全面实施 Endgame 的高级功能和代币经济学铺平了道路。

    此外,Endgame 计划还包括将 RWA 纳入协议。MakerDAO 通过 Spark Tokenization Grand Prix 等计划向代币化美国国债发行投资 10 亿美元,这表明 RWA 将继续成为 Sky 的主要收入来源。

    随着 Sky 的推出,Endgame 愿景中的所有这些努力都已启动,看看 USDS 的采用率能否在未来几年如预期般增加,并与生态系统中的顶级稳定币展开竞争,这将是一件有趣的事情。

    Compound

    Compound 有点像 DeFi 的可靠老朋友。它从早期就存在了,默默地做着自己的事情——让人们借出、借入加密货币并赚取利息。它不太引人注目,也不总是引人注目,但始终很稳定。

    他们最新的重大更新 Compound III 于 2023 年发布。这不是一次彻底的改革;它更像是他们已有产品的精简版。他们专注于简化事情,在不牺牲功能的情况下消除复杂性,为借款人提供简单、有效的工具。

    这就是 Compound 的理念:保持简单,注重安全和效率,并优先考虑用户体验。他们不会乱动有用的东西。在一个充满过度设计的协议的世界里,这是一种令人耳目一新的方法。

    多年来,他们增加了对 L2 和其他流行链的支持,但他们以一种慎重、深思熟虑的方式做到了这一点。他们专注于 ETH、USDC 和 USDT 等主要市场,并且只在合理的情况下才扩展到新链。这是一种缓慢而稳定的方法,但也是可靠的方法。

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    这对它们来说很有效。Compound 仍然是希望从闲置加密货币中赚取回报的投资者的首选平台之一。Compound 的总锁定价值约为 20 亿美元,可能不是 DeFi 领域最大的参与者,但绝对是最受尊敬的参与者之一。

    总结

    看到 DeFi 的蓝筹借贷协议如此激烈地竞争,令人耳目一新。这种不断推动创新的动力正是推动 DeFi 前进的那种能量。

    随着这些既定协议争夺主导地位,它们将进行试验、迭代,并最终构建更好、更用户友好、更强大的金融轨道。这种创新不仅会使这些协议受益;它还将通过吸引新用户和实现更广泛的采用,使整个加密生态系统受益!

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • WSPN 公布 TOKEN2049 边会 "Stable Rise" 日程及嘉宾阵容

    WSPN 公布 TOKEN2049 边会 "Stable Rise" 日程及嘉宾阵容

    稳定币基础设施提供商WSPN(Worldwide Stablecoin Payment Network)今日正式公布了即将于TOKEN2049新加坡大会期间举办的"Stable Rise"边会详细日程和嘉宾阵容。此次高规格会议将汇聚业内领袖,共同探讨稳定币的未来及其对全球金融体系的影响。

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    活动信息:

    • 日期:2024年9月17日(星期二)

    • 时间:14:00至17:30(新加坡时间)

    • 地点:Marina Bay Financial Centre (MBFC)

    • 报名链接:https://lu.ma/e1m0ur5k

    重点议程

    WSPN的创始人兼CEO Raymond Yuan 将致开幕词,随后的议程包括:

    1. 构建信任与流畅商业体验:引领Web3技术支付未来

    2. 数字支付的未来

    3. 利用Web3技术提升支付和应用的去信任化和去中心化

    4. 引领数字金融未来:创新、流动性和全球增长

    5. 革新数字支付:无缝入金体验的创新与战略合作

    6. 全球支付的新纪元

    7. 引导稳定币并连接现实世界应用场景

    重磅嘉宾阵容

    本次活动邀请到了来自金融科技、区块链和传统金融领域的顶尖专家,包括:

    • Donghao Huang – VP, R&D, Mastercard

    • Alex Zhang – Pharos 创始人

    • Anson Zeall – DTC 首席战略官

    • Chen Yu – KUN 首席顾问

    • Forest Bai – Foresight Ventures 联合创始人

    • Austin Campbell – WSPN 首席战略官

    • Jacob Tao – Lutosia 管理合伙人

    • David Song – Green Link Digital Bank Web3部门总监

    • CY – Polygon Labs 东南亚业务发展总监

    • Haisheng Zhang – Ample 首席产品官

    • Victor Yaw – CodeX 联合创始人

    • Jerry Zhou – Amber 全球市场总监

    • Leslie Chen – BitMart 首席增长官

    • Louisa Bai – Mysten Labs, SUI 稳定币负责人

    • Anna Yuan – Perana联合创始人

    "Stable Rise" 边会将为与会者提供宝贵的机会,深入了解稳定币的现状和未来前景。参与者将有机会与行业领袖建立联系,参与富有启发性的讨论,并为塑造数字金融的未来贡献力量。

    欲了解更多信息并注册参加 "Stable Rise" 边会,请访问:https://lu.ma/e1m0ur5k

    关于WSPN

    WSPN(Worldwide Stablecoin Payment Network)致力于为全球经济打造更安全、高效、透明的支付解决方案,是下一代稳定币基础设施的领先供应商。其旗舰产品 WUSD 稳定币与美元 1:1 挂钩,旨在为 Web3 用户优化安全合规的数字支付。WSPN 的“稳定币 2.0”(旨在提升稳定币功能和体验的下一代技术方案)优先考虑以用户为中心、社区治理和可访问性,为稳定币的广泛采用铺平道路。

    了解更多信息,请访问:  www.wspn.io | X | LinkedIn 

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • Multicoin:Fuse和Project Zero 全栈可再生能源DePIN如何革新能源体系

    Multicoin:Fuse和Project Zero 全栈可再生能源DePIN如何革新能源体系

    原标题:The Great Energy Coordination Problem

    作者: Shayon Sengupta,Multicoin Capital投资合伙人和Tushar Jain,Multicoin Capital联合创始人;编译:0xxz@金色财经

    今天,我们自豪地宣布对Fuse完成 1200 万美元投资。Fuse 是 Project Zero 的核心贡献者,Project Zero 是一个可再生能源 DePIN,旨在解决巨大的能源协调问题。

    Fuse 是一家全栈可再生能源公司,由Alan Zhang和Charles Orr创立,他们都是 Revolut 的早起员工,也是Revolut 早期发展的关键人物。Alan和Charles从2022 年起就着眼于解决能源危机。过去几年里,Fuse 打造了现代科技型能源公司:建立强大的数据和工程系统,目标是相比现在的公用事业巨头以更优的成本和效率为客户提供服务。

    目前,Fuse 运营着公用事业规模的太阳能和风力发电厂、分布式能源 (DER) 安装业务,并作为受监管的电力供应商为英国数万户家庭提供服务。

    但这还不够。为了满足世界日益增长的能源需求,我们需要在未来十年每年新增4000 太瓦时的发电量——这大致相当于每年从头开始建设整个美国电网。到 2030 年,每年需要额外的投资 4 万亿美元用于电网现代化、存储和输电基础设施的投入——这超过德国或日本的年度GDP。

    如果再加上地缘政治的复杂性,问题会变得更加严重:数以千计的司法管辖区、堆积如山的繁文缛节和监管机构,以及众多的市场参与者,每个参与者都有自己的激励和限制。未来十年,我们将面临巨大的能源问题。我们需要一种新的方法,而这正是 Project Zero 的用武之地。

    Project Zero 是一个可再生能源 DePIN,旨在加速可再生能源的扩张和利用去中心化能源资源(DER)通过奖励网络参与者将需求转向可再生能源时间、支持电子移动性的利用以及通过太阳能电池板或电池产生新的发电量。

    能源生产和协调是我们一生中最大的机遇之一,而这不能仅通过传统的铁路或结构来解决。在运营 Fuse 时,Alan 和 Charles 意识到加密支持的资本形成机制对于未来发展至关重要。Project Zero 正是如此:激励层充当能源价值链最碎片化部分协调的基础。

    碎片化的能源体系

    能源行业的主流趋势是在特定环节(如发电、输电或零售)内进行横向聚合,而不是跨价值链的垂直整合。

    像Trinity这样的安装商喜欢注于分布式能源资源 (DER) 的部署,但不从事直接的能源零售业务。相反,零售能源供应商,如NRG能源通常不提供 DER 安装服务,除非这些服务与传统发电捆绑在一起。Vistra集团— 一家美国大型发电企业,拥有多元化的资产基础,包括天然气、煤炭、核能和太阳能,经营多个零售品牌,例如TXU 能源,Ambit能源, 和Dynegy,但在协调其发电组合的供需方面存在利用率不高的问题。这些实体在很大程度上独立运营,限制了它们实现最大规模运营回报的能力。

    这些低效率问题尤其严重。数据格式不一致和消费遥测不完整妨碍电网运营商的实时监控和需求预测。碎片化的许可框架跨辖区阻碍了可再生资源安装和服务运营的规模经济。信息孤岛妨碍零售商进行适当的定价和风险管理。

    Fuse 从第一性原理出发,着手处理零售能源供应链,并有意在每一层进行操作,以最大限度地减少发电到配电生命周期中每一步之间的效率损失。他们高度专注于大规模提供廉价、清洁能源的使命,并为此不断努力。

    P2NSiW7nWFw7v9YMNk8XHPV3ujYQemto0OltBQRP.png在不久的将来,这意味着要解决两个具体问题:

    1、消费者转型惯性——我们如何鼓励世界各地的人们改变他们的消费模式,以便作为需求响应计划的一部分更有效地平衡电网负载,并进一步采用住宅可再生产品和分布式能源(即电动汽车充电器、电池、太阳能逆变器、热泵、智能恒温器)?

    2、零售能源分配标准问题——我们如何弥合零售能源供应商、电网运营商、虚拟发电厂和 DER 安装服务提供商之间脱节的流程,这些流程在历史上使得通过零售能源业务的地理扩张产生规模经济变得困难?

    Project Zero 是对 Fuse 垂直整合战略的补充,它为消费者提供了激励层,帮助他们抓住机会转变能源消费方式,并建设新的可再生能源产能。

    大规模聚合能源资产

    Fuse 希望让房主在能源选择上自觉、积极参与。

    地球需要积极参与、积极响应的资源消费者,而不是那些将能源使用视为每月账单上一项收费的人。Fuse 通过打造令人愉悦的消费者能源体验来加速这一转变,同时调解零排放项目激励措施的分配,以影响消费模式并鼓励安装新容量。

    作为与客户有直接关系的能源零售商,Fuse 在结构上处于有利地位,可以获取和分配通过解决该领域一些最困难的协调问题而创造的价值:促进需求响应计划 (DRP)、运行 VPP、构建低延迟计量系统,并引领新的可互操作数据标准。

    需求响应计划(Demand Response Programs,DRP)

    Fuse 可以捕捉未充分利用的潜力DRP通过调节边缘能源消耗,动态响应电网状况。尽管 DRP 能够将峰值电力需求降低 20%,但全球绝大多数符合条件的家庭不参与这些计划。这意味着在高峰时段可以转移或减少数百万千瓦时的电力,从而大幅降低运营成本。

    当电力需求高涨或供应不足时,Project Zero 可以向网络内能源资源(智能家电、热水器、恒温器、热电联产系统、太阳能电池板、电池)的所有者发放代币激励(而不仅仅是折扣),以减少或转移他们的消费。这种平衡能力使 Fuse 能够稳定电网,在关键时刻使供需双方保持一致。

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     来源: 纽约市 DCAS

    这些消费转变可以促进每户减少用电需求,从而带来每兆瓦时高达 3,000 美元的收益。从规模上看,这些计划的部分收益可以以代币奖励的形式返还给消费者,这些代币奖励可用于降低能源账单,或直接兑换成即时奖励。

    随着越来越多的家庭通过 Project Zero 协议激励措施选择动态消费转移,Fuse 可以在 DRP 活动中进行大量竞标。这使得 Fuse 能够提供更大、更可预测的负载减少或转移容量,我们相信公用事业和电网运营商愿意为此支付溢价。

    虚拟发电厂(Virtual Power Plants,VPP)

    DER 安装商(太阳能电池板、电池储能、电动汽车、智能家电)通常无法与能源零售商合作,为房主提供最佳的系统规模和配置。这不仅导致急需分布式能源的市场渗透率较低,而且这些系统经常与整体电网完全脱节。

    在 Fuse 的世界愿景中,Zero 激励家庭建设新的可再生能源容量,并确保尽可能高效地利用净新资源。这使得 Fuse 能够充当自己的VPP将所有 DER 组合成一个可以提供有价值电网服务的单一灵活实体。

    当电网面临高需求或供应短缺时,Fuse 会指示 DER 增加能源生产或释放存储的电力(例如,VPP 中的太阳能和电池存储系统可以快速放电或吸收电能以帮助将电网频率维持在较窄的范围内,或者可以暂时关闭或调节智能恒温器和热水器以提供需求侧响应)。

    作为一家虚拟发电厂 (VPP),Fuse 参与批发能源市场,将其 DER 足迹聚集在当地市场,以比纯能源零售商更大、更可预测的规模进行竞标。Fuse 还可以提供诸如电压支持服务,这对电网稳定至关重要。这些服务可以产生可观的收入,通常高达每兆瓦每年 10 万美元。

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    通过先进的计量和基于丰富的分析来提高这些服务的可靠性,我们预计 Fuse 能够确保获得来自电网运营商的更多有利的合同和更高的报酬。其目的是让这些公开市场操作的收益回流到为网络贡献资产的用户。

    先进计量和实时数据

    能源生产商和零售商面临的一个长期问题是缺乏有关电厂停电、需求波动和其他直接影响能源生产的因素的实时数据。如果没有这些数据,正确且有利可图地为能源定价将成为一项重大挑战。

    Fuse 利用其与消费者的直接关系来收集随机的、每分钟的数据,从而弥补了这一差距。这些实时信息被输入到 Fuse 的先进计费引擎中,为所有定价决策提供信息,我们相信这将使该公司能够以更高的盈利能力参与批发市场。这意味着网络服务的每个市场都能获得更便宜、更清洁的能源。

    凭借不断扩大的客户覆盖范围和对服务客户的电网的掌控,我们相信 Fuse 比大多数公司更有能力在能源市场中获利,并最终帮助其他人。

    构建开放协议

    从规模上看,Project Zero 是一个开放平台,可以提供所有能源生产和消耗资源的可视化,能源价值链中的任何一方都可以无需许可地访问。

    随着 Fuse 在边缘积累越来越多的能源资产,Project Zero 开始充当强大、可信的中立协议层。这是构建 21 世纪全球能源系统的正确方法:通过一致、可互操作的数据标准连接可访问的能源资源,任何人都可以在此基础上构建产品和服务。

    通往能源富足之路

    Fuse 相对于该领域巨头的优势在于,它通过加密协调原语巧妙地移除了机器中的齿轮。这种方法应该更有效地吸引用户并让他们参与到闭环发电和配电过程中,让 Fuse 成为一家新型全球能源零售商:它不仅通过不对称数据和系统改进更有利可图地交易电力,而且还激励人们采用可再生能源,并最终在流程的每一步奖励客户。

    Alan 和 Charles 在受监管的面向消费者的环境中拥有深厚的运营专业知识。Fuse 团队由一群以客户为中心的建设者和市场运营商组成,专注于解决我们这个时代最紧迫的能源问题。

    Fuse 作为 Project Zero 首个核心贡献者,会逐步将其打造一个开放、共享的平台,让我们更接近廉价到无需计量的能源。如需了解更多信息,请访问www.zero2050.com。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • Pantera合伙人:Web 3.0餐厅技术Blackbird

    Pantera合伙人:Web 3.0餐厅技术Blackbird

    作者:Paul Veradittakit,Pantera Capital合伙人;编译:0xjs@金色财经

    引言

    Blackbird可能是消费者区块链领域最独特的应用程序之一。在这个领域的许多领先项目都专注于构建新的基础设施和开发人员工具的时代,Blackbird 作为一款面向消费者的应用程序脱颖而出,并且有可能将加密货币带入主流用户的日常生活。

    在本文中,我们将探讨 Blackbird 如何寻求将加密货币采用这一“圣杯”变为现实。为此,我们将首先讨论Ben Leventhal的经验和对餐饮业的独特见解如何启发 Blackbird 成为一款产品。接下来,我们将解释 Blackbird 如何为终端用户和餐馆老板工作,最后讨论这如何代表餐馆和其他领域客户忠诚度的新范式。

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    重现餐厅体验

    当我们想到与朋友和家人一起在餐厅用餐时,脑海中浮现的典型形象是“传统”餐厅体验——在独立拥有的社区餐厅里面对面、坐下来享受的服务。

    但随着新冠疫情限制措施导致商店关门、外卖平台飙升、价格飞涨,夫妻店式独立餐厅已被推到了绝境。2023 年,关闭的餐厅比新开的餐厅多出约 4,500 家,而快餐店的销售额增长速度是堂食餐厅的两倍。如今,价值万亿美元的餐饮经济正日益转向外卖优先、连锁优先和快餐优先。在许多方面,传统的堂食餐厅在不再适合它们的经济环境中苦苦挣扎。Blackbird 希望解决这个问题,并重新带来餐厅体验的魔力。

    Blackbird 由 Resy 联合创始人 Ben Leventhal 创办,他对许多独立餐厅面临的所有问题有着独特的理解。在过去 20 年里,他一直是餐厅技术领域的连续创业者。2005 年,Ben 创办了餐厅探索博客 Eater,将餐厅指南从过时的纸质书转变为更新的数字博客,随后于 2013 年将其出售给 Vox Media。2014 年,Ben 又创办了餐厅预订平台 Resy,这是一个移动优先的预订平台,如今已成为餐厅预订的代名词。2019 年,他将 Resy 卖给了美国运通,并在那里工作了几年,随后于 2023 年创办了 Blackbird。

    从很多方面来看,Ben 都代表了适合餐厅技术的创始人,他的产品就像我们现代的互联网一样成长和成熟。如果说 Eater 是 Ben 对 Web 1.0 餐厅的回答,Resy 是他对 Web 2.0 餐厅的回答,那么 Blackbird 就是 Ben 对 Web 3.0 餐厅技术的愿景。

    Ben 的每一个阶段都在加强餐厅与顾客之间的数字关系。在 Web 1.0 中,Eater 通过提供餐厅发现平台,让顾客在全球范围内相互联系。在 Web 2.0 中,Resy 不仅让顾客发现餐厅,还让顾客预订餐厅并管理预订,所有这些都以移动优先的方式进行。而在 Web 3.0 中,Blackbird 构建了最后一个缺失的部分,让顾客通过可编程的数字忠诚度系统与餐厅建立更深的联系,为独立餐厅经营者带来价值,让餐厅体验变得神奇。

    Blackbird 如何工作

    那么,Blackbird 到底是什么?它是如何工作的?对于日常消费者来说,它是一款非常直观和简单的应用程序。你可以从 App Store 下载 Blackbird,在平台上创建一个帐户并关联你的信用卡。

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    Blackbird check-in

    当你访问一家餐厅时,你可以打开 Blackbird 应用程序,用手机轻触标有 Blackbird 标签的冰球,即可获得 FLY 忠诚积分以办理check-in手续。当你办理check-in手续时,Blackbird 会告诉你可以在商店获得的所有特殊优惠和折扣,例如免费饮料、商品或来自各种 Blackbird 独有优惠的惊喜礼物。

    例如,一些餐厅会为回头客提供惊喜礼物,例如第二次光临时赠送一杯免费饮品,第五次光临时赠送一份甜点,第十次光临时赠送一份额外的 omakase 套餐。其他餐厅则定期举办“Blackbird 特别活动”,例如每两周为 Blackbird 会员提供免费咖啡。还有一些餐厅参与 Blackbird 的通行证计划,例如Blackbird 的早餐俱乐部通行证(Blackbird’s Breakfast Club pass)和Bar Blackbird 夏季通行证(Bar Blackbird Summer Pass),这两项活动对终端消费者来说都是超值优惠。

    例如,Blackbird 的早餐俱乐部收费 85 美元,持卡人可以在纽约的 15 家门店享受一整年的每日早晨免费咖啡。同样,Blackbird 夏季通行证收费 50 美元,顾客可以在全市十几家酒吧的欢乐时光每天免费享用一杯饮品。最近,Blackbird 还推出了 Blackbird 汉堡联盟通行证,一张 250 美元的通行证可以在 9 家不同的汉堡餐厅每周免费享用一次汉堡,持卡人还可以投票选出纽约的“汉堡联盟冠军”。

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    Blackbird汉堡联赛通行证。

    这种多样化的特别优惠、福利和体验证明了 Ben Leventhal 打造产品和消费者体验的独特方法。Blackbird 为日常消费者创造了一种新颖的体验,同时也让餐厅可以自由选择在 Blackbird 优惠中包含哪些内容,相信餐厅老板最了解自己的业务。

    当你啜饮免费咖啡、与咖啡师交谈、瞥见排队的顾客当场下载应用程序时,你不禁意识到 Blackbird 让餐厅体验再次变得神奇。Blackbird 通过为普通用户隐藏加密的复杂性,并为 Blackbird 餐厅老板消除数据跟踪的噩梦,实现了这种魔力。

    在后端,餐厅老板每月支付 89 美元的订阅费,即可使用 Blackbird 收集客人资料和跟踪客户忠诚度的复杂机制。Blackbird 跟踪四部分客户数据,形成全面的“客人画像”:

    1、个人身份信息 (PII),存储在 Blackbird Labs 数据库中以保护隐私

    2、根据链上交易数据,了解餐厅签到历史

    3、顾客价值评分,由 Blackbird 计算

    4、FLY 积分余额

    这四个组件协同工作,使餐厅能够更好地了解他们的客户是谁,这样餐厅就可以提供量身定制的体验来奖励和激励他们最忠诚的客户。此外,Blackbird 还使用 FLY 积分来激励用户参与对餐厅有利的行为。例如,虽然数据共享是 Blackbird 应用程序的可选功能,但如果用户决定与餐厅分享 PII,他们就会获得 FLY 奖励。此外,如果用户使用借记卡而不是信用卡消费,他们也会获得 FLY 奖励,这样餐厅老板就可以节省信用卡费用。

    Blackbird 利用餐厅现有的技术堆栈,例如许多餐厅用于协调预订和登记顾客的平板电脑客户端。例如,Blackbird 直接在 Blackbird 应用程序中引入了短信礼宾服务,使餐厅能够实时与顾客互动、进行预订并根据特殊要求定制预订。因此,Blackbird 为餐厅提供了一个低成本、全面的工具包,使其能够轻松跟踪和管理客户资料,最终实现更好的客户体验。

    迈向链上忠诚度框架

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    迄今为止的FLY发行量。

    Blackbird 最令人兴奋的方面之一是,它是一款可以每天改变消费者行为的应用程序。通过餐厅发现、通行证和积分,Blackbird 让用户发现他们原本不知道的餐厅,更不用说去那里用餐了。例如,在遍布类似餐厅的唐人街上,FLY 忠诚度积分的诱惑可能会将顾客引向某些餐厅,就像航空公司奖励里程激励顾客向特定供应商预订一样。

    但当然,收集积分只是忠诚度方程式的一个方面;忠诚度计划的真正问题在于如何使用这些积分。

    这就是 Blackbird 最近推出的 Blackbird Pay 系统发挥作用的地方。Blackbird 设想的未来不是简单地提供免费饮料和甜点作为福利,而是消费者可以使用他们的 FLY 积分支付全部餐费,1 FLY 相当于 1 美分。换句话说,FLY 不仅仅是一个忠诚度计划——它成为了基于加密的新支付系统的蓝图。

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    Blackbird Pay UI。

    2024 年 7 月,Blackbird 发布了通过 USDC 购买 FLY 积分的功能,这意味着对于任何接受 Blackbird Pay 的餐厅,用户现在可以通过将 USDC转账到 Blackbird 应用程序中来使用他们的加密货币余额付款。该应用程序的支付部分可能解释了为什么 Blackbird 最初是建立在加密货币轨道上的。

    确实,如果 Blackbird 只是一个带有数字会员卡和餐厅忠诚度积分的数据收集应用程序,那么它就不一定需要在链上构建。但 Ben Leventhal 对 Blackbird 的愿景远远超出了这个简单的前提。Blackbird 的最终目标似乎要广泛得多,FLY 积分只是新加密支付网络飞轮的一部分,该网络既可以降低成本,又可以为餐厅增加收入。

    在这个飞轮中,Blackbird 收取的处理费为 2%,比传统支付处理商低 50%,后者最高可收取 4%。较低的处理费吸引了更多餐厅加入 Blackbird 网络,餐厅可以使用福利、奖励和积分来吸引消费者。一旦更多消费者对 Blackbird 餐厅建立了品牌忠诚度,他们就会开始为餐厅带来更多的 FLY ,进而吸引更多餐厅采用。随着 Blackbird 生态系统的成熟,它有可能成为一个成熟的加密支付网络,每天为数百万主流消费者提供服务,就像今天的美国运通一样。

    在最近的 Flypaper 更新中,Blackbird 还暗示了一个新颖的长期愿景,即“Flynet”,这是一条基于 Base 的第三层链,专门用于为该 FLY 支付网络提供服务的忠诚度工具。在拟议的 Flynet 区块链中,Blackbird 希望构建开源生态系统应用程序,例如促进消费者发现餐厅、数据可视化和其他第三方工具的项目。作为一款消费者应用程序,Blackbird 可以成为所有这些社区构建的忠诚度工具的分发网关,而 Flynet 可能是 Blackbird 最终构建廉价开源忠诚度计划的方式,可与餐饮集团内部构建的昂贵解决方案相媲美。

    确实,将会员卡构建为 ERC-721 NFT 并将 FLY 放在链上的隐藏力量在于,它释放了这些资产的可编程性,允许餐厅忠诚度的实际用例与更广泛的链上世界之间无限的可组合性。

    此外,尽管 Ben Leventhal 可能是将这一忠诚度蓝图应用于餐饮业的完美创始人,但 Blackbird 对忠诚度在 web3 中的含义的核心见解也适用于一系列其他行业。忠诚度计划是许多服务密集型、面向零售的行业的支柱,例如酒店、化妆品、时尚和旅游。

    许多垂直行业都面临着与餐厅相同的问题,即中小型独立供应商无法负担复杂的忠诚度工具,无法与大型企业集团竞争。Blackbird 的忠诚度框架通过使用直观的“点击签到”功能,实际上可能为所有这些垂直行业的独立运营商提供所需的工具解决方案——一种公共、开源、社区驱动的客户忠诚度方法,可增强消费者体验。

    也许这就是 Blackbird 为 web3 提供的新颖的链上忠诚度蓝图,并且最终可以将加密货币带入主流。

    本文来源金色财经,观点不代表芝麻财经的立场,转载请联系原作者。

  • OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

    OpenAI震撼发布o1大模型 强化学习突破LLM推理极限

    来源:机器之心

    大语言模型还能向上突破,OpenAI 再次证明了自己的实力。

    北京时间 9 月 13 日午夜,OpenAI 正式公开一系列全新 AI 大模型,旨在专门解决难题。这是一个重大突破,新模型可以实现复杂推理,一个通用模型解决比此前的科学、代码和数学模型能做到的更难的问题。

    OpenAI 称,今天在 ChatGPT 和大模型 API 中新发布的是该系列中的第一款模型,而且还只是预览版 ——o1-preview。除了 o1,OpenAI 还展示了目前正在开发的下次更新的评估。

    o1 模型一举创造了很多历史记录。

    首先,o1 就是此前 OpenAI 从山姆・奥特曼到科学家们一直在「高调宣传」的草莓大模型。它拥有真正的通用推理能力。在一系列高难基准测试中展现出了超强实力,相比 GPT-4o 有巨大提升,让大模型的上限从「没法看」直接上升到优秀水平,不专门训练直接数学奥赛金牌,甚至能在博士级别的科学问答环节上超越人类专家。

    奥特曼表示,虽然 o1 的表现仍然存在缺陷,不过你在第一次使用它的时候仍然会感到震撼。

    其次,o1 给大模型规模扩展 vs 性能的曲线带来了一次上翘。它在大模型领域重现了当年AlphaGo 强化学习的成功 —— 给越多算力,就输出越多智能,一直到超越人类水平。

    也就是从方法上,o1 大模型首次证明了语言模型可以进行真正的强化学习。

    开发出首个 AI 软件工程师 Devin 的 Cognition AI 表示,过去几周一直与 OpenAI 密切合作,使用 Devin 评估 o1 的推理能力。结果发现, 与 GPT-4o 相比,o1 系列模型对于处理代码的智能体系统来说是一个重大进步。

    最后在实践中,o1 上线之后,现在 ChatGPT 可以在回答问题前先仔细思考,而不是立即脱口而出答案。就像人类大脑的系统 1 和系统 2,ChatGPT 已经从仅使用系统 1(快速、自动、直观、易出错)进化到了可使用系统 2 思维(缓慢、深思熟虑、有意识、可靠)。这让它能够解决以前无法解决的问题。

    从今天 ChatGPT 的用户体验来看,这是向前迈进一小步。在简单的 Prompt 下,用户可能不会注意到太大的差异,但如果问一些棘手的数学或者代码问题,区别就开始明显了。更重要的是,未来发展的道路已经开始显现。

    总而言之,今晚 OpenAI 丢出的这个重磅炸弹,已经让整个 AI 社区震撼,纷纷表示 tql、睡不着觉,深夜已经开始抓紧学习。接下来,就让我们看下 OpenAI o1 大模型的技术细节。

    OpenAI o1 工作原理

    在技术博客《Learning to Reason with LLMs》中,OpenAI 对 o1 系列语言模型做了详细的技术介绍。

    OpenAI o1 是经过强化学习训练来执行复杂推理任务的新型语言模型。特点就是,o1 在回答之前会思考 —— 它可以在响应用户之前产生一个很长的内部思维链

    也就是该模型在作出反应之前,需要像人类一样,花更多时间思考问题。通过训练,它们学会完善自己的思维过程,尝试不同的策略,并认识到自己的错误。

    在 OpenAI 的测试中,该系列后续更新的模型在物理、化学和生物学这些具有挑战性的基准任务上的表现与博士生相似。OpenAI 还发现它在数学和编码方面表现出色。

    在国际数学奥林匹克(IMO)资格考试中,GPT-4o 仅正确解答了 13% 的问题,而 o1 模型正确解答了 83% 的问题。

    模型的编码能力也在比赛中得到了评估,在 Codeforces 比赛中排名 89%。

    OpenAI 表示,作为早期模型,它还不具备 ChatGPT 的许多实用功能,例如浏览网页获取信息以及上传文件和图片。

    但对于复杂的推理任务来说,这是一个重大进步,代表了人工智能能力的新水平。鉴于此,OpenAI 将计数器重置为 1,并将该系列模型命名为 OpenAI o1。

    重点在于,OpenAI 的大规模强化学习算法,教会模型如何在数据高度有效的训练过程中利用其思想链进行高效思考。换言之,类似于强化学习的 Scaling Law。

    OpenAI 发现,随着更多的强化学习(训练时计算)和更多的思考时间(测试时计算),o1 的性能持续提高。而且扩展这种方法的限制与大模型预训练的限制有很大不同,OpenAI 也还在继续研究。

    评估

    为了突出相对于 GPT-4o 的推理性能改进,OpenAI 在一系列不同的人类考试和机器学习基准测试中测试了 o1 模型。实验结果表明,在绝大多数推理任务中,o1 的表现明显优于 GPT-4o。

    o1 在具有挑战性的推理基准上比 GPT-4o 有了很大的改进。

    o1 在广泛的基准测试上比 GPT-4o 有所改进,包括 54/57 MMLU 子类别,图示出了 7 个以供说明。

    在许多推理密集型基准测试中,o1 的表现可与人类专家相媲美。最近的前沿模型在 MATH 和 GSM8K 上表现得非常好,以至于这些基准测试在区分模型方面不再有效。因此,OpenAI 在 AIME 上评估了数学成绩,这是一项旨在测试美国最聪明高中数学学生的考试。

    ‍在一个官方演示中,o1-preview 解答了一个非常困难的推理问题:当公主的年龄是王子的两倍时,公主的年龄与王子一样大,而公主的年龄是他们现在年龄总和的一半。王子和公主的年龄是多少?提供这个问题的所有解。

    在 2024 年 AIME 考试中,GPT-4o 平均只解决了 12% (1.8/15) 的问题,而 o1 在每个问题只有一个样本的情况下平均为 74% (11.1/15),在 64 个样本之间达成一致的情况下为 83% (12.5/15),在使用学习的评分函数对 1000 个样本重新排序时为 93% (13.9/15)。13.9 分可以跻身全美前 500 名,并且高于美国数学奥林匹克竞赛分数线。

    OpenAI 还在 GPQA Diamond 基准上评估了 o1,这是一个困难的智力基准,用于测试化学、物理和生物学方面的专业知识。为了将模型与人类进行比较,OpenAI 聘请了拥有博士学位的专家来回答 GPQA Diamond 基准问题。

    实验结果表明:o1 超越了人类专家的表现,成为第一个在该基准测试中做到这一点的模型

    这些结果并不意味着 o1 在所有方面都比博士更有能力 —— 只是该模型更擅长解决一些博士应该解决的问题。在其他几个 ML 基准测试中,o1 实现了新的 SOTA。

    启用视觉感知能力后,o1 在 MMMU 基准上得分为 78.2%,成为第一个与人类专家相当的模型。o1 还在 57 个 MMLU 子类别中的 54 个上优于 GPT-4o。

    思维链(CoT)

    与人类在回答难题之前会长时间思考类似,o1 在尝试解决问题时会使用思维链。通过强化学习,o1 学会磨练其思维链并改进其使用的策略。o1 学会了识别和纠正错误,并可以将棘手的步骤分解为更简单的步骤。o1 还学会了在当前方法不起作用时尝试不同的方法。这个过程极大地提高了模型的推理能力。

    编程能力

    基于 o1 进行了初始化并进一步训练了其编程技能后,OpenAI 训练得到了一个非常强大的编程模型(o1-ioi)。该模型在 2024 年国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)赛题上得到了 213 分,达到了排名前 49% 的水平。并且该模型参与竞赛的条件与 2024 IOI 的人类参赛者一样:需要在 10 个小时内解答 6 个高难度算法问题,并且每个问题仅能提交 50 次答案。

    针对每个问题,这个经过专门训练的 o1 模型会采样许多候选答案,然后基于一个测试时选取策略提交其中 50 个答案。选取标准包括在 IOI 公共测试案例、模型生成的测试案例以及一个学习得到的评分函数上的性能。

    研究表明,这个策略是有效的。因为如果直接随机提交一个答案,则平均得分仅有 156。这说明在该竞赛条件下,这个策略至少值 60 分。

    OpenAI 发现,如果放宽提交限制条件,则模型性能更是能大幅提升。如果每个问题允许提交 1 万次答案,即使不使用上述测试时选取策略,该模型也能得到 362.14 分——可以得金牌了。

    最后,OpenAI 模拟了 Codeforces 主办的竞争性编程竞赛,以展示该模型的编码技能。采用的评估与竞赛规则非常接近,允许提交 10 份代码。GPT-4o 的 Elo 评分为 808,在人类竞争对手中处于前 11% 的水平。该模型远远超过了 GPT-4o 和 o1——它的 Elo 评分为 1807,表现优于 93% 的竞争对手。

    在编程竞赛上进一步微调使得 o1 能力又增,并在 2024 年国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)规则下排名前 49%。

    下面这个官方示例直观地展示了 o1-preview 的编程能力:一段提示词就让其写出了一个完整可运行的游戏。

    人类偏好评估

    除了考试和学术基准之外,OpenAI 还在更多领域的具有挑战性的开放式提示上评估了人类对 o1-preview 和 GPT-4o 的偏好。

    在这次评估中,人类训练者对 o1-preview 和 GPT-4o 的提示进行匿名回答,并投票选出他们更喜欢的回答。在数据分析、编程和数学等推理能力较强的类别中,o1-preview 的受欢迎程度远远高于 GPT-4o。然而,o1-preview 在某些自然语言任务上并不受欢迎,这表明它并不适合所有用例。

    在需要更强大推理能力的领域,人们更青睐 o1-preview。

    安全

    思维链(CoT)推理为安全和对齐提供了新的思路。OpenAI 发现,将模型行为策略整合到推理模型的思维链中,可以高效、稳健地教导人类价值观和原则。通过向模型教导自己的安全规则以及如何在上下文中推理它们,OpenAI 发现推理能力直接有利于模型稳健性的证据:o1-preview 在关键越狱评估和用于评估模型安全拒绝边界的最严格内部基准上取得了显著的改进。

    OpenAI 认为,使用思维链可以为安全和对齐带来重大进步,因为 1)它能够以清晰的方式观察模型思维,并且 2)关于安全规则的模型推理对于分布外场景更具稳健性。

    为了对自己的改进进行压力测试, OpenAI 在部署之前根据自己的安全准备框架进行了一系列安全测试和红队测试。结果发现,思维链推理有助于在整个评估过程中提高能力。尤其值得注意的是,OpenAI 观察到了有趣的奖励黑客攻击实例。

    安全准备框架链接:https://openai.com/safety/

    隐藏思维链

    OpenAI 认为隐藏思维链为监控模型提供了独特的机会。假设它是忠实且清晰的,隐藏思维链使得能够「读懂」模型的思想并了解其思维过程。例如,人们将来可能希望监控思维链以寻找操控用户的迹象。

    但要做到这一点,模型必须能够自由地以未改变的形式表达其思想,因此不能在思维链方面训练进行任何政策合规性或用户偏好性训练。OpenAI 也不想让用户直接看到不一致的思维链。

    因此,在权衡用户体验、竞争优势和追求思维链监控的选项等多种因素后,OpenAI 决定不向用户展示原始的思维链。OpenAI 承认这个决定有不好的地方,因此努力通过教导模型在答案中重现思维链中的任何有用想法来部分弥补。同时,对于 o1 模型系列,OpenAI 展示了模型生成的思维链摘要。

    可以说,o1 显著提升了 AI 推理的最新水平。OpenAI 计划在不断迭代的过程中发布此模型的改进版本,并期望这些新的推理能力将提高将模型与人类价值观和原则相结合的能力。OpenAI 相信 o1 及其后续产品将在科学、编程、数学和相关领域为 AI 解锁更多新用例。

    OpenAI o1-mini

    o1 是一个系列模型。这次 OpenAI 还一并发布了一个 mini 版 OpenAI o1-mini。该公司在博客中给出了 preview 和 mini 版的不同定义:「为了给开发者提供更高效的解决方案,我们也发布了 OpenAI o1-mini,这是一个尤其擅长编程的更快、更便宜的推理模型。」整体来看,o1-mini 的成本比 o1-preview 低 80%。

    由于 o1 等大型语言模型是在大量文本数据集上预训练,虽然具有广泛世界知识,但对于实际应用来说,可能成本高昂且速度慢。

    相比之下,o1-mini 是一个较小的模型,在预训练期间针对 STEM 推理进行了优化。在使用与 o1 相同的高计算强化学习 (RL) pipeline 进行训练后, o1-mini 在许多有用的推理任务上实现了相媲美的性能,同时成本效率显著提高。

    比如在需要智能和推理的基准测试中,与 o1-preview 和 o1 相比,o1-mini 表现良好。但它在需要非 STEM 事实知识的任务上表现较差。

    数学能力:在高中 AIME 数学竞赛中,o1-mini (70.0%) 与 o1 (74.4%) 不相上下,但价格却便宜很多,并且优于 o1-preview (44.6%)。o1-mini 的得分(约 11/15 个问题)大约位于美国前 500 名高中生之列。

    编码能力:在 Codeforces 竞赛网站上,o1-mini 的 Elo 得分为 1650,与 o1 (1673) 不相上下,并且高于 o1-preview (1258)。此外,o1-mini 在 HumanEval 编码基准和高中网络安全夺旗挑战 (CTF) 中也表现出色。

    STEM:在一些需要推理的学术基准上,例如 GPQA(科学)和 MATH-500,o1-mini 的表现优于 GPT-4o。o1-mini 在 MMLU 等任务上的表现则不如 GPT-4o,并且由于缺乏广泛的世界知识而在 GPQA 基准上落后于 o1-preview。

    人类偏好评估:OpenAI 让人类评分员在各个领域具有挑战性的开放式提示上比较 o1-mini 和 GPT-4o。与 o1-preview 类似,在推理密集型领域,o1-mini 比 GPT-4o 更受欢迎;但在以语言为中心的领域,o1-mini 并不比 GPT-4o 更受欢迎。

    在速度层面,OpenAI 比较了 GPT-4o、o1-mini 和 o1-preview 对一个单词推理问题的回答。结果显示,GPT-4o 回答不正确,而 o1-mini 和 o1-preview 均回答正确,并且 o1-mini 得出答案的速度快了大约 3-5 倍。

    如何使用 OpenAI o1?

    ChatGPT Plus 和 Team(个人付费版与团队版)用户马上就可以在该公司的聊天机器人产品 ChatGPT 中开始使用 o1 模型了。你可以手动选取使用 o1-preview 或 o1-mini。不过,用户的使用量有限。

    目前,每位用户每周仅能给 o1-preview 发送 30 条消息,给 o1-mini 发送 50 条消息。

    是的,很少!不过 OpenAI 表示正在努力提升用户的可使用次数,并让 ChatGPT 能自动针对给定提示词选择使用合适的模型。

    至于企业版和教育版用户,要到下周才能开始使用这两个模型。

    至于通过 API 访问的用户,OpenAI 表示达到了 5 级 API 使用量的开发者可以即刻开始使用这两个模型开始开发应用原型,但同样也被限了速:20 RPM。什么是 5 级 API 使用量?简单来说,就是已经消费了 1000 美元以上并且已经是超过 1 个月的付费用户。请看下图:

    OpenAI 表示对这两个模型的 API 调用并不包含函数调用、流式传输(streaming)、系统支持消息等功能。同样,OpenAI 表示正在努力提升这些限制。

    未来

    OpenAI 表示,未来除了模型更新之外,还将增加网络浏览、文件和图像上传等功能,以让这些模型变得更加有用。

    「除了新的 o1 系列模型,我们计划继续开发和发布我们的 GPT 系列模型。」

    参考内容:

    https://openai.com/index/introducing-openai-o1-preview/

    https://openai.com/index/openai-o1-mini-advancing-cost-efficient-reasoning/

    https://openai.com/index/learning-to-reason-with-llms/

    https://x.com/sama/status/1834283100639297910

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